ingenieros en sistemas. Los programas de diseño web con interfaz gráfica, orientados a
usuarios que no sepan programar o no tengan una preparación en esto, permite hacerlo
más fácil.
Cuando nace Internet se buscaba algo que fuera fácil de usar, que no tuviera
demasiados requisitos de software y cuyos documentos fueran interpretados por
cualquier computadora, independientemente del sistema operativo. Como resultado de
este desarrollo tecnológico nació el lenguaje HTML (Hypertext Markup Language -
Lenguaje de marcación de hipertextos) y un protocolo de comunicación, el HTTP
(Hypertext Transfer Protocol - Protocolo de transferencia de hipertextos).
Lo que se transmite por Internet es esencialmente texto. Las imágenes se cargan sólo si
están “llamadas” por ese texto y no forman parte esencial del documento.
Cuando diseñamos una página web estamos creando un espacio común entre los
visitantes.
Reglas de usabilidad
Previsibilidad: Un sitio web debe funcionar bien y producir los resultados esperados. No
deben existir enlaces rotos ni archivos de imagen inexistentes.
Legibilidad: El color de los textos debe contrastar con el del fondo, y el tamaño de la
tipografía debe ser lo suficientemente grande.
Interfaz visible: Se deben evitar elementos invisibles de navegación que deban de ser
“adivinados” por los usuarios.
Optimizar el tiempo de espera: En sitios de descarga lenta es necesario prever algún tipo
de actividad o comunicación con el usuario mientras aquélla se completa. Además es
necesario que el usuario esté informado del tiempo que falta para que la descarga
termine.
Autonomía: Los usuarios deben sentir que controlan su visita al sitio web y deben
conocer su ubicación en el mismo en todo momento.
Eficiencia del usuario: La navegación por el sitio no debe exigir habilidades especiales
de los usuarios. Evitar el uso comandos invisibles y otros recursos que necesiten de
información previa.
Aprendizaje: Los sitios web deben requerir el mínimo esfuerzo de aprendizaje y poder
ser utilizados desde el primer momento.
Productividad: Los usuarios deben alcanzar los objetivos buscados con el mínimo de
esfuerzo.
Los elementos usados en el diseño de una página Web son textos e imágenes. También
podemos las animaciones realizadas en Macromedia Flash o a gifs animados.
Textos
Los textos pueden ser escritos dentro del mismo programa en que armamos la
página o ser importado de un procesador de texto por el método de copiar y pegar. Ya
veremos que el lenguaje HTML tiene tags que sirven para dar “formato” al texto
(tipografía, tamaño, color, etc.). Estos tags propios del HTML están desaconsejados.
Los Estilos en cascada (CSS) dan resultados más previsibles y permiten un rico
despliegue de diseño.
Imágenes
GIF
Este formato fue desarrollado en los comienzos de Internet por Compuserve para
compartir imágenes entre diferentes plataformas. Es un formato de mapa de píxeles, es
decir, describe la imagen a través de pequeños cuadrados de ese nombre, cada uno con
su propia información de color.
El formato GIF permite describir imágenes con una profundidad de color de uno
hasta ocho bits por píxel. Un bit es la medida de información más pequeña, es un
número binario que puede valer cero o uno. En el caso que el archivo GIF sea un bit
por píxel tendremos una imagen de dos colores y de muy poco peso. Al aumentar la
cantidad de bits por píxel aumenta la cantidad de colores, y también el peso de la
imagen. Con ocho bits por píxel tenemos una imagen de 256 colores. En la figura 10
vemos un mismo archivo guardado en tres variantes de este formato.
El GIF es ideal para imágenes de colores planos: logotipos o viñetas. Es bastante
liviano y permite la posibilidad de elegir la cantidad de colores. Otra de sus ventajas es
que admite la existencia de zonas transparentes en la imagen.
JPG
Este formato fue desarrollado por el Joint Photographics Experts Group para
compartir imágenes fotográficas entre diferentes plataformas. A diferencia del GIF, el
formato JPG puede representar millones de colores (tiene una profundidad de color de
24 bits por píxel). Es un formato de compresión de imágenes de relación variable: a
menor peso menor calidad de la imagen.
Es el formato adecuado cuando se trata de fotografías o imágenes con texturas o
degradados suaves. En la figura 11 vemos la diferencia entre este formato y el GIF.
Aquí se ilustra la conveniencia de usar JPG para fotografías y GIF para gráficos de
colores planos.
Gifs animados
Películas de Flash
Dreamweaver
Barra objetos
Paleta flotante
Propiedades