LENGUAJE DE PROGRAMACIN
ndice 1. 2. 3. 4. 5. 6. Objetivos resumen Gua de elaboracin del programa Conclusiones Recomendaciones Bibliografa
1) OBJETIVOS I. OBJETIVO GENERAL Elaborar una gua que indique los pasos necesarios para elaborar un programa de operaciones bsicas tales como suma resta multiplicacin y divisin II. OBJETIVOS ESPECFICOS Visualizar el procedimiento necesario para ejecutar las operaciones bsicas Adquirir conocimientos bsicos del programa visual c Perfeccionar la utilizacin del programa anteriormente mencionado Realizar todos los pasos requeridos para la realizacin del programa. 2) RESUMEN La siguiente gua ser elaborado segn el programa de operaciones bsicas tales como SUMA, RESTA, MULTIPLICACIN, DIVISIN que se proceder a ejecutar en el programa visual c. para lo cual ser necesario explicar los pasos necesarios para la ejecucin del mismo cabe recalcar que es obligatorio seguir los procesos ya que un solo error no se ejecutara el programa
1. Como primer paso se procedi a elaborar un nuevo documento para lo cual escogimos la opcin FILE y a continuacin NEW
2. Una vez realizado el paso anteriormente mencionado aparecer una ventana en la cual se deber escoger la opcin MFC AppWizard(exe)
3. A continuacin se deber dar un nombre al proyecto el cual se colocar en el cuadro de Project name como tambin el lugar en donde se desea guardar el proyecto en el recuadro de Location, en este caso se dar el nombre de OPERACIONES BSICAS y se dar clic en la opcin OK
4. El siguiente paso ser escoger la opcin Dialog based y dar clic en la opcin FINISH
6. Una vez realizado este paso aparecer una tabla el cual ser la tabla de ejecucin del programa que tiene el nombre de dialog, y a un lado una tabla el cual nos da los diferentes botones que se deber utilizar en el programa a realizarse.
8. Se deber escoger en la tabla de botones la opcin de static text, para colocar el titulo en la tabla de dialog esta opcin solo sirve para colocar texto.
9. Aparecer un recuadro el cual indica que se debe colocar el texto que se necesita en este caso se aadir el titulo del programa OPERACIONES BSICAS
10. A continuacin se aadir tres static text que indiquen primer valor y segundo valor e imprimir resultado los cuales sern objeto de ejecucin del programa.
11. Se colocar tres EDIT BOX los cuales servirn para ingresar los datos cabe recalcar
que esta opcin son variables que debern ser ejecutadas como tales.
12. Una vez colocado los edit box se deber validar las variables para lo cual se presiona CONTROL W, y escoger la opcin MEMBER VARIABLES que aparece en la parte superior de la ventana.
13. En el recuadro en blanco aparecer los edit anteriormente colocados para los cuales se deber escoger la opcin ADD VARIABLE, y aparecer una nueva ventana en donde se da el nombre a las variables en este caso se escoger m_1 para edit box1 m_2 para edit box 2 m_3 para edit box 3 Adems se deber escoger la opcin int en el recuadro variable type debido a que se ingresaran valores y despus clic en la opcin OK este paso se deber realizar para las tres variables. Para m_1
Param_2
Para m_3
14. Despus se aadir tres botones que se escoger en la tabla colocada en la parte derecha los cuales indicarn las operaciones bsicas a realizarse. Para la suma
Aparecer una nueva ventana en donde se aadir el nombre del botn en este caso SUMA
Para la resta
Aparecer una nueva ventana en donde se aadir el nombre del botn en este caso RESTA
Para la multiplicacin
Aparecer una nueva ventana en donde se aadir el nombre del botn en este caso MULTIPLICACIN
Para la divisin
Aparecer una nueva ventana en donde se aadir el nombre del botn en este caso DIVISIN
15. A continuacin se proceder a configurar los botones para la ejecucin del programa para lo cual se dar doble clic en cada botn. Una vez realizado este paso aparecer una nueva ventana y se escoger la pocin OK.
