Anda di halaman 1dari 115
BABBABBABBAB IIII PENDAHULUANPENDAHULUANPENDAHULUANPENDAHULUAN Dewasa ini sistem teknologi informasi telah berkembang
BABBABBABBAB IIII PENDAHULUANPENDAHULUANPENDAHULUANPENDAHULUAN Dewasa ini sistem teknologi informasi telah berkembang

BABBABBABBAB IIII

PENDAHULUANPENDAHULUANPENDAHULUANPENDAHULUAN

Dewasa ini sistem teknologi informasi telah berkembang dengan sangat cepat. Tidak bisa dipungkiri bahwa setiap tahunnya telah terjadi perkembangan yang bisa dikatakan sangat tinggi dari sebuah sistem teknologi informasi. Kita dapat melihat perkembangan pesat ini mulai dari era operasional, kemudian ke era informasi, lalu ke era jaringan hingga pada akhirnya sampailah ke era jaringan global yang dimulai tahun 1990 dimana sistem informasi dan teknologi informasi mulai berkembang.

Dari tahun ke tahun perkembangan sistem informasi dan teknologi informasi telah menghasilkan perubahan perubahan yang
Dari tahun ke tahun perkembangan sistem informasi dan teknologi informasi
telah menghasilkan perubahan perubahan yang sangat nyata dari sistem
teknologi informasi itu sendiri. Perubahan ini terjadi dari hal hal yang sederhana
sampai ke hal yang lebih kompleks. Mulai dari peran sistem dan teknologi
informasi untuk membantu operasional sebuah organisasi sehinnga dapat
menjadi lebih efisien sampai keperanan yang lebih rumit lagi.
1.11.11.11.1 SSejarahSSejarahejarahejarah PPerkembanganPPerkembanganerkembanganerkembangan TTeknologiTTeknologieknologieknologi IInformasiIInformasinformasinformasi
Jika kita berbicara tentang sejarah perkembangan teknologi informasi, maka
tidak bisa dipungkiri lagi, bahwa salah satu faktor yang berperan penting dalam
terjadinya sebuah era globalisasi yang cepat adalah karena perkembangan pesat
yang tak terbendung dari dalam teknologi informasi itu sendiri. Salah satu contoh
yang paling fenomenal adalah penggunaan internet yang mampu menembus
batas antarnegara.
Kombinasi antara teknologi komputer dan sistem telekomunikasi telah
menghasilkan suatu perkembangan yang sangat cepat dalam bidang sistem
informasi, dan tidak bisa dipungkiri bahwa perkembangan internet dan sistem
informasi sangat merubah berbagai aspek kehidupan manusia di berbagai
belahan dunia ini.

Era ini dimulai sekitar tahun 1960-an ketika mini komputer mulai diperkenalkan di dunia industri, seperti IBM. Kemudian masuk era teknologi informasi, era ini merupakan era kemajuan teknologi digital yang di padukan dengan telekomunikasi yang pada akhirnya menghasilkan sebuah revolusi yang besar yaitu teknologi PC (personal komputer) yang diperkenlakan sebagai alternatif pengganti mini computer. Setelah era teknologi informasi menyusullah era lebih modern daripada kedua era yang sebelumnya. Pada era ini muncul teori- teori manajemen organisasi modern, yang mulai diperkenalkan diawal tahun 1980. Berbeda dengan kedua era yang telah muncul sebelumnya yang lebih menekankan pada unsur teknologi informasi, tetapi pada era ini yang lebih

1
1
era yang telah muncul sebelumnya yang lebih menekankan pada unsur teknologi informasi, tetapi pada era ini
ditekankan adalah perubahan dari sebuah sistem informasi. Era yang paling terakhir kita rasakan saat ini

ditekankan adalah perubahan dari sebuah sistem informasi. Era yang paling terakhir kita rasakan saat ini adalah era globalisasi informasi. Era globalisasi informasi merupakan suatu fenomena yang sangat luar biasa karena perkembangan di bidang teknologi informasi (komputer dan telekomunikasi) sangatlah pesat dan dapat mempengaruhi aspek kehidupan manusia hingga ke berbagai negara.

1.21.21.21.2 SSeSSeejarahejarahjarahjarah SSistemSSistemistemistem IInformasiIInformasinformasinformasi

Tinjauan mengenai sistem informasi mencakup peninjauan kembali pada bagaimana piranti keras telah mengalami evolusi dan
Tinjauan mengenai sistem informasi mencakup peninjauan kembali pada
bagaimana piranti keras telah mengalami evolusi dan bagaimana penerapannya
dari waktu ke waktu. Dalam setengah abad sejak abad komputer digital tujuan
umumnya adalah untuk bisnis yang mengalami kenaikan kecepatan berlipat-lipat
disertai kapasitas dramatis. Digunakan untuk transaksi transaksi sederhana untuk
mendukung pemecahan masalah masalah lainnya.
1.31.31.31.3
GambaranGambaranGambaranGambaran DasarDasarDasarDasar SistemSistemSistemSistem
Sistem merupakan bagian yang saling berhubungan satu sama lain yang
membentuk satu kesatuan untuk menghubungkan data, memproses dan
menyimpan serta menampilkan informasi yang akan mendukung pembuatan
keputusan. Sebuah sistem informasi yang baik memiliki susunan yang jelas, ringan,
dan sederhana. Sistem merupakan kumpulan dari bagian elemen kerja yang
saling berinteraksi satu dengan yang lainnya untuk mencapai tujuan tertentu.
Menurut FithGerald, sistem merupakan suatu jaringan kerja dari langkah
langkah yang saling berhubungan satu dengan yang lain, menyatu untuk
melakukan suatu pekerjaan atau menyelesaikan suatu sasaran tertentu. Gambaran
dasar sistem ada dua bentuk yaitu penekanan pada langkah dan penekanan pada
elemennya.
Definisi sistem yang lebih menekankan pada prosedur merupakan suatu
jaringan kerja dari prosedur-prosedur yang saling berhubungan, berkumpul
bersama-sama untuk melakukan suatu kegiatan atau untuk menyelesaikan suatu
sasaran tertentu.

Definisi sistem yg lebih menekankan pada prosedur merupakan urut-urutan dari tahapan-tahapan perintah yang menerangkan apa yang harus dilakukan, siapa yang mengerjakannya, kapan dikerjakan dan bagaimana melakukan pekerjaan tersebut pada waktu tertentu. Atau prosedur adalah suatu langkah langkah operasi, dimana melibatkan beberapa orang di dalam satu atau lebih departemen kemudian hasil dari langkah langkah operasi tersebut dicatat, kemudian diterapkan untuk menjamin penanganan yang sama dari jual beli bisnis yang terjadi.

2
2
Definisi sistem yg lebih menekankan pada elemen adalah kumpulan dari elemen-elemen yang berinteraksi untuk mencapai

Definisi sistem yg lebih menekankan pada elemen adalah kumpulan dari elemen-elemen yang berinteraksi untuk mencapai suatu tujuan tertentu. Sistem mempunyai ciri-ciri yaitu memiliki komponen, batas sistem, lingkungan luar sistem, penghubung, masukan, keluaran, pengolah/proses, dan sasaran atau tujuan.

Sistem dapat diklasifikasikan dalam beberapa sudut pandang, yaitu:

1. Sistem sebagai sistem alamiah dan sistem buatan manusia. 2. Sistem sebagai sistem abstrak dan
1. Sistem sebagai sistem alamiah dan sistem buatan manusia.
2. Sistem sebagai sistem abstrak dan sistem fisik.
3. Sistem sebagai sistem tertentu (deterministic) dan sistem tak tentu
(probabilistic).
4. Sistem sebagai sitem tertutup dan sistem terbuka.
1.3.11.3.11.3.11.3.1 KonsepKonsepKonsepKonsep DasarDasarDasarDasar InformasiInformasiInformasiInformasi
Di dalam organisasi sangat penting dalam mengelola sumberdaya-
sumberdaya utama seperti buruh, dan bahan mentah, tapi saat ini informasi juga
merupakan sumberdaya yang tidak kalah pentingnya harus dikelola. Para
pembuat keputusan memahami bahwa informasi tidak hanya sekedar produk
sampingan bisnis yang sedang berjalan, namun juga sebagai bahan pengisi bisnis
dan menjadi faktor kritis dalam menentukan kesuksesan atau kegagalan suatu
usaha.
1.3.21.3.21.3.21.3.2 InformasiInformasiInformasiInformasi
Informasi
sebagai
data
yang
telah
diproses
sedemikian
sehingga
meningkatkan
pengetahuan
yang
menggunakan
data
tersebut
(MCFadden
dkk,1999).
Informasi adalah data yang telah diolah menjadi sebuah bentuk yang
berati bagi penerimanya dan bermanfaat dalam pengambilan keputusan saat
ini atau saat mendatang (Davis,1999).
3
Gambar 1.1 Siklus Informasi (Sumber: http://syskaf.blogspot.com) Gambar 1.1 memperlihatkan siklus informasi (Burch
Gambar 1.1 Siklus Informasi (Sumber: http://syskaf.blogspot.com) Gambar 1.1 memperlihatkan siklus informasi (Burch
Gambar 1.1 Siklus Informasi
(Sumber: http://syskaf.blogspot.com)
Gambar
1.1
memperlihatkan
siklus
informasi
(Burch
dkk,
1989)
yang
menggambarkan pengolahan
data
menjadi
informasi
dan
pemakaian
informasi untuk pengambilan keputusan, hingga akhirnya dari tindakan hasil
pengambilan keputusan tersebut dihasilkan data kembali.
Jadi, hal yang terpenting untuk membedakan informasi dengan data,
informasi itu mempunyai kandungan “makna”, sedangkan data tidak memiliki
makna. Pengertian makna di sini merupakan hal yang sangat penting karena
berdasarkan maknalah si penerima dapat memahami informasi tersebut dan
secara lebih jauh dapat menggunakannya untuk menarik suatu kesimpulan atau
bahkan mengambil keputusan (Burch, 1998).
Data merupakan kenyataan yang menggambarkan suatu kejadian–kejadian
dan kesatuan yang nyata. Data juga bisa diartikan sebagai representasi dunia
nyata yang mewakili suatu objek seperti manusia (pegawai, mahasiswa,
pelanggan), hewan, peristiwa, konsep, keadaan dan lain-lain, yang direkam dalam
bentuk angka, huruf, simbol, teks, gambar, bunyi atau kombinasinya.
1.3.31.3.31.3.31.3.3 SiklusSiklusSiklusSiklus informasiinformasiinformasiinformasi

Data yang masih merupakan bahan mentah yang harus diolah untuk menghasilkan informasi melalui suatu model. Model yang digunakan untuk mengolah data tersebut disebut model pengolahan data atau dikenal dengan siklus pengolahan data (siklus informasi).

4
4
Kualitas informasi tergantung pada 3 hal berikut: 1. Akurat, yang berarti informasi haruslah akurat dan

Kualitas informasi tergantung pada 3 hal berikut:

1. Akurat, yang berarti informasi haruslah akurat dan bisa dipertanggungjawabkan kebenarannya.

2. Datang tepat pada waktunya, artinya informasi itu harus cepat sampai pada penerima informasi.

3. Relevan, artinya informasi itu harus bermanfaat bagi penerimanya.

1.1.41.1.444 KonsepKonsepKonsepKonsep DasarDasarDasarDasar SistemSistemSistemSistem InformasiInformasiInformasiInformasi
1.1.41.1.444
KonsepKonsepKonsepKonsep DasarDasarDasarDasar SistemSistemSistemSistem InformasiInformasiInformasiInformasi
Suatu sistem di dalam suatu organisasi yang mempertemukan kebutuhan
pengolahan transaksi harian, mendukung operasi, bersifat manajerial dan kegiatan
strategi dari suatu organisasi dan menyediakan pihak luar tertentu dengan
laporan-laporan yang diperlukan.
Sesungguhnya
yang
dimaksud
dengan
sistem
informasi
tidak
harus
melibatkan komputer.
Sistem
informasi
yang
menggunakan
komputer
disebut
sistem
informasi
berbasis komputer (Computer-Based Information System atau CBIS)
Ada beragam definisi sistem informasi yaitu:
1.
Sistem informasi adalah kombinasi antara prosedur kerja, informasi,
orang dan teknologi informasi yang diorganisasikan untuk mencapai
tujuan dalam sebuah organisasi ( Alter, 1992 ).
2.
Sistem informasi adalah kumpulan perangkat keras dan perangkat
lunak yang dirancang untuk mentransformasikan data dalam bentuk
yang lebih berguna (Bodnar, dkk, 1993).
3.
Sistem informasi adalah sebuah rangkaian prosedur formal dimana data
dikelompokan, diproses menjadi informasi dan didistribusikan kepada
pemakai ( Hall, 2001 ).
4.
Sebuah sistem informasi mengumpulkan, memproses, menyimpan,
menganalisis dan menyebarkan informasi untuk tujuan yang spesifik.
(Turban, dkk, 1999 ).
5.
Sistem informasi adalah kerangka kerja yang mengkoordinasikan
sumber daya (manusia, komputer) untuk mengubah masukan (input)
menjadi keluaran (informasi), guna mencapai sasaran-sasaran
perusahaan.

Dari berbagai definisi tersebut dapat disimpulkan bahwa sistem informasi mencakup sejumlah komponen (manusia, komputer, teknologi informasi dan prosedur kerja), ada sesuatu yang diproses (data menjadi informasi) dan dimaksudkan untuk mencapai suatu sasaran atau tujuan.

5
5
Kerangka kerja yang memerintahkan sumber daya (manusia dan komputer) untuk mengubah masukan ( input )

Kerangka kerja yang memerintahkan sumber daya (manusia dan komputer) untuk mengubah masukan (input) menjadi keluaran (informasi) guna mencapai sasaran-sasaran untuk kepentingan pengguna.

1.1.51.1.555 KomponenKomponenKomponenKomponen SistemSistemSistemSistem InformasiInformasiInformasiInformasi

Komponen sistem informasi yang disebut blok bangunan yaitu: blok masukan, blok model, blok keluaran, blok teknologi, blok basis data dan blok kendali. Keenam blok tersebut saling berinteraksi satu dengan yang lainnya membentuk satu kesatuan untuk mencapai sasarannya.

∑ BlokBlokBlokBlok masukanmasukanmasukanmasukan Mewakili data yang masuk ke dalam sistem informasi, termasuk metode dan
∑ BlokBlokBlokBlok masukanmasukanmasukanmasukan
Mewakili data yang masuk ke dalam sistem informasi, termasuk metode dan
media untuk memperoleh data yang akan dimasukkan, yang dapat berupa
dokumen dasar.
∑ BlokBlokBlokBlok modelmodelmodelmodel
Terdiri dari kombinasi prosedur, logika dan model matematik yang akan
memanipulasi/mentransformasi data masukan dan data yang tersimpan dalam
basis data untuk menghasilkan keluaran yang diinginkan.
∑ BlokBlokBlokBlok keluarankeluarankeluarankeluaran
Produk
dari
sistem
informasi
adalah
keluaran
berupa
informasi
yang
berkualitas.
∑ BlokBlokBlokBlok teknologiteknologiteknologiteknologi
Merupakan kotak alat (tool-box) dalam sistem informasi. Teknologi terdiri dari
tiga bagian utama yaitu teknisi (brainware), perangkat lunak (software).
∑ BlokBlokBlokBlok basisbasisbasisbasis datadatadatadata
Merupakan
kumpulan
dari
file
data
yang
saling
berhubungan
yang

diorganisasi sedemikian rupa agar dapat diakses dengan mudah dan cepat.

BlokBlokBlokBlok kendalikendalikendalikendali

6
6
Pengendalian perlu dirancang dan diterapkan untuk menyakinkan bahwa hal- hal yang dapat merusak sistem dapat

Pengendalian perlu dirancang dan diterapkan untuk menyakinkan bahwa hal- hal yang dapat merusak sistem dapat dicegah atau bila terlanjur terjadi kesalahan dapat langsung di atasi.

1.61.61.61.6 JenisJenis-JenisJenis--jenis-jenisjenisjenis SistemSistemSistemSistem InformasiInformasiInformasiInformasi

Sistem informasi dikembangkan untuk tujuan yang berbeda-beda, tergantung pada kebutuhan bisnis. Sistem informasi dapat dibagi menjadi beberapa bagian antara lain:

1. Transaction Processing Systems (TPS) TPS adalah sistem informasi yang terkomputerisasi yang dikembangkan untuk
1. Transaction Processing Systems (TPS)
TPS adalah sistem informasi yang terkomputerisasi yang dikembangkan untuk
memproses data dalam jumlah besar untuk transaksi bisnis rutin seperti daftar gaji
dan inventarisasi.
TPS berfungsi pada level organisasi yang memungkinkan organisasi bisa
berinteraksi dengan lingkungan eksternal. Data yang dihasilkan oleh TPS dapat
dilihat atau digunakan oleh manajer.
2. Office Automation Systems (OAS) dan Knowledge Work Systems (KWS)
OAS dan KWS bekerja pada level knowledge. OAS mendukung pekerja data,
yang biasanya tidak menciptakan pengetahuan baru melainkan hanya
menganalisis informasi sedemikian rupa untuk mentransformasikan data atau
memanipulasikannya dengan cara-cara tertentu sebelum menyebarkannya secara
keseluruhan dengan organisasi dan kadang-kadang diluar organisasi.
Aspek-aspek
OAS
seperti
word
processing,
spreadsheets,
electronic
scheduling, dan komunikasi melalui voice mail, e-mail dan video conferencing.
KWS mendukung para pekerja profesional seperti ilmuwan, insinyur dan
doktor dengan membantu menciptakan pengetahuan baru dan memungkinkan
mereka mengkontribusikannya ke organisasi atau masyarakat.
3. Sistem Informasi Manajemen (SIM)

SIM tidak menggantikan TPS , tetapi mendukung spektrum tugas-tugas organisasional yang lebih luas dari TPS, termasuk analisis keputusan dan pembuat keputusan.

SIM menghasilkan informasi yang digunakan untuk membuat keputusan, dan juga dapat membatu menyatukan beberapa fungsi informasi bisnis yang sudah terkomputerisasi (basis data).

7
7
4. Decision Support Systems (DSS). DSS hampir sama dengan SIM karena menggunakan basis data sebagai

4. Decision Support Systems (DSS).

DSS hampir sama dengan SIM karena menggunakan basis data sebagai sumber data. DSS bermula dari SIM karena menekankan pada fungsi mendukung pembuat keputusan diseluruh tahap-tahapnya, meskipun keputusan aktual tetap wewenang eksklusif pembuat keputusan.

5. Sistem Ahli (ES) dan Kecerdasan Buatan (AI)

AI dimaksudkan untuk mengembangkan mesin-mesin yang berfungsi secara cerdas. Dua cara untuk melakukan riset AI
AI dimaksudkan untuk mengembangkan mesin-mesin yang berfungsi secara
cerdas. Dua cara untuk melakukan riset AI adalah memahami bahasa alamiahnya
dan menganalisis kemampuannya untuk berpikir melalui problem sampai
kesimpulan logiknya.
Sistem ahli menggunakan pendekatan-pendekatan pemikiran AI untuk
menyelesaikan masalah serta memberikannya lewat pengguna bisnis. Sistem ahli
(juga disebut knowledge-based systems) secara efektif menangkap dan
menggunakan pengetahuan seorang ahli untuk menyelesaikan masalah yang
dialami dalam suatu organisasi.
Berbeda dengan DSS, DSS meninggalkan keputusan terakhir bagi pembuat
keputusan sedangkan sistem ahli menyeleksi solusi terbaik terhadap suatu
masalah khusus. Komponen dasar sistem ahli adalah knowledge-base yaikni suatu
mesin interferensi yang menghubungkan pengguna dengan sistem melalui
pengolahan pertanyaan lewat bahasa terstruktur dan anatarmuka pengguna.
6. Group Decision Support Systems (GDSS) dan Computer-Support Collaborative
Work Systems (CSCW)
Bila kelompok, perlu bekerja bersama-sama untuk membuat keputusan semi-
terstruktur dan tak terstruktur, maka group Decision support systems membuat
suatu solusi. GDSS dimaksudkan untuk membawa kelompok bersama-sama
menyelesaikan masalah dengan memberi bantuan dalam bentuk pendapat,
kuesioner, konsultasi dan skenario. Kadang-kadang GDSS disebut dengan CSCW
yang mencakup pendukung perangkat lunak yang disebut dengan “groupware”
untuk kolaborasi tim melalui komputer yang terhubung dengan jaringan.

7. Executive Support Systems (ESS)

ESS tergantung pada informasi yang dihasilkan TPS dan SIM dan ESS membantu eksekutif mengatur interaksinya dengan lingkungan eksternal dengan menyediakan grafik-grafik dan pendukung komunikasi di tempat-tempat yang bisa diakses seperti kantor.

8
8
contoh sistem informasi antara lain: 1) Sistem POS ( Point Of Sale ) yang diterapkan

contoh sistem informasi antara lain:

1) Sistem POS (Point Of Sale) yang diterapkan di pasar swalayan dengan dukungan barcode reader untuk mempercepat pemasukan data.

2) Sistem reservasi penerbangan, digunakan dalam biro perjalanan untuk melayani pemesanan/pembelian tiket. 3) Sistem penjualan secara kredit agar dapat memantau hutang pelanggan yang jatuh tempo.

4) Sistem smart card yang dapat digunakan tenaga medis untuk mengetahui riwayat penyakit pasien. 5)
4)
Sistem smart card yang dapat digunakan tenaga medis untuk mengetahui
riwayat penyakit pasien.
5) Sistem layanan akademis yang memungkinkan mahasiswa memperoleh
data akademis dan mendaftar mata kuliah yang diambil pada tiap semester.
Kemampuan Utama Sistem Informasi:
a. Melaksanakan komputasi numerik, bervolume besar dan dengan kecepatan
tinggi.
b. Menyediakan kominukasi dalam organisasi atau antar organisasi yang
murah.
c. Menyimpan informasi dalam jumlah yang sangat besar dalam ruang yang
kecil tetapi mudah diakses.
d. Memungkinkan pengaksesan informasi yang sangat banyak diseluruh dunia
dengan cepat dan murah.
e. Meningkatkan efektifitas dan efisiensi orang-orang yang bekerja dalam
kelompok dalam suatu tempat atau beberapa lokasi.
f. Mengotomatisasikan proses-proses bisnis dan tugas-tugas yang dikerjakan
secara manual.
g. Mempercepat pengetikan dan penyuntingan.
h. Pembiayaan yang lebih murah daripada pengerjaan secara manual.
1.1.71.1.777 PengembanganPengembanganPengembanganPengembangan SistemSistemSistemSistem InformasiInformasiInformasiInformasi
Pengembangan sistem dapat berati menyusun suatu sistem yang baru untuk
menggantikan sistem yang lama secara keseluruhan atau memperbaiki sistem
telah ada. Sistem yang lama perlu diperbaiki atau diganti disebabkan beberapa
hal, yaitu:

1. Adanya permasalahan-permasalahan yang timbul di sistem yang lama, permasalahan yang timbul dapat berupa ketidakberesan, pertumbuhan organisasi.

2. Untuk meraih kesempatan-kesempatan.

3. Adanya instruksi-instruksi dari pimpinan atau dari luar organisasi.

9
9
8.888 11.11 AnalisAnalisAnalisAnalis SistemSistemSistemSistem Menurut Kristanto (2003), analisis sistem adalah suatu

8.888

11.11

AnalisAnalisAnalisAnalis SistemSistemSistemSistem

Menurut Kristanto (2003), analisis sistem adalah suatu proses mengumpulkan dan menginterpretasikan kenyataan-kenyataan yang ada, mendiagnosa persoalan dan menggunakan keduanya untuk memperbaiki sistem.

Menurut Yogiyanto (1995), analisis sistem merupakan penguraian suatu sistem informasi yang utuh menjadi bagian-bagian komponennya dengan maksud untuk mengidentifikasikan dan mengevaluasi permasalahan, kesempatan, masalah yang terjadi dan kebutuhan yang diharapkan sehingga dapat diberikan suatu usulan perbaikan.

1.8.11.8.11.8.11.8.1 PerananPerananPerananPeranan AnalisAnalisAnalisAnalis SistemSistemSistemSistem Analis sistem
1.8.11.8.11.8.11.8.1 PerananPerananPerananPeranan AnalisAnalisAnalisAnalis SistemSistemSistemSistem
Analis sistem berperan secara sistematis menilai bagaimana fungsi bisnis
dengan cara mengamati proses input dan pengolahan data serta proses output
informasi untuk membantu peningkatan proses organisasional. Oleh karena itu,
analis sistem mempunyai tiga peranan penting, yaitu:
∑ Sebagai konsultan
∑ Sebagai ahli pendukung
∑ Sebagai agen perubahan
1.8.21.8.21.8.21.8.2 TugasTugasTugasTugas AnalisAnalisAnalisAnalis SistemSistemSistemSistem
Adapun tugas-tugas yang dilakukan oleh seorang analis sistem adalah:
1)
2)
3)
4)

5)

Mengumpulkan dan menganalisis semua dokumen, file, formulir yang digunakan pada sistem yang telah berjalan. Menyusun laporan dari sistem yang telah berjalan dan mengevaluasi kekurangan-kekurangan pada sistem tersebut dan melaporankan semua kekurangan tersebut kepada pemakai sistem. Merancang perbaikan pada sistem tersebut dan menyusun sistem baru. Menganalisis dan menyusun perkiraan biaya yang diperlukan untuk sistem yang baru dan memberikan argumen tentang keuntungan yang dapat diperoleh dari pemakian sistem yang baru tersebut. Mengawasi semua kegiatan terutama yang berkaitan dengan sistem yang baru tersebut.

10
10
Adapun alasan-alasan yang mendukung untuk digunakannya analisis sistem adalah sebagai berikut: ∑ Problem-solving:

Adapun alasan-alasan yang mendukung untuk digunakannya analisis sistem adalah sebagai berikut:

Problem-solving: sistem lama tidak berfungsi sesuai dengan kebutuhan. Untuk itu analisis diperlukan untuk memperbaiki sistem sehingga dapat berfungsi sesuai dengan kebutuhan.

Kebutuhan Baru:::: adanya kebutuhan baru dalam organisasi atau lingkungan sehingga diperlukan adanya modifikasi atau tambahan sistem informasi untuk mendukung organisasi. Mengimplementasikan ide atau teknologi baru. Meningkatkan performansi sistem secara keseluruhan.

