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Universidad de San Carlos de Guatemala Facultad de Ciencias Jurdicas y Sociales Pre-especializacin Informtica Jurdica Lic.

Mirly Sarai Santos Soberanis

TERMINOS INFORMATICOS

Sonia Carolina Cruz Barco Carnet: 2010-14285 Seccin: B Jornada: Nocturna

HARDWARE
La definicin ms simple de lo que es un hardware, es que todo lo fsico que podemos ver en una computadora, es considerado como hardware. Todo lo que usted puede llegar a tocar de una computadora, es el hardware. O sea, el monitor, el teclado, el mouse, la impresora, etc. Cada uno de estos elementos por separados, no son nada. Pero al unirlos de manera conjunta, para formar una computadora, pasan a ser parte del hardware de nuestro terminal computacional. Dentro de todo hardware, existe una categorizacin especfica. Categoras que siempre van a ser cinco. La primera de procesamiento, la segunda de entrada, la tercera de salida, la cuarta de almacenamiento y la quinta de comunicacin. En la primera categora, podemos destacar la unidad central de procesamiento (CPU) cuyo corazn es un microprocesador de silicio, conformado por una unidad aritmtico-lgica, la cual realiza todos los clculos y toma de decisiones. Por otra parte, tenemos la memoria del computador o RAM. En la segunda categora, tenemos todos aquellos dispositivos que nos ayudan para ingresar los datos a la computadora, hay diferentes dispositivos, por ejemplo: Teclado: Dispositivo de entrada ms comnmente utilizado que encontramos en todos los equipos computacionales. El teclado se encuentra compuesto de 3 partes: teclas de funcin, teclas alfanumricas y teclas numricas. Mouse: Es el segundo dispositivo de entrada ms utilizado. El mouse o ratn es arrastrado a lo largo de una superficie para maniobrar un apuntador en la pantalla del monitor. Fue inventado por Douglas Engelbart y su nombre se deriva por su forma la cual se asemeja a la de un ratn. Lpiz ptico: Este dispositivo es muy parecido a una pluma ordinaria, pero conectada a un cordn elctrico y que requiere de un software especial. Haciendo que la pluma toque el monitor el usuario puede elegir los comandos de las programas. Tableta digitalizadora: Es una superficie de dibujo con un medio de sealizacin que funciona como un lpiz. La tableta convierte los movimientos de este apuntador en datos digitalizados que pueden ser ledos por ciertos paquetes de cmputo. Los tamaos varan desde tamao carta hasta la cubierta de un escritorio. Entrada de voz (reconocimiento de voz): Convierten la emisin vocal de una persona en seales digitales. La mayora de estos programas tienen que ser "entrenados para reconocer los comandos que el usuario da verbalmente. El reconocimiento de voz se usa en la profesin mdica para permitir a los doctores compilar rpidamente reportes. Ms de 300 sistemas Kurzweil Voicemed estn

