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Table des matires
Passage du papier la CAO . . . . . . . . . . . . . 1
Dessin l'chelle. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
Prsentation du dessin . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
Organisation des informations de dessin . . . . . . . . . . . 7
Etablissement de normes de CAO . . . . . . . . . . . . . 9
Cration de dessins avec efficacit . . . . . . . . . . . . 11
Cration de dessins avec prcision . . . . . . . . . . . . 13
Affichage du dessin . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Cration de cotes et de texte . . . . . . . . . . . . . . 17
Modification du dessin. . . . . . . . . . . . . . . . 19
Chapitre 1 Introduction . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
Pourquoi utiliser ce guide ? . . . . . . . . . . . . . . 22
Exercices et accs aux commandes . . . . . . . . . . . . 22
Informations supplmentaires . . . . . . . . . . . . . 23
Chapitre 2 Utilisation des commandes. . . . . . . . . . . . . 29
Utilisation de la souris . . . . . . . . . . . . . . . . 30
Annulation d'une commande. . . . . . . . . . . . . . 30
Lancement d'une commande . . . . . . . . . . . . . . 30
Annulation et rtablissement de commandes. . . . . . . . . 34
Chapitre 3 Modification des vues . . . . . . . . . . . . . . 37
Ralisation d'un zoom pour agrandir une vue . . . . . . . . 38
Ralisation d'un panoramique pour repositionner une vue . . . . 39
Chapitre 4 Configuration du dessin . . . . . . . . . . . . . . 43
Cration d'un dessin . . . . . . . . . . . . . . . . 44
Planification de l'chelle et des units de dessin . . . . . . . . 46
Assimilation des modles et des prsentations . . . . . . . . 48
Utilisation de calques pour organiser les dessins . . . . . . . . 50
Exercice : inspection d'un dessin. . . . . . . . . . . . . 52
iv | Table des matires
Chapitre 5 Dessin d'objets . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
Prsentation des proprits des objets . . . . . . . . . . . 56
Cration de lignes . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64
Dessin de cercles et d'arcs . . . . . . . . . . . . . . . 67
Chapitre 6 Dessin de prcision . . . . . . . . . . . . . . . . 71
Dfinition des valeurs de la grille et de la rsolution . . . . . . . 72
Utilisation de coordonnes pour dessiner . . . . . . . . . . 74
Accrochage des points prcis d'objets . . . . . . . . . . . 76
Descriptions des accrochages aux objets . . . . . . . . . . . 78
Spcification d'angles et de distances . . . . . . . . . . . . 79
Chapitre 7 Ralisation de modifications . . . . . . . . . . . . . 85
Slection des objets modifier . . . . . . . . . . . . . . 86
Effacement, prolongement et ajustement des objets . . . . . . . 87
Duplication des objets . . . . . . . . . . . . . . . . 90
Dplacement et rotation des objets . . . . . . . . . . . . 93
Cration de raccords . . . . . . . . . . . . . . . . . 94
Utilisation des aides l'dition . . . . . . . . . . . . . .109
Analyse des dessins . . . . . . . . . . . . . . . . .111
Chapitre 8 Ajout de symboles et de hachures . . . . . . . . . . 115
Prsentation des blocs . . . . . . . . . . . . . . . .116
Insertion de blocs . . . . . . . . . . . . . . . . . .117
Prsentation des hachures . . . . . . . . . . . . . . .119
Insertion de hachures ou de remplissages . . . . . . . . . .120
Chapitre 9 Ajout de texte un dessin . . . . . . . . . . . . 125
Cration et modification du texte . . . . . . . . . . . . .126
Utilisation de styles de texte . . . . . . . . . . . . . .128
Dfinition de la taille du texte en fonction de l'chelle
de la fentre de prsentation . . . . . . . . . . . . . .129
Chapitre 10 Ajout de cotes . . . . . . . . . . . . . . . . 133
Prsentation des cotes . . . . . . . . . . . . . . . .134
Cration de cotes . . . . . . . . . . . . . . . . . .135
Utilisation des options de cotation . . . . . . . . . . . .138
Cration et modification des styles de cote . . . . . . . . . .140
Modification des cotes . . . . . . . . . . . . . . . .142
Table des matires | v
Chapitre 11 Cration de prsentations et de tracs . . . . . . . . . 147
Utilisation des prsentations . . . . . . . . . . . . . . 148
Slection et configuration des traceurs . . . . . . . . . . . 151
Traage partir d'une prsentation . . . . . . . . . . . . 153
Glossaire . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 159
Index . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 169
Passage du papier la CAO
0.01 A
0.01 A
N0TE Z
3EE 0ETAlL 8
N0TE 1
3lAFT 0ETAlL
N0TE
03.19
01.90
R13.30
2X
PA-0F33 3AE
1.10
3Z.10, N0TE 9
1.Z5
2.32
3.0
18.5Z
1X
11.25
01.82
R11.1
01.90
02.50
3X
03.29
.Z5
Z.5Z
10.55
5.95
.83
135
113
Z.53
3.13
1.90
X
R3.55 3X
0.99
0.5Z
1.28
1.23
RZ.39
REF.
R5.39
RZ.19
R3.15
R3.3
R2.0
2X
2.15
3.0 2.0
0Z.25
8.92
11.50
2 3L0T3
Dessin l'chelle | 3
Dessin l'chelle
L'chelle de dessin est un lment dont vous tenez compte pour la prsentation de vos dessins. Vous
n'tablissez pas l'chelle de la mme faon en CAO qu'en dessin manuel.
En dessin manuel,
vous devez dterminer
l'chelle d'une vue avant
de commencer dessiner.
Cette chelle compare la
taille de l'objet rel celle du
modle dessin sur le papier.
Dans AutoCAD et AutoCAD
LT, vous dcidez d'abord
quelles units de mesure
vous allez utiliser, puis vous
dessinez votre modle l'chelle 1:1.
Par exemple, quand vous dessinez une
pice de moteur, la longueur d'une unit peut
correspondre un millimtre ou un pouce.
Lorsque vous dessinez une carte, une unit
peut quivaloir un kilomtre ou un mille.
Dans ce dessin d'un chariot mcanique,
la longueur d'une unit correspond un
millimtre. Les vues de la pice ont t
mises l'chelle ultrieurement pour crer
la prsentation du dessin imprim.
RZ.39
REF.
R5.39
RZ.19
R3.15
R3.3
01.90
R13.30
2X
PA-0F33 3AE
1X
R11.1
01.90
02.50
3X
10.55
5.95
.83
135
113
Z.53
R3.55 3X
0.99
0.5Z
1.28
1.23
Vous dessinez l'objet l'chelle 1:1 dans les
units choisies.
Pour la prsentation et le traage du dessin,
vous pouvez spcifier n'importe quelle chelle.
PR0P03E0 0R0uN0 FL00R PLAN
C
A
PR0P03E0 ELEvATl0N 'A-A' [30uTl|.
C
8
'X' 'X'
'Y'
'Y'
'Z' 'Z'
Prsentation du dessin | 5
Prsentation du dessin
En dessin manuel, la prsentation est contrainte par la taille de feuille utilise. En CAO, vous n'tes
limit ni une prsentation particulire ni un format de feuille spcifique.
Lorsque vous dessinez
manuellement, vous choisissez
d'abord une feuille sur laquelle
sont gnralement primprims
une bordure et un cartouche.
Vous dterminez ensuite
l'emplacement des vues plans,
lvations, sections et dtails.
Aprs quoi, vous pouvez
commencer dessiner.
Avec AutoCAD et AutoCAD LT,
vous commencez par dessiner votre conception
ou modle dans un environnement de travail
que l'on appelle l'espace objet. Vous crez
ensuite une prsentation pour ce modle dans
un environnement que l'on appelle l'espace papier.
Une prsentation reprsente une feuille de
dessin. Elle contient typiquement une bordure,
un cartouche, des cotes, des notes gnrales et une
ou plusieurs vues du modle affiches dans des
fentres de prsentation. Les fentres de prsentation
sont des zones, similaires des crans, dans
lesquelles vous pouvez voir votre modle. Dans
ces fentres, vous mettez vos vues l'chelle avec
la commande de zoom avant ou arrire.
Dans ce dessin d'un cottage, les fentres
de prsentation affichent des vues en plan
et en lvation du modle.
Vous crez votre conception de base, ou modle,
dans une zone de dessin que l'on appelle l'espace
objet.
Une fois que vous tes prt imprimer, vous
pouvez organiser diffrentes vues de votre modle
dans une prsentation.
Organisation des informations de dessin | 7
Organisation des informations de dessin
En dessin manuel comme en CAO, il vous faut un moyen d'organiser le contenu de votre dessin
de sparer, de trier et de modifier des donnes de dessin spcifiques.
En dessin manuel, vous pouvez rpartir
les informations sur diffrents transparents
que vous superposez. Par exemple, un plan
de btiment peut tre constitu de
transparents distincts pour ses composants
structuraux, ses composants lectriques
et ses composants de plomberie.
Dans AutoCAD et AutoCAD LT, les calques
sont l'quivalent des superpositions. Comme
avec les superpositions, vous pouvez afficher,
modifier et imprimer un calque particulier ou plusieurs calques
conjointement.
Vous pouvez nommer vos calques pour identifier facilement
leur contenu et les verrouiller de faon ce qu'ils ne puissent pas
tre modifis. L'affectation aux calques de rglages, tels qu'une
couleur, un type de ligne ou une paisseur de ligne, vous aide vous
conformer aux normes applicables.
Vous pouvez galement utiliser les calques pour organiser vos
objets de dessin en vue de leur traage. L'attribution d'un style
de trac un calque permet de faire en sorte que tous les objets
dessins sur ce calque soient tracs d'une manire similaire.
Ce dessin de presse utilise des calques pour dfinir diffrents
types de ligne et diffrentes couleurs.
Dsactivez des calques pour
masquer certains dtails complexes
lorsque vous travaillez.
Activez tous les calques lorsque
vous souhaitez voir l'ensemble des
composants.
Etablissement de normes de CAO | 9
Etablissement de normes de CAO
Que vous travailliez au sein d'une quipe ou de manire individuelle, le dveloppement de normes
s'impose comme une obligation pour une communication efficace.
Le dessin manuel exige une
trs grande mticulosit dans
la ralisation notamment des types
de ligne, des paisseurs de ligne,
du texte ou encore des cotes. Des
normes doivent tre tablies ds
le dbut et tre appliques partout
de manire uniforme.
Avec AutoCAD et AutoCAD LT,
vous vous conformez aux normes
industrielles ou d'entreprise
applicables en crant des styles que vous appliquez
ds que ncessaire.
Vous pouvez crer des styles pour uniformiser le texte, les
cotes et les types de ligne. Un style de texte, par exemple,
tablit des caractristiques de police et de format, telles
qu'une hauteur, une largeur et une inclinaison.
Vous pouvez enregistrer des styles, des calques,
des prsentations, des informations de cartouche et
de bordure ainsi que certains rglages de commande
dans des fichiers de gabarit de dessin. L'utilisation de
gabarits de dessin vous aide commencer rapidement
de nouveaux dessins conformes aux normes applicables.
Ce dessin d'un plan de chausse utilise des styles pour
respecter des normes de dessin applicables au texte, aux
cotes et aux types de lignes.
Des styles de cote, de texte et de type de ligne
peuvent tre dfinis dans un dessin gabarit et
utiliss pour la cration de nouveaux dessins.
Cration de dessins avec efficacit | 11
Cration de dessins avec efficacit
Dessiner sans trop d'efforts et rviser plus rapidement : c'est pour ces deux raisons principales que
vous utilisez la CAO. Vous disposez d'un ventail complet d'outils de dessin et d'dition qui vous
aident liminer les tches rptitives et dvoreuses de temps.
En dessin manuel, vous utilisez divers
outils de dessin dont des crayons,
des chelles, des compas, des rgles
parallles, des gabarits ou encore
des gommes. Les tches de dessin
et d'dition rptitives doivent tre
ralises manuellement.
Dans AutoCAD et AutoCAD LT, vous
disposez d'un large choix d'outils de
dessin qui crent des lignes, des cercles,
des courbes splines et bien d'autres choses encore.
Vous pouvez facilement dplacer, copier, dcaler, faire
pivoter et reflter des objets. Vous pouvez galement
copier des objets d'un dessin ouvert vers un autre.
Dans ce dessin de chariot, les commandes de copie
et de copie miroir ont t utilises pour crer les lments
rpts et symtriques. La commande de dcalage
a galement permis de dessiner les lignes parallles plus
efficacement.
Vous gagnez du temps en ne dessinant
que la moiti de votre objet et en utilisant
la commande de copie miroir pour crer
l'autre moiti.
Cration de dessins avec prcision | 13
Cration de dessins avec prcision
Les dessins industriels et architecturaux exigent un haut niveau de prcision. Avec la CAO, vous
dessinez plus prcisment que vous ne le faites manuellement.
En dessin manuel, vous devez faire
preuve de beaucoup d'application
pour que la taille et l'alignement de
vos objets soient corrects. Les objets
dessins l'chelle doivent tre
vrifis et cots manuellement.
Avec AutoCAD et AutoCAD LT, vous
pouvez utiliser diffrentes mthodes
pour obtenir des cotes exactes.
La mthode la plus simple consiste
localiser des points en s'accrochant
un intervalle sur une grille rectangulaire.
Vous avez aussi la possibilit de spcifier des
coordonnes exactes. Vous pouvez ainsi dfinir
un point en entrant des valeurs X et Y ou une
distance et un angle par rapport un autre point.
Grce aux fonctions d'accrochage aux objets, vous
pouvez vous accrocher des points sur des objets
existants, tels qu'une extrmit d'arc, le milieu d'une
ligne ou encore le centre d'un cercle.
Avec le reprage polaire, vous pouvez vous accrocher
des angles prcdemment dfinis et spcifier des
distances le long de ces angles.
Dans ce dessin d'une station de pompage, des
fonctions d'accrochage aux objets ont t utilises pour
relier parfaitement diverses lignes. Le reprage polaire
a par ailleurs t utilis pour le dessin de certaines
lignes aux angles requis.
La fonction de reprage
polaire affiche des repres
visuels diffrents angles
spcifiques et permet
d'accrocher le curseur
un angle.
Avec l'accrochage
aux objets, quand
vous placez votre
curseur ici
vous pouvez
vous accrocher
automatiquement
au centre.
Affichage du dessin | 15
Affichage du dessin
La puissance de la CAO vous offre la possibilit de visualiser rapidement diffrentes parties de votre
conception diffrents facteurs d'agrandissement.
En dessin manuel, la taille
et la rsolution de votre dessin
sont fixes.
Dans AutoCAD et AutoCAD LT,
vous pouvez modifier la taille
et la rsolution de votre dessin
votre convenance.
Pour travailler sur des
dtails, vous pouvez agrandir
la conception affiche en
effectuant un zoom avant. Vous utilisez la
commande de zoom arrire pour obtenir une
vision plus globale de votre dessin. Pour visualiser
une autre partie de votre dessin, vous effectuez un
panoramique sans modifier le facteur de zoom.
Le zoom et le panoramique vous permettent
de vous placer dans les meilleures conditions
de travail possibles. Un avantage d'une valeur
inestimable lorsque l'on travaille sur des dessins
de taille importante et trs dtaills, tels que
ce plan de station thermale.
Vous pouvez effectuer un zoom arrire pour
afficher une partie plus importante de votre
conception ou un zoom avant pour visualiser
les dtails d'une zone spcifique.
La commande de panoramique vous permet de
visualiser une autre zone de votre conception.
L
Cration de cotes et de texte | 17
Cration de cotes et de texte
La cration de cotes prcises et de textes conformes et lisibles est une tche particulirement
laborieuse en dessin manuel. La CAO offre diffrents moyens d'acclrer cette tche.
En dessin manuel, lorsque
vous redimensionnez une
partie quelconque de votre
dessin, vous devez effacer puis
redessiner les cotes. Un
changement de texte
a souvent des rpercussions
sur l'ensemble du dessin.
Avec AutoCAD et AutoCAD LT,
vous crez des cotes associatives
et le texte associ dans la
prsentation de l'espace papier.
Les cotes associatives sont lies
au modle sous-jacent. Toute modification
apporte au modle met automatiquement
jour les valeurs de cote.
Diffrents types de cotes standard existent ;
vous pouvez notamment crer des cotes
linaires, radiales, superposes, de ligne
de base ou encore angulaires, pour ne citer
que quelques-unes des possibilits offertes.
Vous pouvez facilement modifier le contenu,
la police, la taille, l'espacement et l'orientation
du texte des cotes et des notes.
