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MANUAL NVDA - Leitor de Tela - Guia do Usurio.

NAPNE/SIEP - IFET RS Campus Bento Gonalves.

ndice.
1. Introduo. a. Caractersticas Gerais b. Internacionalizao c. Suporte Para Sintetizador de Voz d. Inovao e Experimentao e. Design e Implementao f. Licena e Copyright 2. Sistema Operacional, Memria e Processador 3. Baixando o NVDA. 4. Instalando o NVDA. a. O Instalador do NVDA b. O Arquivo em zip 5. Utilizando o NVDA. a. Iniciando o NVDA b. Sobre as Teclas de Comandos do NVDA. 6. O Menu do NVDA. a. Acessando o Menu do NVDA b. Salvando e Recarregando as Configuraes c. O Menu de Preferncias 7. Navegando com o NVDA. a. Navegando por Foco b. Navegao por Objeto c. Revisando o Texto no Objeto Atual d. Navegando Com o Cursor de Edio e. Navegando Com o Mouse 8. Exibidores (Buffers) Virtuais. a. Navegao por Letra b. Formulrios e Modo Sem Interferncia do Exibidor Virtual c. Lista de Links 9. Configurando o NVDA. a. Opes Gerais b. Sintetizador c. Opes de Voz d. Opes de Teclado e. Opes de Mouse f. Apresentao de Objetos g. Exibidores Virtuais h. Formatao de Documentos

1. Introduo.
1.1. Caractersticas Gerais.

Atravs de voz sinttica, o NVDA permite que usurios cegos ou com deficincia visual possam acessar e interagir com o sistema operacional Windows e vrios outros aplicativos. Suas principais caractersticas incluem: Habilidade para rodar a partir de um cabo USB ou qualquer media porttil sem a necessidade de instalao; Navegar na Internet com o Mozilla Firefox; Instalador falado, fcil de usar; Funciona com email usando-se Mozilla Thunderbird; Suporte para Microsoft Internet Explorer, bsico para Microsoft Outlook Express / Windows mail Suporte; Suporte bsico para Microsoft Word e Excel; Suporte para aplicativos Java acessveis; Suporte para Adobe Reader, para IBM Lotus Symphony, para o Prompt de comandos do Windows; Anncio automtico do texto onde o mouse estiver e indicao audvel opcional da posio do mouse. 1.2. Internacionalizao. importante que pessoas em qualquer lugar do mundo, no importando seu idioma, tenham o mesmo acesso s tecnologias. At o presente momento, o NVDA foi traduzido para mais de 20 idiomas, incluindo: Portugus Brasileiro, Croata, Tcheco, Finlands, Francs, Alemo, Italiano, Japons, Portugus, Russo, Espanhol, Chins tradicional, Polons, Tailands, Ucraniano e Vietnamita. 1.3. Suporte Para Sintetizador de Voz. Alm de proporcionar suas mensagens e interface em vrios idiomas, o NVDA tambm possibilita ao usurio fazer a leitura de contedos em qualquer idioma, contanto que eles tenham um sintetizador de voz capaz de falar aquele idioma em particular. O NVDA equipado com o eSpeak, um sintetizador de voz gratuito, de cdigo aberto e multiidiomas. Alm disso, tambm pode usar as ferramentas de voz SAPI4 e SAPI5, bem como o sintetizador de voz Audiologic. 1.4. Inovao e Experimentao. O NVDA no se restringe necessidade de seguir tendncias de mercado e demanda. Leitores de tela comerciais so implementados com timas ferramentas, mas s vezes elas so determinadas pelas exigncias do mercado, ao invs de levar-se em conta o que seria realmente til para o usurio. O NVDA pode no ser sempre to estvel quanto outros leitores de tela, mas pode sem dvida funcionar como uma ferramenta experimental de teste. Ele pode fcil e rapidamente testar novas ideias e ferramentas talvez no encontradas em outros leitores de tela para Windows. Um exemplo disso a habilidade do NVDA usar bips para comunicar ao usurio que uma barra de progresso est se movendo. Quanto mais alto o bip, mais prxima a barra est do final. Algumas pessoas adicionaram essa ferramenta a outros leitores de tela atravs de scripts customizados, mas ela nunca foi oficialmente adotada por nenhum outro leitor de tela para Windows. 1.5. Design e Implementao.

