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CURSO DE AULA FORMATIVA: MOBILE UNIVERSITY 1


Bienvenido a Mobile University!.


El desarrollo de apps y webs adaptadas a mviles est de moda. Eso implica un aumento considerable de demanda laboral en este mercado y por tanto una oportunidad inmejorable para desarrolladores Por ese motivo hemos creado Mobile University, nuestro nuevo programa de formacin profesional online, pensado para ayudarte a desarrollar en un tiempo rcord y de forma sencilla, juegos y aplicaciones para dispositivos mviles, tablets, y creacin de webs para mviles. A continuacin podrs ver el programa del curso:

Mdulo 1: Creacin de un juego en Flash para Android


A quin va dirigido el curso? Este curso est dirigido a desarrolladores de aplicaciones en Flash con conocimientos en intermedios en ActionScript 3.0 que deseen aprender como publicar sus aplicaciones para dispositivos Android (Mviles y Tabletas) Requisitos mnimos Conocer ActionScript 3.0 a nivel intermedio. (En caso de que no sepas ActionScript no te preocupes pues el programa contar de forma opcional con la posibilidad de acceder tambin a nuestro Master en Flash) Software Necesario para realizar el curso Adobe Flash Professional CS5.5 o superior (para hacer uso de los archivos entregados) Dispositivo Android para realizar las pruebas.(no estrictamente necesario) Descripcin del Curso En este curso mostramos, principalmente, cmo desarrollar aplicaciones para Mviles y Tabletas que funcionen usando el sistema operativo Android. Lo hacemos mediante un ejemplo simple: un juego de tiro al blanco. Comenzamos introduciendo el modo de trabajo en aplicaciones para mviles. Luego creamos un emulador del sistema Android y planteamos la estructura inicial del juego. Implementamos la funcionalidad del juego haciendo uso de animaciones, deteccin de colisiones, control de tiempo de juego, puntaje y acelermetro. Para finalizar el juego agregamos opciones de activacin, desactivacin y pausa de juego. Por ltimo publicamos el juego para Android y lo subimos a Google Play (llamado antes Android Market)

www.masterenflash.com

Temario detallado 1. Introduccin 1.1. Bienvenida 1.2. Usando los archivos fuente 2. Introduccin a mviles 2.1. Mostrando el FLA terminado 2.2. Contenido Flash en dispositivos Android 3. Preparacin del Juego para mviles 3.1. Revisando el juego 3.2. Creando un archivo en Adobe Device Central 3.3. Revisando la estructura del juego 4. Movimiento bsico del juego 4.1. Animacin pantalla de inicio 4.2. Moviendo el punto de mira 4.3. Detectando lmites de escenario 4.4. Ocultando dianas 4.5. Agregando aleatoriedad 4.6. Agregando tiempo 4.7. Ordenando cdigo del juego 5. Interactividad avanzada 5.1. Detectando tiros 5.2. Aadiendo audio 6. Puntuacin 6.1. Aadiendo puntuaciones 6.2. Finalizando el juego 6.3. Creando una pantalla de resultados 6.4. Mostrando el puntaje 6.5. Aadiendo la opcin Jugar de nuevo 7. Funcionalidad especfica del dispositivo 7.1. Detectando movimiento con el acelermetro 7.2. Agregando botn de disparo

8. Optimizacin para dispositivos mviles 8.1. Mostrando botn de opciones 8.2. Administrando activacin y desactivacin 8.3. Administrando exits y modo idle 9. Publicndolo en Google Play 9.1. Mostrando botn de opciones 9.2. Administrando activacin y desactivacin 9.3. Administrando exits y modo idle 10. Conclusin 10.1.Despedida

Mdulo 2: Creacin de un juego en Flash para IOS


A quin va dirigido el curso? Este curso est dirigido a desarrolladores de aplicaciones en Flash con conocimientos en intermedios en ActionScript 3.0 que deseen aprender como publicar sus aplicaciones para dispositivos iOS (Iphone y Ipad) Requisitos mnimos Conocer ActionScript 3.0 a nivel intermedio: declaracin de funciones, manejo de lneas de tiempo, manejo de eventos, operador punto para acceder a propiedades y mtodos de objetos. (En caso de que no sepas

ActionScript no te preocupes pues el programa contar de forma opcional con la posibilidad de acceder tambin a nuestro Master en Flash) Software Necesario para realizar el curso Adobe Flash Professional CS5.5 o superior (para hacer uso de los archivos entregados) Dispositivo iOS (Opcional, para seguir la prueba del archivo IPA al final) Descripcin del Curso En este curso mostramos, principalmente, cmo desarrollar aplicaciones para Iphone y Ipad. Lo hacemos mediante un ejemplo simple: un juego similar al conocido juego de asteroides. Comenzamos explicando el planteamiento ptimo para trabajar en dispositivos, luego enseamos la estructura de control general del juego, que puede ser aplicada a la mayora de juegos simples en Flash. En seguida, enseamos a usar el acelermetro, seleccionar aleatoriamente elementos de una matriz, detectar colisiones y manejar el tiempo de juego. Finalizamos el desarrollo del juego agregando la funcionalidad para permitir al usuario "Jugar de nuevo". En el ltimo captulo mostramos cmo usted puede crearse una cuenta propia en como Apple Developer y creamos un archivo de instalacin para dispositivos iOS de extensin IPA. Temario detallado 1. Introduccin 1.1. Bienvenida 1.2. Usando los archivos fuente 2. Planificando y preparando el juego 2.1. Mostrando el FLA terminado 2.2. Optimizando archivos 2.3. Mostrando FLA inicial 2.4. Entendiendo estructura de programacin 3. Controlando movimiento del cohete 3.1. Moviendo cohete horizontalmente 3.2. Moviendo cohete verticalmente 3.3. Agregando acelermetro 4. Controlando movimientos de las rocas 4.1. Entendiendo movimiento de rocas 4.2. Preparando FLA para mover rocas