Dans ce dessin dtaill d'une gouttire,
le texte, les lignes de repre et les cotes
dcrivent le matriel requis.
Lorsque les cotes sont associatives, leur taille et leur
valeur sont automatiquement mises jour en cas
d'tirement ou de mise l'chelle de l'objet cot.
Vous pouvez crer des lignes de repre possdant
un texte associ. Lorsque vous dplacez le texte,
la ligne de repre est automatiquement ajuste
en consquence.
Modification du dessin | 19
Modification du dessin
Tout projet de dessin comporte des phases de correction. Sur papier comme en CAO, le dessinateur
est ncessairement amen modifier son travail.
Sur papier, vous apportez manuellement des corrections votre dessin en effaant
et en redessinant.
La CAO limine les fastidieuses oprations de modification manuelle en fournissant
un large ventail d'outils d'dition. Lorsque vous devez reproduire entirement
ou partiellement un objet, vous n'avez pas le redessiner. Lorsque vous souhaitez
supprimer un objet, vous pouvez l'effacer en quelques clics de souris. Et lorsque vous
faites une erreur, vous pouvez rapidement annuler vos actions.
Une fois que vous avez dessin un objet, vous n'avez plus jamais le redessiner par
la suite. Vous pouvez modifier les objets existants par copie miroir, rotation, mise
l'chelle, tirement ou encore ajustement, pour ne citer que quelques exemples
des traitements applicables. Vous pouvez galement, tout moment, modifier les
proprits d'un objet, telles que son type de ligne, son paisseur de ligne, sa couleur
ou son calque, par exemple.
Ces dessins avant-aprs montrent quelques modifications types apportes une lvation de
maison. La fonction de nuage de rvision est utilise pour identifier les zones de modification.
Aprs avoir dessin un objet, vous pouvez facilement le
copier, ce qui vous vite d'avoir le recrer.
Introduction
Pourquoi utiliser ce guide ?. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Exercices et accs aux commandes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Informations supplmentaires. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
22 | Chapitre 1 Introduction
Pourquoi utiliser ce guide ?
Ce guide de Mise en route prsente les fonctions les plus frquemment utilises d'AutoCAD
et d'AutoCAD LT. Utilisez-le pour vous familiariser avec les fonctionnalits de base du logiciel
de manire tre rapidement oprationnel.
Grce l'ensemble de fonctionnalits trs complet mis votre disposition, vous pouvez souvent
procder de plusieurs manires pour raliser une tche. Ce guide vous prcise :
Tout ce que vous devez savoir pour dmarrer
La mthode d'utilisation recommande de chacune des fonctionnalits prsentes
Une fois que vous connatrez mieux les diffrentes fonctionnalits, vous trouverez naturellement
les manires les plus efficaces de travailler suivant le type de tche que vous effectuez.
Exercices et accs aux commandes
Vous pouvez accder aux commandes dans AutoCAD et AutoCAD LT de diffrentes manires :
depuis la ligne de commande, le ruban, les barres d'outils, les palettes et le navigateur de menus.
Lorsqu'il n'est pas possible d'accder aux commandes sur le ruban, car celui-ci a t personnalis,
les exercices dans ce guide vous indiquent comment accder celles-ci via le navigateur de menus.
Navigateur de menus
Informations supplmentaires | 23
REMARQUE La barre de titre de toutes les captures d'cran et des botes de dialogue prsentes dans
ce guide indique AutoCAD LT. En ce qui concerne les explications et les exercices du guide de Mise en route,
il n'existe aucune diffrence entre AutoCAD et AutoCAD LT. Les fonctionnalits prsentes sont identiques.
Informations supplmentaires
Diverses autres ressources sont votre disposition lorsque vous avez besoin d'informations
complmentaires. Depuis le menu d'aide (?), vous avez accs aux ressources suivantes :
Aide fournit des procdures, des informations conceptuelles et des descriptions de commande.
Pour afficher des informations d'aide, vous pouvez aussi appuyer sur F1 depuis la ligne de
commande, une bote de dialogue ou une invite affiche par une commande.
Atelier des nouvelles fonctionnalits prsente les nouvelles fonctionnalits du produit.
Ressources supplmentaires fournit plusieurs options permettant d'obtenir de l'aide
supplmentaire partir du Web.
Accs aux rubriques connexes dans le systme d'aide
Des mots-cls apparaissent au bas de la plupart des rubriques de ce guide de Mise en route.
L'information suivante, par exemple, vous signale que vous pouvez accder aux informations
conceptuelles, aux procdures et aux descriptions de commandes et de variables systme
relatives la commande LIGNE en entrant ligne dans l'onglet Index de la fentre d'aide.
LIGNE
Mise en pratique : localisation d'une rubrique d'aide l'aide d'un mot-cl
Dmarrez AutoCAD ou AutoCAD LT et appuyez sur la touche F1. Suivez ensuite les tapes
stipules dans l'illustration.
2 Entrez un
mot-cl
3 Cliquez deux
fois pour afficher
une rubrique
4 Cliquez pour afficher des
informations conceptuelles relatives
la rubrique slectionne
5 Cliquez pour lister les procdures
relatives la rubrique slectionne
6 Cliquez pour lister les commandes
relatives la rubrique slectionne
1 Cliquez sur
l'onglet Index
24 | Chapitre 1 Introduction
Exercice : Utilisation du systme d'aide
Dans cet exercice, vous allez utiliser le systme d'aide pour trouver des informations sur la faon
de commencer un dessin avec un fichier de gabarit et sur la faon de crer une prsentation.
REMARQUE Il est important d'apprendre utiliser efficacement le systme d'aide. Le systme d'aide
peut rpondre bon nombre de vos questions et vous viter ainsi des frustrations inutiles.
1 Dmarrez AutoCAD ou AutoCAD LT, puis appuyez sur F1 pour afficher la fentre d'aide.
2 Dans le volet gauche de la fentre d'aide, cliquez sur l'onglet Sommaire au besoin pour
afficher le sommaire. Puis cliquez sur le signe plus (+) associ au noeud Manuel d'utilisation.
La liste des chapitres du Manuel d'utilisation s'affiche.
3 Dans le volet gauche, cliquez directement sur le titre Cration, organisation et enregistrement d'un
dessin. Le volet droit de la fentre d'aide affiche des liens vers diverses rubriques et dcrit chacune
d'entre elles.
4 Dans le volet droit, cliquez sur Nouveau dessin. Puis cliquez sur Utilisation d'un fichier gabarit pour
crer un dessin.
Vous avez navigu jusqu' une rubrique de destination dans le systme d'aide. Notez que, dans le
volet gauche, le sommaire affiche l'arborescence de rubriques pour permettre une navigation aise.
Informations supplmentaires | 25
5 Cliquez sur l'onglet Procdure. Puis cliquez sur la premire procdure de la liste. Cliquez sur
l'onglet Procdure pour afficher de nouveau la liste.
6 Cliquez sur l'onglet Aide-mmoire. L'onglet Aide-mmoire rpertorie toutes les commandes
et variables systme en rapport avec cette rubrique.
Si vous cliquez sur un lien affich dans cet onglet, la Prsentation des commandes est ouverte
dans l'aide, et vous accdez des informations dtailles sur le sujet slectionn.
7 Cliquez ensuite sur l'onglet Rechercher dans le volet gauche.
Vous allez prsent rechercher les rubriques qui contiennent le mot prsentation.
8 Tapez le mot prsentation et appuyez sur ENTREE.
Plusieurs rubriques contenant le mot prsentation sont affiches. Pour obtenir les meilleurs
rsultats, entrez plusieurs mots-cls ou une expression exacte entre guillemets.
REMARQUE Vous pouvez cliquer sur l'en-tte de colonne Titre pour trier les rubriques par ordre
alphabtique. Cliquez ensuite sur l'en-tte de colonne Emplacement pour trier la liste de rubriques
par livre : Prsentation des commandes, Manuel d'utilisation, etc.
9 Faites dfiler la liste pour trouver la rubrique du Manuel d'utilisation intitule Utilisation d'un
onglet de prsentation. Puis cliquez deux fois sur la rubrique.
La rubrique est affiche. Mais comment savoir o l'on se trouve dans le sommaire ? Comment
afficher une rubrique connexe ?
26 | Chapitre 1 Introduction
10 Dans le volet gauche, cliquez sur l'onglet Sommaire.
La rubrique courante est affiche en surbrillance dans l'arborescence du sommaire. Utilisez cette
mthode pour trouver facilement des rubriques connexes.
REMARQUE Si le sommaire ne s'ouvre pas automatiquement sur la rubrique courante, cliquez sur
l'onglet Concept dans le volet droit.
11 Dans le volet gauche, cliquez avec le bouton droit de la souris sur n'importe quelle rubrique,
puis choisissez Fermer tout.
Utilisez cette mthode pour rduire le sommaire lorsque trop de sous-rubriques sont affiches.
12 Fermez la fentre d'aide.
Informations supplmentaires | 27
Pour plus d'informations, lisez la rubrique Utilisation efficace du systme d'aide. Dans l'onglet
Sommaire du systme d'aide, cliquez sur Manuel d'utilisation Informations Recherche
d'informations Utilisation efficace du systme d'aide.
Rvision et rappels
1 Quel est l'intrt des onglets disponibles dans le volet droit de la fentre d'aide ?
2 Dans le volet gauche de la fentre d'aide, quand devez-vous utiliser l'onglet Sommaire plutt
que l'onglet Index ?
3 A partir de quel menu pouvez-vous obtenir des informations sur les nouvelles fonctionnalits ?
Commandes de base
Action Navigateur de menus
Accs au systme d'aide Aide Aide
Utilisation de l'Atelier des nouvelles
fonctionnalits
Aide Atelier des nouvelles fonctionnalits
Recherche de ressources de formation Aide Ressources supplmentaires
Ressources de formation en ligne
Systme d'aide
AIDE
Utilisation des commandes
Utilisation de la souris. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
Annulation d'une commande . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
Lancement d'une commande . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
Annulation et rtablissement de commandes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
30 | Chapitre 2 Utilisation des commandes
Utilisation de la souris
La plupart des utilisateurs se servent d'une souris comme priphrique de pointage. Sur une souris
deux boutons, le bouton gauche est gnralement le bouton de slection, utilis pour spcifier
des points ou slectionner des objets dans la zone de dessin. Avec le bouton droit, vous pouvez
afficher un menu contextuel contenant diverses commandes et options applicables. Le menu
contextuel affich varie selon l'endroit o est plac le curseur au moment de son activation.
REMARQUE Pour voir quelles options sont disponibles dans une situation quelconque, cliquez avec
le bouton droit de la souris pour afficher le menu contextuel correspondant.
Une souris roulette est une souris deux boutons entre lesquels se trouve une roulette. Vous
pouvez faire tourner cette roulette ou appuyer dessus pour effectuer rapidement des zooms et des
panoramiques sur votre dessin. L'utilisation d'une souris roulette est fortement recommande.
Annulation d'une commande
Si, par accident, vous cliquez dans l'cran, affichez un menu contextuel ou lancez une commande,
vous pouvez toujours dsactiver cette action en appuyant sur la touche ECHAP de votre clavier.
Mise en pratique : dsactivation d'une slection
Cliquez dans la zone de dessin et dplacez la souris. Vous avez bascul vers un mode de choix des
objets. Appuyez sur ECHAP pour dsactiver ce mode.
Lancement d'une commande
Vous pouvez lancer une commande l'aide du navigateur de menus, d'une barre d'outils, d'une
palette ou de la ligne de commande. Grce la grande souplesse d'AutoCADet d'AutoCAD LT,
vous pouvez travailler de la manire qui vous convient le mieux.
Spcification de points
ou slection d'objets
Affichage d'un menu contextuel
Rotation pour effectuer un zoom,
pression pour effectuer un panoramique
Lancement d'une commande | 31
Vous pouvez choisir des commandes dans diffrents types de menu :
Le navigateur de menus est accessible partir du bouton rouge dans le coin suprieur gauche
de la fentre de l'application. Toutes les commandes utilises dans les exercices de ce guide sont
accessibles partir de ces menus.
Le menu d'accrochage aux objets s'affiche lorsque vous maintenez la touche MAJ enfonce et que
vous cliquez avec le bouton droit de la souris. Les commandes d'accrochage aux objets facilitent
le dessin de prcision en accrochant le curseur un lment sur un objet, tel que l'extrmit d'une
ligne ou le centre d'un cercle.
Les menus contextuels s'affichent lorsque vous cliquez avec le bouton droit de la souris. Le menu
affich diffre selon l'endroit o vous cliquez avec le bouton droit, savoir sur un objet, dans la
zone de dessin, sur une barre d'outils, dans une bote de dialogue, une palette ou dans une fentre.
Lancement de commandes sur la ligne de commande
Vous pouvez lancer des commandes en les tapant sur la ligne de commande disponible dans la fentre
de commande au lieu d'utiliser les barres d'outils ou les menus. En outre, certaines commandes doivent
tre labores sur la ligne de commande, indpendamment de leur mode de lancement.
Certaines commandes possdent un nom abrg ou alias de commande. Par exemple, vous pouvez
entrer c comme alias de CERCLE.
Aprs avoir tap la commande sur la ligne de commande, appuyez sur ENTREE ou ESPACE pour
excuter la commande. Vous pouvez galement rpter la commande prcdente en appuyant
sur ENTREE ou sur ESPACE.
REMARQUE Dans ce guide et dans le systme d'aide, lorsque l'on vous invite entrer quelque chose,
tapez la valeur en gras sur la ligne de commande, puis appuyer sur la touche ENTREE.
Spcification d'une option de commande
Lorsque vous lancez une commande, vous visualisez souvent un jeu d'options sur la ligne
de commande. Par exemple, si vous entrez la commande CERCLE, l'invite suivante apparat
sur la ligne de commande :
Spcifiez le centre du cercle ou [3P/2P/Ttr (tangente tangente rayon)] :
L'option par dfaut, Spcifiez le centre du cercle, est affiche avant le texte entre crochets.
Les autres options disponibles apparaissent entre les crochets.
Pour accepter l'option par dfaut, entrez des valeurs de coordonnes ou cliquez sur un centre dans
la zone de dessin l'aide du priphrique de pointage.
Pour choisir une option diffrente, entrez les caractres qui apparaissent en majuscules dans le
nom de l'option. Par exemple, vous devez taper 2P et appuyer sur ENTREE pour choisir l'option
Deux points.
fentre de commande
ligne de commande
32 | Chapitre 2 Utilisation des commandes
Utilisation de l'invite dynamique
Outre l'invite de la ligne de commande, vous disposez d'une invite similaire, que l'on appelle l'invite
dynamique, ct du curseur.
Grce cette invite dynamique, vous pouvez garder les yeux sur votre travail et vous n'avez pas
regarder vers le bas pour observer la ligne de commande.
Pour afficher les options de commande disponibles dans l'invite dynamique, appuyez sur la FLECHE
BAS de votre clavier, puis choisissez une option dans le menu.
Mise en pratique : utilisation du navigateur de menus pour dessiner une ligne
1 Cliquez sur le navigateur de menu Dessin Ligne.
2 En rponse l'invite Spcifiez le premier point, cliquez n'importe o dans la zone de dessin pour
dfinir la position d'un point.
L'invite change : Spcifiez le point suivant ou [annUler].
3 En rponse l'invite Spcifiez le point suivant ou [annUler], cliquez un autre endroit quelconque
dans la zone de dessin pour spcifier l'extrmit du segment de ligne.
4 Crez un second segment de ligne en cliquant de nouveau pour dfinir l'emplacement d'un autre
point.
L'invite Spcifiez le point suivant ou [annUler] rapparat pour vous permettre de dessiner d'autres
segments jusqu' ce que vous mettiez fin la commande LIGNE.
5 Appuyez sur ENTREE pour rpter la commande LIGNE.
Les deux segments de ligne que vous avez crs partagent une extrmit, mais constituent des
objets distincts.
6 Choisissez Modification Effacer, puis cliquez sur chaque ligne. Appuyez ensuite sur ENTREE
pour terminer la commande d'effacement.
Mise en pratique : utilisation du ruban pour tracer une ligne
1 Onglet Dbut Dessin Cliquez sur le bouton Ligne.
2 Dessinez deux segments de ligne.
3 Onglet Dbut Modification Cliquez sur le bouton Effacer.
4 Cliquez sur chacune des lignes, puis appuyez sur ENTREE pour les effacer.
Lancement d'une commande | 33
Mise en pratique : utilisation de la ligne de commande pour dessiner une ligne
1 Sur la ligne de commande, tapez ligne ou la lettre L. Appuyez sur ENTREE.
2 Cliquez en un emplacement quelconque de la zone de dessin pour dfinir la position d'un point.
3 En rponse l'invite Spcifiez le point suivant ou [annUler], cliquez un autre endroit
quelconque dans la zone de dessin pour spcifier l'extrmit du segment de ligne.
