I. II. OBJETIVO Verificacin de la frecuencia fundamental Verificacin de la longitud de onda fundamental Determinacin de la velocidad en una cuerda FUNDAMENTO TORICO Cuando pulsamos una cuerda tensa, fija por sus dos extremos, a lo largo de sta viajan vibraciones transversales que se reflejan en sus extremos y dan lugar al establecimiento de una onda estacionaria en la cuerda. La cuerda tiene cierto nmero de patrones naturales de vibracin, denominados modos normales. Cada uno de stos posee una frecuencia caracterstica. Para calcular estas frecuencias se sigue el siguiente procedimiento. Se requiere que la cuerda est fija en x = 0 y x = L (condiciones de contorno). La funcin de onda, que viene dada por la ecuacin
debe ser cero en estos puntos para todo tiempo t. Es decir, las condiciones lmite exigen que y(0,t) = 0 y y(L,t) = 0. La primera condicin, y(0,t) = 0, se satisface automticamente, porque sen kx = 0 en x = 0. Para satisfacer la segunda condicin, y(L,t) = 0, se requiere que sen kL = 0. Esto ocurre cuando kL es igual o un mltiplo entero de p. Los valores permitidos para k son, por tanto: n = 1, 2, 3... Ya que kn=2p/ln, se encuentra
o donde el coeficiente n se refiere al n-simo modo de vibracin. Las frecuencias naturales asociadas con estos modos se obtienen de la relacin f = v/l, donde la velocidad de onda v es la misma para todas las frecuencias. Las frecuencias de los modos normales se obtienen mediante n = 1, 2, 3...
Puesto que donde F es la tensin en la cuerda y m es su masa por unidad de longitud, las frecuencias naturales de la cuerda tensa tambin pueden expresarse de la siguiente manera:
n = 1, 2, 3... La frecuencia ms baja, que corresponde a n = 1, se denomina fundamental o frecuencia fundamental, f1, y es
Las frecuencias de los modos restantes son mltiplos enteros de la frecuencia fundamental, es decir, 2f1, 3f1, 4f1 y as sucesivamente. Estas frecuencias naturales superiores, junto con la frecuencia fundamental, forman una serie armnica.
III. IV.
MATERIALES Generador de ondas Amplificador Soporte universal con polea Pesas y conos Cuerda ( hilo pavillo) Wincha Extensin PROCEDIMIENTO Montar el equipo Buscar mediante el generador de frecuencia una frecuencia fundamental con la cual se genere un vientre o uso Toma de datos directos Determinacin de datos indirectos Verificacin y comparacin de la frecuencia, la longitud de onda y determinacin de la velocidad de perturbacin en una cuerda
V. N
VI.
CALCULOS
VII.
CONCLUSIONES _______________________________________________________________ _______________________________________________________________ _______________________________________________________________ _______________________________________________________________ _______________________________________________________________ _______________________________________________________________ _______________________________________________________________ _______________________________________________________________ _______________________________________________________________ _______________________________________________________________ _______________________________________________________________ _______________________________________________________________ _______________________________________________________________
VELOCIDAD DE PROPAGACION EN UN RESORTE I. OBEJTIVO: II. Determinacin de la velocidad de propagacin de la perturbacin en un resorte.
FUNDAMENTO TEORICO En el caso particular de un resorte liviano que se encuentre tensado y por el cual se propaguen ondas, la rapidez de stas est dada por la siguiente relacin:
v: velocidad de la perturbacin k: constante elstica del resorte L.: longitud del resorte sujetado en los extremos : Cantidad de masa por unidad de longitud.
l: longitud del resorte sin estirar III. MATERIALES: IV. L Mr l Soporte universal c/2 sujetadores Regla graduada Cono y pesas Sensor fotoelctrico Cronmetro.
V.
PROCEDIMIENTO Calcular la constante elstica por los mtodos esttico y dinmico sucesivamente. Determinar la velocidad de la perturbacin con las dos constantes elsticas determinadas
VI.
