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Guia de impresso a cores

FIERY ZX-70

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Fiery ZX, Fiery LX, Fiery Driven, a logomarca Fiery Driven, Command WorkStation, AutoCal, STARR Compression, Memory Multiplier, ColorWise, NetWise e VisualCal so marcas comerciais da Electronics for Imaging, Inc. DocuColor 70 e todos os nomes de produtos da Xerox mencionados nesta publicao so marcas comerciais da XEROX CORPORATION. Adobe, a logomarca Adobe, Adobe Illustrator, PostScript, Adobe Photoshop, Adobe Separator e Adobe PageMaker so marcas comerciais da Adobe Systems Incorporated, registradas em determinadas jurisdies. EPS (Encapsulated PostScript) uma marca comercial da Altsys Corporation. Apple, a logomarca Apple, AppleShare, AppleTalk, EtherTalk, LaserWriter e Macintosh so marcas registradas e MultiFinder uma marca registrada da Apple Computer, Inc. Microsoft, MS, MS-DOS e Windows so marcas registradas da Microsoft nos EUA e em outros pases. QuarkXPress marca registrada da Quark, Inc. Times, Helvetica e Palatino so marcas registradas da Linotype AG e/ou suas subsidirias. 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Acordo de Licena de Software Electronics for Imaging, Inc. concede ao usurio uma licena de uso no-exclusiva e no-transfervel do software e documentao anexa (Software) includa com o Fiery ZX adquirido, incluindo sem limitao o software PostScript fornecido pela Adobe Systems Incorporated. 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O usurio no pode: a. utilizar o Software, direta ou indiretamente, para imprimir imagens de mapa de bits com resoluo de impresso de 600 pontos por polegada ou superior, ou gerar fontes ou tipos para uso outro que no seja com o Fiery ZX; b. fazer, solicitar ou permitir que seja feito cpias do Software, Programas de Fontes Codicadas, documentao anexa ou partes desta, exceto conforme necessrio para uso com a unidade do Fiery ZX adquirida pelo usurio; entretanto, em nenhuma circunstncia o usurio pode fazer, solicitar ou permitir que seja feito quaisquer cpias de determinadas partes do Software que tenham sido includas no disco rgido do Fiery ZX. O usurio no poder fazer cpia da documentao; c. tentar alterar, desmontar, decodicar ou fazer a engenharia reversa do Software, dos Programas de Fontes Codicadas ou da documentao anexa. d. alugar ou arrendar o Software. Direitos de Propriedade O usurio reconhece que o Software, Programas de Fontes Codicadas, Tipos, Marcas comerciais e documentao anexa so propriedades da Electronics for Imaging e seus fornecedores e que ttulo e outros direitos de propriedade intelectual permanecem com a Electronics for Imaging e seus fornecedores. Com exceo do exposto acima, este Contrato no concede ao usurio nenhum direito a patentes, direitos autorais, segredos comerciais, marcas comerciais (sejam registradas ou no registradas) ou quaisquer outros direitos, franquias ou licenas com relao ao Software, Programas de Fontes Codicadas, Tipo, Marcas comerciais ou documentao anexa. No permitido ao usurio adaptar ou usar qualquer marca ou nome comercial que possa ser similar ou que possa induzir confuso com os da Electronics for Imaging ou qualquer um de seus fornecedores ou tomar qualquer outra medida que impossibilite ou reduza os direitos de marca comercial da Electronics for Imaging ou de seus fornecedores. 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Garantia Limitada e Iseno de Responsabilidades A Electronics for Imaging garante que, por um perodo de noventa (90) dias, a partir da data de entrega ao usurio, este Software, se utilizado em condies normais, funcionar sem erros signicativos que impossibilitem o seu uso. A responsabilidade total da Electronics for Imaging e seus recursos exclusivos previstos nesta garantia (que condicionada pela devoluo, por parte do usurio, do Fiery ZX Electronics for Imaging ou a um revendedor autorizado) ser, segundo a opo da Electronics for Imaging, empregar todos os meios comerciais disponveis para tentar corrigir ou remediar os erros, substituir o Software por software de funo equivalente, ou reembolsar o preo pago pelo produto e rescindir este Contrato. Alguns estados no permitem limitaes na durao de uma garantia implcita, portanto a limitao acima pode no se aplicar a todos os usurios. Com exceo da garantia limitada acima, a Electronics for Imaging no dar nenhuma garantia nem condies (e o usurio no as receber) relativas aos produtos, quer expressas, implcitas ou estatutrias, e a Electronics for Imaging isenta-se especicamente de qualquer garantia implcita ou condio de comerciabilidade ou adequao para um determinado m. Para servios de garantia, entre em contato com o servio autorizado/centro de suporte.

EXCETO PELA GARANTIA LIMITADA EXPRESSA ACIMA, A ELECTRONICS FOR IMAGING NO DAR NENHUMA GARANTIA NEM CONDIES (E O USURIO NO AS RECEBER) RELATIVAS AO SOFTWARE OU A PROGRAMAS DE FONTE CODIFICADAS, QUER EXPRESSAS, IMPLCITAS, ESTATUTRIAS, OU DE QUALQUER OUTRA PROVISO DESTE CONTRATO OU COMUNICAO COM O USURIO, E A ELECTRONICS FOR IMAGING ISENTA-SE ESPECIFICAMENTE DE QUALQUER GARANTIA IMPLCITA OU CONDIO DE COMERCIABILIDADE OU ADEQUAO PARA UM DETERMINADO FIM. A Electronics for Imaging no garante que a operao do software seja ininterrupta ou livre de erro nem garante que o Software atenda suas necessidades especcas. Limitao de Responsabilidade EM NENHUMA CIRCUNSTNCIA A ELECTRONICS FOR IMAGING OU SEUS FORNECEDORES SERO RESPONSVEIS POR QUAISQUER DANOS, INCLUSIVE PERDA DE DADOS, PERDA DE LUCROS, OS CUSTOS DA COBERTURA OU OUTROS DANOS ESPECIAIS, EMERGENTES, CONSEQENTES OU INDIRETOS DECORRENTES DO USO DO SOFTWARE, DOS PROGRAMAS DE FONTES CODIFICADAS OU DA DOCUMENTAO ANEXA, CAUSADOS POR QUALQUER QUE SEJA O MEIO E EM QUALQUER POSSIBILIDADE DE RESPONSABILIDADE JURDICA. ESTA LIMITAO SER APLICADA MESMO SE A ELECTRONICS FOR IMAGING OU QUALQUER REPRESENTANTE AUTORIZADO TENHAM SIDO INFORMADOS DA POSSIBILIDADE DE TAIS DANOS. O USURIO RECONHECE QUE O PREO DO FIERY ZX REFLETE SUA ALOCAO DE RISCO. ALGUNS ESTADOS/JURISDIES PODEM NO PERMITIR A EXCLUSO OU LIMITAO DE RESPONSABILIDADE PARA DANOS CONSEQENTES OU EMERGENTES, PORTANTO A LIMITAO ACIMA PODE NO SE APLICAR A TODOS OS USURIOS. Controles de Exportao O usurio concorda que no exportar ou reexportar o Software ou Programas de Fontes Codicadas em nenhuma forma sem a devida licena dos Estados Unidos e dos rgos governamentais estrangeiros. Deixar de cumprir esta proviso uma infrao contratual deste Contrato. Uso Governamental O uso, duplicao ou divulgao do Software pelos rgos do governo dos Estados Unidos da Amrica est sujeito a restries previstas na subdiviso (c) (1) (ii) na clusula DFARS 252.227-7013 dos Direitos em Dados Tcnicos e Software de Informtica ou nos subpargrafos (c) (1) e (2) da Clusula 48 CFR 52.227-19 dos Direitos Restritos de Software Comercial de Informtica, conforme aplicvel. Outro benecirio O usurio ca aqui noticado de que a Adobe Systems Incorporated, uma empresa da Califrnia localizada no endereo 345 Park Avenue, San Jose, California, 95110-2704 (Adobe) o outro benecirio deste Contrato na extenso que o mesmo contm provises que esto relacionadas ao uso de Fontes, Programas de Fontes Codicadas, Tipos e Marcas comerciais aqui licenciadas. Tais provises so feitas expressamente para o benefcio da Adobe e so executveis pela Adobe em complemento Electronics for Imaging. Disposies Gerais Este Contrato ser regido pelas leis do Estado da Califrnia. Este Contrato corresponde ao contrato completo celebrado entre as partes e prevalece sobre qualquer outra comunicao ou anncio com relao a este Software, Programas de Fontes Codicadas e documentao anexa. Se qualquer proviso deste Contrato se tornar invlida, o restante do Contrato continuar com valor legal e em efeito. Caso voc tenha quaisquer questes relativas a este Acordo, escreva para a Electronics for Imaging, Inc., Attn: Licensing Dept. ou consulte o website da Electronics for Imaging em www.e.com. Electronics for Imaging, Inc. 2855 Campus Drive San Mateo, CA 94403

ndice
Introduo
Sobre este guia Para usa bem-sucedido xiii xiv

Captulo 1: Fundamentos de impresso a cores


As propriedades da cor A fsica das cores Modelo CIE de cores Matiz, saturao e brilho Sistemas de cores aditivas e subtrativas Tcnicas de impresso Dispositivos de meio-tom e de tom contnuo Utilizao ecaz da cor Algumas regras prticas Crculo de cores Cor e texto Registro e ajuste de borda Imagens convertidas em pixels e vetoriais Otimizao dos arquivos para processamento e impresso Resoluo das imagens convertidas em pixels Escalonamento Cenrios de uxo de trabalho Tiragens menores a cores Impresso offset 1-1 1-1 1-2 1-3 1-3 1-5 1-6 1-7 1-7 1-7 1-8 1-9 1-10 1-11 1-11 1-13 1-14 1-14 1-14

Captulo 2: Gerenciamento de cores


Controlar a cor impressa Manter a regularidade do dispositivo de impresso Escala de cores do dispositivo de impresso 2-1 2-2 2-3

viii ndice

Fundamentos do gerenciamento de cores Converso de cores Gerenciamento de cores do Fiery ZX RGB Source (Origem RGB) Rendering Styles (Estilos de converso) Press Simulation (Simulao de prova de prelo) Extended Black (Preto estendido) Gerenciamento de cores ICC opcional para usurios avanados Gerenciamento de cores nos computadores com o sistema operacional Macintosh Gerenciamento de cores nos computadores com o sistema operacional Windows

2-4 2-5 2-6 2-8 2-9 2-10 2-11 2-11 2-11 2-13

Captulo 3: Trabalhar com cores nos aplicativos


Trabalhar com cores Pginas de referncia de cores Aplicativos de escritrio Escolha das cores nos aplicativos de escritrio Aplicativos PostScript Escolha das cores nos aplicativos PostScript Press Simulation (Simulao de prova de prelo) 3-1 3-2 3-2 3-3 3-4 3-5 3-8

Captulo 4: Drivers de impressora e opes de impresso


O que faz um driver de impressora Driver de impressora Adobe PostScript para Macintosh Congurar as opes do gerenciamento de cores Driver de impressora Adobe PostScript para Windows 95 Congurar as opes de impresso do gerenciamento de cores Driver de impressora Adobe PostScript para Windows 3.1x Congurar as opes de impresso do gerenciamento de cores Driver de impressora Microsoft PostScript para Windows NT 4.0 4-1 4-2 4-2 4-6 4-6 4-7 4-8 4-9

ix ndice

Captulo 5: Adobe Photoshop 4.0


Antes de comear Com as verses Windows do Photoshop Com o Photoshop 2.5 para Macintosh Denir as cores Salvar arquivos para importao para outros documentos Selecionar opes durante a impresso Imprimir imagens RGB Imprimir imagens CMYK 5-1 5-1 5-2 5-2 5-2 5-4 5-4 5-5

Captulo 6: Aplicativos de layout de pgina


Trabalhar com aplicativos de layout de pgina Denir as cores Importar imagens Simulao de prova de prelo Adobe PageMaker 6.5 para Macintosh e Windows Importar imagens Selecionar opes ao imprimir QuarkXPress 3.32 para Macintosh e Windows Importar imagens Selecionar opes ao imprimir 6-1 6-1 6-1 6-2 6-3 6-3 6-4 6-8 6-8 6-8

Captulo 7: Aplicativos de ilustrao


Trabalhar com os aplicativos de ilustrao Denir as cores Importar imagens Simulao de prova de prelo 7-1 7-1 7-2 7-2

x ndice

Adobe Illustrator 7.0 para Macintosh e Windows Denir as cores Importar imagens Selecionar opes ao imprimir Salvar arquivos para importar para outros documentos Para usurios avanados: usar o gerenciamento de cores do Illustrator Macromedia FreeHand 7.0 para Macintosh e Windows Denir as cores Importar imagens Selecionar opes ao imprimir Salvar arquivos para importar para outros documentos Para usurios avanados: usar o gerenciamento de cores do FreeHand CorelDRAW 7.0 para Windows Denir as cores Importar imagens Selecionar opes ao imprimir Salvar arquivos para importar para outros documentos Para usurios avanados: usar o gerenciamento de cores do CorelDRAW

7-3 7-3 7-5 7-5 7-6 7-7 7-8 7-8 7-8 7-9 7-10 7-11 7-12 7-12 7-13 7-13 7-14 7-14

Captulo 8: Aplicativos de escritrio


Trabalhar com aplicativos de escritrio Denir as cores Trabalhar com arquivos importados Selecionar opes ao imprimir Microsoft Ofce 97 8-1 8-1 8-1 8-2 8-3

Glossrio Bibliograa ndice remissivo

xiii Sobre este guia

Introduo

Bem-vindo ao Guia de impresso a cores. Este guia apresenta os conceitos e as questes da impresso em um dispositivo de impresso Fiery ZX-70 Color ServerTM. Ele tambm contm notas de aplicativos que explicam como imprimir no Fiery ZX a partir de aplicativos conhecidos para Apple Macintosh e Microsoft Windows. Este guia um dos volumes de um conjunto de documentos que tambm inclui guias de usurios e administradores de sistema. No seu site, voc deve ter todos os outros guias disposio consulte-os para obter uma descrio completa de sua documentao.

Sobre este guia


Este guia destinado a algum que deseje imprimir com um Fiery ZX usando aplicativos conhecidos para Macintosh e Windows. Ele vai alm do ato mecnico de enviar uma tarefa de impresso e explica as questes que afetam a qualidade dos resultados, tais como: O uso da cor no documento A resoluo e os formatos de arquivo usados nas imagens importadas Caractersticas do gerenciamento de cores ColorWiseTM executado pelo Fiery ZX Efeitos das conguraes das opes de impresso sobre a cor impressa Como cada aplicativo tem opes diferentes que afetam a impresso a cores, ns inclumos notas detalhadas sobre os aplicativos. As palavras em negrito (por exemplo, modelo de cores aditivas), so termos que aparecem no glossrio. A bibliograa no nal deste guia fornece fontes para consultas sobre as questes da impresso a cores. A expresso gerenciamento de cores do Fiery ZX refere-se ao sistema de gerenciamento de cores ColorWise incorporado ao Fiery ZX Color Server.

xiv Introduo

Para usa bem-sucedido


O sistema incorporado de gerenciamento de cores ColorWise do Fiery ZX garante que todas as tarefas a cores que voc imprime tenham boa aparncia. Independentemente do computador com que voc trabalha, do aplicativo usado e do tipo de cor com que voc trabalha, seu dispositivo de impresso Fiery ZX fornece sada colorida de alta qualidade sem complicaes para voc. Voc tambm pode personalizar o sistema de gerenciamento de cores do Fiery ZX para determinados tipos de projetos ou ambientes. O Fiery ZX fornece total exibilidade, permitindo que voc especique conguraes de cores para cada tarefa. A lista a seguir resume as questes que voc deve considerar ao criar e imprimir um documento a cores.
1. Mantenha a regularidade do dispositivo de impresso.

(Captulo 2)
2. Use as pginas Color Reference (Referncia de cores) ao escolher e denir as cores RGB, CMYK e PANTONE nos aplicativos.

(Captulo 3)
3. Salve as imagens de bitmap com a resoluo ideal para o seu dispositivo de impresso.

(Captulo 1)
4. Escolha a congurao de Origem RGB apropriada para a tarefa.

(Captulo 2)
5. Escolha o melhor Estilo de converso (CRD) para a tarefa.

(Captulo 2)
6. Escolha as conguraes de Simulao de prova de prelo corretas para a tarefa.

(Captulo 2)
7. Selecione a opo Preto estendido para ter um texto em preto de melhor qualidade.

(Captulo 2)
8. Com os computadores Macintosh, ao imprimir documentos com texto em preto em aplicativos RGB, escolha a opo de impresso Cor/escala em cinza.

(Captulo 4 e as notas de aplicativos)

1
Captulo 1: Fundamentos de impresso a cores

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As propriedades da cor

Este captulo aborda os conceitos bsicos da impresso a cores, incluindo: As propriedades da cor Tcnicas de impresso Utilizao ecaz da cor Imagens convertidas em pixels e vetoriais Otimizando os arquivos para processamento e impresso Cenrios de uxo de trabalho Se voc j conhece a teoria da cor e da impresso digital a cores, pode saltar para a ltima seo (pgina 1-11), que traz dicas sobre como otimizar os arquivos para a impresso.

As propriedades da cor
Aquilo que chamamos de cor , na verdade, uma habilidade sensorial exclusiva dos seres humanos e de um pequeno nmero de espcies animais. A teoria da cor uma tentativa de sistematizar as propriedades da percepo de cor, que , por natureza, relativa e mutvel. Uma cor aparece de forma diferente dependendo das cores que esto ao seu redor e a habilidade dos indivduos em perceber as cores varia. Esta seo apresenta conceitos bsicos da teoria da cor. Voc vai encontrar alguns desses conceitos (tais como tom, saturao e brilho) ao trabalhar com a cor nos aplicativos; outras sees fornecem informaes teis. A cor um assunto complexo, portanto, voc deve considerar este captulo como um ponto de partida para maiores pesquisas e experincias.

A fsica das cores


O olho humano pode ver a radiao eletromagntica em comprimentos de onda entre 400 nanmetros (azul prpura) e 700 nanmetros (vermelho). Essa faixa chamada de espectro visvel da luz. Ns vemos a luz espectral pura como cores intensamente saturadas ou puras. A luz do sol ao meio-dia, que ns percebemos como luz branca ou neutra, composta de luz de todo o espectro visvel em propores mais ou menos

1-2

Fundamentos de impresso a cores

iguais. A luz do sol brilhando atravs de um prisma separada em seus componentes espectrais, resultando no conhecido arco-ris de cores (lmina 1). Assim como o sol, a maioria das fontes de luz que encontramos em nosso ambiente dirio emite uma combinao de muitos comprimentos de onda de luz, embora a distribuio especca dos comprimentos de onda possa variar bastante. A luz de uma lmpada de tungstnio, por exemplo, contm muito menos luz azul do que a luz do sol. A luz de tungstnio aparece branca ao olho humano, o qual pode, at certo ponto, ajustar as diferentes fontes de luz. Entretanto, os objetos coloridos aparecem de forma diferente sob a luz de tungstnio e sob a luz do sol, devido diferena na formao espectral das duas fontes de luz. A combinao dos comprimentos de onda de luz emitidos por uma fonte de luz reetida seletivamente por objetos diferentes. As combinaes diferentes de luz reetida aparecem como cores diferentes. Algumas dessas combinaes aparecem como cores relativamente saturadas, mas a maioria aparece como cinza ou tons impuros de uma cor.

Modelo CIE de cores


Nos anos 30, a Commission Internationale de lEclairage (CIE) deniu um espao de cores padro, uma maneira de denir as cores em termos matemticos, para ajudar na comunicao das informaes de cor. Esse espao de cores se baseia na pesquisa da natureza da percepo das cores. O diagrama de cromaticidade da CIE (lmina 2) um modelo bidimensional da viso de cor. O arco ao redor da parte superior da ferradura abrange as cores puras, ou espectrais, desde o azul violeta at o vermelho. Embora o diagrama de cromaticidade da CIE no seja perceptivelmente uniforme algumas reas do diagrama parecem compactar diferenas de cor com relao a outras ele uma boa ferramenta para ilustrar alguns aspectos interessantes da viso da cor. Ao combinar duas cores espectrais em propores diferentes, ns podemos criar todas as cores encontradas na linha reta traada entre elas no diagrama. possvel criar o mesmo cinza misturando azul, verde e vermelho claro ou misturando amarelo, verde e azul violeta claro. Isso possvel devido a um fenmeno peculiar viso da cor chamado metamerismo. O olho no distingue os comprimentos de onda individuais da luz. Assim sendo, combinaes diferentes de luz espectral podem produzir a mesma cor percebida.

