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UNIVERSIDAD NACIONAL DE INGENIERA

FACULTAD DE CIENCIAS ESCUELA PROFESIONAL DE FSICA

Laboratorio de ptica Aplicada


Holografa de Reflexin
Presentada por: Marvyn William INGA CAQUI Profesor: Dr. Anibal VALERA Lima, Per 2011

Holografa de Reflexin
1. Objetivos:
Producir un holograma por reflexin de tipo Denisyuk. Reconstruccin de hologramas por reflexin de luz blanca. Observacin del Holograma.

2. Resumen:
La Holografa fue descubierta en 1948 por D. Gabor, aunque en aquel momento no obtuvo buenos resultados por no contar con una fuente de luz con una longitud de coherencia suficiente. Hubo que esperar, entre otras cosas, a la llegada del lser en 1962 para que resurgiera su estudio. Se le concedi el premio Nobel por su descubrimiento en 1971. La holografa a diferencia de la fotografa no emplea lentes. En la placa se guarda informacin relativa a la amplitud y la fase con que llegan a ella las ondas procedentes del objeto, es el proceso de registro. En el experimento podremos ver el objeto grabado cuando iluminamos el holograma con luz blanca de manera adecuada, a este proceso se le llama de reconstruccin. En la fase de registro precisamos de dos ondas, una proveniente desde el objeto, que llamaremos onda objeto, y otra directamente de la fuente lser, que llamaremos onda de referencia. Si las dos ondas inciden sobre el mismo lado de la placa, ser un holograma de transmisin, si por el contrario la onda objeto y la onda de referencia inciden sobre caras opuestas de la placa ser un holograma de reflexin. En nuestra experiencia trabajaremos con hologramas de reflexin.

3. Fundamento terico:
Existen diversos tipos de holograma. Por su sencillez, el montaje para producir hologramas por reflexin de luz blanca es especialmente adecuado para aquel que recin empieza en holografa. Para producir hologramas por reflexin de luz blanca, un rayo lser expandido atraviesa un medio fotosensible (pelcula) e incide sobre un objeto que se encuentra atrs. En su viaje de vuelta, la luz, reflejada en la superficie irregular del objeto, alcanza al medio fotosensible, donde se superpone con las ondas de luz del rayo lser original. Dentro del medio fotosensible surgen, debido a la interferencia, ondas estacionarias, o sea, varios planos sucesivos de nodos y vientres con una distancia entre s de . En los planos de los vientres se producen impresiones por exposicin a la luz, en los planos de los nodos. La impresin queda fija en forma de capas semitransparentes de plata. Se crea

una rejilla tridimensional en la que se almacena informacin sobre el objeto en una especie de cdigo ptico.

FIG.N1. El haz de referencia RB pasa a travs de la emulsin e ilumina el objeto para formar el haz objeto OB, el cual cae en la emulsin desde el lado opuesto del haz de referencia.

En la reconstruccin, la luz que incide sobre el holograma ya listo es reflejada por las capas semitransparentes. Esta luz posee propiedades iguales a las de las ondas que originalmente vienen desde el objeto. Los paquetes de ondas que salen de las distintas capas se amplifican slo cuando tienen idntica fase. Esto hace que, en la reconstruccin de la imagen, ocurra una seleccin de longitudes de onda debida al holograma. Dado que la condicin de igualdad de fase slo se cumple para una determinada longitud de onda, es posible reconstruir la imagen con luz blanca. Luego, un holograma por reflexin de luz blanca posee la propiedad de seleccionar, entre toda la gama de longitudes de onda, slo aquella que necesita para generar la imagen tridimensional del objeto original.

FIG.N2. El holograma es repetido por un haz de reconstruccin RB en el mismo lado del visor, el haz imagen IB es reflejado desde el holograma.

Segn el tratamiento fotoqumico de la pelcula expuesta se diferencian dos clases de hologramas: Un holograma de amplitud consta de partes transparentes y no transparentes que son provocadas por los granos de plata que aparecen luego del revelado. En un holograma de fase, la capa revelada pierde su ennegrecimiento debido a un procedimiento de decoloracin. Entonces, la informacin se conserva, segn cul sea el procedimiento de decoloracin, por modificacin del ndice de refraccin, por espesor o por ondulaciones con relieve de la superficie del holograma. As, al reconstruir el holograma, las ondas de luz deben recorrer diferentes caminos geomtricos y pticos, con lo que surgen diferencias en la marcha de las distintas ondas. Entonces se dice que el holograma est modulado por fase. Dado que los hologramas de fase no absorben nada de la energa lumnica que ingresa en la reconstruccin, son notoriamente ms luminosos que los ennegrecidos hologramas de amplitud. Es por eso que en las actuales aplicaciones tecnolgicas se prefieren los hologramas de fase.

