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NOTAS DE AULAS GEOMETRIA DESCRITIVA

DE

A C D F

2 diedro

P2 P0

PVS

1 diedro P PHA

PHP

P1

3 diedro

PVI

4 diedro

PROF. LUIZ ANTONIO DE MORAIS


2003

1) Introduo

A Geometria descritiva foi criada a partir de estudos sobre as projees. Gaspar Monge, que viveu no sculo XVIII, foi quem criou os princpios das projees a partir das operaes de estereotomia, reunindo-as sob o nome de Geometria Descritiva. A Geometria Descritiva importante na formao de profissionais que trabalham com espao e forma. , portanto, base para desenho de mquinas e arquitetura. Esta geometria foi, na poca de Monge uma opo aos mtodos empricos. Os estudos feitos a partir da obra de Monge, provocaram a sua evoluo e tambm a descoberta de novas propriedades da geometria plana. No Brasil, esta geometria foi ensinada pela primeira vez na Real Academia militar, criada por D. Joo VI. Esta academia comeou seu funcionamento em 1 de abril de 1812. O primeiro professor de Geometria Descritiva, no Brasil, foi o 2 tenente Jos Vitorino dos Santos e Souza. O livro Elementos de geometria descritiva publicado por Jos Vitorino dos Santos e Souza, foi escrito com base na primeira edio da obra de Monge.

Podemos entender a Geometria descritiva como sendo: Uma cincia que estuda mtodos de representaes de figuras espaciais sobre um plano.

2) Sistemas de projeo

Existem dois sistemas de projeo bastante conhecidos e utilizados. So eles: Sistema de projeo cnica e sistema de projeo cilndrica. O sistema de projeo cilndrica pode ser visto de duas maneiras: cilndrica oblqua e cilndrica ortogonal. Sistema de projeo cnica O sistema de projeo cnica utiliza um ponto de fuga e as figuras so ampliadas ou reduzidas pela projeo. Na figura seguinte, A projeo do triangulo ABC no plano horizontal o triangulo DEF. Este tipo de projeo, a figura projetada semelhante projeo; ou seja, as medidas so proporcionais.
O

A C D F

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Sistema de projeo cilndrica

O sistema de projeo cilndrica baseado num ponto de fuga que est posicionado no infinito. Pode ser considerada oblqua ou ortogonal. Na projeo cilndrica ortogonal, se uma figura plana estiver contida num plano paralelo ao plano de projeo, ento a projeo da figura ser congruente figura; ou seja, estar em verdadeira grandeza (VG). Projeo cilndrica oblqua
O C

Projeo cilndrica ortogonal


O

A B D F

A B D

A geometria descritiva foi criada para resolver problemas envolvendo figuras de at trs dimenses. Para que ela pudesse atingir suas finalidades, foi utilizado o sistema de projeo cilndrica ortogonal, descrito acima. Este sistema de projeo determinado pelo ponto O, centro de projeo (posicionado no infinito), e pelo plano de projeo S usando como direo de projeo normal ao plano S.

Observando a figura da projeo cilndrica ortogonal acima, vemos que o tringulo DEF, que a projeo do tringulo ABC do espao fica bem determinada sobre o plano de projeo, porm impossvel determinar o tringulo ABC do espao a partir da projeo DEF. Para conseguirmos tal resultado teramos de conhecer as distncias DA, EB e FC, pois de outro modo, a nica afirmao que podemos fazer que o tringulo ABC encontra-se nas perpendiculares ao plano de projeo. Em Geometria Descritiva essa posio estabelecida atravs dos mtodos de representao, dos quais os mais importantes so: x x x o de Gaspar Monge, ou mtodo da dupla projeo ortogonal, que utiliza dois planos perpendiculares entre si. o de Felipe Buache, ou mtodo das projees cotadas, que utiliza um s plano de projeo, porm assinala por um nmero a distancia do ponto ao plano de projeo. o de Brook-Taylor-Cousinery, ou mtodo das projees central, que admite somente um plano de projeo e utiliza o sistema cnico.

3) Mtodo mongeano ou da dupla projeo

O mtodo mongeano de Gaspar Monge, ou mtodo da dupla projeo ortogonal, utiliza dois planos perpendiculares entre si. Um ponto no espao fica determinado pela interseco de duas retas perpendiculares a esses dois planos de projees.
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3

Este mtodo possui as convenes colocadas na figura abaixo.


2 diedro PVS 1 diedro

PHA PHP

3 diedro

PVI

4 diedro

x x

O espao dividido em quatro partes, cada uma designada diedro. Os planos horizontal e vertical so divididos em semi-planos: o PHA: Semi-plano horizontal anterior o PHP: Semi-plano horizontal posterior o PVS: Semi-plano vertical superior o PVI: Semi-plano vertical inferior A interseco dos planos horizontal e vertical chamada de linha de terra. um ponto no sistema mongeano convencionam-se as seguintes
1 diedro P PHA

Na representao de informaes:
2 diedro

P2 P0

PVS

S S S S S

PHP

P1

3 diedro

PVI

4 diedro

P: Ponto no espao P1: Projeo do ponto P no plano horizontal P2: Projeo do ponto P no plano vertical P0: Posio das projees do ponto P na linha de terra. chamada de abscissa do ponto P A distncia de P a P1 chamada de afastamento A distncia de P a P2 chamada de cota

Nota: Na figura acima, o ponto P foi colocado no primeiro diedro, mas as convenes so vlidas para um ponto em quaisquer dos quatro diedros.

