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UNIVERSIDAD TCNICA DE AMBATO FACULTAD DE INGENIERA CICIL Y MECNICA CARRERA DE MECNICA

INTEGRANTES: David Casaas Cristhian Lalaleo TEMA:

GUA DE ELABORACIN DE PORGRAMAS EN VISUAL C OPERACIONES BSICAS


CURSO: TERCERO PARALELO: B

LENGUAJE DE PROGRAMACIN

ndice 1. 2. 3. 4. 5. 6. Objetivos resumen Gua de elaboracin del programa Conclusiones Recomendaciones Bibliografa

1) OBJETIVOS I. OBJETIVO GENERAL Elaborar una gua que indique los pasos necesarios para elaborar un programa de operaciones bsicas tales como suma resta multiplicacin y divisin II. OBJETIVOS ESPECFICOS Visualizar el procedimiento necesario para ejecutar las operaciones bsicas Adquirir conocimientos bsicos del programa visual c Perfeccionar la utilizacin del programa anteriormente mencionado Realizar todos los pasos requeridos para la realizacin del programa. 2) RESUMEN La siguiente gua ser elaborado segn el programa de operaciones bsicas tales como SUMA, RESTA, MULTIPLICACIN, DIVISIN que se proceder a ejecutar en el programa visual c. para lo cual ser necesario explicar los pasos necesarios para la ejecucin del mismo cabe recalcar que es obligatorio seguir los procesos ya que un solo error no se ejecutara el programa

3) GUA DE ELABORACIN DEL PROGRAMA

1. Como primer paso se procedi a elaborar un nuevo documento para lo cual escogimos la opcin FILE y a continuacin NEW

2. Una vez realizado el paso anteriormente mencionado aparecer una ventana en la cual se deber escoger la opcin MFC AppWizard(exe)

3. A continuacin se deber dar un nombre al proyecto el cual se colocar en el cuadro de Project name como tambin el lugar en donde se desea guardar el proyecto en el recuadro de Location, en este caso se dar el nombre de OPERACIONES BSICAS y se dar clic en la opcin OK

4. El siguiente paso ser escoger la opcin Dialog based y dar clic en la opcin FINISH

5. Aparecer una nueva ventana en la cual se deber escoger la opcin OK

6. Una vez realizado este paso aparecer una tabla el cual ser la tabla de ejecucin del programa que tiene el nombre de dialog, y a un lado una tabla el cual nos da los diferentes botones que se deber utilizar en el programa a realizarse.

7. Se eliminar los botones que presenta por defecto la tabla de dialog.

8. Se deber escoger en la tabla de botones la opcin de static text, para colocar el titulo en la tabla de dialog esta opcin solo sirve para colocar texto.

9. Aparecer un recuadro el cual indica que se debe colocar el texto que se necesita en este caso se aadir el titulo del programa OPERACIONES BSICAS

10. A continuacin se aadir tres static text que indiquen primer valor y segundo valor e imprimir resultado los cuales sern objeto de ejecucin del programa.

11. Se colocar tres EDIT BOX los cuales servirn para ingresar los datos cabe recalcar
que esta opcin son variables que debern ser ejecutadas como tales.

12. Una vez colocado los edit box se deber validar las variables para lo cual se presiona CONTROL W, y escoger la opcin MEMBER VARIABLES que aparece en la parte superior de la ventana.

13. En el recuadro en blanco aparecer los edit anteriormente colocados para los cuales se deber escoger la opcin ADD VARIABLE, y aparecer una nueva ventana en donde se da el nombre a las variables en este caso se escoger m_1 para edit box1 m_2 para edit box 2 m_3 para edit box 3 Adems se deber escoger la opcin int en el recuadro variable type debido a que se ingresaran valores y despus clic en la opcin OK este paso se deber realizar para las tres variables. Para m_1

Param_2

Para m_3

14. Despus se aadir tres botones que se escoger en la tabla colocada en la parte derecha los cuales indicarn las operaciones bsicas a realizarse. Para la suma

Aparecer una nueva ventana en donde se aadir el nombre del botn en este caso SUMA

Para la resta

Aparecer una nueva ventana en donde se aadir el nombre del botn en este caso RESTA

Para la multiplicacin

Aparecer una nueva ventana en donde se aadir el nombre del botn en este caso MULTIPLICACIN

Para la divisin

Aparecer una nueva ventana en donde se aadir el nombre del botn en este caso DIVISIN

As deber quedar la tabla de dialog

15. A continuacin se proceder a configurar los botones para la ejecucin del programa para lo cual se dar doble clic en cada botn. Una vez realizado este paso aparecer una nueva ventana y se escoger la pocin OK.