1-3

As propriedades da cor

As cores prpura, que no existem no espectro da luz pura, se encontram na parte inferior do diagrama. As cores prpura so combinaes de vermelho e azul claro o lado oposto do espectro.

Matiz, saturao e brilho


Uma cor pode ser descrita em termos de trs caractersticas variveis: Matiztonalidade (o aspecto qualitativo de uma cor vermelho, verde ou laranja) Saturaoa pureza da cor Brilhoa posio relativa entre o branco e o preto. Embora o diagrama de cromaticidade da CIE (lmina 2) apresente tom e saturao, um modelo tridimensional de cor necessrio para acrescentar o componente do brilho (lmina 3). Muitos aplicativos de computador incluem caixas de dilogo nas quais voc escolhe as cores manipulando o tom, a saturao e o brilho. Por exemplo, o Photoshop usa um Color Picker quadrado (lmina 4) que pode ser recongurado de acordo com a sua preferncia.

Sistemas de cores aditivas e subtrativas


Os dispositivos de cores usados na editorao eletrnica e impresso simulam a faixa de cores visveis usando um conjunto de cores primrias que so combinadas para criar outras cores. Existem dois mtodos para criar uma faixa de cores a partir de um conjunto de cores primrias. Os monitores de computador e scanners usam o modelo de cores aditivas. A tecnologia de impresso, incluindo os dispositivos de impresso Fiery ZX e as mquinas offset, usam o modelo de cores subtrativas. Cor aditiva (RGB) Os dispositivos de cores que usam o modelo de cores aditivas criam uma faixa de cores atravs da combinao de quantidades variveis de vermelho, verde e azul claro. Essas cores so chamadas de primrias aditivas (lmina 5). O branco criado atravs do acrscimo da mxima quantidade disponvel de vermelho, verde e azul claro. O preto ocorre sempre que todas as trs cores esto ausentes. Os cinzas so criados pelo acrscimo de quantidades variveis de todas as trs cores juntas. A combinao de quantidades variveis de qualquer uma das duas primrias aditivas cria um terceiro tom saturado.

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Fundamentos de impresso a cores

Um dispositivo conhecido que usa esse modelo de cores o monitor de computador (lmina 6). Os monitores tm fsforo vermelho, verde e azul que emite quantidades variveis de luz para exibir determinada cor. Os scanners criam representaes digitais das cores medindo seus componentes de vermelho, verde e azul atravs de ltros coloridos. Cor subtrativa (CMY e CMYK) O modelo de cores subtrativas usado na impresso a cores e nas impresses de fotos coloridas e transparncias. Enquanto o modelo de cores aditivas simula o espectro visvel de cor adicionando luz aos trs tons primrios, o modelo de cores subtrativas usa uma fonte de luz branca ou neutra que contm luz de muitos comprimentos de onda. As tintas, os toners ou outros corantes so usados para absorver seletivamente (subtrair) determinados comprimentos de onda de luz, que de outra forma seriam reetidos ou transmitidos pelos meios em questo. As primrias subtrativas so ciano, magenta e amarelo; elas absorvem vermelho, verde e azul claro, respectivamente (lmina 7). A combinao de quaisquer duas primrias subtrativas cria uma nova cor que relativamente pura ou saturada. Por exemplo, voc pode fazer o vermelho combinando magenta e amarelo, que absorve verde e azul claro, respectivamente. O branco ocorre quando nenhum corante aplicado. A combinao de todas as trs primrias subtrativas resulta, em teoria, no preto, mas devido a decincias de corantes ciano, magenta e amarelo, a combinao dessas trs primrias resulta, na verdade, em um marrom cor de lama. O corante preto adicionado para compensar a decincia de corantes ciano, magenta e amarelo, e conseqentemente a impresso a cores usa as quatro cores de processo: ciano, magenta, amarelo e preto (CMYK). O uso da tinta preta ajuda a produzir pretos slidos e tambm permite um melhor rendimento para o texto em preto. Os corantes CMYK usados na impresso offset e pelo seu dispositivo de impresso Fiery ZX so, at certo ponto, transparentes. Quando uma camada de corante aplicada sobre outra, voc v o efeito de ambas. Para criar uma faixa de cores intermedirias, preciso que haja um mtodo para variar a quantidade de cada corante que aplicado. Uma tcnica chamada meio-tom usada na impresso offset, enquanto os dispositivos de impresso a cores geralmente usam um sistema proprietrio para aplicar cores de tinta ou toner que sejam similares ao meio-tom.

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Tcnicas de impresso

Tcnicas de impresso
At recentemente, a maioria da impresso a cores era feita em mquinas que usavam uma das diversas tcnicas de impresso litograa offset, exograa e gravura, para citar apenas algumas. Todas as tcnicas tradicionais de impresso exigem uma preparao demorada antes que a impresso propriamente dita possa ocorrer. A impresso rpida, incluindo a impresso do Fiery ZX, elimina a maior parte dessa preparao. Ao agilizar o processo da impresso a cores, o Fiery ZX torna as impresses de tiragens menores economicamente possveis. Na impresso litogrca offset contempornea, os arquivos digitais dos computadores de mesa tm sada para uma imagesetter, que cria separaes de lme. O lme usado para fazer uma prova de prelo, que uma previso precisa da tarefa nal de impresso, e permite fazer correes antes da impresso nal. Depois que a prova aprovada, a impressora faz chapas a partir do lme e executa a tarefa de impresso na mquina.

Computador de mesa

Imagesetter

Filme

Prova

Impressora

Impresso

Computador de mesa

Dispositivo de impresso

Impressos a cores

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Fundamentos de impresso a cores

Com um Fiery ZX, voc simplesmente imprime o arquivo. O Fiery ZX processa as informaes PostScript do arquivo e envia quatro bitmaps (um para cada uma das cores: ciano, magenta, amarelo e preto) para o mecanismo de impresso. A facilidade de impresso do Fiery ZX possibilita testes que seriam caros em mquinas convencionais, permitindo um ajuste ilimitado das cores e dos elementos de projeto.

Dispositivos de meio-tom e de tom contnuo


O meio-tom usado na impresso offset para imprimir cada cor de processo com uma intensidade diferente, permitindo que milhes de cores diferentes sejam reproduzidas usando apenas as quatro cores de processo. Dependendo da intensidade exigida por determinada cor, a tinta colocada no papel com pontos de tamanhos diferente. A grade de pontos usada para cada cor de tinta chamada de tela. As telas de meio-tom so alinhadas com ngulos exclusivos criados para eliminar os padres de interferncia chamados moir que podem surgir no processo de meio-tom. Alguns dispositivos de impresso a cores normalmente so chamados de dispositivos de tom contnuo (ou contone). Eles no usam os padres e ngulos tradicionais das telas de meio-tom. Entretanto, eles aplicam os pontos (em alguns casos linhas ou pontos bastante alongados) de tamanhos diferentes em um processo semelhante ao do meio-tom. Alguns sistemas do Fiery ZX tm um modo opcional Halftone Printer (Impressora de meio-tom). Quando essa opo selecionada o Fiery ZX envia os dados para o dispositivo de impresso como se ele fosse um dispositivo meio-tom, sendo que a cada pixel do dispositivo atribuda a quantidade mxima de toner ou nenhum toner. A opo meio-tom, porm, no usa o tipo de telas de meio-tom usado na impresso offset, nem duplica os resultados obtidos na impresso offset. Mesmo quando a sua impresso a cores feita exclusivamente no Fiery ZX, voc encontra conceitos da impresso offset se usar aplicativos grcos avanados. Por exemplo, os controles de cores de aplicativos de ilustrao tais como o Illustrator se baseiam na especicao de cores para a impresso offset usando cores de processo e cores exatas. Muitos aplicativos permitem especicar o tipo de tela usado para cada chapa de impresso.

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Utilizao ecaz da cor

Utilizao ecaz da cor


A habilidade de imprimir a cores pode aumentar bastante a ecincia de sua mensagem, seja na impresso de uma apresentao ou circular, ou prova de um conceito de propaganda que mais tarde ser impresso em mquinas convencionais. Alguns benefcios potenciais do uso da cor incluem: Veiculao rpida das informaes atravs do uso sugestivo das cores Uso dos aspectos emotivos das diferentes cores Aumento do impacto e da reteno de mensagem A cor tambm pode ser uma fonte de distrao e conito se for usada de forma errada. Esta seo destaca algumas dicas e conceitos que sero teis quando voc criar materiais coloridos.

Algumas regras prticas


Experimente algumas das seguintes estratgias para criar bons materiais coloridos: Em vez de aplicar as cores indiscriminadamente, use a cor para auxiliar a compreenso. Nas apresentaes, grcos e quadros, use a cor para destacar padres e enfatizar diferenas. Em geral, uma quantidade pequena de cores funciona melhor que uma quantidade grande de cores. Use o vermelho como uma cor de nfase. O vermelho especialmente eciente quando usado em materiais monocromticos. Ao escolher as cores, leve em conta o gosto de seu pblico alvo. Mantenha um arquivo com materiais impressos a cores que, na sua opinio, sejam atrativos ou ecazes. Consulte esse arquivo como fonte de idias ao criar seus prprios documentos.

Crculo de cores
Um crculo de cores (lmina 8) uma ferramenta til para entender a inter-relao das cores. As cores de um lado do crculo de cores, do magenta ao amarelo, aparecem para a maioria das pessoas como cores quentes, enquanto aquelas do outro lado, do verde ao azul, aparecem como cores frias. A distncia entre as duas cores no crculo de cores pode ajudar a prever como elas aparecero quando estiverem lado a lado.

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Fundamentos de impresso a cores

As cores que esto opostas no crculo so chamadas de complementos (lmina 9) e criam um contraste quando esto lado a lado. Isso pode ser a base de um bom projeto grco, mas um efeito que deve ser usado com critrio, uma vez que pode ser visualmente cansativo. Outras boas combinaes a ser consideradas so a diviso do complemento (uma cor e as duas cores adjacentes sua complementar) e trades (trs cores distanciadas uniformemente no crculo de cores). As cores adjacentes no crculo de cores resultam em harmonias sutis. O crculo de cores simplica os relacionamentos de cores para ns de clareza, mostrando apenas as cores saturadas ou puras. O acrscimo de uma innidade de variaes para cada tom da paleta (mais ou menos saturadas, mais escuras ou mais claras) cria uma grande variedade de possibilidades. Ao tomar um par de complementos no crculo de cores e variar a saturao e o brilho de uma ou ambas as cores, ns produzimos um resultado muito diferente dos complementos puros. A combinao entre um matiz claro e uma cor quente com um tom mais escuro de seu complemento mais frio quase sempre fornece resultados agradveis. A combinao entre um tom mais escuro de uma cor quente com um matiz claro de seu complemento mais frio produz um efeito incomum que pode lhe agradar. Depois que dominar o conceito do crculo de cores, voc ter uma boa estrutura para experimentar as combinaes de cores. Muitos livros especializados em criao grca mostram grupos de combinaes pr-selecionadas de cores. Alguns esto organizados por temas ou estados de esprito e outros se baseiam em um sistema personalizado de cores, tal como o PANTONE. Quanto mais voc desenvolver um senso crtico para julgar as combinaes de cores, mais poder conar em seu prprio olho para escolher as cores. A bibliograa indicada no nal deste manual inclui livros sobre criao.

Cor e texto
No coincidncia o fato de que grande parte do texto que voc v impresso em preto no papel branco. O texto em preto sobre o branco altamente legvel e no se torna cansativo se lido por muito tempo. Para muitos materiais coloridos, o uso do texto em preto sobre fundo branco e a limitao da cor aos elementos grcos e ttulos uma boa opo.

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Utilizao ecaz da cor

Quando usado com habilidade, o texto colorido pode acrescentar interesse aos documentos impressos em papel, sendo amplamente utilizado nas apresentaes. Ao usar texto colorido, evite combinaes chocantes entre texto e segundo plano criadas a partir dos complementos primrios, particularmente o vermelho e ciano ou vermelho e azul; eles so visualmente cansativos e difceis de ler. O texto colorido mais legvel quando destacado de seu segundo plano por uma diferena de luz por exemplo, o texto em azul escuro sobre um segundo plano bege. Alm disso, o uso de muitas cores diferentes em uma seqncia de texto cria uma aparncia confusa e difcil de ler. Entretanto, o uso de uma cor simples de destaque uma maneira efetiva de atrair a ateno do leitor para as palavras selecionadas. Consulte a lmina 10 para ver alguns exemplos de texto colorido. Ao usar texto colorido, lembre-se que tamanhos pequenos de fonte geralmente no so impressos a cores com a mesma preciso do preto. Na maioria dos aplicativos, o texto em preto impresso exclusivamente em toner preto, enquanto o texto colorido geralmente impresso com dois ou mais toners. Todo problema de registro entre os diferentes toners no papel faz com que o texto colorido perca a denio. Voc pode fazer testes de impresso para descobrir o menor tamanho de ponto com o qual o texto colorido impresso com preciso. Ao usar aplicativos grcos avanados que permitem especicar a cor como porcentagens de ciano, magenta, amarelo e preto, voc pode criar texto em ciano ou magenta puros que impresso com a mesma preciso do texto em preto. (O texto em amarelo puro extremamente difcil de ler em qualquer segundo plano, exceto se for escuro ou complementar).

Registro e ajuste de borda


Com qualquer dispositivo de impresso, sempre h a possibilidade de que diferentes toners imprimam ligeiramente fora do registro, produzindo falhas entre os objetos. O ajuste de borda o processo de espalhar uma cor ligeiramente para as cores adjacentes, a m de compensar problemas de registro que possam ocorrer quando o arquivo impresso. Dependendo da formao do trabalho, voc tem que pensar em usar o ajuste de borda para obter resultados impressos melhores. Consulte a bibliograa para obter as fontes de informaes sobre o ajuste de borda.

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Fundamentos de impresso a cores

Alguns sistemas Fiery ZX incluem uma opo de impresso chamada Combine Separations (Combinar separaes). Essa opo pode ser usada com o PageMaker e QuarkXPress para o ajuste de borda, sobreposio e outros efeitos da impresso em quatro cores antes de criar as separaes de lmes. Com Combine Separations (Combinar separaes) acionado, as separaes so impressas a cores em uma nica pgina. A opo de impresso Combine Separations tambm permite que voc combine os arquivos Desktop Color Separations (DCS) para impresso de alta resoluo, em vez de imprimir o arquivo master com resoluo baixa. Para obter mais informaes, consulte o Guia do Usurio.

Imagens convertidas em pixels e vetoriais


Duas categorias amplas de arte podem ser impressas a partir de um computador pessoal em uma impressora colorida: as imagens convertidas em pixels e as imagens vetoriais (lmina 11). Uma imagem convertida em pixels, tambm chamada de bitmap, composta de uma grade de pixels, sendo que a cada um atribudo um determinado valor de cor. A grade, quando aumentada, se parece com um mosaico formado por pequenos quadrados. Os exemplos de imagens convertidas em pixels incluem escaneamento e imagens criadas em aplicativos de desenho ou edio de pixels, tais como o Photoshop e Painter. A quantidade de informaes de uma converso em pixels depende de sua resoluo e profundidade de bits. A resoluo de uma converso em pixels descreve a densidade dos pixels e especicada em pixels por polegada (ppi). A profundidade de bits o nmero de bits de informaes atribudo a cada pixel. As converses em pixels em preto e branco exigem apenas um bit de informaes por pixel. Para a obteno de cores com qualidade fotogrca, so necessrios 24 bits de informaes de cores RGB por pixel, resultando em 256 nveis separados de vermelho, verde e azul. Para as imagens CMYK, so necessrios 32 bits por pixel. Quando se imprime arte-nal convertida em pixels, a qualidade da sada depende da resoluo da converso em pixels. Se a resoluo da converso em pixels for muito baixa, os pixels individuais se tornam visveis na sada impressa na forma de pequenos quadrados. Esse efeito chamado de pixelizao.

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Otimizao dos arquivos para processamento e impresso

Nas imagens vetoriais, os elementos da gura so denidos matematicamente como linhas ou curvas entre pontosmotivo do termo vetorial. Os elementos de gura podem ter preenchimentos de cor slido, gradiente, ou padronizado. A arte vetorial criada em aplicativos de ilustrao e desenho, tais como o Illustrator e CorelDRAW. Os aplicativos de layout de pgina, tais como o QuarkXPress, tambm permitem criar arte vetorial simples com suas ferramentas de desenho. As fontes PostScript tambm se baseiam no vetor. A arte vetorial independente da resoluo e pode ser escalonada para qualquer tamanho sem o risco dos pixels se tornarem visveis na sada impressa.

Otimizao dos arquivos para processamento e impresso


As sees seguintes fornecem dicas sobre como criar arquivos de imagem que produzem a mais alta qualidade de impresso possvel, minimizando o tempo de processamento e o espao em disco requerido.

Resoluo das imagens convertidas em pixels


Embora uma imagem convertida em pixels a 72 ppi aparea ntida em um monitor, a mesma imagem pode aparecer pixelizada quando impressa no Fiery ZX. Os dispositivos de impresso a cores podem fornecer um nvel de detalhes muito maior do que os monitores e exigem arquivos de imagem de resoluo muito mais alta. Entretanto, os arquivos de alta resoluo podem ser grandes, dicultando a transmisso em uma rede, o processamento para impresso, o armazenamento em disco e a edio. Alm de determinado limite, uma resoluo mais alta de imagem aumenta bastante o tamanho do arquivo e tem um efeito mnimo sobre a qualidade da sada. A resoluo ideal da imagem depende da resoluo do dispositivo nal de impresso. Busque sempre a resoluo que otimize tanto o tamanho de arquivo quanto a qualidade da sada.

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Fundamentos de impresso a cores

A resoluo de uma imagem convertida em pixels, juntamente com sua profundidade de bits e dimenses fsicas, determina o tamanho de arquivo. A tabela seguinte mostra os tamanhos de arquivos de imagens coloridas convertidas em pixels com dimenses e resolues diferentes.
Tamanho do arquivo em: Tamanho da imagem 100 ppi RGB/CMYK 3" x 4" 5" x 7" 8,5" x 11" 11" x 17" 0,4/0,5 MB 1,0/1,3 MB 2,7/3,6 MB 5,4/7,1 MB 150 ppi RGB/CMYK 0,8/1,0 MB 2,3/3,0 MB 6,0/8,0 MB 12,0/16,1 MB 200 ppi RGB/CMYK 1,4/1,8 MB 4,0/5,3 MB 10,7/14,3 MB 21,4/28,5 MB 400 ppi RGB/CMYK 5,5/7,3 MB 16,0/21,4 MB 42,8/57,1 MB 85,6/114,1 MB

Nessa tabela, as reas sombreadas indicam que 200 ppi geralmente a melhor opo para ter qualidade de imagem e tamanho de arquivo. Entretanto, resolues mais altas (por exemplo, 250 a 300 ppi) podem ser necessrias na impresso offset, em que a qualidade da maior importncia ou nas imagens que contenha linhas diagonais ntidas. Para descobrir qual a melhor resoluo de imagem para o seu propsito, faa testes de impresso de arte-nal convertida em pixels com resolues diferentes. Comece com uma imagem de alta resoluo (400 ppi) e salve as verses de resolues progressivamente mais baixas at 100 ppi, usando um aplicativo de edio de pixels tal como o Photoshop. Salve sempre uma cpia da verso original com alta resoluo caso precise voltar a ela. Dados de alta resoluo no podem ser criados a partir de uma verso de resoluo mais baixa.

1
Qualidade da imagem

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Otimizao dos arquivos para processamento e impresso

Imprima os arquivos e examine a sada. Voc vai comear a ver uma deteriorao acentuada na qualidade de sada das resolues abaixo dos 200 ppi, enquanto que acima dos 200 ppi a melhora passa a ser muito discreta.

100 ppi

200 ppi

300 ppi

400 ppi

Resoluo da imagem

As imagens convertidas em pixels preparadas para a impresso offset podem precisar de resolues mais altas do que aquelas para imprimir provas em seu Fiery ZX.

