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MANUAL DEL USUARIO

Gibbs and Associates Science Drive, 323 Moorpark, CA 93021 (805) 523-0004 Marzo, 1999

IMPORTAR SLIDOS

NOTA DE LA PATENTE
Este documento contiene informacin patentada de Gibbs and Associates y slo puede utilizarse acompaado por la correspondiente licencia de Gibbs and Associates. Excepto que se indicara expresamente en la licencia, no se puede reproducir ninguna parte de este documento, ni transmitir, ni transcribir, ni almacenar en un sistema recuperable, ni traducir a ninguna lengua o lenguaje de programacin, en ninguna forma ni en ningn soporte, electrnico, magntico, ptico, qumico, manual o cualquier otro, sin un permiso escrito previo de un representante debidamente autorizado de Gibbs and Associates. Debido a su posible trascendencia, le aconsejamos que estudie cuidadosamente la licencia para que Vd. conozca sus derechos y obligaciones con respecto al software y a la documentacin del usuario que le acompaa. Debido a su posible trascendencia, le aconsejamos que estudie cuidadosamente la licencia para que Vd. conozca sus derechos y obligaciones con respecto al software y a la documentacin del usuario que le acompaa. Copyright 1999 Gibbs and Associates, Inc. Todos los Derechos Reservados Reconocimientos: Escrito por Wil Gaffga. Gracias a Bill Gibbs, John Callen, Bart Ehlers, Gary Esser, Charles Haden, Israel Klain, Christine Matkovich y Shannon McConville por su aportacin y ayuda. Marcas Comerciales: Windows NT y Windows 95 son marcas comerciales de Microsoft Corporation Macintosh es una marca comercial de Apple Computers, Inc.

Impreso en los Estados Unidos de Amrica

Ta b l e

o f

C o n t e n t s

ndice de Contenidos
INTRODUCCIN C A P T U L O 1 : I N T E R FA C E 1 5
Nivel 2 Interface . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 Barra de Tareas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 Botn Derecho del Ratn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 Bolsa de Slidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 Colores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 Barras de Deslizamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8

CAPTULO 2: MODELADO

Introduccin al Modelado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 Seccin de Referencia de Modelado. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 Trucos y Tcnicas de Modelado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22

CAPTULO 3: INTERCAMBIO DE DATOS

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Importar. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 Archivos Parasolids, Archivos ACIS (.sat), Archivos de Superficie IGES Exportar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29 Extensin Archivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31

CAPTULO 4: EJERCICIOS TUTORADOS


Ejercicio n1: Ejercicio n2: Ejercicio n3: Ejercicio n4:

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Gear.x_t . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 Flange.x_t . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42 ANC101.x_t . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49 Revolve.igs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64

APNDICE : GLOSARIO NDICE

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INTRODUCCIN

I n t r o d u c t i o n

Introduccin
La opcin Importar Slidos permite a los usuarios leer archivos que contienen modelos de slidos y superficies, realizar pequeas modificaciones en el modelo y extraer su geometra con objeto de crear operaciones de mecanizado. Este manual est compuesto por dos tipos de apartados: referencias y ejercicios tutorados. Se recomienda que el usuario revise brevemente el material referencias y luego realice los ejercicios tutorados. Hay dos mtodos principales de utilizacin de las prestaciones de Importar Slidos para crear modelos de piezas que se puedan mecanizar. El primer mtodo consiste en que el sistema puede leer directamente los formatos de modelos de slidos generados en otros paquetes CAD. Los archivos Parasolids y SAT se pueden abrir directamente. Para abrir los archivos SAT es necesario adquirir una opcin adicional. El sistema no utiliza ningn filtro de importacin o sistema de traduccin para estos archivos de slidos, pero en su lugar, los lee directamente. El segundo mtodo consiste en la importacin de archivos de superficie 3D. El sistema reconoce e importa varias entidades superficiales. Sea cual sea el mtodo utilizado para importar el modelo, la pieza final se mecanizar a partir de la geometra que se extrae del mismo. La funcionablidad del mecanizado se puede encontrar en los mdulos de Fresado y Torno. Los usuarios deben familiarizarse con los conocimientos bsicos del sistema que se describen en el Manual Creacin de Geometra, el Manual Mdulo de Fresado y el Manual Fresado Avanzado antes de revisar este manual. El mdulo de Fresado Avanzado no es necesario para la opcin Importar Slidos pero es muy recomendable para conseguir una funcionabilidad ms completa. Este manual da por supuesto cierto nivel de destreza sobre creacin de geometra, sistemas de coordenadas y mecanizado bsico.

INTERFACE

I n t e r f a c e

CAPTULO 1 : INTERFACE
Este captulo describe los elementos de interface que son especficos del sistema cuando est instalada la opcin Importar Slidos. El Manual Mdulo de Fresadora y el Manual Creacin de Geometra contienen descripciones de los elementos del interface del sistema estndar.

N I V E L 2 I N T E R FA C E
El sistema tiene tres niveles distintos de interface. Cada nivel introduce ligeros cambios en el interface. Para usar las prestaciones del SolidSurfacer, el usuario deber trabajar en el Nivel 2 de interface. El nivel de interface se elige en Preferencias de Interface accediendo desde el submen Preferencias del men Archivo. En el Nivel 2 de interface aparece una paleta principal de 14 iconos y una barra de tareas.

B A R R A D E TA R E A S
La barra de tareas est situada justo encima de la ventana de dibujo, debajo de la barra del men. La barra de tareas contiene una serie de iconos que controlan el proceso de dibujo y la seleccin de elementos en la ventana de dibujo. Cada icono tiene dos posiciones, accionado (on) o no accionado (off). La barra de tareas contiene adems una barra de evolucin del proceso y un visualizador de mensajes. Los mensajes indican la tarea que el sistema est realizando y la barra de evolucin del proceso indica el estado en que se encuentra dicha tarea. El icono Stop puede accionarse para detener la tarea en curso. El grupo de trabajo en curso y el sistema de coordenadas estn expuestos al lado de la barra de evolucin del proceso.

B O T N D E R E C H O D E L R AT N
El ratn tiene dos botones. El botn izquierdo selecciona/deselecciona y da acceso a las distintas opciones: geometra, slidos, cuadros de texto, iconos, etc. Pulsando el botn derecho en determinados objetos se accede a mens de contexto que contienen opciones especficas para dichos objetos. Pulsando el botn derecho en la barra del ttulo de ciertos dilogos aparece un men con opciones especficas para esos dilogos. Asimismo, pulsando el botn derecho en un slido, una superficie o una geometra se accede a un men que contiene varias funciones. El Captulo de Modelado contiene una seccin que enumera todos los mens de contexto disponibles y la utilidad de las opciones contenidas en estos mens.

BOLSA DE SLIDOS
Los slidos y superficies pueden existir en la ventana de dibujo o en la Bolsa de Slidos. La Bolsa de Slidos se utiliza para guardar slidos y superficies con objeto de mantener la ventana de 7

I n t e r f a c e

dibujo ordenada. Con un doble click en un slido o en una superficie se guardan en la Bolsa de Slidos desapareciendo de la ventana de dibujo. El men de contexto de la Bolsa de Slidos contiene adems opciones para seleccionar y colocar slidos y superficies en la Bolsa de Slidos. Cuando los slidos estn en la Bolsa de Slidos, se representan por un icono. Estos iconos se pueden mover y seleccionar, y pueden cambiar de tamao o de nombre. Actan de manera similar al sistema estndar de iconos. Realizando un doble click en los iconos de slidos y superficies, salen de la Bolsa de Slidos para ser devueltos al Espacio de Trabajo.

Body Bag Icon

COLORES
El sistema utiliza los colores para mostrar grficamente distintos elementos. La leyenda de colores que aparece a continuacin pertenece al sombreado de objetos del modelador de slidos. Para encontrar otra leyenda de colores utilizados por el sistema vanse los Manuales Creacin de Geomtrica y Mdulo de Fresadora. Leyenda Gris Azul Claro Amarillo Azul Oscuro Rojo

Slidos No seleccionados Superficies No seleccionadas Slidos y Superficies seleccionados Slidos Mterial de Partida (Slidos Stock) Slidos y Superficies de interferencia; Elementos de fijacin; Interior de Superficies

BARRAS DESLIZANTES
Las barras deslizantes son un elemento del interface utilizado en algunos dilogos cuando no se requiere necesariamente un valor determinado. El usuario puede o bien teclear un valor determinado o utilizar la barra deslizante. Por ejemplo, cuando se asignan las alturas de cuerda, ya sea en el dilogo Preferencia Grficos o en el dilogo Propiedades, el usuario puede querer simplemente que la imagen sombreada de un slido aparezca ms ntida o ms grosera. Moviendo el deslizador hacia la izquierda o hacia el signo ms (+) se obtendrn valores superiores aplicando incrementos. 8

I n t e r f a c e

Anloga mente, moviendo el deslizador hacia el signo negativo se obtendrn valores inferiores. Cuando el deslizador se mueve, los valores numricos son actualizados en funcin del movimiento realizado. Para la Altura de Cuerda, el rango de la barra de deslizamiento comprende valores numricos entre .0001" y .1" y sus equivalentes mtricos.s range from .0001" to .1" and the metric equivalents.

