Anda di halaman 1dari 103

Author :Ronaldy S.

Simamora, dkk Copyright January 2013 by self

Sanksi PelanggaranPasaI 72 UU Nomor 19 Tahun 2002 Tentang Hak Cipta 1. Barang siapa dengan sengaja dan tanpa hak melakukan perbuatan sebagaimana dimaksuddalam Pasal2 ayat (1) atau PasaI 49 ayat (1) danayat (2) dipidana denganpidana penjara masing-masing paling singkat 1 (satu) bulandan/atau denda paling sedikit Rp.1.000.000,00 (satujuta rupiah), atau pidana penjara paling lama 7 (tujuh) tahundan/atau denda paling banyakRp. 5.000.000.000,00 (lima miliarrupiah). a 2. Barangsiapadengansengajamenyiarkan, memamerkan, mengedarkan, ataumenjual kepadaumum suatu Ciptaan atau barang hasil pelanggaran Hak Cipta atau Hak Terkait sebagaimana dimaksud pada ayat (1) dipidana dengan pidana penjara paling lama 5 (lima) tahun dan/ atau denda paling banyak Rp 500.000.000.00 (lima ratusjuta rupiah).

Pengantar Sistim Informasi

KATA PENGANTAR Puji dan Syukur kami ucapkan pada tuhan Yang Maha Esa, atas berkat dan karunianya sehingga buku ini dapat diselesaikan semaksimal usaha kami. Pada kesempatan ini kami penulis mengucapkan banyak terima kasih kepada dosen Pengantar Sistim Informasi Bapak Ronald Mangasi Hutauruk yang telah membimbing kami tahap demi tahap dalam pembuatan buku ini. Tim penulis juga mengucapkan banyak terima kasih, kepada para pembaca yang telah meluang kan waktu untuk membaca buku ini dan menerapkan ilmu uang nya dikemudian hari. Akhir kata kami sampaikan terima kasih kepada seluruh pihak terkait yang turut membantu dalam penyelesaian buku ini.

Senin, 14 Januari 2013

Tim Penulis Pengantar Sistim Informasi

DAFTAR DAFTAR ISI Isi KATA PENGANTAR DAFTAR ISI DAFTAR GAMBAR BAB I 1.1 Definisi Sistem Informasi 1.2 Definisi Teknologi Informasi 1.3 Lingkup Teknologi Informasi 1.4 Persamaan SI dan TI 1.5 Perbedaan SI dan TI 1.6 Contoh penerapan sistem informasi 1.6.1 Peranan SI dalam manajemen organisasi 1.7 Peranan Teknologi Informasi 1.7.1 Peranan TI dalam Bidang Pendidikan 1.8 Peranan TI dalam Bidang Perbankan BAB II 2.1 Blog/Blogger 2.1.1 Defenisi Blog 2.1.2 Definisi Blog versi Bloggingly 2.1.3 Perbedaan antara website dan Blog 2.1.4 Sejarah Perkembangan Blog 2.2 WordPress 2.2.1Sejarah WordPress 2.2.2 petunjuk Instalasi WordPress 2.3 Tumblr 2.3.1 Sejarah Tumblr 2.3.2 Kelebihan Tumblr 2.3.3 Kekurangan tumblr 2.4 Blog Lainya BAB III 3.1 PengertianKomputer 3..2PengertianJaringanKomputerdanManfaatnya 3.3 SejarahKomputerdanPerkembanganya 3.3.1 KomputerGenerasiPertama (1946 1959) 3.3.2 KomputerGenerasiKedua (1959 1964) Pengantar Sistim Informasi Halaman i ii iii 1 3 4 4 5 5 6 8 9 10 13 13 16 18 19 24 25 27 27 28 28 29 29 32 33 34 36 38

3.3.3 KomputerGenerasiKetiga (1964 1970) 3.3.4 KomputerGenerasiKeempat (19791 sekarang) 3.4 Definisi Jaringan 3.5FungsiJaringanKomputer 3.6 Pengertian Internet 3.7 Domain 3.8 Server 3.8.1 Jenis-jenis serverantaralain 3.8.2 Fungsi server 3.9 Web Hosting 3.10 SistimOperasi/ Operation system 3.10.1 Macam-macamSistemOperasi Windows 3.10.2Jenis- JenisSistemOperasi(OlehAdiWahyuPermana) 3.10.3 Kelebihan Dan Kelemahan Sistem Operasi BAB IV 4.1 KonsepPemrograman Internet 4.1.1 Pemrograman Web 4.2 HTML 4.2.1Pengertian HTML (Wikipedia.org) 4.2.2 Sejarah HTML 4.2.3 Perkembangan HTML 4.2.4 StrukturDasar HTML 4.2.5 Kumpulan Tag HTML 4.3 PHP 4.3.1 Pengertian (Wikipedia.Org) 4.3.2 Sejarah PHP 4.4 Oracle 4.4.1 SejarahSingkat Oracle 4.4.2 Pengertian Oracle 4.4.3 Kekurangan Dan Kelebihan Dari Oracle 4.5 My SQL 4.5.1 Pengertian 4.5.2 Relational Database Management System 4.5.3 Keistimewaan MySQL 4.6 Dreamweaver (Wikipedia.Org) 4.6.1 Sejarah Dream Weaver 4.6.2 Kelebihan Dan Kekurangan Dreamweaver 4.7 Perbedaan HTML dan PHP 4.8 CASCADING STYLE SHEET (CSS) 4.9 PASCAL 4.10Program Web Server Side 4.11Pemrograman Web Client Side

39 39 41 42 43 44 50 50 50 50 52 52 53 57 67 67 68 68 69 69 70 71 72 72 72 73 73 74 75 76 76 77 77 78 79 81 82 84 85 85 87

Pengantar Sistim Informasi

DAFTAR GAMBAR

Gambar Blogger Halaman Awal Blogger Pertama Kali Halaman Kedua Blogger Pertama Kali Tampilan Dasbor Blogger Pertama Kali Contoh Tampilan Home Blogger Wordpress Tampilan Wordpress Tumblr Komputer Pertama Kali Jaringan Komputer Windows 8 Microsoft Windows UNIX Linux Dreamweaver CS5 Sumber Ilustrasi FTP

Halaman 13 21 22 23 24 24 25 27 36 42 57 60 61 62 78 82

Pengantar Sistim Informasi

BAB I
Informasi 1.1 Defenisi Sistem Infor masi Suatu informasi sangat berperan penting dalam kehidupan kita sehari sehari-hari, bahkan menjadi suatu kebutuhan yang tidak bisa dihilangkan adanya. Oleh karena itu, banyak orang-orang pintar yang coba mencari suatu data, mengumpulkan, memproses, dan menyajikan informasi yang mungkin akan banyak orang yang an membutuhkannya. Contoh: siaranberita, acara-acara TV, dll. Proses penyajian nya pun semakin maju seiring perkembangan jaman, dan sudah hampIr semua proses penyajiannya telah terkomputerisasi. Dan proses tersebut sebagai suatu Sistem Informasi. Banyak orang mendefinisikan suatu SI dengan definisi yang berbeda secara pandangan dan implementasinya masing masingmasing. Adapun beberapa pengertian Sistem Informasi tersebut adalah sebagai berikut: Definisi 1: Sistem Informasi adalah sekumpulan hardware, software, brainware, prosedur dan atau aturan yang diorganisasikan secara integral untuk mengolah data menjadi informasi yang bermanfaatguna memecahkan masalah dan guna pengambilan keputusan. Definisi 2: Sistem Informasi adalah satu Kesatuan data ah olahan yang terintegrasi dan saling melengkapi yang menghasilkan output baik dalam bentuk gambar, suara maupun tulisan. Definisi 3: Sistem Informasi adalah : proses yang menjalankan fungsi mengumpulkan, memproses, menyimpan, roses menganalisis, dan menyebarkan informasiuntuk kepentingan tertentu. Definisi 4: s, Sistem Informasi adalah kumpulan antara sub-sub sistem yang salaing sub berhubungan yang membentuk suatu komponen yang didalamnya mencakup input-proses-output yang berhubungan dengan pengolaan informasi (data yang telah dioleh sehingga lebih berguna bagi user) Dari definisi-definisi di atas kita bisa menarik kesimpulan bahwa SI adalah suatu kumpulan komponen yang saling terkait dan terintegrasi dalam proses pengolahan suatu data baik mulai dari input-proses-output/informasi melalui proses komputerisasi. Contoh SI: Nilai Online di Gunadarma. Namun menurut Wawan, (2009) Suatu sistem informasi dapat didefinisikan secara teknis sebagai satuan komponen yang saling berhubungan dengan mengumpulkan (atau mendapatkan kembali), memproses, menyimpan, mendistribusikan informasi untuk mendukung pengambilan keputusan dan kendali dalam suatu organisasi. Sebagai tambahan terhadap pendukung pengambilan keputusan, koordinasi, dan kendali, sistem informasi dapat ju juga membantu para manajer dan karyawan untuk meneliti permasalahan, memvisualisasikan pokok-pokok yang kompleks, dan menciptakan produk pokok produk-produk baru.

Pengantar Sistim Informasi

Tiga aktivitas dalam suatu sistem informasi menghasilkan informasi yang diperlukan oleh organisasi untuk membuat keputusan, mengendalikan operasi, buat penelitian masalah, dan menciptakan produk baru atau jasa. Aktivitas tersebut adalah input, pengolahan, dan output. Input menangkap atau mengumpulkan data mentah dari dalam organisasi atau dari lingkungan eksternalnya. Proses mentransfer baris-baris masukan ke dalam suatu format yang lebih mengandung baris arti. Output mengalihkan informasi yang diproses kepada orang-orang yang akan orang menggunakannya atau kepada aktivitas yang membutuhkannya. Sistem informasi membutuhkan umpan balik, yaitu output yang dikembalikan ke anggota anggota-anggta organisasi yang bersangkutan untuk mengevaluasi atau mengoreksi tahap input. Berikut juga pengertian Sistem Informasi menurut beberapa ahli: Alter,(1992) Sistem informasi adalah kombinasi antara prosedur kerja, informasi, dur orang dan teknologi informasi yang diorganisasikan untuk mencapai tujuan dalam sebuah organisasi Bodnar dan Hopwood,(1993). Sistem informasi adalah kumpulan perangkat keras dan perangkat lunak yang dirancang untuk mentransformasikan data dalam bentuk yang lebih berguna Hall, (2001) Sistem 2001). informasi adalah sebuah rangkaian prosedur formal dimana datadikelompokan,diproses menjadi informasi dandidistribusikan kepada didistribusikan pemakai. Turban, (1999) Sebuah sistem informasi mengumpulkan, memproses, menyimpan, menganalisis dan menyebarkan informasi untuk tujuan yang spesif spesifik. Turban,et al (1999). Karakteristik SI (Sistem Informasi): Suatu Sistem Informasi mempunyai karakteristik yang membedakan suatu informasi yang akan di hasilkan dan di dapat. Adapun karakteristik tersebut sebabagai berikut: 1 .Accurate : Informasi yang dibutuhkan tepat sasaran dan sesuai Dengan apa yangdibutuhkan 2. Complete : Informasi yang di butuhkan mempunyai kelengkapan baik dari pembuat ataupun pengguna. 3.Econominal: Informasi yang dibutuhkan mempunyai keuntungan bagi asi penerima 4.Flexible: Informasi yang dibutuhkan mudah di tukar/disesuaikan 5.Relevant: Informasi yang dibutuhkan berhubungan dengan apa yang ingin diketahui/mempunyai manfaat bagi penggunanya. unyai 6.Simple: Informasi yang dibutuhkan mudah di dapat, dan mudah di asi pahami 7. Timely : Informasi yang dibutuhkan tepat pada waktunya 8. Verifiable : Informasi yang dibutuhkan dapat dibuktikan/dapat di percaya. Komponen yang membuat suatu informasi itu bernilai - Adanya suatu masalah yang menjadi suatu hambatan dalam meraih suatu informasi - Selalu Update Pengantar Sistim Informasi

- Tidak adanya kebohongan - Kualitas dari isi informasi tersebut TI) 1.2 Definisi (TI) Teknologi Informasi TI berasal dari dua kata yaitu Teknologi dan Informasi, sebelum kita mengetahui arti/pengertian dari TI maka kita perlu tahu definisi dari Te u Teknologi dan Informasi tersebut.Dan berikut definisinya: Informasi secara umum adalah sebagai hasil dari pengolahan data yang secara prinsip memiliki nilai atau value yang lebih dibandingkan data mentah. Teknologi adalah Ilmu yang berkaitan dengan seni gkan atau sains dengan pengaplikasian pengetahuan saintifik ke praktis. Jadi dapat kita simpulkan bahwa Teknologi Informasi adalah teknologi yang berhubungan dengan pengolahan data menjadi informasi dan proses penyaluran masi data/informasi tersebut dalam batasbatas ruang dan waktu. Teknologi informasi merupakan pengembangan dari teknologi komputer dipadukan dengan tekn teknologi telekomunikasi. Contoh TI: Internet (Wikipedia.org) menyebutkan Teknologi Informasi (TI), atau dalam bahasa ), Inggris dikenal dengan istilah Information technology (IT) adalah istilah umum yang menjelaskan teknologi apa pun yang membantu manusia dalam membuat, mengubah, menyimpan, mengomunikasikan dan/atau menyebarkan informasi. TI menyatukan komputasi dan komunikasi berkecepatan tinggi untuk data, suara, dan video. Contoh dari Teknologi Informasi bukan hanya berupa komputer pribadi, tetapi juga telepon, TV, peralatan rumah tangga elektronik, dan peranti genggam modern (misalnya ponsel). Pengolahan, penyimpanan dan penyebaran vokal, informasi bergambar, teks dan numerik oleh mikroelektronika berbasis kombinasi komputasi dan telekomunikasi. Istilah dalam pengertian modern pertama kali muncul dalam sebuah artikel 1958 yang diterbitkan dalam Harvard Business Review, di mana penulis (Leavitt dan Whisler) berkomentar bahwa "teknologi baru belum memiliki nama tunggal yang didirikan. Kita akan menyebutnya teknologi informasi (TI). Beberapa bidang modern dan muncul teknologi informasi adalah generasi ncul berikutnya teknologi web, bioinformatika, ''Cloud Computing'', sistem informasi global, Skala besar basis pengetahuan dan lain-lain. TI melakukan berbagai fungsi (TI Disiplin/Kompetensi) dari meng meng-instal Aplikasi untuk merancang jaringan komputer dan Database informasi.Beberapa tugas yang TI lakukan mungkin termasuk manajemen data, jaringan, rekayasa perangkat keras komputer, database dan desain perangkat lunak, serta , manajemen dan administrasi sistem secara keseluruhan. Teknologi informasi mulai menyebar lebih jauh dari konvensional komputer pribadi dan teknologi jaringan, dan lebih ke dalam integrasi teknologi lain seperti penggunaan ponsel, televisi,

Pengantar Sistim Informasi

mobil, dan banyak lagi, yang meningkatkan permintaan untuk pekerjaan Defenisi Teknologi Informasi menurut beberapa ahli: Oxford, (1995), Teknologi informasi adalah studi atau penggunaanperalatan 1995), elektronika, terutama komputer, untuk menyimpan, menganalisa dan mendistribusikan apa saja termasuk kata-kata, bilangan dan gambar. Alter, (1992) Teknologi informasi mencakup perangkat keras, perangkat lunakuntuk melaksanakan satu atau sejumlah tugas pemrosesan data seperti menangkap,mentransmisikan,menyimpan, mengambil dan memanipulasi atau menampilkan data.Martin, (1999) mendefinisikan teknologi informasi tidak hanya 1999) terbatas pada teknologikomputer (perangkat keras dan perangkat lunak) yang tas digunakan untu memproses danmenyimpaninformasi, melainkan juga mencakup teknologi komunikasi untuk mengirimkan informasi. Luccas (2000) menyatakan 2000) bahwa teknologi informasi adalah segala bentukteknologi yang diterapkan untuk teknologi memproses dan mengirimkan informasi dalam bentuk elektronis. 1.3 Lingkup Teknologi Informasi Secara garis besar teknologi informasi dapat dikelompokan menjadi 2 bagian : Perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software). Perangkat keras menyangkut pada peralatan-peralatan yang bersifat fisik, seperti memori, printer peralatan dan keyboard. Adapun perangkat lunak terkait dengan instruksi-instruksi untuk instruksi mengatur perangkat keras agarbekerja sesuai dengan tujuan instruksi n instruksi-instruksi tersebut. Haag, dkk (2000) membagi teknologi informasi menjadi 6 kelompok di yaitu: 1.Teknologi masukan (input technology). 2. Teknologi keluaran (output technology) 3. Teknologi perangkat lunak (software technology) 4. Teknologi penyimpan (strorage technology) 5. Teknologi telekomunikasi (telecommunication technology) 6. Mesin pemroses (processing machine) atau lebih dikenal dengan istilah CPU. Teknologi masukan adalah segala perangkat yang digunakan untuk memasukan data /informasi dari sumber asalnya. Contoh teknologi ini antara lain barcode scanner dankeyboard. Barcode scanner merupakan contoh teknologi masukan yang biasa digunakanpada pasar swalayan untuk memasukan data penjualan dikasa. Supaya informasi bisa diterima oleh pemakai yang membutuhkan, informasi perlu disajikan dalam berbagai bentuk. Dalam hal ini teknologi keluaran mempunyai andil yang cukup besar. Pada umumnya informasi disajikan dalam monitor, namun kadang kala pemakai menginginkan informasi yang tercetak dalam kertas (hard copy) pada keadaan seperti ini, piranti printer menentukan kualitas cetakan. Untuk menciptakan informasi diperlukan perangkat lunak atau sering disebut program. Program adalah sekumpulan instruksi yang digunakan untuk mengendalikan perangkat keras komputer. 1.4 1. 4Per samaan SI dan TI Ada kesamaan antara SI dan TI diantaranya yaitu : Pengantar Sistim Informasi

1. Dilihat dari tujuan SI dan TI mempunyai satu tujuan yang sama yaitu mengolah suatu data menjadi suatu informasi yang dibutuhkan oleh pengguna/user. 2. Baik SI dan TI di dukung dengan peralatan elektronik yaitu Komputer. ralatan 1.5Perbedaan 1. 5Perbedaan SI dan TI yaitu : Dari definesinya Sistem Informasi bisa dikatan lebih menuju pada proses, atau tahapan pengolahan data menjadi suatu informasi. Sedangkan T Teknologi Informasi lebih kepada Faktor/alat pendukung dan batasan-batasan dalam batasan penyajian suatu informasi dengan menggunakan alat elektronik berikut perkembangannya. 1.6 Contoh Penerapan Sistem Informasi 1.6 Peranan teknologi informasi pada aktifitas manusia pada saat ini memang begitu besar. Teknologi informasi telah menjadi fasilitator utama bagi kegiatan or kegiatankegiatan bisnis, memberikan andil besar terhadap perubahan-perubahan yang perubahan mendasar padastruktur,operasi dan manajemen organisasi. Berkat teknologi ini berbagai kemudahan dapatdirasakan oleh manusia.Pengambilan uang melalui n ATM (anjungan tunai mandiri),transaksi melalui internet yang dikenal dengan E ECommerce atau perdagangan elektronik,transfer uang melalui E-Banking yang Banking dapat dilakukan dirumah merupakan sejumlahcontoh hasil penerapan teknologi informasi. Secara garis besar dapat dikatakan bahwa: Teknologi -Teknologi informasi menggatikan peran manusia. Dalam hal ini, teknologi informasi melakukan otomasi terhadap suatu tugas atau proses. -Teknologi memperkuat peran manusia,yakni dengan menyajikan suatu tugas jikan atauproses. -Teknologi informasi berperan dalam restrukturisasi terhadap peran , manusia. Dalamhal ini teknologi berperan dalam melakukan perubahan logi perubahan-perubahan terhadapsekumpulan tugas atau proses. Banyak perusahaan yang berani melakukan investasi yang sangat tinggi dibidang teknologi informasi. Alasan yang paling umum adalah adanya kebutuhan untuk mempertahankan dan meningkatkan posisi kompetitif, mengurangi biaya, meningkatkan fleksibilitas dan tanggapan. Berikut juga peranan sistem informasi yang pernah digunakan :

Pengantar Sistim Informasi

10

-Sistem Reservasi pesawat terbang:digunakan dalam biro perjalanan untuk kan melayani pembelian / pemesanan tiket. - Sistem untuk menangani penjualan kredit kendaraan bermotor sehingga dapat digunakan untuk memantau hutang para pelanggan. -Sistem biometrik yang dapat mencegah orang yang tidak berwenang memasuki k fasilitas-fasilitas rahasia atau mengakses informasi yang bersifat rahasia si dengancara menganalisa sidik jari atau retina mata. yakan -Sistem POS (point of sale) yang diterapkan pada kebanyakan pasar swalayandengan dukungan pembaca barcode untuk mempercepat pemasukan tuk data. ng -Sistem telemetri atau pemantauan jarak jauh yang menggunakan teknologi radio, misalnya untuk mendapatkan suhu lingkungan pada gunung berapi atau memantaugetaran pilar jembatan rel kereta api. -Sistem berbasiskan kartu cerdas (smart card) yang dapat digunakan juru medis untuk mengetahui riwayat penyakit pasien yang datang ke rumah sakit karena ng didalam kartu tersebut terekam data-data mengenai pasien s -Sistem layanan akademis berbasis web yang memungkinkan mahasiswa memperoleh data-data akademis atau bahkan dapat mendaftarkan mata kuliah data kuliahmata kuliah yang diambil pada semester baru. -Sistem pertukaran data elektronis (Electronic Data Interchange) yang memungkinkan pertukaran dokumen antar perusahaan secara elek haan elektronis dan datayang terkandung dalam dokumen dapat diproses secara langsung oleh komputer.

-E-Government atau system informasi layanan pemerintahan yang berbasis


internet. Perlu diketahui bahwa sistem informasi tidak harus selalu berbnetuk s kompleks. Seperti contoh memperlihatkan sebuah sistem informasi yang bersifat eperti sederhana. Sistem tersebuthanya digunakan untuk mencatat transaksi penjualan dan melibatkan satu orang saja, melalui sebuah komputer, pemakai memasukan data penjualan dan saat setelah took ditutup, laporan harian penjualan dicetak. Selanjutnya, laporan digunakan untuk melakukan analisis tentang barang elakukan barang-barang yang laku yang berguna untuk pengambilan keputusan pembelian barang. 1.6.1 1. 6.1 Peranan Sistem Informasi dalam manajemen organisasi Sistem informasi digunakan untuk mendukung operasi-operasi manajemen operasi yang dilakukan oleh suatu organisasi. Operasi-operasi manajemen terdiri dari operasi

Pengantar Sistim Informasi

11

beberapa tahap, yaitu perencanaan, pengorganisasian, pelaksanaan, dan pengendalian. Tahap perencanaan adalah tahap awal dari suatu operasi dalam p manajemen suatu organisasi. Dalam tahap ini, organisasi tersebut merumuskan segala sesuatu tentang operasi yang akan dilakukannya, diantaranya adalah nama ilakukannya, adalah: operasi, jenis operasi, tujuan operasi, metode operasi, dll. Tahap berikutnya yaitu tahap pengorganisasian. Dalam tahap ini, organisasi merencanakan teknis pelaksanaan operasi yang akan dilakukan, pembiayaan, sumber daya yang dibutuhkan, penjadwalan, dll. Dalam beberapa literatur, tahap pengorganisasian ini dimasukkan dalam tahap perencanaan. Selanjutnya adalah tahap pelaksanaan.Dalam tahap ini semua rencana operasi dan pengorganisasian yang sudah direncanakan dapat dilaksanakan.Semua kegiatan yang terkait dengan pelaksanaan operasi dicatat, disimpa dan disimpan, diorganisasikan untuk keperluan evaluasi hasil operasi. Tahap yang terakhir adalah tahap pengendalian.Dalam tahap ini kegiatan yang dilakukan adalah melakukan pengawasan terhadap pelaksanaan operasi, apakah operasi yang berjalan sesuai dengan rencana atau tidak. Hasil pelaksanaan operasi dilaporkan untuk keperluan evaluasi dan pengambilan keputusan berikutnya. Peranan sistem informasi dalam mendukung operasi dalam suatu organisasi adalah untuk mencatat, menyimpan, dan mengorganisasikan semua data yan yang terkait dengan operasi tersebut, serta mengolah data-data tersebut menjadi data informasi yang dapat dilaporkan pada pihak-pihak yang membutuhkannya. Selain pihak itu, dalam suatu organisasi terdapat tiga tingkatan manajemen, yaitu manajemen tingkat bawah, menengah, dan tingkat atas. Manajemen tingkat bawah menangani masalah-masalah transaksi dan membuat laporan rutin. Sistem masalah informasi yang digunakan dalam tingkatan manajemen ini adalah sistem pemrosesan transaksi. Sistem pemrosesan transaksi ini hanya dapat melakuk melakukan pencatatan dan penyimpanan transaksi-transaksi yang terjadi, dan membuat transaksi laporan sehubungan dengan transasksi-transaksi tersebut. Manajemen tingkat menengah mengangani masalah-masalah yang masalah memerlukan pengambilan keputusan dalam suatu bagian / departemen dalam organisasi tersebut. Sistem informasi yang digunakan dalam tingkatan manajemen ini adalah sistem informasi manajemen. Sistem informasi manajemen ini tidak dapat digunakan untuk entry data transaksi, karena untuk keperluan ini sudah dilakukan oleh sistem pemrosesan transaksi. Sistem informasi manajemen dibekali dengan berbagai kemampuan untuk mengolah data-data transaksi sehingga data dapat menghasilkan laporan-laporan yang berisi informasi untuk mendukung laporan dalam pengambilan keputusan.

