Anda di halaman 1dari 12

Pantallas y mediatizacin contempornea: mapas de prcticas e interrogantes tericos

Publicado 2 marzo, 2010 Artculos - Ponencias Deja un Comentario Etiquetas: pantallas, PID, prcticas

Por: Rubn Biselli ABSTRACT La ponencia a presentar en el Seminario buscar dar cuenta tanto de los fundamentos del Proyecto de Investigacin: Interfaces en Pantallas: Mapas y Territorios (Celulares, TV, PC), llevado a cabo por investigadores de la Universidad Nacional de Rosario, Argentina, como de algunos resultados provisorios alcanzados en el curso del mismo. Nos centraremos en dos cuestiones esenciales: por un lado, los interrogantes tericos que se plantean en el campo de los estudios comunicacionales a partir de la dominancia en la mediatizacin contempornea alcanzada por las pantallas y por las interfaces especficas que articulan; por otro, el esbozo de un mapa de algunas de las prcticas concretas ligadas a dichas interfaces en pantalla que predominan entre ciertos usuarios argentinos. Deseara compartir, a travs de esta ponencia, algunas de las problemticas que vertebran el trabajo de investigacin que, desde 2007, un grupo de investigadores de la Escuela de Comunicacin Social de la Universidad Nacional de Rosario venimos llevando a cabo en el marco del Proyecto Interfaces en Pantallas: Mapas y Territorios (Celulares, TV, PC), que dirige la Dra. Sandra Valdettaro, fundamentalmente en lo referido a las pantallas en tanto operadores-clave de la mediatizacin contempornea.

Habindonos ocupado durante varios aos, en tanto equipo de investigacin, de las transformaciones operadas en los peridicos a partir de la predominancia meditica de los dispositivos icnicos-indiciales, decidimos, al encarar un nuevo Proyecto, centrarnos en una de las fuentes mismas de dichas transformaciones: el lugar cada vez ms central de las pantallas en los procesos sociales de mediatizacin y las interconexiones que se establecen entre ellas a partir de las interfaces de usuario que las atraviesan. Plantear este objeto de investigacin implic inscribir la misma en la tradicin terica/epistemolgica que liga indisolublemente tanto la semiosis desencadenada por los procesos mediticos como las prcticas inherentes a los mismos a las transformaciones tecnolgicas de orden comunicacional. Pero tambin pensarla en el marco de una historia de los medios que, en los ltimos treinta aos, vio afianzarse una sostenida distancia entre recepcin y produccin -en gran medida, precisamente, por la irrupcin incesante de tecnologas y dispositivos comunicacionales que la habilitan-, luego de un dilatado perodo de convergencia entre oferta y demanda asentado en la consolidacin de la radiofona, primero, y de la paleo televisin, despus, y de su recepcin dominantemente familiar.[1] Historia que se encamina, segn los datos disponibles, a una convergencia tecnolgica en el nivel de la produccin, basada, por supuesto, en las potencialidades de la digitalizacin: convergencia en tanto capacidad de diferentes plataformas de red de transportar tipos de servicios esencialmente similares y en tanto aproximacin

-va pantalla e interfaces compartidas- de dispositivos mediticos o informacionales de genealoga dispares. Pero historia que sin embargo, paradjicamente apunta a una profundizacin radical, en apariencia, del proceso de divergencia e imprevisibilidad en recepcin al que nos acabamos de referir.[2] Interrogar las pantallas y las interfaces que las atraviesan implica para nosotros interrogarnos al mismo tiempo sobre las modalidades, las consecuencias y los enigmas de estos dos procesos histricos. Sobre todo porque una rpida mirada sobre el estado de la cuestin nos llev a constatar, por un lado, cierto desconcierto recurrente a la hora de pensar a las pantallas desde una teora de la mediatizacin, y, por otro, la ausencia de un mapa convincente tanto de las prcticas reales de los usuarios argentinos de pantallas -y de los imaginarios que las sustentancomo de los vnculos e interacciones efectivas que las pantallas mantienen entre s, en el marco de las previsiones de sus interfaces o ms all de ellas. En este sentido el Proyecto busca al mismo tiempo adentrarse en los debates tericos en torno a la pantalla en tanto constructo terico reciente de los estudios comunicacionales como embarcarse en estudios empricos sobre diversas prcticas concretas ligadas con ellas y sus interfaces. No slo porque se plantea en realidad como un espacio-marco de investigacin que integra el trabajo de jvenes investigadores que indagan, desde diversos ngulos, procesos en recepcin ligados a las pantallas y a las nuevas tecnologas digitales (espacios de intervencin de los lectores en los diarios digitales, modalidades especficas de uso de las nuevas