I n t e r f a c e

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MODELADO

M o d e l i n g

CAPTULO 2 : Modelado
INTRODUCCIN AL MODELADO
Este captulo contiene informacin referente a las funciones de modelado que ofrece el sistema. Este primer apartado proporciona una breve introduccin a los trminos y conceptos utilizados en el modelado de slido. Adems se incluye un glosario de trminos que aparecen en este manual y en el software.

DEFINICIONES
Los trminos y definiciones siguientes son descripciones de objetos y elementos utilizados por el sistema. Slido: Un slido es el trmino utilizado para los objetos slidos importados al sistema. Cada slido es un objeto nico compuesto por caras y el rea encerrada por ellas. Los slidos tienen volumen. Superficie: Una superficie es el trmino utilizado para los elementos bidimensionales importados al sistema. Una superficie es un objeto compuesto por caras, pero una superficie no tiene volumen o espesor asociado a ella. Est nicamente compuesta por la superficie de sus caras. Cara: Una cara es un elemento bidimensional de un slido o de una superficie. Las caras son elementos bidimensionales con informacin sobre las superficies que las rodean. Por ejemplo, un costado de un cubo podra considerarse una cara. Cada cara est limitada por bucles. Una cara simple est limitada por 1 bucle. Bucle: Un bucle es una serie de aristas conectadas que delimitan una cara. Arista: Una arista es una curva/lnea entre dos caras. Un slido debe tener dos caras conectadas por cada arista. [Ms de dos caras por arista producen un slido geomtricamente imposible. El modelizador de slidos no puede realizar los clculos necesarios en los slidos geomtricamente imposibles, y por tanto aparecer un mensaje de error cuando esto suceda.] Vrtice: Un vrtice es un extremo de una arista.

S"LIDOS
Un slido es la entidad de modelado que representa un cuerpo slido. Un slido se representa como un objeto nico, no como un conjunto complejo de superficies. Durante la creacin de un slido, ste se representa grficamente como un objeto slido. El sistema permite al usuario ver el slido como una estructura de alambre, sin embargo esta representacin no se puede seleccionar ni accionar utilizando las funciones del sistema. Slo se puede ver. Para realizar cualquier tipo de operacin en el slido, como su separacin, el slido debe ser visualizado como un objeto slido. El sistema dibuja los slidos en gris. Cuando estn seleccionados, los slidos se vuelven amarillos. Pulsando con el ratn en un slido, ste queda seleccionado. La seleccin de un slido indica qu objeto (s) componen el slido nico. Un slido nico puede contener objetos inconexos, que son aqullos que no estn conectados o que no se tocan. Los objetos inconexos contenidos en un slido nico se denominan lumps. Los slidos que contienen cuerpos slidos lumps o multi-lump pueden separarse para crear mltiples, slidos separados. La forma ms sencilla de decir si los objetos inconexos son lumps o slidos separados es seleccionarlos. 13

M o d e l i n g

El sistema crea por defecto slidos multi-lump en lugar de muchos slidos. Lo que proporciona una mayor eficiencia en la creacin de piezas debido a que produce un rbol histrico ms corto. Adems, la descomposicin de los slidos multi-lump en muchos slidos es ms eficiente que su adicin pues slo pueden sumarse de dos en dos.

SUPERFICIES
Una superficie es la entidad de modelado que representa a un elemento bidimensional. Una superficie contiene ms informacin que un elemento bidimensional, pues la superficie tiene informacin sobre los elementos bidimensionales vecinos que la rodean. Una superficie se representa como un objeto nico. Est compuesta por caras. Las Superficies pueden tener una o varias caras. Una cara es un elemento bidimensional nico. Las superficies no tienen espesor ni volumen. Una superficie es la representacin grfica de un elemento bidimensional o de un conjunto de elementos bidimensionales. Cuando se importan archivos de superficie, cada entidad superficial se trae como superficie de una cara nica. Estas superficies pueden modificarse segn sea necesario para completar el modelo de la pieza o pueden mecanizarse directamente.

ESPACIO DE TRABAJO
Los slidos y superficies activos existen en el espacio de trabajo. El espacio de trabajo est compuesto por la ventana de dibujo, que ocupa la mayor parte de la pantalla, y por la Bolsa de Slidos. Los slidos y las superficies se deben activar para realizar las funciones de modelado.

GRUPOS DE TRABAJO Y SISTEMAS DE COORDENADAS


Los slidos y las superficies NO estn contenidos en grupos de trabajo. Estn dibujados bien en la Bolsa de Slidos bien en el espacio de trabajo, sin que importe el grupo de trabajo activo en ese momento. Los slidos estn referidos a un sistema de coordenadas basado en el SC que est en curso en el momento de su creacin. Los usuarios de la opcin Fresado Avanzado pueden modificar los sistemas de coordenadas dentro de la misma orientacin seleccionando componentes de un slido o superficie. Hay dos categoras de alineamiento de SC, plano paralelo a grupos de geometra y plano normal a grupos de geometra. Los planos tambin se pueden alinear paralelos a la geometra seleccionada o normales (perpendiculares) a la geometra seleccionada. Con slidos y superficies, el plano paralelo a grupos de geometra incluye aristas planas y caras planas; el plano normal a los grupos de geometra incluye una arista y un punto, y una cara (plana o no) y un punto. Para ampliar informacin sobre estos temas, consltese el manual Fresado Avanzado.

FACETEADO
Sombreado es el proceso de representacin de una imagen de un modelo en la pantalla. Cuando los slidos y las superficies se sombrean, estn faceteados. Las facetas son pequeas superficies planas que componen el modelo sombreado. En la mayora de las facetas, cuanto ms se parece el modelo al modelo matemtico actual ms se tarda en sombrearlo. El faceteado influye en la calidad de la imagen sombreada de slidos y superficies. Influye adems en el funcionamiento global del sistema y en su velocidad. El faceteado de altura de cuerda debe establecerse como un valor que equilibre la calidad del modelo con el funcionamiento del sistema. La tolerancia del faceteado NO afecta la geometra extraida, nicamente en la imagen sombreada en la pantalla. 14

M o d e l i n g

El nmero de facetas utilizado para sombrear un modelo est determinado por la altura de cuerda. Una cuerda es una lnea recta que une dos puntos de un arco o de un crculo. La altura de cuerda es la distancia de la cuerda al arco o al crculo (Figura 2.1). Cuanto menor es la altura de cuerda, la faceta se aproxima ms al arco o crculo redundando en una mejor imagen sombreada del slido o la superficie. (sta es una descripcin en 2D de altura de cuerda, el sistema utiliza una longitud de cuerda en 3D para el faceteado de slidos y superficies, pero la idea general es la misma.)

Figura 2.1 El sistema utiliza un faceteado general de longitud de cuerda que se aplica al modelo completo. La longitud de cuerda general se aplicar a todos los modelos importados. La longitud de cuerda general se introduce en el dilogo Preferencia Grficos (Figura 2.2) accesible desde el submen Preferencias del men Archivo. La longitud de cuerda se encuentra en la seccin Slidos del dilogo Grficos. El valor por defecto es .01". Se puede introducir otro nmero en el cuadro de texto o mover el deslizador en sentido + - para conseguir una tolerancia ms fina o ms grosera. Para cambiar la tolerancia del faceteado de slidos y superficies seleccionados se debe pulsar Aplicar, as se aplica el valor introducido a los nuevos slidos.

Figura 2.2: Longitud de Cuerda General en el Men Preferencias Se puede aplicar una longitud de cuerda diferente en el faceteado de cada slido y de cada superficie individuales. El dilogo Propiedades (Figura 2.3), al que se accede pulsando con el botn derecho del ratn en el slido o la superficie, contiene un valor de longitud de cuerda que nicamente se utilizar para facetear el slido o la superficie seleccionados.

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M o d e l i n g

Figura 2.3: Longitud de Cuerda Individual desde Propiedades

SECCIN DE REFERENCIA DE MODELADO


En esta seccin se describen las capacidades de modelado del sistema. Estas funciones de modelado se desarrollan de forma prctica en los ejercicios de modelado que proporciona el aprendizaje tutorado. Quiz sea mejor empezar con los ejercicios de modelado y dirigirse a la seccin de referencia cuando algo no quede claro.

BARRA DE TAREAS
La barra de tareas siempre se encuentra visible en la pantalla debajo de los mens. Sus iconos controlan el dibujo y la seleccin de objetos en la ventana de dibujo. Cada icono puede estar activado o desactivado; pulsado est activado, levantado est desactivado.

Mostrar Geometra: Cuando este icono est pulsado (on), aparece en la ventana de dibujo toda la geometra. Cuando el icono no est pulsado (off), la geometra no se dibujar. La geometra an existe, simplemente no aparece en pantalla.

