Anda di halaman 1dari 10

Resumen: Conformacin de un sistema de archivos:

Es la que podemos tener confiablidad en nuestros archivos y documentos Apoyar conceptos relacionados con guardar informacin Introduccin de manejo de Windows y respaldar la informacin guardada sin importar que el computador este apagado. Unidad de almacenamiento: recuperar archivos eliminados Unidades de almacenamiento: Se graba la informacin con unas unidades de almacenamiento Unidad de disco duro: Compuesto por una serie de discos o platos Unidad de disco flexible: Un servicio de red, disco duro. Unidad de CD-ROM: Instalacin de computadora no permite leer la informacin del disco compacto ESQUEMA GENERAL DE ALMACENAMIENTO El esquema general de almacenamiento de informacin en las computadoras que propone el ambiente operativo Windows (y versiones subsecuentes), presenta la siguiente estructura: el ambiente operativo Partiendo de la unidad de disco duro, existen carpetas predefinidas por el ambiente operativo, a partir de las cuales se propone Carpeta Archivos de Programa ESQUEMA DE ALMACENAMIENTO DE ARCHIVOS Como ya lo hemos comentado, es importante tener un adecuado esquema de almacenamiento de archivos, Partiendo de la carpeta asignada a tu cuenta, de acuerdo a tu organizacin personal. Podras disponer de una carpeta independiente para cada tipo de proyecto, como por ejemplo: curso, investigacin, personal, etc. Objetivo del proyecto: 1. Generar un esquema propio de almacenamiento de archivos. 2. Conocer las herramientas que nos permiten administrar nuestros archivos. El producto del proyecto: Una estructura personal de almacenamiento de archivos, a partir del espacio asignado a tu cuenta.

Descripcin: 1. Define tu mismo tu esquema de almacenamiento de archivos de acuerdo a la organizacin de tus proyectos (escrbelo). 2. Conoce las herramientas que te permiten administrar tus archivos. 3. Utiliza la herramienta que prefieras para generar en tu cuenta tu esquema de almacenamiento. Identificando el ambiente: Mi PC y el Explorador son las herramientas que permiten abrir y manejar las unidades de almacenamiento, carpetas y archivos de la computadora para llevar a cabo tareas de gestin y organizacin de archivos como copiar, mover, borrar, cambiar nombre. Mi PC Para abrir Mi PC utiliza el acceso directo en el escritorio Explorador de Windows Para abrir el Explorador de Windows, utiliza el men inicio. Estas herramientas presentan las unidades de disco con que contamos (locales y remotas).. A cada una de las unidades de almacenamiento le corresponde un nombre o etiqueta con el que podemos hacer referencia a ella, sta etiqueta es una letra. Las letras A y B, determinan las unidades de disco flexible (cuando solo se tiene una unidad de disco flexible, la letra B. Genera en el espacio asignado para tu cuenta, tu esquema de almacenamiento que definiste anteriormente. Crear carpetas: Para crear carpetas, debemos ubicarnos en la unidad de almacenamiento y carpeta a partir de donde se quiere que surja la nueva carpeta. Seleccionar del men Archivo, la opcin Nuevo Carpeta. En ese momento aparecer la nueva carpeta en la ubicacin previamente definida, con el cursor parpadeando en donde debemos teclear el nombre que deseamos asignarle MANEJO DE ARCHIVOS Objetivo del proyecto:

Introducirse en el manejo y organizacin de archivos. Manejar las herramientas que permiten administrar archivos.

El producto del proyecto:

Prctica y compresin de las operaciones de gestin y organizacin de archivos, utilizando los documentos que has creado. Descripcin: En este proyecto practicars las diferentes operaciones referentes a la administracin de archivos como: mover, copiar, eliminar, localizar y cambiar nombre de archivos con los ejercicios que se ofrecen a continuacin. Trasladar archivos o carpetas (copiar o mover):

Vas a crear en tu cuenta una carpeta con el nombre de EJERCICIOS Vas a mover todos tus documentos hasta esa carpeta, incluyendo el archivo que est en tu disco flexible. Podemos copiar y mover archivos o carpetas, utilizando el ratn, la barra de men es o el teclado. Primero seleccionamos el archivo o carpeta con el ratn y podemos arrastrarlo hasta la nueva ubicacin o tomar del men Edicin, la opcin copiar o cortar, segn sea el caso, despus nos colocamos en la nueva carpeta y del men Edicin tomamos la opcin pegar Si requerimos copiar archivos en una misma unidad, debemos recurrir a los comandos copiar y pegar del men Edicin y si queremos mover archivos entre dos unidades, debemos utilizar los comandos cortar y pegar. Para seleccionar dos o mas archivos a la vez, si stos estn continuos, seleccionamos el primer archivo del bloque con un clic del ratn y manteniendo presionada la tecla Swift, seleccionamos el ltimo archivo del bloque con otro clic.

