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NDICE

1.Introduccin Que es un SIG? Funciones de un SIG Captura de datos Almacenamiento de datos Consultas Anlisis Despliegue Salidas Organizando datos espaciales Representacin de elementos en formato vector Componentes de datos geogrficos Relaciones espaciales 2.Diseando una base de datos SIG Procedimiento de diseo de una base de datos Estimacin de necesidades Diseo conceptual y lgico Determinando el formato de almacenamiento de datos Por qu una geodatabase? Diseo fsico Esquema de la base de datos Metadatos: Documentando sus datos Seleccionando una proyeccin para la base de datos La proyeccin UTM Plan de automatizacion Proyecto piloto. 3.Desplegando datos La interfase de ArcMap. Vista de datos o vista de esquema? Capas, marcos de datos, mapas Capas Marcos de datos Mapas Manejando la tabla de contenido Manejo de las propiedades de los smbolos Simbologa de capas en ArcMap Guardando una capa Etiquetando elementos Despliegue dependiendo de la escala Ampliando y revisando ventanas

4.Trabajando con datos espaciales Representacin de elementos geogrficos Introduccin a las clases de elementos Ligando elementos y atributos Formatos de datos espaciales Formato Shape file Formato Cobertura Organizacin de coberturas en ArcInfo Formato Geodatabase Formato de archivos Cad Direcciones tabulares Imgenes y grids Introduccin a metadatos 5.Trabajando con tablas Tablas Entendiendo la anatoma de las tablas Tipos de campos para datos tabulares Manipulacin de tablas Formato tabular de arcgis Asociando tablas Relaciones de tablas Conectando tablas con uniones (joins) Graficas Creacin de graficas Reportes El escritor de reportes de arcmap Seagate crystal reports 6.Editando datos Formatos de datos editables Navegando el editor Manejando sesiones de edicin Seleccionando elementos Funciones de edicin simple Trabajando con sketches Utilizando la herramienta sketch Tareas de edicin Crear tareas para elementos nuevos Herramientas de distancia e interseccin Trazo Extiende/corta elementos Editando los atributos para elementos seleccionados Editando tablas utilizando la calculadora de campos

7.Trabajando con datos georeferenciados Qu es georeferencia? Sistemas de coordenadas Datums y conversin entre datums Referenciando direcciones Proyecciones de mapa Distorsin de la proyeccin Tipos de proyecciones Componentes de los sistemas de coordenadas Almacenando informacin de la proyeccin Revisando informacin de la proyeccin Arcmap y las proyecciones Cambiando proyecciones 8.Consultando su base de datos Tips de mapas e hipervnculos Identificando Encontrando Midiendo Por qu necesita una seleccin? Herramientas de seleccin disponibles Opciones de seleccin interactivas Mtodos de seleccin interactivas Seleccin por atributos Seleccin por direccin (bsqueda espacial) Mtodos de seleccin por direccin Seleccin por grficos Calculando resmenes estadsticos Comunicacin en los mapas Parte II 1.Introduccin Parte II 2.Trabajando con capas y mapas 3.Trabajando con etiquetas y anotaciones 4.Desplegando elementos desde tablas 5.Modificando la interfase de ArcGis 6.Automatizando datos 7.Editando el esquema de la base de datos

8.Editando datos espaciales y atributos 9.Manejo de datos 10.Funciones de anlisis espacial 11.Presentando datos

1. INTRODUCCIN SISTEMAS DE INFORMACIN GEOGRFICA


La definicin del trmino Sistema de Informacin Geogrfica puede variar considerablemente de autor a autor, sin embargo la definicin que se da para los propsitos del presente curso es la siguiente: Conjunto de gente, datos, procedimientos, hardware y software para capturar, almacenar, analizar, realizar bsquedas, desplegar y obtener productos a partir de datos geogrficos con propsitos de planeacion. Gente. Es el componente mas importante del Sistema de Informacin Geogrfica; pues la gente quien tiene que desarrollar los procedimientos a realizar y definir las tareas que realizara el SIG. Datos. La disponibilidad y precisin de los datos puede afectar los resultados de cualquier bsqueda o anlisis. Hardware. La capacidad del hardware afecta de manera directa la velocidad de procesamiento, facilidad de uso y el tipo de salidas disponibles. Software. En este punto no solo se incluye al SIG comercial que se defina usar, sino tambin algunos otros tipos de software como: manejadores de bases de datos, dibujo, estadstica, manejo de imgenes, entre otros. Procedimientos. La carga de datos, as como el anlisis requieren de mtodos consistentes y bien definidos para producir los resultados correctos y reproducibles tal como se disearon en las etapas de conceptualizacion y diseo del SIG.

FUNCIONES DE UN SIG
Entre las funciones elementales que debe incluir un Sistema de Informacin Geogrfica para ser utilizados en la bsqueda de soluciones a problemas del mundo real, deben estar las siguientes: Captura o ingreso de datos. Debe proporcionar mtodos para la captura de datos geogrficos (coordenadas) y tabulares (atributos); mientras ms mtodos de captura estn incluidos en el SIG, resulta ms til. Almacenamiento. Existen dos modelos de datos bsicos para el almacenamiento de datos geogrficos: vector y raster; y ambos deben ser posibles en el SIG. Consulta. Se deben incluir utileras que permitan encontrar elementos geogrficos con base en su ubicacin o sus valores de atributo. a la Anlisis. Debe tener la capacidad de contestar preguntas que respondan interaccin de las relaciones espaciales entre varios grupos de datos.

Despliegue. Es necesario incluir herramientas para la visualizacin de elementos geogrficos usando una gran variedad de simbologa. Salidas. Los resultados de las consultas, anlisis y despliegue deben ser entregados en una diversidad de formatos, entre los que destacan mapas, reportes, graficas y vistas o imgenes.

CAPTURA DE DATOS
La base de datos geogrfica es el componente que consume ms tiempo adems de ser el ms caro de un Sistema de Informacin Geogrfica, por tanto la captura de datos debe tener consideraciones importantes. Cualquier sistema debe integrar una gran variedad de tipos de datos provenientes de fuentes diversas y proporcionar mltiples opciones para ingreso y captura de datos. ArcGis ofrece mtodos eficientes para el ingreso y captura de datos, desde automatizar la captura de datos a partir de mapas en papel y otras fuentes de datos no digitales. Para aprovechar la amplia disposicin de datos georeferenciados que ya existen en formato digital, los sistemas de informacin geogrfica deben proporcionar capacidades de conversin de datos muy completas. ArcGis integra capacidades que le permiten compartir datos con otras aplicaciones sin la necesidad de realizar conversiones.

ALMACENAMIENTO DE DATOS
Los rasgos geogrficos pueden ser representados en formatos vector o raster, a continuacin se describen cada uno de ellos. Datos Vector. Este modelo de datos representa los rasgos geogrficos de modo similar a como se muestran en los mapas, es decir utilizando puntos, lneas y reas; un sistema de coordenadas x, y referencian su ubicacin en el mundo real. En este modelo las lneas se representan como una serie de pares de coordenadas x.y, los polgonos o reas tambin como pares de coordenadas que delimitan un rea, y los puntos como simples pares de coordenadas. En este modelo las reas tienen un permetro y las lneas longitud. Datos raster. En lugar de representar los rasgos por sus coordenadas, este modelo de datos asigna valores a celdas que cubren su ubicacin, trata a la tierra como un modelo continuo, y cada ubicacin esta definida por una celda; los valores de cada celda se usan para representar los fenmenos geogrficos. EL formato raster, esta bien establecido como el modelo a utilizarse para anlisis espacial, y es tambin apropiado para almacenar datos que son colectados en formato grid o malla. Se asume como una matriz de renglones y columnas con la misma dimensin en ambos sentidos, los valores asignados a cada celda pueden representar datos discretos tales como: clases de uso de suelo, o datos continuos tales como valores de elevacin.

CONSULTAS
Se pueden realizar consultas de dos maneras principales: identificando rasgos de manera especfica, e identificando rasgos con base a condiciones. Identificando rasgos de manera especifica. Un tipo comn de consultas en los Sistemas de Informacin Geogrfica es determinar que existe en un lugar particular; en este tipo de consultas, el usuario entiende donde estn los rasgos, y adems saber que caractersticas tiene asociadas. Esto puede realizarse a travs de un SIG, debido a que los rasgos espaciales estn ligados a las caractersticas propias del raso. Identificando rasgos con base a condiciones. Otro tipo de consultas comunes en un SIG, es determinar que ubicacin o ubicaciones satisfacen ciertas condiciones; en este caso el usuario sabe que caractersticas son importantes y desea saber donde se encuentran los elementos que tienen esas caractersticas.

ANLISIS
El anlisis se puede efectuar para obtener respuestas a preguntas particulares o para solucionar un problema en particular; El anlisis geogrfico generalmente involucra ms de un grupo de datos geogrficos y requiere la realizacin de una serie de pasos para alcanzar un resultado adecuado. Existen tres tipos de anlisis: Proximidad. Cuantas casas estn a 100 m de un distribuidor de agua? Cual es el nmero de consumidores a una distancia de 10 Km. de la tienda? Que proporcin del cultivo de alfalfa esta a 500 m del pozo? Para responder esas preguntas, la tecnologa de SIG, usa procesos llamados buffer para determinar las relaciones de proximidad entre los rasgos, sean las casas, los consumidores, los cultivos, pozos, etc. Sobreposicin. La integracin de diferentes capas de datos involucra un proceso denominado sobreposicin; su forma mas simple puede ser una operacin visual, pero una operacin analtica puede requerir de mas de una capa de datos para ser unidos; Esta sobreposicion o unin espacial, puede integrar datos de suelos, pendiente, vegetacin y tenencia de la tierra con estimacin de impuestos. Redes. Este tipo de anlisis como estn conectados los rasgos lineales y que tan fcil pueden fluir los recursos a travs de ellos.

DESPLIEGUE
Para diversos tipos de operaciones geogrficas, el resultado final es visualizado de una mejor manera por medio de mapas o graficas; los mapas son muy eficientes para almacenar y comunicar informacin geogrfica. Mientras los cartgrafos han creado mapas durante milenios, los SIG proporcionan herramientas nuevas para extender el arte y ciencia de la cartografa. Actualmente a los mapas se les pueden integrar reportes, vistas tridimensionales, imgenes fotogrficas, entre otras muchas opciones.

SALIDAS
Compartir los resultados del trabajo geogrfico, es una de las justificaciones iniciales del gasto de recursos de un SIG; tomar los resultados grficos creados a travs de un SIG y llevarlos a un formato distribuible es una manera de compartir.

ORGANIZANDO DATOS ESPACIALES


Un SIG organiza y almacena informacin acerca del mundo

como una coleccin de capas temticas que pueden ser ligadas por la geografa; cada capa contiene elementos que tienen atributos similares, como calles y ciudades, y que adems se localizan en el mismo espacio geogrfico. Este simple, pero verdaderamente poderoso y verstil concepto ha probado ser invaluable para resolver muchos problemas del mundo real, desde rutas de entregas hasta modelamiento de la circulacin atmosfrica global. Imaginase al mundo como una gran cebolla; cuando pela una cebolla, ve que esta compuesta por muchas capas. Las entidades del mundo real pueden ser vistas de la misma manera: la tierra puede ser pelada en muchas capas, cada una de ellas representando un tema, por ejemplo puede poner en una capa las calles y el uso del suelo en otra. Como puede imaginarse, la complejidad de la tierra le permite crear tantas capas como se desee; la pregunta entonces es como organizar de una mejor manera esas entidades del mundo real en formas geomtricas manejables y almacenarlas digitalmente.

REPRESENTACIN DE ELEMENTOS EN FORMATO VECTOR.


Las entidades en el mundo real son abstradas a tres formas bsicas: puntos (pozos), Lneas (caminos) y reas (uso de suelo). Es imposible capturar de manera perfecta la realidad en una computadora, por el contrario, los usuarios de SIG deben saber como abstraer fenmenos o entidades del mundo real a una representacin geomtrica. Existen tres formas geomtricas bsicas: puntos, lneas y reas o polgonos; esas formas son llamadas objetos geomtricos, elementos geomtricos o tipos de elementos. Note que hay diversas formas de convertir a formato digital esas entidades, e incluyen el escaneo y la digitalizacin.

COMPONENTES DE LOS DATOS GEOGRFICOS


Son tres los componentes de la informacin geogrfica: geometra, atributos y conducta. La geometra representa los elementos geogrficos asociados con su ubicacin en el mundo real, son elementos geogrficos convertidos a puntos, lneas y reas. Los atributos proporcionan caractersticas descriptivas de los elementos geogrficos. La conducta significa que los elementos geogrficos pueden ser hechos para seguir ciertos tipos de edicin, despliegue o reglas de anlisis, dependiendo de circunstancias definidas por el usuario.

