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SISTEMA BINRIO (BASE 2) BIT Menor unidade da informao. (0, 1) BYTE Conjunto de 8 bits

Toda e qualquer informao armazenada no computador feita na forma binria, ou seja, 0 e 1;


1. Suponha que voc esteja ouvindo em seu computador um CD de um cantor de sua preferncia, quando tenta retirar o CD percebe que ele ficou preso. Aps desligar o computador, qual seria o procedimento correto: a) abrir a gaveta do leitor de CD fora com uma chave de fenda. b) passaria a ouvir somente este CD, pois o cantor meu favorito. c) enfiaria um arame fino num orifcio que tem abaixo da gaveta da unidade de CD. d) compraria uma nova unidade de CD, pois essa j comeou a dar problema. e) chamaria um tcnico de minha confiana.

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TABELA DE MLTIPLOS Medida Byte Kilo Mega Giga Tera Smbolo B k M G T Valor referncia 8 bits 1024 bytes 1024 Kbytes 1024 Mbytes 1024 Gbytes 1.000 1.000.000 1.000.000.000 1.000.000.000.000 Valor aproximado (bytes)

O MebiByte (MiB - Mebi + byte ) uma unidade de medida do Sistema Internacional para o armazenamento eletrnico de informao. Foi definida em 1998 pelo International Electrotechnical Commission (IEC) 1 MiB = 220 bytes = 1,048,576 bytes

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TRANSFORMAES ENTRE MLTIPLOS: a) 7 Kbytes = 7 * 1024 bytes = 7168 bytes b) 2 Mbytes = 2 * 1024 Kbytes = 2048 Kbytes = 2 * 1024 * 1024 = = 2097152 bytes c) 5 Gbytes = 5 * 1024 Mbytes = 5 * 1024 * 1024 Kbytes = = 5 * 1024 * 1024 * 1024 = 5368709120 bytes d) 2 Tbytes = 2 * 1024 Gbytes = 2048 Gbytes = . . . TRANSFORMAO PARA BITS 1 byte = 8 bits a) 7168 bytes = 7168 x 8 bits = 57344 bits b) 2097152 bytes = 2097152 x 8 = 16777216 bits

Transformaes com valores aproximados


* 1000 k (kilo) M (Mega) G (Giga) T (Tera) : 1000 2. Passar para Mega a) 3.2 GHz b) 2.44 GHz c) 4.7 GB EXEMPLOS: 1. Passar para: a) 1024 MHz - GHz b) 1099 GHz - THz c) 1440 KB - MB

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EXERCCIOS 1. a) b) c) d) Sabendo-se que um microcomputador tem 1 MB de memria, podemos dizer que o valor correspondente em bytes : 1.000.000 bytes 1024.000 bytes 1024 kbytes 1.048.576 bytes

SISTEMA DE NUMERAO Base Binria (base 2) { 0,1 } Base Octal (base 8) { 0,1,2,3,4,5,6,7 } Base Hexadecimal (base 16) - { 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F }

EXERCCIOS 1- TRANSFORMAR DECIMAL EM BINRIO A) B) C) 38 184 249

2. (FCC/2005) Se a memria de um microcomputador tem o tamanho de 64 MB (megabytes), ento sua capacidade de armazenamento em bytes : a) b) c) d) e) 67.108.864 65.536.000 64.000.000 65.536 64.000

2- TRANSFORMAR BINRIO EM DECIMAL A) B) C) 100011101 11000001 111001

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3 - TRANSFORMAR DECIMAL EM OCTAL A) B) C) 94 154 74

5 - TRANSFORMAR DECIMAL EM HEXADECIMAL A) B) C) 98 164 286

4 - TRANSFORMAR OCTAL EM DECIMAL A) B) C) 124 76 254

6 - TRANSFORMAR HEXADECIMAL EM DECIMAL A) B) C) 23C 2D 12A

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EXERCCIOS 1. (FCC/2006) - O sistema bsico de registro de informaes em um computador o binrio. Sendo assim, o nmero binrio 0011011101 corresponde ao decimal: A) 91. B) 121. C) 201. D) 221. E) 301. 2. (FCC/2005) - A diviso do nmero hexadecimal 168 pelo nmero binrio 100100 resultar no nmero decimal A) 36. B) 20. C) 14. D) 10. E) 8.