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M o d e l i n g

Mostrar Slidos: El funcionamiento de este icono es muy similar al anterior, excepto en que ste afecta a slidos y superficies. Cuando est activado, todos los slidos y superficies se visualizarn en el espacio de trabajo. Si est desactivado, todos los slidos y superficies no sern visibles. Este icono no afecta al dibujo de objetos en la Bolsa de Slidos. Renderizado/Dibujo Almbrico: Cuando este icono est activado, los slidos y superficies se sombrearn como objetos opacos. Si est desactivado, los slidos y las superficies aparecern como estructuras de alambre, objetos no sombreados. En el dibujo almbrico sern visibles tanto las aristas como las facetas de los slidos y superficies dependiendo de la seleccin efectuada en el dilogo Preferencia Grficos. Mostrar Stock y Origen: Cuando se activa este icono, el contorno del material de partida y el origen del sistema de coordenadas se visualizarn en la pantalla. Este icono reemplaza a la opcin de igual nombre del men Vista. Mostrar SC: Cuando se activa este icono, la malla del SC (sistema de coordenadas) y los ejes del sistema de coordenadas en curso se dibujarn en la pantalla. La malla del SC siempre estar dibujada a profundidad 0. Los ejes de coordenadas siempre sern visibles en la parte superior del slido o la superficie. Este icono reemplaza a la opcin de igual nombre del men Vista. Indicar Lado de la Hoja: Este icono se utiliza con superficies. Discrimina entre el exterior y el interior de una superficie mostrndolos con colores distintos. El exterior mantendr el color azul estndar de todas las superficies, mientras que el interior se colorear de rojo. El exterior de una superficie es la cara de la direccin positiva de la normal a la misma, se proyecta hacia fuera. La direccin negativa de las normales a la superficie se proyecta hacia fuera desde su interior. El lado de la superficie es importante cuando se realizan funciones como desplazamiento (offset) o solidificacin utilizando las opciones Desplazamiento o Extrusin. Esto se debe a que las superficies se desplazan o se extruyen en la direccin positiva de la normal. Se puede elegir el interior o el exterior de una superficie, utilizando la opcin Cambiar Lado Hoja del men Modificar. Seleccin de Cara: Cuando se presiona este icono, el sistema estar en modo Seleccin de Cara, lo que implica que al pulsar con el ratn un slido o una superficie, slo se seleccionar la cara donde se pinche y no la totalidad del slido o de la superficie. Seleccin de Aristas: Cuando el icono Seleccin de Arista est presionado, se visualizan las aristas de todas las superficies y slidos del espacio de trabajo. Estas aristas se pueden seleccionar. Una arista es la curva entre dos caras. Con objeto de seleccionar aristas para extraccin de geometra, el usuario debe estar en modo Seleccin de Aristas. Si se hace doble click en una arista, el sistema tratar de seleccionar un bucle entero que contenga la arista seleccionada. Esta seleccin de arista se parar cuando haya ms de una buena eleccin en un vrtice. En ocasiones, se pueden efectuar varios dobles clicks en aristas diferentes para seleccionar un bucle entero, pero incluso esto es mucho ms rpido que intentar seleccionar aristas una por una. 17

M o d e l i n g

Paleta Principal: La paleta principal contiene 14 iconos con el Nivel 2 de interface. Para acceder a la funcionabilidad de Importar Slidos se debe utilizar el Nivel 2 de Interface. Desde la Paleta Principal se accede tanto a las funciones de modelado de superficies como a las de modelado de slido. A la Bolsa de Slidos, que se utiliza como almacn de slidos y superficies, se accede tambin desde la Paleta Principal. Los otros iconos de la Paleta Principal funcionan cuando se utilizan los Mdulos de Produccin del software.

MODELADO DE SLIDOS
La paleta Modelado de Slidos aparece pulsando el icono Modelado de Slidos de la Paleta Principal. Todas las funciones de modelado relativas a slidos son accesibles desde esta paleta. Los iconos disponibles son Seccionar (Cortar) y Separar que son opciones que proporcionan varias interacciones entre slidos y superficies.

Slice

Separate

Seccionar (Cortar): Esta funcin secciona slidos o superficies seleccionados generando elementos separados. El elemento seccionador puede ser tanto el SC en curso como una superficie. Cuando se utiliza una superficie como herramienta seccionadora, sta debe prolongarse hasta completar el seccionado. Si se seleccionan un slido y una superficie cuando este icono est presionado, el slido se escindir en dos slidos separados por su rea de interseccin con la superficie. Anlogamente, si se seleccionan dos superficies, la primera superficie seccionar a la segunda por donde formen la interseccin. Seccionar un slido con una superficie es un tipo de operacin Booleana, y por lo tanto, la superficie se destruir o borrar una vez completada la operacin. La funcin seccionar tambin acta seleccionando slo un slido o slo una superficie. En ese caso, el slido o la superficie sern cortados por el sistema de coordenadas activo. Se recomienda que las operaciones de seccionamiento se realicen con precaucin debido a que el sistema de coordenadas y los planos actan como enormes cuchillos (potencialmente infinitos) durante el seccionamiento y pueden afectar a elementos que no se deseaba cortar. Adems, Importar Slidos no proporciona otro procedimiento de adicin de slidos seccionados que no sea Deshacer (Ctrl-Z).

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M o d e l i n g

Separar: La operacin Booleana Separar permite separar slidos y superficies multi-lump. Realizando la funcin Separar un slido multi-lump se romper en los slidos nicos y disjuntos de los que se compone. A partir de este momento, al seleccionar, slo se selecciona el slido parcial pulsado, en lugar del slido multi-lump entero.

CREACIN DE GEOMETRA DESDE SLIDOS


Geometra desde Slidos: Este icono est situado en la paleta Creacin de Geometra. La paleta a la que da acceso proporciona opciones para crear geometra 2D desde slidos y superficies. Las opciones contenidas en la paleta son: Extraccin de Geometra y Extraccin de Agujero. Cada una de estas funciones es descrita a continuacin.

Extraccin de Geometra: Esta funcin crea geometra a partir de aristas seleccionadas de slidos y superficies. Para ver las aristas de un slido o superficie, el sistema debe estar en modo Seleccin de Aristas. El icono Seleccin de Aristas se encuentra en la barra de tareas. Cuando est activado, todas las aristas de los slidos y las superficies se dibujan en la pantalla. Se pueden seleccionar estas aristas, as como muchas aristas al mismo tiempo. Se crearn perfiles conectados si las aristas seleccionadas forman un bucle cerrado. Pulsando Iniciar en el dilogo Extraccin de Geometra se crear una geometra 2D a partir de las aristas seleccionadas.

Normalmente, esta funcin extraer las aristas seleccionadas como splines o curvas. Sin embargo, si la arista spline resultante se puede convertir en lneas o crculos dentro de una tolerancia determinada, la geometra extraida sern lneas y crculos. El dilogo Extraccin de Geometra permite a los usuarios introducir una tolerancia que se utilizar para determinar si las aristas seleccionadas se aproximan a lneas y crculos dentro de la tolerancia dada. Un valor de tolerancia grande convertir ms aristas spline en lneas y crculos, mientras que una tolerancia estrecha mantendr los elementos como se definieron en el modelo. Se recomienda una tolerancia 0, cuando se extrae geometra que es por definicin un crculo o una lnea. Extraccin de Agujero: Esta funcin se utiliza para crear crculos a partir de agujeros en slidos o superficies. Es muy til cuando un modelo contiene agujeros de taladro. Para crear una operacin de taladrado, se deben seleccionar puntos o crculos. Esta funcin permite al usuario extraer crculos a partir de los agujeros existentes en un modelo para tener geometra que seleccionar en las operaciones de taladrado.

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M o d e l i n g

Cuando se utiliza esta funcin, se puede seleccionar un slido o una superficie y el sistema buscar y encontrar todos los agujeros que haya en las caras seleccionadas. Un agujero debe tener paredes perpendiculares al SC activo. Adems, el bucle arista del agujero puede ser tanto un crculo como un spline, no puede ser una polilnea (lnea segmentada que se aproxima a un crculo). Cuando se realiza extraccin de agujero, la geometra resultante sern siempre crculos. Algunos bucles aristas de agujeros son splines, pero si caen dentro de la Tolerancia de Crculo especificada se extraern como crculos. Los bucles arista que son splines y no se pueden aproximar a un crculo dentro de la tolerancia dada, no sern extraidos. La profundidad de la geometra extraida estar basada en la base del agujero (s), facilitando al usuario la determinacin de la profundidad para la operacin de taladrado.

BOLSA DE SLIDOS
Icono Bolsa de Slidos: Presionando este icono aparece el dilogo Bolsa de Slidos. La Bolsa de Slidos se utiliza para almacenar slidos durante la creacin de la pieza para mantener el espacio de trabajo despejado. Dilogo Bolsa de Slidos: Haciendo un doble click en un slido o una superficie del espacio de trabajo, ste o sta desaparecer trasladndose a la Bolsa de Slidos. Los elementos situados en la Bolsa de Slidos se consideran todava activos pues pueden seleccionarse y modificarse. Cuando se trabaja con slidos o superficies mltiples, es necesario mantener el espacio de trabajo lo ms despejado posible. Y debido a que los slidos pueden solapar impidiendo su seleccin o acceso, es con frecuencia necesario disponer de otro lugar donde puedan estar.

