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EDICIN DE SLIDOS

Editar caras de slidos 3D De los slidos tambin se pueden modificar individualmente sus caras, que se pueden mover, rotar, desplazar, reducir, eliminar, copiar, aplicar extrude o cambiar el color. Para ello se pueden seleccionar caras individuales de un objeto slido 3D utilizando uno de los siguientes mtodos de seleccin de AutoCAD: Boundary set Crossing polygon crossing window Fence

Los conjuntos de fronteras (Boundary set) son conjuntos de caras definidos por una frontera cerrada, que consiste de lneas crculos, arcos, arcos elpticos y curvas spline. Cuando se define un conjunto de fronteras en un objeto slido, primero se selecciona un punto interno en el slido, destacando la cara. Si se selecciona nuevamente el mismo punto en la cara, AutoCAD resalta la cara adyacente. Se puede tambin seleccionar caras o bordes individuales haciendo clic o utilizando el mtodo crossing con ventanas, polgono, irregulares o lneas de cerca (fence) en cuyo caso se seleccionaran las caras o los bordes que se intersequen con ellos.

Aplicar EXTRUDE a caras de un slido

Se aplica EXTRUDE a caras planas de un slido a lo largo de un camino, o se puede especificar un valor de altura y ngulo de reduccin. Cada cara tiene un lado positivo, que es el lado indicado por la direccin de la normal a la cara (la normal es el vector perpendicular a la cara que sale del interior del objeto). Al introducir un valor positivo la extrusin se realiza en la direccin positiva de la cara (generalmente hacia afuera del objeto), un valor negativo indica que se realice la extrusin en la direccin negativa de la cara (generalmente hacia dentro del objeto). Se aplica EXTRUDE a caras planas de un slido a lo largo de un camino, o se puede especificar un valor de altura y ngulo de reduccin. Cada cara tiene un lado positivo, que es el lado indicado por la direccin de la normal a la cara (la normal es el vector perpendicular a la cara que sale del interior del objeto). Al introducir un valor positivo la extrusin se realiza en la direccin positiva de la cara (generalmente hacia afuera del objeto), un valor negativo indica que se realice la extrusin en la direccin negativa de la cara (generalmente hacia dentro del objeto). Si se indica un ngulo de reduccin positivo se indica que la cara se reducir en el proceso de extrusin, indicar un valor negativo de este ngulo provoca que la cara se expanda. El ngulo predeterminado es 0, que realiza la extrusin de cara perpendicular al plano donde la misma yace. Si se especifica un ngulo de reduccin grande o una altura de extrusin grande, pudiera provocar que la cara se convierta en un punto antes de alcanzar la altura de extrusin indicada en cuyo caso AutoCAD

no realiza la extrusin. La extrusin de caras a lo largo de un camino se basa en una curva que define el camino y que puede estar compuesta por lneas, crculos, arcos, elipses, arcos elpticos, polilneas o splines. En el siguiente ejemplo, se aplica la extrusin a una cara de un objeto slido 3D.

Para aplicar EXTRUDE a una cara de un objeto slido:

1 2

Del men Modify, se hace clic en Solids Editing > Extrude Faces. Se selecciona la cara en cuestin (1). comando a la

3 Se seleccinan otras caras o se presiona ENTER para aplicar el seleccin. 4 5 6 Se especifica la altura de extrusin. Se especifica el ngulo de reduccin. Se presiona ENTER para completar el comando.

Cara seleccionada

Resultado

Tambin se puede realizar la extrusin de una cara de un objeto slido a lo largo de un camino especificado por una lnea o una curva. A todos los perfiles de la cara seleccionada se les aplica la extrusin a lo largo del camino elegido. Como camino se pueden seleccionar lneas, crculos, arcos, elipses, arcos elpticos, polilneas o splines. El camino no puede yacer en el mismo plano de la cara seleccionada o contener tramos de curvaturas muy grandes (radios pequeos).

