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1.

Reviso de Matemtica aplicada em Medidas e Circuitos Eltricos


1.1 Arredondamento
Na escrita ou computao de uma grandeza, por vezes, necessrio suprimir uma quantidade qualquer de algarismos significativos, sempre nas casas de menor peso, porque um grande nmero deles pode trazer um excesso de informao, muitas vezes intil. A essa supresso d-se nome de arredondamento. 1.1.1 Critrios para arredondamento Segue algumas regras convencionadas: a) Se determinado algarismo significativo dever ser suprimido e ele representado pelo 0, 1, 2, 3 ou 4, o algarismo anterior fica inalterado. 4,732 = 4,73 b) Se determinado algarismo significativo deve ser suprimido e ele representado pelo 6, 7, 8 ou 9, o algarismo anterior deve ser acrescido de uma unidade. 4,738 = 4,74 c) Se determinado algarismo significativo deve ser suprimido e ele representado pelo 5, h duas alternativas: c.1. Se o algarismo 5 for seguido por um zero em qualquer casa posterior, o algarismo anterior ao 5 deve ser acrescido de uma unidade 4,7530 = 4,8 4,3502 = 4,4 4,65003 = 4,7 c.2. Se o algarismo 5 for seguido por apenas zeros ou se for o ltimo significativo, o algarismo anterior s ser acrescido de uma unidade se este for mpar. 4,55 = 4,6 4,7500 = 4,8 4,65 = 4,6 4,8500 = 4,8 d) vetada a realizao de arredondamentos sucessivos. Quando se quer suprimir vrios algarismos, o arredondamento deve ser feito uma nica vez, seguindo as regras anteriores. 4,34584, 3 e no 4,34584,3464,354,4 e) Qualquer operao aritmtica deve ser realizada integralmente, com todos os algarismos significativos das parcelas, e s depois ser realizado o arredondamento. 4,56+3,76=8,32 e no 4,6+3,8=8,4

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Exerccios: 01- Os dados abaixo so valores de tenso obtidas analiticamente. Faa os arredondamentos com um nmero aps a vrgula: a) 35,94 b) 18,09 c) 18,009 d) 19,55 e) 19,93 f) 29,97 g) 10,05 h) 10,55 i) 16,66 j) 18,88 l) 10,00 m) 26,06 n) 16,04 o) 17,65 p) 17,75 02 Efetue a operao matemtica e arredonde o valor final com um nmero aps a vrgula: a) 124,57+12,4+3,37 b) 12,346-3,24

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1.2 Tringulo retngulo


1.2.1 Razes trigonomtricas no tringulo retngulo Num tringulo retngulo ABC, reto em , temos: a = hipotenusa b = cateto c = cateto

SENO(sen) de um ngulo agudo = medida do cateto oposto ao ngulo medida da hipotenusa COSSENO(cos) de um ngulo agudo = medida do cateto adjacente ao ngulo medida da hipotenusa TANGENTE(tg) de um ngulo agudo = medida do cateto oposto ao ngulo medida do cateto adjacente Observaes: i. ii. iii. Num tringulo a soma de seus ngulos internos mede 180 Num tringulo retngulo a soma dos ngulos agudos mede 90 As razes trigonomtricas so obtidas com o uso de tabelas trigonomtricas ou calculadoras

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Segue exemplo de tabela trigonomtrica:

Exerccios: 1) No tringulo retngulo abaixo, determine as razes: a) sen A ; cos A ; tg A; sen B; cos B; tg B

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2) Nos tringulos retngulos, calcule o valor de x:

a)

b)

c) 3) Num circuito de corrente alternada RL(Resistencia e Indutncia), a tenso sobre o indutor L est adiantada de 90 em relao tenso sobre a resistncia R. Supondo VL=3V e VR=4V, determinar o ngulo de fase() entre a tenso sobre o indutor L e a tenso sobre a resistncia R. Representando os dados do circuito no plano cartesiano, temos:

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4) Para tornear uma pea de ferro, com a forma de tronco de cone(conforme figura), cujos dimetros tm 20mm, 46mm e 60mm de comprimento, necessitamos do ngulo .

5) O para raio tipo Frankilin forma um cone de proteo, cujo raio da base sempre r= , onde h a distncia do vrtice do para raio ao solo. Determine o ngulo formado no vrtice do cone, conforme figura, onde h=80m.

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1.3 Arcos e ngulos


1.3.1 Arcos de circunferncia Se dois pontos A e B so tomados sobre uma circunferncia, esta fica dividida em duas partes denominadas ARCOS DE CIRCUNFERNCIA ou simplesmente, ARCOS. Os pontos A e B so as extremidades desses arcos.

1.3.2 ngulos As semi-retas OM e ON, de origem comum O, dividem o plano em duas regies(ambas contendo as semi-retas). Cada uma dessas regies denominada NGULO.

Na figura acima, o ngulo I denominado CONVEXO e o ngulo II CNCAVO. 1.3.3 Medida de um arco Fixando-se sobre uma circunferncia um arco PQ, arco unitrio de comprimento u, no nulo, definese MEDIDA DE UM ARCO AB de comprimento l da mesma circunferncia, como sendo a razo entre os comprimentos de AB e PQ. Em outros termos: o nmero de vezes que o arco PQ cabe no arco AB.