O NVDA escrito na linguagem de programao Python, e construdo em mdulos, e a maior parte de seu cdigo pode ser facilmente expandida com a finalidade de suportar novos programas e/ou controles no Windows. Buffers virtuais podem ser escritos para permitir que o NVDA suporte documentos complexos, objetos do NVDA podem ser escritos para adicionar suporte a controles especficos. O NVDA sempre tenta tornar controles e elementos de um programa ou sistema operacional o mais acessvel possvel, de forma que o usurio possa buscar ativamente qualquer informao de que precise. Para comunicar se com o sistema operacional e com os programas, o NVDA utiliza um mix de funes do sistema operacional, Microsoft Active Accessibility (MSAA), IAccessible2, Java Access Bridge e interfaces de programao especficas dadas por certos aplicativos. O NVDA no utiliza nenhum driver especial de Vdeo Intercept nem mostra "hooks", e sempre tentar conseguir o mximo de informao possvel sobre acessibilidade de interfaces especficas, antes de parte para outros meios. 1.6. Licena e Copyright. Copyright: 20062008 O NVDA coberto pela GNU (Licena Pblica Geral - Verso 2). Voc livre para compartilhar ou modificar este software da maneira que desejar contanto que voc distribua a licena juntamente com o software, e torne todo o cdigo fonte disponvel a todos que o queiram. Isto se aplica tanto ao software original quanto s cpias modificadas, e tambm a qualquer outro software que utilize cdigo retirado deste software.

2. Sistema Operacional, Memria e Processador.


Sistema Operacional: todos os tipos de Windows XP e Windows Vista (incluindo servidor). Pode funcionar parcialmente com Windows 2000. Memria RAM: 256 Mb ou mais Processador: mnimo de 1.0 ghz

3. Baixando o NVDA.
Se voc ainda no possui uma cpia do NVDA, poder fazer o download a partir do website: www.nvda-project.org V at a seo de download e voc encontrar um link para baixar a ltima verso do NVDA.

4. Instalando o NVDA.
4.1. O Instalador do NVDA. Se voc j possui o instalador do NVDA, simplesmente tecle ENTER ou duplo clique no arquivo e a instalao ir comear. Enquanto o instalador estiver rodando, voc ir ouvir a msica de instalao do NVDA. Uma vez finalizado, uma cpia temporria do NVDA ir lhe permitir seguir os passos de instalao e de fato instalar o NVDA. Note que se voc estiver rodando outra cpia do NVDA no momento que voc iniciar o instalador, uma mensagem ir aparecer avisando que sua cpia anterior ser fechada. Ao pressionar ENTER nessa mensagem, o instalador fechar sua cpia anterior e iniciar a sua prpria. Isto necessrio para que o instalador possa fazer um update apropriado de qualquer arquivo

modificado. Uma vez que a instalao estiver completa, o instalador ir finalmente iniciar a nova cpia instalada do NVDA. 4.2. O Arquivo em zip Se voc tiver a verso em zip, tudo o que ter que fazer ser descompact-lo para qualquer local no seu disco rgido ou outra media porttil.

5. Utilizando o NVDA.
5.1. Iniciando o NVDA. Se voc j instalou o NVDA atravs do instalador, inici-lo muito simples: ou pressionando control+alt+n, ou atravs do menu Iniciar, Programas. Para iniciar a verso em zip v at o diretrio para o qual voc o descompactou e pressione ENTER ou faa um duplo clique em nvda.exe. Durante a iniciao do NVDA, voc ir ouvir um som ascendente (lhe informando que o NVDA est rodando). Voc dever ento ouvi-lo dizer "NVDA Started" (o NVDA iniciou). Dependendo da velocidade do seu computador, ou se voc estiver rodando o NVDA a partir de uma mdia USB, poder levar alguns minutos para iniciar. Se estiver demorando muito, o NVDA dever dizer "Loading subsystems. Please wait..." (rodando sub sistemas, por favor espere). Se voc no escutar nada disso, ou escutar um som de erro do Windows, ou sons descendentes, ento isto significa que o NVDA tem um erro, e voc ter possivelmente que report-lo aos desenvolvedores. Quando o NVDA iniciar pela primeira vez, voc ser recebido com uma caixa de dilogo contendo algumas informaes bsicas sobre as teclas modificadoras e o menu do NVDA. A caixa de dilogo tambm contm duas caixas de checagem. A primeira lhe permite escolher o capslock como uma tecla modificadora, (por default o insert) e a segunda lhe permite controlar se esta caixa de boas-vindas dever aparecer toda a vez que o NVDA for iniciado. 5.2. Sobre as Teclas de Comandos do NVDA. A maioria dos comandos de teclado especficos do NVDA consiste em pressionar a tecla modificadora do NVDA (insert) juntamente com uma ou mais outras teclas. Uma exceo so os comandos de reviso de texto que utilizam somente as teclas do numpad (teclado numrico). Por padro, ambas as teclas numpad Insert e extended Insert podem ser usadas como teclas modificadoras no NVDA. No entanto, voc tambm pode configurar o NVDA para que a tecla capslock tambm se torne uma tecla modificadora. Ao faz-lo, a tecla capslock pressionada uma vez funcionar como modificadora, mas se pressionada duas vezes em uma rpida sucesso a far funcionar como uma tecla capslock normal.

