1.Introduccin Que es un SIG? Funciones de un SIG Captura de datos Almacenamiento de datos Consultas Anlisis Despliegue Salidas Organizando datos espaciales Representacin de elementos en formato vector Componentes de datos geogrficos Relaciones espaciales 2.Diseando una base de datos SIG Procedimiento de diseo de una base de datos Estimacin de necesidades Diseo conceptual y lgico Determinando el formato de almacenamiento de datos Por qu una geodatabase? Diseo fsico Esquema de la base de datos Metadatos: Documentando sus datos Seleccionando una proyeccin para la base de datos La proyeccin UTM Plan de automatizacion Proyecto piloto. 3.Desplegando datos La interfase de ArcMap. Vista de datos o vista de esquema? Capas, marcos de datos, mapas Capas Marcos de datos Mapas Manejando la tabla de contenido Manejo de las propiedades de los smbolos Simbologa de capas en ArcMap Guardando una capa Etiquetando elementos Despliegue dependiendo de la escala Ampliando y revisando ventanas
4.Trabajando con datos espaciales Representacin de elementos geogrficos Introduccin a las clases de elementos Ligando elementos y atributos Formatos de datos espaciales Formato Shape file Formato Cobertura Organizacin de coberturas en ArcInfo Formato Geodatabase Formato de archivos Cad Direcciones tabulares Imgenes y grids Introduccin a metadatos 5.Trabajando con tablas Tablas Entendiendo la anatoma de las tablas Tipos de campos para datos tabulares Manipulacin de tablas Formato tabular de arcgis Asociando tablas Relaciones de tablas Conectando tablas con uniones (joins) Graficas Creacin de graficas Reportes El escritor de reportes de arcmap Seagate crystal reports 6.Editando datos Formatos de datos editables Navegando el editor Manejando sesiones de edicin Seleccionando elementos Funciones de edicin simple Trabajando con sketches Utilizando la herramienta sketch Tareas de edicin Crear tareas para elementos nuevos Herramientas de distancia e interseccin Trazo Extiende/corta elementos Editando los atributos para elementos seleccionados Editando tablas utilizando la calculadora de campos
7.Trabajando con datos georeferenciados Qu es georeferencia? Sistemas de coordenadas Datums y conversin entre datums Referenciando direcciones Proyecciones de mapa Distorsin de la proyeccin Tipos de proyecciones Componentes de los sistemas de coordenadas Almacenando informacin de la proyeccin Revisando informacin de la proyeccin Arcmap y las proyecciones Cambiando proyecciones 8.Consultando su base de datos Tips de mapas e hipervnculos Identificando Encontrando Midiendo Por qu necesita una seleccin? Herramientas de seleccin disponibles Opciones de seleccin interactivas Mtodos de seleccin interactivas Seleccin por atributos Seleccin por direccin (bsqueda espacial) Mtodos de seleccin por direccin Seleccin por grficos Calculando resmenes estadsticos Comunicacin en los mapas Parte II 1.Introduccin Parte II 2.Trabajando con capas y mapas 3.Trabajando con etiquetas y anotaciones 4.Desplegando elementos desde tablas 5.Modificando la interfase de ArcGis 6.Automatizando datos 7.Editando el esquema de la base de datos
8.Editando datos espaciales y atributos 9.Manejo de datos 10.Funciones de anlisis espacial 11.Presentando datos
FUNCIONES DE UN SIG
Entre las funciones elementales que debe incluir un Sistema de Informacin Geogrfica para ser utilizados en la bsqueda de soluciones a problemas del mundo real, deben estar las siguientes: Captura o ingreso de datos. Debe proporcionar mtodos para la captura de datos geogrficos (coordenadas) y tabulares (atributos); mientras ms mtodos de captura estn incluidos en el SIG, resulta ms til. Almacenamiento. Existen dos modelos de datos bsicos para el almacenamiento de datos geogrficos: vector y raster; y ambos deben ser posibles en el SIG. Consulta. Se deben incluir utileras que permitan encontrar elementos geogrficos con base en su ubicacin o sus valores de atributo. a la Anlisis. Debe tener la capacidad de contestar preguntas que respondan interaccin de las relaciones espaciales entre varios grupos de datos.
Despliegue. Es necesario incluir herramientas para la visualizacin de elementos geogrficos usando una gran variedad de simbologa. Salidas. Los resultados de las consultas, anlisis y despliegue deben ser entregados en una diversidad de formatos, entre los que destacan mapas, reportes, graficas y vistas o imgenes.
CAPTURA DE DATOS
La base de datos geogrfica es el componente que consume ms tiempo adems de ser el ms caro de un Sistema de Informacin Geogrfica, por tanto la captura de datos debe tener consideraciones importantes. Cualquier sistema debe integrar una gran variedad de tipos de datos provenientes de fuentes diversas y proporcionar mltiples opciones para ingreso y captura de datos. ArcGis ofrece mtodos eficientes para el ingreso y captura de datos, desde automatizar la captura de datos a partir de mapas en papel y otras fuentes de datos no digitales. Para aprovechar la amplia disposicin de datos georeferenciados que ya existen en formato digital, los sistemas de informacin geogrfica deben proporcionar capacidades de conversin de datos muy completas. ArcGis integra capacidades que le permiten compartir datos con otras aplicaciones sin la necesidad de realizar conversiones.
ALMACENAMIENTO DE DATOS
Los rasgos geogrficos pueden ser representados en formatos vector o raster, a continuacin se describen cada uno de ellos. Datos Vector. Este modelo de datos representa los rasgos geogrficos de modo similar a como se muestran en los mapas, es decir utilizando puntos, lneas y reas; un sistema de coordenadas x, y referencian su ubicacin en el mundo real. En este modelo las lneas se representan como una serie de pares de coordenadas x.y, los polgonos o reas tambin como pares de coordenadas que delimitan un rea, y los puntos como simples pares de coordenadas. En este modelo las reas tienen un permetro y las lneas longitud. Datos raster. En lugar de representar los rasgos por sus coordenadas, este modelo de datos asigna valores a celdas que cubren su ubicacin, trata a la tierra como un modelo continuo, y cada ubicacin esta definida por una celda; los valores de cada celda se usan para representar los fenmenos geogrficos. EL formato raster, esta bien establecido como el modelo a utilizarse para anlisis espacial, y es tambin apropiado para almacenar datos que son colectados en formato grid o malla. Se asume como una matriz de renglones y columnas con la misma dimensin en ambos sentidos, los valores asignados a cada celda pueden representar datos discretos tales como: clases de uso de suelo, o datos continuos tales como valores de elevacin.