1.8.31.8.31.8.31.8.3 BatasanBatasanBatasanBatasan AnalisisAnalisisAnalisisAnalisis SistemSistemSistemSistem Disamping
1.8.31.8.31.8.31.8.3 BatasanBatasanBatasanBatasan AnalisisAnalisisAnalisisAnalisis SistemSistemSistemSistem
Disamping kelebihan dari analisis sistem, analisis sistem juga memiliki
batasan-batasan, diantaranya aktifitas yang dilakukan dalam analisis sistem harus
dapat menjawab pertanyaan umum, seperti:
∑ Sistem baru apakah yang akan dibangun?
∑ Sistem apakah yang akan ditambahkan atau dimodifikasi pada sistem
lama yang sudah ada?
Untuk itu secara detail harus dijawab pertanyaan-pertanyaan:
Informasi apakah yang dibutuhkan?
Oleh siapa?
Kapan?
Dimana?
Dalam bentuk apa?
Bagaimana cara memperolehnya?
Dari mana asalnya?
Bagaimana cara mengumpulkannya?

1.8.41.8.41.8.41.8.4 KerangkaKerangkaKerangkaKerangka AnalisisAnalisisAnalisisAnalisis

Analisis terhadap level pembuat keputusan (manajemen organisasi):

menganalisa organisasi, fungsi dan informasi yang dibutuhkan beserta informasi yang dihasilkan.

Analisis

terhadap

flow

informasi:

mengidentifikasi

informasi

apa

yang

diperlukan, siapa yang memerlukan, dari mana asalnya.

11
11
1.8.51.8.51.8.51.8.5 AnalisisAnalisisAnalisisAnalisis TerhadapTerhadapTerhadapTerhadap InputInputInputInput dandandandan

1.8.51.8.51.8.51.8.5 AnalisisAnalisisAnalisisAnalisis TerhadapTerhadapTerhadapTerhadap InputInputInputInput dandandandan OutputOutputOutputOutput

Dalam analisis ini digunakan teknik dan alat bantu: interview, questionaire,

observation, sampling and document gathering, charting (organisasi, flow, dfd, ER, OO, dll), decision table and matric.

1.8.61.8.61.8.61.8.6 LaporanLaporanLaporanLaporan HasilHasilHasilHasil AnalisisAnalisisAnalisisAnalisis

Laporan hasil analisis harus berisi: Uraian alasan dan scope (batasan) analisis. Deskripsi sistem yang ada
Laporan hasil analisis harus berisi:
Uraian alasan dan scope (batasan) analisis.
Deskripsi sistem yang ada dan operasinya.
Uraian tujuan (objektif) dan kendala sistem.
Deskripsi tentang masalah-masalah yang belum teratasi dan potensi
masalah
Uraian tentang asumsi-asumsi yang diambil oleh analis system selama proses
analisis rekomendasi-rekomendasi sistem yang baru dan kebutuhannya untuk
desain awal proyeksi kebutuhan sumberdaya dan biaya yang diharapkan termasuk
dalam desain sistem baru atau memodifikasinya. Proyeksi initer masuk kelayakan
untuk proses selanjutnya.
1.8.71.8.71.8.71.8.7 KategoriKategoriKategoriKategori AspekAspekAspekAspek KelayakanKelayakanKelayakanKelayakan
Agar analisis sistem dapat dikatakan layak, maka harus memenuhi persyaratan
berikut:
Kelayakan Teknis: kelayakan perangkat keras dan perangkat lunak.
Kelayakan Ekonomi: apakah ada keuntungan atau kerugian, efisiensi
biasa operasional organisasi.
Kelayakan Operasi: berhubungan dengan prosedur operasi dan orang
yang menjalankan organisasi
Kelayakan Jadwal: dapat menggunakan model-model penjadwalan
seperti PERT dan GANTT CHART. Apakah jadwal pengembangan layak
atau tidak.
12
1.1.91.1.999 ArsitekturArsitekturArsitekturArsitektur InformasiInformasiInformasiInformasi teknologi informasi dalam

1.1.91.1.999 ArsitekturArsitekturArsitekturArsitektur InformasiInformasiInformasiInformasi

teknologi

informasi dalam organisasi untuk mencapai tujuan-tujuan atau fungsi-fungsi

yang telah dipilih (Laudon, 1998).

Arsitektur

informasi

adalah

bentuk

khusus

yang

menggunakan

Arsitektur Informasi adalah desain sistem komputer secara keseluruhan (termasuk sistem jaringan) untuk memenuhi kebutuhan-kebutuhan organisasi yang spesifik (Zwass,1998).

Sebuah arsitektur informasi yang detail berisi perencanaan yang digunakan untuk menjawab pertanyaan-pertanyaan berikut
Sebuah arsitektur informasi yang detail berisi perencanaan yang digunakan
untuk menjawab pertanyaan-pertanyaan berikut (Alter, 1992):
∑ Data Apa yang akan dikumpulkan?
∑ Dimana dan bagaimana data dikumpulkan?
∑ Bagaimana cara mengirimkan data?
∑ Di mana data akan disimpan?
∑ Aplikasi-aplikasi (program) apa yang akan menggunakan data dan
bagaimana aplikasi-aplikasi tersebut dihubungkan sebagai sebuah
sistem yang utuh?
Arsitektur informasi menggunakan arsitektur teknologi yang dapat dibedakan
menjadi tiga macam, yaitu tersentralisasi (centralized), desentralisasi
(decentralized) dan client/server.
1.9.11.9.11.9.11.9.1 ArsitekturArsitekturArsitekturArsitektur TersentralisasiTersentralisasiTersentralisasiTersentralisasi
Arsitektur ini sudah dikenal semenjak tahun 1960-an dengan mainframe
sebagai faktor utama. Mainframe adalah komputer yang berukuran relatif
besar yang ditujukan untuk menangani data yang berukuran besar, dengan
ribuan terminal untuk mengakses data dengan tanggapan yang sangat cepat
dan melibatkan jutaan transaksi.

Gambar 1.2 skema arsitektur tersentralisasi (sumber: http://fairuzelsaid.wordpress.com)

13
13
Gambar 1.2 menjelaskan tentang Implementasi dari arsitektur terpusat yang pemrosesan datanya terpusat (biasa disebut

Gambar 1.2 menjelaskan tentang Implementasi dari arsitektur terpusat yang pemrosesan datanya terpusat (biasa disebut komputasi terpusat). Semua pemrosesan data dilakukan oleh komputer yang ditempatkan di dalam suatu lokasi yag ditujukan untuk melayani semua pemakai dalam organisasi. Kebanyakan perusahaan yang tidak mempunyai cabang menggunakan model seperti ini.

1.9.21.9.21.9.21.9.2 ArsitekturArsitekturArsitekturArsitektur DesentralisasiDesentralisasiDesentralisasiDesentralisasi

Arsitektur desentralisasi merupakan konsep dari pemrosesan data tersebar (atau terdistribusi). Sistem pemrosesan data
Arsitektur desentralisasi merupakan konsep dari pemrosesan data tersebar
(atau terdistribusi). Sistem pemrosesan data terdistribusi (atau biasa disebut
sebagai komputasi tersebar) sebagai sistem yang terdiri atas sejumlah komputer
yang tersebar pada berbagai lokasi yang dihubungkan dengan sarana
telekomunikasi dengan masing-masing komputer mampu melakukan pemrosesan
yang serupa secara mandiri, tetapi bisa saling berinteraksi dalam pertukaran data.
Gambar 1.3 Arsitektur Desentralisasi
(sumber://www.arinovia-90.blospot.com)
1.9.31.9.31.9.31.9.3 ArsitekturArsitekturArsitekturArsitektur Client/ServerClient/ServerClient/ServerClient/Server
Pada arsitektur ini ada sebagian yang disebut client dan ada yang disebut
server. Server adalah sistem atau proses yang menyediakan data atau layanan
yang diminta oleh client.

Secara fisik sebuah server dapat berupa komputer (mainframe, mini- komputer, workstation, ataupun PC) atau piranti lain (misalnya printer). Client mempunyai kemampuan untuk melakukan proses sendiri. Ketika sebuah client meminta suatu data ke server, server akan segera menanggapinya dengan memberikan data yang diminta ke client bersangkutan. Setelah diterima client segera melakukan pemrosesan.

14
14
Gambar 1.4 Arsitektur server/client (sumber://www.arinovia-90.blospot.com) Model komputasi yang berbasis client/server
Gambar 1.4 Arsitektur server/client (sumber://www.arinovia-90.blospot.com) Model komputasi yang berbasis client/server
Gambar 1.4 Arsitektur server/client (sumber://www.arinovia-90.blospot.com) Model komputasi yang berbasis client/server
Gambar 1.4 Arsitektur server/client
(sumber://www.arinovia-90.blospot.com)
Model komputasi yang berbasis client/server mulai banyak diterapkan pada
sistem operasi. Dengan menggunakan arsitektur ini, sistem informasi ini dapat
dibangun menggunakan perangkat lunak gado-gado. Artinya, jika pada awalnya
sistem informasi dibangun dengan menggunakan perangkat lunak X, maka
untuk pengembangan aplikasi baru dapat menggunakan perangkat lunak Y.
Tidak perlu ada migrasi sistem.
1.101.101.101.10 PPeranPPeraneraneran SSistemSSistemistemistem dandandandan TTeknologiTTeknologieknologieknologi IInformasiIInformasinformasinformasi dalamdalamdalamdalam BBerbagaiBBerbagaierbagaierbagai
AAspekAAspekspekspek KKehidKKehidehidupanehidupanupanupan
Dewasa ini, dengan berbagai perkembangan teknologi dan dengan
berubahnya cara manusia untuk berkompetisi maka peranan sistem dan teknologi
informasi yang telah ada dituntut untuk selalu berubah sesuai dengan yang
diperlukan oleh manusia. Era perkembangan teknologi informasi inilah yang
sering disebut dengan era globalisasi.
Di dalam sebuah era globalisasi, seluruh aspek kehidupan masyarakat tidak
akan pernah terlepas dari perkembangan dari teknologi informasi itu sendiri,
karena semua kegiatan baik dalam bidang apapun dikehidupan manusia sudah
menggunakan teknologi informasi, dan untuk dapat bertahan di dalam dunia
persaingan ini, maka setiap manusia ataupun sebuah lembaga organisasi harus
selalu mengikuti perkembangan teknologi informasi yang ada.

Pada dasarnya, suatu sistem teknologi informasi hanya digunakan untuk pengolahan transaksi yang bertujuan untuk melakukan pengolahan transaksi oleh manusia dengan teknologi sistem informasi. Namun seiring dengan semakin meningkatnya kebutuhan dan tuntutan kehidupan manusia, maka sistem teknologi informasi itu sendiri juga harus melakukan suatu perkembangan dalam perannya.

Peran utama sistem teknologi informasi di dalam kehidupan manusia antara lain sebagai berikut:

15
15
∑ Meningkatkan efisiensi. ∑ Meningkatkan Efektifitas. ∑ Meningkatkan komunikasi dan kolaborasi. ∑ Meningkatkan

Meningkatkan efisiensi.

Meningkatkan Efektifitas.

Meningkatkan komunikasi dan kolaborasi.

Meningkatkan daya saing.

1.10.11.10.11.10.11.10.1 PPeranPPeraneraneran SSistemSSistemistemistem IInformasiIInformasinformasinformasi dalamdalamdalamdalam SSosialSSosialosialosial EEkonomiEEkonomikonomikonomi

Selama beberapa tahun yang lalu perhatian utama ekonomi didunia ini ditujukan pada upaya upaya manusia
Selama beberapa tahun yang lalu perhatian utama ekonomi didunia ini
ditujukan pada upaya upaya manusia untuk selalu meningkatkan pertumbuhan
pendapatan nasional negaranya masing masing secara rill atau sering disebut
persaingan ekonomi secara global.
Dalam persaingan ekonomi berbagai negara secara global inilah suatu sistem
informasi dalam bidang sosial ekonomi sangat diperlukan untuk mendukung
perkembangan ekonomi itu sendiri. Dengan adanya sistem informasi dalam sosial
ekonomi ini maka akan didapatkan tingkat perekonomian yang baik apalagi di
negara berkembang seperti di Indonesia.
Sistem informasi selalu mempunyai hubungan erat dengan sebuah komputer,
dan sebuah komputer berkaitan dengan kemajuan teknologi. Teknologi perangkat
keras komputer berkembang dengan pesat dari waktu ke waktu. Perkembangan
tersebut terjadi seiring dengan berkembangnya teknik-teknik perangkat lunak. Hal
tersebut semakin memperluas pemanfaatan komputer dalam kehidupan
masyarakat di era globalisasi masa kini.
Dalam hal ini terlihat peranan komputer dan teknologi informasi digabungkan
dengan komponen lain, seperti proses, prosedur, struktur organisasi, SDM, budaya
perusahaan, manajemen dan komponen terkait lainnya dalam membentuk suatu
sistem informasi yang baik. Dalam sistem informasi manajemen sistem informasi
bertujuan untuk memenuhi kebutuhan informasi umum semua manager dalam
perusahaan atau dalam sub unit perusahaan. Sub unit dapat dilihat pada area
fungsional yang juga dipandang sebagai sub system input, data base, dan sub
system output.

Dalam sistem informasi sumberdaya manusia, tiap perusahaan memiliki sistem untuk mengumpulkan dan mengarsipkan data yang menjelaskan sumberdaya manusia, mengubah data tersebut menjadi informasi, dan melaporkan informasi itu kepada pemakai. Sistem ini dinamakan sistem informasi sumberdaya manusia (SDM).

Dalam sistem informasi pemasaran model sistem informasi pemasaran didasarkan kepada karya perintis dari beberapa ahli teori pemasaran. Tujuan dari itu semua tidak lain dan tidak bukan adalah untuk mengembangkan strategi yang

16
16
menerapkan sumberdaya ini bagi pemasaran barang, jasa, dan gagasan perusahaan. Sistem

menerapkan

sumberdaya

ini

bagi

pemasaran

barang,

jasa,

dan

gagasan

perusahaan.

Sistem informasi pemsaran dapat didefenisikan sebagai suatu sistem berbasis komputer yang bekerja sama dengan sistem informasi fungsional lain. Untuk mendukung manajemen perusahaan dalam menyelesaikan masalah yang berhungan dengan pemasaran produk perusahaan.

1.10.21.10.21.10.21.10.2 HHubunganHHubunganubunganubungan SSistemSSistemistemistem IInformasiIInformasinformasinformasi
1.10.21.10.21.10.21.10.2 HHubunganHHubunganubunganubungan SSistemSSistemistemistem IInformasiIInformasinformasinformasi dengandengandengandengan EEkonomiEEkonomikonomikonomi
Kehidupan perekonomian di dunia sangatlah maju dengan adanya sistem
informasi. Perlu kita ketehui, bahwa sistem informasi memberikan peran aktif
dalam sosial ekonomi. Dengan adanya sistem informasi maka didapatkan suatu
informasi yang sangat dibutuhkan oleh pengguna, sesuai dengan apa yang
dibutuhkan dengan cara yang lebih efisien, dalam penerimaan informasi yang
akurat dan sesuai dengan waktunya.
Tanpa adanya sistem informasi, maka ekonomi dunia tidak akan maju, karena
sistem informasi saat berpengaruh pada tingkat ekonomi rakyat. Sistem informasi
yang telah dibentuk akan mempermudah pelaksanaan jalannya perekonomian,
sehingga sistem perekonomian memang harus benar-benar sistem yang
berkualitas dan baik. Sistem yang buruk akan dapat mengakibatkan kemerosotan
ekonomi.
Untuk dapat menciptakan sistem informasi yang baik, maka diperlukan suatu
perencanaan terhadap jalannya perekonomian yang terjadi di dalam kemajuan
dan perkembangan ekonomi saat ini. Maka dari itu, suatu perekonomian tidak
akan lepas dari sistem informasi jika ingin memajukan perekonomian yang maju.
Contoh penerapan sistem informasi terhadap ekonomi, antara lain pada system
information Bestline Economic Survei (SIB), Investasi dalam PT. Bouraq Indonesia
Arlines, dll.
1.10.31.10.31.10.31.10.3 PPeranPPeraneraneran SSistemSSistemistemistem IInformasiIInformasinformasinformasi dalamdalamdalamdalam DDuniaDDuniauniaunia TTeknologiTTeknologieknologieknologi

Memasuki era globalisasi pada saat ini, teknologi informasi berkembang sangat pesat. Contohnya dalam dunia bisnis tidak diragukan lagi bahwa kebutuhan akan sebuah teknologi untuk menghasilkan sistem informasi sangat didambakan bagi setiap organisasi, maka muncullah istilah “Teknologi Informasi” dan “Sistem Informasi”. Kedua istilah ini pada intinya memiliki arti yang sama, yaitu bagaimana sebuah organisai baik organisasi profit maupun non profit berusaha untuk menggunakan perangkat komputer, aplikasi dan sarana telekomunikasi untuk meningkatkan kinerjanya secara signifikan.

17
17
Jika ditinjau dari segi pengertiannya, sistem informasi dapat diartikan sebagai sebuah permintaan ( Demand )

Jika ditinjau dari segi pengertiannya, sistem informasi dapat diartikan sebagai sebuah permintaan (Demand) dari masyarakat industri, ketika kebutuhan akan sarana pengolahan data dan komunikasi yang cepat dan murah didefenisikan.

Sementara disisi lain teknologi informasi merupakan jawaban dari dunia industri (supply) terhadap permintaan tersebut. Istilah “Teknologi Informasi” ini mulai dipergunakan secara luas dipertengahan tahun 1980-an. Teknologi ini merupakan pengembangan dari teknologi komputer yang dipadukan dengan teknologi komputerisasi.

1.111.111.111.11 PerbedaanPerbedaanPerbedaanPerbedaan daridaridaridari SistemSistemSistemSistem
1.111.111.111.11 PerbedaanPerbedaanPerbedaanPerbedaan daridaridaridari SistemSistemSistemSistem InformasiInformasiInformasiInformasi dandandandan TeknologiTeknologiTeknologiTeknologi InforInforInformasiInformasimasimasi
Sistem merupakan kumpulan dari elemen-elemen yang berinteraksi untuk
mencapai suatu tujuan tertentu. Sistem memiliki karekteristik-karakteristik
tertentu yaitu:
Memiliki Komponen yaitu terdiri dari sejumlah komponen yang saling
berinteraksi, bekerja sama membentuk satu kesatuan. Komponen-
komponen sistem dapat berupa suatu sub sistem atau bagian-bagian dari
sistem. Setiap sub sistem mempunyai sifat-sifat dari sistem untuk
menjalankan suatu fungsi tertentu dan mempengaruhi proses sistem secara
keseluruhan.
Batas Sistem (boundary) merupakan daerah yang membatasi antara suatu
sistem dengan sistem yang lainnya atau dengan lingkungan luarnya. Batas
sistem ini memungkinkan suatu sistem dipandang sebagai suatu kesatuan.
Batas suatu sistem menunjukkan ruang lingkup (scope) dari sistem tersebut.
Lingkungan Luar Sistem (environment) merupakan apapun di luar batas dari
sistem yang mempengaruhi operasi sistem.
Penghubung Sistem (interface) merupakan media penghubung antara satu
sub sistem dengan sub sistem yang lainnya.

Masukan Sistem (input) merupakan energi yang dimasukkan ke dalam sistem. Masukan dapat berupa masukan perawatan (maintenance input) dan masukan sinyal (signal input).

Keluaran Sistem (Output) merupakan hasil dari energi yang diolah oleh sistem.

Pengolah Sistem (Process) Merupakan bagian yang memproses masukan untuk menjadi keluaran yang diinginkan.

18
18
∑ Sasaran Sistem Kalau sistem tidak mempunyai sasaran, maka operasi sistem tidak akan ada gunanya.

Sasaran Sistem Kalau sistem tidak mempunyai sasaran, maka operasi sistem tidak akan ada gunanya.

Klasifikasi Sistem:

Sistem Abstrak: sistem yang berupa pemikiran atau ide-ide yang tidak tampak secara fisik (sistem teologia).

∑ Sistem Fisik:::: merupakan sistem yang ada secara fisik (sistem komputer, sistem akuntansi, sistem produksi
Sistem Fisik:::: merupakan sistem yang ada secara fisik (sistem komputer,
sistem akuntansi, sistem produksi dll.)
Sistem Alamiah:::: sistem yang terjadi melalui proses alam (sistem matahari,
sistem luar angkasa, sistem reproduksi dll).
Sistem Buatan Manusia:::: sistem yang dirancang oleh manusia. Sistem buatan
manusia yang melibatkan interaksi manusia dengan mesin disebut
humanmachine system (contoh: sistem informasi).
Sistem Tertentu (deterministic system): beroperasi dengan tingkah laku
yang sudah dapat diprediksi. Interaksi bagian-bagiannya dapat dideteksi
dengan pasti sehingga keluaran dari sistem dapat diramalkan (contoh:
sistem komputer).
Sistem Tak Tentu (probabilistic system):::: sistem yang kondisi masa depannya
tidak dapat diprediksi karena mengandung unsur probabilitas.
Sistem Tertutup (close system):::: sistem yang tidak berhubungan dan tidak
terpengaruh dengan sistem luarnya. Sistem ini bekerja secara otomatis
tanpa adanya turut campur tangan dari pihak luarnya. Secara teoritis sistem
tersebut ada, tetapi kenyataannya tidak ada sistem yang benar-benar
tertutup, yang ada hanyalah relatively closed system (secara relatif tertutup,
tidak benar-benar tertutup).
Sistem Terbuka (open system):::: sistem yang berhubungan dan terpengaruh
dengan lingkungan luarnya. Lebih spesifik dikenal juga yang disebut
dengan sistem terotomasi yang merupakan bagian dari sistem buatan
manusia dan berineraksi dengan kontrol oleh satu atau lebih komputer
sebagai bagian dari sistem yang digunakan dalam masyarakat modern.

Menurut FithGerald (2009:2) Sistem adalah suatu jaringan kerja dari prosedur- prosedur yang saling berhubungan, berkumpul bersama-sama untuk melakukan

19
19
suatu kegiatan atau menyelesaikan suatu sasaran tertentu dan menekankan pada urutan-urutan operasi di dalam sistem.

suatu kegiatan atau menyelesaikan suatu sasaran tertentu dan menekankan pada urutan-urutan operasi di dalam sistem.

Secara umum informasi dapat didefinisikan pengolahan data dalam suatu bentuk yang lebih berguna dan lebih berarti bagi penerimanya yang menggambarkan suatu kejadian-kejadian yang nyata yang digunakan untuk pengambilan keputusan.

Di dalam suatu informasi terdapat sumber yang berasal dari data. Data adalah suatu komponen menggambarkan
Di dalam suatu informasi terdapat sumber yang berasal dari data. Data adalah
suatu komponen menggambarkan suatu kejadian-kejadian dan kesatuan secara
nyata. Kesatuan nyata adalah berupa suatu obyek nyata seperti tempat, benda dan
orang yang betul-betul ada dan terjadi. Data merupakan bentuk yang masih
mentah, belum dapat bercerita banyak sehingga perlu diolah lebih lanjut. Data
diolah melalui suatu metode untuk menghasilkan informasi. Data bisa saja
berbentuk simbol-simbol semacam huruf, angka, bentuk suara, sinyal, ataupun
gambar.
Dari pemaparan di atas dapat disimpulakan bahwa sistem informasi adalah
kumpulan informasi di dalam sebuah basis data menggunakan model dan media
teknologi informasi.
1.121.121.121.12 PengertianPengertianPengertianPengertian TeknologiTeknologiTeknologiTeknologi InformasiInformasiInformasiInformasi
Teknologi Informasi berasal bahasa inggris yaitu dari kata “technology” dan
“information”. Jika di artikan balam bahasa indonesia kata “technology” berarti
pengembangan dan aplikasi dari alat, mesin, material dan proses yang membantu
manusia memecahkan masalahnya, sedangkan “information” berarti hasil dari
pemprosesan, manipulasi dan pengorganisasian/penataan dari sekelompok data
yang mempunyai nilai pengetahuan atau knowledge bagi orang yang
menggunakannya.

Berdasarkan pengertian di atas, Teknologi Informasi adalah studi atau peralatan elektronika, terutama komputer untuk menyimpan, menganalisa, dan mendistribusikan informasi apa saja, termasuk kata-kata, bilangan, dan gambar. Tetapi Teknologi Informasi tidak hanya terbatas pada teknologi komputer tetapi juga mencakup teknologi komunikasi untuk mengirimkan informasi yang tentunya bermanfaat bagi orang lain.

20
20
BABBABBABBAB IIIIIIII PENYEDIAPENYEDIAPENYEDIAPENYEDIA LAYANANLAYANANLAYANANLAYANAN BLOG,BLOG,BLOG,BLOG,

BABBABBABBAB IIIIIIII

PENYEDIAPENYEDIAPENYEDIAPENYEDIA LAYANANLAYANANLAYANANLAYANAN BLOG,BLOG,BLOG,BLOG, BLOOGER,BLOOGER,BLOOGER,BLOOGER, WORDPRESSWORDPRESSWORDPRESSWORDPRESS DANDANDANDAN TUMBLRTUMBLRTUMBLRTUMBLR

2.12.12.12.1 BlogBlogBlogBlog

Web log dapat disingkat menjadi blog yang memiliki arti sebagai sebuah bentuk aplikasi dari web
Web log dapat disingkat menjadi blog yang memiliki arti sebagai sebuah
bentuk aplikasi dari web yang menyerupai tulisan-tulisan (yang dimuat sebagai
posting) pada sebuah halaman web umum. Blog dapat digunakan oleh orang
pribadi maupun badan organisasi dengan tujuan untuk menyebarluaskan
informasi tertentu. Pengguna internet dapat mengakses situs web seperti ini
sesuai dengan topik dan tujuan dari si pengguna blog tersebut.
Menurut Webopodia (Webopodia.com), blog merupakan halaman web yang
isinya meliputi jurnal yang merefleksikan personality dan pembuatannya sendiri
bisa diakses oleh banyak orang dan pengupdatenya dilakukan setiap hari.
2.1.12.1.12.1.12.1.1 SejarahSejarahSejarahSejarah BlogBlogBlogBlog
Awal mula blog sekitar tahun 1993 milik NCSA atau the National Center for
Supercomputing yang merupakan pusat supercomputing di Amerika Serikat.
Tampilan situs ini mirip sebuah blog dan isinya manampilkan hal-hal baru di situs
web NCSA.
Sedangkan menurut New York Times yang disebut sebagai penemu blog
adalah Justin Hall, pria kelahiran Chicago pada 16 Desember tahun 1974, blognya
adalah www.links.net pada tahun 1994 yang berisi links from the underground.
Namun pada saat itu istilah blog ataupun webblog belum dikenal, istilah webblog
pertama kali dipopulerkan oleh Jhon Barger (www.robotwisdom.com) pada tahun
1997.

Namun media blog ini pertama kali dipopulerkan oleh Blogger.com, yang dimiliki oleh Pyra Labs sebelum akhirnya Pyra Labs diakusisi oleh Google.com pada akhir tahun 2002 yang lalu. Semenjak itu, banyak terdapat aplikasi-aplikasi yang bersifat sumber terbuka yang ditujukan kepada perkembangan para penulis blog tersebut.