OPCIONES DEL MEN EDICIN


Submen Seleccionar: El submen Seleccionar contiene opciones Slidos y Superficies por lo que los usuarios pueden seleccionar slo los slidos o las superficies de un archivo. Hay adems una opcin Por Nombre que permite seleccionar entidades introduciendo su nombre en el dilogo Por Nombre.

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M o d e l i n g

Submen Anular Seleccin: El submen Anular Seleccin contiene las opciones Slidos y Superficies por lo que los usuarios pueden.

OPCIONES DEL MEN MODIFICAR


Contraccin: La opcin Contraccin da acceso al dilogo Contraccin que permite a los usuarios reducir o aumentar los slidos seleccionados de forma uniforme o axial. El intervalo de Contraccin es de -10% a 10%. Un slido se puede reducir o aumentar hasta un 10% de su tamao original. La funcin Contraccin est diseada para utilizarse en la creacin de moldes para compensar los efectos de contraccin propios del proceso de fabricacin.

Cambiar Lado Hoja: Esta opcin es til cuando se solidifican superficies empleando la opcin Desplazamiento. Cuando las superficies se convierten en slidos por desplazamiento, ste se calcula desde una de las dos hojas (caras) de la superficie. Los valores de desplazamiento Mx y Mn estn referidos a una de las caras de la superficie. Para realizar el desplazamiento de la superficie partiendo de la otra hoja, se selecciona la superficie y seguidamente la opcin Cambiar Lado Hoja.

PREFERENCIAS
Se accede a preferencias del software desde el submen Preferencias del men Archivo. Preferencia Grficos: Esta preferencia contiene opciones que afectan a la representacin grfica de slidos y superficies. La longitud de cuerda global se introduce en el dilogo Grficos. La longitud de cuerda determina la resolucin del faceteado cuando se sombrean slidos y superficies. Los slidos y las superficies se pueden representar como objetos sombreados o como estructuras de alambre. El icono Renderizar/Dibujo Almbrico de la barra de tareas determina si slidos y superficies se sombrearn o aparecern como estructuras de alambre. Los dibujos almbricos mostrarn o bien aristas o bien facetas de los slidos o las superficies dependiendo de la seleccin realizada en Dibujo 21

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Almbrico.

Preferencia Interface: La preferencia Interface permite al usuario fijar el Nivel que se utilizar para crear la pieza abierta y para crear nuevas piezas. Se debe seleccionar el Nivel 2 de interface para utilizar las funciones de Importar Slidos. La preferencia Interface tiene adems una opcin que permite mover juntos paletas y dilogos por tanto cuando se mueve una paleta los dems se mueven con ella. Esto es til para mover y visualizar paletas y dilogos cuando hay varios abiertos al mismo tiempo. Para mover paletas y dilogos, se pulsa su marco y se arrastra con el ratn.

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M o d e l i n g

MENS DE CONTEXTO
Los mens desplegables accesibles pulsando con el botn derecho del ratn en ciertos elementos del sistema se conocen como mens de contexto. Los dilogos siguientes tienen mens de contexto accesibles pulsando con el botn derecho del ratn en sus barras de ttulo. Bolsa de Slidos: El men de contexto de la Bolsa de Slidos, accesible pulsando con el botn derecho del ratn en la barra de ttulo del correspondiente dilogo, contienen opciones para seleccionar y anular la seleccin de todos los objetos de la Bolsa de Slidos o del espacio de trabajo. Estas opciones son muy tiles cuando se analizan archivos de superficie proporcionando un mtodo para aislar reas problemticas. El men de contexto contiene las opciones Ordenar Bolsa de Slidos, Tamao del Icono, Bolsa Seleccionada, Bolsa Deseleccionada, Mover a Rejilla, Seleccionar Bolsa de Slidos, Seleccionar Espacio de Trabajo, Deseleccionar Bolsa de Slidos y Deseleccionar Espacio de Trabajo. La opcin Ordenar Bolsa de Slidos reorganizar los iconos de la misma para que se puedan ver todos y ninguno se solape. La opcin Tamao del Icono permite al usuario modificar el tamao de los iconos de la Bolsa de Slidos. Esta opcin se activa cuando se selecciona un icono en la Bolsa de Slidos. Cuando se selecciona esta opcin, se dibujar un recuadro que se puede arrastrar y redimensionar alrededor del icono seleccionado. Todos los iconos de la Bolsa de Slidos se redimensionarn de forma proporcionada. La opcin Bolsa Seleccionada lleva slidos o superficies seleccionados en el espacio de trabajo a la Bolsa de Slidos. La opcin Bolsa Deseleccionada tomar iconos seleccionados de la Bolsa de Slidos y devolver los slidos o superficies correspondientes al espacio de trabajo recuperndolos de la Bolsa de Slidos. La opcin Mover a Rejilla se puede marcar o no. Cuando est marcada, los iconos de la Bolsa de Slidos que se muevan formarn una rejilla para su alineamiento. 23

M o d e l i n g

MEN DE CONTEXTO SLIDO/SUPERFICIE


Al men de contexto Slido/Superficie se accede pulsando con el botn derecho del ratn en un slido o una superficie. Propiedades: La opcin Propiedades da acceso al dilogo homlogo que contiene informacin sobre el slido o la superficie seleccionados. Embolsar: La opcin Embolsar trasladar el slido o la superficie desde el espacio de trabajo a la Bolsa de Slidos. Si el slido est en la Bolsa de Slidos cuando se accede desde el men de contexto la opcin Desembolsar restaurar el slido de la Bolsa de Slidos a la ventana de dibujo.

DILOGO PROPIEDADES
El Dilogo Propiedades es accesible desde el men de contexto que aparece cuando se pulsa con el botn derecho del ratn un slido o una superficie. El dilogo Propiedades contiene opciones que se aplican a los slidos o superficies seleccionados. El usuario puede cambiar el nombre del slido o la superficie e introducir un comentario. El sistema de coordenadas en el que se modificaron el slido o la superficie seleccionados aparecer en la parte superior del dilogo

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M o d e l i n g

Este dilogo contiene adems una longitud de cuerda para el faceteado del slido o la superficie seleccionados. Se debe pulsar Aplicar para cambiar la longitud de cuerda al valor introducido. La Longitud de Cuerda introducida en el dilogo Propiedades slo se aplica al slido o la superficie seleccionados. El dilogo Propiedades se puede utilizar tambin para ver slidos. Cuando este dilogo est abierto, se pueden seleccionar slidos diferentes (pulsndolos) y el contenido del dilogo Propiedades cambiar para describir el nuevo slido seleccionado. Adems el dilogo Propiedades contiene una seccin de Propiedades Fsicas que calcula el rea de los slidos y superficies, el volumen de los slidos y el permetro de las superficies. Dentro de la seccin Propiedades Fsicas hay una barra de deslizamiento de Precisin y un botn Calcular. La barra de Precisin asigna el tiempo de procesado y trata de que el sistema se reparta lo mejor posible para los clculos. Con la barra de deslizamiento ms cerca del extremo negativo, los clculos sern menos precisos y viceversa. Todos los clculos se realizan dentro de un determinado rango de precisin, a pesar del intervalo de la barra de precisin. Los valores porcentuales no estn directamente correlacionados con el clculo, de forma que un 0% de precisin va a proporcionar todava una precisin de clculo razonable. La Precisin afecta a la duracin del proceso de clculo; al aumentar la comlejidad de los slidos, el tiempo de clculo se incrementa. En esos casos, puede ser deseable designar una precisin menor para acelerar el proceso. El sistema siempre tendr la opcin +/ - tolerancia de precicin de forma que el usuario pueda determinar si el clculo es lo bastante preciso para sus propsitos. A continuacin aparecen valores de conversin de unidades de volumen en pulgadas cbicas, utilizadas en el dilogo Propiedades, a onzas y litros. 1 pulgada cbica = .55409 oz 1 oz. = 29.57353 ml 25

M o d e l i n g

TRUCOS Y TCNICAS DE MODELADO


Nombrar Slidos Los slidos y superficies deben tener nombres distintos, descriptivos para evitar confusiones. Se pueden nombrar utilizando el dilogo Propiedades o cambiando el nombre del icono cuando los slidos se encuentran en la Bolsa de Slidos. Cuando la Bolsa de Slidos est abierta hay que asegurarse de anular la seleccin de su contenido. Si se selecciona un slido de la Bolsa de Slidos se puede borrar accidentalmente.

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INTERCAMBIO DE DATOS

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CAPTULO 3 : Intercambio de Datos


El sistema permite el intercambio de datos para traer modelos diseados con paquetes diferentes de CAD dentro del sistema para que se pueden mecanizar. Tambin proporciona un mtodo de exportacin de formatos de archivo desde el sistema para los usuarios de la opcin Exportar. Este apartado describe las capacidades del sistema tanto de importacin como de exportacin. Se debe adquirir la opcin Intercambio para posibilitar el intercambio de datos.

