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A R T I C U LO

DE

T A PA

La Codificacin MPEG en la TV Satelital


El Sistema de TV Digital Va Satlite y los Equipos
Comunicaciones Va Satlite Apndice del Captulo 10

nicialmente, MPEG (formalmente ISO/IEC JTC1/SC29/WG11) fue un grupo formado para el desarrollo de una tcnica de codificacin y compresin de vdeo y audio digital con el objeto de transmitir imgenes y sonidos

con poco peso, imprescindible para ocupar poco ancho de banda durante la transmisin. En esta nota veremos cules son estas tcnicas con el objeto de que el lector conozca como se realiza una comunicacin digital via satlite. Cabe aclarar que en diferentes nmeros de Saber Electrnica (N 141, 142, 143 y 144) ya explicamos la teora de la codificacin MPEG, basndonos en trminos genricos, mientras que aqu realizaremos el enfoque en las comunicaciones va satlite.

Por: Ing. Horacio D. Vallejo Email: hvquark@internet.siscotel.com Web: www.editorialquark.com.ar


Saber Electrnica N 157

Comunicaciones Va Satlite
Introduccin
Cuando hablamos de patrones de codificacin digital para seales de audio y video, debemos decir que inicialmente surgi el estndar ISO 11172, conocido como MPEG-1. Este estndar se divide en tres partes principales, en las que se describe el algoritmo de descompresin de vdeo (o audio), y una trama para el transporte de los datos. Se da libertad en los procedimientos de compresin. Este estndar est pensado para entornos libres de errores como el almacenamiento digital, o para aplicaciones multimedia, entre las cuales podemos incluir la transmisin de seales de TV por internet, de lo que nos ocupamos hace dos nmeros. Posteriormente apareci el estndar MPEG-2, o ISO/IEC IS 13818, que mantiene una estructura muy parecida al sistema MPEG-1, pero mejora el procedimiento, y abarca ms formatos de codificacin, pudindose utilizar para la distribucin de seales digitales de TV y HDTV. temporales (time-stamps) incluidas en la propia trama. Estas marcas pueden ser : PTS (Presentation Time Stamp), DTS (Decoding Time Stamp) y SCR (Source Clock Reference) Estas marcas se miden en unidades del reloj del sistema. La trama de sistema MPEG-1 consta de una o ms tramas elementales de audio, vdeo y datos multiplexadas conjuntamente. Las tramas estn formadas por unidades de acceso (UA), que son unidades de presentacin (UP) comprimidas. Una UP es una imagen, si se trata de vdeo, o un grupo de muestras si es audio. Cada trama individual se divide en paquetes (packets), que son datos precedidos de una cabecera en la que est el cdigo de identificacin del packet (Packet Start Code) e informacin de sincronizacin (PTS y DTS). Un pack consta de una cabecera y cero o ms packets de tramas individuales. La cabecera del pack contiene su cdigo de identificacin (Pack Start Code) ms informacin sobre la velocidad binaria (bit rate) y el SCR. La sincronizacin entre transmisor y receptor se consigue gracias a las marcas temporales que suelen denominarse marcas de sincronismoo cabeza de sincronismo. Primero se recupera la base de tiempos del sistema a partir del SCR, y luego los decodificadores de audio y vdeo, gracias a los DTS y PTS contenidos en los packets, los que a su vez realizan una presentacin sincronizada de los diferentes canales. Trama de Sistema MPEG-2 La trama del sistema actual de compresin digital, es una ampliacin, tanto en capacidad como en funcionalidad de la trama MPEG-1. Entre las funciones adicionales que aporta la trama de sistema MPEG-2 estn las siguientes : Dos tipos de trama de sistema : trama de programa (para entornos libres de errores) y trama de transporte (para entornos en los que existen errores). Soporte para la transmisin de canales criptografiados. Definicin de un sistema de informacin que identifica los contenidos de la trama. Definicin del sistema DSMCC (Digital Storage Media Command Control), que permite gobernar la reproduccin de tramas de sistema guardadas en medios de almacenamiento digital. Los canales individuales de audio, vdeo y datos se organizan en PES packets (Packetized Elementary Streams) que se multiplexan de una forma diferente dependiendo de si es una trama de programa o de transporte.

Trama de Programa.
La trama de programa se coloca para entornos libres de errores, por ejemplo aplicaciones interactivas multimedia. Es similar a la de MPEG-1. Todos los canales comparten la misma base de tiempos.

