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Gua de Aprendizaje Adobe Photoshop CS2

Conceptos bsicos del espacio de trabajo

Cree y manipule documentos y archivos empleando distintos elementos como paneles, barras y ventanas. Cualquier disposicin de estos elementos se denomina espacio de trabajo. Los espacios de trabajo de las distintas aplicaciones tienen una apariencia similar para facilitar el cambio de una a otra.

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La barra Aplicacin de la parte superior contiene un conmutador de espacio de trabajo, mens y otros controles de la aplicacin. El panel Herramientas incluye utilidades para crear y editar imgenes, ilustraciones, elementos de pgina, etc. Las herramientas relacionadas estn agrupadas. La barra de Opciones muestra opciones especficas de la herramienta seleccionada en el momento. La ventana Documento muestra el archivo en el que se trabaja. Las ventanas Documento se pueden organizar como fichas y, en ciertos casos, tambin se pueden agrupar y acoplar. Los paneles ayudan a controlar y modificar el trabajo. Los paneles se pueden agrupar, apilar o acoplar. Herramientas2 Cuando inicie Photoshop, el panel Herramientas aparece en la parte izquierda de la pantalla. Algunas herramientas de este panel cuentan con opciones que aparecen en la barra de opciones contextuales. stas incluyen las herramientas que le permiten insertar texto, seleccionar, pintar, dibujar, muestrear, editar, mover, anotar y ver imgenes. Otras herramientas le permiten cambiar los colores frontales o de fondo. Puede expandir algunas herramientas con el fin de ver las que contiene ocultas. Un tringulo pequeo en el lateral inferior derecho del icono de herramienta indica la presencia de herramientas ocultas.

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Uso de una herramienta Realice una de las siguientes acciones: Haga clic en una herramienta del panel Herramientas. Si hay un pequeo tringulo en la esquina inferior derecha de la herramienta, mantenga pulsado el botn del ratn para ver las herramientas ocultas. A continuacin, haga clic en la herramienta que desea seleccionar. Ejemplo:

Las erramientas de marco realizan selecciones rectangulares, elpticas, de fila nica y de columna nica.

La herramienta Mover mueve selecciones, capas y guas.

Las herramientas de lazo realizan selecciones a manoalzada, poligonales (rectilneas) y magnticas (ajustables).

La herramienta Seleccin rpida le permite pintar rpidamente una seleccinmediante una punta de pincel redonda ajustable

La herramienta Varita mgica selecciona reas de colores similares.

Uso de la barra de opciones La barra de opciones se muestra por debajo de la barra de mens situada en la parte superior del espacio de trabajo. La barra de opciones es sensible al contexto: cambia segn la herramienta que se seleccione. Algunos ajustes de la barra de opciones (como los modos de pintura y la opacidad) se aplican a varias herramientas, mientras que otros son especficos de una herramienta. Para mostrar u ocultar la barra de opciones, seleccione Ventana > Opciones.

Barra de opciones de Lazo A. Barra de sujecin B. Informacin de herramientas

Aumento o reduccin de la visualizacin de imgenes Utilice la herramienta Zoom o los comandos del men Ver para aumentar o reducir una imagen. Al utilizar la herramienta Zoom, cada clic ampla o reduce la imagen al siguiente porcentaje preestablecido y centra la imagen alrededor del punto en el que

se ha hecho clic. Para ampliaciones superiores al 500%, la cuadrcula de pxeles se hace visible. Cuando la imagen ha alcanzado el nivel mximo de aumento de 3200% o el tamao mnimo de 1 pxel, la lupa aparece vaca. Realice una de las siguientes acciones: Seleccione la herramienta Zoom y haga clic en el botn Aumentar o Reducir de la barra de opciones. A continuacin, haga clic en el rea que desee ampliar o reducir. Aumento arrastrando 1 Seleccione la herramienta Zoom. 2 Arrastre sobre la parte de la imagen que desea aumentar

Arrastrar la herramienta Zoom para ampliar la vista de una imagen

El rea incluida dentro del marco de aumento se muestra con el mximo aumento posible. Para mover el marco por la ilustracin en Photoshop, comience a arrastrar el marco y, a continuacin, mantenga pulsada la barra espaciadora al mismo tiempo que arrastra el marco. Deshacer y panel Historia3 Uso de los comandos Deshacer o Rehacer Los comandos Deshacer y Rehacer permiten deshacer o rehacer operaciones. Tambin puede utilizar el panel Historia para deshacer o rehacer operaciones. Escoja Edicin > Deshacer o Edicin > Rehacer. Si una operacin no puede deshacerse, el comando aparece atenuado y cambia a No se puede deshacer.

