ndice de contenidos
CAPTULO 1: INTERNET COMO CANAL DE COMUNICACIN .............................3 1.1. 1.2. 1.3. INTRODUCCIN A LA WEB 2.0 ................................................................... 3 HERRAMIENTAS DE COMUNICACIN EN INTERNET ....................................... 5 LA ADMINISTRACON PBLICA Y LAS NUEVAS TECNOLOGAS ........................ 5 1.3.1. HISTORIA....................................................................................... 5 1.3.2. CARACTERSTICAS FUNDAMENTALES ................................................ 6 LA COMUNICACIN EN LAS ADMINISTRACIONES PBLICAS .......................... 7 1.4.1. ADMINISTRACIN PBLICA CIUDADANO ........................................ 7 1.4.2. ADMINISTRACIN PBLICA EMPRESA ............................................ 8 1.4.3. ADMINISTRACIN PBLICA ADMINISTRACIN PBLICA .................. 8 LA WEB 2.0 Y LAS ADMINISTRACIONES PBLICAS ....................................... 9
1.4.
1.5.
CAPTULO 2: LA WEB 2.0 ..............................................................................10 2.1. 2.2. 2.3. INTRODUCCIN A LAS REDES SOCIALES .................................................. 10 HISTORIA Y EVOLUCIN DE LAS REDES SOCIALES .................................... 10 LAS REDES SOCIALES EN INTERNET ......................................................... 11 2.3.1. CONTEXTO HISTRICO .................................................................. 11 2.3.2. LA TEORA DE LOS SEIS GRADOS ................................................... 13 USUARIOS DE LAS REDES SOCIALES ........................................................ 14 2.4.1. POR GRADO DE PARTICIPACIN ..................................................... 14 2.4.2. POR EDAD .................................................................................... 15
2.4.
CAPTULO 3: HERRAMIENTAS DE COMUNICACIN EN LA WEB 2.0 ...............16 3.1. FOROS. SISTEMAS DE FOROS. phpBB ....................................................... 16 3.1.1. TIPOS DE FORO ............................................................................ 16 3.1.2. PARTICIPAR EN UN FORO ............................................................... 18 3.1.2.1 Cmo responder a un tema .................................................... 19 3.1.2.2 Cmo crear un tema nuevo .................................................... 19 WIKIS, EDICIN EN LNEA. MEDIAWIKI. .................................................. 20 3.2.1. ESTRUCTURA DE UNA WIKI ............................................................ 21 3.2.2. FIABILIDAD DE UNA WIKI .............................................................. 21 BLOGS. HERRAMIENTAS PARA LA CREACIN DE BLOGS. BLOGGER. ............. 22 3.3.1. ESTRUCTURA DE UN BLOG ............................................................. 22 3.3.2. PARTICIPACIN EN BLOGS ............................................................. 23 3.3.3. CREACIN DE UN BLOG ................................................................. 24 SINDICACIN DE CONTENIDOS. RSS Y AGREGADORES DE NOTICIAS. ......... 24 3.4.1. CMO SE USA EL RSS? ................................................................ 25 3.4.2. USAR EL RSS PARA RECIBIR INFORMACIN ..................................... 25
3.2.
3.3.
3.4.
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3.4.3. VENTAJAS DE LA SINDICACIN ...................................................... 27 CAPTULO 4: REDES SOCIALES .....................................................................28 4.1. 4.2. GENERALISTAS. ..................................................................................... 28 FACEBOOK............................................................................................. 29 4.2.1. FACEBOOK Y SU IMPACTO INTERNACIONAL ..................................... 29 4.2.2. FACEBOOK Y LA PRIVACIDAD ......................................................... 30 4.2.3. CREAR UN PERFIL EN FACEBOOK .................................................... 30 4.2.4. BUSCAR Y AADIR A UN AMIGO EN FACEBOOK ................................ 33 4.2.5. PUBLICAR CONTENIDO EN FACEBOOK ............................................. 34 REDES PROFESIONALES. LINKEDIN. ......................................................... 36 4.3.1. CREAR UN PERFIL EN LINKEDIN ...................................................... 36 4.3.2. AADIR UN CONTACTO .................................................................. 38 4.3.3. CONTACTAR CON EMPRESAS .......................................................... 38 MICROBLOGGING. .................................................................................. 39 4.4.1. VENTAJAS E INCONVENIENTES DEL MICROBLOGGING ....................... 40 TWITTER ............................................................................................... 41 4.5.1. FUNCIONAMIENTO DE TWITTER ...................................................... 41 4.5.2. TERMINOLOGA Y SMBOLOS EN TWITTER ....................................... 41 4.5.3. CREAR UNA CUENTA EN TWITTER ................................................... 42 LAS ADMINISTRACIONES PBLICAS EN LAS REDES SOCIALES. EJEMPLOS. ... 44 4.6.1. CASOS PRCTICOS. ...................................................................... 45 4.6.2. EL FUTURO DE LAS REDES SOCIALES EN LA AA.PP............................ 45
4.3.
4.4. 4.5.
4.6.
CAPTULO 5: MARCADORES SOCIALES, MEDIOS SOCIALES Y MULTIMEDIA. GEOLOCALIZACIN. ......................................................................................47 5.1. WEBS 5.1.1. 5.1.2. 5.1.3. SOCIALES 2.0, MENAME Y DELICIOUS. .......................................... 47 DIGG. .......................................................................................... 47 MENAME ..................................................................................... 47 DELICIOUS ................................................................................... 48
5.2.
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Transfer Control Protocol / Internet Protocol. Es el lenguaje comn que usan todos los equipos que se conectan a Internet.
Un navegador es un programa diseado especficamente para conectarse a Internet. Los ms difundidos son Internet Explorer, Chrome y Firefox.
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Las pginas web nunca se llegaron a denominar 1.0, ya que era el nico modelo que se conoca, hizo falta un nuevo tipo de web para aplicarle el trmino que la diferenciase del modelo clsico.