CONSULTAS
Se pueden realizar consultas de dos maneras principales: identificando rasgos de manera especfica, e identificando rasgos con base a condiciones. Identificando rasgos de manera especifica. Un tipo comn de consultas en los Sistemas de Informacin Geogrfica es determinar que existe en un lugar particular; en este tipo de consultas, el usuario entiende donde estn los rasgos, y adems saber que caractersticas tiene asociadas. Esto puede realizarse a travs de un SIG, debido a que los rasgos espaciales estn ligados a las caractersticas propias del raso. Identificando rasgos con base a condiciones. Otro tipo de consultas comunes en un SIG, es determinar que ubicacin o ubicaciones satisfacen ciertas condiciones; en este caso el usuario sabe que caractersticas son importantes y desea saber donde se encuentran los elementos que tienen esas caractersticas.
ANLISIS
El anlisis se puede efectuar para obtener respuestas a preguntas particulares o para solucionar un problema en particular; El anlisis geogrfico generalmente involucra ms de un grupo de datos geogrficos y requiere la realizacin de una serie de pasos para alcanzar un resultado adecuado. Existen tres tipos de anlisis: Proximidad. Cuantas casas estn a 100 m de un distribuidor de agua? Cual es el nmero de consumidores a una distancia de 10 Km. de la tienda? Que proporcin del cultivo de alfalfa esta a 500 m del pozo? Para responder esas preguntas, la tecnologa de SIG, usa procesos llamados buffer para determinar las relaciones de proximidad entre los rasgos, sean las casas, los consumidores, los cultivos, pozos, etc. Sobreposicin. La integracin de diferentes capas de datos involucra un proceso denominado sobreposicin; su forma mas simple puede ser una operacin visual, pero una operacin analtica puede requerir de mas de una capa de datos para ser unidos; Esta sobreposicion o unin espacial, puede integrar datos de suelos, pendiente, vegetacin y tenencia de la tierra con estimacin de impuestos. Redes. Este tipo de anlisis como estn conectados los rasgos lineales y que tan fcil pueden fluir los recursos a travs de ellos.
DESPLIEGUE
Para diversos tipos de operaciones geogrficas, el resultado final es visualizado de una mejor manera por medio de mapas o graficas; los mapas son muy eficientes para almacenar y comunicar informacin geogrfica. Mientras los cartgrafos han creado mapas durante milenios, los SIG proporcionan herramientas nuevas para extender el arte y ciencia de la cartografa. Actualmente a los mapas se les pueden integrar reportes, vistas tridimensionales, imgenes fotogrficas, entre otras muchas opciones.
SALIDAS
Compartir los resultados del trabajo geogrfico, es una de las justificaciones iniciales del gasto de recursos de un SIG; tomar los resultados grficos creados a travs de un SIG y llevarlos a un formato distribuible es una manera de compartir.
como una coleccin de capas temticas que pueden ser ligadas por la geografa; cada capa contiene elementos que tienen atributos similares, como calles y ciudades, y que adems se localizan en el mismo espacio geogrfico. Este simple, pero verdaderamente poderoso y verstil concepto ha probado ser invaluable para resolver muchos problemas del mundo real, desde rutas de entregas hasta modelamiento de la circulacin atmosfrica global. Imaginase al mundo como una gran cebolla; cuando pela una cebolla, ve que esta compuesta por muchas capas. Las entidades del mundo real pueden ser vistas de la misma manera: la tierra puede ser pelada en muchas capas, cada una de ellas representando un tema, por ejemplo puede poner en una capa las calles y el uso del suelo en otra. Como puede imaginarse, la complejidad de la tierra le permite crear tantas capas como se desee; la pregunta entonces es como organizar de una mejor manera esas entidades del mundo real en formas geomtricas manejables y almacenarlas digitalmente.
RELACIONES ESPACIALES
La posicin relativa de los elementos determina relaciones. En un mapa, las relaciones entre los elementos comunican informacin importante. Conectividad, adyacencia y contencin son tipos de relaciones espaciales frecuentes. ArcGis mantiene las relaciones espaciales y las propiedades de los elementos (por ejemplo, la conectividad de lneas, la direccin de lneas, longitud de lneas, adyacencia de reas y definicin de reas) utilizando un procedimiento matemtico denominado: topologa. La topologa hace posible varios tipos de anlisis geogrfico posible, debido a que permite contestar preguntas que tienen que hacerse con las relaciones espaciales de los elementos; por ejemplo: Que tan lejos esta Aguascalientes (ciudad), de Tampico? Que superficie tiene Sonora? Cual es el ocano ms cercano a Tapachula?
2. DISEANDO UNA BASE DE DATOS SIG PROCEDIMIENTO DE DISEO DE UNA BASE DE DATOS.
No existe un procedimiento nico ni sencillo para disear una base de datos; esta propuesta es solo una gua. El proceso de diseo de una base de datos no es linear, existen ciclos de retroalimentacin, especialmente entre el estudio piloto, el diseo conceptual y lgico y el diseo fsico; los pasos propuestos son los siguientes: estimacin de necesidades, diseo conceptual y lgico, diseo fsico, plan de automatizacion, proyecto piloto y prototipo. Estimacin de necesidades. Determinar las funciones que sern soportadas por el SIG; para conseguir la informacin necesaria para completar esta tarea, deberan entrevistarse a los usuarios potenciales, realizar inventarios de datos, hardware y software y personal, adems de realizar seminarios educativos en estos temas. Diseo conceptual y lgico. Determinar el contenido de la base de datos y como sern organizados los datos en la base de datos. Diseo fsico. Estructurar fsicamente los datos, de tal forma que se adecue al modelo del SIG a utilizar. Tambin es preciso establecer un esquema de base de datos, junto con planes para documentar, adems de establecer convencin de nombres. Plan de automatizacion. Establecer procedimientos de automatizacion, preparar datos para la automatizacion e implementar el plan. Si llegaran a existir problemas durante este paso, podra ser necesario reevaluar el diseo de la base de datos. Proyecto piloto. Probar la funcionalidad, ejecucin y flexibilidad de la base de datos; al menos se debera ejecutar un estudio piloto antes del establecimiento total de la base de datos. Prototipo. retroalimentacin posteriores. Recuerde hacer pruebas antes de lanzarlo, una consistente por los usuarios, podra evitar problemas
ESTIMACIN DE NECESIDADES
Defina sus objetivos Decida sus alcances Pregunte a la gente correcta las preguntas correctas La estimacin de necesidades es quizs, uno de los pasos en el proceso de diseo de la base de datos es tan crtico y potencialmente consumidor de tiempo que este. Hay una buena razn para asignar la atencin y recursos adecuados a este paso, la capacidad del sistema para operar de manera aceptable esta relacionada directamente con que tan bien fueron entendidas y planeadas la ejecucin de las funciones del SIG. Para colectar la informacin adecuada, se debe preguntar a las personas adecuadas, las preguntas adecuadas; esto significa realizar entrevistas detalladas con usuarios finales, administradores de datos, supervisores y con cualquier otra persona que pueda ser impactada por el SIG, de estas entrevistas se deber determinar: Que tareas son ejecutadas usando datos espaciales? Que tareas son ejecutadas que no usan actualmente datos espaciales, pero tienen un componente espacial? Que tareas no son ejecutadas actualmente, pero es deseable que se ejecuten? Quienes estarn usando el SIG, y que rol jugaran? Que tipo de productos ser necesario producir con el SIG? Que aplicaciones tendrn que ser desarrolladas? Que datos sern necesarios para satisfacer las tareas establecidas? Los datos sern almacenados entre muchos usuarios? Que medidas de seguridad especiales sern necesarias?