I M P O RTA R
Los modelos de piezas importados pueden consistir en una geometra de estructura de alambre, en superficies o en slidos. Esta seccin nicamente tratar de la importacin de modelos de superficies y slidos. Para obtener informacin sobre importacin de modelos de estructura de alambre dirjase al Manual de Creacin de Geometra. Ambos formatos de archivo de superficies y de slidos tienen soporte en el sistema. Los formatos de archivo de slidos son el mtodo preferido para el intercambio de datos pues ste se puede realizar directamente entre sistemas que comparten la misma tecnologa y no requieren un mismo de tipo de traductor como los archivos de superficie, tipo IGES. Esto, unido al hecho de que los modelos de slidos proporcionan una descripcin de la pieza ms completa y exacta que los modelos de superficies, hacen de los formatos de slidos el modo de actuar. Sin embargo, hay varias herramientas en el sistema diseadas especficamente para utilizar archivos de superficie. El sistema puede leer directamente archivos Parasolids (.x_t, .xmt) y ACIS (.sat), sin necesidad de traducir datos. Ambas tecnologas Parasolids y ACIS estn ampliamente extendidas en el modelado de slidos con CAD, y deben proporcionar una compatibilidad de datos adecuada. La capacidad para leer archivos Parasolids se encuentra en el paquete bsico mientras que la de archivos ACIS (.sat), se adquiere mediante la compra de una opcin adicional. La opcin IGES permite importar formatos de archivos de superficie. Cuando se importan archivos de superficie al sistema, se representan por superficies.

ABRIR VS. IMPORTAR ARCHIVOS


Hay dos mtodos para traer otros formatos de archivos al sistema. El sistema aporta la apertura directa de diferentes formatos de archivos desde el dilogo estndar Abrir. En el dilogo Abrir, hay un men desplegable de tipo de archivo que permite a los usuarios designar el tipo de archivo a abrir (Figura 3.1). Hay opciones para archivos .vnc (archivos Virtual Gibbs), IGES, Parasolids y SAT. Cuando se selecciona el tipo de archivo, el sistema mostrar todos los archivos con la extensin indicada permitiendo abrirlos. Las extensiones que se reconocern en Archivos de tipo del dilogo Abrir se fijan en la Preferencia Extensin Archivos que se encuentra en el submen Preferencias del men Archivo.

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Figura 3.1: Dilogo Abrir Hay adems una opcin Importar en el men Archivo que permite a los usuarios seleccionar qu tipo de archivo se importa. Para acceder a la opcin Importar, un archivo debe estar abierto. De nuevo, todos los archivos con la extensin correcta son susceptibles de ser importados.

Figura 3.2: Dilogo Importar archivo Cuando se abre un archivo se crea un archivo de pieza nueva y se ejecuta automticamente Ajustar Stock para visualizar los datos importados. Para importar un archivo, se debe tener un archivo de pieza abierto, el tamao del material de partida no cambiar pero se pueden importar archivos adicionales al archivo de pieza. Es posible utilizar una combinacin de ambas: abrir archivo e importar. Por ejemplo, el usuario 30

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puede abrir un formato de archivo de slido y luego importar la geometra al archivo abierto.

ARCHIVOS PARASOLIDS
Los archivos Parasolids son compatibles directamente con el sistema, por tanto no se necesita ninguna tranduccin cuando son importados. Esto es debido a que el sistema est construido con tecnologa Parasolids, proporcionando una lectura directa de la informacin Parasolids. Incluye la capacidad para abrir y leer directamente formatos de archivos SolidWorks y SolidEdge, ambos basados en Parasolids. (Los archivos SolidEdge deben ser de la v.5.0 posterior). Cuando se selecciona un archivo Parasolids para abrirlo o importarlo, no hay dilogo Importar. El sistema simplemente abre el archivo seleccionado. El sistema da soporte a la opcin ensamblajes de pisos en archivos Parasolids, pero no ensamblajes jerrquicos. Para importar al sistema un archivo Parasolids, se crea un nuevo archivo y se abre el dilogo Importar. Se pulsa la opcin Parasolids, se selecciona el archivo y se pulsa Abrir. El archivo Parasolids se abrir y el modelo formar ahora parte del archivo Importar Slidos. Una vez que el modelo slido est abierto, se pueden utilizar las funciones de modelado de slidos del sistema si es necesario introducir modificaciones.

ARCHIVOS ACIS (.SAT)


Se pueden abrir directamene los archivos SAT con la opcin SAT (ACIS) instalada o se pueden importar a un archivo .vnc. Importar un archivo ofrece la ventaja de poder traer ms de un archivo. Cuando se selecciona un archivo SAT para importarlo o abrirlo, el sistema har un escner inicial de las entidades y los datos del archivo contenidos en su cabecera antes de abrir el dilogo SAT. El dilogo SAT, mostrado en la Figura 3.3, informa de los cuerpos vlidos incluidos en el archivo. El nmero de Entidades Vlidas del dilogo SAT indica cuntos cuerpos del archivo SAT sern traidos al sistema.

Figura 3.3: Dilogo Importar SAT 31

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Versin: +sta es la versin SAT del archivo ACIS. Los nmeros ms bajos implican versiones posteriores de archivos SAT. Producto: ste es el producto CAD utilizado para crear el archivo SAT. Versin ACIS: Es la versin de ACIS en la que el archivo est guardado. Fecha: Es la fecha en la que se cre el archivo. Resolucin de Distancia: Es la distancia (no en unidades de medida) a la que dos puntos son coincidentes. Resolucin de ngulo: El ngulo mnimo determinable basado en la distancia de resolucin y en las unidades de medida. Entidades: El nmero total de entidades contenidas en el archivo. Pueden ser o bien slo cuerpos o bien cuerpos con otro tipo de informacin. Entidades Vlidas: El nmero total de entidades vlidas que el sistema puede leer, esto puede incluir cuerpos no vlidos. Cuerpos: El nmero total de cuerpos ACIS considerados vlidos. Especificaciones de Tamao del Modelo de la Pieza: Los archivos SAT se escriben en unidades genricas. No se define si estas unidades son milmetros, pulgadas o metros. Unidades Definidas por Usuario: Se pide al usuario que defina un valor de conversin para mm. por unidad. Si las unidades son pulgadas se introduce 25.4 mm./unidad. Pulsando In se introducir automticamente este valor en el apartado de conversin. Asegrese de que la unidad de medida de la pieza es la misma que la designada en el Dilogo de Control de Documento. Si no se conocen las unidades de medida originales, se hace una estimacin basada en las unidades que aparecen en el dilogo. Esta seccin se desactivar si las unidades se especifican en la cabecera.

ARCHIVOS DE SUPERFICIE IGES


Se pueden importar al sistema los archivos de superficie IGES. En importar, el sistema tratar de crear una superficie de cara nica vlida para cada superficie del archivo IGES. Una cara es una superficie recortada limitada por una arista que es su curva de recorte. Una cara contiene ms informacin que nicamente la definicin matemtica de superficie. Tiene adems informacin de sus caras vecinas, por ejemplo cmo se conectan por sus aristas. El sistema da soporte a las siguientes entidades superficiales IGES: 108 Plano (Delimitado; Forma 1) 114 Entidad Superficie Spline Paramtrico 118 Entidad Superficie Reglada 120 Entidad Superficie de Revolucin 122 Entidad Cilindro Tabulado 128 Entidad Superficie Racional Spline B 143 Entidad Superficie Delimitada 144 Entidad Superficie Recortada El sistema puede ser incapaz de importar con xito todas las superficies contenidas en el archivo IGES. En archivos de superficie, se pueden crear entidades superficiales que contienen ambigedades matemticas que el modelador no puede leer. +stas se denominan superficies degeneradas. Las superficies degeneradas se crean en los archivos de superficie porque son aproximaciones. 32

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El modelador no puede utilizar estas aproximaciones matemticas para crear superficies vlidas y por lo tanto no se crear ninguna superficie para estas entidades superficiales. Por consiguiente, cuando los archivos superficiales IGES son importados al sistema, puede haber superficies que desaparecen o que originan agujeros en la pieza modelo. El mdulo Importar Slidos de GibbsCAM tiene la facultad de reparar o reemplazar estos slidos o superficies. El sistema genera un archivo de error cuando falla la importacin de las superficies contenidas en un archivo IGES. Despus del proceso de importacin, se producir un mensaje de alerta, indicando cuntas superficies fallan al importar y proponiendo al usuario revisar el archivo de error para conocer ms detalles. El archivo de error se crea en la misma carpeta en que se estaba importando el archivo IGES y se denomina como partname.igs.err. Se debe notar que un archivo superficial o un conjunto de superficies (como se representan en el sistema) no necesitan ser cosidas o solidificadas para que se mecanicen correctamente. La opcin Importar Slidos capacitar al usuario para extraer la geometra a partir de entidades superficiales para mecanizar la pieza.