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El trmino fue acuado por Dale Dougherty de O'Reilly Media en una tormenta de ideas con Craig Cline de MediaLive para desarrollar ideas para una conferencia. Dougherty sugiri que la web estaba en un renacimiento, con reglas que cambiaban y modelos de negocio que evolucionaban.
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La Web es puramente funcional. La Web ayuda en la transferencia de informacin y servicios desde pginas web. La Web es simple. Facilita el uso y el acceso a los servicios web a travs de de pantallas ms agradables y fciles de usar La Web es ligera. Los modelos de desarrollo, los procesos y los modelos de negocio se vuelven ligeros. La ligereza est asociada con la habilidad para compartir la informacin y los servicios de forma fcil y hacerlo posible a travs de la implementacin de intuitivos elementos modulares. La Web es social. Las personas son las que crean la Web, popularizan la Web mediante la socializacin y el movimiento gradual de los miembros del mundo fsico hacia el mundo online.
Web 1.0
Web 2.0
La Web es un flujo. Los usuarios son vistos como co-desarrolladores, la Web 2.0 permanece en el perpetuo beta5, se encontrar en el nivel de desarrollo beta por un periodo de tiempo indefinido. La Web es flexible. El software se encuentra en un nivel ms avanzando porque este nivel permite el acceso a contenidos digitales a los que antes no se poda llegar. La Web es combinable. La expansin de cdigos para poder modificar las aplicaciones web (como Google hace con las aplicaciones de Google Maps) permite a los individuos, que no tienen por qu ser profesionales de los ordenadores, combinar diferentes aplicaciones para crear nuevas. La Web es participativa. La Web 2.0 ha adoptado una estructura de participacin que alienta a los usuarios a mejorar la aplicacin mientras la utilizan, en vez de mantenerla rgida y controlada. La Web est en nuestras manos. El aumento de la organizacin de la informacin enfatiza el uso amistoso de la misma a travs de los enlaces.
En desarrollo de software, el estado Beta de una aplicacin es el previo a su lanzamiento comercial, an en fase de desarrollo y con posibles fallos o mejoras que realizar.
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1.2.
Internet es en s misma una poderosa herramienta de comunicacin, sin embargo existen multitud de formas de llevar a cabo dicha comunicacin, en funcin del formato, la extensin o el nmero de operadores existen una serie de herramientas que posibilitan el intercambio de informacin de diferentes modos. Las ventajas son numerosas y de gran calado frente a los medios de comunicacin tradicionales. stas son algunas de las herramientas de comunicacin ms difundidas en Internet: El correo electrnico. Los blogs. RSS. Foros de discusin. Grupos de noticias. Herramientas de microblogging6, como Twitter. Chats a tiempo real. Aplicaciones de videoconferencia, como Skype. Wikis. Etc.
1.3.1. HISTORIA
La Administracin Pblica inici su mecanizacin en general en la dcada de los 80, consolidando sus sistemas en los 90. Tras aproximadamente veinte aos de existencia se ha alcanzado un grado de madurez
Es un servicio que permite a sus usuarios una comunicacin fluida e instantnea a travs de mensajes cortos, en el caso de Twitter, de un mximo de 140 caracteres.
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suficiente tanto de la organizacin como de los sistemas. Es en esta situacin donde se debe introducir un punto de inflexin importante que, partiendo de la adaptacin al nuevo escenario de relaciones Administracin-ciudadanos, sirva para conformar la Administracin Pblica del siglo XXI. Esta Administracin se caracteriza por las nuevas formas de relaciones entre la Administracin y los ciudadanos; por la adaptacin de las funciones de los empleados, que evolucionan hacia labores de asesoramiento y de mayor valor aadido; por la incorporacin de nuevos servicios acordes con las nuevas necesidades y requerimientos; por el elevado nivel de calidad de los servicios prestados; por una gestin eficaz de los costes de los servicios y por la satisfaccin del ciudadano.
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Transformacin de las funciones del empleado de la Administracin Pblica. La actitud receptora y meramente reactiva tradicional en el servicio pblico debe ir sustituyndose por posturas activas, alineadas con la condicin de prestacin de servicios. En este sentido las TIC constituyen un elemento catalizador del cambio a travs de la mecanizacin de los procesos masivos y rutinarios; la posibilidad de dedicacin a trabajos con mayor valor aadido, incrementando la satisfaccin del empleado; la mejora de la comunicacin y del intercambio de informacin a nivel interno y con el exterior; la disponibilidad de informacin eficaz y accesible en su relacin con los ciudadanos, y por ltimo la aportacin de soportes para los procesos de gestin. Eficacia de los costes. Las TIC proporcionan la optimizacin de los costes de los servicios as como su gestin por medio del incremento de la productividad de los empleados; la especializacin de los empleados en tareas de mayor contenido de asesoramiento; la disminucin de los costes de los procesos en que se aplican, o la disponibilidad de instrumentos y soportes para la gestin de los costes.
De hecho, determinados sectores tradicionalmente menos proclives a la interaccin digital con las administraciones pblicas, especialmente los jvenes, han encontrado en el canal digital una manera sencilla de aproximarse a entornos pblicos para matricularse en la universidad,
Manual de introduccin a las redes sociales Pgina 7
alquilar una instalacin deportiva, hacer la declaracin de la renta o iniciar los trmites para un viaje al extranjero.
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Evidentemente, estas nuevas aplicaciones no estn cerradas para las administraciones pblicas, aunque todas ellas se fundamentan en la colaboracin con diferentes tipos de actores, que cuentan con necesidades variadas dentro de un contexto cada vez ms complejo.
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La teora de grafos estudia las propiedades de los grafos (o grficas). Un grafo es un conjunto de objetos llamados vrtices (o nodos) y una seleccin de pares de vrtices, llamados aristas que pueden ser orientados o no. Tpicamente, un grafo se representa mediante una serie de puntos (los vrtices) conectados por lneas (las aristas).
