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LECCIN

CONDENSADA

9.1
En esta leccin

Resolucin de ecuaciones cuadrticas

vers las funciones cuadrticas que modelan el movimiento de proyectiles usars tablas y grficas para aproximar soluciones a las ecuaciones cuadrticas resolvers ecuaciones cuadrticas deshaciendo el orden de las operaciones

Cuando un objeto se proyecta verticalmente al aire, su posicin en cualquier momento depende de su altura inicial, su velocidad inicial, y la fuerza de gravedad. Si graficas la altura del objeto en cada instante, la grfica resultante es una parbola. Lee el Ejemplo A en tu libro y observa la grfica de la altura de una pelota de bisbol lanzada hacia arriba, con respecto al tiempo. El movimiento de un objeto proyectado al aire puede modelarse por una funcin cuadrtica. Una funcin cuadrtica es cualquier transformacin de la funcin madre f(x) x 2.

Investigacin: La ciencia de los cohetes


Un cohete modelo despega y su motor se apaga cuando est a 25 metros por encima del suelo. Su velocidad en ese momento es de 50 metros por segundo. Si el cohete se desplaza hacia arriba verticalmente, y si la gravedad es la nica fuerza que acta en l, entonces el movimiento de proyectil del cohete puede describirse mediante la funcin h(t) 1 2 2 ( 9.8)t 50t 25

en la cual t es el nmero de segundos transcurridos desde que se apag el motor, y h(t) es la altura en metros al tiempo t. El hecho de que h(0) 25 significa que la altura del cohete cuando se apag el motor es de 25 metros. En unidades mtricas, la aceleracin que resulta de la gravedad es 9.8 m/s2. Este valor aparece en el trmino t2 de la ecuacin 1 ( 9.8)t2. El signo negativo muestra 2 que la fuerza es descendente. Grafica la funcin en tu calculadora. Asegrate de usar una ventana que muestre todas las caractersticas importantes de la parbola. A la derecha se presenta la grfica en la ventana [ 1, 12, 1, 20, 180, 10]. Puedes rastrear la grfica (con el comando trace) para hallar las coordenadas del punto ms alto (el vrtice). Las coordenadas son aproximadamente (5.10, 152.55) lo cual indica que altura mxima de 152.55 metros en 5.10 segundos despus del despegue. Para hallar la cantidad de tiempo que el cohete est en vuelo, encuentra las coordenadas del punto donde la grfica interseca el lado positivo del eje x. Las coordenadas son aproximadamente (10.60, 0) lo cual indica que el cohete toca el suelo (es decir, la altura es 0) despus de 10.60 segundos. Entonces, el vuelo del cohete dura aproximadamente 10.6 segundos.
(contina)
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2007 Key Curriculum Press CHAPTER 9

119

Leccin 9.1 Resolucin de ecuaciones cuadrticas (continuacin)


Para hallar el valor de t cuando h(t) 60, necesitaras resolver 1 2 50t 25 60 2 ( 9.8)t y En una grfica, las soluciones son las 160 coordenadas x de los puntos donde las 1 2 grficas de h(t) 50 25 y de 2 ( 9.8)t 140 h(t) 60 se intersecan.
120 Distancia (m) 100 80 60 40 20 x 0 2 4 6 8 Tiempo (s) 10 12 (0.8, 60) (9.5, 60)

En la investigacin, aproximaste soluciones a una ecuacin cuadrtica usando tablas y grficas. Para resolver una ecuacin cuadrtica usando los mtodos simblicos que ya conoces, debes poner la ecuacin en una forma particular. En el Ejemplo B de tu libro se resuelve una ecuacin cuadrtica deshaciendo el orden de las operaciones. A continuacin se presenta otro ejemplo. (Observacin: Ms adelante, aprenders nuevos mtodos que te permitirn resolver cualquier ecuacin cuadrtica.)

EJEMPLO

Resuelve

2(x

1)2

4 de manera simblica.

