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TRABAJO DE ARQUICTECTURA DE COMPUTADORES

PERTENECE: VICTOR ROYO

DOCENTE: NESTOR BARROS GRIEGO

GRADO: 1002

JONADA: VESPERTINA

INSTITUCION EDUCATIVA ALMIRANTE PADILLA RIOHACHA-GUAJIRA 2012

Taller 1 de Arquitectura de Computadores

Grado 10-02, -03 - Tarde

Investigue sobre los tipos de Arquitectura que existen

Arquitectura
La arquitectura de von Neumann es una familia de arquitecturas de computadoras que utilizan el mismo dispositivo de almacenamiento tanto para las instrucciones como para los datos. La mayora de computadoras modernas estn basadas en esta arquitectura, aunque pueden incluir otros dispositivos adicionales, (por ejemplo, para gestionar las interrupciones de dispositivos externos como ratn, teclado, etc.). Origen: El nacimiento de la arquitectura Von Neumann surge a raz de una colaboracin en el proyecto ENIAC del matemtico de origen hngaro, John Von Neumann. Este trabajaba en 1947 en el laboratorio atmico de Los Alamos cuando se encontr con uno de los constructores de la ENIAC. Compaero de Einstein, Goedel y Turing en Princeton, Von Neumann se interes por el problema de la necesidad de "recablear" la mquina para cada nueva tarea. En 1949 haba encontrado y desarrollado la solucin a este problema, consistente en poner la informacin sobre las operaciones a realizar en la misma memoria utilizada para los datos, escribindola de la misma forma, es decir en cdigo binario. Su "EDVAC" fue el modelo de las computadoras de este tipo construidas a continuacin. Se habla desde entonces de la "arquitectura de Von Neumann", aunque tambin dise otras formas de construccin. El primer computador comercial construido en esta forma fue el UNIVAC 1, fabricado en 1951 por la Sperry-Rand Corporation y comprado por la Oficina del Censo de Estados Unidos. Origen de trmino Arquitectura Von Neumann El trmino arquitectura de Von Neumann se acu a partir del memorando First Draft of a Report on the EDVAC (1945) escrito por el conocido matemtico John von Neumann en el que se propona el concepto de programa almacenado. Dicho documento fue redactado en vistas a la construccin del sucesor de la computadora ENIAC y su contenido fue desarrollado por John Presper Eckert, John William Mauchly, Arthur Burks y otros durante varios meses antes de que von Neumann redactara el borrador del informe. Es por ello que otros tecnlogos como David A. Patterson y John L. Hennessy promueven la sustitucin de este trmino por el de arquitectura Eckert-Mauchly.

Arquitectura Harvard

Originalmente, el trmino Arquitectura Harvard haca referencia a las arquitecturas de computadoras que utilizaban dispositivos de almacenamiento fsicamente separados para las instrucciones y para los datos (en oposicin a la Arquitectura de von Neumann). El trmino proviene de la computadora Harvard Mark I, que almacenaba las instrucciones en cintas perforadas y los datos en interruptores. En los ltimos aos la velocidad de las CPUs ha aumentado mucho en comparacin a la de las memorias con las que trabaja, as que se debe poner mucha atencin en reducir el nmero de veces que se accede a ella para mantener el rendimiento. Si, por ejemplo, cada instruccin ejecutada en la CPU requiere un acceso a la memoria, no se gana nada incrementando la velocidad de la CPU (este problema es conocido como limitacin de memoria). Se puede fabricar memoria mucho ms rpida, pero a costa de un precio muy alto. La solucin, por tanto, es proporcionar una pequea cantidad de memoria muy rpida conocida con el nombre de memoria cache. Mientras los datos que necesita el procesador estn en la cach, el rendimiento ser mucho mayor que si la cach tiene que obtener primero los datos de la memoria principal. La optimizacin de la cach es un tema muy importante de cara al diseo de computadoras. La arquitectura Harvard ofrece una solucin particular a este problema. Las instrucciones y los datos se almacenan en cachs separadas para mejorar el rendimiento. Por otro lado, tiene el inconveniente de tener que dividir la cantidad de cach entre los dos, por lo que funciona mejor slo cuando la frecuencia de lectura de instrucciones y de datos es aproximadamente la misma. Esta arquitectura suele utilizarse en DSPs, o procesador de seal digital, usados habitualmente en productos para procesamiento de audio y video. Entonces podemos decir que la arquitectura de computadoras es la parte ms importante del estudio general del computador.