Anda dapat memilih beberapa penyedia layanan blog yang Anda suka, namun tentu harus sesuai dengan tema apa yang akan Anda publikasikan. Beberapa situs

21
21
website penyedia layanan blog mudah yang dapat digunakan oleh semua orang, baik pengguna baru (

website penyedia layanan blog mudah yang dapat digunakan oleh semua orang, baik pengguna baru (newbie) atau orang professional yaitu:

www.blogger.com

www.wordpress.com

www.multiply.com

www.friendster.com

Kedua situs tersebut mayoritas. Jika Anda ingin memanfaatkan blog sebagai media bisnis di internet sebaiknya
Kedua situs tersebut mayoritas. Jika Anda ingin memanfaatkan blog sebagai
media bisnis di internet sebaiknya menggunakan aplikasi www.multiply.com atau
www.blogger.com.
Situs yang biasa digunakan oleh kebanyakan orang adalah www.blogger.com
dan www.wordpress.com karena SEO-nya (search engine optimization) yang
sangat familiar dan mudah terdeteksi oleh mesin pencari (search engine).
2.1.22.1.22.1.22.1.2 CaraCaraCaraCara MembuatMembuatMembuatMembuat EE-EE--mai-maimailmailll GmailGmailGmailGmail
Salah satu syarat yang harus dipenuhi dalam membuat blog adalah Anda
harus memiliki alamat e-mail yang masih aktif atau digunakan. Account e-mail
diperlukan pada saat Sign In atau Login. Jika anda belum mempunyai alamat e-
mail, silahkan daftar terlebih dahulu di gmail karena blogger adalah salah satu
layanan dari Google maka ketika mendaftar ke blogger sebaiknya gunakan e-mail
gmail.
Langkah-langkah membuat e-mail gmail adalah sebagai berikut:
1. Kita diwajibkan memiliki sebuah alamat e-mail gmail dari Google. Untuk
membuat e-mail dari layanan Google, kita langsung menuju gmail. Untuk
lebih jelasnya perhatikan gambar dibawah ini.

Gambar 2.1 tampilan awal gmail (sumber: http://www.google.com)

2. Langkah selanjutnya isi data-data di form yang disediakan, jangan lupa paling bawah klik saya menyetujui persyaratan dan kebijakan privacy

22
22
google , setelah itu klik langkah berikutnya, untuk lebih jelasnya perhatikan gambar dibawah ini. Gambar

google, setelah itu klik langkah berikutnya, untuk lebih jelasnya perhatikan gambar dibawah ini.

Gambar 2.2 form privacy google (sumber: http://www.google.com) 3. Selanjutnya, klik kirim kode verifikasi. Untuk lebih
Gambar 2.2 form privacy google
(sumber: http://www.google.com)
3. Selanjutnya, klik kirim kode verifikasi. Untuk lebih jelasnya perhatikan
gambar dibawah ini:
Gambar 2.3 Kode verifikasi
(Sumber: http://www.google.com)
4. Jika anda sedang menggunakan modem, maka segera cek kode verifikasi
dari google. Apabila kode verifikasi sudah diterima maka kode verifikasinya
langsung bisa dilihat di layar laptop Anda.

Gambar 2.4 kode verifikasi (sumber: http://www.google.com)

23
23
5. Masukkan kode verifikasi seperti di bawah ini. Gambar 2.5 form kode verifikasi (sumber: http://www.google.com)

5. Masukkan kode verifikasi seperti di bawah ini.

5. Masukkan kode verifikasi seperti di bawah ini. Gambar 2.5 form kode verifikasi (sumber: http://www.google.com) 6.
Gambar 2.5 form kode verifikasi (sumber: http://www.google.com) 6. Selamat datang di akun gmail anda, lalu
Gambar 2.5 form kode verifikasi
(sumber: http://www.google.com)
6. Selamat datang di akun gmail anda, lalu klik lanjut ke gmail.
Gambar 2.6 Tampilan awal kode verifikasi yang sudah di terima
(sumber: http://www.google.com)
Gambar 2.7 Tampilan awal gmail
(sumber: http://www.google.com)
7. Sampai disini proses pembuatan akun gmail sudah berhasil.
24
2.1.32.1.32.1.32.1.3 CaraCaraCaraCara MembuatMembuatMembuatMembuat BlogBlogBlogBlog didididi BloggerBloggerBloggerBlogger

2.1.32.1.32.1.32.1.3 CaraCaraCaraCara MembuatMembuatMembuatMembuat BlogBlogBlogBlog didididi BloggerBloggerBloggerBlogger

Kali ini, saya akan menjelaskan tentang cara membuat blog di www.blogger.com. Saya yakin pasti akan timbul pertanyaan kenapa harus membuat blog di www.blogger.com kenapa tidak pada situs penyedia blog lainnya? Hal tersebut dikarenakan adanya banyak kelebihan dari blogger di bandingkan dengan penyedia blog lain.

Contoh kelebihan blogger dibandingkan dengan yang lain yaitu mudah dioperasikan dan sangat cocok untuk pemula,
Contoh kelebihan blogger dibandingkan dengan yang lain yaitu mudah
dioperasikan dan sangat cocok untuk pemula, lebih bebas dalam mengganti serta
mengedit template sehingga tampilan blog Anda akan lebih bervariasi karena
hasil kreasi sendiri, custom domain dan Anda dapat mengubah nama blog Anda
dengan nama domain sendiri.
2.1.42.1.42.1.42.1.4 DaftarDaftarDaftarDaftar BlogBlogBlogBlog didididi BloggerBloggerBloggerBlogger
1. Silahkan kunjungi situs http://www.blogger.com. Isikan e-mail dan sandi
yang sama seperti di akun gmail tadi, lalu klik masuk.
Gambar 2.8 tampilan awal blogger.com
(Sumber: http://www.google.com)
2. Klik tanda panah bertuliskan “Lanjutkan”.
Gambar 2.9 icon lanjutkan
(sumber; http://www.google.com)

3. Klik tombol “Blog Baru”.

25
25
Gambar 2.10 Tampilan awal blog (sumber: http://www.google.com) 4. Isilah formulir: ∑ Judul blog: Isi dengan
Gambar 2.10 Tampilan awal blog (sumber: http://www.google.com) 4. Isilah formulir: ∑ Judul blog: Isi dengan
Gambar 2.10 Tampilan awal blog
(sumber: http://www.google.com)
4. Isilah formulir:
∑ Judul blog: Isi dengan judul blog yang di inginkan. Judul blog harus diisi
karena ini akan menjadi judul situs Anda, misal: Science is My Challenge.
∑ Alamat: isi dengan alamat blog yang di inginkan. Ingat! Alamat ini tidak
dapat di edit kembali setelah dibuat, apabila anda ingin serius, maka
pilihlah nama yang benar-benar anda inginkan. Contoh: jika Anda
mengisinya dengan nama “DIAMBUKANIMAJINASI” maka hasilnya
menjadi “www.diambukanimajinasi.blogspot.com” ini menjadi alamat
situs Anda. Jangan lupa klik tulisan “check availability” jika terdapat
tulisan “sorry, this blog address is not available” artinya Anda harus
mencari
nama
lain
karena
nama
tersebut
tidak
bisa
dicantumkan
dengan
berbagai
alasan
misalnya
sudah
ada
yang
menggunakan,
setelah
Anda
memasukkan
nama
lainnya
klik
lagi
tulisan
“check
availability” jika muncul tulisan “ This blog address is available” maka
nama tersebut dapat digunakan.
∑ Template: pilih template (tampilan blog) yang disukai (ini dapat ganti
kembali).
5. Sampai disini blog anda telah berhasil dibuat.

Gambar 2.11 Tampilan awal pembuatan blog (sumber: http://www.google.com)

26
26
Keterangan gambar: ∑ Angka 1 adalah judul blog yang sudah anda ciptakan pada tahap sebelumnya.

Keterangan gambar:

Angka 1 adalah judul blog yang sudah anda ciptakan pada tahap sebelumnya.

Angka 2 adalah start posting, yaitu untuk mulai membuat artikel. Perhatikan baik-baik langkah langkahnya dalam membuat sebuah artikel.

gambar 2.12 Memulai blogging 9sumber: http://www.google.com) 6. Isi judul serta artikel. Akhiri dengan klik tombol
gambar 2.12 Memulai blogging
9sumber: http://www.google.com)
6. Isi judul serta artikel. Akhiri dengan klik tombol “Publikasikan”.
Gambar 2.13 publish sebuah postingan
(sumber: http://www.google.com)
7. Silahkan lihat blog anda dengan klik tombol “Lihat Blog”.
8. Selesai.
Ada beberapa menu yang terdapat dalam posting ini yaitu Posting, Setting, dan
Template.
∑ Posting: Untuk mengisi artikel anda.
∑ Tittle: isi dengan judul artikel anda.
∑ Edit html: untuk merubah kode html post anda. Kalau yang ga ngerti
kode html sebaiknya isi hanya melalui Compose.
∑ Setting: Merubah setting blog anda.

Template: Untuk merubah tampilan blog anda

Menu Template: berisi Page Elements, Font and Colors, Edit Html, Pick New Template

Page Elements: Untuk merubah atau menambah tampilan blog anda, seperti menambah tanggal, jam, iklan dll.

Font and Colors: Untuk merubah huruf, besar kecilnya huruf, dan warna pada desain blog anda.

27
27
∑ Edit Html: Merubah tampilan desain dengan cara mengganti kode HTML. ∑ Pick New Template:

Edit Html: Merubah tampilan desain dengan cara mengganti kode HTML.

Pick New Template: Untuk mengganti

desain blog. Hanya dengan

memilih desain yang anda inginkan.

2.12.1.52.12.1.5.5.5 CaraCaraCaraCara MembuatMembuatMembuatMembuat FaviconFaviconFaviconFavicon

Favicon adalah logo yang ditampilkan di sebelah kiri domain url ataupun di tab browser. Pengguna
Favicon adalah logo yang ditampilkan di sebelah kiri domain url ataupun di
tab browser. Pengguna blogspot tentu saja memiliki Favicon default bawaan dari
blogger. Hal ini tidak sama dengan Wordpress dimana Favicon secara otomatis
dapat digenerasikan di ubahsesuaikan. Favicon menjadi identitas dari suatu blog
karena merupakan ciri khas dan bisa dibilang sebagai brand.
Gambar yang digunakan sebagai Favicon berformat “.ico” seperti halnya
format icon-icon yang biasa kita temui sebagai icon file ataupun folder di dalam
PC. Format ini unik karena dimanapun dia ditampilkan, gambar aslinya akan
langsung terlihat tanpa membuka filenya (dan ini bukan preview seperti yang kita
lihat di format lain misalnya “jpg”, “tif”, dan lain-lain ketika ditampilkan di dalam
folder). Untuk animated Favicon anda dapat menggunakan file gambar berformat
“gif”.
Langkah-langkah membuat Favicon adalah sebagai berikut:
1. Siapkan gambar yang hendak anda jadikan Favicon, atau anda dapat
mencarinya di situs-situs yang menyediakan gambar icon gratis. Anda dapat
pula mencari gambar Favicon maupun animated Favicon gratis. Gunakan
keyword "free Favicon/animated Favicon image" di Google.

2. Untuk membuat file icon, Anda dapat menggunakan photoshop atau gunakan jasa situs generator icon gratis seperti: www.favicon.cc, www.favicongenerator.com, atau www.favicon.co.uk. Untuk animated Favicon anda (gif) anda dapat membuat animasinya di situs www.animatedfavicon.com. Upload file anda ke situs-situs tersebut, ikuti beberapa langkahnya, dan download file hasilnya. 3. Upload file Favicon anda ke situs hosting gambar yang mensupport gambar “ico” karena Blogger tidak mensupport upload gambar berformat “ico”. Lihat daftar situs terbaik untuk hosting gambar “ico” dan “gif” ini untuk mengupload Favicon anda. 4. Copy terlebih dahulu direct link dari gambar yang telah diupload. 5. Kemudian masukkan url-nya ke script tag berikut ke bagian antara <head> dan </head> di template HTML anda. Saya sarankan untuk dimasukkan setelah meta tag agar cepat termuat oleh browser namun tidak mengganggu meta.

Untuk Favicon file icon: <link href='url gambar .ico anda' rel='shortcut icon' type='image/vnd.microsoft.icon'/>

28
28
∑ Untuk animated Favicon file gif : rel='icon' type='image/gif'/> <link href='url gambar gif

Untuk

animated

Favicon

file

gif:

rel='icon' type='image/gif'/>

<link

href='url

gambar

gif

anda'

Untuk menggunakan kedua-duanya dan berjaga apabila file gif gagal dimuat oleh koneksi yang sangat lambat, gunakan kedua file ico dan gif anda. Masukkan kedua tag dengan urutan sebagai berikut: <link

href='url

type='image/vnd.microsoft.icon'/> <link href='url gambar gif anda' rel='icon' type='image/gif'/>

gambar

.ico

anda'

rel='shortcut

icon'

6. Pratinjau dan klik simpan. 7. Selesai dan Favicon blog Anda telah berubah. 2.1.2.1.2.1.2.1.6 Google
6. Pratinjau dan klik simpan.
7. Selesai dan Favicon blog Anda telah berubah.
2.1.2.1.2.1.2.1.6 Google AdsenseAdsenseAdsenseAdsense
Google adsense adalah suatu fitur yang ditawarkan oleh Google yang mampu
membuat situs blog yang telah di pasangi fitur ini mampu menghasilkan uang
hanya dengan satu kali klik.
2.1.2.1.6.12.1.2.1.6.16.16.1 CaraCaraCaraCara MembuatMembuatMembuatMembuat GoogleGoogleGoogleGoogle AdsenseAdsenseAdsenseAdsense
1. Langkah ini menuntun anda membuat Google Adsense. Saya sarankan Anda
telah mempunyai akun Google. Sekarang sign in ke Akun Google Anda
kemudian di bawah produk saya.
Gambar 2.14 tampilan google account
(sumber: http://www.goog.e.com)
2. Pada windows Google Adsense yang muncul, klik Adsense Setup untuk
mengatur Google adsense Anda.

Gambar 2.15 windows google adsense (seumber http://www.google.com)

29
29
3. Di bagian Adsense Setup , klik ” Adsense for Content ”. Ini merupakan satu

3. Di bagian Adsense Setup, klik ”Adsense for Content”. Ini merupakan satu jenis adsense. Ini yang paling banyak digunakan oleh orang. Adsense yang lain yaitu adsense untuk Search (fasilitas pencarian), adsense untuk Feeds, dan adsense untuk Referral.

Gambar 2.16 adsense setup (sumber: http://www.google.com) 4. Muncul Wizard untuk Adsense for Content. Aktifkan Single
Gambar 2.16 adsense setup
(sumber: http://www.google.com)
4. Muncul Wizard untuk Adsense for Content. Aktifkan Single page supaya
gampang karena tampilan menjadi satu halaman saja, artinya tidak perlu
terlalu banyak mengklik.
5. Di bawah Choose Ad Type coba Anda pilih Text ad only pada kotak Ad unit.
Ini akan memilih adsense dalam teks saja, karena adanya untuk gambar saja
(Image) atau kedua-duanya.
6. Pada kolom Choose Ad Format and Colors, Coba anda pilih 160×600 Wide
Skycrapper di kotak Format. Biarkan aja dulu yang lain, yaitu Color, Font,
Corner Style dan More options.
7. Biarkan Choose Ad channels.
8. Di bagian “Save and Get Code” Tambahkan nama yang unik di kotak “Ad
unit name” untuk memudahkan Anda nantinya melakukan penelurusan
mengenai jumlah klik yang dihasilkannya (istilahnya tracking). Setelah itu
tekan Submit and Get Code.
Klik kanan di kotak kode Adsense Anda, dan copy lalu paste-kan di notepad
lalu simpan.
Cara Memasang Google Adsense di Blog adalah sebagai berikut:
1.
Setelah Anda punya kodenya, saatnya untuk pasang di blog.
2.

Masih ingat bahwa format adsense yang sudah Anda buat adalah 160×600 Wide Skycrapper? Maka Anda harus mencari tempat di blog Anda yang bisa menampilkan adsense tersebut. Tempat yang paling cocok adalah di sidebar yang tidak berkolom lebar. Pokoknya tempat yang Anda siapkan untuk adsense Anda adalah cocok dengan ukuran tadi, terutama lebarnya

(160px).

3. Silakan masuk di Blogger dan pilih blog yang akan Anda isi dengan adsense tadi.

4. Pilih Tata Letak (Layout) dan Elemen Laman (Page Element).

30
30
5. Tekan Tambah Gadget ( Add Gadget ) di mana Anda akan memasang adsense Anda

5. Tekan Tambah Gadget (Add Gadget) di mana Anda akan memasang adsense Anda (Ingat harus sesuai dengan format adsense Anda).

6. Pilih HTML/Javascript.

7. Copy code adsense Anda dan pastekan di kotak Konten (Contents). Saya sarankan agar Anda tidak mencantumkan judul.

8. Tekan Simpan (Save) Adsense Anda tidak akan langsung muncul, tetapi harus menunggu beberapa lama. Google bilang bisa sampai 10 menit.

9. Update karena Add gadget Adsense sudah kembali, saya rekomendasikan Anda menggunakan itu. Caranya lebih mudah dan otomatis langsung sesuai dengan warna-warna yang ada di blog Anda.

2.22.22.22.2 WORDPRESSWORDPRESSWORDPRESSWORDPRESS WordPress adalah sebuah aplikasi sumber terbuka yang sangat populer
2.22.22.22.2 WORDPRESSWORDPRESSWORDPRESSWORDPRESS
WordPress adalah sebuah aplikasi sumber terbuka yang sangat populer
digunakan sebagai mesin blog. WordPress dibangun dengan bahasa
pemprograman PHP dan basis data (database) MySQL. PHP dan MySQL, keduanya
merupakan perangkat lunak sumber terbuka (open source software).
Selain sebagai blog, WordPress juga mulai digunakan sebagai sebuah CMS
(Content Management System) karena kemampuannya untuk dimodifikasi dan
disesuaikan dengan kebutuhan penggunanya. WordPress menyediakan dua
alamat yang berbeda, yaitu:
∑ WordPress.com
∑ WordPress.org
WordPress.com merupakan situs layanan blog yang menggunakan mesin
WordPress, didirikan oleh perusahaan Automatic. Dengan mendaftar pada situs
WordPress.com, pengguna tidak perlu melakukan instalasi atau konfigurasi yang
cukup sulit. Sayangnya, pengguna WordPress.com tidak dapat mengubah
tempate standar yang sudah disediakan. Artinya, pengguna tidak dapat
menambahkan asesori apa pun selain yang sudah disediakan. Meski demikian,
fitur yang disediakan oleh WordPress.com sudah cukup bagus.

WordPress.org merupakan wilayah pengembang (developer). Di alamat ini, seseorang dapat mengunduh (download) aplikasi beserta seluruh berkas CMS WordPress. Selanjutnya, CMS ini dapat diubah ulang selama seseorang menguasai PHP, CSS dan skrip lain yang menyertainya.rdPress.com sudah cukup bagus.

Berikut

ringkasan

WordPress.org:

perbedaan

dalam penggunaan 31
dalam
penggunaan
31

WordPress.com

dan

∑ WordPress.com Untuk pengguna yang ingin membuat blog sendiri secara cepat dan punya alamat website

WordPress.com Untuk pengguna yang ingin membuat blog sendiri secara cepat dan punya alamat website seperti http://namadomain.wordpress.com.

WordPress.org Untuk pengguna yang ingin memodifikasi WordPress menurut kebutuhan sendiri atau ingin membuat blog menggunakan alamat dan server sendiri seperti http://namadomain.com.

2.2.12.2.12.2.12.2.1 KeuntunganKeuntunganKeuntunganKeuntungan FFiturFFiturituritur WWordpressWWordpressordpressordpress

Gambar 2.16 Wordpress (sumber: http://www.webopodia.com) ∑ Untuk mendapatkan perangkat lunak WordPress hanya perlu
Gambar 2.16 Wordpress
(sumber: http://www.webopodia.com)
∑ Untuk mendapatkan perangkat lunak WordPress hanya perlu
mengunduh dari situsnya (www.wordpress.org) tanpa dipungut biaya,
bahkan untuk blog komersial sekalipun.
∑ Berbasis kode sumber terbuka (Open Source). Pengguna dapat melihat
dan memperoleh barisan kode-kode penyusun perangkat lunak
WordPress tersebut secara bebas.
∑ Template atau desain tampilannya mudah dimodifikasi sesuai
keinginan pengguna. Sehingga apabila pengguna memiliki
pengetahuan HTML yang memadai, maka pengguna tersebut dapat
berkreasi membuat template sendiri. Pengguna yang tidak mengerti
HTML.
∑ Pengoperasiannya mudah. Bagi pemula, tentu hal ini amat membantu.
∑ Satu blog WordPress, dapat digunakan untuk banyak pengguna (multi
user). Sehingga WordPress juga sering digunakan untuk blog
komunitas. Anggota komunitas tersebut dapat berperan sebagai
kontributor.
∑ Jika pengguna sebelumnya telah mempunyai blog tidak berbayar,
misalnya di alamat
Blogger/Blogspot,
Live
Journal,
TypePad,
dan

beberapa mesin blog lain, pengguna dapat mengimpor isi blog-blog tersebut ke alamat hosting blog pribadi yang menggunakan perangkat lunak WordPress.

Selain pengguna yang banyak, banyak pula dukungan komunitas (community support) untuk WordPress.

32
32
∑ Tersedia banyak plugin yang selalu berkembang, karena para pengembang web di Indonesia juga memberikan

Tersedia banyak plugin yang selalu berkembang, karena para pengembang web di Indonesia juga memberikan kontribusinya kepada WordPress.

Kemampuan untuk dapat memunculkan XML, XHTML, dan CSS standar.

Tersedianya struktur permalink yang memungkinkan mesin pencari mengenali struktur blog dengan baik.

Kemungkinan untuk meningkatkan performa blog dengan ekstensi

Mampu mendukung banyak kategori untuk satu artikel. Satu artikel dalam WordPress dapat dikatogorisasikan ke dalam beberapa kategori.

∑ Fasilitas Trackback dan Pingback. ∑ Fasilitas format teks dan gaya teks. WordPress menyediakan fitur
∑ Fasilitas Trackback dan Pingback.
∑ Fasilitas format teks dan gaya teks. WordPress menyediakan fitur
pengelolaan teks yang cukup lengkap. Fitur-fitur format dan gaya teks
pada kebanyakan perangkat lunak pengolah kata seperti cetak tebal,
cetak miring, rata kanan, rata kiri, tautan tersedia di WordPress.
∑ Halaman statis (Halaman khusus yang terpisah dari kumpulan tulisan
pada blog).
∑ Mendukung Latex.
22.2.22.2
2.2.2.222
InstalasiInstalasiInstalasiInstalasi WPMUWPMUWPMUWPMU
1)
Download Paket WPMU dari http://mu.wrdpress.org/download/
2)
Setelah di download, lakukan dekopresi pada file wordpress-mu.zip
atau wordpress-mu-2.6.tar.gz.
3) Hasil dari dekompresi akan menghasilkan folder dengan nama
wordpress-mu-2.6 yang berisi semua file operasional WPMU. Agar
dapat berjalan di dalam server web,pindahkan folder tersebut
menggunakan cut (Ctrl + x)
Selanjutnya pindahlah ke direktoriht docs dan gunakan paste (Ctrl + v) untuk
meletakkan folder tersebut kedalam format docs. Di windows, lokal dhtdocs
terletak di C:/XAMPP/. Sedangkan pada Linux, lokasi dhtdocs ada di dalam
/opt/lamp/.

Untuk memudahkan percobaan, gantilah nama folder yang panjang tersebut dengan nama baru yang lebih pendek. Nama folder tersebut adalah WPMU. Nama ini harus sesuai dengan konfigurasi virtual hosts sebelumnya. Apabila berubah, maka konfigurasi virtual hosts juga harus disesuaikan.

2.2.32.2.32.2.32.2.3 MenjalankanMenjalankanMenjalankanMenjalankan IInstalasiIInstalasinstalasinstalasi

Setelah menyesuaikan nama folder, jalankan instalasi berbasis web dengan menggunakan alamat yang telah diatur sebelumnya di dalam konfigurasi virtual hosts.

33
33
∑ Pada halaman tersebut terdapat pilihan jenis alamat blog yang akan diberikan kepada pengguna. Pilihan

Pada halaman tersebut terdapat pilihan jenis alamat blog yang akan diberikan kepada pengguna. Pilihan pertama berupa sub-domains dengan meletakkan nama pengguna di depan alamat, contohnya “blog1.example.com”. Nama tersebut beradadi depan alamat “example.com”. Sedangkan pilihan kedua berupa sub-directories dengan meletakkan nama pengguna setelah alamat. Contohnya:

“example.com/blog1”.

Selanjutnya, isilah nama database yang akan digunakan untuk menyimpan data WPMU. Contoh di bawah ini menggunakan nama database ‘wordpress’. Anda dapat menggantinya sesuai dengan keinginan. Sedangkan untuk user name, disesuaikan dengan nama pengguna yang terdaftar di dalam server MySOL. Bagi pengguna user tersebut merupakan default user pengelola server MySOL. Sedangkan kotak isian password dapat dikosongkan, sesuai dengan default password untuk root. Namun isian tersebut sebetulnya tidak disarankan karena alasan keamanan. Namun untuk uji coba dalam computer local, hal ini bisa dimaklumi. Bagi pengguna MySOL tingkat lanjut, isian user dan password dapat di sesuaikan dengan konfigurasi server MySOL yang di gunakan . Selanjutnya, isilah kotak isian database host dengan local host, yang berarti server database berada di dalam computer yang sama dengan server web.

∑ Pada kotak isian server address dapat diisi dengan “artikelku.web.id” yang telah dituliskan sebelumnya di
∑ Pada kotak isian server address dapat diisi dengan “artikelku.web.id” yang
telah dituliskan sebelumnya di dalam konfigurasi virtual hosts. Anda dapat
menggantinya dengan alamat lain. Asalkan konfigurasi virtual hosts juga di
ganti dengan alamat tersebut.
∑ Sedangkan pada isian site details, isilah judul blog pada kotak isian Sie title
dan e-mail dari pengelola pada kotak isian e-mail. Selanjutnya tekanlah
tombol submit untuk menyimpan semua konfigurasi tersebut.
∑ Mengakses halaman admin.
∑ Dengan menggunakan user admin dan password yang telah ditampilkan,
pilihalah link ‘log in’ pada halaman tersebut.
∑ Selanjutnya masukan halaman admin kedalam kotak isian username dan
kata sandi yang ditampilkan di layar browser web ke dalam kotak isian
password.
∑ dan password benar maka akan tampil halaman awal
Apabila username
untuk pengelola.
∑ Untuk mengubah kata sandi, pilihlah menu tab ‘user’. Kemudian pilih link

your profile.