Descripcin Matemtica
Consideremos la onda de luz reflejada de un objeto (ver FIG.N3). Los detalles de este haz objeto obviamente depender de la forma y la naturaleza del objeto en particular. Vamos a adoptar un enfoque general y decir que el haz del objeto es una superposicin de ondas planas,

Permitimos la interferencia de

con un haz referencial, dado por: . La

Calculamos la intensidad en la pelcula hologrfica en el plano intensidad calculada ser:

Cuando expandimos el trmino de la derecha, obtenemos trminos proporcionales a , y . Asumimos que el haz referencial es ms intenso que el haz objeto, tal que:

Entonces el trmino en expresado como:

puede ser ignorada, y la intensidad puede ser

FIG.N1: Una proyeccin bidimensional del patrn de interferencia producida. Una pelcula hologrfica P1 resulta en un holograma de transmisin, una pelcula P2 en un holograma de reflexin.

La placa revelada tendr una funcin de transmisin igual a: Donde es una funcin de la exposicin y el proceso de revelado. El holograma, por consiguiente, tendr una funcin de transmisin igual a:

Donde es una constante. Puesto en palabras, el holograma contiene versiones a escala de dos dimensiones de la Transformada de Fourier del haz del objeto, y la transformada inversa de Fourier del haz objeto, superpuesto en cada uno. Si iluminamos el holograma con una onda plana como el haz referencial original, otra transformada de Fourier tomar lugar resultando:

Donde, como es usual en la ptica de Fourier:

Los tres trminos que constituyen funciones delta, obteniendo:

, nos obliga a integrar como

Por lo tanto, la onda que emerge del holograma convenientemente iluminado consta de tres partes: a. Un trmino proporcional al haz del objeto original, reconstruyendo el objeto en todo las detalle en cuanto a amplitud y fase. b. Una llamada, twin reconstruction, que se pueda demostrar que es el haz objeto original que se refleja en el plano de la placa. c. Una superficie no reflejante del haz de referencia viajando a lo largo del eje z.

Advertencias preliminares
Para producir buenos hologramas deben tomarse ciertos recaudos. Las influencias del ambiente y una manipulacin incorrecta pueden impedir fcilmente la formacin de un holograma o, al menos, provocar un detrimento de la calidad. Influencia del ambiente Entre las interferencias ms importantes figuran los movimientos incontrolables entre el campo de interferencia y el medio fotosensible. Ya una variacin del camino ptico entre objeto y medio fotosensible del orden de durante el registro destruye por completo el holograma. Estas interferencias pueden darse, por ejemplo, por vibraciones en el dispositivo montado o por corrientes de aire. En el presente experimento, estas influencias son sensiblemente menores, ya que se monta todo en el banco de ptica lser, que amortigua las vibraciones. El banco descansa sobre una cmara de aire que lo asla de dichas vibraciones y posee, adems, una cubierta para disminuir los efectos de la conveccin. A pesar de un muy buen aislamiento es posible que se transmitan vibraciones mecnicas desde el ambiente hacia el montaje y que stas tengan una intensidad tal que puedan influir en el campo de interferencia durante el registro. Esto puede producirse, por ejemplo, por el golpe de puertas al cerrarse o abrirse, por dar pisotones en el piso o por el funcionamiento de una mquina. Estas circunstancias deben ser evitadas. Tambin las variaciones de temperatura y presin del ambiente influyen en el campo de interferencia, ya que provocan cambios en el ndice de refraccin del aire. Por ello es que no resulta recomendable que haya aireaciones, corrientes de aire o aparatos de calefaccin en las cercanas. Sus efectos son an ms perniciosos cuando comienzan a actuar con el experimento puesto en marcha. Pequeas corrientes de aire pueden llegar a ser producidas por el mismo realizador del experimento. Es por ello que no debe situarse demasiada cerca del montaje en el momento del registro