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1.3.4 Medida de um ngulo igual medida do arco que ele determina sobre uma circunferncia. Cujo centro vrtice.

1.3.5 Unidade de arcos As unidades usuais de arcos so: a) GRAU um arco unitrio igual e 1/360 da circunferncia que contm o arco a ser medido b) RADIANO um arco unitrio cujo comprimento l igual ao do raio r da circunferncia que contm o arco a ser medido. 1.3.6 Crculo trigonomtrico ou Circunferncia Trigonomtrica uma circunferncia orientada que satisfaz as seguintes condies: a) O centro da circunferncia ser o ponto de interseo dos eixos cartesianos; b) O raio tomado como unidade de comprimento(r=1); c) A origem dos arcos o ponto A(1;0).

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1.3.6.1 SENO Chama-se FUNO SENO, de um arco x, aquela que associa a todo arco x real, o nmero real y=senx

X Y=sen x

grau rad

0 0 0

sen AM = sen x = OP 90 180 /2 1 0

270 3 /2 -1

360 2 0

1.3.6.2 COSSENO Chama-se FUNO COSSENO, de um arco x, aquela que associa a todo arco x real, o nmero real y=cosx.

cosAM = cos x = OQ

X Y=cos x

grau rad

0 0 1

90 /2 0

180 -1

270 3 /2 0

360 2 1

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1.3.6.3 TANGENTE Eixo das tangentes o eixo(t), tangente ao ciclo no ponto A, e orientado no mesmo sentido do eixo das ordenadas(y). Tangente de um arco AM(tg AM), a medida algbrica do segmento AT, que tem origem em A e extremidade na interseo T do eixo t com o suporte do raio OM

tgAM=tg x=AT Se representarmos por , um arco positivo, suficientemente pequeno, isto , tendendo a zero, temos: grau X rad Y=tg x 0 0 0 90- /2- + 90 /2 90+ /2+ - 180 0 270- (3 /2)- + 270 3 /2 270+ (3 /2)+ - 360 2 0

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1.4 Matrizes
Matriz , por definio, um conjunto de elementos dispostos em linhas e colunas. Sua representao mais comum : ( ) uma matriz quadrada 3X3, ou seja, de ordem 3

Podemos representar uma matriz genrica indicando cada um dos seus elementos por uma letra minscula, de 2 ndices i e j . O primeiro ndice i indica e linha e o segundo j a coluna. Exemplo: ( ) uma matriz quadrada 3x3

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1.5 Determinante
Determinante de uma matriz quadrada M um nmero associado a esta matriz, obtido seguindo-se as regras previamente estabelecidas. 1.5.1 Notao Representa-se o determinante de uma matriz: M=( det [ ] ) por : ou det M

1.5.2 Clculo de um determinante Para o clculo do determinante e uma matriz M de ordem n, temos: a) Se M for de ordem 1: M=( ), ento detM=-5

b) Se M for de ordem 2: M=( Exemplo: M=( ) ( ) ( ) ), ento ( ) ( )

c) Se M for de ordem 3, calcula-se o determinante de terceira ordem atravs da regra de Sarrus, que consiste em: 1. Repetir as duas primeiras colunas direita da matriz ou as duas primeiras linhas abaixo da matriz; 2. Multiplicar os elementos da diagonal principal e os que aparecem dispostos paralelamente em grupos de 3; 3. Multiplicar os elementos da diagonal secundria e os que aparecem dispostos paralelamente em grupos de 3; 4. Determinar a diferena da soma dos produtos do item 2 pela soma dos produtos do item 3. Ento, para: M=( ), temos:

det M = [ det M [( [(

] ) ( ) ( ) ( ) ( )] )]

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Se M de ordem 4 ou superior, o determinante M calculado atravs do abaixamento da ordem da matriz. Para o curso de Medidas e Circuitos eltricos as matrizes que trabalharemos ser no mximo de ordem 3. Exerccios: Calcular o determinante das matrizes abaixo:

a) M=(

b) M=(

c) M= (

d) M=(

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1.6 Sistemas lineares


Um sistema de equao linear, dito assim porque em todas as equaes do sistema cada termo um monmio do 1 grau; isto : em cada termo aparece uma nica incgnita e seu expoente igual a 1. Sistema de equaes lineares um conjunto de m equaes lineares com n incgnitas. Seja S um destes sistemas, ento:

S= { Outro exemplo: S= { A resoluo deste sistema, quando m=n(nmero de equaes igual ao nmero de incgnitas), se faz atravs da regra prtica de Cramer, que consiste em (ser considerado uma matriz de 3 ordem): 1. Calcular o determinante D da matriz dos coeficientes: D=[ ]

2. Se D0,o sistema admite uma nica soluo, dada por: , onde: Dx1 = [ ] Dx2= [ ] Dx3 = [ ] , ou seja:

Dx o determinante que se obtm substituindo-se, na matriz dos coeficientes, a coluna dos coeficientes de x pelos termos independentes das respectivas equaes. 3. Se D=0 e todos os Dx forem nulos, o sistema indeterminado. 4. Se D=0 e existir pelo menos um Dx=0, o sistema impossvel.

Exerccios: 1. Resolva os sistemas pela Regra de Cramer:

a) {

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b) {

2. O circuito abaixo, foi analisado pelo mtodo das malhas e resultou no sistema de equaes S. Encontre os valor das correntes de malha I1, I2 e I3.

S={

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