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TENDENCIAS | LATERCERA | Sbado 2 de marzo de 2013

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mil proyectos haban sido lanzados a travs de Kickstarter hasta octubre de 2012. El 43,85% de las iniciativas presentadas en esta plataforma lograron xito.

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Cuando estaba estudiando en Nueva York, una amiga ma utiliz una plataforma parecida para financiar la gira de su obra. CAMILA LE-BERT, actriz y dramaturga de
la U. de Columbia.

La idea naci para financiar las copias del disco, bsicamente porque faltaba dinero para el proceso de produccin de los CD. TESSIE SPOLJARIC-WOODGATE,
integrante de la banda Intimate Stranger.

gr lanzar a la red en diciembre de 2011 el proyecto de Puzzle Me!, un juego de mesa de puzzle en el que la meta es lograr construir el puzzle ms grande posible, evitando los avances del jugador oponente. Con 299 backers, como se denomina a aquellos usuarios que realizan una donacin, lograron alcanzar la meta de US$ 5 mil e, incluso, superarla por ms de US$ 1.500, finalizando en la produccin del juguete en China, que llegar a las manos de sus dueos durante este primer semestre. Gorigoita explic a Tendencias cules fueron sus principales motivaciones para elegir este mtodo: Se estaba volviendo muy popular entre los que desarrollan juegos, aunque an no haba explotado, como pasara meses despus con proyectos como Double Fine. Varios amigos en EE.UU. nos lo haban recomendado y en ese momento no exista ningn proyecto chileno que hubiese sido financiado en Kickstarter, por lo que nos pareci interesante tomar ese desafo. Tal como cuenta Gorigoita, este mtodo gan popularidad inicialmente entre los creadores de videojuegos independientes, que ha visto grandes proyectos originales financiados por el sistema, as como el revival de antiguas sagas como Carmaggeddon y Shadowrun, que vern nuevas versiones durante estos meses gracias al apoyo de sus fanticos. El creciente desarrollo independiente de videojuegos chilenos tambin aprovech este boom para lanzar una de sus ltimas obras: Evilot, de mano del estudio Syrenaica (www.syrenaica.com) liderado por Oscar Contreras, quien trabaj para Electronic Arts en EE.UU. colaborando en importantes proyectos como Los Sims. Contreras cont a Tendencias que su decisin de tomar este camino se debi al nivel de visibilidad que se alcanza sin requerir invertir grandes sumas en publicidad: Kickstarter es el que tiene mayores casos de xito (de los sitios de crowdfunding) y, por tanto, efectividad. Hay gente de todo el mundo dispuesta a ver tu proyecto, a apoyarte, a actuar como verdaderos inversionistas en montos muy menores, que sumados pueden ayudarte a lograr tu meta. Tras un mes buscando donaciones, Evilot logr confirmarse gracias al apoyo de 344 backers que superaron la meta de US$ 10 mil y que permitieron lanzarlo a principios

de ao para plataformas mvimillones de dlares haban sido les y de escritorio, adems de donados a los distintos proyectos una versin confirmada para la del sitio hasta junio del ao consola Ouya, que utiliza la tecpasado. El ms exitoso es el nologa del sistema operativo reloj Peeble, que recolect Android. US$ 10.266.845.

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El arte tambin est presente


Pero no todo son juegos en los emprendimientos chilenos de Kickstarter: tal como en el caso de Inocente, la cultura tambin tiene un espacio. Es el caso de Latino, una obra de la actriz y dramaturga de la U. de Columbia Camila Le-Bert (31), quien descubri el sistema mientras estudiaba en EE.UU. La obra, que presenta de manera ldica retratos de los estereotipos latinos en el Pas del Norte, se estren en septiembre pasado en Matucana 100. Yo lo conoc en EE.UU. Cuando estudiaba en Nueva York, una amiga us una plataforma parecida para financiar la gira de su obra, cuenta Le-Bert. En EE.UU. hay plena conciencia de que las artes no tienen financiamiento estatal, por lo que hay una tradicin filantrpica que se encuentra arraigada en la cultura, agrega. Si bien es chilena, Camila us los datos de su padrastro norteamericano para acceder al servicio. Similar es el caso de la banda Intimate Stranger, establecida en Santiago pero liderada por la croata-britnica Tessie poljari-Woodgate (31) y que logr lanzar su ltimo disco gracias al servicio. La idea naci para financiar las copias del disco, porque faltaba dinero para la produccin de los CD. Esta alternativa result muy amigable para los fans, ya que dependiendo del monto que dieran se les haca llegar productos de la banda, como CD autografiados, poleras, ediciones pasadas o links de descarga exclusiva de nuestro material, cont poljari-Woodgate a Tendencias. Slo bast con un mes para recaudar cerca de US$ 2.500 que necesitaban para comenzar la produccin. poljari-Woodgate aade que el disco logr producirse y ser lanzado en formato fsico poco tiempo despus y ya puede encontrarse en disqueras. Quedamos muy felices con la calidad del disco, el arte y el sonido. El pblico lo ha notado y ha respondido favorablemente al comprar el disco en nuestros conciertos y en las tiendas, explica.T

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