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Por su parte, Georg Simmel a comienzos del siglo XX, fue el primer estudioso que pens directamente en trminos de red social. Sus ensayos apuntan a la naturaleza del tamao de la red sobre la interaccin y a la probabilidad de interaccin en redes ramificadas, de punto flojo, en lugar de en grupos. Despus de una pausa en las primeras dcadas del siglo XX, surgieron tres tradiciones principales en las redes sociales. En la dcada de 1930, L. Moreno J.L. Moreno fue pionero en el registro sistemtico y en el anlisis de la interaccin social de pequeos grupos, en especial las aulas y grupos de trabajo (sociometra), mientras que un grupo de Harvard liderado por Lloyd Warner W. Lloyd Warner y Mayo Elton Mayo explor las relaciones interpersonales en el trabajo.
El Anlisis de redes sociales se desarroll con los estudios de parentesco de Elizabeth Bott en Inglaterra entre los aos 1950, y con los estudios de urbanizacin del grupo de antroplogos de la Universidad de Manchester (acompaando a Max Gluckman y despus a Clyde Mitchell J. Clyde Mitchell) entre los aos 1950 y 1960, investigando redes comunitarias en el sur de frica, India y el Reino Unido. Al mismo tiempo, el antroplogo britnico Frederick Nadel SF Nadel codific una teora de la estructura social que influy posteriormente en el anlisis de redes. Entre los aos 1960 y 1970, un nmero creciente de acadmicos trabajaron en la combinacin de diferentes temas y tradiciones. Un grupo fue el de White Harrison White y sus estudiantes en el Departamento de Relaciones Sociales de la Universidad de Harvard.
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1988: IRC (de Internet Relay Chat) fue desarrollado en 1988 y utilizado para compartir archivos, enlaces y adems mantenerse en contacto con otros usuarios. Se formaron grandes comunidades en torno a esta aplicacin. 1997: Six Degrees fue lanzado en el ao 1997 y fue la primera red social moderna que permita a los usuarios crear perfiles y hacerse amigo de otros usuarios. En el ao 2000, fue comprado por un valor de 125 millones de dlares y en 2001 se le puso fin. 1999: LiveJournal fue una red social creada en torno a blogs constantemente actualizados donde los usuarios podan seguir unos a los otros, crear grupos e interactuar. 2000: El Mundo de Warcraft (World of Warcraft) se ha convertido en una red social independiente. Los MMPORPG9 se hicieron populares en 2000, a pesar de que su inicio data a fechas anteriores a este ao. El ms famoso de estos juegos es el Mundo de Warcraft, donde los jugadores interactan tanto en el mundo de juego como en los foros relacionados y sitios de la comunidad.
2002: Friendster fue la primera red social moderna. Fundada en 2002, hasta el da de hoy Friendster es una red social muy activa, con ms de 90 millones de usuarios registrados y 60 millones de visitas cada mes. 2003: MySpace fue fundado en 2003 y en el ao 2006 se convirti en la red social ms popular del mundo. MySpace se diferencia de su competencia debido a que permite a sus usuarios personalizar completamente su imagen y perfil. Los usuarios adems pueden postear msica de artistas y vdeos en sus perfiles. 2003: Linkedin fue una de las primeras y principales redes sociales dedicadas al entorno profesional. Los perfiles de los usuarios se basan en su experiencia y habilidades laborales. 2004: Multiply es una red social familiar, concebida para compartir contenidos multimedia y que pone un especial nfasis en la seguridad y privacidad que no poseen otras redes sociales.
Massively Multiplayer Online Role Playing Game. Juego multijugador masivo de rol online.
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2004: Flickr en los ltimos aos se ha convertido en una red social independiente en la que se comparten imgenes. En Junio de 2009 contena ms de 3.600 millones de imgenes. 2004: Orkut es propiedad de Google y lleg a ms de 100 millones de usuarios. 2004: Digg es una pgina web en la que los usuarios pueden enviar enlaces de noticias, el resto de usuarios decide si desea elevar (dig) o hundir (bury) el enlace, de modo que aquellos que ms votos reciben acaban siendo publicados en el sitio. 2005: Youtube fue uno de los primeros sitios para almacenar y compartir videos. Los usuarios pueden subir archivos de hasta 10 minutos de duracin y compartirlos con el resto de usuarios de la comunidad.
2006: Twitter gan su popularidad en 2007 durante la conferencia de SxSW (South by Southwest). Los tweeteos triplicaron durante la conferencia de 20k mensuales a 60k. Twitter ha desarrollado el sistema de seguimiento de culto y tiene un gran nmero de usuarios famosos (Ashton Kutcherm Demi Moore, Solell Moon Frye, Mc Hammer, Oprah, Martha Stewart y muchos otros). 2007: Facebook, aunque naci en 2004 alcanz su mxima tasa de crecimiento en otoo de 2007. Ms de 1 milln de nuevos usuarios se inscriban cada semana, 200.000 diariamente, sumndose a ms de 50 millones de usuarios activos. Actualmente es la red social dominante en Internet. 2011: Google+ Es una red social y herramienta de mensajera que se integra con la cuenta de correo electrnico de la compaa: Gmail. Los usuarios pueden compartir enlaces, fotos, videos, mensajes de estado y comentarios.
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Cuando preguntamos a alguien, por ejemplo, si conoce una secretaria interesada en trabajar estamos tirando de estas redes sociales informales que hacen funcionar nuestra sociedad. Este argumento supone que los 100 amigos de cada persona no son amigos comunes. En la prctica, esto significa que el nmero de contactos de segundo nivel ser sustancialmente menor a 10.000 debido a que es muy usual tener amigos comunes en las redes sociales. Si esos 10.000 conocen a otros 100, la red ya se ampliara a 1.000.000 de personas conectadas en un tercer nivel, a 100.000.000 en un cuarto nivel, a 10.000.000.000 en un quinto nivel y a 1.000.000.000.000 en un sexto nivel. En seis pasos, y con las tecnologas disponibles, se podra enviar un mensaje a cualquier lugar individuo del planeta. Evidentemente cuanto ms pasos haya que dar, ms lejana ser la conexin entre dos individuos y ms difcil la comunicacin. Internet, sin embargo, ha eliminado algunas de esas barreras creando verdaderas redes sociales mundiales, especialmente en segmentos concretos de profesionales, artistas, etc.