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pura

Para representarmos um ponto do espao num nico plano, conforme o sistema mongeano, devemos girar o plano horizontal pela linha de terra at que ele coincida com o plano vertical. Este processo chamado de Rebatimento. A figura obtida por esse meio chamada pura. Rebatimento em execuo
PVS

pura do ponto
P2

2 diedro

1 diedro P PHA

P2 P0

PHP

P1

P0

3 diedro

PVI

4 diedro

A linha que liga P1 a P2 a linha de chamada. Por conveno esta linha deve ser pontilhada.

P1

4) Estudo do ponto
Posies no sistema Afastamento Cota

No estudo do ponto, de acordo com a posio dele no espao, devemos considerar os sinais dos diedros conforme tabela abaixo: 1 D + + 2 D  + 3 D   4 D +  PVS 0 + PVI 0  PHA + 0 PHP  0 LT 0 0

Um ponto P do espao ter a seguinte representao depois do rebatimento: P(P0, P1, P2) = P(abscissa, afastamento, cota)

Vamos fazer, a seguir, representaes de pontos do espao, no sistema mongeano. Sero pontos ocupando as posies descritas na tabela acima Devemos: dar a posio do ponto no sistema; desenhar sua localizao no espao e; desenhar a pura correspondente:

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A 1 diedro

pura

B 2 diedro

pura

C 3 diedro

pura

D 4 diedro

pura

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E PVS

pura

F PVI

pura

G PHA

pura

I PHP

pura

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J LT

pura

Exerccios:

1) Complete a localizao do ponto e desenhe a pura: a) A(0, 1, 3) _________ b) B(3, 0, 2) _________ c) C(1, 2, 3) _________ d) D(3, -2, 2) _________ e) E(0, 3, -2) _________ f) F(-2, 3, 0) _________ g) G(3, -2, -2) _________ h) H(2, -3, 0) _________ i) I(1, 0, -4) _________ j) J(1,5; 0; 0) _________ k) K(1,5; -1,5; -1) _________ l) L(1,5; -2; 2,5) _________ m) M(0; -1,5; 2,5) _________ n) N(1,5; 3; 0) _________ o) O(2; -2; 1,5) _________ p) P(3; 1,5; -4) _________

2) Representar em pura o tringulo ABC sabendo que: o ponto A pertence ao PVS, o ponto B est no 3 diedro e o ponto C um ponto da linha de terra. 3) Representar em pura o triangulo dado pelos pontos: A(0, 2, 4); B(-2, -2, 0) e C(1, 2, -2). 4) Consideremos os pontos: A = (0, 1, -1); B = (3, 3, 1) e C = (6, 1, -1). Desenhando os trs pontos dados numa mesma pura e unindo os pontos vamos visualizar o quadriltero convexo A1B1C1B2. A rea desse quadriltero mede: a) 6 u2 b) 8 u2 c) 12 u2 d) 15 u2 e) 16 u2

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5) Estudo da reta

A projeo de uma reta sobre um plano o lugar geomtrico das projees de todos os seus pontos sobre este plano. A reta pode ser paralela ou oblqua ao plano. Se uma reta paralela a um plano diz-se que esta reta tem verdadeira grandeza (VG) em relao a este plano. Por outro lado a projeo de uma reta oblqua a um plano no tem verdadeira grandeza. Basta considerarmos numa reta r, oblqua ao plano de projeo, um segmento AB e observarmos a projeo do segmento AB no plano. Reta paralela ao plano r , Reta oblqua ao plano s

Se uma reta oblqua a um plano sero necessrios dois planos de projeo para que a posio da reta no espao fique bem definida. Neste caso usamos o mtodo mongeano. Convenes:

Na Geometria Descritiva existem algumas convenes para representao de pontos, retas, planos e outras figuras. Seguem abaixo algumas das convenes: Visibilidade: Qualquer figura s visvel no primeiro diedro A parte visvel de uma figura ser representada por linhas cheias. A parte invisvel ser representada por linha tracejada.

Traos da reta: Os traos da reta so determinados pela interseco da reta com os planos de projeo. Uma reta possui sempre dois traos: trao horizontal e trao vertical. Trao horizontal: o ponto de interseco da reta com o plano horizontal. Notao H. As projees seguem o padro; ou seja, H1 a projeo horizontal e H2 a vertical. Trao vertical: o ponto de interseco da reta com o plano vertical. Notao V. Projees: V1 e V2 .

Nota: O trao da reta determina o ponto onde ela saiu de um diedro ou de um semi-plano e passou para outro diedro ou semi-plano. A figura seguinte ilustra uma reta qualquer no espao e em pura.

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Visualizao de uma reta qualquer do espao


2 diedro 1 diedro

PVS t2

V = V2 t V1 t1

PHP

H2

H = H1

PHA

3 diedro

PVI

4 diedro

Reta do espao: reta t Traos da reta no espao: H e V pura da reta qualquer da figura acima
H2

t2 t1

V2

H1

4 diedro

V1

1 diedro

2 diedro

H1 e H2 so os traos horizontais da reta V1 e V2 so os traos verticais da reta t1 e t2 so as projees da reta t do espao nos planos de projees
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Exerccios: a)

1) Complete as puras seguintes dando os traos, a visibilidade e o caminho das retas.

t2

t1

b) t2

t1 c)

t2

t1

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2) Dados dois pontos da reta, determine os traos, a visibilidade e o caminho da reta. a) A(3, 2, 1) B(5, 2, 1)

b) C(3, 0, 0) D(1, -1, -2)

c) E(3, -1, 2) F(2, -2, -2)

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