ni exhalar en l. Lo mismo vale, por cierto, para las dems personas que se encuentren en la habitacin del experimento. Utilizando la cubierta pueden disminuirse en buena medida los efectos negativos de estos factores. La influencia de las vibraciones mecnicas o de las corrientes de aire pueden observarse fcilmente con el interfermetro de Michelson, que tambin puede montarse en el banco de ptica lser (ver "Montaje de un interfermetro de Michelson en un banco de ptica lser"). El interfermetro de Michelson reacciona de manera ms sensible que el presente montaje para holografa, con un movimiento del patrn de franjas de interferencia debido a las influencias mencionadas. Por este motivo constituye un aparato apto para que el realizador del experimento pondere las influencias del ambiente. Eleccin del objeto: El objeto a representar por holografa debe ser suficientemente rgido. Por ello resultan adecuados materiales como, por ejemplo, metales, plsticos duros, madera, piedra, etc., e inadecuados otros como telas, papel o plantas, ya que pueden llegar a moverse (aunque sea levemente) durante el registro. Los objetos que puedan tambalearse deben ser sujetados con el brazo del sostn de objetos a fin de que permanezcan algo ms estables sobre el platillo portaobjetos. Los autos de juguete poseen generalmente amortiguacin; por eso el platillo portaobjetos macizo del sostn de objetos viene con un puente delgado al costado sobre el que puede ubicarse el auto de manera que sus ruedas queden suspendidas en el aire. Solamente pueden generarse buenos hologramas por reflexin de luz blanca con objetos que reflejen mucha luz lser. Los objetos oscuros pueden ser acondicionados con tinturas en spray claras o plateadas. Cuanto mejor reflejen la luz sobre la pelcula, ms luminoso ser el holograma. Es por esta razn que las monedas suelen dar muy buenos resultados. Manipulacin de los componentes pticos: Tambin se dan fenmenos de interferencia de gran contraste por la presencia de partculas de polvo, raspaduras o huellas digitales que pueden encontrarse en la lente esfrica por su manipulacin inapropiada. La luz es difractada en las impurezas, con la consecuencia de que las zonas del holograma que corresponden a los mximos de difraccin son impresionadas en exceso y las correspondientes a los mnimos de difraccin son impresionadas en defecto. Por consiguiente, la calidad de la

reconstruccin del holograma ser menor. La lente esfrica se debe manipular, entonces, de manera muy cuidadosa y debe estar libre de polvo. No se debe daar su superficie ni ser tocada directamente con las manos. Las lentes esfricas sucias pueden retirarse del sostn y limpiarse con un pao que no deje hilachas o con papel para limpiar lentes. En cualquiera de los casos, atender siempre a las instrucciones de uso. Requisitos del sitio de experimentacin: El ambiente donde se realice el experimento debe poder oscurecerse, ser ajeno a toda vibracin mecnica, adems de presentar una temperatura suficientemente estable. Adems se requiere una conexin elctrica para alimentar el lser y la lmpara de la cmara oscura, agua corriente para el enjuague final y una mesa estable no demasiado alta. Caractersticas de un buen holograma A diferencia de una fotografa convencional, la que corresponde a una versin bidimensional de una escena tridimensional, el holograma graba la escena tridimensional conservando todas sus caractersticas espaciales como son la sensacin de profundidad y paralaje. Para observar el efecto de paralaje, observamos a travs de una ventana en donde es fcil darse cuenta que los objetos en la escena muestran desplazamientos relativos entre s, al mover el observador su punto de vista, en la accin los objetos ms prximos parecen moverse en sentido contrario con respecto a los ms alejados. Estos desplazamientos paralcticos son un factor importante en la estimacin de distancias. Otra caracterstica bsica de la observacin real de una escena es el efecto para diferentes distancias de los objetos, dando la sensacin de profundidad. En una fotografa convencional se pierde tanto, el efecto de paralaje, como as el efecto de profundidad.

El holograma, como dijimos anteriormente, es una placa, que al ser iluminada correctamente reproduce la imagen volumtrica, la que puede aparecer o bien delante de ella (imagen real) o bien detrs de ella (imagen virtual), para su observacin, no se requiere de lentes, ni de ningn artificio, este se puede apreciar a simple vista. Un holograma de reflexin se ilumina desde el frente de la placa (usualmente con un foco de luz blanca), uno de transmisin se ilumina por detrs (usualmente con un lser).

La holografa es en s un proceso fotogrfico, sin embargo el concepto del registro es radicalmente distinto, este proceso implica la comprensin de la naturaleza ondulatoria de la luz, en particular se debe estar en claro que un rayo de luz es una onda electromagntica, caracterizada por una amplitud y una fase. De otro lado la gran mayora de receptores de luz: la vista, los fotodiodos, los fotoctodos e incluso las emulsiones fotogrficas relativamente gruesas depositadas sobre placas de vidrio o acetatos, tal que se garantiza un soporte rgido y plano, capaz de permanecer estable durante el registro. Fsicamente podemos decir que un holograma es as un patrn de interferencia del objeto en cuestin, que al ser iluminada por efecto de la interferencia del objeto en cuestin, que al ser iluminada por efecto de la difraccin de la luz, nos reproduce los mismos rayos que partan originalmente de l.

La idea bsica de la Holografa de Gabor, 1947


La idea original desarrollada por D. Gabor fue la de producir un patrn de interferencia a partir de una onda luminosa que caracteriza al objeto y una onda luminosa auxiliar (onda de referencia).

FIG.N3. La idea bsica de la holografa, 1947.

Cuando iluminamos un objeto con luz monocromtica, cada uno de los puntos del objeto se transforma en un emisor (FIG.N3). La interferencia de una fuente de referencia (onda plana)con la multitud de pequeos emisores del objeto sobre la placa hologrfica produce un patrn de interferencia complejo (huella digital ptica), la que es fotografiada y revelada, no demostrando en la prctica ninguna semejanza con imgenes de objetos propiamente dichos.