Cambiar nombre a carpetas o archivos


Ahora vas a cambiar de nombre dos de tus documentos, el de "lo comn" se llamar "elementos comunes" y el de "apuntes" se llamar "funciones de edicin". Copia esos dos documentos en tu disco flexible. Selecciona el archivo o carpeta con un clic del ratn y vuelve a dar clic sobre el nombre (no dar doble clic), en este momento se marca el nombre y aparece el cursor parpadeando, escribe el nuevo nombre y presiona la tecla enter.

Eliminar archivos o carpetas

Vas a eliminar los documentos "elementos comunes" y "funciones de edicin" de tu carpeta EJERCICIOS.

Seleccionar el (los) archivo(s) o carpeta(s) y oprimir la tecla suprimir (Supr o Del). Esto enviar el archivo a la papelera de reciclaje. Para eliminar sin pasar los

Localizacin de archivos

Localiza en donde se encuentra el programa OSA.EXE y escribe su ubicacin: Para localizar archivos (documentos o programas) selecciona del men inicio la opcin Buscar Archivos o carpetas, escribe el nombre del archivo, indica en que unidad quieres realizar la bsqueda y presionar Buscar ahora.

2. Definiciones:
. Archivos, como est estructurado: los archivos estn formados por diferentes sistemas como la crear carpetas documento en un programa, dicho documento se almacena o guarda en una unidad de almacenamiento. Programas: son archivos que podemos utilizar para proporcionan las herramientas necesarias para llevar a cabo un conjunto de tareas especficas. Ejemplo de programas los cuales ayudan al mejoramiento y la disolucin de carpetas y archivos Documento: es una informacin que se crea en la computadora usando un programa. cartas, informes, presentaciones, tablas, etc. Carpeta: es la que puede contenedor una unidad de almacenamiento en el que se guardan documentos, programas y otras carpetas. Unidad de almacenamiento: ellos son los elementos de la computadora en donde se graba la informacin, para mantener dicha informacin an despus de apagar la computadora. Una computadora puede contar con diferentes unidades de almacenamiento, segn se requiera.

3. Como est estructurado el Contenido de los archivos


La estructura del sistema de archivos en Linux 1.- Introduccin e historia Un sistema Linux reside bajo un rbol jerrquico de directorios muy similar a la estructura del sistema de archivos de plataformas Unix. Originariamente, en los inicios de Linux, este rbol de directorios no segua un estndar cien por cien, es decir, podamos encontrar diferencias en l de una distribucin a otra.

FHS se define como un estndar que detalla los nombres, ubicaciones, contenidos y permisos de los archivos y directorios, es decir, un conjunto de reglas que especifican una distribucin comn de los directorios y archivos en sistemas Linux. Como se ha mencionado, se creo inicialmente para estandarizar la estructura del sistema de archivos para sistemas GNU/Linux y ms tarde, en torno al ao 1995, tambin para su aplicacin en sistemas Unix. FHS no es ms que un documento gua, es decir, cualquier fabricante de software independiente o cualquier persona que decida crear una nueva distribucin GNU/Linux, podr aplicarlo o no a la estructura del sistema de archivos, con la ventaja de que si lo integra en el sistema, el entorno de ste ser mucho ms compatible con la mayora de las distribuciones. Es importante saber que el estndar FHS es en cierto modo flexible, es decir, existe cierta libertad en el momento de aplicar las normas. De ah que existan en la actualidad leves diferencias entre distribuciones GNU/Linux. Objetivos principales de FHS o Presentar un sistema de archivos coherente y estandarizado. o Facilidad para que el software prediga la localizacin de archivos y directorios instalados. o Facilidad para que los usuarios prediga la localizacin de archivos y directorios instalados. o Especificar los archivos y directorios mnimos requeridos. El estndar FHS est enfocado a o Fabricantes de software independiente y creadores de sistemas operativos, para que establezcan una estructura de ficheros lo ms compatible posible. o Usuarios comunes, para que entiendan el significado y el contendido de cada uno de los elementos del sistema de archivos. Adems, FHS manifiesta algunas diferencias entre varios tipos de archivos que puede haber en el sistema: o Archivos compartibles y no compartibles. Ficheros que son propios de un host determinado y, archivos que pueden compartirse entre diferentes host. Ejemplo:
o o

