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WEB 2.

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AD 2 de Introduo Informtica Aluna: Franciane Rodrigues Teixeira Curso: Matemtica Polo: Itaocara

O termo WEB 2.0 foi criado em 2004 pela empresa americana O'Reilly Media, com o objetivo de designar uma segunda gerao de comunidades e servios, tendo como conceito a Web como plataforma, envolvendo wiks, aplicativos baseados em folksonomia, redes sociais e Tecnologia da Informao. A ideia que o ambiente on-line se torne mais dinmico e que os usurios colaborem para a organizao de contedo.

A Web 2.0 indica uma nova verso da internet, um novo captulo, novos rumos para a grande rede. Ela fornece aos navegantes mais criatividade, compartilhamento de informao e, mais que tudo, colaborao entre eles, fazendo com que esses navegantes tomem parte nesta revoluo.

O'Reilly sugere algumas regras que ajudam a definir sucintamente a Web 2.0: O beta perptuo - no trate o software como um artefato, mas como um processo de comprometimento com seus usurios; Pequenas peas frouxamente unidas - abra seus dados e servios para que sejam reutilizados por outros. Reutilize dados e servios de outros sempre que possvel; Software acima do nvel de um nico dispositivo - no pense em aplicativos que esto no cliente ou servidor, mas desenvolva aplicativos que esto no espao entre eles;

Lei da Conservao de Lucros, de Clayton Christensen - lembre-se de que em um ambiente de rede, APIs abertas e protocolos padres vencem, mas isso no significa que a ideia de vantagem competitiva v embora; Dados so o novo Intel inside - a mais importante entre as futuras fontes de fechamento e vantagem competitiva sero os dados, seja atravs do aumento do retorno sobre dados gerados pelo usurio, sendo dono de um nome ou atravs de formatos de arquivo proprietrios.

O contedo na Web 2.0 passa a ser dinmico e sua publicao muito mais flexvel, tanto por editores profissionais como pelos prprios usurios. Dessa forma, os sites deixaram de ter uma caracterstica esttica para se tornarem verdadeiros aplicativos no servidor. As Wikis, por exemplo, so talvez a forma mais extrema de edio colaborativa, onde qualquer pessoa teoricamente qualificada pode melhorar a qualidade de determinado contedo.

A Wikipdia um exemplo de site de edio colaborativa da Web 2.0.

Segundo a Wikipedia, a Web 2.0 pode ser caracterizada por 3 conceitos principais:

A troca de dados a maior marca dessa nova gerao: a Web 2.0.

Verifica-se, dessa forma, que a Web 2.0 tende a interagir muito mais com o usurio final e fazer dele parte integrante do sistema, de forma que a prpria utilizao do software/informao se torna parte do sistema em si. Orkut, Facebook, Twitter, MSN permitem a interao dos usurios em tempo real. Mais uma caracterstica da Web 2.0. Veja a evoluo dos usurios das Redes Sociais citadas acima nos ltimos quatro anos:

Usurios de Redes Sociais dos ltimos 4 anos (em milhes)


Fonte: www.secundados.com.br

Evoluo das Redes Sociais Orkut MSN Facebook

2009

2010

2011

2012

Soma

Mdia

26 9,8 5,3

26 11,8 9,6

35 13,3 24

34,4 12 48

121,4 46,9 86,9

19,3 11,725 21,725

Twitter

8.7

9,8

12

12,5

34,3

10,75

Web 2.0 = Interao


FIM

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