Muitas teclas de comando sero mencionadas ao longo deste guia, mas uma maneira fcil de explorar todas as diferentes teclas de comando acionar a ajuda do teclado. Para faz-lo, pressione InSERT+1. Para deslig-lo, pressione INSERT+1 novamente. Enquanto voc estiver na ajuda do teclado, ao pressionar qualquer tecla, ser anunciado o que a mesma faz (se, de fato, ela tiver alguma funo). As teclas no iro de fato funcionar no modo de ajuda do teclado, ento voc poder testar quaisquer teclas que desejar.

6. O Menu do NVDA.
O Menu do NVDA lhe permite controlar as configuraes e opes, acessar a ajuda, salvar/reverter suas configuraes e sair do NVDA. 6.1. Acessando o Menu do NVDA. Para acessar o Menu do NVDA a partir de qualquer local no Windows enquanto o NVDA estiver rodando, pressione INSERT + n. Quando o menu aparecer, voc pode usar as teclas de setas para navegar pelo mesmo, e a tecla ENTER para ativar um item. O menu "preferncias" lhe permite configurar o NVDA da maneira que desejar! O menu "ferramentas" contm algumas ferramentas teis como um controle Python para programadores. O menu de ajuda lhe permite acessar o guia do usurio e muito mais. O menu do NVDA tambm possui itens que lhe permitem salvar ou reverter sua configurao atual, e at sair do NVDA. O menu do NVDA tambm pode ser acessado a partir de seu cone no Windows System. 6.2. Salvando e Recarregando as Configuraes. As configuraes do NVDA ficam armazenadas em um arquivo chamado nvda.ini, em seu diretrio. Voc provavelmente nunca precisar mexer neste arquivo, mas para usurios mais experientes, este arquivo lhes permite modificar algumas opes extras que ainda no possuem caixas de dilogo para faz-lo. O NVDA no salva suas configuraes automaticamente. Ento, se voc sair do NVDA e depois reinici-lo, as configuraes voltaro a ter seus valores originais. Para salvar suas configuraes voc pode escolher o item "salvar configurao" no menu do NVDA, ou pressionar INSERT+Control+c a partir de qualquer local. Se o NVDA estiver em um arquivo apenas de leitura, como um CD, por exemplo, no ser capaz de salvar suas configuraes, e lhe dar esta informao. Se voc cometer um erro em suas configuraes e precisar reverter essa ao, voc pode escolher o item "voltar configurao salva" no menu do NVDA, ou voc pode pressionar INSERT+Control+r a partir de qualquer local. 6.3. O Menu de Preferncias. No menu do NVDA existe um menu de preferncias, que contm muitos itens de menu que abrem caixas de dilogo para que voc possa controlar vrias configuraes. Voc pode controlar configuraes gerais, selecionar o sintetizador, configurar opes de voz,

opes de teclado, opes de mouse, apresentao de objetos, configuraes de buffer e configuraes de formatao de documentos.

7. Navegando com o NVDA.


7.1. Navegando por Foco. A maneira mais comum de navegar pelo Windows com o NVDA usando comandos normais do teclado, como o Tab e o Shift tab para mover-se adiante e para trs entre controles, pressionando Alt para ir para a barra de menu e ento usando as setas para navegar entre os menus, usando Alt+tab para mover-se atravs de aplicativos. Conforme voc vai fazendo uso desses comandos, o NVDA anunciar o que estiver em foco. Quando o NVDA anuncia um objeto (isto , quando este recebe foco), ele geralmente ir falar o nome do objeto, seu tipo, estado, valor, descrio, teclas de atalho e informao de posio. Isto bem similar a outros leitores de tela, no entanto, os tipos de objetos podem ser um pouco diferentes. Existem alguns comandos teis quando estiver se movendo com foco: INSERT+tab - reporta o foco atual, INSERT+b - L toda a janela de primeiro plano (til para leitura de caixas de dilogo) INSERT+t - Anuncia o ttulo da janela atual de primeiro plano 7.2. Navegao por Objeto. Se voc desejar dar uma olhada no Sistema Operacional, mas sem mudar o foco, voc pode usar o Objeto de Navegao do NVDA. Isto lhe permite mover-se de um objeto a outro em uma estrutura de rvore. A estrutura de rvore dos objetos comea na janela do desktop, a raiz da rvore. Os primeiros galhos so os aplicativos que estiver rodando no momento, e, claro, esses aplicativos tero seus prprios galhos (objetos), representando vrias partes do aplicativo. A estrutura de rvore pode ficar bastante longa, mas ela lhe permite navegar em uma ordem lgica, de forma que voc poder encontrar rapidamente a informao de que precisa. Esta estrutura no tem nada a ver com a disposio dos objetos na tela, mas sim a como eles so relacionados logicamente. Voc poder demorar um pouco a acostumar-se com isso, mas uma vez adaptado, voc ser capaz de mover-se facilmente. O NVDA atualmente no consegue navegar pelos objetos em um layout baseado na tela, devido ao fato de no possuir um driver interceptor de vdeo nem mostrar hooks. O NVDA escolhe no interagir com a tela, mais ainda porque acima de tudo ele deve permitir uma percepo muito mais clara e lgica do aplicativo e do sistema operacional. Nem todos os aplicativos apresentam uma perfeita estrutura em rvore, mas isto fica a critrio do desenvolvedor daquele aplicativo em particular. A maioria parece estar Ok. Certamente, a maioria das caixas de dilogo e aplicativos mais estruturados parecem seguir essa estrutura corretamente. Para navegar por objeto, utilize os seguintes comandos: INSERT + numpad 5: fala o objeto atual; INSERT + numpad8: move para o objeto pai (indo na direo da raiz da rvore); INSERT + numpad4: move para o objeto anterior (o objeto diretamente anterior a este, no

