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4.-Modelo OSI
Para simplificar la comunicacin entre programas (aplicaciones) de distintos equipos, se defini en 1984 el Modelo OSI (Open System Interconnection, Interconexin de Sistemas Abiertos) por la ISO, el cual especifica 7 distintas capas de abstraccin. Con ello, cada capa desarrolla una funcin especfica con un alcance definido. Siguiendo el esquema de este modelo se crearon numerosos protocolos. Algunos autores agrupan las capas de Nivel de presentacin, nivel de sesin y nivel de transporte en una sola que se denomina como esta ltima, para el caso concreto de redes TCP/IP (como Internet) Niveles de abstraccin o capas:
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Es la encargada de transmitir los bits de informacin a travs del medio utilizado para la transmisin. Sus principales funciones se pueden resumir como: Definir el medio o medios fsicos por los que va a viajar la comunicacin: cable de pares trenzados (o no, como en RS232/EIA232), coaxial, guas de onda, aire, fibra ptica. Definir las caractersticas materiales (componentes y conectores mecnicos) y elctricas (niveles de tensin) que se van a usar en la transmisin de los datos por los medios fsicos. Definir las caractersticas funcionales de la interfaz (establecimiento, mantenimiento y liberacin del enlace fsico). Transmitir el flujo de bits a travs del medio. Manejar las seales elctricas/electromagnticas Especificar cables, conectores y componentes de interfaz con el medio de transmisin, polos en un enchufe, etc. Garantizar la conexin (aunque no la fiabilidad de sta).
En esta capa e emplean una serie de equipos adicionales: Repetidores, se trata de equipos que amplifican la seal, pudiendo tambin regenerarla. Concentradores (repetidores en las redes 10Base-2) ms conocidos por su nombre en ingls (hubs) son equipos de interconexin que convierten una topologa fsica en estrella en un bus lgico y que actan exclusivamente a nivel fsico, Conmutadores (switches) que actan no slo a nivel fsico sino tambin de enlace.
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de maquinas. En este nivel se determina la ruta de los datos (Direccionamiento fsico) y su receptor final IP Los dispositivos que facilitan tal tarea se denominan en castellano encaminadores, aunque es ms frecuente encontrar el nombre ingls routers y, en ocasiones enrutadores (que tambin pueden actuar como switch de nivel 2 en determinados casos).
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La transferencia de informacin en el modelo OSI sera, a nivel intuitivo como se muestra en el cuadro siguiente.
La capa de aplicacin recibe el mensaje del usuario y le aade una cabecera constituyendo as la PDU de la capa de aplicacin. La PDU se transfiere a la capa de aplicacin del nodo destino, este elimina la cabecera y entrega el mensaje al usuario.
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1. Ahora hay que entregar la PDU a la capa de presentacin para ello hay que aadirla la correspondiente cabecera ICI y transformarla as en una IDU, la cual se transmite a dicha capa. 2. La capa de presentacin recibe la IDU, le quita la cabecera y extrae la informacin, es decir, la SDU, a esta le aade su propia cabecera (PCI) constituyendo as la PDU de la capa de presentacin. 3. Esta PDU es transferida a su vez a la capa de sesin mediante el mismo proceso, repitindose as para todas las capas. 4. Al llegar al nivel fsico se envan los datos que son recibidos por la capa fsica del receptor. 5. Cada capa del receptor se ocupa de extraer la cabecera, que anteriormente haba aadido su capa homloga, interpretarla y entregar la PDU a la capa superior. 6. Finalmente llegar a la capa de aplicacin la cual entregar el mensaje al usuario.
Formato de los datos
Estos datos reciben una serie de nombres y formatos especficos en funcin de la capa en la que se encuentren, debido a como se describi anteriormente la adhesin de una serie de encabezados e informacin final. Los formatos de informacin son los que muestra el grfico:
Donde: APDU: Unidad de datos en la capa de aplicacin (Capa 7). PPDU: Unidad de datos en la capa de presentacin (Capa 6). SPDU: Unidad de datos en la capa de sesin (Capa 5). TPDU: Segmento Unidad de datos en la capa de transporte (Capa 4). Paquete: Unidad de datos en el nivel de red (Capa 3). Trama: Unidad de datos en la capa de enlace (Capa 2). Bits: Unidad de datos en la capa fsica (Capa 1).