Selanjutnya geserlah kebagian paling bawah dari halaman profile dan isilah kotak isian New password sebanyak dua kali denga kata sandi yang sama. Tekanlah tombol update profile untuk menyimpan perubahan terebut. Kualitas Password akan ditampilkan dalam info ‘password strength’. Dengan perubahan password di atas, maka password panjang yang diberikan pertama kali sudah tidak berlaku lagi dan berganti dengan password anda saat ini.

34
34
∑ Mengakses halaman muka WPMU, untuk melihat tampilan blog, kita dapat mengaksesnya langsung dengan menulis

Mengakses halaman muka WPMU, untuk melihat tampilan blog, kita dapat mengaksesnya langsung dengan menulis alamat “http://artikelku.web.id” atau menggunakan tombol visit site yang terletak di bagian atas halaman pengelola.

Dengan selesainya pembahasan diatas, maka blog sudah dapat digunakan.

2.2.42.2.42.2.42.2.4 IInstalasiIInstalasinstalasinstalasi TThemesTThemeshemeshemes dandandandan PluginPluginPluginPlugin

Untuk membangun layanan blog yang baik, diperlukan berbagai fasilitas yang memudahkan dan menyenangkan bagi penggunanya.
Untuk membangun layanan blog yang baik, diperlukan berbagai fasilitas yang
memudahkan dan menyenangkan bagi penggunanya. Salah satu fasilitas tersebut
adalah kemudahan penggantian tampilan blog. Pada dasarnya, melakukan
instalasi themes ke WPMU cukup mudah. Administrator hanya perlu melakukan
tiga langkah berikut:
∑ Men-download themes yang sesuaidari http;//themes.wordpress.net.
∑ Mengcopy themes tersebut kedalam direktoriwp-content/themes.
∑ Mengaktifkan
themes
tersebut
dari
halaman pengelola agar
bisa
digunakan oleh WPMU.
2.2.52.2.52.2.52.2.5 DownloadDownloadDownloadDownload TThemesTThemeshemeshemes
Kita
bisa
mendownload
berbagai
koleksi
themes
dari
“http://themes.wordpress.net” yang merupakan situs resmi dari wordpress. Selain
situs tersebut kita juga bisa memperoleh berbagai koleksi themes di internet
secara gratis melalui:
1)
http://topwthemes.com
2)
http://www.wpthemespot.com
3)
http://www.amazingwordpressthemes.com
4)
http://www.templatesbrowser.com/wordpress-themes
5)
http://www.nattywp.com
Kita dapat melihat dan menggunakan persediaan koleksi tema dari semua situs
diatas. Umumnya semua situs tersebut sama-sama menyediakan file yang bisa
didownload untuk disimpan di dalam CPU.

Namun kita mengambil salah satu contoh situs yaitu:

“http://themes.wordpress.net” dalam situs ini tersedia tampilan tema dalam ukuran kecil yang selalu berubah ketika tombol refresh (F5) ditekan. Kita juga dapat membatasi tampilan koleksi tema hanya pada kategori yang diinginkan. Pembatasan tersebut dapat diatur melalui ‘sorting option yang terletak di samping kiri halaman.

35
35
Pada setiap gambar tampilan tema, tersedia link ‘ download’ yang digunakan untuk mendownload file tema

Pada setiap gambar tampilan tema, tersedia link download’ yang digunakan untuk mendownload file tema ke dalam hard disk serta link test run’ untuk melihat contoh tampilan tema sebelum di download. Kita juga dapat menampilkan semua koleksi tanpa diacak yang disediakan berdasarkan urutan nomor halaman, dengan menekan tombol ‘browse all themes’. Carilah sebanyak- banyaknya tema yang dianggap cocok dan klik ‘download’ untuk menyimpannya ke dalam hard disk. Semakin banyak tema yang kita download, semakin banyak alternatif tampilan untuk pengguna.

2.2.62.2.62.2.62.2.6 MengMeng-MengMeng---copycopycopycopy TThemeTThemehemeshemesss Setelah memperoleh banyak tema,
2.2.62.2.62.2.62.2.6 MengMeng-MengMeng---copycopycopycopy TThemeTThemehemeshemesss
Setelah memperoleh banyak tema, lakukan ekstrak pada file-file tema yang
akan digunakan di dalam WPMU. Hasil dari proses di atas adalah folder-folder yang
mempunyai nama sesuai dengan nama file zip yang di ekstrak. Pilih folder-folder
tersebut dengan mouse dan gunakan kombinasi tombol ctrl + c (cut) untuk
memindahkan folder-folder tersebut ke dalam server web. Selanjutnya pindahlah
ke direktori “wp-content/themes“ yang terletak di dalam bagian WPMU. Jika nama
bagian WPMU berbeda, pindahlah kebagian wp-content/theme yang terletak di
dalam bagiannya dengan nama tersebut.
2.2.72.2.72.2.72.2.7 MengaMengaktifkanMengaMengaktifkanktifkanktifkan TThemesTThemeshemeshemes
Setelah semua tema masuk ke dalam bagian wp-content/themes, lakukan
aktivasi semua themes tersebut agar bisa digunakan di dalam WPMU. Yang perlu
dilakukan aktivasi themes adalah:
1. Login ke dalam situs pengelola WPMU. Akses alamat “artikelku.web.id” dan
klik link ‘log in’.
2. Selanjutnya, masukkan usename admin beserta dengan password-nya.
3. Pilih menu tab ‘Site Admin’ kemudian pilih link Themes pada submenu yang
tersedia.
4. Selanjutnya pilih opsi ‘Yes’ untuk themes yang akan diaktifkan. Setelah
semuanya terpilih, takan tombol ‘update themes’ untuk memproses pilihan
tersebut.
5. Apabila proses berhasil, akan muncul pesan.

2.2.82.2.82.2.82.2.8 MenggunakanMenggunakanMenggunakanMenggunakan TThemesTThemeshemeshemes

Setelah themes diaktifkan, Kita dapat mengubah tampilan blog dengan tema yang tersedia. Pilihlah menu “design” dan pastikan menu yang terpilih dibawahnya adalah themes. Semuanya yang telah diaktifkan akan tampil di dalam ‘Available Themes’. Pilihlah salah satu tema menggunakan klik mouse pada gambar tema yang tersedia. Selanjutnya akan ditampilkan pratinju (preview) dan

36
36
tampilan yang baru. Anda dapat memilih menu ‘ active… ’ yang terletak di kanan atas

tampilan yang baru. Anda dapat memilih menu ‘active…’ yang terletak di kanan atas tampilan untuk menyetujui pilihan perubahan themes. Jika tidak setuju, anda bisa memilih tanda silang X di sebelah kiri atas tampilan. Apabila proses penggantian tampilan berhasil, gambar tema akan tampil di dalam ‘current themes. Anda dapat melihat tampilan situs blog yang terbaru dengan menekan link ‘visit site’ yang terletak di sebelah informasi ‘new themes activated’. Tampilan yang dihasilkan dari perubahan tema. Kita dapat mengubah tampilan blog dengan tema yang lain melalui cara yang sama seperti diatas. Selain admin, koleksi ini dapat digunakan oleh pengguna bolg yang lain namun melalui halaman pengelolaan dari masing-masing pengguna.

2.32.32.32.3 TUMBLRTUMBLRTUMBLRTUMBLR Tumblr adalah adalah sebuah layanan tumblog gratis yang mengizinkan penggunanya
2.32.32.32.3 TUMBLRTUMBLRTUMBLRTUMBLR
Tumblr adalah adalah sebuah layanan tumblog gratis yang mengizinkan
penggunanya untuk memposting tidak hanya tulisan, tetapi juga mengizinkan
penggunanya untuk memposting foto, quote, video, chat, audio, dan link.
Terdapat fitur khusus yang ada pada aplikasi tumblr yaitu pengguna dapat
membuat blog pribadi dan tidak di ketahui oleh orang lain. Pengguna ini dapat
melihat kiriman pesan, foto, quote, video, chat, audio, dan link melalui situs
“tumblr.com” (Suparman, 2001).
2.3.12.3.12.3.12.3.1 SejarahSejarahSejarahSejarah TUMBLRTUMBLRTUMBLRTUMBLR
Pada tahun 2007, seorang pengusaha internat muda yang bernama David
Karp yang telah menciptakan aplikasi tumblr. Beliau menciptakan tumblr di negara
Jepang yang mana pada saat itu dia masih berumur 19 tahun. Kemudian setelah
dia menciptakan tumblr tersebut dia juga menemukan sebuah nama atau kata
baru yang mana nama atau kata tersebut akan digunakan buat layanan tumblr
yaitu “tumblog” yang mana tumblog ini memiliki arti yaitu bentuk pendek dari
blogging atau biasa di bilang miniblog. Pada aplikasi tumblog ini hanya dapat
mengirim satu kalimat pendek saja. David Karp sangat kagum dengan bentuk baru
yang telah dia ciptakan. Pada tanggal 1 November tumblr telah diluncurkan dan
versi beta diluncurkan sebelum beberapa bulan sebelumnya.
2.3.22.3.22.3.22.3.2 KKelebihanKKelebihanelebihanelebihan padapadapadapada AAplikasiAAplikasiplikasiplikasi TUMBLRTUMBLRTUMBLRTUMBLR

Perbandingan tumblr terdapat pada kesederhanaan tumblr tersebut. Yang mana pengguna dapat memposting menggunakan panel control yang mana panel control memiliki tombol untuk berbagai jenis postingan tersebut misalkan teks, video, chat, audio, foto, link, quote, dan lain lainnya. Dari semua contoh yang diatas tumblr memiliki kemudahan yang sama dengan blog-blog online lainnya. Pemakai tumblr ini memiliki menu-menu pilihan yang memposting ke tumblr kita, contohnya: teks, foto, chat, dan audio. Pemakai tumblr juga dapat menggunakan re-blog yang mana artinya adalah mendiskusikan postingan dari blog orang lain.

37
37
Selain mendiskusikan pesan dari blog orang lain kita juga dapat melakukan updates satus pada situs

Selain mendiskusikan pesan dari blog orang lain kita juga dapat melakukan updates satus pada situs jajaringan sosial melalui aplikasi tumblr ini.

Untuk cara memposting ke tumblr cukup mudah, setiap pemakai melihat yang menarik secara online, pengguna dapat mengkilk “Shere on Tumblr”. Untuk hasil sangat bervariasi tentang media link dan teks yang selanjutnya. Tumblr ini sangat simpel dan tidak terlalu banyak dan navigasi yang sangat mudah dipelajari.

22.3.322.3.3.3.3.3.3 KKekuranganKKekuranganekuranganekurangan AAplikasiAAplikasiplikasiplikasi TUMBLRTUMBLRTUMBLRTUMBLR
22.3.322.3.3.3.3.3.3 KKekuranganKKekuranganekuranganekurangan AAplikasiAAplikasiplikasiplikasi TUMBLRTUMBLRTUMBLRTUMBLR
Kekurangan pada aplikasi ini adalah pemilik atau pengguna tumblr ini tidak
bisa menuliskan secara lebih isi dar tulisan pemilik atau pengguna. Selanjutnya
tidak adanya pengorganisasian link untuk link yang telah di posting.
Pengorganisasian link harus dapat dilakukan secara manual dan tidak ada pages
khusus untuk memberikan link yang telah di postingkan ke dalam tumblr. Tumblr
juga tidak terdapat kolom komentar supaya pembaca atau pelihat tumblr kita bisa
berinteraksi dengan penulis.
2.3.42.3.42.3.42.3.4 MMengaksesMMengaksesengaksesengakses dandandandan MMengeditMMengeditengeditengedit HTMLHTMLHTMLHTML TTemaTTemaemaema TUMBLRTUMBLRTUMBLRTUMBLR
Untuk menambahkan sesuatu yang side bar tumblr, kita harus mengakses
kode HTML untuk blog. Selanjutnya kita masuk ke akun tumblr dan kita akan
memilih blog yang berlaku dari menu atas, klik “Customize Appearance” yang
mana tombol ini berlebel dengan icon kunci menu sebelah kanan. Kemudian akses
kode HTML blog dengan cara mengklik “Edit HTML” yang mana tombol terdapat
di sebelah panel kiri.
Untuk mengedit HTML dapat menggunakan dengan cara menambah kode
aplikasi untuk di side bar mudah sekali yang mana kita sudah berada dalam
kelompok yang benar dari kode HTML tersebut. Lalu carilah “<div id=”sidebar”>”
kemudian tag pada pilihan dibawah panel HTML. Kemudian langkah berikutnya
paste kode aplikasi tersebut kedalam bagian ini lalu klik “Update Preview”.

Langkah pertama untuk menambahkan sebuah aplikasi untuk side bar blog Tumblr kita adalah untuk menemukan kode yang kita butuhkan dari penyedia aplikasi atau pengembang. Salin semua kode yang relevan untuk aplikasi dalam kotak kode. Simpan sebagai file teks biasa di Microsoft Notepad sehingga Kita dapat mengakses kode mudah ketika kita mengedit HTML untuk blog Tumblr kita.

38
38
2.3.52.3.52.3.52.3.5 CCaraCCaraaraara MMembuatMMembuatembuatembuat TUMBLRTUMBLRTUMBLRTUMBLR Adapun cara yang bisa

2.3.52.3.52.3.52.3.5

CCaraCCaraaraara MMembuatMMembuatembuatembuat TUMBLRTUMBLRTUMBLRTUMBLR

Adapun cara yang bisa digunakan untuk membuat account tumblr adalah sebagai berikut:

Bukalah “http://www.tumblr.com”. Kemudian akan muncul seperti gambar di bawah ini:

Gambar 2.17 halaman awal tumblr (sumber: http://www.google.com) Di halaman pertama kita akan langsung diperintah buat
Gambar 2.17 halaman awal tumblr
(sumber: http://www.google.com)
Di halaman pertama kita akan langsung diperintah buat mengisi
formulir atau pendaftar, dengan cara mengisi alamat e-mail, password,
serta tumblr yang disukai oleh kita. kemudian klik Sign up and start
posting.
∑ Tumblr akan mengajak kita untuk mengenal kita fitur-fitur yang ada
pada tumblr tersebut, seperti:
∑Create post yang mana kita akan mengetahui atau di beri
tahu bagaimana cara membuat postingan yang baik dan
yang bagus.
∑Kemudian tumblr akan memberitahu bagaimana cara kita
untuk memberi kostum pada tumblr kita.
bagaimana cara kita untuk memberi kostum pada tumblr kita. Gambar 2.18 Costumize tumblr (sumber: http://www.google.com)

Gambar 2.18 Costumize tumblr (sumber: http://www.google.com)

39
39
∑ Follow people yang mana cara ini sama dengan sara memfollow twitter, tumblr pun menggunakan

Follow people yang mana cara ini sama dengan sara memfollow twitter, tumblr pun menggunakan follow dalam layanan kita atau layanan orang lain.

Gambar 2.19 Follow tumblr (sumber: http://www.google.com) ∑ Tumblr akan membawa Kita ke menu Goodies. Disini
Gambar 2.19 Follow tumblr
(sumber: http://www.google.com)
∑ Tumblr akan membawa Kita ke menu Goodies. Disini Kita dapat
memilih aplikasi Tumblr yang bisa mempermudah mengakses Kita ke
Tumblr.
Gambar 2.20 Instal Menu Goodies
(sumber: http://www.blogspot.com)
Dari menu Dashboard, kita bisa melakukan postingan seperti gambar di
bawah ini.
40
Gambar 2.21 Dashboard wordpress (sumber: http://www.google.com) Sedangkan untuk membuat postingan dengan cara tulisan,
Gambar 2.21 Dashboard wordpress (sumber: http://www.google.com) Sedangkan untuk membuat postingan dengan cara tulisan,

Gambar 2.21 Dashboard wordpress (sumber: http://www.google.com)

Sedangkan untuk membuat postingan dengan cara tulisan, kita harus mengklik file ikon dan kita langsung
Sedangkan untuk membuat postingan dengan cara tulisan, kita harus
mengklik file ikon dan kita langsung bisa mengetik isi postingan yang
kita pikirkan. contohnya pada gambar yang di bawah ini:
Gambar 2.22 Membuat Postingan Baru
(sumber: http://www.google.com)
Yang mana pada dasarnya postingan ini sama dengan postingan
yang berada di laman di aplikasi blog kita. Untuk menerbitkan
postingan sebaiknya kita menambahkan pilihan penerbit, tanggal, dan
tag pada menu Advanced options yang mana aplikasi ini dapat kita
temukan di sebelah sisi kanan dan selanjutnya kita klik ‘Create Pot’ buat
postingan kita dapa di baca oleh orang lain.

Kembali ke halaman Dashboard dan kita akan menjumpai postingan yang terbaru kita di atas. Di halaman ini, tumblr kita akan menampilkan postingan yang telah kita buat dan kita posting ke orang-orang yang telah mem-follow kita. Dan yang mana urutan yang paling baru maka akan muncul di atas. Kita dapat melihat gambar dibawah ini:

41
41
Gambar 2.23 Dashboard Tumblr (Sumber: http://www.google.com) Dengan aplikasi tumblr ini kita bisa juga dapat memposting
Gambar 2.23 Dashboard Tumblr (Sumber: http://www.google.com) Dengan aplikasi tumblr ini kita bisa juga dapat memposting

Gambar 2.23 Dashboard Tumblr (Sumber: http://www.google.com)

Dengan aplikasi tumblr ini kita bisa juga dapat memposting ulang blog teman kita dengan cara
Dengan aplikasi tumblr ini kita bisa juga dapat memposting ulang blog teman
kita dengan cara mengklik tulisan re-blog yang berada pada pojok kanan setiap
postingan.
Seandainya kita ingin mengetauhui bagaimana cara tampilan blog tumblr kita,
maka kita klik saja foto profil kita sendiri, maka kita akan dapat melihat tampilan
yang akan dilihat oleh orang lain ketika orang lain tersebut. Saat alamat tumblr kita
buka maka akan tampil seperti gambar di bawah ini:
Gambar 2.24 Untitled Tumblr
(sumber: http://www.google.com)
42
42
BABBABBABBAB IIIIIIIIIIII PENGENALANPENGENALANPENGENALANPENGENALAN KOMPUTERKOMPUTERKOMPUTERKOMPUTER DANDANDANDAN

BABBABBABBAB IIIIIIIIIIII

PENGENALANPENGENALANPENGENALANPENGENALAN KOMPUTERKOMPUTERKOMPUTERKOMPUTER DANDANDANDAN INTERNETINTERNETINTERNETINTERNET

3.13.13.13.1 PPengantarPPengantarengantarengantar KKomputerKKomputeromputeromputer

Gambar 3.1 perangkat komputer (Sumber: http://www.google.com) Apa yang dimaksud dengan komputer itu? Darimanakah
Gambar 3.1 perangkat komputer
(Sumber: http://www.google.com)
Apa yang dimaksud dengan komputer itu? Darimanakah komputer itu
berasal? Bagaimana komputer bisa diciptakan? Komputer merupakan suatu
rangkaian peralatan elektronik yang bekerja bersama-sama. Komputer merupakan
mesin yang bekerja secara otomatis. Komputer adalah alat pengolah data menjadi
informasi melalui proses tertentu.
3.1.13.1.13.1.13.1.1 SSistemSSistemistemistem KKomputerKKomputeromputeromputer
Sistem komputer dibuat oleh 6 elemen: Hardware (perangkat keras), Software
(perangkat lunak), Data/informasi, Prosedur, Orang, Komunikasi. Sedangkan
hardware komputer Dibagi 5 kategori: Input, Proses Penyimpanan (storage),
Output, Orang dan Komunikasi.

3.1.23.1.23.1.23.1.2 InputInputInputInput HHardwareHHardwareardwareardware

Input hardware perangkat masukan berfungsi mengumpulkan data dan mengkonversinya melalui proses komputer Alat masukan alat yang digunakan untuk menerima masukan yang dapat berupa masukan data maupun program

contohnya: Keyboard, pointing devices, scanner, sensor, voice recognizer, web

43
43
cam , Mouse , Joystick , Scanner , Lightpen , Trackball , Touch Sreen ,

cam, Mouse, Joystick, Scanner, Lightpen, Trackball, Touch Sreen, Magnetic Ink Character Reader (MICR), Optical Character Reader (OCR), Optical Mark Recognition

Reader (OMR), dan lain-lain.

Gambar 3.2 Mouse (sumber: http:www.google.com) 3.1.33.1.33.1.33.1.3 ProcessingProcessingProcessingProcessing
Gambar 3.2 Mouse
(sumber: http:www.google.com)
3.1.33.1.33.1.33.1.3 ProcessingProcessingProcessingProcessing HHardwareHHardwareardwareardware
Alat Pemroses Berfungsi mengendalikan operasi komputer di dalam
pemrosesan data, menghitung, operasi logik dan mengirim data dengan
membaca instruksi dari memori dan mengeksekusi. Komponen alat pemroses: CPU
merupakan otak komputer (main memory) disebut juga RAM, internal memory,
primary storage. Memori berfungsi sebagai menyimpan data dan program yang
disediakan baik dari dalam maupun dari luar komputer.
Alat Pemroses CPU (Central Processing Unit) merupakan otak sistem
komputer, dan memiliki dua bagian fungsi operasional, yaitu; ALU (Arithmetical
Logical Unit) sebagai pusat pengolah data, dan CU (Control Unit) sebagai
pengontrol kerja komputer.

Memori terbagi menjadi dua bagian yaitu internal memory dan extrernal memory. Memori internal berupa RAM (Random Access Memory) yang berfungsi untuk menyimpan program yang kita olah untuk sementara waktu, dan ROM (Read Only Memory) yaitu memori yang hanya bisa dibaca dan berguna sebagai penyedia informasi pada saat komputer pertama kali dinyalakan

3.1.43.1.43.1.43.1.4 SStorageSStoragetoragetorage HHardwareHHardwareardwareardware

Storage hardware adalah sebuah perangkat keras yang berfungsi sebagai alat

penyimpanan data. Contoh dari storage hardware adalah Floppy Disk Harddisk Tape CD (Compact Disk), DVD (Digital Video Disk), dan Flashdisk.

44
44
3.1.53.1.53.1.53.1.5 OutputOutputOutputOutput HHaHHaardwareardwarerdwarerdware Output hardware adalah output yang

3.1.53.1.53.1.53.1.5 OutputOutputOutputOutput HHaHHaardwareardwarerdwarerdware

Output hardware adalah output yang dihasilkan dari pengolahan pada komputer. Output hardware dapat digolongkan ke dalam 4 macam bentuk yaitu, tulisan (huruf, kata, angka, karakter khusus dan simbol-simbol), Image (grafik atau gambar), Suara dalam bentuk musik atau suara lainnya. Bentuk yang dapat dibaca oleh mesin, dalam bentuk simbol yang hanya dapat dibaca dan dimengerti oleh komputer.

Gambar 3. Printer (Sumber: http://google.com) 3.1.63.1.63.1.63.1.6 CommunicationCommunicationCommunicationCommunication
Gambar 3. Printer
(Sumber: http://google.com)
3.1.63.1.63.1.63.1.6 CommunicationCommunicationCommunicationCommunication HHardwareHHardwareardwareardware
Alat Komunikasi Berfungsi memfasilitasi koneksi antar komputer atau antar
jaringan, misal: Digital Analog, Cable Fax, Modem (Modulator Demudolator), dan
lain-lain.
Sinyal Analog Bentuk gelombang berkelanjutan mengalir melalui medium
komunikasi dan digunakan untuk komunikasi suara sinyal digital bentuk
gelombang kaku (discrete) serta mengirim kode data ke dalam dua kondisi yaitu
bit-1 dan bit-0 digunakan untuk komunikasi data. Seperti halnya modem
(Modulate Demodulate) yang mengubah sinyal digital menjadi sinyal analog dan
sebaliknya.

Klasifikasi Komputer dibagi dalam beberapa klasifikasi yaitu berdasarkan jenis data yang diolah dan kemampuan komputer ukuran fisik bidang masalah.

Berdasarkan jenis data yang diolah, komputer dapat dikelompokkan menadi komputer analog (Analog Computer) yang digunakan untuk mengolah data kualitatif, komputer digital (Digital Computer) yang digunakan untuk mengolah data kuantitatif Komputer Hybrid (Hybrid Computer).

45
45
Berdasarkan Kemampuan Komputer Small Scale Computer, komputer dapat dikelompokkan menjadi Sedangkan berdasarkan ukuran

Berdasarkan Kemampuan Komputer Small Scale Computer, komputer dapat

dikelompokkan menjadi

Sedangkan berdasarkan ukuran fisik komputer dapat dikelompokkan menjadi Komputer Mini (Mini Computer), dan Komputer Mikro (Micro Computer).

Medium

Scale

Computer,

Large

Scale

Computer.

3.1.73.1.73.1.73.1.7 PengantarPengantarPengantarPengantar InternetInternetInternetInternet

Gambar 3.4 Siklus Internet (sumber: http://www.google.com) Internet merupakan singkatan dari Interconnection and
Gambar 3.4 Siklus Internet
(sumber: http://www.google.com)
Internet
merupakan
singkatan
dari
Interconnection and Networking. The
network of the networks mengartikan sebagai a global network of computer
networks atau sebuah jaringan komputer dalam skala global/mendunia. Jaringan
komputer ini berskala internasional yang dapat membuat masing-masing
komputer saling berkomunikasi. Network ini membentuk jaringan inter-koneksi
(Inter-connected network) yang terhubung melalui protoko lTCP/IP (Bakhrie,
1999).

