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UNIVERSIDAD DISTRITAL FRANCISCO JOS DE CALDAS FACULTAD DE INGENIERA PROYECTO CURRICULAR DE INGENIERA ELCTRICA PROGRAMACION BASICA

GUIA No. 6 C# C# es un lenguaje orientado a ojetos (orientado a componentes) diseado para el CLR (Common Language Runtime) de la plataforma .NET. Para cargar Visual Studio .NET en modo comando se ha de seleccionar el boton de Iniciar, todos los programas, Microsoft visual Studio 2010 , Microsoft visual Studio 2010.

Para realizar un programa desde el IDE se han de realizar los siguientes pasos: 1. Crear un proyecto nuevo. Esto se puede hacer directamente al arrancar Visual Studio, pulsando con el mouse en el botn New Project, en la ventana inicial de la pgina de inicio ( File, New, Project).

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2. Elegir como tipo de proyecto Proyectos de Visual C# , como plantilla Console Application. Para dar el nombre all proyecto, coloque en la caja de texto Name, y decidir el lugar que ser almacenado (Caja de texto Location).

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Name: ApplicationSaludo Location: Deje la ubicacin por defecto en MisDocumentos


3. Una vez seleccionado el proyecto, aparece lo siguiente:

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Se crea una clase program, que es la que debe implementar la funcionalidad y que posee un mtodo Main() y un constructor. La pestaa program.cs, queda as:
using System; //Espacio de Nombres namespace using System.Collections.Generic; //Espacio de Nombres namespace using System.Text; //Espacio de Nombres namespace namespace ApplicationSaludo { class Program { static void Main(string[] args) { } } }

Espacio de Nombres namespace: es una agrupacin lgica. De este modo, al escribir el cdigo de una aplicacin y utilizar clases y otros tipos se ha de indicar (en el cdigo) el namespace a que pertenecen tales tipos. Se puede utilizar la palabra clave using a fin de que no se requiera el nombre completo, de la manera siguiente:

using System;
System System.Collections Tipos Bsicos Colecciones

Los namespace: Organizan proyectos de cdigo de gran tamao. El operador . delimita los espacios de nombres. La palabra clave using directive significa que no se necesita especificar el nombre del espacio de nombres para cada clase. El espacio de nombres global es el espacio de nombres "raz": global::system siempre har referencia al espacio de nombres System de .NET Framework.

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4. Escriba el siguiente ejemplo, que muestra diferentes modos de escribir el programa Hola a todos. Adicionando al programa las siguientes lneas de cdigo:
Console.WriteLine("Hola a todos"); //Salida de datos Console.ReadKey();

Quedando as el programa:
using System; //Espacio de Nombres namespace using System.Collections.Generic; //Espacio de Nombres namespace using System.Text; //Espacio de Nombres namespace namespace ApplicationSaludo { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("Hola a todos"); //Salida de datos Console.ReadKey(); } } } Ahora se puede omitir colocar al inicio el namespace using System;,

pero es

necesario vincular en la instruccin, as:

System.Console.WriteLine("Hola a todos");
using System.Collections.Generic; //Espacio de Nombres namespace using System.Text; //Espacio de Nombres namespace namespace ApplicationSaludo { class Program { static void Main(string[] args) { System.Console.WriteLine("Hola a todos"); //Salida de datos System.Console.ReadKey(); } } }

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System es un espacio de nombres y Console es una clase incluida en ese espacio de nombres. Cualquier mtodo Main debe estar incluido dentro de una clase (Hello1 en este caso). La clase System.Console contiene un mtodo WriteLine que se puede utilizar para mostrar una cadena en la consola. 5. Se compila con la opcin Build, Build Solution, desde la barra de menu, y no debe aparecer ningn error.