instalados actualmente en ms de 200 Hospitales en Estados Unidos. Este novedoso sistema de reconocimiento fnico utiliza tecnologa de independencia del hablante. Esto significa que una computadora no tiene que ser entrenada para reconocer el lenguaje o tono de voz de una sola persona. Puede reconocer la misma palabra dicha por varios individuos. Pantallas sensibles al tacto (Screen Touch): Permiten dar comandos a la computadora tocando ciertas partes de la pantalla. Muy pocos programas de software trabajan con ellas y los usuarios se quejan de que las pantallas estn muy lejos del teclado. Su aceptacin ha sido muy reducida. Algunas tiendas departamentales emplean este tipo de tecnologa para ayudar a los clientes a encontrar los bienes o servicios dentro de la tienda. Lectores de cdigo de barras: Son rastreadores que leen las barras verticales que conforman un cdigo. Esto se conoce como Punto de Venta (PDV). Las tiendas de comestibles utilizan el cdigo Universal de Productos (CUP UPC). Este cdigo i identifica al producto y al mismo tiempo realiza el ticket descuenta de inventario y har una orden de compra en caso de ser necesario. Algunos lectores estn instalados en una superficie fsica y otros se operan manualmente. Scanner: Convierten texto, fotografas a color en Blanco y Negro a una forma que puede leer una computadora. Despus esta imagen puede ser modificada, impresa y almacenada. Son capaces de digitalizar una pgina de grficas en unos segunda os y proporcionan una forma rpida, fcil y eficiente de ingresar informacin impresa en una computadora; tambin se puede ingresar informacin si se cuenta con un Software especial llamado OCR (Reconocimiento ptico de caracteres). Todos ellos son un medio por el cual, podemos ejecutar todos los programas inherentes a Office, por colocar un caso. De esa manera, ordenarle que ejecute ciertos programas, bajo la voluntad del primero. Y con el mouse se dice que se cierra el crculo, de las maneras en que el ser humano, puede ordenar a una computadora que ejecute lo que l desee. La tercera categora se refiere El CPU (Central Proccesor Unit) es el responsable de controlar el flujo de datos (Actividades de Entrada y Salida E/S) y de la ejecucin de las instrucciones de los programas sobre los datos. Realiza todos los clculos (suma, resta, multiplicacin, divisin y compara nmeros y caracteres). Es el "cerebro de la computadora. Se divide en 3 Componentes Unidad de Control (UC) Unidad Aritmtico/Lgica (UAL) rea de almacenamiento primario (memoria)

Unidad de control: Es en esencia la que gobierna todas las actividades de la computadora, as como el CPU es el cerebro de la computadora, se puede decir que la UC es el ncleo del CPU. Supervisa la ejecucin de los programas. Coordina y controla al sistema de cmputo, es decir, coordina actividades de E/S. Determina que instruccin se debe ejecutar y pone a disposicin los datos pedidos por la instruccin. Determina donde se almacenan los datos y los transfiere desde las posiciones donde estn almacenados. Una vez ejecutada la instruccin la Unidad de Control debe determinar donde pondr el resultado para salida para su uso posterior. Unidad Aritmtico/Lgica: Esta unidad realiza clculos (suma, resta, multiplicacin y divisin) y operaciones lgicas (comparaciones). Transfiere los datos entre las posiciones de almacenamiento. Tiene un registro muy importante conocido con no: Acumulador ACC: Al realizar operaciones aritmticas y lgicas, la UAL mueve datos entre ella y el almacenamiento. Los datos usados en el procesamiento se transfieren de su posicin en el almacenamiento a la UAL. Los datos se manipulan de acuerdo con las instrucciones del programa y regresan al almacenamiento. Debido a que el procesamiento no puede efectuarse en el rea de almacenamiento, los datos deben transferirse a la UAL. Para terminar una operacin puede suceder que los datos pasen de la UAL al rea de almacenamiento o varias veces. En la cuarta categora, podemos sealar al disco duro, la memoria da al procesador almacenamiento temporal para programas y datos. Todos los programas y datos deben transferirse a la memoria desde un dispositivo de entrada o desde el almacenamiento secundario (disquete), antes de que los programas puedan ejecutarse o procesarse los datos. Las computadoras usan 2 tipos de memoria primaria:

ROM (read only memory), memoria de slo lectura, en la cual se almacena ciertos programas e informacin que necesita la computadora las cuales estn grabadas permanentemente y no pueden ser modificadas por el programador. Las instrucciones bsicas para arrancar una computadora estn grabadas aqu y en algunas notebooks han grabado hojas de clculo, basic, etc. RAM (Random access memory), memoria de acceso aleatorio, la utiliza el usuario mediante sus programas, y es voltil. La memoria del equipo permite almacenar datos de entrada, instrucciones de los programas que se estn ejecutando en ese momento, los dato s resultados del procesamiento y los datos que se preparan para la salida. Los datos proporcionados a la computadora permanecen en el almacenamiento primario hasta que se utilizan en el procesamiento. Durante el procesamiento, el almacenamiento primario almacena los datos intermedios y finales de todas las operaciones a aritmticas y lgicas. El almacenamiento primario debe guardar tambin las instrucciones de los