Escalonamento
O ideal seria que cada imagem convertida em pixels fosse salva no tamanho real com o qual ela ser colocada no documento e com a resoluo ideal para o dispositivo de impresso. Se a resoluo da imagem for correta para o dispositivo de impresso, no h vantagem de qualidade a ser obtida com a reduo de imagem com um percentual de seu tamanho real. Se voc reduzir a escala de uma imagem para um percentual de seu tamanho real, isso resultar em tempo desnecessrio de transferncia de arquivo porque os dados de toda a imagem completa so enviados para a impressora. Se uma imagem for colocada vrias vezes com tamanhos sensivelmente diferentes dentro de um documento, salve uma verso separada da imagem no tamanho real de cada colocao. Se voc precisar colocar uma imagem maior do que 100% em um documento, lembrese que a resoluo de sada da imagem afetada. Por exemplo, se voc escalonar uma imagem de 200 ppi para 200%, ela impressa com 100 ppi.

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Fundamentos de impresso a cores

Cenrios de uxo de trabalho


As tarefas de impresso a cores podem ser divididas em duas categorias: Tarefas de impresso de tiragens menores para as quais o Fiery ZX o dispositivo nal de impresso Tarefas de impresso offset com prova produzida no Fiery ZX Para ambas as tarefas, as questes do uso efetivo das cores, trapping (ajuste de borda), otimizao de arquivo e escala so importantes. As reas de diferena entre os uxos de trabalho desses dois tipos de tarefas so destacadas nas sees seguintes.

Tiragens menores a cores


Para tarefas de impresso de tiragens menores a cores no Fiery ZX: Voc pode trabalhar com os modelos de cores RGB ou CMYK (consulte as notas do aplicativo). Ao trabalhar com as cores RGB, voc deve aproveitar as capacidades de converso de cores do Fiery ZX (consulte o Captulo 2). Ao escolher ou denir as cores em seu aplicativo, use as pginas de referncia de cores do Fiery ZX para ter certeza de obter resultados previsveis (consulte o Captulo 3). Ao imprimir, escolha as conguraes apropriadas para as opes de impresso que afetam a sada a cores (consulte o Captulo 2).

Impresso offset
Para tarefas que tero prova feita no Fiery ZX durante a preparao para a impresso em offset: Trabalhe apenas com o modelo de cores CMYK (consulte as notas do aplicativo). Todos os elementos do seu documento, incluindo as imagens colocadas, devem estar no modelo de cores CMYK para criar as separaes de lme para impresso. Ao escolher ou denir as cores em seu aplicativo, use as pginas de referncia de cores do Fiery ZX para ter certeza de obter resultados previsveis (consulte o Captulo 3).

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Cenrios de uxo de trabalho

Se o custo for algo importante e o documento no tiver imagens CMYK, considere a possibilidade de usar duas ou trs cores PANTONE, em vez das quatro cores de processo padro (consulte o Captulo 3). Isso reduz o nmero de separaes de lme e as chapas de impresso necessrios para imprimir a tarefa. Use as pginas de referncia PANTONE para denir equivalentes CMYK para as cores PANTONE que voc quer imprimir (consulte o Captulo 3). Essas denies de cores so usadas somente para imprimir a prova da tarefa no Fiery ZX. Caso seu documento tenha imagens convertidas em pixels CMYK de alta resoluo, voc pode reduzir o tempo de processamento salvando as imagens no formato Encapsulated PostScript (EPS) com o Photoshop usando Desktop Color Separations (DCS). Uma DCS consiste de cinco arquivos separados um para cada um dos canais de cores CMYK da imagem, mais um arquivo composite master de baixa resoluo que voc usa para colocao no documento (consulte a documentao do Photoshop). O arquivo master de baixa resoluo fornece uma visualizao composite da imagem para visualizao de tela e usado para imprimir composites. Os arquivos DCS no usam menos espao em disco do que os arquivos simples CMYK, mas eles reduzem a quantidade de tempo necessria para enviar os dados da imagem para a impressora. Os arquivos DCS tambm podem ser usados para criar separaes de lme. Escolha as conguraes apropriadas para simulao de prova de prelo e mtodo de simulao de prova de prelo (consulte o Captulo 2).

2
Captulo 2: Gerenciamento de cores

2-1

Controlar a cor impressa

Este captulo fornece informaes sobre os fatores envolvidos no controle e gerenciamento da sada a cores com o objetivo de atingir resultados de cores previsveis, incluindo: Controlar a cor impressa Fundamentos do gerenciamento de cores Gerenciamento de cores do Fiery ZX Gerenciamento de cores ICC opcional nos computadores com os sistemas Macintosh e Windows

Controlar a cor impressa


Ao trabalhar com material colorido, seja ele apresentaes, ilustraes ou designs complicados de pgina, voc deve tomar decises estticas sobre as cores que vai usar. Depois de determinar o seu objetivo, voc precisa imaginar como seria a impresso relativa a ele. Seu sistema de impresso a cores torna-se um aliado nesse processo criativo, uma vez que voc pode obter resultados que so previsveis. Se voc criar uma brochura a ser impressa no Fiery ZX, as cores impressas devem coincidir com a especicao do projeto. Se voc imprimir apresentaes no Fiery ZX, deve preservar as cores vivas do monitor. Se voc trabalhar com cores que sero impressas em prova de prelo, a sada do Fiery ZX deve coincidir com as provas ou os livros de amostras de cores PANTONE. O tipo de tarefa de impresso e o dispositivo nal de impresso, Fiery ZX ou impresso offset determinam a metodologia que voc deve usar para conseguir os resultados ideais.

2-2

Gerenciamento de cores

Independentemente de seus objetivos, h sempre dois fatores que inuenciam a sada da impresso a cores: a regularidade do dispositivo de impresso e a faixa de cores na qual o dispositivo de impresso pode imprimir, conhecida como escala de cores. Esses fatores so abordados rapidamente neste captulo. A criao de documentos e apresentaes coloridos tambm exige o conhecimento do software de gerenciamento de cores implementado pelo Fiery ZX e pela rea de trabalho do seu computador. A maior parte deste captulo trata dos diversos elementos do gerenciamento de cores que contribuem para a obteno de resultados previsveis de cor.

Manter a regularidade do dispositivo de impresso


Os fatores abaixo afetam a regularidade do dispositivo de impresso, bem como a delidade de cor e qualidade geral da sada. Estoque de papel e toner O papel e toner usados pelo seu dispositivo de impresso podem afetar bastante a cor impressa. Para obter os melhores resultados, use os suprimentos recomendados pelo fabricante do dispositivo de impresso. Manuteno Quando um dispositivo de impresso no recebe manuteno peridica ou precisa de reparos surgem problemas tais como listras ou quantidades insucientes ou excessivas em um ou mais toners. Alm da manuteno regular, controle as condies de seu dispositivo de impresso, realizando testes em intervalos regulares de impresso. Voc pode fazer isso facilmente imprimindo a Pgina de Teste do Fiery ZX. Guarde o material impresso e mostre-o ao tcnico sempre que as densidades de sada forem diferentes do normal ou houver outros problemas. Ajustes de cor do dispositivo de impresso Seu dispositivo de impresso permite o ajuste manual da cor impressa. Geralmente voc pode aumentar ou diminuir a intensidade do toner de forma global ou individual. Essas conguraes podem afetar a sada do Fiery ZX. Verique se essas conguraes permanecem iguais (de preferncia em uma posio neutra) de uma tarefa de impresso para outra.

2
Filme de transparncia colorida Monitor RGB

2-3

Controlar a cor impressa

Escala de cores do dispositivo de impresso


As diferentes tcnicas de reproduo de cores apresentam capacidades diferentes de cor, ou gamas. Os lmes de transparncias coloridas tm gamas comparativamente maiores, assim como os monitores coloridos. A gama de cor que pode ser produzida usando tintas de processo ou toners CMYK em papel menor. Por esse motivo, algumas cores que podem ser exibidas em um monitor colorido, particularmente as cores saturadas vivas, no podem ser reproduzidas exatamente pelo seu dispositivo de impresso Fiery ZX nem por um dispositivo de impresso que use as cores de processo. Alm disso, dispositivos de impresso diferentes tm escalas de cores diferentes algumas cores que o seu dispositivo de impresso pode produzir no podem ser reproduzidos em uma impressora offset e vice-versa. A ilustrao abaixo fornece uma representao grca desse conceito.

Impresora offset (branco)

Outro dispositivo de impresso

Voc precisa levar em conta a gama do seu dispositivo de impresso ao usar um monitor colorido. Quando impressas, as cores que cam fora da gama do dispositivo de impresso so mapeadas para cores que podem ser impressas. Esse processo, chamado de mapeamento de escala de cores, ocorre quando os dados coloridos so convertidos ou ajustados segundo os requisitos de espao de cores e gama de um dispositivo de impresso. O Fiery ZX foi projetado para executar o mapeamento de gama em alta velocidade com resultados de alta qualidade. Ele fornece esses recursos de gerenciamento de cores automaticamente, usando conguraes padro incorporadas ou as conguraes que voc especica para determinado trabalho de impresso. Para maior exibilidade, o sistema de gerenciamento de cores do Fiery ZX tambm pode ser usado junto com os sistemas de gerenciamento de cores dos computadores com os sistemas operacionais Macintosh e Windows (consulte a pgina 2-11 e a pgina 2-13).

2-4

Gerenciamento de cores

Fundamentos do gerenciamento de cores


Nos ltimos anos houve um progresso nos esforos de padronizao na rea dos sistemas digitais de gerenciamento de cores. Os sistemas operacionais Macintosh e Windows 95 agora j suportam um formato padro desenvolvido pelo International Color Consortium (ICC). Esse formato ICC implementado nos computadores Macintosh atravs do ColorSync 2.x e no Windows 95 e Windows NT 4.0 atravs do Image Color Matching (ICM). Um nmero cada vez maior de desenvolvedores de software tambm est incorporando sistemas de gerenciamento de cores aos aplicativos high-end. O Fiery ZX fornece um sistema personalizado de gerenciamento de cores que pode ser usado de forma independente ou em conjunto com ferramentas de gerenciamento de cores baseadas na plataforma ou no aplicativo. Um sistema de gerenciamento de cores, ou CMS, um tradutor entre o espao de cores da origem de imagem (o monitor ou um scanner, por exemplo) e o espao de cores do dispositivo de impresso de destino. O CMS usa um espao de cores independente de dispositivo, tal como o CIELAB, como seu ponto de referncia (consulte a pgina 1-2). Para executar sua traduo, o CMS precisa de informaes sobre o espao de cores da origem de imagem e o espao de cores e a gama do dispositivo de impresso. Essas informaes so fornecidas no formato de pers, quase sempre criados pelos fabricantes do monitor ou dispositivo de impresso. O produto nal de uma converso CMS um documento impresso ou um arquivo de imagem no espao de cores e gama de determinado dispositivo de impresso.
N OTA : Se a combinao de cores entre o monitor do computador e a sada impressa for

m, ajuste seu monitor o mais prximo possvel da sada impressa. Para a maioria dos usurios, a previso de sada da cor impressa adequada e o ajuste do monitor no necessrio. Para obter informaes sobre o ajuste do monitor, consulte a documentao do Photoshop ou Illustrator.

2-5

Fundamentos do gerenciamento de cores

Converso de cores
Antes de imprimir um documento colorido, os dados de cor devem ser convertidos para o espao de cores e a gama do dispositivo de impresso. O processo de converso dos dados de cor de um dispositivo de converso de cores o mesmo, seja ele executado pelo gerenciamento de cores do Fiery ZX ou por um sistema ICC CMS: o CMS interpreta os dados RGB da imagem segundo um perl de origem especicado e ajusta os dados de RGB e CMYK segundo um perl de destino especicado.
Sistema de gerenciamento de cores

Perl de origem

Perl de destino

Padro de cores independente de dispositivo

Dados de entrada

Dados impressos ou arquivo

O arquivo de origem dene as caractersticas de espao de cores RGB da origem de imagem caractersticas tais como a temperatura de cor de monitor, a gama e o tipo de fsforo usado. O perl de destino dene as caractersticas do espao de cores e a gama do dispositivo de impresso de destino. O Fiery ZX (ou o ICC CMS) usa um padro de cores independente de dispositivo para fazer a traduo entre o espao de cores de origem e o espao de cores de destino. O Fiery ZX permite especicar conguraes padro e de substituio para as informaes de espao de cores de origem e do perl de destino (consulte Gerenciamento de cores do Fiery ZX na pgina 2-6). Quando usa essas denies, voc no precisa usar os recursos de outros sistemas de gerenciamento de cores. O software de usurio do Fiery ZX inclui pers ICC para serem usados com outros sistemas de gerenciamento de cores de sua preferncia. Os sistemas de gerenciamento de cores tambm podem ser usados para ajustar os dados de cor segundo a gama de um dispositivo de impresso diferente daquele no qual voc est imprimindo. Esse processo de simulao de outro dispositivo de impresso normalmente usado para revisar tarefas que sero impressas em offset. O recurso de simulao do Fiery ZX descrito na pgina 2-10.

2
Dados RGB

2-6

Gerenciamento de cores

Gerenciamento de cores do Fiery ZX


O Fiery ZX usa uma arquitetura de cor simples e exvel que produz resultados de cor excelentes com as denies padro. Ele tambm permite que voc personalize seus resultados de cor usando diversos controles de cor. O diagrama abaixo ilustra os controles do processo de gerenciamento de cores do Fiery ZX que afetam as converses dos dados de cor. Voc pode acessar esses controles atravs das opes de impresso quando envia uma tarefa de impresso. A maioria dessas opes e suas denies so descritas nas sees seguintes deste captulo. A sada do processo de gerenciamento de cores do Fiery ZX so dados CMYK que esto prontos para serem enviados para o dispositivo de impresso. Antes de comear a impresso podem ser executados processos adicionais no dispositivo de impresso.
Origem RGB Gama Fsforo Temperatura de cor de monitor Estilo de converso (CRD) Brilho Processador de cores do Fiery ZX processador de cores do

Simulao de prova de prelo

Dados CMYK

Mtodo de simulao de prova de prelo Brilho Preto estendido Combinar separaes

Dados de cor enviados para o dispositivo de impresso

As denies das seguintes opes do Fiery ZX podem ser especicadas atravs das opes de impresso quando voc envia uma tarefa. Algumas tambm podem ser denidas como padro pelo administrador durante a Congurao do Fiery ZX. As conguraes especicadas atravs das opes de impresso substituem os padres denidos na Congurao.

2
RGB Source (Origem RGB)

2-7

Gerenciamento de cores do Fiery ZX

Opo de impresso de cores do Fiery ZX EFIRGB/sRGB (PC)/Apple 13"/Outros/ Desligado (Padro denido na Congurao)
(Other) Gamma ((Outros) Gama)

O que faz Aplica-se a uma denio de espao de origem RGB para os dados RGB (consulte a pgina 2-8). Se optar pela denio Other (Outros), voc pode estabelecer denies especcas para gama, fsforo e temperatura de cor de monitor com as trs opes abaixo. Aplica o valor gama especicado denio de espao de origem RGB (consulte a pgina 2-8). Para usar essa opo de impresso, voc deve escolher Other (Outros) como a denio de Origem RGB. Aplica as informaes especicadas de fsforo (tipo de monitor) denio de espao de origem RGB (consulte a pgina 2-8). Para usar essa opo de impresso, voc deve escolher Other (Outros) como a denio de Origem RGB. Aplica o valor especicado para a temperatura de cor de monitor denio de espao da origem RGB (consulte a pgina 2-8). Para usar essa opo de impresso, voc deve escolher Other (Outros) como a denio de Origem RGB. Aplica um estilo de converso de cores (CRD) do Fiery ZX aos dados RGB (consulte a pgina 2-9).

1.0/1.2/1.4/1.6/1.8/2.0/2.2/2.4/2.6/2.8/3.0
(Other) Phosphors ((Outros) Fsforo)

Hitachi EBU/Hitachi-Ikegami/NTSC/ Radius Pivot/SMPTE/Trinitron


(Other) White Point ((Outros) Temperatura de cor de monitor)

5000 K (D50)/5500 K/6500 K (D65)/ 7500 K/9300 K


Rendering Style (Estilo de converso) Fotogrco/Apresentao/Monitor/Cor slida/Nenhum (Padro denido na Congurao) Brightness (Brilho)

85% a 115%
Press Simulation (Simulao de prova de prelo)

Executa um ajuste de cor em todos os canais de cor para tornar a sada impressa mais clara ou escura. Ajusta os dados de cor CMYK para simular um padro de impressora offset ou uma escala de cores personalizada de cor denida em seu local. Ao escolher None (Nenhum) voc desvia da simulao (consulte a pgina 2-10).

Camada-SWOP/DIC/Euroscale/ Personalizado-1 at Personalizado-5/Nenhum (Padro denido na Congurao)


Press Simulation Method (Mtodo de simulao de prova de prelo)

Rpido/Completo (Padro denido em Congurao)


Extended Black (Preto estendido)

Para os dados CMYK que usam Simulao de prova de prelo, determina se deve ser usado o mtodo de simulao Rpido ou Completo (consulte a pgina 2-10). A denio On (Ligado) otimiza a qualidade da sada de texto em preto (consulte a pgina 2-11)

Ligado/Desligado (Padro denido na congurao)

As explicaes sobre como essas denies afetam suas tarefas de impresso so fornecidas nas sees seguintes deste captulo.

2-8

Gerenciamento de cores

RGB Source (Origem RGB)


A opo Origem RGB usada para fornecer uma denio de espao de cores de origem para os dados RGB de seu documento. A denio que voc especicar para esta opo substituir todos os pers de espao de cores de origem que voc tiver especicado em outros sistemas de gerenciamento de cores. Por exemplo, se voc tiver especicado um Perl do sistema ColorSync em seu computador Macintosh (consulte a pgina 2-11), a denio Origem RGB o substitui. Quando voc no quiser que essa denio substitua outro espao de cores de origem especicado, escolha a denio Off (Desligado). EFIRGB recomendado para impresso no Fiery ZX. O espao de cores de origem denido por essa denio o ideal para as converses de cores que sero enviadas para um dispositivo Fiery ZX de impresso. Ele tambm permite sada consistente em vrias plataformas. sRGB (PC) especica o espao de origem de um monitor genrico para Windows. Apple 13 especica o espao de origem de todos os monitores padro Macintosh. Others (Outros) permite que voc especique denies padro para a origem RGB. Se voc escolher Outros para a denio Origem RGB, pode escolher denies para as opes Gama, Fsforo e Temperatura de Cor de Monitor. Se voc denir Origem RGB como Off (Desligado), os dados PostScript RGB (tais como as imagens RGB EPS) e os dados no PostScript RGB (tais como as imagens TIFF RGB) so convertidos de forma diferente pelo sistema de gerenciamento de cores do Fiery ZX. Os dados PostScript RGB so convertidos usando o CRD especicado pela opo Estilo de Converso (consulte a pgina 2-9). Os dados PostScript RGB contm suas prprias informaes de espao de cores de origem, as quais so usadas como um ponto de referncia para a converso. Os dados no PostScript RGB so convertidos com a utilizao de um mtodo geral de converso under-color-removal. Os dados no PostScript RGB no contm informaes de espao de cores de fonte e, portanto, no podem ser convertidos usando um CRD.

2-9

Gerenciamento de cores do Fiery ZX

Rendering Styles (Estilos de converso)


A opo Rendering Style (Estilo de converso) usada para especicar um CRD para as converses de cores. A tabela a seguir descreve os diversos estilos de converso de cores (CRDs) fornecidos com o software do Fiery ZX e fornece orientaes sobre quando usar cada um deles. Cada estilo de converso de cores usa um mtodo diferente de mapeamento de gama, tal como Fotogrco ou Slido, criado para determinado tipo de uso da cor. Os estilos de converso ICC citados na tabela so denies que voc pode escolher ao especicar um perl de destino com um sistema ICC de gerenciamento de cores (consulte as notas do aplicativo).
N OTA : Sua verso do software do Fiery ZX talvez no inclua todos esses estilos de

converso de cores, ou pode incluir outros estilos.