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Trabajo con el panel Historia Puede utilizar el panel Historia para ir a cualquier estado reciente de la imagen creado durante la sesin de trabajo actual. Cada vez que aplica un cambio a una imagen, el nuevo estado de esa imagen se aade al panel. Por ejemplo, si selecciona, pinta y gira parte de una imagen, cada uno de estos estados aparece de forma independiente en la lista del panel. Al seleccionar uno de los estados, la imagen adopta el aspecto que tena cuando se aplic el cambio por primera vez. Ahora ya puede trabajar desde ese estado. Tambin puede utilizar el panel Historia para eliminar estados de imagen y, en Photoshop, para crear un documento a partir de un estado o instantnea. Para mostrar el panel Historia, seleccione Ventana > Historia o haga clic en la ficha del panel Historia.

Panel Historia de Photoshop A. Define el origen del pincel de historia. B. Miniatura de una instantnea C. Estado de historia D. Regulador de estado de historia

Al utilizar el panel Historia, tenga en cuenta lo siguiente: Los cambios que afectan a todo el programa, como cambios en los paneles, ajustes de color, acciones y preferencias, no se reflejan en el panel Historia porque no son cambios que afecten a una imagen determinada. Por defecto, el panel Historia muestra los ltimos 20 estados. Puede cambiar el nmero de estados recordados, definiendo una preferencia. Los estados ms antiguos se eliminan automticamente para liberar memoria en Photoshop. Para conservar un estado concreto durante toda la sesin de trabajo, realice una instantnea de l. Despus de cerrar y volver abrir el documento, todos los estados e instantneas de la ltima sesin de trabajo desaparecen del panel.

Por defecto, aparece una instantnea del estado inicial del documento en la parte superior del panel. Los estados se van aadiendo a la parte inferior de la lista. Es decir, el ltimo estado se encuentra en la parte superior de la lista y el ms reciente, en la parte inferior. Cada estado aparece enumerado con el nombre de la herramienta o comando utilizado para modificar la imagen. Informacin fundamental sobre imgenes4 Acerca de las imgenes de mapa de bits Las imgenes de mapas de bits, denominadas tcnicamente imgenes rasterizadas, utilizan una cuadrcula rectangular de elementos de imagen (pxeles) para representar imgenes. A cada pxel se le asigna una ubicacin y un valor de color especficos. Al trabajar con imgenes de mapa de bits, se editan los pxeles, en lugar de los objetos o las formas. Las imgenes de mapa de bits son el medio electrnico ms usado para las imgenes de tono continuo, como fotografas o pinturas digitales, puesto que pueden representar de manera ms eficaz degradados sutiles de sombras y color. Las imgenes de mapa de bits dependen de la resolucin, es decir, contienen un nmero fijo de pxeles. Como consecuencia, pueden perder detalle y aparecer dentadas si se cambia la escala a grandes ampliaciones en pantalla o si se imprimen con una resolucin inferior que aqulla para la que fueron creadas.

Ejemplo de una imagen de mapa de bits con diferentes niveles de ampliacin

Las imgenes de mapas de bits a veces requieren grandes cantidades de espacio de almacenamiento y a menudo se tienen que comprimir para conservar pequeos los tamaos de archivo cuando se utilizan en determinados componentes de Creative

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Suite. Por ejemplo, los archivos de imagen se comprimen en su aplicacin original antes de su importacin a un diseo. Tamao y resolucin de imgenes5 Acerca de las dimensiones en pxeles y la resolucin Las dimensiones en pxeles (tamao de imagen o altura y anchura) de las imgenes de mapa de bits son una medida del nmero de pxeles de altura y anchura de la imagen. La resolucin es la precisin del detalle en las imgenes de mapa de bits, que se mide en pxeles por pulgada (ppp). Cuantos ms pxeles por pulgada, mayor resolucin. En general, las imgenes con ms resolucin producen una calidad de impresin mejor.