4.3. Creando funcin para mover siguiente roca 4.4. Entendiendo la clase DisplayObjectContainer 4.5. Mejorando la distribucin de cdigo en el clip roca 4.6. Seleccionando primera roca 4.7. Seleccionando rocas restantes 4.8. Iniciando animacin con roca seleccionada 4.9. Creando la funcin para detener movimiento de rocas 5. Deteccin de colisiones 5.1. Creando rea sensible del cohete 5.2. Detectando colisiones 5.3. Retornando al inicio del recorrido 5.4. Creando contador de vueltas 5.5. Mostrando nmero de vueltas 6. Manejando el tiempo restante 6.1. Entendiendo por qu no usar Timer 6.2. Contabilizando fotogramas 6.3. Mostrando tiempo restante 6.4. Detectando fin de juego 7. Finalizando juego 7.1. Mostrando pantalla final 7.2. Mostrando resultados finales 7.3. Agregando botn "Jugar de nuevo" 7.4. Optimizando funcionalidad "Jugar de nuevo" 8. Probando aplicacin 8.1. Acerca de la publicacin 8.2. Creando cuenta en Apple 8.3. Ingresando al "iOS Dev Center" 8.4. Optimizando funcionalidad "Jugar de nuevo" 8.5. Publicar aplicaciones iOS

Mdulo 3: Dreamweaver y Wordpress para mviles.


A quin va dirigido el curso? Este curso est dirigido a desarrolladores web que deseen adaptar un blog existente con tecnologa WordPress para ser visto en dispositivos mviles como Telfonos Inteligentes y Tabletas. Requisitos mnimos Tener conocimientos de CSS nivel bsico: declarar clases, crear archivos CSS, vincularlos a pginas completas y elementos individuales de la misma. Tener conocimiento del entorno Dreamweaver a nivel intermedio. (Todos estos conocimientos se aprenden en nuestro Master en Flash, que podrs tambin estudiarlo como opcin adicional a este programa, si lo deseas) Software Necesario para realizar el curso Adobe Dreamweaver CS5 o posterior. WordPress y el software de entorno de desarrollo local (Apache, PHP y MySQL) <- En el curso te enseamos cmo conseguir e instalar este material de forma gratuita. Descripcin del Curso En este curso mostraremos como adaptar un sitio WordPress para que pueda ser visualizado adecuadamente desde dispositivos mviles. Primero ensearemos a preparar un entorno de desarrollo local, instalaremos WordPress en ese entorno de desarrollo y configuraremos un sitio WordPress en Dreamweaver. De ah empezaremos mostrando casos de uso reales y explicando las consultas de medios. Luego trabajaremos con subtemas, consultas de medios, diferentes tamaos de pantalla y orientacin de dispositivo. En seguida haremos uso de las herramientas aprendidas y adaptaremos nuestro sitio para Telfonos Inteligentes y Tabletas. Optimizaremos el diseo para funcionalidad Touch Screen. Adems, a lo largo del curso explicaremos el criterio de adaptacin que nos permitir trabajar en cualquier tamao de pantalla que deseemos. Temario detallado

1. Introduccin 1.1. Bienvenida al curso 1.2. Como usar los archivos fuente del curso 2. Entorno de Desarrollo 2.1. Importancia de tener un entorno de desarrollo local 2.2. Cmo Instalar WordPress 2.3. Cmo Configurar Wordpress para Dreamweaver 2.4. Primeros Pasos de Instalacin de Wordpress 2.5. Importar/Exportar contenido en Wordpress 2.6. Configurar un sitio en Dreamweaver 2.7. Crear servidor de prueba 3. Entendiendo lo bsico 3.1. Mostrando casos reales 3.2. Entendiendo consultas de medios 4. Trabajando para mltiples pantallas 4.1. Creando subtemas 4.2. Agregando consultas de medios 4.3. Un poco ms acerca del trabajo con consultas de medios 4.4. Adaptando site para orientacin de dispositivo 4.5. Adaptando site para telfono mvil 4.6. Adaptando formulario para telfonos mviles 4.7. Adecuando barra de navegacin para telfonos mviles 5. Enlazando estilos desde HTML 5.1. Explicando la segunda tcnica 5.2. Vincular estilo mediante HTML 5.3. Reemplazando orientacin 5.4. Imgenes adaptativas 6. Trabajo para tabletas 6.1. Cambiando estilos 6.2. Cambiando tamao de texto de contenido 6.3. Mejorando para manipulacin Touch 7. Trabajo para telfonos mviles 7.1. Ordenando la seccin de navegacin 7.2. Cambiando dimensiones de textos 7.3. Mejorando para manipulacin Touch

8. Conclusin 8.1. Despedida Anexo 1: Paquete WampServer 1. Instalacin de WampServer 2.2D en Windows 7 Anexo 2: Apache, PHP y MySQL 1. Descargando instaladores 2. Instalando Apache 3. Configurando Apache 4. Instalando PHP 4. Instalando MySQL

Todos los detalles del curso


Para obtener todos los detalles, las fechas de matriculacin e inicio del curso y los precios, debe sestar apuntado a la siguiente lista: http://android.aulaformativa.com

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