Internet adalah suatu jaringan komputer yang sangat besar, terdiri dari jutaan perangkat komputer yang terhubung melalui suatu protokol tertentu untuk pertukaran informasi antar komputer tersebut. Salah satu keistimewaan internet adalah memungkinkan hampir semua jenis komputer dapat berhubungan satu sama lain mulai dari mainframe canggih di perusahaan-perusahaan besar sampai komputer-komputer pribadi di rumah

46
46
Gambar 3.5 Jaringan Internet (sumber: http://www.google.com) Pada awalnya internet merupakan jaringan komputer yang
Gambar 3.5 Jaringan Internet (sumber: http://www.google.com) Pada awalnya internet merupakan jaringan komputer yang
Gambar 3.5 Jaringan Internet
(sumber: http://www.google.com)
Pada awalnya internet merupakan jaringan komputer yang dibentuk oleh
Departemen Pertahanan Amerika Serikat di tahun 1969, melalui proyek ARPA yang
disebut ARPANET (Advanced Research Project Agency Network), di mana mereka
mendemonstrasikan bagaimana dengan hardware dan software komputer yang
berbasis UNIX, kita bisa melakukan komunikasi dalam jarak yang tidak terhingga
melalui saluran telepon. Proyek ARPANET merancang bentuk jaringan,
kehandalan, seberapa besar informasi dapat dipindahkan, dan akhirnya semua
standar yang mereka tentukan menjadi cikal bakal pembangunan protokol baru
yang sekarang dikenal sebagai TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet
Protocol).
Tujuan awal dibangunnya proyek itu adalah untuk keperluan militer. Pada saat
itu Departemen Pertahanan Amerika Serikat (US Department of Defense)
membuat sistem jaringan komputer yang tersebar dengan menghubungkan
komputer di daerah-daerah vital untuk mengatasi masalah bila terjadi serangan
nuklir dan untuk menghindari terjadinya informasi terpusat, yang apabila terjadi
perang dapat mudah dihancurkan. Pada mulanya ARPANET hanya
menghubungkan 3 situs
saja yaitu Stanford Research Institute, University of
California, Santa Barbara, dan University of Utah, dimana mereka membentuk satu
jaringan terpadu di tahun 1969, dan secara umum ARPANET diperkenalkan pada
bulan Oktober 1972. Tidak lama kemudian proyek ini berkembang pesat di seluruh
daerah, dan semua universitas di negara tersebut ingin bergabung, sehingga
membuat ARPANET kesulitan untuk mengaturnya.

Oleh sebab itu ARPANET dipecah manjadi dua, yaitu “MILNET” untuk keperluan militer dan “ARPANET” baru yang lebih kecil untuk keperluan non- militer seperti, universitas-universitas. Gabungan kedua jaringan akhirnya dikenal dengan nama DARPA Internet, yang kemudian disederhanakan menjadi Internet.

47
47
3.1.83.1.83.1.83.1.8 SejarahSejarahSejarahSejarah InternetInternetInternetInternet Sejarah kemunculan dan perkembangan

3.1.83.1.83.1.83.1.8 SejarahSejarahSejarahSejarah InternetInternetInternetInternet

Sejarah kemunculan dan perkembangan Internet dimulai pada:

TahunTahunTahunTahun 1962196219621962

Departemen Pertahanan Amerika, U.S. Defense Advanced Research Projects

Agency (DARPA) memutuskan untuk mengadakan riset tentang bagaimana caranya menghubungkan sejumlah komputer sehingga
Agency (DARPA) memutuskan untuk mengadakan riset tentang bagaimana
caranya menghubungkan sejumlah komputer sehingga membentuk jaringan
organik. Program riset ini dikenal dengan nama ARPANET, yang tak lain untuk
menghindari pemusatan informasi di satu titik yang dipandang rawan untuk
dihancurkan apabila terjadi peperangan. Dengan cara ini diharapkan apabila satu
bagian dari jaringan terputus, maka jalur yang melalui jaringan tersebut dapat
secara otomatis dipindahkan ke saluran lainnya.
∑ TahunTahunTahunTahun 1970197019701970
Sudah lebih dari 10 komputer yang berhasil dihubungkan satu sama lain
sehingga mereka bisa saling berkomunikasi dan membentuk sebuah jaringan.
3.1.93.1.93.1.93.1.9 ManfaatManfaatManfaatManfaat InternetInternetInternetInternet
Secara umum ada banyak manfaat yang dapat diperoleh apabila seseorang
mempunyai akses ke internet antara lain, Informasi untuk kehidupan pribadi
mencakup kesehatan, rekreasi, hobby, pengembangan pribadi, rohani, dan sosial
serta Informasi untuk kehidupan profesional/pekerja sains teknologi mencakup
perdagangan, saham, komoditas, berita bisnis, asosiasi profesi, asosiasi bisnis,
berbagai forum komunikasi.

Satu hal yang paling menarik ialah keanggotaan internet tidak mengenal batas negara, ras, kelas ekonomi, ideologi atau faktor faktor lain yang biasanya dapat menghambat pertukaran pikiran. Internet adalah suatu komunitas dunia yang sifatnya sangat demokratis serta memiliki kode etik yang dihormati segenap anggotanya. Manfaat internet terutama diperoleh melalui kerjasama antar pribadi atau kelompok tanpa mengenal batas jarak dan waktu. Untuk lebih meningkatkan kualitas sumber daya manusia di Indonesia, sudah waktunya para profesional Indonesia memanfaatkan jaringan internet dan menjadi bagian dari masyarakat informasi dunia.

48
48
3.1.103.1.103.1.103.1.10 MembangunMembangunMembangunMembangun KoneksiKoneksiKoneksiKoneksi

3.1.103.1.103.1.103.1.10 MembangunMembangunMembangunMembangun KoneksiKoneksiKoneksiKoneksi InternetInternetInternetInternet RumahRumahRumahRumah TanggaTanggaTanggaTangga

Sebenarnya tanpa harus pergi ke warnet, kita juga bisa melakukan koneksi internet dirumah, sekarang koneksi internet untuk keperluan rumah tangga pun ada banyak cara, ada yang memanfaatkan jalur telepon, langganan dengan ISP dengan menggunakan antena wave lan, menjadikan Ponsel sebagai modem, pake modem GSM/CDMA atau PCMCIA

3.1.113.1.113.1.113.1.11 SejarahSejarahSejarahSejarah InternetInternetInternetInternet
3.1.113.1.113.1.113.1.11 SejarahSejarahSejarahSejarah InternetInternetInternetInternet IndonesiaIndonesiaIndonesiaIndonesia
Sejarah internet Indonesia dimulai pada awal tahun 1990-an. Saat itu jaringan
internet di Indonesia lebih dikenal sebagai paguyuban network, dimana semangat
kerjasama, kekeluargaan dan gotongroyong sangat hangat dan terasa diantara
para pelakunya. Agak berbeda dengan suasana Internet Indonesia pada
perkembangannya kemudian yang terasa lebih komersial dan individual di
sebagian aktivitasnya, terutama yang melibatkan perdagangan Internet. Sejak
1988, ada pengguna awal Internet di Indonesia yang memanfaatkan CIX (Inggris)
dan Compuserve (AS) untuk mengakses internet.
3.1.123.1.123.1.123.1.12 MasaMasaMasaMasa AwalAwalAwalAwal InternetInternetInternetInternet IndonesiaIndonesiaIndonesiaIndonesia
Gambar 3.6 Siklus Pembangunan di Indonesia

RMS Ibrahim, Suryono Adisoemarta, Muhammad Ihsan, Robby Soebiakto, Putu, Firman Siregar, Adi Indrayanto, dan Onno W. Purbo merupakan beberapa nama-nama legendaris di awal pembangunan Internet Indonesia di tahun 1992 hingga 1994. Masing-masing personal telah mengkontribusikan keahlian dan dedikasinya dalam membangun cuplikan-cuplikan sejarah jaringan komputer di Indonesia.

49
49
Tulisan-tulisan tentang keberadaan jaringan Internet di Indonesia dapat dilihat di beberapa artikel di media cetak

Tulisan-tulisan tentang keberadaan jaringan Internet di Indonesia dapat dilihat di beberapa artikel di media cetak seperti KOMPAS berjudul “beberapa artikel pendek di Majalah Elektron Himpunan Mahasiswa Elektro ITB di tahun 1989.

3.1.133.1.133.1.133.1.13 InternetInternetInternetInternet ServiceServiceServiceService ProviderProviderProviderProvider IndonesiaIndonesiaIndonesiaIndonesia

Jaringan komputer biaya murah menggunakan radio” di akhir tahun 1990 dan awal tahun 1991. Di sekitar tahun 1994 mulai beroperasi IndoNet yang dipimpin oleh Sanjaya. IndoNet merupakan ISP komersial pertama Indonesia. Pada waktu itu pihak POSTEL belum mengetahui tentang celah-celah bisnis Internet dan masih sedikit sekali pengguna Internet di Indonesia. Sambungan awal ke Internet dilakukan menggunakan dial-up oleh IndoNet, sebuah langkah yang cukup nekat barangkali. Lokasi IndoNet masih di daerah Rawamangun di kompleks dosen UI, kebetulan ayah Sanjaya adalah dosen UI. Akses awal di IndoNet mula-mula

memakai mode teks dengan shell account, browser lynx dan e-mail client pine pada server AIX.
memakai mode teks dengan shell account, browser lynx dan e-mail client pine
pada server AIX.
Mulai 1995 beberapa BBS di Indonesia seperti Clarissa menyediakan jasa akses
Telnet ke luar negeri. Dengan memakai remote browser Lynx di AS, maka pemakai
Internet di Indonesia bisa akses Internet (HTTP). Perkembangan terakhir yang perlu
diperhitungkan adalah trend ke arah e-commerce dan warung internet yang satu
dan lainnya saling menunjang membuahkan masyarakat Indonesia yang lebih
solid di dunia informasi. Rekan-rekan e-commerce membangun komunitasnya di
beberapa mailing list utama seperti “warta-e-commerce@egroups.com”, “mastel-e-
commerce@egroups.com”, “e-commerce@itb.ac.id &i2bc@egroups.com”.
Terdapat dua teknologi transmisi internet, yaitu:
∑ Jaringan Broadcast: Memiliki saluran komunikasi tunggal yang dipakai
bersama-sama oleh semua mesin yang ada pada jaringan.
∑ Jaringan Point-to-point: Terdiri dari beberapa hubungan pasangan
individu dari mesin-mesin.
3.1.143.1.143.1.143.1.14 CaraCaraCaraCara KerjaKerjaKerjaKerja InternetInternetInternetInternet

Jaringan komputer di Internet menggunakan bahasa komputer standar (secara teknis dikenal sebagai Protokol) yang memungkinkan beragam jaringan komputer dan komputer yang berbeda untuk saling berkomunikasi. Ada beberapa jenis Protokol jaringan komputer:

IPX/SPX (digunakan oleh jaringan Novell Netware).

NETBIOS/NETBEUI (digunakan oleh jaringan Microsoft LAN Manager

atau

Microsoft Windows Networking).

50
50
∑ AppleTalk (digunakan untuk komputer Apple Macintosh) ∑ TCP/IP (digunakan oleh jaringan komputer berbasis UNIX)

AppleTalk (digunakan untuk komputer Apple Macintosh) TCP/IP (digunakan oleh jaringan komputer berbasis UNIX)

Protocol TCP/IP menjadi standar protokol yang digunakan pada jaringan Internet karena TCP/IP dikembangkan untuk dapat diterapkan dihampir segala jenis platform komputer, biasa dikenal dengan konsep open sistem TCP/IP merupakan cara standar untuk mempaketkan dan mengalamatkan data komputer (sinyal elektronik) sehingga data tersebut bisa dikirim ke komputer terdekat atau keliling dunia dan tiba dalam waktu yang cepat tanpa rusak atau hilang.

3.1.153.1.153.1.153.1.15 PenamaanPenamaanPenamaanPenamaan didididi InternetInternetInternetInternet
3.1.153.1.153.1.153.1.15 PenamaanPenamaanPenamaanPenamaan didididi InternetInternetInternetInternet ((((DomainDomainDomainDomain dandandandan SubdomainSubdomainSubdomainSubdomain))))
Agar tiap komputer dapat terhubung dengan Internet maka dibutuhkan suatu
cara pengalamatan pada jaringan komputer internet yaitu berupa satu alamat
yang dikenal sebagai
istilah
Internet
Protokol
Number
(IP
Number
atau
IP
Address).
IP address memiliki alamat yang unik (tidak ada yang sama) sebesar 32 bit
yang direpresentasikan dalam bentuk desimal menjadi empat bagian dipisahkan
oleh titik, contoh: 202.155.1.100.
Satu IP Address mempunyai suatu nama untuk dapat mempermudah
mengindentifikasikan suatu komputer di Internet atau disebut sebagai Host.
Suatu komputer yang terhubung dengan jaringan Internet disebut Host. Satu
nama host dapat mempunyai lebih dari satu nama alias. Dalam tata cara
penamaan suatu host dikenal istilah Domain yang digunakan untuk menentukan
posisi hirarki host dari jaringan internet. Dibawah nama domain dalam hirarki ini
memungkinkan adanya nama Subdomain
Penamaan
nomor
IP
Addres dan
nama
domain
harus
diajukan atau
di-
registrasi oleh suatu Badan yang disebut Internet Network Information Center
(InterNIC) atau Network Solution.
Berikut ini beberapa nama domain yang ada di Internet:
∑ com, co : untuk badan komersial

: untuk badan pendidikan

: untuk lembaga pemerintahan

edu, ac

gov, go

: untuk gateway jaringan ISP

net

mil

: untuk militer

org, or

: untuk organisasi

51
51
Karena saat ini jaringan internet sudah mencakup banyak sekali negara, maka dibutuhkan suatu nama domain

Karena saat ini jaringan internet sudah mencakup banyak sekali negara, maka dibutuhkan suatu nama domain negara yang gunanya untuk mempermudah identifikasi lokasi host.

Berikut adalah beberapa contoh domain yang berasal dari berbagai negara:

au

: Australia

ca

: Canada

∑ fr : France ∑ id : Indonesia ∑ my : Malaysia ∑ sg :
∑ fr
: France
∑ id
: Indonesia
∑ my : Malaysia
∑ sg
: Singapura
Sesuai dengan tata cara penamaan domain di internet, maka tata cara
penamaan host di internet sesuai dengan posisi pada hirarki domain dan sub-
domain dari host tersebut Bentuk penamaan host di internet adalah:
host.subdomain.domain.
Contoh:
nama
Alias
: server2.gdarma.ac.id
: www.gdarma.ac.id ftp.gdarma.ac.id
nama host pada contoh
nama subdomain
nama domain
:
:
:
server2, www, ftp
gdarma
ac.id
3.1.163.1.163.1.163.1.16 ServerServerServerServer InternetInternetInternetInternet

Server adalah sebuah sistem komputer yang menyediakan jenis layanan tertentu dalam sebuah jaringan komputer. Server didukung dengan prosesor yang bersifat scalable dan RAM yang besar, juga dilengkapi dengan sistem operasi khusus, yang disebut sebagai sistem operasi jaringan atau network operating system. Server juga menjalankan perangkat lunak administratif yang mengontrol akses terhadap jaringan dan sumber daya yang terdapat di dalamnya, seperti halnya berkas atau alat pencetak (printer), dan memberikan akses kepada workstation anggota jaringan. Umumnya, di atas sistem operasi server terdapat aplikasi-aplikasi yang menggunakan arsitektur klien/server.

Contoh dari aplikasi ini adalah DHCP Server, Mail Server, HTTP Server, FTP Server, DNS Server dan lain sebagainya. Setiap sistem operasi server umumnya membundel layanan-layanan tersebut atau layanan tersebut juga dapat diperoleh dari pihak ketiga. Setiap layanan tersebut akan merespon terhadap permintaan dari klien. Sebagai contoh, klien DHCP akan memberikan request kepada server yang menjalankan server DHCP; ketika sebuah klien membutuhkan alamat IP, klien

52
52
akan memberikan perintah/ request kepada server , dengan bahasa yang dipahami oleh server DHCP, yakni

akan memberikan perintah/request kepada server, dengan bahasa yang dipahami oleh server DHCP, yakni protokol DHCP itu sendiri. Contoh sistem operasi server adalah Windows NT 3.51, dan dilanjutkan dengan Windows NT 4.0. Saat ini sistem yang cukup populer adalah Windows 2000 Server dan Windows Server 2003, kemudian Sun Solaris, Unix, dan GNU/Linux. Server biasanya terhubung dengan klien dengan kabel UTP dan sebuah Network Card. Kartu jaringan ini biasanya berupa kartu PCI atau ISA.

Fungsi server sangat banyak, misalnya untuk situs internet, ilmu pengetahuan, atau sekedar penyimpanan data. Namun
Fungsi server sangat banyak, misalnya untuk situs internet, ilmu
pengetahuan, atau sekedar penyimpanan data. Namun yang paling umum adalah
untuk mengkoneksikan komputer klien ke internet. Sedangkan klien-server atau
client-server merupakan sebuah paradigma dalam teknologi informasi yang
merujuk kepada cara untuk mendistribusikan aplikasi ke dalam dua pihak yaitu,
pihak klien dan pihak server.
Dalam model klien/server, sebuah aplikasi dibagi menjadi dua bagian
yang terpisah, tapi masih merupakan sebuah kesatuan yakni komponen klien dan
komponen server. Komponen klien juga sering disebut sebagai front-end,
sementara komponen server disebut sebagai back-end. Komponen klien dari
aplikasi tersebut dijalankan dalam sebuah workstation dan menerima masukan
data dari pengguna.
Komponen klien tersebut akan menyiapkan data yang dimasukkan oleh
pengguna dengan menggunakan teknologi pemrosesan tertentu dan
mengirimkannya kepada komponen server yang dijalankan di atas mesin server,
umumnya dalam bentuk permintaan terhadap beberapa layanan yang dimiliki
oleh server. Komponen server akan menerima permintaan dari klien, dan langsung
memprosesnya dan mengembalikan hasil pemrosesan tersebut kepada klien. Klien
pun menerima informasi hasil pemrosesan data yang dilakukan server dan
menampilkannya kepada pengguna, dengan menggunakan aplikasi yang
berinteraksi dengan pengguna.

Sebuah contoh dari aplikasi client/server sederhana adalah aplikasi web yang di desain dengan menggunakan Active Server Pages (ASP) atau PHP. Skrip PHP atau ASP akan dijalankan di dalam web server (Apache atau Internet Information Services), sementara skrip yang berjalan di pihak klien akan dijalankan oleh web browser pada computer klien. Klien-server merupakan penyelesaian masalah pada software yang menggunakan database sehingga setiap komputer tidak perlu di install database, dengan metode klien-server database dapat di instal pada suatu komputer sebagai server dan aplikasinya di instal pada client.

53
53
3.1.173.1.173.1.173.1.17 WebWebWebWeb HostingHostingHostingHosting Hosting adalah suatu space atau tempat di internet

3.1.173.1.173.1.173.1.17 WebWebWebWeb HostingHostingHostingHosting

Hosting adalah suatu space atau tempat di internet yang kita gunakan untuk menyimpan data-data situs kita baik situs perusahaan, situs pribadi, situs blog, dan lain sebagainya. Hosting juga berfungsi untuk menyimpan segala data-data mengenai laman web, menyimpan file, gambar, dan segala kandungan dalam

laman web Anda supaya dapat dikunjungp oleh banyak orang.

Web hosting adalah suatu bentuk layanan jasa penyewaan space atau tempat di Internet yang memungkinkan
Web hosting adalah suatu bentuk layanan jasa penyewaan space atau tempat
di Internet yang memungkinkan pribadi/perorangan ataupun
organisasi/kelompok menampilkan layanan jasa atau produknya di web/situs
internet. Tempat dapat juga diartikan sebagai tempat penyimpanan data berupa
megabytes (MB) hingga terabytes (TB) yang memiliki koneksi ke internet sehingga
data tersebut dapat diakses oleh pengguna dari semua tempat secara
serentak/serempak. Inilah yang menyebabkan sebuah website dapat diakses
bersamaan dalam satu waktu oleh banyak pengguna.
Server web hosting menggunakan sebuah komputer biasa namun
menggunakan beberapa komponen dan program dasar. Server web hosting
disarankan harus mampu untuk online 24 jam setiap hari dan tanpa harus
dimatikan dalam jangka waktu lebih lama daripada komputer biasa. Salah satu
teknologi yang dapat digunakan agar layanan anda tetap online 24 jam adalah Fail
Over Hosting . Fail Over Hosting ini didukung oleh beberapa server computer yang
secara otomatis akan menggantikan tugas server komputer yang mengalami
kerusakan.
Setiap perusahaan penyedia jasa web hosting memiliki perlengkapan
hardware, software, bandwidth, jaringan (infrastruktur), e-mail (telepon), dan servis
teknis yang kita butuhkan tanpa perlu kita lakukan sendiri. Server digunakan oleh
banyak pelanggan dan masing-masing pelanggan memiliki batas penggunaan
diskspace (batasan ruangan) dan tentu saja setiap pelanggan mengoperasikan
website-nya masing-masing.
Sebenarnya web hosting bisa kita lakukan dengan komputer sendiri asalkan

mempunyai koneksi dengan internet. Tetapi kebanyakan orang tetap menggunakan jasa hosting yang kadang-kadang harus dibayar dengan mahal. Hal tersebut dikarenakan hosting menggunakan komputer sendiri pada akhirnya

justru akan lebih mahal. Syarat utama agar komputer bisa digunakan sebagai

server adalah komputer tersebut harus memiliki spesifikasi yang sangat tinggi dan

harus

selalu online 24 jam. Jika komputer server tidak memiliki spesifikasi yang

tinggi

maka untuk mengakses halaman yang biasa saja dapat menghabiskan

waktu

dalam hitungan menit.

54
54
Dengan menggunakan jasa web hosting yang tersebar banyak di internet, biaya yang kita keluarkan akan

Dengan menggunakan jasa web hosting yang tersebar banyak di internet, biaya yang kita keluarkan akan lebih murah daripada membeli server sendiri dan kita juga tidak perlu repot untuk merawat server kita. Mungkin pernah timbul pertanyaan dalam benak Anda bila ada hosting yang gratis mengapa harus pakai yang berbayar. Domain berbayar menawarkan Anda fitur-fitur yang tentu saja lebih lengkap dibanding yang gratis. Misalnya tersedianya fitur-fitur seperti: fitur FTP, fitur webmail, fitur mysql, bebas dari iklan-iklan yang tidak kita kehendaki, dan yang lain sebagainya. Sedangkan hosting yang gratis banyak batasannya. Kita tidak bisa menentukan space/tempat yang akan kita gunakan, sering adanya iklan- iklan yang tidak kita kehendaki, aksesnya yang lambat,dan lain sebagainya.

Untuk membuat server webhosting sendiri software dasar yaitu: kita harus memiliki beberapa 1. Operating System
Untuk membuat server webhosting sendiri
software dasar yaitu:
kita harus memiliki
beberapa
1. Operating System Server, contohnya:
-Linux, CentOS, FreeBSD, RedHat, Ubuntu (gratis)
-Windows 2003 Server, Windows 2008 Server (bayar)
2. NameServer berfungsi untuk resolving IP ke Domain Name, contohnya:
-BIND 9 (gratis)
3. Web Server, contohnya:
- Apache (gratis), berfungsi sebagai Web Server berbasis Linux
-IIS versi 4,0 atau IIS 5,0 (gratis), berfungsi sebagai Web Server
berbasis Windows.
4. PHP (gratis), berfungsi untuk website yang menggunakan bahasa
pemograman PHP.
5. Database, berfungsi sebagai pusat penyimpanan data pada server atau
Server Data Center, contohnya:
-MySQL (gratis), berfungsi sebagai Database pada server berbasis
Linux/Unix.
-MSSQL (bayar), berfungsi sebagai Database pada Operating System
Server berbasis Windows.
6. PHP MyAdmin, berfungsi untuk memudahkan add, edit, dan delete
table pada MySQL.
7. FTP Server, berfungsi untuk memudahkan transfer data ke website
menggunakan FTP.
-ProFTPD (gratis)
-Pure-FTPD (gratis)
-vsFTPD (gratis)

8. Mail Server, berfungsi untuk mengelola email pada server. -QMail (gratis) -Postix (gratis) -Squirrelmail (gratis) -RoundCube (gratis), jika ingin support WebMail.

55
55
Banyak situs-situs Web hosting (penyedia jasa hosting ) yang menyediakan hosting dengan harga yang beraneka

Banyak situs-situs Web hosting (penyedia jasa hosting) yang menyediakan hosting dengan harga yang beraneka ragam. Kebanyakan harga yang ditawarkan sudah tidak lagi semahal dulu. Metode pembayarannya pun beragam ada yang perbulan, pertahun, dan sebagainya.

3.1.183.1.183.1.183.1.18 SejarahSejarahSejarahSejarah MicrosoftMicrosoftMicrosoftMicrosoft WindowsWindowsWindowsWindows

Pada tahun 1983, Microsoft mengumumkan pengembangan sebuah antarmuka grafis untuk sistem operasi buatannya, MS-DOS yang
Pada tahun 1983, Microsoft mengumumkan pengembangan sebuah
antarmuka grafis untuk sistem operasi buatannya, MS-DOS yang telah dibuat
untuk sistem IBM PC dan kompatibelnya semenjak tahun 1981.
3.1.18.13.1.18.13.1.18.13.1.18.1 AwalAwal-AwalAwal--Awal-AwalAwalAwal VersiVersiVersiVersi WindowsWindowsWindowsWindows
∑ WindowsWindowsWindowsWindows 1.01.01.01.0
Versi pertama Microsoft Windows, yang disebut dengan Windows 1.0, dirilis
pada tanggal 20 November 1985. Versi ini memiliki banyak kekurangan dalam
beberapa fungsionalitas, sehingga kurang populer di pasaran. Pada awalnya
Windows versi 1.0 ini hendak dinamakan dengan Interface Manager, akan tetapi
Rowland Hanson, kepala bagian pemasaran di Microsoft Corporation, meyakinkan
para petinggi Microsoft bahwa nama "Windows" akan lebih "memikat" konsumen.
Windows 1.0 bukanlah sebuah sistem operasi yang lengkap, tapi hanya
memperluas kemampuan MS-DOS dengan tambahan antarmuka grafis. Selain itu,
Windows 1.0 juga memiliki masalah dan kelemahan yang sama yang dimiliki oleh
MS-DOS.

Lebih jauh lagi, Apple yang menuntut Microsoft membuat Microsoft membatasi kemampuannya. Sebagai contoh, jendela-jendela di dalam Windows 1.0 hanya dapat ditampilkan di layar secara "tile" saja, sehingga jendela tersebut tidak dapat saling menimpa satu sama lainnya. Selain itu, tidak ada semacam tempat yang digunakan untuk menyimpan berkas sebelum dihapus (Recycle Bin), karena memang Apple berkeyakinan bahwa mereka memiliki hak terhadap paradigma tersebut. Microsoft pun kemudian membuang limitasi tersebut dari Windows dengan menandatangani perjanjian lisensi dengan Apple.

WindowsWindowsWindowsWindows 2.x2.x2.x2.x

Windows versi 2 pun muncul kemudian pada tanggal 9 Desember1987, dan menjadi sedikit lebih populer dibandingkan dengan pendahulunya. Sebagian besar populeritasnya didapat karena kedekatannya dengan aplikasi grafis buatan

56
56
Microsoft, “ Microsoft Excel for Windows” dan “ Microsoft Word for Windows ”. Aplikasi-aplikasi Windows

Microsoft, “Microsoft Excel for Windows” dan “Microsoft Word for Windows”.

Aplikasi-aplikasi Windows dapat dijalankan dari MS-DOS, untuk kemudian memasuki Windows untuk melakukan operasinya, dan akan keluar dengan sendirinya saat aplikasi tersebut ditutup.