TICS por parte de adolescentes y jvenes en la ciudad de Rosario, transformacin de las prcticas discursivas de los alumnos en ctedras universitarias que utilizan los nuevos espacios interactivos digitales para el desarrollo de su actividad de enseanza, usos concretos por adolescentes y pberes de las nuevas interfaces vehiculadas por la pantalla-celular, modalidades de adopcin de los nuevos dispositivos mediticos por parte de discapacitados, etc.) sino porque creemos que el vertiginoso proceso contemporneo de mediatizacin en mutacin incesante impone al mismo tiempo y con la misma urgencia tanto una produccin terica que se despegue de las evidencias y los sentidos impuestos por la industria meditico-informtica como de un relevamiento constante y los ms inmediato posible que se pueda de las no menos mutables y en muchos casos inesperadas prcticas de los usuarios de los nuevos dispositivos. Conjuncin, pues, de un mximo de especulacin y debate tericos y de un mximo de investigacin emprica; pero conjuncin tambin de una inmersin absoluta en el presente que no cese de remitir a una mirada genealgica e histrica de medios, dispositivos, tecnologas e incluso prcticas, para poder observar en filigrana, en ese territorio de cambios infinitos al que parece reducirse la mediatizacin de nuestros das, la pervivencia, el cruce, las interferencias de imaginarios que se despliegan en una temporalidad radicalmente otra y de funciones simblicas que, mutando su apariencia, perduran desde la consolidacin misma de la Modernidad. Ahora bien, si el Proyecto se encuentra en sus etapas iniciales , porque en realidad est pensado como un

intento de monitoreo reflexivo de usos, prcticas e imaginarios de largo alcance, de no menos de un lustro, nos gustara plantear, en primera instancia, un pequeos esbozo del mapa de prcticas que estamos elaborando a travs de los trabajos en recepcin , para luego finalizar con algunas breves reflexiones sobre las pantallas como problema terico. 1.Para comenzar, debemos sealar que hemos centrado nuestros esfuerzos en encarar la dilucidacin de los procesos en curso en nuestra regin y que, lo hemos hecho privilegiando metodologas de tipo cualitativo y procesos abductivos, (acordes, adems, con nuestra intencin de relevamiento de los imaginarios y operaciones simblicas que atraviesan los usos especficos de las interfaces habilitadas por las pantallas celular, TV y PC), acompaados, slo en momentos puntuales, por intervenciones cuantitativas basadas en el anlisis multidimensional de datos. Adems, la ausencia de trabajos que en realidad ofrezcan un panorama cabal y global de la insercin territorial misma de los nuevos dispositivos mediticos, nos oblig a una primera etapa de trabajo de relevamiento de informacin tendiente a producir un tipo de conocimiento descriptivo/clasificatorio mediante el tratamiento de datos de fuentes secundarias. Los datos a relevar fueron, bsicamente, los concernientes a variables de produccin, insercin territorial y consumo de artefactos, servicios o dispositivos ligados con las pantallas a analizar. Si bien los datos se encuentran en etapa de procesamiento por incorporacin de las ltimas actualizaciones, es dable constatar el crecimiento sostenido tanto de la venta de

equipos informticos como de incorporacin de vastos sectores de la ciudad a los servicios de provisin de Internet por banda ancha, lo cual sin dudas est de acuerdo con las tendencias mundiales. Pero tambin aparece como constatable que este crecimiento de raigambre local se articula con modalidades de consumo local, que no parecen alterarse por ellas: la adscripcin de ms del 90% de la poblacin al servicio de TV por cable y la existencia de cibers a lo largo y ancho de toda la ciudad, que, sobre todo en el caso de los adolescentes, se constituyen en espacio de uso de la pantalla PC que no se presenta como compensatorio de la ausencia de Internet o computadora en el hogar sino como un lugar que se elige para implementar otros tipos de usos y de interacciones. Este ltimo dato, obviamente de raigambre interpretativa, proviene ya de los diferentes estudios de recepcin en curso, que, por ser an mucho ms embrionarios slo podemos comentar en lo referido a sus perspectivas de anlisis y objetivos y no a sus resultados. La estrategia global se basa en encarar prcticas de recepcin diferentes, ligadas a diferentes pantallas, y poner a prueba estrategias tericas-metodolgicas diversas, de acuerdo a lo que se busque indagar. Destacamos las siguientes investigaciones micro que nuestro equipo est llevando a cabo: . Anlisis de los espacios de intervencin del lector en los diarios on-line, intentando dilucidar las diferentes modalidades de articulacin de gramticas de produccin y estrategias de reconocimiento.