Solucin

Deshaz cada operacin igual como lo haras cuando resuelves una ecuacin lineal. Mantn la ecuacin balanceada haciendo lo mismo en ambos lados. Para eliminar el cuadrado, saca la raz cuadrada en ambos lados. 2(x 1)2 2(x (x (x x x 9 1)2 1)2 1)2 1 1 x 1 4 5 2.5 2.5 2.5 2.5 2.5
Ecuacin original. Resta 9 para deshacer la suma. Divide entre 2 para deshacer la multiplicacin.

Saca la raz cuadrada para deshacer la potenciacin. Definicin de valor absoluto. Usa para deshacer el valor absoluto. Suma 1 para deshacer la resta.

Las dos soluciones son 1

2.5 y 1

2.5 , aproximadamente 2.58 y

0.58.

120

CHAPTER 9

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CONDENSADA

9.2
En esta leccin

Hallar las races y el vrtice

modelars una situacin real con una funcin cuadrtica identificars las intersecciones x, el vrtice, y la recta de simetra de una parbola reescribirs una funcin cuadrtica en forma de vrtice

Has observado funciones cuadrticas que modelan el movimiento de un proyectil. En esta leccin explorars otra situacin que puede modelarse con una funcin cuadrtica.

Investigacin: Sacando el mayor provecho


Pasos 15 Supn que tienes 24 metros de cerca para delimitar un espacio rectangular que servir como jardn. En la tabla se muestra el ancho, el largo, y el rea de algunos cercados que puedes construir. Ancho (m) Largo (m) rea (m2) 0 12 0 1 11 11 3.5 8.5 29.75 5 7 35 6 6 36 8 4 32 10.5 1.5 15.75 12 0 0

Observa que los valores del ancho de 0 y 12 dan reas de 0. Introduce los valores del ancho en la lista L1, y los valores del rea en la lista L2. Haz una grfica de los puntos (x, y), en los que x es el ancho del rectngulo y y es el rea. Grafica puntos adicionales para ayudarte a determinar la forma de la grfica. Los puntos parecen caer en forma de parbola. Cualquier valor de nmero real entre 0 y 12 sera posible para el ancho, de modo que puedes conectar los puntos con una curva lisa. Parece que la grfica alcanza su punto ms alto en (6, 36), que indica que el rectngulo con un ancho de 6 metros tiene el rea mayor, 36 metros cuadrados. La longitud de este rectngulo es tambin de 6 metros, as que el rectngulo es un cuadrado.
Pasos 69
y 36 30 rea (m2) 24 18 12 6 0 2 4 6 8 10 Ancho (m) 12 x

Un jardn con un ancho de 2 metros tiene una longitud de 10 metros. Un jardn con un ancho de 4.3 metros tiene una longitud de 7.7 metros. En general, si x es el ancho del jardn, la longitud es 12 x y la ecuacin para el rea y es y x(12 x). En la misma ventana, grafica esta ecuacin y los valores (L1, L2). Al rastrear la grfica de y x(12 x) para hallar las coordenadas del vrtice, puedes verificar que el cuadrado con lados de 6 metros tiene el rea mxima. [ 1, 13, 1, 1, 45, 5]
(contina)

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Leccin 9.2 Hallar las races y el vrtice (continuacin)


Los puntos donde la grfica cruza el eje x se conocen como las intersecciones x. Las intersecciones x de la grfica anterior son (0, 0) y (12, 0). Esto indica que el rectngulo no tiene rea si el ancho es de 0 metros o 12 metros. (Observacin: Cuando se nombra una interseccin x, en ocasiones slo se da la coordenada x, en vez del par ordenado. As, podras decir que las intersecciones x de la grfica anterior son 0 y 12.) Si repites este proceso para diferentes permetros (longitud total de la cerca), encontrars que el rectngulo con mayor rea es siempre un cuadrado.

Las coordenadas x de las intersecciones x de una grfica son las soluciones de la ecuacin f(x) 0. Estas soluciones se conocen como las races de la funcin y f(x). Para la ecuacin de la investigacin, las races son 0 y 12, los valores del ancho que hacen que el rea sea igual a cero. Lee el resto de la leccin en tu libro. En el Ejemplo A se muestra cmo usar tu calculadora para estimar las races de una funcin cuadrtica. En el Ejemplo B se muestra cmo hallar el vrtice y la recta de simetra de una parbola basndote en su ecuacin, y despus cmo usar esta informacin para reescribir la ecuacin en forma de vrtice. Aqu se presenta otro ejemplo.