PARA APLICAR LA EXTRUSIN A UNA CARA DE UN SLIDO A LO LARGO DE UN CAMINO: 1 2 3 4 5 6 Del men Modify, se hace clic en Solids Editing > Extrude Faces. Se selecciona la cara en cuestin (1). Se seleccinan otras caras o se presiona ENTER para aplicar el comando a la seleccin. Se teclea p (Path). Se selecciona el objeto que se desea utilizar como camino (2). Se presiona ENTER para completar en comando.

Cara seleccionada

Camino

Resultado

MOVER CARAS:

Las caras de un slido se pueden mover independientemente una de otras. AutoCAD mueve las caras seleccionadas sin cambiar su orientacin. De esta manera es fcil cambiar la posicin de huecos en un slido. Para realizar esta operacin con precisin se pueden utilizar los modos de referencia a objetos, coordenadas y el modo SNAP. En el siguiente ejemplo, se mueve un hueco de una posicin a otra. Para mover una cara de un objeto slido: 1 2 3 4 Del men Modify, se hace clic en Solids Editing > Move Faces. Se selecciona la cara que se desea mover (1). Se seleccionan otras caras o se presiona ENTER para mover las seleccionadas. Se especifica el punto base que se desea utilizar (2).

5 6

Se especifica el segundo punto o la distancia que se desea mover la seleccin (3). Se presiona ENTER para completar el comando.

Cara seleccionada

Pto. Base

Resultado y destino

ROTAR CARAS DE UN SLIDO

Se pueden rotar caras o un conjunto de caractersticas de un slido, como huecos, indicando un punto base y un ngulo de rotacin absoluto o relativo. Todas las caras 3D rotan alrededor del eje especificado. La configuracin del UCS corriente y de la variable ANGDIR determina la direccin de rotacin. El eje de rotacin se puede especificar utilizando dos puntos, un objeto, uno de los ejes X, Y o Z, o la direccin Z de la vista corriente. Para rotar una cara de un slido: 1 2 3 4 Del men Modify, se hace clic en Solids Editing > Rotate Faces. Se selecciona la cara que se desea rotar (1). Se seleccionan otras caras o se presiona ENTER. Se teclea z para indicar el eje de rotacin.

Tambin se puede especificar el eje X o Y, dos puntos, o un objeto para ser utilizado como eje. La direccin positiva del eje de rotacin va del punto inicial al final y la direccin de rotacin cumple con la regla de la mano derecha, a menos que se invierta de acuerdo a la configuracin de la variable ANGDIR. 5 6 Se especifica el ngulo de rotacin. Se presiona ENTER para completar el comando.

Cara seleccionada

Pto Base

Cara rotada 35 alrededor del eje Z

Lnea de comando SOLIDEDIT

APLICAR DESPLAZAMIENTO A CARAS DE UN SLIDO

En un slido 3D, se pueden desplazar uniformente todos los bordes de una cara una distancia especificada. El desplazamiento funciona en la direccin de la normal a la superficie o a la cara seleccionada, de esta manera, se puede aumentar o disminuir el tamao de huecos en un objeto slido. Al especificar un nmero positivo el desplazamiento se hace de forma que crezca el tamao o volumen del slido, un valor negativo hace que disminuya el tamao o volumen del slido. Tambin se puede utilizar la opcin de indicar la superficie mediante un punto por el que la misma pasar. Para aplicar un desplazamiento a una cara de un objeto slido: 1 2 3 4 5 Del men Modify, se hace clic en Solids Editing > Offset Faces. Se selecciona la cara (1). Se seleccionan otras caras o se presiona ENTER. Se especifica la distancia de desplazamiento. Se presiona ENTER para completar el comando.

Cara seleccionada

Offset 1

Offset -1

Debe considerarse que los huecos en un slido son menores cuando crece el volumen del slido. REDUCIR LAS CARAS DE UN SLIDO

Se puede reducir las caras de un slido con un ngulo determinado a lo largo de un vector de direccin. Hacer esta operacin con un ngulo positivo hace que la cara se reduzca en la direccin del vector de direccin, y un ngulo negativo provoca un resultado inverso. Se debe tratar de evitar el uso de ngulos grandes; en tales casos AutoCAD pudiera no realizar la operacin.