El problema mayor de Gabor resida en la dificultad de obtener una onda de referencia capaz de producir patrones de interferencia con la luminosa proveniente del objeto que fuera a la vez estable y de buen contraste, al menos durante el tiempo que duraba la exposicin de la placa fotogrfica. Sin la cual, la calidad de la imagen era muy deficiente. En la poca en que Gabor descubri la holografa (1947), las fuentes luminosas disponibles tenan poca coherencia. Gabor pudo obtener los primeros hologramas utilizando una lmpara de vapor de mercurio con un filtro que slo dejaba pasar la radiacin correspondiente a un pequeo intervalo de longitudes de onda. Los objetos eran pequeas transparencias , de tal forma que la onda directamente transmitida actuaba como onda de referencia. Uno de los inconvenientes es que con los medios disponibles por Gabor los objetos deban ser muy sencillos y con caractersticas particulares. Otro, que la luz difractada por el holograma que forma la imagen se propaga en la misma direccin que la transmitida directamente (FIG.N4) lo que dificultaba enormemente su visualizacin. Los resultados no fueron por tanto muy espectaculares, lo que explica su letargo hasta 1962, fecha en que aparecieron los primeros lseres comerciales, recibiendo Gabor en 1971 el premio Nbel.

FIG.N4. Mtodo experimental empleado por Gabor.

Holograma de Reflexin, Denisyuk 1963


En 1963, Y. N. Denisyuk (Rusia) y Van Heerden (USA) expandieron ms an los conceptos bsicos desarrollados por Gabor, empleando el principio de Lippmann 1891 (ondas estacionarias producidas por reflexin) y usando emulsiones fotosensibles relativamente gruesas, logran obtener los primeros hologramas de reflexin, los que a diferencia de los hologramas de transmisin pueden ser observados con una luz blanca (lmpara, sol), lo que constituy un gran simplificacin, contribuyendo notablemente a su difusin. En la parte experimental vamos a dar especial importancia a este tipo de holograma.

FIG.N5. Configuracin elemental para la realizacin de hologramas de reflexin. Mtodo Denisyuk.

En un holograma de reflexin de la onda de referencia y la onda objeto inciden sobre la placa hologrfica en direcciones opuestas. Las franjas de interferencia resultantes son entonces planos paralelos a la emulsin (FIG.N6). La distancia entre estos planos es . De manera anloga al caso de los hologramas de transmisin, se va a lograr una reconstruccin visual del objeto slo en dos circunstancias: a. La reconstruccin ser completa si el rayo reconstructor incide al paralelo al que inicialmente tuvo el rayo de referencia (imagen ortoscpica). b. La reconstruccin ser parcial si el rayo reconstructor incide antiparalelo al que inicialmente tuvo el rayo de referencia (imagen pseudoescpica).

FIG.N6. Esquema de representacin de los planos de interferencia bsicos en un holograma de reflexin.

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La mayor ventaja de los hologramas de reflexin es que se puede reconstruir una onda imagen monocromtica a partir de una iluminacin con luz blanca. Los planos Bragg resultantes en la emulsin van a actuar como un filtro de interferencia, produciendo una alta reflectividad slo para aquella longitud de onda que la produce. No obstante, en la prctica un holograma grabado a cierta longitud de onda se reconstruye en una longitud de onda algo ms corta. As por ejemplo: un grabado en color rojo se reconstruye usualmente de color verde. Esto se debe bsicamente a una reduccin de la emulsin durante el proceso fotogrfico. El espaciamiento de los planos de Bragg es menor que el grabado inicialmente. Es de notar tambin que una iluminacin del holograma con luz blanca, resulta tambin en una prdida de resolucin en la imagen ya que el holograma acta como un filtro espectral con un ancho de banda cerca de 1 , el cual es todava muy ancho para producir imgenes de gran resolucin.

FIG.N7. Diagrama que representa la difraccin de Bragg. La diferencia de camino es AB - BC y el ngulo de reflexin es

Sistema hologrfico convencional


En este parte describimos con mayor detalle la implementacin prctica de la holografa. La primera preocupacin es el de encontrar un local adecuado, que tenga las siguientes caractersticas: Que sea oscuro, puesto que la pelcula hologrfica es muy sensible a la luz. Que sea antivibracional, puesto que las vibraciones mecnicas y ruidos constituyen un elemento destructivo, ya que los patrones de luz que son grabados en la placa hologrfica son del orden de la longitud de onda y menores. Los sistemas hologrficos convencionales tienen un arreglo cuasi estndar conformado bsicamente por los siguientes elementos:

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Mesa Hologrfica El soporte donde se localizan las componentes pticas, el objeto y la pelcula lo llamamos genricamente mesa hologrfica. Dicha mesa debe ser, por ende, extremadamente estable y aislada de vibraciones externas.