EJEMPLO

Encuentra la recta de simetra y el vrtice de la parbola y Despus reescribe la ecuacin en forma de vrtice y a(x Puedes usar una grfica de calculadora para encontrar que las races son 7 y 2.

x2 h)2

9x k.

14.

Solucin

La recta de simetra es x 4.5, la recta vertical que se ubica a la mitad de las intersecciones x. El vrtice se encuentra sobre la recta de simetra, de modo que tiene una coordenada x de 4.5. Para hallar su coordenada y, sustituye x por 4.5 en la ecuacin. y ( 4.5)2 20.25 6.25 As pues, el vrtice es ( 4.5, 6.25). 9( 4.5) 40.5 14 14

[ 9, 1, 1,

8, 2, 1]

La grfica es una transformacin de la funcin madre, f(x) x 2. Debido a que el vrtice es ( 4.5, 6.25), existe una traslacin de 4.5 unidades a la izquierda y 6.25 unidades hacia abajo; as, la ecuacin es de la forma y a(x 4.5)2 6.25. Si graficas y (x 4.5)2 6.25 en la misma ventana que la ecuacin original, encontrars que las grficas son iguales. Entonces, y (x 4.5)2 6.25 es la forma de vrtice de y x 2 9x 14.

122

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LECCIN

CONDENSADA

9.3
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De la forma de vrtice a la forma general

dibujars diagramas para expresiones cuadradas dibujars diagramas para escribir trinomios como los cuadrados de expresiones convertirs una ecuacin cuadrtica de su forma de vrtice a su forma general

En la forma general de una ecuacin cuadrtica, y ax 2 bx c, el lado derecho es la suma de tres trminos. Un trmino es una expresin algebraica que representa solamente multiplicacin y divisin entre variables y constantes. Una suma de trminos con exponentes enteros positivos se conoce como polinomio. Lee sobre polinomios y trminos semejantes en la pgina 508 de tu libro. En el Ejemplo A practicas la identificacin de polinomios. Lee y sigue este ejemplo.

Investigacin: Cuadrados sorpresivos


En el diagrama del Paso 1 de tu libro se expresa 72 como (3 4)2. La suma de las reas de los rectngulos internos es 9 2(12) 16 49. Esto verifica que 72 (3 4)2.
Pasos 14

Ahora, dibuja y rotula un diagrama parecido para cada expresin del Paso 2. Aqu se presentan los resultados para las partes a y b. a. (5 3)2
5 5 3 25 15

25
3 15 9

2(15)

64

b. (4

2)2
4

16
2 8 4

2(8)

36

4 2

16 8

Puedes usar diagramas parecidos para mostrar los cuadrados de diferencias, incluso cuando las longitudes son negativas. En el diagrama anterior al Paso 3 en tu libro, se muestra 72 como (10 3)2. Dibuja y rotula un diagrama para cada expresin del Paso 3. Aqu estn los resultados de las partes a y b. a. (5 2)2
5 5 2 25 10

25
2

2( 10)

b. (7

3)2
7

49
3

2( 21)

16

10 4

7 3

49 21

21 9
(contina)

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123

Leccin 9.3 De la forma de vrtice a la forma general (continuacin)


Las expresiones del Paso 4 implican variables. Dibuja y rotula un diagrama para cada expresin. Combina los trminos semejantes para expresar cada respuesta como trinomio. Los resultados de las partes a y b se muestran a continuacin. a. (x 5)2
x x 5 Pasos 56 x2 5x

x2
5 5x 25

10x

25

b. (x

3)2
x

x2

6x
3 3x 9

x 3

x2 3x

Para ciertos tipos de trinomios, puedes trazar un diagrama rectangular y despus reescribir una expresin equivalente en la forma (x h)2. Intntalo con las expresiones del Paso 5. Aqu estn los resultados para las partes a y b. En cada caso, el diagrama se divide en un cuadrado con un rea igual al primer trmino, un cuadrado con un rea igual al ltimo trmino, y dos rectngulos, cada uno con un rea igual a la mitad del trmino en el medio. a. x 2 6x
x x 3 x2 3x