Para reducir una cara de un objeto slido:

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Del men Modify, se hace clic en Solids Editing > Taper Faces. Se selecciona la cara deseada (1). Se seleccionan otras caras o se presiona ENTER. Se especifica el punto base para la reduccin (2). Se indica el segundo punto del eje de reduccin (3). Se indica el ngulo de reduccin. Se presiona ENTER para completar el comando.

Cara seleccionada

Pto Base y 2 pto

Cara afilada 10 seleccionados

Lnea de comando SOLIDEDIT

ELIMINAR CARAS DE UN OBJETO SLIDO Se pueden eliminar caras o redondeados de un objeto slido. Para eliminar una cara de un objeto slido:

1 2 3 4

Del men Modify, se hace clic en Solids Editing > Delete Faces. Se selecciona la cara que se desea eliminar (1). Se seleccionan otras caras o se presiona ENTER. Se presiona ENTER para completar el comando.

Cara seleccionada

Cara eliminada

Lnea de comando SOLIDEDIT

COPIAR CARAS DE UN SLIDO

Se pueden copiar caras de un slido 3D. AutoCAD copia las caras seleccionadas como una entidad REGION o BODY. Si se especifican dos puntos, AutoCAD usa el primer punto como punto base y coloca una copia sencilla en relacin con el punto base. Si se especifica un solo punto, y se presiona ENTER a continuacin, AutoCAD utiliza el punto original de seleccin como un punto base y el siguiente como punto de desplazamiento.

Para copiar una cara de un slido: 1 2 3 Del men Modify, se hace clic en Solids Editing > Copy Faces. Se selecciona la cara que se desea copiar (1). Se seleccionan otras caras o se presiona ENTER.

4 5 6

Se especifica el punto base para copiar (2). Se especifica el segundo punto de desplazamiento (3). Se presiona ENTER para completar el comando.

Cara seleccionada

Pto Base y 2 pto

Cara copiada seleccionados

Lnea de comando SOLIDEDIT

COLOREAR CARAS DE SLIDOS Para cambiar el color de una cara de un objeto slido: 1 2 3 4 5 Del men Modify, se hace clic en Solids Editing > Color Faces. Se selecciona la cara a la que se desea cambiar el color. Se seleccionan otras caras o se presiona ENTER. En el cuadro de dilogo Select Color, se selecciona un color y se hace clic en OK. Se presiona ENTER para completar el comando.

COPIAR BORDES

Para copiar un borde de un objeto slido: 1 2 Del men Modify, se hace clic en Solids Editing > Copy Edges. Se selecciona el borde que se desea copiar (1).

3 4 5 6

Se seleccionan otros bordes o se presiona ENTER. Se especifica el punto base para copiar (2). Se especifica el segundo punto del desplazamiento (3). Se presiona ENTER para completar el comando.

Borde seleccionado

Pto Base y 2 pto

Borde copiado seleccionados

Lnea de comando SOLIDEDIT

GRABAR EN SLIDOS

En objetos slidos 3D se pueden grabar mediante impresin arcos, crculos, lneas, polilneas 2D y 3D, elipses, splines, regiones, cuerpos (body) y slidos 3D. Por ejemplo, si un crculo se intersecta con un slido 3D, la parte que se intersecta se puede grabar en el slido. El objeto original se puede eliminar o mantener. El objeto grabado debe intersectar una cara o caras para que el grabado sea exitoso. Se debe tener en cuenta que la parte del objeto que se graba es la que se intersecta o yace sobre alguna de las caras del slido. Si es objeto que se graba es planar y no yace sobre alguna de las caras del slido entonces solamente se grabarn los puntos donde el objeto se intersecte con el slido.

