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Historia

La historia de la ciencia de la computacin antecede a la invencin del computador digital moderno. Antes de la dcada de 1920, el trmino computador se refera a un ser humano que realizaba clculos.5 Los primeros investigadores en lo que despus se convertira las ciencias de la computacin, estaban interesados en la cuestin de la computabilidad: qu cosas pueden ser computadas por un ser humano que simplemente siga una lista de instrucciones con lpiz y papel, durante el tiempo que sea necesario, con ingenuidad y sin conocimiento previo del problema. Parte de la motivacin para este trabajo era el desarrollar mquinas que computaran, y que pudieran automatizar el tedioso y lleno de errores trabajo de la computacin humana. Durante la dcada de 1940, conforme se desarrollaban nuevas y ms poderosas mquinas para computar, el trmino computador se comenz a utilizar para referirse a las mquinas en vez de a sus antecesores humanos. Conforme iba quedando claro que las computadoras podan usarse para ms cosas que solamente clculos matemticos, el campo de la ciencia de la computacin se fue ampliando para estudiar a la computacin (informtica) en general. La ciencia de la computacin comenz entonces a establecerse como una disciplina acadmica en la dcada de 1960, con la creacin de los primeros departamentos de ciencia de la computacin y los primeros programas de licenciatura (Denning 2000).

Campos de ciencia de la Comunicacion

Fundamentos matemticos
Criptografa Consta de algoritmos para proteger datos privados, incluyendo elcifrado. Teora de grafos Recursos elementales para las estructuras de almacenamiento de datos y para los algoritmos de bsqueda. Lgica matemtica Teora de tipos Anlisis formal de los tipos de datos, y el uso de estos para entender las propiedades de los programas, en particular la seguridad de estos.

Teora de la computacin
Teora de la computacin Teora de autmatas Teora de la computabilidad Teora de la complejidad computacional Lmites fundamentales (en especial de espacio en memoria y tiempo) de los cmputos.

Algoritmos y estructuras de datos


Anlisis de algoritmos Algoritmos

procesos formales usados para los cmputos, y eficiencia de estos procesos. Estructuras de datos organizacin y manipulacin de los datos

Lenguajes de programacin y compiladores


Compiladores formas de traducir programas computacionales, usualmente a partir de lenguajes de alto nivel a lenguajes de bajo nivel. Teora de lenguajes de programacin lenguajes formales para expresar algoritmos y las propiedades de estos lenguajes.

Bases de datos
Minera de datos estudio de algoritmos para buscar y procesar informacin en documentos y bases de datos; muy relacionada con la adquisicin de informacin.

Sistemas concurrentes, paralelos y distribuidos


Programacin concurrente teora y prctica de cmputos simultneos y computacin interactiva. Redes de computadoras algoritmos y protocolos para comunicar eficientemente datos a travs de largas distancias, incluye tambin la correccin de errores. Cmputo paralelo computacin usando mltiples computadoras y mltiples procesadores en paralelo. Sistemas Distribuidos sistemas utilizando mltiples procesadores repartidos en una gran rea geogrfica.

nteligencia artificial
Inteligencia artificial la implementacin y estudio de sistemas que exhiben (ya sea por su comportamiento o aparentemente) una inteligencia autnoma o comportamiento propio, a veces inspirado por las caractersticas de los seres vivos. Las ciencias de la computacin estn relacionadas con la IA, ya que el software y las computadoras son herramientas bsicas para el desarrollo y progreso de la inteligencia artificial.

Razonamiento automatizado Robtica algoritmos para controlar el comportamiento de los robots. Visin por computador algoritmos para extraer objetos tridimensionales de una imagen bidimensional. Aprendizaje Automtico

Grficos por computador


Computacin grfica algoritmos tanto para generar sintticamente imgenes visuales como para integrar o alterar la informacin visual y espacial tomada del mundo real. Procesamiento digital de imgenes por ejemplo para sensores remotos. Geometra Computacional por ejemplo algoritmos veloces para seleccionar slo los puntos visibles en un poliedro visto desde cierto ngulo, usado en motores 3D

Computacin cientfica
Bioinformtica Computacin Cuntica Paradigma de computacin basado en la Mecnica Cuntica