Una vez que se han determinando que datos sern almacenados en su base de datos, su prxima tarea es seleccionar las clases de elementos y organizarlas en capas. El diseo conceptual es un concepto de alto nivel de como trabajara la base de datos, el diseo lgico es un esquema detallado que se ajusta al diseo conceptual con un modelo de datos especifico. Este procedimiento incluye determinar el contenido de la base de datos (espacial, atributos, conducta), seleccionando grupos de datos geogrficos apropiados, y organizando el contenido en una serie de temas.
DISEO FSICO
Esquema detallado de los pasos conceptual y lgico Identificar fuentes de datos Clarificar el esquema de la base de datos: estructura tabular, relaciones, esquemas de codificacin, dominios y subtipos Documentacin de procedimientos: convencin de nombres, actualizar metadatos Hay algunas cuestiones del diseo fsico a tomar en consideracin cuando disee su base de datos. Fuentes de datos. Decida que fuentes de datos va a utilizar en su SIG, este paso puede involucrar bsquedas fuera de la organizacin; es un paso importante debido a que el costo y la calidad de la base de datos puede ser afectada de manera determinante por la seleccin de la o las fuentes de datos. Diseando conjuntos de datos individuales. Realice el esquema final de cada conjunto de datos y tabla independiente; decida de manera precisa el modo en cada elemento de dato ser almacenado y que esquema de cdigos usara. Determine que relaciones sern almacenadas y las claves que utilizara; tambin determine que dominios y subtipos sern establecidos. Este paso es una traduccin detallada del diseo conceptual al esquema fsico. Documentacin. Establezca una convencin de nombres estandarizada para los datos espaciales, atributos as como los archivos a relacionar; determine que informacin ser almacenada como la documentacin para la base de datos y que procedimientos sern implementados.
LA PROYECCIN UTM
El globo terrqueo se divide en 60 zonas, de 6 grados de ancho A cada zona se le aplica una proyeccin Transversa de Mercator La proyeccin universal transversa de mercator cubre al mundo entre las latitudes de 80 sur y 84 norte; la tierra se divide en 60 zonas, de 6 grados de longitud cada una, las zonas son numeradas del 1 al 60, iniciando en 180 de longitud oeste, entonces se aplica la misma proyeccin transversa de mercator a cada zona. Esta proyeccin se basa sobre un cilindro cuyo eje se orienta paralelo al ecuador, de aqu el trmino transversa de su nombre; cada zona tiene dos lneas de secancia, estas lneas representan los puntos de escala verdadera para la proyeccin dentro de la zona. El punto ms alejado es desde uno de estos puntos y representa el error posicional ms alto. La proyeccin UTM esta diseada para un error de escala del 0.1 % dentro de cada zona, el error y la distorsin se incrementa para regiones incluidas en mas de una zona UTM, de tal modo que esta proyeccin puede no ser la mejor opcin para todos los casos.
PLAN DE AUTOMATIZACION
Una vez que ha finalizado el diseo de la base de datos, se puede iniciar el ingreso de datos a la base de datos; aunque hay una gran cantidad de fuentes y tcnicas para capturar datos, el proceso generalmente consta de tres pasos: Convertir los datos al formato seleccionado Corregir errores y agregar los atributos Agregar partes de datos en la representacin total del rea de estudio; esto podra requerir la eliminacin de algunos datos superfluos. Recuerde planear los mtodos para la automatizacion de datos antes de comenzar con esta fase del proyecto y documentar cada paso.
PROYECTO PILOTO
Una prueba pequea, pero bien enfocada Determinar si funciona el diseo Es mejor regresar, que seguir y fallar Realizar al menos un estudio piloto permitir evaluar el diseo de su base de datos a un costo relativamente bajo antes de la implementacin total del mismo; se debera probar la funcionalidad, desempeo y flexibilidad. Para alcanzar este objetivo, un estudio piloto debe reflejar los tipos de tareas que deber realizar el SIG; tambin podran utilizarse conjuntos de datos diferentes para asegurar que el diseo esta funcionando de manera adecuada.
CAPAS
Referencia la fuente de los datos Establece smbolos, etiquetas y otras propiedades Se manipula a travs del men de contexto Una capa no almacena los datos geogrficos actuales, por el contrario, referencia los datos contenidos en la fuente de datos, los datos pueden ser cualquiera de los siguientes: Conjuntos de datos vectoriales (capas de elementos). Coberturas, archivos shape, archivos CAD, geodatabase, y bases de datos tipo SDE Conjuntos de datos raster (capas raster). Grids e imgenes Conjuntos de datos tabulares. INFO, dBase y tablas de manejadores de bases de datos relacionales. Referenciar los datos de esta manera permite que las capas en un mapa reflejen de manera automtica la actualizacin en su base de datos. Las capas son almacenadas como parte de un mapa salvado (archivo .mxd), pero tambin pueden ser salvados como archivos independientes entre ellos. Los archivos de capas (.lyr), son un mtodo eficiente para predefinir simbologa y otras propiedades para fuentes de datos especficas.
MARCOS DE DATOS
Los marcos de datos son contenedores para capas Los mapas pueden estar formados por varios marcos de datos Son aadidos desde el men Insert Para ver los marcos de datos se deben activar desde el men de contexto Los marcos de datos le permite organizar sus datos en agrupamientos lgicos, tales como temas o reas geogrficas; puede querer considerar el uso de varios marcos de datos cuando se desea comparar lado por lado, o crear mapas insertados y vistas que sealen un lugar en especfico. Se pueden agregar las capas que se deseen a un marco de datos, sin embargo, las ms de las veces resulta complicado trabajarlo de manera adecuada. Puede considerar el agrupamiento por temas o geografa cuando necesite utilizar muchas capas en su marco de datos. Cuando un mapa tiene mas de un marco de datos, uno de ellos esta activado en el marco de datos; el marco de datos activo es el nico con el que se puede trabajar. Se puede saber que marco de datos esta activo debido a que esta resaltado en el mapa y su nombre se muestra en negritas en la tabla de contenido. Cuando se agrega una capa nueva a un marco de datos con varios marcos de datos, ArcMap debe saber a cual marco de datos va a ser agregada. Para activar un marco de datos, de doble click derecho sobre el marco de datos y de click en Activate; ahora se pone en negritas el marco de datos seleccionado en la tabla de contenido.