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El Universal Serial Bus (bus universal en serie), abreviado comnmente USB, es un puerto que sirve para conectar perifricos a una computadora o una red de PC entre s. Fue creado en 1996 por siete empresas: IBM, Intel, Northern Telecom, Compaq, Microsoft, Digital Equipment Corporation y NEC. El diseo del USB tena en mente eliminar la necesidad de adquirir tarjetas separadas para poner en los puertos bus ISA o PCI, y mejorar las capacidades plug-andplay1. Cuando se conecta un nuevo dispositivo, el sistema operativo lo enumera y agrega el software necesario para que pueda funcionar sin necesidad de reiniciar el sistema. El USB es el mtodo de conexin usual de perifricos tales como: ratones, teclados, escneres, cmaras digitales, telfonos mviles, reproductores multimedia, impresoras, discos duros externos, tarjetas de sonido, sistemas de adquisicin de datos y componentes de red. Caractersticas de transmisin. Nivel Fsico: Pin Nombre Color del cable Descripcin 1 VCC Rojo +5v 2 D Blanco Data 3 D+ Verde Data + 4 GND Negro Tierra Las seales del USB se transmiten en un cable de par trenzado con impedancia de 90 15%, cuyos pares se denominan D+ y D-.[3] Estos, colectivamente, utilizan sealizacin diferencial en half dplex para combatir los efectos del ruido electromagntico en enlaces largos. D+ y D- suelen operar en conjunto y no son conexiones simples. Los niveles de transmisin de la seal varan de 0
1 Plug and Play: trmino que hace referencia a la posibilidad de conectar y desconectar dispositivos, perifricos, sin necesidad de apagar o reiniciar el ordenador cada vez, como ocurre con el conector del monitor o los puertos PS/2 para teclado y ratn.
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a 0'3 V para bajos (ceros) y de 2'8 a 3'6 V para altos (unos) en las versiones 1.0 y 1.1, y en 400 mV en alta velocidad (2.0). En las primeras versiones, los alambres de los cables no estn conectados a masa, pero en el modo de alta velocidad se tiene una terminacin de 45 a tierra o un diferencial de 90 para acoplar la impedancia del cable. Este puerto slo admite la conexin de dispositivos de bajo consumo, es decir, que tengan un consumo mximo de 100 mA por cada puerto; sin embargo, en caso de que estuviese conectado un dispositivo que permite 4 puertos por cada salida USB (extensiones de mximo 4 puertos), entonces la energa del USB se asignar en unidades de 100 mA hasta un mximo de 500 mA por puerto. (falta foto) USB utiliza arquitectura master-slave2 Los dispositivos USB se clasifican en cuatro tipos segn su velocidad de transferencia de datos: Baja velocidad (1.0): Tasa de transferencia de hasta 1'5 Mbps (192 KB/s). Utilizado en su mayor parte por dispositivos de interfaz humana (Human interface device, en ingls) como los teclados, los ratones y los joysticks. Velocidad completa (1.1): Tasa de transferencia de hasta 12 Mbps (1'5 MB/s). sta fue la ms rpida antes de la especificacin USB 2.0, y muchos dispositivos fabricados en la actualidad trabajan a esta velocidad. Estos dispositivos dividen el ancho de banda de la conexin USB entre ellos, basados en un algoritmo de bferes FIFO. Alta velocidad (2.0): Tasa de transferencia de hasta 480 Mbps (60 MB/s). Super velocidad (3.0): Actualmente en fase experimental y con tasa de transferencia de hasta 4.8 Gbps (600 MB/s). Esta especificacin ser lanzada a mediados de 2008 por Intel, de acuerdo con informacin recabada de Internet. La velocidad del bus ser diez veces ms rpida que la del USB 2.0, debido a la sustitucin del enlace tradicional por uno de fibra ptica que trabaja con conectores tradicionales de cobre, para hacerlo compatible con los estndares anteriores. Se espera que los productos fabricados con esta tecnologa lleguen al consumidor en 2009 o 2010.
2 Master-slave: maestro-esclavo. Modelo de comunicacin donde un dispositivo maestro ejerce un control unidireccional sobre otros (esclavo). La designacin del dispositivo maestro se realiza entre aquellos que disponen de la tecnologa necesaria para realizar el control como por ejemplo PC, PDA, Mviles. Es usual que los perifricos sean, simplemente, esclavos: teclados, ratones, impresoras, antenas GPS...
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