Microsoft Windows akhirnya memperoleh peningkatan signifikan saat Aldus PageMaker muncul dalam versi untuk Windows, yang sebelumnya hanya dapat berjalan di atas Macintosh. Beberapa ahli sejarahwan komputer mencatat ini sebagai kemunculan sebuah aplikasi yang laku secara signifikan selain buatan Microsoft sebagai awal kesuksesan Microsoft Windows.

Windows versi 2.0x menggunakan model memory modus real, yang hanya mampu mengakses memori hingga 1
Windows versi 2.0x menggunakan model memory modus real, yang hanya
mampu mengakses memori hingga 1 megabite saja. Dalam konfigurasi seperti itu,
Windows dapat menjalankan aplikasi multitasking lainnya, semacam DESQview,
yang berjalan dalam modus terproteksi yang ditawarkan oleh Intel 80286.
∑ WindowsWindowsWindowsWindows 2.1x2.1x2.1x2.1x
Selanjutnya, dua versi yang baru dirilis, yakni Windows/286 2.1 dan
Windows/386 2.1. Seperti halnya versi Windows sebelumnya, Windows/286
menggunakan model memory modus real, tapi merupakan versi yang pertama
yang mendukung High Memory Area (HMA). Windows/386 2.1 bahkan memiliki
kernel yang berjalan dalam modus terproteksi dengan emulasi Expanded Memory
Specification (EMS) standar Lotus-Intel-Microsoft (LIM), pendahulu spesifikasi
Extended Memory Specification (XMS) yang kemudian pada akhirnya mengubah
topologi komputasi di dalam IBM PC. Semua aplikasi Windows dan berbasis DOS
saat itu memang berjalan dalam modus real, yang berjalan di atas kernel modus
terproteksi dengan menggunakan modus Virtual 8086, yang merupakan fitur baru
yang dimiliki oleh Intel 80386.

Versi 2.03 dan kemudian versi 3.0 mendapatkan tuntutan dari Apple karena memang versi 2.1 ini memiliki modus penampilan jendela secara cascade (bertumpuk), selain beberapa fitur sistem operasi Apple Macintosh yang "ditiru" oleh Windows, utamanya adalah masalah tampilan/look and feel. Hakim William Schwarzer akhirnya membatalkan semua 189 tuntutan tersebut, kecuali 9 tuntutan yang diajukan oleh Apple terhadap Microsoft pada tanggal 5 Januari1989.

KesuksesanKesuksesanKesuksesanKesuksesan dengandengandengandengan WindowsWindowsWindowsWindows 3.03.03.03.0

Microsoft Windows akhirnya mencapai kesuksesan yang sangat signifikan saat menginjak versi 3.0 yang dirilis pada tahun 1990. Selain menawarkan peningkatan

57
57
kemampuan terhadap aplikasi Windows, Windows 3.0 juga mampu mengizinkan pengguna untuk menjalankan beberapa aplikasi

kemampuan terhadap aplikasi Windows, Windows 3.0 juga mampu mengizinkan pengguna untuk menjalankan beberapa aplikasi MS-DOS secara serentak (multitasking), karena memang pada versi ini telah diperkenalkan memori virtual. Versi ini pulalah yang menjadikan IBM PC dan kompatibelnya penantang serius terhadap Apple Macintosh. Hal ini disebabkan dari peningkatan performa pemrosesan grafik pada waktu itu (dengan adanya kartu grafis Video Graphics Array (VGA)), dan juga modus terproteksi/modus 386 Enhanced yang mengizinkan aplikasi Windows untuk memakai memori lebih banyak dengan cara yang lebih mudah dibandingkan dengan apa yang ditawarkan oleh MS-DOS.

Windows 3.0 dapat berjalan di dalam tiga modus, yakni modus real, modus standar, dan modus
Windows 3.0 dapat berjalan di dalam tiga modus, yakni modus real, modus
standar, dan modus 386 Enhanced, dan kompatibel dengan prosesor-prosesor
keluarga Intel dari Intel 8086/8088, 80286, hingga 80386. Windows 3.0 akan
mencoba untuk mendeteksi modus mana yang akan digunakan, meski pengguna
dapat memaksa agar Windows bekerja dalam modus tertentu saja dengan
menggunakan switch-switch tertentu saat menjalankannya
∑ win/r: memaksa Windows untuk berjalan di dalam modus real
∑ win/s: memaksa Windows untuk berjalan di dalam modus standar
∑ win/3: memaksa Windows untuk berjalan di dalam modus 386
Enhanced.
Versi 3.0 juga merupakan versi pertama Windows yang berjalan di dalam
modus terproteksi, meskipun kernel 386 enhanced mode merupakan versi kernel
yang ditingkatkan dari kernel modus terproteksi di dalam Windows/386.
Karena adanya ftur kompatibilitas ke belakang, aplikasi Windows 3.0 harus
dikompilasi dengan menggunakan lingkungan 16-bit, sehingga sama sekali tidak
menggunakan kemampuan mikroprosesor Intel 80386, yang notabene adalah
prosesor 32-bit.
Windows 3.0 juga hadir dalam versi "multimedia", yang disebut dengan
“Windows
3.0
with
Multimedia
Extensions
1.0”,
yang
dirilis
beberapa bulan

kemudian. Versi ini dibundel dengan keberadaan "multimedia upgrade kit", yang terdiri atas drive CD-ROM dan sebuah sound card, seperti halnya Creative LabsSound Blaster Pro. Versi ini merupakan perintis semua fitur multimedia yang terdapat di dalam versi-versi Windows setelahnya, seperti halnya Windows 3.1 dan Windows for Workgroups, dan menjadi bagian dari spesifikasi Microsoft Multimedia PC.

58
58
Fitur-fitur yang disebutkan di atas dan dukungan pasar perangkat lunak aplikasi yang semakin berkembang menjadikan

Fitur-fitur yang disebutkan di atas dan dukungan pasar perangkat lunak aplikasi yang semakin berkembang menjadikan Windows 3.0 sangat sukses di pasaran. Tercatat, dalam dua tahun sebelum dirilisnya versi Windows 3.1, Windows 3.0 terjual sebanyak 10 juta copy. Akhirnya, Windows 3.0 pun menjadi sumber utama pemasukan Microsoft, dan membuat Microsoft melakukan revisi terhadap beberapa rencana awalnya.

∑ BeralihBeralihBeralihBeralih sementarasementarasementarasementara kekekeke OS/2OS/2OS/2OS/2 Selama pertengahan hingga
∑ BeralihBeralihBeralihBeralih sementarasementarasementarasementara kekekeke OS/2OS/2OS/2OS/2
Selama pertengahan hingga akhir 1980-an, Microsoft dan IBM bekerja sama
dalam mengembangkan sebuah sistem operasi penerus DOS, yang disebut
sebagai IBM OS/2. OS/2 dapat menggunakan semua kemampuan yang ditawarkan
oleh mikroprosesorIntel 80286 dan mampu mengakses memori hingga 16
Megabyte. OS/2 1.0 dirilis pada tahun 1987, yang memiliki fitur swapping dan
multitasking, selain tentunya mengizinkan aplikasi MS-DOS untuk berjalan di
atasnya.
OS/2 versi 1.0 hanyalah sebuah sistem operasi yang berbasis modus
teks/command line saja. OS/2 versi 1.1 yang dirilis pada tahun 1988 menawarkan
antarmuka grafis, yang disebut dengan Presentation Manager (PM). Presentation
Manager ini menggunakan sistem koordinat yang sama dengan koordinat
Cartesius, berbeda dengan sistem operasi Windows dan beberapa sistem GUI
lainnya. Penggunaan sistem koordinat tersebut menyebabkan titik (x,y) dan (0,0)
pada OS/2 diletakkan pada pojok kiri bawah layar, sementara pada Windows,
peletakannya pada pojok kiri atas. OS/2 versi 1.2, yang dirilis pada tahun 1989,
memperkenalkan sebuah sistem berkas baru, yang disebut dengan High
Performance File System (HPFS), yang ditujukan untuk menggantikan sistem
berkas File Allocation Table (FAT).

Pada awal-awal tahun 1990-an, hubungan antara Microsoft dan IBM pun meregang akibat munculnya sebuah konflik. Hal ini dikarenakan mereka saling bekerja sama dalam mengembangkan sistem operasi komputer pribadi masing- masing (IBM dengan OS/2 dan Microsoft dengan Windows-nya), keduanya memiliki akses terhadap kode masing-masing sistem operasi. Microsoft menghendaki pengembangan lebih lanjut dari sistem operasi Windows buatannya, sementara IBM memiliki hasrat bahwa semua pekerjaan masa depannya haruslah dibuat berdasarkan sistem operasi OS/2. Dalam sebuah percobaan untuk mengakhiri konflik ini, IBM dan Microsoft akhirnya setuju bahwa IBM akan mengembangkan IBM OS/2 versi 2.0, untuk menggantikan OS/2 versi 1.3 dan Windows 3.0, sementara Microsoft harus mengembangkan sebuah sistem operasi baru, OS/2 versi 3.0, yang akan kemudian menggantikan OS/2 versi 2.0.

59
59
Persetujuan ini pun tidak berlangsung lama, sehingga hubungan IBM dan Microsoft pun dihentikan. IBM akhirnya

Persetujuan ini pun tidak berlangsung lama, sehingga hubungan IBM dan Microsoft pun dihentikan. IBM akhirnya melanjutkan pengembangan OS/2, sementara Microsoft mengganti nama sistem operasi OS/2 versi 3.0 (yang belum dirilis) menjadi Windows NT. Keduanya masih memiliki hak untuk menggunakan teknologi OS/2 dan Windows yang sudah dibentuk sampai pemutusan persetujuan; akan tetapi, Windows NT benar-benar ditulis sebagai sebuah sistem operasi yang baru dan sebagian besar kode bebas dari kode IBM OS/2.

Setelah versi 1.3 dirilis untuk untuk membenarkan beberapa masalah dalam OS/2 versi 1.x, IBM akhirnya
Setelah versi 1.3 dirilis untuk untuk membenarkan beberapa masalah dalam
OS/2 versi 1.x, IBM akhirnya merilis OS/2 versi 2.0 pada tahun 1992. Versi 2.0 ini
menawarkan peningkatan yang signifikan, yakni sebuah GUI berorientasi objek,
yang disebut dengan Workplace Shell (WPS), yang mencakup di dalamnya sebuah
dekstop dan dianggap oleh banyak orang merupakan fitur terbaik di dalam OS/2.
Microsoft pun akhirnya "menjiplak" beberapa elemen dari Workplace Shell pada
sistem operasi Windows 95 yang dirilis tiga tahun kemudian. Versi 2.0 juga
menawarkan API yang mendukung penuh instruksi 32-bit milik Intel 80386,
sehingga menawarkan fitur multitasking yang bagus dan mampu mengalamatkan
memori hingga 4 gigabyte. Meskipun demikian, banyak hal di dalam internal
sistem masih menggunakan kode 16-bit, yang mengharuskan device driver juga
harus ditulis dengan menggunakan kode 16-bit juga, selain tentunya beberapa hal
internal lainnya. Hal ini merupakan salah satu alasan mengapa OS/2 kekurangan
driver perangkat keras. Versi 2.0 juga mampu menjalankan aplikasi DOS dan
Windows 3.0, karena memang IBM juga masih memiliki hak untuk menggunakan
kode DOS dan Windows setelah "perceraian" hubungan antara mereka.
Pada saat itu, memang tidak jelas siapa yang menjadi pemenang dalam
perlombaan yang disebut "Desktop Wars", akan tetapi pada akhirnya OS/2 tidak
mampu mendapatkan pangsa pasar yang cukup meskipun IBM pada akhirnya
merilis beberapa versi OS/2 yang jauh lebih hebat lagi setelah versi 2.0 ini.

Gambar 3.6 Logo yang digunakan oleh Microsoft Windows dari 1992 hingga 2000 (sumber: http://www.google.com)

60
60
∑ WindowsWindowsWindowsWindows 3.13.13.13.1 Gambar 3.8 Tampilan Ruangan Kerja Windows 3.x (sumber: http://google.com)

WindowsWindowsWindowsWindows 3.13.13.13.1

∑ WindowsWindowsWindowsWindows 3.13.13.13.1 Gambar 3.8 Tampilan Ruangan Kerja Windows 3.x (sumber: http://google.com)
Gambar 3.8 Tampilan Ruangan Kerja Windows 3.x (sumber: http://google.com) Sebagai respons dari dirilisnya IBM OS/2
Gambar 3.8 Tampilan Ruangan Kerja Windows 3.x
(sumber: http://google.com)
Sebagai respons dari dirilisnya IBM OS/2 versi 2.0 ke pasaran, Microsoft
mengembangkan Windows 3.1, yang menawarkan beberapa peningkatan minor
terhadap Windows 3.0 (seperti halnya kemampuan untuk menampilkan font
TrueType Fonts, yang dikembangkan secara bersama-sama dengan Apple), dan
juga terdapat di dalamnya banyak sekali perbaikan terhadap bug dan dukungan
terhadap multimedia. Versi 3.1 juga menghilangkan dukungan untuk modus real,
sehingga hanya berjalan pada modus terproteksi yang hanya dimiliki oleh
mikroprosesorIntel 80286 atau yang lebih tinggi lagi. Microsoft pun pada akhirnya
merilis Windows 3.11, yang merupakan versi Windows 3.1 yang mencakup semua
tambalan dan perbaikan yang dirilis setelah Windows 3.1 diluncurkan pada tahun
1992.
∑ WindowsWindowsWindowsWindows forforforfor WorkgroupsWorkgroupsWorkgroupsWorkgroups

Kira-kira pada waktu yang sama, Microsoft merilis Microsoft Windows for Workgroups, yang tersedia baik sebagai tambahan untuk Windows 3.1 dan sebagai sebuah versi yang tercakup di dalamnya lingkungan dasar Windows dan tambahan kemampuan jaringan di dalam sebuah paket. Windows for Workgroups mencakup driver jaringan komputer dan stack protocol yang lebih baik, dan juga mendukung jaringan secara peer-to-peer.

Salah satu download opsional untuk Windows for Workgroups adalah stackprotokolTCP/IP dengan nama kode "Wolverine", yang mengizinkan akses ke Internet melalui jaringan korporat. ”Windows for Workgroups dirilis dalam dua

versi, “Windows for Workgroups 3.1” dan “Windows for Workgroups 3.11”. Tidak

seperti versi-versi Windows sebelumnya, “Windows for Workgroups 3.11” hanya

61
61
berjalan di dalam modus 386 Enhanced, dan membutuhkan setidaknya mesin dengan prosesor Intel 80386SX. Semua

berjalan di dalam modus 386 Enhanced, dan membutuhkan setidaknya mesin dengan prosesor Intel 80386SX.

Semua versi tersebut terus menerus meningkatkan laju penjualan Windows versi 3.x. Meskipun Windows 3.1x masih memiliki banyak kekurangan, yang sebelumnya telah dikoreksi oleh OS/2, seperti nama berkas yang panjang (melebihi 11 karakter, dalam format 8.3), desktop, atau proteksi sistem terhadap kelakuan aplikasi yang tidak diinginkan, Microsoft secara cepat mengambil alih pasar GUI di pangsa pasar desktop untuk IBM PC dan kompatibelnya. Windows API pun menjadi standar de-facto untuk perangkat lunak konsumen.

∑ WindowsWindowsWindowsWindows NTNTNTNT Selama waktu itu, Microsoft terus melanjutkan pengembangan sistem operasi yang
∑ WindowsWindowsWindowsWindows NTNTNTNT
Selama waktu itu, Microsoft terus melanjutkan pengembangan sistem operasi
yang barunya, yang disebut dengan Windows NT. Arsitek utama dari Windows NT
adalah Dave Cutler, yang merupakan salah satu dari pemimpin arsitek sistem
operasi VMS di perusahaan Digital Equipment Corporation (DEC), yang kemudian
dibeli oleh Compaq yang sekarang bagian dari Hewlett-Packard. Microsoft
merekrut Cutler pada tahun 1988 untuk membuat sebuah versi OS/2 yang bersifat
portabel, tapi akhirnya Cutler malahan membuat sistem operasi baru.
Sebelum pindah ke Microsoft, Cutler sebenarnya sedang membuat sebuah
sistem operasi penerus VMS di DEC, yang disebut dengan Mica. Dan pada saat
petinggi DEC menggagalkan proyek tersebut, ia keluar dari DEC dan membawa
banyak pekerja ahli bersamanya ke Microsoft. DEC memiliki keyakinan bahwa
Cutler membawa kode Mica untuk digunakan oleh Microsoft dan menuntutnya.
Akhirnya, Microsoft pun kalah dan pada akhirnya disuruh membayar 150 juta dolar
Amerika dan memiliki kesepakatan untuk mendukung chip CPU baru buatan DEC,
DEC Alpha, yang kala itu tercatat sebagai sebuah chip tercepat, agar dapat
berjalan di dalam Windows NT.

Windows NT 3.1 (bidang pemasaran Microsoft menghendaki Windows NT agar terlihat sebagai kelanjutan dari Windows 3.1) akhirnya muncul pertama kali dalam bentuk Beta bagi para pengembang perangkat lunak pada bulan Juli 1992 dalam sebuah perhelatan Professional Developers Conference (PDC) yang dilangsungkan di San Fransisco, California, Amerika Serikat. Microsoft juga mengumumkan keinginannya untuk mengembangkan sebuah sistem operasi penerus bagi Windows NT sekaligus juga pengganti Windows 3.1 pada konferensi tersebut yang diberi nama kode (Chicago), yang kemudian akan menyatukan keduanya ke dalam sebuah sistem operasi yang padu. Sistem operasi tersebut diberi nama Cairo.

62
62
Ternyata Cairo merupakan sebuah proyek yang lebih rumit dibandingkan apa yang telah diantisipasi oleh Microsoft,

Ternyata Cairo merupakan sebuah proyek yang lebih rumit dibandingkan apa yang telah diantisipasi oleh Microsoft, dan hasilnya NT dan Chicago tidak "bersatu" sampai Windows XP diluncurkan. Selain itu, bagian-bagian Cairo belum muncul di dalam sistem operasi Microsoft Windows hingga saat ini. Contohnya adalah subsistem WinFS, yang merupakan implementasi dari Object File System di dalam Cairo, memang sempat dikerjakan oleh Microsoft dalam beberapa waktu, tapi pada akhirnya Microsoft mengumumkan bahwa mereka menghentikan pengembangan WinFS dan akan menggabungkan teknologi yang dikembangkan untuk WinFS di dalam produk dan teknologi Microsoft yang lainnya, khususnya adalah Microsoft SQL Server.

Dukungan device driver untuk Windows NT juga kurang begitu banyak karena memang mengembangkan driver untuk
Dukungan device driver untuk Windows NT juga kurang begitu banyak karena
memang mengembangkan driver untuk Windows NT dianggap rumit oleh
beberapa pengembang, selain tentunya Windows NT juga memiliki superioritas
dalam model abstraksi perangkat kerasnya. Masalah ini telah menghantui semua
versi Windows NT hingga Windows NT 5.0 (Windows 2000) keluar ke pasaran. Para
programmer pun mengeluh bahwa mengembangkan device driver untuk
Windows NT adalah sesuatu hal yang rumit, dan para pengembang perangkat
keras juga tidak mau mengambil risiko untuk mengembangkan device driver
untuk sebuah sistem operasi yang memiliki pangsa pasar terbatas.
Selain itu, meskipun Windows NT menawarkan performa yang baik dan
mampu mengekspolitasi sumber daya sistem secara lebih efisien, dalam beberapa
sistem dengan perangkat keras terbatas, Windows NT dianggap sebagai sistem
yang boros sumberdaya. Hal ini mengakibatkan munculnya opini publik bahwa
Windows NT hanya cocok untuk mesin-mesin yang besar dan juga jauh lebih
mahal (seperti halnya workstation dengan DEC Alpha atau Intel Pentium yang kala
itu memang masih baru). Windows NT juga tidak dapat bekerja untuk pengguna
pribadi karena kebutuhan sumberdayanya yang tinggi. Selain itu, GUI yang
digunakannya hanyalah salinan dari GUI Windows 3.1, yang masih kalah jauh jika
dibandingkan dengan Workplace Shell milik OS/2, sehingga alasan Windows NT
merupakan pengganti bagi Windows 3.1 tidaklah masuk akal.

Akan tetapi, fitur-fitur tersebutlah yang membuat Windows NT pilihan yang sempurna untuk pangsa pasar server jaringan lokal (LAN), yang pada tahun 1993 sedang mengalami booming besar-besaran, seiring dengan komoditas jaringan di dalam kantor telah meningkat secara drastis. Fitur-fitur jaringan dalam Windows NT menawarkan beberapa pilihan konektivitas jaringan yang luas dan juga tentunya sistem berkas NTFS yang efisien. Windows NT 3.51 merupakan primadona Microsoft saat terjun ke pasar ini, yang kemudian mengambil alih sebagian besar pangsa pasar yang sebelumnya dimiliki oleh Novell Netware beberapa tahun ke depan.

63
63
Salah satu peningkatan terbesar dari Windows NT adalah Application P r o g r a

Salah

satu

peningkatan

terbesar

dari

Windows

NT

adalah

Application

Programming Interface (API) 32-bit yang baru, yang dibuat untuk menggantikan Windows API 16-bit yang sudah lama. API 32-bit ini dinamakan dengan Win32 API, dan dari sanalah Microsoft menyebut API 16-bit yang lama sebagai Win16. Win32 API memiliki tiga buah implementasi utama: satu untuk Windows NT (yang merupakan Win32 API terlengkap dengan dukungan ANSI ataupun Unicode), satu

untuk Win32s (yang merupakan bagian dari Win32 yang dapat digunakan di atas sistem Windows 3.1), dan juga satu lagi untuk Chicago (yang hanya mendukung ANSI). Hal ini menyebabkan kompatibilitas yang tinggi antara Chicago dan Windows NT, meskipun pada dasarnya kedua sistem tersebut adalah sangat jauh berbeda jika dilihat dari arsitektur dasarnya.

Windows NT merupakan sistem operasi Windows pertama yang dibuat dengan menggunakan kernelhibrida, setelah pada
Windows NT merupakan sistem operasi Windows pertama yang dibuat
dengan menggunakan kernelhibrida, setelah pada versi-versi sebelumnya hanya
menggunakan kernel monolithic saja.
∑ WindowsWindowsWindowsWindows 95959595

Gambar 3.9 Tampilan layar Microsoft Windows 95. (sumber: http:google.com)

Setelah Windows 3.11, Microsoft mulai memulai pengembangan sebuah versi Windows yang berorientasi kepada pengguna yang diberi nama kode Chicago. Chicago didesain agar memiliki dukungan terhadap multitasking secara pre- emptive32-bit seperti halnya yang terdapat di dalam OS/2 dan Windows NT,

64
64
meskipun kernel 16-bit masih terdapat di dalamnya demi alasan kompatibilitas ke belakang. Win32 API yang

meskipun kernel16-bit masih terdapat di dalamnya demi alasan kompatibilitas ke belakang. Win32 API yang pertama kali diperkenalkan pada Windows NT pun diadopsi sebagai sebuah standar antarmuka pemrograman baru yang berbasis 32- bit, dengan kompatibilitas Win16 juga dipertahankan dengan menggunakan sebuah teknik yang dinamakan dengan "thunking". GUI yang baru juga dimiliki oleh sistem operasi, meskipun pada awalnya Microsoft tidak merencanakannya sebagai bagian dari sistem operasi saat dirilis. Memang beberapa elemen antarmuka pengguna yang dimiliki oleh Cairo dipinjam dan ditambahkan kepada sistem operasi tersebut sebagai aspek lainnya dari versi itu (khususnya fitur Plug

and Play). Microsoft tidak mengganti semua kode Windows menjadi 32-bit; banyak bagian di dalamnya masih
and Play).
Microsoft tidak mengganti semua kode Windows menjadi 32-bit; banyak
bagian di dalamnya masih berupa 16-bit (meskipun tidak menggunakan modus
real secara langsung), demi alasan kompatibilitas ke belakang, kinerja, dan waktu
pengembangan. Hal ini dan fakta bahwa banyaknya kelemahan dalam desain
versi-versi Windows sebelumnya, membuat sistem operasi yang baru ini
terganggu efisiensi dan stabilitasnya.
Akhirnya, bagian marketing Microsoft menggunakan nama Windows 95
sebagai nama produk bagi Chicago, saat dirilis pada tanggal 24 Agustus1995.
Microsoft memiliki dua keuntungan dari peluncuran ini: 1) adalah mustahil bagi
para konsumen untuk menjalankan Windows 95 pada sistem operasi DOS bukan
buatan Microsoft yang jauh lebih murah. 2) meskipun jejak-jejak DOS tidaklah
pernah dicabut dari sistem operasi tersebut, malahan versi tersebut menancapkan
sebuah versi DOS untuk dimuat sebagai bagian dari proses booting, Windows 95
berjalan dengan sendirinya di dalam modus 386 Enhanced, dengan menggunakan
memori virtual dan model pengalamatan memori flat 32-bit. Fitur-fitur itu
menjadikan aplikasi Win32 untuk mengalamatkan RAM virtual sebanyak maksimal
2 gigabyte (dengan 2 gigabyte sisanya dicadangkan untuk sistem operasi), dan
dalam teorinya mencegah aplikasi tersebut untuk mengganggu ruangan memori
yang dimiliki oleh aplikasi Win32 lainnya tanpa adanya persetujuan dari sistem
operasi. Dalam hal ini, memang fungsionalitas Windows 95 mendekati apa yang
dimiliki oleh Windows NT, meskipun Windows 95/98/Me tidak mendukung
memori melebihi 512 megabyte tanpa menyunting konfigurasi sistem yang
merepotkan.

Di balik kesuksesan Microsoft, IBM terus melanjutkan pasar OS/2, dengan memproduksi OS/2 versi 3.0 dan OS/2 Warp (versi 4.0). IBM merespons keluhan yang diajukan oleh para konsumen mengenai kebutuhan perangkat keras komputer yang tinggi yang diminta oleh OS/2 versi 2.0, OS/2 versi 3.0 pun dibuat jauh lebih ramping dengan melakukan optimalisasi pada ukuran dan kecepatan. Sebelum Windows 95 dirilis, OS/2 Warp 3.0 bahkan telah dibundel dalam beberapa penyedia perangkat keras mayor di Jerman. Akan tetapi, dengan dirilisnya

65
65
Windows 95, OS/2 lagi-lagi kehilangan pangsa pasarnya kembali, diambil alih oleh Windows 95. Mungkin tidak

Windows 95, OS/2 lagi-lagi kehilangan pangsa pasarnya kembali, diambil alih oleh Windows 95.