FIG.N8. Mesa hologrfica comercial.

El primer problema a resolver en una mesa hologrfica es aislarla de las vibraciones externas. Dichas vibraciones pueden ser transmitidas a travs de su soporte (generalmente el piso) o a travs de la atmsfera (i.e. ondas acsticas). El segundo problema consiste en amortiguar las vibraciones generadas en la mesa, ya sea por los efectos antes mencionados o por movimientos producidos por el objeto holografiado y por la colocacin de las componentes pticas. El banco ptico juega un papel sumamente importante en la eliminacin de vibraciones indeseables, por tal motivo se usa mesas hologrficas sumamente masivas, tal que la frecuencia de resonancia sea suficientemente pequea: Donde: Masa del banco Constate elstica En la mesa hologrfica se disponen todos los elementos pticos segn el esquema de la FIG.N8. Arreglo hologrfico En la FIG.N9 se muestra un arreglo estndar. El haz de un lser de He-Ne es dividido en dos por un divisor de haz (beam spliter), el haz que se transmite directamente es filtrado espacialmente, expandido y finalmente llega al objeto a holografiar.

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El haz reflejado en el beam splitter, es reflejado totalmente por un espejo frontal, se conduce tambin hacia un filtro espacial y un expansor, reflejndose finalmente en otro espejo frontal se hace llegar el haz hacia la pelcula hologrfica (film).

FIG.N9. Arreglo hologrfico experimental estndar.

Lser de Helio/Nen Un lser recomendable es el de la FIG.N10 de , de alta potencia, bajo ruido y de gran estabilidad. Es importante que el lser y la ptica involucrada posibiliten efectivizar irradiancias netas sobre las placas con valores mnimos del orden de 0,1W/ .

FIG.N10. Arreglo hologrfico experimental.

Expansor Telescpico Expansor lser de precisin (FIG.N11), de gran apertura (55 mm), de buena performance en lo referente a la deformacin del frente de onda (/10), con capa antireflejante y objetivos intercambiables (de ).

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FIG.N11.Expansor telescpico.

Filtro especial (Lens Pinhole Spatial Filter) El filtro especial (FIG.N12) es un dispositivo goniomtrico, que consiste de un pequeo agujero desplazable en los ejes X Y y de un objetivo estndar de microscopio movible en el eje Z. Los objetivos estn recubiertos con capas anti-reflejantes.

FIG.N12.Filtro ptico ajustable.

El filtro espacial est constituido de un objetivo de microscopio y de un orificio pin hole y tiene la doble funcin de expandir el haz lser y de otro lado eliminar los rayos secundarios FIG.N13 creados por dispersin, las mismas que de no ser filtradas provocan inhomogeneidad en el plano de referencia. El dimetro del orificio apropiado se calcula en cada caso por la relacin: Por ejemplo en nuestro caso para un lser de He-Ne ( ) que se combina con un objetivo de , es necesario que el orificio tenga un dimetro de .

FIG.N13. Sistema expansor de haz y filtro espacial

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Divisor / Atenuador de haz (Beam Splitter Attenuator) Espejo rotatorio de reflexin / transmisin variable (FIG.N10), permite encontrar fcilmente el punto ptimo de grado de luminosidad del objetivo referente al rayo de referencia. Reflexiones: 8,5 % a 85 %. Transmisiones: 0,7 % a 90 %.

FIG.N14. Atenuador de reflexin variable

Portaplacas XY Montura para placas (fig. 12.22) hologrficas de 10 cm x 12 cm, con grado de reproductibilidad de /10 de exactitud, ideal para estimaciones hologrficas de interferencia en tiempo real.

FIG.N15. Portaplacas hologrfica

El sistema portador de placas debe permitir de un lado colocar debidamente las placas hologrficas y de otro lado permitir un fcil manipuleo en completa oscuridad. Pelcula Hologrfica Debido a que en el patrn de interferencias que forman el holograma, las distancias medias son del orden de magnitud de la longitud de onda

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que se emplea, se hace necesario usar una pelcula de alta resolucin para el acto de grabacin: placa hologrfica. Las placas empleadas en holografa, comercialmente disponibles tienen resoluciones de 2000 a 2500 lneas por mm. Por ejemplo: Eastman Kodak (649 F). Un detalle importante en el montaje en el portaplaca es la ubicacin correcta, segn el lado sensible de la placa (localizacin de la emulsin), que debe estar dirigido en la direccin de incidencia de los rayos. Otro detalle importante constituye el hecho que luego de instalar la pelcula hologrfica en la mesa hologrfica se debe esperar de 15 a 20 minutos para poder hacer la respectiva exposicin, ya que las vibraciones producidas al instalar o ajustar tienen que desaparecer paulatinamente. Sistema de obturacin electrnico El sistema de obturacin automtico permite regular las dosis de irradiancia de las placas hologrficas, segn el tiempo de exposicin (de a 2048 segundos) o segn las dosis de energa incidentes. Debido a que las dosis de irradiancia lser recomendadas para las placas son del orden de: ( ), se hace necesario dosificar los tiempos de exposicin, desde algunos segundos a minutos. Motivo por el cual se emplea obturadores electrnicos que ejecutan esta labor automticamente. En el caso ms simple se puede usar un opturador comn (cmara fotogrfica) y el tiempo de exposicin se estima luego con un cronmetro.