E X P O RTA R
El sistema puede escribir archivos en formatos ACIS e IGES, dependiendo de las opciones instaladas. Se selecciona el tipo de archivo a exportar en el men Guardar como Tipo contenido en el dilogo Exportar.

Figura 3.4: Dilogo Exportar archivo

ARCHIVOS IGES
El sistema puede ahora exportar geometra y slidos como entidades de superficie IGES. Seleccione Exportar del men Archivo. Aparecer el dilogo estndar Abrir/Guardar. Se selecciona archivos IGES del men Guardar como Tipo.

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E x c h a n g e

Una vez que se nombra el archivo y se pulsa Guardar aparecer el siguiente dilogo. La informacin se puede alterar en funcin de las necesidades del usuario.

Cuando se pulse Guardar el dilogo Filtro Exportacin aparecer. +ste permite al usuario definir qu elementos se tienen que exportar y la unidad de medida a utilizar. Cuando se pulsa Proceso el sistema traducir el archivo IGES y lo guardar directamente.

El siguiente diagrama trata de simplificar cmo se pueden utilizar varios formatos de archivo dependiendo de la opcin instalada.

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E x c h a n g e

so l So id li d Ed g So e li d W o AC rks IS IG ES ST L

Solids Import O ,I O ,I O, I O,I,E Exchange O,I,E ACIS Option SolidSurfacer O,I,E O,I,E O,I,E

O,I,E O,I,E E

O = Open a file directly I = Import this format E = Export to this format


Figura 3.5: Opciones Abrir, Importar y Exportar.

EXTENSIN ARCHIVOS
La preferencia Extensin Archivos designa la extensin del archivo a importar o a exportar. Para abrir un formato de archivo distinto, la extensin del archivo a importar debe corresponderse con la extensin introducida en la preferencia Extensin Archivos para ese tipo de formato. Hay extensiones para archivos Parasolids, SAT y STL. Las extensiones por defecto del dilogo son las estndar para cada tipo de archivo, aunque se pueden cambiar. A la preferencia Extensin Archivos se accede desde el submen Preferencias del men Archivo. Los archivos Parasolids tienen diferentes extensiones dependiendo del programa de CAD que se utiliz para generarlo. Por ejemplo, los archivos Parasolids generados en SolidWorks tienen la extensin .x_t. Los generados en Unigraphics tienen una extensin .xmt.

Figura 3.6: Dilogo de la Preferencia Extensin Archivos

L DX ist F

Po int

Pa

ra

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La extensin mostrada al lado del tipo de archivo tanto en el dilogo Abrir como en Importar se corresponder con la extensin introducida en el dilogo Extensin Archivos. Por ejemplo, si se introduce .x_t como extensin de Parasolids, el sistema slo reconocer los archivos Parasolids con esa extensin particular. Asimismo, si la extensin de Parasolids introducida es .xmt, nicamente se reconocern los archivos con esa extensin. La Figura 3.7 muestra el men de tipos de Archivo que se despliega en el dilogo Abrir donde aparecen entre parntesis las extensiones al lado del tipo de archivo correspondiente.

Figura 3.7: Extensiones de archivo de la lista del dilogo Abrir

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EJERCICIOS TUTORADOS

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CAPTULO 4 : Ejercicios Tutorados


Este captulo trata de ensear a abrir archivos de piezas y extraer geometra a partir de modelos de slidos y superficies para el mecanizado. Esto incluir tambin la modificacin de la posicin de un modelo de slido y la creacin de sistemas de coordenadas. Para realizar estos ejercicios el usuario debe haber completado ya los de los mdulos Creacin de Geometra y Fresado o Torno. Para realizar el ejercicio incluyendo Sistemas de Coordenadas el usuario debe tener el mdulo de Fresado Avanzado y haber completado los ejercicios tutorados. Estos ejercicios no contienen instrucciones de mecanizado.

EJERCICIO 1: GEAR.X_T
Este ejercicio introductorio proporcionar conocimientos de los fundamentos de Importar Slidos. Se abrir un archivo Parasolids y se extraer la geometra. Arranque el sistema. Localice los archivos de ejercicios tutorados instalados a partir del CD de GibbsCAM. Seleccione archivos Parasolid en el men desplegable de Archivos de Tipo. Abra el archivo Gear.x_t.

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La vista isomtrica de la pieza se corresponde con la siguiente imagen.

Empezaremos extrayendo la geometra del perfil de la pieza. Pulse el icono Seleccin de Aristas de la Barra de Tareas para mostrar las aristas de la rueda dentada. Cuando el icono est activado, todas las aristas del modelo se mostrarn y se pueden seleccionar. Realice un doble click en la posicin mostrada en la siguiente imagen para seleccionar las aristas necesarias para extraer la geometra del perfil. Como se pueden seleccionar todas las aristas de la pieza cuando el icono Seleccin de Aristas est activado, es muy importante estar seguros de qu arista se est seleccionando, especialmente en piezas complejas.

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TIP: If double clicking selects only a portion of the area you want, hold down the Control key and continue to select the geometry you want. Likewise you may deselect edges you do not wish to include. Try combinations of double clicking, single clicking and deselecting to get exactly what you want.

En este caso se tuvo la fortuna de que se resaltara todo el permetro del perfil cuando se realiz el doble click. Cuando no se selecciona la geometra exacta deseada, se pulsa fuera del modelo y se seleccionan las aristas individualmente mientras se pulsa la tecla Control, Abra la paleta de Geometra y pulse el icono Geometra desde Slidos. Esta es la paleta de Geometra desde Slidos.

Pulse el icono Extraccin de Geometra. Aparecer el dilogo Extraccin de Geometra. Introduzca el siguiente valor y pulse Iniciar.

Pulse Iniciar.

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Sus resultados deben ser como la siguiente imagen.

El siguiente elemento a extraer ser la geometra de la chaveta. Asegrese de que el icono Seleccin de Aristas est todava activado. Haga un zoom sobre el rea central de la geometra.

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Haga un doble click en la arista de la siguiente imagen.

Note que no se ha seleccionado el bucle entero, slo el crculo y las dos aristas paralelas. Mientras presiona la tecla Control, pulse con el ratn la siguiente arista.

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Pulse Iniciar en el dilogo Extraccin de Geometra.

Sus resultados deben ser como la siguiente imagen.

Nuestro ltimo paso ser extraer la geometra que necesitamos para definir el rebaje de espesor de la rueda dentada. Seleccione las aristas de la siguiente imagen.

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Pulse Iniciar en el dilogo Extraccin de Geometra. Los resultados deben ser como la siguiente imagen.

A partir de esta geometra, se puede mecanizar la pieza fcilmente.

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EJERCICIO 2: FLANGE.X_T
Este ejercicio introducir el concepto de corte de un slido utilizando un sistema de coordenadas. Una vez cortado el slido extraeremos la geometra para crear una pieza de torno. Localice y abra el archivo denominado Flange.x_t. En el dilogo Control de Documento cambie el tipo de mquina a un torno. TIP: If you do not have a Lathe MDD this exercise will still work. Simply select a Mill MDD. Any time the ZX plane is referenced, assume the XY plane is being referred to. If the XY plane is referenced, assume the YZ plane is being referred to. Lo primero que haremos con esta pieza es cortarla para extraer la geometra del perfil de la brida. Utilizaremos el plano ZX como plano de corte. Pulse el icono Modelado de Slidos de la Paleta Principal para abrir la paleta Modelado de Slidos.

Seleccione el slido brida y pulse el icono Cortar para cortar la pieza utilizando el plano ZX. La pieza est ahora dividida en dos slidos distintos.

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Haga doble click en la mitad Y positiva en el plano ZX con lo que se consigue una vista clara del perfil de la pieza, como se muestra en la siguiente imagen.

Realizando un doble click en la mitad de las Y positivas la enviamos a la Bolsa de Slidos. La Bolsa de Slidos es un almacn de slidos inactivos para ayudar a mantener despejado el espacio de trabajo. Un slido en la Bolsa de Slidos todava puede ser seleccionado y modificado.

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Ahora extraeremos la geometra del slido del espacio de trabajo. Puede servirle de ayuda quitar la malla del Sistema de Coordenadas para realizar esta operacin. Seleccione las aristas del perfil de la pieza. La vista del corte que aparece a continuacin muestra las aristas que necesitamos.

Con un doble click seleccionaremos varios trozos de aristas pero no seleccionaremos todas como necesitamos. Asegrese de presionar la tecla Control mientras selecciona aristas mltiples. Una vez seleccionadas todas la aristas que necesitamos pulse Iniciar en el dilogo Extraccin de Geometra. Sus resultados deben ser como la siguiente imagen.

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Notar que la geometra del perfil est compuesta de varios tramos. Para mecanizar esta pieza necesitaremos corregirlo. Seleccione la geometra de la siguiente imagen y brrela.

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Sus resultados deben ser como la siguiente imagen.

Ahora conectaremos la geometra. 53

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Seleccione estas dos lneas y pulse el icono Conectar en la paleta Creacin de Geometra.