Trama de Sistema
Los estndares MPEG permiten la multiplexacin de diferentes canales de vdeo, audio y datos, junto con la informacin temporal necesaria para lograr una reproduccin sincronizada, en una sola trama, llamada trama de sistema. Trama de Sistema MPEG-1 Adems de la multiplexacin de los diferentes canales, esta trama permite: * Presentacin sincronizada de los diferentes canales. * Facilidades para el acceso aleatorio dentro de la trama. * Identificacin de tiempo. * Manejo de los buffers de los decodificadores. La sincronizacin y el manejo de buffers se pueden realizar gracias a marcas

Trama de Transporte.
La trama de transporte es la que incluye entornos en los que hay errores, por ejemplo la transmisin va satlite. Se combinan varios programas con varias bases de tiempos comunes o independientes. Las tramas tienen un nmero variable de PES packets de audio, vdeo y datos, que se multiplexan en estructuras llamadas Transport Packets, que tiene un tamao fijo de 188 bytes. Cada uno de estos paquetes se divide en dos partes : * Cabecera : formada por los cuatro primeros bytes. El primero de estos bytes es de sincronismo y tiene siempre un valor fijo y predeterminado. Los otros tres indican qu tipo de informacin va en los 184 bytes restantes. * Informacin : formada por el resto de bytes.

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de datos codificados. Esto se aplica en menor medida a las zonas de baja frecuencia, en las que el ojo es ms sensible, y por lo tanto, en las que hay que perder menos informacin. Los coeficientes que se obtienen se transforman en otros mediante tablas en las que los eventos ms probables se codifican con un nmero menor de bits (codificacin entrpica). As se incrementa la eficiencia del proceso. Lo primero que se hace en el codificador es la provisin de imgenes de vdeo con la resolucin deseada y muestreadas por separado las componentes de luminancia (Y) y crominancia (U/V). Despus se reordena la secuencia de imgenes para permitir la codificacin previa de las referencias futuras (I o P) de los cuadros B (vea la tabla 1) La codificacin y la decodificacin de las secuencias de imgenes se pueden ver en el diagrama de bloques de la figura 1. Tras la reordenacin se hace una prediccin, y se calcula el error de prediccin. Despus se cuantifica (Q) la DCT del error de prediccin. Por ltimo se realiza la codificacin entrpica (VLC, Variable Length Coding) antes de pasar al buffer de salida. El proceso de decodificacin es como el empleado en la codificacin pero a la inversa, excepto la codificacin entrpica. Debido a eso, la complejidad del decodificador es muy inferior a la del codificador. Trama de Video MPEG-2 Es compatible con MPEG-1. Tiene las siguientes mejoras : * El algoritmo est orientado para la codificacin de seales de televisin convencional (SDTV), televisin mejorada (EDTV), televisin de alta definicin (HDTV), y el formato SIF (352 puntos por 288 lneas, 25 cuadros por segundo). * Calidad de imagen igual o superior a las actuales transmisiones analgicas. * Abarca los formatos progresivo (1:1) y entrelazado (2 campos/cuadro).

Modelo de Sistema de Codificacin de vdeo MPEG


En la figura 1 se muestra el diagrama en bloques correspondiente a un sistema de codificacin MPEG, veamos entonces algunos dispositivos involucrados: Trama de Video MPEG-1 El algoritmo de codificacin de vdeo es genrico y sirve para muchos tipos de aplicaciones. Tambin se trata de un algoritmo asimtrico, ya que la mayor carga de procesamiento la tiene el codificador, as se simplifica el decodificador. Se consigue una alta tasa de compresin a costa de prdidas de calidad aceptables, basndose en dos caractersticas de las imgenes en movimiento : la redundancia temporal y la redundancia espacial. Mediante la estimacin de movimiento se aprovecha la redundancia temporal para su reduccin. Se definen tres tipos de cuadros de imagen: Intra (I), predictivos (P), y bidireccionales o interpolados (B). Los cuadros I se codifican sin ninguna referencia temporal a cuadros anteriores o posteriores, esto provoca una compresin menor aunque permite que se puedan usar estos cuadros como puntos de acceso en busquedas aleatorias. Los cuadros P se codifican ms eficientemente debido a que se emplea prediccin por compensacin de movimiento sobre un cuadro I o P ante-