FIG.N16. Obturador-optico-monoestable-con-compuerta-electronica

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4.

Equipamiento:
En el laboratorio de ptica de la UNI se ha construido una configuracin hologrfica por reflexin, llamado sistema hologrfico vertical, sistema de una concepcin propia original. El sistema es descrito de manera esquemtica en la
FIG.N17.

FIG.N17. Representacin esquemtica del sistema hologrfica de geometra vertical UNI.

Los elementos bsicos del sistema (UNI), se detallan a continuacin: Banco ptico En nuestro caso se emple una mesa de acero inoxidable de y de radio. Para reducir an ms el efecto de las vibraciones se emple adicionalmente un juego de postes de amortiguacin neumtica. Sobre la mesa de acero se mont una estructura metlica de 1,8 m; en la que se dispuso la mayora de los elementos pticos del sistema. Lser El lser usado en la experiencia fue de Helio- Nen marca Metrologic de de potencia. Posibilitando irradiancias netas sobre la placa, con mximo del orden de En nuestro equipo el lser se dispuso en la parte superior de la torreta ptica, apuntando al centro de la mesa de acero.

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Filtro espacial El filtro espacial est constituido de un objetivo de microscopio y de un orificio pinhole (autoconstruido). El sistema de filtro espacial se ajust en la torreta inmediatamente por debajo del lser, tal que la mesa era iluminada homogneamente. Obturador En este sistema se emple un obturador fotogrfico que permite seleccionar lapsos de tiempo de orden de minutos. La posicin del obturador en la torreta fue a una altura intermedia por debajo del filtro espacial. Espejos deflectores En nuestro caso se tuvo que elaborar un juego de semiespejos (mtodo de evaporacin al vaco) para tal fin. Portaplacas En nuestro caso se fabric diversas portaplacas de bronce y material acrlico, apropiados por su versatilidad y facilidad de manejo para la realizacin de diversos tipos de holografa. El portaplacas se fija sobre la mesa hologrfica. El sistema permite realizar diversos tipos de hologramas: transmisin, reflexin, arco iris, etc., para lo cual se debe realizar en cada caso un ajuste particular de las componentes pticas.

5.

Procedimiento experimental:
Al colocar los diversos elementos pticos en el sistema hologrfico es recomendable tener en cuenta en general los siguientes criterios: Para asegurar un buen montaje, libre de interferencias es necesario montar todos los elementos pticos en un solo banco ptico. El camino ptico recorrido por los rayos objeto/referencia no debe ser ni muy grande ni muy pequeo. En general, ngulos entre y son los ms adecuados. La ubicacin de la placa hologrfica debe ser tal, que en la visualizacin la fuente de luz llegue a la placa del mismo lugar y la imagen del objeto aparezca tambin en la misma posicin. Actuando la placa hologrfica revelada luego como si fuera una pequea ventana.

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Arreglo de las componentes pticas de la cmara hologrfica vertical: En las distintas etapas de montaje se debe tener en cuenta el mantener un buen balanceo del sistema. Despus de colocar la mesa de acero a nivel se instala la torreta ptica y sucesivamente cada uno de los elementos indicados, procediendo en cada caso a un ajuste individual, de tal modo que se deja los elementos centrados y operativos. La exigencia de igual camino ptico para los rayos objeto/referencia proviene del hecho de evitar la posibilidad de que dos rayos que partan del mismo lser a distintos tiempos tengan diferentes propiedades debido a su estabilidad en el tiempo (longitud de coherencia). Para una mejor iluminacin del objeto, usualmente de una remisin mucho ms dbil, los rayos de objeto y referencia son expandidos por filtros espaciales posicionados, en el camino de los rayos. El tamao de los rayos expandidos puede ser ajustado luego por una localizacin conveniente de los filtros. En el caso concreto de este trabajo se utiliz un conjunto de espejos y semiespejos. Es importante anotar que el reflejo de un espejo no debe llegar directamente a la placa hologrfica, pues de hacerlo producir una interferencia con el haz de referencia superponindose al retrato hologrfico. La intensidad del rayo de referencia que incide en la placa hologrfica debe ser normalmente del orden de dos a tres veces la intensidad del rayo objeto. Los objetos a ser holografiados se colocan directamente sobre la mesa hologrfica, o pegados a soportes acrlicos, para facilitar las tomas, el objeto sean iluminados simultneamente.