9
3 3x 9

(x

3)2

b. x 2

10x
x

25
5 5x 25

(x

5)2

x 5

x2 5x

Puedes usar los resultados del Paso 5 para resolver las ecuaciones del Paso 6. Aqu se muestran los resultados de las partes a y b. x2 6x (x (x x 9 3)2 3)2 3 x x
Pasos 79

49 49 49 7 3 4x 7 10

x2

10x (x (x x

25 5)2 5)2 5 x x

81 81 81 9 5 9 4

14 x

Los nmeros como 25 se conocen como cuadrados perfectos porque son los cuadrados de nmeros enteros, en este caso 5 y 5. El trinomio x 2 10x 25 se conoce tambin como cuadrado perfecto, porque es el cuadrado de x 5. Si el coeficiente del trmino x 2 es 1, entonces un trinomio es un cuadrado perfecto si el ltimo trmino es el cuadrado de la mitad del coeficiente del trmino x. Usa esta idea para identificar los cuadrados perfectos del Paso 7. Los resultados se presentan en la pgina siguiente.
(contina)

124

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Leccin 9.3 De la forma de vrtice a la forma general (continuacin)


a. Debido a que 49 es igual al cuadrado de la mitad de 14, ste es un trinomio cuadrado perfecto: x 2 14x 49 (x 7)2. b. Debido a que 81 es igual al cuadrado de la mitad de 18, ste es un trinomio cuadrado perfecto: x 2 18x 81 (x 9)2. c. ste no es un trinomio cuadrado perfecto porque 25 no es igual al cuadrado de la mitad de 20. d. ste no es un trinomio cuadrado perfecto porque 36 no es igual al cuadrado de la mitad de 12.

Puedes usar tus habilidades para elevar binomios al cuadrado, para convertir ecuaciones de la forma de vrtice a la forma general. Lee el Ejemplo B y el texto que le sigue.

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LECCIN

CONDENSADA

9.4
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Forma factorizada

trabajars con ecuaciones cuadrticas en forma factorizada conocers la conexin entre la forma factorizada de una ecuacin cuadrtica y las races de la ecuacin escribirs la ecuacin de una parbola en tres formas diferentes

Has trabajado con ecuaciones cuadrticas dadas en forma de vrtice y en forma general. En esta leccin aprenders sobre la forma factorizada de una ecuacin cuadrtica.

Investigacin: Llegar a la raz del asunto


Pasos 14

En la misma ventana, grafica y

3yy

4.

[ 14.1, 14.1, 1,

9.3, 9.3, 1] x 3 es 3. La interseccin x de y (x 3)(x x 4 es 4.

La interseccin x de y

Ahora, en la misma ventana, grafica y una parbola. Las intersecciones x de la parbola son intersecciones x de y x 3 y y x sentido, porque el producto (x 3)(x cero o cuando x 4 es cero.

4). La grfica es

3 y 4, que constituyen las 4, respectivamente. Esto tiene 4) es cero cuando x 3 es


x x 3 x2 3x 4 4x 12

Puedes utilizar un diagrama rectangular para desarrollar la expresin (x 3)(x 4), y despus reescribir y (x 3)(x 4) como y x 2 x 12. Verifica que las dos ecuaciones son equivalentes graficndolas ambas en los mismos ejes. Debido a que las ecuaciones son idnticas, sabes que las races de y x 2 x 12 son 3 y 4.
Pasos 58

Dada una ecuacin cuadrtica en forma general, en ocasiones puedes usar un diagrama rectangular para reescribirla en forma factorizada y despus encontrar sus races.

