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1 ANTECEDENTES HISTORICOS DE LA MECANICA La mecnica es una ciencia que se encarga de estudiar las condiciones de reposo o movimiento de los cuerpos bajo la accin de fuerzas. La mecnica como ciencia apareci en el periodo helenstico por medio de Arqumedes, quien describi cuantitativamente las leyes de la palanca y otras mquinas simples, las cuales con su uso dieron origen a las primeras nociones de dinmica y esttica. PRECURSORES Arqumedes (287-212 AC), Fue el verdadero creador de la Mecnica terica. En mecnica, Arqumedes asombr al rey Hern de Siracusa con los sistemas de palancas y de poleas que haba ideado. Dise un conjunto mecnico mediante el cual fue capaz de hacer navegar sobre arena a un pesado barco mercante de la flota real con la sola fuerza de su brazo. Arqumedes estableci los fundamentos de la esttica y fue el fundador de la hidrosttica al enunciar su famoso principio. Isaac Newton (1642-1727) sistematizo los conocimientos de la mecnica al enunciar los tres principios fundamentales de la mecnica, y se conocen con el nombre de Las leyes de Newton y con esta cre la base de la nueva ciencia. Durante los siglos XVII a XVIII aparece la mecnica racional fundada por el ingls Isaac Newton (1642-1727); quien elabora la teora sobre la atraccin universal. Newton representa el impulsor de la mecnica clsica. El fsico y astrnomo Galileo Galilei naci en Pisa en el ao 1564. Su primer descubrimiento, la ley del pndulo. Tambin encontr que el tiempo de oscilacin de un pndulo es proporcional a la raz cuadrada de la longitud. Galileo lleg a la conclusin de que la velocidad de un cuerpo al caer depende del tiempo que ha estado cayendo, esto es, que al empezar va despacio y aumenta su velocidad a cada unidad de tiempo, y que los espacios recorridos al caer son proporcionales a los cuadrados de los periodos de tiempo durante los cuales el cuerpo ha estado cayendo. Benjamn Franklin (1706-1790) En mecnica mientras se adentraba en el campo de los fenmenos elctricos. Descubri el carcter elctrico de los rayos atmosfricos e invent el pararrayos. Albert Einstein es considerado como el padre de mecnica relativista. Einstein estudi las limitaciones de la mecnica clsica desarrollada por Newton. La Teora General de Relatividad de Albert Einstein reemplaz a la Ley Universal de Gravitacin de Newton. Einstein desarroll su propia teora de gravitacin que se public en 1915. Es importante comprender que la mecnica clsica de Newton es todava una aproximacin vlida para objetos grandes que se mueven lentamente, y que sta se usa en la mayora de las aplicaciones de la ingeniera. Sin embargo, cuando los objetos se mueven a velocidades comparables a la velocidad de la luz,

las relaciones de la mecnica relativista de Einstein son las que se deben de aplicar. Laplace tambin hizo grandes aportes a la mecnica celeste. Poinsot aporto a la esttica la teora de las fuerzas pares. En el siglo 19 y 20 hubo una crisis en la mecnica newtoniana por la aparicin de la teora de la relatividad y la mecnica cuntica. Pero cabe decir que la Mecnica alcanzo su definitiva formulacin sistemtica gracias a Isaac Newton y sus leyes. Daniel Bernoulli (1700-1782).Cientfico suizo nacido en Holanda que descubri los principios bsicos del comportamiento de los fluidos. En su teorema afirma que la energa total de un sistema de fluidos con flujo uniforme permanece constante a lo largo de la trayectoria de flujo. Puede demostrarse que, como consecuencia de ello, el aumento de velocidad del fluido debe verse compensado por una disminucin de su presin. El teorema se aplica al flujo sobre superficies, como las alas de un avin o las hlices de un barco. LEYES Y PRICIPIOS BASICOS 1.-PRIMERA LEY DE NEWTON O LEY DE LA INERCIA La primera ley del movimiento rebate la idea aristotlica de que un cuerpo slo puede mantenerse en movimiento si se le aplica una fuerza. Newton expone que: Todo cuerpo persevera en su estado de reposo o movimiento uniforme y rectilneo a no ser que sea obligado a cambiar su estado por fuerzas impresas sobre l. Est ley postula, por tanto, que un cuerpo no puede cambiar por s solo su estado inicial, ya sea en reposo o en movimiento rectilneo uniforme, a menos que se aplique una fuerza o una serie de fuerzas cuyo resultante no sea nulo sobre l. 2.- SEGUNDA LEY DE NEWTON O LEY DE FUERZA. Dice que El cambio de movimiento es proporcional a la fuerza motriz impresa y ocurre segn la lnea recta a lo largo de la cual aquella fuerza se imprime. Esta ley explica qu ocurre si sobre un cuerpo en movimiento (cuya masa no tiene por qu ser constante) acta una fuerza neta: la fuerza modificar el estado de movimiento, cambiando la velocidad en mdulo o direccin. En concreto, los cambios experimentados en el momento lineal de un cuerpo son proporcionales a la fuerza motriz y se desarrollan en la direccin de esta; las fuerzas son causas que producen aceleraciones en los cuerpos. En trminos matemticos esta ley se expresa mediante la relacin: .