RELACIONES ESPACIALES
La posicin relativa de los elementos determina relaciones. En un mapa, las relaciones entre los elementos comunican informacin importante. Conectividad, adyacencia y contencin son tipos de relaciones espaciales frecuentes. ArcGis mantiene las relaciones espaciales y las propiedades de los elementos (por ejemplo, la conectividad de lneas, la direccin de lneas, longitud de lneas, adyacencia de reas y definicin de reas) utilizando un procedimiento matemtico denominado: topologa. La topologa hace posible varios tipos de anlisis geogrfico posible, debido a que permite contestar preguntas que tienen que hacerse con las relaciones espaciales de los elementos; por ejemplo: Que tan lejos esta Aguascalientes (ciudad), de Tampico? Que superficie tiene Sonora? Cual es el ocano ms cercano a Tapachula?

2. DISEANDO UNA BASE DE DATOS SIG PROCEDIMIENTO DE DISEO DE UNA BASE DE DATOS.
No existe un procedimiento nico ni sencillo para disear una base de datos; esta propuesta es solo una gua. El proceso de diseo de una base de datos no es linear, existen ciclos de retroalimentacin, especialmente entre el estudio piloto, el diseo conceptual y lgico y el diseo fsico; los pasos propuestos son los siguientes: estimacin de necesidades, diseo conceptual y lgico, diseo fsico, plan de automatizacion, proyecto piloto y prototipo. Estimacin de necesidades. Determinar las funciones que sern soportadas por el SIG; para conseguir la informacin necesaria para completar esta tarea, deberan entrevistarse a los usuarios potenciales, realizar inventarios de datos, hardware y software y personal, adems de realizar seminarios educativos en estos temas. Diseo conceptual y lgico. Determinar el contenido de la base de datos y como sern organizados los datos en la base de datos. Diseo fsico. Estructurar fsicamente los datos, de tal forma que se adecue al modelo del SIG a utilizar. Tambin es preciso establecer un esquema de base de datos, junto con planes para documentar, adems de establecer convencin de nombres. Plan de automatizacion. Establecer procedimientos de automatizacion, preparar datos para la automatizacion e implementar el plan. Si llegaran a existir problemas durante este paso, podra ser necesario reevaluar el diseo de la base de datos. Proyecto piloto. Probar la funcionalidad, ejecucin y flexibilidad de la base de datos; al menos se debera ejecutar un estudio piloto antes del establecimiento total de la base de datos. Prototipo. retroalimentacin posteriores. Recuerde hacer pruebas antes de lanzarlo, una consistente por los usuarios, podra evitar problemas

ESTIMACIN DE NECESIDADES
Defina sus objetivos Decida sus alcances Pregunte a la gente correcta las preguntas correctas La estimacin de necesidades es quizs, uno de los pasos en el proceso de diseo de la base de datos es tan crtico y potencialmente consumidor de tiempo que este. Hay una buena razn para asignar la atencin y recursos adecuados a este paso, la capacidad del sistema para operar de manera aceptable esta relacionada directamente con que tan bien fueron entendidas y planeadas la ejecucin de las funciones del SIG. Para colectar la informacin adecuada, se debe preguntar a las personas adecuadas, las preguntas adecuadas; esto significa realizar entrevistas detalladas con usuarios finales, administradores de datos, supervisores y con cualquier otra persona que pueda ser impactada por el SIG, de estas entrevistas se deber determinar: Que tareas son ejecutadas usando datos espaciales? Que tareas son ejecutadas que no usan actualmente datos espaciales, pero tienen un componente espacial? Que tareas no son ejecutadas actualmente, pero es deseable que se ejecuten? Quienes estarn usando el SIG, y que rol jugaran? Que tipo de productos ser necesario producir con el SIG? Que aplicaciones tendrn que ser desarrolladas? Que datos sern necesarios para satisfacer las tareas establecidas? Los datos sern almacenados entre muchos usuarios? Que medidas de seguridad especiales sern necesarias?

DISEO CONCEPTUAL Y LGICO


Identifique las entidades geogrficas y sus atributos Organice entidades geogrficas en capas temticas. Rasgo Clase de elemento Atributos Conducta climas rea Tipos Clasificacin Tipos de suelo vegetacin fisiogrfica rea rea rea Clasificacin Tipos Regiones Subregiones

Textura Subtipos Dominio en Dominio en clases de suelo tipos

Una vez que se han determinando que datos sern almacenados en su base de datos, su prxima tarea es seleccionar las clases de elementos y organizarlas en capas. El diseo conceptual es un concepto de alto nivel de como trabajara la base de datos, el diseo lgico es un esquema detallado que se ajusta al diseo conceptual con un modelo de datos especifico. Este procedimiento incluye determinar el contenido de la base de datos (espacial, atributos, conducta), seleccionando grupos de datos geogrficos apropiados, y organizando el contenido en una serie de temas.

DETERMINANDO EL FORMATO DE ALMACENAMIENTO DE DATOS.


Seleccione un formato de acuerdo a sus necesidades De ser necesario importe de otros formatos Piense a largo plazo Formato de almacenamiento de datos ArcInfo y ArcView ofrecen muchas opciones para almacenar datos espaciales y de atributos; cada formato tiene sus limitaciones, pero si comprende sus necesidades, debera poder seleccionar los que se adecuen mejor para el sistema que esta desarrollando. Cuando vaya a seleccionar formatos de datos a usar considere lo siguiente: Topologa. Las coberturas almacenan topologa de polgonos y lneas; la geodatabase, actualmente, solo almacena topologa de lneas. Los archivos shape no almacenan topologa. Datos vector vs. raster. El formato raster esta pensado especialmente para datos sin limites claros (datos continuos) tales como temperatura, contaminacin y elevacin; el formato vector almacena lneas discretas, de tal modo que esta pensado para datos discretos, como calles, y limites de parcelas. Consistencia. Los formatos seleccionados deben ser estandarizados dentro de la organizacin, y fcilmente convertidos en caso necesario.

POR QU UNA GEODATABASE?


El formato geodatabase ofrece muchas ventajas nicas para el almacenamiento de datos geogrficos. Escalabilidad. Conforme el usuario requiera aumentar la seguridad y el manejo de datos, la geodatabase puede apoyarlo. Automatizar elementos. Debido a su arquitectura COM, los objetos automatizados pueden ser programados para representar elementos del mundo real de manera ms precisa. Dominios y subtipos. Estas propiedades, fcilmente creadas y mantenidas en la geodatabase, permiten la creacin, edicin y mantenimiento de datos mucho muy eficiente, mientras que en otros formatos se podra requerir programacin. Redes geomtricas. Con el uso de la geodatabase se pueden crear redes geomtricas para modelar conectividad y realizar anlisis para rutas y trazas.

DISEO FSICO
Esquema detallado de los pasos conceptual y lgico Identificar fuentes de datos Clarificar el esquema de la base de datos: estructura tabular, relaciones, esquemas de codificacin, dominios y subtipos Documentacin de procedimientos: convencin de nombres, actualizar metadatos Hay algunas cuestiones del diseo fsico a tomar en consideracin cuando disee su base de datos. Fuentes de datos. Decida que fuentes de datos va a utilizar en su SIG, este paso puede involucrar bsquedas fuera de la organizacin; es un paso importante debido a que el costo y la calidad de la base de datos puede ser afectada de manera determinante por la seleccin de la o las fuentes de datos. Diseando conjuntos de datos individuales. Realice el esquema final de cada conjunto de datos y tabla independiente; decida de manera precisa el modo en cada elemento de dato ser almacenado y que esquema de cdigos usara. Determine que relaciones sern almacenadas y las claves que utilizara; tambin determine que dominios y subtipos sern establecidos. Este paso es una traduccin detallada del diseo conceptual al esquema fsico. Documentacin. Establezca una convencin de nombres estandarizada para los datos espaciales, atributos as como los archivos a relacionar; determine que informacin ser almacenada como la documentacin para la base de datos y que procedimientos sern implementados.

ESQUEMA DE LA BASE DE DATOS


diseo o estructura de la base de datos. Pensar a futuro ahorra esfuerzos posteriores El esquema de una base de datos SIG es su estructura total; esta parte del diseo fsico traduce el diseo conceptual o lgico en un esquema detallado. Adems de los componentes de los datos, el esquema debe tomar en cuenta los dispositivos de almacenamiento fsico, cuestiones de seguridad y las necesidades de los usuarios. Una vez diseado, un esquema de base de datos seria difcil de alterar, pero posiblemente seria necesario hacerlo. El esquema es similar a los cimientos de una casa, de manera que podra resultar impractico cambiar el estilo de la casa a mitad de la construccin, aunque podra realizarse; la clave es saber que es lo que quiere antes de comenzar a planearlo.

METADATOS: DOCUMENTANDO SUS DATOS


Disponible para todo en ArcCatalog, incluyendo tipos de archivos agregados Almacenado en Extensible Markup Language (XML): similar a HTML pero con tabuladores automticos Almacenado con los datos Los datos son de uso limitado sin metadatos (datos acerca de los datos); los metadatos son un referencia que sirve como los planos de una casa, para la construccin de la base de datos y como una gua para usuarios subsiguientes. Almacenar esta informacin y mantenerla en la actualidad, ha sido uno de las actividades ms frustrantes y menos ejecutadas en el desarrollo de bases de datos SIG. Para ArcInfo, la creacin y mantenimiento de los metadatos es mucho mas sencilla que en el pasado. ArcCatalog contiene una herramienta de metadatos especial que le permite introducir la documentacin para cada componente de la base de datos; la informacin que puede almacenar se hace de acuerdo a los requerimientos del Comit Federal de Datos Geogrficos (FGDC por sus siglas en ingles). ArcInfo captura y almacena de manera automtica algunos de los datos. EL usuario es requerido para almacenar alguna otra informacin que considere relevante. Los metadatos se almacenan en XML, un formato simple de Internet; esto significa que los metadatos creados en ArcCatalog pueden ser vistos desde aqu o desde cualquier Web browser. Hay diferentes formatos predefinidos para ver los metadatos, pero tambin puede crear los propios.

SELECCIONANDO UNA PROYECCIN PARA LA BASE DE DATOS


Condiciones a considerar: Que propiedades espaciales son mas criticas para sus aplicaciones? Donde esta su rea de estudio? Que tan grande es su rea de estudio? Con quien compartir sus datos y que tan frecuente? Debido a la distorsin que causa proyectar una superficie tridimensional sobre una plana, la seleccin de una proyeccin adecuada puede tener un impacto importante sobre su base de datos. Las preguntas anteriores muestran algunas de las cuestiones que se necesita considerar cuando tome esta decisin. Tambin debe recordar que aun si almacena sus conjuntos de datos en diferentes proyecciones, ArcMap puede proyectarlas al vuelo, de tal forma que puedan ser desplegadas en el mismo espacio de coordenadas; por esta razn, algunos diseadores de bases de datos eligen almacenar sus datos en grados decimales o latitud y longitud, aplicando una proyeccin cuando haya la necesidad de hacerlo.

LA PROYECCIN UTM
El globo terrqueo se divide en 60 zonas, de 6 grados de ancho A cada zona se le aplica una proyeccin Transversa de Mercator La proyeccin universal transversa de mercator cubre al mundo entre las latitudes de 80 sur y 84 norte; la tierra se divide en 60 zonas, de 6 grados de longitud cada una, las zonas son numeradas del 1 al 60, iniciando en 180 de longitud oeste, entonces se aplica la misma proyeccin transversa de mercator a cada zona. Esta proyeccin se basa sobre un cilindro cuyo eje se orienta paralelo al ecuador, de aqu el trmino transversa de su nombre; cada zona tiene dos lneas de secancia, estas lneas representan los puntos de escala verdadera para la proyeccin dentro de la zona. El punto ms alejado es desde uno de estos puntos y representa el error posicional ms alto. La proyeccin UTM esta diseada para un error de escala del 0.1 % dentro de cada zona, el error y la distorsin se incrementa para regiones incluidas en mas de una zona UTM, de tal modo que esta proyeccin puede no ser la mejor opcin para todos los casos.

PLAN DE AUTOMATIZACION
Una vez que ha finalizado el diseo de la base de datos, se puede iniciar el ingreso de datos a la base de datos; aunque hay una gran cantidad de fuentes y tcnicas para capturar datos, el proceso generalmente consta de tres pasos: Convertir los datos al formato seleccionado Corregir errores y agregar los atributos Agregar partes de datos en la representacin total del rea de estudio; esto podra requerir la eliminacin de algunos datos superfluos. Recuerde planear los mtodos para la automatizacion de datos antes de comenzar con esta fase del proyecto y documentar cada paso.

PROYECTO PILOTO
Una prueba pequea, pero bien enfocada Determinar si funciona el diseo Es mejor regresar, que seguir y fallar Realizar al menos un estudio piloto permitir evaluar el diseo de su base de datos a un costo relativamente bajo antes de la implementacin total del mismo; se debera probar la funcionalidad, desempeo y flexibilidad. Para alcanzar este objetivo, un estudio piloto debe reflejar los tipos de tareas que deber realizar el SIG; tambin podran utilizarse conjuntos de datos diferentes para asegurar que el diseo esta funcionando de manera adecuada.