rior, se pueden tomar como referencia para futuros cuadros P (predicciones causales). Por ltimo, los cuadros B son los que ms se comprimen, emplean compensacin de movimiento sobre cuadros I o P, tanto pasados como futuros (prediccin bidireccional o interpolacin no causal). Los cuadros B no se pueden emplear como referencias temporales. Las compensaciones de movimiento se realizan sobre zonas muy pequeas de imagen de 16x16 pixels (macrobloques), buscando en cuadros de referencia anteriores o posteriores dicho patrn y proporcionando finalmente los vectores del movimiento detectado. Una secuencia de imgenes que contiene un cuadro I en su origen (IBBPBBP...BBI..) se llama grupo de cuadros (GOP), y puede ser visualizada independientemente y aleatoriamente. La transformada discreta de coseno, DCT, aprovecha la redundancia espacial que tienen las imgenes en movimiento. Tras el proceso anterior, la imagen diferencia entre la entrante y la predicha se codifica empleando la tcnica DCT a nivel de macrobloque. Esta tcnica consiste en la transformacin espacio-frecuencia, que permite concentrar la mayor parte de la informacin en los coeficientes de baja frecuencia. Despus se pasa a la cuantificacin, con prdidas de informacin controladas por el nivel de llenado del buffer de salida

I1 B2 B3 P4 B5 B6 P7 B8 B9 I10 .. ==> I1 P4 B2 B3 P7 B5 B6 I10 B8 B9 .. Tabla 1


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* Permite en algunos modos avanzados escalabilidad espacial (ver ms adelante), temporal o de calidad. As una misma trama puede proporcionar diferentes resultados segn la parte de la misma que se decodifique. Los rangos de velocidades binarias se especifican en la tabla 2 Las velocidades dadas en dicha tabla se refieren slo a las seales de vdeo. SDTV es la sigla con la que conocemos a la televisin convencional. Formato SIF TV (o SDTV) EDTV HDTV Imgenes 25 50 50 50 Tamao de imgenes (puntos/lneas) 352/288 720/576 960/576 1920/1152 Vel. Binaria (Mbits/s) 1,2 3 4 10 6-15 20 40

Tabla 2
de codificacin/decodificacin de la seal de audio digital. Esta seal se divide en 32 subbandas de frecuencia con un banco de filtros. Simultneamente se calcula para cada subbanda, en el modelo psicoacstico, los coeficientes entre los niveles de seal y umbral de enmascaramiento (los sonidos no se distinguen por debajo de este umbral). A cada banda se le asigna un nmero de bits para reducir el ruido total de cuantificacin, esto se realiza en el bloque de asignacin de bits y cuantificacin. El ltimo bloque empaqueta la informacin anterior y aade los datos auxiliares en la trama. En el proceso de descodificacin de la seal de audio MPEG-1 se realizan las funciones inversas a las del proceso de codificacin. Trama de Audio MPEG-2 Algunas de las funciones nuevas aportadas son: * Audio multicanal. Se introduce el sonido envolvente (surround) anlogo al de las salas cinematogrficas. El sistema est formado por 3 canales frontales (izquierdo, central y derecho), 2 canales traseros (izquierdo y derecho) y un canal de refuerzo de graves. * Soporte para audio multilinge. Se pueden introducir en la trama hasta 8 canales de voz. * Nuevas frecuencias de muestreo (16, 22.05 y 24 kHz) y valores ms bajos de flujo binario (hasta 16kb/s). As se puede utilizar para servicios que requieran menos calidad de audio. La trama MPEG-2 se construye en torno a dos canales principales (izquierdo y derecho), para que sea compatible con la trama MPEG-1, el resto de informacin necesaria para los canales surround o los canales multilinges se incluye en la zona de datos auxiliares. As un decodificador que siga la norma MPEG-1 obtendr los canales izquierdo y derecho, mientras que un decodificador MPEG-2 puede obtener todos los canales.

Trama de Audio
En la figura 2 vemos el modelo de sistema de codificacin de audio MPEG Trama de Audio MPEG-1 La codificacin de audio MPEG-1 proporciona un mtodo de compresin de alta calidad. El algoritmo no aprovecha la redundancia de informacin de la seal de audio, sino que se basa en un modelo de percepcin del odo humano. Se determinan qu seales estn enmascaradas, para poder eliminarlas sin que se produzca una prdida apreciable en la calidad de la seal acstica percibida. Las principales caractersticas del algoritmo MPEG-1 son: * Frecuencias de muestreo de 32, 44,1 y 48kHz, con 16 bits por muestra. * Uno o dos canales de audio con cuatro modos de funcionamiento: mono, dual, estreo y join estreo. * Velocidades binarias de salida de 32 a 192kb/s por canal. * Hay tres capas (Layer I, II y III) en el algoritmo, que ofrecen, en orden creciente, una mayor calidad a costa de una mayor complejidad de los procesos de codificacin y decodificacin. * La trama puede incluir datos auxiliares adems de la informacin de audio. En el diagrama de bloques del modelo de sistema de codificacin de audio MPEG-1 se puede ver el proceso bsico