MAPAS
Contienen capas, marcos de datos, graficas y elementos de mapa Almacena informacin en un archivo tipo mapa (.mxd) ArcMap le ayuda a visualizar informacin geogrfica mostrndole la ubicacin de elementos, que estn simbolizados para ayudarle a entender que son y porque estn siendo mostrados; un mapa puede incluir informacin adicional que le ayuda a entender su contexto y propsito. Cuando se abre un mapa, ArcMap revisa las ligas a las fuentes de datos; si no encuentra algunos datos, pregunta por su ubicacin, si los datos no estn disponibles, se puede ignorar la liga rota y desplegar el mapa sin esa capa. La capa ser parte, todava, del mapa y su nombre aparecer en la tabla de contenido, pero, obviamente no ser desplegada. Cuando trabaje en ArcMap, estar trabajando con un documento de ArcMap; este documento (.mxd) es el documento que le permite controlar y salvar el despliegue, la edicin, consulta y anlisis de la informacin.
ETIQUETANDO ELEMENTOS
Etiquetar elementos dinmicamente utilizando valores de atributo Las propiedades de las capas controlan la apariencia y posicin Convierte etiquetas en anotaciones Cuando etiqueta elementos en un mapa, los usuarios pueden identificarlos rpidamente, as como interpretarlos mas fcilmente; en ArcMap, se pueden etiquetar elementos utilizando sus atributos, o bien introduciendo textos en el mapa de manera interactiva. La seleccin de los elementos a etiquetar, donde sern ubicadas las etiquetas y el establecimiento de las reglas de despliegue de acuerdo a la escala pueden tener un efecto importante en el modo en que se interpreta la informacin por el lector y sobre la legibilidad total del mapa. Las caractersticas graficas de un smbolo de etiqueta pueden impactar la legibilidad de su texto, e implica significados especficos; por ejemplo, los elementos hidrolgicos de text son etiquetados tpicamente en itlica y en color azul. La ubicacin del texto depende del tamao del font, posicin, escala del mapa, y el numero de elementos que requieren ser etiquetados; para apoyarlo con esta tarea, ArcMap proporciona herramientas para controlar la ubicacin, tamao, escala del mapa y otras cualidades de los textos de etiquetas.
FORMATO SHAPEFILE
Clases de elementos sencillas Los atributos se almacenan en tablas dBase Este formato solo puede contener una clase de elemento, no pueden convivir dos tipos de elementos diferentes. Sin importar el tipo de elemento a contener en el shape, se crea una tabla de atributo por default en formato dBase con el nombre del shape; esta tabla puede ser accesada desde ArcGis y, obviamente, dBase; adicionalmente los archivos shape son el formato nativo de ArcView, por lo que pueden ser vistos, desplegados y editados tanto los datos espaciales como los atributos en ArcView. Los archivos shape son una de una estructura vector para almacenar la ubicacin y atributos de puntos, lneas y reas; cada shape esta formado por al menos tres archivos: shapefile.shp, shapefile.shx y shapefile.dbf. Si a un shape se le ha definido algn sistema de coordenadas, la informacin de referencia espacial ser almacenada en el archivo shapefile.prj; todas las capas de datos espaciales en un sistema de informacin geogrfica son almacenadas en algn sistema de coordenadas, y su definicin debera ser mantenida en el diccionario de la base de datos, el shapefile.prj, el archivo de metadatos o los tres. Adems de los tres archivos bsicos, se pueden crear o utilizar otros que pueden ser necesarios para ArcGis.
FORMATO COBERTURA
Directorio formado por varias clases de elementos Puede almacenar puntos, lneas, polgonos y otros Los atributos se almacenan en tablas info separadas Una cobertura es un mecanismo de coleccin que puede contener una o mas clases de elementos, por ejemplo: una cobertura de uso de suelo puede contener polgonos que representan limites contiguos y lneas usadas para modelar la ubicacin de la transicin entre los tipos de uso de suelo; las clases de elementos de lnea y polgono tienen tablas de atributos separadas, pero es importante notar que comparten la misma geometra. Tambin pueden haber puntos y lneas en la misma cobertura, pero no comparten la misma geometra; la nica limitante es que no puede haber puntos y polgonos dentro de la misma cobertura. A diferencia de los archivos shape, las coberturas almacenan de manera explicita la informacin topolgica como parte de las tablas de atributo, por ejemplo: las coberturas de lneas tendrn longitud y conectividad definidas en la tabla cober.aat; las de polgonos contienen rea y permetro en la tabla cober.pat; y las que tienen lneas y polgonos tendrn adyacencia definida en la tabla cober.aat. Las tablas de atributos de las coberturas se almacenan en formato INFO, pueden ser accesadas desde cualquier lugar en Arc/Gis; las tablas INFO tienen un identificador de elemento, cover#, que liga los elementos geomtricos con los registros asociados en la tabla de atributos. Las tablas de atributos de puntos y polgonos son nombradas cover.PAT, las de lneas cover.AAT, etc.; las coberturas nativas de ArcInfo PC tienen una estructura ligeramente diferente debido a que su tabla de atributos se almacena en formato dBase. La cobertura es uno de los formatos nativos de ArcInfo, se almacena como un subdirectorio que contiene los archivos posicionales de los datos y los archivos descriptivos para los elementos en un rea geogrfica determinada. Las coberturas pueden ser vistas y consultadas en todas las aplicaciones de ArcGis, pero solo se pueden editar en ArcMap o ArcEditor, ambos desarrollados por ArcInfo.
GEODATABASE
Almacena elementos espaciales y sus atributos en el mismo sistema manejador de bases de datos relacionales Las clases de elementos pueden estar aisladas o ser agrupadas en un conjunto de datos de elementos El conjunto de datos de elementos modela las relaciones espaciales En contraste a los formatos basados en archivos, como coberturas y shapes, los cuales almacenan la informacin de coordenadas y atributos en archivos separados, la geodatabase tiene la capacidad para almacenar los dos tipos de informacin en una base de datos; la centralizacin de almacenamiento ofrece varias ventajas. Cada clase de elementos de la geodatabase puede almacenar un tipo de elemento, pero pueden agruparse fcilmente en una coleccin de clases de elementos llamado conjunto de datos de elementos tan grande como se requiera, siempre que compartan el mismo sistema de coordenadas. Como en la cobertura, la geodatabase puede almacenar algunos tipos de relaciones topolgicas; una red geomtrica le permite modelar la conectividad entre lneas y puntos; tambin tiene la opcin de crear sus propios elementos, tales como uniones elctricas complejas con su propia conducta. La geodatabase es un formato de datos nativo para todas las aplicaciones de ArcGis; almacena puntos, lneas y reas en una tabla de base de datos tales como Acces u Oracle. ArcEditor y ArcInfo pueden crear, editar y borrar geodatabases de ArcSDE y personales; ArcView puede crear, editar y borrar geodatabases personales; use ArcSDE para varios procesos, tales como consultas, uniones y relaciones, pero no puede crearlas, editarlas o borrarlas.