4 En rponse l'invite Spcifiez le point suivant ou [annUler], cliquez un autre endroit
quelconque dans la zone de dessin pour spcifier l'extrmit du segment de ligne.
5 Tapez u et appuyez sur ENTREE pour annuler le dernier segment de ligne, puis cliquez un autre
endroit pour spcifier l'extrmit.
6 Puis tapez c (Clore) et appuyez sur ENTREE pour ajouter un troisime segment de ligne reli au
point initial et terminer la commande.
Mise en pratique : utilisation de la ligne de commande pour dessiner un cercle
1 Sur la ligne de commande, entrez cercle ou la lettre c (tapez c et appuyez sur ENTREE).
2 En rponse l'invite Spcifiez le centre du cercle, cliquez n'importe o dans la zone de dessin
pour dfinir la position d'un point.
3 En rponse l'invite Spcifiez le rayon du cercle, entrez 5 (tapez 5 et appuyez sur ENTREE).
4 Sur la ligne de commande, appuyez sur ENTREE pour rpter la commande CERCLE.
5 Entrez 2P pour crer un cercle l'aide de deux points (tapez 2P et appuyez sur ENTREE).
6 Cliquez n'importe o dans la zone de dessin pour dfinir la position de chaque point.
7 Rptez la commande CERCLE plusieurs fois, de manire utiliser chacune des autres options.
8 Une fois que vous avez termin, entrez effacer ou e, puis cliquez sur chaque cercle pour
le slectionner. Appuyez ensuite sur ENTREE pour effacer les cercles slectionns.
Mise en pratique : Utilisation de l'invite dynamique pour dessiner un cercle
1 A l'invite dynamique, entrez cercle ou la lettre c.
2 En rponse l'invite Spcifiez le centre du cercle, appuyez sur la FLECHE BAS de votre clavier.
3 Choisissez l'une des options de CERCLE disponibles dans le menu et excutez la commande.
34 | Chapitre 2 Utilisation des commandes
Annulation et rtablissement de commandes
De temps en temps, vous aurez besoin d'annuler une partie de votre travail. Deux boutons de la barre
d'outils Standard permettent d'annuler les erreurs commises dans un dessin.
Annuler. Vous pouvez annuler des actions prcdentes. Par exemple, vous pouvez cliquer sur
Annuler pour supprimer un objet que vous venez de crer.
Rtablir. Vous pouvez rappliquer les actions rvises avec Annuler. Par exemple, vous pouvez
cliquer sur Rtablir pour restaurer un objet que vous venez d'annuler.
Rvision et rappels
1 Quels sont les trois moyens dont vous disposez pour lancer une commande ?
2 Quelle autre touche que ENTREE pouvez-vous utiliser pour mettre fin ou rpter une commande ?
3 Comment dsactiver une commande ?
Commandes de base
Action Menu contextuel Clavier
Achvement d'une commande Cliquez avec le bouton droit
de la souris Entrer
Entre ou Espace
Rptition d'une commande Cliquez avec le bouton droit
de la souris Rpter <action>
Entre ou Espace
Dsactivation d'une commande Cliquez avec le bouton droit
de la souris Annuler
ECHAP
Annulation de la prcdente
commande
Cliquez avec le bouton droit
de la souris Annuler <action>
U et appuyez sur ENTREE
Systme d'aide
OPTIONS, U, ANNULER, RETABLIR
Rtablir
Annuler
Il est plus facile de crer ou de modifier
des objets dans un dessin tel que celui-ci
en effectuant un zoom avant pour agrandir
la vue.
Une fois votre travail termin sur une zone,
vous pouvez effectuer un zoom arrire pour
obtenir une meilleure vue d'ensemble.
Une fois le zoom effectu, vous pouvez
raliser un panoramique sur la vue pour
centrer les objets sur lesquels vous travaillez.
Modification des vues
Ralisation d'un zoom pour agrandir une vue . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
Ralisation d'un panoramique pour repositionner une vue. . . . . . . . . . . . . . . . . 39
38 | Chapitre 3 Modification des vues
Ralisation d'un zoom pour agrandir une vue
Une vue est une reprsentation de votre conception un facteur d'agrandissement, une position et
une orientation spcifiques. La faon la plus courante de modifier une vue est d'effectuer un zoom.
En effectuant un zoom, vous augmentez ou rduisez la taille de l'image affiche dans la zone
de dessin.
Vous disposez de plusieurs fonctions de zoom.
Zoom par dplacement du curseur
Vous pouvez utiliser votre priphrique de pointage pour effectuer un zoom en temps rel, c'est--
dire pour raliser un zoom avant ou arrire en dplaant le curseur. Avec l'option Temps rel de la
commande ZOOM, vous faites glisser le curseur vers le haut pour effectuer un zoom avant et vers
le bas pour effectuer un zoom arrire. Si vous utilisez une souris roulette, faites tourner la roulette
vers l'avant pour raliser un zoom avant ou vers l'arrire pour effectuer un zoom arrire.
Zoom sur une zone spcifie
Avec l'option Fentre de la commande ZOOM, vous pouvez rapidement effectuer un zoom avant
sur une zone spcifique en utilisant la souris pour dfinir une fentre de zoom rectangulaire. La zone
que vous dfinissez est centre dans la nouvelle vue.
Zoom pour afficher l'ensemble du dessin
Utilisez l'option Etendu de la commande ZOOM pour afficher l'ensemble du dessin. Cette option
est trs utile lorsque l'on souhaite revenir une vue globale rapidement. Utilisez-la galement si
vous vous retrouvez avec une zone de dessin vide aprs un zoom avant sur une zone dpourvue
d'lments de dessin ou un panoramique au-del de la zone de dessin.
Zoom arrire Zoom avant
Ralisation d'un panoramique pour repositionner une vue | 39
Ralisation d'un panoramique pour repositionner une vue
Une autre faon courante de modifier une vue consiste effectuer un panoramique.
La ralisation d'un panoramique permet de repositionner l'image affiche dans n'importe
quelle direction bidimensionnelle.
Panoramique par dplacement du curseur
Vous pouvez effectuer un panoramique en temps rel, c'est--dire utiliser votre priphrique
de pointage pour repositionner l'image dans la zone de dessin. Avec la commande PAN, faites
glisser le curseur pour repositionner l'image. Si vous utilisez une souris roulette, maintenez
la roulette enfonce et dplacez la souris pour effectuer le panoramique.
Exercice : ralisation de zooms et de panoramiques
Dans cet exercice, vous allez vous entraner raliser des zooms et des panoramiques l'aide
des commandes du navigateur de menus ou directement avec la roulette de votre souris.
1 Cliquez sur le navigateur de menus Fichier Ouvrir.
2 Dans la bote de dialogue Slectionner un fichier, recherchez le dossier Sample dans le dossier des
fichiers du programme AutoCAD ou AutoCAD LT. Cliquez sur chaque fichier de dessin et ouvrez
celui qui vous semble le plus intressant.
3 Cliquez sur le navigateur de menus Affichage Zoom Fentre.
4 Cliquez proximit du centre du dessin. Dplacez votre curseur pour former une zone
rectangulaire et cliquez nouveau.
5 Cliquez sur le navigateur de menus Affichage Panoramique Temps rel.
6 Faites glisser le curseur dans n'importe quelle direction pour repositionner la vue. Appuyez sur
ECHAP pour terminer la commande.
7 Continuez effectuer des zooms et panoramiques en utilisant les options suivantes :
Zoom en temps rel (ou utilisez la molette de la souris)
Zoom Prcdent
Zoom Fentre
Zoom Etendu
Panoramique en temps rel (ou maintenez la molette de la souris enfonce et dplacez celle-ci)
Avant l'utilisation de PAN Aprs l'utilisation de PAN
40 | Chapitre 3 Modification des vues
Entranez-vous utiliser ces options jusqu' tre tout fait l'aise dans la pratique du zoom
et du panoramique. Il s'agit des commandes les plus frquemment utilises en dessin 2D.
REMARQUE Si, aprs un zoom avant, vous constatez que les arcs et les cercles ne sont plus
correctement lisss, ou s'il vous est impossible de zoomer au-del d'une certaine limite, vous pouvez
rgnrer l'affichage. Choisissez Affichage Rgnrer tout. Cette commande supprime galement
les pixels parasites.
8 (Facultatif) Si vous disposez d'une souris roulette, vous pouvez effectuer des zooms et des
panoramiques sans entrer aucune commande. Excutez les oprations suivantes :
Placez votre curseur sur une zone du dessin et faites tourner la roulette vers l'avant et vers
l'arrire pour effectuer un zoom avant et un zoom arrire. Notez que la position du curseur
dtermine le point de rfrence stationnaire de votre opration de zoom.
Maintenez la roulette enfonce et faites glisser la vue pour effectuer un panoramique.
Cliquez deux fois sur la roulette pour zoomer jusqu'aux limites du dessin.
9 Fermez le dessin sans l'enregistrer.
Rvision et rappels
1 Quelle option de ZOOM devez-vous utiliser pour ajuster l'ensemble de votre dessin dans la zone
de dessin ?
2 Comment pouvez-vous rafficher rapidement la vue prcdente ?
3 Quelle commande lisse l'affichage des courbes et supprime les pixels parasites ?
Commandes de base
Action Navigateur de menus Ruban
Panoramique Affichage Panoramique Onglet Dbut Utilitaires
Panoramique
Zoom Affichage Zoom Onglet Dbut Utilitaires
Temps rel
Rinitialisation de la limite d'affichage
pour les zooms
Affichage Rgnrer
Lissage des arcs et des cercles Affichage Rgnrer
Systme d'aide
PAN, ZOOM, REGEN, REGENALL
Crez des calques pour organiser les
informations comme sur des feuilles
superposes transparentes.
Affectez des paisseurs de ligne standard afin
que le traage des lignes soit homogne,
quelle que soit l'chelle de dessin utilise.
Utilisez divers types de ligne pour
identifier diffrents types d'objet.
Configuration du dessin
Cration d'un dessin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
Planification de l'chelle et des units de dessin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
Assimilation des modles et des prsentations . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48
Utilisation de calques pour organiser les dessins . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
Exercice : inspection d'un dessin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
44 | Chapitre 4 Configuration du dessin
Cration d'un dessin
Vous pouvez crer un dessin de diffrentes manires. La mthode recommande consiste
commencer sur la base d'un fichier de gabarit de dessin.
Un fichier de gabarit de dessin contient des normes, des dfinitions et des paramtrages
prdfinis qui vous permettent de gagner beaucoup de temps en vous pargnant diverses
oprations de configuration. Lorsque vous commencez un dessin sur la base d'un gabarit
de dessin, tous ces rglages sont transmis au nouveau dessin. Un fichier de gabarit de dessin
inclut divers paramtrages et lments de base frquemment utiliss, tels que les suivants :
Type d'unit et prcision
Rglages d'outils et prfrences
Organisation des calques
Cartouches, bordures et logos
Styles de cotes
Styles de texte
Types de ligne et paisseurs de ligne
Styles de trac
Le produit comprend plusieurs fichiers de gabarit de dessin, dont certains ont t conus pour
faciliter la conformit aux normes ANSI, DIN, ISO et JIS. Pour autant, il est fort probable que vous
serez amen personnaliser un ou plusieurs de ces gabarits, ou construire vos propres fichiers
de gabarit, pour rpondre vos normes et exigences spcifiques.
Pour crer un fichier de gabarit de dessin, il vous suffit d'enregistrer un dessin existant en utilisant
l'extension .dwt.
Fichier de gabarit de dessin
avec cartouche incluse
Cration d'un dessin | 45
Mise en pratique : ouverture d'un fichier de gabarit de dessin
1 Ouvrez un nouveau dessin.
2 Dans la bote de dialogue Slectionner un gabarit, choisissez l'un des fichiers de gabarit de dessin
suivants, puis cliquez sur Ouvrir.
Tutorial-mArch.dwt. Exemple de gabarit de dessin architectural (units mtriques)
Tutorial-mMfg.dwt. Exemple de gabarit de conception mcanique (units mtriques)
Tutorial-iArch.dwt. Exemple de gabarit de dessin architectural (units anglo-saxonnes)
Tutorial-iMfg.dwt. Exemple de gabarit de conception mcanique (units anglo-saxonnes)
Les gabarits mtriques sont configurs pour utiliser le millimtre comme unit de dessin, tandis que
les gabarits anglo-saxons sont configurs pour utiliser le pouce.
46 | Chapitre 4 Configuration du dessin
Planification de l'chelle et des units de dessin
Contrairement au dessin manuel, vous n'avez pas besoin de dfinir une chelle avant de commencer
dessiner. Vous crez votre modle l'chelle 1:1, ce qui ne vous empche pas de le tracer ou
de l'imprimer ensuite une chelle diffrente. Nanmoins, avant de commencer votre dessin,
vous devez dcider quelles units de dessin vous voulez utiliser.
Choix des units de dessin
Dans AutoCAD et AutoCAD LT, les distances sont mesures en units de dessin. Dans un dessin,
une unit de dessin peut quivaloir un pouce, un millimtre, un mtre ou un mille.
Avant de commencer dessiner, vous dcidez de ce que reprsentera une unit de dessin il n'y
a aucun paramtre qui dtermine la longueur d'une unit de dessin.
Dfinition du format des units de dessin
Aprs avoir dcid des units de dessin utiliser, vous pouvez dfinir leur format. Les rglages
de format disponibles pour les units linaires sont les suivants :
Architecture. Une longueur de 15,5 units est affiche 1'81f-3 1/2'81h
Dcimal. Une longueur de 15,5 units est affiche 15,5000
Ingnierie. Une longueur de 15,5 units est affiche 1'81f-3,5'81h
Fractionnaire. Une longueur de 15,5 units est affiche 15 1/2
Scientifique. Une longueur de 15,5 units est affiche 1,5000E+1
Arbre
1 unit = 1 mm
(espacement de la
grille = 2 mm)
Plan de bureau
1 unit = 25,40 mm
(espacement de la
grille = 30,48 cm)
Planification de l'chelle et des units de dessin | 47
Par exemple, si vous tes ingnieur mcanicien et que vous travaillez normalement en millimtres,
vous choisirez l'option Dcimal comme format des units linaires. Si vous tes un architecte qui
travaille normalement en pieds et en pouces, vous choisirez le format architectural.
Le format des units de dessin dtermine uniquement le style d'affichage des units l'cran.
Il conditionne la faon dont s'affichent les coordonnes et les valeurs dans la palette Proprits,
les botes de dialogue et les invites.
Mise en pratique : vrification du format et de la prcision des units de dessin
1 Cliquez sur le navigateur de menus Format Units. Dans la bote de dialogue Units
de dessin, observez le style d'affichage slectionn pour les units linaires et angulaires.
REMARQUE Gardez en mmoire que cette bote de dialogue sert dfinir le format des units
de dessin.
2 Observez la valeur affiche sous Prcision. Elle dfinit la rgle d'arrondi dcimal ou fractionnaire
des valeurs affiches l'cran.
3 Fermez la bote de dialogue.
48 | Chapitre 4 Configuration du dessin
Assimilation des modles et des prsentations
Les boutons Modle et Prsentation sur la barre d'tat donnent accs deux environnements
de travail. L'espace objet vous permet de dessiner un modle l'chelle 1:1 de votre sujet.
L'espace de prsentation vous permet de crer une prsentation vues multiples pour le traage.
L'espace objet permet d'accder une zone de dessin illimite. Dans l'espace objet, vous dcidez
d'abord si une unit reprsente un millimtre, un mtre, un pouce ou une autre unit. Ensuite,
vous dfinissez le format des units de dessin. Aprs quoi, vous dessinez l'chelle 1:1.
L'espace de prsentation permettent d'accder des prsentations du dessin. Lorsque vous
configurez une prsentation, vous spcifiez la taille de papier utiliser. Une prsentation figure
une feuille de dessin imprime pouvant afficher une ou plusieurs vues du modle des chelles
diffrentes. Cet environnement de prsentation est appel espace papier. Dans votre prsentation,
vous crez des fentres de prsentation qui font office d'crans de visualisation de l'espace objet.
Chaque fentre de prsentation peut contenir une vue diffrente du modle.