3.- TERCERA LEY DE NEWTON O LEY DE ACCIN Y REACCIN. Con toda accin ocurre siempre una reaccin igual y contraria: o sea, las acciones mutuas de dos cuerpos siempre son iguales y dirigidas en sentido opuesto. Expone que por cada fuerza que acta sobre un cuerpo (empuje), este realiza una fuerza de igual intensidad, pero de sentido contrario sobre el cuerpo que la produjo. Dicho de otra forma, las fuerzas, situadas sobre la misma recta, siempre se presentan en pares de igual magnitud y de direccin, pero con sentido opuesto. Es importante observar que este principio de accin y reaccin relaciona dos fuerzas que no estn aplicadas al mismo cuerpo, produciendo en ellos aceleraciones diferentes, segn sean sus masas. 4.- LA LEY DE PARALELOGRAMO Indica lo siguiente: "La ley del paralelogramo se utiliza frecuentemente, cuando tenemos 3 o ms fuerzas, y en problemas en 3 dimensiones." 5.-EL PRINCIPIO DE TRANSMISIBILIDAD: establece que las condiciones de equilibrio o movimiento de un slido rgido permanecern inalterables si una fuerza F, ejercida sobre un punto dado, se reemplaza por otra fuerza F de igual magnitud, direccin y sentido, que acta sobre un punto diferente, siempre que las fuerzas tengan la misma lnea de accin. 6.- LA LEY DE LA GRAVITACIN UNIVERSAL: predice que la fuerza ejercida entre dos cuerpos de masas y separados una distancia es proporcional al producto de sus masas e inversamente proporcional al cuadrado de la distancia, es decir:

Donde Es el mdulo de la fuerza ejercida entre ambos cuerpos, y su direccin se encuentra en el eje que une ambos cuerpos. es la constante de la Gravitacin Universal. Es decir, cuanto ms masivos sean los cuerpos y ms cercanos se encuentren, con mayor fuerza se atraern.

1.2 UBICACIN DE LA ESTATICA Y LA DINAMICA DENTRO DE LA MECNICA. La mecnica se subdivide en: Esttica Dinmica ESTTICA La esttica es la rama de la mecnica clsica que analiza las cargas y estudia el equilibrio de fuerzas en los sistemas fsicos en equilibrio esttico, es decir, en un estado en el que las posiciones relativas de los subsistemas no varan con el tiempo. La primera ley de Newton implica que la red de la fuerza y el par neto (tambin conocido como momento de fuerza) de cada organismo en el sistema es igual a cero. De esta limitacin pueden derivarse cantidades como la carga o la presin. La red de fuerzas de igual a cero se conoce como la primera condicin de equilibrio, y el par neto igual a cero se conoce como la segunda condicin de equilibrio. DINMICA La dinmica es la parte de la fsica que describe la evolucin en el tiempo de Un sistema fsico en relacin con las causas que provocan los cambios de estado fsico y/o estado de movimiento. El objetivo de la dinmica es describir los factores capaces de producir alteraciones de un sistema fsico, cuantificarlos y plantear ecuaciones de movimiento o ecuaciones de evolucin para dicho sistema de operacin.

1.3.- EL SISTEMA INTERNACIONAL DE UNIDADES Y NOTACION CIENTIFICA El Sistema Internacional de Unidades (abreviado SI del francs: Le Systme International dUnits), tambin denominado Sistema Internacional de Medidas, es el nombre que recibe el sistema de unidades que se usa en la mayora de los pases y es la forma actual del sistema mtrico decimal. El SI tambin es conocido como sistema mtrico, especialmente en las naciones en las que an no se ha implantado para su uso cotidiano.

Unidades bsicas. Magnitud Longitud Masa Tiempo Intensidad de corriente elctrica Temperatura termodinmica Cantidad de sustancia Intensidad luminosa Unidad de metro (m) Nombre metro Smbolo m

kilogramo kg segundo ampere kelvin mol candela s A K mol cd

longitud: El metro es la longitud de trayecto recorrido en el vaco por la luz durante un tiempo de 1/299 792 458 de segundo. El kilogramo (kg) es igual a la masa del prototipo internacional del kilogramo El segundo (s) es la duracin de 9 192 631 770 periodos de la radiacin.