16. Aparecer una nueva ventana en donde configuraremos los botones. Este proceso se realizar para todas las operaciones bsicas Para la suma se deber poner lo siguiente: UpdateData(true); m3=m_1+m_2; UpdateData(false);
20. Una vez configurado los cuatros botones el programa est listo para ejecutarse para lo cual se escoge la siguiente opcin
4.-CONCLUIONES. El programa elaborado sirve para realizar operaciones bsicas tales como suma, resta, multiplicacin y divisin. Con la realizacin de este programa se pudo observar que se va adquiriendo mayor facilidad para la utilizacin de visual c Se observ la facilidad para realizar diferentes tipos de programas como en ese caso operaciones bsicas 5.-RECOMENDACIONES Es necesario poner atencin a todos los pasos que se realizar en la elaboracin del programa ya que con un solo error no se ejecutar el programa
Tomar apuntes de las varias ingresadas ya que existe la opcin de confundir las variables y basta un error para que no se ejecute el programa.
2. ndice General
2. NDICE
1 2 3 4 5 6 7
3. Objetivos
OBJETIVO GENERAL
Realizar el programa que realice conteo de nmeros y luego elaborar una gua de la misma
OBJETIVOS ESPECFICOS
Observar la codificacin necesaria para ejecutar un programa de conteo de nmeros Realizar todos los pasos requeridos parala realizacin del programa. Ganar experiencia para la creacin de futuros programas
4. Resumen
El siguiente programa realizar la funcin un conteo de nmeros el cual constara de varios botones los cuales servir para sumar el nmero ingresado de uno en uno otro que permitir restar de uno en uno adems existir botones en donde el nmero deseado se restar o sumar un cierto intervalo el cual ser elegido por el usuario.
5.-Desarrollo
Para poder crear nuestra gua del programa para realizar conteo ser necesario seguir los siguientes pasos:
Una vez realizado el paso anteriormente mencionado aparecer una ventana ela cual se deber dar CLIK EN la opcin MFC AppWizard(exe) )1.Seguidamentese seleccion un disco para guardar el proyecto2, en este casose dar el nombre de CONTEO3. Se darclicen ok 4.
Una vez realizado este pas se obtuvo la plantilla principal en donde se va a realizar el programa. Se deber suprimir el recuadro de aceptar y cancelar1. Se escogi en la tabla de comandos la opcin statictext2, para colocar un encabezado el deber tener el nombre de la universidad, facultad, la carrera 3.
seguidamente se dgito IDC_EDIT 1 2, clic en Add Variables3, posteriormente nos sali un cuadro en el cual asignamos variables para el EDIT 1,en Member variables namese dio el nombre a la variable en este caso m_1 4, seguidamente enVariable type se seleccionint (entero)5 para finalizar se dio clic en OK6. Seguidamente se realiz el mismo proceso para el IDC_EDIT 27.
A continuacin se proceder a configurar los botones para la ejecucin del programa para lo cual se dar doble clic en cada botn. Una vez realizado este paso aparecer una nueva ventana y se escoger la pocin OK.
comenz a programar.
lee la informacin , la frmula en este caso fuem_1++ con lo cual subir de uno en uno al rato que ingrese la variable.
Luego se Programel Button2 similar a los pasos antes mencionados. La frmula en este caso fue es m_1--; con lo cual bajara de uno en uno al
Para el Button3 la frmula fue m_1+=5; con lo cual subir de cinco en cinco
Una vez configurado los SEIS botones el programa est listo para ejecutarse
conteo.
4.-CONCLUIONES. El programa elaborado sirve para realizar el conteo de nmeros de acuerdo un intervalo deseado por el usuario Con la realizacin de este programa se pudo observar que se va adquiriendo mayor facilidad para la utilizacin de visual c Se observ la facilidad para realizar diferentes tipos de programas como en ese caso conteo de nmeros segn intervalos 5.-RECOMENDACIONES
Es necesario poner atencin a todos los pasos que se realizar en la elaboracin del programa ya que con un solo error no se ejecutar el programa Tomar apuntes de las varias ingresadas ya que existe la opcin de confundir las variables y basta un error para que no se ejecute el programa.
