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1.

Realice un mapa conceptual sobre la Contextualizacin presentada en la orientacin dada por su instructor, en la primera sesin de clase, acerca de Alternativas de Solucin dentro del contexto A.D.S.I.. .Procesos funcionales

.Conceptualizar
.Trminos
.Competencia
Alternativas de solucin

.Conocer la
estructurura

.Comportamientos de
los componentes

.Revisar interaccin
Analizar

.Procesos misionales .Procesos de apoyo .Procesos estratgicos

.Uml .Software .Redes gestor de bod .Informacin de requerimiento lee Un analista debe saber que es

Analizar

2. Defina los siguientes trminos

Smbolo: Es un signo que, de acuerdo a la clasificacin de Pierce posee siempre una relacin arbitraria entre significado y significante, a diferencia del cono cuya relacin esde semejanza y el ndice, caracterizado por la causalidad. Carcter: Carcter es un componente que se ve fuertemente influido por el ambiente, la cultura, la educacin, el entorno social y familiar, el ncleo de amistades o de trabajo, etc. Uno de los factores esenciales del carcter es la voluntad unida al temple, como la expresin del autodominio sobre los propios comportamientos, especialmente en las decisiones que importan ejerce la libertad
Bit: Un bit es una seal electrnica que puede estar encendida (1) o apagada (0). Es la unidad ms pequea de informacin que utiliza un ordenador. Son necesarios 8 bits para crear un byte. La mayora de las veces los bits se utilizan para describir velocidades de transmisin, mientras que los bytes se utilizan para describir capacidad de almacenamiento o memoria.
Bite: Byte proviene de bite como la cantidad ms pequea de datos que un ordenador

poda "morder" a la vez. El cambio de letra no solo redujo la posibilidad de confundirlo con bit, sino que tambin era consistente con la aficin de los primeros cientficos en computacin en crear palabras y cambiar letras. Sin embargo, en los aos 1960, en el Departamento de Educacin de IBM del Reino Unido se enseaba que un bit era un Binary digIT y un byte era un Binar Y TuplE. Un byte tambin se conoca como "un byte de 8 bits", reforzando la nocin de que era una tupla de n bits y que se permitan otros tamaos.
ASCII: American Standard Code of Informacin Interchange - Estndar Americano para

Intercambio de Informacin). Es un largo cdigo que define caracteres alfanumricos para compatibilizar procesadores de texto y programas de comunicaciones.

Posee caracteres especiales para los idiomas del mundo tambin (en espaol "", "" o los acentos , , , , u y sus maysculas). Tambin para otros idiomas , , , , y otros caracteres especiales que no se encuentran en el teclado). Unicode: Es un estndar de codificacin de caracteres diseado para facilitar el tratamiento informtico, transmisin y visualizacin de textos de mltiples lenguajes y disciplinas tcnicas adems de textos clsicos de lenguas muertas. El trmino Unicode proviene de los tres objetivos perseguidos: universalidad, uniformidad y unicidad. Datos: Representacin simblica (numrica, alfabtica, etc.) de un atributo de una entidad. Un dato no tiene valor semntico (sentido) en s mismo, pero al ser procesado puede servir para realizar clculos o tomar decisiones. Los datos son susceptibles de ser comprimidos, encriptados, transmitidos y almacenados. Registro: Los registros del procesador se emplean para controlar instrucciones inejecucin, manejar direccionamiento de memoria y proporcionar capacidad aritmtica. Los registros son espacios fsicos dentro del microprocesador con capacidad de 4 bits hasta 64 bits dependiendo del microprocesador que se emplee. Los registros son direccionales por medio de una vieta, que es una direccin de memoria.

Informacin: En sentido general, la informacin es un conjunto organizado


de datos procesados, que constituyen un mensaje que cambia el estado de conocimiento del sujeto o sistema que recibe dicho mensaje. Para Gilles Deleuze, la informacin es un sistema de control, en tanto que es la propagacin de consignas que deberamos de creer o hacer que creemos. En tal sentido la informacin es un conjunto organizado de datos capaz de cambiar el estado de conocimiento en el sentido de las consignas trasmitidas.
Diferencia entre Dato e Informacin: Dato: El dato es una representacin simblica (numrica alfabtica algortmica entre otros), Un atributo o caractersticas de una entidad. Los datos describen hechos empricos suceso y entidades. Informacin: Se entiende como el resultado de los trminos informacin y automatizacin. Trata de la concepcin, realizacin y utilizacin de los sistemas para procesamiento de informacin

Informtica: Se entiende como el resultado de los trminos informacin y automatizacin. Trata De la concepcin, realizacin y utilizacin de los sistemas para procesamiento de informtica. Sistema: Es un conjunto de objetos que estn relacionados entre s y depende de un cierto atributo tanto de informacin como de desarrollo sostenible al igual contribuyen al de una entrada y de una salida donde puede ser fsico o concreto como por ejemplo una computadora o un humano.