16. Aparecer una nueva ventana en donde configuraremos los botones. Este proceso se realizar para todas las operaciones bsicas Para la suma se deber poner lo siguiente: UpdateData(true); m3=m_1+m_2; UpdateData(false);

17. A continuacin se configurar el botn de la resta.

Para la suma se deber poner lo siguiente: UpdateData(true); m3=m_1-m_2; UpdateData(false);

18. A continuacin se configurar el botn de multiplicacin.

Para la suma se deber poner lo siguiente: UpdateData(true); m3=m_1*_2; UpdateData(false);

19. A continuacin se configurar el botn de divisin

Para la divisin se deber poner lo siguiente: UpdateData(true); m3=m_1/_2; UpdateData(false);

20. Una vez configurado los cuatros botones el programa est listo para ejecutarse para lo cual se escoge la siguiente opcin

21. Finalmente aparecer el programa para ejecutar

4.-CONCLUIONES. El programa elaborado sirve para realizar operaciones bsicas tales como suma, resta, multiplicacin y divisin. Con la realizacin de este programa se pudo observar que se va adquiriendo mayor facilidad para la utilizacin de visual c Se observ la facilidad para realizar diferentes tipos de programas como en ese caso operaciones bsicas 5.-RECOMENDACIONES Es necesario poner atencin a todos los pasos que se realizar en la elaboracin del programa ya que con un solo error no se ejecutar el programa

Tomar apuntes de las varias ingresadas ya que existe la opcin de confundir las variables y basta un error para que no se ejecute el programa.

6.-BIBLIOGRAFA No existe ninguna bibliografa tomada.

UNIVERSIDAD TCNICA DE AMBATO


FACULTAD DE INGENIERA CIVIL Y MECNICA

LENGUAJE DE PROGRAMACIN SEGUNDO PARCIAL


TEMA: ELABORACIN DE UNA GUA CONTEO DE NMEROS Y PERSONALIZADO INTEGRANTES: CHRISTIAN LALALEO DAVID CASAAS CURSO: 3DO B 27/11/2012

2. ndice General

2. NDICE

1 2 3 4 5 6 7

Cartula ndice Objetivos Resumen Desarrollo Conclusiones Bibliografa

3. Objetivos
OBJETIVO GENERAL

Realizar el programa que realice conteo de nmeros y luego elaborar una gua de la misma
OBJETIVOS ESPECFICOS

Observar la codificacin necesaria para ejecutar un programa de conteo de nmeros Realizar todos los pasos requeridos parala realizacin del programa. Ganar experiencia para la creacin de futuros programas

4. Resumen
El siguiente programa realizar la funcin un conteo de nmeros el cual constara de varios botones los cuales servir para sumar el nmero ingresado de uno en uno otro que permitir restar de uno en uno adems existir botones en donde el nmero deseado se restar o sumar un cierto intervalo el cual ser elegido por el usuario.

5.-Desarrollo
Para poder crear nuestra gua del programa para realizar conteo ser necesario seguir los siguientes pasos:

Primeramente se procedi a dar Doble clic en el programa visual C++.

Luego se dgito la opcin FILEy a continuacin NEWY y posteriormente CLOSE

Una vez realizado el paso anteriormente mencionado aparecer una ventana ela cual se deber dar CLIK EN la opcin MFC AppWizard(exe) )1.Seguidamentese seleccion un disco para guardar el proyecto2, en este casose dar el nombre de CONTEO3. Se darclicen ok 4.

En el siguiente paso se seleccionDialogbased1y Finish2

Aparecer una nueva ventana en la cual se dar clic en la opcin OK

Una vez realizado este pas se obtuvo la plantilla principal en donde se va a realizar el programa. Se deber suprimir el recuadro de aceptar y cancelar1. Se escogi en la tabla de comandos la opcin statictext2, para colocar un encabezado el deber tener el nombre de la universidad, facultad, la carrera 3.

A continuacin se aadir dos Edit Box para ingresar nuestras variables 1,

seguidamente se ingres 6 botones 2 en donde se va a programar nuestro proyecto.