3. DESPLEGANDO DATOS LA INTERFASE DE ARCMAP


Elementos que integran la interfase de ArcMap: La barra del titulo despliega el nombre del mapa La barra de herramientas se puede mover y ajustar La tabla de contenidos lista los datos en uso y la leyenda de las capas, esta tabla puede ser movida y ajustada en dimensiones por arrastre El rea de despliegue es donde se muestran o dibujan los elementos del mapa La barra de estatus, junto con el reporte de coordenadas, despliega una descripcin de los botones seleccionados y los campos del men El men de contexto es lanzado cuando se da doble click sobre una capa seleccionada o bien click izquierdo.

VISTA DE DATOS O VISTA DE ESQUEMA?


Vista de datos para despliegue, consultas, edicin y anlisis Vista de esquema para crear esquemas de mapas. Vista de datos. Si desea desplegar, consultar, editar, explorar o analizar sus datos o capas trabajara con esta opcin. Vista de esquema. Ya que decida crear un mapa final, necesita cambiarse a Vista de esquema; en este modo podr aadir otros elementos de mapa tales como leyenda, escala, titulo y otra informacin descriptiva (p. ej.: autor, fecha de los datos, fecha del mapa, proyeccin del mapa, etc.); y una vez terminado el mapa puede ser enviado a graficador o impresora.

CAPAS, MARCOS DE DATOS, MAPAS.


Capas. Representan datos espaciales simbolizados Marcos de Datos. Organizador de las capas usadas, ya sea en modo vista de datos o vista de esquema, y esta incluido en la tabla de contenidos. Mapas. Puede contener marcos de datos, capas y elementos de mapa. Las capas almacenan la ruta (s) para una fuente de datos, despliega las propiedades de esa fuente de datos. Un marco de datos es un contenedor para capas, cuando se crea un mapa nuevo, se crea un marco de datos nuevo por default llamado 'Layers' y es ubicado en la parte superior de la tabla de contenido, pero puede ser seleccionado y cambiarle el nombre a uno escogido por el usuario; como las capas que contiene, los marcos de datos tienen propiedades que pueden ser manipuladas. Un mapa, es un documento que puede almacenar marcos de datos, capas y cualquier elemento de mapa, como graficas o texto; un mapa puede contener varios marcos de datos; por ejemplo, puede crear un mapa que contenga un marco de datos con capas que muestran un pas completo y otro marco de datos que despliega capas de un rea en particular.

CAPAS
Referencia la fuente de los datos Establece smbolos, etiquetas y otras propiedades Se manipula a travs del men de contexto Una capa no almacena los datos geogrficos actuales, por el contrario, referencia los datos contenidos en la fuente de datos, los datos pueden ser cualquiera de los siguientes: Conjuntos de datos vectoriales (capas de elementos). Coberturas, archivos shape, archivos CAD, geodatabase, y bases de datos tipo SDE Conjuntos de datos raster (capas raster). Grids e imgenes Conjuntos de datos tabulares. INFO, dBase y tablas de manejadores de bases de datos relacionales. Referenciar los datos de esta manera permite que las capas en un mapa reflejen de manera automtica la actualizacin en su base de datos. Las capas son almacenadas como parte de un mapa salvado (archivo .mxd), pero tambin pueden ser salvados como archivos independientes entre ellos. Los archivos de capas (.lyr), son un mtodo eficiente para predefinir simbologa y otras propiedades para fuentes de datos especficas.

MARCOS DE DATOS
Los marcos de datos son contenedores para capas Los mapas pueden estar formados por varios marcos de datos Son aadidos desde el men Insert Para ver los marcos de datos se deben activar desde el men de contexto Los marcos de datos le permite organizar sus datos en agrupamientos lgicos, tales como temas o reas geogrficas; puede querer considerar el uso de varios marcos de datos cuando se desea comparar lado por lado, o crear mapas insertados y vistas que sealen un lugar en especfico. Se pueden agregar las capas que se deseen a un marco de datos, sin embargo, las ms de las veces resulta complicado trabajarlo de manera adecuada. Puede considerar el agrupamiento por temas o geografa cuando necesite utilizar muchas capas en su marco de datos. Cuando un mapa tiene mas de un marco de datos, uno de ellos esta activado en el marco de datos; el marco de datos activo es el nico con el que se puede trabajar. Se puede saber que marco de datos esta activo debido a que esta resaltado en el mapa y su nombre se muestra en negritas en la tabla de contenido. Cuando se agrega una capa nueva a un marco de datos con varios marcos de datos, ArcMap debe saber a cual marco de datos va a ser agregada. Para activar un marco de datos, de doble click derecho sobre el marco de datos y de click en Activate; ahora se pone en negritas el marco de datos seleccionado en la tabla de contenido.

MAPAS
Contienen capas, marcos de datos, graficas y elementos de mapa Almacena informacin en un archivo tipo mapa (.mxd) ArcMap le ayuda a visualizar informacin geogrfica mostrndole la ubicacin de elementos, que estn simbolizados para ayudarle a entender que son y porque estn siendo mostrados; un mapa puede incluir informacin adicional que le ayuda a entender su contexto y propsito. Cuando se abre un mapa, ArcMap revisa las ligas a las fuentes de datos; si no encuentra algunos datos, pregunta por su ubicacin, si los datos no estn disponibles, se puede ignorar la liga rota y desplegar el mapa sin esa capa. La capa ser parte, todava, del mapa y su nombre aparecer en la tabla de contenido, pero, obviamente no ser desplegada. Cuando trabaje en ArcMap, estar trabajando con un documento de ArcMap; este documento (.mxd) es el documento que le permite controlar y salvar el despliegue, la edicin, consulta y anlisis de la informacin.

MANEJANDO LA TABLA DE CONTENIDO


Cambie capas arriba y abajo para acomodar el orden de despliegue Renombre marcos de datos y capas Remueva capas Despliegue tablas fuente La tabla de contenidos lista todos los marcos de datos y las capas temticas sobre el mapa y muestra los smbolos usados para representar los elementos en cada capa; Una caja de chequeo junto a la capa le indica si esta visible o activa en el mapa. Las capas que se ubican primero en la tabla de contenidos son dibujadas primero y encima de las restantes; aprender a manejar la capas y los marcos dentro de la tabla de contenidos le permitir representar sus datos de manera efectiva y eficiente. El orden de dibujo de capas dentro de un marco de datos es de arriba a abajo, por tanto, puede ordenar las capas, de tal forma que el despliegue se apegue a sus necesidades. ArcMap permite el despliegue de una capa de puntos encima de varias capas de polgonos. Para cambiar el orden de despliegue, de un click sobre la capa y llevela al lugar que desea de la tabla de contenido; puede copiar y pegar capas dentro del mismo marco de datos o en un marco de datos diferente. Por otra parte, si se agregaron capas de manera errnea o que no van a ser ocupadas pueden ser eliminadas de la tabla de contenidos dando un click derecho sobre la capa y click en Remover del men de contexto.

CAMBIANDO LAS PROPIEDADES DE LOS SMBOLOS


ArcMap permite cambiar de manera fcil y sencilla el color del smbolo con que se representa la capa, o bien si as se desea el smbolo completo. ArcMap ofrece gran cantidad de smbolos y colores, es importante recordar que muchos smbolos o colores en un mapa pueden distraer la atencin; la simbologa seleccionada para desplegar capas afecta de manera directa como son interpretados los mapas. Aprender como desplegar sus capas de manera clara y eficiente ayudara a sus usuarios a entender sus datos y puede, tambin, revelar patrones que de lo contrario no son notorios.

SIMBOLOGA DE CAPAS EN ARCMAP


Por elementos Smbolos sencillos Por valor de atributo Categoras: Valor nico, Ajustar a smbolos en un estilo Cantidades: Colores graduados o smbolos, proporcionales Atributos mltiples: Cantidad por categora. Mapeo temtico cualitativo en ArcMap. La opcin Feature permite usar un smbolo sencillo para desplegar el conjunto de datos de manera total; la opcin Categories ofrece tres opciones: 1.Usando Unique values: Con este mtodo cada elemento ser desplegado por un smbolo nico con base en los valores de un campo. 2.Usando Unique values, pero varios campos: aqu varios campos pueden contribuir con sus valores para simbolizar los elementos. 3.Matching to symbols in a style: Este mtodo utiliza un smbolo temtico existente para desplegar los datos. Mapeo cuantitativo en ArcMap. La opcin Quantities ofrece tres opciones: 1. Graduated colors: Con este mtodo se utiliza una escala de colores para representar cantidades que varan en tamao en un campo determinado. 2.Graduated symbols: En esta opcin los smbolos, crculos, varan en tamao para mostrar cantidades con valores relativos. 3.Proportional symbols: En esta opcin los smbolos, crculos, varan en tamao para mostrar valores exactos de cantidades. 4.Multiple Attributes: Permite desplegar mltiples valores de atributos para una clase de elementos nica; por ejemplo: puede dibujar una grafica de pastel en cada predio, indicando su superficie y su uso de suelo. smbolos

GUARDANDO UNA CAPA


Salvando simbologa para su uso en otros mapas Archivos layer Extensin .lyr Guarda el despliegue para una capa sin guardar el mapa completo Puede ser cargado en otro mapa Puede ser vista en ArcCatalog Toma tiempo analizar los atributos de los datos y simbolizar sus elementos, de tal modo que los usuarios entiendan de manera fcil la informacin dentro de los datos; las capas que se crean en ArcMap se almacenan como parte del mapa. Despus de concluir la simbolizacin y etiquetacin de una capa, puede guardarlo fuera del mapa como un archivo layer; se puede reutilizar este archivo en otros mapas, o compartirlo junto con los datos a otras personas que deseen utilizarlo. Como salvar un archivo layer sin el mapa: En ArcMap, abrir el mapa que contiene la capa que desea guardar como archivo Click derecho a la capa en la tabla de contenido Click en Save As a Layer File Navegar al folder en el que se desea guardar el archivo Escribir el nombre del archivo Click en Save En el Catalogo, navegar al directorio donde se almaceno el archivo El archivo debe aparecer en el directorio, si no es as, dar un click a la capa en la cual debera aparecer el archivo, clik en el men View, click Refresh para actualizar la lista.

ETIQUETANDO ELEMENTOS
Etiquetar elementos dinmicamente utilizando valores de atributo Las propiedades de las capas controlan la apariencia y posicin Convierte etiquetas en anotaciones Cuando etiqueta elementos en un mapa, los usuarios pueden identificarlos rpidamente, as como interpretarlos mas fcilmente; en ArcMap, se pueden etiquetar elementos utilizando sus atributos, o bien introduciendo textos en el mapa de manera interactiva. La seleccin de los elementos a etiquetar, donde sern ubicadas las etiquetas y el establecimiento de las reglas de despliegue de acuerdo a la escala pueden tener un efecto importante en el modo en que se interpreta la informacin por el lector y sobre la legibilidad total del mapa. Las caractersticas graficas de un smbolo de etiqueta pueden impactar la legibilidad de su texto, e implica significados especficos; por ejemplo, los elementos hidrolgicos de text son etiquetados tpicamente en itlica y en color azul. La ubicacin del texto depende del tamao del font, posicin, escala del mapa, y el numero de elementos que requieren ser etiquetados; para apoyarlo con esta tarea, ArcMap proporciona herramientas para controlar la ubicacin, tamao, escala del mapa y otras cualidades de los textos de etiquetas.

DESPLIEGUE DEPENDIENDO DE LA ESCALA


Desplegar capas a un rango especifico de escalas Reduce la saturacin de elementos Reduce el tiempo de dibujo o despliegue El acercamiento y alejamiento sobre sus datos cambia la escala de despliegue del mapa; establecer una escala de despliegue permite evitar la saturacin de elementos en el mapa restringiendo el despliegue de elementos o texto hasta que se alcanza una escala apropiada, donde la informacin es til al usuario. Hay dos mtodos disponibles: 1.Click derecho a la capa, click en Visible Scale Range, click en Set Minimum Scale, repetir en Set Maximum Scale. Para quitar esta propiedad, repita sobre Clear Scale Range 2.Click derecho a la capa, click a Properties, aqu click la General Tab y fije el Scale Range. Se pueden establecer las Properties de la capa, de tal modo que se despliegue solo si el mapa cae dentro de un cierto rango de escalas.

VENTANAS PARA AMPLIAR Y REVISAR


Para ver a mas detalle o revisar sin cambiar el despliegue Cuando no quiere ajustar el despliegue del mapa, aun si desea ver con ms detalle o revisar un rea, se puede abrir otra ventana; ArcMap proporciona dos maneras adicionales para explorar los datos espaciales en el mapa: a travs de una ventana de revisin (overview window) y una ventana de acercamiento (magnifier window). La magnifier window trabaja como una lupa, conforme pasa la ventana sobre los datos, se ve una vista amplificada del lugar bajo la ventana, esto no afecta el despliegue del mapa. La overview window muestra el rea completa que cubren los datos; una caja pequea en la ventana de revisin representa el rea desplegada en el mapa. Ambas ventanas operan solo en modo Data View.