programas usados en el procesamiento. La memoria est subdividida en celdas individuales cada una de las cuales tiene una capacidad similar para almacenar datos. Almacenamiento Secundario: El almacenamiento secundario es un medio de almacenamiento definitivo (no voltil como el de la memoria RAM). El proceso de transferencia de datos a un equipo de cmputo se le llama procedimiento de lectura. El proceso de transferencia de datos desde la computadora hacia el almacenamiento se denomina procedimiento de escritura. En la actualidad se pueden usar principalmente dos tecnologas para almacenar informacin: 1.- El almacenamiento Magntico. 2.- El almacenamiento ptico. Algunos dispositivos combinan ambas tecnologas. Dispositivos de almacenamiento magntico Almacenamiento Magntico 1.- Discos Flexibles 2.- Discos Duros 3.- Cintas Magnticas o Cartuchos. Almacenamiento ptico: La necesidad de mayores capacidades de almacenamiento han llevado a los fabricantes de hardware a una bsqueda continua de medios de almacenamiento alternativos y cuando no hay opciones, a mejorar tecnologas disponibles y desarrollar nuevas. Las tcnicas de almacenamiento ptico hacen posible el uso de la localizacin precisa mediante rayos lser. Leer informacin de un medio ptico es una tarea relativamente fcil, escribirla es otro asunto. El problema es la dificultad para modificar la superficie de un medio ptico, ya que los medios pticos perforan fsicamente la superficie para reflejar o dias pesar la luz del lser. Los principales dispositivos de 1.CD ROM.CD 2.- WORM.- Write Once, Read Many almacenamiento ptico Read Only son: Memory

Medios Magntico - pticos: Estos medios combinan algunas de las mejores caractersticas de las tecnologas de grabacin magntica y ptica. Un disco MO tiene la capacidad de un disco ptico, pero puede ser re-grabable con la facilidad de un disco magntico. Actualmente estn disponibles en varios tamaos y capacidades. Por ltimo, tenemos a la quinta categora. Donde se destacan tanto el mdem y la tarjeta de red. El primero nos sirve para conectarnos a Internet. Sin ste dispositivo y sus similares, no tendramos acceso alguno al ciberespacio. Y, con

respecto a la tarjeta de red, es sta la que facilita y permite crear las redes de rea local (LAN). Los dispositivos de salida de una computadora es el hardware que se encarga de mandar una respuesta hacia el exterior de la computadora, como pueden ser: Monitores: El monitor pantalla de vdeo, es el dispositivo de salida ms comn. Hay algunos que forman parte del cuerpo de la computadora y otros estn separados de la misma. Existen muchas formas de clasificar los monitores, la bsica es en trmino de sus capacidades de color, pueden ser: Monocromticos, despliegan slo 2 colores, uno para el fondo y otro para la superficie. Los colores pueden ser blanco y negro, verde y negro mbar y negro. Escala de Grises, un monitor a escala de grises es un tipo especial de monitor monocromtico capaz de desplegar diferentes tonos de grises. Color: Los monitores de color pueden desplegar de 4 hasta 1 milln de colores diferentes. Impresoras: Dispositivo que convierte la salida de la computadora en imgenes impresas. Las impresoras se pueden dividir en 2 tipos: las de impacto y las de no impacto. Impresoras de impacto: Una impresora que utiliza un mecanismo de impresin que hace impactar la imagen del carcter en una cinta y sobre el papel. Las impresoras de lnea, de matriz de punto y de rueda de margarita son ejemplos de impresoras de i impacto. Impresora de Matriz de puntos, es la impresora ms comn. Tiene una cabeza de impresin movible con varias puntillas o agujas que al golpear la cinta entintada forman caracteres por medio de puntos en el papel, Mientras ms agujas tenga la cabeza de impresin mejor ser la calidad del resultado. Las hay de 10 y 15", las velocidades varan desde: 280 cps hasta 1,066 cps Impresoras de margarita; tiene la misma calidad de una mquina de escribir mediante un disco de impresin que contiene todos los caracteres, estn de salida del mercado por lentas. Impresoras de Lnea: Son impresoras de alta velocidad que imprimen una lnea por vez. Generalmente se conectan a grandes computadoras y a Minicomputadoras. Las impresoras de lnea imprimen una lnea a la vez desde aproximadamente 100 a 5000 LPM. Impresoras sin impacto: Hacen la impresin por diferentes mtodos, pero no utilizan el impacto. Son menos ruidosas y con una calidad de impresin notoriamente mejor a las impresoras de impacto. Los mtodos que utilizan son los siguientes: Trmicas: Imprimen de forma similar a la mquina de matriz, pero los caracteres son formados marcando puntos por quemadura de un papel especial. Vel. 80 cps. Los faxes trabajan con este mtodo. Impresora de inyeccin de tinta: Emite pequeos chorros de tinta desde cartuchos desechables hacia el papel, las hay de color. Vel. de 4 a 7 ppm.

