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INSTITUTO DE EDUCACION SUPERIOR TECNOLOGICO PBLICO ELEAZAR GUZMAN BARRON

Creado segn R.M. No. 0014-80-ED el 10 de enero de 1980 Revalidado segn R.D. No. 058-2005-ED y. R.D. No. 409-2006-ED

La acreditacin es nuestra meta

SILABO
1. INFORMACION GENERAL 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 CARRERA PROFESIONAL MODULO PROFESIONAL UNIDAD DIDACTICA CREDITOS / HORAS SEMESTRE ACADEMICO DOCENTE CORREO ELECTRONICO TELEFONO : : : : : : : : COMPUTACION E INFORMATICA
GESTION DE APLICACIONES PARA INTERNET Y PRODUCCION MULTIMEDIA

PRODUCCIN AUDIOVISUAL 4 HORAS SEMANALES / 18 SEMANAS 2013 I JAVIER ALBINO LINO GONZALEZ fuegoenelalma@hotmail.com 422344

2. COMPETENCI A DE LA CARRERA PROFESIONAL Planificar, implementar y gestionar el uso de las Tecnologas de Informacin y Comunicacin de una organizacin, a partir del anlisis de sus requerimientos, teniendo en cuenta los criterios de calidad, seguridad y tica profesional propiciando el trabajo en equipo. 3. CAP ACIDADES TERMINAL ES Y CRITERIOS DE EV ALUACIN CAPACIDAD TERMINAL Desarrollar productos audiovisuales CRITERIOS DE EVALUACION Elabora productos multimedia adecuados, de acuerdo a los requerimientos. Evala el producto segn el requerimiento del cliente. Empaqueta el producto para su distribucin

4.
ELEMENTOS DE CAPACIDAD Reconocer los recursos y los elementos del entorno del Corel Draw

ORG ANIZACIN DE ACTI VIDADES Y CONTENIDOS


ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE CONTENIDOS BSICOS PROCEDIMENTAL
Participa en las clases conferencia. Sugiere sobre las actividades propuestas en el slabo Participa en seminarios. Laboratorio: Introduccin al uso del software Adobe Audition 3.0. Anlisis de Seales audio: tono, timbre magnitud, enmascaramiento

CONCEPTUAL
Acstica. El sonido. Psicoacstica

ACTITUDINAL
Participa responsablemente de las actividades en forma individual y grupal. Respeta la opinin de los dems. Muestra predisposicin y adaptacin

CRITERIOS DE EVALUACIN Describe los principios del diseo grfico, reas de prctica profesional y programas computarizados utilizados en el diseo grfico.

INDICADORES / INSTRUMENTOS Elabora un resumen sobre los fundamentos del diseo grafico

TIEMPO SEMANAS / HORAS

A.A. N 1 Fundamentos del Diseo Grafico

Establecer diferentes propiedades y atributos a los objetos A.A. N 2 Los objetos en el Corel Draw

Contrasta resultados de soluciones presentadas. Utiliza software para desarrollar y realiza simulaciones propuestas en el laboratorio. Laboratorio: Anlisis de respuesta en frecuencia de seales de audio, distorsiones, relacin S/N. Investiga, propone y discute trabajos propuestos. Contrasta resultados de trabajos presentados. Laboratorio:

Calidad de audio

Cumple con la presentacin oportuna de los trabajos asignados. Muestra inters y valora el curso en su formacin profesional e integral.

Configura el entorno de trabajo del Corel Draw y estableces distintos tipos de colores a los objetos 2 Maneja un programa graficador especializado en dibujos complejos, para en medios de informacin impresos en diversos formatos. 5

Equipos de audio.

A.A. N 3 Puntos de anclaje

Cumple con la presentacin oportuna de los trabajos asignados. Muestra inters y valora el

Modifica los puntos de formacin de un objeto

Equipamiento de Sistemas de audio.

curso formacin

en

su

Alinea, combina, suelda, y recorta los objetos

A.A. N 4 Organizacin de los objetos

Investiga, propone y discute trabajos propuestos. Contrasta resultados de trabajos presentados. Laboratorio: Micrfonos dinmicos y de condensador.

Transductores de audio

Cumple con la presentacin oportuna de los trabajos asignados. Muestra inters y valora el curso en su formacin profesional e integral.

Agrupa, combina y suelda objetos en la elaboracin de logos y sellos. 4 5

Aplicar diferentes formatos a los textos A.A. N 5 Formatos de textos

Investiga, propone y discute soluciones a problemas propuestos. Contrasta resultados de soluciones presentadas. Utiliza software para desarrollar y realiza simulaciones propuestas en el laboratorio. Laboratorio: Procesamiento de seales de audio. Investiga, propone y discute soluciones a problemas propuestos. Contrasta resultados de soluciones presentadas. Utiliza software para desarrollar y realiza simulaciones propuestas en el laboratorio. Laboratorio: Uso de consolas, mezcladores de audio, amplificadores y cajas

Procesamiento de audio: Frecuencia y dinmica

Cumple con la presentacin oportuna de los trabajos asignados. Muestra inters y valora el curso en su formacin profesional e integral.

