ESTRATEGIAS
PUESTA A PUNTO
Parcela fsica
Disminuir carga Descanso Alimentacin
Parcela Tcnica
No aprendzaje No perfeccionamiento Repeticin habilidades relevantes partido
Parcela Tctica
Recordar aspectos
Parcela Psicolgica
Acentuar Cohesin Acentuar Autoconfianza Centrar atencin aspectos clave
Sueo
Facilitar descanso suficiente jugadores Facilitar que jugadores se alimenten bien Facilitar que entrenen lo que les corresponda Relaciones internas equipo: COHESION Potenciar Autoconfianza Facilitar concentracin de aspectos relevantes partido
LLEGAR AL PARTIDO EN LAS MEJORES CONDICIONES FISICAS Y PSICOLOGICAS
Carga psicolgica BAJA No entrenar jugadas nuevas No corregir habilidades de poco dominio No enfadarse si no salen las cosas No acentuar los aciertos y errores en tareas de precisin No realizar tareas de presin psicolgica o competiciones o piques S ejercicios sencillos
Control sobreentrenamiento personal como medida para aliviar activacion e inseguridad
VARIABLES QUE INCIDEN EN: AUTOCONFIANZA NIVEL DE ESTRS COHESIN PERCIBIR CONTROL SOBRE PARTIDO CONCENTRACIN ASPECTOS MS RELEVANTES
4- CONTROL ESTRS
Causas del estrs:
Incertidumbre de que pasar Imposibilidad predecir/controlar resultado Imposibilidad predecir/controlar rendimiento Temor a fracasar Dudas de jugador lesionado
ANSIEDAD SUBE = NIVEL ACTIVACION NEGATIVA
5- EL SUEO
Importancia de horarios en la programacin de actividades. No fijar reuniones de equipo por la noche A nivel individual:
Tcnicas de relajacin Control pensamientos perjudiciales Reajuste de creencias y expectativas
Trabajar en Imaginacin. Habilidad. PELIGROSO: SI NO HAY Dificultades probables. DOMINIO CREA Planes de reenfoque atencional. INSEGURIDAD Y ANSIEDAD
7- RUTINAS
Secuencia de hechos que debe realizar el jugador hasta el comienzo del partido Flexibles No agobiar No supersticiones Incluirlas en la planificacin partiendo desde la hora del partido hacia atrs.
8- ULTIMOS COMENTARIOS
Breve Conviccin Energa Optimismo Grito de guerra No insistir en la obligacin de ganar