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Universidad Nacional San Luis Gonzaga de Ica

Facultad de Ingeniera Mecnica y Elctrica

Frmula para Hallar el rea del Tringulo

#include <iostream> using namespace std; int main() { system ("color b9 " ); int base; int altura; int area; base = 15; altura = 4; area= (base)*(altura)/2; cout << " ESPINOZA CUZCANO ALEXIA " << endl; cout << " AREA DEL TRIANGULO " << endl; cout << base << "*" << altura << " / 2 " << " = " << area << endl; system(" pause "); return 0; }

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Frmula para hallar la Energa Potencial Elstica

#include <iostream> using namespace std; int main() { system ("color b9 " ); float constante; float variacion; float Epe; constante = 36847.967782975; variacion = 56968.148724384; Epe= (constante)*(variacion)*(variacion)/2; cout << " ESPINOZA CUZCANO ALEXIA" << endl; cout << " ENERGIA POTENCIAL ELASTICA " << endl; cout << constante << "*" << variacion << "*" << variacion << " /2 " << " = " << Epe << endl; system(" pause "); return 0; }

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Frmula para hallar la Energa Potencial Gravitatoria

# include <iostream> using namespace std; int main () { system ("color b9 " ); int masa; int gravedad; int altura; int Epg; masa = 253; gravedad = 12; altura = 7; Epg = ( masa ) * ( gravedad ) * ( altura ); cout << " ESPINOZA CUZCANO ALEXIA " << endl; cout << " ENERGIA POTENCIAL GRAVITATORIA " << endl; cout << masa << " * " << gravedad << " * " << altura << " = " << Epg << endl; system ( " pause " ); return 0; }

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Facultad de Ingeniera Mecnica y Elctrica
Frmula para hallar la Distancia 1

#include <iostream> using namespace std; int main() { system ("color b9 " ); double velocidad; double tiempo; double aceleracion; double distancia; velocidad = 7.4875369542; tiempo = 4.9958478512; aceleracion = 15.2587436547; distancia = ( velocidad * tiempo )+ ( aceleracion * tiempo * tiempo / 2 ); cout << " ESPINOZA CUZCANO ALEXIA " << endl; cout << " HALLANDO DISTANCIA " << endl; cout << velocidad << " * " << tiempo << " + " << aceleracion << " * " << tiempo << " * " <<tiempo << " / 2 " << " = " << distancia << endl; system( " pause " ); return 0; }

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Frmula para hallar la Distancia 2

#include <iostream> using namespace std; int main() { system ("color b9 " ); float velocidadI; float velocidadF; float tiempo; float distancia; velocidadI = 6.8547; velocidadF = 4.56982; tiempo = 13.5778135478; distancia = ( velocidadI + velocidadF )* tiempo /2; cout << " ESPINOZA CUZCANO ALEXIA " << endl; cout << " HALLANDO DISTANCIA n2 " << endl; cout << velocidadI << " + " << velocidadF << " * " << tiempo << " / 2 " << " = " << distancia <<endl; system( " pause " ); return 0; }

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Ley de Ohms

#include <iostream> using namespace std; int main() { system ("color b9 " ); double resistenciaEdeohms; double Idecorriente; double diferenciaP; diferenciaP = 2547.435; resistenciaEdeohms = 7.51717;

( Idecorriente ) = ( diferenciaP ) / ( resistenciaEdeohms ); cout << " ESPINOZA CUZCANO ALEXIA " << endl; cout << " LEY DE OHMS " << endl; cout << diferenciaP << "/" << resistenciaEdeohms << " = " << Idecorriente << endl; system( " pause " ); return 0; }

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Frmula para hallar el Mdulo de Corte

#include <iostream> using namespace std; int main() { system ("color b9 " ); double fuerzaT; double longitud; double variaciondeL; double area; double modulo; fuerzaT = 658745877.154898617; longitud = 956256282.5485145; variaciondeL = 28479,65985521; area = 2547842.4318; modulo= (fuerzaT)*(longitud)/(variaciondeL)*(area); cout << " ESPINOZA CUZCANO ALEXIA" << endl; cout << " MODULO DE CORTE " << endl; cout << fuerzaT << " * " << longitud << " / " << variaciondeL << " * " << area << " = " << modulo<< endl; system( " pause " ); return 0; }

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Frmula para hallar la Potencia Hisdrosttica

#include <iostream> using namespace std; int main() { system ("color b9 " ); double masa; double gravedad; double altura; double Eh; masa = 34.1466254478951; gravedad = 24.4868425847514; altura = 250.4549684624122; Eh= (masa)*(gravedad)*(altura); cout << " ESPINOZA CUZCANO ALEXIA " << endl; cout << " POTENCIA HIDROSTATICA " << endl; cout << masa << "*" << gravedad << "*" << altura << " = " << Eh << endl; system( " pause " ); return 0; }

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Frmula para hallar la Velocidad Inicial

#include <iostream> using namespace std; int main() { system ("color b9 " ); float velocidadF; float aceleracion; float tiempo; float velocidadI; velocidadF =35412.57785148; aceleracion = 7.5474; tiempo = 354.8954; ( velocidadI ) = ( velocidadF) - ( aceleracion )*( tiempo ); cout << " ESPINOZA CUZCANO ALEXIA " << endl; cout << " VELOCIDAD INICIAL " << endl; cout << velocidadF << "-" << aceleracion << " * " << tiempo << " = " << velocidadI << endl; system( " pause " ); return 0; }

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Facultad de Ingeniera Mecnica y Elctrica
Frmula para hallar la Velocidad Media

#include <iostream> using namespace std; int main() { system ("color b9 " ); float velocidadF; float aceleracion; float tiempo; float velocidadI; velocidadF =35412.57785148; aceleracion = 7.5474; tiempo = 354.8954; ( velocidadI ) = ( velocidadF)/( aceleracion )*( tiempo ); cout << " ESPINOZA CUZCANO ALEXIA " << endl; cout << " VELOCIDAD MEDIA " << endl; cout << velocidadF << " /" << aceleracion << " * " << tiempo << " = " << velocidadI << endl; system( " pause " ); return 0; }

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Frmula para hallar la Presin Hidrosttica

#include <iostream> using namespace std; int main() { system ("color b9 " ); float densidad; float gravedad; float altura; float Ph; densidad = 20.753; gravedad = 9.8; altura = 10.6;

Ph= (densidad)*(gravedad)*(altura); cout << " ESPINOZA CUZCANO ALEXIA " << endl; cout << " PRESION HIDROSTATICA " << endl; cout << densidad << "*" << gravedad << "*" << altura << " = " << Ph << endl; system(" pause "); return 0; }

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