Para grabar en un objeto slido 3D: 1 2 3 4 Del men Modify, se hace clic en Solids Editing > Imprint. Se selecciona el objeto slido (1). Se selecciona el objeto que se desea grabar en el slido seleccionado anteriormente (2). Se presiona ENTER para mantener el objeto original, o se teclea y para borrarlo.

5 6

Se seleccionan otros objetos para grabarlos o se presiona ENTER. Se presiona ENTER para completar el comando.

Slido seleccionado

Objeto seleccionadoo

Objeto impreso en el slido

Lnea de comando SOLIDEDIT

SEPARAR SLIDOS

Los slidos compuestos se pueden separar en su partes.El slido 3D compuesto no puede compartir reas o volmenes comunes. Despus de separar un slido 3D, los objetos slidos en los que se descompone conservan las propiedades de capas y color del original. Todos los objetos slidos que conformaban el slido compuesto se separan en sus partes ms simples.

Para separar un slido 3D compuesto en slidos simples: 1 2 3 Del men Modify, se hace clic en Solids Editing > Separate. Se selecciona el objeto slido 3D. Se presiona ENTER para completar el comando.

Lnea de comando SOLIDEDIT

CREAR LMINAS A PARTIR DE SLIDOS

Se pueden crear una lmina o una fina pared hueca con un grosor especificado a partir de un objeto slido 3D. AutoCAD crea nuevas caras desplazando las existentes hacia adentro o hacia afuera de su posicin original. AutoCAD trata las caras continuamente tangentes como una sola cara cuando calcula el desplazamiento Para crear una lmina slida 3D: 1 2 3 4 5 Del men Modify, se hace clic en Solids Editing > Shell. Se selecciona el objeto slido 3D. Se selecciona una cara a la que no se le desee hacer el proceso (1). Se seleccionan otras caras con ese mismo objetivo o se presiona ENTER. Se especifica el grosor que se desea que tenga la lmina.

Un valor positivo crea la lmina en la direccin positiva de las caras, uno negativo, en la direccin negativa. 6 Se presiona ENTER para completar el comando.

Slido seleccionado

Pared 0.5

Pared -0.5

Lnea de comando SOLIDEDIT

LIMPIAR SLIDOS

Se pueden quitar bordes o vrtices si ellos comparten la misma superficie o definicin en cada lado del borde o del vrtice. AutoCAD chequea el cuerpo (body), caras o bordes en el objeto slido y une caras adyacentes que compartan la misma superficie. Todos los bordes redundantes, grabados o sin utilizarse, en el slido 3D se eliminan Para limpiar un objeto slido 3D: 1 2 3 Del men Modify, se hace clic en Solids Editing > Clean. Se selecciona el objeto slido 3D (1). Se presiona ENTER para completar el comando.

Slido Seleccionado

Slido limpio

Lnea de comando SOLIDEDIT

CHEQUEAR SLIDOS

Se puede chequear si un objeto slido 3D es vlido. Los objetos slidos 3D vlidos se pueden modificar sin incurrir sin provocar mensajes por errores de fallos ACIS (ACIS es un modelador de slidos producido por Spatial Technology, Inc. y utilizado por AutoCAD para el trabajo con slidos 3D). Si el objeto slido 3D no es vlido, no se puede editar. Para validar un objeto slido 3D: 1 2 3 Del men Modify, se hace clic en Solids Editing > Check. Se selecciona el objeto slido 3D. Se presiona ENTER para completar el comando.

AutoCAD muestra un mensaje indicando que el objeto es un slido ACIS vlido

MATERIALES EN 3D

Cuando la opcin Enable Materials est activada en el cuadro de dilogo 3D Graphics System Configuration, los objetos que tienen agregados materiales muestran los materiales en la vista 3d. Esto incluye a los objetos en la vista de rbita 3D y a los objetos sombreados utilizando el comando SHADEMODE. Si no se ha agregado ningn material a un objeto para ese se utiliza en material predeterminado. A continuacin se enumeran las limitaciones para mostrar materiales en rbita 3D y cuando los objetos son sombreados utilizando el comando SHADEMODE: A los objetos que se les haya aplicado material GLOBAL mantienen sus colores. El color del material GLOBAL no se no se muestra. Las texturas definidas por imgenes 2D no se muestran. Las texturas 3D (plantillas de materiales) no se muestran. Los mapas Bump (de protuberancias) no se muestran. No se muestra ninguna refraccin.

