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Unidad 1 Antecedentes Historicos

INSTITUTO TECNOLOGCO DE CIUDAD MADERO FSICA UNIDAD 1 1.1 ANTECEDENTES HISTORICOS DE LA MECNICA 1.2 UBICACIN DE LA ESTTICA Y DINMICA DENTRO DE LA MECNICA 1.3 SISTEMA INERNACIONAL DE UNIDADES, NOTACIN CIENTIFCA 1.4.1 CONVERSIN DE UNIDADES Y REDONDEO 1.4.2 CANTIDADES ESCALARES Y VECTORALES 1.1 ANTECEDENES HISTORICOS DE LA MECNICA El origen de los primitivos interrogantes planteados por la mecnica surgi en las antiguas civilizaciones por su necesidad de disponer de mquinas, blicas o pacficas, que las liberaran de ciertos esfuerzos. En la ltima etapa del homo sapiens, hace unos 20.000 aos, a las lanzas y anzuelos empleados para la caza y la pesca se aaden los arpones y, sobre todo, el arma ms revolucionaria de la prehistoria: el arco y las flechas, la primera mquina inventada por el ser humano. Las primeras ideas claras sobre el universo mecnico en que vivimos fueron dadas por los filsofos griegos. Uno de los ms brillantes fue Pitgoras de Samos, quien vivi en Crotona en el sur de Italia y fund la Escuela Pitagrica. Para Pitgoras la Tierra era esfrica, no constitua el centro del Universo, y observ que el Sol, la Luna y los planetas no comparten el movimiento uniforme de las estrellas, sino que cada uno tena su camino propio. Otro gran filsofo fue Demcrito, nacido en 470 a.C., que desarroll la teora atmica de la materia. Para l toda la materia consista de pequeas partculas a las que llam "tomos" que quiere decir "indivisible". Los tomos eran eternos e indestructibles y existan diversos tipos de tomos que explicaban las diferencias existentes entre diversas sustancias. Adems de los tomos slo exista el vaco. Aristteles (384-322 a. de 1. C.) intent elaborar una teora de la Mecnica, pero no hizo ninguna distincin entre las propiedades estticas, cinemticas y dinmicas. Aristteles, maestro de Alejandro Magno, escribi sobre fsica, pero casi todo lo que dijo fue incorrecto. S acept que la Tierra era esfrica y dio como argumento el que al viajar al norte o al sur se observan nuevas estrellas en el cielo lo que no sucedera si la Tierra fuera plana.