Sistema de Informacin: Conjunto de elementos que interactan entre s con el fin de apoyar las actividades de una empresa o negocio. El equipo computacional: el hardware necesario para que el sistema de informacin pueda operar y a la vez funcionar El recurso humano que interacta con el Sistema de Informacin, el cual est formado por las personas que utilizan el sistema. Un sistema de informacin realiza cuatro actividades bsicas: entrada, almacenamiento, procesamiento y salida de informacin. Componentes de un Sistema de Informacin: los componentes se basan en un ambiente empresarial los cuales son y tiene un fin de desarrollo en cada ambiente Sistemas de informacin gerencial (MIS).- Orientados a solucionar problemas empresariales en general. Sistemas de soporte a decisiones (DSS).- Herramienta para realizar el anlisis de las diferentes variables de negocio con la finalidad de apoyar el proceso de toma de decisiones. Sistemas de informacin ejecutiva (EIS).- Herramienta orientada a usuarios de nivel gerencial, que permite monitorizar el estado de las variables de un rea o unidad de la empresa a partir de informacin interna y externa a la misma Sistemas de automatizacin de oficinas (OAS).- Aplicaciones destinadas a ayudar al trabajo diario del administrativo de una empresa u organizacin Sistema Planificacin de Recursos (ERP) Integran la informacin y los procesos de una organizacin en un solo sistema Sistema Informtico: Subconjunto de componentes del Sistema de Informacin que posibilita el tratamiento automtico de la informacin. Al igual es un Conjunto de partes que funcionan relacionndose entre s con un objetivo preciso. Sus partes son: hardware, software y las personas que lo usan. Por ejemplo, una computadora, sus dispositivos perifricos y la persona que la maneja, pueden constituir un sistema informtico. Componentes de un Sistema Informtico:

Subsistema Fsico (Hardware) Subsistema Lgico (Software) Subsistema de Comunicaciones Subsistema de Datos: obtiene un tratamiento el cual obtiene una informacin de salida Subsistema Humano: est formado por todo el personal de la empresa u organizacin Subsistema de Procedimientos: es aquel que tiene unas distintas pautas ante una circunstancia similar y a la vez respectiva.

Cul es la diferencia entre un Sistema de Informacin y un Sistema Informtico: La diferencia est en que el sistema de informacin da como concepto del interactuar entre s apoyando una idea en creacin de software y hardware para que estos tipos de sistema se ejecuten y funcionen normalmente. Donde el sistema informtico tiene el mismo propsito pero efectuando el uso tanto del hardware y software donde la personal momento de ejecutarlo lo transfiere al cliente y el cliente lo usa e identifica lo que pidi. Qu es el hardware? El trmino hardware se refiere a todas las partes tangibles de un sistema informtico; sus componentes son: elctricos, electrnicos, electromecnicos y mecnicos. Son cables, gabinetes o cajas, perifricos de todo tipo y cualquier otro elemento fsico involucrado; contrariamente, el soporte lgico es intangible y es llamado software. Qu es Software?
El software se refiere a los programas y datos almacenados en un ordenador. En otras palabras, son las instrucciones responsables de que el hardware (la mquina) realice su tarea. El lenguaje utilizado por el software, para comunicarse con el hardware, es de tipo binario, viene en forma de instrucciones, las cuales son ejecutadas, por cada una de las partes del hardware (monitor, mouse, teclado, impresora, CPU, CD-ROM, disco duro, etc.).

Qu es Humanware: El humanware es el usuario que utiliza todos los distintos componentes tanto de hardware como de software. En otras palabras, son los elementos humanos de aplicaciones especficas segn el mbito de la empresa e institucin donde se instalen los computadores.

3. Historia de la computadora La historia de la computadora es muy interesante ya que muestra cmo el hombre logra producir las primeras herramientas para registrar los acontecimientos diarios desde el inicio de la civilizacin, cuando grupos empezaron a formar naciones y el comercio era ya medio de vida. La evolucin histrica del procesamiento de datos se divide en cuatro fases: 1.- tcnicas de registros 2.- dispositivos de clculo 3.- programas de tarjetas perforadas 4.- computadores electrnicos Una computadora procesa datos. Las empresas desarrollan departamentos de procesamiento de datos (programacin de computadoras), pues las computadoras procesan datos para producir informacin significativa. Los datos se construyen de hechos y cifras en bruto (sin procesar)La informacin est constituida por los datos procesados; la informacin tiene significado , los datos no. La

computadora y sus programas llevan a cabo el procesamiento de la entrada; por lo tanto el programa convierte los datos en informacin til. 4. Identifique y describa de los componentes de un ordenador.
Tarjeta madre, microprocesador, memoria, cables de comunicacin, otras placas, dispositivos de enfriamiento, fuente elctrica, puertos de comunicacin. 5. Llene la siguiente tabla indicando el nombre de la parte segn el nmero que aparece en la
grfica inferior:

Parte no. 1 2 3 4 5 6 7

Nombre de la parte socket de procesador Slot de la RAM IDE Ranura AGP Slot de expansin Conectores de sonido, micrfono Conectores de teclado, mouse

6. Encontrar en el libro Anlisis y Diseo, sexta edicin, de Kendall y Kendall en las pginas 322 a
324 material sobre Evaluacin Del Hardware De Cmputo. Realice un mapa conceptual sobre dicha lectura. (Adicional, el grupo asignado a exponer debe incluirlo en su socializacin).

1. 7. De su PC Personal, o de uno de los PC ms utilizados en el lugar donde va a realizar su Proyecto, cotice el valor de los siguientes componentes:

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