Imagen idntica con 72 ppp y 300 ppp; obsrvese con el zoom al 200%

La combinacin de las dimensiones en p xeles y la resolucin determina la cantidad de datos de las imgenes. Salvo en el caso de las imgenes remuestreadas, la cantidad de datos de la imagen permanece inalterada al cambiar las dimensiones en pxeles o la resolucin. Si modifica la resolucin de un archivo, su anchura y su altura cambian en Consecuencia a fin de mantener la misma cantidad de datos de imagen, y al contrario. En Photoshop, la relacin entre el tamao de la imagen y la resolucin se ve en el cuadro de dilogo Tamao de imagen (elija Imagen > Tamao de imagen). Anule la seleccin de Remuestrear la imagen porque no desea alterar la cantidad de datos de imagen de la fotografa. A continuacin, cambie la anchura o la altura o bien la resolucin. Al modificar uno de los valores, los otros dos varan en consecuencia.

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Las dimensiones en pxeles equivalen a la resolucin multiplicada por el tamao (de salida) del documento. A. Dimensiones y resolucin originales B. Disminuir la resolucin sin modificar las dimensiones en pxeles (sin remuestreos) C. Disminuir la resolucin con el mismo tamao de documento disminuye las dimensiones de los pxeles (remuestreo).

Creacin, apertura e importacin de imgenes Creacin de una imagen 1 Seleccione Archivo > Nuevo. 2 En el cuadro de dilogo Nuevo, escriba el nombre de la imagen. 3 (Opcional) Seleccione el tamao del documento en el men Predefinir. 4 Defina la anchura y la altura. Para ello, seleccione un ajuste preestablecido en el men Tamao o escriba los valores oportunos en los cuadros de texto Anchura y Altura. Para hacer coincidir la anchura, la altura, la resolucin, el modo de color y la profundidad de bits de la imagen nueva con los de cualquier imagen abierta, seleccione un nombre de archivo en la seccin inferior del men Ajuste predefinido. 5 Defina la resolucin, el modo de color y la profundidad de bits. Si ha copiado una seleccin en el Portapapeles, las dimensiones y la resolucin de la imagen se basan de forma automtica en los datos de dicha imagen.

Apertura de un archivo con el comando Abrir 1 Seleccione Archivo > Abrir. 2 Seleccione el nombre del archivo que desea abrir. Si el archivo no aparece, seleccione la opcin de mostrar todos los archivos en el men emergente Tipo. 3 Haga clic en Abrir. En algunos casos aparece un cuadro de dilogo que permite configurar opciones especficas del Formato. Acerca del color6 El color se puede describir de modos distintos usando un modelo de color como RGB o CMYK. Al trabajar en la imagen, debe especificar los colores mediante uno de los modelos de color. Photoshop le permite abordar el color de la manera adecuada a sus imgenes y a su uso. Entonces al hablar de imgenes se recomienda emplear el espacio de color RGB. Comprensin del color Si sabe cmo se crean los colores y cmo se relacionan entre ellos, puede lograr una mayor eficacia al trabajar con Photoshop. En lugar de obtener un efecto por casualidad, podr producir resultados consistentes gracias a la comprensin de la teora de los colores bsicos. Colores primarios Los colores primarios aditivos son los tres colores de la luz (rojo, verde y azul), que producen todos los colores del espectro visible al unirse en distintas combinaciones. Al sumar partes iguales de rojo, azul y verde, se obtiene el color blanco. La total ausencia de rojo, azul y verde da como resultado el color negro. Los monitores de ordenador son dispositivos que emplean colores primarios aditivos para crear color.