Encriptado
De alguna manera, las seales digitales transmitidas son codificadas (encriptadas) y viajan a travs del medio de enlace hacia el receptor (figura 3) que puede ser un televisor, un receptor de radio, un videojuego, etc. Para transmisiones de TV hay alrededor de seis o siete mtodos distintos de encriptado en varias partes del planeta. Los tres ms importantes para canales de habla hispana son VideoCrypt, EuroCrypt and Nagravision. Cada uno de estos tiene varios "dialectos" y variantes. VideoCrypt

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va en dos versiones, VideoCrypt I y Vi4567890123 deoCrypt II. Son paralelos, y la idea es que VC I Donde los dgitos representan los pies para ser usado en el Reino Unido, y xels de la imgen. VC II en el resto de Europa (incluso en Hay 256 puntos de corte posibles, y las ofertas existentes para Amrica). El no hay puntos de corte cerca de los bormismo canal puede ser encriptado por des de la imagen siendo esta la razn de ambos mtodos al mismo tiempo, as los que se puedan observar a veces los patrocanales disponibles en el Reino Unido y nes verticales incluso en la imagen enel resto de Europa (Discovery, TCC etc.) criptada. El sonido normalmente no se usan ambos, VC I y VC II. encripta. JSTV es el nico distribuidor que hace programas para toda Europa usando VideoCrypt I. Esto es debido a la poEscalabilidad ca audiencia a la que va dirigido, y al costo sustancial que tendra para adoptar Debido a todas la mejoras que introVideoCrypt II, que tambin tiene induce MPEG-2, sobre el estndar bsico, cluidos gastos en la gestin de la suscripno se usan, se introduce el concepto de cin, seguramente encontrar operadores profiles, o niveles para distinguir los que le propondrn este sistema. equipos que no tienen implementadas En Europa, Eurocrypt est incluido todas las funciones. As se puede estableen el estndar de transmisin MAC, y cer una correspondencia entre el rgi2 slo los canales Mac usan Eurocrypt. men binario de una aplicacin concreta, Eurocrypt tambin va en dos variantes, cortando cada lnea de la imagen en dos y la capacidad del decodificador. M y S. Eurocrypt M es el ms comn, partes en un punto de corte, y despus se Cada profile define un nuevo conjunahora slo tres canales usan Eurocrypt S intercambian esos dos fragmentos de lnea to de algoritmos que se suman a los defi(Sweden 1 y 2, Norway 2), los dos prime- en las imgenes transmitidas. nidos en el anterior, y se especifican los ros en la variante DMAC menos usada. Por ejemplo, si una lnea viene exparmetros soportados por la implementaUna tercera variante Mac es BMAC, que presada digitalmente como: cin. Tambin se introduce el concepto de se usa por la American Forces Radio y Tevideo escalable, de forma que se puede halevisin Service, y varias aplicaciones de 0123456789 cer una decodificacin completa con una TV para negocios. resolucin menor a la que admite el reNagravision es conocido tambin coAl pasar por el codificador, la salida ceptor, dependiendo de la aplicacin mo Syster, y se usa en Francia, Espaa, podra ser (tabla 3). Turqua, Alemania y es el ms difundido para captar por Internet, de hecho, en SaPROFILE ALGORITMOS ber Electrnica 154 hemos hablado de este sistema, el cual nos ha servido de base HIGH Soporta todo lo proporcionado por el profile anterior ms: para explicar conceptos de encriptado. A - 3 grados de codificacin SNR y Espacial. diferencia de VideoCrypt y Eurocrypt, los decodificadores de Nagravision no estn a SPATIAL Scalable Soporta todo lo proporcionado por el profile anterior ms: la venta. Slo se alquilan a los suscripto- 2 grados de codificacin Espacial. res, pero siguen funcionando con tarjetas inteligentes. SNR Scalable Soporta todo lo proporcionado por el profile anterior ms: Nagravision est sustituyendo ahora - 2 grados de codificacin SNR. en Francia, a los viejos y menos seguros sistemas discretos. MAIN Codificacin no escalable para: Aparte de esos tres grandes sistemas, - codificacin de video entrelazado. hay otros como Luxcrypt, usado por las - acceso aleatorio. redes Dutch RTL (un decodificador sin - cuadros de imagen B. tarjeta - los decodificadores se pueden SIMPLE Soporta todo lo proporcionado por el profile MAIN pero conseguir fcilmente) y Smartcrypt. no admite cuadros B. Tabla 3 Videocrypt codifica la seal de TV