Modle d'une pice cr l'chelle 1:1 Prsentation avec cartouche et fentres de prsentation
rectangulaires contenant des vues diffrentes chelles
Prsentation avec une chelle diffrente dans
chaque fentre
Assimilation des modles et des prsentations | 49
Mise en pratique : basculement entre l'espace objet et l'espace de prsentation
1 Cliquez sur le bouton Modle se trouvant au centre, lgrement droite, en bas de la fentre
de l'application. Cette action affiche l'espace objet, dans lequel vous pouvez crer et modifier
la gomtrie de votre objet.
La bande en bas de la fentre de l'application est appele barre d'tat de dessin.
2 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le bouton Modle et cliquez sur l'option Afficher les
onglets Prsentation et Objet. Ces onglets s'affichent alors en bas gauche de la zone de dessin.
Vous apprendrez vite utiliser les onglets. Pour masquer les onglets et rutiliser les boutons
il vous suffit de cliquer avec le bouton droit de la souris et de cliquer sur Masquer les onglets
Prsentation et Objet dans le menu contextuel.
3 Cliquez sur l'onglet de prsentation situ droite de l'onglet Objet. Les prsentations servent
crer des dessins imprimer.
La prsentation, dj prpare, comprend notamment un exemple de cartouche et une fentre
de prsentation, le rectangle bleu.
4 Sur la prsentation, cliquez deux fois n'importe o l'intrieur de la fentre rectangulaire.
C'est ainsi que vous accderez l'espace objet pour faire un panoramique de la vue de
l'espace objet et pour ajouter des cotes.
Noter que la bordure de la fentre de prsentation est dsormais plus paisse et que le rticule
n'est actif que dans la fentre de prsentation.
5 Cliquez deux fois dans une zone vide en dehors de la fentre rectangulaire. Vous revenez ainsi
dans l'espace papier.
La bordure de la fentre de prsentation n'est plus aussi paisse et le rticule est actif dans
l'ensemble de la zone de dessin.
6 Cliquez sur l'onglet Objet pour retourner l'espace objet.
50 | Chapitre 4 Configuration du dessin
Utilisation de calques pour organiser les dessins
Les calques sont l'quivalent des feuilles transparentes utilises en dessin manuel. En CAO,
ils constituent un outil d'organisation important.
Chaque calque dfinit une couleur, un type de ligne et une paisseur de ligne. Avant de crer des
objets, vous spcifiez le calque sur lequel les objets doivent tre crs. Il s'agit l du calque courant.
Par dfaut, la couleur, le type de ligne et l'paisseur de ligne du calque courant sont
automatiquement attribus aux objets crs.
Attribution de calques
Vous pouvez organiser votre dessin en attribuant tous les composants similaires un mme calque.
Par exemple, vous pouvez crer un calque nomm Electricit et lui attribuer le vert comme couleur.
Chaque fois que vous dessinez des composants lectriques, vous activez ce calque. Les objets que
vous dessinez sont alors crs sur le calque Electricit et sont colors en vert.
Par la suite, si vous ne souhaitez pas afficher ou tracer les composants lectriques, il vous suffit
de dsactiver ce calque.
REMARQUE Il est particulirement important de normaliser la faon dont sont utiliss les
calques l'chelle de l'entreprise. Grce cette normalisation, l'organisation des dessins est plus
logique, cohrente, compatible et actualisable dans le temps. Des normes en la matire sont
essentielles pour le travail en quipe.
Mise en pratique : affichage de la liste des calques d'un dessin
1 Cliquez sur le navigateur de menus Format Calque.
2 Dans le Gestionnaire des proprits des calques, observez le nom et les proprits par dfaut
de chaque calque.
Ces calques ne reprsentent qu'un chantillon du jeu de calques que vous devrez utiliser dans
un dessin bien organis. De nombreuses normes existent dj dans le domaine de l'organisation
des dessins l'aide de calques ; certaines sont spcifiques aux entreprises qui les ont dveloppes
et d'autres sont recommandes par des organisations professionnelles.
Cloisons
Meubles
Tous les calques
Systme lectrique
Utilisation de calques pour organiser les dessins | 51
3 Elargissez la bote de dialogue par la droite pour visualiser l'ensemble des colonnes. Cliquez sur
l'en-tte de colonne Etat, Couleur ou Nom pour redfinir l'ordre d'affichage des calques.
Consultez la description de chaque calque dans la colonne la plus droite.
Gestion des calques
Pour rendre invisibles les objets d'un calque, vous pouvez dsactiver ou gelez ce calque dans le
Gestionnaire des proprits des calques. Vous pouvez galement verrouiller les calques afin de limiter
le risque de modification des objets par inadvertance.
Dsactivation des calques. Utilisez cette option, plutt que le gel, si vous avez frquemment
besoin d'activer ou de dsactiver la visibilit d'un calque.
Gel des calques. Utilisez cette option si vous pensez qu'un calque peut demeurer invisible
pendant une longue priode. La libration d'un calque gel rgnre le dessin automatiquement
et s'avre plus lente que l'activation d'un calque.
Verrouillage des calques. Utilisez cette option pour empcher la modification des objets d'un
calque. Les objets d'un calque verrouill demeurent nanmoins disponibles pour les oprations
n'impliquant pas leur modification. Par exemple, vous pouvez dfinir des accrochages ces objets
pour dessiner avec prcision.
52 | Chapitre 4 Configuration du dessin
Exercice : inspection d'un dessin
Dans cet exercice, vous allez inspecter le dessin d'une conception de clture et de tonnelle.
1 Cliquez sur le navigateur de menus Fichier Ouvrir.
2 Dans la bote de dialogue Slectionner un fichier, recherchez le dossier \Help\GettingStarted
dans le dossier AutoCAD ou AutoCAD LT, puis ouvrez le fichier arbor.dwg.
Etant donn que vous ne voyez pas les fichiers de dessin, vrifiez que la liste droulante Type
de fichier dans la bote de dialogue affiche Dessin (.dwg).
3 Cliquez sur l'onglet Objet (ou cliquez sur le bouton Objet sur la barre d'tat).
4 Lorsque vous dplacez la souris au-dessus des objets du dessin, vous pouvez constater qu'ils
sont automatiquement mis en vidence.
5 Utilisez les commandes de zoom et de panoramique pour examiner de prs la conception
de la tonnelle.
6 Utilisez l'option Etendu de la commande Zoom pour afficher l'ensemble du dessin.
7 Cliquez sur l'onglet Prsentation ANSI C.
8 Utilisez les commandes de zoom et de panoramique dans l'espace papier pour inspecter la
prsentation du dessin.
9 Utilisez l'option Etendu de la commande Zoom pour afficher l'ensemble de la prsentation.
10 Cliquez sur le navigateur de menus Format Calque. Dans le Gestionnaire des proprits
des calques, consultez la liste de calques qui ont t crs pour organiser ce dessin.
Notez que le calque courant est signal par une coche verte.
11 Cliquez sur quelques icnes en forme d'ampoule pour dsactiver quelques calques.
12 Cliquez sur l'en-tte de colonne Actif pour trier les calques en deux catgories (actifs et inactifs).
Puis ractivez les calques.
13 Cliquez sur l'en-tte de colonne Couleur pour trier les calques en fonction de leur couleur.
14 Cliquez sur l'en-tte de colonne Nom, puis cliquez sur OK.
15 Fermez le dessin sans l'enregistrer.
Exercice : inspection d'un dessin | 53
Rvision et rappels
1 Pourquoi est-il important, pour commencer un dessin, de partir d'un fichier de gabarit de dessin ?
2 Qu'est-ce qui diffrentie le choix des units de dessin et la dfinition du format des units de dessin ?
3 Quelle est la diffrence entre l'onglet Objet et un onglet de prsentation ?
4 Quels sont les principaux avantages offerts par l'utilisation de calques dans un dessin ?
Commandes de base
Action Navigateur de menus Icne
Cration d'un nouveau dessin Fichier Nouveau
Enregistrement d'un gabarit de dessin Fichier Enregistrer sous
Dfinition du style d'affichage des units Format Contrle des units
cration d'une prsentation Insertion Prsentation
Nouvelle prsentation
Cration et modification des calques Format Calque
Systme d'aide
NOUVEAU, SAUVENOM, DEMARRAGE, UNITES, MODELE, PRESENTATION, CALQUE
Crez des rectangles
facilement
Utilisez des lignes pour les objets
du dessin et pour la gomtrie
de construction
Utilisez des cercles et des arcs pour
crer des courbes rgulires
Utilisez la commande de dcalage
pour crer des lignes parallles
Utilisez des polylignes pour combiner
des segments de ligne et d'arc
Utilisez des splines pour crer des
courbes lisses non-uniformes
Dessin d'objets
Prsentation des proprits des objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56
Cration de lignes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64
Dessin de cercles et d'arcs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
56 | Chapitre 5 Dessin d'objets
Prsentation des proprits des objets
Tous les objets que vous crez ont des proprits. Les proprits d'un objet sont des paramtres qui
grent son aspect et ses caractristiques gomtriques. Les proprits gnrales communes tous les
objets sont rpertories ci-dessous. Toutes les autres proprits des objets sont propres au type d'objet.
Modes de dfinition des proprits des objets
En gnral, les proprits des objets sont dfinies de l'une des manires suivantes :
Du calque. Les proprits sont affectes un calque. Les objets dessins sur ce calque utilisent
automatiquement ces proprits.
Proprits uniques. Les proprits sont affectes aux objets sparment, indpendamment du
calque sur lequel ils sont dessins.
Couleur Echelle du type de ligne Hyperlien
Calque Style du trac Epaisseur de ligne
Type de ligne Epaisseur
Cliquez sur l'icne pour dvelopper ou
rduire une catgorie de proprits.
Cliquez pour modifier une proprit.
Cliquez avec le bouton droit de la souris pour configurer le comportement de la palette.
Prsentation des proprits des objets | 57
Utilisation de la palette Proprits
La palette Proprits est le principal outil votre disposition pour afficher, dfinir et modifier les
proprits des objets. La palette Proprits fonctionne de la manire suivante :
Quand aucun objet n'est slectionn, la palette Proprits affiche le paramtrage courant des
proprits par dfaut. Vous pouvez ds lors dfinir les proprits par dfaut de tous les objets
qui seront crs par la suite.
Lorsque vous cliquez sur un objet, la palette Proprits affiche les proprits de cet objet, et vous
pouvez alors les modifier.
Lorsque plusieurs objets sont slectionns, la palette Proprits affiche l'ensemble des proprits
qu'ils ont en commun, et vous pouvez ds lors modifier ces proprits communes.
Mise en pratique : affichage de la palette Proprits
1 Cliquez sur le navigateur de menus Fichier Nouveau.
2 Dans la bote de dialogue Slectionner un gabarit, choisissez l'un des fichiers de gabarit de dessin
disponibles, puis cliquez sur Ouvrir.
3 Cliquez sur le navigateur de menus Modification Proprits.
Vous pouvez laisser la palette ouverte afin de l'avoir toujours sous la main. Pour faire apparatre et
disparatre la palette des proprits au passage du curseur au-dessus de la barre de titre de la palette,
activez le masquage automatique.
Mise en pratique : activation du masquage automatique de la palette Proprits
1 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la barre de titre de la palette Proprits Choisissez
Masquer automatiquement dans le menu contextuel.
2 Placez le curseur sur la palette Proprits puis loignez-le de la palette. Laissez la palette Proprits
ouverte.
Utilisation de la palette Proprits
Vous pouvez utiliser les contrles du groupe de fonctions Proprits et du groupe de fonctions
Calques pour afficher, dfinir et modifier des proprits de la mme faon qu'avec la palette
Proprits. Par dfaut, ces groupes de fonctions sont affichs dans l'onglet Dbut du ruban situ
au-dessus de la zone de dessin.
Le groupe de fonctions Proprits permet d'accder facilement aux principales proprits des objets.
Proprits, groupe
de fonctions
Contrle de la couleur
Contrle des types de ligne
Epaisseur de
ligne contrle
Contrle de style de trac
58 | Chapitre 5 Dessin d'objets
Utilisation du groupe de fonctions Calques
Le groupe de fonctions Calques permet de dfinir les calques et leurs proprits. Utilisez le bouton
Gestionnaire des proprits des calques pour modifier les paramtres de calque. Le contrle Calque
est une liste droulante qui permet de modifier rapidement diverses proprits des calques et de
changer de calque courant.
Exercice : modification des proprits des objets
Dans cet exercice, vous allez utiliser divers contrles pour afficher et modifier les proprits
de calques et d'objets donns.
1 Cliquez sur le navigateur de menus Fichier Ouvrir.
2 Dans la bote de dialogue Slectionner un fichier, recherchez le dossier \Help\GettingStarted
dans le dossier AutoCAD ou AutoCAD LT, puis ouvrez le fichier arbor.dwg.
3 Cliquez sur l'onglet Modle.
4 Placez votre curseur sur la barre de titre de la palette Proprits pour l'ouvrir.
Examinez le paramtrage courant des proprits par dfaut.
5 Cliquez sur un objet cote dans le dessin pour le slectionner.
Vous pouvez constater que plusieurs proprits de cet objet sont affiches dans le groupe
de fonctions Proprits sur le ruban. Le calque de l'objet est Dimensions. La couleur, le type
de ligne et l'paisseur de ligne de l'objet sont rgls sur DuCalque. La couleur rouge a t
attribue au calque Dimensions.
6 Placez votre curseur sur la barre de titre de la palette Proprits pour l'ouvrir.
Examinez les autres proprits de l'objet cote affiches dans la palette Proprits.
7 Cliquez sur plusieurs autres objets de couleur diffrente. Placez votre curseur sur la barre
de titre de la palette Proprits.
Notez que seules les proprits communes des objets sont listes.
8 Sortez le curseur de la palette Proprits, puis appuyez sur ECHAP pour dsactiver la slection.
Groupe
de fonctions
Calques
Calques (contrle)
Faites du calque de l'objet actuellement
slectionn le calque courant
Gestionnaire des
proprits des calques
Dsactiver les calques
des objets slectionns.
Prsentation des proprits des objets | 59
Modification de la couleur par dfaut d'un calque
1 Cliquez sur le navigateur de menus Format Calque.
2 Dans le Gestionnaire des proprits des calques, cliquez sur le carr rouge qui apparat dans la
colonne Couleur au niveau de la ligne Dimensions.
3 Dans la bote de dialogue Slectionner la couleur, cliquez sur le carr vert, puis cliquez sur OK.
Fermez le Gestionnaire des proprits des calques.
Vous pouvez remarquer que tous les objets dessins sur le calque Dimensions sont dsormais
verts. Etant donn que toutes les cotes sont regroupes sur un seul et mme calque, vous pouvez
modifier les proprits de tous ces objets en une seule opration.
Modification de la couleur d'un objet individuel
1 Cliquez sur n'importe quelle cote verte pour la slectionner.
2 Groupe de fonctions Proprits Cliquez sur le contrle Couleur Cliquez sur magenta.
L'objet slectionn adopte la couleur magenta, en remplacement du vert dfini par le calque
de l'objet. Si vous modifiez prsent la couleur du calque, cet objet cote conservera sa couleur
magenta.
3 Appuyez sur ECHAP.
4 Cliquez sur le mme objet cote.
5 Cliquez dans la zone de contrle de la couleur et choisissez DuCalque. La couleur de l'objet cote
est nouveau dtermine par celle de son calque.
Changement de calque courant
1 Cliquez sur le contrle Calque du groupe de fonctions Calques.
2 Choisissez le calque que vous voulez dsigner comme calque courant.
Tous les nouveaux objets seront crs sur ce calque jusqu'au prochain changement de calque
courant.
Contrle de
la couleur
Groupe de fonctions
Proprits
Contrle Calque
Groupe de fonctions
Calques
60 | Chapitre 5 Dessin d'objets
3 Cliquez sur le navigateur de menus Format Calque.
4 Dans le Gestionnaire des proprits des calques, cliquez sur un calque pour le slectionner.
5 Cliquez sur le bouton portant une coche verte en haut du Gestionnaire des proprits des
calques. Cliquez sur OK pour dsigner ce calque slectionn comme le calque courant.
6 Dans le groupe de fonctions Calques, cliquez de nouveau sur le contrle Calque.
7 Cliquez sur l'icne en forme d'ampoule associe au calque Cote pour le dsactiver. Puis cliquez
n'importe o dans la zone de dessin.
Tous les objets du calque Dimensions sont maintenant masqus.
8 Utilisez le Gestionnaire des proprits des calques pour ractiver le calque Dimensions.
9 Fermez le dessin sans l'enregistrer.
Prsentation des proprits des objets | 61
Utilisation des types de ligne
Vous pouvez attribuer un type de ligne identique tous les objets d'un mme calque, mais galement
dfinir individuellement le type de ligne de chaque objet.