Colores aditivos (RGB) R. Rojo G. Verde B. Azul

Colores sustractivos (CMYK) C. Cian M. Magenta Y. Amarillo K. Negro

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Los colores primarios sustractivos son pigmentos que crean un espectro de colores en diferentes combinaciones. A diferencia de los monitores, las impresoras emplean colores primarios sustractivos (pigmentos cian, magenta, amarillos y negros) para producir los colores mediante mezclas sustractivas. Se usa el trmino sustractivo porque los colores primarios son puros hasta que se empiezan a mezclar entre ellos; el resultado son unos colores que son versiones menos puras de los primarios. Por ejemplo, el color naranja se crea mediante la mezcla sustractiva de magenta y amarillo. Rueda de colores Si no tiene experiencia en ajustar los componentes del color, los diagramas de la rueda de colores estndar le servirn de ayuda al trabajar con equilibrio de color. La rueda de colores se utiliza para predecir cmo un cambio en un componente de color afecta a otros colores y tambin cmo se convierten los cambios entre los modelos de color RGB y CMYK.

Rueda de colores R. Rojo Y. Amarillo G. Verde C. Cian B. Azul M. Magenta

Por ejemplo, puede disminuir la cantidad de cualquier color de una imagen aumentando la cantidad de su opuesto en la rueda de colores, y viceversa. Los colores que se encuentran en posiciones opuestas de la rueda de colores estndar se denominan colores complementarios. De forma similar, puede aumentar o disminuir un color ajustando los dos colores adyacentes de la rueda, o incluso ajustando los dos colores adyacentes de su opuesto. En una imagen CMYK puede disminuir el magenta disminuyendo la cantidad de magenta o aumentando su complementario, que es el verde (el color del lado opuesto en la rueda de colores). En una imagen RGB puede disminuir el magenta suprimiendo rojo y azul o aadiendo verde. Todos estos ajustes producen un equilibrio de color global que contiene menos magenta. Descripcin general del panel Color El panel Color (Ventana > Color) muestra los valores de los colores frontal y de fondo actuales. Con los reguladores del panel Color, puede modificar los colores frontal y de

fondo utilizando distintos modelos de color. Tambin puede seleccionar un color frontal o de fondo del espectro de colores mostrados en la curva de color situada en la parte inferior del panel.

Panel Color A. Color frontal B. Color de fondo C. Regulador D. Curva de color

Seleccin y mscaras7 Si desea aplicar cambios a partes de una imagen, primero debe seleccionar los pxeles que componen esas partes. Puede seleccionar los pxeles en Photoshop con las herramientas de seleccin. Realizacin de selecciones Acerca de la seleccin de pxeles Una seleccin asla una o varias partes de la imagen. Si selecciona reas especficas, puede editar y aplicar efectos y filtros a partes de la imagen sin tocar las reas que no ha seleccionado. Photoshop proporciona varios conjuntos de herramientas separados para realizar selecciones de datos vectoriales o datos rasterizados. Por ejemplo, para seleccionar pxeles, puede utilizar las herramientas de marco o las de lazo. Utilice los comandos del men Seleccin para seleccionar todos los pxeles, deseleccionar o volver a seleccionar. Para seleccionar datos vectoriales, puede utilizar las herramientas Forma o Pluma, que producen contornos precisos denominados trazados. Puede convertir los trazados en selecciones o convertir las selecciones en trazados. Puede copiar, mover y pegar las selecciones, o bien guardarlas y almacenarlas en un canal alfa. Los canales alfa almacenan selecciones como imgenes en escala de grises denominadas mscaras. Una mscara es como el inverso de una seleccin: cubre la parte no seleccionada de la imagen y la protege de cualquier edicin o manipulacin
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que aplique. Puede convertir una mscara almacenada en una seleccin cargando el canal alfa en una imagen. Seleccin con las herramientas de marco Las herramientas de marco le permiten seleccionar rectngulos, elipses y filas y columnas de 1 pxel. 1 Seleccione una herramienta de marco: Marco rectangular Realiza una seleccin rectangular (o cuadrada, cuando se utiliza la tecla Mays). Marco elptico Realiza una seleccin elptica (o un crculo, cuando se utiliza la tecla Mays). Marco fila nica o Marco columna nica Define el borde como una fila o columna de 1 pxel de ancho. 2 Especifique una de las opciones de seleccin en la barra de opciones.
Opciones de seleccin A. Nueva B. Aadir a C. Restar de D. Formar interseccin con