2. ndice General
2. NDICE
3. Objetivos
Objetivos general.
Desarrollar una gua que indique los pasos necesarios para obtener un programa
de
caracteres en el visual c.
Obtener conocimientos acerca de los comandos del programa
visual c
Manejar el desarrollo del programa anteriormente mencionado
4. Resumen
El obtener una gua de un programa que realiza conteo de caracteres en el visual c++ se efectuara se va a obtener mediante varios pasos consecutivos. El programa que vamos a obtener desarrollara un conteo de letras al ingresar una variable. .
A continuacin el paso anteriormente mencionado aparece una ventana en la cual se debe dar CLIK EN la opcin MFC AppWizard(exe) )1.Seguidamente se selecciona un disco donde se guarda el proyecto 2, en este caso se da el nombre de CONTEO 3.Finalmente da clic en ok 4.
Una vez que se realiza este pas se obtiene la plantilla principal en donde se realiza el programa. Se suprimir el recuadro de aceptar y cancelar 1. Se escoge en la tabla de comandos la opcin static text , seguidamente se da clik derecho y en CAPTION se dara un nombre2, se coloca en la parte superior un encabezado debe tener el nombre de la universidad, facultad, la carrera 3.
de carcter, conteo de carcter automtico, conteo con funciones y 3 Edit Box. El primer Edit Box sirve para ingresar nuestras variables, en este caso letras.
El segundo Edit Box realiza el conteo de las variables ingresadas en el Edit Box 1. El tercero su funcin es contar automticamente las variables ingresadas en el el primer Edit Box El cuarto ms adelante indicare su funcin.
opcin Properties y en ID se cambiara el nombre para que nos salga este static text como variable.
clic en Member Variables 1, seguidamente se dgita IDC_EDIT 1 2, clic en Add Variables 3, posteriormente nos sale un cuadro en el cual se asigna variables para el EDIT 1, en Member variables name se da el nombre a la variable en este caso m_texto 4, en Variable type se selecciona STREEN (letra) 5 para finalizar se da clic en OK 6. El mismo proceso se realiza para los dems IDC_EDIT .
m_texto para edit box1 m_total para edit box 2 m_3 para edit box 3 m_resultado static text
Ahora ingresaremos un men siguiendo pasos ordenados. clic derecho en la carpeta Dialog diguitar INSERT seguidamente men y
finalmente New.
Se da doble clic en Edit Box 1 . Una vez realizado este paso aparece una nueva ventana y se escoge la pocin OK.
Se escribe los siguientes cdigos UpdateData(true);y (false);esta letra lee la informacin , seguidamente las frmula en este caso es.
Seguidamente nos sale un cuadro, se suprime lo de color negro y se comienza a programar el men con los siguientes cdigos.
Una vez configurado Edit Box 1 y IDD_FUNCION_CONTEOCONFUNCION el programa est listo para que se ejecute para lo cual se escoge la siguiente opcin
Este programa se finaliza con el cuadro donde se ingresa variables para el conteo de caracteres.
6. Conclusiones
El programa obtuvo un excelente funcionamiento ya se ejecut con xito.
Los conocimientos adquiridos servir para la saber utilizar los del programa visual c
comandos
7.-RECOMENDACIONES
Es necesario poner atencin a todos los pasos que se realizar en la elaboracin del programa ya que con un solo error no se ejecutar el programa Tomar apuntes de las varias ingresadas ya que existe la opcin de confundir las variables y basta un error para que no se ejecute el programa.