Estilo de converso ICC equivalente
Image (Imagem) e Contrast (Contraste) e Perceptual (Perceptivo)

Estilo de converso do Fiery ZX


Photographic (Fotogrco)Preserva os

Melhor usado para Fotograas de tom contnuo, incluindo escaneamentos e imagens de CDs de fotograas.

relacionamentos de tons nas imagens em vez das cores exatas. Esse estilo de converso mapeia as cores RGB fora da gama para cores CMYK que podem ser impressas de forma a conservar as diferenas de luz. A preciso de cor ligeiramente sacricada em nome da apresentao dos relacionamentos de cor na forma que percebida pelo olho humano. A converso fotogrca geralmente resulta em sada menos saturada na impresso de cores RGB fora da gama do que a converso Cor slida.
Presentation (Apresentao)Cria cores saturadas vivas. Esse estilo de converso no tenta coincidir precisamente as cores impressas com as cores exibidas, mas fornece cores densas e vibrantes. As imagens fotogrcas, porm, so tratadas como no estilo Fotogrco de converso.

Arte e grcos de apresentaes e fotograas de tom contnuo

Saturation (Saturao) e Graphics (Grcos)

2-10

Gerenciamento de cores

Estilo de converso do Fiery ZX


Solid Color (Cor slida)Fornece a melhor preciso de cor e preserva a saturao das cores exibidas. Sempre que possvel, esse estilo de converso coincide as cores RGB com equivalentes CMYK que podem ser impressas e mapeia as cores RGB fora da gama para as cores mais prximas que podem ser impressas.

Melhor usado para Cores locais e imagens grcas (Solid Color Rendering (Converso de cor slida) talvez no seja apropriada para imprimir combinaes de cores RGB saturadas, uma vez que podem ocorrer coisas tais como banding) Arte e grcos de apresentao contendo vermelhos, azuis e verdes. A converso Monitor no deve ser usada com fotograas de tom contnuo

Estilo de converso ICC equivalente


Colorimetric (Colorimtrico)

Monitor Cria vermelhos e azuis densos que imitam os tons de um monitor colorido mdio. As cores impressas com esse estilo de converso so menos saturadas do que aquelas impressas com a converso Presentation (Apresentao). None (Nenhum)Nenhum CRD aplicado

Press Simulation (Simulao de prova de prelo)


H vrias denies de opes de impresso que afetam a sada das provas de prelo ou suas simulaes. Essas opes afetam os dados CMYK. As denies de simulao de prova de prelo especicam o padro das impressoras offsetque voc quer simular. A denio de Simulao de prova de prelo que voc deve especicar depende do padro de prelo para o qual os dados CMYK foram separados. Por exemplo, para as imagens que foram separadas para SWOP, escolha SWOP-Coated (Camada-SWOP) como a denio de Simulao de prova de prelo. Para as imagens que foram separadas usando uma separao personalizada (tal como uma separao especca de dispositivo ou uma separao produzida com um perl ICC), escolha None (Nenhum) como a denio de Simulao de prova de prelo.

2-11

Gerenciamento de cores ICC opcional para usurios avanados

A denio Press Simulation Method (Mtodo de simulao de prova de prelo) especica a qualidade da simulao a ser executada. A simulao rpida aplica curvas de transferncia unidimensionais que ajustam apenas a densidade da sada. A simulao completa fornece uma simulao mais precisa aplicando curvas de transferncia de quatro dimenses que ajustam o tom, bem como a densidade da sada. Dependendo do tamanho e da resoluo da imagem, a Full Simulation (Simulao completa) pode exigir mais tempo do que a Quick Simulation (Simulao rpida).

Extended Black (Preto estendido)


A denio Preto estendido ajusta a curva de transferncia do canal preto na faixa mxima do mecanismo de impresso para valores de preto que excedam determinado nvel. Essa opo foi criada para melhorar a qualidade do texto em preto.

Gerenciamento de cores ICC opcional para usurios avanados


Esta seo descreve como os sistemas ICC de gerenciamento de cores implementados nas plataformas Macintosh e Windows podem ser usados junto com o gerenciamento de cores do Fiery ZX. Voc no precisa usar os sistemas de gerenciamento de cores do Macintosh ou Windows para obter bons resultados de impresso a coreso Fiery ZX fornece seu prprio gerenciamento de cores incorporado. Essas informaes so fornecidas para os usurios avanados que tm determinados requisitos de personalizao.

Gerenciamento de cores nos computadores com o sistema operacional Macintosh


O sistema operacional Macintosh inclui o sistema de gerenciamento de cores ICC ColorSync. O driver de impressora AdobePS 8.5.1 (includo no software de usurio do Fiery ZX) suporta recursos do ColorSync 2.x e todos os recursos de impresso do PostScript Level 2 e 3. Voc pode usar o driver de impressora AdobePS para controlar as converses de cores dos dados RGB com os pers do ColorSync. Alguns aplicativos PostScript tambm fornecem recursos independentes de gerenciamento de cores que usam os pers do ColorSync.

2-12

Gerenciamento de cores

Para usar o driver AdobePS e executar o gerenciamento de cores, escolha a denio ColorSync Color Matching (Combinao de cores do ColorSync) e especique um perl de impressora do ColorSync ao imprimir (consulte a pgina 4-2). Com essas denies, o driver AdobePS executa converses de cores e envia os dados de cor resultantes para o Fiery ZX. Para obter informaes sobre as ferramentas de gerenciamento de cores fornecidas com os aplicativos, consulte as notas do aplicativo. Pers de espao de cores de origem Voc pode especicar um perl de cores de origem do ColorSync para o seu computador Macintosh com o ColorSync System Prole Control Panel (Painel de controle do perl do sistema ColorSync) (consulte Iniciando ). O perl de cores de origem recomendado para o seu dispositivo de impresso Fiery ZX o perl EFIRGB ICC includo no software de usurio de seu Fiery ZX. O espao de cores de origem denido por esse perl igual quele denido pela opo Origem RGB (consulte a pgina 2-8). A denio de Origem RGB substitui a denio ColorSync System Prole (Perl do sistema ColorSync) para os dados RGB enviados para o Fiery ZX. Se voc no quiser a substituio da denio do perl do ColorSync, dena a opo de impresso RGB Source (Origem RGB) como Off (Desligado). A denio Origem RGB no substitui outras denies de perl de origem nos casos onde voc usa o driver da impressora ou o sistema de gerenciamento de cores do seu aplicativo para executar converses de cores. Por exemplo, se voc imprimir usando a denio ColorSync Color Matching (Combinao de cores do ColorSync) (descrita acima), o driver da impressora executa a converso de cores e envia os dados CMYK para o Fiery ZX. Em outro exemplo, se voc atribuir um perl de origem do ColorSync a uma imagem RGB colocada em um documento, o aplicativo executa a converso para CMYK e o perl de origem atribudo no substitudo pela denio RGB Source (Origem RGB). Pers de destino O perl de destino, ou perl de impressora, contm informaes sobre o espao de cores e a gama do dispositivo de impresso de destino. Se usar a denio ColorSync Color Matching (Combinao de cores do ColorSync) do driver AdobePS, voc deve especicar o perl de impressora que o ColorSync vai usar para executar suas converses de cores.

2-13

Gerenciamento de cores ICC opcional para usurios avanados

Alguns aplicativos permitem atribuir pers de destino do ColorSync a imagens RGB que voc coloca em um documento (consulte as notas do aplicativo). Quando voc imprime o documento, o aplicativo executa converses de cores nas imagens colocadas, usando os pers que voc especicou, e incorpora os dados resultantes de cor no documento. Um perl do ColorSync inclui trs estilos de converso, cada um apropriado para um tipo especco de sada a cores (consulte a pgina 2-9). Consulte o Captulo 4 para obter informaes sobre a denio das opes de impresso que afetam a cor impressa.

Gerenciamento de cores nos computadores com o sistema operacional Windows


Os sistemas operacionais Windows 95 e Windows NT 4.0 incluem o sistema de gerenciamento de cores Image Color Matching (ICM). O driver de impressora AdobePS4 para Windows 95 (includo em seu software de usurio do Fiery ZX) suporta recursos ICM e todos os recursos de impresso do PostScript Level 2 e 3. Com o Windows 95, voc pode instruir o driver Adobe PS4 para executar o gerenciamento de cores usando o ICM. Para fazer isso, voc seleciona a opo Use image color matching (Usar combinao de cores de imagem) na guia Graphics (Grcos) da caixa de dilogo de propriedades da impressora. (Consulte a documentao do Windows 95 para obter mais informaes). Com a denio ICM adequada, o driver de impressora executa converses de cores e envia os dados resultantes de cor para o Fiery ZX. O driver de impressora Microsoft PostScript Level 2 para Windows NT 4.0 no momento no suporta todos os recursos do ICM. Os sistemas operacionais Windows 3.1x e Windows NT 3.51 no suportam o ICM. Alguns aplicativos PostScript tambm fornecem recursos independentes de gerenciamento de cores que usam os pers ICM (consulte as notas do aplicativo).

2-14

Gerenciamento de cores

Perl de espao de cores de origem Um espao padro de cores de origem denido para todo monitor de computador com o sistema Windows. A denio Origem RGB substitui esse espao padro de cores de origem (consulte a pgina 2-8). Se voc no quiser a substituio do espao padro de cores de origem dena a opo de impresso RGB Source (Origem RGB) como Off (Desligado). A denio RGB Source (Origem RGB) no substitui outras denies de perl de origem quando voc usa o driver de impressora ou o sistema de gerenciamento de cores do seu aplicativo para executar converses de cores. Por exemplo, se voc imprime com o Windows 95 usando o Image Color Matching (como descrevemos acima), o driver de impressora executa a converso de cores e envia os dados CMYK para o Fiery ZX. Em outro exemplo, se voc atribui um perl de origem ICM a uma imagem RGB colocada em um documento, o aplicativo executa a converso para CMYK e o perl atribudo de origem no substitudo pela denio RGB Source (Origem RGB). (Consulte as notas do aplicativo para obter informaes sobre as ferramentas de gerenciamento de cores disponveis nos diferentes aplicativos). Pers de destino O perl de destino, ou perl de impressora, contm informaes sobre o espao de cores e a gama do dispositivo de impresso de destino. Se usar a opo Use image color matching (Usar combinao de cores de imagem) para o Window 95, voc deve instalar o perl de impressora que o ICM vai usar para executar suas converses de cores. Alguns aplicativos permitem que voc atribua pers de destino do ICM a imagens RGB que voc coloca em um documento (consulte as notas do aplicativo). Quando voc imprime o documento, o aplicativo executa converses de cores nas imagens colocadas, usando os pers que voc especicou, e incorpora os dados resultantes de cor no documento. Um perl ICM inclui trs estilos de converso, cada um apropriado para um tipo especco de sada de cores (consulte a pgina 2-9). Consulte o Captulo 4 para obter mais informaes sobre as denies de opes de impresso que afetam a cor impressa.

3
Captulo 3: Trabalhar com cores nos aplicativos

3-1

Trabalhar com cores

Este captulo fornece orientaes para denir as cores em seus documentos e produzir os resultados desejados. So abordados os seguintes tpicos: Fatores que afetam o modo como voc trabalha com as cores Escolha das cores em aplicativos QuickDraw e GDI, tais como aplicativos de apresentao e programas de processamento de texto. Escolha das cores nos aplicativos PostScript, tais como programas de layout de pgina, programas de ilustrao e aplicativos de edio de pixels.

Trabalhar com cores


Os dois principais fatores que inuenciam o modo como voc trabalha com as cores em seus documentos so o aplicativo usado e o dispositivo nal de impresso. Os aplicativos variam quanto aos mtodos para escolher as cores e a maneira pela qual eles transmitem os dados de cores para o dispositivo de impresso. Os aplicativos de escritrio, tais como software de apresentao, planilhas e programas de processamento de texto usam o modelo de cores RGB. Os aplicativos PostScript, tais como aplicativos de ilustrao, edio de pixels e layout de pgina usam o modelo de cores CMYK. O tipo de impresso que voc quer para o documentoimpresso rpida no Fiery ZX versus impresso em offsetdetermina a maneira como voc dene as cores, bem como as conguraes das opes de impresso. Para a impresso rpida no Fiery ZX, use qualquer tipo de aplicativo e dena as cores RGB ou CMYK. Escolha as conguraes apropriadas para as opes de impresso que afetam a sada a cores (consulte o Captulo 2). Para tarefas de impresso offset, use um aplicativo PostScript e dena as cores em CMYK. As imagens colocadas tambm devem ser CMYK. Escolha as conguraes apropriadas para as opes de impresso que afetam a sada a cores (consulte o Captulo 2).

3-2

Trabalhar com cores nos aplicativos

Pginas de referncia de cores


O seu software de usurio Fiery ZX inclui vrios tipos de pginas de referncia de cores que permitem ver a faixa de cores que o seu dispositivo de impresso pode produzir. Voc tem resultados previsveis de cores quando usa as pginas de referncia para denir as cores que deseja usar em seu documento. As pginas de referncia de cores RGBum arquivo do Microsoft Word e outro do Microsoft PowerPoint que permitem visualizar as cores disponveis nas paletas padro dos aplicativos de escritrio e ver como aquelas cores sero impressas no Fiery ZX (consulte pgina 3-3). Pginas CMYKum arquivo PostScript descarregvel com as cores CMYK da faixa de cores que seu dispositivo de impresso pode imprimir (consulte pgina 3-5). As pginas de referncia de cores PANTONEarquivos PostScript descarregveis que indicam os equivalentes CMYK mais prximos das cores PANTONE coated e uncoated que o seu dispositivo de impresso pode imprimir (consulte pgina 3-7).

Aplicativos de escritrio
As impressoras PostScript, tais como o Fiery ZX, devem receber instrues PostScript para imprimir uma imagem ou um documento. Muitos aplicativos no criam essas instrues PostScript sozinhos, dependendo do driver de impressora usado em sua criao. Includa nessa categoria est a maioria dos processadores de texto, as planilhas e os pacotes de apresentao. Esses aplicativos usam o QuickDraw! da Apple para exibir e imprimir nos computadores Macintosh; eles usam a Graphics Device Interface (GDI) do Windows para exibir e imprimir no Windows. Ns chamamos esses aplicativos QuickDraw e GDI de aplicativos de escritrio. Todos os aplicativos de escritrio lidam com as cores de maneira semelhante, usando o mesmo modelo de cores RGB da exibio em monitor colorido. A maioria dos aplicativos de escritrio permite que voc escolha as cores em uma paleta de cores previamente selecionadas; outros permitem que voc adicione cores novas paleta usando um seletor de cores. Embora alguns aplicativos permitam que voc especique as cores usando os modelos de cores CMY, HSL e HSV, esses aplicativos sempre enviam os dados de cores RGB para o Fiery ZX. (Uma exceo o arquivo CMYK EPS colocado no documento, que enviado como dados CMYK).

3-3

Aplicativos de escritrio

Ao trabalhar com cores nos aplicativos de escritrio, lembre-se que : A faixa de cores RGB que pode ser exibida em seu monitor muito maior do que a faixa de cores que pode ser impressa em seu dispositivo de impresso (consulte pgina 2-3). Quando voc imprime o documento, as cores RGB fora da gama so mapeadas para cores que podem ser reproduzidas pelo seu dispositivo de impresso. Esses aplicativos enviam apenas os dados RGB para o Fiery ZX. Voc controla a inteno de converso da converso de cores com sua seleo de um CRD. Cada CRD usa um estilo diferente de converso de cores e, portanto, tem uma maneira diferente de mapear as cores no imprimveis para a gama de cores do seu dispositivo de impresso. Os estilos de converso de cores do Fiery ZX so descritos na pgina 2-9.

Escolha das cores nos aplicativos de escritrio


Duas pginas de referncia de cores RGB, um arquivo do Microsoft Word e outro arquivo do Microsoft PowerPoint so fornecidas com o seu software de usurio do Fiery ZX. Imprima esses arquivos usando CRDs diferentes para ver como as cores aparecem quando so impressas no Fiery ZX. Para obter resultados melhores, imprima a pgina de referncia de cores usando o mesmo meio e CRD que voc pretende usar no documento nal. Selecione as cores que voc quer usar na verso impressa da pgina de referncia de cores RGB e depois use essas cores em seu documento.

Pgina de referncia de cores RGB (Microsoft PowerPoint)

3-4

Trabalhar com cores nos aplicativos

Aplicativos PostScript
A maioria dos aplicativos usados para ilustrao, edio de pixels e layout de pgina pode criar informaes PostScript que eles enviam para impressoras PostScript, ou salv-las em arquivos PostScript. O Illustrator, Photoshop, PageMaker, QuarkXPress e FreeHand so todos aplicativos PostScript. Os aplicativos PostScript trabalham com as cores de muitas maneiras diferentes. A maioria deles permite que voc escolha as cores de processo (inserindo uma porcentagem para ciano, magenta, amarelo e preto), bem como as cores nomeadas a partir de um sistema de cores tal como o PANTONE. Quando voc imprime fotocomposies, esses aplicativos enviam equivalentes de cores de processo para as chamadas cores exatas para dispositivos de impresso a cores. Na maioria dos aplicativos, voc tambm pode escolher as cores usando RGB, HSB, HSL ou outros modelos de cores. Geralmente, os aplicativos PostScript enviam informaes de cores para o Fiery ZX em CMYK. Uma exceo so as imagens RGB colocadas no documento e que so diretamente enviadas para o Fiery ZX (a menos que voc especique conguraes especiais de gerenciamento de cores em seu aplicativo). Alm disso, alguns aplicativos PostScript que permitem denir as cores em RGB ou outros modelos de cores tambm podem enviar os dados naqueles espaos de cores. Os controles de cores dos aplicativos PostScript geralmente so criados para imprimir em offset e alguns ajustes so necessrios para a impresso no Fiery ZX. As verses exibidas das cores que voc escolhe nesses aplicativos pode no coincidir exatamente com a sada do Fiery ZX e as cores nomeadas podem no ser impressas com preciso no Fiery ZX, uma vez que essas cores geralmente exigem cores personalizadas.

3-5

Aplicativos PostScript

Escolha das cores nos aplicativos PostScript


Nos aplicativos PostScript voc pode criar cores usando qualquer modelo de cores suportado pelo aplicativo. Todos os aplicativos PostScript suportam o modelo CMYK; alguns tambm suportam o modelo RGB e outros modelos de cores se baseiam nos valores do monitor. Os aplicativos PostScript tambm permitem escolher cores nomeadas usando uma ou mais bibliotecas de cores, tais como PANTONE. O mais importante ao criar ou escolher as cores lembrar que as verses exibidas daquelas cores podem no coincidir com a sada do Fiery ZX ou a sada de cores denidas de maneira idntica em outros dispositivos de impresso a cores. Por esse motivo, voc deve usar uma amostragem de combinao de cores para garantir resultados previsveis de impresso a cores com o Fiery ZX ou fazer coincidir a sada de cores do Fiery ZX com as cores produzidas por outros dispositivos de impresso. Amostragem de combinao de cores O software de usurio do seu Fiery ZX inclui arquivos descarregveis PostScript de pginas de referncia para cores CMYK e cores equivalentes da PANTONE. Ao escolher as cores nessas pginas de referncia e especicar os valores indicados, voc obtm a mesma cor em seu dispositivo de impresso.
N OTA : A amostragem de combinao de cores no coincide as cores do monitor com as

cores impressas. Para tanto voc deve usar um sistema de gerenciamento e regular seu monitor para a sada de cores do seu dispositivo de impresso. Usar as pginas de referncia de cores CMYK As pginas de referncia de cores CMYK, includas no software de usurio do seu Fiery ZX, permitem que voc veja como cam as diversas combinaes entre ciano, magenta, amarelo e preto depois de impressas em seu dispositivo de impresso. Usando as pginas de referncia de cores CMYK, voc pode determinar facilmente os valores CMYK a serem especicados para obter as cores impressas desejadas.

3-6

Trabalhar com cores nos aplicativos

O arquivo de referncia de cores CMYK um arquivo PostScript que imprime 11 pginas tamanho letter/A4.

Pgina de referncia de cores CMYK

Para usar as pginas de referncia de cores CMYK, descarregue o arquivo usando o Fiery Downloader. As pginas impressas exibem grupos de amostras de cores em combinaes graduadas de amarelo, magenta e ciano, e amostras menores que incluem 25, 50 e 75% de preto. Consulte essas pginas para escolher cores e especicar os valores de cores de processo em seu aplicativo. (Para obter a localizao do arquivo de referncia de cores CMYK, consulte Iniciar . Para obter instrues sobre o uso do Fiery Downloader, consulte o Guia do Usurio.)
N OTA : Se voc pretende imprimir seu documento em offset, talvez tenha que ajustar os

valores de processo para duplicar as cores de seu Fiery ZX.