Pengantar Sistim Informasi

12

Manajemen tingkat atas menangani masalah-masalah strategis secara masalah menyeluruh yang melibatkan berbagai departemen yang ada dalam organisasi tersebut.Sistem informasi yang digunakan dalam tingkatan manajemen ini adalah sistem informasi eksekutif. Sistem informasi eksekutif diberi hak untuk mengakses i informasi-informasi yang ada pada semua departemen dalam organisasi tersebut, informasi sehingga dengan informasi-informasi tersebut manajemen tingkat atas dapat informasi mengambil keputusan dengan tepat. am Contoh kasus pada penerapan sistem informasi dalam suatu organisasi adalah penggunaan sistem informasi dalam organisasi pondok pesantren. Organisasi pondok pesantren tentunya mempunyai tingkatan-tingkatan manajemen. Mulai tingkatan dari staf-staf administrasi, para kepala bagian, hingga pengasuh pondok staf pesantren. Manajemen tingkat bawah menggunakan sistem pemrosesan transaksi untuk membantu kegiatannya. Sistem pemrosesan transaksi dalam organisasi pondok pesantren ada banyak macamnya, diantaranya adalah sistem pencatatan santri baru, pencatatan pembayaran syahariyah, pencatatan kegiatan pendidikan, tatan dll.Manajemen tingkat menengah menggunakan sistem informasi manajemen Manajemen untuk membantu kegiatannya. Sistem informasi manajemen juga ada banyak macamnya, sedikitnya dalam setiap departemen ada satu macam sistem informasi manajemen. Sistem informasi manajemen digunakan untuk menghasilkan laporan-laporan yang berisi informasi untuk mendukung dalam pengambilan laporan keputusan. Sebagai contoh sistem informasi manajemen kepegawaian yang menghasilkan laporan-laporan informasi kepegawaian yang dapat digunakan n untuk mengambil keputusan karir seorang pegawai, penetapan gaji, dll. Manajemen tingkat atas menggunakan sistem informasi eksekutif untuk membantu kegiatannya. Sistem informasi eksekutif dapat mengakses informasi yang ada pada setiap sistem informasi manajemen sehingga informasi yang disajikan lengkap. Dengan informasi yang lengkap pengasuh pondok pesantren dapat mengambil keputusan untuk mengembangkan pondok pesantrennya supaya menjadi lebih baik. Kemudian semua sistem informasi tersebut dipadukan ebut dalam suatu sistem informasi perusahaan (Enterprise Information System System) 1.7 1. 7 Peranan Teknologi Informasi IT atau Information Technology memberikan peranan yang luar biasa dalam hal penyebaran materi informasi ke seluruh belahan dunia. IT merupakan suatu upakan alat Globalisator yang luar biasa, salah satu instrumen vital untuk memicu timespace compression (menyusutnya ruang dan waktu), karena kontaknya yang tidak bersifat fisik dan individual, maka ia bersifat massal dan melibatkan ribuan orang. Seseorang bisa terhubung ke dunia virtual global untuk bermain informasi dengan eseorang ribuan komputer penyedia informasi yang dibutuhkan, hanya dengan berada di depan komputer yang terhubung dengan internet.

Pengantar Sistim Informasi

13

Perkembangan teknologi informasi (TI) yang sedemikian pesat tersebut esat menciptakan kultur baru bagi semua orang di seluruh dunia. Dunia pendidikan pun tak luput dari sentuhannya.Integrasi teknologi informasi ke dalam duina pendidikan telah menciptakan pengaruh besar.Mutu dan efisiensi pendidikan dapat ditingkatkan dengan memanfaatkan kecanggihan teknologi informasi. an Di tengah masalah dunia pendidikan Indonesia yang tak kunjung selesai, kehadiran teknologi informasi menjadi satu titik cerah yang diharapkan mampu memberi sumbangan berarti dalam meningkatkan mutu pendidikan. Saat ini ndidikan. mutu pendidikan Indonesia masih sangat rendah. Laporan tahunan Human development Index UNDP tahun 2004 menempatkan Indonesia pada posisi 111 dari 175 negara. Adapun hasil survai tentang kualitas pendidikan di Asia yang dilakukan oleh PERC (The Political and Economic Risk Country), Indonesia berada pada posisi 12 atau yang terendah (Suara karya, 18 desember 2004). Peringkat ini sepertinya tidak mengalami pergeseran jauh sekarang ini mengingat problematika pendidikan yang masih belum berubah. Mengingat tofografi dan demografi penduduk Indonesia yang kurang menguntungkan, maka kita sudah saatnya memikirkan sistem pendidikan yang dapat dijangkau oleh penduduk paling terpencil dan paling minim sumber dayanya.Dilihat dari upaya penerapan teknologi tersebut, sungguh banyak potensi logi yang dapat dijadikan modal dasar penerapan teknologi informasi dalam pendidikan masyarakat. Ada beberapa alasan teknologi informasi dapat diterapkan dalam pendidikan masyarakat, di antaranya: 1.Masyarakat sudah banyak yang memiliki komputer sendiri. Hal ini memungkinkan dikembangkannya Paket belajar Personal-Interaktif. Paket Interaktif. ini dilakukan dengan cara memanfaatkan software pendidikan seperti :ComputerAssisted Instructional (CAI) atau Computer-Based Training (CBT). Pada Based pemanfaatan jenis ini, informasi atau materi ajar dikemas dalam suatu software (perangkat lunak). Peserta belajar dapat belajar dengan cara menjalankan program komputer atau perangkat lunak tersebut di komputer secara mandiri dan di lokasi masing-masing. Melalui paket program belajar ini peserta dapat melakukan simulasi atau juga umpan balik kepada peserta ajar tentang kemajuan belajarnya. 2.Negara Indonesia terdiri atas ribuan pulau yang tersebar dalam wilayah yang Negara sangat luas, serta dihuni oleh lebih dari 200 juta pendiuduk dengan distribusi i secara tidak homogen. Kondisi ini memang disadari menjadi kendala ketika akan diterapkan sistem pendidikan konvensional (tatap muka). Maka teknologi informasi yang mungkin diterapkan untuk kondisi tersebut adalah mela jaringan melalui internet.

1.7.1 Peranan Teknologi Informasi dalam bidang pendidikan

Pengantar Sistim Informasi

14

Teknologi informasi mengalami perkembangan yang amat pesat dan secara

fundament telah membawa perubahan yang signifikan dalam percepatan dan


inovasi penyelenggaraan pendidikan di berbagai Negara yang ada di dunia. bagai Bahkan terdapat tekanan TI yang sangat besar terhadap sistem pendidikan secara endidikan global karena: (1) teknologi yang berkembang menyediakan kesempatan yang ) sangat besar untuk mengembangkan manajemen pendidikan dan pro proses pembelajaran di sekolah, (2) hasil belajar siswa yang spesifik dapat diidentifikasi ) dengan pemanfaatan teknologi baru tersebut, dan (3) TIK memiliki potensi yang ) sangat besar untuk mentransformasikan seluruh aspek di dalam pendidikan di sekolah dan memanfaatkannya untuk mencapai tujuan-tujuan pembelajaran. tujuan Sejumlah negara telah mengintegrasikan TI dalam perencanaan dan penyelenggaraan pendidikan nasionalnya. Singapura, misalnya, telah menerapkan teknologi informasi interaktif pada sistem persekolahan dengan rasio satu an komputer dua siswa. Sistem jaringan dibangun untuk menghubungkan pendidikan, dunia internasional, dunia industri berteknologi tinggi, dan dunia kerja. Ringkasnya, beberapa negara telah mengubah kultur pembelajaran dengan mengintegrasikan teknologi digital ke dalam kegiatan belajar dan bekerja di ologi sekolah. Peralihan kultur yang dimaksud di atas hanya bisa terjadi kalau komunitas pendidikan memiliki komitmen yang kuat untuk memanfaatkan TI. kan Kelompok komunitas tersebut adalah para praktisi pendidikan baik yang berkaitan dengan manajemen maupun proses belajar mengajar pada semua tingkatan dan unit pendidikan, yang terdiri atas guru, dosen, instruktur, kepala sekolah, pengawas, staf administrasi, dan pejabat dalam lingkungan departemen pendidikan. Yang tak kalah pentingnya adalah para subjek pendidikan dari semua ng jenjang yang terdiri atas siswa dan mahasiswa. Dalam konteks ini, pemanfaatan TI harus direalisasikan untuk (a) pengelolaan pendidikan melalui otomasi sistem informasi manajemen dan akademik berbasis TI, dan (b) sistem pengelolaan pembelajaran baik sebagai materi kurikulum, suplemen dan pengayaan maupun sebagai media dalam proses pembelajaran yang interaktif serta sumber-sumber belajar mandiri yang inovatif dan menarik. sumber Dengan kata lain, pendayagunaan TI dalam manajemen pendidikan dan proses yagunaan pembelajaran bertujuan untuk menfasilitasi penyelenggara dan peserta pendidikan guna mendorong peningkatan kualitas pendidikan. Komitmen tersebut perlu dipertahankan untuk menjaga kesinambungan pemanfaatan TI dalam dunia pendidikan. Rekdale (2001) mengemukakan bahwa pada program di masa lalu untuk menyediakan teknologi ke sekolah kebanyakan mencapai sedikit sukses dalam jangka waktu yang cukup lama dan jarang sekali menunjukkan perkembangan. Teknologi 1.8 Penerapan Teknologi Informasi Dalam Bidang Perbankan

Pengantar Sistim Informasi

15

Dalam dunia perbankan Teknologi Informasi dan Komunikasi adalah diterapkannya transaksi perbankan lewat internet atau dikenal dengan Internet Banking. Beberapa transaksi yang dapat dilakukan melalui Internet Banki antara Banking lain transfer uang, pengecekan saldo, pemindahbukuan, pembayaran tagihan, dan informasi rekening.

ATM, Automated Teller Machine atau Anjungan Tunai Mandiri, ini adalah saluran e-Banking paling populer yang kita kenal.Setiap kita pasti mempunyai kartu ATM dan menggunakan fasilitas ATM. Fitur tradisional ATM adalah untuk artu mengetahui informasi saldo dan melakukan penarikan tunai. Dalam perkembangannya, fitur semakin bertambah yang memungkinkan untuk melakukan pemindah bukuan antar rekening, pembayaran (a.l. kartu kredit, listrik, dan telepon), pembelian (a.l. voucher dan tiket), dan yang terkini transfer ke bank lain (dalam satu switching jaringan ATM). Selain bertransaksi melalui mesin ATM, kartu ATM dapat pula digunakan untuk berbelanja di tempat per perbelanjaan, berfungsi sebagai kartu debit. Bila kita mengenal ATM sebagai mesin untuk mengambil uang, belakangan muncul pula ATM yang dapat menerima setoran uang, yang dikenal pula sebagai Cash Deposit Machine/CDM. Layaklah bila ATM disebut sebagai mesin sejuta umat dan segala bisa, karena ragam fitur dan juta kemudahan penggunaannya.
Phone Banking, ini adalah saluran yang memungkinkan nasabah untuk melakukan transaksi dengan bank via telepon.Pada awalnya lazim diakses melalui telepon rumah, namun seiring dengan makin populernya telepon genggam/HP, maka tersedia pula nomor akses khusus via HP bertarif panggilan flat dari manapun nasabah berada.Pada awalnya, layanan Phone Banking hanya bersifat informasi yaitu untuk informasi jasa/produk bank dan informasi saldo re rekening serta dilayani oleh Customer Service Operator/CSO.Namun profilnya kemudian berkembang untuk transaksi pemindahbukuan antar rekening, pembayaran (a.l. kartu kredit, listrik, dan telepon), pembelian (a.l. voucher dan tiket), dan transfer ke bank lain; serta dilayani oleh Interactive Voice Response (IVR). Fasilitas ini boleh dibilang lebih praktis ketimbang ATM untuk transaksi non tunai, karena cukup menggunakan telepon/HP di manapun kita berada, kita bisa melakukan berbagai transaksi, termasuk transfer ke bank lain. Internet Banking, ini termasuk saluran teranyar e-Banking yang Banking memungkinkan nasabah melakukan transaksi via internet dengan menggunakan komputer/PC atau PDA. Fitur transaksi yang dapat dilakukan sama dengan Phone Banking yaitu informasi jasa/produk bank, informasi saldo rekening, transaksi /produk pemindahbukuan antar rekening, pembayaran (a.l. kartu kredit, listrik, dan telepon), pembelian (a.l. voucher dan tiket), dan transfer ke bank lain. Kelebihan dari saluran ini adalah kenyamanan bertransaksi dengan tampilan menu dan informasi secara lengkap tertampang di layar komputer/PC atau PDA.

SMS/m-Banking, saluran ini pada dasarnya evolusi lebih lanjut dari Phone Banking, yang memungkinkan nasabah untuk bertransaksi via HP dengan perintah SMS.Fitur transaksi yang dapat dilakukan yaitu informasi saldo rekening, pemindah saksi bukuan antar rekening, pembayaran (kartu kredit, listrik, dan telepon), dan

Pengantar Sistim Informasi

16

pembelian voucher. Untuk transaksi lainnya pada dasarnya dapat pula dilakukan, namun tergantung pada akses yang dapat diberikan bank. Saluran ini sebenarnya termasuk praktis namun dalam prakteknya agak merepotkan karena nasabah harus menghapal kode-kode transaksi dalam pengetikan sms, kecuali pada bank kode yang melakukan kerjasama dengan operator seluler, menyediakan ak akses banking menu - Sim Tool Kit (STK) pada simcardnya. Di balik kemudahan e-Banking tersimpan pula resiko, untuk itu diperlukan pengaman yang baik. Lazim Laziminya untuk ATM, nasabah diberikan kartu ATM dan kode rahasia pribadi (PIN); sedangkan untuk Phone Banking, Internet Banking, dan SMS/m-Banking, nasabah diberikan kode pengenal (userid) dan PIN. Sebagai pengaman tambahan untuk internet banking, pada bank tertentu diberikan piranti tambahan untuk mengeluarkan PIN acak/random. Sedangkan untuk SMS Banking, nasabah diminta untuk bah meregistrasikan nomor HP yang digunakan. Dengan beragamnya kemudahan transaksi via e-Banking, kini pilihan ada di tangan kita untuk memanfaatkannya atau tidak. Namun mengingat tidak semua bank menyediakan layanan-layanan tersebut, maka seberapa pintarkah bank kita? berapa Untuk dapat bertransaksi pintar, kini saatnya memilih bank pintar kita, tentunya sesuai kebutuhan transaksi.

Pengantar Sistim Informasi

17

REFERENSI Aplikasi teknologi informasi. http://junodunifa.blogspot.com/2011/01/aplikasi teknologi-informasi-dalam_9261.html. Didownload 2 Desember 14:10 Definisi Sistem Informasi. http://www.worldfriend.web.id/blog-friend/567-definisi-sistem sisteminformasi--teknologi-informasi-dan-ilmu-pengetahuan. Didownload 29 nov 18:31 Gambaran umum sistem informasi. http://nadiapritta.blogspot.com/2009/12/gambaran-umum umum-sisteminformasi-dan.html. Penerapan sistem informasi. http://yaqinov.wordpress.com/2009/03/11/penerapan-sistem sisteminformasi-dalam-manajemen-suatu-organisasi/. Didownload 2 Desember 21:20 Penerapan sistem informasi. http://wawan-junaidi.blogspot.com/2009/11/study-kasus-penerapan penerapansistem-informasi.html. Didownload 29 November 16:02 Penerapan teknologi informasi. http://staff.blog.ui.ac.id/harrybs/2009/04/24/penerapan-teknologi teknologiinformasi-pendidikan-dalam-masyarakat/. Didownload 1 Desember 15:55 Teknologi Informasi. http://id.wikipedia.org/wiki/Teknologi_informasi/. Didownload 13 Desember 23: 10

Pengantar Sistim Informasi

18

BAB II

Blog/Blogger 2.1 Blog/Blogger Apa itu Blog ? Tentu bagi seorang Bloger tidak asing lagi mendengar nama Blog Di mata maupun di telinga nya. Bahkan dengan familiarnya kata kata ini, sampai sampai website statis pun di sebut sebagai blog. Bagi orang baru tentunya agi yang belum pernah berkecimpung di dalam dunia per-blog an , kata kata blog blog mungkin tidak asing di telinga mereka tetapi untuk apa hanya bisa mendengar tetapi tidak bida membuat atau memakai dan mengaplikasikan blog tersebut, maka dari itu kami berusaha untuk menjawab defenisi dari blog tersebut. Berikut adalah logo dari blogger ( Gambar 1.1).

Gambar 1.1. Sumber: Blogger.com

2.1.1 Defenisi Blog Blog adalah singkatan dari kata Weblog yaitu suatu bentuk aplikasi web yang menyerupai tulisan tulisan (biasanya di muat sebagai bentuk posting) pada sebuah halaman web umum. Pengertian blog dengan lebih lengkap adalah situs ngan web yang berisi tulisan, artikel ataupun informasi yang bermanfaat yang dapat di update atau di perbaruhi secara teratur dan dapat di akses secara online. Istilah weblog pertama kali di gunakan oleh John Barger pada bulan desember 1997 untuk menyebut kelompok website pribadi yang selalu di update secara continue dan berisi link-link (pranala) ke website lain yang mereka anggap menarik a di sertai dengan komentar komentar mereka sendiri.situs web seperti ini biasanya dapat di akses oleh semua pengguna internet sesuai dengan topik dan tujuan dari si pengguna blog tersebut.

Pengantar Sistim Informasi

19

Seiring dengan waktu,blog kemudian berkembang bentuk sesuai denga k keinginan para pembuatnya atau biasa di sebut dengan Bloger. Pada awalnya blog biasa di gunakan oleh seorang bloger sebagai bentuk catatan (diary) online mereka, sehingga bebas di baca oleh siapapun di internet.bermula dari bentuk catatan yang sederhana, kini blog mulai berkembang menjadi bentuk yang lebih ang kompleks baik dari segi isi (konten), tampilan, hingga kegunaannya. Beberapa orang banyak mengungkapkan tentang defenisi blog, Berdasarkan penelitian dan penyusunan kata kata yang berbeda menurutnya tetapi tetap dengan pengertian dan defenisi yang sama.Blog ialah singkatan dari weblog dalam bahsa inggris, yang berarti laman web yang kemasukan kemasukannya di tulis menurut urutan kronologi dan di paparkan dengan tertib terbalik terbalik. Blog memberikan ulasan atau berita mengenai sesuatu tajuk umpamakan rikan makanan, politik atau pun berita tempatan dengan setengah blog berperanan lebih sebagai buku harian atau pribadi dalam tulisan. Blog yang ber tipikal menggabungkan teks, image dan pautan ke dalam blog, laman web dan media og, lain yang berkaitan dengan topiknya. Upaya para pembaca untuk meninggalkan ulasan mereka dalam format interaktifmerupakan ciri yang utama untuk blog. Kebanyakan blog umumnya adalah blog teks, walaupun setengahnya bertumpu pada gambar foto,video, musik atau pun audio dan merupakan media sosial yang r luas. Istilah blog merupakan kata lakur untuk perkataan web dan log (weblog). Blog juga boleh digunakan sebagai kata kerja yang membawa pengertian untuk memeliharakan atau menambahkan isi kandungan dalam blog . Jika kita membaca dari beberapa macam buku maupun refrensi dari orang orang banyak sekali yang menyimpulkan tentang defenisi maupun pengertian dari blog ada beberapa defenisi atau pengertian blog dari beberapa macam refrensi yang bisa kita percaya. Berasalkan dari hasil survey mulai dari yang luas maupun yang sangat teknis dan terinci. Daren Rowse adalah salah satu bloger profesional yang mungkin beliau akan menjadi seorang panutan bagi saya dalam menulis buku tersebut. Berikut ini pengertian atau defenisi blog dari beberapa ahli: i Menurut para dosen di Harvard University menyimpulkan tentang defenisi blog Sebuah blog adalah hirarki teks, gambar, objek media dan data, yang tersusun secara kronologis dan dapat di lihat dalam browse HTML Dari wikipedia juga menyimpulkan sebuah blog adalah situs web yang di poskan secara berkala dan di tampilkan dalam urutan kronologi mundur mundur. istilah blog adalah singkatan dari weblog atau web log. Mengarang blog, memelihara sebuah blog atau menambahakan artikel ke blog yang sudah di sebut hakan bloging. Masing masing artikel pada sebuah blog di sebut tulisan blog. Orangorang menulis atau memasukan dan memelihara tulisan di sebuah blog atau yang biasa di sebut Bloger. Sebuah blog terdiri dari teks, hyperteks, gambar dan link. Blog menggunakan dukumentasi dengan gaya percakaan.Sering kali blog fokus

Pengantar Sistim Informasi

20

pada wilayah kepentingan tertentu, seperti washington, DC, politik yang sedang berlangsung, dan beberapa blog mendiskusikan pengalaman pribadi. Marketingterm dictionory mendefinisikan sebuah blog pada dasarnya tentang pikiran seseorang dalam bentuk link web Sebuah blog pada dasarnya adalah jurnal yang tersedia di web.Aktifitas ebuah memperbaruhi blog disebut blogging atau ngeblog dalam bahasa indonesia dan sesorang yang mengelola blog tersebut juga dapat di simpulkan sebagai bloger rang

computersprintrsrepairshoustom.com/glossary.
Sebuah blog adalah sejenis tur berkesinambungan dengan bimbingan manusia yang tahu.Ada banyak bimbingan yang bisa di pilih dn semuanya mengembangkan audiensis dan hubungan pertemanan dan politik antara engembangkan pengelola blog yang saling menunjuk dan semunya dalam bentuk struktur, grafik, alur dan lain sebagainya. Oleh Newhome/History of weblogs Sebuah blog pada dasarnya adalah sebuah jurnal yang tersedia di web. Kegiatan memperbaruhi blog biasa di sebut dengan Blogging dan orang yang membuat blog di sebut bloger. Blog biasanya diperbaruhi harian menggunakan software yang memunkinkan orang dengan sedikit atau tidak latar belakang teknis untuk memperbaruhi dan memelihara blog. Posting di blog ini hampir selalu di atur dalam urutan kronologi terkini dengan penambhan fitu fitur yang paling menonjol dan masa kini menulis dalam sebuah blog hampir selalu dalam urutan kronologis dengan penambahan fitu yang paling terkini yang menonjol

Matisse.net/glossary
Jadi, setelah kita melihat dari beberapa opini ataupendapat dari beberpa ahli maupun beberapa refrensi, kita sendiri pun dapat mendeskripsikan apa itu blog menurut kegunaan yang kita pakai saat ini.kalau masih binggung dengan blog. Saya sebagai penulis buku ini juga mengambil sedikit kesimpulan dari seorang blogger profesional Darren Rowse dia menyederhanakan pengertian dari blog tersebut, bahwasannnya: Sebuah blog berarti sejenis situs web yang biasanya diseusun dalam urutan iseusun

kronologid dari tulisan atau posting yang terbaru di bagian atas halaman utama
dan lebih lama berada di bawah. Blog biasanya di tulis oleh satu orang dan di piperbaruhi secara berkala ,Blong seringkali di gunakan untuk menulis topik toping yang sedang buming atau pun oping topik topik tertentu ada juga blog yang mengenai beragam opini, fotografi,resep dan hobi maupun lain sebagainya. Dimana proses nge blog memiliki beragam aplikasi yang biasa kita gunakan

Pengantar Sistim Informasi

21

Menurut Ronaldy, (2012) defenisi seorang blogger profesional tersebut ialah yang menjadikan suatu blog menjadi profesinya untuk menghasilkan uang bagi kepentingan sendiri maupun orang lain. 2.1.2 Definisi Blog Versi Bloggingly Blog adalah website dengan konten (konten bisa berupa teks, gam gambar, link, audio atau video) yang di-update secara berkala serta mewakili dan berdasarkan sudut pandang karakter tertentu yang menjadikan kontennya khas (umumnya menggunakan sudut pandang personal). Standarnya, konten blog diurutkan secara kronologis terbalik (konten baru di depan, konten lama di belakang) dan balik dapat dikomentari. Sekarang pertanyaannya, mengapa bisa menyimpulkan/mendefinisikan blog demikian? Pertamatama, mari kita simak definisi blog mengenai berbagai sumber tama, terkenal dan dikutip dari sumber sumber yang dapat di percayakan berikut:

A blog (a contraction of the term weblog) is a type of website, usually maintained by an individual with regular entries of commentary, descriptions of events, or other material such as graphics or video. Entries are commonly displayed in reverse-chronological order. Wikipedia English version (user chronological generated Encyclopedi). s Darren Rowse @ Problogger (Professional Blogger)a blog is a type of website that is usually arranged in chronological order from the most recent post (or entry) at the top of the main page to the older entries towards the bottom. WordPress.org On introduction to Blogging (Popular Blog Management dPress.org System) Blog is an abbreviated version of weblog, which is a term used to describe web sites that maintain an ongoing chronicle of information. A blog is a frequently updated, personal website featuring diary-type commentary and links type to articles on other Web sites. Blogs range from the personal to the political, and can focus on one narrow subject or a whole range of subjects. logger.com Blogger.com di panduan memulai versi bahasa (Popular Blog Service) Dalam terminologi sederhana, sebuah blog adalah sebuah situs web, di mana Anda menuliskan hal-hal yang berbasis peristiwa yang sedang berlangsung. Hal yang hal baru tampil di paling atas, sehingga pengunjung Anda dapat membaca apa yang gga baru. Kemudian mereka dapat mengomentarinya atau menambahkan link atau mengemail anda atau tidak. Pitra @ Media-Ide (Web Strategist) blog adalah website yang isinya berupa tulisan-tulisan yang merupakan opini dari pemilik blog. Biasanya blog disajikan tulisan berurutan berdasarkan tanggal.Tulisan terbaru yang dibuat, dimunculkan di paling atas. Ciri lain dari blog adalah adanya komentar. Pembaca blog bisa memberikan mentar. tanggapan terhadap isi tulisan.Penulis blog bisa memberikan balasannya pula di bagian komentar itu.