4. TRABAJANDO CON DATOS ESPACIALES REPRESENTACIN DE ELEMENTOS GEOGRFICOS


Datos Vectoriales Datos Raster Los datos tienen geometra, atributos y conducta Con anterioridad se ha hablado acerca de conceptos fundamentales de Sistemas de Informacin Geogrfica, y de los datos geogrficos, antes de aprender un poco ms de los formatos de datos espaciales que utiliza ArcGis, habr que dar un repaso a los conceptos cubiertos anteriormente. Los dos modelos bsicos para almacenar datos geogrficos son: vector y raster. El modelo vector utiliza coordenadas discretas para representar elementos geogrficos como puntos, lneas y polgonos; el modelo raster utiliza una matriz de celdas de igual tamao para representar los elementos, el nivel de detalle depende del tamao de las celdas. Los datos de un Sistema de Informacin Geogrfica estn formados por tres componentes bsicos: Geografa (la representacin espacial de los elementos), Atributos (las caractersticas que describen a los elementos) y Reglas de Conducta (instrucciones que gobiernan lo que pueden o no hacer los elementos).

INTRODUCCIN A LAS CLASES DE ELEMENTOS


Colecciones de elementos con el mismo tipo de geometra Se pueden crear clases de elementos para puntos lneas o polgonos Sabemos acerca de la abstraccin de los elementos geogrficos (puntos, lneas, reas); dadas esas opciones, no seria practico almacenar cada lnea o punto en su propio conjunto de datos; Feature Classes permite agregar elementos homogneos en una unidad sencilla. Por ejemplo, las autopistas, carreteras y caminos pueden agruparse en una clase de elementos llamada 'vas de comunicacin', las reas de conferas y encinos pueden agruparse en una denominada 'bosque templado', etc.

LIGANDO ELEMENTOS Y ATRIBUTOS


Las Feature Classes son tablas que almacenan datos espaciales Cada elemento tiene un registro en la tabla, y un identificador nico liga elementos y atributos Para los objetos geogrficos almacenados en una clase de elementos, a cada elemento se le asigna un identificador numrico nico que esta caracterizado por una ubicacin nica en el espacio y corresponde a un registro en una tabla de atributos. Mientras el nombre exacto del identificador numrico puede diferir del formato del dato, es importante esta relacin uno a uno, entre el elemento, su identificador y su registro de atributo.

FORMATOS DE DATOS ESPACIALES


ArcGis puede trabajar con datos espaciales de varios formatos: Raster, Cad, Cobertura, Shape, Geodatabase, Tablas. En la actualidad, no hay un formato estndar para datos de Sistemas de Informacin Geogrfica; varios fabricantes de software y algunas otras organizaciones han estado investigando sobre formatos digitales ms verstiles para almacenar informacin geogrfica. ArcGis tiene la ventaja de que soporta todos los formatos desarrollados por ESRI, adems de los otros ms comunes, que son: formatos de archivos Cad (dxf, dwg y dgn), as como los formatos ms comunes de imgenes. La capacidad de trabajar con tantos y diferentes formatos sin necesidad de importar a formatos propios le da una ventaja impresionante a ArcGis sobre otros Sistemas de Informacin Geogrfica.

FORMATO SHAPEFILE
Clases de elementos sencillas Los atributos se almacenan en tablas dBase Este formato solo puede contener una clase de elemento, no pueden convivir dos tipos de elementos diferentes. Sin importar el tipo de elemento a contener en el shape, se crea una tabla de atributo por default en formato dBase con el nombre del shape; esta tabla puede ser accesada desde ArcGis y, obviamente, dBase; adicionalmente los archivos shape son el formato nativo de ArcView, por lo que pueden ser vistos, desplegados y editados tanto los datos espaciales como los atributos en ArcView. Los archivos shape son una de una estructura vector para almacenar la ubicacin y atributos de puntos, lneas y reas; cada shape esta formado por al menos tres archivos: shapefile.shp, shapefile.shx y shapefile.dbf. Si a un shape se le ha definido algn sistema de coordenadas, la informacin de referencia espacial ser almacenada en el archivo shapefile.prj; todas las capas de datos espaciales en un sistema de informacin geogrfica son almacenadas en algn sistema de coordenadas, y su definicin debera ser mantenida en el diccionario de la base de datos, el shapefile.prj, el archivo de metadatos o los tres. Adems de los tres archivos bsicos, se pueden crear o utilizar otros que pueden ser necesarios para ArcGis.

FORMATO COBERTURA
Directorio formado por varias clases de elementos Puede almacenar puntos, lneas, polgonos y otros Los atributos se almacenan en tablas info separadas Una cobertura es un mecanismo de coleccin que puede contener una o mas clases de elementos, por ejemplo: una cobertura de uso de suelo puede contener polgonos que representan limites contiguos y lneas usadas para modelar la ubicacin de la transicin entre los tipos de uso de suelo; las clases de elementos de lnea y polgono tienen tablas de atributos separadas, pero es importante notar que comparten la misma geometra. Tambin pueden haber puntos y lneas en la misma cobertura, pero no comparten la misma geometra; la nica limitante es que no puede haber puntos y polgonos dentro de la misma cobertura. A diferencia de los archivos shape, las coberturas almacenan de manera explicita la informacin topolgica como parte de las tablas de atributo, por ejemplo: las coberturas de lneas tendrn longitud y conectividad definidas en la tabla cober.aat; las de polgonos contienen rea y permetro en la tabla cober.pat; y las que tienen lneas y polgonos tendrn adyacencia definida en la tabla cober.aat. Las tablas de atributos de las coberturas se almacenan en formato INFO, pueden ser accesadas desde cualquier lugar en Arc/Gis; las tablas INFO tienen un identificador de elemento, cover#, que liga los elementos geomtricos con los registros asociados en la tabla de atributos. Las tablas de atributos de puntos y polgonos son nombradas cover.PAT, las de lneas cover.AAT, etc.; las coberturas nativas de ArcInfo PC tienen una estructura ligeramente diferente debido a que su tabla de atributos se almacena en formato dBase. La cobertura es uno de los formatos nativos de ArcInfo, se almacena como un subdirectorio que contiene los archivos posicionales de los datos y los archivos descriptivos para los elementos en un rea geogrfica determinada. Las coberturas pueden ser vistas y consultadas en todas las aplicaciones de ArcGis, pero solo se pueden editar en ArcMap o ArcEditor, ambos desarrollados por ArcInfo.

ORGANIZACIN DE COBERTURAS EN ARCINFO


Las coberturas debes ser almacenadas en un espacio de trabajo de ArcGis Contienen un subdirectorio INFO INFO almacena informacin acerca de las tablas de atributos La administracin de espacios de trabajo y coberturas solo se puede ejecutar con herramientas de ArcGis Los comandos del sistema operativo no reconocen la liga cobertura-info Un espacio de trabajo en ArcInfo es un subdirectorio de sistema operativo con otro subdirectorio incluido llamado INFO; el directorio INFO almacena y administra las tablas info de las coberturas incluidas en el espacio de trabajo. Adems de coberturas, el espacio de trabajo puede contener otro tipo de datos geogrficos, as como archivos relacionados tales como documentacin o archivos grficos. Es muy importante utilizar nicamente herramientas de ArcGis para manejar y manipular coberturas y espacios de trabajo; las herramientas de ArcGis estn diseadas para preservar la liga entre la geografa de la cobertura y las tablas de atributo almacenadas en el subdirectorio INFO. Las herramientas de administracin del sistema operativo desconocen estas ligas. Los archivos de coberturas se almacenan en dos subdirectorios, el de la cobertura y el INFO; los archivos de ambos subdirectorios son necesarios para reconstruir la informacin espacial y de atributos de la cobertura.

GEODATABASE
Almacena elementos espaciales y sus atributos en el mismo sistema manejador de bases de datos relacionales Las clases de elementos pueden estar aisladas o ser agrupadas en un conjunto de datos de elementos El conjunto de datos de elementos modela las relaciones espaciales En contraste a los formatos basados en archivos, como coberturas y shapes, los cuales almacenan la informacin de coordenadas y atributos en archivos separados, la geodatabase tiene la capacidad para almacenar los dos tipos de informacin en una base de datos; la centralizacin de almacenamiento ofrece varias ventajas. Cada clase de elementos de la geodatabase puede almacenar un tipo de elemento, pero pueden agruparse fcilmente en una coleccin de clases de elementos llamado conjunto de datos de elementos tan grande como se requiera, siempre que compartan el mismo sistema de coordenadas. Como en la cobertura, la geodatabase puede almacenar algunos tipos de relaciones topolgicas; una red geomtrica le permite modelar la conectividad entre lneas y puntos; tambin tiene la opcin de crear sus propios elementos, tales como uniones elctricas complejas con su propia conducta. La geodatabase es un formato de datos nativo para todas las aplicaciones de ArcGis; almacena puntos, lneas y reas en una tabla de base de datos tales como Acces u Oracle. ArcEditor y ArcInfo pueden crear, editar y borrar geodatabases de ArcSDE y personales; ArcView puede crear, editar y borrar geodatabases personales; use ArcSDE para varios procesos, tales como consultas, uniones y relaciones, pero no puede crearlas, editarlas o borrarlas.

FORMATO CAD
Archivos CAD (DXF, DWG, DGN) coleccin lgica Se accesan uno o todos los elementos al mismo tiempo Se pueden editar despus de ser convertidas a cobertura o geodatabase El acceso a fuentes CAD se puede realizar individualmente o seleccionando la clase de elemento a desplegar, consultar o ambos; o se puede ver en su totalidad los elementos del archivo. Si ve todos lo elementos a la vez, no podr cambiar la simbologa, ni ver la tabla de atributos asociada. Cada clase de elemento dentro del archivo CAD tiene una tabla de atributos asociada, esta tabla despliega los atributos originales del archivo CAD. La base de datos geogrfica puede incluir datos almacenados en formato CAD; ArcInfo soporta formatos DXF, DWG y DGN. Se pueden consultar y editar los datos como si estuvieran en su formato CAD nativo, o puede convertirse a cobertura o geodatabase si desea editar los elementos espaciales o registros de atributo. La capacidad para desplegar y consultar archivos CAD es increblemente til; por ejemplo, suponga que trabaja para una organizacin donde uno o mas departamentos crean datos espaciales con sistemas CAD, ms que rehacer los datos para ingresarlos a su base de datos, puede levantar los archivos de datos existentes.

DIRECCIONES TABULARES
Tabla para apuntar clases de elementos Tabla con direcciones fuente (X,Y) Tabla con domicilios Adems de fuentes de datos como shapes, se pueden agregar al mapa datos que contienen la ubicacin geogrfica en la forma de coordenadas x,y. Las coordenadas x,y describen la ubicacin sobre la superficie de la tierra de rasgos determinados como pueden ser hidrantes en una ciudad o los puntos de muestreo de suelos; la coleccin de coordenadas x,y se puede realizar de manera muy fcil a travs de gps. Para agregar una tabla de coordenadas x,y a algn mapa, se requiere que la tabla contenga dos campos, uno para la coordenada x y otro para la y; los valores de los campos pueden representar cualquier sistema de coordenadas y unidades, p. ej.: latitud, longitud y metros. Una vez que se han agregado los datos al mapa, la capa se comporta como cualquier otra capa; tambin pueden crearse elementos puntuales de una tabla de direcciones a travs del proceso de geocodificacin o ajuste de direcciones para referenciar datos de direcciones.

IMGENES Y GRIDS
Renglones y columnas con celdas del mismo tamao Cada celda almacena un valor El detalle depende del tamao de la celda Grids (formato raster nativo de ESRI) Imgenes (tiff, bmp, sid, jpeg, ERDAS) Los conjuntos de datos raster usan renglones y columnas con celdas del mismo tamao, para modelar la realidad; existe una relacin entre como se desea modelar la realidad y el tamao del archivo. Para tamaos de celda menores, el nivel de detalle puede ser mayor, mientras que para celdas mayores el espacio para almacenamiento es menor, pero el detalle tambin es menor. Un conjunto de datos raster pude ser un simple conjunto de datos, o bien un conjunto de datos complejos con mltiples capas. ArcInfo soporta varios formatos de imgenes, pueden ser monocromticas o multiespectrales, las imgenes pueden organizarse en colecciones con base en su adyacencia espacial: las herramientas de ArcInfo estacin de trabajo permiten crear un catalogo de imgenes para organizar y administrar las imgenes. Adems de imgenes, ArcInfo puede utilizar un formato raster nativo llamado grid, este puede utilizar un mecanismo de coleccin llamado grid stack, que se utiliza para ciertos tipos de anlisis. Existen varios tipos de grid, con formatos y capacidades diferentes. Algunos tipos de grid pueden tener una tabla de atributos por default llamada tabla de atributos de valor (VAT); por ejemplo, la tabla VAT de un grid de uso de suelo puede reportar el numero de celdas para cada clasificacin de uso de suelo; los grids tambin pueden almacenar informacin acerca de la superficie, en donde cada celda almacena el valor de elevacin (z) en ese punto del terreno.