FORMATO CAD
Archivos CAD (DXF, DWG, DGN) coleccin lgica Se accesan uno o todos los elementos al mismo tiempo Se pueden editar despus de ser convertidas a cobertura o geodatabase El acceso a fuentes CAD se puede realizar individualmente o seleccionando la clase de elemento a desplegar, consultar o ambos; o se puede ver en su totalidad los elementos del archivo. Si ve todos lo elementos a la vez, no podr cambiar la simbologa, ni ver la tabla de atributos asociada. Cada clase de elemento dentro del archivo CAD tiene una tabla de atributos asociada, esta tabla despliega los atributos originales del archivo CAD. La base de datos geogrfica puede incluir datos almacenados en formato CAD; ArcInfo soporta formatos DXF, DWG y DGN. Se pueden consultar y editar los datos como si estuvieran en su formato CAD nativo, o puede convertirse a cobertura o geodatabase si desea editar los elementos espaciales o registros de atributo. La capacidad para desplegar y consultar archivos CAD es increblemente til; por ejemplo, suponga que trabaja para una organizacin donde uno o mas departamentos crean datos espaciales con sistemas CAD, ms que rehacer los datos para ingresarlos a su base de datos, puede levantar los archivos de datos existentes.
DIRECCIONES TABULARES
Tabla para apuntar clases de elementos Tabla con direcciones fuente (X,Y) Tabla con domicilios Adems de fuentes de datos como shapes, se pueden agregar al mapa datos que contienen la ubicacin geogrfica en la forma de coordenadas x,y. Las coordenadas x,y describen la ubicacin sobre la superficie de la tierra de rasgos determinados como pueden ser hidrantes en una ciudad o los puntos de muestreo de suelos; la coleccin de coordenadas x,y se puede realizar de manera muy fcil a travs de gps. Para agregar una tabla de coordenadas x,y a algn mapa, se requiere que la tabla contenga dos campos, uno para la coordenada x y otro para la y; los valores de los campos pueden representar cualquier sistema de coordenadas y unidades, p. ej.: latitud, longitud y metros. Una vez que se han agregado los datos al mapa, la capa se comporta como cualquier otra capa; tambin pueden crearse elementos puntuales de una tabla de direcciones a travs del proceso de geocodificacin o ajuste de direcciones para referenciar datos de direcciones.
IMGENES Y GRIDS
Renglones y columnas con celdas del mismo tamao Cada celda almacena un valor El detalle depende del tamao de la celda Grids (formato raster nativo de ESRI) Imgenes (tiff, bmp, sid, jpeg, ERDAS) Los conjuntos de datos raster usan renglones y columnas con celdas del mismo tamao, para modelar la realidad; existe una relacin entre como se desea modelar la realidad y el tamao del archivo. Para tamaos de celda menores, el nivel de detalle puede ser mayor, mientras que para celdas mayores el espacio para almacenamiento es menor, pero el detalle tambin es menor. Un conjunto de datos raster pude ser un simple conjunto de datos, o bien un conjunto de datos complejos con mltiples capas. ArcInfo soporta varios formatos de imgenes, pueden ser monocromticas o multiespectrales, las imgenes pueden organizarse en colecciones con base en su adyacencia espacial: las herramientas de ArcInfo estacin de trabajo permiten crear un catalogo de imgenes para organizar y administrar las imgenes. Adems de imgenes, ArcInfo puede utilizar un formato raster nativo llamado grid, este puede utilizar un mecanismo de coleccin llamado grid stack, que se utiliza para ciertos tipos de anlisis. Existen varios tipos de grid, con formatos y capacidades diferentes. Algunos tipos de grid pueden tener una tabla de atributos por default llamada tabla de atributos de valor (VAT); por ejemplo, la tabla VAT de un grid de uso de suelo puede reportar el numero de celdas para cada clasificacin de uso de suelo; los grids tambin pueden almacenar informacin acerca de la superficie, en donde cada celda almacena el valor de elevacin (z) en ese punto del terreno.
INTRODUCCIN A METADATOS
Que es metadato? Tabla de metadatos Descripcin Espacial atributos Crear y editar metadatos Desplegar metadatos utilizando diferentes formatos FGDC ESRI XML Frecuentemente la definicin que se da de metadatos es datos a cerca de los datos, lo que no es incorrecto, pero tampoco muy informativo; para ser un poco ms precisos, metadato es entregar informacin descriptiva a cerca de los datos. El texto escrito en el revs de una fotografa indican la fecha de la foto, as como la persona u objetivo de la misma, del mismo modo que las etiquetas de nutricin en los productos alimenticios son ejemplos comunes de metadatos. Metadatos incluye informacin descriptiva como la fecha, creador, el cubrimiento geogrfico, el sistema de coordenadas y los dominios de atributos, entre otros; los metadatos le dan credibilidad a sus datos y en muchas situaciones sus datos pueden ser imposibles para utilizarse sin usted. La tabla de Metadatos en ArcCatalog muestra los metadatos asignados de un conjunto de datos seleccionados, si no existen metadatos para el conjunto de datos seleccionado, ArcCatalog creara tantos metadatos de sus datos como pueda a partir de la informacin asociada al conjunto de datos; la tabla de Metadatos se divide en tres categoras: La informacin descriptiva contiene la informacin narrativa bsica a cerca del conjunto de datos; incluye fuente, organizacin , fecha, usos y limitaciones. La informacin espacial contiene la informacin de coordenadas y el cubrimiento geogrfico. La informacin de los atributos incluye campos, dominios de atributo e informacin tabular relacionada. Los metadatos de cualquier conjunto de datos pueden se editados, importados y exportados, la informacin se almacena en formato XML, de tal modo que pueden utilizarse en cualquier otro software que lea este lenguaje. Se pueden desplegar los metadatos en formatos de ArcCatalog, Geography Network, FGDC, y XML.
La FGDC es una organizacin de los Estados Unidos responsable de coordinar el desarrollo, uso, comparticin, y diseminacin de cartografa y levantamientos.
MANIPULACIN DE TABLAS
Abrir una tabla en ArcMap, o preverla en ArcCatalog Ordenar (ascendente, descendente) Congelar/descongelar columnas Estadsticas En ArcMap Seleccione registros Modifique valores de las tablas Varias operaciones, como ordenar, encontrar, seleccionar y congelar se pueden ejecutar sobre las tablas en ArcMap y ArcCatalog; en ArcCatalog se pueden crear nuevas tablas, as como crear y borrar campos de tablas existentes. En ArcMap, se pueden editar los valores de los registros.
Decidir el formato adecuado para almacenar la informacin de los atributos es una parte importante del diseo de la base de datos y puede afectar la eficiencia con la que puede accesar la informacin tabular; para facilitar el compartir datos en diferentes formatos, ArcGis contiene herramientas para convertir entre formatos.
ASOCIANDO TABLAS
Puede almacenar atributos en tablas de elementos o en tablas separadas Asociar tablas con valores de campo llave Debe conocer la tabla de relaciones (cardinalidad) Se pueden conectar o asociar dos tablas si tienen un campo similar en cada tabla conteniendo valores comunes; debido a que, frecuentemente, los elementos tienen varios atributos, varias guas para el diseo de bases de datos promueven la organizacin de su base de datos en mltiples tablas, cada una enfocada a un tpico, en lugar de una sola tabla que contenga todos los datos necesarios. Este esquema previene duplicar informacin en la base de datos, debido a que almacena informacin solo una vez en una tabla; las tablas pueden ser conectadas de tal modo que cuando necesite informacin que no esta en la tabla en uso, se puede accesar de una tabla asociada a esta.