Relacin con otros campos


Por ser una disciplina reciente, existen varias definiciones alternativas para la ciencia de la computacin. Esta puede ser vista como una forma de ciencia, matemticas o una nueva disciplina que no puede ser categorizada siguiendo los modelos actuales. Las ciencias de la computacin frecuentemente se cruzan con otras reas de investigacin, tales como la fsica y la lingstica. Pero es con las matemticas con las que se considera que tiene un grado mayor de relacin. Eso es evidenciado por el hecho de que los primeros trabajos en el rea fueran fuertemente influenciados por matemticos como Kurt Gdel y Alan Turing. En la actualidad sigue habiendo un intercambio de ideas til entre ambos campos en reas como la lgica matemtica, la teora de categoras, la teora de dominios, el lgebra y la geometra. Otro punto a destacar es que a pesar de su nombre, las ciencias de la computacin raramente involucran el estudio mismo de las mquinas conocidas como computadoras. De hecho, el renombrado cientfico Edsger Dijkstra es muy citado por la frase "Las ciencias de la computacin

estn tan poco relacionadas con las computadoras como la astronoma con los telescopios." Debido a esto, se propuso buscar un nombre definido para esta ciencia emergente, que evitara la relacin con las computadoras. Una primera propuesta fue la de Peter Naur, que acu el trmino datologa, para reflejar el hecho de que la nueva disciplina se ocupaba fundamentalmente del tratamiento de los datos, independientemente de las herramientas de dicho tratamiento, fueran computadoras o artificios matemticos. La primera institucin cientfica en adoptar la denominacin fue el Departamento de Datologa de la Universidad de Copenage, fundado en 1969, siendo el propio Peter Naur el primer profesor de datologa. Esta denominacin se utiliza principalmente en los pases escandinavos. Asimismo, en los primeros momentos, un gran nmero de trminos aparecieron asociados a los practicantes de la computacin. En esta lista se pueden ver los sugeridos en las revistas y comunicados de ACM : turingeniero, turologista, hombre de los diagramas de flujo( flow-chartsman), metamatemtico aplicado, y epistemlogo aplicado. Tres meses ms tarde se sugiri el trmino contlogo, seguido de hiplogo al ao siguiente. Tambin se sugiri el trmino comptica para la disciplina. Informtica era el trmino ms frecuentemente usado en toda Europa. El diseo y desarrollo de computadoras y sistemas computacionales est generalmente considerado como un campo reclamado por disciplinas ajenas a las ciencias de la computacin. Por ejemplo, el estudio del hardware est usualmente considerado como parte de la ingeniera informtica, mientras que el estudio de sistemas computacionales comerciales y su desarrollo es usualmente llamado tecnologas de la informacin (TI) o sistemas de informacin. Sin embargo, hay una estrecha comunicacin de ideas entre las distintas disciplinas relacionadas con las computadoras. La ciencia de la computacin a menudo es criticada desde otros estamentos que la consideran escasamente rigurosa y cientfica. Esta opinin se plasma en la expresin: "La ciencia es a las ciencias de la computacin como la hidrodinmica a la fontanera", atribuida a Stan KellyBootle y otros afines. La investigacin en ciencias de la computacin usualmente tambin se relaciona con otras disciplinas, como la ciencia cognitiva, la fsica (vase computacin cuntica), la lingstica, etc. La relacin entre las ciencias de la computacin y la ingeniera de software es un tema muy discutido, por disputas sobre lo que realmente significa el trmino "ingeniera de software" y sobre cmo se define a las ciencias de la computacin. Algunas personas creen que la ingeniera de software sera un subconjunto de las ciencias de la computacin. Otras por su parte, tomando en cuenta la relacin entre otras disciplinas cientficas y de la ingeniera, creen que el principal objetivo de las ciencias de la computacin sera estudiar las propiedades del cmputo en general, mientras que el objetivo de la ingeniera de software sera disear cmputos especficos para lograr objetivos prcticos, con lo que se convertiran en disciplinas diferentes. Este punto de vista es mantenido, entre otros por (Parnas 1998). Incluso hay otros que sostienen que no podra existir una ingeniera de software. Los aspectos acadmicos, polticos y de financiacin en las reas de ciencias de la computacin tienden a estar drsticamente influenciados por el criterio del departamento encargado de la investigacin y la educacin en cada universidad, que puede estar orientado a la matemtica o a la

ingeniera. Los departamentos de ciencias de la computacin orientados a la matemtica suelen alinearse del lado de lacomputacin cientfica y las aplicaciones de clculo numrico. El trmino computacin cientfica, que no debe confundirse con ciencia de la computacin, designa a todas aquellas prcticas destinadas a modelar, plantear experimentos y validar teoras cientficas sirvindose de medios computacionales. En estos casos la computacin es una mera herramienta y el esfuerzo se dirige a avanzar en los campos objetivo (fsica, biologa, mecnica de fluidos, radiotransmisin,...) mas que en la propia ciencia de la computacin. Finalmente, el pblico en general algunas veces confunde la ciencia de la computacin con reas vocacionales que trabajan con computadoras, o piensan que trata acerca de su propia experiencia con las computadoras, lo cual tpicamente envuelve actividades como los juegos, la navegacin web, y el procesamiento de texto. Sin embargo, el punto central de la ciencia de la computacin va ms all de entender las propiedades de los programas que se emplean para implementar aplicaciones de software como juegos y navegadores web, y utiliza ese entendimiento para crear nuevos programas o mejorar los existentes

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