Luego selecciona en la barra de menu Debug, start Debugging


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6. Cree una nueva clase. Realice el ejemplo, ubicandose en la barra de men File, seleccione New, File, Visual C# class. Ejemplo 2
// Declaracin del espacio de nombres using System; // Clase que inicia el programa class InteractiveWelcome { // inicia la ejecucin del programa principal static void Main() { // Escribe en consola/Obtiene entrada Console.Write("Cul es su nombre?: "); string name = Console.ReadLine(); Console.Write("Hello, {0}! ", name); // Mantiene la pantalla Console.ReadLine(); } }

Ahora el mismo ejemplo de otra forma:


// Declaracin del espacio de nombres using System; // Clase que inicia el programa class InteractiveWelcome { // inicia la ejecucin del programa principal static void Main() { // Escribe en consola/Obtiene entrada Console.Write("Cul es su nombre?: "); Console. Write("Hello, {0}!, Console.ReadLine()); // Mantiene la pantalla Console.ReadLine(); } }

Cul es la diferencia?

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Ejemplo 3 . Realice el siguiente ejemplo en otra clase


//Lee una cadena de caracteres y los muestra using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace ConsoleApplication4 { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("Ingrese la cadena de caracteres: "); string cadena = Console.ReadLine(); Console.WriteLine(cadena); Console.ReadKey(); //Espera a que el usuario teclee una tecla para cerrar la //consola } } }

Ahora Qu sucede en casoo de cambiar la lnea de salida de datos por esta


Console.WriteLine("Escribe: {0}",cadena); //Lee una cadena de caracteres y los muestra using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace ConsoleApplication4 { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("Ingrese la cadena de caracteres: "); string cadena = Console.ReadLine(); Console.WriteLine("Escribe: {0}",cadena); Console.ReadKey(); } } }

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Cul es la diferencia?
Ejemplo 4
//Lee un carcter y devuelve su valor en ASCII using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace ConsoleApplication4 { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("Ingrese el caracter: "); int caracternum = Console.Read(); Console.WriteLine(caracternum); //Console.WriteLine("Escribe: {0}",caracternum); Console.ReadKey(); } } }

Conversiones de tipos de datos Ahora si se desea obtener e imprimir el carcter , es necesario realizar una conversin del tipo de dato, ya que la funcin Read(), devuelve un entero. Utilizando la clase Convert
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace ConsoleApplication4 { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("Ingrese el caracter: "); char caracter = Convert.ToChar( Console.Read()); Console.WriteLine(caracter); //Console.WriteLine("Escribe: {0}",caracter);

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Console.ReadKey(); } } }

Ejemplo 5

Si el dato es de tipo entero (int) el que se desea capturar, entonces:


sing System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace ConsoleApplication4 { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("Ingrese el numero entero: "); int numero = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); Console.WriteLine("El numero que ingres fu:"+ numero.ToString()); //Console.WriteLine(numero); //Console.WriteLine("Escribe: {0}",numero); Console.ReadKey(); } } }

Ejemplo 6 Realizar la suma de dos nmeros y mostrara el resultado en pantalla.


using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace ConsoleApplication4 { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("Ingrese el primer numero: "); int numero1 = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); Console.WriteLine("Ingrese el segundo numero: "); int numero2 = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());

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Console.WriteLine("La suma de {0} + {1} es : {2}", numero1,numero2, (numero1+numero2)); Console.WriteLine("La suma de los nmeros es : " +(numero1 + numero2)); Console.ReadKey(); } } }

Ahora al mismo programa le reallizar algunos cambios: crea una variable suma que realice la operacin y muestre el resultado.
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace ConsoleApplication4 { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("Ingrese el primer numero: "); int numero1 = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); Console.WriteLine("Ingrese el segundo numero: "); int numero2 = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); int suma = numero1+numero2; Console.WriteLine("La suma de los nmeros es : " +suma); Console.ReadKey(); } } }

Qu diferencia existe entre estos dos programas? Tipos de Datos Ejemplo 7


using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace ConsoleApplication4 { class Program {

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static void Main(string[] args) { //Las variables se declaran as: int entero; float flotante; double doble; char caracter; string cadena; bool booleano ; //Se le asigna un valor a las variables entero = 5; flotante= 5.4f; doble= 5.6; caracter = 'a'; cadena = "Ricardo"; booleano = false; Console.WriteLine("entero: " + entero.ToString() + "\nflotante: " + flotante.ToString() + "\ndouble: " + doble.ToString() + "\nchar: " + caracter.ToString() + "\nbooleano: " + booleano.ToString()); Console.ReadKey(); } } }