RELACIONES DE TABLAS
Cuantos objetos A estn relacionados a objetos B? Tipos de cardinalidad uno a uno, uno a varios, varios a uno y varios a varios Debe conocer la cardinalidad antes de conectar tablas Cuando se asocia dos tablas juntas, necesita saber como se van a relacionar los registros individuales entre ellos; las relaciones de los registros (cardinalidad) son: uno a uno, uno a varios (varios a uno) y varios a varios. Conociendo que tipo de relacin tiene, prevendr errores potenciales de omisin de registros, por ejemplo, si tiene una asociacin uno a varios y conecta las tablas como si fueran uno a uno, se omitir informacin necesaria de la tabla conectada debido a que el registro uno a uno para de buscar por mas empates despus de que detecta el primero. Se pueden evitar este tipo de problemas, estudiando las estrategias de manejo de bases de datos tabulares, estrategias que le harn ser un mejor usuario de SIG. Lea las secciones acerca de administracin tabular en la documentacin en lnea.
UNIONES Y RELACIONES
Existen dos mtodos para asociar tablas en ArcMap Join agrega los atributos de una tabla en otra con base en un campo comn Relate define una relacin entre dos tablas ArcMap proporciona dos mtodos para asociar datos almacenados en tablas con elementos geogrficos: join y relate. Cuando une (join) dos tablas, agrega los atributos de una tabla en otra con base en un campo comn en ambas tablas; relacionando tablas define una relacin entre dos tablas, tambin con base en un campo comn, pero no agrega los atributos de una tabla en la otra; por tanto se puede accesar la relacin de datos cuando sea necesario. Si quisiera unir dos tablas cuando los datos en las tablas tiene una relacin uno a uno o varios a uno, por ejemplo, se tiene una capa con direcciones, y desea unirla a una capa que muestra las ventas del ultimo mes. Si quisiera relacionar dos tablas cuando los datos en las tablas tiene relaciones uno a varios o varios a uno, por ejemplo, su mapa muestra una capa base de datos de parcelas, y tiene una tabla de propietarios; una parcela puede tener mas de un propietario y un propietario puede tener mas de una parcela. Joins y relates se reconecta cuando sea que se abra el mapa, de este modo si los datos contenidos en su tabla cambian, se reflejara en el join o relate. Por otra parte los join y relates pueden ser removidos.
GRAFICAS
Resume informacin tabular en una grafica Variedad de formatos de graficas Establece propiedades de despliegue Se agrega a un mapa Las graficas hacen la frecuentemente difcil tarea de interpretar la gran cantidad de datos de atributos cuantitativos asociados con las capas, al desplegar los valores de los datos grficamente. Se pueden representar los datos y los resultados de los anlisis utilizando varios estilos de graficas, incluyendo graficas bi y tridimensionales; ArcGis utiliza un servidor de graficas elaborado por Pinnacle Publishing Inc., que proporciona una gran variedad de tipos de cartas de manera tal que puedan representar los datos de la manera mas clara y eficiente. Los valores para las graficas de ArcGis vienen directamente de la tabla de atributos, algunas graficas son mejores que otras para representar cierta clase de informacin; considere la informacin que desea representar de manera cuidadosa antes de seleccionar un estilo de grafica. Se pueden controlar varios aspectos visuales de la grafica para crear un despliegue efectivo de sus datos, por ejemplo: se pueden agregar ttulos, etiquetas de los ejes y cambiar el color de los marcadores de la grafica o el color y tipo de texto del texto de la carta. Ya que se creo la grafica, puede agregarse a un mapa en la opcin View Layout de ArcMap, cuando se ubica en un mapa, una grafica se convierte en un elemento grafico que puede ser redimensionado y reposicionado como se desee; sin embargo, ya que se ubico una grafica en un layout, se convierte en esttica y si se realizan cambios a la tabla fuente de la grafica los resultados ya no se reflejaran en esta.
CREACIN DE GRAFICAS
El mago de las graficases una utilera de graficas y graficacin profesional La herramienta de graficacin en ArcMap se activa desde el men de Herramientas (Tool), utilizando la opcin Graficas, puede crear, manejar o cargar una grafica; una serie de paneles magos le gua a travs del proceso de creacin de una grafica. Las graficas presentan informacin a cerca de elementos de mapa y las relaciones entre ellos, en una grafica atractiva y fcil de entender; puede mostrar tendencias, patrones o ambas y que no son fcilmente visibles en la tabla de atributos de los elementos del mapa. Pueden mostrar informacin adicional a cerca de los elementos del mapa o mostrar la misma informacin de un modo diferente, la informacin desplegada en una grafica viene directamente de la informacin de atributos almacenad con sus datos geogrficos; una vez creada, puede ser fcilmente agregada a su mapa.
REPORTES
Organiza y despliega datos tabulares Agrupa y formatea datos Salva y exporta Dos herramientas de reporte Report writer Crystal reports El despliegue de los datos en un reporte permite organizar sus datos, puede ordenar registros con base en los valores de uno o mas campos; por ejemplo, dad una lista de pases, puede ordenarlos por poblacin total o alfabticamente por su nombre, as puede ver fcilmente que pas tiene la poblacin mas grande. Se puede agrupar registros y calcular resmenes estadsticos (suma, promedio, contador, desviacin estndar, valores mnimo y mximo). Los reportes se pueden dividir en secciones, cada una identifica un rea en el reporte, se puede controlar la apariencia del reporte manipulando el contenido de una seccin y estableciendo propiedades, como tamao y color; por ejemplo, la seccin en lo alto del reporte tpicamente contiene el titulo y subtitulo del reporte, sin embargo, no tiene que incluirlos si no los necesita. Se puede salvar un reporte a un archivo en disco y utilizarlo con otro mapa o en otro software (cuando se salva un reporte a un archivo, se esta creando una copia esttica que no esta ligada a los datos a partir de los cuales fue creado; por tanto, no se puede modificar el reporte). Se pueden exportar reportes a diferentes tipos de archivos, incluyendo PDF, RTF o TXT. Si se usa de manera rutinaria un diseo de reporte, se puede construir esquemas de reporte que se pueden usar para desplegar informacin de diferentes fuentes de una manera consistente. ArcGis proporciona dos herramientas para crear reportes profesionales de sus datos tabulares. El Report writer es una aplicacin de uso sencillo disponible directamente de ArcMap, le permite producir reportes rpidamente para una tabla a la vez.