Pengantar Sistim Informasi

22

Dari berbagai definisi diatas, kita bisa mengambil berbagai kata kunci mengenai definisi blog: Singkatan dari weblog -website (sejenis website) -Personal journal/online diary -Dikelola secara individual -Diupdate secara berkala Diurutkan -Diurutkan secara kronologis terbalik, dimana tulisan terbaru muncul di awal dan tulisan lama di belakang -Dapat di komentari -Terdiri dari berbagai link Opini diatas adalah defenisi opini dari seorang bloger yang lumayan hebat juga, dia mendeskripsikan opini tersebut dengan melihat aspek dari beberapa pihak, Ada satu hal yang perlu kita sadari bersama berbagai definisi ini dibuat beberapa tahun lalu, yang mana kondisi blogosphere kala itu berbeda dengan kondisi blogosphere kita saat ini, (tahun 2009) sehingga ada beberapa aspek dari definisi tersebut yang terasa tidak relevan untuk kondisi sekarang. Mari kita runut beberapa aspek yang kita perlu kritisi: Dikelola secara Individual/Personal Journal/Online Diary: Di awal kemunculannya, blog memang sebuah kumpulan reviewakan link yang diterbitkan secara personal oleh pengelolanya. Namun dewasa ini, bukankah banyak apa yang kita sebut dengan corporateblog ?atau blog niche yang dikelola log oleh dua atau lebih blogger ? Salah satu kelebihan blog memang tampil menampilkan informasi dari perspektif personal, atau versi lebih manusiawi dari website. Namun dewasa ini blog sudah menjadi lebih dari online diary kan? Terdiri dari kumpulan link dan berisi opini: Ini aspek dari blog di awal kemunculannya. Namun dewasa ini, banyak juga blog yang tidak berisi opini (namun berisi definisi, howto, share pengalaman, interview, podcast, dll) dan ada juga yang tidak menyertakan link. Diurutkan secara kronologis terbalik: Meskipun tidak banyak, namun bagaimana dengan blog yang menggunakan tampilan magazine style? -Well, pada dasarnya mereka tetap ditampilkan secara Well, kronologis. Hanya penampilannya saja yang berbeda.

Pengantar Sistim Informasi

23

Dapat di komentari Meskipun ini tidak mainstream, perlu kita catat bersama bahwa beberapa blog memilih untuk tidak di komentari karena alasan tertentu.Merupakan singkatan dari weblog? Sudah tidak perlu diragukan lagi, itu alasan historis. Merupakan website? Ya! Jika bukan berupa website, bagaimana mereka bisa diakses oleh browser? Update berkala? Meskipun banyak juga blog mati yang tidak diupdate lagi, ? namun selama blog tersebut dapat diakses kita masih menyebutnya blog.Namun tidak bisa di pungkiri bahwa satu hal yang membuat blog menjadi blog adalah ang konten baru yang terus bertambah. Berdasarkan kata-kata kunci dari berbagai definisi mengenai blog, kata mengkomparasinya dengan kondisi aktual saat ini (2009) dan mengkritisinya berdasarkan kondisi saat ini, saya menyimpulkan bahwa: Blog adalahwebsite dengan konten (konten bisa berupa teks, gambar, link, audio atau video) yang di-update secara berkala serta mewakili dan berdasarkan update sudut pandang karakter tertentu yang menjadikan kontennya khas (umumnya menggunakan sudut pandang personal). Standarnya, konten blog diurutkan ndang secara kronologis terbalik (konten baru di depan, konten lama di belakang) dan dapat dikomentari. Perubahan yang terjadi di definisi yang disimpulkan: Blog masih merupakan website dengan karakter tertentu (konten bisa dikomentari, urutan kronologis terbalik, update berkala), namun blog bukan lagi hanya mencakup website dengan karakter tertentu yang di kelola secara personal atau perwakilan sudut pandang personal di ranah online. Blog bisa saja di kelola oleh dua orang atau lebih, namun yang menjadikan leh blog berbeda dengan website biasa adalah sudut pandang yang disampaikan oleh blog melalui kontennya. Pada umumnya, sudut pandang blog adalah sudut pandang personal.Kondisi ekstrim: Jika blog tersebut mewakili corporate, sudut pandangnya umumnya tetap personal dan humanis. Serasa memanusiakan sesuatu. Itulah kekuatan blog: Dengan blog, sesuatu pun bahkan dapat berkomunikasi dengan karakterpersonal. Jadi, itu lah definisi blog menurut Bloginly. Jika ada yang kurang berkenan ang menurut anda, tidak perlu ragu Mari berdiskusi via kolom komentar. Sudut pandang anda sangat kami harapkan. 2.1.3 Perbedaan defenisi antara website dengan blog Berikut ini merupakan sebuah ulasan khusus yang membahas pengertian blog atau website itu sendiri, dengan meluruskan pandangan para pembaca buku ini, mari kita lihat dengan seksama:

Pengantar Sistim Informasi

24

Kalau untuk pengertian sebuah blog tentu para pembaca yang hangat sudah mengetahuinya bukan, dari beberapa defenisi yang sudah saya lampirkan pada halaman sebelumnya tentu para pembaca pun sudah sangat paham tentang apa itu blog,dan mungkin sudah dapat membuat kesimpulan maupun defenisi sendiri tentang sebuah blog, sekarang saya ingin membahas tentang pengertian sebuah

website Website sendiri merupakan sebuah kumpulan halaman-halaman situs yang halaman tersimpan dalam sebuah server/hosting danteridentifikasi melalui sebuah nama yang di sebut juga sebagai domain atau sub.
Berikut yang membedakan antara keduanya adalah tahap pembuatannya dan tujuan di buatnya,jika sebuah website/blog di buat menggunakan layanan pembuat website yang di tunjukan untuk personal dengan menggunakan enggine seperti wordpres, blogspot, joomla ataupun sejenisnya (tidak di develope sendiri)maka itu bisa kita katakan sebagai sebuah blog, mengapa? Karna layanan a? itu di buat untuk pengguna awan yang tidak dapat membuat sebuah website dengan tangan sendiri dan sebaliknya. Mengapa dengan kebanyakan orang sering menyamakan tentang keduah hal ini: Website atau weblog sendiri dari halaman halaman yang tersusun dalam ersusun format HTML(hyper teks markup language) dan di akses melalui HTTP, yaitu protokol yang menyampaikan informasi dari server weebsite untuk di tampilkan kepada para pemakai melalui browser. Dari kesimpulan diatas kita sudah dapat melihat seberapa cendrung sebuah a blog bisa dinyatakan sebagai blog atau sebuah website bisa dinyatakan sebagai

website.
2.1.3 Sejarah perkembangan Blog Blog pertama kemungkinan besar adalah halaman Whats New pada browser Mosaic yang dibuat oleh Marc Andersen pada tahun 1993. Kalau kita masih ingat, Mosaic adalah browser pertama sebelum adanya Internet Explorer bahkan sebelum Nestcape. Kemudian pada Januari 1994 Justin Hall memulai website pribadinya Justins Home Page yang kemudian berubah menjadi Links from the Underground yang mungkin dapat disebut sebagai Blog pertama seperti yang kita und kenal sekarang. Hingga pada tahun 1998, jumlah Blog yang ada diluar sana belumlah seberapa. Hal ini disebabkan karena saat itu diperlukan keahlian dan pengetahuan khusus tentang pembuatan website, HTML, dan web hosting untuk membuat Blog, sehingga hanya mereka yang berkecimpung di bidang Internet, System Administrator atau Web Designer yang kemudian pada waktu luangnya menciptakan Blog-Blog mereka. Pengantar Sistim Informasi

25

Pada Agustus 1999 sebuah perusahaan Silicon Valley bernama Pyra Lab meluncurkan layanan Blogger.com yang memungkinkan siapapun dengan pengetahuan dasar tentang HTML dapat menciptakan Blog-nya sendiri secara nya online dan gratis. Walaupun sebelum itu (Juli 1999) layanan membuat Blog online dan gratis yaitu Pitas telah ada dan telah membuat Blogger bertambah hingga s ratusan, tapi jumlah Blog tidak pernah bertambah banyak begitu rupa sehingga Blogger.com muncul di dunia per-blog-an. Blogger.com sendiri saat ini telah memiliki hingga 100.000 Blogger yang menggunakan layanan mereka dengan pertumbuhan jumlah sekitar 20% per bulan. Blogger.com dan Pitas tentu tidak sendirian, layanan pembuat blog online diberikan pula oleh Grouksoup, Edit thisPage dan juga Velocinews. Sejak saat itu Blog kian hari kian bertambah hingga makin sulit untuk mbah mengikutinya.Eatonweb Portal adalah salah satu daftar Blog terlengkap yang kini ada diantara daftar Blog lainnya. Ribuan Blog kemudian bermunculan dan masing masingmasing memilih topik bahasannya sendiri, dimulai dari bagaimana menj menjadi orang tua yang baik, hobi menonton film, topik politik, kesehatan, sex, olahraga, buku komik dan macam-macam lagi. Bahkan Blogger ada Blog tentang barang barang-barang aneh yang dijual di situs lelang Ebay yang bernama Who Would By That?. Cameron Barret menulis pada Blog-nya essay berjudul Anatomy of a Weblog yang menerangkan tema dari Blog.Blog seringkali sangat terfokus pada sebuah subjek unik yaitu sebuah topik dasar dan/atau sebuah konsep yang menyatukan tema tematema dalam Blog tersebut. Secara sederhana topik sebuah Blog adalah daerah pik kekuasan si Blogger-nya tanpa ada editor atau boss yang ikut campur, tema segila nya apapun biasanya dapat kita temukan sejalan dengan makin bermunculannya Blog di Internet. Dan, ide itu telah terpikirkan, Blogger bahkan sekarang telah membuat Blog dari Blog, dan bahkan Blog dari Blog dari Blog. Dari sedemikian banyak Blog yang ada, Blog-Blog yang menetapkan standar Blog dari Blog dan terkenal sehingga memiliki penggemarnya sendiri diantaranya adalah Blog milik Jorn Barger, Robot Wisdom yang disebut-sebut merupakan Blog sebut terbesar dan paling berguna dimana dia setiap harinya menyodorkan sekian banyak link yang dibentuk dari ketertarikannya pada seni dan teknologi. Camworld adalah Blog populer milik Cameron Barret seorang Desainer Interakti Interaktif dimana dia mengkatagorikan topik-topik Blog-nya pada katagori, Random nya Thoughts, Web Design dan New Media.Camworld dapat disebut sebagai Blog klasik dalam arti Blog tersebut mengandung dosis tepat dari karakter dan opini pribadi dicampur dengan keselektifan pemilihan link-nya. Selain itu ada blogterkenal lainnya diantaranya adalah: Obscure Storehttp://www.obscurestore.com/ milik Jim Romenesko yang menyediakan link bertemakan berita dan gosip serta hal-hal kecil yang sedikit mengarah pada hal underground movement, Lawrence Lee juga setiap hari mengupdate Blog Blog-nya, Tomalaks Realm dengan link-link pada berita tentang WebDesign dan Net Business. Memepool dengan pilihan koleksi link-nya yang unik disertai analisis nya cerdas juga digemari sebagai Blog yang istimewa. Kottke.org merupakan Blog Pengantar Sistim Informasi

26

menarik milik Jason Kottke seorang WebDesigner yang tinggal di San Francisco, di Blog-nya dia menulis bahwa Blog-nya tersebut adalah caranya mengisi waktu nya luang untuk menyusun kembali tulisan-tulisan, desain-desain dan critical sk skillnya.Tak lupa juga Blog milik Dave Winer, Scripting News, salah satu Blog pertama yang banyak memberikan link tentang pemrograman. Berikut adalah perkembangan model/bentuk tampilan blog dari masa ke masa: Sudah berapa lama anda mengenal dan menggunakan Blogger?dan apakah anda tau bagai mana blogger saat pertama loncing didunia maya? Dapur Tutorial Blogspot rasa tidak semua orang tau akan hal ini, untuk itu Dapur Tutorial Blogspot akan perkenalkan Sejarah perkembangan Blogger dari awal launching sampai saat ini. Blogger pertama kali diluncurkan didunia maya pada tanggal 23 agustus 1999 oleh Pyra Laps. Domain yang merupakan salah satu sumber yang menghasilkan . jutaan artikel baru setiap harinya ini memiliki tampilan yang tidak seperti saat ini dimana tampilan blogger warna putih dan oranye. Pada awal launching ke dunia maya Blogger lebih di dominasi oleh warna biru dengan tampilan yang sangat sederhana dan bahkan lebih sederhana dari tampilan Blog anda saat ini. Berikut ini gambar dari blogger tersebut (Gambar 1.2).

Gambar 1.2 Blogger pertama kali: (Sumber :www.blogofnurjaya.com www.blogofnurjaya.com)

Pengantar Sistim Informasi

27

Sebelum Google mengelola blogger tidak semua fasilitas bisa anda gunakan untuk dapat menggunakan fasilitas seperti upload template dan edit HTML anda it harus upgrade akun anda kepremium terlebih dahulu Barulah Kemudian semenjak blogger dibeli oleh google pada Februari 2003 semua fasilitas premium digratiskan 100% oleh google. Setahun kemudian setelah google mengambil alih BloggerPyra Laps meningal dunia. Berlanjut pada tahun 2004 google membeli Picasa, Tujuan pastinya untuk memberikan fasilitas yang lebih baik untuk pengguna blog.Dengan dibelinya Picasa dan digabungnya Blogger dengan Picasa pengguna blogger dapat meng Upload Photo untuk kebutuhan bloggin. Selang beberapa bulan kemudian pada tanggal 9 Mei 2004 Blogger menambahkan beberapa Fitur-Fitur baru kedalam blogger Seperti Arsive untuk posting, Komentar, dan Post Via email. Pada bulan Agustus 2006 google kemudian berhasil meluncurkan vers versi terbarunya blogger tetapi luncuran Blogger masih dalam versi beta yang diberikan kode "Invader". Peluncuran ini juga sekalian memindahkan semua pengguna ke Servernya Google serta menambahkan Fitur-Fitur terbarunya. Kemudian pada Desember 2006 Blogger sudah tidak lagi dalam versi Beta dan tepat pada bulan ah Mei 2007 Blogger Pindah ke Server Google secara keseluruhan (Wikipedia).Lihat gambar 1.3 dan gambar 1.4 berikut.

Sumber :www.blogofnurjaya.com) Gambar 1.3 Blogger pertama kali: (Sumber :www.blogofnurjaya.com

Pengantar Sistim Informasi

28

Gambar 1.4 Blogger pertama kali: (Sumber :www.blogofnurjaya.com Sumber :www.blogofnurjaya.com) Kemudian Pada Tahun 2010 blogger-blogger mengalami lonjakan yang sangat signifikan yaitu lebih dari 400 juta orang didunia menggunakan blogger yang dahulupengguna blogger hanya 250 ribu orang.Blogger pun berjanj akan berjanji mengulang kesuksesanya pada tahun 2011 dan blogger juga akan memberikan perubahan besar-besaran pada 2011 demi kenyamana para pengguna. besaran pengguna.Perhatikan gambar 1.5 dibawah ini.

Pengantar Sistim Informasi

29

Gambar 1.5 Blogger: (Sumber :www.blogofnurjaya.com) 2.2 WordPress

WordPress ialah suatu media yang blog yang didalam nya kita dapat share segala seuatu yang kita inginkan seperti tulisan, gambar, video dll, yang bertujuan untuk mempublikasikan nya kepada dunia bagi yang mengunjungi wordpress kita Ronaldy, (2012). Dibawah ini logo wordpres (Gambar 1.6)

Gambar1.6 Gambar wordpress :( Sumber : www.wordpress.com www.wordpress.com) Sedangkan disi lainWordPress (WP) adalah CMS dengan lisensi Open Source yang banyak dipakai orang sebagai platform untuk nge-blog. Saat ini, jumlah at pengguna WordPress telah menembus jutaan blog di seluruh dunia. Dengan

Pengantar Sistim Informasi

30

WordPress, kita bisa memiliki layanan blog dengan namadomain sendiri dan di
server sendiri. Jadi, kita punya kontrol penuh atas blog kita, baik dari segi desain maupun content.WordPress sangat mudah dikelola, tampilannya menggunakan template dikombinasikan dengan plugin yang membuatnya menjadi sangat powerfull. Saat ini telah ada ratusan themes+plugins yang bisa di download secara gratis di situs official WordPress.org.

WordPress juga memiliki versi yang instant dan gratis hosting seperti halnya blogspot. Anda bisa mendaftar langsung di WordPress.com. Layanan gratis ini tidak sebebas seperti layanan WordPress.org dalam hal meng-oprak-oprek. Mungkin yang paling mengecewakan, blog yang menumpang di WordPress.com
tidak bisa dipasang adsense. Paling tidak, kelebihan dari layanan ini adalah Anda tentu tidak akan dipusingkan dengan persoalan uang tahunan buat bayar sewa domain dan hosting. Perhatikan Gambar 1.7 dibawah.

.7 Gambar1.7 tampilan WordPress Sumber: (ronaldysimamora.wordpress.com) 2.2.1 Sejarah WordPress Segalanya dimulai di tahun 2001, ketika blogware bernama b2/cafelog yang di develop oleh Michel Valdrighi di hentikan pengembangannya. Kala itu, seorang developer web bernama Matt Mullenweg yang menggunakan b2 sebagai nama blogware utama untuk situsnya memutus kan untuk mengembangkan sebuah blogging software yang dikembangkan dari codebase b2 pada 2003. ia pun pada akhirnya dikontak oleh Mike Little dan akhirnya mengembangkan software ke dalam bentuk yang lebih modern lagi dan sesuai dengan standar web Pa dan kebutuhan Matt. Pada akhirnya, Michel valdrighi selaku pengembang asli dari blogware b2 pun bergabung pada tim mereka. 27 Mei 2003. Wordpress pertama kali di rilis ( versi 0.7 )

Pengantar Sistim Informasi

31

19 desember 2003, Wordpress wiki di publish. Kita mengenalnya sekarang dengan codex.wordpress 3 Januari 2004, Wordpress versi 1.0 di rilis. Upgrade besar besaran dari vrsi sebelumnya. Edit link, interface admin baru, multiple category, dan fitur fitur yang sangat usefull hingga versi terkini wordpress. 22 Mei 2004, versi 1.2 dirilis.perubahan besar besaran. post review, arsitektur

plugin baru, sistem moderasi komentar yang lebih oke.


Pertengahan februari 2005, versi 1.5 dirilis. Kemampuan memanag static memanage page ( atau kita kenal dengan page pada wordpress ) telah merubah wordpress dari simple blog management menjadi full content management system. Theme system yang memudahkan user merubah tampilan, dan juga default template baru dengan codename Kubrick yang didesain oleh Michael Heilemann Tahun 2005 merupakan tahun yang sanga berarti untuk wordpress. versi 1.5 di

download lebih dari 900,000 kali, dandimulainya service wordpress di


wordpress.com Desember 2005, versi 2.0 dirilis.fitur baru pada rich editting, sistem itting administrasi yang lebih baik, upload image, pengembangan import system, posting yang lebih cepat, pengembangan yang lebih baik untuk developer plugin. Tahun 2006, blogware wordpress di download sebanyak 1,545,703 kali, dan 371 plugin unik yang di download sebanyak 191,567 kali. pada tahun ini juga ng pertama kali diadakannya WordCamp pertama kali di san fransisco 22 Januari 2007, versi 2.1 dirilis. Desain ulang interface dan pengembangan tools editing, pengembangan opsi manajemen konten, dan optimasi database imasi 16 Mei 2007, versi 2.2 dirilis. Fitur support widget untuk template, support Atom feed, optimasi kecepatan, revisi sistem taksonomi untuk category seperti tags 24 September 2007, versi 2.3 dirilis. Support native tagging, sistem taksonomi baru untuk category, notifikasi yang mudah untuk update, dan support penuh terhadap Atom 1.0 Pada tahun 2007 engine wordpress di download sebanyak 3,816,965 kali. dan terdapat 1,384 plugins yang di download sebanyak 2,845,884 kali. Meningkat 15 kali.pada tahun 2007 ini juga wordpress mengadopsi sistem release reguler Pengantar Sistim Informasi

32

terjadwal. rilis fitur major dijadwalkan sekitar setiap 3 4 bulan, atau 3 kali dalam setahun. 29 maret 2008, versi 2.5 dirilis.para developer men-skip versi 2.4 sehingga versi skip 2.5 mengandung 2 major release. versi 2.5 membawa interface admin bar. 15 july 2008, versi 2.6 dirilis dengan sejumlah peningkatan krusial. dari word count, theme preview dan revisi post ala wiki.

2.2.2 Petunjuk instalasi WordPress Unduh dan unzip (ekstrak) paket WordPress, jika Anda belum melakukannya. Ciptakan basis data untuk WordPress di server web Anda berikut pengguna MySQL yang memiliki hak mengakses dan melakukan perubahan ke basis da data. Ubah nama berkas wp-config-sample.php menjadi wp-config.php. Buka wp-config.php menggunakan penyunting teksyang anda suk sukakemudian isi rincian basis data anda Letakkan berkas WordPress dalam lokasi yang diinginkan di server web Anda: Jika Anda ingin mengintegrasikan WordPress ke dalam akar ranah (domain) Anda (contoh: http://example.com/), pindahkan atau unggahlah seluruh konten ), direktori WordPress (tidak termasuk folder itu sendiri) ke dalam direktori server web Anda. Jika Anda ingin memiliki instalasi WordPress dalam subdirektori dala situs dalam web Anda (contoh: http://example.com/blog/), ubah nama direktori wordpress ), menjadi nama yang ingin Anda berikan ke subdirektori tersebut dan pindahkan atau unggah ke server web Anda. Sebagai contoh, jika Anda ingin instalasi , WordPress di dalam subdirektori bernama blog, Anda harus menamai direktori bernama wordpress menjadi blog dan mengunggahnya ke direktori akar server web Anda.Jalankan skrip instalasi dengan mengakses wp-admin/install.php menggunakan perambah kesukaan Anda. Jika Anda menginstal WordPress di direktori akar, Anda harus mengunjungi: http://example.com/wp-admin/install.php Jika Anda menginstal WordPress di dalam subdirektori bernama blog misalnya, Anda harus mengunjungi: ubdirektori http://example.com/blog/wp-admin/install.php 2.3 Tumblr Perhatikan gambar tumbIr dibawah ini (gambar 1.8): Pengantar Sistim Informasi

33

Gambar 1.8 tumblr Sumber: http://www.out-smarts.com smarts.com

Tumblr adalah sebuah layanan tumblelog gratis yang mengizinkan penggunanya untuk memposting tidak hanya tulisan, tetapi juga mengizinkan penggunanya untuk memposting foto, quote, video, chat, audio, dan link.Fitur uk tumblr yang memperbolehkan para pengguna untuk memposting foto biasa digunakan oleh para pengguna tumblr untuk membuat sebuah photoblog. Terdapat fitur khusus yang ada pada situs tumblr yaitu, pengguna tumblr dapat membuat blog yang bersifat pribadi. Postingan tersebut hanya bisa dilihat oleh pengguna itu sendiri atau pengguna lain yang ditunjuk atau dipilih oleh pengguna yang memiliki account tersebut untuk dapat melihat blog pribadi ini. Pengguna dapat melihat kiriman tulisan, foto, quote, video, chat, audio, dan link melalui situs tumblr.com
2.3.1Sejarah Tumblr Pada tahun2007, seorang pengusaha internet muda yang bernama David Karp , telah menciptakan Tumblr. Dia menciptakan tumblr di Jepang pada saat dia berumur 19 tahun.kemudian setelah menciptakan tumblr tersebut, dia juga menemukan sebuah kata baru yang akan digunakan pada layanan tumblr yaitu "Tumblelog". Tumblelog memiliki arti yaitu bentuk pendek dari blogging atau mengarah ke dalam bentuk miniblog.Pada tumblelog, layanan ini hanya dapat mengirimkan satu kalimat pendek saja, berbeda dengan blog-blog yang ada. blog David Karp kagum dengan bentuk baru blogging ini, kemudian dia berkata akan menunggu untuk salah satu platform blog yang sudah siap agar para pengguna dapat mengatur sebuah platform. Tetapi, setelah satu tahun lamanya hal tersebut tidak terjadi juga.kemudian David karp sendirilah yang akhirnya turun tangan untuk menyelesaikan platform blog tersebut. Inkarnasi saat Tumblr diluncurkan pada tanggal 1 November dan versi beta telah diluncurkan beberapa bulan sebelumnya.