3D ARRAY Se pueden crear arreglos rectangulares o polares de objetos en el espacio 3D. Adems de especificar la cantidad de columnas (direccin X) y filas (direccin Y), tambin se especifica la cantidad de niveles (direccin Z).

Para crear un arreglo rectangular de objetos: Del men Modify, se hace clic en 3D Operation >3D Array.

1. 2.

Se seleccionan los objetos que formarn parte delarreglo (1). Se especifica Rectangular.

3. Se indica la cantidad de filas. 4. Se indica la cantidad de columnas. 5. Se indica la cantidad de niveles.

6. Se especifica la distancia entre filas. 7. Se especifica la distancia entre columnas.

8. Se especifica la distancia entre niveles.

Para crear un arreglo polar de objetos: Del men Modify, se hace clic en 3D Operation >3D Array. 1. Se seleccionan los objetos que formarn parte desarreglo (1). 2. Se especifica Polar 3. Se indica la cantidad de veces que se repetir el objeto. 4. Se indica el ngulo que cubrirn los objetos en el arreglo.

CHAMFER

REDONDEAR BORDES 3D EN AUTOCAD Con el comando FILLET, se puede redondear y filetear objetos. El mtodo predeterminado consiste en especificar el radio de redondeo y despus seleccionar los bordes que se desean redondear. Otros mtodos especifican medidas individuales para cada borde redondeado y redondea una serie de bordes tangenciales.

Para redondear los bordes de un objeto slido:

1. Del men Modify, se hace clic en Fillet 2. Se selecciona el borde del slido que se desea redondear (1). 3. Se indica el radio de redondeo. 4. Se seleccionan bordes adicionales o se seleccionados. presiona ENTER para redondear los bordes

BORDE A FILETEAR RESULTADO LNEA DE COMANDO FILLET CREAR SECCIONES DE SLIDO EN AUTOCAD Con el comando SECTION, se pueden crear secciones transversales de un slido, las mismas se crean como si fueran regiones o bloques annimos. El mtodo predeterminado es indicando tres puntos que definan el plano de la seccin. Otros mtodos definen el plano de la seccin transversal mediante un objeto, la vista corriente, el eje Z, uno de los planos XY, YZ, o ZX. AutoCAD crea el objeto resultante (la regin o el bloque annimo en la capa corriente. Para crear la seccin transversal de un slido: 1. Del men Draw, se hace clic en Solids >Section 2. Se seleccionan los objetos de los que se desea la seccin transversal. 3. Se especifican tres puntos que definan el plano de la seccin transversal.

El primer punto define el origen (0, 0,0) del plano de corte dela seccin. El segundo define el eje X, y el tercero define al eje Y. Objeto seleccionado Eje de corte Seccintransversal y puntos del plano de de seccin aislada y sombreadase ccin deseada definido para mejor claridad. HACER MIRROR EN 3D Con MIRROR3D, se puede reflejar objetos indicando un plano de reflexin. El plano de reflexin puede ser uno de los siguientes: El plano de un objeto 2D. Un plano paralelo a uno de los planos XY,YZ, o XZ del UCS corriente que pase por un punto que se especifique. Un plano definido por tres puntos que se especifiquen.

Para reflejar objetos en el espacio 3D: 1. Del men Modify, se hace clic en3D Operation >Mirror 3D 2. Se seleccionan los objetos que se reflejarn (1). 3. Se especifican tres puntos que definan el plano de reflexin (2, 3, y 4). 4. Se presiona ENTER para retener los objetos originales, o se teclea y para eliminarlos.

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