mesmo nvel); INSERT + numpad6: move para o prximo objeto (o objeto diretamente posterior a este, no mesmo nvel); INSERT + numpad2: move para o primeiro objeto filho (o primeiro galho partindo deste objeto); INSERT + shift + numpad4: move para o objeto anterior no curso (automaticamente cruza a fronteira dos objetos pai e filho at que possa ir "voltando"); INSERT + shift + numpad6: move para o prximo objeto no curso (automaticamente cruza a fronteira dos objetos pai e filho at que possa ir adiante); INSERT + numpadMenos: move para o foco; INSERT + numpadEnter: ativo o objeto atual (isto , como pressionar enter / clique / duplo clique); INSERT + numpadDiviso: move o mouse parao objeto atual; INSERT + numpadMultiplicao: move para o mouse; INSERT + shift + numpad5: anuncia as dimenses do atual objeto em funo da tela; INSERT + numpadMais: fala todos os objetos - comeando a partir o objeto atual e seguindoem curso. Nota: As teclas numpad so as que esto localizadas no teclado numrico. Para que as teclas numpad funcionem corretamente, necessrio que a tecla numlock esteja desligada. INSERT pode ser outra tecla, caso o usurio tenha alterado a tecla modificadora. Quanto voc move com o foco, o objeto de navegao atual muda ao passo que muda o foco. No entanto, se voc deseja marcar um objeto especfico como objeto de navegao, para que ele no mude com o foco, voc pode desligar esta particularidade usando INSERT+7. 7.3. Revisando o Texto no Objeto Atual. Algumas vezes voc poder querer saber como algo soletrado, ou talvez voc precise ler algo por palavras. Voc poder revisar o texto dentro do objeto atual atravs de teclas do numpad: Shift + numpad7: primeira linha numpad7: linha anterior numpad8: linha atual numpad9: prxima linha shift + numpad9: ltima linha numpad4: palavra anterior numpad5: palavra atual numpad6: prxima palavra shift + numpad1: incio da linha numpad1: carcter anterior numpad2: carcter atual numpad3: prximo carcter shift + numpad3: fim da linha numpad Plus: fala todo o texto. Nota: As teclas numpad so as que esto localizadas no teclado numrico. Para que as teclas numpad funcionem corretamente, necessrio que a tecla numlock esteja desligada. Para a maioria dos objetos, o texto interior constitudo de nome, valor e descrio. No entanto, para objetos que tenham texto real, ou contedo editvel, ento o texto o prprio texto no objeto. Por exemplo: um item de lista em uma lista ter texto que contm seu nome, valor e descrio. Mas um