2.3.2 Kelebihan Tumblr

Pengantar Sistim Informasi

34

Perbandingan Tumblr terletak pada kesederhanaannya. Pengguna dapat aannya. memposting melalui panel control yang memiliki tombol untuk berbagai jenis posting (teks, video, audio, foto, link, quote dan chat), tetapi juga dapat memposting dari sebuah bookmarklet di dalam browser pengguna, instant messenger, telepon selular atau desktop widget. Secara keseluruhan, tumblr memeliki kemudahan yang sama dengan blog-blog online lainnya, dalam hal sign up dan posting. Namun, Tumblr memiliki menu pilihan dalam memposting seperti, text, foto, video, quotes, link, chat dan audio. Pengguna juga dapat melakukan reblog yang artinya mendiskusikan postingan dari blog orang lain. Selain itu kita dapat melakukan updates status pada situs jejaring sosial melalui tumblr, Tumblr juga dapat mengelompokkan foto yang pengguna posting ke dalam tumblr. Cara memposting cukup mudah.Setiap kali pengguna melihat sesuatu yang menarik secara online, pengguna dapat mengklik dengan cepat Share on Tumblr. Hasil yang di dapatkan pengguna setelah mengklik shareontumblr ialah rentetan bervariasi tentang medialink serta text yang menunjukkan gambar atau ta video yang telah pengguna posting ke dalam tumblr. Kemudian yang berikutnya pengguna tumblr dapat membuat satu tumblr atau membuat satu untuk setiap subyek agar dapat lebih banyak berbagi dengan pengguna lain. Berikutny ialah Berikutnya dengan direktori berdasarkan tag dan wilayah geografis, para pengguna tumblr dapat menjelajahi account tumblr milik pengguna lain yang berbeda daerah asal bahkan berbeda negara sekalipun melalui Tumblr negara asal yang pengguna miliki. 2.3.3 Kekurangan Tumblr Jika Pengguna menulis pada bagian artikel atau tulisan dan kemudian pengguna ingin menyisipkan foto ke dalam artikel atau tulisan tersebut maka, pengguna harus melakukan salin-tempel URL dari foto yang ingin dimasukkan ke dalam artikel atau tulisan, dan juga ikut disertai dengan dimensi dari foto yang akan dimasukkan ke dalam sebuah artikel atau tulisan. Cara ini membuat pengguna menjadi sedikit kerepotan. Foto yang telah di posting ke dalam tumblr juga tidak dapat diberi komentar oleh pengguna dan para pengguna tumblr lainnya.Kemudian para pengguna tumblr hanya dapat memposting satu kalimat singkat saja. Hal itu membuat pengguna tidak dapat menuliskan secara lebih isi gguna dari tulisan pengguna.Kemudian tidak adanya pengorganisasian link untuk link yang telah pengguna posting, seperti link tentang wordpress atau blogspot, Pengorganisasian link harus dilakukan secara manual dan tidak ada pages khusus untuk mengorganisasi link yang telah diposting ke dalam tumblr untuk di diskusikan. Tumblr juga tidak memiliki kolom komentar agar pembaca bisa berinteraksi dengan penulis dari Tumblr itu sendiri. Hal ini biasanya disiasati oleh para penggunanya dengan fitur yang disedikan oleh Disquss 2.4 Blog Lainya

Pengantar Sistim Informasi

35

Berikut adalah penyedia blog hosting selain Blogspot dan WordPress

-Blog.com -Edublog.com -Blogvis.com -Blogetery.com -Blogeasy.com -Blogono.com -Blogoci.com - Blogdetik.com


Juga berikut ini Layanan Blog dengan Danga Software: 1.LiveJournal.com Salah satu yang cukup dikenal luas oleh insan insan-insan yang bergentayangan di dunia internet. Disini kita diperbolehkan membuat multipleaccount. 2.GreatestJournal.com Hampir sama dengan LiveJournal. Layanan ini menawarkan Free VoicePost, Hosting Photo dengan Kapasitas 1GB, dan space kirakira lebih dari 2000 pengguna. 3.JournalFen.com Sekali lagi bekerja dengan dukungan software Danga. Dan layanan ini mengarahkan anda untuk memberikan penghargaan pada subjek tertentu yang bersifat fandom, seperti acara TV, Naruto, atau Harry Potter. 4.Blogsome.com Berlokasi di Irlandia dengan menggunakan platform WordPress MU. Pilihan theme-nya sangat banyak. 5.EduBlogs.com Cocok untuk anda yang seorang pelajar, mahasiswa, atau sedang bergelut dalam dunia pendidikan. 6.Leoxa.com Meskipun memakai platform WordPress, tapi layanan blog ini berbeda dari Free WordPress. Disini bisa dipakaikan adsense, jadi bisa juga untuk mencari dollar. Layanan Blog dengan Platform Milik Sendiri 7.ShoutPost.com Layanan Pembuat Blog yang mengkhususkan untuk menuliskan post dengan tujuan meningkatkan traffic. 8.Vox.com Bloghosting yang dipersembahkan oleh SixApart. Sangat menghargai xApart. privasi personal blog. 9.Xanga.com Perpaduan antara social network dan blog, disediakan free Layanan bloog lainnya. 10.Multiply.com Mirip dengan Xanga. Perpaduan social network + blog + web dan dilengkapi dengan galeri foto, video, dll..

Pengantar Sistim Informasi

36

11.Blogs.Friendster.com Jika anda punya friendster, maka fitur pembuat blog yang satu ini bisa anda aktifkan. Tetapi, karena Friendster itu berbasis komunitas, maka hanya yang sudah terdaftar saja yang bisa beri komentar. tanya 12.MyTipes.com Katanya om Hakimtea, layanan blog ini sering menempati ranking Google. NB:Pada nomor 2 tertera kata aktifkan, maksudnya anda tidak perlu mendaftar lagi untuk menggunakan bloghosting itu. Cukup memasukkan ID Friendster anda saja. Layanan Blog Terunik: 13.Ufem.com Layanan blog kayaknya dikhususkan untuk menghargai ekstensi perempuan *emansipasi/gender equality*., 14.WordCountJournal.com Dari sekian bloghosting, baru ini yang membuat saya merasa tertantang. Pasalnya, pada hari pertama saat mendaftar, anda hanya disuruh menulis satu kata saja. Jadi, di hari kedua dua kata. Dan pada akhirnya, setelah satu tahun, anda disuruh menulis 66795 kata 15.SoulCast.com Anda ingin membeberkan suatu rahasia, tapi tidak ingin pengunjung blog anda mengetahui keberadaan anda. Layanan blog ini dijamin kerahasiaannya 16.Netcipia.com Blog gratis yang menawarkan wiki untuk sendiri maupun orang lain. Disediakan konsumsi kapasitas hosting 2GB. 17.ZoomShare.com Disediakan hosting geratis sebesar 250 MB

Pengantar Sistim Informasi

37

REFERENSI

Blog gratis selain wordpress danblogspot. https://ahmadbojan.wordpress.com/tag/blog-gratis-selainwordpressdan-blogspot/. Didownload 2 Desember 14:10 Definisi dan sejarah wordpress. http://www.blogofnurjaya.com/2010/01/definisidan-sejarah sejarah wordpress.html#axzz2DrlPOken Didownload 2 Desember 15:15 Gambaran umum sistem informasi. http://nadiapritta.blogspot.com/2009/12/gambaran-umum umum-sisteminformasi-dan.html. Didownload 2 Desember 14:00 Tumblr. http://id.wikipedia.org/wiki/Tumblr#cite_note-. Diwonload Desember . 15:30 Wordpress http://ronaldysimamora.wordpress.com/ didownload 2 Desember 16:00

Pengantar Sistim Informasi

38

BAB BAB III


3.1 Pengertian Komputer Komputer merupakan suatu perangkat elektronika yang dapat menerima dan mengolah data menjadi informasi, menjalankan program yang tersimpan dalam memori, serta dapat bekerja secara otomatis dengan aturan tertentu. omputer berasal dari bahasa latin computare yang mengandung arti menghitung. Karena luasnya bidang garapan ilmu komputer, para pakar dan peneliti sedikit berbeda dalam mendefinisikan termininologi computer. Komputer adalah mesin penghitung elektronik yang cepat dan dapat menerima informasi input digital, kemudian memprosesnya sesuai dengan program yang tersimpan di memorinya, dan menghasilkan output berupa informasi. Menurut Blissmer komputer adalah suatu alat elektonik yang mampu melakukan beberapa tugas sebagai berikut: menerima input, memproses nput tadi sesuai dengan programnya, menyimpan perintah-perintah dan hasil dari perintah pengolahan, menyediakan output dalam bentuk informasi. Fuori berpendapat bahwa komputer adalah suatu pemproses data yang dapatmelakukan perhitungan besar secara cepat, termasuk perhitungan aritmetika dan operasi logika tanpa campur tangan dari manusia. Untuk mewujudkan konsepsi komputer sebagai pengolah data untuk menghasilkan suatu informasi, maka diperlukan sistem komputer (computer system) yang elemennya terdiri dari hardware, software, dan brain nware. Ketiga elemen sistem komputer tersebut harus saling berhubungan dan membentuk kesatuan. Hardware tidak akan berfungsi apabila tanpa software, demikian juga sebaliknya. Dan keduanya tiada bermanfaat apabila tidak ada manusia (brainware) bila yang mengoperasikan dan mengendalikannya. Sebuah sistem komputer tersusun atas tiga elemen, yaitu: 1. Hardware (Perangkat Keras), merupakan rangkaian elektronika 2. Software (Perangkat Lunak), merupakan program yang dijalankan pada komputer 3. Brainware (SDM), manusia yang mengoperasikan dan mengendalikan system computer.

Pengantar Sistim Informasi

39

3.2 Pengertian Jaringan Komputer dan Manfaatnya Jaringan komputer adalah sekelompok komputer otonom yang saling berhubungan anatara satu dengan yang lainnya menggunakan protokol innya komunikasi melalui media komunikasi sehingga dapat saling berbagi informasi, program-program, penggunaan bersama perangkat keras seperti printer, harddisk, dan sebagainya. Selain itu jaringan komputer bisa diartikan sebagai kumpulan ulan sejumlah terminal komunikasi yang berada diberbagai lokasi yang terdiri dari lebih satu komputer yang saling berhubungan. Manfaat yang didapat dalam membangun jaringan komputer, yaitu: 1. Sharing resources

Sharing resources bertujuan agar seluruh program, peralatan atau peripheral lainlainnya dapat dimanfaatkan oleh setiap orang yang ada pada jaringan komputer tanpa terpengaruh oleh lokasi maupun pengaruh dari pemakai. 2. Media komunikasi Jaringan komputer memungkinkan terjadinya komunikasi antar pen pengguna, baik untuk teleconference maupun untuk mengirim pesan atau informasi yang penting lainnya. 3. Integrasi data Jaringan komputer dapat mencegah ketergantungan pada komputer pusat, karena setiap proses data tidak harus dilakukan pada satu komputer saja saja, melainkan dapat didistribusikan ke tempat lainnya. Oleh sebab inilah maka dapat terbentuk data yang terintegrasi yang memudahkan pemakai untuk memperoleh dan mengolah informasi setiap saat. 4. Pengembangan dan pemeliharaan

Pengantar Sistim Informasi

40

Pengembangan peralatan dapat dilakukan dengan mudah dan menghemat biaya, lakukan karena setiap pembelian komponen seperti printer, maka tidak perlu membeli printer sejumlah komputer yang ada tetapi cukup satu buah karena printer itu dapat digunakan secara bersamasama. Jaringan komputer juga sama. memudahkan pemakai dalam merawat harddisk dan peralatan lainnya, misalnya untuk memberikan perlindungan terhadap serangan virus maka pemakai cukup memusatkan perhatian pada harddisk anda yang ada pada komputer pusat. 5. Keamanan data Sistem jaringan komputer dapat memberikan perlindungan terhadap data. Karena r pemberian dan pengaturan hak akses kepada para pemakai, serta teknik perlindungan terhadap harddisk sehingga menjadi data mendapatkan perlindungan yang efektif. 6. Sumber daya lebih efisien dan informasi terkini Dengan pemakaian sumber daya secara bersamasama, akan mendapatkan hasil sama, yang maksimal dan kualitas yang tinggi. Selain itu data atau informasi yang diakses selalu terbaru, karena setiap ada perubahan yang terjadi dapat segera langsung diketahui oleh setiap pemakai. Pengertian dari jaringan komputer adalah sekumpulan komputer, serta perangkat-perangkat lain pendukung komputeryang saling terhubung dalam suatu kesatuan. Media jaringan komputer dapat melalui kabel-kabel atau tanpa kabel kabel sehingga memungkinkan pengguna jaringan komputer dapat saling melakukan pertukaran informasi, seperti dokumen dan data, dapat juga melakukan pencetakan pada printer yang sama dan bersama-sama memakai sama perangkat keras dan perangkat lunak yang terhubung denganjaringan. Setiap komputer, ataupun perangkat-perangkat yang terhubung dalam suatu jaringan disebut dengan node. Dalam sebuah jaringan komputer dapat mempunyai dua, puluhan, ribuan atau bahkan jutaan node. 3.3 Sejarah Komputer dan Perkembanganya Awal mula komputer yang sebenarnya dibentuk oleh seorang profesor matematika Inggris, Charles Babbage (1791-1871). Babbag 1871). Babbage, (1812) memperhatikan kesesuaian alam antara mesin mekanik dan matematika yaitu Pengantar Sistim Informasi

41

mesin mekanik sangat baik dalam mengerjakan tugas yang sama berulangkali tanpa kesalahan,sedang matematika membutuhkan repetisi sederhana dari suatu langkah-langkah tertentu. Masalah tersebut kemudain berkembang hingga menempatkan mesin mekanik sebagai alat untuk menjawab kebutuhan mekanik. Usaha Babbage yang pertama untuk menjawab masalah ini muncul pada tahun 1822 ketika ia mengusulkan suatu mesin untuk melakukan perhitungan persamaan differensial. Mesin tersebut dinamakan mesin differensial. Dengan menggunakan tenaga uap,mesin tersebut dapat menyimpan program dan dapat melakukan kalkulasi serta mencetak hasilnya secara otomatis. Setelah bekerja dengan mesin differensial selama sepuluh tahun, ma tahun,Babbage tiba-tiba terinspirasi untuk memulai membuat komputer general-purpose yang purpose pertama, yang disebut Analytical Engine. Asisten Babbage, Augusta Ada King (1815-1842) memiliki peran penting dalam pembuatan mesin ini.Ia membantu 1842) merevisi rencana, mencari pendanaan dari pemerintah Inggris,dan mengkomunikasikan spesifikasi Analytical Engine kepada publik. Selain itu, pemahaman Augusta yang baik tentang mesin ini memungkinkannya membuat instruksi untuk dimasukkan ke dalam mesin dan juga membuatnya menjadi uatnya programmer wanita yang pertama. Pada tahun 1980, Departemen Pertahanan Amerika Serikat menamakan sebuah bahasa pemrograman dengan nama ADA sebagai penghormatan kepadanya. Mesin uap Babbage, walaupun tidak pernah selesai dikerjakan,tampak san sangat primitif apabila dibandingkan dengan standar masa kini. Bagaimanapun juga, alat tersebut menggambarkan elemen dasar dari sebuah komputer modern dan juga mengungkapkan sebuah konsep penting. Terdiri dari sekitar 50.000 komponen, disain dasar dari Analytical Engine menggunakan kartu-kartu perforasi (berlubang kartu (berlubanglubang) yang berisi instruksi operasi bagi mesin tersebut. 1929) Pada Tahun 1889, Herman Hollerith (1860-1929) juga menerapkan prinsip kartu perforasi untuk melakukan penghitungan. Tugas pertamanya adalah menemukan cara yang lebih cepat untuk melakukan perhitungan bagi Biro Sensus Amerika Serikat. Sensus sebelumnya yang dilakukan di tahun 1880 membutuhkan waktu tujuh tahun untuk menyelesaikan perhitungan. Dengan berkembangnya populasi, Biro tersebut memperkirakan bahwa dibutuhkan waktu sepuluh tahun irakan untuk dapat menyelesaikan perhitungan sensus di Biro Amerika Serikat. erikat. Hollerith menggunakan kartu perforasi untuk memasukkan data sensus yang kemudian diolah oleh alat tersebut secara mekanik.Sebuah kartu dapat menyimpan hingga 80 variabel. Dengan menggunakan alat tersebut,hasil sensus dapat diselesaikan dalam waktu enam minggu. Selain memiliki keuntungan dalam bidang kecepatan,kartu tersebut berfungsi sebagai media penyimpan data.Tingkat kesalahan perhitungan juga dapat ditekan secara drastis. Hollerith kemudian mengembangkan alat tersebut dan menjualnya ke masyarakat luas.Ia mendirikan Tabulating Machine Company pada tahun 1896 yang kemudian menjadi Pengantar Sistim Informasi

42

International Business Machine (1924) setelah mengalami beberapa kali merger. Perusahaan lain seperti Remington Rand and Burroghs juga memproduksi alat pembaca kartu perforasi untuk usaha bisnis. Kartu perforasi digunakan oleh kalangan bisnis dan pemerintahan untuk permrosesan data hingga tahun 1960. Pada masa berikutnya, beberapa Insinyur membuat penemuan baru lainnya.Vannevar Bush (1890-1974) membuat sebuah kalkulator untuk 1974) menyelesaikan persamaan differensial di tahun 1931. Mesin tersebut dapat menyelesaikan persamaan differensial kompleks yang selama ini dianggap ru rumit oleh kalangan akademisi. Mesin tersebut sangat besar dan berat karena ratusan gerigi dan poros yang dibutuhkan untuk melakukan perhitungan. Pada tahun 1903,John V. Atanasoff dan Clifford Berry mencoba membuat komputer elektrik yang menerapkan aljabar Boolean pada sirkuit elektrik.Pendekatan ini didasarkan pada hasil kerja George Boole (1815-1864) berupa sistem biner aljabar,yang 1864) menyatakan bahwa setiap persamaan matematik dapat dinyatakan sebagai benar atau salah. Dengan mengaplikasikan kondisi benar-salah ke dalam sirkuit listrik lah dalam bentuk terhubung-terputus, Atanasoff dan Berry membuat komputer elektrik pertama di tahun 1940. Namun proyek mereka terhenti karena kehilangan sumber pendanaan. Saat ini komputer dan piranti pendukungnya telah masuk dalam setiap aspek kehidupan dan pekerjaan. Komputer yang ada sekarang memiliki kemampuan yang lebih dari sekedar perhitungan matematik biasa. Diantaranya adalah sistem komputer di kassa supermarket yang mampu membaca kode barang belanja, sentral telepon yang menangani jutaan panggilan dan komunikasi, jaringan enangani komputer dan internet yang menghubungkan berbagai tempat di dunia. Sejarah komputer menurut periodenya adalah: -Alat Hitung Tradisional dan Kalkulator Mekanik -Komputer Generasi Pertama -Komputer Generasi Kedua -Komputer Generasi Ketiga -Komputer Generasi Keempat -Komputer Generasi Kelima

3.3.1. Komputer Generasi Pertama (1946 1959) Dengan terjadinya perang dunia kedua,negara-negara yang terlibat dalam negara perang tersebut berusaha mengembangkan komputer untuk mengeksploitasi Pengantar Sistim Informasi

43

potensi strategis yang dimiliki komputer. Hal ini tentu saja meningkatkan pendanaan pengembangan komputer serta mempercepat kemajuan teknik komputer. Pada tahun 1941, Konrad Zuse, seorang insinyur Jerman membangun sebuah komputer Z3, untuk mendisain pesawat terbang dan peluru kendali. Pihak sekutu juga membuat kemajuan lain dalam pengembangan kekuatan komputer. Pada Tahun 1943, pihak Inggris menyelesaikan komputer pemecah kode rahasia yang dinamakan Colossus yang berfungsi untuk memecahkan kode rahasia yang hkan digunakan Jerman. Dampak pembuatan Colossus ini tidak terlalu mempengaruhi perkembangan industri komputer dikarenakan dua alasan. Pertama colossus Pertama, bukan merupakan komputer serbaguna (general-purpose computer), ia hanya purpose didisain untuk memecahkan kode rahasia. Kedua, keberadaan mesin ini dijaga kerahasiaannya hingga satu dekade setelah perang berakhir. Usaha yang dilakukan oleh pihak Amerika pada saat itu menghasilkan suatu kemajuan lain. Howard H. Aiken (1900-1973), seorang insinyur H 1973), Harvard yang bekerja sama dengan IBM, berhasil memproduksi kalkulator elektronik untuk US Navy. Kalkulator tersebut berukuran panjang setengah lapangan bola kaki dan memiliki rentang kabel sepanjang 500 mil.The Harvd-IBM Automatic Sequence IBM Controlled Calculator,atau Mark I,merupakan komputer relai elektronik.Ia menggunakan sinyal elektromagnetik untuk menggerakkan komponen mekanik.Mesin tersebut beropreasi dengan lambat (ia membutuhkan 3 detik 3-5 untuk setiap perhitungan) dan tidak fleksibel (urutan kalkulasi tidak dapat diubah).Kalkulator tersebut dapat melakukan perhitungan aritmatik dasar dan persamaan yang lebih kompleks. Perkembangan komputer lain pada masa ini adalah Electronic Numerical Integrator And Computer(ENIAC), yang dibuat oleh kerjasama antara pemerintah Amerika Serikat dan University of Pennsylvania.Terdiri dari 18.000 tabung vakum, 70.000 resistor, dan 5 juta titik solder. Komputer tersebut merupakan mesin yang sangat besar yang mengkonsumsi daya sebesar 160Kw. Komputer ini dirancang oleh John Presper Eckert (1919-1995) dan John W. Mauchly (1907-1980),ENIAC merupakan komputer serbaguna (general purpose computer) yang bekerja 1000 kali lebih cepat dibandingkan Mark. Pada pertengahan tahun 1940-an, John von an, Neumann (1903-1957) bergabung dengan Tim University of Pennsylvania dalam 1957) usaha membangun konsep desain komputer yang hingga 40 tahun mendatang masih dipakai dalam teknik komputer. Von Neumann mendesain Electronic Discrete Variable Automatic Computer (EDVAC) pada tahun 1945 dengan sebuah memori untuk menampung baik program ataupun data.Teknik ini memungkinkan komputer untuk berhenti pada suatu saat dan kemudian melanjutkan pekerjaannya kembali.Kunci uta utama arsitektur von Neumann adalah unit pemprosesan sentral (CPU),yang memungkinkan seluruh fungsi komputer untuk dikoordinasikan melalui satu sumber tunggal.Pada Tahun 1951,UNIVAC I (Universal Automatic Computer I) yang dibuat oleh Remington Rand,menjadi komputer komersial pertama yang mputer

Pengantar Sistim Informasi

44

memanfaatkan model arsitektur von Neumann tersebut. Baik Badan Sensus Amerika Serikat dan General Electric memiliki UNIVAC. Salah satu hasil mengesankan yang dicapai oleh UNIVAC dalah keberhasilannya dalam memprediksi kemenangan Dwilight D. Eisenhower dalam pemilihan presiden an tahun 1952. Komputer Generasi pertama dikarakteristikkan dengan fakta bahwa instruksi operasi dibuat secara spesifik untuk suatu tugas tertentu. Setiap komputer memiliki program kode-biner yang berbeda yang disebut "bahasa mesin bahasa mesin" (machine language). Hal ini menyebabkan komputer sulit untuk diprogram dan membatasi kecepatannya.Ciri lain komputer generasi pertama adalah penggunaan tube vakum (yang membuat komputer pada masa tersebut berukuran sangat besar) dan silinder magnetik untuk penyimpanan data. n 3.3.2 Komputer Generasi Kedua (1959 1964) Pada tahun 1948, penemuan transistor sangat mempengaruhi perkembangan komputer. Transistor menggantikan tube vakum yang ada pada televisi, radio, dan komputer. Akibatnya, ukuran mesin-mesin elektrik berkurang drastis.Transistor mesin mulai digunakan di dalam komputer mulai sejak tahun 1956. Penemuan lain yang berupa pengembangan memori inti-magnetik membantu pengembangan magnetik komputer generasi kedua yang lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan,dan lebih hemat energi dibanding para pendahulunya.Mesin pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini adalah superkomputer. IBM membuat super komputer bernama Stretch, dan Sprery-Rand membuat komputer bernama LARC.Komputer-komputer ini, yang dikembangkan untuk laboratorium energi atom, dapat menangani sejumlah besar data, sebuah kemampuan yang sangat dibutuhkan oleh peneliti atom. Mesin tersebut sangat mahal dan cenderung terlalu kompleks untuk kebutuhan komputasi bisnis, sehingga me membatasi kepopulerannya.Hanya ada dua LARC yang pernah dipasang dan digunakan: satu di Lawrence Radiation Labs di Livermore,California,dan yang lainnya di US Navy Research and Development Center di Washington D.C.Komputer generasi kedua menggantikan bahasa mesin dengan bahasa assembly. Bahasa Assembly adalah bahasa singkatan-singkatan untuk menggantikan kode biner. Pada awal tahun 1960-an,mulai bermunculan komputer generasi kedua yang an,mulai sukses di bidang bisnis, di Universitas, dan di pemerintahan. Komputer Komputer-komputer generasi kedua ini merupakan komputer yang sepenuhnya menggunakan transistor.Mereka juga memiliki komponen-komponen yang dapat diasosiasikan komponen dengan komputer pada saat ini: printer,penyimpanan dalam disket, memory, sistem operasi, dan program. Salah satu contoh penting komputer pada masa ini atu adalah IBM 1401 yang diterima secara luas di kalangan industri. Pada tahun 1965,hampir seluruh bisnis-bisnis besar menggunakan komputer generasi kedua bisnis untuk memproses informasi keuangan.

Pengantar Sistim Informasi

45

Program yang tersimpan di dalam komputer dan bahasa pemrograman yang alam ada di dalamnya memberikan fleksibilitas kepada komputer.Fleksibilitas ini meningkatkan kinerja dengan harga yang pantas bagi penggunaan bisnis.Dengan konsep ini, komputer dapat mencetak faktur pembelian konsumen dan kemudian an menjalankan desain produk atau menghitung daftar gaji. Beberapa bahasa pemrograman mulai bermunculan pada saat itu. Bahasa pemrograman Common Business-Oriented Language(COBOL) dan Formula Translator(FORTRAN) mulai (FORTRAN) umum digunakan.Bahasa pemrograman ini menggantikan kode mesin yang rumit man dengan kata-kata,kalimat,dan formula matematika yang lebih mudah dipahami kata,kalimat,dan oleh manusia. Hal ini memudahkan seseorang untuk memprogram dan mengatur komputer. Berbagai macam karir baru bermunculan (programmer, analyst, dan ahli sistem komputer). Industri piranti lunak juga mulai bermunculan dan ak berkembang pada masa komputer generasi kedua ini. 3.3.3 3.3. 3 Komputer Generasi Ketiga (1964 1970) Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum, namun transistor menghasilkan panas yang cukup besar, yang dapat berpotensi merusak enghasilkan bagian-bagian internal komputer. Batu kuarsa (quartz rock) menghilangkan masalah ini. Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC : integrated circuit) di tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa. Pada ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih banyak komponen komponenkomponen ke dalam suatu chiptunggal yang disebut semi-konduktor. Hasilnya, nduktor. komputer menjadi semakin kecil karena komponen-komponen dapat dipadatkan komponen dalam chip. Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi (operating system) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara serentak dengan sebuah program utama. m 3.3.4 Komputer Generasi Keempat (19791 sekarang) Setelah IC, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas: mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen-komponen elektrik. Large Scale Integration (LSI) dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah chip. Pada tahun 1980-an, Very Large an, Scale Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal. UltraLarge Scale Integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan. Kemampuan untuk memasang sedemikian banyak komponen dalam suatu keping asang yang berukurang setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran komputer. Hal tersebut juga meningkatkan daya kerja, efisiensi dan keterandalan komputer.