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Arqumedes (287-212 AC), Fue el verdadero creador de la Mecnica terica. Naci en Siracusa, Sicilia, y se educ en Alejandra, Egipto. En mecnica, Arqumedes asombr al rey Hern de Siracusa con los sistemas de palancas y de poleas que haba ideado. Animado por la fuerza de su descubrimiento, afirm que si habitara en otro mundo sera capaz de mover ste y, para demostrarlo, dise un conjunto mecnico mediante el cual fue capaz de hacer navegar sobre arena a un pesado barco mercante de la flota real con la sola fuerza de su brazo. Tambin estableci las leyes de la palanca. Conocida es su famosa frase para hacer resaltar la aplicacin de la palanca como mquina multiplicadora de fuerza: Deduce un punto de apoyo y os levantar el mundo". Desarroll las poleas mltiplescon las que tambin se puede levantar un cuerpo pesado con una fuerza pequea. Durante su estancia en Egipto invent el polipasto, el torno, la rueda dentada, y el tornillo sinfn que se usaba para extraer el agua que haba entrado a un barco, a los campos inundados por el Nilo. En el campo militar se le atribuye la invencin de maquinaria de guerra como la catapulta y un sistema de espejos que incendiaba las embarcaciones enemigas al enfocarlas con los rayos del sol; con ello logr defender durante tres aos a Siracusa que estaba sitiada por los romanos. Adems de establecer los fundamentos de la Hidrosttica con su clebre principio, cuenta la historia que Arqumedes un da que se encontraba en el bao observ que poda levantar fcilmente sus piernas cuando estaban sumergidas. Esta fue la chispa que le permiti llegar a lo que ahora conocemos como "Principios de Arqumedes". Fue tan grande el entusiasmo que le produjo el descubrimiento de su principio que tom la corona en una mano y sali desnudo del bao corriendo por las calles de Siracusa y gritando su clebre exclamacin de jbilo: " Eureka!, eureka! " que quiere decir "ya lo encontr". Lo que haba hallado era un mtodo para determinar la densidad de los cuerpos tomando como unidad la del agua. El llamado principio de Arqumedes, establece que todo cuerpo sumergido en un fluido experimenta una prdida de peso igual al peso del volumen del fluido que desaloja. Escribi importantes obras sobregeometra plana y del espacio, aritmtica y mecnica. Todava subsisten muchas de sus obras, como el Tratado de los cuerpos flotantes, El arenado y Sobre la esfera y el cilindro. Todas ellas muestran el rigor y la imaginacin de su pensamiento matemtico. Su libro Mecnica contena algunas aseveraciones errneas, en especial como consecuencia de la debilidad de sus tratamientos matemticos, pero pona de manifiesto un profundo conocimiento de los sistemas de poleas y mquinas. Niccol Fontana, (Brescia, 1499-Venecia, 1557). Matemtico italiano. Recibi el sobrenombre de Tartaglia (tartamudo) por un defecto en el habla a consecuencia de una herida durante el saqueo de su ciudad natal por las tropas de Gastn de Foix, en 1512. A Equipo #1 Pgina 2

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Tartaglia se le debe el desarrollo del primer mtodo general de resolucin de ecuaciones cbicas (es decir, de tercer grado). Sin embargo, no public sus resultados conservando el secreto, que ms tarde rompi Cardano al hacerlos pblicos sin su consentimiento. Escribi tambin un tratado de balstica en el que determina que el alcance mximo de una pieza de artillera corresponde a un ngulo de tiro de 45, Fue autor tambin de un Tratado general de los nmeros y las medidas (1543), en el que publica por primera vez el tringulo que lleva su nombre (tambin conocido como tringulo de Pascal). Gerolamo Cardano (1501-1576) escribi un tratado sobre la Mecnica (De Subtilitate) e invent la junta universal llamada cardn; el cual consiste en un mecanismo que se encarga de transmitir el movimiento del diferencial a las ruedas directrices del automvil. Johannes Kleper (1571-1630) La teora de Kepler (que debe sobrentenderse, era errnea) resultaba muy ingeniosa. Saba que slo existan cinco slidos perfectos que podran construirse en el espacio tridimensional: Se le ocurri a Kepler que estos cinco slidos podran caber exactamente en los cinco intervalos que separaban a los seis planetas (no se conocan ms en ese tiempo). Galileo Galilei naci en Pisa en el ao 1564. Su primer descubrimiento, la ley del pndulo, lo realiz cuando slo tena diecisiete aos. Estaba en la catedral de Pisa cuando vio que para encender una lmpara, la retiraban hacia un lado. Al dejar de retenerla, una vez encendida, la lmpara oscilaba como un pndulo, con movimientos que eran cada vez menores, pero de igual duracin. A falta de cronmetro, Galileo midi el comps regular de las oscilaciones de la lmpara valindose de los latidos de su propio pulso. Tambin encontr que el tiempo de oscilacin de un pndulo es proporcional a la raz cuadrada de la longitud. As, un pndulo que sea cuatro veces ms largo que otro, tendr un tiempo de oscilacin doble que el de menor longitud. En el ao 1586 realiz interesantes descubrimientos de hidrosttica, que le dieron celebridad y pronto fue nombrado profesor de matemticas de la Universidad de Pisa. All continu sus estudios sobre la cada de los cuerpos. Galileo lleg a la conclusin de que la velocidad de un cuerpo al caer depende del tiempo que ha estado cayendo, esto es, que al empezar va despacio y aumenta su velocidad a cada unidad de tiempo, y que los espacios recorridos al caer son proporcionales a los cuadrados de los periodos de tiempo durante los cuales el cuerpo ha estado cayendo.Como se ve en la formulacin de estos principios, Galileo poda formular la Ley de la Gravedad, aunque sin darle el carcter de Ley del Universo, que es lo que hace sublime la Ley de Gravitacin Universal de Newton. Mientras el estudio de la esttica se remonta al tiempo de los filsofos griegos, la primera contribucin importante a la dinmica fue hecha por Galileo.Con sus telescopios fue el primero en realizar descubrimientos astronmicos utilizando estos instrumentos y los describieron en su obra publicada en 1610: "Sidereus nuntius" (El mensajero de los astros).