Mungkin tidak mungkin untuk mencari tahu apa alasan mengapa OS/2 gagal dalam mendapatkan pangsa pasar yang besar. Walaupun OS/2 terus dapat menjalankan aplikasi Windows 3.1, sebenarnya sudah tidak ada yang kekurangan lagi, kecuali pada sebagian kecil dari Windows API yang disebut Win32s. Tidak seperti Windows 3.1, IBM tidak memiliki akses terhadap kode sumber Windows 95 dan tidak mau menggunakan waktu dan sumber daya yang ada untuk melakukan emulasi terhadap Win32 API. IBM juga memperkenalkan OS/2 pada kasus Amerika Serikat versus Microsoft, dengan menyalahkan taktik marketing pada bagian Microsoft, tapi banyak orang mungkin setuju bahwa masalah di dalam bagian marketing IBM lah dan dukungannya yang sangat kurang dari para pengembang perangkat lunak yang meyebabkan kegagalan-kegagalan OS/2.

Sebelum menggantinya dengan versi Windows yang baru, Microsoft merilis Windows 95 dalam lima versi berbeda,
Sebelum menggantinya dengan versi Windows yang baru, Microsoft merilis
Windows 95 dalam lima versi berbeda, yakni sebagai berikut:
∑ Windows 95, rilis yang sebenarnya dari Windows 95
∑ Windows 95 A, mencakup pembaruan Windows 95 Original Service
Release 1 (OSR1) yang dimasukkan secara langsung terhadap instalasi.
∑ Windows 95 B, mencakup beberapa pembaruan mayor lainnya, seperti
halnya sistem berkas FAT32, dan Internet Explorer 3.0. Versi ini juga
dikenal dengan Windows 95 OSR2, atau banyak orang di Indonesia
menyebutnya sebagai Windows 97.
∑ Windows 95 B USB, atau Windows 95 OSR2.1 merupakan versi Windows
95 yang menawarkan dukungan terhadap perangkat keras berbasis
busUniversal Serial Bus/USB.
∑ Windows 95 C, atau Windows 95 OSR2.5 mencakup semua fitur di atas,
ditambah Internet Explorer 4.0. Versi ini merupakan versi yang paling
terakhir dirilis dari seri Windows 95.

Windows 95 OSR2, OSR2.1 dan OSR2.5 tidaklah dirilis untuk publik, akan tetapi hanya kepada OEM saja yang mau menggunakan sistem operasi tersebut ke dalam komputer buatannya. Beberapa perusahaan OEM bahkan menjual harddisk baru dengan sistem operasi Windows 95 OSR2 di dalamnya.

Selain fitur yang terkandung di dalam Windows 95, Microsoft juga memperkenalkan Microsoft Plus! for Windows 95 yang mencakup beberapa fitur tambahan yang tidak dimiliki oleh Windows 95.

66
66
∑ WinWindowsWinWindowsdowsdows NTNTNTNT 4.04.04.04.0 Gambar 3.10 Tampilan layar Windows NT 4.0 Server. (sumber:

WinWindowsWinWindowsdowsdows NTNTNTNT 4.04.04.04.0

Gambar 3.10 Tampilan layar Windows NT 4.0 Server. (sumber: http://www.google.com) Microsoft merilis Windows NT 4.0,
Gambar 3.10 Tampilan layar Windows NT 4.0 Server.
(sumber: http://www.google.com)
Microsoft merilis Windows NT 4.0, sebagai penerus Windows NT 3.x yang
sukses mengancam dominasi Novell Netware dan UNIX di pasar korporat.
Windows NT 4.0 ini pada awalnya dikembangkan sebagai sebuah bagian dari
usaha untuk memperkenalkan Windows NT kepada pasar workstation. NT 4.0
memiliki antarmuka yang sama dengan Windows 95, tetapi menggunakan kernel
yang sama dengan Windows NT, sehingga lebih stabil. Memang, ada sebuah patch
tambahan yang tersedia untuk Windows NT 3.51 yang mampu membuat NT 3.51
agar mirip seperti NT 4.0, tapi sangat tidak stabil dan memiliki banyak bug.
Antarmuka pengguna tersebut pada awalnya memang dikembangkan di atas
Windows NT, tapi karena Windows 95 dirilis terlebih dahulu sebelum NT 4.0, maka
orang cenderung berpikir "Windows NT 4.0 adalah jiplakan dari Windows 95."
Windows NT 4.0 datang dalam empat versi:
∑ Windows NT 4.0 Workstation
∑ Windows NT 4.0 Server
∑ Windows NT 4.0 Server, Enterprise Edition (yang mencakup dukungan
terhadap clustering dan SMP hingga 8-way)

Windows NT 4.0 Terminal Server

67
67
∑ WindowsWindowsWindowsWindows 98989898 Gambar 3.11Tampilan layar Windows 98. (Sumber: http://google.com) Pada 25

WindowsWindowsWindowsWindows 98989898

Gambar 3.11Tampilan layar Windows 98. (Sumber: http://google.com) Pada 25 Juni 1998, Microsoft merilis sebuah sistem
Gambar 3.11Tampilan layar Windows 98.
(Sumber: http://google.com)
Pada 25 Juni 1998, Microsoft merilis sebuah sistem operasi Windows baru,
yang dikenal sebagai Windows 98. Windows 98 dianggap sebagai revisi minor
terhadap Windows 95, tapi secara umum dilihat jauh lebih stabil dan dapat
diandalkan dibandingkan dengan pendahulunya, Windows 95. Windows 98
mencakup banyak driver perangkat keras baru dan dukungan sistem berkas FAT32
yang lebih baik yang mengizinkan partisi untuk memiliki kapasitas lebih besar dari
2 gigabyte, sebuah batasan yang terdapat di dalam Windows 95. Dukungan USB di
dalam Windows 98 pun juga jauh lebih baik dibandingkan dengan pendahulunya.
Windows 98 mengundang kontroversi saat Microsoft memasukkan penjelajah
web Microsoft Internet Explorer ke dalam sistem operasi dan tidak dapat dicabut,
sehingga menjadikan Windows Explorer dan GUI Windows mampu menampilkan
direktori seolah-olah halaman web. Hal ini membuka kasus baru, yang disebut
sebagai Amerika Serikat versus Microsoft, yang menanyakan mengapa Microsoft
repot-repot menjaga dominasinya di dalam sistem operasi komputer pribadi
untuk berkompetisi dengan para pesaingnya seperti Netscape dan IBM dengan
cara yang tidak jujur.
Pada tahun 1999, Microsoft merilis “Windows 98 Second Edition”, sebuah rilis
yang menawarkan banyak peningkatan dibandingkan versi sebelumnya. Internet

Connection Sharing, yang merupakan sebuah bentuk dari

Translation, yang mengizinkan beberapa mesin di dalam sebuah jaringan lokal agar dapat menggunakan satu buah jalur koneksi Internet bersama-sama pun diperkenalkan pada versi ini. Banyak masalah minor di dalam Windows yang lama

telah dikoreksi, yang menjadikan Windows 98 menurut banyak orang sebagai sebuah versi Windows 9x yang paling stabil di antara semua versi Windows 9x lainnya.

Network

Address

68
68
∑ WindowsWindowsWindowsWindows 2000200020002000 Gambar 3.12 Logo yang digunakan oleh Microsoft Windows selama tahun

WindowsWindowsWindowsWindows 2000200020002000

∑ WindowsWindowsWindowsWindows 2000200020002000 Gambar 3.12 Logo yang digunakan oleh Microsoft Windows selama tahun
Gambar 3.12 Logo yang digunakan oleh Microsoft Windows selama tahun 2000- 2001 (sumber: http://www.google.com) Gambar
Gambar 3.12 Logo yang digunakan oleh Microsoft Windows selama tahun 2000-
2001
(sumber: http://www.google.com)
Gambar 3.13 Tampilan desktop Windows 2000
(sumber: http://www.google.com)
Microsoft merilis Windows 2000 pada 17 Februari2000, sebuah versi yang
sebelumnya dikenal dengan sebutan Windows NT 5.0 atau "NT 5.0". Versi Windows
2000 ditujukan untuk dua pangsa pasar, yakni pangsa pasar workstation dan juga
pangsa pasar server.

Di antara fitur-fitur Windows 2000 yang paling signifikan adalah Active Directory, sebuah model jaringan pengganti model jaringan NT domain, yang menggunakan teknologi yang merupakan standar industri, seperti Domain Name

System (DNS), Lightweight Directory Access Protocol (LDAP), dan Kerberos untuk

menghubungkan antara sebuah mesin ke mesin lainnya. Windows Terminal Services juga, yang pada Windows NT 4.0 hanya terdapat di dalam satu produk saja, pada Windows 2000 terdapat dalam semua versi server. Fitur-fitur baru yang diadopsi dari Windows 98 juga ditanamkan di dalamnya, seperti Device Manager yang telah ditingkatkan (dengan menggunakan Microsoft Management Console),

69
69
Windows Media Player , dan DirectX 6.1 (yang memungkinkan sistem operasi berbasis kernel Windows NT

Windows Media Player, dan DirectX 6.1 (yang memungkinkan sistem operasi berbasis kernel Windows NT untuk menjalankan game). Windows 2000 juga merupakan versi Windows berbasis kernel NT terakhir yang tidak mengharuskan penggunanya untuk melakukan aktivasi terhadapnya.

Meskipun Windows 2000 dapat memperbarui komputer yang sebelumnya menjalankan Windows 98, Windows 2000 tidaklah dianggap sebagai produk yang cocok untuk pengguna rumahan. Alasannya banyak, di antaranya adalah kurangnya device driver untuk banyak perangkat pengguna seperti pemindai (scanner) dan juga pencetak (printer), pada saat dirilis. Situasi tersebut akhirnya berbalik pada saat Windows XP dirilis oleh Microsoft.

Windows 2000 tersedia dalam enam edisi, yakni: ∑ Windows 2000 Professional ∑ Windows 2000 Server
Windows 2000 tersedia dalam enam edisi, yakni:
∑ Windows 2000 Professional
∑ Windows 2000 Server
∑ Windows 2000 Advanced Server
∑ Windows 2000 Datacenter Server
∑ Windows 2000 Advanced Server Limited Edition
∑ Windows 2000 Datacenter Server Limited Edition
∑ WindowsWindowsWindowsWindows MeMeMeMe

Gambar 3.14 Tampilan Windows Millennium Edition screenshot (sumber: http://www.google.com)

70
70
Gambar 3.15 Logo Windows Me (sumber: http://www.google.com) Pada bulan September 2000, Microsoft memperkenalkan Windows
Gambar 3.15 Logo Windows Me (sumber: http://www.google.com) Pada bulan September 2000, Microsoft memperkenalkan Windows
Gambar 3.15 Logo Windows Me
(sumber: http://www.google.com)
Pada bulan September 2000, Microsoft memperkenalkan Windows
Millennium Edition (dikenal juga dengan sebutan Windows Me atau Windows ME).
Versi ini memperbarui Windows 98 dengan dukungan multimedia dan Internet
yang lebih baik. Versi ini juga memasukkan fitur "System Restore," yang
mengizinkan para penggunanya untuk mengembalikan keadaan sistem ke sebuah
titik yang dikenal baik-baik saja, pada saat sistem operasi mengalami kegagalan.
System Restore menjadi fitur yang masih dipertahankan pada Windows XP. Versi
ini juga memperkenalkan Windows Movie Maker versi pertama.
Windows Me dibuat dalam waktu yang singkat, kira-kira hanya satu tahun,
yang ditujukan hanya untuk mengisi kekosongan rilis antara Windows 98 dan
Windows XP sebagai sistem operasi untuk kelas rumahan. Fitur-fitur yang terdapat
di dalam Windows Me (seperti Internet Explorer 5.5, Windows Media Player 7.0,
dan Microsoft DirectX 7.1) bahkan bisa diperoleh secara gratis dari situs Windows
Update, kecuali System Restore. Hasilnya, Windows Me pun tidak dianggap
sebagai sebuah sistem operasi yang unik di antara saudara-saudaranya dari
keluarga Windows 9x, Windows 95 dan Windows 98. Windows Me juga dikritik
karena munculnya masalah kestabilan, dan juga dukungan terhadap MS-DOS yang
berjalan di dalam modus real. Orang-orang bahkan menyebut Windows Me
sebagai Windows Mistake Edition.

Windows Me merupakan sistem operasi terakhir yang dibuat berdasarkan kernel monolithic Windows 9x dan MS-DOS. Versi ini pun menjadi versi terakhir sistem operasi Windows yang tidak memiliki Windows Product Activation (WPA).

71
71
∑ WindowsWindowsWindowsWindows XPXP:XPXP::: “menyatukan“menyatukan“menyatukan“menyatukan keduakeduakeduakedua

WindowsWindowsWindowsWindows XPXP:XPXP::: “menyatukan“menyatukan“menyatukan“menyatukan keduakeduakeduakedua jajaranjajaranjajaranjajaran produk”produk”produk”produk”

Gambar 3.15 Logo Microsoft Windows yang didesain ulang oleh Microsoft saat merilis Windows XP (sumber:
Gambar 3.15 Logo Microsoft Windows yang didesain ulang oleh Microsoft saat
merilis Windows XP
(sumber: http://www.google.com)
Gambar 3.16 Tampilan Windows XP menampilkan folder Sample Pictures, Sample
Music, dan Control Panel, dengan tema Luna dan desktop Bliss.
(sumber: http://www.google.com)
Pada tahun 2001, Microsoft memperkenalkan Windows XP (yang memiliki
nama kode "Whistler" selama pengembangan. Akhirnya, setelah merilis beberapa
versi Windows berbasis Windows 9x dan NT, Microsoft berhasil menyatukan kedua
jajaran produk tersebut. Windows XP menggunakan kernel Windows NT 5.1,
sehingga menjadikan kernel Windows NT yang terkenal dengan kestabilannya
memasuki pasar konsumen rumahan, untuk menggantikan produk Windows 9x
yang berbasis 16/32-bit yang sudah menua.

Windows XP merupakan versi sistem operasi Windows yang paling lama (paling tidak hingga saat ini), karena memang berkisar dari tahun 2001 hingga tahun 2007, saat Windows Vista dirilis ke konsumen. Jajaran sistem operasi Windows XP akhirnya diteruskan oleh Windows Vista pada 30 Januari 2007.

72
72
Windows XP tersedia dalam beberapa versi: ∑ Windows XP Home Edition, yang ditujukan untuk pasar

Windows XP tersedia dalam beberapa versi:

Windows XP Home Edition, yang ditujukan untuk pasar desktop dan laptop rumahan.

Windows XP Home Edition N, sama seperti Home Edition yang biasa, tapi tidak memiliki Windows Media Player, karena memang peraturan Uni Eropa tidak memperbolehkannya.

∑ Windows XP Professional, yang ditujukan bagi para power user dan pembisnis. ∑ Windows XP
Windows XP Professional, yang ditujukan bagi para power user dan
pembisnis.
Windows XP Professional N, sama seperti Professional Edition, tapi tidak
memiliki Windows Media Player, karena peraturan Uni Eropa tidak
mengizinkannya.
Windows XP Media Center Edition (MCE), dirilis pada bulan November
2002, merupakan Windows XP Home Edition yang ditujukan untuk
dektop dan laptop dengan penekanan pada hiburan rumahan.
o
Windows XP Media Center Edition 2003
o
Windows XP Media Center Edition 2004
o
Windows XP Media Center Edition 2005, yang dirilis pada 12
Oktober 2004.
Windows XP Tablet PC Edition, yang ditujukan untuk PC Tablet (PC
dengan layar sentuh)
o
Windows XP Tablet PC Edition 2005
Windows XP Embedded, yang ditujukan untuk sistem benam
(embedded system)
Windows XP Starter Edition, yang ditujukan untuk para pengguna
komputer di beberapa negara berkembang.
Windows XP Professional x64 Edition, yang dirilis pada 25 April 2005
untuk sistem-sistem rumahan dan workstation yang menggunakan
prosesor 64-bit yang berbasiskan set instruksi x86-64 (AMD64 atau Intel
EM64T).
Windows XP 64-bit Edition, merupakan sebuah versi Windows XP yang
ditujukan untuk jajaran prosesor Intel Itanium, yang mempertahankan
kompatibilitas dengan aplikasi 32-bit dengan menggunakan emulator
perangkat lunak. Versi ini sama saja dengan Windows XP Professional,
dari segi fitur-fiturnya. Produk ini dihentikan pada bulan September
2005 saat vendor terakhir workstation berbasis prosesor Itanium
menghentikan produk-produknya sebagai "workstation", karena
memang mereka cenderung memfokuskan Itanium sebagai basis
komputer server.

o Windows XP 64-bit Edition 2003, dibuat berbasiskan basis kode Windows NT 5.2 (sama seperti Windows Server 2003).

73
73
∑ WindowsWindowsWindowsWindows ServerServerServerServer 2003200320032003 Gambar 3.17 Desktop dan menu Start Windows

WindowsWindowsWindowsWindows ServerServerServerServer 2003200320032003

Gambar 3.17 Desktop dan menu Start Windows Server 2003. (sumber: http://www.google.com) Pada tanggal 24 April
Gambar 3.17 Desktop dan menu Start Windows Server 2003.
(sumber: http://www.google.com)
Pada tanggal 24 April 2003, Microsoft meluncurkan Windows Server 2003,
sebuah pembaruan untuk sistem operasi Windows 2000 Server, yang menawarkan
banyak fitur-fitur keamanan yang baru, pemandu "Manage Your Server Wizard"
yang menyederhanakan peranan sebuah mesin yang menjalankannya, dan juga
peningkatan kinerja. Windows Server 2003 menggunakan kernel Windows NT versi
5.2.
Di dalam Windows Server 2003, beberapa layanan yang tidak terlalu
dibutuhkan di dalam lingkungan server dinonaktifkan secara default, terutama
"Windows Audio" dan "Themes" demi alasan kestabilan; Agar dapat menggunakan
suara dan tampilan yang sama dengan Windows XP, pengguna harus
mengaktifkannya secara manual, melalui snap-in Microsoft Management
ConsoleServices.msc Selain itu, akselerasi perangkat keras untuk kartu grafis juga
dimatikan; lagi-lagi pengguna harus mengaktifkannya secara manual, tentu saja
jika device driver yang digunakan "bisa dipercayai".
Pada bulan Desember2005, Microsoft merilis Windows Server 2003 R2, yang
merupakan Windows Server 2003 Service Pack 1 ditambah dengan beberapa
paket tambahan. Di antara semua fitur-fitur barunya adalah fitur-fitur
manajemeuntuk kantor-kantor cabang, dan integrasi identitas yang luas.

Windows Server 2003 tersedia dalam lima buah edisi:

Windows Server 2003, Web Edition

Windows Server 2003, Standard Edition Windows Server 2003, Enterprise Edition (32-bit dan 64-bit)

74
74
∑ Windows Server 2003, Datacenter Edition ∑ Windows Server 2003, Small Business Server ∑

Windows Server 2003, Datacenter Edition Windows Server 2003, Small Business Server

WindowsWindowsWindowsWindows FundamentalsFundamentalsFundamentalsFundamentals forforforfor LegacyLegacyLegacyLegacy PCsPCsPCsPCs “sebagai“sebagai“sebagai“sebagai platformplatformplatformplatform

thinthinthinthin clientclientclientclient

Gambar 3.18 Tampilan desktop Windows Fundamentals for Legacy PCs (sumber: http://www.google.com) Pada bulan Juli 2006,
Gambar 3.18 Tampilan desktop Windows Fundamentals for Legacy PCs
(sumber: http://www.google.com)
Pada bulan Juli 2006, Microsoft merilis sebuah versi Windows XP Service Pack
2, yang ditujukan untuk pasar thin-client, yang disebut sebagai Windows
Fundamentals for Legacy PCs (WinFLP). WinFLP hanya tersedia bagi para
pelanggan Microsoft Software Assurance. Tujuan dibuatnya WinFLP adalah untuk
memberikan pilihan upgrade kepada para pelanggannya yang masih
menggunakan Windows 95, Windows 98, Windows Me, dan Windows NT
Workstation. Sebagian besar aplikasi pengguna dijalankan di atas mesin jarak jauh
dengan menggunakan Terminal Services atau Citrix.
∑ WindowsWindowsWindowsWindows VistaVistaVistaVista

Setelah meraih kesukesan besar dengan Windows XP, Microsoft tidak lantas berhenti begitu saja mengembangkan Windows. Versi terbaru dari Windows, disebut dengan Windows Vista, dirilis pada tanggal 30 November 2006 bagi kalangan bisnis sementara untuk kalangan pengguna rumahan dirilis pada tanggal 30 Januari 2007. Windows Vista memang dicanangkan agar memiliki keamanan yang lebih tangguh dibandingkan dengan versi-versi sebelumnya, dengan memperkenalkan sebuah modus pengguna yang terbatas, yang disebut sebagai

User Account Control (UAC), untuk menggantikan filosofi

default" yang diberlakukan pada Windows XP. Windows Vista juga

"administrator-by-

75
75
memperkenalkan fitur grafik yang jauh lebih "memikat", yang disebut dengan Windows Aero GUI , aplikasi

memperkenalkan fitur grafik yang jauh lebih "memikat", yang disebut dengan

Windows Aero GUI, aplikasi yang baru (seperti halnya Windows Calendar, Windows DVD Maker dan beberapa game baru termasuk Chess Titans, Mahjong, dan Purble

Place). Selain itu, Windows Vista juga menawarkan versi Microsoft Internet Explorer yang lebih aman, serta Windows Media Player versi baru (versi 11).

Gambar 3.19 Windows Vista, menampilkan antarmuka grafis Aero-nya yang memikat, Welcome screen dan menu Start.
Gambar 3.19 Windows Vista, menampilkan antarmuka grafis Aero-nya yang
memikat, Welcome screen dan menu Start.
(sumber: http://www.google.com)
Windows Vista menggunakan nomor versi 6.0, sehingga memang terdapat
perbedaan versi yang signifikan jika dibandingkan dengan Windows XP yang
menggunakan nomor versi 5.1 atau Windows Server 2003 (5.2). Karena, memang
Windows Vista memiliki banyak perbedaan yang mendasar, khususnya pada
bagian arsitektur dasar sistem operasi.
Windows Vista dijual dalam beberapa edisi:
∑ Windows Vista Starter
∑ Windows Vista Home Basic
∑ Windows Vista Home Premium
∑ Windows Vista Business
∑ Windows Vista Enterprise

Windows Vista Ultimate

76
76
∑ WindowsWindowsWindowsWindows HomeHomeHomeHome ServerServerServerServer Gambar 3.20 Windows Home Server Console

WindowsWindowsWindowsWindows HomeHomeHomeHome ServerServerServerServer

Gambar 3.20 Windows Home Server Console (sumber: http://google.com) Windows Home Server (sebelumnya memiliki nama kode
Gambar 3.20 Windows Home Server Console
(sumber: http://google.com)
Windows Home Server (sebelumnya memiliki nama kode Q singkatan dari
Quattro) merupakan sebuah produk server yang diturunkan dari Windows Server
2003, yang didesain khusus untuk digunakan oleh para konsumen dari pengguna
rumahan. Sistem operasi ini diperkenalkan pada tanggal 7 Januari 2007 oleh Bill
Gates. Windows Home Server dapat dikonfigurasikan dan dipantau dengan
menggunakan program console yang dapat diinstalasikan pada sebuah PC klien.
Windows ini memiliki fitur Media Sharing, backup terhadap drive lokal dan drive
jarak jauh, dan duplikasi berkas.
∑ WindowsWindowsWindowsWindows ServerServerServerServer 2008200820082008
Windows Server 2008, adalah sebuah versi baru Windows Server, yang
dijadwalkan untuk dirilis pada tanggal 27 Februari 2008. Pada saat
pengembangannya, Windows Server memiliki nama kode "Windows Server
Codenamed
Longhorn
" Windows Server 2008 dibangun di atas beberapa
keunggulan teknologi dan keamanan yang pada awalnya diperkenalkan dengan
Windows Vista, dan ditujukan agar bisa lebih modular secara signifikan, ketimbang
pendahulunya, Windows Server 2003.

Windows 7

Rilis selanjutnya setelah Windows Vista adalah Windows 7, yang sebelumnya dikenal dengan sebutan Blackcomb dan Vienna. Saat pertama kali dirilis, Windows ini memiliki kernel NT versi 6.1 build 7600, yaitu perbaikan dari Windows Vista dimana saat rilis pertama memiliki kernel NT 6.0 build 6000. Windows 7 yang dirilis

77
77
pada tanggal 22 Oktober 2009 ini memiliki keamanan dan fitur yang baru, diantaranya adalah: Jump

pada tanggal 22 Oktober 2009 ini memiliki keamanan dan fitur yang baru, diantaranya adalah: Jump List, Taskbar yang membuka program dengan tampilan kecil, Windows Media Player 12, Internet Explorer 8, dan lain-lain. Beberapa fitur yang unik adalah Sidebar yang berganti nama menjadi Gadget dan bebas ditaruh kemana-mana pada desktop (tidak seperti Sidebar yang hanya bisa diletakkan di tempat tertentu). Fitur itu membuat Windows 7 menjadi menarik. Spesifikasi Windows 7 lebih ringan dan harganya juga lebih murah dari pada Windows Vista.