Realiza certificados, trpticos, volantes con diferentes formatos de textos 5 5

Realizar Efectos a los objetos

Mezcladores de audio. Etapas de potencia Altavoces y cajas acsticas

A.A. N 6 Efectos especiales

Cumple con la presentacin oportuna de los trabajos asignados. Muestra inters y valora el curso en su formacin profesional e integral.

Desarrolla diferentes diseos estableciendo efectos

acsticas.

Crear Power clip a sus imgenes

A.A. N 7 El Power Clip

Investiga, propone y discute soluciones a problemas propuestos. Contrasta resultados de soluciones presentadas. Utiliza software para desarrollar y realiza trabajos propuestos en el laboratorio. Laboratorio: produccin digital musical.

Produccin digital de seales de audio

Cumple con la presentacin oportuna de los trabajos asignados. Muestra inters y valora el curso en su formacin profesional e integral.

Crea baner y volantes usando Power Clip

Conocer efectos interactivos

A.A. N 8 Efectos de Distorsin y sombras interativas A.A. N 9 Efectos artsticos

Trabajar con marcos

Realiza diseos de tarjetas de invitacin estableciendo efectos Crea y establece bordes a sus trabajos

ELEMENTOS DE CAPACIDAD

ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE

CONTENIDOS BSICOS PROCEDIMENTAL CONCEPTUAL ACTITUDINAL

CRITERIOS DE EVALUACIN Maneja un programa graficador especializado en tratamientos

INDICADORES / INSTRUMENTOS Usa las herramientas y ingresa a los mens indicados

TIEMPO SEMANAS / HORAS

Conocer los tipos imgenes de


A.A. N 10 Las imgenes digitales

10

Calar imgenes

las

A.A. N 11 Calado de imgenes A.A. N 12 Retoques de imgenes A.A. N 13 Colores de imgenes A.A. N 14 Los filtros A.A. N 15 Formatos de textos A.A. N 16 Las capas

Aplicar retoques

de fotografas para utilizarlos en medios de informacin impreso y fondos de pginas web.

Realiza calados con diferentes imgenes Elabora e imprime fotos retocadas Presenta trabajos cambando los colores a las imgenes Realiza trabajos empleando diferentes filtros Crea y presenta baner con efectos de textos Inserta y presenta impreso sus trabajos con capas Escoge y aplica una tcnica para quitar fondo a las imgenes y realiza foto montajes Realiza fotomontajes.

11

12

Cambiar colores a sus imgenes

13

Conocer y aplica filtros digitales Establecer formatos a los textos Conocer la importancia de las capas

Utiliza herramientas adecuadas de retoque fotogrfico y trabaja con capas para elaborar los recursos.

14

15

16

Conocer las diferentes tcnicas

A.A. N 17 borrado de fondo A.A. N 18 El Fotomontaje

17

Aplicar fotomontajes a sus trabajos

18

5.

METODOLOGI A 1. Transferencia de contenidos tericos fundamentales de cada tema y su importancia en el contexto laboral 2. Practicas Dirijidas 3. Tutoras individuales: Sesiones individuales en las que el profesor, a requerimiento de un alumno concreto, atender sus dificultades personales en cualquier aspecto relacionado con la materia y le orientar en la metodologa de estudio. El alumno portar un folder donde archivar todo los trabajos de control de lectura , guias de prcticas, informes, separatas y todo cuanto explore en investigacion.

6.

EV ALU ACION

La evaluacin se realiza por actividad, segn ficha de actividad, y gua de evaluacin del Ministerio de acuerdo a la RD 929 de 21 de marzo del 2011 6.1. BIBLIOGR AF A IMPRES A 1. Lopez Lopez A. 2. Oros Jos Luis 3. Megabyte 4. Megabyte 6.2. BIBLIOGR AFI A DIGI TAL 1. http://www.iea.edu.ar/archivos/Manual_Basico_de_Coreldraw.pdfhttp://www.youtube.com/watch?v=9ecYTP5VZZk 2. http://www.youtube.com/watch?v=kTOIUWXM27M 3. http://www.losprogramasgratis.net/manual-corel-draw-x5.html 4. http://www.manualdephotoshop.com/ 5. http://www.wiener.edu.pe/manuales2/1er-ciclo/DISENO-GRAFICO/Manual-de-Photoshop.pdf 6. http://www.creativosonline.org/blog/manual-de-photoshop-cs5-en-espanol.html
_________________________________ JAVIER ALBINO LINO GONZALEZ

Biblia de Corel Draw11. 1era Edicion Enciclopedia del Corel Draw Paso a Paso Corel Draw 13 Paso a Paso CS4

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