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Durante los siglos XVII a XVIII aparece la mecnica racional fundada por el ingls Isaac Newton (1642-1727); quien elabora la teora sobre la atraccin universal. Newton representa el impulsor de la mecnica clsica, destac por la inspiracin combinada con la curiosidad de sus estudios y escribi una obra fundamental para el posterior desarrollo de la fsica: Philosophiae naturalis principia mathematica (1687; Principios matemticos de filosofa natural), en la que enunci los tres axiomas bsicos de la mecnica y resolvi el problema del equilibrio dinmico del universo mediante la deduccin de la teora de la gravitacin universal. El prestigio adquirido por Newton, cimentado en el xito terico y experimental de sus trabajos, lo convirti en el estandarte cientfico de los dos siglos posteriores. l se encargo de sentar los cimientos de la mecnica al describir en forma completa la mecnica de un punto material sometido a fuerzas centrales. Los suizos Jacques (1654-1705) y Jean Bernoulli (1667-1748) resolvieron un buen nmero de cuestiones prcticas, aplicaron las teoras mecnicas de los problemas de Dinmica. Bernoulli, tambin fund la hidrodinmica observando la conservacin de las fuerzas vivas en el fluir de un fluido perfecto. Dedujo, por otra parte, que la presin de los gases resulta del choque de los tomos contra las paredes de los recipientes que lo contienen y que su temperatura se debe a la vivacidad de dichos tomos. Esta teora cintica de los gases tuvo ocupados a los estudiosos de la termodinmica durante buena parte del siglo XIX.

Albert Einstein es considerado como el padre de mecnica relativista. Einstein estudi las limitaciones de la mecnica clsica desarrollada por Newton. De hecho, la teora de Newton de gravitacin, as como sus leyes de mecnicas, son slo una aproximacin muy buena y no son capaces de explicar la conducta de cuerpos en la presencia de campos gravitatorios muy fuertes. La Teora General de Relatividad de Albert Einstein reemplaz a la Ley Universal de Gravitacin de Newton. Einstein desarroll su propia teora de gravitacin que se public en 1915. Es importante comprender que la mecnica clsica de Newton es todava una aproximacin vlida para objetos grandes que se mueven lentamente, y que sta se usa en la mayora de las aplicaciones de la ingeniera. Sin embargo, cuando los objetos se mueven a velocidades comparables a la velocidad de la luz, las relaciones de la mecnica relativista de Einstein son las que se deben de aplicar. Finalmente, el desarrollo de la mecnica quntica es quizs uno de los ms grandes logros intelectuales del siglo XX. Mientras muchos individuos hicieron contribuciones, algunos de los cientficos ms reconocidos en este campo incluyen a Sir William Hamilton, David Hilbert, Max Planck, Albert Einstein, Niels Bohr, Werner Heisenberg, Louis de Broglie, Erwin Schrdinger, Max Born, Wolfgang Pauli, Paul Dirac, y John von Neumann.