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De 45 a 54 aos
49 %
33 %
12 %
De 35 a 44 aos
48 %
29 %
16 %
De 25 a 34 aos
65 %
24 %
9%
De 18 a 24 aos
80 %
14 % 3 %
0%
10%
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30%
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50%
60%
70%
80%
90% 100%
Cada da
Nunca
Fuente: II estudio sobre redes sociales en Internet. iab Spain research. Nov 10
Redes sociales ms usadas por edad: 100 80 60 40 20 0 Facebook Tuenti YouTube Skype Twitter De 26 a 35 aos MySpace Linkedin De 14 a 18 aos De 19 a 25 aos Ms de 36 aos
Fuente: estudio realizado por BBVA. Datos del INE (nov 2011).
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En la pgina principal te encontrars con varios foros en los que se discute acerca de varios temas. Dentro de cada uno de esos foros existe un listado de temas de discusin, tambin llamados hilos de discusin.
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Cada uno de esos hilos contiene a su vez mensajes. Dichos mensajes son los que publican los usuarios del foro discutiendo, o aportando informacin acerca del tema que se trata en dicho hilo. En funcin del inters levantado por cada tema de discusin y del nmero de visitantes del foro la cantidad de mensajes de respuesta ser mayor o menor.
Entrada ms antigua
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3.1.2.1
2. En el espacio reservado para el cuerpo del mensaje escribe la respuesta. En funcin del tipo de foro encontrars ms o menos opciones para dar formato al mensaje, herramientas como negrita, cursiva, color y tamao de letra, etc.
3. Haz clic en el botn o enlace para enviar el mensaje, dependiendo del foro dicho botn puede llamarse Reply, Responder, Enviar, etc.
3.1.2.2
Es posible que en el foro que ests consultando no exista un tema del que te interese debatir, en tal caso es posible crearlo desde cero para que el resto de usuarios pueda opinar o aportar contenido e ideas. En todos los foros de Internet existen ciertas normas de comportamiento que varan de unos a otros, sin embargo es norma comn usar el buscador del foro antes de crear un nuevo tema para de ese modo evitar duplicar entradas innecesarias. Normalmente los buscadores aparece tras hacer clic en un botn con el ttulo Buscar o Search si el foro es en ingls. Una vez que hemos comprobado que el tema no est creado podemos crear el nuevo hilo, para ello, debemos localizar en enlace adecuado. En funcin del foro puede tener diferentes ttulos y formas. En WordReference reza Abrir un nuevo hilo.
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A continuacin escribimos el ttulo del nuevo hilo y la que ser la primera entrada del tema de conversacin. Una vez publicado los usuarios podrn seguir creando entradas en el sub foro aportando contenido o discutiendo acerca del tema.
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externos, etc. La velocidad de actualizacin respecto a cualquier pgina tpica de contenidos es mucho mayor, de ah la etimologa de la palabra Wiki10. La aplicacin de mayor peso y a la que las wikis deben su fama es la creacin de enciclopedias online creadas y gestionadas por los usuarios, sin una figura de control definida. La ms conocida por el nmero de artculos disponibles y la fiabilidad de los mismos es la Wikipedia11.
Vase tambin: otros artculos del sitio relacionados con el contenido de ste. Referencias: lugares (pginas web, libros, etc.) desde donde se ha tomado informacin para confeccionar el artculo. Enlaces externos: hipervnculos a webs ajenas, a sitios con informacin intere-sante acerca del artculo. Importante: en el mismo artculo, algunos de los trminos usados aparecen habitual-mente en otro color, son enlaces a otras Wikis del mismo sitio que tratan en profundidad el trmino coloreado. Dichos trminos pueden ser nombres de ciudades, fechas, nacionalidades, etc. Posibilidades que amplan enormemente la informacin del mismo artculo.
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Del hawaiano wiki, traducido literalmente como rpido. Su direccin web en castellano es http://es.wikipedia.org
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Existen diversas formas de luchar contra este tipo de vandalismo, stas son algunas de las soluciones ms habituales: Revertir lo ms rpido posible los cambios realizados. Bloquear a travs de su nombre o de su direccin IP el acceso al Wiki, ya sea temporal o definitivamente. Si una pgina es objeto de constantes ataques, el bloqueo temporal o definitivo de la misma. Etc.
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Tambin llamados Bitcoras por los Cuadernos de bitcora de los capitanes de barco.
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Del ingls post cuyo significado se traduce como enviar algo a un lugar de pblica difusin. El trmino post est tan extendido en Internet que incluso se ha verbalizado, usando el verbo postear para indicar que se ha publicado un artculo en un blog.
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Fecha de publicacin
Etiquetas de la publicacin
el anonimato. Un tercer grado de control se ejerce sobre los comentarios cuando stos requieren de aprobacin previa del moderador, es decir, el administrador del blog lee y aprueba todos los comentarios antes de que puedan ser publicados.
En un blog adems de escribir texto, es posible compartir enlaces a otras pginas web, subir fotos, vdeos, archivos de audio, etc.
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XML, siglas en ingls de eXtensible Markup Language ('lenguaje de marcas extensible'), es un metalenguaje extensible de etiquetas desarrollado por el World Wide Web Consortium
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Se suele usar el trmino feed para referirse a un documento con formato RSS que puede ser ledo en cualquier dispositivo preparado para leer fuentes RSS.
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En esencia RSS es una forma de leer actualizaciones de una pgina web en un formato sencillo, accesible y amigable desde cualquier dispositivo preparado para leer contenido RSS. Es muy usado por pginas web con frecuentes actualizaciones como por ejemplo un peridico online.
Sin embargo, no basta con pulsar sobre dichos iconos para ver la informacin que ofrecen los feeds, pues con ello aparece en el navegador del usuario una pgina en la que se puede ver el cdigo del canal RSS. Slo un agregador podr interpretar ese cdigo y mostrarlo de forma correcta al usuario para que pueda leer la informacin sin dificultad.
