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ArtCAM Pro 5.

7. Enlazar Colores en Bitmaps

7. Enlazar Colores en Bitmaps


Enlace de Colores y Mltiples Vistas 2D
El Enlace de Colores y las Vistas Mltiples 2D son dos caractersticas de ArtCAM diseadas para facilitar la creacin de relieves complicados. ArtCAM le permite enlazar colores juntos de manera que se comporten como uno, y se puedan crear Vistas Mltiples 2D. Aunque las imgenes Bitmap actuales en cada Vista 2D son idnticas, los enlaces y perfiles asignados a los colores pueden ser diferentes en cada vista.

Ejemplo del Tucn


Este ejemplo utiliza la imagen del tucn que fue editado en el captulo Bitmaps.

Abra el archivo toucan_ex.art, del directorio C:\Temp utilizando el botn Abrir Archivo.

La Vista 2D se parece a esta. Vamos a crear un relieve bsico asignando una forma a cada color.

Haga doble clic con el botn Izquierdo del ratn sobre el cuerpo negro en la Vista 2D.

Aparecer el Editor de Forma con el color seleccionado en el fondo del diagrama de forma. El negro estar tambin seleccionado como color Primario.

Cree una forma Convexa con un ngulo de 45, altura inicial 0, Sin Lmite y pulse el botn Aplicar.
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Aparecer Colores.

una forma redondeada convexa en el color Negro de la Paleta de

Sin seleccionar el botn Sumar, haga doble clic sobre el ojo rosa con el botn Izquierdo del ratn.

El Editor de Forma cambia para mostrar la configuracin del color Rosa.

Escoja una forma plana con una altura inicial de 2, pulse Aplicar y despus Cerrar. Seleccione el icono Sumar Relieve en la barra de herramientas Vectores o en el Asistente.
Los relieves se generarn al mismo tiempo, en este caso, utilizando Sumar. Hemos obtenido un efecto desigual

Pulse el botn Resetear Relieve en la barra de herramientas Relieve.


El relieve se habr aplastado a cero, de manera que podemos crear un nuevo relieve.

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Enlace de Colores
Para enlazar colores, primero debemos elegir un color como Primario utilizando el botn izquierdo del ratn. Podr enlazar tantos colores Secundarios como quiera al color Primario para formar una cadena con el Color Primario a la cabeza:

Head of chain

Todos los colores en una cadena enlazada se comportan como si fueran un color, con los atributos del color a la cabeza de la cadena. Todo esto se controla en la paleta de colores. El enlace de colores se hace pulsando el icono Enlazar/Desenlazar para unir el color Secundario al Primario. Pulsando de nuevo el icono se desenlazarn los colores. Cuando los colores estn enlazados, tendrn este aspecto:

Tambin se pueden enlazar o desenlazar todos los colores seleccionando el comando Enlazar/Desenlazar en el men Color.

Seleccione el color Negro como Primario utilizando el botn izquierdo del ratn en la paleta de colores. Seleccione el Rosa como color Secundario utilizando el botn derecho del ratn en la paleta de colores. Pulse el icono Enlazar/Desenlazar.

Los colores en la Paleta de Colores se parecern a esto: el atributo del color rosa no se muestra ya que no es necesario.

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En la Vista 2D, el rea rosa se ve negra, y tiene la misma forma que el rea negra.

Con el color negro como Primario, haga doble clic utilizando el botn derecho del ratn en cada uno de los otros colores (excepto el blanco) en la Paleta de Colores.
La vista 2D contiene el tucn completo en color negro. El blanco se deja normalmente como color de fondo. El color de la paleta muestra que todos los colores excepto el blanco estn enlazados al negro. Un modo rpido de enlazar colores es hacer doble clic sobre un color utilizando el botn derecho del ratn.

Pulse el botn Reemplazar Relieve en la barra de Herramientas de Relieve o en el Asistente.

ArtCAM procesa el rea completa como si fuese una nica forma utilizando un perfil con forma Convexa.

Presione la tecla F4 para ir a la pgina del Proyecto en el lado izquierdo de la Ventana Principal.

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La vista del proyecto es til ya que le permite gestionar y crear vistas y le proporciona informacin sobre el tamao de los relieves.

Presione el botn Derecho del ratn sobre la Vista 2D llamada toucan:0 para que salga un men como el que se muestra:

Seleccione la opcin Nueva Vista para crear una segunda Vista 2D.

La nueva Vista 2D aparece con el nombre toucan_ex:1 y se parecer a esto: La nueva vista es exactamente la misma, pero no tiene enlaces o perfiles asignados a los colores. De esta manera es ms sencillo comenzar la prxima capa del relieve.

Adems, la vista se aade a la lista en el rbol de Control.

Convierta al Rosa en el color Primario, y enlace la pupila Azul al Rosa.

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Dele al Rosa forma redondeada Convexa con un ngulo de 25 , Sin Lmite y pulse Aplicar.

Se formar el ojo del tucn, cuando sumemos el relieve. El pico necesita algunos ajustes antes de ser sumado, ya que parte del pico es negro, del mismo color que el cuerpo.

Seleccione el icono Aadir Color. Escoja un nuevo color que no haya sido utilizado. Seleccione el bote de pintura y repinte la seccin negra del pico. Marque el color Naranja como color Primario y enlace los otros colores para representar la parte superior del pico en color naranja.

Esta nueva zona naranja se puede elevar sumando un relieve plano. Utilizando diferentes vistas, los mismos colores se pueden usar para diferentes formas, o enlazar de distinta manera.

Dele a la parte superior del pico una forma Plana con una Altura Inicial de 1 y pulse Aplicar.
Ahora vamos a dar a los colores Verde, Rojo y Amarillo formas utilizando el Editor de Forma como sigue:

Dele a los colores Verde, Rojo y Amarillo forma Convexa con ngulos de 25 y presione Aplicar.
Se pueden calcular y sumar al relieve existente en un paso.

Pulse el botn Sumar relieve en la barra de herramientas de Relieve.

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El relieve se parecer a este. El ltimo paso ser aadir la pupila al ojo.

Cree una nueva Vista 2D. Dele a la pupila Azul forma Convexa de 45 y presione Sumar.

El relieve final se parecer a este:

Ahora tenemos varias ventanas abiertas.

Seleccione la opcin Mosaico del men Ventana para ver las cuatro vistas.
Para distinguir ms fcilmente entre las distintas Vistas 2D, es til darles nombres significativos. Podremos hacerlo fcilmente utilizando el mismo men que usamos para crear las vistas.

En el rbol de Control, renombre las Vistas 2D como cuerpo, detalles y ojo tal y como se muestra:

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Cuando guardemos el archivo .art, todas las ventanas de Vistas 2D, con enlaces, perfiles y Vistas 3D se guardarn. De esta manera se facilita a usted o a cualquiera el comprender como se cre el relieve en una fecha posterior y tambin hacer cambios. Por ejemplo, suponga que el ala est demasiado abultada. Se puede cambiar como sigue a continuacin:

Seleccione la vista llamada detalles en el rbol de Control. Pulse sobre el botn Restar Relieve en la barra de Relieve.

El relieve se parecer a este:

Edite la forma Verde para que tenga un ngulo de 15 y pulse Aplicar. Pulse sobre el botn Sumar Relieve en la Barra de Relieve.

El nuevo ala es ms plana.

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