3-7

Aplicativos PostScript

Usando as pginas de referncia PANTONE As pginas de referncia de cores PANTONE, includas no software de usurio de seu Fiery ZX, permitem determinar os valores CMYK mais prximos que coincidem com determinada cores nas bibliotecas impressas PANTONE Color para papel revestido (coated) e no revestido (uncoated). Um arquivo fornece valores para as cores PANTONE Coated e o outro fornece os valores para as cores PANTONE Uncoated. Cada arquivo de referncia de cores PANTONE um arquivo PostScript de 50 pginas tamanho letter.

Pgina de referncia de cores PANTONE

Para usar as pginas de referncia PANTONE, descarregue um ou ambos os arquivos usando o Fiery Downloader. As pginas impressas exibem as simulaes de cores PANTONE e os valores CMYK que voc usa para cri-las. Consulte essas pginas para escolher cores e especicar as porcentagens apropriadas de CMYK em seu aplicativo. (Para localizar os arquivos de referncia de cores PANTONE, consulte Iniciando . Para obter instrues sobre como usar o Fiery Downloader, consulte o Guia de Usurio.) Voc pode fornecer essas pginas para todos os designers que especicam cores PANTONE em seus aplicativos. Eles podem escolher as cores PANTONE no livro e depois especicar as cores em seus aplicativos inserindo manualmente os valores CMYK.

3-8

Trabalhar com cores nos aplicativos

Press Simulation (Simulao de prova de prelo)


Se voc estiver usando o Fiery ZX para imprimir provas de uma tarefa em offset ou para simular outro dispositivo de impresso, escolha as conguraes apropriadas das opes de impresso Press Simulation (Simulao de prova de prelo) e Press Simulation Method (Mtodo de simulao de prova de prelo).

4
Captulo 4: Drivers de impressora e opes de impresso

4-1

O que faz um driver de impressora

Este captulo descreve a funo do driver de impressora e explica como usar os drivers de impressora para Macintosh e Windows para impresso no Fiery ZX. Ele inclui os seguintes tpicos: Uma explicao sobre o que faz um driver de impressora PostScript Level 2 ou 3 Informaes sobre as capacidades dos diversos drivers de impressora Instrues para congurar as opes de cores com os drivers de impressora Adobe PostScript para Macintosh, Windows 95 e Windows 3.1x Instrues para congurar as opes de impresso do Fiery ZX com o driver de impressora Microsoft PostScript Level 2 para Windows NT 4.0

O que faz um driver de impressora


Para aproveitar totalmente os recursos do Fiery ZX, suas tarefas de impresso devem ser enviadas como arquivos PostScript Level 2 (ou superiores). A maioria dos aplicativos no pode criar esses dados PostScript diretamente. funo de um driver de impressora interpretar as instrues geradas pelo aplicativo e convert-las para dados PostScript. Um driver de impressora PostScript Level 2 ou 3 tambm permite selecionar opes de impresso especcas de seu dispositivo de impresso. Para fazer isso, o driver de impressora deve ser combinado com um arquivo de descrio de impressora PostScript (PPD) para seu Fiery ZX. O PPD contm informaes sobre os recursos especcos suportados pelo Fiery ZX e pelo dispositivo de impresso. Quando voc imprime uma tarefa, o driver de impresso permite que voc escolha os recursos especicando as opes de impresso. Alguns aplicativos PostScript (por exemplo, o PageMaker 6.5) podem enviar dados PostScript Level 2 diretamente para o dispositivo de impresso e apresentar as opes de impresso dentro da interface do aplicativo. Entretanto, esses aplicativos exigem que voc use um driver de impressora PostScript Level 2 ou superior.

4-2

Drivers de impressora e opes de impresso

O software de usurio de seu Fiery ZX inclui drivers de impressora Adobe para computadores Macintosh, Windows 95 e Windows 3.1x. Eles so os drivers de impressora recomendados para imprimir no Fiery ZX. Para computadores Windows NT 4.0, voc pode usar o driver de impressora Microsoft PostScript Level 2 includo no Windows NT 4.0. Para o Windows NT 3.51 no h um driver de impressora PostScript Level 2. Voc pode imprimir no Windows NT 3.51 usando o driver de impressora Microsoft PostScript Level 1, mas o driver no permite especicar as opes de impresso. Voc s pode usar as conguraes padro do Fiery ZX ao imprimir no Windows NT 3.51.

Driver de impressora Adobe PostScript para Macintosh


Esta seo explica como denir as opes de impresso do gerenciamento de cores com o driver de impressora AdobePS 8.5.1 para Macintosh. O AdobePS um driver PostScript 3 que pode aproveitar ao mximo os recursos de cor do Fiery ZX e permite salvar um conjunto de conguraes de opes de impresso que voc usa com mais freqncia. Antes de continuar, verique se completou os seguintes procedimentos: Instalar o driver de impressora AdobePS e o PPD do Fiery ZX, conforme descrito em Iniciando . Selecione Fiery ZX no Seletor e combine-o ao PPD do Fiery ZX.
N OTA : As ilustraes e instrues seguintes no se aplicam a todos os aplicativos.

Alguns aplicativos, tais como o PageMaker 6.5, tratam das conguraes do gerenciamento de cores de forma independente do driver de impressora. Para obter informaes sobre aplicativos especcos, consulte as notas do aplicativo.

Congurar as opes do gerenciamento de cores


Voc pode escolher as opes de impresso nos vrios painis da caixa de dilogo do driver AdobePS.
N OTA : A palavra painel usada para descrever as diferentes pginas que aparecem

na caixa de dilogo do driver quando voc faz selees nos menus suspensos da caixa de dilogo. Cada painel apresenta um conjunto especco de opes de impresso. Para acessar a caixa de dilogo inicial do AdobePS, escolha Print (Imprimir) no menu File (Arquivo) do seu aplicativo.

4-3

Driver de impressora Adobe PostScript para Macintosh

O driver AdobePS oferece as trs seguintes opes de Color Matching (Combinao de cores). PostScript Color Matching (Combinao de cores PostScript) Esta opo deve ser usada para as impressoras PostScript Level 2 (ou superior), como o Fiery ZX. Ela fornece converso de cores no Fiery ZX usando um dicionrio de converso de cores residente na impressora (ou seja, um CRD do Fiery ZX) ou um dicionrio de converso de cores que descarregado com a tarefa de impresso. Geralmente voc deve usar esta opo para imprimir com o Fiery ZX. Para tarefas impressas a partir de aplicativos RGB (tais como aplicativos de escritrio), esta opo produz preto a quatro cores, que talvez no seja desejvel para o texto em preto (consulte a pgina 8-2). ColorSync Color Matching (Combinao de cores ColorSync) Esta opo fornece converses de cores no computador usando um dicionrio de converso de cores gerado pelo ColorSync a partir de um perl ICC. Esta opo pode ser usada com impressoras PostScript Level 2, tais como o Fiery ZX, mas destina-se ao uso de impressoras PostScript Level 1, ou nos casos onde a capacidade de processamento do computador exceder aquela da impressora, ou para uso com pers ICC personalizados. Se voc usar esta opo, verique se especicou seu perl ICC personalizado ou o perl IDD do Fiery ZX como o Perl da impressora. Color/Grayscale (Cor/escala em cinza) Esta opo mapeia os dados de cor para tons de escala em cinza para impressoras monocromticas e fornece uma converso genrica de cores para os dispositivos de impresso a cores. Para tarefas impressas em aplicativos RGB (tais como os aplicativos de escritrio), esta opo produz preto em uma cor, o que geralmente desejvel para o texto em preto.

4-4

Drivers de impressora e opes de impresso

Congurar as opes Fiery ZX de gerenciamento de cores Na caixa de dilogo Print (Imprimir) do AdobePS, escolha Color Matching (Combinao de cores) no menu suspenso.

No painel Color Matching (Combinao de cores), escolha PostScript Color Matching (Combinao de cores PostScript) como a congurao de cores de impresso e de padro da impressora como a congurao do perl da impressora. Ao imprimir um documento que contm muito texto em preto de um aplicativo de escritrio voc no deve escolher PostScript Color Matching (Combinao de cores PostScript). Nesse caso, escolha Color/Grayscale (Cor/escala em cinza) como a congurao de cores de impresso para que o texto em preto seja impresso como preto em uma cor, em vez de preto em quatro cores (consulte o Captulo 8).

4
Escolha PostScript Color Matching (Combinar cores PostScript) Escolha Printers Default (Padro da impressora)

4-5

Driver de impressora Adobe PostScript para Macintosh

N OTA : A congurao de perl da impressora deve ser Printers Default (padro da

impressora). Se voc escolher um perl nomeado de impressora nesse menu, ele substituir toda congurao de Rendering Style (Estilo de converso) que voc escolher.

No painel Printer Specic Options (Opes especcas de impressora), escolha as conguraes das opes de impresso descritas no Captulo 2.

Se essas so as conguraes que voc usa normalmente, clique em Save Settings (Salvar conguraes) para preserv-las para tarefas posteriores.

4-6

Drivers de impressora e opes de impresso

O driver AdobePS grava um arquivo PostScript que contm as instrues geradas pelo seu aplicativo e as opes de impresso do Fiery ZX que voc tiver selecionado. O driver envia o arquivo PostScript para o Fiery ZX. O Fiery ZX executa o processamento PostScript e as converses de cores segundo as conguraes que voc escolher e envia dados mapeados de cores para o dispositivo de impresso.

Driver de impressora Adobe PostScript para Windows 95


Esta seo explica como congurar as opes de impresso a cores do Fiery ZX com o driver de impressora Adobe PostScript verso 4.2.x para Windows 95. Antes de continuar, verique se voc completou os seguintes procedimentos descritos em Iniciando : Instalar o driver de impressora Adobe PostScript verso 4.2.x e Fiery ZX PPD. Congurar o Fiery ZX para impresso.

Congurar as opes de impresso do gerenciamento de cores


As opes do driver de impressora descritas nesta seo podem ser denidas no Painel de controle do Windows ou nas caixas de dilogo de congurao de impressora ou de congurao de pgina da maioria dos aplicativos. Recomendamos que voc congure essas opes inicialmente no Painel de controle do Windows conforme descrio desta seo. Assim voc tem uma congurao padro apropriada para a maioria das tarefas de impresso do Fiery ZX. Voc pode escolher conguraes diferentes para tarefas individuais a partir dos aplicativos que voc usar. Para congurar as opes padro de impresso, abra o cone Impressoras no Painel de controle, clique com o boto direito em Fiery ZX e selecione Propriedades. Para obter mais informaes sobre como acessar as caixas de dilogo desta seo, consulte o Guia do usurio.
N OTA : As ilustraes e instrues seguintes no so vlidas para todos os aplicativos.

Alguns aplicativos, tais como o PageMaker 6.5, tratam das conguraes de gerenciamento de cores de forma independente do driver de impressora. Para obter informaes sobre aplicativos especcos, consulte as notas do aplicativo.

4-7

Driver de impressora Adobe PostScript para Windows 3.1x

Na guia Fiery Options (Opes do Fiery) (ou na guia Device Options (Opes do dispositivo)), escolha as conguraes das opes de impresso descritas no Captulo 2.

O driver de impressora grava um arquivo PostScript que contm as instrues geradas pelo seu aplicativo e as opes de impresso do Fiery ZX que voc escolheu. O driver envia o arquivo PostScript para a Fiery ZX. O Fiery ZX executa o processamento PostScript e as converses de cores segundo as conguraes que voc escolheu e envia dados rasterizados de cor para o dispositivo de impresso.

Driver de impressora Adobe PostScript para Windows 3.1x


Esta seo explica como congurar Fiery ZX as opes de impresso a cores com o driver de impressora Adobe PostScript verso 3.01 para Windows 3.1x. Antes de usar as instrues desta seo, verique se voc instalou o driver de impressora e o PPD do Fiery ZX e congurou o Fiery ZX para a impresso, conforme descrito em Iniciando .

4-8

Drivers de impressora e opes de impresso

Congurar as opes de impresso do gerenciamento de cores


As opes de driver de impressora descritas nesta seo podem ser conguradas a partir do Painel de controle do Windows ou nas caixas de dilogo para congurar impressora e para congurar pgina da maioria dos aplicativos. Recomendamos que voc congure essas opes inicialmente no Painel de controle do Windows, conforme descrevemos nesta seo. Assim voc tem uma congurao padro apropriada para as tarefas de impresso do Fiery ZX. Voc pode escolher conguraes diferentes para tarefas individuais nos aplicativos que voc usar. Para congurar opes padro de impresso, abra Impressoras no Painel de controle e selecione Fiery ZX na caixa Impressoras. Para obter mais informaes sobre como acessar as caixas de dilogo mostradas nesta seo, consulte o Guia do Usurio.

Na guia Features (Caractersticas), escolha as conguraes das opes de impresso descritas no Captulo 2.

4-9

Driver de impressora Microsoft PostScript para Windows NT 4.0

Driver de impressora Microsoft PostScript para Windows NT 4.0


As opes de driver de impressora descritas nesta seo podem ser conguradas no Painel de controle ou nas caixas de dilogo para congurar impressora ou congurar pgina da maioria dos aplicativos. Recomendamos que voc congure essas opes inicialmente no Painel de controle do Windows conforme descrevemos nesta seo. Assim voc tem uma congurao padro apropriada para a maioria das tarefas de impresso do Fiery ZX. Voc pode escolher diversas conguraes para tarefas individuais nos aplicativos que voc usar. Para denir as opes padro de impresso, abra Impressoras no Painel de controle, clique com o boto direito em Fiery ZX e selecione Document Defaults (Padres de documento). Para obter mais informaes sobre como acessar as caixas de dilogo mostradas nesta seo, consulte o Guia do Usurio.
N OTA : As seguintes ilustraes e instrues no so vlidas para todos os aplicativos.

Alguns aplicativos, tais como o PageMaker 6.5, tratam das conguraes do gerenciamento de cores de forma independente do driver de impressora. Para obter informaes sobre aplicativos especcos, consulte as notas do aplicativo. Na guia Advanced (Avanado) da caixa de dilogo Document Properties (Propriedades do documento), escolha as conguraes das opes de impresso descritas no Captulo 2.

5
Captulo 5: Adobe Photoshop 4.0

5-1

Antes de comear

Este captulo aborda os recursos do Photoshop verso 4.0 para Macintosh e Windows. As ilustraes mostram no apenas as caixas de dilogo do Macintosh, mas tambm as informaes e instrues que se aplicam verso Windows do Photoshop. A maioria das informaes apresentadas neste captulo tambm se aplica s verses anteriores do Photoshop.

Antes de comear
Um recurso especial do Photoshop permite salvar imagens RGB EPS (PostScript) que incluem informaes independentes de espao de cores de origem. Esse recurso s vezes chamado de PostScript Level 2 tagging (Denio de nvel 2 de PostScript) ou RGB tagging (Denio RGB). Voc dene o espao de cores de origem a ser aplicado s imagens RGB EPS especicando uma Monitor Setup no Photoshop. Essa denio de espao de cores de origem especca do Photoshop substituda pela opo de impresso RGB Source (Origem RGB), a menos que dena Origem RGB como Off (Desligado) (consulte pgina 2-8). Se voc tiver a verso Windows do Photoshop ou o Photoshop 2.5 para Macintosh, use as instrues abaixo para garantir o funcionamento adequado do recurso RGB tagging.

Com as verses Windows do Photoshop


Quando usa alguma verso Windows do Photoshop, voc deve editar o arquivo de conguraes do Photoshop para ativar o PostScript Level 2 tagging dos arquivos RGB EPS. Na pasta Photoshop\Prefs, abra o arquivo Photos40.ini (Photoshop 4.0) ou Photos30.ini (Photoshop 3.0) e inclua a seguinte linha: DISABLERGBTAGS=1 Salve o arquivo; a alterao ter efeito da prxima vez que voc iniciar o Photoshop.

5-2

Adobe Photoshop 4.0

Com o Photoshop 2.5 para Macintosh


Quando usar o Photoshop verso 2.5 para Macintosh, verique se o plug-in chamado Don't Tag RGB PostScript no est colocado na pasta Photoshop Plug-ins. Se estiver, o PostScript Level 2 tagging no acontece para os arquivos RGB EPS. Se voc remover o plug-in, a alterao ter efeito da prxima vez que voc iniciar o Photoshop.

Denir as cores
No Photoshop voc tambm pode escolher as cores com diversos modelos de cores, incluindo HSB, Lab, RGB e CMYK. Para obter resultados melhores, use os mtodos de denio de cores descritos no Captulo 3.

Salvar arquivos para importao para outros documentos


Antes de salvar um arquivo RGB EPS, verique a Photoshop Monitor Setup (Congurao de monitor do Photoshop). Essa congurao dene as informaes do espao de cores de origem RGB que sero includas na imagem RGB EPS (consulte pgina 5-1). Voc pode substituir esse espao de cores de origem pela denio RGB Source (consulte pgina 2-8). Antes de salvar qualquer arquivo, execute todas as operaes de rotacionar, recortar e redimensionar que se zerem necessrias. Isso agiliza o processamento durante a impresso no aplicativo no qual a imagem est colocada. Recomendamos que voc use os formatos de arquivo EPS ou TIFF para salvar as imagens RGB que sero importadas para outros documentos e impressas no Fiery ZX. Os arquivos EPS e TIFF podem ser importados praticamente para todos os aplicativos de layout de pgina.

5
Escolha Photoshop EPS ou TIFF

5-3

Salvar arquivos para importao para outros documentos

Na caixa de dilogo EPS Format (Format EPS), escolha a codicao binria e no inclua funes de transferncia ou telas de meio tom. Uma visualizao em TIFF compatvel tanto para o Macintosh quanto para o Windows.

Se tiver problemas para imprimir o documento no qual voc colocou a imagem, substitua essa imagem por uma verso em ASCII da mesma imagem e imprima o documento novamente. A codicao binria muito mais compacta do que a codicao ASCII, mas eventualmente causa problemas de impresso em algumas conguraes de sistema.
N OTA : Se voc preferir a codicao JPEG, faa um backup da imagem original salva

com a codicao binria at ter os resultados impressos do arquivo codicado como JPEG. A compactao usada para a codicao em JPEG pode produzir resultados indesejados no arquivo. Se voc tiver problemas com a sada impressa de um arquivo codicado como JPEG, use uma verso codicada de tipo binrio.

5-4

Adobe Photoshop 4.0

Selecionar opes durante a impresso


Voc pode imprimir imagens em RGB ou CMYK a partir do Photoshop. Quando voc imprime as imagens RGB, pode escolher se a converso para dados CMYK ser executada pelo Fiery ZX (usando um CRD) ou pelo Photoshop (usando as conguraes de separao do Photoshop). Quando voc imprime imagens CMYK, pode imprimir fotocomposies ou separaes de cores.

Imprimir imagens RGB


Use as seguintes instrues para imprimir imagens RGB.

Clique para imprimir usando um CRD do Fiery ZX Clique para imprimir usando as conguraes de separao do Photoshop

Escolha se deseja imprimir em RGB ou CMYK. (Com o driver de impressora AdobePS 8.5.1 para Macintosh, essas opes aparecem no painel do Adobe Photoshop da caixa de dilogo Print (Imprimir)). Quando voc seleciona Print in RGB (Imprimir em RGB), o Photoshop envia os dados RGB para o Fiery ZX e um CRD usado para executar a converso de cores. Escolha as conguraes apropriadas da opo de impresso para os dados RGB (consulte os Captulos 2 e 4).

5-5

Selecionar opes durante a impresso

Quando voc seleciona Print in CMYK (Imprimir em CMYK), o Photoshop executa uma converso de cores e envia os dados CMYK para o Fiery ZX. Com essa congurao, as conguraes RGB Source (Origem RGB) e Rendering Style (Estilo de converso) no tm efeito. Quando o Photoshop estiver congurado para separao para impressora padro offset, aplique a congurao Simulao de prova de prelo apropriada. Por exemplo, se o Photoshop estiver congurado para separao para SWOP, escolha SWOPCoated (Camada-SWOP) como a congurao de Press Simulation (Simulao de prova de prelo). Quando o Photoshop estiver congurado para uma separao personalizada (no um padro de impressora), escolha None (Nenhum) como a congurao de Press Simulation (Simulao de prova de prelo). Para obter tempos menores de impresso, selecione a codicao em JPEG. Entretanto, voc deve vericar se a sada impressa no apresenta problemas que podem aparecer como resultado da compactao JPEG. Se voc tiver resultados inesperados na sada impressa ao imprimir com a codicao em JPEG, imprima novamente a tarefa usando a codicao Binary. Escolha quaisquer outras opes de impresso que desejar usar (consulte o Captulo 4).