A continuacin se presion CTRL +W,se dar clic en Member Variables1,

seguidamente se dgito IDC_EDIT 1 2, clic en Add Variables3, posteriormente nos sali un cuadro en el cual asignamos variables para el EDIT 1,en Member variables namese dio el nombre a la variable en este caso m_1 4, seguidamente enVariable type se seleccionint (entero)5 para finalizar se dio clic en OK6. Seguidamente se realiz el mismo proceso para el IDC_EDIT 27.

A continuacin se proceder a configurar los botones para la ejecucin del programa para lo cual se dar doble clic en cada botn. Una vez realizado este paso aparecer una nueva ventana y se escoger la pocin OK.

Seguidamente nos sali un cuadro,se suprimio lo de color negro yse

comenz a programar.

Seguidamente se procedi a escribirUpdateData(true);y (false);estas letras

lee la informacin , la frmula en este caso fuem_1++ con lo cual subir de uno en uno al rato que ingrese la variable.

Luego se Programel Button2 similar a los pasos antes mencionados. La frmula en este caso fue es m_1--; con lo cual bajara de uno en uno al

rato que ingrese la variable.

Para el Button3 la frmula fue m_1+=5; con lo cual subir de cinco en cinco

al rato que ingrese la variable.

En el Button4 la frmula fuem_1-=5; con lo cual bajara de cinco en cinco al

rato que ingrese la variable.

En el Button5 la frmula fuem_1+=m_2; con lo cual al ingreso de

un numero en el Edith2 subir de acuerdo a lo puesto.

Para el Button5 la frmula fue m_1-=m_2; con lo cual al ingreso un

numero en el Edit2 bajara de acuerdo a lo puesto.

Una vez configurado los SEIS botones el programa est listo para ejecutarse

para lo cual se escoge la siguiente opcin

Finalmente obtenemos el cuadro donde vamos a ingresar variables para el

conteo.

4.-CONCLUIONES. El programa elaborado sirve para realizar el conteo de nmeros de acuerdo un intervalo deseado por el usuario Con la realizacin de este programa se pudo observar que se va adquiriendo mayor facilidad para la utilizacin de visual c Se observ la facilidad para realizar diferentes tipos de programas como en ese caso conteo de nmeros segn intervalos 5.-RECOMENDACIONES

Es necesario poner atencin a todos los pasos que se realizar en la elaboracin del programa ya que con un solo error no se ejecutar el programa Tomar apuntes de las varias ingresadas ya que existe la opcin de confundir las variables y basta un error para que no se ejecute el programa.

6.-BIBLIOGRAFA No existe ninguna bibliografa tomada.

UNIVERSIDAD TCNICA DE AMBATO


FACULTAD DE INGENIERA CIVIL Y MECNICA

LENGUAJE DE PROGRAMACIN SEGUNDO PARCIAL


TEMA: CREACIN DE UNA GUA DEL PROGRAMA CONTEO DE CARACTERES INTEGRANTES: CHRISTIAN LALALEO DAVID CASAAS CURSO: 3DO B 09/01/2013

2. ndice General

2. NDICE

Cartula 9 ndice 10 Objetivos 11 Resumen 12 Desarrollo 13 Conclusiones 14 Bibliografa


8

3. Objetivos
Objetivos general.
Desarrollar una gua que indique los pasos necesarios para obtener un programa

que realice conteo de caracteres. Objetivos especficos.


Efectuar el funcionamiento que presta el programa que realice conteo

de

caracteres en el visual c.
Obtener conocimientos acerca de los comandos del programa

visual c
Manejar el desarrollo del programa anteriormente mencionado

4. Resumen
El obtener una gua de un programa que realiza conteo de caracteres en el visual c++ se efectuara se va a obtener mediante varios pasos consecutivos. El programa que vamos a obtener desarrollara un conteo de letras al ingresar una variable. .

5.- Pasos para la creacin de la gua.


Para poder crear nuestra gua del programa para realizar conteo ser necesario seguir los siguientes pasos:

Primeramente se a procedido a dar Doble clic en el programa visual C++.

Luego se dgito la opcin FILE y a continuacin NEWY y posteriormente CLOSE

A continuacin el paso anteriormente mencionado aparece una ventana en la cual se debe dar CLIK EN la opcin MFC AppWizard(exe) )1.Seguidamente se selecciona un disco donde se guarda el proyecto 2, en este caso se da el nombre de CONTEO 3.Finalmente da clic en ok 4.