3 Especifique un ajuste de desvanecimiento en la barra de opciones. Active o desactive el suavizado para la herramienta Marco elptico. 4 Para las herramientas Marco rectangular o Marco elptico, seleccione un estilo en la barra de opciones: Normal Determina las proporciones del marco al arrastrar. Proporcin fija Define una proporcin altura-anchura. Introduzca valores (los decimales son vlidos) para la proporcin. Por ejemplo, para dibujar un marco con una anchura que sea dos veces la altura, introduzca 2 para la anchura y 1 para la altura. Tamao fijo Especfica valores fijos para la altura y la anchura del marco. Introduzca los valores de pxeles en nmeros enteros. 5 Para realizar una seleccin, lleve a cabo una de las acciones siguientes: Con las herramientas Marco rectangular o Marco elptico, arrastre sobre el rea que desee seleccionar. Mantenga pulsada la tecla Mays mientras arrastra para restringir el marco a un cuadrado o a un crculo (suelte el botn del ratn antes de Mays para limitar la forma de la seleccin). Para arrastrar un marco desde su centro, mantenga pulsada la tecla Alt despus de comenzar a arrastrar.

Arrastrar un marco desde la esquina de una imagen (izquierda) y desde el centro de una imagen (derecha) pulsando Alt/Opcin mientras arrastra

Seleccin con la herramienta Lazo La herramienta Lazo resulta til para dibujar segmentos de forma libre de un borde de seleccin. 1 Seleccione la herramienta Lazo y, a continuacin, seleccione opciones. 2 Arrastre para dibujar un borde de seleccin a mano alzada. 3 Especifique una de las opciones de seleccin en la barra de opciones.

Opciones de seleccin A. Nueva B. Aadir a C. Restar de D. Formar interseccin con

4 Para dibujar un borde de seleccin rectilneo cuando no hay ningn otro pxel seleccionado, pulse Alt y haga clic donde los segmentos deben empezar y terminar. Puede optar por dibujar a mano alzada o segmentos de borde rectilneo. 5 Para borrar segmentos recin dibujados, mantenga pulsada la tecla Supr hasta que haya borrado los puntos de fijacin del segmento deseado. 6 Para cerrar el borde de seleccin, suelte el botn del ratn sin mantener pulsada la tecla Alt. Seleccin con la herramienta Varita mgica La herramienta Varita mgica le permite seleccionar un rea coloreada de forma coherente (por ejemplo, una flor roja) sin tener que trazar su contorno. Puede especificar el rango de color o la tolerancia para la seleccin de la herramienta Varita mgica, segn la similitud del pxel en el que haga clic. 1 Seleccione la herramienta Varita mgica. 2 Especifique una de las opciones de seleccin en la barra de opciones. El puntero de la herramienta Varita mgica cambia segn la opcin seleccionada.

Opciones de seleccin A. Nueva B. Aadir a C. Restar de D. Formar interseccin con

3 En la barra de opciones, especifique una de las siguientes opciones: Tolerancia Determina la similitud o la diferencia de los pxeles seleccionados. Introduzca un valor en pxeles, entre 0 y 255. Si define un valor bajo, seleccionar aquellos colores que ms se asemejen al pxel en el que ha hecho clic. Cuanto ms alto sea el valor, mayor ser la gama de colores seleccionada. Suavizar Crea una seleccin de bordes ms suaves. Contiguo Selecciona slo zonas adyacentes con los mismos colores. De lo contrario, se seleccionan todos los pxeles de la imagen completa con los mismos colores. Muestrear todas las capas Selecciona colores con datos de todas las capas visibles. De lo contrario, la herramienta Varita mgica selecciona colores slo de la capa activa. 4 En la imagen, haga clic en el color que desea seleccionar. Si selecciona Contiguo, se seleccionan todos los pxeles adyacentes dentro del rango de tolerancia. En caso contrario, se seleccionan todos los pxeles del rango de tolerancia. Capas Las capas son los elementos fundamentales que integran muchos flujos de trabajo de creacin de imgenes. Quiz pueda prescindir de las capas si slo realiza ajustes sencillos de imagen. No obstante, las capas ayudan a mejorar la eficiencia y resultan esenciales para la mayora de tareas de edicin no destructiva de imgenes. Conceptos bsicos sobre las capas8 Acerca de las capas Las capas de Photoshop semejan hojas apiladas de acetato. Puede ver las capas que se encuentran debajo a travs de las reas transparentes de una capa. Si mueve una capa a fin de colocar el contenido en ella, es como si deslizara una hoja de acetato dentro de una pila. Adems, si lo desea, tiene la posibilidad de cambiar la opacidad de alguna capa de manera que su contenido sea parcialmente transparente.