Pengantar Sistim Informasi

46

Chip Intel 4004yang dibuat pada tahun 1971 membawa kemajuan pada IC un dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer (central processing unit, memori, dan kendali input/output) dalam sebuah chip yang sangat kecil. Sebelumnya, IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang spes spesifik. Sekarang, sebuah mikroprosesor dapat diproduksi dan kemudian diprogram untuk memenuhi seluruh kebutuhan yang diinginkan. Tidak lama kemudian, setiap perangkat rumah tangga seperti microwave oven, televisi, dan mobil dengan electronic fuel injection dilengkapi dengan mikroprosesor.
Perkembangan yang demikian memungkinkan orang-orang biasa untuk orang menggunakan komputer biasa. Komputer tidak lagi menjadi dominasi r perusahaan-perusahaan besar atau lembaga pemerintah. Pada pertengahantahun perusahaan 1970an, perakit komputer menawarkan produk komputer mereka ke masyarakat an, umum. Komputer-komputer ini, yang disebut minikomputer, dijual dengan paket ual piranti lunak yang mudah digunakan oleh kalangan awam. Piranti lunak yang paling populer pada saat itu adalah program word processing dan spreadsheet. Pada awal 1980an, video game seperti Atari 2600 menarik perhatian konsumen pada komputer rumahan yang lebih canggih dan dapat diprogram. Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan penggunaan Personal Computer (PC) untuk penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah. Jumlah PC yang digunakan melonjak dari 2 juta unit di tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit di tahun 1982. i Sepuluh tahun kemudian, 65 juta PC digunakan. Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang lebih kecil, dari komputer yang berada di atas meja (desktop computer) menjadi komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas (laptop), atau bahkan komputer yang dapat digenggam (palmtop).

IBMPC bersaing dengan Apple Macintosh dalam memperebutkan pasar komputer. Apple Macintosh menjadi terkenal karena mempopulerkan sistem grafis pada komputernya, sementara saingannya masih menggunakan komputer yang berbasis teks. Macintosh juga mempopulerkan penggunaan piranti mouse.
Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM compatible dengan pemakaian CPU: IBM PC/486, Pentium, Pentium II, Pentium III, Pentium IV (Serial dari CPU buatan Intel). Juga kita kenal AMD k6, Athlon, dsb. Ini semua masuk dalam golongan komputer generasi keempat. Seiring dengan menjamurnya penggunaan komputer di tempat kerja, cara-cara baru untuk menggali potensial cara terus dikembangkan. Seiring dengan bertambah kuatnya suatu komputer kecil kecil, komputer-komputer tersebut dapat dihubungkan secara bersamaan dalam suatu komputer jaringan untuk saling berbagi memori, piranti lunak, informasi, dan juga untuk dapat saling berkomunikasi satu dengan yang lainnya. Komputer jaringan memungkinkan komputer tunggal untuk membentuk kerjasama elektronik untuk menyelesaikan suatu proses tugas. Dengan menggunakan perkabelan langsung disebut juga local area network (LAN), atau kabel telepon, jaringan ini dapat berkembang menjadi sangat besar. Pengantar Sistim Informasi

47

Banyak kemajuan di bidang disain komputer dan teknologi semakin sain memungkinkan pembuatan komputer generasi kelima. Dua kemajuan rekayasa yang terutama adalah kemampuan pemprosesan paralel, yang akan menggantikan model von Neumann. Model von Neumann akan digantikan dengan sistem yang mampu mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja secara serempak. Kemajuan lain adalah teknologi superkonduktor yang memungkinkan aliran elektrik tanpa ada hambatan apapun, yang nantinya dapat mempercepat kecepatan informasi. 3.4 3. 4 Definisi J aringan ANGGA WIBOWO & SMITDEV COMMUNITY Jaringan adalah suatu sistem yang terdiri atas komputer dan perangkat jaringan lainnya yang bekerja sama untuk mencapai suatu tujuan tertentu. MELWIN SYAFRIZAL (AMIKOM YOGYAKARTA) Jaringan adalah himpunan "interkoneksi" antara 2 komputer autonomous puter atau lebih yang terhubung dengan media transmisi kabel atau tanpa kabel (wireless). MADCOMS Jaringan merupakan kumpulan dari beberapa komputer dan peralatan penunjang lainnya yang terhubung dalam satu kesatuan dan saling terkoneksi. TEGUH WAHYONO Jaringan merupakan sekumpulan komputer otonom yang saling terhubung satu dengan yang lainnya menggunakan protokol komunikasi melalui media transmisi pada suatu jaringan komunikasi data.

HASNUL ARIFIN Jaringan merupakan kumpulan dari beberapa komputer yang dihubungkan satu dengan lainnya dengan menggunakan protokol komunikasi. TANNENBAUM Jaringan adalah suatu kumpulan interkoneksi dari komputer-komputer yang komputer otonom. ANWAR & TANTRINA Jaringan adalah sistem komputer dan printer, serta jalur dat untuk data penggunaan internet dan server-nya. Pengantar Sistim Informasi

48

ANDIK SUSILO Jaringan adalah sebuah teknologi untuk menghubungkan beberapa komputer agar dapat bertukar informasi atau data dengan menggunakan media kabel. LIA KUSWAYATNO g Jaringan adalah sekelompok komputer yang terdiri atas dua buah unit komputer atau lebih yang saling terhubung dan dapat saling menukar (sharing) dan bebagi program maupun data satu sama lain. 3.5 3. 5 Fungsi Jaringan Komputer 1. Reliabilitas tinggi jaringan komputer memungkinkan kita untuk mengkopi datadata ke dua atau tiga computer, bahkan lebih. Dengan demikian apabila komputer salah satu komputer rusak, data-data yang didalamnya hilang, kita masih dapat data menggunaakan data yang tersimpan di computer lain. 2. Menghemat uang dengan menggunakan jaringan komputer,perusahaan dapat an menghemat peralatan yang harus digunakan, misalnya printer. Dengan adanya jaringan komputer, satu printer dapat di gunakan oleh lebih dari satu komputer.

Pengantar Sistim Informasi

49

Gambar 1.9 Jaringan (Sumber http://ilmuko.blogspot.com/2012/02/9 http://ilmuko.blogspot.com/2012/02/9-fungsijaringan-komputer.html ) 3. Sarana komunikasi jaringan komputer dapat dimanfaatkan untuk komunikasi misalkan memberikan pengumuman rapat kepada karyawan, jadi pimpinan tidak perlu repot mencetak pengumuman. Pimpinan tinggal mengirimkan pengumuman kepada karyawan dengan jaringan komputer . 4.Sharing resources bertujuan agar seluruh program, peralatan atau peripheral lainnya dapatdimanfaatkan oleh setiap orang yang ada pada jaringan komputer ingan tanpa terpengaruh oleh lokasi maupun pengaruh dari pemakai. 5. Media komunikasi jaringan komputer memungkinkan terjadinya komunikasi antar pengguna, baik untuk teleconference maupun untuk mengirim pesan atau informasi yang penting lainnya. 6. Integrasi data jaringan komputer dapat mencegah ketergantungan pada . komputer pusat, karena setiap proses data tidak harus dilakukan pada satu komputer saja, melainkan dapat didistribusikan ke tempat lainnya. Oleh sebab inilah maka dapat terbentuk data yang terintegrasi yang memudahkan pemakai ng untuk memperoleh dan mengolah informasi setiap saat. 7.Pengembangan dan pemeliharaan pengembangan peralatan dapat dilakukan dengan mudah dan menghemat biaya, karena setiap pembelian komponen seperti printer, maka tidak perlu membeli printer sejumlah komputer yang ada tetapi cukup satu buah karena printer itu dapat digunakan secara bersama bersama sama.Jaringan komputer juga memudahkan pemakai dalam merawat harddisk dan peralatan lainnya, misalnya untuk memberikan perlindungan terhadap serangan virus maka pemakai cukup memusatkan perhatian padaharddisk yang ada pada komputer pusat. 8. Keamanan data sistem jaringan komputer dapat memberikan perlindungan terhadap data. Karena pemberian dan pengaturan hak akses kepada para pemakai pemakai, serta teknik perlindungan terhadap harddisk sehinggadata mendapatkan perlindungan yang efektif. 9.Sumber daya lebih efisien dan informasi terkini dengan pemakaian sumber daya secara bersamasama, akan mendapatkan hasil yang maksimal dan kualitas yang sama, tinggi. Selain itu data atau informasi yang diakses selalu terbaru, karena setiap ada inggi. perubahan yang terjadi dapat segera langsung diketahui oleh setiap pemakai. 3.6Pengertian Internet

Pengantar Sistim Informasi

50

Internet

merupakan

singkatan

dari Interconnection

and

Networking. Networking

The network of the networks. Diartikan sebagaia global network of computer


networks atau sebuah jaringan komputer dalam skala global/mendunia. Jaringan /mendunia. komputer ini berskalainternasionalyang ang dapat membuat masing masing komputer saling berkomunikasi. Network ini membentuk jaringan interbentuk koneksi (Inter-connected network) yang terhubung melalui protokol TCP/IP. Internet adalah suatu jaringan komputer yang sangat besar, terdiri dari jutaan perangkat komputer yang terhubung melalui suatu protokol tertentu untuk pertukaran informasi antar komputer tersebut. Salah satu keistimewaan Internet adalah memungkinkan hampir semua jenis komputer dapat berhubungan satu bungan sama lain mulai dari mainframe canggih diperusahaan-perusahaan besar sampai perusahaan komputer-komputer pribadi dirumah. Pada awalnya Internet merupakan jaringan komputer yang dibentuk oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat di tahun 1969, melalui proyek ARPA yang disebut ARPANET (Advanced Research Project Agency Network), dimana mereka mendemonstrasikan bagaimana dengan hardware dan software komputer yang berbasis UNIX, kita bisa melakukan komunikasi dalam jarak yang tidak terhingga si melalui saluran telepon. Proyek ARPANET merancang bentuk jaringan, kehandalan, seberapa besar informasi dapat dipindahkan, dan akhirnya semua standar yang mereka tentukan menjadi cikal bakal pembangunan protokol baru yang sekarang dikenal sebagai TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet

Protocol).

Tujuan awal dibangunnya proyek itu adalah untuk keperluan militer. Pada saat itu Departemen Pertahanan Amerika Serikat (US Department of Defense) membuat sistem jaringan komputer yang tersebar dengan menghubungkan omputer komputer di daerah-daerah vital untuk mengatasi masalah bila terjadi serangan daerah nuklir dan untuk menghindari terjadinya informasi terpusat, yang apabila terjadi perang dapat mudah dihancurkan. Pada mulanya ARPANET hanya menghubungkan 3 situs saja yaitu anya StanfordResearch Institute, University of California, Santa Barbara, University of Utah, dimana mereka membentuk satu jaringan terpadu di tahun 1969, dan secara umum ARPANET diperkenalkan pada bulan Oktober 1972. Tidak lama kemudian proyek ini berkembang pesat di seluruh daerah, dan semua universitas di negara tersebut ingin bergabung, sehingga membuat ARPANET kesulitan untuk mengaturnya. Oleh sebab itu ARPANET dipecah manjadi dua, yaitu MILNET untuk keperluan militer dan ARPANET baru yang lebih kecil untuk keperluan non nonmiliter seperti, universitas-universitas. Gabungan kedua jaringan akhirnya dikenal universitas. dengan nama DARPA Internet, yang kemudian disederhanakan menjadi Internet.

Pengantar Sistim Informasi

51

3.7 Domain

Domain adalah sebuah nama unik yang digunakan untuk mempermudah k pengguna mengakses informasi pada server komputer yang ada di jaringan Internet. Sebelum mengenal istilah domain, untuk mengakses informasi yang ada pada server komputer digunakan alamat IP Address yang berupa sederetan a angka panjang. Oleh karena itu digunakanlah domain untuk mempermudah pengguna leh untuk mengakses informasi yang ada pada server komputer dan mempermudah pengguna untuk mengingatnya.

Sebagai contoh: www.jembelisme.com dengan alamat IP Address: 66.96.145.109 www.jembelisme.com di atas merupakan nama domain. Jadi untuk w.jembelisme.com mengakses website Jembelisme Media ini cukup mengetikkan www.jembelisme.com atau jembelisme.com pada address bar web browser yang anda miliki.

Top Level Domain (TLD) TLD merupakan sebuah extension atau akhiran dari suatu nama domain. Ada 2 kelompok utama dalam TLD, yaknimcountry code top-level domains (ccTLD) level dan generic top-level domains (gTLD). Country code top-level domains (ccTLD) level merupakan sebuah level domain tertinggi yang didasarkan pada kode negara seperti .id, .us, .ca, .ru, dan masih banyak lainnya. Sedangkan generic top top-level domains (gTLD) merupakan sebuah level domain tertinggi yang digunakan secara umum seperti gov edu org mil com net name tv info biz travel
xxx Digunakan Untuk Untuk Pemerintahan Digunakan Untuk Institusi pendidikan Digunakan Untuk Organisasi / Kegiatan Nonprofit Digunakan Untuk Militer Digunakan Untuk Organisasi Profit / Komersial Digunakan Untuk Organisasi Network Digunakan untuk personal / keluarga Digunakan Untuk Pertelevisian Digunakan Untuk kepentingan Informasi Digunakan Untuk Kepentingan Bisnis Digunakan Untuk Pariwisata Digunakan untuk Hiburan Dewasa (Pornografi)

Pengantar Sistim Informasi

52

danmasih banyak lainnya. Hingga tahun 2010, terdapat lebih dari 21 gTLD dan masih 250 ccTLD.

Second Level Domain (SLD) Second Level Domain merupakan nama domain yang ada di sebelah kiri TLD. Agar anda tidak menjadi bingung, saya akan memberikan contohnya, jembelisme.com. Nah, kata jembelisme ini merupakan Second Level Domain (SLD), sedangkan .com merupakan Top Level Domain (TLD). Lower Level Domain (LLD) Lower Level Domain merupakan nama domain yang ada di sebelah kiri SLD.Lower Level Domain dapat dibagi lagi menjadi Third Level Domain, Fourth Level Domain, Fifth Level Domain, dan seterusnya. Namun hal ini sangat jarang. Kebanyakan nama domain hanya sampai SLD saja. Domain Indonesia
Indonesia memiliki nama domain tersendiri yang dikelola langsung oleh a PANDI (Pengelola Nama Domain Internet Indonesia). Domain-domain indonesia domain meliputi .ac.id, .web.id, .co.id, .net.id, .go.id, .sch.id, .mil.id, dan .or.id.Domain .or.id.Domaindomain tersebut mempunyai kegunaan dan karakeristik yang berbeda.

-.AC.ID digunakan untuk website perguruan tinggi, institut dan sejenisnya akan -.WEB.ID digunakan untuk website pribadi atau komunitas -.CO.ID digunakan untuk website komersial, badan usaha dan sejenisnya -.NET.ID digunakan untuk website penyedia jasa telekomunikasi yang berlisensi -.GO.ID digunakan untuk website institusi pemerintah dan sejenisnya -.SCH.ID digunakan untuk website sekolah -.MIL.ID digunakan untuk website instansi militer -.OR.ID digunakan untuk website organisasi
Harga domain Indonesia jauh lebih murah dibandingkan dengan domaininternasional (reguler). Anda dapat memesan/membeli domain Indonesia ini melalui Jagoan Hosting Indonesia. Nama Domain itu penting karena dapat menunjang kesuksesan dari website nunjang anda. Pemilihan nama domain yang salah akan berakibat fatal pada situs atau website anda, website anda akan menjadi mati (sepi bahkan tidak ada pengunjung

Pengantar Sistim Informasi

53

sama sekali). Jadi, sebaik mungkin anda dapat memilih nama domain yan sesuai yang dan menggambarkan website yang anda miliki. Nama domain tidak harus panjang, yang pasti harus unik dan mudah diingat oleh orang lain. Saat ini sudah beredar berjuta-juta website, jangan sampai domain kesayangan anda menjadi milik orang lain. Beberapa contoh domain-domain infrastruktur yaitu: .arpa .root.Agar informasi tentang domain lebih lengkap, berikut beberapa lampirkan daftar domain dan negaranya (Zenald, 2011): ac Ascension .ad Andorra .ae Uni Emirat Arab .af Afganistan .ag Antigua dan Barbuda .ai Anguilla .al Albania .am Armenia .an Antillen Belanda .ao Angola .aq Antartika .ar Argentina .as Samoa Amerika .at Austria .au Australia .aw Aruba .ax land .az Azerbaijan .ba Bosnia Herzegovina .bb Barbados .bd Bangladesh .be Belgia .bf Burkina Faso .bg Bulgaria .bh Bahrain .bi Burundi .bj Benin .bm Bermuda .bn Brunei Darussalam .bo Bolivia .br Brasil .bs Bahama .bt Bhutan .bv Pulau Bouvet .bw Botswana .by Belarus .bz Belize .ca Kanada .cc Pulau Cocos .cd Republik Demokratik Kongo (dulunya .zr Zaire) .cf Republik Afrika Tengah .cg Republik Kongo .ch Swiss .ci Cte dIvoire (Pantai Gading) .ck Kepulauan Cook .cl Chili .cm Kamerun .cn Republik Rakyat Cina lik .co Kolombia .cr Kosta Rika .cs Serbia dan Montenegro .cu Kuba .cv Tanjung Verde .cx Pulau Natal .cy Siprus .cz Republik Ceko .de Jerman .dj Djibouti .dk Denmark .dm Dominika .do Republik Dominika .dz Aljazair (Algeria) .ec Ekuador .ee Estonia

Pengantar Sistim Informasi

54

.eg Mesir .eh Sahara Barat (tidak dipakai; tidak ada DNS) .er Eritrea .es Spanyol .et Ethiopia .eu Uni Eropa (kode domain yang dikhususkan oleh ISO 3166-1) .fi Finlandia .fj Fiji .fk Kepulauan Falkland .fm Federasi Mikronesia .fo Kepulauan Faroe .fr Perancis .ga Gabon .gb Britania Raya (Reserved domain by IANA; deprecated see .uk) .gd Grenada .ge Georgia .gf Guyana Perancis .gg Guernsey .gh Ghana .gi Gibraltar .gl Greenland .gm Gambia .gn Guinea .gp Guadeloupe .gq Guinea Khatulistiwa .gr Yunani .gs Georgia Selatan dan Kepulauan Sandwich Selatan .gt Guatemala .gu Guam .gw Guinea Bissau .gy Guyana .hk Hong Kong .hm Pulau Heard dan Kepulauan McDonald .hn Honduras .hr Kroasia

.ht Haiti .hu Hongaria .id Indonesia .ie Republik Irlandia .il Israel .im Pulau Man .in India .io Teritori Samudra Hindia Britania .iq Irak .ir Iran .is Islandia .it Italia .je Jersey .jm Jamaika .jo Yordania .jp Jepang .ke Kenya .kg Kirgizstan .kh Kamboja .ki Kiribati .km Komoro .kn Saint Kitts dan Nevis .kp Korea Utara (tidak dipakai; tidak ada DNS) .kr Korea Selatan .kw Kuwait .ky Kepulauan Cayman .kz Kazakhstan .la Laos .lb Lebanon .lc Saint Lucia .li Liechtenstein .lk Sri Lanka .lr Liberia .ls Lesotho .lt Lituania .lu Luxemburg .lv Latvia .ly Libya

Pengantar Sistim Informasi

55

.ma Maroko .mc Monako .md Moldova .me Montenegro .mg Madagaskar .mh Kepulauan Marshall .mk Republik Makedonia .ml Mali .mm Myanmar .mn Mongolia .mo Makau .mp Kepulauan Mariana Utara .mq Martinique .mr Mauritania .ms Montserrat .mt Malta .mu Mauritius .mv Maladewa .mw Malawi .mx Meksiko .my Malaysia .mz Mozambik .na Namibia .nc Kaledonia Baru .ne Niger .nf Pulau Norfolk .ng Nigeria .ni Nikaragua .nl Belanda (ccTLD terdaftar pertama) .no Norwegia .np Nepal .nr Nauru .nu Niue .nz Selandia Baru .om Oman .pa Panama .pe Peru .pf Polinesia Perancis .pg Papua Nugini .ph Filipina .pk Pakistan

.pl Polandia Pierre .pm Saint-Pierre dan Miquelon .pn Kepulauan Pitcairn .pr Puerto Riko .ps Otoritas Nasional Palestina .pt Portugal .pw Palau .py Paraguay .qa Qatar .re Runion .ro Rumania .rs Serbia .ru Rusia .rw Rwanda .sa Arab Saudi .sb Kepulauan Solomon .sc Seychelles .sd Sudan .se Swedia .sg Singapura .sh Saint Helena .si Slovenia .sj Svalbard dan Jan Mayen (tidak dipakai; tidak terdaftar) ipakai; .sk Slowakia .sl Sierra Leone .sm San Marino .sn Senegal .so Somalia .sr Suriname .st Sao Tome dan Principe .su Uni Soviet (terdepresiasi; digantikan; kode domain dipakai untuk pergantian oleh ISO 3166 3166-1) .sv El Salvador .sy Suriah .sz Swaziland .tc Kepulauan Turks dan Caicos .td Chad .tf Teritorial Perancis Selatan .tg Togo

Pengantar Sistim Informasi

56

.th Thailand .tj Tajikistan .tk Tokelau .tl Timor Leste .tm Turkmenistan .tn Tunisia .to Tonga .tp Timor Timur (terdepresiasi gunakan .tl; kode domain dipakai untuk pergantian oleh ISO 3166-1) .tr Turki .tt Trinidad dan Tobago .tv Tuvalu .tw Republik Cina (Taiwan) .tz Tanzania .ua Ukraina .ug Uganda .uk Inggris (kode domain yang dikhususkan oleh ISO 3166-1) (lihat pula .gb) .us Amerika Serikat .uy Uruguay .uz Uzbekistan .va Vatikan .vc Saint Vincent dan Grenadines .ve Venezuela .vg Kepulauan Virgin Britania Raya .vi Kepulauan Virgin Amerika Serikat .vn Vietnam .vu Vanuatu .wf Wallis dan Futuna .ws Samoa (dulunya Samoa Barat) .ye Yaman .yt Mayotte .yu Yugoslavia .za Afrika Selatan .zm Zambia .zw Zimbabwe

Pengantar Sistim Informasi

57

3.8Server

Server adalah sebuah sistem komputer yang menyediakan jenis layanan tertentu dalam sebuah jaringan komputer. Server didukung dengan prosesor yang bersifat scalable dan RAM yang besar, juga dilengkapi dengan sistem operasi khusus, yang disebut sebagai sistem operasi jaringan atau network operating system. Server juga menjalankan perangkat lunak administratif yang mengontrol ngkat akses terhadap jaringan dan sumber daya yang terdapat di dalamnya, seperti halnya berkas atau alat pencetak (printer), dan memberikan akses kepada workstation anggota jaringan.
Jenis3.8.1 Jenis-jenis server antaralain seperti:

1. Server Aplikasi (Application server) 2. Server Data (Data Server) 3. Server Proxy (Proxy Server).
3.8.2 Fungsi server yaitu: 1. Server Aplikasi

Server yang digunakan untuk menyimpan berbagai macam aplikasi yang dapat diakses oleh client, serverdata sendiri digunakan untuk menyimpan data baik yang digunakan client secara langsung maupun data yang diproses oleh server aplikasi.
2. Server Proxy Berfungsi untuk mengatur lalu lintas di jaringan melalui pengaturan proxy. Orang awam lebih mengenal proxy server untuk mengkoneksikan komputer client ke internet. 3.9 Web Hosting

Web Hosting adalah salah satu bentuk layanan jasa penyewaan tempat di internet yang memungkinkan perorangan ataupun organisasi menampilkan layanan jasa atau produknya di web/situs internet. Tempat dapat juga diartikan nternet. sebagai tempat penyimpanan data berupa megabytes (mb) hingga terabytes (tb) yang memiliki koneksi ke internet sehingga data tersebut dapat direquest atau diakses oleh user dari semua tempat secara simultan. Inilah yang menyebabkan sebuah website dapat diakses bersamaan dalam satu waktu oleh multiuser.
Pada dasarnya sebuah server web hosting menggunakan adalah sebuah komputer biasa namun menggunakan beberapa komponen dan program dasar sebuah server serta disarankan harus mampu untuk online 24 jam setiap hari dan tanpa harus dimatikan dalam jangka waktu lebih lama daripada komputer biasa Pengantar Sistim Informasi

58

Ada beberapa jenis layanan hosting yaitu:shared hosting, VPS atau Virtual Dedicated Server, dedicated server, colocation server.

1. Shared Hosting adalah menggunakan server hosting bersama sama dengan pengguna lain satu server dipergunakan oleh lebih dari satu nama domain. Artinya dalam satu server tersebut terdapat beberapa account yang dibedakan antara account satu dan lainnya dengan username dan password. 2. VPS, Virtual Private Server, atau juga dikenal sebagai Virtual Dedicated Server merupakan proses virtualisasi dari lingkungan software sistem operasi yang dipergunakan oleh server. Karena lingkungan ini merupakan lingkungan virtual,
hal tersebut memungkinkan untuk menginstall sistem operasi yang dapat berjalan l diatas sistem operasi lain.