8. Bibliografa
LENGUAJE DE PROGRAMACIN
ndice 7. Objetivos 8. Resumen 9. Gua de elaboracin del programa 10. Conclusiones 11. Recomendaciones 12. Bibliografa
4) OBJETIVOS III. OBJETIVO GENERAL Elaborar una gua que indique los pasos necesarios para elaborar un programa de borrar y suprimir caracteres e insertar un men que permita escoger una letra especfica. OBJETIVOS ESPECFICOS Observar la codificacin necesaria para borrar caracteres Visualizar el procedimiento para ingresar men en el programa deseado Perfeccionar la utilizacin del programa visual c 5) RESUMEN El siguiente programa realizar la funcin de eliminar caracteres y de suprimir un cierto caracter de acuerdo con lo que desee el usuario adems de ingresar un men en el que conste una funcin la cual ser que aparezca el caracter deseado anteriormente todo este programa se realizar en el programa visual c con su adecuadas codificaciones.
6) GUA DE ELABORACIN DEL PROGRAMA 22. Como primer paso se procedi a elaborar un nuevo documento para lo cual escogimos la opcin FILE y a continuacin NEW
23. Una vez realizado el paso anteriormente mencionado aparecer una ventana en la cual se deber escoger la opcin MFC AppWizard(exe)
24. A continuacin se deber dar un nombre al proyecto el cual se colocar en el cuadro de Project name como tambin el lugar en donde se desea guardar el proyecto en el recuadro de Location, en este caso se dar el nombre de OPERACIONES BSICAS y se dar clic en la opcin OK
25. El siguiente paso ser escoger la opcin Dialog based y dar clic en la opcin FINISH
27. Una vez realizado este paso aparecer una tabla el cual ser la tabla de ejecucin del programa que tiene el nombre de dialog, y a un lado una tabla el cual nos da los diferentes botones que se deber utilizar en el programa a realizarse.
28. Se eliminar los botones que presenta por defecto la tabla de dialog.
29. Se deber escoger en la tabla de botones la opcin de static text, para colocar el titulo en la tabla de dialog esta opcin solo sirve para colocar texto.
30. Aparecer un recuadro el cual indica que se debe colocar el texto que se necesita en este caso se aadir el ttulo del programa PARA SUPRIMIR
31. A continuacin se aadir dos EDIT BOX en los cuales se ingresara: El texto que se eliminar Y el nmero que se desear a eliminar
32. Se colocar dos BUTTON el cual posteriormente se proceder a configurar sus funciones.
33. Una vez colocado los edit box se deber validar las variables para lo cual se presiona CONTROL W, y escoger la opcin MEMBER VARIABLES que aparece en la parte superior de la ventana.
34. En el recuadro en blanco aparecer los edit anteriormente colocados para los cuales se deber escoger la opcin ADD VARIABLE, y aparecer una nueva ventana en donde se da el nombre a las variables en este caso se escoger m_texto para edit box1 m_posicin para edit box 2
Adems se deber escoger la opcin int en el recuadro variable type debido a que se ingresaran valores y despus clic en la opcin OK este paso se deber realizar para las tres variables. Para m_texto
Param_posicin
35. A continuacin se proceder a configurar los BUTTON para lo cual se dar doble clic en cada BUTTON.
Una vez dado clic en ok el primer BUTTON aparecer una ventana en blanco en donde se deber configurar de la siguiente manera.
36. A continuacin se proceder a configurar el siguiente BUTTON para lo cual se dar doble clic en el BUTTON.
Una vez dado clic en ok el primer BUTTON aparecer una ventana en blanco en donde se deber configurar de la siguiente manera.
37. Posteriormente se insertar un men en el cual constar una funcin el cual contendr un conteo automtico. Para cual se dar clic derecho en dialog y se escoger la opcin INSERT.
38. Aparecer una ventana en la cual se deber escoger la opcin MEN y despus la opcin NEW.
39. Se proceder a insertar las funciones que se desea uyilizar en el men en este caso ingresaremos una funcin de CONTEO AUTOMTICO.
40. Posteriormente se dar clic derecho en una parte vaca en el cuadro de DIALOG y escoger la opcin PROPERTIES
41. A continuacin aparecer un cuadro en donde se presentar la opcin MENU en donde se deber escoger el men anteriormente seleccionado y dar clic afuera.
