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FISICA DE CALOR Y ONDAS

27 DE FEBRERO DEL 2013

ARTICULO CIENTIFICO SOBRE LA FRICCION GENERADA EN EL BILLAR SCIENTIFIC PAPER ON THE FRICTION GENERATED IN BILLIARDS

Jeins Leny Martnez - Rubn Ramrez - Jessica Rodrguez - Juan Sebastin Giraldo Anderson Moreno

Resumen En este artculo queremos dar a conocer los procedimientos necesarios para hallar la relacin ejercida entre las bolas de billar y su base de rozamiento (un pao, un plstico, o un xxxxxx), Teniendo en cuenta que nos vamos a enfatizar en el rozamiento, pasaremos a realizar las pruebas para obtener los resultados, analizarlos y de esta manera dar a conocer el por qu cierto material es mejor que otro durante el juego. Palabras Claves:

Abstract In this article we want to present the procedures necessary to find the relationship exercised between billiard balls and base friction (a cloth, plastic, or an xxxxxx) Given that we will emphasize on friction, we will perform tests to get the results, analyze them and thus make known why some material is better than another during the game. Keywords:

INTRODUCCION El objetivo del siguiente artculo es guiar a quienes se encaminan en la investigacin del rozamiento ejercido en el billar en guiarlos paso a paso en las etapas de este proyecto, destacando los aspectos ms relevantes.

La etapa final de esta investigacin es comunicar los resultados, de manera que estos permitan integrar los conocimientos a la prctica que se vaya a realizar, nos basaremos en los hallazgos obtenidos para que sean objeto de futuras comparaciones en investigaciones sobre el mismo tema.

Jeins Leny Martnez, Estudiante Universidad Agraria de Colombia, (8005111) Rubn Diario Ramrez Bermeo, Estudiante Universidad Agraria de Colombia, (8005111) Jessica Viviana Rodrguez, Estudiante Universidad Agraria de Colombia, (8005111) Juan Sebastin Giraldo, Estudiante Universidad Agraria de Colombia, (8005111) Anderson Moreno, Estudiante Universidad Agraria de Colombia, (8005111)

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MARCO TEORICO Para este proyecto es importante definir algunos conceptos que se piensa que son bsicos para el buen desarrollo de la actividad, estos se muestran a continuacin: Leyes de Movimiento

El cambio del movimiento es proporcional a la fuerza motriz imprimida y se efecta segn la lnea recta en direccin de la cual se imprime dicha fuerza. Si alguna fuerza imprime un movimiento cualquiera, la fuerza doble, triple, etc., generar doble o triple movimiento, ya sea que esas fuerzas se apliquen simultneamente o graduada y sucesivamente. Y este movimiento (en el mismo plano, con la fuerza generatriz determinada), si el cuerpo se mova ya antes, se agrega a aquel movimiento si l obra en el mismo sentido, o, al contrario, lo disminuye o lo desva oblicuamente y se compone con l segn la accin de ambos. 3. Tercera Ley A toda accin se opone siempre una reaccin contraria e igual; es decir: que las acciones entre dos cuerpos son siempre iguales entre s y dirigidas en sentido contrario. Todo cuerpo que oprime o atrae hacia s a otro, es, a su vez, oprimido o atrado. Si alguien oprime una piedra con el dedo, tambin su dedo es oprimido por la piedra. Si un caballo tira de una piedra atada por una cuerda, tambin (por decirlo as) es atrado igualmente el caballo hacia la piedra, pues la cuerda, tensa en todos sus puntos con el mismo esfuerzo, tirar del caballo hacia la piedra, lo mismo

Son tres principios a partir de los cuales se explican la mayor parte de los problemas planteados por la mecnica, en particulares aquellos relativos al movimiento de los cuerpos. 1. Primera Ley Todo cuerpo persevera en su estado de reposo o de movimiento uniforme y en lnea recta, salvo en cuanto mude su estado obligado por fuerzas exteriores. Los proyectiles perseveran en su movimiento, salvo en cuanto son retardados por la resistencia del aire o por la fuerza de la gravedad que los impele hacia abajo. Un trompo cuyas partes coherentes son perpetuamente desviadas del movimiento rectilneo, no cesa de girar sino en cuanto es retardado por el aire. Sin embargo, los cuerpos mayores de los planetas y cometas conservan por ms tiempo sus movimientos progresivos y circulares, que se efectan en espacios menos resistentes. 2. Segunda Ley