Electrofotogrficas o Lser: Crean letras y grficas mediante un proceso de fotocopiado. Un rayo lser traza los caracteres en un tambor fotosensible, despus fija el toner al papel utilizando calor. Muy alta calidad de resolucin, velocidades de 4 a 18 ppm.

SOFTWARE
La tecnologa ha transformado la educacin al proveernos diversas herramientas necesarias para procesar y transmitir informacin. Son importantes para la tecnologa de la organizacin escolar las bases de datos, editores de textos, hojas de clculos, programas de grficas, paquetes estadsticos, paquetes de programacin entre otros. El software es el conjunto de instrucciones que las computadoras emplean para manipular datos. Sin el software, la computadora sera un conjunto de medios sin utilizar. Al cargar los programas en una computadora, la mquina actuar como si recibiera una educacin instantnea; de pronto "sabe" como pensar y como operar. El Software es un conjunto de programas, documentos, procedimientos, y rutinas asociadas con la operacin de un sistema de cmputo. Distinguindose de los componentes fsicos llamados hardware. Comnmente a los programas de computacin se les llama software; el software asegura que el programa o sistema cumpla por completo con sus objetivos, opera con eficiencia, esta adecuadamente documentado, y suficientemente sencillo de operar. Es simplemente el conjunto de instrucciones individuales que se le proporciona al microprocesador para que pueda procesar los datos y generar los resultados esperados. El hardware por s solo no puede hacer nada, pues es necesario que exista el software, que es el conjunto de instrucciones que hacen funcionar al hardware. El software se clasifica en las diferentes Categoras: Software de Sistema Se llama Software de Sistema o Software de Base al conjunto de programas que sirven para interactuar con el sistema, confiriendo control sobre el hardware, adems de dar soporte a otros programas. El Software de Sistema se divide en: Sistema operativo El Sistema Operativo es un conjunto de programas que administran los recursos de la computadora y controlan su funcionamiento. Un Sistema Operativo realiza cinco funciones bsicas: Suministro de Interfaz al Usuario, Administracin de Recursos, Administracin de Archivos, Administracin de Tareas y Servicio de Soporte.