Sama seperti Windows Vista, Windows 7 juga terdiri 6 edisi yaitu: ∑ Windows 7 Starter
Sama seperti Windows Vista, Windows 7 juga terdiri 6 edisi yaitu:
∑ Windows 7 Starter
∑ Windows 7 Home Basic
∑ Windows 7 Home Premium
∑ Windows 7 Professional
∑ Windows 7 Ultimate
∑ Windows 7 Enterprise
∑ WINDOWSWINDOWSWINDOWSWINDOWS 8888
selama ini kita menggunakan sistem operasi Microsoft, pasti tombol ‘Start’ di
pojok kiri bawah layar merupakan salah satu bagian yang paling familiar. Namun
pada Windows 8, tombol ini ternyata disembunyikan. Selain hal tersebut, ternyata
banyak perubahan lain yang dibawa Windows 8.
Sistem operasi ini menjadi perbincangan hangat, bahkan sejak sebelum
diperkenalkan secara resmi. Alasannya, ini adalah upaya pertama Microsoft
membuat satu sistem operasi yang dapat berjalan untuk PC ataupun tablet. Alasan
lainnya adalah banyaknya perubahan radikal yang disertakan dalam sistem operasi
versi consumer preview ini yang telah dapat diunduh. Yang paling ramai
diperbincangkan adalah desain antar-muka (interface) berupa Metro, yang serupa
dengan tampilan pada Windows Mobile.
78
Gambar 3.21 Icon windows 8 (sumber: http://www.google.com) ∑ ApaApaApaApa kelebihankelebihankelebihankelebihan
Gambar 3.21 Icon windows 8 (sumber: http://www.google.com) ∑ ApaApaApaApa kelebihankelebihankelebihankelebihan

Gambar 3.21 Icon windows 8 (sumber: http://www.google.com)

∑ ApaApaApaApa kelebihankelebihankelebihankelebihan dandandandan kekurangankekurangankekurangankekurangan
∑ ApaApaApaApa kelebihankelebihankelebihankelebihan dandandandan kekurangankekurangankekurangankekurangan WindowsWindowsWindowsWindows 8888
Pada waktu Windows 8 sedang dalam pengembangan dan berita yang bocor
tentang fitur baru Windows 8 seperti penambahan ribbon UI pada Windows
Explorer, layar start baru dan lain-lain, semua orang sangat antusias akan hal ini.
Kita semua berada dibawah kesan bahwa Microsoft akan memberikan pilihan
bagi pemakai/pengguna untuk beralih antara pilihan start menu dan start screen
dan hal-hal lainnya, tapi ketika Windows 8 comsumer priview (Public BETA) dirilis,
kita tentunya sedikit kecewa.
Sepertinya Microsoft telah memutuskan secara sepihak untuk memaksa
pengguna Windows 8. Microsoft dengan asumsi segala sesuatu di Windows 8.
Mereka menggangap bahwa pengguna akan mengetahui cara mengakses
thumbnail start untuk mengakses start screen, mereka mengganggap bahwa
pengguna akan tahu cara mengakses charm bar yang tersembunyi. dan banyak
lagi dengan asumsi sepihak dari Microsoft.
Tapi mereka lupa bahwa kita (pengguna mahir) bisa tahu tentang fitur baru ini
karena kita membaca tentangnya diberbagai blog dan situs sejak beberapa bulan,
tapi bagaimana dengan para pengguna/pemakai yang hanya membuka komputer
dan memeriksa email saja di internet?

Ada banyak pengguna yang tidak tahu apa itu Desktop? Apa itu Explorer? Mereka hanya tahu tentang tombol Start, Start Menu dan My Computer. Bagaimana mereka akan tahu di mana untuk meng-klik untuk membuka My Computer? Bagaimana mereka akan tahu bagaimana membuka program tanpa tombol Start?

Dulu, Windows dikenal karena kemampuan kustomisasinya. Kita masih ingat ketika Windows XP kita bisa disesuaikan hampir setiap dan segala sesuatu di OS.

79
79
Dan kemudian Microsoft meluncurkan Windows Vista dan mulai memaksakan sesuatu pada pengguna. Pertama Microsoft menghapus

Dan kemudian Microsoft meluncurkan Windows Vista dan mulai memaksakan sesuatu pada pengguna.

Pertama Microsoft menghapus kemampuan kustomisasi dari toolbar Windows Explorer (baris perintah). Anda tidak dapat menambahkan/menghapus tombol dari command bar Explorer walaupun masih mungkin dengan menggunakan Registry. Kemudian mereka menghapus start menu klasik dari Windows 7 dengan asumsi bahwa tidak berguna untuk pengguna. Bagaimana mereka menganggap itu? Setelah itu mereka menghapus keseluruhan Start Menu dari Windows 8 versi BETA dan sekarang tombol Start klasik juga hilang.

Mengapa Microsoft? Mengapa? Mengapa tidak memberikan pilihan kepada pengguna untuk mengaktifkan fitur-fitur yang mereka
Mengapa Microsoft? Mengapa? Mengapa tidak memberikan pilihan kepada
pengguna untuk mengaktifkan fitur-fitur yang mereka inginkan untuk digunakan?
Mengapa menghapus fitur bukannya menyediakan pilihan meskipun fitur tersebut
hanya disembunyikan dan dapat diaktifkan dengan menggunakan tweak Registry
atau perangkat lunak pihak ke-3?
Janganlah membuat Windows 8 menjadi seperti Windows Me atau Windows
Vista. Microsoft meluncurkan Windows 7 untuk memperbaiki semua masalah yang
dihadapi oleh pengguna di Windows Vista dan tampaknya hal yang sama akan
terjadi dengan Windows 8, jika Microsoft tidak memperbaiki hal-hal sebelum
dirilisnya versi RTM. Pada saat ini, Windows 8 tampaknya OS yang sempurna untuk
perangkat tablet tapi cerita ini berbeda untuk Desktop atau laptop. Saya sudah
mulai memiliki perasaan yang kuat bahwa Microsoft mulai mengembangkan
Windows 8 hanya untuk tablet mirip dengan Android, IOS, dan lain-lain, tapi
kemudian mereka memutuskan mengapa tidak membuatnya kompatibel dengan
Desktop juga? Dengan cara ini mereka dapat membuat keuntungan lebih dari itu.
Itulah mengapa mereka termasuk segala sesuatu yang terbaik bagi tablet
tetapi mengabaikan segala sesuatu yang terbaik untuk Desktop, sayang memang.
Jadi Microsoft harusnya memperbaiki beberapa hal di Windows 8 dan itu tentunya
akan menyenangkan bagi semua orang.
DuaDuaDuaDua VersiVersiVersiVersi terpisahterpisahterpisahterpisah WindowsWindowsWindowsWindows 8888 untukuntukuntukuntuk TabletTabletTabletTablet dandandandan DesktopsDesktopsDesktopsDesktops

Microsoft harus membuat 2 edisi terpisah dari Windows 8 yaitu satu untuk perangkat sentuh seperti tablet dan satu untuk Desktops dan laptop. Setelan Windows 8 seharusnya mendeteksi perangkat keras dan kemudian menginstal edisi yang sesuai dari Windows. Tablet edisi Windows 8 harus datang dengan Layar Mulai baru tapi edisi Desktop harus datang dengan tombol Start tua dan Start Menu model lama. Microsoft juga harus menyediakan pilihan dalam Taskbar

80
80
dan Start Menu Properties untuk beralih antara layar Start dan Start Menu. Ini akan menjadi

dan Start Menu Properties untuk beralih antara layar Start dan Start Menu. Ini akan menjadi cara terbaik dan pengguna akan dapat menggunakan apa yang mereka inginkan.

KembalikanKembalikanKembalikanKembalikan TombolTombolTombolTombol StartStartStartStart

Kita bisa mengerti bahwa Microsoft telah menggantikan Start Menu dengan Layar Mulai baru tapi kita tidak bisa memahami mengapa mereka menghapus tombol Start dari Taskbar? ini benar-benar sebuah keputusan yang salah. Kita tidak melihat kebutuhan menghapus tombol Start yang tidak mengambil banyak ruang pada Taskbar. Bahkan setelah penghapusan tombol Start, ada ruang kosong besar yang tersisa pada Taskbar.

Jika Microsoft ingin memberikan lebih banyak ruang pada Taskbar untuk pengguna Windows 8, mereka bisa
Jika Microsoft ingin memberikan lebih banyak ruang pada Taskbar untuk
pengguna Windows 8, mereka bisa saja diganti dengan Start ORB yang lain
dengan gambar kecil yang tidak memakan banyak tempat.
Seperti contoh dibawah ini sebuah contoh sederhana dari tombol Start yang
tidak mengambil banyak ruang dan menggunakan logo baru Windows 8:
Gambar 2.23 Rancangan taskbar yang di usulkan
(sumber: http:// www.bloggerdanhacker.wordpress.com)
Contoh bikinan yang dibuat secara sederhana. Desainer Microsoft pasti dapat
membuat tombol Start lebih cantik yang tidak mengambil banyak ruang pada
Taskbar.
Percayalah Layar Mulai thumbnail tidak terlihat baik pada Taskbar dan tanpa
tombol Start, Taskbar terlihat sangat jelek dan tidak lengkap.

Mengklik pada tombol Start adalah salah satu hal pertama yang dilakukan pengguna Windows setelah login.

81
81
∑ WindowsWindowsWindowsWindows ExplorerExplorerExplorerExplorer RibbonRibbonRibbonRibbon VsVsVsVs

WindowsWindowsWindowsWindows ExplorerExplorerExplorerExplorer RibbonRibbonRibbonRibbon VsVsVsVs ToolbarToolbarToolbarToolbar StandarStandarStandarStandar

Pelaksanaan pita (ribbon) pada Windows Explorer adalah ide yang baik karena pita menyediakan akses cepat ke pilihan yang berguna tetapi di sisi lain, pita memakan lebih banyak ruang di layar yang dibandingkan dengan toolbar lama atau bar perintah lama. Pengguna Netbook atau Tablet pasti akan menghadapi sempitnya masalah layar saat bekerja pada Explorer Windows 8. Meskipun kita dapat meminimalkan pita tapi itu bukan solusi terbaik. Sebaliknya Microsoft harus memberikan pilihan untuk beralih antara pita dan toolbar di Folder Options seperti terlihat pada gambar berikut ini

. Gambar 3.22 Folder Option. (sumber: http://www.google.com) Sejak command bar masih ada di Windows Explorer,
.
Gambar 3.22 Folder Option.
(sumber: http://www.google.com)
Sejak command bar masih ada di Windows Explorer, apa salahnya
menyediakan pilihan untuk mengaktifkannya lagi. Dengan cara ini, pengguna
akan dapat menggunakan apa yang mereka ingin digunakan dan tidak ada yang
akan mengeluh tentunya.
∑ PowerPowerPowerPower Options:Options:Options:Options: Restart,Restart,Restart,Restart, ShutShutShutShut Down,Down,Down,Down, Hibernate,Hibernate,Hibernate,Hibernate, dlldlldlldll

Hal yang paling menjengkelkan di Windows 8 adalah tidak ada akses langsung ke power options yang merupakan bagian yang paling penting dari sebuah Operaing Sistem. Saat ini pengguna harus untuk mengakses opsi tersebut dari Settings charm. Apa? Mengapa pemakai berpikir bahwa power options ada di dalam Settings charm? Kata “Settings” atau “Pengaturan” berarti Anda akan mengubah pilihan, mana berarti Anda bisa mendapatkan power options di sana. Benar-benar membingungkan!

82
82
Restart dan mematikan sistem itu jauh lebih mudah dalam versi Windows sebelumnya. Pengguna bisa mengaksesnya

Restart dan mematikan sistem itu jauh lebih mudah dalam versi Windows sebelumnya. Pengguna bisa mengaksesnya dari Start Menu.

Jadi tempat terbaik untuk menyediakan pilihan ini pada Windows 8 adalah pada gambar pengguna yang diberikan pada Layar Start. Ketika kita klik, kita bisa mendapatkan pilihan untuk mengunci, sign out, dan lain-lain. Microsoft seharusnya menyediakan semua Power options seperti yang ditunjukkan pada gambar berikut:

Gambar 3.23 tampilan power option (sumber: http://www.google.com) Yah dengan cara ini pemakai windows akan dapat
Gambar 3.23 tampilan power option
(sumber: http://www.google.com)
Yah dengan cara ini pemakai windows akan dapat menemukannya dengan
mudah dan cepat, dan tentunya tidak ada yang mengeluh nantinya. Demikian
ulasan untuk kelemahan dan kelebihan Windows 8 untuk saat ini.
Microsoft! Silahkan disimak keluhan dan masukan untuk windows 8, atau tidak
nanti windows 8 akan menjadi windows me versi 2 atau Vista versi 2. Atau jika
ingin membuat windows 8 hanya untuk tablet yah silahkan, dan buatlah windows
9 untuk komputer desktop dan laptop saja.
83
83
3.1.193.1.193.1.193.1.19 PERBEDAANPERBEDAANPERBEDAANPERBEDAAN WINDOWSWINDOWSWINDOWSWINDOWS 8888 DANDANDANDAN

3.1.193.1.193.1.193.1.19 PERBEDAANPERBEDAANPERBEDAANPERBEDAAN WINDOWSWINDOWSWINDOWSWINDOWS 8888 DANDANDANDAN WINDOWSWINDOWSWINDOWSWINDOWS 7777

FiturFiturFiturFitur LayarLayarLayarLayar SentuhSentuhSentuhSentuh

Perbedaan yang paling mendasar dari Windows 8 dengan Windows 7 adalah adanya fitur layar sentuh. Sebenarnya di Windows 7 sudah ada fitur ini, hanya saja kurang maksimal. Untuk itu, Windows 8 diciptakan sebagai penyempurna layar sentuh Windows 7. Bagi yang tidak memiliki PC dengan fitur layar sentuh, Anda tak perlu khawatir. Sebab, fitur ini bisa dioperasikan pada pada PC biasa dengan bantuan trackpad dari Microsoft untuk bisa mendeteksi sentuhan dari penggunanya.

∑ LayarLayarLayarLayar atauatauatauatau TombolTombolTombolTombol StartStartStartStart Tidak seperti Windows 7, tombol
∑ LayarLayarLayarLayar atauatauatauatau TombolTombolTombolTombol StartStartStartStart
Tidak seperti Windows 7, tombol Start pada Windows 8 tersembunyi. Tombol
ini berfungsi mirip dengan layar Home pada Windows Phone dan hanya muncul
jika Anda mengarahkan panah mouse atau tetikus ke arah pojok kiri bawah.
∑ FiturFiturFiturFitur MultiMultiMultiMulti MonitorMonitorMonitorMonitor LebihLebihLebihLebih BaikBaikBaikBaik
Beberapa dari kita ada yang menggunakan lebih dari satu monitor untuk satu
PC. Namun, hal ini membutuhkan manajemen desktop yang baik. Kini Anda bisa
membuka layar Start pada salah satu monitor dan layar desktop pada monitor
yang lainnya. Anda bahkan juga bisa memiliki background yang berbeda antara
satu monitor dengan monitor lainnya.
∑ FiturFiturFiturFitur CharmsCharmsCharmsCharms
Windows 8 memiliki fitur Charms yang belum dipasang di Windows 7. Dengan
fitur ini, Anda bisa mengakses menu Search, Share, Device, serta Settings hanya
dengan mengarahkan mouse ke arah sebelah kanan layar.

SearchSearchSearchSearch dandandandan SocialSocialSocialSocial WindowsWindowsWindowsWindows 8888

Selain fitur Charms, menu Search juga bisa dilakukan di menu Start seperti pada Windows 7. Di Windows 8, Anda dapat dengan mudah dan cepat mengakses jejaring sosial, karena adanya aplikasi Facebook, Twitter, dan Linkedln yang sudah otomatis terdapat di tampilan. Bahkan, Anda bisa menerima langsung notifikasi dari jejaring sosial tersebut.

84
84
∑ WindowsWindowsWindowsWindows 8888 MilikiMilikiMilikiMiliki DeviceDeviceDeviceDevice ARMARMARMARM Jika sebelumnya

WindowsWindowsWindowsWindows 8888 MilikiMilikiMilikiMiliki DeviceDeviceDeviceDevice ARMARMARMARM

Jika sebelumnya Windows hanya mendukung PC dengan prosesor AMD atau Intel yang x86-based, kini Windows 8 juga bisa digunakan pada beberapa device yang menggunakan ARM. Hal ini dilakukan untuk bisa bersaing dengan i-Pad dan tablet Android. Namun, hanya Windows 8 jenis RT (Run Time) saja yang memiliki device ARM ini.

∑ WindowsWindowsWindowsWindows StoreStoreStoreStore Windows Store adalah bagian utama dari Windows 8 yang menyediakan
∑ WindowsWindowsWindowsWindows StoreStoreStoreStore
Windows Store adalah bagian utama dari Windows 8 yang menyediakan
berbagai macam aplikasi, baik yang gratis maupun yang berbayar. Anda bisa
membuka menu Store ini melalui Charms seperti yang sudah dijelaskan
sebelumnya. Jika aplikasinya sudah mesti di-update, Anda dapat dengan mudah
mengunduhnya, semudah memperbaharui aplikasi pada iOS atau Android.
∑ FiturFiturFiturFitur CloudCloudCloudCloud WindowsWindowsWindowsWindows 8888
Kini, ada fitur Cloud di Windows 8. Dengan fitur ini, Anda bisa mensinkronisasi
data Anda ke aplikasi Skydrive. Selain itu, Anda juga bisa menyimpan data Anda
dari atau ke Skydrive (ANS)
85
BABBABBABBAB IVIVIVIV PPemrogramanPPemrogramanemrogramanemrograman InternetInternetInternetInternet Dewasa ini sistem

BABBABBABBAB IVIVIVIV

PPemrogramanPPemrogramanemrogramanemrograman InternetInternetInternetInternet

Dewasa ini sistem teknologi informasi telah berkembang dengan sangat cepat. Tidak bisa dipungkiri bahwa setiap tahunnya telah terjadi perkembangan yang bisa dikatakan sangat tinggi dari sebuah sistem teknologi informasi. Kita dapat melihat perkembangan pesat ini mulai dari era operasional, kemudian ke era informasi, lalu ke era jaringan hingga pada akhirnya sampailah ke era jaringan global yang dimulai tahun 1990 dimana sistem informasi dan teknologi informasi mulai berkembang.

Dari tahun ke tahun perkembangan sistem informasi dan teknologi informasi telah menghasilkan perubahan perubahan yang
Dari tahun ke tahun perkembangan sistem informasi dan teknologi informasi
telah menghasilkan perubahan perubahan yang sangat nyata dari sistem
teknologi informasi itu sendiri. Perubahan ini terjadi dari hal hal yang sederhana
sampai ke hal yang lebih kompleks. Mulai dari peran sistem dan teknologi
informasi untuk membantu operasional sebuah organisasi sehingga dapat
menjadi lebih efisien sampai ke peranan yang lebih rumit lagi.
4.14.14.14.1 SSejarahSSejarahejarahejarah PPerkembanganPPerkembanganerkembanganerkembangan TTeknologiTTeknologieknologieknologi IInformasiIInformasinformasinformasi
Jika kita berbicara tentang sejarah perkembangan teknologi informasi, maka
tidak bisa dipungkiri lagi, bahwa salah satu faktor yang berperan penting dalam
terjadinya sebuah era globalisasi yang cepat adalah karena perkembangan pesat
yang tak terbendung dari dalam teknologi informasi itu sendiri. Salah satu contoh
yang paling fenomenal adalah penggunaan internet yang mampu menembus
batas antarnegara.
Kombinasi antara teknologi komputer dan sistem telekomunikasi telah
menghasilkan suatu perkembangan yang sangat cepat dalam bidang sistem
informasi, dan tidak bisa dipungkiri bahwa perkembangan internet dan sistem
informasi sangat merubah berbagai aspek kehidupan manusia di berbagai
belahan dunia ini.

Era ini dimulai sekitar tahun 1960-an ketika mini computer mulai diperkenalkan di dunia industri, seperti IBM. Kemudian masuk era teknologi informasi, era ini merupakan era kemajuan teknologi digital yang dipadukan dengan telekomunikasi yang pada akhirnya menghasilkan sebuah revolusi yang besar yaitu teknologi PC (Personal Computer) yang diperkenalkan sebagai alternative pengganti mini computer. Setelah era teknologi informasi menyusul lah era lebih modern daripada kedua era yang sebelumnya. Pada era ini muncul teori teori manajemen organisasi modern, yang mulai diperkenalkan diawal tahun 1980. Berbeda dengan kedua era yang telah muncul sebelumnya yang lebih menekankan pada unsur teknologi informasi, tetapi pada era ini yang lebih

86
86
ditekankan adalah perubahan dari sebuah sistem informasi. Era yang paling terakhir kita rasakan saat ini

ditekankan adalah perubahan dari sebuah sistem informasi. Era yang paling terakhir kita rasakan saat ini adalah era globalisasi informasi. Era globalisasi informasi merupakan suatu fenomena yang sangat luar biasa karena perkembangan dibidang teknologi informasi (komputer dan telekomunikasi) sangatlah pesat dan dapat mempengaruhi aspek kehidupan manusia hingga ke berbagai negara.

4.1.14.1.14.1.14.1.1 PPeranPPeraneraneran SSistemSSistemistemistem dandandandan TTeknologiTTeknologieknologieknologi
4.1.14.1.14.1.14.1.1 PPeranPPeraneraneran SSistemSSistemistemistem dandandandan TTeknologiTTeknologieknologieknologi IInformasiIInformasinformasinformasi dalamdalamdalamdalam BBerbagaiBBerbagaierbagaierbagai
AAspekAAspekspekspek KKehidupanKKehidupanehidupanehidupan
Dewasa ini, dengan berbagai perkembangan teknologi dan dengan
berubahnya cara manusia untuk berkompetisi maka peranan sistem dan teknologi
informasi yang telah ada dituntut untuk selalu berubah sesuai dengan yang
diperlukan oleh manusia. Era perkembangan teknologi informasi inilah yang
sering disebut dengan era globalisasi.
Di dalam sebuah era globalisasi, seluruh aspek kehidupan masyarakat tidak
akan pernah terlepas dari perkembangan dari teknologi informasi itu sendiri,
karena semua kegiatan baik dalam bidang apapun dikehidupan manusia sudah
menggunakan teknologi informasi, dan untuk dapat bertahan di dalam dunia
persaingan ini, maka setiap manusia ataupun sebuah lembaga organisasi harus
selalu mengikuti perkembangan teknologi informasi yang ada.
Pada dasarnya, suatu Sistem Teknologi Informasi hanya digunakan untuk
pengolahan transaksi yang bertujuan untuk melakukan pengolahan transaksi oleh
manusia dengan teknologi sistem informasi. Namun seiring dengan semakin
meningkatnya kebutuhan dan tuntutan kehidupan manusia, maka sistem
teknologi informasi itu sendiri juga harus melakukan suatu perkembangan dalam
perannya. Peran utama sistem teknologi informsi di dalam kehidupan manusia
antara lain sebagai berikut:
∑ Meningkatkan efisiensi
∑ Meningkatkan efektifitas
∑ Meningkatkan komunikasi dan kolaborasi
∑ Meningkatkan daya saing

4.1.24.1.24.1.24.1.2 PPeranPPeraneraneran SSistemSSistemistemistem IInformasiIInformasinformasinformasi dalamdalamdalamdalam SSosialSSosialosialosial EEkonomiEEkonomikonomikonomi

Selama beberapa tahun yang lalu perhatian utama ekonomi didunia ini ditujukan pada upaya upaya manusia untuk selalu meningkatkan pertumbuhan pendapatan nasional negaranya masing masing secara rill atau sering disebut persaingan ekonomi secara global. Dalam persaingan ekonomi berbagai negara secara global inilah suatu sistem informasi dalam bidang sosial ekonomi sangat

87
87
diperlukan untuk mendukung perkembangan ekonomi itu sendiri. Dengan adanya sistem informasi dalam sosial ekonomi ini

diperlukan untuk mendukung perkembangan ekonomi itu sendiri. Dengan adanya sistem informasi dalam sosial ekonomi ini maka akan didapatkan tingkat perekonomian yang baik apalagi di negara berkembang seperti di Indonesia.

Sistem informasi selalu mempunyai hubungan erat dengan sebuah komputer, dan sebuah komputer berkaitan dengan kemajuan teknologi. Teknologi perangkat keras komputer berkembang dengan pesat dari waktu ke waktu. Perkembangan tersebut terjadi seiring dengan berkembangnya teknik teknik perangkat lunak. Hal tersebut semakin memperluas pemanfaatan komputer dalam kehidupan masyarakat di era globalisasi masa kini.

Dalam hal ini terlihat peranan komputer dan teknologi informasi digabungkan dengan komponen lain, seperti proses,
Dalam hal ini terlihat peranan komputer dan teknologi informasi digabungkan
dengan komponen lain, seperti proses, prosedur, struktur organisasi, SDM, budaya
perusahaan, manajemen dan komponen terkait lainnya dalam membentuk suatu
sistem informasi yang baik. Dalam sistem informasi manajemen sistem informasi
bertujuan untuk memenuhi kebutuhan informasi umum semua menejer dalam
perusahaan atau dalam sub unit perusahaan. Sub unit dapat dilihat pada area
fungsional yang juga dipandang sebagai sub sistem input, data base, dan sub
sistem output.
Dalam sistem informasi sumberdaya manusia, tiap perusahaan memiliki
sistem untuk mengumpulkan dan mengarsipkan data yang menjelaskan
sumberdaya manusia, mengubah data tersebut menjadi informasi, dan
melaporkan informasi itu kepada pemakai sistem ini. Sistem ini dinamakan sistem
informasi sumberdaya manusia (SDM). Dalam sistem informasi pemasaran model
sistem informasi pemasaran didasarkan kepada karya perintis dari beberapa ahli
teori pemasaran. Tujuan dari itu semua tidak lain dan tidak bukan adalah untuk
mengembangkan strategi yang menerapkan sumberdaya ini bagi pemasaran
barang, jasa, dan gagasan perusahaan. Sistem informasi pemsaran dapat
didefenisikan sebagai suatu sistem berbasis komputer yang bekerja sama dengan
sistem informasi fungsional lain. Untuk mendukung manajemen perusahaan
dalam menyelesaikan masalah yang berhungan dengan pemasaran produk
perusahaan.
4.1.34.1.34.1.34.1.3 HHubunganHHubunganubunganubungan SSistemSSistemistemistem IInformasiIInformasinformasinformasi dengandengandengandengan EEkonomiEEkonomikonomikonomi

Kehidupan perekonomian di dunia sangatlah maju dengan adanya sistem informasi. Perlu kita ketehui, bahwa sistem informasi memberikan peran aktif dalam sosial ekonomi. Dengan adanya sistem informasi maka didapatkan suatu informasi yang sangat dibutuhkan oleh pengguna, sesuai dengan apa yang dibutuhkan dengan cara yang lebih efisien, dalam penerimaan informasi yang akurat dan sesuai dengan waktunya.

88
88
Tanpa adanya sistem informasi, maka ekonomi dunia tidak akan maju, karena sistem informasi saat berpengaruh

Tanpa adanya sistem informasi, maka ekonomi dunia tidak akan maju, karena sistem informasi saat berpengaruh pada tingkat ekonomi rakyat. Sistem informasi yang telah dibentuk akan mempermudah pelaksanaan jalannya perekonomian, sehingga sistem perekonomian memanga harus benar benar sistem yang berkualitas dan baik. Sistem yang buruk akan dapat mengakibatkan kemerosotan ekonomi.

Untuk dapat menciptakan sistem informasi yang baik, maka diperlukan suatu perencanaan terhadap jalannya perekonomian yang terjadi di dalam kemajuan dan perkembangan ekonomi saat ini. Maka dari itu, suatu perekonomian tidak akan lepas dari sistem informasi jika ingin memajukan perekonomian yang maju. Contoh penerapan sistem informasi terhadap ekonomi, antara lain pada: sistem informasi bestline economic survei (SIB), Investasi dalam PT. Bouraq Indonesia Arlines, dll.

4.1.44.1.44.1.44.1.4 PPeranPPeraneraneran SSistemSSistemistemistem IInformasiIInformasinformasinformasi
4.1.44.1.44.1.44.1.4 PPeranPPeraneraneran SSistemSSi