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1.2 UBICACIN DE LA ESTTICA Y DINMICA DENTRO DE LA MECNICA La mecnica (o mecnica clsica) es la rama principal de la llamada Fsica clsica, dedicada al estudio de los movimientos y estados en que se encuentran los cuerpos. Describe y predice las condiciones de reposo y movimiento, bajo la accin de las fuerzas. Se divide en tres partes: Cinemtica.- Estudian las diferentes clases de movimiento de los cuerpos sin atender las causas que lo producen. Dinmica.- Estudia las causas que originan el movimiento de los cuerpos. La esttica.- Est comprendida dentro del estudio de la dinmica y analiza las causas que permiten el equilibrio de los cuerpos. Dinmica La dinmica es una rama de la fsica que ms transcendencia ha tenido a lo largo del surgimiento del hombre. La dinmica se encarga del estudio del origen del movimiento como tal, por lo que su estudio recae en el saber cul es el origen de dicho movimiento; por otra parte la esttica es la parte de la Mecnica que estudia el equilibrio de las fuerzas, sobre un cuerpo en reposo. La Esttica es la parte de la mecnica que estudia el equilibrio de fuerzas, sobre un cuerpo en reposo. El estudio de la Esttica suele ser el primero dentro del rea de la ingeniera mecnica, debido a que los procedimientos que se realizan suelen usarse a lo largo de los dems cursos de ingeniera mecnica.

1.3 Sistema Internacional de Unidades, NOTACIN CIENTIFICA. Debido a que en el mundo cientfico buscaba un solo sistema de unidades que resultara prctico, claro y de acuerdo con los avances de la ciencia en 1960 cientficos y tcnicos de todo el mundo se reunieron en Ginebra, Suiza y acordaron adoptar el llamado Sistema Internacional de Unidades (SI). Este sistema se basa en el llamado MKS cuyas inciales corresponden a metro, Kilogramo y segundo. El Sistema Internacional tiene como magnitudes y unidades fundamentales las siguientes: para longitud al metro (m), para masa al Kilogramo (kg), para tiempo el segundo (s), para temperatura al Kelvin (K), para intensidad de corriente elctrico al ampere (A), para la intensidad luminosa la candela (cd) y para cantidad de sustancia el mol. Se espera que en un futuro no muy lejano el Sistema Internacional se acepte totalmente en todo el mundo. Pero por desgracia al ser Estados Unidos la principal potencia Mundial utilizaremos el SI y el SUEU para los prximos captulos. Equipo #1 Pgina 5

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Metro Es definido como: La unidad fundamental de longitud del sistema mtrico se defini originalmente en trminos de la distancia desde el Polo Norte hasta el ecuador. En esa poca se crea que esta distancia era de 10 000 kilmetros. Se determin con cuidado la diezmillonsima parte de esa distancia y se marco haciendo rayas a una barra de aleacin de platino-iridio. Esta barra se guarda en la Oficina Internacional de Pesas y Medidas, en Francia. Desde entonces, se ha calibrado el metro patrn de Francia en trminos de longitud de onda de luz; es 1 650 763.73 veces la longitud de onda de la luz anaranjada emitida por los tomos de Kriptn 86 gaseoso. Ahora se define al metro como la longitud de la trayectoria recorrida por la luz en el vaco durante un intervalo de tiempo de 1/299,792,458 de segundo. Kilogramo El kilogramo patrn de la masa es un cilindro de platino, que tambin se conserva en la Oficina Internacional de Pesas y Medidas, en Francia. El kilogramo equivale a 1000 gramos. Un gramo en la masa de 1 centmetro cubico (cc) de agua a una temperatura de 4 Celsius. La libra patrn en funcin del kilogramo patrn: la masa de un objeto que pesa 1 libra equivale a 0.4536 kilogramo. Segundo La unidad oficial de tiempo, para el SI y para el SUEU es el segundo. Hasta 1956 se defina en trminos del da solar medio, dividido en 24 horas. Cada hora se divide en 60 minutos, y cada minuto en 60 segundos. As, hay 86,400 segundos por da y el segundo se defina como la 1/86,400 parte del da solar medio. Esto result poco satisfactorio, porque la rapidez de rotacin de la tierra est disminuyendo de forma gradual. En 1956 se escogi al da solar medio del ao 1900 como patrn para basar el segundo. En 1964 se defini al segundo, en forma oficial , como la duracin de 9,192,631,770 perodos de la radiacin correspondiente a la transicin entre los dos niveles hiperfinos del estado fundamental del tomo de cesio 133.