Seguidamente se selecciona Dialog based y Finish

Aparece una nueva ventana en la cual se da clic en la opcin OK

Una vez que se realiza este pas se obtiene la plantilla principal en donde se realiza el programa. Se suprimir el recuadro de aceptar y cancelar 1. Se escoge en la tabla de comandos la opcin static text , seguidamente se da clik derecho y en CAPTION se dara un nombre2, se coloca en la parte superior un encabezado debe tener el nombre de la universidad, facultad, la carrera 3.

seguidamente se aade 5 static text que indica ingreso de datos, conteo

de carcter, conteo de carcter automtico, conteo con funciones y 3 Edit Box. El primer Edit Box sirve para ingresar nuestras variables, en este caso letras.

El segundo Edit Box realiza el conteo de las variables ingresadas en el Edit Box 1. El tercero su funcin es contar automticamente las variables ingresadas en el el primer Edit Box El cuarto ms adelante indicare su funcin.

Clic derecho en el static text que no se asigna todava un nombre,

opcin Properties y en ID se cambiara el nombre para que nos salga este static text como variable.

A continuacin se presiona CTRL + W, aparece los edit anteriormente se da

clic en Member Variables 1, seguidamente se dgita IDC_EDIT 1 2, clic en Add Variables 3, posteriormente nos sale un cuadro en el cual se asigna variables para el EDIT 1, en Member variables name se da el nombre a la variable en este caso m_texto 4, en Variable type se selecciona STREEN (letra) 5 para finalizar se da clic en OK 6. El mismo proceso se realiza para los dems IDC_EDIT .
m_texto para edit box1 m_total para edit box 2 m_3 para edit box 3 m_resultado static text

CString int int CString

Ahora ingresaremos un men siguiendo pasos ordenados. clic derecho en la carpeta Dialog diguitar INSERT seguidamente men y

finalmente New.

Se escribe en el cuadro Funcin enter Conteo con Funcin.

Una vez realizado en paso anterior clic en la carpeta Dialog ,

IDD_CONTEODECARACTERES para que se abra la plantilla principal.

Clic derecho en la plantilla principal a continuacin digitar Properties y se

selecciona la opcin men y nos va aparecer la parte superior.

Se da doble clic en Edit Box 1 . Una vez realizado este paso aparece una nueva ventana y se escoge la pocin OK.

Se escribe los siguientes cdigos UpdateData(true);y (false);esta letra lee la informacin , seguidamente las frmula en este caso es.

Se presiona CTRL + W, se da clic en Messaje Maps 1, a continuacin se

dgita IDD_FUNCION_CONTEOCONFUNCION 2, doble clic en COMMAND 3, y Edit Code 4.

Seguidamente nos sale un cuadro, se suprime lo de color negro y se comienza a programar el men con los siguientes cdigos.

Una vez configurado Edit Box 1 y IDD_FUNCION_CONTEOCONFUNCION el programa est listo para que se ejecute para lo cual se escoge la siguiente opcin

Este programa se finaliza con el cuadro donde se ingresa variables para el conteo de caracteres.

6. Conclusiones
El programa obtuvo un excelente funcionamiento ya se ejecut con xito.

Los conocimientos adquiridos servir para la saber utilizar los del programa visual c

comandos

El desarrollo del programa anteriormente mencionado se realiz con xito

ya que su codificacin fue correcta.

7.-RECOMENDACIONES

Es necesario poner atencin a todos los pasos que se realizar en la elaboracin del programa ya que con un solo error no se ejecutar el programa Tomar apuntes de las varias ingresadas ya que existe la opcin de confundir las variables y basta un error para que no se ejecute el programa.

8. Bibliografa

No se tom ninguna bibliografa

UNIVERSIDAD TCNICA DE AMBATO FACULTAD DE INGENIERA CICIL Y MECNICA CARRERA DE MECNICA

INTEGRANTES: David Casaas Cristhian Lalaleo TEMA:

GUA DE ELABORACIN DE PORGRAMAS EN VISUAL C PROGRAMA PARA BORRAR Y SUPRIMIR CARACTERES


CURSO: TERCERO PARALELO: B

LENGUAJE DE PROGRAMACIN

ndice 7. Objetivos 8. Resumen 9. Gua de elaboracin del programa 10. Conclusiones 11. Recomendaciones 12. Bibliografa

4) OBJETIVOS III. OBJETIVO GENERAL Elaborar una gua que indique los pasos necesarios para elaborar un programa de borrar y suprimir caracteres e insertar un men que permita escoger una letra especfica. OBJETIVOS ESPECFICOS Observar la codificacin necesaria para borrar caracteres Visualizar el procedimiento para ingresar men en el programa deseado Perfeccionar la utilizacin del programa visual c 5) RESUMEN El siguiente programa realizar la funcin de eliminar caracteres y de suprimir un cierto caracter de acuerdo con lo que desee el usuario adems de ingresar un men en el que conste una funcin la cual ser que aparezca el caracter deseado anteriormente todo este programa se realizar en el programa visual c con su adecuadas codificaciones.