Considera la ecuacin y x 2 5x 6. El diagrama muestra que puedes reescribir el lado derecho como (x 3)(x 2). As, en forma factorizada, la ecuacin es y (x 3)(x 2). Usa una grfica o tabla de calculadora para verificar que y x 2 5x 6 y y (x 3)(x 2) son equivalentes. De la forma factorizada, puedes ver que las races de y son 3 y 2. x2 5x 6

x x 3 x2 3x

2 2x 6

Ahora, usa diagramas rectangulares para reescribir cada ecuacin del Paso 8 en forma factorizada y encontrar sus races. Aqu se ven los resultados.
(contina)
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127

Leccin 9.4 Forma factorizada (continuacin)


a. b. c. d. y y y y (x (x (x (x 5)(x 8)(x 6)(x 7)(x 2); 2); 8); 4); races: 5 y 2 races: 8 y 2 races: 6 y 8 races: 7 y 4

Ahora lee el texto que sigue a la investigacin en la pgina 516 de tu libro, donde se resumen las tres formas de una ecuacin cuadrtica. Despus lee el Ejemplo A, el cual muestra cmo escribir una ecuacin de una parbola en las tres formas, y lee el texto que sigue al ejemplo. Aqu tienes un ejemplo adicional.

EJEMPLO

Escribe la ecuacin de esta parbola en forma de vrtice, forma general, y forma factorizada.
( 1, 18)

y 20 14 10 6 ( 4, 0) 5 2 2 6 (2, 0) 5 x

Solucin

De la grfica, puedes ver que las intersecciones x son 4 y 2. Entonces, la forma factorizada contiene los factores binomiales (x 4) y (x 2). Tambin puedes ver que, debido a que la parbola est boca abajo, el coeficiente de x 2 debe ser negativo.

Si graficas y (x 4)(x 2) en tu calculadora, vers que tiene las mismas intersecciones x que la grfica anterior pero tiene un vrtice diferente. El vrtice de y (x 4)(x 2) es ( 1, 9), mientras que el vrtice de la parbola original es ( 1, 18). De modo que la parbola original es un estiramiento vertical de la grfica de y (x 4)(x 2) por un factor de 198 , 2. Esto significa que la forma factorizada es y 2(x 4)(x 2). Grafica esta ecuacin en tu calculadora para verificar que su grfica se parece a la grfica original. Sabes que el valor de a es 2 y que el vrtice es ( 1, 18), de modo que puedes escribir la forma de vrtice de la ecuacin, y 2(x 1)2 18. Para obtener la forma general, desarrolla la forma factorizada o la forma de vrtice. y y y y 2(x 2 x2 2x 2 2x 2 1)2 2x 4x 4x 18 1 2 16 18 18
Forma de vrtice. Usa un diagrama rectangular para desarrollar (x Usa la propiedad distributiva. Combina trminos semejantes. 1)2.

[ 4.7, 4.7, 1,

12.4, 12.4, 1]

[ 5, 5, 1,

6, 20, 2]

Ahora lee el Ejemplo B, el cual te muestra cmo simplificar las expresiones racionales factoreando cualquier polinomio en el numerador o el denominador. 128
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9.6
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Completar el cuadrado

resolvers ecuaciones cuadrticas al completar el cuadrado reescribirs ecuaciones cuadrticas en forma de vrtice completando el cuadrado trabajars con una ecuacin cuadrtica que no tiene soluciones en nmeros reales

Puedes encontrar soluciones aproximadas de las ecuaciones cuadrticas usando grficas y tablas de calculadora. Si eres capaz de escribir la ecuacin en forma factorizada o en forma de vrtice, puedes utilizar mtodos simblicos para hallar las soluciones exactas. En esta leccin aprenders un mtodo simblico llamado completar el cuadrado, que puedes usar para hallar soluciones exactas de cualquier ecuacin cuadrtica en forma general, y ax 2 bx c.