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La Televisin en la Actualidad La televisin desde sus comienzos ha ido adquiriendo mayor capacidad de difusin y de aceptacin por parte de los usuarios, hasta convertirse en un autntico medio masivo. Hasta hace poco, las emisiones de televisin se realizaban de modo analgico, con lo que el nmero de canales estaban limitado. Adems, la actual televisin slo permite una actitud pasiva ante el televisor. Es decir no se puede interactuar con la informacin que aparece en la televisin. Sin embargo, la llegada de la televisin digital supone un gran avance. Al poder disponer de un gran nmero de canales, se pueden dedicar algunos a soportar la seal de respuesta recibida por parte de los usuarios. Adems los mtodos tradicionales de ofrecer TV estn cambiando. Los medios por los que se transmite TV pueden pasar por el uso de satlite, cable o en un futuro no muy lejano Internet en forma masiva. La TV Digital El surgimiento de la televisin digital, ha permitido que por primera vez se pueda hablar realmente de televisin interactiva. La enorme variedad de canales que ofrece la televisin digital es la principal responsable de la interactividad. As, cualquier usuario podr personalizar la programacin que desea ver entre la gran variedad de canales disponibles, consiguiendo una televisin a la carta. De momento la cantidad de canales disponibles, aunque elevado no presenta problemas para los actuales televisores. Sin embargo, con la prxima disponibilidad de cientos de canales, cosa nada extraa, la capacidad de sintonizacin de los actuales televisores se ver sobrepasada. La primera oferta de canal digital en castellano vino de la mano de Canal Satlite Digital (Europa). En Argentina, tenemos que hablar de DirecTV y Sky. Aunque esta oferta comenz sus emisiones en pruebas a partir del mes de diciembre de 1996, no fue hasta el 31 de enero de 1997 cuando inaugur sus programas de forma oficial. La transmisin de la seal digital se realiza desde el centro emisor, desde donde se transmite a un satlite para su difusin a todos los hogares que dispongan de una antena parablica. El acceso a la oferta de una seal de TV por satlite se realiza por medio de una antena parablica, un televisor y un decodificador. Esta oferta digital implica la posibilidad de elegir entre varios canales de televisin y servicios, y tambin canales de audio. La recepcin que se obtiene ofrece una perfecta definicin de imagen en pantalla, sonido de Calidad Compact Disc y eleccin de formato panormico. Gracias a la variedad de canales de televisin disponibles, cada usuario puede crear la programacin que ms le guste. Los diversos tipos de canales disponibles estn divididos en diversos bloques de inters. Por ejemplo, en ofertas europeas ampliamente difundidas, por una parte est Canal + Digital, que ofrece los contenidos tpicos del Canal +. El siguiente paquete denominado bsico, incluye la conexin a Sportmana (deporte), Documana (documentales), Minimax (infantil), Album TV (series), C: (informtica), Multimsica (9 canales de audio temticos), Audiomana (1 canal de audio de poprock espaol), canales de radio (Sinfo-Radio, M-80, Los 40 Principales, Radiol, Cadena Dial), Mosaico (informacin de programacin) y taquilla 0 (informacin programas de pago). Otros bloques opcionales ofrecen cine, deportes, toros, telecarga informtica o el tan renombrado Paperview. Esta ltima opcin, PaperView o PPV, ofrece pagar slo por programas sueltos que el usuario desee ver. As si se quiere ver un estreno de pelcula que no est dentro de la cobertura de pago que se tiene contratada, se paga el derecho de poder ver este programa. Como se puede apreciar por la variedad de canales disponibles, la oferta televisiva es enorme. Por si fuera poco, se puede acceder a una gran variedad de canales internacionales en abierto. La oferta de canales europeos que ofrecen sus programas de televisin a travs de satlites europeos est en constante ampliacin, con lo que la oferta se renueva constantemente. De momento, la oferta de Canal Satlite Digital es la nica que ofrece programacin en castellano va satlite. Sin embargo, el inters por ofrecer este tipo de canales a los usuarios es enorme. Por tal motivo, no sera de extraar que en un futuro no muy lejano apareciesen multitud de ofertas televisivas similares a Canal Satlite Digital.