INTRODUCCIN A METADATOS
Que es metadato? Tabla de metadatos Descripcin Espacial atributos Crear y editar metadatos Desplegar metadatos utilizando diferentes formatos FGDC ESRI XML Frecuentemente la definicin que se da de metadatos es datos a cerca de los datos, lo que no es incorrecto, pero tampoco muy informativo; para ser un poco ms precisos, metadato es entregar informacin descriptiva a cerca de los datos. El texto escrito en el revs de una fotografa indican la fecha de la foto, as como la persona u objetivo de la misma, del mismo modo que las etiquetas de nutricin en los productos alimenticios son ejemplos comunes de metadatos. Metadatos incluye informacin descriptiva como la fecha, creador, el cubrimiento geogrfico, el sistema de coordenadas y los dominios de atributos, entre otros; los metadatos le dan credibilidad a sus datos y en muchas situaciones sus datos pueden ser imposibles para utilizarse sin usted. La tabla de Metadatos en ArcCatalog muestra los metadatos asignados de un conjunto de datos seleccionados, si no existen metadatos para el conjunto de datos seleccionado, ArcCatalog creara tantos metadatos de sus datos como pueda a partir de la informacin asociada al conjunto de datos; la tabla de Metadatos se divide en tres categoras: La informacin descriptiva contiene la informacin narrativa bsica a cerca del conjunto de datos; incluye fuente, organizacin , fecha, usos y limitaciones. La informacin espacial contiene la informacin de coordenadas y el cubrimiento geogrfico. La informacin de los atributos incluye campos, dominios de atributo e informacin tabular relacionada. Los metadatos de cualquier conjunto de datos pueden se editados, importados y exportados, la informacin se almacena en formato XML, de tal modo que pueden utilizarse en cualquier otro software que lea este lenguaje. Se pueden desplegar los metadatos en formatos de ArcCatalog, Geography Network, FGDC, y XML.

La FGDC es una organizacin de los Estados Unidos responsable de coordinar el desarrollo, uso, comparticin, y diseminacin de cartografa y levantamientos.

5. TRABAJANDO CON TABLAS TABLAS


Informacin descriptiva de los elementos Cada clase de elementos tiene su tabla asociada Un rengln para cada elemento geogrfico Una tabla contiene informacin descriptiva formateada, en ArcGis, la informacin de una tabla generalmente esta asociada con los datos espaciales; sin embargo, en ArcGis la informacin tabular puede ser independiente de cualquier dato espacial, como pudieran ser datos estadsticos no espaciales. Para los propsitos del curso, se consideraran solo tablas que contengan informacin directa o indirectamente relacionada a los conjuntos de datos espaciales. La tabla de atributos de elementos contienen informacin descriptiva a cerca de los elementos que la forman; para abrir una tabla de atributos en ArcMap, dar un click derecho a la capa, y despus click en Open Attribute Table; en ArcCatalog, seleccione la tabla y vala, utilizando Preview Tab. La tabla de atributo de elementos esta formada por campos, cada campo representa un tipo de informacin descriptiva y cada rengln contiene los atributos de un elemento del conjunto de datos.

ENTENDIENDO LA ANATOMA DE LAS TABLAS


Propiedades bsicas de las tablas Registros/renglones, campos/columnas Los tipos de columnas pueden almacenar nmeros, texto, fechas Nombre nicos para columnas Cada tabla tiene un formato bsico: un arreglo de renglones y columnas; la interseccin de un rengln y una columna representa un atributo especfico de un elemento espacial. Algunas tablas, como las tablas de atributos por default, tienen un numero preestablecido de columnas; por ejemplo, una cobertura de polgonos tiene cuatro columnas estndar: rea, permetro, cober# y cober-id; otras tablas son completamente definidas por el usuario. Cada tabla debe tener nombres nicos para las columnas, pero el formato de las columnas puede ser diverso, en general se pueden almacenar nmeros, texto y fechas; los formatos especficamente soportados por ArcCatalog incluyen entero corto, entero largo, flotante, doble, texto, fecha, object-id y blob.

TIPOS DE CAMPOS PARA DATOS TABULARES


Tipos diferentes de campos almacenan diferentes clases de valores Seleccione el tipo de campo correcto para el valor correcto Los tipos de campo varan de acuerdo al formato de la tabla Las tablas son capaces de almacenar valores de fechas, nmeros y texto, pero varios formatos tabulares tienen tipos de campos diferentes para almacenar esta informacin; seleccione el tipo de campo que se adapte mejor al tipo de valores que sern almacenados. Adems, los tipos de campo disponibles pueden variar entre formatos tabulares. Los formatos soportados por ArcCatalog son: entero corto, entero largo, flotante, doble, texto, fecha, object-id y blob.

MANIPULACIN DE TABLAS
Abrir una tabla en ArcMap, o preverla en ArcCatalog Ordenar (ascendente, descendente) Congelar/descongelar columnas Estadsticas En ArcMap Seleccione registros Modifique valores de las tablas Varias operaciones, como ordenar, encontrar, seleccionar y congelar se pueden ejecutar sobre las tablas en ArcMap y ArcCatalog; en ArcCatalog se pueden crear nuevas tablas, as como crear y borrar campos de tablas existentes. En ArcMap, se pueden editar los valores de los registros.

FORMATO TABULAR DE ARCGIS


Cada formato espacial de ArcGis tiene un formato tabular nativo Cobertura: INFO Shapefile: dbf ArcGis puede convertir entre formatos Geodatabase: RDBMS Crear ligas entre tablas relacionadas Algunos formatos especiales pueden ligar con varios formatos tabulares ArcGis soporta el uso de mltiples formatos para el almacenamiento y manejo de informacin tabular, cada uno de los formatos primarios de ArcInfo tiene su formato nativo. Algunos formatos, como la cobertura, independientes, sin importar su formato. pueden ligar con tablas

Decidir el formato adecuado para almacenar la informacin de los atributos es una parte importante del diseo de la base de datos y puede afectar la eficiencia con la que puede accesar la informacin tabular; para facilitar el compartir datos en diferentes formatos, ArcGis contiene herramientas para convertir entre formatos.

ASOCIANDO TABLAS
Puede almacenar atributos en tablas de elementos o en tablas separadas Asociar tablas con valores de campo llave Debe conocer la tabla de relaciones (cardinalidad) Se pueden conectar o asociar dos tablas si tienen un campo similar en cada tabla conteniendo valores comunes; debido a que, frecuentemente, los elementos tienen varios atributos, varias guas para el diseo de bases de datos promueven la organizacin de su base de datos en mltiples tablas, cada una enfocada a un tpico, en lugar de una sola tabla que contenga todos los datos necesarios. Este esquema previene duplicar informacin en la base de datos, debido a que almacena informacin solo una vez en una tabla; las tablas pueden ser conectadas de tal modo que cuando necesite informacin que no esta en la tabla en uso, se puede accesar de una tabla asociada a esta.

RELACIONES DE TABLAS
Cuantos objetos A estn relacionados a objetos B? Tipos de cardinalidad uno a uno, uno a varios, varios a uno y varios a varios Debe conocer la cardinalidad antes de conectar tablas Cuando se asocia dos tablas juntas, necesita saber como se van a relacionar los registros individuales entre ellos; las relaciones de los registros (cardinalidad) son: uno a uno, uno a varios (varios a uno) y varios a varios. Conociendo que tipo de relacin tiene, prevendr errores potenciales de omisin de registros, por ejemplo, si tiene una asociacin uno a varios y conecta las tablas como si fueran uno a uno, se omitir informacin necesaria de la tabla conectada debido a que el registro uno a uno para de buscar por mas empates despus de que detecta el primero. Se pueden evitar este tipo de problemas, estudiando las estrategias de manejo de bases de datos tabulares, estrategias que le harn ser un mejor usuario de SIG. Lea las secciones acerca de administracin tabular en la documentacin en lnea.

UNIONES Y RELACIONES
Existen dos mtodos para asociar tablas en ArcMap Join agrega los atributos de una tabla en otra con base en un campo comn Relate define una relacin entre dos tablas ArcMap proporciona dos mtodos para asociar datos almacenados en tablas con elementos geogrficos: join y relate. Cuando une (join) dos tablas, agrega los atributos de una tabla en otra con base en un campo comn en ambas tablas; relacionando tablas define una relacin entre dos tablas, tambin con base en un campo comn, pero no agrega los atributos de una tabla en la otra; por tanto se puede accesar la relacin de datos cuando sea necesario. Si quisiera unir dos tablas cuando los datos en las tablas tiene una relacin uno a uno o varios a uno, por ejemplo, se tiene una capa con direcciones, y desea unirla a una capa que muestra las ventas del ultimo mes. Si quisiera relacionar dos tablas cuando los datos en las tablas tiene relaciones uno a varios o varios a uno, por ejemplo, su mapa muestra una capa base de datos de parcelas, y tiene una tabla de propietarios; una parcela puede tener mas de un propietario y un propietario puede tener mas de una parcela. Joins y relates se reconecta cuando sea que se abra el mapa, de este modo si los datos contenidos en su tabla cambian, se reflejara en el join o relate. Por otra parte los join y relates pueden ser removidos.

CONECTANDO TABLAS CON UNIONES (JOINS)


Conexin fsica entre dos tablas Anexa los atributos de dos tablas Asume cardinalidad uno a uno o varios a uno Se pueden unir dos tablas en ArcMap utilizando join, join trabaja con shapes, coberturas y geodatabase; una vez que se conectan las tablas, se puede consultar, simbolizar o analizar la nueva tablas con base en los valores unidos. Las tablas que se conectan con join de ArcMap no lo hacen permanentemente, las tablas son ligadas de manera dinmica y puede removerlas o agregarlas cuando lo desee; cuando se unen dos tablas, los nombres de los campos comunes necesitan ser nicos, pero los campos deben ser del mismo tipo. El men de unin de datos de ArcMap le permite seleccionar los campos que contienen los valores de unin. Unin de tablas esta diseado para relaciones de uno a uno y de varios a uno, para otras cardinalidades deber usar relate en lugar de join. Si usa join con cardinalidad de uno a varios o varios a varios, omitir todos los registros despus del primer empate para cada valor llave primario.

CONECTANDO TABLAS CON RELACIONES (RELATE)


Define relaciones entre dos tablas Las tablas permanecen independientes Opciones adicionales para cardinalidad Otro mtodo para conectar tablas con ArcMap es creando una relacin, como la unin de tablas. La relacin de tablas define una relacin entre dos tablas tambin con base en un campo comn. A diferencia de la unin de tablas, una relacin no agrega los campos de una tabla en la otra, al contrario, las dos tablas permanecen independientes en ArcMap. ArcMap sabe si hay conexin entre las dos tablas y se pueden accesar los datos de las tablas accesadas cuando sea necesario. Relacione tablas en lugar de unirlas cuando haya una relacin de uno a varios o varios a varios, o cuando necesite mantener la informacin en la tabla relacionada independiente de la tabla de atributos.

GRAFICAS
Resume informacin tabular en una grafica Variedad de formatos de graficas Establece propiedades de despliegue Se agrega a un mapa Las graficas hacen la frecuentemente difcil tarea de interpretar la gran cantidad de datos de atributos cuantitativos asociados con las capas, al desplegar los valores de los datos grficamente. Se pueden representar los datos y los resultados de los anlisis utilizando varios estilos de graficas, incluyendo graficas bi y tridimensionales; ArcGis utiliza un servidor de graficas elaborado por Pinnacle Publishing Inc., que proporciona una gran variedad de tipos de cartas de manera tal que puedan representar los datos de la manera mas clara y eficiente. Los valores para las graficas de ArcGis vienen directamente de la tabla de atributos, algunas graficas son mejores que otras para representar cierta clase de informacin; considere la informacin que desea representar de manera cuidadosa antes de seleccionar un estilo de grafica. Se pueden controlar varios aspectos visuales de la grafica para crear un despliegue efectivo de sus datos, por ejemplo: se pueden agregar ttulos, etiquetas de los ejes y cambiar el color de los marcadores de la grafica o el color y tipo de texto del texto de la carta. Ya que se creo la grafica, puede agregarse a un mapa en la opcin View Layout de ArcMap, cuando se ubica en un mapa, una grafica se convierte en un elemento grafico que puede ser redimensionado y reposicionado como se desee; sin embargo, ya que se ubico una grafica en un layout, se convierte en esttica y si se realizan cambios a la tabla fuente de la grafica los resultados ya no se reflejaran en esta.

CREACIN DE GRAFICAS
El mago de las graficases una utilera de graficas y graficacin profesional La herramienta de graficacin en ArcMap se activa desde el men de Herramientas (Tool), utilizando la opcin Graficas, puede crear, manejar o cargar una grafica; una serie de paneles magos le gua a travs del proceso de creacin de una grafica. Las graficas presentan informacin a cerca de elementos de mapa y las relaciones entre ellos, en una grafica atractiva y fcil de entender; puede mostrar tendencias, patrones o ambas y que no son fcilmente visibles en la tabla de atributos de los elementos del mapa. Pueden mostrar informacin adicional a cerca de los elementos del mapa o mostrar la misma informacin de un modo diferente, la informacin desplegada en una grafica viene directamente de la informacin de atributos almacenad con sus datos geogrficos; una vez creada, puede ser fcilmente agregada a su mapa.