o o

Archivos compartibles: los contenidos en /var/www/html (que es el DocumentRoot por defecto del servidor Web Apache. Donde se almacena inicialmente el index.html de bienvenida). Archivos no compartibles: los contenidos en /boot/grub/ (Subdirectorio donde se ubican los ficheros del gestor de arranque GRUB). Archivos estticos y variables.

Ficheros que no cambian sin la interaccin de un administrador del sistema y, archivos que cambian sin la interaccin de un administrador del sistema. Los dems archivos son estticos. No cambian su contenido ni tamao a menos que lo autorice el administrador del sistema (o sea el propio quien lo modifique, por supuesto). Cierto, todo en un sistema Linux es un archivo, tanto el Software como el Hardware. Desde el ratn, pasando por la impresora, el reproductor de DVD, el monitor, un directorio, un subdirectorio y un fichero de texto. NOTA: podemos acceder a los dispositivos Hardware como si fueran archivos. Realmente son ficheros para Linux; pero no son archivos normales, son archivos binarios (o .exe para los que vengan de Windows). Hay que saber que si editamos, por ejemplo, un fichero vinculado a un elemento Hardware, seguramente sea totalmente ilegible y posiblemente quedar inutilizable y bloqueada nuestra lnea de comandos (shell). Es ms, corremos el riesgo de corromper los datos y dejar el sistema inestable. En definitiva, no es aconsejable leer o abrir y mucho menos modificar archivos vinculados a elementos Hardware y/o dispositivos, a menos que sepamos con toda seguridad lo que estemos haciendo.

4. Como se identifican y organizan los archivos


Un archivo o fichero informtico es un conjunto de bits almacenado en un dispositivo. Un archivo es identificado por un nombre y la descripcin de la carpeta o directorio que lo contiene. Los archivos informticos se les llama as porque son los equivalentes digitales de los archivos escritos en libros, tarjetas, libretas, papel o microfichas del entorno de oficina tradicional. Los archivos informticos facilitan una manera de organizar los recursos usados para almacenar permanentemente datos en un sistema informtico virtual. Contenido de los archivos En lo que concierne al sistema operativo, un archivo es, en la mayora de los casos, simplemente un flujo unidimensional de bits , que es tratado por el sistema operativo como una nica unidad lgica. Un archivo de datos informtico normalmente tiene un tamao, que generalmente se expresa en bytes; en todos los sistemas operativos modernos, el tamao puede ser cualquier nmero entero no negativo de bytes hasta un mximo dependiente del sistema. Depende del software que se ejecuta en la computadora el interpretar esta estructura bsica como por ejemplo un programa, un texto o una imagen, basndose en su nombre y contenido. Los tipos especiales de archivos, como los nodos de dispositivo que representan simblicamente partes del hardware, no consisten en un flujo de bits y no tienen tamao de archivo.

Los datos de un archivo informtico normalmente consisten en paquetes ms pequeos de datos (a menudo llamados registros o lneas) que son individualmente diferentes pero que comparten algn rasgo en comn. Por ejemplo, un archivo de nminas puede contener datos sobre todos los empleados de una empresa y los detalles de su nmina; cada registro del archivo de nminas se refiere nicamente a un empleado, y todos los registros tienen la caracterstica comn de estar relacionados con las nminas -esto es muy similar a colocar todos los datos sobre nminas en un archivador concreto en una oficina que no tenga ninguna computadora. Un archivo de texto puede contener lneas de texto, correspondientes a lneas impresas en una hoja de papel. La manera en que se agrupan los datos en un archivo depende completamente de la persona que disee el archivo. Esto ha conducido a una pltora de estructuras de archivo ms o menos estandarizadas para todos los propsitos imaginables, desde los ms simples a los ms complejos. La mayora de los archivos informticos son usados por programas de computadora. Estos programas crean, modifican y borran archivos para su propio uso bajo demanda. Los programadores que crean los programas deciden qu archivos necesitan, cmo se van a usar, y (a menudo) sus nombres.

