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TODO SOBRE VIDEO JUEGOS

POR: FERNANDO 1

POR QU LOS VIDEOJUEGOS TIENEN TANTO XITO?

ara que un videojuego mantenga, realmente, la atencin del nio, ha de divertirle y excitar su curiosidad. Pero, para enriquecer su vida, ha de estimular su imaginacin, ayudarle a desarrollar su intelecto y a clarificar sus emociones. De igual manera, deber ir acorde con sus ansiedades y aspiraciones; incluso hacerle reconocer plenamente sus dificultades, al mismo tiempo que le sugiera soluciones a los problemas que le inquietan. Es decir, para que el videojuego tenga un verdadero xito deber estar relacionado con todos los aspectos de la personalidad infantil o adolescente. La salud incluye tanto la idea de una vida llena de actividades as como la capacidad de jugar y el humor. Si bien el nio, en general, necesita que se le d la oportunidad de comprenderse a s mismo en este mundo al cual tiene que aprender a enfrentarse, cualquier medio que le ayude y lo impulse a poner en orden su mundo interno (y, por ende, establecer un orden en su vida en general) le ser benfico.

Muchos de los videojuegos hacen referencia a los problemas humanos universales, especialmente aquellos que preocupan a la mente del nio. Las historias que se desarrollan en ellos conectan con su pequeo mundo interno y estimulan su desarrollo. La identidad del personaje que forma parte del videojuego parece siempre incluir ese ser excepcional que ms all de que el nio se identifique con l, se identifica con esa personalidad fantstica que quisiera tener, lo cual le da la oportunidad de dar rienda suelta a su imaginacin. Las aventuras a las que se enfrentan combinan tanto el mundo real como aquel sobrenatural en donde todo se puede lograr. Ambos espectros favorecen la nocin de que la vida puede ser usada y enriquecida, brindndole una visin ms esperanzadora ante aquella vida que tanto le desconcierta en ocasiones. La tecnologa, especialmente los videojuegos y los juegos en lnea, son de lo ms accesibles a las nuevas generaciones; claro est que el uso y el acceso a los mismos puede ser de todo tipo; por lo tanto, las consecuencias pueden ser tanto positivas como negativas, dependiendo del caso. 2

BENEFICIOS PARA EL JUGADOR

l videojuego cumple una funcin esencial en el manejo de la agresin y la destructividad cuando stas son procesadas y pueden ser expresadas de manera simblica: el objeto puede ser daado o destruido y luego reparado, ensuciado y vuelto a limpiar (matado y revivido). De igual manera, la lnea que se sigue en los videojuegos en donde participan tanto el bien como el mal, ayuda a integrar los sentimientos ambivalentes, en vez de mantener la disociacin en objetos buenos y malos. El juego concluye cuando supera la capacidad del nio para contener la experiencia, de ah que el encontrarse con distintos niveles, nuevos retos y desafos impulsa al nio a continuar con el juego, actitud de perseverancia necesaria ante la vida. Adems, involucra la espontaneidad y la originalidad; sin embargo, no es slo el motor de la creatividad sino tambin del encuentro consigo mismo. En el uso de la creatividad el individuo se conecta con el ncleo de su persona y despliega sus aptitudes. El juego es un fenmeno universal ligado a la salud psquica. Sirve como punto de encuentro con los otros y la comunicacin. Los nios comentan e intercambian acerca de sus nuevos descubrimientos con los dems, transformando esta actividad en una actividad socializante. Los videojuegos dan muestras de cmo aprendizaje y juego se han vuelto a entrelazar en lo que se ha denominado edutenimiento.

Cada videojuego mueve diversos afectos que pueden ir desde la ansiedad, pasando por la frustracin y la rabia hasta la satisfaccin y el orgullo de encontrar y develar el reto del videojuego

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