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Un Plug-in es un programa que se instala sobre otro para aadir nuevas funcionalidades, como reproducir un tipo concreto de vdeo, audio, etc.
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Para suscribirse a un feed, por lo general el usuario debe copiar la direccin URL del archivo RSS y escribirla en su agregador. El modo ms sencillo es haciendo clic con el botn derecho del ratn sobre el icono de RSS y seleccionando la opcin. Algunos navegadores, como Internet Explorer, ya incorporan lectores de fuentes RSS, al hacer clic sobre cualquier enlace de este tipo lo reconoce automticamente y muestra el contenido del feed en la ventana, por ejemplo el de la web www.madrid.org:
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Al hacer clic en Suscribirse a esta fuente aparece un cuadro de dilogo donde confirmar la suscripcin a los feeds que publica la pgina web.
Si hacemos clic en el botn Favoritos y seleccionamos la ficha Fuentes aparecer un listado con todas las fuentes suscritas en este navegador. Haciendo clic sobre cada una de ellas aparecern las actualizaciones de las pginas web siempre en formato texto y con imgenes.
Los smartphones, tablets, y otros dispositivos mviles inteligentes capaces de conectarse a Internet cuentan con aplicaciones capaces de leer contenido RSS. Para suscribirse a una fuente es suficiente con copiar la direccin y pegarla en el agregador del dispositivo.
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Este tipo de redes se caracteriza porque su objetivo principal radica en el hecho de facilitar y potenciar las relaciones personales entre los usuarios que la componen. El grado de crecimiento de estas redes ha sido muy elevado en los ltimos aos, llegando a constituirse plataformas como Facebook en las que se produce la visita diaria de ms de 100 millones de usuarios activos que crean el contenido que define su sitio web. Segn muestran los datos de los ltimos estudios realizados en el sector este tipo de redes complementa e incluso sustituye, especialmente en el rango de edad de usuarios ms jvenes, a otros medios de comunicacin como la mensajera instantnea, ampliamente utilizada durante los ltimos aos. Este hecho se debe en gran medida a los aspectos que caracterizan a las redes sociales generalistas o de ocio: Ofrecen gran variedad de aplicaciones y/o funcionalidades que permiten a los usuarios prescindir de herramientas de comunicacin externas. Ofrecen y fomentan que los usuarios no se centren nicamente en operar de forma online. Los usuarios pueden desarrollar aplicaciones propias, que sean ejecutadas dentro de la red social. Cuando un usuario se registra en una de estas dos redes crea lo que se denomina un Perfil. Dicho perfil es una pgina web que contiene informacin personal de dicho usuario. Se incluyen datos como el nombre, edad, sexo, ciudad de nacimiento y/o de residencia, etc. Una vez creado el perfil, el usuario busca en la red a otras personas de su red social, personalidades, empresas afines a sus gustos, etc. y aade los perfiles deseados a su red. Cuando el resto de usuarios confirma la accin de compartir
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Hablando de redes sociales entendemos por generalistas todas aquellas que van orientadas a cualquier tipo de pblico para la difusin de cualquier tipo de contenidos, personales o profesionales, imgenes, vdeos, texto, etc.
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informacin con el primer usuario se crea un vnculo entre ambos, siendo entonces accesible la informacin en las dos direcciones (yo veo tu perfil y t ves el mo).
4.2. FACEBOOK.
Facebook es un sitio web de redes sociales creado por Mark Zuckerberg y fundado por Eduardo Saverin, Chris Hughes, Dustin Moskovitz y Mark Zuckerberg. Originalmente era un sitio para estudiantes de la Universidad de Harvard, pero actualmente est abierto a cualquier persona que tenga una cuenta de correo electrnico. Los usuarios pueden participar en una o ms redes sociales, en relacin con su situacin acadmica, su lugar de trabajo o regin geogrfica.
Ha recibido mucha atencin en la blogosfera y en los medios de comunicacin al convertirse en una plataforma sobre la que terceros pueden desarrollar aplicaciones y hacer negocio a partir de la red social. A mediados de 2007 lanz las versiones en francs, alemn y espaol para impulsar su expansin fuera de Estados Unidos, ya que sus usuarios se concentran en Estados Unidos, Canad y Reino Unido. En julio de 2010, Facebook cuenta con 500 millones de miembros, y traducciones a 70 idiomas. En noviembre de 2011, alcanza los 800 millones de usuarios. Su infraestructura principal est formada por una red de ms de 50.000 servidores alrededor del mundo.
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3. A continuacin Facebook te permite localizar amigos a travs de los contactos de tu cuenta de correo electrnico. Si decides buscarlos de este modo, se te solicitar la contrasea de tu cuenta de correo o de Windows Live Messenger para sincronizar la agenda de contactos con la aplicacin de Facebook, tambin puedes omitir este paso haciendo clic en el enlace Omitir este paso.
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4. Los siguientes pasos consisten en completar informacin relativa al perfil, lugar de estudio, ciudad de residencia y nacimiento, etc. La funcin de esta informacin no es puramente casual, Facebook la usar para sugerirte amigos que puedas conocer, como antiguos compaeros de estudios, de trabajo, etc. Al igual que en el caso anterior tambin es posible omitir el paso y continuar.
5. Esta es la pgina de inicio, desde aqu puedes aadir amigos, escribir mensajes en tu muro para que lo lean todos tus contactos, enviar enlaces, vdeos, fotos, etc.
a- Barra de notificaciones y bsqueda: aqu puedes comprobar si alguien te ha aadido a su red de amigos, si tienes algn mensaje privado nuevo o si alguien ha comentado algn enlace en el que hayas participado. Tambin puedes usar la barra de bsqueda para localizar personas o perfiles pblicos.