Investigacin: En busca de soluciones


Pasos 14 Completa cada diagrama rectangular del Paso 1 de modo que sea un cuadrado. Aqu se muestran los resultados de las partes a, b, y d.

a.
x 2

x x2 2x

2 2x 4

b.
x 3

x x2 3x

3 3x 9

d.
x x b _ 2 x2 b _x 2

b _ 2 b _x 2 b2 __ 4

Usando los diagramas, puedes escribir ecuaciones de la forma x 2 bx c (x h)2. Aqu se ven las ecuaciones de las partes a, b, y d. Escribe una ecuacin parecida para la parte c. a. x 2 4x 4 (x 2)2 b. x 2 6x 9 (x 3)2 d. x 2 bx b2 4 x b 2

Observa que las operaciones del lado derecho de cada ecuacin pueden deshacerse para obtener x. Por ejemplo, puedes deshacer (x 2)2 si obtienes la raz cuadrada, x 2, y despus restas 2. No puedes deshacer las operaciones del lado izquierdo de la ecuacin para obtener x, entonces la forma (x h)2 se utiliza para resolver problemas. Si supones que el rea de cada cuadrado del Paso 1 es 100, puedes escribir ecuaciones que pueden resolverse deshaciendo el orden de las operaciones. Aqu tienes las ecuaciones de las partes a y b. Escribe una ecuacin parecida para la parte c. a. (x 2)2 100 b. (x 3)2 100

En la pgina siguiente se presentan las soluciones simblicas de las ecuaciones anteriores. Escribe una solucin parecida de la ecuacin de la parte c.
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129

Leccin 9.6 Completar el cuadrado (continuacin)


a. (x (x x 2)2 2)2 2 x 100 100 10 2 10 b. (x (x x 3)2 3)2 3 x 3 100 100 10 10

x 12 x 8 x 13 x 7 Pasos 57 Tambin puedes resolver una ecuacin completando el cuadrado. En el ejemplo siguiente se ilustra este mtodo. x2 x2 6x x2 6x (x 1 6x 9 0 1 1
Ecuacin original. Suma 1 a ambos lados.

Suma 9 a ambos lados, convirtiendo el lado izquierdo en un trinomio cuadrado perfecto.

3)2 10 Reescribe el trinomio como un binomio al cuadrado. x 3 10 Saca la raz cuadrada de ambos lados. x 3 10 Suma 3 a ambos lados. Las soluciones son 3 10 , aproximadamente 0.162, y 3 10 , aproximadamente 6.162. Puedes verificar estas soluciones al graficar y x 2 6x 1 y encontrar las intersecciones x o al construir una tabla y hallar los valores x que correspondan al valor 0 de y. Aqu estn los pasos para resolver x 2 x2 x2 8x 5 x 2 8x 8x 16 (x 0 5 5 8x 5 0.

Ecuacin original. Suma 5 a ambos lados.

16

Suma 16 a ambos lados, convirtiendo el lado izquierdo en un trinomio cuadrado perfecto.

4)2 21 Reescribe el trinomio como un binomio al cuadrado. x 4 21 Saca la raz cuadrada de ambos lados. x 4 21 Suma 4 a ambos lados. Las soluciones son 4 21 que es aproximadamente 0.583, y 4 21 , ques es aproximadamente 8.583.

La clave para resolver una ecuacin cuadrtica completando el cuadrado es expresar uno de los lados como trinomio cuadrado perfecto. En la investigacin las ecuaciones estaban en la forma y 1x 2 bx c. En el Ejemplo A de tu libro se muestra cmo resolver una ecuacin cuadrtica cuando el coeficiente de x 2 no es 1. Lee ese ejemplo atentamente. Despus lee el Ejemplo B, que muestra cmo completar el cuadrado para convertir una ecuacin a su forma de vrtice. En la solucin de 2(x 3)2 3 0 del Ejemplo B, el paso final es 3 x 3 2 . Debido a que un nmero negativo no tiene raz cuadrada en los nmeros reales, la ecuacin no tiene solucin en los nmeros reales. La grfica de la ecuacin y 2(x 3)2 3 en la pgina 528 puede ayudarte a entender porqu no hay soluciones. La grfica no cruza el eje x, de modo que no hay valor real de x para el cual 2(x 3)2 3 0 sea cierto.