Codificacin MPEG-2 para Vdeo no Escalable


Se trata de una extensin del sistema MPEG-1, con estructura de macrobloques, compensacin de movimiento y tcnicas nuevas para el relleno de macrobloques. El cuerpo del algoritmo no escalable se encuentra en el nivel MAIN. Este nivel se diferencia con el nivel bsico SIMPLE en la presencia de cuadros B. La prediccin es a nivel de campos y a nivel de cuadros. La prediccin de campos es independiente para los campos pares e impares. Cada campo se obtiene por la prediccin de los campos anteriores del mismo tipo o del otro, siempre que pertenezcan al mismo cuadro. En la trama de salida se indica el campo del que se ha realizado la prediccin. MPEG-2, a diferencia de MPEG-1, permite relaciones de muestreo de la lu-

minancia y crominancia de Y:U:V = 4:2:2 y 4:4:4.

Modos de Codificacin MPEG-2 para Vdeo Escalable


El objetivo de la codificacin escalable es proveer de interoperatibilidad entre diferentes servicios y flexibilidad para los receptores con distintas capacidades de resolucin. Se trata de receptores que sean capaces de sacar por pantalla seales de video con una resolucin menor a la que estn preparados. Esto es interesante, por ejemplo, en la coexistencia de la HDTV y la televisin convencional, SDTV, ya que as se evitara tener que difundir dos tramas independientes, una para cada sistema. En un sistema de codificacin de video multiescalable. Primero se diezma espacial o temporalmente la seal de video de entra-

da para obtener una resolucin menor. El cdigo obtenido se introduce en una trama base a una tasa binaria baja. Luego se hace una interpolacin, aumentando el nmero de muestras (tanto espacial como temporalmente), que se usa para hacer una prediccin de la seal original. El error de prediccin es codificado e introducido en la trama base obteniendo as la trama completa. Si el receptor no tiene capacidad de escalado, entonces slo decodificarn los bits de la trama correspondientes a la seal diezmada. Pero si tiene dicha capacidad, en el receptor se podr elegir la resolucin final (HDTV o SDTV).

El Sistema de TV Digital Va Satlite y los Equipos


El sistema de TV digital va satlite est recogido en la norma DVB-S que se

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corresponde con la ETS 300 421 de ETSI. A grandes rasgos, podemos decir que con la seal digitalizada de video se forma la trama comprimida MPEG-2, sobre la que se multiplexan varios canaWEBTV La solucin que ofrece mayores posibilidades de integrar las computadoras con la televisin e Internet, se denomina WEBTV. Este nuevo mtodo supone de momento una forma revolucionaria de navegar por Internet desde nuestro televisor. No se necesita una PC para funcionar y no se requiere cargar ningn tipo de programas. Todo lo que se necesita es una televisin, una lnea de telfono, y un terminal de Internet WebTV. La sencillez de manejo resulta tambin bastante alta, pues el control de todo el sistema se realiza desde un mando a distancia. Pero lo que no hay que olvidar es que estamos ante un televisor normal y corriente, con lo que no se pierden las posibilidades tpicas de este medio. Sin embargo, por el momento, las posibilidades que se ofrecen resultan una versin reducida de Internet (este servicio casi no est difundido en Latinoamrica). A modo de ejemplo, no se puede grabar ninguna de las pginas de Internet. El soporte de audio a travs de la Web, incluye RealAudio, pero la versin 2.0, no la 3.0. Sin embargo, no hay que olvidar que WebTV acaba de salir, por lo que todava est algo "verde" en algunos aspectos. As por ejemplo, no se puede tener acceso a la televisin digital o interactiva. Por lo tanto, puede que en poco tiempo en Argentina se pueda conjugar la posibilidad de recibir TV digital con la de navegar por Internet.