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b- Favoritos. Facebook tiene un gran nmero de aplicaciones que ampla la experiencia del usuario, las ms comunes se muestran en esta parte de la pgina. Desde aqu puedes acceder a tus galeras fotos, al listado de amigos, mensajes, etc. c- El muro. Esta zona muestra todas las actualizaciones que hayas publicado tanto t como tus contactos. Cada vez que alguien de tu red enva un enlace aparece en esta zona, puedes comentar cada uno de las publicaciones, hacer clic en el enlace Me gusta, etc. d- Publicidad y sugerencias. La zona izquierda de la pgina se reserva para la publicidad y las sugerencias de Facebook de personas que quiz conozcas. Las bsquedas las basa en los lugares en los que has estudiado y/o trabajado, tu red de amigos, etc. e- Perfil. En esta barra puedes acceder a tu perfil para seguir completando informacin, realizar bsquedas de amigos y navegar hasta la pgina de Inicio, donde se ver tu muro con tus publicaciones y las de tus contactos.
3. El contacto recibir una notificacin en la se le ofrece la posibilidad de aadir tu perfil a su red de amigos. Momento en el cual tendrs acceso a ver los elementos de su perfil que l haya configurado para que sean visibles (existen distintos grados de privacidad configurables por grupos, por ejemplo para amigos, familiares, compaeros de trabajo, etc.). 4. Existe otro tipo de perfil en Facebook orientado a personajes pblicos, empresas, etc. Cuando un perfil obtiene miles de solicitudes de amistad la gestin del mismo se hace imposible, es por eso que en este tipo de perfiles no se solicita amistad, sino que simplemente se siguen haciendo clic en el botn Me gusta de dicho perfil.
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5. Una vez hayas hecho clic en Me gusta las publicaciones de este perfil aparecern en tu muro.
3. Si el contenido a publicar es un enlace a una pgina web Facebook lo detecta automticamente y aade el vnculo y una miniatura con imgenes de la web (puedes seleccionar la miniatura que deseas que aparezca). Tambin puedes aadir texto antes del enlace.
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4. Para publicar una imagen haz clic en el enlace Foto/Vdeo. Facebook te da la opcin de cargar la imagen desde tu ordenador (Subir foto/vdeo), usar una webcam o crear un lbum de fotos para realizar subidas masivas.
5. Si haces clic en Subir foto/vdeo aparece el botn Seleccionar archivo, desde el mismo puedes navegar en tu equipo para localizar la imagen a subir. Tambin puedes acompaar la foto con un comentario.
6. Al pie de las publicaciones de tus contactos dispones de tres enlaces, Me gusta, Comentar, y Compartir. Si haces clic en el primero la persona que public el mensaje recibir una notificacin, con el segundo puedes escribir un comentario que lean los contactos de la persona que ha publicado la entrada y con el enlace Compartir la publicacin aparecer tambin en tu muro.
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2. En la seccin nete a LinkedIn hoy mismo rellena los campos con tus datos personales, posteriormente se te pedir que confirmes dichos datos a travs de tu direccin de correo electrnico. A continuacin haz clic en el botn nete ahora
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3. En la siguiente pantalla se te pedir que completes algunos datos ms como la empresa y el cdigo postal de residencia. En el campo Empresa la aplicacin te ofrecer va-rias posibilidades si ya e-xisten usuarios dados de alta en la red que trabajen en la misma empresa. Por ltimo haz clic en el botn Crear mi perfil.
4. En los siguientes pasos se te pedirn adems de otros datos personales, que sincronices por ejemplo tu direccin de correo electrnico con la cuenta de LinkedIn, de ese modo la aplicacin buscar en tu lista de contactos de correo cuntos de tus contactos ya estn dados de alta en LinkedIn, sugirindote entonces que los aadas a tu red personal. Estos pasos son opcionales, se muestra el estado en la esquina superior derecha y es posible omitirlos haciendo clic en el enlace Saltarse este paso >> situado en la esquina inferior derecha.
5. La cuenta gratuita de LinkedIn tiene ciertas limitaciones. Por ejemplo no puedes enviar un mensaje a una persona que previamente haya aceptado tu solicitud para formar parte de su red de contactos, etc. Existe un plan profesional de pago cuya cuanta va en funcin del tipo de perfil, orientado a autnomos, empresas, etc. 6. Una vez que hayas completado todos los datos y opciones solicitadas ya tendrs creado tu perfil y podrs entrar en contacto con otros profesionales y/o empresas.
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Si hemos dado de alta un perfil de pago (denominado premium) podremos enviarle un mensaje con independencia de que forme parte de nuestra red. Lo usan sobre todo las empresas para contactar con posibles candidatos a puestos de trabajo sin necesidad de aadir a su red a todos aquellos cuyo perfil pudiera encajar con el puesto ofertado.
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Si has realizado la bsqueda de una empresa podrs ver los perfiles pblicos de los empleados dados de alta en LinkedIn de esa empresa. Otros sin embargo pueden aparecer como privados y su informacin solo es accesible si el usuario acepta la solicitud de contacto.
Otra posibilidad es la de seguir a la empresa haciendo clic en el botn remarcado en la imagen superior. De ese modo recibirs actualizaciones en tu cuenta de correo de las novedades de la empresa que sigues. Nuevas incorporaciones, etc.
4.4. MICROBLOGGING
El microblogging, tambin conocido como nanoblogging, es un servicio que permite a sus usuarios enviar y publicar mensajes breves (alrededor de 140 caracte-res), generalmente slo de texto. Las opciones para el envo de los mensajes varan desde sitios web, a travs de SMS, mensajera ins-tantnea, etc. Estas actualizaciones se muestran en la pgina de perfil del usuario, y son tambin enviadas de forma inmediata a otros usuarios que han elegido la opcin de recibirlas. El usuario origen puede restringir el envo de estos mensajes slo a miembros de su crculo de amigos, o permitir su acceso a todos los usuarios, que es la opcin por defecto. En esencia se trata de publicaciones muy cortas con contenidos principalmente de texto y de temticas variadas. La fuerza del microblogging consiste en su sencillez, la mayora de sistemas de tienen como tope 140 caracteres de extensin en cada mensaje. Los usos derivados del microblogging son muy variados. Publicar estado. A nivel personal, qu estamos haciendo o dnde. Anunciar acontecimientos o eventos personales. Realizar promocin personal o profesional.