O tambin puede declarar una variable y asignarle de una vez un valor as


using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace ConsoleApplication4 { class Program { static void Main(string[] args) { //Las variables se declaran y se le asigna un valor, as: int entero = 5; float flotante = 5.4f; double doble = 5.6; char caracter = 'a'; string cadena = "Ricardo"; bool booleano = false; Console.WriteLine("entero: " + entero.ToString() + "\nflotante: " + flotante.ToString() + "\ndouble: " + doble.ToString() + "\nchar: " + caracter.ToString() + "\nbooleano: " + booleano.ToString()); Console.ReadKey();

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} } }

Ejemplo 8
using System.Text; namespace ConsoleApplication4 { class Program { static void Main(string[] args) { Console.Write("Ingrese el radio del crculo: "); int radio = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); float area = 3.14f * radio * radio; Console.WriteLine("El rea del crculo de radio {0} es {1} ", radio,area); Console.ReadKey(); } } }

Ejemplo 9

using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace ConsoleApplication4 { class Program { static void Main(string[] args) { int dato1, dato2, resultado; dato1=20; dato2=10; //suma resultado = dato1 +dato2; Console.WriteLine(dato1 + " + " + dato2 + " = " + resultado); //resta resultado = dato1 - dato2;

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Console.WriteLine(dato1 + " - " + dato2 + " = " + resultado); //multiplicacin resultado = dato1 * dato2; Console.WriteLine(dato1 + " * " + dato2 + " = " + resultado); //divisin resultado = dato1 / dato2; Console.WriteLine(dato1 + " / " + dato2 + " = " + resultado); //mdulo resultado = dato1 % dato2; Console.WriteLine(dato1 + " %" + dato2 + " = " + resultado); Console.ReadKey(); } } } Ahora usted puede asignar un alias desde la directiva de using, cree una variable c y asigne System.Console;, y luego cambie la instruccin Console por c, en cada salida de datos. using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using c = System.Console; namespace ConsoleApplication4 { class Program { static void Main(string[] args) { int dato1, dato2, resultado; dato1=20; dato2=10; //suma resultado = dato1 +dato2; c.WriteLine(dato1 + " + " + dato2 + " = " + resultado); //resta resultado = dato1 - dato2; c.WriteLine(dato1 + " - " + dato2 + " = " + resultado); //multiplicacin resultado = dato1 * dato2;

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c.WriteLine(dato1 + " * " + dato2 + " = " + resultado); //divisin resultado = dato1 / dato2; c.WriteLine(dato1 + " / " + dato2 + " = " + resultado); //mdulo resultado = dato1 % dato2; c.WriteLine(dato1 + " %" + dato2 + " = " + resultado); c.ReadKey(); } } }

Al ejercicio 9, realice la captura de los datos, y pruebe con los datos 5 y 2, que resultado arroja.

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Ejercicios Escribir el cdigo fuente con la sintaxis de C# Se ingresan desde teclado 2 nmeros enteros, mostrar en pantalla la sumatoria de ambos. Se ingresa un nmero entero, elevarlo al cuadrado y mostrarlo en pantalla. Dado un nmero entero ingresado determinar y mostrarlo en pantalla si el mismo es positivo o negativo. Se ingresan dos nmeros desde teclado, informar el menor Se ingresan desde teclado 5 enteros, contar e informar los que son mayores de 5. Se ingresan desde teclado 5 enteros, mostrar en pantalla la sumatoria de los que son mayores de 150 Disear un programa que permita ingresar una letra y determinar si la misma es una vocal o consonante Realice un programa en C# que imprime en pantalla todos los nmeros impares de tres cifras desde el 100 hasta el 500. Se ingresa la edad de la persona, informar el ao en que naci Se ingresan temperaturas de cada da de la semana. Informar la cantidad de das con temperaturas mayores a 11,5 grados y el porcentaje de temperaturas bajo cero.

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