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Las reas transparentes de una capa dejan ver las capas situadas por debajo.

Las capas sirven para realizar diversas tareas, entre otras, componer varias imgenes, aadir texto a una imagen o aadir formas de grficos vectoriales. La aplicacin de un estilo de capa facilita la adicin de efectos especiales como sombras paralelas o algn tipo de resplandor. Descripcin general del panel Capas El panel Capas contiene todas las capas, todos los grupos de capas y todos los efectos de capa de una imagen. Puede utilizar el panel Capas para mostrar y ocultar capas, crear capas nuevas y trabajar con grupos de capas. Puede acceder a comandos y opciones adicionales en el men del panel Capas.

Panel Capas de Photoshop A. Men del panel Capas B. Grupo de capas C. Capa D. Expandir/Contraer efectos de capa E. Efecto de capa F. Miniatura de la capa

Retoque y transformacin Las funciones de retoque y transformacin de Adobe Photoshop CS2 le permiten alterar las imgenes para llevar a cabo una variedad de tareas: para mejorar una composicin, corregir distorsiones o defectos, manipular de forma creativa elementos de la imagen, aadir o eliminar elementos, enfocar y desenfocar o combinar varias imgenes en un panorama. La funcin Punto de fuga permite retocar y pintar segn la perspectiva de una imagen. La versin de Punto de fuga de Adobe Photoshop CS2

Extended tambin permite realizar medidas de los elementos de una imagen y exportar las medidas junto con informacin geomtrica y texturas para su uso en aplicaciones 3D. Ajuste del recorte, rotacin y lienzo Recorte de imgenes Recortar es el proceso de eliminar partes de una imagen para crear un enfoque o reforzar la composicin. Puede recortar una imagen mediante la herramienta Recortar y el comando Recortar. Tambin puede separar pxeles utilizando los comandos Recortar y enderezar y Cortar.

Uso de la herramienta Recortar

Recorte de una imagen con la herramienta Recortar 1 Seleccione la herramienta Recortar. 2 (Opcional) Configure las opciones de remuestreo en la barra de opciones. Para recortar la imagen sin remuestrearla (por defecto), asegrese de que el cuadro de texto Resolucin de la barra de opciones est vaco. Puede hacer clic en el botn Borrar para borrar con rapidez el contenido de todos los cuadros de texto. Para remuestrear la imagen al recortarla, introduzca valores para la altura, anchura y resolucin en la barra de opciones. La herramienta Recortar no remuestrea la imagen si no se introducen estos datos. Si ha introducido dimensiones de altura y anchura y desea intercambiar los valores rpidamente, haga clic en el icono Intercambia altura y anchura.