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Bsqueda de empleo o de colaboraciones puntuales. Seguimiento de personajes pblicos. Seguimiento de lanzamientos, etc. empresas, promociones,
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4.5. TWITTER
Twitter es la red social basada en microblogging por excelencia (aunque no es la nica). Cuenta con cientos de millones de usuarios en todo el mundo (sobre todo en Estados Unidos) y ha sido apodado como el SMS de Internet.
Follow / Followers: traducida literalmente del ingls es la accin de seguir a alguien, el segundo trmino hace referencia a los seguidores. La cuenta de Rafael Nadal tiene ms de 1.500.000 followers. Hashtag: es un tema de conversacin, cuando un usuario desea compartir un tema con la comunidad de Twitter escribe una palabra precedida del smbolo almohadilla. #TemplodeDebod Teatro al aire libre ahora mismo en el centro. Todos los usuarios que busquen en Twitter Templodedebod podrn leer ese tweet. @: el smbolo de la arroba se usa delante del nombre de un usuario para que el mensaje escrito aparezca en su muro, adems ver una notificacin en la que Twitter le avisa de que ha sido nombrado en un mensaje: @Alberto Las ltimas noticias acerca de la vivienda son preocupantes No crees?. El usuario con el perfil Alberto recibir una notificacin (si las tiene activadas) y el mensaje aparecer en su muro. #FF: es una costumbre que todos los viernes los usuarios usen el hashtag #FF para recomendar a sus seguidores perfiles que siguen y les gustan. #FF @ComunidadMadrid Para estar al da de las noticias de la Comunidad de Madrid DM: es el acrnimo de Direct Message. Puedes enviarle un mensaje directo a alguien que te siga en Twitter. Basta con anteponer la letra D mayscula antes del nombre del usuario y del mensaje. No ser pblico, solo l podr leerlo.D Alberto Quedamos a las 7 donde siempre. Trending Topic: en castellano Tema del momento, tambin es comn verlo como TT, indica las tendencias generales de conversacin en Twitter, los temas de los que ms se hablan en cada momento. Existen tendencias mundiales y locales (por pases).
3. En la siguiente pantalla comprueba que todos los campos aparecen con un mensaje en verde en el margen derecho, lo cual significa que cumplen los requisitos necesarios para crear la cuenta. El Nombre de usuario es el
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nombre que ver el resto de contactos en Twitter y no puede tener espacios (puedes sustituir un espacio por el guin bajo _ ). Haz clic en el botn Crear mi cuenta.
4. La primera vez que accedas podrs seguir el tutorial de la aplicacin que se ofrece en la pgina de inicio.
5. Haz clic en el botn Siguiente para comenzar el tutorial. Twitter te pedir que aadas perfiles de diferentes tipos como personalidades, medios de comunicacin, etc. Tambin puedes usar tu cuenta de correo electrnico, Twitter buscar los contactos de tu correo electrnico que tambin tengan cuenta para sugerirte que los sigas.
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6. Desde la pantalla de inicio puedes escribir tweets (1), realizar bsquedas de perfiles (2), consultar los trending topics (3), seguir otros perfiles sugeridos por Twitter (4), y leer los tweets de los perfiles a los que sigues (5).
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7. Al situar el cursor sobre cualquiera de los tweets aparecen varias opciones. Responder, Retwittear, aadir a Favoritos y Abrir.
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aspectos de nuestras sociedades y, por supuesto, en la provisin de bienes pblicos como la educacin, la salud y la administracin en su conjunto. Quiz el mbito ms notorio de utilizacin de las redes sociales en todo lo relacionado con el gobierno, sea en el campo de las elecciones. As, por ejemplo, mientras que en la campaa presidencial de 2004 en los EE.UU. los blogs fueron la herramienta principal, la campaa de 2008 ha trado un uso mucho ms amplio de las redes sociales. Igualmente en Europa los blogs se utilizaron en los referndums relacionados con la constitucin de la UE. Incluso, en el caso de Francia parece que los blogs que hacan campaa a favor del no fueron hasta cierto punto capaces de contrapesar el apoyo que el s recibi en los medios ms tradicionales.
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Por supuesto tambin hay algo de burbuja en el mbito de las redes sociales, pero este hecho no debe ocultar que forma parte de profundos cambios sociales hacia una sociedad intensiva en conocimiento, digital, conectada y global. Esto nos hace pensar que los elementos fundamentales de las redes sociales no son una mera moda. No solamente la llamada generacin digital no est muy lejos de comenzar a formar parte del mercado de trabajo y ser usuarios directos de todo tipo de servicios pblicos, sino que existen tendencias definidas hacia un cambio social basado entre otros en el empoderamiento de los usuarios y en formas ms planas de organizacin del trabajo. En todas estas facetas las redes sociales tienen un papel habilitador muy destacado. Todo esto debera animar a las administraciones pblicas y a la sociedad civil para comenzar a experimentar con ellas. Adems, en general, las aplicaciones relativas a las redes sociales tienen un coste bastante reducido. Por supuesto, como se ha dicho, no basta con adoptar la tecnologa, hay que cambiar el tipo de relacin con el usuario, hacerla ms abierta y transparente, incluyendo su desarrollo iterativo. Esta curva de aprendizaje incluye elaborar los mecanismos de gobernanza compatibles con los objetivos de la administracin pblica. Con ello no quiere decirse que las administraciones pblicas adopten las redes sociales ciegamente y en todas sus actividades. Las redes sociales pueden ser muy tiles para conseguir algunos objetivos pblicos, pero muchas veces tienen un valor primordialmente complementario de otras soluciones existentes. Tambin hay que considerar los importantes riesgos asociados tal como se ha mencionado. A pesar de todo, los ciudadanos (y los propios funcionarios) estn ya utilizando estas aplicaciones y, por tanto, las administraciones no pueden permitirse una poltica pasiva de ver y esperar. La clave no es evitar el riesgo, sino gestionarlo. As, experimentar y adoptar alguna de estas aplicaciones no es solo potencialmente beneficioso para las administraciones, sino que probablemente la mejor opcin.
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5.1.1. DIGG.