6) GUA DE ELABORACIN DEL PROGRAMA 22. Como primer paso se procedi a elaborar un nuevo documento para lo cual escogimos la opcin FILE y a continuacin NEW

23. Una vez realizado el paso anteriormente mencionado aparecer una ventana en la cual se deber escoger la opcin MFC AppWizard(exe)

24. A continuacin se deber dar un nombre al proyecto el cual se colocar en el cuadro de Project name como tambin el lugar en donde se desea guardar el proyecto en el recuadro de Location, en este caso se dar el nombre de OPERACIONES BSICAS y se dar clic en la opcin OK

25. El siguiente paso ser escoger la opcin Dialog based y dar clic en la opcin FINISH

26. Aparecer una nueva ventana en la cual se deber escoger la opcin OK

27. Una vez realizado este paso aparecer una tabla el cual ser la tabla de ejecucin del programa que tiene el nombre de dialog, y a un lado una tabla el cual nos da los diferentes botones que se deber utilizar en el programa a realizarse.

28. Se eliminar los botones que presenta por defecto la tabla de dialog.

29. Se deber escoger en la tabla de botones la opcin de static text, para colocar el titulo en la tabla de dialog esta opcin solo sirve para colocar texto.

30. Aparecer un recuadro el cual indica que se debe colocar el texto que se necesita en este caso se aadir el ttulo del programa PARA SUPRIMIR

31. A continuacin se aadir dos EDIT BOX en los cuales se ingresara: El texto que se eliminar Y el nmero que se desear a eliminar

32. Se colocar dos BUTTON el cual posteriormente se proceder a configurar sus funciones.

33. Una vez colocado los edit box se deber validar las variables para lo cual se presiona CONTROL W, y escoger la opcin MEMBER VARIABLES que aparece en la parte superior de la ventana.

34. En el recuadro en blanco aparecer los edit anteriormente colocados para los cuales se deber escoger la opcin ADD VARIABLE, y aparecer una nueva ventana en donde se da el nombre a las variables en este caso se escoger m_texto para edit box1 m_posicin para edit box 2

Adems se deber escoger la opcin int en el recuadro variable type debido a que se ingresaran valores y despus clic en la opcin OK este paso se deber realizar para las tres variables. Para m_texto

Param_posicin

As quedar el recuadro de DIALOG.

35. A continuacin se proceder a configurar los BUTTON para lo cual se dar doble clic en cada BUTTON.

Una vez dado clic en ok el primer BUTTON aparecer una ventana en blanco en donde se deber configurar de la siguiente manera.

36. A continuacin se proceder a configurar el siguiente BUTTON para lo cual se dar doble clic en el BUTTON.

Una vez dado clic en ok el primer BUTTON aparecer una ventana en blanco en donde se deber configurar de la siguiente manera.

37. Posteriormente se insertar un men en el cual constar una funcin el cual contendr un conteo automtico. Para cual se dar clic derecho en dialog y se escoger la opcin INSERT.

38. Aparecer una ventana en la cual se deber escoger la opcin MEN y despus la opcin NEW.

39. Se proceder a insertar las funciones que se desea uyilizar en el men en este caso ingresaremos una funcin de CONTEO AUTOMTICO.

40. Posteriormente se dar clic derecho en una parte vaca en el cuadro de DIALOG y escoger la opcin PROPERTIES

41. A continuacin aparecer un cuadro en donde se presentar la opcin MENU en donde se deber escoger el men anteriormente seleccionado y dar clic afuera.

42. Se deber dar CONTROL W aparecer un recuadro en donde se escoger la opcin MESSAGE MAPS a continuacin se seleccionar la opcin del men

43. Posteriormente se deber dar doble clic en COMMAND y posteriormente OK para lo cual se insertar un EDIT BOX para que aparezca la letra deseada.