NAVEGANDO EL EDITOR
Todas las funciones de edicin son controladas por medio de la barra de herramientas. En ArcMap, las operaciones de edicin son controladas por la barra de herramientas; teniendo varios controles importantes. men del Editor. Contiene los comandos para iniciar, terminar y salvar una sesin, tambin proporciona acceso a varias opciones de edicin, controles para el snapping y opciones de edicin. Edit tool. Esta herramienta se utiliza para seleccionar elementos para edicin. Sketch tool. Es la herramienta primaria para la edicin de elementos espaciales, permite digitalizar elementos nuevos o modificar la forma de existente; la operacin que ejecutara la herramienta estar controlada por la lista de tarea (Task list). Task list. Selecciona la operacin de edicin deseada desde esta lista; las tareas listadas cambiaran de acuerdo a la clase de elementos que estn en edicin. Layer control. Este control permite seleccionar la capa que se desee editar. Shared edit tool. Como la herramienta de edicin estndar, esta se utiliza para seleccionar elementos para edicin, pero, esta opcin seleccione elementos coincidentes; se puede utilizar para editar datos de coberturas. Attribute dialog. Esta ventana permite editar los valores de atributo de elementos seleccionados.
SELECCIONANDO ELEMENTOS
Seleccin interactiva: puntual, caja, lnea, rea men de seleccin: por atributo, por direccin Escoja una capa seleccionable ArcMap ofrece varios mtodos para seleccionar elementos que necesiten ser editados, y son: Interactivo (grafico): seleccione elementos de manera puntual o dibujando una figura (caja, lnea, rea). Por atributos: seleccionando por valores de atributo Por direccin: seleccione utilizando elementos de acuerdo a su relacin espacial a elementos en otras capas (p. ej.: calle que intersectan vas del ferrocarril) Se puede controlar que capas estn disponibles a travs del men de Seleccin.
TAREAS DE EDICIN
Un skecth trabaja con la tarea actual Crear nuevos elementos Seleccionar tareas Extender/cortar elementos Elementos en espejo Modifica elementos Reforma elementos Corta polgonos Autocompleta polgonos En ArcMap, se tienen varias tareas de edicin diferentes que trabajaran conjuntamente con la herramienta sketch seleccionada.
TRAZO
Traza a lo largo de elementos seleccionados Selecciona elementos Click para iniciar y concluir Presiona O para especificar un offset Se pueden crear segmentos trazando sobre los segmentos de elementos seleccionados utilizando esta herramienta. Suponga que desea crear un distribuidor de agua nuevo en una calle que se encuentra a 7 metros de los lmites de los predios, utilizando esta herramienta se pueden crear nuevos segmentos en el sketch que estn en el mismo Angulo de los lmites de los predios seleccionados.
EXTIENDE/CORTA ELEMENTOS
Extiende elementos hacia el sketch Corta elementos al lado derecho del sketch Cuando se crean nuevos elementos, es frecuente que se terminen sin conectar de manera adecuada, quedando o excedidos o cortos; ArcMap tiene herramientas para corregir esos errores (overshoots y undershoots) Se puede definir una tolerancia para corregir undershoot con la tarea de extiende/corta elementos, primero necesita seleccionar el elemento que se va a extender, luego dibuje una lnea corta hacia donde desea extender la lnea, una vez que fijo el segundo vrtice de la lnea, el elemento seleccionado se extiende hasta alcanzar el sketch. Al igual que para el undershoot, se puede fijar una tolerancia para corregir el overshoot; primero se necesita seleccionar el elemento que se desea cortar, dibuje una lnea corta hacia donde desea cortar, una vez que fijo el segundo vrtice de la lnea, el elemento seleccionado se corta hasta alcanzar el sketch y en este momento desaparece el sketch.
SISTEMAS DE COORDENADAS
Coordenadas geogrficas Latitud y longitud no son uniformes Coordenadas cartesianas Las medidas de ngulos y longitud son uniformes. Sistemas de coordenadas GEOGRFICAS. El sistema de referencia posicional mas familiar es el que mide latitud y longitud, este sistema se puede usar para identificar la posicin de puntos en cualquier lugar sobre la superficie de la tierra; debido a su capacidad para referenciar posiciones, el sistema de coordenadas esfrico es conocido como Sistema de Coordenadas geogrficas, tambin conocido como Sistema de Referencia Global. La longitud y la latitud son ngulos medidos del centro de la tierra a un punto sobre la superficie de la tierra; la longitud se mide en sentido este, oeste, mientras que la latitud se mide en sentido norte, sur. Las lneas de longitud, tambin llamadas meridianos se ajustan en sentido de los polos norte, sur; las lneas de latitud, tambin llamadas paralelos, circundan el globo con anillos paralelos. La longitud y la latitud se miden frecuentemente en grados, minutos y segundos (DMS); el rango de valores para la longitud va de 0 en el primer meridiano o Greenwich a 180, en sentido este, y de 0 a -180 en sentido oeste del meridiano de Greenwich. PLANAS. Debido a que es difcil realizar medidas en coordenadas esfricas, los datos geogrficos son proyectados en sistemas de coordenadas planas (frecuentemente llamados sistemas de coordenadas cartesianas); sobre una superficie plana, las posiciones se identifican por coordenadas x,y sobre una malla, con el origen en el centro de la malla; cada posicin tiene dos valores que referencian de esa posicin central; uno especifica su posicin horizontal y el otro la vertical y son llamados coordenada x y coordenada y.
REFERENCIANDO DIRECCIONES
La posicin en la superficie de la tierra esta referenciada al datum Diferentes datums tienen diferentes valores de coordenadas para la misma posicin Dos mapas que utilizan la misma proyeccin de mapa pero diferente datum tienen diferentes valores de coordenadas para la misma posicin sobre la superficie de la tierra. Aunque ambos conjuntos de datos estn en proyeccin UTM, los datums utilizados para referenciar las proyecciones son diferentes; en el caso de NAD27 y NAD83 la diferencia es de alrededor de 175 m. Revisar el datum, as como el sistema de coordenadas proyectadas del conjunto de datos es vital para ajustar los datos de fuentes diversas en el mismo espacio coordenado.
PROYECCIONES DE MAPA
Las proyecciones de mapa convierten superficies curvas en planas Proyecciones de mapa. Una proyeccin de mapa es un mtodo para convertir la superficie tridimensional de la tierra a una superficie bidimensional en un mapa. Una proyeccin de mapa puede representar la superficie entera de la tierra o solo una porcin, dependiendo de las necesidades. El termino proyeccin de mapa fue acunado debido a que los primeros cartgrafos emplearon el concepto de proyectar luz de una fuente a travs de la superficie de la tierra y en una superficie bidimensional; por lo tanto, loa mapas se crearon utilizando formulas matemticas mas que proyectar la luz a travs de la superficie de la tierra y sobre una superficie plana; el concepto es valido y los cartgrafos utilizan el termino proyeccin para describir los procesos matemticos. Actualmente todas la proyecciones usan formulas: expresiones matemticas que convierten datos de una ubicacin geogrfica (latitud y longitud) sobre la tierra a una ubicacin representativa sobre una superficie plana. Superficies de proyeccin. La seleccin de una proyeccin de mapa es importante si se tiene pensado calcular reas, distancias o direcciones; para ayudarnos a entender las proyecciones de mapa de una mejor manera, podemos clasificarlas, un modo de hacer esto es por sus caractersticas de distorsin, tales como forma, rea, distancia y direccin; otro modo es clasificarlas por la superficie utilizable para hacer las ecuaciones de la proyeccin, hay tres superficies utilizables: cilindros, conos y planos, donde cada una da una forma distintiva a los paralelos. Muchas de las proyecciones de mapas comunes pueden ser conceptual o geomtricamente proyectadas en una de esas superficies tocando o intersectando el globo; en muchos casos ya ha sido seleccionada una proyeccin por otros para su rea y se hace innecesaria otra.