Imprimir imagens CMYK


Use as seguintes instrues para imprimir imagens CMYK.

5-6

Adobe Photoshop 4.0

Escolha um mtodo de codicao. (Com o driver de impressora AdobePS 8.5.1 para Macintosh, essas opes aparecem no painel do Adobe Photoshop da caixa de dilogo Print (Imprimir)). Para obter tempos menores de impresso, selecione a codicao em JPEG. Entretanto, voc deve vericar se a sada impressa no apresenta problemas que podem aparecer como resultado da compactao JPEG. Se voc tiver resultados inesperados na sada impressa ao imprimir com a codicao em JPEG, imprima novamente a tarefa usando a codicao Binary (Binria). Escolha as outras opes de impresso que deseja usar (consulte o Captulo 4). As conguraes RGB Source (Origem RGB) e Rendering Style (Estilo de converso) no tm nenhum efeito sobre as imagens CMYK. A congurao Spot Color Matching (Combinao de cores exatas) tambm irrelevante porque o Photoshop converte as cores PANTONE para valores CMYK quando voc trabalha no modo CMYK. Se a imagem tiver sido separada para uma impressora offset padro, aplique a congurao Press Simulation (Simulao de prova de prelo) correspondente. Por exemplo, se a imagem estiver separada para SWOP, escolha SWOP-Coated (Camada-SWOP) como a congurao de simulao de prova de prelo. Se a imagem tiver sido separada usando uma separao personalizada (no um padro de impressora), escolha None (Nenhum) como a congurao de Press Simulation (Simulao de prova de prelo).

6
Captulo 6: Aplicativos de layout de pgina

6-1

Trabalhar com aplicativos de layout de pgina

Este captulo fornece instrues para imprimir documentos em cores a partir do Adobe PageMaker 6.5 e QuarkXPress 3.32. Antes de imprimir a partir desses aplicativos, verique se o driver de impressora e o PPD do Fiery ZX esto instalados em seu computador, conforme descrito em Iniciando.

Trabalhar com aplicativos de layout de pgina


As sees seguintes se aplicam a todos os aplicativos de layout de pgina.

Denir as cores
Os aplicativos de layout de pgina geralmente usam o modelo de cores CMYK. Alguns deles permitem que voc dena as cores com outros modelos de cores e conseguem enviar aqueles dados para o Fiery ZX naqueles outros modelos de cores. Geralmente, porm, os CRDs (que afetam apenas os dados RGB) no afetam as cores denidas nos aplicativos de layout de pgina. Para obter resultados previsveis com as cores CMYK, use as pginas CMYK Color Reference ao denir as cores nos aplicativos de layout de pgina. Consulte Escolha das cores nos aplicativos PostScript na pgina 3-5.

Importar imagens
Os formatos recomendados para imagens importadas para documentos de layout de pgina so EPS e TIFF. O suporte importao de outros formatos de arquivos fornecido em cada aplicativo. Todas as imagens RGB colocadas em seu documento so afetadas pelas conguraes de Origem RGB e Estilo de converso. O sistema de gerenciamento de cores do Fiery ZX aplica a congurao especicada em RGB Source (Origem RGB) a todos os dados RGB e depois usa o Rendering Style (Estilo de converso) (CRD) para executar uma converso de cores. Uma exceo a isso ocorre quando voc atribui pers ICC a imagens RGB usando as ferramentas de gerenciamento de cores do aplicativo (consulte Dicas para usurios avanados). Nesse caso, o aplicativo executa a converso de cores da imagem e envia os dados CMYK para o Fiery ZX.

6-2

Aplicativos de layout de pgina

Dicas para usurios avanados Quando voc coloca vrias imagens RGB, algumas no-fotogrcas e outras fotogrcas, um nico CRD talvez no seja adequado para todas as imagens. Nesse caso, voc pode fazer com que as imagens fotogrcas ignorem o CRD. Para tanto, separe a imagem em dados CMYK com um aplicativo de edio de pixels, tal como o Photoshop, e execute a correo de cores nele. Depois salve a imagem como um arquivo EPS ou TIFF e importe-a para o documento. Alternativamente, voc pode salvar a imagem RGB no formato TIFF, atribuir-lhe um perl ICC e uma inteno de converso ao import-la para o documento, caso seu aplicativo suporte esse recurso.

Simulao de prova de prelo


Voc pode especicar uma simulao de prova de prelo de destino e um mtodo de simulao de prova de prelo para a tarefa com as opes de impresso (consulte a pgina 2-10). A congurao de Press Simulation (Simulao de prova de prelo) afeta todos os dados de cores CMYK enviados para o aplicativo de layout de pgina. Quando o documento contiver imagens CMYK que foram separadas para um padro de impresso offset, aplique a congurao correspondente de simulao de prova de prelo. Por exemplo, nas imagens separadas para SWOP, escolha SWOPCoated (Camada-SWOP) como a congurao de simulao de prova de prelo. Quando o documento contiver imagens CMYK que foram separadas para uma separao personalizada (no um padro de impresso), escolha None (Nenhum) como a congurao para Press Simulation (Simulao de prova de prelo).

6-3

Adobe PageMaker 6.5 para Macintosh e Windows

Adobe PageMaker 6.5 para Macintosh e Windows


As verses para Windows e Macintosh do PageMaker 6.5 so basicamente idnticas. As ilustraes desta seo mostram apenas a verso para Windows, exceto nos casos onde haja diferenas entre as duas verses. Interface PostScript Level 2 Os recursos da PostScript Level 2, incluindo o gerenciamento de cores, esto incorporados interface de aplicativo do PageMaker 6.5. Ao imprimir a partir do PageMaker 6.5, voc especica opes de impresso e conguraes de cores usando as caixas de dilogo de impresso do PageMaker, no as caixas de dilogo do driver de impressora descritas no Captulo 4. Entretanto, voc deve usar um driver de impressora PostScript Level 2 (ou superior) para acessar as opes de impresso do Fiery ZX ao imprimir de dentro do PageMaker. Requisito da verso Windows Para a verso Windows do PageMaker 6.5, verique se h uma cpia do arquivo PPD do Fiery ZX nas seguintes pastas: PM65\RSRC\USENGLSH\PPD4 Windows\System

Importar imagens
Todas as imagens RGB colocadas em seu documento so afetadas pelas suas conguraes de RGB Source (Origem RGB) e Rendering Style (Estilo de converso). Para obter melhores resultados com as imagens colocadas, use as instrues de Importar imagens na pgina 6-1 e Simulao de prova de prelo na pgina 6-2. Os usurios avanados podem usar as ferramentas de gerenciamento de cores do PageMaker para ter mais exibilidade com as imagens RGB colocadas (consulte Atribuir pers ICC a imagens RGB na pgina 6-5).

6
O nome do Fiery ZX aparece aqui Escolha o PPD Fiery ZX

6-4

Aplicativos de layout de pgina

Selecionar opes ao imprimir


Todas as conguraes de impresso so especicadas nas diversas caixas de dilogo Print do PageMaker 6.5. O driver de impressora descrito no Captulo 4 no usado.

Clique em Options (Opes)

Na caixa de dilogo Print Document (Imprimir documento), selecione o PPD do Fiery ZX no menu PPD.

Escolha Normal

Clique em Features (Caractersticas)

Na caixa de dilogo Print Options (Opes de impresso), escolha Normal (no o padro Optimized Subsampling) no menu Send image data (Enviar dados de imagem). Essa congurao garante que as imagens TIFF sejam impressas com sua resoluo mxima.

6-5

Adobe PageMaker 6.5 para Macintosh e Windows

Quando o seu documento contiver imagens RGB colocadas ou cores denidas em RGB que no sero separadas em cores de processo, escolha as conguraes RGB Source (Origem RGB) e Rendering Style (Estilo de converso) na caixa de dilogo Print Features (Caractersticas de impresso). Escolha qualquer outra opo Fiery ZX de impresso que desejar. Quando voc clica em Print (Imprimir) em qualquer caixa de dilogo do PageMaker 6.5, a tarefa enviada para o Fiery ZX. Voc no v as caixas de dilogo do driver de impressora descritas no Captulo 4. Atribuir pers ICC a imagens RGB Quando coloca uma imagem no EPS RGB (tal como uma imagem TIFF, JPEG ou GIF), voc pode especicar um perl ICC de destino e uma inteno de converso de imagem. Voc pode atribuir uma inteno exclusiva de converso a cada imagem que importar. Quando voc usa esse recurso, o PageMaker controla a converso de cores das imagens RGB (usando os pers ICC especicados) e envia os dados CMYK para o Fiery ZX. Os dados CMYK produzidos por essas converses no so separados em padres de impresso offset; assim sendo, voc deve congurar a opo de impresso Press Simulation (Simulao de prova de prelo) como None (Nenhum) (consulte Press Simulation (Simulao de prova de prelo) na pgina 2-10). As conguraes de Origem RGB e Estilo de converso no tm nenhum efeito sobre essas imagens.

6-6

Aplicativos de layout de pgina

Depois que voc seleciona uma imagem para importar com o comando Place (Colocar), o boto CMS Source se torna ativo na caixa de dilogo Place.

Clique para selecionar um perl ICC

Clique CMS Source e escolha as conguraes na caixa de dilogo CMS Source Prole.
Windows

Escolha Kodak ICC Escolha um perl de origem Escolha uma inteno de converso

6
Escolha ColorSync Escolha um perl de origem Escolha uma inteno de converso

6-7

Adobe PageMaker 6.5 para Macintosh e Windows

Macintosh

Com a verso para Macintosh do PageMaker, escolha ColorSync no menu This Item Uses (Este item usa); com a verso Windows, escolha Kodak ICC. As intenes de converso que correspondem aos CRDs do Fiery ZX so as seguintes: Default (Padro)usa a inteno de converso do perl Image (Imagem)semelhante ao Photographic CRD Graphics (Grcos)semelhante ao Presentation CRD Colorimetric (Colorimtrico)semelhante ao Solid Color CRD Esta caixa de dilogo tambm pode ser acessada atravs da seleo da imagem e escolha de Image > CMS Source no menu Element.

6-8

Aplicativos de layout de pgina

QuarkXPress 3.32 para Macintosh e Windows


Antes de iniciar o QuarkXPress, verique se a EColor XTension no est carregada na pasta XTensions. Os pers EFICOLOR no so fornecidos no momento com os produtos Fiery ZX. Sem o perl EFICOLOR correto, a EColor XTension no executa converses de cores nas imagens colocadas. Requisito da verso Windows Para a verso Windows do QuarkXPress, verique se h uma cpia do arquivo PPD do Fiery ZX na pasta \XPRESS\PDF.

Importar imagens
Todas as imagens RGB colocadas em seu documento so afetadas pelas suas conguraes de RGB Source (Origem RGB) e Rendering Style (Estilo de converso). Para obter melhores resultados com as imagens colocadas, use as instrues de Importar imagens na pgina 6-1 e Simulao de prova de prelo na pgina 6-2.

Selecionar opes ao imprimir


Voc deve selecionar o PPD do Fiery ZX no menu Printer Type em Page Setup (Macintosh) ou na caixa de dilogo Congurar impressora (Windows).
Macintosh

Escolha o PPD do Fiery ZX Escolha um tamanho de papel para a sada Escolha Binary

6
Escolha o PPD do Fiery ZX Escolha Binary

6-9

QuarkXPress 3.32 para Macintosh e Windows

Windows

Escolha um tamanho de papel para a sada

Quando seu documento contiver imagens RGB colocadas ou cores denidas em RGB que no sero separadas em cores de processo, escolha as conguraes de RGB Source (Origem RGB) e Rendering Style (Estilo de converso). Escolha quaisquer outras opes Fiery ZX de impresso que desejar. Para obter instrues sobre como congurar as opes de impresso, consulte o Captulo 4.

7
Captulo 7: Aplicativos de ilustrao

7-1

Trabalhar com os aplicativos de ilustrao

Este captulo fornece instrues para usar o Adobe Illustrator 7.0 para Macintosh e Windows, o FreeHand 7.0 para Macintosh e Windows e o CorelDRAW!TM 7.0 para Windows. Antes de imprimir de dentro desses aplicativos, verique se o driver de impressora PostScript e o PPD do Fiery ZX esto instalados em seu computador, conforme descrevemos em Iniciando .

Trabalhar com os aplicativos de ilustrao


Voc pode imprimir diretamente de um aplicativo de ilustrao ou us-lo para criar e salvar arquivos que sero importados para um documento de layout de pgina. Para imprimir de dentro de um aplicativo de ilustrao, use o driver e as conguraes de impressora recomendados no Captulo 4. Estas notas de aplicativo fornecem instrues para imprimir apenas fotocomposies. Para obter instrues sobre como imprimir separaes de cores, consulte a documentao de seu aplicativo. Como regra geral, use o formato de arquivo EPS ao salvar os arquivos de um aplicativo de ilustrao.

Denir as cores
Todos os aplicativos de ilustrao usam o modelo de cores CMYK. Embora alguns aplicativos tambm permitam denir as cores usando outros modelos de cores, todos eles enviam os dados CMYK para o Fiery ZX. Conseqentemente, as conguraes Origem RGB e Estilo de converso (que afetam apenas os dados RGB) no afetam as cores denidas nos aplicativos de ilustrao. Para obter resultados previsveis com as cores CMYK, use as pginas CMYK Color Reference (Referncia de cores CMYK) ao denir as cores (consulte Escolha das cores nos aplicativos PostScript na pgina 3-5).

7-2

Aplicativos de ilustrao

Importar imagens
Em geral, todas as imagens colocadas nos documentos de aplicativos de ilustrao devem estar no formato EPS. Todas as imagens RGB colocadas em seu documento so afetadas pelas conguraes RGB Source (Origem RGB) e Rendering Style (Estilo de converso). O sistema de gerenciamento de cores do Fiery ZX se aplica congurao RGB Source (Origem RGB) para todos os dados RGB e depois usa o Rendering Style (CRD) (Estilo de converso (CRD)) para executar uma converso de cores. Uma exceo ocorre quando voc atribui pers ICC a imagens RGB usando as ferramentas de gerenciamento de cores do aplicativo (consulte Dicas para usurios avanados). Nesse caso, o aplicativo executa a converso de cores da imagem e envia os dados CMYK para o Fiery ZX. Dicas para usurios avanados Se voc colocar vrias imagens RGB, algumas no-fotogrcas e outras fotogrcas, um nico CRD pode no ser adequado para todas as imagens. Nesse caso, voc pode fazer com que as imagens fotogrcas ignorem o CRD totalmente. Para tanto, separe a imagem em dados CMYK com um aplicativo de edio de pixels, tal como o Photoshop, e execute a correo de cores nele. Depois salve a imagem como um arquivo EPS ou TIFF e importe-a para o documento. Alternativamente, voc pode salvar a imagem RGB no formato TIFF e atribuir-lhe um perl ICC e uma inteno de converso ao import-la para o documento (consulte as notas do aplicativo neste captulo).

Simulao de prova de prelo


Voc pode especicar um destino para a simulao de prova de prelo e um mtodo de simulao de prova de prelo para a tarefa com as opes de impresso (consulte a pgina 2-10). A congurao Press Simulation (Simulao de prova de prelo) afeta todos os dados de cores CMYK que so enviados pelo aplicativo de ilustrao. Se o documento tiver imagens CMYK que foram separadas para um padro de impresso offset, aplique a congurao correspondente. Por exemplo, para imagens separadas para SWOP, escolha SWOP-Coated (Camada-SWOP) como a congurao de Press Simulation (Simulao de prova de prelo). Se o documento tiver imagens CMYK que foram separadas para uma separao personalizada (no um padro de prelo), escolha None (Nenhum) como a congurao de Press Simulation (Simulao de prova de prelo).

7-3

Adobe Illustrator 7.0 para Macintosh e Windows

Adobe Illustrator 7.0 para Macintosh e Windows


As verses para Windows e Macintosh do Illustrator 7.0 so basicamente idnticas. As ilustraes desta seo mostram apenas a verso para Windows, exceto quando houver diferenas entre as duas verses.

Denir as cores
Todas as cores denidas no Illustrator so enviadas para a impressora em CMYK mesmo aquelas que so denidas com outros modelos de cores. Para obter melhores resultados, use os mtodos de denio de cores em Escolha das cores nos aplicativos PostScript na pgina 3-5. Conguraes de cores Voc pode controlar as cores RGB de converso denidas no Illustrator, especicando conguraes na caixa de dilogo Color Settings (Denies de cores). Nos computadores Macintosh, voc pode especicar o perl EFIRGB ICC como o perl do Monitor. Isso dene o mesmo espao de cores para os dados RGB no Illustrator, assim como denido pela congurao EFIRGB da opo RGB Source (Origem RGB) do Fiery ZX (consulte o Captulo 2).

7
Escolha um perl ICC Escolha um perl de impressora Escolha uma inteno de converso

7-4

Aplicativos de ilustrao

Se a opo Use ICC proles with TIFF (Usar pers ICC com TIFF) estiver assinalada, voc pode especicar um perl ICC e uma inteno de converso para cada imagem RGB TIFF que voc coloca no documento (consulte Para usurios avanados: usar o gerenciamento de cores do Illustrator na pgina 7-7).
Macintosh

Para imagens RGB TIFF colocadas

Windows

Escolha um perl ICC Escolha um perl de impressora Escolha uma inteno de converso Para imagens RGB TIFF colocadas

7-5

Adobe Illustrator 7.0 para Macintosh e Windows

Importar imagens
Todas as imagens RGB colocadas em seu documento so afetadas pelas suas conguraes de RGB Source (Origem RGB) e Rendering Style (Estilo de converso). Para obter melhores resultados com as imagens colocadas, siga as instrues dadas em Importar imagens na pgina 7-2 e Simulao de prova de prelo na pgina 7-2. Os usurios avanados podem usar as ferramentas de gerenciamento de cores do Illustrator para ter maior exibilidade nas imagens RGB colocadas (consulte a pgina 7-2 e a pgina 7-7).

Selecionar opes ao imprimir


Escolha sada Composite e PostScript Level 2.
Macintosh

Escolha PostScript Level 2 Escolha Composite

7
Escolha Composite Escolha PostScript Level 2

7-6

Aplicativos de ilustrao

Windows

Caso seu documento tenha imagens RGB colocadas, escolha as conguraes Origem RGB e Estilo de converso. Com exceo das imagens colocadas RGB, essas conguraes no tm nenhum efeito sobre as cores impressas com o Illustrator 7.0. A congurao PostScript Color Matching (Combinao de cores PostScript) (feita no driver de impressora do Macintosh) no tem nenhum efeito sobre as cores impressas no Illustrator 7.0. O efeito dos CRDs sobre as imagens RGB no depende dessa congurao. Para obter instrues sobre as opes de congurao de impressora, consulte o Captulo 4.

Salvar arquivos para importar para outros documentos


Ao usar o Illustrator 7.0 para salvar arquivos que sero importados para outros tipos de documentos, use o formato EPS de arquivo.

7-7

Adobe Illustrator 7.0 para Macintosh e Windows

O Illustrator salva todas as informaes de cores em CMYK, portanto, as conguraes Origem RGB e Estilo de converso no tm nenhum efeito sobre a sada de cores da arte salva com o Illustrator e importada para outros tipos de documentos. No caso dos arquivos do Illustrator que so importados para o Photoshop porm, os dados vetoriais do arquivo do Illustrator so mapeados para bitmaps do Photoshop e o espao de cores nal dos dados de bitmap determinado pelo modo de cores que voc deniu no Photoshop.

Para usurios avanados: usar o gerenciamento de cores do Illustrator


Ao colocar uma imagem RGB TIFF, voc pode especicar um perl ICC e uma inteno de converso para a imagem. Voc pode atribuir uma inteno exclusiva de converso para cada imagem que importar. Para usar esse recurso, verique se a opo Use ICC proles with TIFF (Usar pers ICC com TIFF) est assinalada na caixa de dilogo Conguraes de cores (consulte a pgina 7-3).
Macintosh

Escolha um perl ICC Escolha uma inteno de converso

Windows

Escolha um perl ICC Escolha uma inteno de converso

7-8

Aplicativos de ilustrao

As intenes de converso correspondem aos seguintes CRDs do Fiery ZX: Default (Padro)usa a inteno de converso do perl. Image (Imagem)semelhante ao Photographic CRD Graphics (Grcos)semelhante ao Presentation CRD Colorimetric (Colorimtrico)semelhante ao Solid Color CRD Para obter mais informaes sobre as caractersticas de gerenciamento de cores do Illustrator, consulte a documentao do Illustrator.