2. Elaboren un resumen sobre la Historia de las Computadoras.

Historia de las Computadoras

Desde hace algn tiempo, el ser humano ha querido ayudarse de mquinas para el clculo de cualquier tipo. En un principio fue el Abaco y luego las mquinas de Leibniz, las fichas perforadas de Jacquard y las mquinas mecnicas de ruedas como calculadora. A partir de los aos 20 se disearon y construyeron los primeros ordenadores con rels. Aos ms tarde, la incorporacin de los tubos de vaco acab con los primeros prototipos de rel. Evidentemente, seguan siendo autnticas maquinas enormes El tubo de vaco fue remplazado por el transistor, un dispositivo slido, conformado por diodos, con la propiedad de permitir el flujo de la corriente elctrica en un solo sentido. Tenia un tamao muchsimo ms pequeo y el consumo de energa es mucho menos al de los tubos de vaco. En 1959 un grupo de ingenieros de la Texas Instrumento integraron varios transistores en una misma base si interconectados por cables, y de esa manera naci el primer Circuito Integrado el cual estaba compuesto por seis (6) transistores nicamente. Hoy en da un circuito integrado lo podemos encontrar con millones de transistores. En 1969, una compaa llamada Intel, dejo huella en la industria introduciendo un chip de memoria de 1 Kbyte. Despus de la introduccin de Intel en la industria de los circuitos, le fue encargada por una empresa japonesa de fabricacin de calculadoras, llamada Busicomp, la fabricacin de 12 chips para un nuevo diseo. Los ingenieros tomaron el diseo de esos 12 chips, e incorporaron todas las funciones deseadas en un simple chip multipropsito. El chip fue muy diferente a lo originalmente encargado, ya que no incorporaba las funciones en s mismo, sino que el chip lea las instrucciones de la memoria, que tambin produca Intel. Esta revolucin en el diseo cre un ordenador en un solo chip. El primer microprocesador fue el Intel 4004, procesador de 4 bits introducido en 1971. El sucesor de este chip fue el 8008, procesador de 8 bits introducido el ao 1972. Al final de 1973, lanzo al mercado el 8080, el cual poda direccionar alrededor de 64 K de mem En este punto las cosas se empezaron a mover rpidamente. IBM introdujo el primer "Ordenador Personal" en el ao 1975. Fue el modelo 5100, y tena una memoria de 16 Kbyte, conteniendo el Basic y con una unidad de cinta para el almacenamiento. A este modelo le sigui el modelo 5110 y el 5120, predecesores todos ellos del primer PC de IBM, llamado modelo 5150. En 1976, una nueva compaa llamada Apple Computer introdujo el Apple En 1980 el mundo de los micros ordenadores estaba dominado por dos facciones diferenciadas. Por una parte estaba el Apple II, que tenia una gran cantidad de seguidores, y una gigantesca cantidad de software para utilizar con l. Por la otra, estaban los sistemas que se desarrollaron alrededor del MITS de Altair. A final de 1980, Todos estos sistemas fueron desapareciendo y dejando paso a los sistemas PC ms avanzados, ya que en aquella poca comenzaron su escalada. Ms adelante, se aaden discos duros y otros sistemas de almacenamiento masivo, la memoria aumenta hasta 640 KB y ms... Adems, comienza la carrera de la velocidad de reloj y de los procesadores, los cuales siempre de la mano de Intel, cada vez son ms potentes. 80286, 80386, y posteriormente los desarrollos de 80486, Pentium, Pentium PRO, Itanium. Intel ha puesto sus procesadores al servicio de los ordenadores PC, y ha conseguido que stos se pongan a la cabeza de los ordenadores personales. He dicho ordenadores personales, ya que para las grandes aplicaciones, se utilizan otros sistemas: Silicn Graphics, Cray, procesadores Alpha, Mips... La lista es interminable para estos sistemas que se quedan fuera del alcance del usuario medio.

Gracias a los ordenadores potentes, a los juegos, a los sistemas visuales, a la bajada de precios y, ltimamente gracias a Internet, el PC se ha popularizado tanto que prcticamente no queda un hogar donde no haya un ordenador para algo concreto: Comunicaciones, procesos de textos, juegos, etc.

3. Elabore un mapa conceptual sobre las partes internas del microprocesador y partes externas del microprocesador

MICROPROCESADOR INTERNAS Partes EXTERNAS Disipador de Calor FanCooler

Unidad Aritmtico-Lgica Decodificador de instrucciones Bus de datos Bus de datos Bus de direcciones Bus de control Terminales de alimentacin Reloj del sistema Bloque de registros

4. Escriba mediante resumen los tipos de microprocesadores que existen segn la posicin Horizontales: Tienen forma cuadrada con una ligera muesca en una de sus esquinas que indica el primer Pin. Por lo general van acompaados de un disipador de calor y un fancooler y se instalan de forma horizontal, de all su nombre. Estn presentes en equipos de la familia X86 que no vallan montados en el Slot1, sino directamente en el Socket de la tarjeta madre.

Verticales: Se caracterizan porque estn montados en una tarjeta electrnica con disipador de calor y fanCooler incorporado y se instalan verticalmente en un Slot parecido a una ranura de expansin 5. Cules son los elementos de una placa base o tarjeta madre, Descrbelos e ilstralos con su imagen.

El Socket del CPU. El controlador del teclado. El controlador de DMAs e IRQS. Los buses de expansin. La memoria ROM BIOS. El controlador de la cach.

(Hardware) (Firmware). (Firmware) (Hardware) (Firmware) (Firmware)

NOTA

El objetivo de este taller es que se lean detenidamente todas las unidades uno, dos y tres, para poder resolver las preguntas e inquietudes que se puedan presentar en los conceptos fundamentales de Arquitectura de Computadores para evaluarlos.

Entregar: El domingo 12 de febrero Prximo encuentro lunes 13 de febrero de 2012, Evaluacin, practica, oral o escrita

PUNTUALIDAD PARA ASISTIR AL ENCUENTRO, LA ENTREGA DEL TRABAJO ESCRITO CON SUS NORMAS INCONTEC Y EVALUACIN DEL MISMO.

ATENTAMENTE,

Ing. NSTOR BARROS GRIEGO Docente de Informtica INEALPA

EXITOS.

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