Pour utiliser un type de ligne, vous devez d'abord le charger dans votre dessin l'aide du
Gestionnaire des types de ligne.
Mise en pratique : chargement d'un type de ligne pour en faire le rglage courant
1 Cliquez sur le navigateur de menus Fichier Nouveau et slectionnez un fichier de gabarit
de dessin.
2 Cliquez sur le navigateur de menus Format Type de ligne.
3 Dans le Gestionnaire des types de ligne, cliquez sur Charger.
4 Dans la bote de dialogue Charger ou recharger les types de ligne, faites dfiler la liste des types
de ligne et cliquez sur MASQUEX2. Cliquez sur OK.
5 Cliquez sur Afficher dtails.
Diffrentes options de mise l'chelle du type de ligne sont affiches. Notez la prsence de l'option
Utiliser les units de l'espace papier pour une mise l'chelle. Vous pouvez cocher cette case pour
obtenir une mise l'chelle automatique des types de ligne dans des fentres de prsentation.
CONTINU
CACHE
CENTRE
FANTOME
62 | Chapitre 5 Dessin d'objets
6 Slectionnez le type de ligne MASQUEX2, puis cliquez sur Courant. Cliquez sur OK.
Vous pouvez remarquer que le groupe de fonctions Proprits du ruban affiche le type de ligne
MASQUEX2 comme type courant au lieu de DUCALQUE. Tous les objets crs par la suite seront
affichs l'aide de ce type de ligne. Ce rglage remplace le type de ligne affect au calque courant.
7 Cliquez sur l'onglet Modle.
8 Cliquez sur le navigateur de menus Dessin Ligne, puis cliquez diffrents endroits dans
la zone de dessin pour dessiner des segments de ligne. Appuyez sur ENTREE pour terminer
la commande.
9 Utilisez le Gestionnaire des types de ligne ou le groupe de fonctions Proprits pour
reslectionner DUCALQUE comme type de ligne courant.
Tous les objets crs par la suite seront affichs l'aide du type de ligne affect au calque courant.
Mise l'chelle des types de ligne
Lorsque vous mettez des vues l'chelle dans des fentres de prsentation, vous pouvez crer des
incohrences dans l'aspect des types de ligne. Dans les types de ligne discontinue, la longueur des
tirets et des points, ainsi que l'espace qui les spare, peuvent augmenter ou diminuer. Vous pouvez
faire en sorte que la mise l'chelle corresponde l'chelle du modle ou de la prsentation,
ou qu'elle demeure la mme quelle que soit l'chelle de zoom.
Utilisez la zone Dtails du Gestionnaire des types de ligne pour contrler l'chelle des types de ligne
dans les fentres de prsentation.
Facteur d'chelle global. Dfinit le facteur d'chelle global applicable tous les types de ligne.
Echelle de l'objet courant. Dfinit l'chelle du type de ligne des nouveaux objets.
Utiliser les units de l'espace papier pour une mise l'chelle. Met l'chelle les types de ligne
de faon identique dans l'espace papier et dans l'espace objet.
Type de ligne tirets ajust
la prsentation
Type de ligne tirets
ajust au modle
Prsentation des proprits des objets | 63
Pour mettre jour l'chelle des types de ligne, vous devez rgnrer l'affichage de l'espace objet
l'intrieur d'une fentre de prsentation de l'onglet de prsentation. La procdure est la suivante :
1 Slection d'un onglet de prsentation.
2 Cliquez deux fois l'intrieur d'une fentre de prsentation pour accder l'espace objet.
3 Cliquez sur le navigateur de menus Affichage Rgnrer.
Dans la fentre de prsentation, les types de ligne sont ajusts en fonction de l'chelle d'affichage
de la fentre.
Affectation des paisseurs de ligne
Les paisseurs de ligne permettent de crer des lignes paisses ou fines afin de faire apparatre les
coupes dans les sections, la profondeur dans les lvations, les lignes de cote et les petites marques,
ou encore les diffrences en dtail. Les paisseurs de ligne sont indpendantes de l'chelle d'affichage
courante. Les objets dots d'une paisseur de ligne plus importante apparaissent toujours la largeur
de ligne spcifie indpendamment de l'chelle d'affichage.
Mise en pratique : choix d'une paisseur de ligne pour en faire le rglage courant
1 Cliquez sur l'onglet Modle.
2 Cliquez sur le navigateur de menus Format Epaisseur des lignes.
3 Dans la bote de dialogue Paramtres d'paisseur des lignes, sous Epaisseurs de ligne, choisissez
une paisseur plus importante, 0,50 mm ou 0,020", par exemple.
4 Activez la case Afficher l'paisseur de ligne, puis cliquez sur OK.
Vous pouvez remarquer le le groupe de fonctions Proprits affiche la nouvelle paisseur de ligne
comme paisseur courante. Dornavant, les objets crs seront affichs l'aide cette nouvelle
paisseur de ligne.
5 Cliquez sur le navigateur de menus Dessin Ligne, puis dessinez plusieurs segments de ligne.
Appuyez sur ENTREE.
6 Utilisez la bote de dialogue Paramtres d'paisseur des lignes ou la barre d'outils Proprits pour
reslectionner DuCalque comme paisseur de ligne courante.
Dsormais, tous les objets crs seront affichs l'aide de l'paisseur de ligne affecte au calque
courant.
7 Entranez-vous utiliser diffrents types de lignes et diffrentes paisseurs de ligne.
REMARQUE Vous pouvez affecter une couleur, un type de ligne et une paisseur de ligne vos objets
de manire individuelle, indpendamment du paramtrage dict par dfaut par leur calque. Les normes
de votre entreprise, s'agissant notamment de l'organisation des dessins, sont nanmoins susceptibles de
vous imposer d'utiliser les calques pour dfinir ces proprits.
64 | Chapitre 5 Dessin d'objets
Cration de lignes
La ligne est l'objet le plus basique que vous puissiez utiliser. Une ligne correspond un segment
unique ou une srie de segments successifs dont chacun reste un objet ligne distinct. Si vous devez
dessiner une srie de segments de ligne constituant un seul et mme objet, comme dans une carte
courbes de niveau, crez un objet polyligne.
Cration de lignes parallles
Une ligne dcale est la rplique exacte d'une ligne dessine une distance donne par rapport la
ligne initiale. Vous pouvez utiliser la commande DECALER pour crer des lignes parallles ainsi que
des cercles concentriques et des courbes parallles.
Le dcalage d'objets est une mthode de construction trs efficace.
Mise en pratique : dcalage d'une ligne pour crer des lignes parallles
1 Dessinez une ligne.
2 Cliquez sur le navigateur de menus Modification Dcaler.
3 Entrez 10 comme distance de dcalage.
4 Cliquez sur la ligne que vous voulez dcaler.
5 Cliquez d'un ct ou de l'autre de la ligne.
6 Appuyez sur ENTREE pour terminer la commande.
Dessin de polylignes et de polygones
Une polyligne est une squence de segments de ligne ou d'arc relis entre eux et crs comme un objet
unique. Utilisez des polylignes pour crer des objets tels que les suivants :
Parcours des circuits d'une carte circuits imprims
Bordures
Courbes de niveau, routes et rivires sur une carte
Segments de largeur fixe ou dgressive
Les polygones sont des polylignes fermes cts et angles gaux. Le moyen le plus simple de crer
des triangles, des carrs, des pentagones, des hexagones, etc. quilatraux est d'utiliser la commande
Polygone.
Arc dcal
Ligne dcale
Cration de lignes | 65
Cration de polylignes
Pour dessiner le premier segment de la polyligne, vous spcifiez un point de dpart et une extrmit.
Pour crer des segments supplmentaires, dfinissez d'autres points dans votre dessin.
Mise en pratique : cration d'une polyligne
1 Cliquez sur le navigateur de menus Dessin Polyligne.
2 A chaque invite, spcifiez un point. Aprs avoir dfini plusieurs points, excutez l'un des
oprations suivantes :
Appuyez sur ENTREE pour terminer la commande.
Entrez c pour crer une boucle ferme.
3 Cliquez sur la polyligne. Notez que tous les segments constituent un seul et mme objet.
Vous pouvez inclure des segments d'arc dans une polyligne.
Mise en pratique : cration d'une polyligne comprenant des segments d'arc
1 Cliquez sur le navigateur de menus Dessin Polyligne.
2 Dessinez un segment de la polyligne (1 et 2).
3 A l'invite suivante, entrez a pour basculer en mode Arc, puis crez un segment d'arc (3).
4 Entrez li pour ractiver le mode Ligne, puis dessinez un autre segment de ligne.
5 Terminez la commande.
Mise en pratique : cration d'un rectangle
1 Cliquez sur le navigateur de menus Dessin Rectangle.
2 Spcifiez un point.
3 Dplacez le curseur en diagonale et dfinissez un autre point.
L'objet obtenu est une polyligne ferme en forme de rectangle.
Extrmit d'arc Dernier segment
3
2
1
66 | Chapitre 5 Dessin d'objets
Mise en pratique : cration d'un polygone
1 Cliquez sur le navigateur de menus Dessin Polygone.
2 Entrez le nombre de cts, 6 par exemple.
3 Spcifiez le centre du polygone en cliquant l'endroit voulu.
4 Choisissez Inscrit ou Circonscrit. L'option slectionne dtermine comment est mesure
la distance entre l'tape suivante.
5 Pour spcifier le rayon du polygone, excutez l'une des oprations suivantes :
Dplacez le curseur et cliquez l'endroit voulu.
Entrez une distance.
L'objet obtenu est galement une polyligne ferme.
Vous pouvez dessiner des polylignes de diffrentes largeurs en utilisant les options Largeur et Demi-
larg aprs avoir dfini le point de dpart de la polyligne. Vous pouvez galement crer des segments
de polyligne effils.
Aprs avoir cr une polyligne, vous pouvez :
Dcomposer la polyligne en segments indpendants l'aide de la commande DECOMPOS.
Relier la polyligne une autre polyligne, une ligne ou un arc l'aide de la commande JOINDRE.
1
2
1
2
Rayon inscrit Rayon circonscrit
Epaisseur variable Epaisseur uniforme Segment effil
Dessin de cercles et d'arcs | 67
Dessin de cercles et d'arcs
Vous pouvez crer de nombreux objets courbs, dont des cercles et des arcs.
Cration de cercles
Pour crer des cercles, utilisez l'une des mthodes suivantes :
Indiquez le centre et le rayon (mthode par dfaut).
Spcifiez le centre et le diamtre.
Dfinissez la circonfrence du cercle l'aide de deux ou trois points.
Crez le cercle tangent deux objets.
Crez le cercle tangent deux objets et dfinissez un rayon.
Cration d'arcs
Pour crer des arcs, vous pouvez spcifier diverses combinaisons de valeurs de centre, d'extrmit,
de point de dpart, de rayon, d'angle, de longueur de corde et de direction. Les exemples suivants
illustrent trois faons de spcifier deux points et un angle dcrit.
Rayon
1
1
3
2
Centre
2
Rayon
Objets tangents
Centre, rayon Deux points dfinissant
le diamtre
Trois points dfinissant
la circonfrence
Tangente, tangente,
rayon
Dpart, centre, angle
1
Centre, dpart, angle
2
Dpart, fin, angle
1
2
Angle dcrit
1
2
Centre, dpart, angle
68 | Chapitre 5 Dessin d'objets
REMARQUE La commande RACCORD cre un arc tangent deux objets. Cette commande, qui sera
dcrite ultrieurement, est souvent la plus approprie pour crer des arcs.
Rvision et rappels
1 Quelle consquence a le rglage de la couleur d'un objet sur DuCalque ?
2 Quel est le moyen le plus rapide de changer de calque courant ?
3 Que devez-vous faire pour accder la liste complte des proprits d'un objet ?
4 Quelle commande est recommande pour crer des lignes et des courbes parallles ?
5 Quel type d'objet se compose d'une srie de segments relis ?
Commandes de base
Action Navigateur de menus Icne
Dfinition des proprits Modification Proprits
Chargement, mise l'chelle
et gestion des types de ligne
Format Type de ligne
Modification des paramtres
d'paisseur des lignes
Format Epaisseur des lignes
Cration de lignes Dessin Ligne
Cration de lignes parallles Modification Dcaler
Cration de polylignes Dessin Polyligne
Cration de polygones Dessin Polygone
Dcomposition d'une polyligne
en segments
Modification Dcomposer
Liaison de polylignes Modification Joindre
Cration de cercles Dessin Cercle
Cration d'arcs Dessin Arc
Systme d'aide
PROPRIETES, COULEUR, CALQUE, TYPELIGNE, ECHLTP, CELTSCALE, PSLTSCALE, EPAISSLIGNE, LIGNE,
DECALER, POLYLIGN, POLYGONE, RECTANG, PEDIT, JOINDRE, DECOMPOS, CERCLE, ARC
Entrez des valeurs de coordonnes
pour dfinir des points prcisment
Activez le reprage polaire pour
dessiner le long d'angles spcifis
Activez le mode Ortho
pour dessiner des lignes
horizontales et verticales
Activez les fonctions de grille
et de rsolution pour dessiner
dans un cadre prdfini
Utilisez l'accrochage
aux objets pour dfinir des
points prcis sur des objets
Dessin de prcision
Dfinition des valeurs de la grille et de la rsolution. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
Utilisation de coordonnes pour dessiner . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Accrochage des points prcis d'objets. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
Descriptions des accrochages aux objets. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Spcification d'angles et de distances . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
72 | Chapitre 6 Dessin de prcision
Dfinition des valeurs de la grille et de la rsolution
Les fonctionnalits de grille et de rsolution vous permettent de configurer un cadre sur lequel vous
pouvez vous baser pour dessiner.
La grille est un ensemble rectangulaire de points qui recouvre la zone dfinie par les limites de la
grille du dessin. La grille vous aide aligner les objets et visualiser les distances qui les sparent.
La grille n'apparat pas dans le dessin trac.
La rsolution limite les dplacements du rticule aux intervalles indiqus. Lorsque la rsolution
est active, le curseur se fixe (ou s'accroche) aux noeuds d'une grille invisible. La fonction de
rsolution permet de spcifier des points prcis l'aide du curseur.
Dfinition des pas de la rsolution et de la grille
La grille ne correspond pas ncessairement l'intervalle courant de la rsolution. Vous pouvez
dfinir un espacement de la grille important servant de rfrence, tout en conservant un espacement
de l'accrochage moindre, afin de pouvoir spcifier des points avec prcision. Par exemple, vous
pouvez choisir un espacement de la grille correspondant 10 fois l'espacement de l'accrochage
dans un dessin mtrique ou 12 fois l'espacement de l'accrochage dans un dessin anglo-saxon.
Mise en pratique : contrainte du curseur l'aide de la fonction de rsolution
1 Ouvrez un nouveau dessin.
2 Cliquez sur le bouton RESOL de la barre d'tat.
Notez que le bouton change de couleur lorsque vous activez le mode RESOLUTION.
3 Dplacez le pointeur dans la zone de dessin pendant que le mode RESOLUTION est activ.
Vous pouvez constater que le curseur semble adhrer ou s'accrocher, des points intervalles
rguliers dans la zone de dessin.
Mise en pratique : affichage d'une grille
1 Cliquez sur le bouton GRILLE de la barre d'tat.
Notez que les points de la grille couvrent une zone restreinte, dfinie par les limites de la grille.
2 Dsactivez la grille et la rsolution.
Si vous faites un zoom avant ou arrire, il peut tre ncessaire de modifier le pas de la grille pour
l'adapter au nouveau facteur d'agrandissement.
Dfinition des valeurs de la grille et de la rsolution | 73
Mise en pratique : modification de l'espacement de la grille et de l'accrochage
1 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le bouton GRILLE ou RESOL de barre d'tat.
2 Choisissez Paramtres dans le menu contextuel.
3 Dans la bote de dialogue Paramtres de dessin, spcifiez les nouveaux espacements sur l'onglet
Rsolution/Grille. Cliquez sur OK.
4 Activez la grille et la rsolution.
Dfinition des limites de la grille
Mise en pratique : modification des limites de la grille
1 Cliquez sur le navigateur de menus Format Limites du dessin.
2 Spcifiez deux points pour dfinir le coin infrieur gauche et le coin suprieur droit d'une zone
rectangulaire.
3 Rptez l'opration en utilisant deux autres points.
Les alignements de points extrieurs
de la grille reprsentent ses limites
74 | Chapitre 6 Dessin de prcision
Utilisation de coordonnes pour dessiner
Les coordonnes reprsentent des emplacements dans votre dessin. Lorsqu'une commande vous
demande un point, spcifiez-le l'aide du curseur dans la zone de dessin ou entrez ses coordonnes.