42. Se deber dar CONTROL W aparecer un recuadro en donde se escoger la opcin MESSAGE MAPS a continuacin se seleccionar la opcin del men
43. Posteriormente se deber dar doble clic en COMMAND y posteriormente OK para lo cual se insertar un EDIT BOX para que aparezca la letra deseada.
44. Se proceder a validar este EDIT BOX para lo cual se realizar los pasos anteriormente mencionados CONTROL W y validar la variable para cual se utilizar m_respuesta y CString ltimamente OK.
45. Entre los ltimos pasos est configurar la funcin colocada en men para lo cual quedar de la siguiente manera
46. Como ultimo paso se proceder a correr el programa para lo cual se da clic en el signo de interrogacin de color rojo
4.-CONCLUIONES. El programa elaborado sirve para eliminar caracteres adems de suprimir un cierto caracter que se desee eliminar Con la realizacin de este programa se pudo observar que se va adquiriendo mayor facilidad para la utilizacin de visual c El ingreso de un men resuelta en muchas ocasiones necesario para una mejor elaboracin del mismo adems de dar una mejor visualizacin
5.-RECOMENDACIONES Es necesario poner atencin a todos los pasos que se realizar en la elaboracin del programa ya que con un solo error no se ejecutar el programa Tomar apuntes de las varias ingresadas ya que existe la opcin de confundir las variables y basta un error para que no se ejecute el programa.
LENGUAJE DE PROGRAMACIN
ndice 13. Objetivos 14. resumen 15. Gua de elaboracin del programa 16. Conclusiones 17. Recomendaciones 18. Bibliografa
7) OBJETIVOS IV. OBJETIVO GENERAL Elaborar una gua que indique los pasos necesarios para elaborar un programa que contenga las funciones de maysculas y minsculas OBJETIVOS ESPECFICOS Visualizar el procedimiento necesario para ejecutar las operaciones bsicas Adquirir conocimientos bsicos del programa visual c Perfeccionar la utilizacin del programa anteriormente mencionado Realizar todos los pasos requeridos para la realizacin del programa. 8) RESUMEN La presente gua esta referida a la elaboracin de un programa el cual contiene funciones tales como hacer un texto a maysculas y asi tambin convertir el mismo texto a minsculas esto puede cambiar segn la necesidad del usuario para lo cual estas funciones estarn ingresadas en men. A continuacin se presentar las codificaciones necesarias para la elaboracin del programa 9) DESARROLLLO
Para poder crear nuestra gua del programa para realizar conteo ser necesario seguir los siguientes pasos:
3.-Una vez realizado el paso anteriormente mencionado aparecer una ventana ela cual se deber dar CLIK EN la opcin MFC AppWizard(exe) )1.Seguidamentese seleccion un disco para guardar el proyecto2, en este casose dar el nombre de FUNCIONES DE TEXTO3. Se darclicen ok 4.
6.-Una vez realizado este pas se obtuvo la plantilla principal en donde se va a realizar el programa. Se deber suprimir el recuadro de aceptar y cancelar1. Se escogi en la tabla de comandos la opcin statictext2, para colocar un encabezado el deber tener el nombre de la universidad, facultad, la carrera 3.
8.-En el cuadro de dialogo que aparece un recuadro en donde se deber escoger la opcin MEN y posteriormente NEW
Aparece este cuadro en donde vamos a crear las funciones de texto deseadas.
9.-Ingresamos en el cuadro principal las funciones como son: MAXIMIZAR MINIMIZAR RESTURAR CERRAR
10.-Adems se requiere ingresar otra ventana en donde conste las funciones de: MAYSCULAS MINSCULAS REVERSO LIMPIAR
11.-Una vez realizado estos pasos se deber regresar al cuadro de dialogo. Para cual se dar clic derecho en cualquier parte y seleccionamos Properties. En el cuadro que aparece se seleccionar IDR_MENU1 y posteriormente daremos clic en enter A continuacin se ejecutar el Programa.