DISTORSIN DE LA PROYECCIN
Las proyecciones de mapa hacen a los gegrafos tristes (SADD) Forma (Shape) rea (rea) Distancia (Distance) Direccin (Direction) La conversin de direcciones de un sistema de coordenadas geogrficas a un sistema de coordenadas cartesianas causa distorsin. El proceso de proyeccin distorsiona uno o ms de las propiedades espaciales siguientes: Forma rea Distancia Direcciones Debido a que las propiedades espaciales se utilizan frecuentemente para la toma de decisiones, quienquiera que utilice mapas debera saber cuales propiedades distorsiona la proyeccin y en que dimensin; por ejemplo, seleccionar una proyeccin de Peters le ofrecer clculos de rea precisos, pero formas inadecuadas, Mercator mantiene la direccin verdadera, pero sacrifica exactitud para rea y distancia; y una Robinson compromete todas las propiedades. La proyeccin que seleccione afecta las propiedades de un mapa a escala chica, pero tiene menos efecto en las propiedades de un mapa de escalas grandes.
TIPOS DE PROYECCIONES
Generalmente se clasifican por los atributos espaciales que preservan. Conformes. Mantienen la forma (CCL) Igual rea. Mantienen el rea (Albers de igual rea) Equidistante. Mantienen la distancia (Cnica equidistante) Direccin o Azimutal. Mantienen algunas direcciones (Lambert igual rea azimutal) Las proyecciones generalmente se clasifican de acuerdo al atributo espacial que preservan. Igual rea, preservan el rea. Muchos mapas temticos utilizan una proyeccin de igual rea. Conformes preservan la forma y son tiles para las cartas de navegacin y mapas de clima; preservan la forma para reas chicas, pero la forma para reas grandes pueden resultar distorsionadas, la CCL y la Mercator son proyecciones conformes comunes. Equidistantes preservan la distancia, pero ninguna proyeccin puede preservar la distancia a todos los puntos, en cambio, la distancia puede ser verdadera de un punto (o varios puntos) hacia todos los otros puntos o a lo largo de los meridianos o paralelos; si va a usar su mapa para encontrar elementos a una determinada distancia de otros elementos, deber utilizar una proyeccin equidistante. Azimutal, conserva la direccin de un punto hacia todos los dems, esta igualdad puede ser combinada con igual rea, conforme o equidistante, como en la lambert igual rea azimutal o la azimutal equidistante. Otras proyecciones minimizan la distorsin pero no conservan alguna de las propiedades espaciales; la proyeccin Robinson ni es igual rea ni conforme pero es esttica y til para mapeo general.
CAMBIANDO PROYECCIONES
Cambia el modo en que los elementos estn proyectados Utilice el mago de proyeccin en ArcTool Box Debe definirse la proyeccin de entrada Seleccione desde sistemas coordenados predefinidos Importe el sistema de coordenadas de un conjunto de datos existente Genere su propia proyeccin He aqu algunas consideraciones para seleccionar una proyeccin: Que propiedades espaciales desea conservar? Donde se ubica el rea que va a mapear?, estn en una regin polar o ecuatorial? Que forma tiene el rea que va a mapear?, es cuadrada?, en que direccin esta alargada? Que tan grande es rea a mapear?, en mapas de escala grande, mapas catastrales, la distorsin puede ser obviada debido a que el mapa cubre solo una parte pequea de la superficie de la tierra; en mapas a escala chica, donde una distancia pequea en el mapa representa una distancia considerable en el terreno, la distorsin puede tener un impacto mas alto, especialmente si el mapa se va a utilizar para comparar o medir forma, rea o distancia. Responder estas preguntas determinara la proyeccin del mapa y, por tanto, que sistema de coordenadas utilizara para desplegar sus datos.
IDENTIFICANDO
Despliega los atributos para un elemento en especifico El botn de identificacin de elementos. Es una herramienta que despliega los atributos de cualquier elemento seleccionado cuando le da un click con el cursor.
ENCONTRANDO
Ubica un elemento o atributo en especifico El botn find. Al dar un click a este botn aparece la ventana de Find en la pantalla; escribe en la lnea de caracteres el valor que desea encontrar; note que tiene la opcin de buscar en todas las capas en su mapa, o en una capa en especfico. Tambin tiene la opcin de en todos los campos (atributos), en campos especficos o en el campo primario de cada capa para los valores que fueron dados al principio. Los nombres de los atributos pueden ser escritos con minsculas, maysculas o combinacin de ambos. Despus de realizar la bsqueda, la ventana se extiende hacia abajo para mostrar los resultados; ahora puede ver los resultados de las capas y los campos en los que se encontraron los valores que fueron solicitados. Si le da un click derecho al valor, aparece un men de contexto en el que puede ejecutar las siguientes operaciones: Resaltar el elemento: Los elementos cuyos atributos contienen el valor buscado, sern resaltados por unos segundos con un sombreado default verde; esto le permitir identificar la ubicacin de lo que esta buscando. Acercamiento al elemento: ArcMap hace un acercamiento al elemento (s) que fue (ron) encontrado (s). Establecer un bookmark: despus de establecer lo seleccionado como un bookmark, se puede utilizar este dando un click en el men de View y seleccionando Bookmark. Seleccionar elemento (s): Si decide que el elemento buscado y seleccionado es un elemento que desea seleccionar, entonces seleccione la opcin Select feature(s) para seleccionar el elemento y ponerlo disponible para cualquier accin que decida ejecutar despus. Deseleccionar elementos: despus de encontrar estos elementos entre un cierto conjunto seleccionado, puede desear descartarlo del conjunto.
MIDIENDO
Encuentra distancias lineales La herramienta Mide. Cuando comienza dando un click en diferentes posiciones, aparece una lnea gruesa sobre el grafico; esta lnea gris es un segmento, cuya longitud aparece en la barra de estatus en la parte baja de la ventana de ArcMap. Conforme mueve el cursor hacia otro punto, entonces se reportara la distancia de este nuevo segmento, para concluir con las mediciones, de doble click en el punto final para que desaparezca la lnea gris y concluya la medicin. Todas las mediciones utilizan un sistema de coordenadas cartesianas, por tanto, utilice los resultados con precaucin; debera esperar errores inevitables debido a varios factores (algunos personales y otros inducidos por la proyeccin) cuando utilice esta herramienta para mediciones en mapas de escala chica.