Utilisation des coordonnes cartsiennes et polaires
Dans un espace bidimensionnel, vous spcifiez des points sur un plan similaire une feuille de
papier carreaux. Les coordonnes bidimensionnelles peuvent tre cartsiennes (X,Y) oupolaires
(distance<angle).
Les coordonnes cartsiennes sont mesures partir de deux lignes perpendiculaires : l'axe X et
l'axe Y. La valeur X indique la position sur le plan horizontal et la valeur Y la position sur le plan
vertical. Par exemple, les coordonnes 5,3 dsignent le point situ 5 units le long de l'axe X et
3 units le long de l'axe Y. L'origine (0,0) est le point d'intersection des deux axes.
Les coordonnes polaires permettent de dfinir un point d'aprs une distance et un angle. Par
exemple, les coordonnes 5<30 crent un point une distance de 5 units de l'origine et un
angle de 30 degrs par rapport l'axe X.
Vous pouvez utiliser des valeurs absolues ou relatives avec chaque mthode. Les valeurs de
coordonnes absolues sont bases sur l'origine. Les coordonnes relatives sont calcules par rapport
au dernier point dfini.
Utilisation de coordonnes cartsiennes absolues pour dessiner
Utilisez des coordonnes cartsiennes absolues lorsque vous connaissez les valeurs X et Y prcises du
point. Par exemple, dans cette illustration, la ligne commence une valeur X de 2 et une valeur
Y de 1 et se termine 3,4. Les entres correspondantes sur la ligne de commande sont les suivantes :
Commande : ligne
Spcifiez le premier point : #2,1
Spcifiez le point suivant ou [annUler] : #3,4
Grce au caractre #, les coordonnes entres sont interprtes comme des coordonnes absolues.
-X
Y
-Y
X
Y
X X
0,0 2,1
3,4
Y
Utilisation de coordonnes pour dessiner | 75
Utilisation de coordonnes cartsiennes relatives pour dessiner
Utilisez des coordonnes cartsiennes relatives pour spcifier la position d'un point par rapport au
prcdent. Par exemple, pour dfinir un point par rapport aux coordonnes absolues 2,1, entrez le
caractre @ avant la coordonne suivante.
Commande : ligne
Spcifiez le premier point : #2,1
Spcifiez le point suivant ou [annUler] : @5,3
En entrant @5,3, vous dfinissez le mme point qu'en entrant #3,4 comme prcdemment.
REMARQUE Les valeurs absolues sont entres diffremment si le bouton Saisie dynamique gauche
sur la barre d'tat est dsactiv. Dans ce cas, le caractre # n'est pas utilis pour spcifier des coordonnes
absolues.
76 | Chapitre 6 Dessin de prcision
Accrochage des points prcis d'objets
Les fonctions d'accrochage aux objets constituent le moyen le plus efficace de spcifier des positions
exactes sur des objets sans entrer aucune coordonne. Par exemple, vous pouvez accrocher une ligne
au centre exact d'un cercle, l'extrmit d'un autre segment de ligne ou la tangente un arc.
Vous pouvez spcifier un accrochage un point sur un objet chaque fois que vous tes invit entrer
un point. Lorsque vous dplacez votre curseur au-dessus d'un objet, les points d'accrochage actifs
sont signals l'aide d'info-bulles et de marqueurs AutoSnap.
Utilisation d'accrochages aux objets uniques
Chaque fois que vous tes invit entrer un point, vous pouvez spcifier un accrochage un objet en
maintenant la touche MAJ enfonce, en cliquant avec le bouton droit de la souris, puis en choisissant
un mode d'accrochage dans le menu d'accrochage aux objets.
Aprs avoir spcifi un mode d'accrochage aux objets, utilisez le curseur pour slectionner un
emplacement sur un objet.
REMARQUE Pour passer en revue tous les points d'accrochage disponibles pour un objet particulier,
appuyez sur Tabulation.
Appuyez sur MAJ et cliquez
avec le bouton droit de la
souris pour afficher le menu
d'accrochage aux objets.
accrochage aux objets
Accrochage des points prcis d'objets | 77
Dfinition des modes d'accrochage aux objets actifs
Pour utiliser le mme type d'accrochage aux objets plusieurs reprises, dfinissez-le en tant que
mode d'accrochage aux objets actif. Il demeure actif jusqu' ce que vous le dsactiviez. Par exemple,
vous pouvez dfinir un accrochage aux objets actif en spcifiant Milieu si vous devez relier les
milieux d'une srie de cercles une ligne.
Plusieurs modes d'accrochage aux objets peuvent tre dfinis comme actifs, Extrmit et Centre par
exemple. Le mode d'accrochage aux objets actifs peut tre activ ou dsactiv sur la barre d'tat.
Mise en pratique : dfinition des modes d'accrochage aux objets actifs
1 Sur la barre d'tat, cliquez avec le bouton droit de la souris sur Accrochage aux objets.
2 Dans le menu contextuel, choisissez Paramtres.
3 Dans la bote de dialogue Paramtres de dessin, slectionnez les modes d'accrochage aux objets
que vous voulez utiliser. Cliquez sur OK.
4 Dessinez plusieurs lignes et cercles l'aide des modes d'accrochage aux objets pour localiser les
points avec prcision.
78 | Chapitre 6 Dessin de prcision
Descriptions des accrochages aux objets
Le tableau suivant dcrit les modes d'accrochage aux objets les plus frquemment utiliss.
Accrochage
aux objets
Point d'accrochage
Extrmit Extrmits des objets
Milieu Milieux des objets
Intersection
Intersections d'objets ou, pour les accrochages
aux objets uniques, emplacements auxquels se
produiraient des intersections si les objets taient
prolongs
Centre
Centre des cercles, arcs ou ellipses
Quadrant
Quadrants d'arcs, de cercles ou d'ellipses
Perpendiculaire
Points sur les objets qui forment un alignement
perpendiculaire avec le dernier point spcifi
Tangente
Point d'un cercle ou d'un arc qui, reli au dernier
point, forme une ligne tangente l'objet
Spcification d'angles et de distances | 79
Spcification d'angles et de distances
Les fonctions de reprage polaire, de saisie directe d'une distance et de remplacement d'angle vous
permettent de spcifier rapidement des angles et des distances.
Utilisation du reprage polaire
Lorsque vous dessinez des lignes ou dplacez des objets, vous pouvez utiliser le reprage polaire
pour limiter le mouvement du curseur des angles prdfinis (la valeur d'incrment d'angle est de
90 degrs par dfaut). Par exemple, vous pouvez crer une srie de lignes perpendiculaires en activant
le mode Polaire avant de commencer dessiner. Etant donn que les lignes, contraintes aux axes
horizontaux et verticaux, sont perpendiculaires, vous pouvez dessiner plus rapidement.
Mise en pratique : utilisation du reprage polaire
1 Cliquez sur le bouton Reprage polaire de la barre d'tat pour activer le reprage polaire.
2 Dessiner plusieurs lignes orientes 90 degrs l'une par rapport l'autre.
Dfinition de distances
La fonction de saisie directe d'une distance permet de spcifier une longueur de ligne rapidement,
en dplaant le curseur pour indiquer une direction, puis en entrant la distance partir du
premier point. Lorsque le reprage polaire est activ, l'utilisation de cette fonction vous aide
dessiner efficacement des lignes perpendiculaires d'une longueur indique.
Le reprage polaire limite les dplacements
du curseur des angles prdfinis
Chemin d'alignement
Affichage de l'info-bulle de distance et d'angle
Polaire : 1,5<45
Le reprage polaire contraint le curseur
un angle, 180 degrs dans ce cas...
puis la saisie directe d'une distance dtermine
la longueur exacte de la ligne, 1 000 dans ce cas
80 | Chapitre 6 Dessin de prcision
Mise en pratique : cration de plusieurs lignes de longueurs spcifies
1 Cliquez sur le navigateur de menus Dessin Ligne.
2 Spcifiez un point, puis dplacez le curseur vers la droite (0 degr).
3 Entrez une valeur.
4 Dplacez le curseur vers le haut (90 degrs), puis entrez une autre valeur.
5 Rptez l'opration plusieurs autres fois, puis appuyez sur ENTREE.
Spcification d'un angle
Si l'angle que vous voulez spcifier ne sera pas utilis de manire rcurrente, vous pouvez entrer
un remplacement d'angle. Par exemple, pour dessiner une ligne commenant aux coordonnes 2,1,
oriente un angle de 10 degrs et d'une longueur de 50, vous pouvez entrer :
Commande : ligne
Spcifiez le premier point : #2,1
Spcifiez le point suivant ou [annUler] : <10
(Dplacez le curseur dans la direction voulue)
Spcifiez le point suivant ou [annUler] : 50
Exercice : utilisation d'outils de prcision pour dessiner
Dans cet exercice, vous allez vous entraner utiliser plusieurs outils de prcision pour crer le dessin
ci-aprs, qui peut constituer le dbut d'une conception de :
Station thermale avec piscine de travail
Loquet pour une serrure de fentre
Carter de moteur
REMARQUE Enregistrez rgulirement votre dessin pendant sa ralisation. Il sera utilis dans plusieurs
autres exercices de ce guide.
Spcification d'angles et de distances | 81
Cration d'un nouveau dessin
1 Cliquez sur le navigateur de menus Fichier Nouveau.
2 Slectionnez le fichier gabarit de dessin qui vous correspond le mieux parmi les suivants :
Tutorial-mArch.dwt. Exemple de gabarit de dessin architectural (units mtriques)
Tutorial-mMfg.dwt. Exemple de gabarit de conception mcanique (units mtriques)
Tutorial-iArch.dwt. Exemple de gabarit de dessin architectural (units anglo-saxonnes)
Tutorial-iMfg.dwt. Exemple de gabarit de conception mcanique (units anglo-saxonnes)
3 Cliquez sur l'onglet Modle.
4 Choisissez Fichier Enregistrer. Utilisez MyDesign comme nom de fichier.
Utilisation des fonctions de grille et de rsolution pour crer un dessin
1 Sur la barre d'tat, cliquez sur les boutons GRILLE et RESOL pour activer les fonctions
correspondantes. La saisie dynamique doit galement tre active.
2 Cliquez sur le navigateurs de menus Dessin Ligne, puis cliquez sur plusieurs emplacements
pour dessiner la srie de segments de ligne formant la conception prcdemment illustre.
Ne vous souciez pas des cotes exactes, mais utilisez nanmoins des distances raisonnables.
Appuyez sur ENTREE pour terminer la commande.
3 Cliquez sur le navigateur de menus Dessin Cercle Centre, rayon.
4 Spcifiez un point pour dfinir le centre du cercle, puis spcifiez un autre point pour dfinir son
rayon.
5 Dsactivez la grille et la rsolution.
Cration d'une ligne par accrochage des objets
1 Cliquez sur le navigateur de menus Modification Effacer.
Le rticule se transforme en cible de slection carre.
2 Cliquez directement sur l'une des lignes que vous avez cres, puis appuyez sur ENTREE.
La ligne est efface. Mais comment faire pour en crer une autre exactement la mme place ?
3 Cliquez sur le navigateur de menus Dessin Ligne.
4 Appuyez sur MAJ et cliquez avec le bouton droit de la souris. Dans le menu d'accrochage aux
objets, choisissez Extrmit.
5 Placez le curseur au-dessus de l'une des extrmits de ligne concernes. A l'apparition d'un
marqueur AutoSnap, cliquez.
6 Appuyez sur MAJ et cliquez avec le bouton droit de la souris. Dans le menu d'accrochage aux
objets, choisissez Extrmit.
7 Placez le curseur au-dessus de l'autre extrmit de ligne concerne, puis cliquez Appuyez sur
ENTREE pour terminer la commande.
Les extrmits de la nouvelle ligne sont situes exactement aux extrmits des lignes adjacentes.
82 | Chapitre 6 Dessin de prcision
8 Excutez les oprations suivantes :
Entranez-vous crer des lignes l'aide des modes d'accrochage aux objets suivants :
Milieu, Centre, Perpendiculaire et Tangente.
Autorisez l'accrochage aux objets l'aide de tous les modes actifs et crez d'autres lignes.
Crez une ligne partant du centre du cercle un angle de 30 degrs et d'une longueur
de 10 units.
9 Effacez tous les objets qui ne font pas partie du rsultat illustr.
10 Enregistrez le dessin. Conservez le nom de fichier MyDesign.
Rvision et rappels
1 Comment dsactivez-vous la grille dans votre zone de dessin ?
2 Quelles valeurs de coordonnes sont calcules par rapport l'origine ?
3 Quel menu contextuel s'affiche lorsque vous maintenez la touche MAJ enfonce et que vous cliquez
avec le bouton droit de la souris ?
4 Quel bouton pouvez-vous utiliser pour vous assurer de dessiner une ligne exactement verticale ?
5 Qu'entend-on par saisie directe d'une distance ?
Commandes de base
Action Navigateur de menus
Dfinition des espacements
de la rsolution et de la grille
Outils Aides au dessin,
onglet Accrochage/Grille
Utilisation d'accrochages
aux objets uniques
Maj+clic avec le bouton droit pour afficher
le menu d'accrochage aux objets
Dfinition des modes
d'accrochage aux objets actifs
Outils Aides au dessin,
onglet Accrochage aux objets
Modification des
paramtres AutoSnap
Outils Options, onglet Dessin
Modification des paramtres polaires Outils Aides au dessin
Systme d'aide
GRILLE, RESOL, PARAMDESS, LIMITES, SCU, DYNMODE, ACCROBJ, OPTIONS
Utilisez la commande COPIER pour
crer des copies aux emplacements
que vous spcifiez
Utilisez MIROIR pour crer une rplique exacte
d'objets par rapport une ligne de symtrie
Utilisez la commande DISTANCE pour
mesurer la distance entre deux points
Utilisez la commande
RACCORD pour relier deux
lignes l'aide d'un arc
Utilisez la commande DECALER
pour crer des lignes parallles
et des cercles concentriques
Utilisez la commande AJUSTER pour
supprimer les parties d'objets situes au-del
des artes scantes que vous spcifiez
Ralisation de modifications
Slection des objets modifier. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
Effacement, prolongement et ajustement des objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
Duplication des objets. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90
Dplacement et rotation des objets. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
Cration de raccords . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94
Utilisation des aides l'dition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109
Analyse des dessins . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111
86 | Chapitre 7 Ralisation de modifications
Slection des objets modifier
Quand vous voulez modifier des objets, vous les slectionnez pour constituer un jeu de slection
regroupant ces objets. Vous pouvez choisir quel moment procder la slection des objets
modifier :
Choix de la commande en premier. Vous choisissez une commande d'dition, aprs quoi vous
slectionnez les objets modifier.
Choix des objets en premier. Vous slectionnez les objets avant de lancer la commande d'dition.
Lorsque vous procdez ainsi, des poignes sont affiches sur les objets, lesquelles sont utilisables pour
modifier les objets directement. Vous pouvez dsactiver une slection en appuyant sur ECHAP.
Mthodes de slection des objets
Les deux mthodes les plus utilises pour slectionner des objets sont les suivantes :
Slection des objets individuellement. Vous cliquez sur chaque objet l'un aprs l'autre.
Spcification d'une zone de slection. Vous dfinissez une zone rectangulaire autour des objets
slectionner.
Spcification d'une zone de slection
Vous pouvez slectionner des objets en les renfermant dans une zone de slection rectangulaire.
Vous dfinissez une zone de slection rectangulaire dans la zone de dessin en slectionnant des coins
opposs. L'ordre dans lequel vous spcifiez les coins est important.
Faites glisser le curseur de la gauche vers la droite pour crer une fentre de slection, qui ne
slectionne que les objets qu'elle inclut entirement.
Faites glisser le curseur de la droite vers la gauche pour crer une fentre de capture, qui
slectionne les objets qu'elle inclut entirement et partiellement.
REMARQUE Vous pouvez ter des objets du jeu de slection en appuyant sur MAJ et en cliquant sur
ces objets.
Objets slectionns l'aide d'une fentre de slection
1
2
Effacement, prolongement et ajustement des objets | 87
Effacement, prolongement et ajustement des objets
Ces oprations permettent de supprimer des objets ou de modifier leur longueur :
L'effacement supprime la totalit de l'objet.
Le prolongement allonge l'objet jusqu' un contour prcis.
L'ajustement raccourcit l'objet jusqu' un contour prcis et supprime l'excdent.
Effacement d'objets
Vous pouvez utiliser toutes les mthodes de slection d'objets avec la commande EFFACER.
L'exemple illustre l'effacement d'une section de canalisation l'aide d'une fentre de slection.