campo editvel conter o real texto que est no campo. Quando um objeto possui um cursor de edio, e ele se move, o cursor de reviso tambm movido para aquela posio. Se voc quiser que o cursor de reviso diga onde est, e no se mova com o de edio, voc pode desligar esta particularidade pressionando NVDA+6. 7.4. Navegando Com o Cursor de Edio. Quando o foco for um objeto que tem um cursor de edio, voc pode editar como voc normalmente o faria. O NVDA ir anunciar conforme voc move por caractere, palavra, linha e tambm ir anunciar quando voc seleciona ou remove a seleo de algum texto. Voc tambm pode ler o texto inteiro pressionando INSERT+seta para baixo. Note que este comando diferente do numpadMais, o qual move apenas o cursor de reviso. 7.5. Navegando Com o Mouse. Quando voc move o mouse, o NVDA reporta o texto que est diretamente abaixo do ponteiro do mouse, ao passo que este movido sobre o texto. Onde for suportado, o NVDA ir ler por pargrafo, apesar de alguns controles poderem ler apenas por linha. O NVDA tambm pode ser configurado para anunciar o tipo de controle ou objeto que est abaixo do mouse quando este se move (lista, boto, etc.). Esta opo pode ser til para usurios com cegueira total, j que, algumas vezes, o texto pode no ser suficiente. O NVDA proporciona uma maneira de os usurios entenderem onde o mouse est em funo das dimenses da tela, mostrando as coordenadas do mouse atravs de bips. Quando mais alto o mouse estiver na tela, mais alto ser o tom do bip. Quanto mais para a esquerda ou direita o mouse estiver na tela, o som parecer sair mais da esquerda ou da direita, respectivamente (assumindo que o usurio possua caixas de som). Estas ferramentas adicionais do mouse, por padro, no esto ativadas no NVDA, mas se voc deseja tirar vantagem delas, voc pode configur-las a partir das opes do mouse (mouse settings), encontradas no menu Preferncias, dentro do menu do NVDA.

8. Exibidores (Buffers) Virtuais.


Documentos complexos apenas de leitura, assim como pginas da web, so representados no NVDA com um Buffer virtual. Um buffer virtual uma representao textual do documento, que permite ao usurio explorar e ler o texto e campos que esto no documento. Alm de mover-se utilizando as setas, voc tambm pode pressionar Enter ou espao em links e botes para ativ-los: pressione Enter ou espao em campos de edio para ento editar seu contedo, pressione Enter ou espao em caixas de checagem ou botes rdio para selecionlos, e pressione Enter ou espao em caixas combo para ento poder modificar sua seleo. Sempre que voc passa por um campo, o tipo de campo (link, cabealho, lista, etc.) falado. No entanto, esta informao no est fisicamente no buffer, o que significa que voc pode navegar pelo texto com as setas normalmente. Atualmente, o NVDA utiliza buffers virtuais para ler documentos em Mozilla Firefox, Microsoft Internet Explorer e Adobe Reader. Note que os buffers virtuais usados para o Internet Explorer e Adobe Reader so muito mais bsicos, e demoram muito mais para rodar. Estes buffers mais antigos tambm no funcionam bem com contedo dinmico, nem suportam uma lista de links das teclas rpidas do virtual buffer. Para um melhor desempenho e usabilidade, tente usar o Mozilla Firefox para navegar na Internet.

8.1. Navegao por Letra. Para uma navegao mais rpida, no NVDA possvel utilizar caracteres nicos para pular para certos campos em um buffer virtual. A letra sozinha pula para o prximo campo e se utilizada em conjunto com a tecla Shift, ela pula para o campo anterior. Teclas suportadas por buffers virtuais antigos e novos: : cabealho; l: lista; i: item de lista; t: tabela; k: link. p: pargrafo (usado apenas no antigo Buffer, use control + Seta para cima/Seta para baixo no novo Buffer virtual); f: campo de formulrio. Teclas que no so suportadas por buffers virtuais antigos: u: link no visitado; v: link j visitado; e: campo de edio; b: boto; x: caixa de checagem; c: caixa combinada; r: boto radio; q: blocos de citao; s: separador; m: frame; g: grfico; 1 a 6: cabealhos 1 a 6, respectivamente. 8.2. Formulrios e Modo Sem Interferncia do Exibidor Virtual Algumas vezes, voc pode querer interagir com campos de formulrio sem que as teclas do exibidor (buffer) virtual interfiram. O modo Virtual Buffer PassThrough (sem interferncia do buffer virtual) foi criado para esta questo e pode ser ativado e desativado com INSERT+ Espao. Geralmente, no entanto, quando pressionar em um campo de formulrio, estar automaticamente ligado, e quando abrir uma nova pagina, ir estar desligado. 8.3. Lista de Links. Para acessar uma lista de links para o exibidor virtual atual, pressione INSERT+ F7. A partir da caixa de dilogo que aparecer, voc pode selecionar o link de seu interesse, ir para este link ou ativ-lo usando os botes disponveis.