TABELA ASC II

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UNICODE: Padro internacional para representao unificada de caracteres de diversas linguagens. Sendo registrados caracteres de origem chinesa. BIOS - (Sistema Bsico de Entrada e Sada). um programa que normalmente armazenado em memria do tipo EPROM (Erasable and Programable ROM ) ou atualmente em uma memria FlashRom, que contm sub-rotinas de inicializao do sistema. o primeiro programa (camada de software) responsvel por dar a partida no computador. As placas-me atuais contm chip de memria FlashEEPROM onde fica gravado o programa BIOS. (Placasme que permitem atualizao de BIOS certamente utilizam memria Flash).

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BIOS - (Sistema Bsico de Entrada e Sada).

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SETUP O Setup contm todas as configurao para que o sistema reconhea os hardwares instalados no computador. Essas configuraes ficam gravadas no CMOS (Complementay Metal Oxide Semicondutor - Semicondutor de xido Metlico Complementar), que um tipo de memria RAM embutida no chip do BIOS, alimentado por uma bateria. POST (Power On Self Test): um teste feito pela BIOS, que verifica se est tudo funcionando corretamente. Alguns teste feito pelo BIOS: Verifica a configurao instalada do hardware; Inicializa todos os dispositivos perifricos de apoio da placa-me; Inicializa a placa de vdeo; Testa memria e teclado; Carrega o Sistema Operacional;

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ESTRUTURA DE UM COMPUTADOR Basicamente o Hardware dividido em quatro partes: CPU ou UCP (Unidade Central de Processamento) Memria Perifricos de Entrada de Dados Perifricos de Sada de Dados
Memria Primria (RAM)

Dispositivos de Entrada

Dispositivos de Sada

Processador (CPU) 1. Selecione LOAD OPTIMIZED DEFAULTS (Carregar Padres Otimizados) e digite Y (Sim) no aviso de carregamento da configurao otimizada do BIOS.

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CPU UNIDADE CENTRAL DE PROCESSAMENTO O processador o componente principal de um sistema de computao. responsvel por todas as operaes de processamento e de controle, durante a execuo de um programa. Contm circuitos controladores da interpretao e da execuo das instrues. A Unidade Central de Processamento dividida em pelo menos duas partes bsicas: UC Unidade de Controle ULA Unidade Lgica e Aritmtica
GABINETE NO CPU

Processador Intel Core2 Quad Intel Core

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OUTROS COMPONENTES DO PROCESSADOR Registradores: Registradores - Registradores so dispositivos de armazenamento temporrio, localizados na CPU, extremamente rpidos, com capacidade para apenas um dado (uma palavra). - Os registradores armazenam temporariamente dados intermedirios realizados pela CPU durante um processamento. - Registradores so VOLTEIS, isto , dependem de estarem energizados para manter armazenado seu contedo. Clock: um dispositivo externo ao processador, localizado Clock normalmente na placa me, gerador de pulsos eltricos de freqncia constante. Normalmente gerado por um cristal de quartzo especialmente calibrado.
Transferncia quatro dados por pulso de clock.

PLL (Phase Locked Loop) Circuito eletrnico gerador de freqncia constante usado em uma placa-me.

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Barramento: o nome dado a um conjunto de trilhas impresso no Barramento circuito da placa me, responsvel pela ligao entre a CPU, memria primria, perifricos de entrada/sada etc. O barramento o local onde trafegam informaes como dados, endereo ou sinais, ou seja, a estrada onde os sinais eltricos trafegam no computador. Barramento de Endereos: por onde passam as informaes de localizao na memria (endereo de memria). Barramento de Dados: por onde trafegam os dados manipulados pela CPU.. Barramento de Controle: por onde trafegam os sinais da Unidade de Controle, que gerenciam e sincronizam o funcionamento da CPU e dos demais componentes do computador.

BARRAMENTO DO PROCESSADOR
Os barramentos permitem a interligao e comunicao entre o processador, a memria (leitura e gravao) e o conjunto de dispositivos de entrada e sada.
Data Bus Control Bus

C
Address Bus

P U

OBS.: Barramento de dados e controle os dados trafegam nas duas direes e o barramento de endereo em uma nica direo.

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Clock (ou Frequncia) Interno Determina quantos ciclos por segundo (Hz) sero efetuados dentro do processador. O clock diretamente proporcional a quantidade de operaes por segundo que um processador capaz de executar; O clock interno um mltiplo do clock externo. O Clock atualmente chega a casa dos GHz, ou seja, bilhes de ciclos por segundo). segundo Clock (ou Frequncia) Externo Determina quantos ciclos por segundo (Hz) sero efetuados no barramento que liga a placa-me ao processador. Esse barramento denominado FSB (Front Side Bus - barramento frontal); ( frontal Clocks externos maiores determinam maior taxa de transferncia de dados entre o processador e os outros componentes do computador.