Mise en pratique : utilisation de fentres de slection et de capture
1 Cliquez sur le navigateur de menus Fichier Nouveau.
2 Crez quelques lignes, arcs et cercles.
3 Cliquez sur le navigateur de menus Modification Effacer.
4 Slectionnez plusieurs objets l'aide d'une fentre de capture et appuyez sur ENTREE.
Observez quels objets ont t slectionns et effacs.
5 Slectionnez plusieurs autres objets l'aide d'une fentre de slection et appuyez sur ENTREE.
A nouveau, observez quels objets ont t slectionns et effacs.
6 Slectionnez individuellement les autres objets que vous avez crs l'tape 1 et appuyez sur
ENTREE pour les effacer.
1
2
Rsultat Objets slectionns Objet slectionn avec
la fentre de slection
88 | Chapitre 7 Ralisation de modifications
Prolongement des objets
Vous pouvez ajuster des objets jusqu'au contour dfini par d'autres objets. Si vous appuyez
sur ENTREE au lieu de slectionner des objets de contour, tous les objets visibles dans le dessin
deviennent automatiquement des limites potentielles. L'illustration montre des lignes prolonges
avec prcision jusqu' un cercle, qui constitue le contour le plus proche.
Mise en pratique : prolongement d'un objet
1 Crez une ligne courte. Crez ensuite un cercle entourant la ligne.
2 Cliquez sur le navigateur de menus Modification Prolonger.
3 En rponse l'invite Choix des objets, cliquez sur le cercle.
Notez que vous commencez par slectionner les objets de contour. L'tape suivante est souvent
oublie.
4 Appuyez sur ENTREE pour terminer la slection des contours.
5 En rponse l'invite Choix des objets suivante, cliquez sur une extrmit de la ligne, puis sur son
autre extrmit. Appuyez sur ENTREE pour terminer la commande.
Ajustage des objets
L'ajustement fonctionne de faon trs similaire au prolongement. Pour ajuster un objet, vous le
coupez l'aide d'un ou de plusieurs autres objets dfinissant des bords de coupe. Par dfaut, les objets
dfinis comme artes scantes doivent couper l'objet ajuster.
Slectionnez les objets
tendre proximit de
l'extrmit prolonger
Appuyez sur ENTREE
pour accepter tous les
objets comme contours
Rsultat
Slection des artes scantes
avec une slection par capture
Slection de l'objet ajuster Rsult
1
2
3
Slection des artes scantes
avec une slection par capture
Slection de l'objet ajuster Rsultat
Effacement, prolongement et ajustement des objets | 89
Mise en pratique : ajustement d'un objet
1 Crez deux lignes horizontales et deux lignes verticales comme indiqu dans la figure de gauche
de l'illustration prcdente.
Vous pouvez utiliser le mode d'accrochage aux objets Perpendiculaire pour vous assurer que les
deux lignes horizontales coupent la ligne verticale un angle droit.
2 Cliquez sur le navigateur de menus Modification Ajuster.
3 En rponse l'invite Choix des objets, slectionnez les emplacements 1 et 2 dans l'illustration
prcdente.
Notez que vous commencez par slectionner les objets de contour.
4 Appuyez sur ENTREE pour terminer la slection des contours.
5 En rponse l'invite Choix des objets suivante, cliquez sur la ligne verticale au point 3,
tel qu'illustr. Appuyez sur ENTREE pour terminer la commande.
REMARQUE La commande de prolongement comme la commande d'ajustement vous impose
de valider le jeu d'objets de contour slectionns en appuyant sur ENTREE avant de slectionner les objets
traiter. Si vous appuyez sur ENTREE alors que vous n'avez slectionn aucun objet de contour, tous les
objets deviennent alors des limites potentielles.
90 | Chapitre 7 Ralisation de modifications
Duplication des objets
Il y a plusieurs manires de raliser des copies d'objets :
La copie cre de nouveaux objets un emplacement spcifique.
Le dcalage cre de nouveaux objets une distance spcifique par rapport des objets
slectionns ou un point donn.
La copie miroir cre un reflet d'objets autour d'une ligne de symtrie spcifique.
Copie d'objets
Lorsque vous ralisez une copie, vous slectionnez un ou plusieurs objets copier, vous spcifiez un
point de dpart, appel point de base, puis vous spcifiez un second point pour dterminer la distance
et la direction de la copie. Ces deux points peuvent tre dfinis n'importe o dans le dessin.
Par exemple, dans l'illustration suivante, une copie du cercle est insre dans le second rectangle
la position qui correspond celle occupe par le cercle original dans le premier rectangle.
Mise en pratique : copie d'un objet
1 Crez deux rectangles et un cercle, comme dans la figure de gauche de l'illustration prcdente.
2 Cliquez sur le navigateur de menus Modification Copier.
3 En rponse l'invite Choix des objets, cliquez sur le cercle et appuyez sur ENTREE.
4 En rponse l'invite Spcifiez le point de base, appuyez sur MAJ et cliquez avec le bouton droit
de la souris pour afficher le menu d'accrochage aux objets. Choisissez Extrmit.
5 Slectionnez le coin du rectangle dsign par le repre 2 dans l'illustration.
Rsultat 1 Slectionnez le cercle
2 Spcifiez un point de base (accrochage l'extrmit)
3 Spcifiez un second point (accrochage l'extrmit)
Duplication des objets | 91
6 En rponse l'invite Spcifiez le deuxime point, appuyez sur MAJ et cliquez avec le bouton droit
de la souris pour afficher le menu d'accrochage aux objets. Choisissez Extrmit.
7 Slectionnez le coin de l'autre rectangle dsign par le repre 3 dans l'illustration.
8 Appuyez sur ENTREE pour terminer la commande.
La copie du cercle est positionne au mme endroit par rapport au rectangle qui l'entoure que
le cercle original.
Vous pouvez galement copier des objets par spcification d'un point de base et saisie directe d'une
distance, typiquement avec la fonction d'accrochage polaire active.
La commande Copier se rpte automatiquement pour vous permettre de crer facilement plusieurs
copies.
Dcalage d'objets
Le dcalage cre un nouvel objet qui semble calquer un objet slectionn une distance spcifique.
Le dcalage de cercles cre des cercles plus grands ou plus petits, en fonction du ct du dcalage.
Pour crer facilement des lignes parallles ou des cercles concentriques, utilisez le dcalage.
Objets slectionns Spcification d'un
point de base et saisie
d'une distance
Rsultat
Saisie d'une distance
Objet slectionn (buisson) Rsultat
Point de base
Point suivant
Point suivant
Point suivant
Second point
92 | Chapitre 7 Ralisation de modifications
REMARQUE Une technique de dessin trs efficace consiste dcaler des objets puis les ajuster ou
les prolonger.
Copie miroir d'objets
Vous ralisez la copie miroir d'objets autour d'une ligne de symtrie, que vous dfinissez l'aide
de deux points. Ensuite, vous tes libre de supprimer ou de conserver les objets d'origine.
La copie miroir permet de crer des objets symtriques. Vous pouvez dessiner la moiti d'un objet,
puis en raliser une copie miroir au lieu de dessiner l'objet en totalit.
Objet dcal
Objet d'origine
1
2
3
Axe de
symtrie
Objets slectionns Ligne de symtrie dfinie Rsultat avec conservation
de l'objet d'origine
4
Dplacement et rotation des objets | 93
Dplacement et rotation des objets
Une technique de dessin importante consiste crer un ou plusieurs objets et les dplacer ou les
faire pivoter conformment aux besoins.
Dplacement d'objets
Le dplacement est trs similaire la copie. Vous slectionnez l'objet dplacer, spcifiez le point de
base (1), puis dfinissez un second point afin de dterminer la distance et la direction du dplacement
(2). Dans l'illustration, cette procdure place la fentre plus haut et plus loin par rapport la porte.
Rotation des objets
Pour faire pivoter un objet, il suffit d'indiquer un point de base et de prciser un angle de rotation.
Vous pouvez prciser l'angle de rotation en spcifiant un point ou en entrant une valeur.
Dans l'exemple suivant, vous spcifiez le point de base (1), puis un second point (2) qui dtermine
l'angle de rotation (2) appliquer pour orienter la maison.
Dans cet exemple, au lieu de slectionner un deuxime point, vous auriez pu entrer -35 pour dfinir
la rotation en degrs.
REMARQUE Par dfaut, un angle positif produit une rotation dans le sens trigonomtrique.
Cependant, vous pouvez modifier ce paramtrage l'aide de la commande UNITES.
1 2
Slectionnez les objets, spcifiez le
point de base et le nouvel emplacement
des objets slectionns
Objets slectionns Rsultat
1
Point de base et
angle de rotation
2
94 | Chapitre 7 Ralisation de modifications
Cration de raccords
La fonction de raccord permet de relier deux objets l'aide d'un arc de rayon spcifi et tangent aux
objets.
Vous utilisez l'option Rayon de la commande Raccord pour spcifier le rayon de l'arc utilis pour
le raccord. Le dernier rayon spcifi dfini le rayon par dfaut applicable aux raccords ultrieurs.
Par dfaut, les objets raccords sont ajusts comme le montre l'illustration.
Vous avez la possibilit de fixer le rayon de raccord 0. Ce rglage permet de faire en sorte que
les deux objets forment un angle vif. Aucun arc n'est cr dans ce cas.
REMARQUE Vous pouvez maintenir la touche MAJ enfonce lors de la slection des objets pour
remplacer le rayon de raccord courant par un rayon de 0.
Vous pouvez galement raccorder des cercles, des arcs et des polylignes. Selon l'emplacement depuis
lequel vous slectionnez les objets, plusieurs raccords sont possibles entre les cercles et les arcs.
Objets slectionns Rsultat
Rayon dfini sur 0,
objets slectionns
Rsultat
Cration de raccords | 95
Exercice : modification d'objets l'aide de techniques de prcision
Dans l'exercice suivant, vous allez utiliser des techniques de dessin de prcision pour modifier
partiellement une carte d'un assesseur.
Les propritaires de terrains attenants un lot communal vide ont persuad leur conseil municipal
de leur permettre d'acqurir le lot. La seule condition pose est que les propritaires se mettent
d'accord sur une division quitable.
Comment diviseriez-vous le lot vide ?
La proposition accepte par les propritaires fonciers prvoit une extension des lots 26 et 27 de sorte
qu'ils prsentent la mme superficie totale. La limite entre les lots 38 et 39 doit tre prolonge. Le lot
38 sera plus grand que les autres, mais cet avantage est contrebalanc par sa forme irrgulire.
Lot vide
96 | Chapitre 7 Ralisation de modifications
Utilisez la procdure suivante pour modifier les limites des lots.
1 Cliquez sur le navigateur de menus Fichier Ouvrir.
2 Dans la bote de dialogue Slectionner un fichier, recherchez le dossier \Help\GettingStarted
dans le dossier AutoCAD ou AutoCAD LT, puis ouvrez le fichier map.dwg.
3 Pour simplifier l'affichage, dsactivez le calque du texte.
Vous devez commencer par crer une nouvelle ligne de proprit du ct gauche du
lot triangulaire. L'extrmit suprieure de la nouvelle ligne de proprit sera dplace
de 25,73 pieds et son extrmit infrieure de 39,94 pieds. Ces distances ont t dtermines
par ttonnements pour doter les lots 26 et 27 d'une superficie peu prs quivalente, sans
engendrer un lot 38 trop petit ou trop grand.
Pour raliser cette tche de manire simple, vous utilisez de la gomtrie de construction.
4 Utilisez la commande Cercle et des accrochages aux objets pour crer un cercle de 25,73 de rayon
et un autre cercle de 39,94 de rayon centrs sur les points d'intersection, comme dans l'illustration.
Cration de raccords | 97
5 Utilisez le mode d'accrochage Intersection pour crer une nouvelle ligne de proprit telle que
reprsente dans l'illustration.
6 Effacez l'ancienne ligne de proprit et les deux cercles de construction.
98 | Chapitre 7 Ralisation de modifications
Prolongez ensuite l'ancienne ligne de proprit jusqu' la nouvelle.
7 Cliquez sur le navigateur de menus Modification Prolonger.
8 Cliquez sur la nouvelle ligne de proprit. Cette ligne constitue le contour utilis pour prolonger
l'ancienne ligne de proprit.
9 Appuyez sur ENTREE. Cette tape est importante et souvent oublie. Elle permet la distinction
entre les objets qui servent de contours limites et les objets prolonger.
10 Cliquez sur l'ancienne ligne de proprit proximit de l'extrmit prolonger, comme illustr.
Cration de raccords | 99
11 Appuyez sur ENTREE pour terminer la commande.
12 Utilisez la mme mthode pour prolonger l'autre ligne de proprit jusqu' la limite infrieure.
13 Effacez les anciennes lignes de proprit, ce qui laisse le lot long et troit ouvert.
100 | Chapitre 7 Ralisation de modifications
14 Dessinez une courte ligne de proprit, en utilisant le mode d'accrochage Extrmit, entre les
extrmits des lignes de proprit, comme illustr.
Les nouvelles lignes de proprit sont maintenant dfinies. Mais comment connatre la nouvelle
superficie des lots ?
Examen de la superficie des lots
1 Sur la ligne de commande, entrez contour.
2 Dans la bote de dialogue Crer un contour, cliquez sur Choisir des points. Puis cliquez dans
chacun des lots. Appuyez sur ENTREE pour terminer la commande.
Une polyligne ferme est cre pour chaque lot l'aide de ses lignes de proprit. Les polylignes
fermes sont superposes sur les lignes de proprit existantes et pourront tre ultrieurement
effaces.
Cration de raccords | 101
REMARQUE Lorsque vous dplacez le curseur au-dessus de la carte, diffrentes polylignes sont
mises en surbrillance. Quand le curseur se trouve sur un contour commun plusieurs polylignes, seule
l'une d'entre elles est mise en surbrillance. Appuyez sur MAJ et ESPACE plusieurs fois de suite sur un
contour partag pour passer en revue tous les objets superposs cet emplacement.
3 Cliquez sur le navigateur de menus Modification Proprits.
4 Cliquez sur l'un des contours et notez l'aire affiche dans la palette Proprits.
5 Appuyez sur ECHAP pour effacer la slection.
6 Examinez l'aire de chacun des autres lots.
7 Fermez la carte sans l'enregistrer.
Exercice : cration d'un nouveau dessin l'aide de techniques de prcision
Dans l'exercice suivant, vous allez raliser le dessin de dtail d'un type de bti de turboracteur utilis
pour monter des turboracteurs sur un avion commercial. Vous serez heureux d'apprendre que cette
pice est constitue d'un alliage de nickel-chrome-fer haute rsistance.
REMARQUE L'exercice ne dtaille pas chacune des tapes de la procdure. En cas de doute, n'hsitez
pas vous reporter de prcdentes sections de ce guide ou utiliser le systme d'aide. Toutes les
commandes cites dans cet exercice sont accessibles via le menu Dessin ou le menu Modification.
102 | Chapitre 7 Ralisation de modifications
1 Crez un dessin en utilisant le fichier de gabarit de dessin Tutorial-mMfg.dwt.
Ce gabarit est adapt aux dessins de conception mcanique utilisant des units mtriques. Toutes
les distances sont exprimes en millimtres.
2 Sur la barre d'tat, cliquez sur le bouton Modle.
3 Assurez-vous que les boutons Polaire et Accrobj de la barre d'tat sont activs. Le calque courant
doit tre Avant-Objet.
Cration de la vue de face
1 Crez un cercle de 50 mm de diamtre (et non de rayon) aux coordonnes 180, 100.
REMARQUE La position prcise de ce cercle n'est pas critique dans cet exercice ; il est nanmoins
prfrable de faire en sorte que plusieurs lments significatifs concident avec des positions
d'accrochage. Dans le cas d'un modle 3D ou d'un dessin vue unique, il est judicieux de positionner
un lment significatif au point d'origine (0,0). Ceci s'avre trs pratique lorsque l'on doit rfrencer
un dessin depuis un autre dessin, comme avec des dessins d'assemblage.
2 Utilisez le mode d'accrochage aux objets Centre pour dessiner un cercle de 24 mm de diamtre
de mme centre que le cercle prcdent.
Le mode d'accrochage Centre peut ne pas tre activ par dfaut. Appuyez sur MAJ et cliquez avec
le bouton droit de la souris pour accder au menu d'accrochage aux objets.
3 En utilisant PolarSnap pour verrouiller l'angle 0 degr, copiez les deux cercles une distance
de 125 mm vers la droite.