Materiales y mtodos de procesamiento de hologramas


La pelcula hologrfica de manera anloga a cualquier pelcula fotogrfica debe ser procesada para ser til. El proceso depende tanto del tipo de pelcula empleado como as del tipo de holograma elaborado (transmisin, reflexin, arco iris). El proceso tpico implica la colocacin de la pelcula, el revelado, lavado y fijado de la pelcula. A continuacin escribimos de forma ms detallado el proceso a seguir:

Colocacin de la pelcula
Apagar el lser (para no mover el montaje luego durante la exposicin a la luz, se corta la alimentacin de la fuente con ayuda del interruptor del enchufe mltiple, sin usar la llave del lser).

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Fijar con los dedos el pie ptico del sostn de pelcula (d) y alejar cuidadosamente del montaje el sostn de pelcula. Oscurecer la habitacin. Extraer del recipiente opaco un trozo de pelcula recortada teniendo cuidado de tocarlo slo en sus mrgenes a fin de no arruinar su recubrimiento de emulsin. Abrir las mordazas de sujecin del sostn de pelcula girando el tornillo de cabeza moleteada. Deslizar la pelcula dentro del sostn de manera que la cara con recubrimiento quede finalmente mirando al objeto. Tensar cuidadosamente la pelcula cerrando las mordazas de sujecin Fijar con los dedos el pie ptico del sostn de pelcula y volverlo a ubicar en el montaje. Cerrar la cubierta.

Exposicin
El tiempo ptimo de exposicin depende de la expansin del rayo lser, del objeto y de la clase de holograma. Se lo debe averiguar de manera emprica. Como valor de partida para hologramas de fase con de potencia de lser puede emplearse un tiempo de entre 1 y 3 segundos aproximadamente. En los hologramas de amplitud, el tiempo de exposicin es aproximadamente entre tres y cuatro veces menor. Para limitar la potencia del lser a se usa un filtro gris que arruina la calidad del holograma mediante interferencias adicionales y hace elevar los tiempos de exposicin aproximadamente al quntuplo. Esperar unos cinco minutos para que la pelcula y las tensiones en el montaje se asienten. Durante la exposicin no tocar nada que pueda influir en el campo de interferencia sobre la superficie de la pelcula (ver Advertencias preliminares). Impresionar la pelcula encendiendo y apagando el lser desde el enchufe mltiple, sin mover el montaje (por ejemplo, corriendo el cable de conexin del lser a la red). Abrir la cubierta, alejar del montaje el sostn de pelcula y tomar la pelcula abriendo las mordazas de sujecin cuidando siempre de tocar la pelcula slo en sus bordes.

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Revelado
Tras haber elegido correctamente los tiempos de exposicin, luego del revelado los hologramas de fase aparecen en gris oscuro y los de amplitud en un gris suave. Quienes cuentan con experiencia en hologramas pueden variar el tiempo de exposicin y lograr as resultados ptimos. Si se usan reveladores viejos o ya usados, aumentar el tiempo de revelado de manera acorde, ya que el revelador no tiene ya el mismo efecto. Sujetar la pelcula en una esquina con una pinza de fotografa y moverla durante 60 segundos en el revelador. Detener el revelado moviendo la pelcula durante dos minutos en el bao de paro. La fase sensible a la luz ya finaliz y, de ser necesario, puede volver a encenderse la luz normal. Para producir hologramas de fase, sumergir la pelcula unos 5 minutos en el blanqueador y mover convenientemente al menos tanto tiempo como sea necesario para que deje de verse su ennegrecimiento; no pasar la pelcula por fijador. Para los hologramas de amplitud, pasar la pelcula por fijador segn prospectos del fabricante. Enjuagar entre 5 y 10 minutos en agua corriente. Sumergir brevemente en agua con una gota de lavavajillas y evitar que se formen manchas durante el secado. En posicin vertical para el secado, disponer el holograma sobre un apoyo absorbente. Limpiar bien la pinza de fotografa con agua. Como reveladores se recomienda usar las siguientes formulas: Frmula 1 a. Agua: 1L b. Metol: 2g c. Sulfito sdico anhidro: 45g d. Hidroquinona: 8g e. Carbonato sdico anhidro: 50g f. Bromuro potsico: 5g Frmula 2 a. Agua: 1L b. Metol: 2,5g c. cido ascrbico: 10g

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d. Bromuro de potasio: 2g e. Kestronol: 2,5g f. Carbonato de sodio: 48g Para la fijacin se recomienda la frmula: a. Agua: 1L b. Tiosulfato sdico: 240g c. Sulfito sdico anhidro: 10g d. Bisulfito sdico: 25g Para el limpiado final se recomienda la frmula: a. Agua: 1L b. Ferricianuro potsico: 8g c. Bromuro potsico: 7g

FIG.N18. Sujetador y revelador para nuestra experiencia.