origen de la seal. En la figura 4 se ve una vista de un centro emisor clsico. El Muestreo Lo primero que necesitamos es tener la seal de video en formato digital. En la norma CCIR (ITU-R) 601, conocida como norma 4:2:2 se definen los parmetros bsicos de esta digitalizacin. Las seales a digitalizar son las componentes de color Y, R-Y, B-Y, con la ponderacin necesaria para mantenerlas dentro de los mrgenes dinmicos, resultando que las seales a muestrear son: Y 0,713(R-Y) 0,564(B-Y) Las frecuencias de muestreo son de 13,5MHz para la seal de luminancia y de 6,75MHz (la mitad) para las seales diferencias de color. Para estas frecuencias, el nmero de muestras por lnea es de 864 para la de luminancia y 432 para la informacin de color en un sistema de 625 lneas. De estas muestras slo sern activas 720, eliminndose el muestreo durante la supresin de lnea.
Televisin Interactiva por Internet Una posibilidad comentada en Saber 155 es la de recibir canales de televisin por Internet. De momento las actuales lneas de telfono no permiten transmitir la suficiente informacin para ofrecer televisin de calidad. Pero basta con usar lneas digitales como las de RDSI, para obtener un mejor desempeo. Como la PC e Internet suponen una mezcla ideal para ofrecer interactividad, los distintos fabricantes relacionados con la informtica y las telecomunicaciones estn invirtiendo grandes sumas en buscar las modificaciones que permitirn a la Web convertirse en un nuevo canal de TV digital por cable. De momento, slo se puede optar por ver en Internet diversos programas de noticias o conciertos, aunque su calidad no es muy elevada. Slo basta un mdem de 56.600 bps o superior conectado a la computadora y una conexin a Internet. Tenga en cuenta que es posible ver canales encriptados por medio de programas especiales (vea Saber Electrnica N 154).

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les en el tiempo. El ancho de banda de los canales del satlite es de 33MHz. Una vez construida la trama MPEG-2 se realizan varios procesos de codificacin de canal, que tienen por objeto reducir la probabilidad de errores; y ms tarde la modulacin QPSK con un preformado en banda base previo para evitar interferencia entre smbolos. Todas estas operaciones se explican con ms detalle en la posterior descripcin de los elementos que componen el sistema, que son: * Centro Emisor. * Satlite. * Instalacin Domstica / DTH. * Cabecera de Red de Cable. El Centro Emisor Aunque suponga una simplificacin, vamos a tratar el centro de produccin de programas y el centro emisor como un todo. La idea bsica es dar una visin general de las funciones que dentro de nuestro sistema de tv digital corresponden a los centros de las cadenas televisivas que son

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La sintaxis 4:2:2, corresponde al hecho de que la frecuencia de muestreo de la luminancia sea el doble que la de las otras dos componentes de la seal. No se escribe 2:1:1, porque esto se reserva para casos en los que se reduzcan todas las frecuencias de muestreo a la mitad, en aplicaciones menos exigentes en ancho de banda. Adems existen los cdigos 4:4:4 (transmitir los tres colores RGB), 8:4:4 (doble ancho para alta definicin) y 4:1:1 (para transmisiones donde sea vital reducir la velocidad binaria). Almacenamiento, Control y Otras Operaciones Las operaciones necesarias para posibilitar la transmisin de la seal digital son las inversas de las que realiza el decodificador en la recepcin. Hay que resaltar que en el campo de la produccin es donde las tcnicas digitales llevan ms tiempo funcionando, y la
La televisin Interactiva De momento la televisin tradicional ofreca slo comunicacin en un sentido. El canal de televisin emita sus programas, mientras que los usuarios se limitaban a ser espectadores pasivos. Con la llegada de los distintos canales digitales, las cosas pueden cambiar bastante. El motivo de este hecho radica en la posibilidad de disponer una gran cantidad de canales, de forma que se pueden usar dos o ms para establecer una comunicacin bidireccional entre televisin y usuario. Gracias a la televisin digital, ser posible por ejemplo asistir a concursos de TV, realizar compras o incluso apostar sobre los resultados de un determinado partido de ftbol, y as un sin fin de posibilidades. Lo mejor de todo es que estas tareas se podrn realizar desde nuestro silln favorito en casa. De momento, resulta algo aventurado poder elegir el final de una serie o pelcula segn nuestros gustos, pero es el siguiente paso. La televisin interactiva permite que el espectador interacte con la programacin de TV. Existen distintos tipos y grados de interactividad. La forma ms simple consiste en que el programa de TV pida que el espectador realice algo. Por ejemplo, un profesor de aerobic puede ensear a los televidentes que realicen un determinado ejercicio con la ayuda de la TV. El espectador en lugar de absorber el programa de forma pasiva, puede participar en l. Incluso las llamadas de telfono en directo al programa pueden considerarse una clase de interactividad. Para obtener una mayor interactividad, la televisin debe disponer de alguna capacidad de inteligencia. Este tipo de interactividad se logra mediante un aparato que se conecta a la TV. Esta "caja inteligente" no slo permite que el espectador acte de forma interactiva, sino que permite que la informacin se transmita hacia el estudio de TV. Este equipo permitir que el usuario se comunique con la televisin mediante un nuevo mando a distancia. Adems puede resultar incluso conveniente disponer de impresoras que se encarguen de "bajar" a un papel cupones o recibos. De esta forma incluso se podr llevar constancia de los resultados del usuario en programas como concursos. Actualmente la televisin es un medio de comunicacin de una sola direccin. Los programas llegan a casa a travs de una antena o cable y la seal acaba aqu.