CALCULO DE DATOS INDIRECTAMENTE Lr: LONGITUD DE REFERENCIA: ________ Lo: LONMGITUD DE DIFERENTES POSICIONES: Mp: MASAS DE LAS PESAS
N 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Mp
Kg
Lo
n: NUMERO DE MEDCIONES
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
VII.
VIII.
CONCLUSIONES: _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________
Sobre cada seccin del are de la barra se ejerce una fuerza F y una fuerza de reaccin F; la fuerza F es ejercida por la parte izquierda de la barra hacia la parte derecha y la fuerza -F es ejercida por la parte derecha de la barra hacia la parte izquierda. Esta fuerza F es aplicada por un rea A, esto es el esfuerzo normal o tensin la cual es la fuerza perpendicular por unidad de rea:
F (1) A
Si cuando a la barra se le aplica una fuerza y no se deforma, esta simplemente sufre desplazamiento a lo largo de su eje longitudinal, ya que simplemente sufre un desplazamiento a lo largo de su eje longitudinal, ya que los desplazamientos Que sufre cada parte de dx de la barra es el mismo. En cambio si la barra se deforma por accin de la fuerza, los desplazamientos () poseen una variacin a lo largo de la barra esto quiere decir que dicho desplazamiento () va a depender de la longitud (X). Ahora si analizamos las deformaciones mas a detalle.
Sea A y A dos secciones transversales separadas una distancia dx en el instante antes de deformarse ( t = 0 ), cuando se deforma la seccin A se desplaza una distancia S y la seccin A se desplaza una distancia S, ahora la distancia se separa A de A es dx+ds, donde se define a ds como la deformacin de la barra en esa seccin, la cual es: d =
Ahora se define como la deformacin unitaria normal, la cual es la deformacin por unidad de longitud a lo largo del eje de la barra
La deformacin unitaria normal es una cantidad adimensional ya que es el cociente de las longitudes. Entre el esfuerzo normal () y la deformacin unitaria normal () se relacionan mediante la ley de Hooke, que establece que: = Y (1) Se define Y como la constante de proporcionalidad, llamada modulo de elasticidad de Young. Al igual que para un resorte la ley de Hooke hace una buena aproximacin al comportamiento elstico, siempre y cuando sean deformaciones pequeas. Desarrollando la ley de Hooke y despejando F queda:
F AY
(2) x
Ahora bien en la seccin A se ejerce una fuerza F a la izquierda y en la seccin A se ejerce un fuerza F a la derecha, si la resultante va dirigida hacia la derecha la cual es:
dF F " F
F dx x
dm dv Adx (3)
La aceleracin con que se mueve este elemento de masa es:
2 t 2
F 2 A 2 (4) x t
Analizando se tiene que el desplazamiento S es una funcin del tiempo y la posicin, al igual que la fuerza, estos dos campos se relacionan por 2 y 4. Derivando 2 con respecto a x e igualando con 4 se obtiene:
2 Y 2 x 2 t 2
Se demuestra que las perturbaciones que presenta la barra cuando se golpea se mueve como una onda elstica y su velocidad solo depende de las caractersticas del material en el cual se propaga la onda:
v
Y: modulo de Young : densidad A: area de la barra L:longitud de barra
III. IV.
MATERIALES Varilla Sensores Wincha Soporte universal Martillo Computadora PROCEDIMIENTO 1. Montamos el equipo con ayuda del docente casi idntico como se monto con el resorte. 2. Una vez montado todo el equipo. Luego con el martillo golpeamos en la parte inferior de la barra. 3. Las pulsaciones se vern en la computadora
4. Teniendo las pulsaciones. En la computadora marcara una velocidad .La cual se comprar con la obtenida mediante el clculo. V. RECOPILACION DE DATOS
VI.
CALCULOS:
VII.