REPORTES
Organiza y despliega datos tabulares Agrupa y formatea datos Salva y exporta Dos herramientas de reporte Report writer Crystal reports El despliegue de los datos en un reporte permite organizar sus datos, puede ordenar registros con base en los valores de uno o mas campos; por ejemplo, dad una lista de pases, puede ordenarlos por poblacin total o alfabticamente por su nombre, as puede ver fcilmente que pas tiene la poblacin mas grande. Se puede agrupar registros y calcular resmenes estadsticos (suma, promedio, contador, desviacin estndar, valores mnimo y mximo). Los reportes se pueden dividir en secciones, cada una identifica un rea en el reporte, se puede controlar la apariencia del reporte manipulando el contenido de una seccin y estableciendo propiedades, como tamao y color; por ejemplo, la seccin en lo alto del reporte tpicamente contiene el titulo y subtitulo del reporte, sin embargo, no tiene que incluirlos si no los necesita. Se puede salvar un reporte a un archivo en disco y utilizarlo con otro mapa o en otro software (cuando se salva un reporte a un archivo, se esta creando una copia esttica que no esta ligada a los datos a partir de los cuales fue creado; por tanto, no se puede modificar el reporte). Se pueden exportar reportes a diferentes tipos de archivos, incluyendo PDF, RTF o TXT. Si se usa de manera rutinaria un diseo de reporte, se puede construir esquemas de reporte que se pueden usar para desplegar informacin de diferentes fuentes de una manera consistente. ArcGis proporciona dos herramientas para crear reportes profesionales de sus datos tabulares. El Report writer es una aplicacin de uso sencillo disponible directamente de ArcMap, le permite producir reportes rpidamente para una tabla a la vez.

EL ESCRITOR DE REPORTES DE ARCMAP


Crea reportes profesionales rpido y fcil El uso de la herramienta para construir reportes, permite crear reportes que son almacenados directamente con el mapa, una vez creado se puede agregar al esquema de mapa o mandarlo a imprimir.

SEAGATE CRYSTAL REPORTS


Una herramienta para crear reportes mas poderosa Exporta a formato Seagate Crystal Report Un mago apoya la creacin de reportes Disponible en ArcGis, el mago Seagate Crystal Report, es una aplicacin para crear reportes muy avanzados, proporciona herramientas para crear reportes sofisticados, se puede utilizar para ser llevado a travs del proceso de creacin dinmica y reportes automatizados de sus datos espaciales, o bien, se puede accesar directamente Crystal Reports desde el men de Inicio de su PC.

6. EDITANDO DATOS FORMATOS DE DATOS EDITABLES


ArcInfo y ArcEditor permiten editar todos los formatos vector desarrollados por ESRI: coberturas, shapes y geodatabases; ArcView puede editar shapes y geodatabases. Ya sea que se utilicen datos geogrficos de ArcView, ArcEditor o ArcInfo, siempre se utilizaran las mismas herramientas de edicin en ArcMap.

NAVEGANDO EL EDITOR
Todas las funciones de edicin son controladas por medio de la barra de herramientas. En ArcMap, las operaciones de edicin son controladas por la barra de herramientas; teniendo varios controles importantes. men del Editor. Contiene los comandos para iniciar, terminar y salvar una sesin, tambin proporciona acceso a varias opciones de edicin, controles para el snapping y opciones de edicin. Edit tool. Esta herramienta se utiliza para seleccionar elementos para edicin. Sketch tool. Es la herramienta primaria para la edicin de elementos espaciales, permite digitalizar elementos nuevos o modificar la forma de existente; la operacin que ejecutara la herramienta estar controlada por la lista de tarea (Task list). Task list. Selecciona la operacin de edicin deseada desde esta lista; las tareas listadas cambiaran de acuerdo a la clase de elementos que estn en edicin. Layer control. Este control permite seleccionar la capa que se desee editar. Shared edit tool. Como la herramienta de edicin estndar, esta se utiliza para seleccionar elementos para edicin, pero, esta opcin seleccione elementos coincidentes; se puede utilizar para editar datos de coberturas. Attribute dialog. Esta ventana permite editar los valores de atributo de elementos seleccionados.

MANEJANDO SESIONES DE EDICIN


Comenzando una sesin Dentro de un marco de datos Dentro de una geodatabase Dentro de un directorio Salvando una edicin Durante la sesin Al final de la sesin Terminar una sesin En ArcMap comienza, termina y salva una sesin de edicin utilizando el men sobre la barra de herramientas del Editor, solo se permite una sesin de edicin por marco de datos, pero se pueden abrir varios marcos de datos si desea tener corriendo mas de una sesin de edicin concurrente. Cuando finaliza una sesin de edicin, ArcMap, le propone guardar los cambios hechos, si no salva, entonces no se guardan los cambios hechos.

SELECCIONANDO ELEMENTOS
Seleccin interactiva: puntual, caja, lnea, rea men de seleccin: por atributo, por direccin Escoja una capa seleccionable ArcMap ofrece varios mtodos para seleccionar elementos que necesiten ser editados, y son: Interactivo (grafico): seleccione elementos de manera puntual o dibujando una figura (caja, lnea, rea). Por atributos: seleccionando por valores de atributo Por direccin: seleccione utilizando elementos de acuerdo a su relacin espacial a elementos en otras capas (p. ej.: calle que intersectan vas del ferrocarril) Se puede controlar que capas estn disponibles a travs del men de Seleccin.

FUNCIONES DE EDICIN SIMPLE


Mover Selecciona y arrastra Coordenadas x,y Rotar Otros ArcMap contiene varias funciones simples para la edicin de elementos espaciales, permite seleccionar elementos y arrastrarlos o moverlos segn coordenadas; tambin permite rotar de manera interactiva alrededor de un ancla estableca, el ancla puede moverse a cualquier lugar en la pagina para alcanzar el resultado deseado.

TRABAJANDO CON SKETCHES


Crear figuras con las herramientas del sketch Activar el sketch dando un click sobre Sketch En ArcMap, la geometra de cada elemento se representa por un sketch, el cual esta formado por vrtices (los puntos terminales de lneas, que normalmente indican un cambio en la direccin de la lnea) y segmentos (las lneas que conectan los vrtices). Cuando se edita un elemento en ArcMap, esta trabajando con su sketch, no los elementos originales; ArcMap permite editar elementos existentes o crear nuevos en una clase de elementos existente; para crear una nueva clase de elementos es necesario utilizar ArcCatalog. Para crear un nuevo elemento, primero debe crear el sketch, para editar un elemento, debe editar su sketch; cuando salva, el elemento se actualiza con los cambios hechos a su sketch. Solo se pueden crear lneas y polgonos, debido a que los puntos no tienen ni vrtices ni segmentos.

UTILIZANDO LA HERRAMIENTA SKETCH


El botn izquierdo del mouse agrega vrtices o puntos Las opciones de la herramienta sketch cambian dependiendo de la clase de elemento que esta siendo o va a ser editada La herramienta sketch es el dispositivo primario de edicin en ArcMap, permite agregar elementos nuevos digitalizndolos o modificar elementos existentes ejecutando una tarea de edicin desde la Lista de edicin de tareas. El nombre de la herramienta sketch cambia para reflejar la tarea seleccionada de la lista de tareas. Cuando se utiliza la herramienta sketch, el botn izquierdo del ratn agrega elementos, y el derecho accesa el men de contexto de herramientas.

TAREAS DE EDICIN
Un skecth trabaja con la tarea actual Crear nuevos elementos Seleccionar tareas Extender/cortar elementos Elementos en espejo Modifica elementos Reforma elementos Corta polgonos Autocompleta polgonos En ArcMap, se tienen varias tareas de edicin diferentes que trabajaran conjuntamente con la herramienta sketch seleccionada.

CREAR TAREAS PARA ELEMENTOS NUEVOS


Sketch se utiliza para agregar elementos nuevos a una capa destino Otras operaciones que crean elementos nuevos Divisin, buffer, copy parallel, paste Se puede crear un sketch creando los vrtices y segmentos que indican el elemento, los vrtices son marcados en verde, con el ltimo vrtice marcado en rojo. La herramienta sketch ser la mas utilizada para crear sketch, tiene un men de contexto que le ayuda a ubicar vrtices y segmentos de manera precisa.

HERRAMIENTAS DE DISTANCIA E INTERSECCIN


Distancia - Distancia Agrega vrtices a una distancia dada desde dos puntos Interseccin Agrega un vrtice en la interseccin indicada de dos segmentos Suponga que desea crear un poste en una determina posicin, y no tiene las coordenadas precisas para hacerlo; pero sabe que esta en una interseccin a 40 metros de la esquina de una construccin y a 55 de otra; se puede utilizar la herramienta Distance-Distance para ubicar el punto. Esta herramienta permite crear un vrtice o punto en la interseccin de dos distancias a partir de dos puntos. La herramienta de interseccin crea un punto o vrtice a una interseccin implicada de dos segmentos; implicada significa que los segmentos no estn intersectados, actualmente, en el mapa. La herramienta interseccin crea un punto o vrtice en el lugar donde los segmentos deberan intersectar si fueran extendidos.

TRAZO
Traza a lo largo de elementos seleccionados Selecciona elementos Click para iniciar y concluir Presiona O para especificar un offset Se pueden crear segmentos trazando sobre los segmentos de elementos seleccionados utilizando esta herramienta. Suponga que desea crear un distribuidor de agua nuevo en una calle que se encuentra a 7 metros de los lmites de los predios, utilizando esta herramienta se pueden crear nuevos segmentos en el sketch que estn en el mismo Angulo de los lmites de los predios seleccionados.

EXTIENDE/CORTA ELEMENTOS
Extiende elementos hacia el sketch Corta elementos al lado derecho del sketch Cuando se crean nuevos elementos, es frecuente que se terminen sin conectar de manera adecuada, quedando o excedidos o cortos; ArcMap tiene herramientas para corregir esos errores (overshoots y undershoots) Se puede definir una tolerancia para corregir undershoot con la tarea de extiende/corta elementos, primero necesita seleccionar el elemento que se va a extender, luego dibuje una lnea corta hacia donde desea extender la lnea, una vez que fijo el segundo vrtice de la lnea, el elemento seleccionado se extiende hasta alcanzar el sketch. Al igual que para el undershoot, se puede fijar una tolerancia para corregir el overshoot; primero se necesita seleccionar el elemento que se desea cortar, dibuje una lnea corta hacia donde desea cortar, una vez que fijo el segundo vrtice de la lnea, el elemento seleccionado se corta hasta alcanzar el sketch y en este momento desaparece el sketch.

EDITANDO LOS ATRIBUTOS PARA ELEMENTOS SELECCIONADOS


El dialogo de atributos permite ver y editar atributos de elementos seleccionados Agrega, copia o corta y pega valores para elementos seleccionados, uno o varios La caja de dialogo de atributos permite ver los atributos de los elementos que han sido seleccionados en el mapa, el lado izquierdo de la caja contiene una lista de los elementos que se han seleccionado; los elementos son listados por su ID y agrupados por el nombre de la capa. El lado derecho de la caja contiene dos columnas: las propiedades de los atributos de la capa que se esta viendo y los valores de los atributos. Pueden copiarse atributos individuales o todos los atributos de un elemento, Los atributos pueden ser pegados a un elemento sencillo o a todos los elementos de la capa. Para copiar un valor de atributo a una capa, copie el valor y de click derecho sobre el nombre de la capa, de click en Paste y el valor de atributo ser copiado a cada elemento seleccionado. Se pueden cortar y pegar atributos igual a como copia y pega atributos seleccionando Cut desde el men de contacto. Cut borra los valores de atributo que esta copiando desde la caja de dialogo de atributos.

EDITANDO TABLAS UTILIZANDO LA CALCULADORA DE CAMPOS


Calcula valores de campos para una tabla abierta Permite clculos simples o funciones avanzadas Debe haber una sesin de edicin abierta Al accesar la Calculadora de Campos, se pueden editar los valores de atributos directamente en la tabla de atributos, se abre la calculadora dando un click derecho en el campo del que desea editar valores. El men de la calculadora permite ejecutar clculos simples y expresiones lgicas complejas que incluyen otros campos de la tabla.