Jeins Leny Martnez, Estudiante Universidad Agraria de Colombia, (8005111) Rubn Diario Ramrez Bermeo, Estudiante Universidad Agraria de Colombia, (8005111) Jessica Viviana Rodrguez, Estudiante Universidad Agraria de Colombia, (8005111) Juan Sebastin Giraldo, Estudiante Universidad Agraria de Colombia, (8005111) Anderson Moreno, Estudiante Universidad Agraria de Colombia, (8005111)

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que de la piedra hacia el caballo, e impedir en tanto el progreso o el avance de uno de ellos en cuanto promover el avance del otro. Si algn cuerpo choca con otro, mudar el movimiento de ste con su fuerza, del mismo modo que, a su vez, en el movimiento propio sufrir mutacin en sentido contrario del otro (por la unidad de la presin transformada). Leyes de Energa Cintica Es el trabajo necesario para acelerar un cuerpo de una masa determinada desde el reposo hasta la velocidad indicada. Una vez conseguida esta energa durante la aceleracin, el cuerpo mantiene su energa cintica salvo que cambie su velocidad. Para que el cuerpo regrese a su estado de reposo se requiere un trabajo negativo de la misma magnitud que su energa cintica. Friccin Se define como fuerza de rozamiento o fuerza de friccin, a la fuerza entre dos superficies en contacto, a aquella que se opone al movimiento entre ambas superficies (fuerza de friccin dinmica) o a la fuerza que se opone al inicio del movimiento (fuerza de friccin esttica). Se genera debido a las imperfecciones, mayormente microscpicas, entre las superficies en contacto. Estas imperfecciones hacen que la fuerza perpendicular R entre ambas superficies no lo sea perfectamente, si no que forme un ngulo con la normal N (el ngulo

de rozamiento). Por tanto, la fuerza resultante se compone de la fuerza normal N (perpendicular a las superficies en contacto) y de la fuerza de rozamiento F, paralela a las superficies en contacto. Juego del Stop Se llama clavado o stop a que la blanca cuando golpee a la objetiva se quede completamente quieta en el lugar donde ha impactado. Para que esto ocurra tienen que ocurrir dos cosas; primera, que la blanca golpee a la objetiva en todo el centro ya que si le da por un lado ineludiblemente la blanca saldr hacia ese lado. Y segunda, que la blanca en el momento de chocar llegue sin efecto alguno. Mnimos Cuadrados Mnimos cuadrados es una tcnica de anlisis numrico encuadrada dentro de la optimizacin matemtica, en la que, dados un conjunto de pares ordenados: variable independiente, variable dependiente, y una familia de funciones, se intenta encontrar la funcin, dentro de dicha familia, que mejor se aproxime a los datos (un "mejor ajuste"), de acuerdo con el criterio de mnimo error cuadrtico. CONSTRUCCION DEL PROYECTO Para la elaboracin de este proyecto se realizo un montaje sencillo de la jugada del stop en una mesa profesional de Billar, con la ayuda de un jugador se logra afianzar la jugada, tomamos la distancia de la

Jeins Leny Martnez, Estudiante Universidad Agraria de Colombia, (8005111) Rubn Diario Ramrez Bermeo, Estudiante Universidad Agraria de Colombia, (8005111) Jessica Viviana Rodrguez, Estudiante Universidad Agraria de Colombia, (8005111) Juan Sebastin Giraldo, Estudiante Universidad Agraria de Colombia, (8005111) Anderson Moreno, Estudiante Universidad Agraria de Colombia, (8005111)

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bola de golpe a la bola de choque (40cm), y en un video tomamos la jugada a realizar. Realizamos este procedimiento con la base original de la mesa (tela de lana), plstico y tapete (Fibra Poliesterico). Despus de esto realizaremos el anlisis de los videos en Video Point, programa diseado para la extraccin de resultados dependiendo los puntos sobre un video. Posteriormente realizaremos el anlisis de los datos numricos, sacando los mnimos cuadrados y presentando los resultados. RESULTADOS

http://galia.fc.uaslp.mx/~medellin/A ntologiadeFisica/leyesmovimiento.ht m

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