Clock Externo X Clock Interno (multiplicador )

FSB Barramento Frontal

Clock interno Freqncia dentro do processador Clock externo Determina quantos ciclos por segundo (Hz) sero efetuados no barramento que liga a placa-me ao processador.

Clock externo maiores determinam maior taxa de transferncia de dados entre o processador e os componentes do computador.

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Overclock uma tcnica utilizada para alterar a freqncia de um processador (CPU) para uma velocidade maior do que foi projetado (especificado pelo fabricante). O overclocking pode resultar em superaquecimento do processador, travamento do computador, instabilidade no sistema e s vezes pode danificar o hardware, se realizado de maneira imprpria.

XEON
Processador usado no mercado de Servidores. Pode ser encontrado montado em sistemas multiprocessados (mais de um processador); Cache L2 de at 2 MB; Cache L3 de at 8 MB; Clocks de 2 GHz a 3,8 GHz; FSB-Barrametno Frontal: 667 MHz e 800 MHz; Existe o Xeon Dual-Core (Ncleo Duplo).

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BARRAMENTO

Processador (CPU)

Memria Primria (RAM)

Barramentos

Memria Auxiliar

Dispositivos de Entrada/Sada

nm (nanmetros): uma medida do grau de miniaturizao do chip. (nanmetros) Palavra - Tamanho da Palavra - "Word Size" - a capacidade de manipulao de bits do ncleo do processador. No exemplo acima 64 bits

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ENTENDENDO O FUNCIONAMENTO

FUNCIONAMENTO BSICO Concurso Pblico

Entrada de Dados: Acontece nos dispositivos de Entrada (Teclado, Mouse, Scanner etc). Processamento: Acontece na CPU (Hz) (ATHLON, SEMPRON, PENTIUM IV, CELERON etc). Armazenamento: Acontece nas memrias (Bytes) (RAM, HD, Disquetes etc). Sada: realizada pelos dispositivos de Sada (Monitor, Impressora etc).

Concurso Pblico
Processador (CPU)

Concurso Pblico
Memria Primria (RAM)

Memria Secundria CTRL+B

Barramentos

Concurso Pblico Concurso Pblico

Dispositivos de Entrada

Dispositivos de Sada

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ARQUITETURA RISC x CISC O projeto de um processador baseado no conjunto de instrues que ele deve executar. Um fator importante diz respeito a quantidade de instrues e a complexidade do conjunto de instrues. Existem duas tecnologias de projeto de processadores: CISC (Complex Instruction Set Computer): Computador com conjunto complexo de instrues. Processadores AMD e INTEL so baseados na filosofia CISC, ou seja a maioria dos processadores so baseados nessa arquitetura. RISC (Reduce Instruction Set Computer): Computador com Conjunto reduzido de instrues. OBSERVAES: Os chips RISC so fisicamente menores que os chips CISC, so geralmente mais baratos de produzir e menos propensos a sobre-aquecimento; Os Processadores RISC tem melhor desempenho;

Nos processadores de tecnologia RISC as instrues so executadas, em sua maioria, em apenas um ciclo de clock; Os processadores CISC por executam instrues complexas, usam vrios ciclos de clock para cada instruo; Os RISC so capazes de executar apenas algumas poucas instrues simples. Justamente por isso, os chips baseados nesta arquitetura so mais simples e muito mais baratos. Os processadores RISC, por terem um menor nmero de circuitos internos, podem trabalhar a freqncias mais altas. Um exemplo so os processadores Alpha, que em 1997 j operavam a 600 MHz. Os processadores atuais so hbridos, empregam uma arquitetura que mistura caractersticas das duas arquiteturas CISC e RISC; Vale ressaltar que duas tecnologias so incompatveis, ou seja, existe incompatibilidade entre os softwares desenvolvidos para RISC e CISC.

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PROCESSADOR RISC O PowerPC foi criado pela aliana AIM (Apple, IBM e Motorola) no inicio dos anos 90 com o objetivo de criar um processador RISC para ser utilizado nos computadores da Apple (Macintosh). Os processadores PowerPC ainda esto presentes em consoles de jogos (Xbox 360, Nintendo Wii). Esta arquitetura est presente no microprocessador Cell, do PlayStation 3 que foi projetado em parceria da IBM, Sony e Toshiba.

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