Unidad de masa Unidad de tiempo

Unidad de intensidad El ampere (A) es la intensidad de una corriente de corriente elctrica constante que mantenindose en dos conductores paralelos, rectilneos, de longitud infinita, de seccin circular despreciable y situados a una distancia de un metro uno de otro en el vaco. Unidad de temperatura El kelvin (K), unidad de temperatura termodinmica, es termodinmica la fraccin 1/273,16 de la temperatura termodinmica del punto triple del agua.

El mol (mol) es la cantidad de sustancia de un sistema

Unidad de cantidad de que contiene tantas entidades elementales como sustancia tomos hay en 0,012 kilogramos de carbono 12. Unidad de intensidad La candela (cd) es la unidad luminosa, en una direccin luminosa dada, de una fuente que emite una radiacin monocromtica de frecuencia 5401012 hertz y cuya intensidad energtica en dicha direccin es 1/683 watt por estereorradin.

NOTACIN CIENTFICA La notacin cientfica (o notacin ndice estndar) es un modo conciso de representar un nmero utilizando potencias de base diez. Los nmeros se escriben como un producto: a 10k, (siendo a un nmero mayor o igual que 1 y menor que 10, y k un nmero entero). Esta notacin se utiliza para poder expresar ms fcilmente nmeros muy grandes o demasiado pequeos. La notacin cientfica utiliza un sistema llamado coma flotante, o de punto flotante en pases de habla inglesa y en algunos hispanohablantes. 100 = 1 101 = 10 102 = 100 103 = 1000 104 = 10000 105 = 100000 106 = 1000000 109 = 1000000000 1010 = 10000000000 1020 = 100000000000000000000 1030 = 1000000000000000000000000000000 1.3.1CONVERSION DE UNIDADES Y REDONDEO (CIFRAS SIGNIFICATIVAS) Conversiones de unidades: La conversin de unidades es la transformacin de una unidad en otra. Un mtodo para realizar este proceso es con el uso de los factores de conversin y las muy tiles tablas de conversin. Bastara multiplicar una fraccin (factor de

conversin) y el resultado es otra medida equivalente en la que han cambiado las unidades. Cuando el cambio de unidades implica la transformacin de varias unidades se pueden utilizar varios factores de conversin uno tras otro, de forma que el resultado final ser la medida equivalente en las unidades que buscamos, por ejemplo si queremos pasar 8 metros a yardas, lo nico que tenemos que hacer es multiplicar 8(0.914 yd) = 7.312 yd. FACTOR DE CONVERSIN El factor de conversin es una fraccin en la que el numerador y el denominador son medidas iguales expresadas en unidades distintas, de tal manera, que esta fraccin vale la unidad. Mtodo efectivo para cambio de unidades y resolucin de ejercicios sencillos dejando de utilizar la regla de tres.

CIFRAS SIGNIFICATIVAS Son aquellas que tienen significado real o aportan alguna informacin. Las cifras no significativas aparecen como resultado de los clculos y no tienen significado alguno. Las cifras significativas de un nmero vienen determinadas por su error. Son cifras significativas aquellas que ocupan una posicin igual o superior al orden o posicin del error. Los nmeros deben redondearse de forma que contengan slo cifras significativas. Se llama redondeo al proceso de eliminacin de cifras no significativas de un nmero.

1.3.2 CANTIDADES VECTORIALES Y ESCALARES CANTIDAD ESCALAR: Es cuando no nos indican la direccin que tiene la magnitud, es decir magnitud asociada a una unidad. Son cantidades pueden ser descritas totalmente por un nmero y una unidad; por ejemplo las magnitudes de superficie, volumen, masa, longitud y tiempo (15m). CANTIDAD VECTORIAL: Son cantidades que para definirlas, adems de la cantidad expresada en nmeros y el nombre de la unidad de medida, se necesita indicar claramente la direccin y sentido en que actan; Una magnitud vectorial se define por su origen, magnitud, direccin y sentido. Consiste en un nmero, una unidad y una orientacin angular. Una magnitud vectorial puede ser representada grficamente por medio de una flecha llamada vector, la cual es un segmento de recta dirigido. Para simbolizar una magnitud vectorial se traza una flechita horizontal sobre la letra que la define.

INSTITUTO TECNOLOGICO DEL ESTADO DE OAXACA


INGENIERIA INDUSTRIAL

FISICA
PORTAFOLIO DE EVIDENCIAS:
UNIDAD I: ANTECEDENTES HISTORICOS

CATEDRATICO: ING. VELASCO HERNANDEZ JAIME

ALUMNA: GAYTAN MORALES ROSARIO

GRUPO IA: CUARTO SEMESTRE

04/02/13

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