CONCLUSIONES: ____________________________________________________________ ____________________________________________________________ ____________________________________________________________ ____________________________________________________________ ____________________________________________________________ ____________________________________________________________ ____________________________________________________________ ____________________________________________________________ ____________________________________________________________ ____________________________________________________________ ____________________________________________________________ ____________________________________________________________ ____________________________________________________________
II.- FUNDAMENTO: La velocidad del sonido es constante por definicin; porque no hay ninguna fuerza que modifique su modulo, su direccin y su sentido. Si Vs: cte. Vs=L/t L: longitud recorrida por el sonido; t: tiempo de recorrido III.- EQUIPO Y MATERIALES: Cronometro automtico 2 micrfonos 2 cubos de madera 1 extensin 1 wincha
IV.-PROCEDIMIENTO: Montamos el equipo de trabajo; los micrfonos conectados al cronometro automtico; medimos la longitud de largo de la mesa; luego en cada extremo de la mesa ponemos cada micrfono. Ahora ya montado y conectado el equipo, comenzamos con las mediciones. Cogemos los cubos de madera y los golpeamos a cierta distancia de la mesa pero en lnea recta de los micrfonos. El cronometro va a marcar el tiempo de vuelo del sonido de extremo a extremo de la mesa y recopilamos datos.
VELOCIDAD DEL SONIDO EN TUBO DE PVC I.- OBJETIVO: Determinar la velocidad del sonido mediante un tubo cerrado de PVC
II.-FUNDAMENTO: Manejar el programa MatLab en sus funciones bsicas (graficar y programar). Manejar la computadora y las funciones del grabador de voz.
t=
: diferencia en el eje de las abscisas del pico final y el pico inicial de las frecuencias e: numero de espacios entre los picos n: =22050
Vs=2L/t
L: longitud del tubo de PVC; t: tiempo de vuelo del sonido III. EQUIPO Y MATERIALES: 1 tubo de PVC 1 micrfono 2 cubos de madera 1 wincha
IV.- PROCEDIMIENTO: Montamos el equipo, conectando primero el micrfono a la computadora y verificando que est en buenas condiciones. Luego colocamos el micrfono en el extremo abierto del tubo de PVC. Listo todo esto, comenzamos a hacer las mediciones. Con los cubos de madera hacemos un ruido en seco, en lnea recta del tubo, el micrfono captara el sonido cuando entra y cuando sale el sonido, el cual en la grabadora de voz se traduce en una frecuencia que luego llevada al MatLab ser graficada. Donde de la grafica ser determinado el tiempo de cuando se vuelve a repetir cada pico la grafica.
t=
; n=22050
Vs=2L/t
I. II.
En esta prctica se investigar las propiedades del prisma dispersor. Este tipo de prisma fue investigado por Newton, en 1700 ms o menos, en sus famosas
investigaciones de dispersin. Un prisma tiene 5 caras, normalmente, de las cuales 2 son esmeriladas y 3 son pulidas para que pase la luz; se denominan estas superficies pulidas las caras refringentes del prisma y no deben ser tocadas ni maltratadas. En la figura 1 se muestra la desviacin de un rayo monocromtico por un prisma.
Aqu
En donde n es el ndice de refraccin del prisma. Esta ecuacin indica que la desviacin del haz es independiente del camino ptico dentro del prisma. Se puede
En el mnimo,
III.
MATERIALES Prisma Laser verde Laser rojo Hojas de papel bond y otros
IV.
PROCEDIMEINTO
1. Montamos el sistema con ayuda del docente sobre la mesa y con las hojas de papel bond que servir para el trazado de la direccin del laser 2. Colocamos el prisma e incidimos el lser en el prisma 3. Buscar el ngulo de incidencia que genere 4. Puntear las hojas de papel con el alfiler en la direccin de la luz del laser . Tanto la incidente como la transmitida. 5. Subrayar los tres lados del contorno del primas, despus ya lo podemos retirar 6. Proyectamos los rayos incidente y transmitido y medir el ngulo que forman sus interseccin, este es . Ver la figura.
7. Finalmente utilizamos la ecuacin del fundamento terico y determinamos el ndice de refraccin del `primas. 8. Usar los dos lseres.
V.
LASER VERDE: N 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
VI.
CALCULOS
VII.
CONCLUSIONES:
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