13.-Regreso al cuadro de dialogo se programar los Edit box presionando las teclas Ctrl+W. a continuacin Ir al men member variables. Ir donde dice ICD_EDIT1. Poner Addvariables Poner en member variable name de la siguiente manera (m_texto).
Se dar clic en Ok Regreso al cuadro de dialogo. Se deber programar las funciones de texto y las ventanas presionando las teclas Ctrl+W. Ir al men Message Maps Ir donde dice Object IDs. Seleccionar la funcin o ventana.
17.-Ejecutar el programa. Saldra otro recuadro que dice Would you like to built them? Poner Si.
Regreso al cuadro de dialogo. Selecciono la funcin o ventana a programar. Borrar lo que esta remarcado con negro. Agregar el siguiente cdigo: UpdateData(true); ShowWindow(SW_MINIMIZE); UpdateData(false);
18.-Ejecutar el programa. Saldra otro recuadro que dice Would you like to built them? Poner Si.
19.-Regreso al cuadro de dialogo. Selecciono la funcin o ventana a programar. Borrar lo que esta remarcado con negro. Agregar el siguiente cdigo: UpdateData(true);
ShowWindow(SW_RESTORE); UpdateData(false);
20.-Ejecutar el programa. Saldra otro recuadro que dice Would you like to built them? Poner Si.
21.-Regreso al cuadro de dialogo. Selecciono la funcin o ventana a programar. Borrar lo que esta remarcado con negro. Agregar el siguiente cdigo: UpdateData(true); EXIT(0); UpdateData(false);
22.-Ejecutar el programa. Saldra otro recuadro que dice Would you like to built them? Poner Si.
23.- Para la VENTANA se realizar lo siguiente, se deber regresar al cuadro de dialogo, se Seleccion la funcin o ventana a programar. Adems de Borrar lo que esta remarcado con negro. Agregar el siguiente cdigo: UpdateData(true); m_texto.MakeUpper();
SetWindowText(m_texto); UpdateData(false);
24.-Ejecutar el programa. Saldra otro recuadro que dice Would you like to built them? Poner Si.
25.-una vez elaborado los siguientes pasis se deber seleccionar la funcin o ventana a programar y borrar lo que aparecer remarcado con negro Se deber agregar el siguiente cdigo:
26.-Ejecutar el programa para verificar si existe una buena ejecucin del mismo
27.-Regreso al cuadro de dialogo se seleccionar la funcin o ventana a programar. Adems de borrar lo que esta remarcado con negro. Una vez realizado estos pasos re insertar el siguiente cdigo: UpdateData(true); m_texto.MakeReverse(); SetWindowText(m_texto); UpdateData(false);
29.- Regreso al cuadro de dialogo.se seleccionar la funcin o ventana a programar. Adems de borrar lo que esta remarcado con negro. Una vez realizado estos pasos re insertar el siguiente cdigo: UpdateData(true); m_texto.Empty();
SetWindowText(m_texto); UpdateData(false);
30.-Ejecutar el programa. A continuacin se ejecuttar el programa para lo cual es necesario no tener errores en las codificaciones anteriormente realizado .
4.-CONCLUIONES. El programa elaborado sirve para realizar e introducir funciones bsicas tales como MAXIMIZAR MINIMIZAR CERRAR as como tambin cambiar el texto introducido a MAYSCULAS Y MINSCULAS Con la realizacin de este programa se pudo observar que se va adquiriendo mayor facilidad para la utilizacin de visual c Se observ la facilidad para realizar diferentes tipos de programas como en ese caso operaciones bsicas 5.-RECOMENDACIONES Es necesario poner atencin a todos los pasos que se realizar en la elaboracin del programa ya que con un solo error no se ejecutar el programa Tomar apuntes de las varias ingresadas ya que existe la opcin de confundir las variables y basta un error para que no se ejecute el programa.