44. Se proceder a validar este EDIT BOX para lo cual se realizar los pasos anteriormente mencionados CONTROL W y validar la variable para cual se utilizar m_respuesta y CString ltimamente OK.

45. Entre los ltimos pasos est configurar la funcin colocada en men para lo cual quedar de la siguiente manera

46. Como ultimo paso se proceder a correr el programa para lo cual se da clic en el signo de interrogacin de color rojo

As quedar el programa realizado.

4.-CONCLUIONES. El programa elaborado sirve para eliminar caracteres adems de suprimir un cierto caracter que se desee eliminar Con la realizacin de este programa se pudo observar que se va adquiriendo mayor facilidad para la utilizacin de visual c El ingreso de un men resuelta en muchas ocasiones necesario para una mejor elaboracin del mismo adems de dar una mejor visualizacin

5.-RECOMENDACIONES Es necesario poner atencin a todos los pasos que se realizar en la elaboracin del programa ya que con un solo error no se ejecutar el programa Tomar apuntes de las varias ingresadas ya que existe la opcin de confundir las variables y basta un error para que no se ejecute el programa.

6.-BIBLIOGRAFA No existe ninguna bibliografa tomada.

UNIVERSIDAD TCNICA DE AMBATO FACULTAD DE INGENIERA CICIL Y MECNICA CARRERA DE MECNICA

INTEGRANTES: David Casaas Cristhian Lalaleo TEMA:

GUA DE ELABORACIN DE PORGRAMAS EN VISUAL C MAYSCULAS Y MINSCULAS


CURSO: TERCERO PARALELO: B

LENGUAJE DE PROGRAMACIN

ndice 13. Objetivos 14. resumen 15. Gua de elaboracin del programa 16. Conclusiones 17. Recomendaciones 18. Bibliografa

7) OBJETIVOS IV. OBJETIVO GENERAL Elaborar una gua que indique los pasos necesarios para elaborar un programa que contenga las funciones de maysculas y minsculas OBJETIVOS ESPECFICOS Visualizar el procedimiento necesario para ejecutar las operaciones bsicas Adquirir conocimientos bsicos del programa visual c Perfeccionar la utilizacin del programa anteriormente mencionado Realizar todos los pasos requeridos para la realizacin del programa. 8) RESUMEN La presente gua esta referida a la elaboracin de un programa el cual contiene funciones tales como hacer un texto a maysculas y asi tambin convertir el mismo texto a minsculas esto puede cambiar segn la necesidad del usuario para lo cual estas funciones estarn ingresadas en men. A continuacin se presentar las codificaciones necesarias para la elaboracin del programa 9) DESARROLLLO

Para poder crear nuestra gua del programa para realizar conteo ser necesario seguir los siguientes pasos:

1.-Primeramente se procedi a dar Doble clic en el programa visual C++.

2.-Luego se dgito la opcin FILEy a continuacin NEWY y posteriormente CLOSE

3.-Una vez realizado el paso anteriormente mencionado aparecer una ventana ela cual se deber dar CLIK EN la opcin MFC AppWizard(exe) )1.Seguidamentese seleccion un disco para guardar el proyecto2, en este casose dar el nombre de FUNCIONES DE TEXTO3. Se darclicen ok 4.

4.-En el siguiente paso se seleccionDialogbased1y Finish2

5.-Aparecer una nueva ventana en la cual se dar clic en la opcin OK

6.-Una vez realizado este pas se obtuvo la plantilla principal en donde se va a realizar el programa. Se deber suprimir el recuadro de aceptar y cancelar1. Se escogi en la tabla de comandos la opcin statictext2, para colocar un encabezado el deber tener el nombre de la universidad, facultad, la carrera 3.

8.-En el cuadro de dialogo que aparece un recuadro en donde se deber escoger la opcin MEN y posteriormente NEW

Aparece este cuadro en donde vamos a crear las funciones de texto deseadas.

9.-Ingresamos en el cuadro principal las funciones como son: MAXIMIZAR MINIMIZAR RESTURAR CERRAR

10.-Adems se requiere ingresar otra ventana en donde conste las funciones de: MAYSCULAS MINSCULAS REVERSO LIMPIAR

11.-Una vez realizado estos pasos se deber regresar al cuadro de dialogo. Para cual se dar clic derecho en cualquier parte y seleccionamos Properties. En el cuadro que aparece se seleccionar IDR_MENU1 y posteriormente daremos clic en enter A continuacin se ejecutar el Programa.