Seleccione la lnea y el crculo indicados y pulse el icono Conectar.

Ahora tenemos un perfil de la brida completamente conectado, preparado para su mecanizado. Los usuarios del mdulo Torno Avanzado pueden extraer la geometra del patrn circular de agujeros si lo desean. Asegrese de hacerlo en el plano XY.

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EJERCICIO 3: ANC101.X_T
Este ejercicio est diseado para que el usuario comprenda la creacin de sistemas de coordenadas a partir de slidos. Adems de crear los sistemas de coordenadas (SCs), se modificarn para ampliar sus usos. Antes de realizar este ejercicio, los usuarios deben estar familiarizados con el mdulo de Fresado Avanzado y sus ejercicios. Localice y abra el archivo denominado anc101.x_t. La pieza es como la siguiente imagen.

Lo primero que haremos es extraer la geometra que se encuentre en el plano XY. Como habr geometra en varios SCs distintos, la pantalla se puede desordenar muy rpidamente. Los grupos de trabajo pueden ayudarnos a mantener las cosas organizadas. Necesitaremos nombrar cada grupo de trabajo que creemos y que el nombre refleje la geometra que contiene. Pulse el icono Grupos de Trabajo para acceder a la lista de Grupos de Trabajo.

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Realice un doble clik en el GT1 y cambie su nombre por el de Geometra XY.

Pulse el icono Extraccin de Agujero de la subpaleta Extraccin de Geometra. Seleccione el slido en el plano XY. Fije la tolerancia como se muestra a continuacin y pulse Iniciar en el dilogo Extraccin de Agujero.

Sus resultados deben ser como la siguiente imagen.

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Ahora continuaremos la extraccin de la geometra XY. Asegrese de que el icono Seleccin de Aristas est activado. Extraiga la geometra a partir de las aristas como se indica en la siguiente imagen.

Asegrese de ir alrededor de la extrusin como se indica en la siguiente imagen. 57

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Extraiga la geometra a partir de las aristas indicadas en la siguiente imagen.

Cuando est completada, en su pantalla debe aparecer la siguiente imagen que muestra toda la geometra extraida.

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A continuacin trabajaremos con la geometra del plano YZ. Cree un SC y un grupo de trabajo nuevos. Llmelos Plano YZ y Geometra YZ respectivamente.

Abra la paleta SC y pulse el icono Plano YZ.

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Esto alinea el SC con el plano YZ. Cambiaremos la posicin de este plano desde la actual que pudiera llegar a confundir cuando se aadan posteriores SCs.

Seleccione la cara indicada en la siguiente imagen.

Pulse con el botn derecho del ratn el icono Alinear Plano SC y elija la opcin Alinear Plano Transversal y Mover.

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Su pantalla mostrar la siguiente imagen.

Note que el SC ya no est alineado a YZ. Necesitamos girarlo en el sitio. Asegrese de que la cara est seleccionada todava. Pulse 3 veces el icono Alinear SC. Cada pulsacin girar el SC 90 en el sentido de las agujas del reloj.

La cara seleccionada acta como un vector normal respecto del cual gira el SC.

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Si no se selecciona la cara aparecer el dilogo Alinear SC. Si se introducen los valores indicados a continuacin y se pulsa Iniciar los resultados sern los mismos que pulsando el icono alinear varias veces.

Seleccione las aristas para los rebajes como se indica en la siguiente imagen. Las flechas blancas apuntan a las aristas que se pueden seleccionar si se realiza un doble click sobre ellas. Asegrese de que anula la seleccin de estas aristas.

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Extraiga la geometra de estas aristas.

El paso siguiente que haremos es crear un SC para el plano XZ y extraer la geometra a partir de l.

Cambie al plano XY.

Cree un SC y un grupo de trabajo nuevos. Llmelos Plano XZ y Geometra XZ respectivamente.

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Abra la paleta SC y pulse el icono Plano XZ.

Extraiga la geometra de las aristas indicadas en la siguiente imagen. Note que el cculo pequeo est en la base del agujero y que las aristas del rebaje no son las aristas exteriores. Esto facilitar la determinacin de las profundidades de corte para mecanizar la pieza.

A partir del plano XZ creeo un SC y un grupo de trabajo nuevos. Llmelos Trasera XZ y Geometra Dorsal XZ respectivamente.

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Active Seleccin de Cara. Seleccione la cara indicada en la siguiente imagen.

Pulse con el botn derecho del ratn el icono Alinear Plano SC y elija la opcin Alinear Plano Transversal y Mover.

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Pulse el icono Invertir Profundidad de la paleta Sistema de Coordenadas Pulse una vez el icono Alinear SC para girar el SC a una posicin ZH.

Seleccione las aristas de la extrusin que estn a profundidad 0".

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La vista isomtrica de la geometra de las tres ltimas extracciones se ver como la siguiente imagen.

La ltima seccin de geometra que extraeremos se realiza a partir del cilindro desplazado en un ngulo. Alinearemos un SC con la cara 67

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E x e r c i s e s

del cilindro y empezaremos a extraer la geometra.

A partir del plano XY cree un SC nuevo, llmelo Inclinado. Cree tambin un GT nuevo.

Seleccione la cara del cilindro indicada en la siguiente imagen.

Seleccione Alinear Plano Transversal y Mover de la paleta SC.

Seleccione las aristas indicadas en la siguiente imagen y extraiga la geometra.

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E x e r c i s e s

Abra la subpaleta Punto de la paleta Creacin de Geometra. Cree un punto en el centro del crculo ms profundo que acaba de extraer.

Si furamos a mecanizar esta pieza necesitaramos ese punto. A continuacin se explica.

Cambie al plano XZ. Cree un SC nuevo y llmelo Corte.

Pulse el icono Cambiar Origen de la paleta SC.

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Introduzca los siguientes valores en el dilogo Cambiar Origen y pulse Iniciar.

El SC se trasladar al centro de la pieza.

Seleccione la pieza y pulse el icono Cortar de la paleta de Modelado de Slidos.

Realice un doble click en la mitad de profundidad positiva en el SC de corte para enviarla a la Bolsa de Slidos.

Notar que en el fondo del cilindro cnico la punta del taladro est modelada. Esto es til porque el punto que creamos en el centro del crculo indica la profundidad del agujero en el dimetro completo de la broca.

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E x e r c i s e s

E J E R C I C I O 4 : R E V O LV E . I G S
Este ejercicio est diseado para que el usuario tenga experiencia en la extraccin de geometra a partir de superficies. La funcionabilidad del mdulo Importar Slidos es idntica para slidos y para superficies. Sin embargo, trabajar con superficies pueden suponer un mayor reto pues carecen de profundidad, a partir de un cierto ngulo no se pueden ver. Adems, puede haber fcilmente cientos de superficies en lo que sera un nico slido, desordenando el espacio de trabajo. Cree una pieza de torno nueva y llmela Revolucin. Si no tiene el mdulo de torno aun puede realizar este ejercicio. La principal diferencia ser que estar trabajando en el plano XY en lugar del ZX. Localice e importe el archivo denominado revolve.igs.

Introduzca la siguiente informacin en el dilogo Importar IGES.

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M a c h i n i n g

E x e r c i s e s

Una vez importado el archivo "Ajustar Stock" para visualizar los datos de importacin presionando Control-`. La pieza es como la imagen siguiente.

Pulse Control-A para seleccionar todas las superficies. Pulse el icono Cortar de la paleta Modelado de Slidos para cortar las superficies a lo largo del plano ZX. 72

M a c h i n i n g

E x e r c i s e s

Pulse con el botn derecho del ratn en la barra de ttulo de la Bolsa de Slidos para activar el Men de Contexto. Seleccione la opcin del men Bolsa Seleccionada.

Se enviarn todos los slidos y superficies que estaban seleccionados a la Bolsa de Slidos. Esto puede ser de mucha ayuda cuando se trata con muchos elementos. Los resultados de Cortar y embolsar las superficies deben ser los de la siguiente imagen. Se puede deducir que el trabajo resulta ms complejo que el realizado hasta ahora con slidos.

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M a c h i n i n g

E x e r c i s e s

Active Mostrar Aristas para poder empezar a extraer geometra a partir de estas superficie

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M a c h i n i n g

E x e r c i s e s

La extraccin de las aristas a partir de superficies funcionar igual que la de geometra a partir de un slido. nicamente puede resultar ms difcil ver exactamente cul se est seleccionando cuando se trabaja con superficies. Extraiga la geometra que est a lo largo de las aristas seccionadas de las superficies. Note que la rueda ms pequea tiene un pequeo redondeo entre la pared vertical y el arco. Asegrese de seleccionarlo tambin.

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M a c h i n i n g

E x e r c i s e s

Sus resultados deben ser como la siguiente imagen.