Digg es un sitio web principalmente sobre noticias de ciencia y tecnologa. Combina marcado-res sociales, blogging y sindicacin con una organizacin sin jerarquas, con control editorial democrtico, lo cual permite que se publiquen artculos sobre una gran variedad de gneros. Los usuarios envan relatos de noticias y recomendaciones de pginas web y los ponen a disposicin de la comunidad, quien las juzgan y cuyo caracterstico sistema valorativo se mide segn la calificacin de los usuarios. Cada usuario accede a una pgina en la que aparecen todas las noticias enviadas, entonces vota (digg) o falla (bury) una noticia, cuando sta obtiene un determinado nmero de votos en un tiempo concreto sale a la portada de la pgina web, donde es accesible para cualquier persona que acceda a ella. Las pginas web como Digg basan su influencia en el nmero de visitas que tienen, de este modo, totalmente democrtico, pueden dar a conocer noticias que de otro modo podran pasar desapercibidas para la mayora de los usuarios.
5.1.2. MENAME
Mename es el clon espaol de Digg, el funcionamiento de la pgina es exacto al de esta ltima, un usuario enva una noticia que puede considerar interesante y la comunidad decide menearlas (votarlas) o reportar un posible problema como irrelevante (la noticia carece de inters), SPAM (cuando se intenta hacer publicidad), duplicada (cuando la noticia ya ha sido enviada con anterioridad), etc. Aquellas con cierta cantidad de votos (meneos) salen a portada y pueden ser consultadas en la direccin www.meneame.net Las noticias que los usuarios han denunciado como irrelevante, duplicada, etc. terminan siendo descartadas por la comunidad.
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Esta comunidad se rige por principios puramente democrticos, y aunque es cierto que los perfiles de los usuarios son muy variados existen ciertas tendencias ideolgicas, polticas y religiosas (como en cualquier comunidad de usuarios) que provocan que las noticias que salen a portada siguen siempre una cierta lnea editorial ms o menos definida.
No existen temas concretos para la publicacin de una noticia, que puede ser desde un vdeo en YouTube a un artculo de una ley, pasando por enlaces a peridicos, noticias deportivas, y un largo etc. Con independencia de las tendencias generales de la pgina en determinados aspectos, Mename es una pgina web que no se puede obviar en el panorama de la web 2.0 en Espaa. Muchas de las noticias enviadas que son portada superan fcilmente las 50.000 visitas y medios de comunicacin tradicionales la usan con frecuencia como fuentes de noticias. Suele oscilar en el ranking de pginas ms visitadas en Espaa entre el puesto 30 y el 40 18
5.1.3. DELICIOUS
Delicious (antiguamente del.icio.us) es un servicio de gestin de marcadores sociales en web. Permite agregar los marcadores (tambin llamados favoritos) que clsicamente se guardaban en los navegadores y categorizarlos con un sistema de etiquetado denominado folcsonomas (tags). No slo puede almacenar sitios webs, sino que tambin permite compartirlos con otros usuarios de delicious y determinar cuntos tienen un determinado enlace guardado en sus marcadores. Uno de los secretos de su xito es la sencillez de su interfaz, usando HTML muy simple y un sistema de URL legible. Adems posee un flexible servicio de sindicacin web mediante RSS y una API que permite hacer rpidamente aplicaciones que trabajen con delicious. Cmo usar delicious
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Datos de alexa.com
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1. Accede a la URL www.delicious.com y regstrate. 2. Una vez dentro, arrastra el botn Save on delicious a la barra de favoritos del navegador.
3. Accede a cualquier otra pgina web cuya direccin desees almacenar y haz clic en el favorito Save on delicious. 4. Se abrir una ventana con informacin acerca del enlace en la que puedes aadir una descripcin, etiquetas para ms adelante organizar todos los enlaces, etc.
Completa los campos deseados y haz clic en el botn Save, tu enlace quedar asociado a tu cuenta y podrs acceder a l desde cualquier ordenador con conexin a Internet.
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5.2.1. YOUTUBE
YouTube es un sitio web que permite a los usuarios compartir vdeos digitales a travs de internet. Fue fundado en febrero de 2005 por tres antiguos empleados de PayPal: Chad Hurley, Steve Chen y Jawed Karim. YouTube es actualmente propiedad de Google desde su compra el 10 de octubre de 2006. Esto permite que el perfil de usuario de Gmail (el servicio de correo electrnico de Google) se sincronice automticamente con el de YouTube, siendo posible acceder a esta ltima plataforma con la cuenta genrica de Google.
YouTube usa un formato Adobe Flash (tambin usa la tecnologa HTML 5.0) para servir su contenido. Es enormemente popular debido a la posibilidad de alojar vdeos personales de manera sencilla. Aloja una gran variedad de trailers y fragmentos de pelculas, programas de televisin, vdeos musicales, y vdeos caseros (a pesar de las reglas de YouTube en contra de subir vdeos con copyright, este material existe en abundancia).
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5.2.2. SPOTIFY
Spotify ofrece la transferencia de archivos de audio por Internet a travs de la combinacin de servidor basado en el streaming19. Los archivos de audio se pueden reproducir bajo demanda, como si estuvieran en el disco duro del usuario. Las canciones se guardan en la cach del software para evitar consumir ms ancho de banda, al repetir las canciones una y otra vez. Existen dos tipos de perfiles de usuarios, gratuito y de pago. Los primeros tienen ciertas limitaciones como la inclusin de publicidad etc. Los usuarios de pago disfrutan de audio de mayor calidad y de la posibilidad de descargar la msica para escucharla cuando no haya conexin a Internet.
El usuario debe crear una cuenta para poder utilizar el software. Esta cuenta puede utilizarse en varios ordenadores, pero slo puede reproducir msica en un ordenador a la vez. A travs del perfil de usuario es posible compartir listas de reproduccin con otros contactos de la aplicacin, de ah su relacin con la web 2.0
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Es una tecnologa en la que el usuario puede comenzar a reproducir contenido multimedia antes de que ste se descargue por completo en su ordenador.
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