Retoque y reparacin de imgenes9 Acerca del panel Origen de clonacin El panel Origen de clonacin (Ventana > Origen de clonacin) tiene opciones para las herramientas Tampn de clonar y Pincel corrector. Puede establecer hasta cinco orgenes de muestra y seleccionar rpidamente el que necesite sin necesidad de volver a muestrear cada vez que necesite cambiar a un origen diferente. Puede mostrar una superposicin del origen de muestra para facilitar la clonacin del origen en una ubicacin especfica. Puede rotar o cambiar la escalad del origen de muestra para ajustar mejor el tamao y la orientacin del destino de clonacin. Retoque con la herramienta Tampn de clonar La herramienta Tampn de clonar pinta una parte de una imagen sobre otra parte de la misma imagen o sobre otra parte de cualquier documento abierto que tenga el mismo modo de colores. Tambin puede pintar parte de una capa sobre otra capa. La herramienta Tampn de clonar resulta til para duplicar objetos o eliminar defectos de una imagen. Para utilizar la herramienta Tampn de clonar, defina un punto de muestra en el rea de la que desea copiar (clonar) los pxeles y pinte en otra rea. Para pintar con el punto de muestra ms actual siempre que se detenga y vuelva a pintar, seleccione la opcin Alineado. Anule la seleccin de la opcin Alineado para pintar desde el punto de muestra inicial, independientemente de las veces que haya parado y reanudado la pintura. Puede utilizar cualquier punta de pincel con esta herramienta, lo que le facilita un control preciso sobre el tamao del rea de clonacin. Tambin puede utilizar los ajustes de opacidad y flujo para controlar la forma en que se aplicar la pintura al rea clonada. 1 Seleccione la herramienta Tampn de clonar. 2 Seleccione una punta de pincel y elija las opciones de pincel de modo de fusin, opacidad y flujo en la barra de opciones. 3 Para especificar cmo desea alinear los pxeles de muestra y cmo muestrear los datos de las capas del documento, defina cualquiera de las siguientes opciones en la barra de opciones: Alineado Muestrea los pxeles de forma continua, sin perder el punto de muestra actual, incluso aunque suelte el botn del ratn. Anule la seleccin de Alineado para seguir utilizando los pxeles muestreados del punto inicial de la muestra cada vez que detenga y reanude la pintura.
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Muestra Muestrea los datos de las capas que se especifiquen. Para muestrear a partir de la capa activa y las capas visibles subyacentes, seleccione Actual y subyacentes. Para muestrear slo desde la capa activa, seleccione Capa actual. Para muestrear desde todas las capas visibles, seleccione Todas las capas. Para muestrear desde todas las capas visibles salvo las de ajuste, seleccione Todas las capas y haga clic en el icono para omitir las capas de ajuste situado a la derecha del men emergente de muestras. 4 Para definir el punto de la muestra, site el puntero en cualquier imagen abierta, pulse la tecla Alt y haga clic. 5 Arrastre el puntero sobre el rea de la imagen que desea corregir.

Alteracin de una imagen con la herramienta Tampn de clonar

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Retoque con la herramienta Pincel corrector

La herramienta Pincel corrector permite corregir imperfecciones para que desaparezcan de la imagen. Al igual que las herramientas de clonar, la herramienta Pincel corrector se utiliza para pintar con pxeles muestreados de una imagen o un motivo. Sin embargo, la herramienta Pincel corrector tambin hace coincidir la textura, iluminacin, transparencia y sombreado de los pxeles muestreados con los pxeles que se estn corrigiendo. Como resultado, los pxeles reparados se fusionan perfectamente con el resto de la imagen.