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M a c h i n i n g

E x e r c i s e s

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M a c h i n i n g

E x e r c i s e s

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GLOSARIO

G l o s s a r y

GLOSARIO
Bolsa de Slidos: La Bolsa de Slidos se utiliza como un almacn de slidos y superficies para mantener el espacio de trabajo lo ms despejado posible. Efectuando un doble click en un slido o superficie en el espacio de trabajo ese elemento se meter en la Bolsa de Slidos. A la Bolsa de Slidos se accede desde la paleta Principal utilizando el icono llamado "BB". Cuando los slidos y superficies estn en la bolsa de slidos se representan como iconos, similares a los estndar de la parte superior; estos iconos se pueden arrastrar dentro de la Bolsa de Slidos y tambin se pueden devolver al espacio de trabajo. Los slidos y superficies contenidos en la Bolsa de Slidos se consideran slidos activos, por esto se pueden realizar varias funciones con ellos mientras permanezcan en ella, como operaciones booleanas. Operaciones Booleanas: Llamadas as por G. Boole, matemtico ingls, las operaciones Booleanas se utilizan para combinar dos elementos (tanto slidos como superficies como sus combinaciones) creando un nuevo slido nico o una superficie nueva y nica. Las operaciones Booleanas del sistema son adicin, sustraccin e interseccin. Las operaciones Booleanas son destructivas, de forma que los dos cuerpos iniciales (slidos o superficies) que intervienen en la operacin Booleana se borran, y nicamente el cuerpo resultante permanece activo en el espacio de trabajo. Los cuerpos borrados utilizados en la operacin Booleana se vuelven cuerpos inactivos y pueden recuperarse en el rbol Histrico. Booleanas no destructivas pueden realizarse pulsando una tecla modificadora mientras la operacin se realiza. La tecla modificadora depende de la seleccin de atajos de teclado realizada en el Interface Preferencias. Si est seleccionada la opcin Abreviaturas de Alternos, pulsando la tecla Ctrl se realizan operaciones Booleanas no destructivas. Si la seleccionada es la opcin Abreviaturas de Windows, se pulsar la tecla Alt. Las Booleanas no destructivas generarn el cuerpo nuevo y colocarn los dos cuerpos originales empleados en la operacin Booleana en la Bolsa de Slidos. Altura de Cuerda: Este trmino se refiere al mtodo por el cual se sombrean en pantalla los slidos y superficies. Cuando se sombrean slidos deben estar faceteados. Las facetas son pequeas superficies planas que componen los modos de sombreado. La Altura de Cuerda determina el nmero de facetas que se utilizarn para sombrear un modelo slido. Cuanto menor es la altura de cuerda del faceteado, ms facetas se utilizarn para componer el modelo y mejor se le ver en la pantalla. La altura de cuerda global utilizada por el sistema se especifica en Preferencia Grficos accesible desde el men Archivo. Se pueden aplicar distintas alturas de cuerda a los slidos y superficies individuales utilizando la especificacin Altura de Cuerda del dilogo Propiedades accesible pulsando con el botn derecho del ratn en el slido o superficie individual. La altura de cuerda se puede determinar tanto con los deslizadores como introduciendo un valor numrico. Disjunto: Este trmino significa que los elementos estn separados, no se tocan en absoluto. Los slidos multi-lump estn constituidos por slidos disjuntos componentes. Los cajetines que son disjuntos no estn en un orden continuo.

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G l o s s a r y

Arista: Este trmino designa la curva entre dos superficies adjuntas. Para considerar un slido o superficie un objeto slido vlido, debe tener una sola arista entre cada dos caras adjuntas. El usuario puede ver y seleccionar aristas de slidos o superficies utilizando el icono Seleccin de Aristas situado en la Barra de Tareas. Varias funciones de modelado y mecanizado requieren la seleccin de aristas, como la unin suave, el vaciado, el cosido/descosido, y el mecanizado por intersecciones. Cara: Es el trmino utilizado para designar una superficie unitaria de un slido o superficie. Las caras, sin embargo, tienen ms informacin que la contenida en la mera definicin de superficie. Las caras tienen informacin de todas sus vecinas y son colindantes. Por ejemplo, un costado de un cubo sera una cara. Todas las caras estn limitadas por un bucle, compuesto por todas las aristas conectadas que limitan la cara. Bucle: Este trmino se refiere a la curva que limita una cara. Un bucle es la serie de aristas conectadas que constituyen el lmite o contorno de la cara. Una cara se compone de una superficie limitada por un nico bucle. Las caras de un slido o superficie deben tener una arista colindante para ser una entidad vlida. Slidos multi-lump: Estos slidos se componen de slidos disjuntos, pedazos del slido que no forman intersecciones en ningn punto. Los slidos multi-lump son considerados todava por el sistema como una entidad y se pueden identificar seleccionando el slido. Si cuando se selecciona un pedazo se seleccionan todos o ms de uno de los pedazos disjuntos, entonces es un slido multi-lump. Superficie: La entidad de modelado que representa un elemento superficial. Una superficie contiene ms informacin que un elemento superficial porque tiene informacin de las vecinas que la rodean. Una superficie se representa como un objeto unitario. Las superficies no tienen espesor o volumen. Una superficie es la representacin grfica de un elemento superficial o de un conjunto de stos. Vrtice: Un vrtice es un extremo de una arista. Espacio de Trabajo: El espacio de trabajo consta de la ventana de dibujo, que ocupa la mayor parte de la pantalla y de la Bolsa de Slidos. Los slidos y superficies que estn contenidos en uno de estos dos lugares se dice que son slidos activos. Las funciones de modelado slo se pueden realizar en slidos activos. Los slidos que ya no estn en el espacio de trabajo pueden recuperarse a partir del dilogo Historia.

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NDICE

I n d e x

Index
AB
Precisin, , 22 ACIS, 25, 27-29 Alineamiento, 12, 21 Tolerancia Alt, 71 ngulos Aproximaciones, 28 Axial, 18 Slidos, 7-8, 11-20, 22, 27-29, 43-44, 66, 71-72 Bolsa de Slidos, 7-8, 12, 14, 16, 18, 20-22, 44, 63, 65-66, 71-72 Booleana, 16, 71 Extensiones, 25, 31 Extraccin de Geometra, 17, 35-36, 61, 64, 67 Seleccin de Cara 15, 58 Faceteado, 12-13, 19, 22, 71 Facetas, 12, 15, 19, 71 Elementos de Fijacin, 8

GH IJ
IGES, 25, 28-30, 64 Importar, 3, 7, 16, 25-31, 35, 64 Interface, 5, 7-8, 16, 20, 71 Formar (la) interseccin, 72 Interseccin, 71

CD
Altura de Cuerda, 8, 12-14, 19, 22, 71 Coincidente, 28 Colores 8, 15 De interferencia, 8 Men de Contexto,, 7, 20-21, 65 Sistema de Coordenadas, 7, 12, 15-16, 21, 42, 45, 59 Curvas, 17 Por defecto, 11 Definiciones, 11 Destructivo, 71-76 Diferencia, 64 Dilogos, 7-8, 20, 31 Dilogo Exportar, 29 Dilogo Preferencia Grficos, 8, 13, 15 Dilogo Propiedades, 8, 13, 21-22, 71 Disjunto, 11, 16, 71-72

KL
Bucle, 11, 15, 17, 39, 72 Lumps, 11

MN
Mens, 7, 20 Modelador, 8, 11, 28 Modelos, 3, 13, 25, 35-36 Modificar, 12, 15, 18, 20

OP
Desplazar, 15, 19, 61 Operaciones, 3, 11, 16-17, 71 Paletas:, 20 Paleta SC, 53, 57, 61-62 Paleta Modelado de Slidos, 16, 42, 63, 65 Paleta Principal, 7, 16, 42, 71 Parasolid, 31, 35 Preferencias, 7, 13, 19, 25, 31, 71 Preferencias Interface, 7, 71 Perfil, 36-37, 42, 44-46, 48 Barra de Proceso, 7 Propiedades, 8, 13-14, 21-22, 71-76 85

EF
Arista, 11-12, 15, 17, 28, 36, 38-39, 71-72 Seleccin de Aristas, 15, 17, 36, 38, 71 Edicin, 18 Extremos Exportar, 29-30-76

I n d e x

QR
Sombreado (Renderizado), 8, 12 Resolucin, 19, 28

ST
SAT, 3, 25, 27-28, 31 Separado, 11, 16 Atajos (Abreviaturas), 71 Ajustar Stock, 65 Contraccin, 18 Seccionador, 16, (de) Corte 42, 63 Modelado de Slidos, 11, 16, 25, 27, 42, 63, 65-77 Slidos, 3, 7, 11, 14, 16-17, 22, 25, 27, 29, 35, 37, 42, 49, 64, 66, 71-72 Velocidad, 12, Acelerar, 22 Spline, 17, 28 STL, 31 Stock (Material de Partida), 8, 15, 26, 65 Archivos de Superficie, 3, 12, 20, 25, 28-29 Barra de Tareas, 7, 14, 17, 19, 36, 71

UV
Vrtice, 11, 15, 72

WX
Estructura de alambre, 11, 15, 19, 25 Grupos de Trabajo, 12, 49 Espacio de Trabajo, 7-8, 12, 14-15, 18, 20-21, 4445, 64, 71-72

YZ

86

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