9. Configurando o NVDA.
9.1. Opes Gerais.

A caixa de dilogo Opes Gerais encontrada dentro do menu preferncias e contm as seguintes opes: 1. Idioma: uma caixa combinada que lhe permite selecionar o idioma dever aparecer. Existem muitos idiomas, e o ltimo item na lista chamado de "Windows". Esta opo faz com que o NVDA utilize o mesmo idioma que o Windows est usando no momento (no painel de controle). Note que o NVDA precisa ser reiniciado aps selecionar-se outro idioma. O NVDA ir perguntar se voc deseja reiniciar assim que voc selecionar o novo idioma e pressionar OK. 2. Salvar Configurao ao Sair: caixa de checagem que diz ao NVDA para salvar automaticamente a configurao atual ao sair do NVDA. 3. Alertar Antes de Encerrar o NVDA: caixa de checagem que lhe permite escolher se o NVDA deve ou no perguntar se voc tem certeza quando quiser sair do programa; 4. Grau de Informaes no log: caixa combinada que lhe permite escolher o quanto o NVDA ir registrar suas atividades enquanto estiver rodando. Em geral, os usurios no precisaro mexer nesta opo, j que o normal no estar em um nvel alto. No entanto, se voc deseja fornecer informaes para reportar um bug, etc., ento pode ser uma boa ideia marcar esta opo para um nvel mais alto. 9.2. Sintetizador. O item Sintetizador, que pode ser encontrado em "Sintetizador" no menu Preferncias, lhe permite selecionar com qual sintetizador o NVDA dever falar. Neste item, haver uma simples caixa combinada, que lista todos os sintetizadores disponveis. Escolha o sintetizador desejado utilizando as setas e ento pressione ok. Se houver um erro ao rodar o sintetizador, uma caixa de mensagem ir alert-lo para este fato, e manter o antigo sintetizador rodando. A lista atual de sintetizadores que o NVDA suporta a seguinte: eSpeak, SAPI4, SAPI5, Audiologic, Display, e Silence. O sintetizador eSpeak construdo diretamente no NVDA e no depende de nenhum driver especial ou ferramenta de voz SAPI para ser instalado. O NVDA comea a usar o eSpeak por padro. Este sintetizador deve funcionar em qualquer sistema em que funcione o NVDA. Ento, definitivamente ir funcionar ao rodar o NVDA a partir de um dispositivo USB ou CD, em qualquer sistema. As opes so para que ele possa ser substitudo. O NVDA possui atualmente dois drivers SAPI4. J que os usurios tm reportado diferentes resultados para ambos os drivers, tente trabalhar com os dois e veja qual deles funciona melhor para suas necessidades. O sintetizador Display til para desenvolvedores que desejam ler o que o NVDA est falando, ao testarem o NVDA com seus aplicativos. O driver de sintetizador Silence no assim to til, a no ser que voc deseje no ter fala nenhuma enquanto o NVDA estiver rodando. Note que no importa quantas vozes SAPI4 ou SAPI5 diferentes voc instalar no seu sistema, apenas os sintetizadores SAPI4 e SAPI5 em si aparecero no item Sintetizadores. Para selecionar uma das vozes, selecione SAPI4 ou SAPI5 e ento, no item Opes de Voz voc pode escolher a voz desejada. 9.3. Opes de Voz. O item Opes de Voz, encontrado no menu Preferncias, contm opes que lhe permitem modificar o som da fala. Voc tambm pode configurar muitas das opes a partir de qualquer local pressionando INSERT + Control juntamente com uma das setas. As setas da esquerda e da direita

permitem que voc navegue pelas varias opes, e as setas para cima e para baixo permitem que voc aumente ou diminua determinada opo. A caixa de dilogo contm as seguintes opes: Voz: Uma caixa combinada, listando todas as vozes do atual sintetizador. Voc pode utilizar as setas para ouvir todas as opes de vozes. Variante: Uma caixa combinada que lhe permite selecionar a variante com que o sintetizador ir falar. Atualmente, apenas o eSpeak suporta esta opo. As variantes do eSpeak so como vozes, j que fornecem atributos levemente diferentes. Velocidade: Opo que vai de 0 a 100 (sendo 0 a menor velocidade e 100 a maior). Tom: Opo que vai de 0 a 100 (sendo 0 o tom mais baixo e 100 o mais alto). Volume: Opo que vai de 0 a 100 (sendo 0 o volume mais baixo e 100 o mais alto). Infleco: Opo que lhe permite escolher qual infleco (aumento e diminuio no tom) o sintetizador deve usar para falar. Falar toda a pontuao: Uma caixa de checagem que, quando marcada, faz com que o NVDA fale todos os smbolos de pontuao como palavras (muito til para revises de escrita). Quando no estiver marcada, o NVDA ir ler as sentenas na entonao correta, mas no ir falar os smbolos de pontuao. Dizer Cap antes de Maisculas: Uma caixa de checagem que, quando marcada, faz com que o NVDA diga "cap" antes de uma letra maiscula, quando estiver passando por ela com as setas ou falando-as ao digitar. Geralmente, o NVDA aumenta um pouco o tom para qualquer letra maiscula, mas alguns sintetizadores podem no suportar esta caracterstica to bem. Bipar em Maisculas: Se esta caixa estiver checada, o NVDA ir fazer um pequeno bip, cada vez que estiver falando um caractere maisculo. Como na opo anterior, esta ferramenta pode ser til para sintetizadores que no trocam o tom para letras maisculas. 9.4. Opes de Teclado. Esta caixa de dilogo encontrada no menu Preferncias, contendo as seguintes opes: Layout do Teclado: Esta caixa combinada lhe permite escolher que tipo de layout de teclado o NVDA dever usar. Atualmente, os dois layouts que vem com o NVDA so o Desktop e Laptop. Usar Capslock Como uma Tecla Modificadora do NVDA: Se esta opo estiver marcada, o capslock pode ser usado como uma tecla modificadora do NVDA. Usar Insert Estendida Como uma Tecla Modificadora do NVDA:

Se esta opo estiver marcada, a tecla INSERT (geralmente encontrada acima das setas) pode ser usada como uma tecla modificadora do NVDA. Usar Insert do Teclado Numrico Como uma Tecla Modificadora do NVDA: Se esta opo estiver marcada, a tecla Insert do teclado numrico pode ser usada como uma tecla modificadora do NVDA. Falar carcteres Digitados: Uma caixa de checagem que, quando marcada, significa que o NVDA ir anunciar todos os caracteres que voc digitar no teclado. Voc tambm pode configurar esta opo a partir de qualquer lugar, pressionando INSERT+2. Falar palavras Digitadas: Uma caixa de checagem que, quando marcada, significa que o NVDA ir anunciar todas as palavras que voc digitar no teclado. Voc tambm pode configurar esta opo a partir de qualquer lugar, pressionando INSERT+3. Falar Teclas de Comando Uma caixa de checagem que, quando marcada, significa que o NVDA ir anunciar todas as teclas que no so carcteres que voc digitar no teclado. Isso inclui combinaes de teclas como Control + alguma letra. Voc tambm pode configurar esta opo a partir de qualquer lugar, pressionando INSERT+4. 9.5. Opes de Mouse. Esta opo encontrada no menu Preferncias e contm os seguintes itens: Anunciar Mudanas no For mato do Mouse: Uma caixa de checagem que, quando marcada, significa que o NVDA ir anunciar o formato do ponteiro do mouse cada vez que ele mudar. O ponteiro do mouse no Windows muda de formato, por exemplo, quando algo editvel ou quando algum aplicativo est abrindo, etc. Anunciar Texto Sob o Mouse: Uma caixa de checagem que, quando marcada, significa que o NVDA ir anunciar o texto que est abaixo do ponteiro do mouse no momento, ao ser movido pela tela. Isso lhe permite encontrar coisas na tela simplesmente movendo o mouse, ao invs de tentar encontr-las navegando atravs dos objetos. Anunciar Tipo do Objeto Quando o Mouse Entre Nele: Uma caixa de checagem que, quando marcada, significa que o NVDA ir anunciar o papel (tipo) do objeto, assim que o mouse passado sobre ele. Tocar Sons de Coordenada Quando o Mouse Movido: Marcar esta caixa de checagem far com que o NVDA toque bips ao mover-se o mouse, para que o usurio possa saber onde o mouse est com relao s dimenses da tela. Brilho Controla Volume das Coordenadas Sonoras: Marcar esta caixa de checagem faz com que o volume dos bips de coordenadas seja controlado de acordo com a quantidade de brilho que a tela apresenta abaixo do mouse. Esta opo pode causar alguns problemas de desempenho no Windows Vista, portanto, ela desmarcada por padro. 9.6. Apresentao de Objetos. Esta opo encontrada no menu Preferncias e contm os seguintes itens:

Anunciar Dicas de Ferramentas: Uma caixa de checagem que, quando marcada, significa que o NVDA ir anunciar dicas de ferramentas conforme elas aparecerem. No Windows, por exemplo, mostrada uma pequena mensagem (ou dica) quando voc move o ponteiro do mouse sobre alguma ferramenta, ou, algumas vezes, quando voc move o foco para elas. Com esta opo, o NVDA ir falar essas mensagens ou dicas. Anunciar Bales de Ajuda: Uma caixa de checagem que, quando marcada, significa que o NVDA ir anunciar os bales de ajuda assim que eles aparecerem. Bales de ajuda so como dicas, mas so geralmente maiores em tamanho, e esto associados a eventos do sistema, como um cabo de rede sendo removido, ou talvez para alert-lo sobre questes de segurana do Windows. Anunciar Teclas de Atalho dos Objetos: Uma caixa de checagem que, quando marcada, significa que o NVDA ir anunciar um objeto ou controle, incluindo as teclas de atalho que esto associadas a eles. Anunciar Descries dos Objetos: Desmarque esta opo se voc acha que no precisa ouvir a descrio que anunciada juntamente com os objetos. Dizer Estado do Objeto Primeiro.: Uma caixa de checagem que, quando marcada, significa que o NVDA ir anunciar o estado de um objeto antes de qualquer outra informao. Por exemplo, um boto com um nome "Play" e um estado "pressionado" ser anunciado como "pressionado boto Play" ao invs de "boto Play pressionado". Esta opo til algumas vezes se voc estiver passando por vrios objetos do mesmo tipo e estiver apenas interessado em saber se eles esto ou no pressionados ou ativados, etc. Bipar em Barras de Progresso: Uma barra de progresso um controle que se parece um pouco com uma rgua. Enquanto uma tarefa est vagarosamente sendo concluda, essa barra vai sendo preenchida. Ela tambm mostra a porcentagem para representar numericamente o progresso. Barras de progresso so apresentadas para situaes como quando uma pgina da Web est abrindo, quando se est recebendo emails, ou processando um arquivo de som, etc. Se esta caixa estiver marcada, o NVDA usar bips para deix-lo saber em que ponto est a barra de progresso conforme ela vai sendo preenchida. Algumas vezes, isto muito mais interessante do que escutar um monte de nmeros. 9.7. Exibidores Virtuais. Esta opo encontrada no menu Preferncias. Note que muitas das opes desta caixa de dilogo podem afetar apenas os buffers mais antigos (usados para o Internet Explorer e Adobe Reader). Em verses futuras do NVDA, este problema dever ser resolvido. Esta caixa de dilogo contm as seguintes opes: Mximo de Caracteres Numa Linha: Este campo seta o comprimento mximo de uma linha do buffer virtual (em caracteres). No garantido que TODAS as linhas tero este comprimento mximo, mas a maioria dever ter.

Linhas por Pgina. Apesar de buffers virtuais no possurem pginas, este campo seta a quantidade de linhas que sero movidas ao pressionar-se Page Up ou Page Down, quando estiver em um buffer virtual. Anunciar Apresentao do Exibidor Virtual Quando o Foco Muda: Quando marcada, esta caixa de dilogo faz com que o NVDA anuncie o texto e informaes de apresentao em um buffer virtual para um controle, conforme for recebendo foco, ao invs de simplesmente perguntar ao Windows por informaes de controle. Por exemplo, navegando com o Tab por um link chamado "Gatos" ser falado "link gatos" ao invs de "gatos link", porque em buffers virtuais, quando se movimentando por eles, o tipo sempre falado antes do que o texto. Pode ser desejvel, em alguns casos, no ter esta opo marcada, j que isto significa que o controle ser anunciado em uma ordem, de certa forma, melhor. No entanto, para alguns navegadores de internet, voc poder receber informaes mais precisas quando esta opo estiver ativada. Atualizar Contedo Dinmico: Quando esta caixa estiver marcada, buffers virtuais podero ser atualizados conforme a pgina muda, devido ao Java Script. Atualmente, o NVDA suporta apenas atualizador de contedo dinmico para Mozilla Firefox, mas espera-se que seja suportado tambm para Internet Explorer em verses futuras. Anncios de Campos Especficos: As outras onze caixas de checagem nesta caixa de dilogo lhe permitem configurar qual o tipo de informao que ser anunciada quando movendo-se por exibidores (buffers) virtuais. Por exemplo, checar anunciar linques far com que seja dita a palavra "linque" antes de qualquer texto que seja um link. Voc pode configurar o anncio de links, cabealhos, grficos, listas, itens de lista, tabelas, formulrios, campos de formulrio, blocos de citao, freimes e pargrafos. 9.8. Formatao de Documentos. Esta caixa de dilogo encontrada no menu Preferncias. Todas as caixas de checagem desta caixa de dilogo tm o propsito de configurar qual tipo de formatao voc deseja ouvir automaticamente, conforme voc mover o cursor por documentos como o Wordpad ou o Microsoft Word. Por exemplo, se voc checar a caixa "anunciar nome da fonte", cada vez que voc navegar com as setas por um texto com uma fonte diferente, o nome da fonte ser anunciado. Voc pode configurar o NVDA para anunciar o nome da fonte, o tamanho da fonte, atributos da fonte, alinhamento do texto, estilo do texto, tabelas, nmeros de pginas e nmeros das linhas. Obs.: Para conseguir o original do manual acima, que est em ingls, s, acessar o menu do NVDA (Insert + n), e clicar em Ajuda - Guia do usurio. Disponibilizado em: 28/01/2010. Acessibilidade Legal - www.acessibilidadelegal.com