3. Dedicated Server adalah penggunaan server yang dikhususkan untuk aplikasi yang lebih besar dan tidak bisa dioperasikan dalam shared hosting ataudedicatedserver. Dalam hal ini, penyediaan server ditanggung oleh perusahaan hosting yang biasanya bekerja sama dengan vendor. 4. Colocation Server adalah layanan penyewaan tempat untuk meletakkan server yang dipergunakan untuk hosting. Server disediakan oleh pelanggan yang biasanya bekerja sama dengan vendor. 5. Free Hostingmerupakan layanan web hosting gratis. Anda biasanya cukup mendaftarkan diri dan menempatkan file web anda disana setelah diterima menjadi anggota. Sang penyedia biasanya juga menawarkan pem pemilihan subdomain untuk alamat situs pengguna dan menyediakan aplikasi instan untuk membuat website. Sang penyedia layanan umumnya memberikan batasan batasanbatasan tertentu, atau menyisipkan iklan mereka di halaman web anda sebagai balas jasa. Contoh: 000webhost, idhostinger, dan banyak lagi, termasuk yang berbasis blog seperti blogger dan wordpress. Cocok digunakan oleh orang yang ingin belajar membuat website atau blog.
6.Reseller Hostingmerupakan layanan "makelar" web hosting. Mereka sebenarnya bukan pengelola layanan web hosting, namun perpanjangan tangan dari penyedia layanan web hosting tertentu, namun diberi kewenangan untuk menjual kembali, membuat paket-paket, dan menggunakan nama/label/merek paket, sendiri untuk layanan hosting yang mereka tawarkan. Umumnya peny penyedia jasa hosting menawarkan model kerjasama reseller. Model ini cocok digunakan oleh orang yang ingin memulai bisnis web hosting namun masih memiliki keterbatasan sumberdaya (baik segi keuangan, kemampuan teknis, atau lainnya). 3.10 Sistim Operasi/ Operation system Operation

Pengantar Sistim Informasi

59

Untuk menjalankan program-program dan aplikasi yang terdapat di komputer program diperlukan satu sistem operasi. Apa sih sebetulnya sistem operasi itu? Sistem operasi adalah sebuah sistem yang diperlukan untuk dapat menjalankan semua aplikasi program/software yang ada di komputer kamu, misalnya MS-OFFICE. Mungkin kamu sudah sering mendengar sistem operasi yang ada saat ini. Coba sebutkan salah satunya! Benar, ada yang namanya sistem operasi Windows,UNIX/LINUX, DOS, OS/2. Tapi kali ini kami akan membahas satu sistem operasi saja yaitu sistem operasi Windows. Macam3.10.1 Macam -macam Sistem Operasi Windows Sistem operasi Windows dibuat oleh perusahaan microsoft yang terletak di Amerika dan dipimpin oleh Bill Gates. Mengapa sistem operasinya dinamakan Windows?. Mungkin karena yang pertama tampil di layar monitor ketika komputer dihidupkan adalah gambar seperti jendela-jendela kecil. Nah, sistem jendela operasi windows ini mengalami beberapa perubahan-perubahan dan perbaikan. perubahan Dulu, akhir tahun 1980 (Awal tahun 1990 1994) terkenal sistem operasi Windows3.0, Windows3.1.1 dikenal dengan generasi Windows 3.X, kemudian mengalami perubahan-perubahan menjadi Windows95 setelah itu Windows98 (Windows9.X), berubah lagi menjadi Windows2000 dan saat ini Windows ME (MilleniumEdition / EdisiMillenium) sedang banyak digunakan.

Windows ini merupakan seri up-grade (peningkatan kualitas) dari Windows 98. Dalam WindowsME telah dimasukkan software untuk memainkan musik digital dan video, pengaturan untuk jaringan di rumah serta kemudahan memperbaiki an dari adanya kemungkinan kerusakan sistem. Selain itu ada juga yang namanya WindowsNT, yaitu sistem operasi yang dikhususkan untuk jaringan lokal.
Baru-baru ini microsoft telah memperkenalkan dan meluncurkan produk MS Windows dan Office yang terbaru. Produk itu disebut Windows XP dan OfficeXP. XP kepanjangannya experience. Untuk di sebuah komputer pribadi (PC)windowsXP nantinya akan memberikan fasilitas video dan suara secara langsung. Canggih kan? Makanya kita terus ikuti perkembangan te teknologi informasi yang ada saat ini, mungkin saja beberapa bulan lagi atau tahun depan akan muncul operating sistem yang lebih bagus dan canggih. Jenis3.10.2 Jenis- Jenis Sistem Operasi (Oleh Adi Wahyu Permana) Sistem operasi telah berkembang melalui jalan yang panjang. Dari yang paling sederhana sampai yang paling modern dewasa ini. Masing Masing-masing memiliki kelebihan dan kekurangan terutama sehubungan dengan fungsi fungsi-fungsi yang dimilikinya. Pada bagian berikut ini akan dibahas beberapa sistem operasi yang banyak digunakan dan familiar bagi pengguna komputer.

Pengantar Sistim Informasi

60

1. DOS

DOS adalah singkatan dari DiskOperatingSystem. DOS merujuk pada perangkat sistem operasi yang digunakan di banyak komputer yang menyediakan abstraksi dan pengelolaan perangkat penyimpan sekunder dan informasinya. Misalnya penggunaan sistem file yang mengelola file-file yang ada file pada perangkat penyimpan. DOS biasanya dijalankan dari satu atau dua disc. Hal ini karena pada masa DOS digunakan media penyimpan masih sangat terbatas kemampuannya (paling besar mungkin hanya 1,4 megabyte). ungkin Ada banyak jenis DOS diantaranya Apple DOS, Commodore DOS, Atari DOS dan lain-lain. Jenis ini sangat bergantung dengan jenis perangkat lain. komputernya. Jenis DOS yang paling terkenal adalah jenis DOS yang berjalan pada mesin-mesin yang compatible dengan IBM Personal Computer. Untuk menjalankan perintah-perintah sistem operasi, DOS menggunakan perintah berbasis teks atau CLI. Setiap kali selesai mengetikkan suatu perintah, kita harus menekan tombol ENTER untuk mengeksekusi perintah tersebut. rsebut.
2. UNIX

UNIX adalah sistem operasi yang mula-mula dikembangkan oleh suatu mula kelompok di AT & T pada laboatorium Bell. UNIX banyak digunakan baik untuk server maupun workstation. Linkungan UNIX dan model program client-server menunjukkan bahwa UNIX lebih dikembangkan sebaga sistem operasi yang kuat bih di jaringan komputer dari pada sistem operasi untuk computer personal. UNIX dirancang untuk portable, multi-tasking, dan multi-user. Konsep user. utama UNIX antara lain banyak menggunakan file teks biasa untuk men menyimpan data, menggunakan sistem file berjenjang, memperlakukan perangkat sebagai suatu file, dan menggunakan banyak program kecil yang eksekusinya pada CLI dapat digabung dengan tanda pipeline (|). Konsep yang sangat solid dan stabil membuat UNIX banyak dijadikan dasar sistem operasi modern. jadikan
Sistem UNIX terdiri dari beberapa komponen yang biasanya dipaket bersama. Umumnya paket-paket tersebut adalah sebagai berikut: paket * KerneL dengan sub komponen seperti: - conf= file konfigurasi. - dev= driver perangkat keras -sys=kernel sistem operasi, manajemen memori, penjadwalan proses, sistem calls dan lain-lain. - h= header files, mendefinisikan struktur kunci di dalam sistem. * Development Environment:

o cccompiler untuk bahasa C o as machine-language assembler o ld linker, untuk menggabung file-file object
Pengantar Sistim Informasi

61

o lib object-codelibraries (diinstall di folder/lib atau /usr/lib) libc, kumpulan pustaka untuk bahasa Co make program untuk mengkompilasi kode program o include file-file header untuk pengembangan perangkat lunak dan kat menentukan standar interface ootherlanguagesbahasa-bahasa pemrograman lain yang pernah kita ketahui seperti Fortran-77, FreePascal, dan lain-lain.
* Commands: o sh "Shell" umunya kita jumpai untuk melakukan pemrograman berbasis CLI atau mengeksekusi perintah-perintah tertentu. fungsi-fungsi o Utilities Sekumpulan perintah CLI yang berguna untuk fungsi yang bermacam-macam, meliputi: 1. Systemutilities Program-program untuk pengelolaan sistem seperti mkfs, fsck, dan lain-lain. 2. Userutilities Program-program untuk pengelolan lingkungan kerja, seperti password, kill, dan lain-lain. o Documentformatting Program untuk penyiapan dokumen seperti nroff, troff, tbl, eqn, refer, dan pic. Beberapa sistem UNIX modern biasanya juga memasukkan aplikasi seperti TeX dan Ghost script. o Graphics Sistem UNIX modern menyediakan X11 sebagai sistem standard windowing dan GUI. 3. MicrosoftWindows

Micosoft windows atau orang lebih sering menyebut windows saja pada awalnya hanyalah add-on dari MS-DOS karena tingginya tuntutan pada sistem gginya operasi yang berbasis GUI. Versi awal windows berjalan di atas MS MS-DOS. Meski demikian windows versi awal telah menunjukkan beberapa fungsi-fungsi yang umum dijumpai dalam sistem operasi, antara lain: memiliki tipe file executable tersendiri, memiliki driver perangkat keras sendiri, dan lain lain-lain. Secara konsep sebenarnya windows lebih banyak ditujukan bagi
komputer personal. Pada awalnya windows juga tidak mendukung konsep multi-tasking dan multi-user. Akomodasi terhadap jaringan atau fungsi fungsi-fungsi client-server juga tidak sekuat pada UNIX dan turunannya. Sehingga masalah yang sering muncul di sistem operasi windows adalah masalah keamanan yang berhubungan dengan jaringan. Namun windows memiliki kelebihan dari sisi kemudahan pemakaian. Pada versi yang terbaru (windows vista) konsep multiuser dan multi-tasking telah semakin matang. Selain itu tampilan GUI telah dirubah dengan banyak menggunakan efek tiga dimensi.

4. Apple Mac OS AppleMacOS merupakan turunan dari UNIX melalui jalur BSD (Berkeley Software Distribution). Oleh karena itu kekuatan dalam multi-tasking, multi tasking, multi-user, networking yang ada pada UNIX juga dimiliki oleh Mac OS. Mac OS adalah sistem operasi berbasis GUI Applemerupakan pelopor dalam penggunaan GUI pada

Pengantar Sistim Informasi

62

sistem operasi. Penggunaan icon, mouse dan beberapa komponen GUI merupakan sumbangan yang luar biasa bagi perkembangan sistem operasi berbasis GUI.Versi awal dari Mac OS hampir secara penuh mengandalkan pada kemampuan GUI-nya dan sangat membatasi penggunaan CLI. Mesk Meskipun sangat memudahkan namun ada beberapa kelemahan, antar lain: multi-tasking yang tasking tidak berjalan sempurna, pengelolaan memori yang terbatas, dan konflik pada beberapa program yang ditanamkan. Memperbaiki sistem Mac OS kadang kadang-kadang menjadi suatu pekerjaan yang sangat melelahkan. Pada Mac OS X (versi terbaru), semua kelemahan pada versi lama telah coba dihilangkan. Multi-tasking telah tasking berjalan dengan baik dan manajemen memori yang jauh lebih baik. Selain itu tampilan GUI-nya disebut-sebut sebagai yang terbaik di antara sistem operasi aik yang ada.

5. Linux Linux sangat mirip


dengan sistem-sistem UNIX, hal ini dikarenakan kompatibilitas dengan UNIX merupakan tujuan utama desain dari proyek linux. Perkembangan linux dimulai pada tahun 1991, ketika mahasiswa Fin Finlandia bernama Linus Torvalds menulis linux, sebuah kernel untuk prosesor 80386, prosesor 32-bit pertama dalam kumpulan CPU intel yang cocok untuk PC. Dalam banyak hal, kernel linux merupakan inti dari proyek linux, tetapi komponen lainlah yang membentuk secara komplit sistem operasi linux. Dimana kernel linux terdiri dari kode-kode yang dibuat khusus untuk proyek linux, kode kebanyakan perangkat lunak pendukungnya tidak eksklusif terhadap linux, melainkan biasa dipakai dalam beberapa sistem operasi yang mirip UNIX. Contohnya, sistem operasi BSD dari Berkeley, X Window System dari MIT, dan proyek GNU dari Free Software Foundation.Pembagian (sharing) alat alat-alat telah bekerja dalam dua arah. Sistem perpustakaan utama linux awalnya dimulai oleh proyek GNU, tetapi perkembangan perpustakaannya diperbaiki melalui kerjasama kembangan dari komunitas linux terutama pada pengalamatan, ketidak efisienan, dan bugs. Komponen lain seperti GNU C Compiler, gcc, kualitasnya sudah cukup tinggi untuk dipakai langsung dalam linux. Alat-alat administrasi network dibawah linux berasal dari kode yang dikembangkan untuk 4.3BSD, tetapi BSD yang lebih baru , salah satunya FreeBSD, sebaliknya meminjam kode dari linux, contohnya adalah perpustakaan matematika Intel floating-point-emulation. Saat ini, linux merupakan nux salah satu sistem operasi yang perkembangannya paling cepat. Kehadiran sejumlah kelompok pengembang, tersebar di seluruh dunia, yang selalu memperbaiki segala fiturnya, ikut membantu kemajuan sistem operasi linux. Bersamaan dengan itu, banyak pengembang yang sedang bekerja untuk memindahkan berbagai aplikasi ke linux (dapat berjalan di linux). Masalah utama yang dihadapi linux dahulu adalah interface yang berupa teks (text based interface). Ini membuat orang awam tidak tertarik menggunakan linux karena harus dipelajari terlebih dahulu dengan seksama untuk dapat dimengerti cara penggunaannya (tidak user-friendly). Tetapi keadaan ini sudah mulai berubah dengan kehadiran KDE dan GNOME. Keduanya memiliki tampilan desktop yang menarik sehingga mengubah persepsi dunia tentang linux.

Pengantar Sistim Informasi

63

6. Windows 8

Windows 8adalah nama kode untuk versi selanjutnya dari microsoft windows windows, serangkaian sistem operasi yang diproduksi oleh microsoft untuk digunakan pada komputer pribadi, termasuk komputer rumah dan bisnis, laptop, netbook tablet netbook, PC, server, dan PC pusat media. Sistem operasi ini menggunakan mikro prosesor ARM selain mikroprosesorx86 tradisional buatan Intel dan AMD. Antaramuka
penggunanya diubah agar mampu digunakan pada peralatan layar sentuh selain mouse dan keyboard. Sehingga windows 8 di desain untuk perangkat Tablet n sentuh.

Microsoft secara resmi mengumumkan jadwal perilisan sistem operasi terbaru, windows 8 pada 26 Oktober 2012, bersamaan dengan peluncuran komputer perdana yang menggunakan windows 8. Microsoft telah megeluarkan versi release preview, untuk dicoba di seluruh dunia dan di tampung komentar mereka untuk pembangunan windows 8menjadi lebih baik. Microsoft pun kini telah mengeluarkan windows 8 enterprise yang memiliki fitur paling lengkap di antara versi windows 8 lainnya, seperti layar mulai yang ayar
memiliki pilihan latar belakang yang lebih banyak dan penuh warna. Pada 29Februari 2012microsoft juga telah merilis Versi consumer preview sebelum di keluarkannya versi beta pada bulan Maret 2012. Microsoft juga telah merilis versi release preview, ini merupakan versi terakhir percobaan windows 8, yang tidak akan di uta- atik lagi jika tidak ditemukan bug yang terlalu besar. 3.10.3Kelebihan 3.10.3Kelebihan Dan Kelemahan Sistim Operasi 1. Windows 8 Perhatikan lambang tulisan dari windows 8 ( gambar 1.10).

Gambar1.10 Windows 8 (Sumber http://id.wikipedia.org/wiki/Windows_8 http://id.wikipedia.org/wiki/Windows_8)

Pengantar Sistim Informasi

64

Sebelum mengunakan sistem operasi yang satu ini, ada baik nya anda unakan memahami segala kekurangan dan kelebihan sistem operasi windows 8 terbaru ini, berikut akan dibahas sedikit kelebihan dan kekurangan windows 8 ini. Kelebihan: 1.Dioptimalisasi untuk layar sentuh

Windows 8, interfacenya yang dijuluki sebagai metro benar benar-benar dioptimalkan untuk sentuhan dengan wujud ala interface windows phone.
2. Mendukung chip ARM

Windows 8 mendukung perangkat yang memakai infrastruktur chip ARM. Hal ini diharapkan memperluas jangkauan windows 8 di arena tablet, mengingat kebanyakan tablet yang beredar saat ini memakai chip ARM.
3. Waktu boot yang singkat

Boot windows 8 dalam demonya hanya berlangsung dalam 8 detik. Sebuah waktu yang jauh lebih singkat dibanding booting di windows versi sebelumnya. i
4. Windows 8 tidak membutuhkan upgrade PC

Microsoft menyatakan komputer yang bisa menjalankan windows 7 dapat pula menjalankan windows 8 sehingga user tak perlu upgrade PC. Menurut microsoft, prosesor IntelAtom danRAM 1 GB sudah cukup untuk menjalankan OS enjalankan ini.
5. Toko aplikasi windows store

Windows 8 akan memiliki toko aplikasi sendiri yang dinamakan windows store.Windows Store menyediakan berbagai aplikasi yang dioptimalkan untuk windows8. 6. Mendukung NFC (Near Field Communications) Windows 8 akan mendukung NFC, sebuah teknologi yang kegunaanya antara lain untuk transaksi keuangan digital. Tablet yang memakai windows8 pun kemungkinan besar akan otomatis menyertakan fitur ini.

Pengantar Sistim Informasi

65

Kelemahan: 1. Tumpang tindih metroUI dan aero UI.

Developer menemukan adanya pergantian secara terus-menerus yang terjadi menerus antara tile-based Metro UI dan glassy Aero UI. Hal tersebut dinilai tidak masuk akal dan sangat membingungkan. Berpindah dari aplikasi metro dan aplikasi desktop sangat sulit dilakukan.
2. Tidak ada opsi untuk mengubah tiles menjadi icons. Ukuran tiles terkecil, tampilannya masih terlalu besar. Saat nantinya kita menginstall banyak aplikasi maka screenmetro akan terlihat semrawut. 3. Sulit berpindah antar screen. Tidak adanya fungsi Alt-Tab seperti saat bekerja dengan desktop dan keyboard untuk berganti dari satu aplikasi ke aplikasi yang lain mungkin merupakan hal yang sangat sulit. Sebagai gantinya, di windows8 metro UI kita tidak bisa menggunakan pointer atau finder untuk meletakkan screen di sisi kiri dan melakukan drag. Kedengarannya sangat sepele, tapi masalah akan muncul saat kita bekerja dengan banyak aplikasi. Tidak ada cara cepat dan mudah untuk berganti antar aplikasi. Jika menggerakkan mouse ke arah kiri maka sebuah icon akan pops up. Dan jika tidak tepat maka kita harus klik beberapa kali atau mencoba lagi. 4. Metromultitasking. Jika sobat menggunakan aplikasi metro (untuk tablet) di windows 8,screen akan menampilkan dua aplikasi secara berjajar. Untuk pemula hal itu tidak akan menjadi masalah besar. Namun bagi advanced user, kemampuan metro dengan multitasking hanya untuk dua aplikasi merupakan kelemahan yang fatal. 5. Metro

Metro memang bisa bekerja baik di tablet tapi UI tersebut sangat tidak kompatibel jika digunakan pada desktop. Sulit dilakukan untuk sobat yang akukan menggunakan Notebook. Sehingga secara default Windows 8 tidak mungkin bisa melakukan booting ke metro UI. Dengan kata lain microsoft perlu memberikan killswitch untuk mematikan metro UI.

Pengantar Sistim Informasi

66

6. konten flash di tablet PC. Ternyata microsoft memang sengaja membuat windows 8 ini tidak bisa mendukung konten flash di tablet PC. Alasan microsoft melakukan hal ini adalah untuk menghemat baterai tablet. Selain itu juga dapat melindungi privasi tablet kita dan meningkatkan keamanan. Hal ini dikarenakan pada beberapa aplikasi dan renakan perangkat elektronik lainnya, penggunaan konten flash justru menyebabkan data rusak atau crash. 2. Microsoft Windows Gambar windows (Gambar 1.11)

Gambar 1.11 (Sumberhttp://matslawliet.files.wordpress.com/2008/09/mc http://matslawliet.files.wordpress.com/2008/09/mcwindows.jpg) Keunggulan: 1 GUI yang familiar 2 Dukungan driver yang lebih banyak MS windows memiliki dukungan driver hardwareyang lebih banyak dibandingkan

linux.
3 Banyak aplikasi berbasis MS windows lebih mudah untuk menginstal aplikasi pada MS windows dibandingkan pada linux, yang terkadang harus di-configure terlebih dahulu dan banyak gratisan GPL dan Freeware ditawarkan untuk windows.

Pengantar Sistim Informasi

67

Kelemahan: 1. Harga yang mahal 2. Rentan virus dan hacking banyak virus komputer yang menyerang sistem operasi ini 3. Tidak ada sistem keamanan yang tangguh Kecuali MS windows 2000 dan XP, pada MS Windows 9.x/Me, hampir tidak memiliki sistem keamanan yang dapat membuat komputer anda aman dari tangan-tangan jahil 4. Pada MS windows (kecuali MS windows 2000 yang lebih baikdibandingkan dibandingkan windows 9.x/Me)

3. UNIX Gambar lambang UNIX (Gambar 1.12).

lawliet.files.wordpress.com/2008/09/unix.gif Gambar1.12 Sumberdari (http://matslawliet.files.wordpress.com/2008/09/unix.gif )

Data solaris 7 (UNIX)berikut beserta keuntungan dan kelemahannya.


Keuntungan: Sistem file stabil untuk database, server internet, intranet, file-server, internet server, internetclient pengembangan Java. Stabilitas yang terkenal dan kinerja yang lebih baik enal dibandingkan dengan windows NT. Telah tersedia sistem operasi UNIX versi hampir gratis.

Pengantar Sistim Informasi

68

Kelemahan: Harga -Harga sistem operasi komersial yang mahal kecepatan inovasi linux lama, kelamaan mendesak sistem UNIX komersial. - Penawaran sistem operasi UNIX versi hampir gratis tak sebaik sistem operasi UNIX komersial. -Driver hardware yang kurang menyenangkan pada versi hampir gratisnya. -Sedikit software untuk kantor.

4. Linux Lambang LINUX (Gambar 1.13).

Gambar1.13 (Sumberhttp://matslawliet.files.wordpress.com/2008/09/linux http://matslawliet.files.wordpress.com/2008/09/linuxpenguin-full1.jpg ) Kelebihan linux: -Linux adalah sistem yang open source -Freewareyaitu software yang bersifat free tanpa ada tuntutan dari hak cipta pa

Pengantar Sistim Informasi

69

-Minimal hardware yaitu tidak begitu membutuhkan hardware yang terlalu besar
kapasitasnya maupun biayanya.

-Stabilitasyaitu stabil digunakan sebagai apa saja, baik server maupun client ainnya -Shared libraries tidak merusak sistem lainnya jika diinstall dengan versi yang
lainnya. Sistem yang digunakan dapat berjalan seperti biasanya. tidak -Kebal virustidak terserang virus apapun seperti yang terjadi pada windows -Dapat menggunakan TCP/IP -Mendukung file system 32 bit

-Multiuser
-dapat menggunakan user yang sama berulang kali tanpa harus menutup sesi yang sebelumnya di buka

-Multitasking memungkinkan mengakses data secara bersamaan tanpa terjadinya


hang pada komputer -Pemanfaatan memori secara optimal dengan membuat virtualmemory

-Login user tanpa batas


-Mendukung 34 madan akses sistem file yang berbeda -Menyediakan Emulator -Partition mountingyaitu dapat membagi partisi seperti MS windows -Linux dilengkapi juga dengan proxy server local yang biasa digunakan oleh ISP dan juga kampus-kampus di seluruh dunia -Dapat digunakan sebagai web server -Dapat digunakan sebagai FTP server -Dilengkapi dengan firewall

-Shell programmable
-menyediakan semua program dan aplikasi networking yang di butuhkan dalam satu CD KelemahanLinux: -Sistem operasi yang digunakan sama sekali berbeda dengan windows sehingga perlu waktu dan tenaga untuk belajar menggunakannya -Penggunaan WYSYWYG (What You See is What You Get) belum bisa secara menyeluruh, sehingga diperlikan trik tersendiri untuk menggunakannya -Sulit bagi pengguna awam untuk beradaptasi

Pengantar Sistim Informasi

70

Anda telah menggunakan MSwindows sejak tahun 1995 hingga kini? Maka anda akan mengalami kesulitan saat mengoperasikan Linux. FileSystem, Hirarki File, Hak Akses, Format File-nya sangat berbeda dengan MS windows -Dukungan perangkat keras dari vendor-vendor tertentu yang tidak terlalu baik vendor pada Linux. -Proses instalasi software/ aplikasi yang tidak semudah di windows. Instalasi software di Linux, akan menjadi lebih mudah bila terkoneksi ke internet atau bila mempunyai CD / DVD repository-nya. Bila tidak, maka kita harus men download nya. mensatu per satu package yang dibutuhkan beserta dependencies-nya

Pengantar Sistim Informasi

71

REFERENSI Definisi jaringan. http://carapedia.com/pengertian_definisi_jaringan_info2041.html ian_definisi_jaringan_info2041.html Didownload 14 Desember 2012 20:32 Domain. http://zenald92.wordpress.com/2011/03/23/domain/2012/12/05. http://zenald92.wordpress.com/2011/03/23/domain/2012/12/05 Didownload 14 Desember 2012 21:05 Fungsi jaringan komputer. http://ilmuko.blogspot.com/2012/02/9-fungsi-jaringan-komputer.html komputer.html. Didownload 14 Desember 2012 20:45 Ilmu komputer. http://ilmukomputer.com/author/thekids. Didownload 14 Desember 2012 20:00 Kelebihan kekurangan Dreamweaver. http://jevrie-brothers.blogspot.com/2011/04/kelebihan-kekurangan kekurangandreamweaver.html Didownload 16 Desember 2012 19:14 Linux. http://matslawliet.files.wordpress.com/2008/09/unix.gif/Linux. /Linux. Didownload 14 Desember 2012 21:15 Linux. http://matslawliet.files.wordpress.com/2008/09/linux-penguin penguin-full1.jpg Didownload 14 Desember 2012 21:10 Pengantar internet. http://hasrulbakri.wordpress.com/2010/06/24/pengantar-internet internet-2/ Didownload 16 Desember 2012 20:42 Pengertian jaringan komputer. http://itartikel.blogspot.com/2012/04/pengertian-jaringankomputer.html/. Didownload 13 Desember 2012 23:00 Sejarah komputer. http://merahitam.com/sejarah-komputer-dan-perkembanganya.html perkembanganya.html. Didownload 15 Desember 2012 20:30 Sejarah komputer.