Anlisis
Luego del secado puede reconstruirse el holograma con luz blanca. Para ello se lo debe exponer a la luz en la misma direccin que el rayo lser durante el registro. Esta es la misma direccin en la que debe ser observado. Los hologramas se muestran ms ntidos si se los reconstruye con luz homognea de igual divergencia que la del rayo lser expandido. Las fuentes de luz adecuadas para reconstruir hologramas son las lmparas de escritorio, las halgenas, la luz solar y tambin el rayo lser expandido. El holograma exhibe, si se mueve la fuente de luz durante la reconstruccin, propiedades de reflexin similares a las del objeto. Si se gira el holograma de manera que la luz le incida en la cara incorrecta, entonces se tiene la impresin de que el objeto (algo menos ntido) yace por delante del plano de la pelcula.

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En la FIG.N19 vemos la forma como uno debe visualizar directamente el holograma a partir de una fuente luminosa puntual (foco) o luz del sol.

FIG.N19. Modo de observacin de un holograma de reflexin.

Resumen del proceso hologrfico


a. Exposicin de la placa a niveles de irradiancia del orden de , lo cual teniendo en cuenta el lser indicado significa tiempos de exposicin de 3s a 5s. La medicin de la irradiancia se recomienda estimarlo con un radimetro. b. Revelado de 5 minutos. c. Enjuague de la placa por 1 minuto. d. Fijar la placa por 3 minutos. e. Enjuagar en agua corriente por 10 minutos.

Ventajas del sistema hologrfico vertical


Con respecto al sistema hologrfico vertical/UNI se debe resaltar lo siguiente: a. El camino ptico recorrido por el haz lser es menor que en los sistemas hologrficos convencionales y es directo (en ciertos casos incluso no se tiene necesidad de introducir espejos deflectores). b. El balanceo de la torre de exposicin permite lograr equilibrios mecnicos duraderos, posibilitando el empleo de lseres de baja potencia (cerca de ). c. Al reducir elementos pticos usuales se incrementa la estabilidad del arreglo. d. Debido al espacio reducido de trabajo, el operador trabaja con mayor soltura. e. Bajo costo. f. Son relativamente fciles de transportar (importante para realizar tomas fuera del laboratorio).

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6. Resultados:
Se hizo el holograma de la moneda mostrada en la FIG.N19.

FIG.N19. Moneda de dos nuevos soles (modelo 2010)

Obtuvimos los siguientes hologramas:

FIG.N20. Holograma de la moneda de dos nuevos soles (modelo 2010)

En la FIG.N20, el holograma ms grande corresponde a una primera prueba, para lo cual se tuvo un tiempo de estabilizacin de 5 minutos, un tiempo de exposicin de 4 segundos, un tiempo de revelado de 4 minutos y un tiempo de enjuague de 10 segundos. El segundo holograma (el ms pequeo) corresponde a la segunda experiencia, sta segunda experiencia se diferencia de la primera nicamente en el tiempo de exposicin, siendo para este caso el de 3 segundos, esto hacemos con la finalidad de optimizar nuestros resultados, debido a esto vemos una mejor resolucin de la moneda para esta segunda experiencia. Si continubamos con el proceso de optimizacin, hubisemos encontrado un holograma con una mayor calidad, pero dado que este laboratorio consista nicamente en obtener una primera experiencia trabajando con holografa, nos fue en vano continuar con dicho proceso.

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7. Observaciones y discusin:
En las distintas etapas de montaje se debe tener en cuenta el mantener un buen balanceo del sistema. Al observar el efecto crtico de la combinacin de luces y tiempos de exposicin total de la muestra, tenemos: Para tiempos de exposicin relativamente largos, la imagen toma un color verde oscuro (azulado), obtenindose una imagen indefinida (muy oscura). Para tiempos de exposicin relativamente cortos, la imagen toma un color rojizo plido, obtenindose una imagen indefinida, dbil. Para tiempos de exposicin correctos, la imagen toma un color verde brillante, resaltando ntidamente la imagen bajo un gran ngulo de observacin.

FIG.N21. Holograma de la moneda de dos nuevos soles (modelo 2010) para la segunda experiencia.

8. Conclusiones:
Con el sistema hologrfico vertical se logr obtener un holograma de la moneda de 2 nuevos soles, vemos que el holograma no se puede apreciar de forma detallada la moneda debido a que no se contaba con los tiempos ideales de exposicin, revelado, etc., entonces lo que estuvimos haciendo fue optimizar estos tiempos para poder obtener un buen holograma, debido a esto vemos que en el segundo holograma (FIG.N20) que pertenece a una segunda experiencia se puede apreciar mejor dicha moneda, si continubamos optimizando el proceso, hubiramos obtenido un holograma con una calidad muy ptima.

9. Referencias Bibliogrficas:
Optica. Hecht, Eugene. Addison Wesley Iberoamericana, 3ed. Madrid, 2000.

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