130

CHAPTER 9

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9.7
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La frmula cuadrtica

vers cmo se obtiene la frmula cuadrtica usars la frmula cuadrtica para resolver ecuaciones

Si una ecuacin cuadrtica est dada en forma de vrtice, o si no tiene trmino en x, puedes resolverla deshaciendo las operaciones o manteniendo el equilibrio de la ecuacin. Si la ecuacin se presenta en forma factorizada, puedes resolverla encontrando los valores x que hacen que los factores sean iguales a cero. Si la ecuacin es un trinomio cuadrado perfecto, puedes factorizarla y despus encontrar las soluciones. Observa las seis ecuaciones dadas al inicio de la leccin y piensa cmo resolveras cada una de ellas. En la leccin anterior, aprendiste cmo resolver ecuaciones cuadrticas completando el cuadrado. Desafortunadamente, en ocasiones este mtodo 16 resulta muy complicado. Por ejemplo, intenta resolver 4.9x 2 5x 3 completando el cuadrado.

Considera la ecuacin cuadrtica general ax 2 bx c 0. En esta leccin vers cmo completar el cuadrado en este caso general te lleva a una frmula que se puede utilizar para resolver cualquier ecuacin cuadrtica.

Investigacin: Derivar la frmula cuadrtica


Considera la ecuacin 2x 2 3x 1 general, ax 2 bx c 0, donde a 0. Esta ecuacin se expresa en la forma 2, b 3, y c 1.

En esta investigacin, mostraremos los pasos para resolver la ecuacin general, ax 2 bx c 0, en la parte izquierda, y los pasos para resolver la ecuacin particular, 2x 2 3x 1 0, en la parte derecha. Primero, agrupa todos los trminos variables en la parte izquierda de la ecuacin. ax 2 bx c 2x 2 3x 1

Para completar el cuadrado, el coeficiente de x 2 debe ser 1. Por eso, divide ambos lados de la ecuacin entre el valor de a. x2 b ax c a x2 3 2x 1 2

Completa el cuadrado en el lado izquierdo de la ecuacin, sumando el cuadrado de la mitad del coeficiente de x. Suma este mismo valor al lado derecho. x2 b ax b 2a
2

b 2a

c a

x2

3 2x

3 4

3 4

1 2

Reescribe el trinomio del lado izquierdo de la ecuacin como un binomio al cuadrado. En el lado derecho, reescribe las fracciones con un denominador comn. x b 2a
2

b2 4a 2

4ac 4a2

3 4

9 16

8 16
(contina)

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131

Leccin 9.7 La frmula cuadrtica (continuacin)


Saca la raz cuadrada de ambos lados. x b 2a b2 4ac 4a2 x 3 4 9 16 8

Asla x en el lado izquierdo. x b 2a b 2 4ac 2a x 3 4 17 4

Expresa las soluciones como fracciones. x x b b b2 2a b2 2a 4ac 4ac 3x 1 x x 3 4 3 4 17 17

En forma decimal, las soluciones de 2x 2 0.281 y 1.781.

0 son aproximadamente

Observa las soluciones de la forma general. Observa que, para que las soluciones sean nmeros reales, el valor de a no puede ser cero (porque la divisin entre cero no est definida) y que el valor de b 2 4ac debe ser mayor que o igual a cero (porque los nmeros negativos no tienen races cuadradas reales).

La frmula cuadrtica, x , da las soluciones de una ecuacin 2a cuadrtica escrita en su forma general, ax 2 bx c 0. Para usar la frmula, solamente necesitas conocer los valores de a, b, y c. En el ejemplo en tu libro se ilustra cmo usar la frmula. Aqu se presenta otro ejemplo.

b2

4ac

EJEMPLO

Usa la frmula cuadrtica para resolver 2x 2

x.

Solucin

Primero, escribe la ecuacin en forma general, restando x de ambos lados. El resultado es 2x 2 x 9 0. Para esta ecuacin, a 2, b 1, y c 9. Ahora, sustituye estos valores en la frmula cuadrtica. x x x x 1 1 4
1 4 73

b ( 1)

b2 2a

4ac ( 1)2 2(2) ( 72) 4(2)( 9)

1 4 73

As pues, las soluciones son aproximadamente 1.886.

aproximadamente 2.386, y

1 4

73

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CHAPTER 9

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LECCIN

CONDENSADA

9.8
En esta leccin

Funciones cbicas

determinars si los nmeros dados son cubos perfectos descubrirs la relacin entre la forma factorizada de una ecuacin cbica y su grfica escribirs ecuaciones para funciones cbicas basndote en sus grficas