. Investigacin en torno a la configuracin de identidades, ritos e interacciones adolescentes ligados al uso de interfaces de telfonos celulares y espacios interactivos de Internet: chat, fotologs, blogs, etc. Este trabajo es abordado fundamentalmente desde el marco epistmico de los estudios culturales, privilegiando observaciones participantes y entrevistas en profundidad, y recurriendo al anlisis de los discursos a la hora de sustentar interpretaciones e identificar formaciones imaginarias. . Investigacin referida a las transformaciones laborales, de estudio y de vida cotidiana de los discapacitados, gracias a interfaces especficas vehiculizadas por la pantalla PC y por la pantalla-celular, y al anlisis de los imaginarios en los que estas transformaciones son dotadas de sentido por los propios discapacitados. . Indagacin exhaustiva en torno al uso de medios, dispositivos y tecnologas comunicacionales en general, por parte de jvenes de clase media. Utilizando como poblacin a los ingresantes de la Facultad de Ciencia Poltica y RR II del ao 2008 se dise un instrumentoencuesta que const de un grupo de preguntas de contexto y luego tres grupos dedicados a evaluar el consumo de celulares, Internet y televisin; en total 50 preguntas cerradas y una abierta en la que se apuntaba a la descripcin de cambios en la vida cotidiana a partir del uso de celulares e Internet. Aunque todava en proceso de anlisis de datos, los resultados procesados dan cuenta , a pesar de la homogeneidad de la poblacin, de un variado panorama de acceso a las tecnologas, usos de dispositivos e interaccin con los diversos tipos de pantallas.

. Investigacin centrada en cmo se constituyen espacios inditos de intervencin de los estudiantes en la situacin de enseanza-aprendizaje y en cmo los mismos se articulan en un lenguaje indisociable de las prcticas interactivas de Internet, a travs del seguimiento detallado de un blog educativo de una de las ctedras de la Carrera de Comunicacin Social. Esta investigacin se basa en el estudio de casos y aborda la constitucin de ciertos indicadores y su interpretacin a partir del Anlisis de los discursos. 2. Por ltimo, como ya anticipamos, para concluir con esta ponencia, nos interesara situarnos en el otro polo del Proyecto y hacer unas breves referencias al concepto mismo de pantalla y a algunos interrogantes tericos que plantea a la hora de utilizarlo como matriz descriptiva compleja de fenmenos especficos de la mediatizacin contempornea. Al decidirnos a indagar el presente de los procesos de mediatizacin a travs de las pantallas y las interfaces inherentes a las mismas, nos basamos en primer lugar en su indubitable ubicuidad en el territorio meditico, difcil de sospechar un par de dcadas atrs. Sin embargo, ya en 1997, Raphal Lellouche , en una de los artculos ms lcidos escritos sobre el tema, poda afirmar: Les crans se multiplient, lcran se gnralise, devient total. En quelques annes, lobjet support dcran a envahi les espaces les plus inattendus sous les aspects les plus divers : ordinateurs, minitels, cran-TV, moniteurs de jeux vido, pagers, etc., para concluir, tras caracterizar bellamente a la pantalla como superficie amnsica con

el inquietante planteamiento de una duda: Lcran gnralis parat le creuset dune conjonction de mdias auparavant spars. Que plusieurs mdias soient aujourdhui dots dcrans implique-t-il quils ne se distingueraient plus selon leur identit propre ? Mais quest-ce quun cran, aprs tout ? Est-on bien sr de le savoir ? Que signifie cette irruption des objets supports dcrans dans notre systme des objets, dans notre cologie artificielle? [3] Pero qu es finalmente una pantalla? lo sabemos realmente?, lo interesante de estas preguntas al inicio del artculo de Lellouche no radica solamente en el inslito planteamiento de una duda radical sobre el objeto del que el mismo se querr una teora, sino su coexistencia al interior del prrafo, su acorde deberamos decir, con la afirmacin inicial sobre la ubicuidad de las pantallas. Porque esta ubicuidad que nos impone a la pantalla como la encrucijada en que se intersectan hoy todos los caminos de la mediatizacin, que la instaura de hecho en el territorio de lo obvio y de lo dado, quizs nos est ocultando nuestra ignorancia profunda sobre lo que las pantallas son y sobre lo que no son y sobre su rol verdadero en los procesos de mediatizacin que estn conformando nuestro presente cultural. Quizs esta sospecha tenga raigambre epistemolgica y sea mero sntoma del precio que siempre hay que pagar por ocuparse del presente meditico ms inmediato, quizs condenados al riesgo de que lo esencial escape a nuestro ojos. Recordemos a McLuhan: Los ambientes son invisibles. Sus reglas fundamentales, su estructura penetrante y sus patrones generales eluden la percepcin fcil; recordemos a Deleuze escribiendo sobre el cine:

las cosas y las personas, cuando comienzan, estn forzadas a esconderse, determinadas a esconderse. Pero quizs se asiente en el carcter evanescente mismo de las pantallas, en su estar en perpetua fuga hacia otra cosa, y en su amnesia constitutiva, como seal Lellouche, que les permiten el camuflaje perpetuo. Qu hacer frente a esto? Consideramos que si persistimos en la creencia, por lo menos hipottica, en su lugar decisivo en nuestro hoy, an conscientes de poder equivocarnos, la estrategia ms apropiada sea separar a las pantallas de ese obvio que las acecha y de los significados mitolgicos que les adosa la industria e interrogarlas con vieja paciencia fenomenolgica, para que algo de sus mltiples verdades emerja y nos permita conocer ms sobre nuestro universo meditico. El artculo de Lellouche realiza de manera minuciosa mucho de este trabajo relevando genealogas dispares entre las diferentes pantallas o confluyendo en una misma, identificando funciones mediticas claramente diferenciadas ah donde en apariencia se trata de lo mismo, pero tambin poniendo en claro de qu manera podra articularse a travs de las pantallas una verdadera mutacin antropolgica de la humanidad: remitimos a l.[4] Slo nos interesara agregar que nos parece imposible acceder a una cierta verdad sobre las pantallas, sobre la modalidad misma de la mediatizacin que vehiculan, sobre la fascinacin que provocan, si no comenzamos a indagar, con todos los riesgos epistemolgicos y tericos que puede implicar, los imaginarios sociales y antropolgicos que no cesan de movilizar y en los que indubitablemente se inscriben, a pesar de nuestra

dificultad para incorporarlos como matriz descriptiva o explicativa en los estudios comunicacionales. Acaso, por ejemplo, puede desligarse el lugar central de las pantallas en la mediatizacin contempornea de su capacidad para catalizar, para emblematizar, esa temporalidad mtica de la modernidad en la que el presente se abisma como presente y se abre hacia un futuro radicalmente otro(pensemos en el lugar de las pantallas en el acto inaugural de las ltimas olimpadas o en las paredes pantallas de Manhattan o Tokio)?; es realmente descabellado intersectar nuestros ultra modernos contactos virtuales, su naturalidad y su placer, con nuestras ms arcaicas fantasas de descorporizacin?. Quizs lleg la hora de comenzar a hacernos estas preguntas, con todos sus riesgos de validacin, para no sucumbir a la tautologa descriptiva o al desdichado papel de ventrlocuos de las evidencias del marketing comercial. [1] Cfr.: Eliseo Vern: Regreso al futuro de la comunicacin, en Cuadernos de Comunicacin, Nro 3, Rosario, Facultad de Ciencia Poltica y RRII, UNR, 2007, pags 35/42. [2] Al respecto, el mismo Vern sostiene La situacin en que estamos entrando es radicalmente diferente y nos obliga a repensar el concepto mismo de recepcin, porque los procesos de consumo se vuelven mucho ms complejos. El receptor no es meramente activo: ser el operador-programador de su proprio consumo multimeditico. Desde un cierto punto de vista, podramos decir que asistimos a la culminacin natural, en el mercado de los medios, del individualismo de la modernidad. Como ya algunos autores lo han sealado,

nuestras sociedades se transforman en post-mass-media societies. Extracto de: La televisin, ese fenmeno masivo que conocimos, est condenada a desaparecer, entrevista con Carlos Scolari y Paolo Bertetti, enAlambre.Comunicacin, informacin, cultura N 1, Marzo de 2008 (Edicin Dogital). Citamos la opinin de Vern como expresin de este consenso sobre el funcionamiento de las sociedades post-mediticas, y porque en ciertos aspectos, y referida a ciertos consumidores de medios, la compartimos. Aunque no creemos que la funcin ritual de la TV abierta, indisociable de una grilla masivamente compartida, sobre todo en nuestras sociedades latinoamericanas, est cercana a su desaparicin. [3] Raphal Lellouche: Une thorie de lcran en http: //testconso.typehad.com/thorieecran.pdf. Publicacin original electrnica enTraverses, revue en ligne, no 2 : http://www.cnac-gp.fr/traverses (Centre culturel G Pompidou , abril 1997) [4] Tambin, al sugerente artculo del semilogo argentino Oscar Traversa: Regreso a Pantallas en Dossier de estudios semiticos de la Trama de la Comunicacin 12. Rosario, UNR Editora, 2007-2008