Suministro de interfaz al usuario: Permite al usuario comunicarse con la computadora por medio de interfaces que se basan en comandos, interfaces que utilizan mens, e interfaces grficas de usuario. Administracin de recursos: Administran los recursos del hardware como la CPU, memoria, dispositivos de almacenamiento secundario y perifricos de entrada y de salida. Administracin de archivos: Controla la creacin, borrado, copiado y acceso de archivos de datos y de programas. Administracin de tareas: Administra la informacin sobre los programas y procesos que se estn ejecutando en la computadora. Puede cambiar la prioridad entre procesos, concluirlos y comprobar el uso de estos en la CPU, as como terminar programas. Servicio de soporte: Los Servicios de Soporte de cada sistema operativo dependen de las implementaciones aadidas a este, y pueden consistir en inclusin de utilidades nuevas, actualizacin de versiones, mejoras de seguridad, controladores de nuevos perifricos, o correccin de errores de software. Controladores de Dispositivos Los Controladores de Dispositivos son programas que permiten a otros programa de mayor nivel como un sistema operativo interactuar con un dispositivo de hardware. Programas Utilitarios Los Programas Utilitarios realizan diversas funciones para resolver problemas especficos, adems de realizar tareas en general y de mantenimiento. Algunos se incluyen en el sistema operativo. Software de Aplicacin El Software de Aplicacin son los programas diseados para o por los usuarios para facilitar la realizacin de tareas especficas en la computadora, como pueden ser las aplicaciones ofimticas (procesador de texto, hoja de clculo, programa de presentacin, sistema de gestin de base de datos...), u otros tipos de software especializados como software mdico, software educativo, editores de msica, programas de contabilidad, etc. Software de Programacin El Software de Programacin es el conjunto de herramientas que permiten al desarrollador informtico escribir programas usando diferentes alternativas y lenguajes de programacin. Este tipo de software incluye principalmente compiladores, intrpretes, ensambladores, enlazadores, depuradores, editores de texto y un entorno de desarrollo integrado que contiene las herramientas anteriores, y normalmente cuenta una avanzada interfaz grfica de usuario (GUI).

FIRMWARE
En principio cabe destacar que el trmino Firmware comenz a difundirse a finales de la dcada de los sesenta, y que bsicamente defina el microcdigo residente en la memoria RAM, encargado de implementar distintas instrucciones de la computadora. Gracias a las caractersticas de este elemento, el mismo poda ser modificado con los cambios necesarios para establecer nuevas instrucciones que posteriormente seran ejecutadas por el CPU. Con el paso de los aos, el Firmware se convirti en un elemento cotidiano, del cual disponen la mayora de los dispositivos electrnicos digitales, ya que permite que sea posible el envo de diferentes series de instrucciones a los distintos componentes electrnicos de un equipo, como es el caso de la PC, en la cual el Firmware se puede llegar a encargar de un sinfn de instrucciones especificas para el procesador, el BIOS, diversas aplicaciones y dems. Debido a que el Firmware, que como su nombre lo indica se trata de programacin en firme, y se caracteriza por ser un bloque de instrucciones para determinados propsitos, suele definrselo como un elemento de software del equipo. No obstante, al encontrarse incorporado a la propia electrnica de los dispositivos, tambin es correcto asegurar que se trata de un componente dehardware del mismo. En realidad, el Firmware, que reside en memorias de tipo no voltil tales como la ROM, EEPROM o Flash, es el intermediario entre el dispositivo y la electrnica del mismo, que se encarga de controlar y enviar las instrucciones externas del equipo y asegurar que stas se efecten correctamente. En la actualidad, debido a la necesidad imperiosa de la existencia de Firmware en prcticamente todos los dispositivos que posean circuito integrado, es posible encontrar este tipo de programacin en infinidad de equipos, tales como impresoras, monitores, reproductores, unidades pticas, perifricos, y por supuesto tambin en componentes como microprocesadores, memorias y dems. Incluso el propio BIOS de la computadora es considerado un Firmware, ya que es el encargado de activar las distintas instrucciones para el encendido de la PC y ejecutar los mandos para el inicio de los entornos del sistema operativo. Otro es el caso de los perifricos que acompaan a nuestra PC, ya que cada uno de ellos trabaja con un Firmware especial para tareas especficas, el cual suele no venir incluido dentro del dispositivo, sino que se carga en el momento en que el mismo es conectado y recibe la orden de arranque por intermedio del sistema