Lee el texto al principio de la pgina 537 de tu libro, donde se explica que la funcin cbica, f(x) x3, modela el volumen de un cubo con arista de longitud x. Las funciones de la familia cuya funcin madre es f(x) x3 se conocen como funciones cbicas. El volumen de un cubo con arista de longitud 5 es 53, 125. El nmero 125 es un cubo perfecto porque es igual a un entero elevado al cubo (es decir, elevado a la tercera potencia). El nmero 5 se conoce como la raz cbica de 125. Puedes 3 expresar esto escribiendo 5 125 . La grfica de la funcin madre y x 3 se muestra en la pgina 537 de tu libro. Puedes usar lo que sabes sobre transformaciones para escribir las ecuaciones de otras funciones cbicas.

EJEMPLO

Escribe una ecuacin para cada grfica. a.


4 y

b.
4

5 4

5 4

Solucin

a. La grfica es una traslacin de la grfica de y As que la ecuacin es y (x 3)3.

x 3 3 unidades a la derecha.

b. La grfica es una traslacin de la grfica de y x 3 1 unidad a la izquierda y 2 unidades hacia abajo. As que la ecuacin es y (x 1)3 2.
(contina)

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Leccin 9.8 Funciones cbicas (continuacin) Investigacin: Bsqueda de factores


En esta investigacin descubrirs la relacin entre la forma factorizada de una ecuacin cbica y su grfica.
Pasos 13

Enumera las intersecciones x de cada grfica del Paso 1. Aqu se muestran los resultados. Grfica A: Grfica D: 2, 1, 2 1, 0, 2 Grfica B: Grfica E: 2, 1, 2 2, 1, 3 Grfica C: Grfica F: 1, 0, 2 3, 1, 2

Usa las tablas y las grficas para ayudarte a relacionar las ecuaciones del Paso 2 con las correspondientes grficas del Paso 1. Aqu estn los resultados. a. Grfica F d. Grfica D b. Grfica C e. Grfica B c. Grfica A f. Grfica E

Las intersecciones x son las races de la ecuacin. Por eso, si la grfica de una ecuacin cbica tiene como interseccin x el valor de a, la forma factorizada de la ecuacin incluye el factor (x a). Por ejemplo, la Grfica A tiene las intersecciones x 2, 1, y 2, y su ecuacin incluye los factores (x 2), (x 1), y (x 2). Ahora encontrars una ecuacin para la grfica en el Paso 4. Tiene intersecciones x en 3, 2, y 2. La ecuacin y (x 3)(x 2)(x 2) tiene las mismas intersecciones x. Aqu se presenta su grfica.
Paso 4

[ 5, 5, 1, Ahora, ajusta la ecuacin hasta que la grfica se parece a la del Paso 4. El punto (0, 12) corresponde al punto (0, 6) en la grfica original. Entonces, necesitas reflejar la grfica a travs del eje x y aplicar un estiramiento vertical por un factor de 0.5. La ecuacin entonces se convierte en y 0.5(x 3)(x 2)(x 2). Si graficas esta ecuacin en tu calculadora, vers que el resultado corresponde a la grfica del Paso 4.

15, 10, 1]

[ 5, 5, 1,

10, 10, 1]

Lee el Ejemplo B en tu libro, donde se muestra cmo hallar una ecuacin para otra grfica cbica. Dada una ecuacin cbica en forma general, puedes graficarla y despus usar las intersecciones x para ayudarte a escribir la ecuacin en forma factorizada. El texto que sigue el Ejemplo B muestra cmo reescribir y x 3 3x 2 en forma factorizada. La grfica de esta ecuacin toca el eje x en x 1, pero realmente no pasa por el eje en este punto. Esto indica que hay una raz doble, lo que significa que el factor x 1 aparece dos veces en la ecuacin. La forma factorizada de la ecuacin es y (x 2)(x 1)2. Lee el Ejemplo C en tu libro, el cual muestra una manera de factorear una expresin cbica si solamente conoces una interseccin x.

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