7. TRABAJANDO CON DATOS GEOREFERNCIADOS QU ES GEOREFERENCIA?


Los datos se georeferencian a una posicin sobre la superficie de la tierra Coordenadas geogrficas Coordenadas proyectadas La gente que trabaja con sistemas de informacin geogrfica estn interesadas en analizar la relacin que tienen los objetos en el mundo real; es importante reconocer, sin embargo, que un SIG solo bosqueja la realidad, no es la realidad; por tanto, el contar con un bosquejo lo mas detallado posible puede ser crucial cuando se desean anlisis y resultados precisos. Cuando se representan elementos del mundo real en un SIG, necesita referenciar los datos a su ubicacin correcta sobre la superficie de la tierra, es decir, georeferenciarlos; si los elementos no estn ubicados precisamente o sus formas estn representadas de manera incorrecta, utilizar un mapa o un SIG para analizar sus relaciones espaciales producir resultados inexactos. Georeferenciacin es el proceso por medio del cual se establece una relacin entre los datos desplegados en el SIG y su ubicacin en el mundo real, esto puede realizarse utilizando un sistema de coordenadas. Para conseguir resultados precisos de su SIG, necesita entender y determinar su sistema de coordenadas; un esferoide, datum, proyeccin y unidades generan un sistema de coordenadas.

SISTEMAS DE COORDENADAS
Coordenadas geogrficas Latitud y longitud no son uniformes Coordenadas cartesianas Las medidas de ngulos y longitud son uniformes. Sistemas de coordenadas GEOGRFICAS. El sistema de referencia posicional mas familiar es el que mide latitud y longitud, este sistema se puede usar para identificar la posicin de puntos en cualquier lugar sobre la superficie de la tierra; debido a su capacidad para referenciar posiciones, el sistema de coordenadas esfrico es conocido como Sistema de Coordenadas geogrficas, tambin conocido como Sistema de Referencia Global. La longitud y la latitud son ngulos medidos del centro de la tierra a un punto sobre la superficie de la tierra; la longitud se mide en sentido este, oeste, mientras que la latitud se mide en sentido norte, sur. Las lneas de longitud, tambin llamadas meridianos se ajustan en sentido de los polos norte, sur; las lneas de latitud, tambin llamadas paralelos, circundan el globo con anillos paralelos. La longitud y la latitud se miden frecuentemente en grados, minutos y segundos (DMS); el rango de valores para la longitud va de 0 en el primer meridiano o Greenwich a 180, en sentido este, y de 0 a -180 en sentido oeste del meridiano de Greenwich. PLANAS. Debido a que es difcil realizar medidas en coordenadas esfricas, los datos geogrficos son proyectados en sistemas de coordenadas planas (frecuentemente llamados sistemas de coordenadas cartesianas); sobre una superficie plana, las posiciones se identifican por coordenadas x,y sobre una malla, con el origen en el centro de la malla; cada posicin tiene dos valores que referencian de esa posicin central; uno especifica su posicin horizontal y el otro la vertical y son llamados coordenada x y coordenada y.

DATUMS Y CONVERSIN ENTRE DATUMS


Un marco de referencia para medir posiciones sobre la superficie de la tierra. Las mediciones estn referenciadas al origen geodsico y al elipsoide utilizado para representar la forma tridimensional de la tierra. Datums y conversin de datums. Un datum horizontal es un marco de referencia utilizado para localizar elementos sobre la superficie de la tierra; esta definido por un esferoide y su posicin relativa a la tierra; existen dos tipos de datums: con centro en la tierra y locales. Un datum con centro en la tierra tiene su origen ubicado en el centro de masa de la tierra y es ms exacto. Un datum local esta alineado de manera tal que casi corresponde a la superficie de la tierra para un rea en particular y puede ser mas preciso para esa rea en particular. Dentro de ambos tipos de datums se pueden tener varios datums locales y globales. Debido a que el datum establece puntos de referencia para medir la posicin en la superficie, tambin apoyan para calcular valores de coordenadas planas cuando se aplica una proyeccin a un rea en particular. Esferoide. Frecuentemente la tierra es tratada como una esfera para hacer los clculos matemticos ms simples, sin embargo, su forma es actualmente un elipsoide; por esta razn, la forma de la tierra se describe frecuentemente como un esferoide. Una elipse de revolucin cerca de un eje forma un elipsoide o u esferoide. Un esferoide es como un circulo aplanado con longitudes de radio en sus ejes mayor y menor, a y b respectivamente. El esferoide es simtrico cuando se divide por el ecuador, es decir los hemisferios norte y sur son simtricos en forma. Esto no es estrictamente correcto debido a que la tierra tiene ligeramente forma de pera, sin embargo la diferencia de forma entre los hemisferios es muy ligera.

REFERENCIANDO DIRECCIONES
La posicin en la superficie de la tierra esta referenciada al datum Diferentes datums tienen diferentes valores de coordenadas para la misma posicin Dos mapas que utilizan la misma proyeccin de mapa pero diferente datum tienen diferentes valores de coordenadas para la misma posicin sobre la superficie de la tierra. Aunque ambos conjuntos de datos estn en proyeccin UTM, los datums utilizados para referenciar las proyecciones son diferentes; en el caso de NAD27 y NAD83 la diferencia es de alrededor de 175 m. Revisar el datum, as como el sistema de coordenadas proyectadas del conjunto de datos es vital para ajustar los datos de fuentes diversas en el mismo espacio coordenado.

PROYECCIONES DE MAPA
Las proyecciones de mapa convierten superficies curvas en planas Proyecciones de mapa. Una proyeccin de mapa es un mtodo para convertir la superficie tridimensional de la tierra a una superficie bidimensional en un mapa. Una proyeccin de mapa puede representar la superficie entera de la tierra o solo una porcin, dependiendo de las necesidades. El termino proyeccin de mapa fue acunado debido a que los primeros cartgrafos emplearon el concepto de proyectar luz de una fuente a travs de la superficie de la tierra y en una superficie bidimensional; por lo tanto, loa mapas se crearon utilizando formulas matemticas mas que proyectar la luz a travs de la superficie de la tierra y sobre una superficie plana; el concepto es valido y los cartgrafos utilizan el termino proyeccin para describir los procesos matemticos. Actualmente todas la proyecciones usan formulas: expresiones matemticas que convierten datos de una ubicacin geogrfica (latitud y longitud) sobre la tierra a una ubicacin representativa sobre una superficie plana. Superficies de proyeccin. La seleccin de una proyeccin de mapa es importante si se tiene pensado calcular reas, distancias o direcciones; para ayudarnos a entender las proyecciones de mapa de una mejor manera, podemos clasificarlas, un modo de hacer esto es por sus caractersticas de distorsin, tales como forma, rea, distancia y direccin; otro modo es clasificarlas por la superficie utilizable para hacer las ecuaciones de la proyeccin, hay tres superficies utilizables: cilindros, conos y planos, donde cada una da una forma distintiva a los paralelos. Muchas de las proyecciones de mapas comunes pueden ser conceptual o geomtricamente proyectadas en una de esas superficies tocando o intersectando el globo; en muchos casos ya ha sido seleccionada una proyeccin por otros para su rea y se hace innecesaria otra.

DISTORSIN DE LA PROYECCIN
Las proyecciones de mapa hacen a los gegrafos tristes (SADD) Forma (Shape) rea (rea) Distancia (Distance) Direccin (Direction) La conversin de direcciones de un sistema de coordenadas geogrficas a un sistema de coordenadas cartesianas causa distorsin. El proceso de proyeccin distorsiona uno o ms de las propiedades espaciales siguientes: Forma rea Distancia Direcciones Debido a que las propiedades espaciales se utilizan frecuentemente para la toma de decisiones, quienquiera que utilice mapas debera saber cuales propiedades distorsiona la proyeccin y en que dimensin; por ejemplo, seleccionar una proyeccin de Peters le ofrecer clculos de rea precisos, pero formas inadecuadas, Mercator mantiene la direccin verdadera, pero sacrifica exactitud para rea y distancia; y una Robinson compromete todas las propiedades. La proyeccin que seleccione afecta las propiedades de un mapa a escala chica, pero tiene menos efecto en las propiedades de un mapa de escalas grandes.

TIPOS DE PROYECCIONES
Generalmente se clasifican por los atributos espaciales que preservan. Conformes. Mantienen la forma (CCL) Igual rea. Mantienen el rea (Albers de igual rea) Equidistante. Mantienen la distancia (Cnica equidistante) Direccin o Azimutal. Mantienen algunas direcciones (Lambert igual rea azimutal) Las proyecciones generalmente se clasifican de acuerdo al atributo espacial que preservan. Igual rea, preservan el rea. Muchos mapas temticos utilizan una proyeccin de igual rea. Conformes preservan la forma y son tiles para las cartas de navegacin y mapas de clima; preservan la forma para reas chicas, pero la forma para reas grandes pueden resultar distorsionadas, la CCL y la Mercator son proyecciones conformes comunes. Equidistantes preservan la distancia, pero ninguna proyeccin puede preservar la distancia a todos los puntos, en cambio, la distancia puede ser verdadera de un punto (o varios puntos) hacia todos los otros puntos o a lo largo de los meridianos o paralelos; si va a usar su mapa para encontrar elementos a una determinada distancia de otros elementos, deber utilizar una proyeccin equidistante. Azimutal, conserva la direccin de un punto hacia todos los dems, esta igualdad puede ser combinada con igual rea, conforme o equidistante, como en la lambert igual rea azimutal o la azimutal equidistante. Otras proyecciones minimizan la distorsin pero no conservan alguna de las propiedades espaciales; la proyeccin Robinson ni es igual rea ni conforme pero es esttica y til para mapeo general.

COMPONENTES DE LOS SISTEMAS DE COORDENADAS


La informacin a cerca del sistema de coordenadas de sus datos, es referido algunas veces como la referencia espacial; la referencia espacial esta compuesta de los siguientes componentes: el sistema de coordenadas geogrfico y el sistema de coordenadas proyectadas. El esferoide que modela la forma de la tierra y el datum que referencia al esferoide construyen el sistema de coordenadas geogrficas. Los datos espaciales referenciados con un sistema de coordenadas geogrficas pueden ser proyectados en un sistema de coordenadas proyectado o plano de tal modo que las unidades de medida sean uniformes a travs de los datos. El sistema de coordenadas proyectadas esta compuesto de la proyeccin en si, mas parmetros de definicin adicionales; estos parmetros incluyen las unidades, el meridiano central, posiblemente una zona, y algunas veces un falso este y norte. El falso este y falso norte, se pueden aplicar a los valores de coordenada de modo que los datos espaciales estn referenciados a unidades positivas.

ALMACENANDO INFORMACIN DE LA PROYECCIN


Muchos formatos de datos espaciales almacenan los detalles de la proyeccin junto con los datos. Con muchos formatos de datos espaciales es posible almacenar los detalles de la proyeccin del conjunto de datos como parte del mismo; muchos de los formatos de datos completan esto con un texto separado que esta asociado con el conjunto de datos; el los archivos shape y coberturas se trata de un archivo de proyeccin o prj; en los conjuntos de datos CAD se denomina archivo world; las imgenes almacenan un archivo .aux. La geodatabase es la nica que puede almacenar la informacin de referencia espacial dentro de la base de datos, esto evita la necesidad de un archivo separado. El almacenamiento de la proyeccin y la referencia de informacin espacial para un conjunto de datos es muy til, debido a que proporciona al usuario un acceso fcil a esta informacin clave y permite a ArcMap reconocer instantneamente la proyeccin de una fuente de datos.

REVISANDO INFORMACIN DE LA PROYECCIN


Examine los metadatos o propiedades de la clase de elementos Utilice el mago para definir la proyeccin para asignar una proyeccin Revisando la informacin de la proyeccin. Revise la informacin de la proyeccin de sus datos en la tabla Spatial en los metadatos o abra las propiedades de la clase de elementos en ArcCatalog. Mago de definicin de proyeccin. El mago le gua para registrar o modificar los parmetros de proyecciones estndar o de usuario de un conjunto de datos espaciales y almacena la informacin en el archivo .prj; utilice el mago si su conjunto de datos no tiene una proyeccin definida y archivo .prj.

ARCMAP Y LAS PROYECCIONES


Soporta mas de 60 proyecciones Proyecciones predefinidas por archivos proyeccin al vuelo ArcMap soporta mas de 60 proyecciones estndar y tiene cientos de archivos con proyecciones predefinidas para zonas especificas y regiones; una proyeccin puede ser definida de manera explicita por el usuario o ArcMap la define con base a la primera capa agregada. Cuando se agregan mas capas al mapa, son proyectadas automticamente a la proyeccin inicial o por default. Cuando ArcMap realiza la proyeccin al vuelo en una capa del mapa, no esta cambiando la proyeccin original de la fuente de datos; por tanto, generalmente no es necesario cambiar fsicamente la proyeccin de un conjunto de datos para desplegar, consultar o aun analizar con un conjunto de datos en una proyeccin diferente; sin embargo, si fuera necesario ejecutar un cambio de proyeccin permanente, ArcToolBox contiene las herramientas necesarias para ejecutar la tarea.