posibilidad de una transmisin tambin digital justifica su uso. De todas formas, de cara a los nuevos servicios que ofrecer la tv digital, sern indispensables dispositivos de almacenamiento rpidos y de gran capacidad, los estudios se proveern de grandes bateras de discos duros con el fin de almacenar video para poder atender a la gran demanda del nuevo sistema. Tambin ser necesario tener una conexin telefnica a modo de centralita con los abonados a los servicios, ya que la conexin de retorno con aquellos se realizar por telfono. Finalmente, debemos comentar que en la norma DVB se define una nueva informacin del servicio y teletexto estndar, que usarn los canales para transmitir parmetros tcnicos de la transmisin as como la gua de programacin electrnica (EPG). Mediante los parmetros tcnicos se podr configurar el software del receptor automticamente (frecuencia exacta,

parmetros de modulacin...) y la gua electrnica permitir a los usuarios obtener toda la informacin necesaria sobre lo que quieren ver. Los Satlites Dedicados a la Transmisin Digital Lo fundamental a la hora de hablar de los satlites dedicados a la transmisin digital es tener muy claro que son los mismos que los actualmente en uso con transmisin analgica. Tal como el lector debe saber, existen satlites de diferentes aspectos y formas de operacin (figura 5). A todos los efectos un satlite es un repetidor dentro del sistema, transparente al hecho de que el formato de la seal sea analgico o digital. En cambio lo que s se mejora es su aprovechamiento ya que en el transpondedor que hasta ahora se usaba para un canal analgico pueden caber de ocho a diez canales digitales.

Con la televisin interactiva, este camino se transformar en uno de dos direcciones. Aparte de la seal propia del programa de televisin, se incluir otra que lleve la seal interactiva. Esta seal interactiva puede llegar a nuestro hogar dentro de la propia seal de la TV, en un canal especial. La seal que abandona nuestra casa y retorna al estudio de televisin proporciona a la estacin de TV una valiosa informacin de entrada. Existen algunos ejemplos muy interesantes de posibles empleos de la interactividad en la televisin. El uso ms evidente e inmediato son los concursos de televisin. Gracias a la interactividad, ser posible contestar a las mismas preguntas que los concursantes en el plat de televisin, as como resolver los mismos problemas. Las apuestas y concursos en los programas de deportes pueden ser otro buen ejemplo de utilizacin de la interactividad. Se pueden realizar apuestas sobre cualquier tipo de evento deportivo. Se acumularn tantos puntos en tantos minutos, doblar a tal coche en la ltima vuelta, y as un sin fin de posibilidades. Segn se acierte, se podrn ganar premios. Las encuestas resultan tambin una forma de aplicar la interactividad, pues los resultados podrn saberse de forma casi inmediata. Las compras desde caso prometen con convertirse en uno de los usos ms habituales de la interactividad. Simplemente elige el producto que se desea del programa de televisin y se podr tener en caso al da o das siguientes. La seleccin de las caractersticas del producto que se compra podrn realizarse de forma sencilla y cmoda. Las cadenas de televisin podrn as mismo conocer mejor nuestros gustos. Las enormes inversiones que se estn realizando empresas en este sentido, dan una idea del inters que despierta la interactividad. Esto se debe al hecho de que con alrededor de 500 programas que pueden aparecer en los prximos aos, se necesita un mtodo de control para conocer los gustos de los usuarios. El hecho de realizar zapping con tal cantidad de programas puede resultar una tareas engorrosa. Por tal motivo, el acceso a guas de programas de televisin electrnicos se hace una tarea imprescindible. Las posibilidades de educacin se incrementarn notablemente gracias a la TV interactiva. De igual modo ser posible disponer de posibilidades de acceso a los diversos medios de comunicacin, tales como partes metereolgicos, informacin de bolsa o similares servicios.

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Saber Electrnica N 157

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