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Newton La unidad de fuerza del sistema internacional es el newton y se representa mediante N. Un newton es la fuerza que hay que ejercer sobre un kilogramo de masa para que adquiera una aceleracin de un metro sobre segundo cuadrado. Pascal El Pascal (Pa) es la unidad de presin en el S.I. Es la presin ejercida por una fuerza de 1 Newton que acta sobre una superficie que tiene un rea de 1 metro cuadrado, es decir, En meteorologa se utiliza el hectopascal (hPa) equivalente a 100 pascales. Joule Un joule equivale a la cantidad de trabajo efectuado por una fuerza de 1 newton actuando a travs de una distancia de 1 metro. En 1948 el joule fue adoptado por la Conferencia Internacional de Pesas y Medidas como unidad de energa. Kelvin La unidad fundamental de temperatura lleva su nombre en honor al cinetifico William Thomson, Lord Kelvin. Se define al Kelvin como la 1/273 parte de la temperatura termodinmica del punto triple del agua (que es el punto fijo en el que coexisten el hielo, el agua lquida y el vapor de agua en equilibrio). Se adopt esta definicin en 1968, al decidir cambiar el nombre grado Kelvin (K) por slo kelvin (K). La temperatura de fusin del hielo a la presin atmosferica es 273.15 K la temeratura a la cual la presion de vapor del agua pura es igual a la presin atmosfrica normal es 373.5 K : es la temperatura de ebullicin del agua pura a la presin atmosfrica normal.

NOTACIN CIENTIFICA El primer intento de representar nmeros demasiados grandes fue emprendida por el matemtico y filsofo griego Arqumedes, descrita en su obra El contador de Arena en el siglo III a. C. Ide un sistema de representacin numrica para estimar cuntos granos de arena existan en el universo. El nmero estimado por l era de 1063 granos. Ntese la coincidencia del exponente con el nmero de casilleros del ajedrez sabiendo que para valores positivos, el exponente es n-1 donde n es el nmero de dgitos, siendo la ltima casilla la N 64 el exponente sera 63 (hay un antiguo cuento del tablero de ajedrez en que al ltimo casillero le corresponde -2 elevado a la 63- granos). A travs de la notacin cientfica fue concebido el modelo de representacin de los nmeros reales mediante coma flotante. Esa idea fue propuesta por Leonardo Torres Quevedo (1914), Konrad Zuse (1936) y George Robert Stibitz (1939). La notacin cientfica (o notacin ndice estndar) es una manera rpida de representar un nmero utilizando potencias de base diez. Esta notacin se utiliza para poder expresar fcilmente nmeros muy grandes o muy pequeos.

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As sera su escritura: * 100 = 1 * 101 = 10 * 102 = 100 * 103 = 1 000 * 104 = 10 000 * 105 = 100 000 * 106 = 1 000 000 * 107 = 10 000 000 * 108 = 100 000 000 * 109 = 1 000 000 000 * 1010 = 10 000 000 000 * 1020 = 100 000 000 000 000 000 000 * 1030 = 1 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 10 elevado a una potencia entera negativa n es igual a 1/10n o, equivalentemente 0, (n 1 ceros) 1: * 101 = 1/10 = 0,1 * 102 = 1/100 = 0,01 * 103 = 1/1 000 = 0,001 * 109 = 1/1 000 000 000 = 0,000 000 001

Por tanto, un nmero como: 156 234 000 000 000 000 000 000 000 000 puede ser escrito como 1,562341029, y un nmero pequeo como 0,000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 910 939 kg puede ser escrito como 9,109391031kg.