Macromedia FreeHand 7.0 para Macintosh e Windows


As informaes desta seo se aplicam s verses para Macintosh e Windows do FreeHand 7.0. Mostramos apenas as caixas de dilogo da verso Macintosh, mas as informaes e instrues so idnticas para a verso Windows do FreeHand.

Denir as cores
Todas as cores denidas no FreeHand so enviadas para a impressora em CMYK mesmo aquelas denidas com outros modelos de cores. Para obter melhores resultados, use os mtodos de denio de cores descritos em Escolha das cores nos aplicativos PostScript na pgina 3-5. Voc pode controlar a converso das cores RGB denidas no FreeHand especicando as conguraes da caixa de dilogo Color Management Preferences (Preferncias do gerenciamento de cores) (consulte a pgina 7-11).

Importar imagens
Vrios tipos de arquivos podem ser importados para o FreeHand 7.0 mas, depois de importados, todos so tratados como imagem EPS, TIFF ou caminhos editveis. Para obter mais detalhes, consulte a documentao do FreeHand. Quando voc coloca uma imagem EPS em um documento do FreeHand, a imagem importada como uma unidade, com um vnculo de referncia para o arquivo original; o contedo da imagem no afetado. Se a imagem for um arquivo CMYK EPS, as cores so impressas como aparecem no aplicativo no qual foram salvas.

7-9

Macromedia FreeHand 7.0 para Macintosh e Windows

N OTA : Antes de colocar um arquivo CMYK EPS, verique se o arquivo foi salvo com

Desktop Color Separation (DCS) (Separao de cores desktop) congurado como off (desligado). Se o arquivo foi salvo com a opo DCS ligada, o Free Hand imprime as fotocomposies da imagem na mais baixa resoluo usada para visualizao de tela. Todas as imagens RGB colocadas em seu documento so afetadas pelas suas conguraes para Origem RGB e Estilo de converso. Para obter resultados melhores com as imagens colocadas, use as instrues de Importar imagens na pgina 7-2 e Simulao de prova de prelo na pgina 7-2. Os usurios avanados podem usar as ferramentas de gerenciamento de cores do FreeHand para ter mais exibilidade com as imagens e cores RGB (consulte a pgina 7-2 e pgina 7-11).

Selecionar opes ao imprimir


Consulte as ilustraes seguintes para escolher as opes ao imprimir.

Escolha Normal Clique para selecionar um PPD Nome do PPD mostrado aqui

Clique para acessar a FreeHand Print Setup

Na caixa de dilogo Print (Imprimir), verique se a opo Use PPD est ligada. Para a congurao de Print, selecione Normal. Se a opo Use PPD estiver ligada, um sinal de mais (+) aparecer na frente da palavra Normal. Se o nome do PPD do seu Fiery ZX no aparecer ao lado do boto de seleo do PPD, clique no boto assinalado com e selecione o PPD apropriado.

7-10

Aplicativos de ilustrao

Para usar os recursos de gerenciamento de cores do Fiery ZX, desligue a caixa de vericao Convert RGB to process na guia Imaging da caixa de dilogo Print Setup do FreeHand . Caso essa opo esteja ligada, as conguraes de gerenciamento de cores do FreeHand so usadas para converter as cores RGB e imagens para CMYK (consulte a pgina 7-11).

Folha de propriedades da caixa de dilogo Print Setup do FreeHand

Desligue para usar o gerenciamento de cores do Fiery ZX

Caso seu documento tenha imagens RGB colocadas, escolha as conguraes Origem RGB e Estilo de converso. Com exceo das imagens RGB colocadas, essas conguraes no tm nenhum efeito sobre as cores impressas com o FreeHand. Consulte a documentao do FreeHand para obter informaes sobre outras opes de impresso do FreeHand.

Salvar arquivos para importar para outros documentos


Ao salvar arquivos no FreeHand 7.0 para importar para outros tipos de documentos, use o formato de arquivo EPS.

7
Ligar para usar o gerenciamento de cores do FreeHand

7-11

Macromedia FreeHand 7.0 para Macintosh e Windows

O FreeHand salva todas as informaes em CMYK, para que as conguraes de Origem RGB e Estilo de converso no tenham nenhum efeito sobre a sada de cores da arte salva com o FreeHand e importada para outros tipos de documentos. No caso dos arquivos do FreeHand que so importados para o Photoshop, porm, os dados vetoriais do arquivo FreeHand so rasterizados para bitmaps do Photoshop, e o espao nal de cores dos dados de bitmap determinado pelo modo de cores que voc usa no Photoshop.

Para usurios avanados: usar o gerenciamento de cores do FreeHand


Para cores denidas em RGB e imagens RGB, voc pode ativar o gerenciamento de cores do FreeHand e fazer selees na caixa de dilogo Color Management Preferences.

Selecionar pers ICC

Ligue a caixa de vericao Color management e escolha os pers ICC nos quatro menus. Consulte a documentao do FreeHand 7.0 para obter instrues sobre como congurar as opes desta caixa de dilogo. Essas conguraes afetam somente as imagens RGB e as cores denidas em RGBelas no tm nenhum efeito sobre as imagens. Nos computadores Macintosh, voc pode especicar o perl EFIRGB ICC como o perl do Monitor. Isso dene o mesmo espao de cores para os dados RGB no Illustrator Fiery ZX e no EFIRGB (consulte o Captulo 2).

7-12

Aplicativos de ilustrao

Na folha de propriedades Imaging da caixa de dilogo Print Setup do FreeHand, selecione a opo Convert RGB to process. Essa congurao no tem nenhum efeito sobre as imagens RGB EPS.

Folha de propriedades Imaging da caixa de dilogo Print Setup do FreeHand

Ligue para usar o gerenciamento de cores do FreeHand

Para obter mais informaes sobre os recursos de gerenciamento de cores do FreeHand, consulte a documentao do FreeHand.

CorelDRAW 7.0 para Windows


Denir as cores
Todas as cores denidas no CorelDRAW so enviadas para a impressora em CMYK mesmo aquelas que so denidas com outros modelos de cores. Para obter resultados melhores, use os mtodos de denio de cores descritos em Escolha das cores nos aplicativos PostScript na pgina 3-5. Voc pode controlar a converso das cores RGB denidas no CorelDRAW, especicando conguraes com o Color Manager (Gerenciador de cores) (consulte a pgina 7-14).

7-13

CorelDRAW 7.0 para Windows

Importar imagens
Todas as imagens RGB colocadas em seu documento so afetadas pelas suas conguraes para Origem RGB e Estilo de converso. Para obter resultados melhores com as imagens colocadas use as instrues de Importar imagens na pgina 7-2 e Simulao de prova de prelo na pgina 7-2. Os usurios avanados podem usar as ferramentas de gerenciamento de cores do CorelDRAW para ter mais exibilidade com as imagens RGB colocadas (consulte a pgina 7-2 e a pgina 7-14).

Selecionar opes ao imprimir


Na caixa de dilogo Print (Imprimir), verique se esto selecionados a impressora e o PPD corretos. Para usar o gerenciamento de cores do Fiery ZX verique se a opo Use color prole no est selecionada. Caso essa opo esteja selecionada, as conguraes do gerenciamento de cores do CorelDRAW so usadas para converter as cores e imagens RGB colors para CMYK (consulte a pgina 7-14). Clique em Properties para especicar as opes de impresso do Fiery ZX.

O nome da impressora aparece aqui O nome do driver de impressora/PPD aparece aqui

Clique para acessar as opes de impresso do Fiery ZX

Desligue para usar o gerenciamento de cores do Fiery ZX

7-14

Aplicativos de ilustrao

Caso seu documento tenha imagens RGB colocadas, escolha as conguraes Origem RGB e Estilo de converso. Com exceo das imagens RGB colocadas, essas conguraes no tm nenhum efeito sobre as cores impressas com o CorelDRAW.

Salvar arquivos para importar para outros documentos


Quando salvar arquivos no CorelDRAW para importar para outros tipos de documentos use o formato de arquivo EPS. O CorelDRAW salva todas as informaes de cor em CMYK, portanto, os CRDs no tm nenhum efeito sobre a sada de cores da arte salva no CorelDRAW e importada para outros tipos de documentos. No caso dos arquivos do CorelDRAW que so importados para o Photoshop, porm, os dados vetoriais do arquivo do CorelDRAW so rasterizados para bitmaps do Photoshop, e o espao nal de cores dos dados de bitmap so determinados pelo modo de cores que voc denir no Photoshop.

Para usurios avanados: usar o gerenciamento de cores do CorelDRAW


Se o documento tiver imagens RGB ou cores denidas em RGB, voc pode usar o CorelDRAW Color Manager (Gerenciador de cores) para especicar os pers ICC.

Escolha um perl de origem Escolha um perl de impressora

7-15

CorelDRAW 7.0 para Windows

Na caixa de dilogo Color Manager (Gerenciador de cores), selecione os pers ICC nos quatro menus. Consulte a documentao do CorelDRAW 7.0 para obter instrues sobre como congurar as opes dessa caixa de dilogo. Essas conguraes afetam apenas as imagens RGB e as cores denidas em RGB elas no tm nenhum efeito sobre as imagens RGB EPS. Na caixa de dilogo Print (Imprimir), selecione a opo Use color prole (Usar perl de cores). O perl de impressora que voc selecionou aparece direita dessa caixa de vericao.

Ligue para usar o gerenciamento de cores do CorelDRAW

8
Captulo 8: Aplicativos de escritrio

8-1

Trabalhar com aplicativos de escritrio

Este captulo fornece instrues para imprimir documentos coloridos nos aplicativos QuickDraw e GDI, tais como aplicativos de apresentaes, planilhas e processamento de texto. Voc pode usar essas instrues com as sutes de aplicativos Microsoft Ofce 97, Microsoft Ofce 95 e o Persuasion v3.0.

Trabalhar com aplicativos de escritrio


Antes de imprimir nesses aplicativos, verique se o driver de impressora e o PPD do Fiery ZX esto instalados em seu computador, como descrevemos em Iniciando . O sistema de gerenciamento de cores do Fiery ZX fornece gerenciamento completo de cores para as tarefas impressas nos aplicativos de escritrio.

Denir as cores
Os aplicativos de escritrio usam o modelo de cores RGB. Para obter instrues sobre como denir as cores, consulte Escolha das cores nos aplicativos de escritrio na pgina 3-3.

Trabalhar com arquivos importados


Use os arquivos de formato EPS para todas as imagens convertidas em pixels que voc importar para os aplicativos de escritrio. Eles so impressos com resoluo mxima no Fiery ZX (no com a resoluo baixa usada para a visualizao na tela). Embora seu aplicativo possa no permitir a importao de vrios formatos de arquivo, os arquivos do formato EPS so recomendados para todas as imagens convertidas em pixels que voc quiser importar; alguns aplicativos apresentam problemas de impresso quando usam formatos de arquivo tais como TIFF e PICT. Todas as imagens RGB colocadas em seu documento so afetadas pelas suas conguraes para RGB Source (Origem RGB) e Rendering Style (Converso de estilo).

8-2

Aplicativos de escritrio

Dica para usurios avanados Quando voc coloca vrias imagens RGB, algumas no-fotogrcas e outras fotogrcas, um nico CRD pode no ser adequado para todas as imagens. Nesse caso voc pode fazer com que as imagens CMYK ignorem o CRD. Para tanto, separe a imagem em dados CMYK com um aplicativo de edio de pixel tal como o Photoshop e execute a correo de cores nele. Depois salve-o como um arquivo EPS e importe-o para o documento.

Selecionar opes ao imprimir


Existem algumas diferenas entre os aplicativos de escritrio com relao impresso no Fiery ZX. As instrues deste captulo se aplicam a todos os aplicativos de escritrio. Use as instrues dos Captulos 2 e 4 para especicar as opes de impresso e as conguraes do gerenciamento de cores. Para especicar essas opes, voc deve usar um driver de impressora PostScript Level 2 (ou superior), tal como o Adobe PostScript Printer Driver. Como esses aplicativos enviam os dados RGB para o Fiery ZX, suas opes para as conguraes RGB Source (Origem RGB) e Rendering Style (Converso de estilo) so importantes. Verique se especicou o CRD apropriado para o efeito de cor desejado (consulte Rendering Styles (Estilos de converso) na pgina 2-9). Com os computadores Macintosh, se o documento tiver muito texto em preto, escolha Color/Grayscale (Cor/escala em cinza), em vez de PostScript Color Matching (Combinao de cores PostScript), como a congurao Print Color (Impresso a cores) na caixa de dilogo Color Matching (Combinao de cores). Com essa congurao, gerado preto de uma cor, em vez de preto de quatro cores.

Para documentos que contm muito texto em preto

8-3

Microsoft Ofce 97

Microsoft Ofce 97
Antes de imprimir no Microsoft Ofce 97, verique se o perl ICM do Fiery ZX no est instalado na pasta Windows\System\Color. Se o perl ICM estiver instalado, as imagens JPEG, BMP e TIFF sero impressas incorretamente no Microsoft Ofce 97. V at a pasta Windows\System\Color e localize o perl ICM do Fiery ZX. Caso o cone seja branco, o perl est instalado; caso seja cinza, ele no est instalado. Se o perl estiver instalado, selecione o perl e escolha o comando Uninstall (Desinstalar) do boto direito do mouse. Quando o arquivo ICM no est instalado, as opes de controle de cores no aparecem na guia Graphics (Grcos) da caixa de dilogo Printer Properties (Propriedades da impressora), como mostramos abaixo.

Glossrio
ajuste bitmap

O processo para garantir que um dispositivo se comporte de forma uniforme com relao a um conjunto de especicaes.
ajuste de borda

A prtica de ajustar as bordas de imagens adjacentes que no compartilham das mesmas cores. O trapping compensa as falhas de registro de tintas ou toners durante a impresso.
aplicativos de escritrio

Uma imagem compreendida por pequenos quadrados organizados em uma grade. Cada quadrado da grade um pixel. O nmero de pixels por polegada dene a resoluo de um bitmap.
blasting (mancha para fora da borda)

Aplicativos de software usados normalmente para ns comerciais, incluindo aplicativos de apresentao, planilhas e programas de processamento de texto.
Arquivo de descrio de impressora PostScript (PostScript Printer Description)(PPD)

Um efeito indesejado que ocorre quando quantidades excessivas de toner, combinadas a determinados tipos de papel, fazem uma imagem se espalhar alm dos limites denidos no arquivo.
converso de cores

Um arquivo que contm informaes sobre as capacidades e restries de determinado dispositivo PostScript. As informaes do PPD so apresentadas atravs do driver de impressora.
banding (faixas)

As etapas visveis entre os tons de um gradiente de cor.

Um recurso do software de gerenciamento de cores e das impressoras a cores PostScript Level 2 que permite manter a melhor traduo possvel de cor de um dispositivo a cores para outro. Um dicionrio de converso de cores (CRD) usado pelo sistema de gerenciamento de cores ou pelo intrprete PostScript da impressora para a converso dos dados entre os espaos de cores. O Fiery ZX inclui diversos CRDs, entre eles Cor slida, Fotogrco e Apresentao, cada um fornecendo um estilo diferente de converso de cores.

G-2

Glossrio

converso de cor slida

cores primrias subtrativas

Um estilo de converso de cores para ser usado quando a preciso de cor importante. As cores no imprimveis so mapeadas para as cores imprimveis mais prximas. A converso de cor slida preserva da melhor maneira possvel a saturao das cores exibidas.
converso de grcos de apresentao

Um estilo de converso de cor que no tenta combinar precisamente as cores impressas com as cores exibidas. Ele apropriado para as cores vivas saturadas usadas em ilustraes e grcos.
converso fotogrca

Os corantes ciano, magenta e amarelo usados nos sistemas subtrativos de cores para a impresso a cores. A combinao das cores primrias subtrativas produz cores mais escuras. O preto adicionado s cores primrias subtrativas para compensar as decincias de toners ou tintas e produzir uma impresso em preto mais eciente.
cor exata

Um estilo de converso de cores que preserva os relacionamentos de tons das imagens. As cores no imprimveis so mapeadas para cores imprimveis de forma a conservar as diferenas de luz, sacricando ligeiramente a preciso de cor quando necessrio.
corante

Uma cor que impressa em sua prpria chapa de separao quando as separaes so especicadas. Uma cor local impressa usando uma tinta especial para aquela cor, ao contrrio das cores de processo que so impressas usando combinaes de ciano, magenta, amarelo e preto.
cor nomeada

Uma cor denida segundo um sistema padronizado de cores. Por exemplo, PANTONE 107 C uma cor nomeada.
CRD (Dicionrio de converso de cores)

Uma tinta, toner ou outro pigmento que modica a cor do meio ao qual aplicado.
cores de processo

Consulte converso de cores.


densidade

As quatro cores de tinta usadas em impresso para simular imagens coloridas de espectro completo: Cyan (ciano), Magenta, Yellow (amarelo) e blacK (preto) (CMYK).

Uma medida precisa da energia de luz transmitida ou reetida por uma superfcie na presena de uma fonte padro de luz.
DIC

Um padro japons de especicaes para as separaes, provas e impresso a cores.

G-3

Glossrio

Encapsulated PostScript (EPS ou EPSF)

Um formato de arquivo PostScript expressamente criado para ser incorporado a outro uxo PostScript.
espao de cores

nas reas do cilindro aplicada ao papel. As superfcies em relevo do cilindro so as reas no imprimveis.
fsforo

Um modelo para representar a cor em termos de valores mensurveis, tais como a quantidade de vermelho, verde e azul de uma imagem. Os espaos de cor RGB e CMYK se baseiam em dispositivos coloridos monitores e impressoras respectivamente. Outros espaos de cores, tais como CIELAB, se baseiam em modelos matemticos e so independentes do dispositivo. Eles no se baseiam na resposta de cor de determinado dispositivo.
espao de cores de origem

Materiais usados para fazer monitores de computador.


gama

Um valor numrico que representa o relacionamento plotado (curva gama) entre os valores de entrada e sada de um monitor. Se a gama for igual a 1, os valores de entrada so mapeados exatamente para os valores de sada. A maioria dos dispositivos tm uma curva gama maior do que 1.
escala de cores

O ambiente de cores da origem de uma imagem, incluindo scanners e monitores coloridos.


Euroscale

Uma faixa de cores. A gama de um dispositivo a faixa de cores que um dispositivo, tal como uma impressora, pode produzir. Uma gama de imagem a faixa de cores de determinada imagem.
gradiente

Um padro europeu de especicaes para separaes, provas e impresso a cores.


exograa

Uma transio suave entre duas cores diferentes ou entre dois tons de uma cor.
Graphics Device Interface (GDI)

Uma tecnologia de impresso que usa exible raised-image plates (chapas exveis com imagem em relevo). A exograa pode ser usada para impresso em materiais no planos tal como latas.
gravura

Tecnologia de grcos e exibio usada pelos computadores com os sistemas operacionais Windows. Os aplicativos GDI usam a GDI (em vez da linguagem PostScript) para enviar palavras e guras para as impressoras.
imagem de tom contnuo (contone)

Uma tecnologia de impresso que utiliza um cilindro de daguerretipo que imerso em tinta. A tinta que permanece

Uma imagem que contm cinco gradaes de tons, tais como uma imagem fotogrca.

G-4

Glossrio

imagem convertida em pixels

inteno de converso

Representao eletrnica de uma pgina ou imagem usando uma grade de pontos chamados pixels.
imagem vetorial

Ilustrao grca criada nos computadores onde os elementos da gura so matematicamente denidos como linhas ou curvas entre pontos. Essas denies matemticas so interpretadas por uma linguagem de computador tal como a PostScript. As imagens vetoriais incluem arte criada com aplicativos de ilustrao (tal como o Illustrator ou FreeHand) e aplicativos de layout de pgina (tal como o PageMaker).
impressora composite

Um estilo de converso de cor, ou mapeamento de gama, criado para determinado tipo de tarefa a cores. Um exemplo de uma inteno de converso a converso Fotogrca tambm chamada de Converso de imagem ou Converso de contraste a qual foi criada para as imagens fotogrcas.
litograa offset

A impresso na qual a tinta transferida das chapas de impresso para uma manta de borracha e dali para o papel.
luz espectral

Os comprimentos de onda da radiao eletromagntica emitida por determinada fonte de luz que pode ser vista pelo olho humano.
mapeamento da gama

Qualquer impressora que pode imprimir diretamente a cores sem primeiro criar as separaes de cor. Uma impresso composite pode ser usada como uma primeira prova de uma tarefa de impresso em offset.
impressora em quatro cores

O processo pelo qual o software de gerenciamento de cor compacta mapeia as cores de uma imagem digital para ajustar a gama de cor de determinado dispositivo.
meio-tom

Um dispositivo de impresso que usa tinta nas cores ciano, magenta, amarela e preta ou toner.