Pengantar Sistim Informasi

72

http://supardi970.blogspot.com/2012/05/sejarah-komputer komputer-danperkembangannya.html. Didownload 15 Desember 2012 22:45 Windows. http://matslawliet.files.wordpress.com/2008/09/mc-windows.jpg dows.jpg. Didownload 14 Desember 2012 20:20

Pengantar Sistim Informasi

73

BAB IV
4.1 Konsep Pemrograman Internet Pemrograman aplikasi berbasis internet (Aplikasi Internet) merupakan suatu emrograman jenis aplikasi yang menerapkan arsitektur sistem terdistribusi dengan menggunakan internet sebagai media komunikasi antar komponennya, seperti t seperti: Sistem terdistribusi Komunikasi via internet Berikut Jenis arsitektur sistem terdistribusi:

Client-server: sistem dibagi menjadi komponen yang berfungsi sebagai peminta layanan (client) dan pemberi layanan (server) komponen Peer-to-peer: sistem terdiri atas komponen-komponen yang fungsinya setara dan dapat saling melayani atau meminta layanan pada prinsipnya, arsitektur peer-topeer juga merupakan arsitektur client-server di mana setiap komponennya dapat mempunyai fungsi sebagai client sekaligus server terhadap komponen lain kelebihan & kekuranganClient-server
Kelebihan: Beban komputasi disebar di beberapa mesin Client mengakses fungsionalitas server dari jarak jauh dan server didesain terpisah (dan mungkin berbeda), dan Client lebihsederhanadibanding mendesain satu program yang dapat melakukan segalanya Data dapat disimpan secara terpusat di server, usaha menjaga reliabilitas system Data cukup dilakukan di server (UPS, redundant disk array, high speed processor , dll) processors Data dapat disimpan secara terdistribusi di banyak client atau server, sehingga Data jika satu komponen rusak (misalnya harddisk crash atau bencana alam), maka data yang hilang menjadi minimal, atau mungkin dapat digantikan oleh data dari komponen lain Server dapat diakses secara simultan oleh banyak client Kekurangan Adanya delay komunikasi client-server Harus mempertimbangkan sinkronisasi dan paralelisme proses dalam mendesain server Komunikasi via Internet 4.1.1 Pemrograman Web -CGI, eksekusi program di sisi server(perl, C)Web server menjalankan file program gram dan mengambil keluarannya untuk dijadikan HTTP response -server side scripting (PHP, ASP, JSP, Phyton) Web server mengidentifikasi dan menjalankan skrip program yang disisipkan dalam dokumen web dan menempatkan keluarannya sebagai bagian dari eb dokumen web -client side scripting (JavaScript, JScript, VBScript)

Pengantar Sistim Informasi

74

Web browser mengidentifikasi dan menjalankan skrip program yang disisipkan dalam dokumen web (yang diterima dari server), dan dapat meng meng-update tampilan dokumen web di komputer user tanpa mengirimkan request baru kepada web server -plug-in, eksekusi program di sisi client (applet, ActiveX, Flash) in Web browser menjalankan file program dengan bantuan plug-in viewer/player dan menyediakan suatu area di dalam dokumen web sebagai tempat menampilkan antarmuka program tersebut 4.2 HTML 4.2.1Pengertian (Wikipedia.o 4.2.1Pengertian HTML (Wikipedia.o rg) HTML yang singkatan dari HyperText Markup Language merupakan sebuah bahasa markup yang digunakan untuk membuat sebuah halaman web web, menampilkan berbagai informasi di dalam sebuah Penjelajah web Internet dan formating hypertext sederhana yang ditulis kedalam berkas format ASCII agar dapat menghasilkan tampilan wujud yang terintegerasi. Dengan kata lain, berkas yang dibuat dalam perangkat lunak pengolah kata dan disimpan kedalam format kat ASCII normal sehingga menjadi home page dengan perintah-perintah HTML. perintah HTML sendiri terdiri dari sejumlah perintah dimana kita bisa men men-set judul, garis, table, gambar dan lain- lain yang disebut tag atau kode kode-kode yang dimengerti oleh web browser dan dapat menampilkannya di layar monitor. Setiap tag masih dapat dilengkapi lagi oleh sejumlah attribute. Dibawah ini sebagian contoh tag dan attributenya: <html> <head> <title>cuma nyobaaja</title> </head> <body bgcolor=red> <font face=arial black color=yellow size=5>Ngung Xi Yuk Choi</font> >Ngung </body> </html> Tulisan berwarna biru adalah tag, hijau adalah attribute dan orange adalah nilai /value dari attribute. Itu sedikit contoh apa itu tag dan atribbute pada html 4.2.2.Sejarah 4.2.2.Sejarah HTML (Wikipedia.org) menyatakan HTML bermula dari sebuah bahasa yang sebelumnya banyak digunakan di dunia penerbitan dan percetakan yang disebut

Pengantar Sistim Informasi

75

dengan SGML (Standard Generalized Markup Language), HTML adalah sebuah standar yang digunakan secara luas untuk menampilkan halaman web. HTML saat igunakan ini merupakan standar Internet yang didefinisikan dan dikendalikan penggunaannya oleh World Wide Web Consortium (W3C). Konsep HTML diciptakan pertama kali oleh IBM pada tahun 1980 pada saat tercetus ide untuk etus meletakkan elemen-elemen yang menandai bagian suatu dokumen seperti judul, elemen alamat dan isi dokumen. Lalu, pada akhirnya elemen-elemen itu menjadi suatu elemen program untuk melakukan pemformatan dokumen secara otomatis. Bahasa pemprograman untuk melakukan tugas tersebut disebut markup language, atau lebih lengkapnya IBM menamai program tersebut sebagai Generalized Markup

Language (GML).

Konsep ini pada tahun 1986 disetujui oleh ISO (International Standard Organization) sebagai standar bagi pembuatan dokumen-dokumen dengan dokumen keluarnya ISO 8879. ISO menamai GML ini menjadi SGML (Standard Generalized Markup Language. (Wordpress.org) 4.2.3.Perkembangan 4.2.3. Perkembangan HTML Sebelum suatu HTML disahkan sebagai suatu dokumen HTML standar, ia harus disetujui dulu oleh W3C untuk dievaluasi secara ketat. Setiap terjadi k perkembangan suatu versi HTML, maka mau tak mau browser pun harus memperbaiki diri agar bisa mendukung kode-kode HTML yang baru tersebut. kode Sebab jika tidak, browser tak akan bisa menampilkan HTML tersebut. HTML Versi 1.0 Kemampuan yang dimiliki versi 1.0 ini antara lain heading, paragraph, hypertext, list, serta cetak tebal dan miring pada teks. Versi ini juga mendukung peletakan image pada dokumennya tanpa memperbolehkan meletakkan teks disekelilingnya (wrapping). HTML Versi 2.0 Pada versi ini, penambahan kualitas HTML terletak pada kemampuannya untuk menampilkan suatu form pada dokumen. Dengan adanya form ini, maka kita dapat memasukkan nama, alamat, serta saran/kritik. HTML versi 2.0 ini merupakan pionir dari adanya homepage interaktif. HTML versi 3.0 menambahkan beberapa fasilitas baru seperti table. Versi ini yang disebut juga sebagai HTML+ tidak bertahan lama dan segera digantikan HTML versi3.2 HTML versi 4 ini memuat banyak sekali perubahan dan revisi dari pendahulunya. Perubahan ini terjadi di hampir segala perintah-perintah HTML perintah seperti table, image, link, text, meta, image maps, form, dan lain- lain.

Pengantar Sistim Informasi

76

HTML versi 5 ini merupakan HTML versi terakhir pada saat sumber ini diambil. Pada HTML ini memiliki fitur baru yaitu : Unsur kanvas untuk menggambar, Video dan elemen audio untuk media pemutaran, dukungan yang lebih baik untuk penyimpanan secara offline, Elemen konten yang lebih spesifik, seperti artikel, footer, header, nav, section, Bentuk kontrol form seperti kalender, tanggal, waktu,

email, url, search.

4.2.4.Struktur 4.2.4.Struktur dasar HTML HTML (Hypert Text Markup Language) merupakan bahasa pemrograman yang digunakan dalam pembuatan halaman web. Dalam penggunaannya sebagian besar kode HTML tersebut harus terletak di antara tag kontainer. Yaitu diawali ra dengan <namatag> dan diakhiri dengan </namatag> (terdapat tanda "/"). Sebuah halaman web minimal mempunyai empat buat tag, yaitu : <HTML> Sebagai tanda awal dokumen HTML. <HEAD> Sebagai informasi page header. Di dalam tag ini kita bisa meletakkan tag i tagtag TITLE, BASE, ISINDEX, LINK, SCRIPT, STYLE& META. <TITLE> Sebagai titel atau judul halaman. Kalimat yang terletak di dalam tag ini akan muncul pada bagian paling atas browser Anda (pada title bar). Contoh <TITLE>Tips HTML -- www.klik-kanan.com</TITLE> <BODY> Di dalam tag ini bisa diletakkan berbagai page attribute seperti warna latar belakang, warna teks, warna link, warna visited link, warna active link dan lainlain.

Atribut BGCOLOR, BACKGROUND, TEXT, LINK, VLINK, ALINK, LEFTMARGIN & TOPMARGIN.
Contoh : <BODY bgcolor="#000000" background="images/pcb.gif" link="#FF0000" vlink="FFFF00" alink="#0000FF"> Sebuah contoh sederhana dokumen HTML : <HTML> <HEAD> <TITLE>Halaman pembuka </TITLE> </HEAD> <BODY bgcolor="#FFFFFF" background="images/gambar1.gif" text="#FF0000"> #FFFFFF" text="#FFFFFF"

Pengantar Sistim Informasi

77

Letakkan text, images, dan link Anda di sini </BODY> </HTML> 4.2.5.Kumpulan 4.2.5. Kumpulan Tag HTML <!-- --> Memberi komentar atau keterangan. Kalimat yang terletak pada tag kontinerini tidak akan terlihat pada browser <a href> Membuat link ke halaman lain atau ke bagian lain dari halaman tersebut <a name> Membuat nama bagian yang didefinisikan pada link pada halaman yang sama <applet> Sebagai awal dari Javaapplets <area> Mendefinisikan daerah yang dapat diklik (link) pada image map <b> Membuat teks tebal <basefont> Membuat atribut teks default seperti jenis, ukuran dan warna font <bgsound> Memberi (suara latar) backgroundsound pada halaman web <big> Memperbesar ukuran teks sebesar satu point dari defaultnya aultnya <blink> Membuat teks berkedip <body> Tag awal untuk melakukan berbagai pengaturan terhadap text, warna link&visitedlink <br> Pindah baris <caption> Membuat caption pada tabel <center> Untuk perataan tengah terhadap teks atau gambar <comment> Meletakkan komentar pada halaman web tidak tidak akan nampak pada browser <dd> Indents teks <div> Representsdifferentsectionsoftext. <embed> Menambahkan sound or fileavi ke halaman web <fn> Seperti tag <a name> <font> Mengganti jenis, ukuran, warna huruf yang akan digunakan utk a teks <form> Mendefinisikan inputform <frame> Mendefinisikan frame <frameset> Mendefinisikan attribut halaman yang akan menggunakan frame <h1> ... Ukuran font <h6> <head> Mendefinisikan headdocument. <hr> Membuat garis horizontal <html> Berarti dokumen html <i> <img> <input> <li> Membuat teks miring Image, imagemap atau an animation Mendefinisikan inputfield pada form Membuat bulletpoint atau baris baru pada list (berpasangan

Pengantar Sistim Informasi

78

<map> <marquee> <nobr> <noframes> <ol> <p> <pre> <script> <table> <td> <title> <tr> <u> 4.3 PHP

dengan tag <dir>, <menu>, <ol> and <ul> ) Mendefinisikan client-sidemap Membuat scrolling teks (teks berjalan) - hanya pada MS IE Mencegah ganti baris pada teks atau images Jika browseruser tidak mendukung frame Mendefinisikan awal dan akhir list Ganti paragraph Membuat teks dengan ukuran huruf yg sama Mendefinisikan awalscript Membuat tabel Kolom pada table Mendefinisikan title Baris pada table Membuat teks bergaris bawah

4.3.1.Pengertian 4.3.1. Pengertian (Wikipedia.Org) Pengert PHP adalah singkatan dari "PHP: Hypertext Prepocessor", yaitu bahasa pemrograman yang digunakan secara luas untuk penanganan pembuatan dan pengembangan sebuah situs web dan bisa digunakan bersamaan dengan HTML. PHP diciptakan oleh RasmusLerdorf pertama kali tahun 1994.Pada awalnya PHP ada adalah singkatan dari "Personal Home Page Tools". Selanjutnya diganti menjadi FI ("Forms Interpreter"). Sejak versi 3.0, nama bahasa ini diubah menjadi "PHP: Hypertext Prepocessor" dengan singkatannya "PHP". PHP versi terbaru adalah versi ke-5. Berdasarkan survey Netcraft pada bulan Desember 1999, lebih dari 5. sejuta site menggunakan PHP, di antaranya adalah NASA, Mitsubishi, dan RedHat. 4.3.2.Sejarah PHP 4.3.2.Sejarah 2. Pada awalnya PHP merupakan kependekan dari Personal Home Page (Situs personal).PHP pertama kali dibuat oleh Rasmus Lerdorf pada tahun 1995. Pada waktu itu PHP masih bernama Form Interpreted (FI), yang wujudny berupa wujudnya sekumpulan skrip yang digunakan untuk mengolah data formulir dari web. Selanjutnya Rasmus merilis kode sumber tersebut untuk umum dan menamakannya PHP/FI.Dengan perilisan kode sumber ini menjadi sumber .Dengan terbuka, maka banyak pemrogram yang tertarik untuk ikut mengembangkan PHP. Pada November 1997, dirilis PHP/FI 2.0. Pada rilis ini, interpreter PHP sudah diimplementasikan dalam program C. Dalam rilis ini disertakan juga modul . modul-modul ekstensi yang meningkatkan kemampuan PHP/FI secara significan.

Pengantar Sistim Informasi

79

Pada tahun 1997, sebuah perusahaan bernama Zend menulis ulang interpreter PHP menjadi lebih bersih, lebih baik, dan lebih cepat. Kemudian pada Juni 1998, perusahaan tersebut merilis interpreter baru untuk PHP dan meresmikan rilis tersebut sebagai PHP 3.0 dan singkatan PHP diubah menjadi akronim berulangPHP: Hypertext Preprocessing. Pada pertengahan tahun 1999, Zend merilis interpreter PHP baru dan rilis tersebut dikenal dengan PHP 4.0.PHP 4.0 adalah versi PHP yang paling banyak .PHP dipakai pada awal abad ke-21.Versi ini banyak dipakai disebabkan kemampuannya 21.Versi untuk membangun aplikasi web kompleks tetapi tetap memiliki kecepatan dan stabilitas yang tinggi. Pada Juni2004, Zend merilis PHP 5.0.Dalam versi ini, inti dari interpreter PHP .Dalam mengalami perubahan besar. Versi ini juga memasukkan model pemrograman berorientasi objek ke dalam PHP untuk menjawab perkembangan bahasa pemrograman ke arah paradigma berorientasi objek. 4.4 Oracle 4.4.1 Sejarah Singkat Oracle Perusahaan Oracle didirikan pada tahun 1977 oleh tiga orang programmer, Bob Miner, Ed Oates, dan Larry Ellison yang menjabat sebagai CEO (ChiefExecutiveOfficer) selama beberapa tahun sampai saat ini. Perusahaan ini berkonsentrasi pada pembuatan database server di mainframe.Kisah sukses Oracle Corp terkait dengan sejarah dan teori database relasional. Teori database relasional diperkenalkan hampir secara simultan oleh Edgar F. Codd (dalam artikelnya yang terkenal Large shared data banks) dan seorang penemu lain yang kurang dikenal, pada tahun 1969. IBM adalah perusahaan pertama yang menerapkan model relasional ini dalam bahasa SQL, dengan produknya DB2. asional Sayangnya IBM agak ragu akan keampuhan SQL dan model relasional (nantinya akan berpengaruh pada ketertinggalan IBM di pasar database-server sistem server operasiUnix dan Windows ). Larry melihat perkembangan teori model relasional dan implementasi ri database relasional dalam DB2.Ia yakin bahwa model relational adalah way of the future dan memutuskan untuk mengimplementasikan model relasional di produk Oracle. Sebelumnya produk database Oracle memakai model nonrelasional.Oracle asional.Oracle menjadi pesaing kuat bagi IBM dalam pasar database server di mainframe, terutama database bermodel relasional. Sekitar pertengahan tahun 1980an, Larry mendiversifikasi produk Oracle (versi 6.x) keluar mainframe, yakni ke sistem operasi Unix. Selanjutnya tahun 1996 Oracle

Pengantar Sistim Informasi

80

Corp mendiversifikasi Oracle (versi 7.x) ke sistem operasi Novell Netware, Windows NT, dan Linux (versi 8.x, tahun 1997).Mulai pertengahan tahun 1990an Oracle Corp mulai membuat juga produk-produk non database-server seperti application server (WebDB, OAS), development tools (Oracle Developer, Oracle Designer), dan application suite (Oracle Apps).
4.4.2 Pengertian Oracle Oracle adalah relational database management system (RDBMS) untuk mengelola informasi secara terbuka, komprehensif dan terintegrasi. Oracle Server ehensif menyediakan solusi yang efisien dan efektif karena kemampuannya dalam hal sebagai berikut: - Dapat bekerja di lingkungan client/server (pemrosesan tersebar) - Menangani manajemen space dan basis data yang besar - Mendukung akses data secara simultan - Performansi pemrosesan transaksi yang tinggi - Menjamin ketersediaan yang terkontrol - Lingkungan yang terreplikasi Database merupakan salah satu komponen dalam teknologi informasi yang mutlak diperlukan oleh semua organisasi yang ingin mempunyai suatu sistem isasi informasi yang terpadu untuk menunjang kegiatan organisasi demi mencapai tujuannya. Karena pentingnya peran database dalam sistem informasi, tidaklah mengherankan bahwa terdapat banyak pilihan software Database Manag Management System (DBMS) dari berbagai vendor baik yang gratis maupun yang komersial.Beberapa contoh DBMS yang populer adalah MySQL, MSSQLServer,

Oracle, IBM DB/2, dan PostgreSQL.


Oracle merupakan DBMS yang paling rumit dan paling mahal di dunia, namun banyak orang memiliki kesan yang negatif terhadap Oracle. Keluhan-keluhan yang keluhan mereka lontarkan mengenai Oracle antara lain adalah terlalu sulit untuk digunakan, terlalu lambat, terlalu mahal, dan bahkan Oracle dijuluki dengan istilah ora kelar-kelar yang berarti tidak selesai-selesai dalam bahasa Jawa. Jika selesai dibandingkan dengan MySQL yang bersifat gratis, maka Oracle lebih terlihat tidak kompetitif karena berjalan lebih lambat daripada MySQL meskipun harganya sangat mahal. Namun yang mereka tidak perhitungkan adalah bahwa Oracle merupakan DBMS yang dirancang khusus untuk organisasi berukuran besar, bukan untuk ukuran kecil dan menengah. Kebutuhan organisasi berukuran besar tidaklah sama dengan organisasi yang kecil atau menengah yang tidak akan berkembang menjadi besar. Organisasi yang berukuran besar membutuhkan fleksibilitas dan skalabilitas agar dapat memenuhi tuntutan akan data dan informasi yang bervolume besar dan terus menerus bertambah besar. Pengantar Sistim Informasi

81

Pengembangan perangkat lunak Oracle: tuk Alat Oracle Corporation untuk aplikasi berkembang termasuk (antara lain): -OracleDesigner -OracleDeveloper-yang terdiri dari OracleForm, Oracle Penemu dan Or Oriacle Laporan -Oracle jdeveloper

- Netbeans - Oracle Application Express juga dikenal sebagai APEX - Oracle SQL Developer - Oracle SQL Plus
- Lembar Kerja

- OEPE, Oracle Enterprise Pack untuk Eclipse.


alat-alat eksternal dan pihak ketiga Banyak membuat tugas-tugas database tugas

administrator Oracle lebih mudah.


4.4.3 Kekurangan Dan Kelebihan Dari Oracle an Fleksibilitas adalah kemampuan untuk menyesuaikan diri dengan berbagai kebutuhan dan kondisi khusus yang dapat berubah-ubah.Sebagai contoh, ubah.Sebagai organisasi yang besar membutuhkan server yang terdistribusi dan memiliki redundancy sehingga pelayanan bisa diberikan secara cepat dan tidak ter terganggu jika ada server yang mati.Organisasi tersebut juga mempunyai berbagai macam aplikasi yang dibuat dengan beragam bahasa pemrograman dan berjalan di berbagai platform yang berbeda.Oracle memiliki banyak sekali fitur yang dapat memenuhi tuntutan fleksibilitas dari organisasi besar tersebut.Berbagai fitur bilitas tersebut membuat Oracle menjadi DBMS yang rumit dan sulit untuk dipelajari, namun itu adalah harga yang harus dibayar untuk mendapatkan fleksibilitas yang dibutuhkan dalam sistem informasi di organisasi yang berukuran besar. Skalabilitas mengacu pada kemampuan untuk terus berkembang dengan penambahan sumber daya. Organisasi yang besar harus mampu melakukan transaksi data dalam volume yang besar dan akan terus bertambah besar. Jika dijalankan hanya pada satu server saja, MySQL memang bisa berjalan lebih cepat daripada Oracle.Namun jika satu server sudah tidak bisa lagi menangani beban yang terus bertambah besar, kinerja MySQL mengalami stagnasi karena keterbatasan server tersebut.Namun Oracle mendukung fitur Grid yang dapat ur mendayagunakan lebih dari satu server serta data storage dengan mudah dan transparan.Hanya dengan menambahkan server atau data storage ke dalam Oracle Grid, maka kinerja dan kapasitas Oracle dapat terus berkembang untuk mengikuti beban kerja yang terus meningkat. Demikianlah salah satu (atau dua) keunggulan dari Oracle. Tidaklah mengherankan bahwa meskipun Oracle merupakan DBMS yang paling rumit dan paling mahal di dunia, perusahaan-perusahaan besar memilih Oracle dan tidak perusahaan Pengantar Sistim Informasi

82

menggunakan DBMS seperti MySQL yang gratis karena mereka membutuhkan MS fleksibilitas dan skalabilitas dalam sistem informasi yang mereka gunakan. 4.5 My SQL 4.5.1.Pengertian 4.5.1. Pengertian Merupakan software sistem manajemen basis data SQL (bahasa Inggris: database management system) atau DBMS yang multithread dan multi-user. MySQL AB membuatMySQL tersedia sebagai software gratis dibawah lisensi GNU General Public License (GPL), tetapi mereka juga menjual dibawah lisensi komersial untuk kasus-kasus dimana penggunaannya tidak cocok deng kasus dengan penggunaan GPL.MySQL dimiliki dan disponsori olehb sebuah perusahaan komersial Swedia MySQL AB, dimana memegang hak cipta hampir atassemua kode sumbernya. Kedua orang Swedia dan satu orang Finlandia yang mendirikan MySQL AB adalah: David Axmark, Allan Larsson, dan Michael "Monty" Widenius. (Wikipedia.Org) My SQL adalah sebuah perangkat lunak iasm manajemen basis data SQL (bahasa Inggris: database management system) atau DBMS yang multithread, multi-user, dengan sekitar 6 juta instalasi di seluruh dunia. MySQL AB membuat MySQL tersedia sebagai perangkat lunak gratis dibawah lisensi GNU General Public License (GPL), tetapi mereka juga menjual dibawah lisensi komersial untuk kasus-kasus dimana penggunaannya tidak cocok dengan kasus penggunaan GPL. Tidak sama dengan proyek-proyek seperti Apache, dimana perangkat lunak proyek dikembangkan oleh komunitas umum, dan hak cipta untuk kode sumber dimiliki oleh penulisnya masing-masing, MySQL dimiliki dan disponsori oleh sebuah perusahaan komersial Swedia MySQL AB, dimana memegang hak cipta iasm atas semua kode sumbernya. Kedua orang Swedia dan satu orang Finlandia yang mendirikan MySQL AB adalah: David Axmark, Allan Larsson, dan Michael Monty Widenius 4.5.2.Relational 4.5.2.Relational Database Management System

MySQL adalah Relational Database Management System (RDBMS) yang anagement didistribusikan secara gratis dibawah lisensi GPL (General Public License).Dimana setiap orang bebas untuk menggunakan MySQL, namun tidak boleh dijadikan produk turunan yang bersifat komersial.MySQL sebenarnya merupakan turuna turunan salah satu konsep utama dalam database sejak lama, yaitu SQL (Structured Query Language).SQL adalah sebuah konsep pengoperasian database, terutama untuk pemilihan atau seleksi dan pemasukan data, yang memungkinkan pengoperasian data dikerjakan dengan mudah secara otomatis. Keandalan suatu iasm database ah (DBMS) dapat diketahui dari cara kerja optimizer-nya dalam melakukan proses nya
Pengantar Sistim Informasi

83

perintah-perintah SQL, yang dibuat oleh user maupun program perintah program-program aplikasinya. Sebagai databaseserver, MySQL dapat dikatakan leb lebih unggul dibandingkan database server lainnya dalam query data. Hal ini terbukti untuk query yang dilakukan oleh single user, kecepatan query MySQL ias sepuluh kali lebih cepat dari PostgreSQL dan lima kali lebih cepat dibandingkan Interbase. 4.5.3.Keistimewaan 4.5.3. Keistimewaan MySQL Keisti MySQL memiliki beberapa keistimewaan, antara lain : 1.Portabilitas. MySQL dapat berjalan stabil pada berbagai sistem operasi seperti Windows, Linux, FreeBSD, Mac Os X Server, Solaris, Amiga, dan masih banyak lagi. 2.OpenSource.MySQL didistribusikan secara open source, dibawah lisensi GPL sehingga dapat digunakan secara cuma-cuma. . 3.'Multiuser'. MySQL dapat digunakan oleh beberapa user dalam waktu yang bersamaan tanpa mengalami masalah atau konflik. 4.Performance tuning'. MySQL memiliki kecepatan yang menakjubkan dalam n menangani query sederhana, dengan kata lain dapat memproses lebih banyak SQL per satuan waktu. 5.Jenis Kolom. MySQL memiliki tipe kolom yang sangat kompleks, seperti signed / unsigned integer, float, double, char, text, date, timestamp, dan lain-lain. lain. 6.Perintah dan Fungsi. MySQL memiliki operator dan fungsi secara penuh yang mendukung perintah Select dan Where dalam perintah (query). 7.Keamanan. MySQL memiliki beberapa lapisan sekuritas seperti level subnetmask, nama host, dan izin akses user dengan sistem perizinan yang mendetail serta sandi terenkripsi. 8.Skalabilitas dan Pembatasan. MySQL mampu menangani basis data dalam skala . besar, dengan jumlah rekaman (records) lebih dari 50 juta dan 60 ribu tabel serta 5 milyar baris. Selain itu batas indeks yang dapat ditampung mencapai 32 indeks pada tiap tabelnya. 9.Konektivitas. MySQL dapat melakukan koneksi dengan klien menggunakan . protokol TCP/IP, Unix soket (UNIX), atau Named Pipes (NT).