operativo de la computadora. Muchas veces este Firmware viene incluido en los drivers que acompaan a dichos accesorios. Inconvenientes:El mayor inconveniente de la mayora de los Firmware que incluyen los diferentes equipos electrnicos es la falta de actualizacin automtica, lo que puede provocar ciertas fallas en su funcionamiento habitual. Es por ello, que constantemente se lanzan nuevas versiones de diferentes Firmware, el cual en general deber ser actualizado de manera manual por el usuario. Tal es el caso de lo que sucede con muchos reproductores de Divx existentes en el mercado, que para lograr modificaciones en sus diversas funciones, como por ejemplo la visualizacin de subttulos con tipografas ms grandes que con la configuracin provista de fbrica o mayor soporte de cdecs para archivos multimedia, es necesario descargar de distintos sitios de Internet los nuevos Firmware actualizados, y efectuar de forma manual la instalacin de este nuevo sistema de programacin en firme. Lo mismo sucede con las actualizaciones de Firmware de otros equipos, tales como telfonos celulares, computadoras de abordo de automviles, reproductores de msica y dems. Actualizaciones: Las actualizacin de los Firmware puede provenir de las empresas fabricantes de los equipos, como sucede por ejemplo con las publicadas por la compaa Apple para su iPhone, o incluso pueden llegar a ser desarrolladas por usuarios comunes, actividad a la que se la denomina "Hackear" el Firmware, que en los ltimos aos se ha centrado mayormente en la modificacin de los Firmware correspondientes a reproductores de video y msica de gama baja.

SOFTWARE DE APLICACIN
Existen varias categoras de Software de Aplicacin los cuales son: Aplicaciones de negocio, Aplicaciones de Utilera, Aplicaciones Personales, aplicaciones} Existen literalmente miles de programas para ser aplicados en diferentes tareas, desde procesamiento de palabras hasta presentaciones grficas. Es aquel que nos ayuda a realizar una determinada tarea. Las aplicaciones ms comunes son procesadores de palabras, hojas de clculo, sistemas de bases de datos y Graficadores. Procesador de palabras Hojas de calculo Graficadores Base de datos Permiten realizar cambios y correcciones con facilidad, Procesadores revisar ortografa, cambiar la apariencia de letra, agregar de palabras grficos, etc. De un determinado documento. Son procesadores de nmeros tridimensionales. Se Hojas de pueden crear hojas de trabajo donde puedes colocar calculo textos, nmeros o formulas en las celdas, obteniendo una hoja contable computarizada. Se utilizan para crear ilustraciones desde cero (0) los; usuarios pueden pintar con dispositivos electrnicos de Graficadores sealamiento. Otro tipo de software para grfico son las aplicaciones para presentaciones de grficos con este se crean

grficas y tablas. Se utiliza para organizar los datos guardados en la Base de datos computadora, archivan los datos en orden alfabtico esto permite obtenerla informacin que se desean ms fcilmente. Aplicaciones de Aplicaciones Aplicaciones de utilera personales entretenimiento Las utileras, te Estos programas te Videojuegos de galera, permiten mantener una rompecabezas difciles ayudan a administrar a agenda y calendario de de solucionar. Muchos citas, hacer programas educativos darle mantenimiento a pueden ser considerados operaciones sin tener que salir de tu hogar. como software de tu computadora. entretenimiento Instore Till. Software especfico para el mercado de alimentacin as como hipermercados (alimentacin u otros; donde se realiza venta en lnea de cajas). Es un producto abierto que funciona sobre sistemas basados en tecnologa PC soportando TPVs RIVA, IBM, Wincor Nixdorf, etc. WinTouch. Es la versin Windows destinada a equipos con pantalla tctil. Software Windows especfico para el mercado de fast food soportando tanto sistemas propietarios RIVA como sistemas abiertos RIVA y de terceros. WinCash. Aplicativo Windows para comercio general y especializado. Instore. Software especfico para el mercado de alimentacin as como hipermercados y grandes centros (donde se realiza venta en lnea de cajas). Es un producto abierto que funciona sobre sistemas basados en tecnologa PC soportando TPVs RIVA, IBM, Wincor Nixdorf, Bull, NCR, PCs, etc. Instore BackOffice. Software para el mercado de alimentacin en entornos abiertos (MS-DOS, Windows 95, Windows NT y SCO Unix). Adems de las funciones propias de gestin, mantenimiento y reporte; dispone de funciones como interconexin con balanzas, transferencia electrnica de fondos y comunicaciones con la central. WinMag. Aplicativo Windows de gestin para comercio general y especializado.

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