Um mtodo para representar uma imagem original de tom contnuo usando um padro de pontos de diversos tamanhos.
metamerismo

Fenmeno no qual duas cores compostas de combinaes diferentes de comprimentos de ondas de luz parecem ser idnticas. As cores so chamadas de metmeras.

G-5

Glossrio

modelo de cores aditivas

perl de origem

Um sistema no qual as cores so produzidas atravs da combinao entre vermelho, verde e azul claro (as cores aditivas primrias). Um monitor de vdeo RGB se baseia em um modelo de cores aditivas.
modelo de cores subtrativas

Um perl usado pelo sistema de gerenciamento de cores para determinar o contexto dos valores de cor especicados em uma imagem digital.
PostScript

Um sistema no qual as cores so produzida atravs da combinao de corantes, tais como tinta ou corantes, em mdia tal como papel, lme transparente ou acetato. Todos os dispositivos de impresso usam o modelo de cores subtrativas.
moir

Um padro indesejado nas imagens feitas com telas de meia-tinta. O moir pode ser causado por ngulos imprprios de tela, alinhamento inadequado das telas de meia-tinta, ou pela combinao entre uma tela de meia-tinta e os padres da prpria imagem.
pixel

A linguagem de computador da Adobe Systems para denir texto e guras. A verso atual a PostScript 3. A PostScript Level 2 inclua muitos aperfeioamentos com relao PostScript Level 1, entre eles melhor combinao de cores e capacidade de controlar as caractersticas especcas da impressora a partir dos aplicativos. As imagens EPS (Encapsulated PostScript) so arquivos PostScript.
primrias aditivas

As cores vermelha, verde e azul clara que so usadas nos sistemas de cores aditivas. Quando adicionadas nas quantidades certas, essas cores de luz produzem o branco.
primrias subtrativas

O menor elemento distinto de uma imagem rasterizada ou uma imagem exibida em um monitor. O termo uma combinao entre as palavras picture (gura) e element (elemento).
perl

Um arquivo digital que descreve as capacidades de cor, incluindo a gama, de um dispositivo a cores.

Os corantes ciano, magenta e amarelo usados nos sistemas de cores subtrativas para impresso a cores. A combinao das subtrativas primrias produz cores mais escuras. O preto adicionado s subtrativas primrias para compensar as decincias de toners ou tintas e para uma impresso em preto mais eciente.

G-6

Glossrio

profundidade de bits

separao de cor

A quantidade de informaes usada para cada pixel em uma imagem de mapeamento. As imagens em preto e branco exigem apenas um bit por pixel. As imagens em escala em cinza com 256 tons de cinza exigem oito bits por pixel. As imagens coloridas com qualidade fotogrca podem exigir 24 bits por pixel (imagens RGB) ou 32 bits por pixel (imagens CMYK).
prova de prelo

O processo de separar uma imagem colorida nos componentes de cor primria para a impresso ciano, magenta, amarelo e preto. Usado tambm para se referir s quatro folhas de lme que resultam do processo de separao de uma imagem colorida.
sistema de gerenciamento de cores (CMS)

Uma impresso feita a partir de um conjunto de separaes de lmes ou de um arquivo eletrnico para simular os resultados da impresso. Uma prova de lme a ltima oportunidade para detectar problemas antes da impresso nal.
QuickDraw

O software usado para combinar as cores nos diferentes dispositivos de entrada, exibio e sada.
sistema personalizado de cores

Um sistema de tons nomeados de cores que podem ser combinados no prelo usando cores de processo ou local. PANTONE e TruMatch so exemplos de sistemas personalizados de cores.
SWOP

Tecnologia de grcos e exibio incorporada nos computadores Macintosh. Os aplicativos QuickDraw usam a QuickDraw (em vez da linguagem PostScript) para enviar palavras e guras para as impressoras.
resoluo

Abreviao de Specications for Web Offset Publications. Um padro de especicaes para separaes, provas e impresso a cores.
temperatura de cor de monitor

O nmero de pixels por polegada de uma imagem de bitmap ou o nmero de pontos por polegada que um dispositivo de impresso pode imprimir.

A temperatura de cor de um monitor colorido (ou de qualquer fonte de luz branca), geralmente expressa em graus Kelvin (por exemplo, 6500 K).

G-7

Glossrio

tom contnuo (contone)

Uma caracterstica de impresso na qual os pontos (em alguns casos pontos ou linhas bastante alongados) de tamanhos diferentes so impressos; ele pode representar vrios tons intermedirios de cinza entre luz e sombra.

Bibliografia
Livros

Adobe Print Publishing Guide. Adobe Systems Incorporated, 1995. (Faz parte da documentao dos produtos Adobe, tais como o Adobe Photoshop e Adobe Illustrator, P/N 0397 0719) Blatner, David e Fraser, Bruce. Real World Photoshop 3: Industrial Strength Production Techniques. Berkeley: Peachpit Press, 1996. Bruno, Michael H., ed. Pocket Pal: A Graphic Arts Production Handbook. Sixteenth Edition. Memphis: International Paper, 1995. Kieran, Michael. The Color Scanning Success Handbook. Toronto: DPA Communications Corp., 1997. Kieran, Michael. Understanding Desktop Color, segunda edio. Berkeley: Peachpit Press, 1994. Margulis, Dan. Professional Photoshop: Color Correction, Retouching, and Image Manipulation with Adobe Photoshop. John Wiley & Sons, 1995. Miller, Marc D. e Zaucha, Randy. The Color Mac. Segunda edio. Hayden Books, 1995. X-Rite Color Guide and Glossary: Communication, Measurement, and Control for Digital Imaging and Graphic Arts. X-Rite Incorporated, 1996. (Faz parte da documentao dos densitmetros X-Rite, P/N XRC-550)
Sites na World Wide Web

Adobe Systems Incorporated: www.adobe.com MacPro America: www.macproa.com/ColorTheoryIndex.html QMS: www.qms.com/www/products/color_paper/color_paper.html Seybold Seminars Online: www.seyboldseminars.com University of Washingtons Publications Services: www.pubserv.washington.edu/Color.Theory/Color.Theory.html
Revistas

Adobe Magazine. Seattle: Adobe Systems Incorporated Publish!. San Francisco: Integrated Media Inc.

ndice remissivo
A
Adobe Illustrator, consulte Illustrator Adobe PageMaker, consulte PageMaker Adobe Persuasion, consulte Persuasion Adobe Photoshop, consulte Photoshop Adobe PostScript Printer Driver 8.5.1 para Macintosh Opo Cor/escala em cinza 8-2 Opo PostScript Color Matching (Combinar cores PostScript) 8-2 a fsica das cores 1-1 ajuste de borda 1-9 amostragem de combinao de cores 3-5 aplicativos de desenho 1-10 aplicativos de edio de pixels 1-10, 1-12 aplicativos de escritrio 3-1, 8-1 a 8-3 documentos com texto em preto 4-4 usando cores nos 3-2 a 3-3 aplicativos GDI, usando cores nos 3-2 a 3-3 aplicativos PostScript 3-1 tratamento de cores 3-4 usando cores nos 3-4 a 3-8 arquivo Photos40.ini, anexar 5-1 arquivo PostScript de descrio de impressora, consulte PPD ColorSync 2-4, 2-11 a 2-13 pers, atribudos a imagens RGB 2-12, 2-13 combinaes, impresso 2-10 Commission Internationale de lEclairage, consulte CIE compactao, JPEG 5-3, 5-5, 5-6 complementos, cor 1-8 complementos divididos 1-8 componentes espectrais da luz 1-2 congurao, controles de cor padro denidos na 2-7 controles de cor padro denidos na Congurao 2-7 corantes 1-4 cor de nfase 1-7 CorelDRAW 7.0 para Windows 7-1 a 7-2, 7-12 a 7-14 cores ajuste de borda 1-9 amostragem de combinao de cores 3-5 crculo 1-7 complementos 1-8 complementos divididos 1-8 controlar os resultados da impresso 2-1 converso pelos sistemas de gerenciamento de cores 2-5 cor de nfase 1-7 cores de local 3-4 cores de processo 1-4, 1-6, 3-6 cores espectrais 1-2 cores exatas 1-6 cores nomeadas 3-4 cores RGB fora da gama, impresso 2-9 denir nos aplicativos 3-1 escolher nos aplicativos 3-1 fsica da 1-1 modelo aditivo 1-3 modelo CMY 3-2

B
banding (faixas) 2-10 bitmaps 1-6 consulte tambm imagens convertidas em pixels brilho 1-1, 1-3

C
CIE diagrama de cromaticidade 1-2, 1-3 modelo de cores 1-2 crculo de cores 1-7

I-2

ndice remissivo

modelo HSB 3-4 modelo HSL 3-2, 3-4 modelo HSV 3-2 modelo RGB 3-2, 3-4 modelo subtrativo 1-3, 1-4 pginas de referncia 3-2 primrias subtrativas 1-4 propriedades 1-1 sistemas personalizados de cores 3-4 teoria 1-1 texto 1-8 trabalhar com 3-1 trades 1-8 utilizao ecaz de 1-7 a 1-9 CRDs 3-3, 4-3, G-1 ignorar 6-2, 7-2, 8-2

D
Dados PostScript RGB e no PostScript RGB 2-8, 5-1 Denio EFIRGB, opo RGB Source (Origem RGB) 2-8 Denio Off (Desligado), opo RGB Source (Origem RGB) 2-8 Denio Others (Outros), opo RGB Source (Origem RGB) 2-8 Desktop Color Separations (DCS) 1-10, 1-15 dispositivos de impresso gama 2-2, 2-3 imprimir testes 2-2 manuteno 2-2 painel de controle 2-2 regularidade 2-2 dispositivos de tom contnuo 1-6 Driver de impressora Adobe PostScript 3.0.1 para Windows 3.1x 4-7 a 4-8 Driver de impressora Adobe PostScript 4.2.x para Windows 95 4-6 a 4-7

Driver de impressora Adobe PostScript 8.5.1 para Macintosh 4-2 a 4-6 Opo Color/Grayscale (Cor/escala em cinza) 4-3 Opo ColorSync Color Matching (Combinao de cores ColorSync) 4-3 Opo PostScript Color Matching (Combinao de cores PostScript) 4-3 Driver de impressora Microsoft PostScript para Windows NT 4.0 4-9 drivers de impressora Driver de impressora Adobe PostScript 3.0.1 para Windows 3.1x 4-7 a 4-8 Driver de impressora Adobe PostScript 4.2.x para Windows 95 4-6 a 4-7 Driver de impressora Adobe PostScript 8.5.1 para Macintosh 4-2 a 4-6 Driver de impressora Microsoft PostScript para Windows NT 4.0 4-9 PostScript 2 ou 3 4-2 a 4-9

E
EFICOLOR pers 6-8 XTension 6-8 EPS (Encapsulated PostScript) G-3 converso de cores das imagens RGB EPS 2-8 DCS (Desktop Color Separations) 1-15 Imagens RGB salvas com o Photoshop 5-1 a 5-3 recomendado para imagens importadas 5-2, 6-1, 7-1, 7-2, 7-6, 7-10, 7-14, 8-1 escala das imagens convertidas em pixels 1-13 Espao de cores 1-2 CIELAB 2-4 de origem 2-5

I-3

ndice remissivo

Espao de cores RGB de origem, consulte Espao de cores de origem espectro visvel de luz 1-2 Estilo de converso Graphics ICC (Grcos ICC) 2-9 Presentation (Apresentao) 2-9 Saturation ICC (Saturao ICC) 2-9 Solid Color (Cor Slida) 2-10 Estilo fotogrco de converso 2-9 Estilo ICC de converso Colorimetric 2-10 Estilo ICC de converso de contraste 2-9 Estilo ICC de converso de imagem 2-9 Estilo ICC de converso perceptual (perceptivo) 2-9 Estilos de converso 2-9, 3-3 orientaes 2-9 Estilos de converso de cor, consulte estilos de converso Estilos de converso de monitor 2-10 estoque de papel 2-2 Excel, consulte Microsoft Ofce

Macintosh, consulte ColorSync Windows, consulte ICM grcos, usando a cor nos 1-7 Graphics Device Interface, consulte GDI gravura 1-5

I
ICM 2-4, 2-13 a 2-14 pers 2-13 a 2-14 pers, aplicados a imagens RGB 2-14, 6-5, 7-2 pers, e o Microsoft Ofce 97 8-3 Illustrator 7.0 para Macintosh e Windows 3-4, 7-1 a 7-8 Image Color Matching (Combinao de cotes de imagens) consulte ICM Imagens convertidas em pixels 1-10 escala das 1-13 impresso 1-10 para impresso em impressoras offset 1-13 profundidade de bit 1-10, 1-12 resoluo 1-10, 1-11 a 1-13 tamanho de arquivo 1-12 Imagens RGB EPS, converso de cores 2-8 PostScript e no PostScript 2-8 TIFF, importando para o Illustrator 7.0 7-7 Imagens TIFF atribuindo pers ICC a 6-2 imprimindo com resoluo mxima 6-4 recomendado para imagens importadas 5-2, 6-1 RGB 7-2 visualizao 5-3 Imagens vetoriais 1-10, 1-11 tipos de preenchimento 1-11 impresso imagens convertidas em pixels 1-10 litogrca offset 1-5

F
Fiery Downloader, usar para descarregar as pginas de referncia de cores 3-7 exograa 1-5 uxos de trabalho, tarefas rpidas e tarefas de impresso offset 1-14 fsforo 1-4, 2-5 FreeHand 7.0 para Macintosh e Windows 3-4, 7-1 a 7-2, 7-8 a 7-11

G
gama 2-5, 2-9 das transparncias fotogrcas 2-3 dos dispositivos de impresso 2-2, 2-3 dos monitores 2-3 gerenciamento de cores 2-4 a 2-14 ColorWise 2-6 a 2-11 fundamentos 2-4 ICC 2-11

I-4

ndice remissivo

offset 1-5 a 1-6 tarefas de tiragens menores a cores 1-14 tcnicas 1-5 impresses fotogrcas 1-4 intenes de converso (estilos) pers ICC 2-14 intenes de mapeamento (estilos) pers ICC 2-13 International Color Consortium, consulte ICC

J
JPEG 5-3, 5-5, 5-6, 8-3

HSB 3-4 HSL 3-2, 3-4 HSV 3-2 RGB 3-2, 3-4 subtrativas 1-3, 1-4 Modo de impressora meio-tom 1-6 moir 1-6 monitores 1-4 ajuste 2-4 fsforo 1-4 gama dos 2-3 monitores coloridos, consulte monitores monitores de computador, consulte monitores

L
luz 1-2 a 1-3 luz do sol 1-2

O
opo Brightness (Brilho) 2-7 Color/Grayscale (Cor/escala em cinza) do driver de impressora Adobe PostScript 8.5.1 4-3 ColorSync Color Matching (Combinao de cores ColorSync) do driver de impressora Adobe PostScript 8.5.1 4-3 Cor/escala em cinza do Adobe PostScript Printer Driver 8.5.1 8-2 de impresso Combine Separations (Combinar separaes) 1-10 Extended Black (Preto estendido) 2-11 Gamma (Gama) 2-7 GB Source (Origem RGB) 2-12 Mtodo de simulao de prova de prelo 1-15 Phosphors (Fsforo) 2-7 PostScript Color Matching (Combinao de cores PostScript) do driver de impressora Adobe PostScript 8.5.1 4-3 PostScript Color Matching (Combino de cores PostScript) do Adobe PostScript Printer Driver 8.5.1 8-2

M
Macintosh driver de impressora 4-2 a 4-6 gerenciamento de cores, consulte ColorSync perl do EFIRGB ICC 2-12 Macromedia FreeHand, consulte FreeHand manuteno dos dispositivos de impresso 2-2 mapeamento de escala de cores 2-3 matiz, saturao e brilho 1-3 meio-tom 1-4, 1-6 telas 1-6 metamerismo 1-2 Microsoft Excel, consulte Microsoft Ofce Microsoft Ofce 8-1 a 8-3 Microsoft Ofce 97 e pers ICM 8-3 Microsoft PowerPoint, consulte Microsoft Ofce Microsoft Word, consulte Microsoft Ofce Modelo de cores aditivas 1-3 CMYK 3-2

I-5

ndice remissivo

Press Simulation (Simulao de prova de prelo) 2-7 Press Simulation Method (Mtodo de simulao de prova de prelo) 2-7, 2-11 Rendering Style (Estilo de converso) 2-7 RGB Source (Origem RGB) 2-7, 2-8, 2-12, 2-14 Simulao de prova de prelo 1-15, 2-10 White Point (Temperatura de cor de monitor) 2-7

P
Padro ICC para os sistemas de gerenciamento de cor 2-4 PageMaker 6.5 para Macintosh e Windows 3-4, 6-1 a 6-5 Pginas de referncia de cores CMYK 3-2, 3-5 Pginas de referncia de cores RGB 3-2, 3-3 PANTONE pginas de referncia de cores 3-2, 3-7 sistema de cores 3-4, 3-5 perl de espao de cores de origem 2-5 Macintosh 2-12 Windows 2-14 perl do EFIRGB ICC 2-12 pers de destino 2-5 Macintosh 2-12 Windows 2-14 pers de dispositivo 2-4 pers ICC 2-5, 2-11 a 2-13 atribuindo a imagens RGB 7-2 atribuir a imagens RGB 6-5 estilos de converso 2-9 Persuasion 3.0 8-1 a 8-3 Photoshop 4.0 para Macintosh e Windows 3-4, 5-1 a 5-6 pixels nas imagens convertidas em pixels 1-10

PostScript 2 ou 3 drivers de impressora 4-2 a 4-9, 8-2 PowerPoint, consulte Microsoft Ofce PPD 4-1, 4-2, 4-6, 4-7, G-1 primrias aditivas 1-3 primrias subtrativas 1-4 prisma 1-2 problemas de registro de cores 1-9 profundidade de bits, das imagens convertidas em pixels 1-10, 1-12 prova pr-impresso 1-5, 2-1 tarefas de impresso offset 1-14 prova de prelo 1-5 prova pr-impresso 2-1

Q
quadros, usando a cor nos 1-7 QuarkXPress 3.32 para Macintosh e Windows 3-4, 6-1 a 6-2, 6-8 a 6-9 QuickDraw 3-2 aplicativos, usando cores nos 3-2 a 3-3

R
registro de cores 1-9 resoluo das imagens convertidas em pixels 1-10, 1-11 a 1-13

S
saturao 1-1, 1-3 scanners 1-3, 1-4 separaes de lmes 1-10 simulao, consulte Opo Press Simulation (Simulao de prova de prelo) sistema de gerenciamento de cores (CMS) 2-4 sistemas de combinao de cores, consulte sistemas personalizados de cores sistemas personalizados de cores 1-8, 3-4 sRGB (PC) denio, opo RGB Source (Origem RGB) 2-8

I-6

ndice remissivo

T
tamanho de arquivo, de imagens convertidas em pixels 1-12 tamanho de fonte, para texto colorido 1-9 tarefas de impresso de apresentao estilos de converso apropriados para 2-9 usando a cor nas 1-7 tarefas de impresso de tiragens menores, questes de uxo de trabalho 1-14 tarefas de impresso offset, questes de uxo de trabalho 1-14, 3-1 telas, usadas no meio-tom 1-6 temperatura de cor de monitor 2-5 teoria das cores 1-1 teste de impresso 2-2 texto tamanho de fonte 1-9 usando as cores com 1-8

tinta 2-2 tom, saturao e brilho 1-1 toner 2-2 transparncias (fotogrcas) 1-4 gama das 2-3 trades 1-8

W
Windows 3.1x driver de impressora 4-7 a 4-8 Windows 95 driver de impressora 4-6 a 4-7 Windows Graphics Device Interface, consulte aplicativos GDI Windows NT 4.0 driver de impressora PostScript 4-9 Word, consulte Microsoft Ofce

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