5. Que operaciones se pueden realizar con los archivos o ficheros


Operaciones con archivos (informtica) Los archivos informticos son el medio de que disponemos para almacenar informacin no voltil en un dispositivo de almacenamiento. Los Sistemas de archivos de que disponen los sistemas operativos disponen de mecanismos para que un usuario pueda manipular los archivos (seleccionar, editar, ejecutar, borrar, ...). Desde el punto de vista de un programador un archivo es un medio para poder leer datos de entrada para su programa o donde poder guardar los resultados de su ejecucin. Todo lenguaje de programacin debe disponer de algn mecanismo para que el programador pueda manipular archivos desde un programa. Estos mecanismos pueden ser ms o menos sofisticados o verstiles dependiendo del lenguaje de programacin que estemos considerando, pero deben haber unas funciones bsicas para poder acceder a un archivo, estas son:

Lectura (consulta).- Esta operacin consiste el leer la informacin contenida en fichero sin alterarla. Escritura (modificacin).- Consiste en actualizar el contenido del fichero bien aadindole nuevos datos o borrando parte de los que contena. Apertura.- Antes de acceder a un fichero, tanto para consultar como para actualizar su informacin, es necesario abrirlo. Esta operacin se debe realizar previamente a las operaciones de lectura o escritura.

Cierre.- Cuando se ha terminado de consultar o modificar un fichero, por lo general, del mismo modo que se tuvo que abrir para realizar alguna operacin de lectura/escritura sobre l, ste deber ser cerrado.

6. Como se protege un archivo


Proteger archivos Para poner los archivos controlados por cdigo fuente a disposicin de otros usuarios, es necesario proteger esos archivos en el control de cdigo fuente. Al proteger un archivo, la versin que se protege se escribe en el proveedor de control de cdigo fuente y se convierte en la ltima versin del archivo. Para proteger los archivos se puede utilizar el comando Proteger. Si usa este comando para proteger una solucin o un proyecto, todos los archivos de la solucin o el proyecto tambin se protegen. No obstante, el hecho de proteger un archivo de cdigo fuente individual no da lugar a la proteccin del proyecto o la solucin a los que pertenece. Para proteger un archivo 1. En el Explorador de soluciones, haga clic con el botn secundario en el archivo que desea proteger y, a continuacin, haga clic en Proteger. 2. Si aparece el cuadro de dilogo Proteger, seleccione las opciones adecuadas y, a continuacin, haga clic en Aceptar. Proteger Protege todos los elementos seleccionados. Columnas Identifique las columnas que se van a mostrar y el orden en que lo hacen. Comentarios Agregue un comentario para asociarlo a la operacin de proteccin. No mostrar el cuadro de dilogo Proteger al proteger elementos Suprime el cuadro de dilogo en las operaciones de proteccin. Vista plana Muestra los archivos que protege como listas planas en su conexin de control de cdigo fuente. Nombre Muestra los nombres de los elementos que se protegen. Los elementos aparecen con las casillas que se encuentran junto a ellos activadas. Si no desea proteger un elemento determinado, desactive su casilla. Opciones Si hace clic en la flecha situada a la derecha del botn, se mostrarn opciones de proteccin especficas del complemento de control de cdigo fuente. Ordenar

Ordena la visualizacin de columnas. Vista de rbol Muestra la jerarqua de carpeta y archivo de los elementos que se protegen. Si el archivo que ha protegido no forma parte de una desproteccin compartida, el entorno de SQL Server Management Studio lo protege inmediatamente. De lo contrario, es posible que se le pida que combine su versin con las versiones creadas por otros usuarios.

7. Que tipos de Archivos que existen en su PC


APLICACION TIPO DE ARCHIVO WinWord Documentos (Procesador texto) Excel (Hojas Matrices, Tablas, etc. Electrnicas) PowerPoint Presentaciones (Presentaciones) Multimedia Internet Multimedia Sonido Multimedia Multimedia Video Imagen EXTENSION .DOC

.XLS .PPT .HTML JPG CNM GIF .WAV MP3 MID MP2 RAM SWG .MOV MPG GIF BMP FPG

3. Actividad:
Tipo de Archivos WORD POWER POINT EXCEL DLL EXE BMP JPG AVI MID Cantidad 89 elementos 20 elementos 30 elementos 100 elementos 73 elementos 47 elementos 25 elementos 33 elementos 25 elementos

Anda mungkin juga menyukai