Pengantar Sistim Informasi

84

10.Lokalisasi. MySQL dapat mendeteksi pesan kesalahan pada klien dengan lahan menggunakan lebih dari dua puluh bahasa. Meski pun demikian, bahasa Indonesia belum termasuk di dalamnya. 11.Antar Muka. MySQL memiliki interface (antar muka) terhadap berbagai aplikasi . dan bahasa pemrograman dengan menggunakan fungsi API (Application si Programming Interface). 12.Klien dan Peralatan. MySQL dilengkapi dengan berbagai peralatan (tool)yang . dapat digunakan untuk administrasi basis data, dan pada setiap peralatan yang ada disertakan petunjuk online. 13.Struktur tabel. MySQL memiliki struktur tabel yang lebih fleksibel dalam menangani ALTER TABLE, dibandingkan basis data lainnya semacam Postgre SQL ataupun Oracle 4.6 Dreamweaver (Wikipedia.Org) Perhatikan gambar dibawah ini (1.14)

Gambar 1.14 (http://jevrie-brothers.blogspot.com/2011/04/kelebihan-kekurangan-

dreamweaver.html)
Pengertian Macromedia Dreamweaver adalah sebuah software HTML editor profesional yang digunakan untuk mendesain secara visual dan mengelola situs web maupun halaman web. Bilamana kita menyukai untuk berurusan dengan urusan kode-kode HTML secara manual atau lebih menyukai bekerja dengan lingkungan secara visual dalam melakukan editing, Dreamweaver membuatnya menjadi lebih

Pengantar Sistim Informasi

85

mudah dengan menyediakan tools yang sangat berguna dalam peningkatan kemampuan dan pengalaman kita dalam mendesain web. Dreamweaver 8 dalam hal ini digunakan untuk webdesain. Dreamweaver 8 mengikut sertakan banyak tools untuk kode-kode dalam halaman web beserta kode fasilitas-fasilitasnya, antara lain : Referensi, HTML, CSS dan Java script Java scrip script debugger, dan editor kode ( tampilan kode dan Code inspector) yang mengizinkan kita mengedit kode Javascript, XML, dan dokumen teks lain secara langsung dalam Dreamweaver. Teknologi Dreamweaver Roundtrip HTML mampu mengimpor dokumen HTML tanpa perlu memformat ulang kode tersebut dan kita dapat menggunakan ormat Dreamweaver pula untuk membersihkan dan memformat ulang HTML bila kita menginginkannya. Selain itu Dreamweaver juga dilengkapi kemampuan manajemen situs, yang memudahkan kita mengelola keseluruhan elemen yang ada dalam situs. Kita juga dapat melakukan evaluasi situs dengan melakukan pengecekan broken link, kompatibilitas browser, maupun perkiraan waktu download halaman web.

Evolusi Macromedia DreamWeaver diantaranya sebagai berikut:


-DreamWeaver 3 : merupakan versi lamanya yaitu web authoring terbaik pada akan tahun 2000 -DreamWeaver 4 : merupakan software yang lebih baik lagi dan lebih canggih pada tahun 2002 -Macromedia DreamWeaverMX: pertama kali di tampilkan pada tahun 2004, selain software untuk mendesain web, juga bisa untuk menyunting kode dan untuk membuat aplikasi web dengan menggunakan bahasa pemrograman JPS, PHP, ASP atau Coldfusion. Di lengkapi dengan fasilitas yang cukup lengkap untuk manajemen situs. -Yang terbaru ada Macromedia DreamWeaver 8 MX, adobe DreamWeaver cs3 dan dobe cs4.

4.6.1 Sejarah Dream Weaver

Adobe Dreamweaver merupakan program penyunting halaman web keluaran Adobe Systems yang dulu dikenal sebagaiMacromedia Dreamweaver keluaran
Pengantar Sistim Informasi

86

Macromedia. Program ini banyak digunakan oleh pengembang web karena fitur b fiturfiturnya yang menarik dankemudahan penggunaannya.Versi terakhir Macromedia Dreamweaver sebelum Macromediadibeli oleh Adobe Systems yaitu versi 8. Versi terakhir Dreamweaver keluaran Adobe Systemsadalah versi 10 yang ada dalam Adobe Creative Suite 4 (sering disingkat Adobe CS4). Dream Weaver dirilis pertama kali pada bulan desember 1997 untuk Mac OS yang bernama Macromedia Dream Weaver 1,0. Macromedia terakhir kali merilis Dream Weaver versi 8,0 pada tanggal 13 september 2005 hingga akhrnya dibeli oleh Adobe system. Adobe system beli kembalimengeluarkan software Dream Weaver versi 9,0 pada tanggal 16 april 2007 yang terdapat didalam Adobe Creative Suit atau yang biasa disingkat CS. Versi terakhir yang dikeluarkan olehAdobe ialah Adobe Dream weaver v versi 11,5 yang dirilis pada tanggal 12 april 2011.Dreamweaver tersedia untuk Mac dan Windows Dreamweaver system. Versi terbaru men-support web teknologi seperti CSS, JavaScript, dan yang lainnya yang menggunakan bahasa script dan frame works seperti ASP (ASP Java

Script, ASPVB Script, ASP.NET C#, ASP.NET VB), ColdFusion, Scriptlet, dan PHP. ipt,

Penjelasan Singkat mengenai kolom categorypada Dreameaver a) Basic page Basic page digunakan untuk membuat file-file dasar situs web. File yang termasuk file dalam kategori ini antara lain file HTML, CSS, Javascript dan XML. b) Dynamic page Dynamic page digunakan untuk membuat file-file dinamis. Yang dimaksud file dengan file dinamis adalah file atau script berbasis server (server-sidescripting). sidescripting Masuk dalam kategori ini antara lainPHP, ASP, ColdFusion dan JSP. c) Tempate page Kategori ini menampilkan pilihan untuk membuat file baru yang berupa template. Template tersebut dapat berupa template untuk HTML, PHP atau yang lainnya. d) Other Kategori Other menampilkan jenis file yang tidak ada di tiga kategori sebelumnya, antara lain file Text, Java, dan seterusnya. e) CSS Style Sheets Pilihan kategori ini berisi beberapa contoh halaman CSS siap pakai. f) Framesets Jika kita ingin membuat situs dengan menggunakan frame, maka pilihlah kategori ini dan kita dapat memilih tampilan frame yang sesuai. g) Page Designs (CSS)

Pengantar Sistim Informasi

87

Kategori ini menampilkan beberapa contoh layout halaman situs yang didesain dengan CSS. h)Starter Page Pada kategori Starter Page ditampilkan pilihan beberapa layout halaman depan situs. Kita dapat memilih sesuai keinginan kita. i) Page Designs Page Designs menampilkan berbagai format atau template dasar halaman web 4.6.2 Kelebihan Dan Kekurangan Dreamweaver Kelebihan : 1. Kemampuannya membuat halaman web yang terlihat konsisten. Adobe Dreamweaver sudah terinstall beberapa template yang elegan dan be menarik. Tentunya ini memudahkan anda yang ingin belajar membuat sebuah web namun anda belum mampu membuat design web sendiri. Jika anda ingin membuat lebih dari 10 halaman web dengan didasarkan design template tertentu rkan maka web anda akan memiliki gaya halaman web yang sama dan terlihat konsisten dari halaman perhalaman. 2. Kemudahan dan efisiensi dalam penggunaan Program ini tidak hanya dirancang untuk anda yang sudah mahir dan mengerti bahasa pemrograma. Bagi anda yang belum mengerti bahasa pemrograman, anda asa bisa membuat halaman web dengan hanya cara mengklik atau drag and drop menggunakan mouse serta anda juga bisa melihat halaman html-nya selama proses desain berlangsung. Atau yang lebih dikenal dengan sebutan

WYSIWYG(What You See Is What You Get)


Selain itu dreamweaver memiliki kemampuan memperlihatkan 3 proses yang berbeda, yaitu :

-Code View: Berfungsi untuk hanya menampilkan script html saja. -Desain View: Berfungsi menampilkan kode-kode html yang anda tulis menjadi kode
sebuah design/template yang nantinya akan ditampilkan di browser. -Split View: Berfungsi menampilkan gabungan antara Code View dan Desain View Split pada saat bersamaan. Jadi anda bisa langsung melihat perubahan pada saat and anda mengubah htmlnya. 3. Mudah untuk mengupload melalui FTP Dreamweaver sudah dilengkapi dengan fitur FTP jadi setelah anda selesai membangun sebuah web, anda bisa langsung menguploadnya melalui FTP . FTP (singkatan dari File Transfer Protocol) adalah sebuah protokol Internet yang

Pengantar Sistim Informasi

88

berjalan di dalam lapisan aplikasi yang merupakan standar untuk pentransferan berkas (file) komputer antar mesin-mesin dalam sebuah internetwork. Perhatikan gambar 1.15 dibawah ini tentang ilustrasi ftp.

Gambar1.15 Ilustrasi FTP Sumber(http://jevriebrothers.blogspot.com/2011/04/kelebihan-kekurangan-dreamweaver.html dreamweaver.html) 4. Dapat dikustom Dreamweaver dapat disesuaikan dengan kebutuhan yang anda perlukan.Menu, tab, perintah, font dan warna semua kode dapat disesuaikan dengan preferens preferensi pribadi. Hal ini dapat secara efektif memudahkan proses desain web. Selain itu dreamweaver didukung banyak plug-in yang membantu anda dalam proses in desain. Kekurangan: 1. Harga Software yang Cukup Mahal. Mungkin salah satu kekurangan dari Dreamweaver ini adalah dari segi i harga.Dreamweaver CS5 dibandrol oleh Adobe sekitar $399.Harga yang mungkin terjangkau oleh kalangan tertentu saja.

4.7 Perbedaan HTML dan PHP PHP adalah suatu bahasa atau script untuk membuat halaman web dinamis. Secara nyata, browser (seperti IE, Firefox, Opera dan kawan-kawannya yang lain) kawannya hanya mengerti satu bahasa, yaitu HTML (Hypertext Markup Language).

Pengantar Sistim Informasi

89

HTML adalah suatu bahasa yang digunakan untuk berkomunikasi antara web server dengan klien (browser) yang diberi markup (tanda) kh khusus untuk melaksanakan atau menampilkan perintah khusus pula. Kita bisa membuat web dengan menggunakan HTML. Kita juga bisa membuat link ke halaman lain di web kita atau halaman lain di web lain. Tapi sayangnya, HTML adalah web statis.Artinya, jika kita ingin membuat web ngin yang mempunyai banyak halaman, maka kita dituntut untuk membuat halaman web yang banyak juga. Di lain pihak, PHP adalah suatu script (tepatnya server-side script) yang side memproses perintah-perintah dan mengembalikannya ke server sudah dalam perintah bentuk HTML. Cara kerjanya seperti ini: 1. Browser meminta halaman ke web server. 2. Web server (bisa Apache, IIS dan lain-lain) akan memproses permintaan itu. lain) 3. Jika web server menemukan suatu tanda khusus PHP (yaitu <?php dan ?>, atau <? dan ?>) maka web server akan memberikan kesempatan kepada PHP untuk b memprosesnya, karena itu di luar wewenang web server. 4. PHP akan memproses perintah-perintah yang berada di antara <?php dan ?> perintah atau <? dan ?> dan mengabaikan yang lainnya. 5. Dalam memproses perintah-perintah di antara <?php dan ?>, jika ada perintah erintah untuk menampilkan sesuatu (seperti echo), maka PHP akan memberikannya kepada web server. Jika PHP menemukan kesalahan, baik itu sintaks, overflow, file tidak ditemukan dan lain-lain, maka PHP akan memberikan peringatan yang akan n diteruskan ke web server. 6. Jika semua proses telah selesai, maka web server akan memberikan nilai kembalian kepada browser berupa HTML, satu-satunya bahasa yang dia mengerti. satunya Untuk dapat menggunakan PHP, Anda harus menginstal PHP y yang dapat diperoleh di http://www.php.netdan web server seperti Apache, IIS dan sejenisnya.

Pengantar Sistim Informasi

90

Contoh sederhana script PHP adalah sebagai berikut: <?phpecho Saya sedang belajar PHP.;?>Script di atas akan menampilkan Saya sedang belajar PHP. pada browser. PHP juga dapat dipadukan dengan HTML. dang Artinya, dalam suatu dokumen web, Anda bisa mencampurkan HTML dengan PHP. Perhatikan script berikut: <html> <head> <title>Saya sedang belajar PHP </title> </head> <body> <p>Kalimat ini datangnya dari HTML.</p> <?phpecho <p>Sementara itu, kalimat ini datangnya dari PHP.</p>;?> <p>Kembali ke HTML</p> <?php echo <p>Kalau yang ini adanya di PHP.</p>; ?> <p>Dan seterusnya.</p> </body> </html> 4.8. CASCADING STYLE SHEET (CSS) CSS(Cascading Style Sheet) : Salah satu fasilitas yang diberikan untuk pemrograman HTML sehingga pengaturan atau desain tampilan web page (halaman web) menjadi lebih baik. Dengan atribut CSS, user memiliki kemampuan untuk : 1. Mengatur posisi secara absolut 2. Mengubah warna 3. Mengubah besar font 4. Mengubah margin 5. dan lain sebagainya. Ada tiga metode penulisan CSS atribut, yaitu : 1. Inline Style Sheet

2. Embedded Style Sheet 3. Link Style Sheet


4.9. PASCAL

Pengantar Sistim Informasi

91

Pascal adalah bahasa pemrograman yang pertama kali di buat oleh Profesor Niklaus Wirth, seorang anggota International Federation of Information Processi , Processing (IFIP) pada tahun 1971. Dengan mengambil nama dari matematikawan matematikawanPerancis, Blaise Pascal, yang pertama kali menciptakan mesin penghitung, Profesor Niklaus , Wirth membuat bahasa Pascal ini sebagai alat bantu untuk mengajarkan konsep pemrograman komputer kepada mahasiswanya. Selain itu, Profesor Niklaus Wirth membuat Pascal juga untuk melengkapi kekurangan-kekurangan bahasa kekurangan pemrograman yang ada pada saat itu. Kelebihan dari bahasa pemrograman Pascal adalah: -Tipe Data Standar, tipe-tipe data standar yang telah tersedia pada kebanyakan tipe bahasa pemrograman. Pascal memiliki tipe data standar: boolean, integer, real, char, string, -User defined Data Types, programmer dapat membuat tipe data lain yang , diturunkan dari tipe data standar. ogrammer -Strongly-typed, programmer harus menentukan tipe data dari suatu variabel, dan variabel tersebut tidak dapat dipergunakan untuk menyimpan tipe data selain dari format yang ditentukan. -Terstruktur, memiliki sintaks yang memungkinkan penulisan program dipecah , menjadi fungsi-fungsi kecil (procedure dan function) yang dapat dipergunakan berulang-ulang. , -Sederhana dan Ekspresif, memiliki struktur yang sederhana dan sangat mendekati bahasa manusia (bahasa Inggris) sehingga mudah dipelajari dan dipahami. Bahasa PASCAL juga merupakan bahasa yang digunakan sebagai standar bahasa an pemrograman bagi tim nasional Olimpiade Komputer Indonesia (TOKI Selain itu, TOKI). Bahasa PASCAL masih digunakan dalam IOI (International Olympiad in Info Informatics) 4.10 Program Web Server Side Dalam dunia pemrograman aplikasi jaringan komputer, dikenal teknik dan script atau bahasa pemrograman yang bersifat server-side. Pengertian pemrograman server-side adalah metode pembuatan aplikasi yang side memungkinkan pemrosesan dilakukan di sisi server. Sebagai contoh, jika kita mrosesan mengakses website, maka pengolahan tampilan web dilakukan di server web yang kita tuju dan hasilnya ditampilkan di komputer kita. Ada banyak jenis script/bahasa pemrograman yang termasuk dalam ka kategori ini, yaitu: -Active Server Pages (ASP), merupakan script server-side yang pertama kali dibuat side Microsoft.

Pengantar Sistim Informasi

92

-C++ Server Pages (CSP) atau ANSI C, merupakan scipt server server-side yang dipublikasikan oleh American National Standards Institute (ANSI). -ColdFusion, merupakan scipt server-side yang dibuat JJ Allaire dan kemudian dikembangkan oleh Adobe. -Common Gateway Interface (CGI), merupakan scipt server-side yang menjadi side metode standar pada aplikasi server web, sejak awal kehadiran WWW. -Groovy, merupakan bahasa pemrograman berorientasi objek untuk digunakan hasa diplatform Java, dibuat oleh Guillaume Laforge. -Java, merupakan bahasa pemrograman yang dibuat James Gosling di Sun , Microsystems (Oracle Corporation). rver -Lotus Domino, merupakan program kolaborasi untuk server buatan IBM. -Node.js, program sistem yang didesain untuk bisa ditingkatkankegunaannya , untuk aplikasi internet, dibuat oleh Ryan Lienhart Dahl. -Perl, bahasa pemrograman dinamis multi fungsi dan tingkat tinggi, buatan Larry , Wall. -PHP, script server-side untuk pengembangan web dinamis, buatan Rasmus ide Lerdorf. -Python, bahasa pemrograman tingkat tinggi untuk berbagai kegunaan, dibuat , oleh Guido van Rossum dan dikembangkan oleh Python Software Foundation. -Real Studio, merupakan sebuah lingkungan pemrograman yang dikembangkan man oleh Real Software. -Ruby, merupakan bahasa pemrograman berorientasi objek untuk beragam , keperluan, dibuat oleh Yukihiro Matsumoto. -Smalltalk, merupakan bahasa pemrograman berorientasi objek yang dibuat oleh , beberapa orang di Learning Research Group (LRG) Xerox PARC. -Server-Side JavaScript (SSJS), merupakan script pemrograman JavaScript yang , diterapkan di sisi server, dikembangkan oleh Netscape dan dilanjutkan oleh Mozilla Foundation. -WebDNA, script server-side yang dikembangkan oleh WebDNA Software Corporation (WSC). -Websphere, merupakan software aplikasi dan integrasi yang dikembangkan oleh , IBM. -ASP.NET, merupakan framework aplikasi web yang dikembangkan oleh Microsoft, , sebagai pengganti ASP. 4.11Pemrograman 4.11Pemrograman Web Client Side Selain dikenal teknik dan script atau bahasa pemrograman yang bersifat server ain serverside (silakan baca posting sebelumnya), terdapat juga script atau bahasa pemrograman yang bersifat client-side.Pengertian pemrograman client client-side

Pengantar Sistim Informasi

93

adalah metode pembuatan aplikasi yang memungkinkan pemrosesan dilakukan di ng sisi client (komputer pengguna), jadi kebalikan dari server-side.

Beberapa jenis script/bahasa pemrograman yang termasuk dalam kategori ini, yaitu: side -JavaScript, merupakan script client-side terpopuler untuk membuat aplikasi web yang dinamis dan bisa dijalankan di berbagai piranti, pertama dikenalkan oleh Netscape dan sekarang dikembangkan oleh Mozilla Foundation. -Asynchronous JavaScript and XML (Ajax), metode baru dalam penggunaan , JavaScript dengan menggabungkannya bersama bahasa pemrograman lainnya. -jQuery, merupakan pustaka JavaScript lintas browser yang didesain untuk , menyederhanakan dan mempercepat script client-side. -Adobe Flash Player atau Flash, merupakan plugin untuk web browser yang , dikembangkan Adobe, digunakan untuk menjalankan animasi dan pemutar video. unakan -Microsoft Silverlight, merupakan plugin untuk web browser yang dibuat Microsoft, yang bisa digunakan untuk menjalankan animasi, citra vector grafis, dan pemutar video. HTML5 dan CSS3, merupakan kombinasi standar HTML dan CSS terbaru yang mendukung fungsionalitas script client-lain seperti Flash dan Silverlight

Pengantar Sistim Informasi

94

REFERENSI Bahasa Pemograman. http://ekasetiasyamsi.blog.com/ilmu-pengetahuan/perangkat pengetahuan/perangkat-lunakbahasapemrograman/ Didownload 6 Desember 2012 19:21 Jenis pemograman. http://www.komputeran.com/2012/10/mengenal-jenis-pemrograman pemrogramanweb-client.html. Didownload 16 Desember 2012 20:05 Pengertian jaringan komputer. http://itartikel.blogspot.com/2012/04/pengertian-jaringankomputer.html/. Didownload 13 Desember 2012 23:00 Perbedaan Html dengan PHP. http://wahyudi83.wordpress.com/2010/02/08/perbedaan-html htmldengan-php/. Didownload 14 Desember 2012 19:58 Jagoan hosting. http://www.jagoanhosting.com/. Didownload 14 Desember 2012 22:40 Dreamweaver. http://ikhwancyber.wordpress.com/2009/01/11/dreamweaver-phphttp://ikhwancyber.wordpress.com/2009/01/11/dreamweaver dan-mysql-untuk-aplikasi-data-mahasiswa/ Didownload 15 Desember 2012 21:16

Pengantar Sistim Informasi

95

BIODATA PENULIS

Nama Jurusan/Universitas RiwayatPendidikan

: Ronaldy Saputra Simamora : S1 Ilmu Kelautan/ Universitas Riau : -SDN 034 Pekanbaru -SMPN 09 Pekanbaru -SMA Tri Bhakti Pekanbaru

Tempat/Tanggal lahir Alamat

: Pekanbaru, 24May 1993 it :Jl.Bukit Barisan/ TangkerangTimur : Kristen Protestan : Laki laki : Mahasiswa : Berolahraga & Bermusik : Pengusaha Aurduri No 05,

Agama Jenis Kelamin Status Hobi Cita-cita

Pengantar Sistim Informasi

96

Motto` Email Website

: Warnai Hidup dengan Penuh Sukacita : ronaldy_s.mora@yahoo.com : www.ronaldysimamora.blogspot.com www.ronaldysimamora.wordpress.com

Twitter

: @ronaldysimamora

Pengantar Sistim Informasi

97

Nama Jurusan/ universitas

: Wage Pranowo : Ilmu Kelautan, FAPERIKA. Universitas Riau : Pematangsiantar, 23 Agustus 1993 : Jl. Serdang no.49 Pematangsiantar : Jl. Ketitiran, perumahan bidadari permai blok E no.12, Pekanbaru : ISLAM : Laki-laki : Pelajar/mahasiswa : Main futsal, main sepakbola, dan balap motor : Kita mau kita bisa! Harus berusaha.

Tempat/tanggal lahir Alamat tetap Alamat sekarang

Agama Jenis kelamin Status Hobi

Motto

Pengantar Sistim Informasi

98

Nama Jurusan/Universitas Tempat/Tanggal lahir Tinggi/Berat badan Alamat Tetap Alamat Sekarang

: Sri Aslinda G : Ilmu Kelautan/ Universitas Riau : Medan,1 Januari 1993 : 159 Cm/ 49 Kg : Tanjung Balai Karimun :Jl.Bangau Sakti,Gg.Kuantan,Dang Melini, Asrama Mahasiswa Karimun.No.67 : Islam : Perempuan : Mahasiswa : Membaca.Jalan-jalan,Dengar Musik jalan,Dengar : Tak ada yang tidak mung mungkin jika Berusaha dan Berdoa

Agama Jenis Kelamin Status Hobi Motto`

Pengantar Sistim Informasi

99

Nama Jurusan/Universitas Tempat/Tanggal lahir Alamat Tetap Alamat Sekarang Agama Jenis Kelamin Status Hobi Motto`

: AyuAgustina : Ilmu Kelautan/ Universitas Riau : Asahan,31 Agustus 1993 : flamboyan, Kampar - Riau : Jl.Taman karya,Gg.tamankarya IX : Islam : Perempuan : Mahasiswa : Membaca.Jalan-jalan,Dengar Musik jalan,Dengar : Do the Best !

Pengantar Sistim Informasi

100

Nama Jurusan/Universitas Tempat/Tanggal lahir Alamat

: MarlanTamba :Ilmu Kelautan/ Universitas Riau : Sidikalang, 12Desember 1991 : Jl.Bangau Sakti, Appartment H&R, Room ngau A6 : Kristen Protestan : Lakilaki : Mahasiswa : Bermusik : Tidak Ada Batasan dalamBelajar !

Agama Jenis Kelamin Status Hobi Motto`

Pengantar Sistim Informasi

101

Nama Jurusan/Universitas Tempat/Tanggal lahir Alamat Agama Jenis Kelamin Status Hobi Motto`

: FebyApriliza :Ilmu Kelautan/ Universitas Riau : Langsa, 28 April 1990 : Jl.Parit Indah, Perumahan Permata ratu Parit : Islam : Lakilaki : Mahasiswa : Olahraga dan Memancing : Tidak ada kata menyerah untuk bekerja dan menggapai mimpi bagi aku, Karna a apa? Karna aku sangat benci kemiskinan

Pengantar Sistim Informasi

102

Namadan Namadan NIM kelompok Buku PSI : Ronaldy S Simamora MarlanTamba Wage pranowo Sri AslindaGinting AyuAgustina FebyApriliza 1104114737 1104114814 1104114724 1104114675 1104111978 1104114676

Pengantar Sistim Informasi

103