1.3.1 CONVERSION DE UNIDADES Y REDONDEO

En muchas situaciones en Fsica, tenemos que realizar operaciones con magnitudes que vienen expresadas en unidades que no son homogneas. Para que los clculos que realicemos sean correctos, debemos transformar las unidades de forma que se cumpla el principio de homogeneidad. Para realizar la transformacin utilizamos los factores de conversin. Llamamos factor de conversin a la relacin de equivalencia entre dos unidades de la misma magnitud, es decir, un cociente que nos indica los valores numricos de equivalencia entre ambas unidades.

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REDONDEO

Mtodo comn Las reglas del redondeo se aplican al decimal situado en la siguiente posicin al nmero de decimales que se quiere transformar, es decir, si tenemos un nmero de 3 decimales y queremos redondear a 2, se aplicar las reglas de redondeo: Dgito menor que 5: Si el siguiente decimal es menor que 5, el anterior no se modifica. Ejemplo: 12,612. Redondeando a 2 decimales deberemos tener en cuenta el tercer decimal: 12,612= 12,61. Dgito mayor que 5: Si el siguiente decimal es mayor o igual que 5, el anterior se incrementa en una unidad. Ejemplo: 12,618. Redondeando a 2 decimales deberemos tener en cuenta el tercer decimal: 12,618= 12,62. Ejemplo: 12,615. Redondeando a 2 decimales deberemos tener en cuenta el tercer decimal: 12,615= 12,62. Estimacin: Algunas veces con el fin de facilitar los clculos, se suelen redondear los nmeros con los que se opera, y los resultados que se obtienen no son verdaderos, sino que se consideran estimaciones.

Otros mtodos -Operaciones aritmticas En adiciones y sustracciones, el resultado final tiene la misma cantidad de dgitos decimales que el factor con menor cantidad de dgitos decimales. Por ejemplo: 4,35 + 0,868 + 0,6 = 5,818 = 5,8 En multiplicaciones, divisiones y potencias, el resultado final tendr el mismo nmero de cifras significativas que el factor que menos cifras significativas tenga. Por ejemplo: 8425x22,3 = 187877,5 = 1,87e5

Error de redondeo El error de redondeo, tambin llamado error de truncamiento, es la prdida de precisin matemtica que se produce que cuando se redondea la parte decimal de un nmero. Es la diferencia entre el valor del nmero original y el valor del nmero una vez aplicado el redondeo.

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1.3.2 CANTIDADES ESCALARES Y VECTORALES En la vida diaria, tratamos con distintas cantidades fsicas de diferente naturaleza. Algunas de estas cantidades solo tienen una magnitud o mdulo; se les conoce como escalares. El volumen del agua en un tanque, la temperatura de un paciente, la masa de luna pastilla, el tiempo de observacin de un paciente son ejemplo de cantidades escalares. Otras cantidades, a parte de su magnitud requieren de una Direccin para dar toda la informacin. El desplazamiento es una cantidad vectorial. Para representar a los vectores se utilizan segmentos de recta una flechita al final. La longitud del segmento es proporcional al mdulo del vector y la flecha indica su direccin. El smbolo de un vector es su nombre con un flechita sobre l. Existe una gama variada de cantidades vectoriales: la posicin, velocidad, aceleracin, las fuerzas, el torque, el momento lineal, el momento angular, el campo elctrico, el campo magntico, la polarizacin, son algunos eje

Convertir entre Unidades Mtricas de Masa


El sistema mtrico tiene prefijos modificadores que son mltiplos de 10.
El prefijo Trilln Giga Mega Kilo Hecto Deca Deci Centi Mili Micro Nano Pico Symbol T G M k h da d c m u n p El Nmero del factor 1,000,000,000,000 1,000,000,000 1,000,000 1,000 100 10 0.1 0.01 0.001 0.000001 0.000000001 0.000000000001 La Palabra del factor Trilln Mil millones Milln Mil Cien Diez Dcimo Centsimo Milsimo Millonsimo Billonsimo Trillionth

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