Pxeles muestreados e imagen corregida

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1 Seleccione la herramienta Pincel corrector. 2 Haga clic en la muestra de pinceles de la barra de opciones y defina las opciones de pincel en el panel emergente: Modo Especfica el modo de fusin. Seleccione Reemplazar para conservar el ruido, la pelcula granulada y la textura en los bordes del trazo de pincel al utilizar un pincel con bordes suaves. Origen Especfica el origen que se va a usar para la reparacin de pxeles. Muestreado permite utilizar pxeles de la imagen actual y Motivo permite utilizar pxeles de un motivo. Si elige Motivo, seleccione un motivo del panel emergente Motivo. Alineado Muestrea los pxeles de forma continua, sin perder el punto de muestra actual, incluso aunque suelte el botn del ratn. Anule la seleccin de Alineado para seguir utilizando los pxeles muestreados del punto inicial de la muestra cada vez que detenga y reanude la pintura. Muestra Muestrea los datos de las capas que se especifiquen. Para muestrear a partir de la capa activa y las capas visibles subyacentes, seleccione Actual y subyacentes. Para muestrear slo desde la capa activa, seleccione Capa actual. Para muestrear desde todas las capas visibles, seleccione Todas las capas. Para muestrear desde todas las capas visibles salvo las de ajuste, seleccione Todas las capas y haga clic en el icono para omitir las capas de ajuste situado a la derecha del men emergente de muestras. 3 Defina el punto de muestra colocando el puntero sobre un rea de la imagen y, a continuacin, pulse Alt y haga clic. Nota: si toma muestras de una imagen y las aplica a otra, ambas imgenes deben estar en el mismo modo de color, a menos que una de ellas est en modo Escala de grises. Retoque con la herramienta Pincel corrector puntual11 La herramienta Pincel corrector puntual elimina taras y otras imperfecciones de las fotografas rpidamente. La herramienta Pincel corrector puntual funciona de manera similar al Pincel corrector: pinta con pxeles muestreados de una imagen o motivo y hace coincidir la textura, iluminacin, transparencia y sombra de los pxeles muestreados con los pxeles que se estn corrigiendo. A diferencia del Pincel corrector, para el Pincel corrector puntual no necesita especificar un punto de la muestra. El Pincel corrector puntual muestrea automticamente el rea que rodea el punto retocado.

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Uso del Pincel corrector puntual para quitar una imperfeccin

1 Seleccione la herramienta Pincel corrector puntual en el cuadro de herramientas. En caso necesario, haga clic en la herramienta Pincel corrector, la herramienta Parche o la herramienta Pincel de ojos rojos para mostrar las herramientas ocultas y realizar la seleccin. 2 Seleccione un tamao de pincel en la barra de opciones. Un pincel con un tamao un poco ms grande que el rea que desea corregir funciona mejor, ya que permite cubrir toda la zona con un clic. 3 (Opcional) Elija un modo de fusin en el men Modo de la barra de opciones. Seleccione Reemplazar para conservar el ruido, la pelcula granulada y la textura en los bordes del trazo de pincel al utilizar un pincel con bordes suaves. 4 Seleccione una opcin de Tipo en la barra de opciones. Ajustar a entorno Utiliza los pxeles de alrededor del borde de la seleccin para buscar un rea de la imagen y usarla como parche para el rea seleccionada. Si esta opcin no ofrece resultados satisfactorios, deshaga la correccin e intntelo con la opcin Crear textura. Crear textura Utiliza todos los pxeles de la seleccin para crear una textura con la que corregir el rea. Si la textura no funciona, intente arrastrar por el rea una segunda vez. 5 Seleccione Muestrear todas las capas en la barra de opciones para muestrear datos de todas las capas visibles. Anule la seleccin de Muestrear todas las capas para muestrear nicamente datos de la capa activa. 6 Haga clic en el rea que desea corregir o haga clic y arrastre para suavizar las imperfecciones en un rea ms grande.

Uso de la herramienta Parche para reemplazar pxeles

Imagen con parches

Aplicacin de parches a un rea La herramienta Parche permite reparar un rea seleccionada con pxeles de otra rea o un motivo. Al igual que la herramienta Pincel corrector, la herramienta Parche hace coincidir la textura, la iluminacin y el sombreado de los pxeles muestreados con los pxeles de origen. Tambin puede utilizar la herramienta Parche para clonar reas aisladas de una imagen. Eliminacin de ojos rojos La herramienta Pincel de ojos rojos elimina los ojos rojos de las fotografas con flash de gente y animales y los reflejos blancos o verdes de las fotografas con flash de animales. 1 Seleccione la herramienta Ojos rojos. (La herramienta Ojos rojos se encuentra en el mismo grupo que la herramienta Pincel corrector puntual. Haga clic en el tringulo de la parte inferior derecha de una herramienta para mostrar herramientas adicionales). 2 Haga clic en el ojo rojo. Si no est conforme con los resultados, deshaga la correccin, defina una o varias de las siguientes opciones en la barra de opciones y vuelva a hacer clic en el ojo rojo: Tamao de pupila Aumenta o reduce el rea afectada por la herramienta Pincel de ojos rojos. Cantidad de oscurecimiento Define la cantidad de oscurecimiento de la correccin.