CAMBIANDO PROYECCIONES
Cambia el modo en que los elementos estn proyectados Utilice el mago de proyeccin en ArcTool Box Debe definirse la proyeccin de entrada Seleccione desde sistemas coordenados predefinidos Importe el sistema de coordenadas de un conjunto de datos existente Genere su propia proyeccin He aqu algunas consideraciones para seleccionar una proyeccin: Que propiedades espaciales desea conservar? Donde se ubica el rea que va a mapear?, estn en una regin polar o ecuatorial? Que forma tiene el rea que va a mapear?, es cuadrada?, en que direccin esta alargada? Que tan grande es rea a mapear?, en mapas de escala grande, mapas catastrales, la distorsin puede ser obviada debido a que el mapa cubre solo una parte pequea de la superficie de la tierra; en mapas a escala chica, donde una distancia pequea en el mapa representa una distancia considerable en el terreno, la distorsin puede tener un impacto mas alto, especialmente si el mapa se va a utilizar para comparar o medir forma, rea o distancia. Responder estas preguntas determinara la proyeccin del mapa y, por tanto, que sistema de coordenadas utilizara para desplegar sus datos.

8. CONSULTANDO SU BASE DE DATOS TIPS DE MAPAS E HIPERVNCULOS


Despliega propiedades de una capa Tips de mapa Al apuntar sobre una direccin despliega atributos especficos Hipervnculos Documentos URL Macro Si se han establecido tips de mapas, cuando mueve el cursor sobre un elemento de la capa, aparece una cajita rectangular que contiene informacin textual. El texto del tip viene de un campo en la tabla de atributos de esa capa; se debe definir de qu campo desea que sean mostrados los valores de atributo cuando se estn utilizando los tips de mapa. Se pueden desplegar documentos, textos o imgenes, accesar en internet pginas web, o correr una macro (script); puede crear hipervnculos de manera dinmica como seleccione su mapa, o de manera alternativa, puede almacenar hipervnculos con sus datos en un campo de atributos. Cuando se da un click sobre un elemento, ArcMap determina que programa es necesario para desplegar el hipervnculo; si se especifica una pagina web, ArcMap lanza su web browser y despliega la pgina. Si especifico un tipo de documento diferente (por ejemplo un texto), ArcMap lo desplegara utilizando su programa nativo (como Notepad o algn otro editor de texto). Si esta creando mapas que sern vistos por el pblico de manera interactiva, o si desea explorar sus datos antes de analizarlos, tips de mapa e hipervnculos son un modo til par presentar ms informacin a cerca de los elementos del mapa.

IDENTIFICANDO
Despliega los atributos para un elemento en especifico El botn de identificacin de elementos. Es una herramienta que despliega los atributos de cualquier elemento seleccionado cuando le da un click con el cursor.

ENCONTRANDO
Ubica un elemento o atributo en especifico El botn find. Al dar un click a este botn aparece la ventana de Find en la pantalla; escribe en la lnea de caracteres el valor que desea encontrar; note que tiene la opcin de buscar en todas las capas en su mapa, o en una capa en especfico. Tambin tiene la opcin de en todos los campos (atributos), en campos especficos o en el campo primario de cada capa para los valores que fueron dados al principio. Los nombres de los atributos pueden ser escritos con minsculas, maysculas o combinacin de ambos. Despus de realizar la bsqueda, la ventana se extiende hacia abajo para mostrar los resultados; ahora puede ver los resultados de las capas y los campos en los que se encontraron los valores que fueron solicitados. Si le da un click derecho al valor, aparece un men de contexto en el que puede ejecutar las siguientes operaciones: Resaltar el elemento: Los elementos cuyos atributos contienen el valor buscado, sern resaltados por unos segundos con un sombreado default verde; esto le permitir identificar la ubicacin de lo que esta buscando. Acercamiento al elemento: ArcMap hace un acercamiento al elemento (s) que fue (ron) encontrado (s). Establecer un bookmark: despus de establecer lo seleccionado como un bookmark, se puede utilizar este dando un click en el men de View y seleccionando Bookmark. Seleccionar elemento (s): Si decide que el elemento buscado y seleccionado es un elemento que desea seleccionar, entonces seleccione la opcin Select feature(s) para seleccionar el elemento y ponerlo disponible para cualquier accin que decida ejecutar despus. Deseleccionar elementos: despus de encontrar estos elementos entre un cierto conjunto seleccionado, puede desear descartarlo del conjunto.

MIDIENDO
Encuentra distancias lineales La herramienta Mide. Cuando comienza dando un click en diferentes posiciones, aparece una lnea gruesa sobre el grafico; esta lnea gris es un segmento, cuya longitud aparece en la barra de estatus en la parte baja de la ventana de ArcMap. Conforme mueve el cursor hacia otro punto, entonces se reportara la distancia de este nuevo segmento, para concluir con las mediciones, de doble click en el punto final para que desaparezca la lnea gris y concluya la medicin. Todas las mediciones utilizan un sistema de coordenadas cartesianas, por tanto, utilice los resultados con precaucin; debera esperar errores inevitables debido a varios factores (algunos personales y otros inducidos por la proyeccin) cuando utilice esta herramienta para mediciones en mapas de escala chica.

POR QU NECESITA UNA SELECCIN?


Se pueden tener varias razones por las que tendra que realizar una seleccin, entre esas, estn: Utilizar el conjunto seleccionado para anlisis posteriores Utilizarlo para seleccionar otros elementos Editar el conjunto seleccionado Crear una nueva capa con el conjunto seleccionado; trabajar con un subconjunto es mas rpido que con el conjunto completo Calcular algunas estadsticas Crear un reporte Exportarlo a otros Convertirlo a otro formato grafico

HERRAMIENTAS DE SELECCIN DISPONIBLES


Interactiva, por atributos, direccin, grafica ArcMap proporciona tres categoras bsicas, o herramientas, para la seleccin de elementos: Interactiva Por atributos Por direccin Mtodo de seleccin interactiva. Esta opcin ofrece diferentes mtodos de seleccin, incluye: crear una nueva seleccin, agregar a la seleccin actual, remover de la seleccin actual, seleccionar de la seleccin actual. Estas opciones ofrecen mas refinamiento para la seleccin interactiva que incluyen: seleccionar elementos que estn espacial o completamente dentro de la caja o grafico, seleccin de elementos que estn completamente dentro de la caja o grafico y seleccin de elementos en los que la caja o grafico esta totalmente dentro del elemento. Seleccin por atributos. Con esta opcin se puede escribir un lineamiento de seleccin; esta bsqueda se hace sobre los registros en la tabla de atributos de elementos con base en un criterio escrito en el lineamiento de seleccin; debido a que todos los elementos estn ligados con sus respectivos registros en la tabla de atributos, ArcMap podr seleccionar todos los elementos con base en sus atributos. Seleccin por direccin. Aqu, los elementos de una cierta capa pueden ser seleccionados desde otra; esta se considera una herramienta de consulta espacial. Seleccin por grafico. Dibuje un grafico utilizando la herramienta de Dibujo para seleccionar elementos. Otros elementos presentes en este men de seleccin son la capacidad para controlar que capas sern consideradas en la seleccin, para hacer acercamientos a los elementos seleccionados y para limpiar la seleccin, de tal modo que seleccione elementos de la capa completa.

OPCIONES DE SELECCIN INTERACTIVAS


El men de seleccin ofrece tres opciones de seleccin adicionales, dependiendo de como se desee que sean seleccionados los elementos cuando crea una caja de seleccin: Seleccione elementos parcial o totalmente incluidos en la caja o grafico Seleccione elementos incluidos completamente en la caja o grafico Seleccione elementos en los que la caja o grafico estn totalmente incluidos

METODOS DE SELECCIN INTERACTIVAS


El tipo de seleccin por el que opte afecta el nmero de elementos en el conjunto, los mtodos son: Crea nueva seleccin. En este mtodo todos los elementos estn disponibles. Agrega a la seleccin actual. Si desea agregar ms elementos a la seleccin, deber utilizar esta opcin. Remueve de la seleccin actual. Si decide eliminar alguno (s) de los elementos seleccionados utilice esta opcin. Selecciona de la seleccin actual. Una vez hecha la seleccin puede hacer una seleccin ms de los elementos que han sido seleccionados.

SELECCIN POR ATRIBUTOS


Utilice un mandato SQL para seleccionar elementos Guarde y vuelva a cargar las expresiones utilizadas para la seleccin ArcMap permite seleccionar elementos utilizando SQL, en el dialogo de Select by attributes del men de seleccin; SQL es un lenguaje poderoso que se utiliza para definir uno o mas criterios, por medio de los cuales se desea seleccionar elementos o registros; se define el criterio creando expresiones a partir de atributos, operadores y valores. Por ejemplo, imagine que tiene una base de datos de clientes y desea encontrar aquellos clientes que gastaron mas de $50,000 el ano anterior y cuyo tipo de negocio es restaurante, podra seleccionar los clientes con esta expresin: Sales > 50000 and Tipo_negocio = 'Restaurante'. Para crear una seleccin por atributos, es necesario hacer lo siguiente: Del men Selection de un click a Select by attributes En la ventana de Select by attribute seleccione la capa de la que desea seleccionar Escriba un mandato de seleccin; esto puede hacerse, escribindolo usted mismo, o crearlo dando un click en el campo y un operador seguido de un valor; se pueden escribir expresiones mas complejas utilizando conectores como And, Or y otros. Dndole un click al botn Verify le permite tener la certeza de que la sintaxis de la expresin esta correcta. Cuando termine de un click a OK Se pueden construir expresiones para seleccionar elementos directamente del mapa o registros de una tabla; la seleccin de registros de una tabla de atributos tambin realza los elementos en el mapa, de tal manera que puede se pueden visualizar donde estn los elementos seleccionados. Se pueden salvar las expresiones de seleccin y volver a cargarlas con los botones Save y Load ubicados en la parte inferior del dialogo de Select by attributes. Salvar ahorra tiempo cuando se trabaja con expresiones complejas, simplemente cargue la expresin en el dialogo Select by attributes para regenerar fcilmente un grupo de registros seleccionados.

SELECCION POR DIRECCIN (BUSQUEDA ESPACIAL)


Utiliza elementos de una capa para seleccionar elementos de otra. Frecuentemente es necesario seleccionar elementos con base en sus elementos geogrficos o espaciales, y su relacin con otros elementos; en lugar de utilizar el cursor o formas geomtricas para seleccionar elementos, utilice elementos de una capa para seleccionar elementos de otra. Por esta razn Select by location es denominada consulta espacial. Cuando se seleccionan elementos a partir de consultas espaciales, utilice el dialogo de Select by location, disponible en el men Seleccin de ArcMap, para crear un mandato o expresin a cerca de lo que desea seleccionar. Hay varios procedimientos de seleccin, que son: Selecciona elementos desde Agrega a la seleccin actual Remueve de la seleccin actual Selecciona de la seleccin actualizacin La seleccin de elementos depender del modo utilizado; esos modos se discutirn mas adelante. Dependiendo del modo que utilice, tiene la opcin de angostar su seleccin a una capa en especfico, al apagar las capas que desea excluir; tambin tiene la opcin de seleccionar elementos utilizando un cierto buffer.

METODOS DE SELECCION POR DIRECCION


La seleccin por direccin ofrece varios mtodos de seleccin. Intersecta Contiene Esta contenido por Comparte un segmento de lnea Comparte un punto A una distancia Son idnticos Otros Con el dialogo de Select by location, se pueden seleccionar elementos con base es su posicin relativa a otros elementos; suponga que desea saber cuantas casas fueron afectadas por una inundacin reciente. Contestar esta pregunta, y otras como esta, involucra realizar una bsqueda espacial; se desea encontrar elementos con base a su posicin en relacin con otros elementos. Por ejemplo, si cartografa el lmite de la inundacin, podra seleccionar todos los hogares que estn dentro de esta rea. Por combinacin de consultas, se pueden ejecutar bsquedas mas complejas; por ejemplo, suponga que desea encontrar todos los clientes que viven en un radio de 20 Km. de su almacn y quienes han hecho compras recientemente para enviarles promociones u ofertas. Podra seleccionar primero a los clientes dentro del radio de distancia indicado (select by location) y refinar la seleccin encontrando aquellos clientes que han hecho compras en los ltimos seis meses de acuerdo al atributo de fecha de ltima compra. Se pueden usar una gran variedad de mtodos para seleccionar puntos, lneas o polgonos en una capa que esta cerca o se traslapa los elementos en la misma capa o en otra.

SELECCION POR GRAFICOS


Dibuje un grafico para seleccionar elementos Funciona con mtodos de seleccin interactiva Se pueden utilizar las herramientas de la barra de herramientas de Dibujo para agregar grficos al despliegue de ArcMap; por ejemplo, digitalice un polgono alrededor de un grupo de parcelas o solares que desea seleccionar. Ya que se termino de agregar el grafico al despliegue, la opcin Select by graphic se activara desde el men de Seleccin.

CALCULANDO RESUMENES ESTADISTICOS


Seleccione Elementos Capas Campos Despus de realizar una seleccin espacial o por atributos, se puede calcular un resumen estadstico sencillo; se puede hacer esto dando un click en la opcin Statistics del men de Seleccin. Esta operacin lanza la ventana de Seleccin de Estadsticas, necesita primero establecer que capa, as como los campos de la tabla de atributos para los que desea realizar el resumen estadstico; ya que se realizo esta seleccin, aparece el resumen estadstico, as como una carta de frecuencias en esa ventana.

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