12.-Se escojer Intro..

13.-Regreso al cuadro de dialogo se programar los Edit box presionando las teclas Ctrl+W. a continuacin Ir al men member variables. Ir donde dice ICD_EDIT1. Poner Addvariables Poner en member variable name de la siguiente manera (m_texto).

Se dar clic en Ok Regreso al cuadro de dialogo. Se deber programar las funciones de texto y las ventanas presionando las teclas Ctrl+W. Ir al men Message Maps Ir donde dice Object IDs. Seleccionar la funcin o ventana.

14.-Ir donde dice COMMAND, dar doble clic OK.

15.-Ir a donde dice Edit Code seleccionar para programarlo.

16.-Poner la siguiente programacin: UpdateData(true); ShowWindow(SW_MAXIMIZE); UpdateData(false);

17.-Ejecutar el programa. Saldra otro recuadro que dice Would you like to built them? Poner Si.

Regreso al cuadro de dialogo. Selecciono la funcin o ventana a programar. Borrar lo que esta remarcado con negro. Agregar el siguiente cdigo: UpdateData(true); ShowWindow(SW_MINIMIZE); UpdateData(false);

18.-Ejecutar el programa. Saldra otro recuadro que dice Would you like to built them? Poner Si.

19.-Regreso al cuadro de dialogo. Selecciono la funcin o ventana a programar. Borrar lo que esta remarcado con negro. Agregar el siguiente cdigo: UpdateData(true);

ShowWindow(SW_RESTORE); UpdateData(false);

20.-Ejecutar el programa. Saldra otro recuadro que dice Would you like to built them? Poner Si.

21.-Regreso al cuadro de dialogo. Selecciono la funcin o ventana a programar. Borrar lo que esta remarcado con negro. Agregar el siguiente cdigo: UpdateData(true); EXIT(0); UpdateData(false);

22.-Ejecutar el programa. Saldra otro recuadro que dice Would you like to built them? Poner Si.

23.- Para la VENTANA se realizar lo siguiente, se deber regresar al cuadro de dialogo, se Seleccion la funcin o ventana a programar. Adems de Borrar lo que esta remarcado con negro. Agregar el siguiente cdigo: UpdateData(true); m_texto.MakeUpper();

SetWindowText(m_texto); UpdateData(false);

24.-Ejecutar el programa. Saldra otro recuadro que dice Would you like to built them? Poner Si.

25.-una vez elaborado los siguientes pasis se deber seleccionar la funcin o ventana a programar y borrar lo que aparecer remarcado con negro Se deber agregar el siguiente cdigo:

UpdateData(true); m_texto.MakeLower(); SetWindowText(m_texto); UpdateData(false);

26.-Ejecutar el programa para verificar si existe una buena ejecucin del mismo

27.-Regreso al cuadro de dialogo se seleccionar la funcin o ventana a programar. Adems de borrar lo que esta remarcado con negro. Una vez realizado estos pasos re insertar el siguiente cdigo: UpdateData(true); m_texto.MakeReverse(); SetWindowText(m_texto); UpdateData(false);

28.-Ejecutar el programa. Para verificar la ejecucin del programa

29.- Regreso al cuadro de dialogo.se seleccionar la funcin o ventana a programar. Adems de borrar lo que esta remarcado con negro. Una vez realizado estos pasos re insertar el siguiente cdigo: UpdateData(true); m_texto.Empty();

SetWindowText(m_texto); UpdateData(false);

30.-Ejecutar el programa. A continuacin se ejecuttar el programa para lo cual es necesario no tener errores en las codificaciones anteriormente realizado .

4.-CONCLUIONES. El programa elaborado sirve para realizar e introducir funciones bsicas tales como MAXIMIZAR MINIMIZAR CERRAR as como tambin cambiar el texto introducido a MAYSCULAS Y MINSCULAS Con la realizacin de este programa se pudo observar que se va adquiriendo mayor facilidad para la utilizacin de visual c Se observ la facilidad para realizar diferentes tipos de programas como en ese caso operaciones bsicas 5.-RECOMENDACIONES Es necesario poner atencin a todos los pasos que se realizar en la elaboracin del programa ya que con un solo error no se ejecutar el programa Tomar apuntes de las varias ingresadas ya que existe la opcin de confundir las variables y basta un error para que no se ejecute el programa.

6.-BIBLIOGRAFA No existe ninguna bibliografa tomada.

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