Command : copier
Slectionner les objets : Slectionnez les deux cercles et appuyez sur ENTREE
Spcifiez le point de base ou [Dplacement/mOde] : <Dplacement> Cliquez sur le centre des cercles
et dplacez le curseur vers la droite
Spcifiez le deuxime point ou <utiliser le premier point comme dplacement> : 125
Spcifiez le second point ou [Quitter/Rtablir] : Appuyez sur ENTREE
Cration de raccords | 103
4 Dcalez le cercle intrieur de gauche de 4 millimtres vers l'extrieur.
Commande : dcaler
Spcifiez la distance de dcalage ou [Par/Effacer/Calque] : 4
Slectionnez l'objet dcaler ou [Quitter/Annuler] : Slectionnez le cercle intrieur de gauche
Spcifiez un point sur le ct dcaler ou [Quitter/Multiple/annUler] : Cliquez n'importe o l'extrieur
des cercles
5 Crez un cercle en utilisant l'option tangente-tangente-rayon (Ttr). Le rayon du cercle
est thoriquement de 250 millimtres. Notez que le marqueur de tangente AutoSnap est
automatiquement activ.
Command : Cercle
Spcifiez le centre du cercle ou [3P/2P/Ttr (tangente tangente rayon)] : tx
Spcifiez un point de l'objet pour la premire tangente du cercle : Slectionnez un cercle extrieur
proximit du point de tangence voulu
Spcifiez un point de l'objet pour la deuxime tangente du cercle : Slectionnez l'autre cercle extrieur
comme illustr
Spcifiez le rayon du cercle : 250 (seule une partie du cercle est visible dans l'illustration)
6 Ajustez le grand cercle comme illustr ci-aprs.
104 | Chapitre 7 Ralisation de modifications
7 Utilisez la commande Miroir pour effectuer une copie miroir de l'arc en utilisant les centres
des cercles de gauche et de droite pour dfinir l'axe de symtrie. A nouveau, appuyez sur MAJ
et cliquez avec le bouton droit de la souris pour accder au menu d'accrochage aux objets.
Il y a souvent plusieurs faons d'excuter chaque tche. Ici par exemple, pour crer l'arc infrieur,
vous auriez pu aussi utiliser la commande Raccord pour crer un raccord de 250 mm de rayon
entre les deux cercles extrieurs.
8 Ajustez le cercle extrieur de gauche comme illustr.
La vue de face de la pice est dsormais acheve. Vous allez prsent utiliser les objets de la vue de
face pour crer la vue de dessus de la pice.
Cration de la vue de dessus
1 Dfinissez Haut-Objet comme le calque courant. Vous pouvez utiliser la zone de contrle des
calques de la barre d'outils Calques, ou le Gestionnaire des proprits des calques.
2 Utilisez le mode d'accrochage aux objets Quadrant pour crer une ligne partant du ct gauche
de la pice. Avec l'accrochage polaire activ, dplacez le curseur vers le haut et entrez 100 pour
obtenir une ligne de 100 millimtres de long. Crez une autre ligne de 100 millimtres du ct
droit de la pice.
Cration de raccords | 105
3 Utilisez le mode d'accrochage aux objets Extrmit pour crer une ligne reliant les lignes
verticales par leur extrmit suprieure.
4 Dcalez la ligne horizontale vers le bas de 12 mm.
5 Ajustez les extrmits infrieures des lignes verticales pour crer le contour rectangulaire de la
vue de dessus.
6 Dcalez la ligne horizontale suprieure de 3 millimtres vers le haut. Crez des lignes verticales
partir des quadrants des autres cercles, comme illustr.
7 Ajustez les quatre lignes verticales reprsentant les artes de silhouette des trous, comme illustr.
N'oubliez pas d'appuyer sur ENTREE aprs avoir slectionn la ligne horizontale de contour
utilise pour l'ajustement.
ligne de contour
pour l'ajustement
106 | Chapitre 7 Ralisation de modifications
8 Ajustez les autres lignes verticales comme illustr. Utilisez les commandes de zoom et de
panoramique pour plus de facilit.
9 Ajustez la ligne horizontale suprieure comme illustr.
10 Crez une ligne verticale partant de l'extrmit de l'arc pour terminer perpendiculaire la ligne
horizontale intermdiaire, comme illustr. Cette ligne constituera le contour d'ajustement pour
le battement sur la pice.
11 Ajustez la ligne horizontale l'aide de la ligne de contour, comme illustr.
12 Effacez la ligne de contour d'ajustement verticale.
ligne de contour
pour l'ajustement
ligne de contour
pour l'ajustement
Ligne effacer
Cration de raccords | 107
13 Prolongez le restant de ligne verticale, comme illustr.
14 Ajouter des raccords de 1 millimtre aux coins extrieurs.
La vue de dessus est presque acheve. Il vous reste transformer les artes de silhouette masques
des trous en lignes discontinues.
Pour modifier le type de ligne des quatre lignes verticales, vous allez remplacer le type de ligne
actuellement attribu aux lignes. Comme nous l'avons vu prcdemment, vous pouvez slectionner
les objets, puis utiliser la palette Proprits ou le groupe de fonctions Proprits pour spcifier le type
de ligne requis.
Modification des types de ligne
1 Slectionnez les quatre artes de silhouette verticales des trous.
2 Cliquez sur le navigateur de menus Modification Proprits.
Etant donn que vous avez slectionn plusieurs objets, seules leurs proprits communes
sont listes.
3 Dans la palette Proprits, cliquez sur Type de ligne. Cliquez sur la flche, puis choisissez
ACAD_ISO02W100 dans la liste.
4 Cliquez sur Echelle du type de ligne. Tapez 0,3 pour dfinir l'chelle du type de ligne et appuyez
sur ENTREE.
5 Sortez le curseur de la palette Proprits, puis appuyez sur ECHAP pour dsactiver la slection.
Les quatre artes sont dsormais reprsentes par des lignes discontinues.
REMARQUE Au lieu de modifier le type de ligne des quatre lignes individuellement, vous auriez
pu crer un nouveau calque pour les lignes masques. Vous auriez alors attribu ce calque le type
de ligne ACAD_ISO02W100. Puis, pour modifier le type de ligne des quatre lignes, vous les auriez
affectes ce nouveau calque.
6 L'exercice est termin. Si vous voulez conserver ce dessin, enregistrez-le maintenant.
Ligne prolonge
Artes de silhouette
108 | Chapitre 7 Ralisation de modifications
Copie des proprits
Vous pouvez facilement copier les proprits d'un objet vers d'autres objets. Vous pouvez choisir de
copier sa couleur, son calque, son type de ligne, l'chelle de son type de ligne, son paisseur de ligne,
son style de trac, son paisseur et, dans certains cas, ses styles de cote, ses styles de texte, et ses
motifs de hachures.
Mise en pratique : copie des proprits d'un objet vers d'autres objets
1 Ouvrez un nouveau dessin.
2 Dessinez plusieurs objets possdant diffrentes proprits de couleur.
3 Cliquez sur le navigateur de menus Modification Copier les proprits.
4 Cliquez sur l'objet source, celui dont vous voulez copier les proprits.
5 Cliquez sur les objets vers lesquels vous voulez copier les proprits.
Vous pouvez utiliser l'option Paramtres de la commande pour slectionner les proprits que vous
voulez copier et dslectionner les autres.
Utilisation des aides l'dition | 109
Utilisation des aides l'dition
Les aides l'dition suivantes vous permettent de modifier les dessins efficacement :
Les poignes permettent de modifier les objets l'aide du curseur et d'un menu contextuel.
Les nuages de rvision identifient les zones mises jour.
Edition l'aide de poignes
Les poignes sont des carrs et flches de petite taille qui apparaissent sur un objet slectionn.
Elles indiquent des points de contrle et constituent des outils d'dition puissants.
Aprs avoir slectionn un objet, vous pouvez cliquer sur une poigne et la dplacer avec votre curseur.
Pour afficher des options supplmentaires, cliquez sur la poigne et cliquez avec le bouton droit de
la souris pour afficher un menu contextuel. Puis choisissez un mode d'dition l'aide de poignes.
Slectionnez
la ligne
Cliquez sur
la poigne
Dplacez la poigne jusqu'
l'extrmit de la ligne horizontale
1
2
Modes d'dition l'aide de poignes
Options du mode d'dition l'aide de poignes
110 | Chapitre 7 Ralisation de modifications
Mise en pratique : dition d'objets l'aide de poignes
1 Dessinez divers objets.
2 Cliquez sur plusieurs objets pour les slectionner et afficher leurs poignes.
3 Cliquez sur l'une des poignes d'un objet et slectionnez son nouvel emplacement. Il s'agit
l du mode par dfaut, Etirer.
Notez le comportement des poignes quand les accrochages aux objets sont activs.
Observez leur comportement lorsque vous placez une poigne sur une autre poigne.
4 Cliquez sur l'une des poignes d'un objet, puis cliquez avec le bouton droit de la souris.
5 Choisissez un mode d'dition diffrent, tel que Dplacer, Miroir, Rotation ou Echelle.
6 Appuyez sur ECHAP pour quitter l'dition l'aide de poignes.
Cration de nuages de rvision
Si vous rvisez ou annotez des dessins, les nuages de rvision, qui mettent en vidence
vos modifications, vous permettront d'amliorer votre productivit. Vous dessinez le nuage
de rvision autour des objets mettre en valeur en crant une polyligne en forme de nuage,
comme dans l'illustration ci-aprs.
Mise en pratique : cration d'un nuage de rvision
1 Cliquez sur le navigateur de menus Dessin Nuage de rvision.
2 Cliquez dans la zone de dessin et dplacez votre curseur pour entourer la zone dsire.
3 Rptez la commande et observez si le nuage de rvision cre toujours les arcs vers l'extrieur
ou si vous pouvez les crer dans l'autre sens.
Analyse des dessins | 111
Analyse des dessins
Vous pouvez extraire des informations de votre modle l'aide des commandes de renseignements.
Parmi celles-ci, la plus frquemment utilise est la commande DISTANCE.
Utilisez la commande DISTANCE pour dterminer rapidement la relation entre deux points.
Vous pouvez afficher les informations suivantes relatives deux points que vous spcifiez :
Distance les sparant, exprime en units de dessin
L'angle compris entre ces points dans le plan XY
L'angle form par la droite passant par ces deux points et le plan XY
Le Delta, ou diffrence, entre les valeurs de coordonnes X, Y et Z de chaque point
Mise en pratique : affichage de la distance et de l'angle entre deux points
1 Cliquez sur le navigateur de menus Outils Renseignements Distance.
2 Utilisez un accrochage pour localiser un point sur un objet.
3 Utilisez un autre accrochage pour localiser un point sur un objet diffrent.
4 Consultez les donnes affiches dans la fentre de commande.
5 Appuyez sur F2 pour visualiser les donnes dans une plus grande fentre, appele Fentre de texte.
Commandes de base
Action Navigateur de menus Icne
Effacement d'objets Modification Effacer
Prolongement d'objets Modification Prolonger
Ajustement d'objets Modification Ajuster
Copie d'objets dans un dessin
Copie d'objets d'un dessin l'autre
Modification Copier
Edition Copier
Dcalage d'objets Modification Dcaler
Copie miroir d'objets Modification Miroir
Dplacement d'objets Modification Dplacer
Rotation d'objets Modification Rotation
Raccordement d'objets Modification Raccord
Modification des proprits Modification Proprits
112 | Chapitre 7 Ralisation de modifications
Rvision et rappels
1 Quelle est la diffrence entre une fentre de capture et une fentre de slection ?
2 Quel est le moyen le plus rapide de crer plusieurs lignes parallles ?
3 Quel est le moyen le plus simple de crer un arc tangent deux autres objets ?
4 Lors de la cration ou de la modification d'un objet, que devez-vous faire pour afficher le menu
d'accrochage aux objets ?
5 Comment peut-on connatre facilement la distance entre deux points dans un dessin ?
Copie des proprits Modification Copier
les proprits
Cration de nuages de rvision Dessin Nuage de rvision
Extraction d'informations
sur les objets
Outils Renseignements
Distance
Systme d'aide
EFFACER, PROLONGE, AJUSTER, COPIER, COPIERPRESS, COPYMODE, COLLERPRESS, DECALER,
MIROIR, DEPLACER, ROTATION, UNITES, RACCORD, PROPRIETES, CORRESPROP, OPTIONS,
NUAGEREV, DISTANCE
Commandes de base
Action Navigateur de menus Icne
Utilisez des hachures pour remplir les zones de
motifs ou de couleurs unies qui vous aideront
identifier le contenu ou le matriau concern
Transformez en blocs les dessins ou les
lments de dessin que vous prvoyez
d'utiliser de manire rpte
Ces symboles, appels blocs, reprsentent
des lments standard comme des arbres
ou des buissons
Ajout de symboles et de hachures
Prsentation des blocs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116
Insertion de blocs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117
Prsentation des hachures . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119
Insertion de hachures ou de remplissages . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120
116 | Chapitre 8 Ajout de symboles et de hachures
Prsentation des blocs
Dans AutoCAD et AutoCAD LT, les symboles sont appels blocs. Un bloc est un ensemble d'objets
associs au sein d'un objet unique. Utilisez les blocs pour reprsenter des objets tels que des arbres,
des fermetures ou des portes.
Les blocs sont typiquement dfinis et enregistrs dans des dessins que l'on appelle des bibliothques
de blocs ou bibliothques de symboles, partir desquelles ils peuvent tre insrs dans d'autres dessins.
Un dessin entier peut galement tre insr en tant que bloc.
Les blocs peuvent galement inclure des attributs de bloc, qui permettent de stocker diverses donnes,
telles que des numros de pice, des dates ou encore des valuations de performance.
Avantages des blocs
L'utilisation de blocs facilite et acclre la ralisation du travail.
Crez des dessins efficacement en insrant, dplaant et copiant des blocs plutt que des objets
individuels.
Construisez une bibliothque standard regroupant les symboles, composants ou pices que vous
utilisez frquemment.
Associez des donnes vos blocs l'aide de leurs attributs, donnes qui peuvent ensuite tre
extraites pour crer des rapports.
Grez vos blocs avec DesignCenter. DesignCenter met votre disposition des outils d'organisation
trs pratiques et vous permet d'accder des milliers de symboles sur votre ordinateur, sur votre
rseau local et sur le Web.
Diverses sources de blocs
Vous pouvez utiliser plusieurs sources de blocs dans vos dessins.
Votre ordinateur. Plus de 300 blocs standard dans 15 bibliothques de symboles regroupes
dans le dossier DesignCenter.
Votre rseau d'entreprise. Vous pouvez galement crer vos propres blocs et bibliothques
de blocs, ou votre entreprise peut dj disposer de ses propres bibliothques standard.
Le Web. De nombreuses bibliothques Autodesk et de symboles commerciaux contenant
des milliers de blocs sont disponibles. Vous pouvez y accder l'aide de l'onglet DC en ligne
du DesignCenter.
Rfrence de
bloc d'lment de
fixation insre
dans un dessin
Dfinition de
bloc de l'lment
de fixation
Insertion de blocs | 117
REMARQUE La cration de blocs, d'attributs de bloc et de bibliothques de blocs sont des sujets
moins basiques que ne traite pas ce guide.
Insertion de blocs
Pour insrer des blocs dans un dessin, vous avez le choix entre les trois mthodes suivantes :
Insrer (bote de dialogue). Vous placez le bloc en spcifiant son point d'insertion, son chelle
et son angle de rotation.
DesignCenter. Vous accdez la bibliothque de symboles, puis vous placez ou faites glisser le
bloc dans le dessin ou sur une palette d'outils. Utilisez DesignCenter pour localiser et grer un
grand nombre de blocs et de bibliothques de blocs.
Fentre Palettes d'outils. Vous placez ou faites glisser le bloc dans le dessin. Utilisez les palettes
d'outils pour organiser les blocs que vous utilisez le plus frquemment et y accder rapidement.
Exercice : ajout de blocs
1 Ouvrez MyDesign, le dessin que vous avez cr et enregistr dans un prcdent exercice.
2 Dcalez les lignes pour crer des parois (s'il s'agit d'une station thermale ou d'un carter de moteur)
ou des panneaux (s'il s'agit d'un loquet pour une serrure de fentre). Spcifiez une distance de
dcalage approprie pour ce que vous crez. Traitez les coins l'aide de la commande Raccord
en fixant le rayon de raccord 0.
118 | Chapitre 8 Ajout de symboles et de hachures
Ouverture d'une bibliothque de blocs
1 Cliquez sur le navigateur de menus Outils DesignCenter.
La fentre DesignCenter comprend une arborescence gauche et une zone d'affichage des
contenus droite.
2 Dans la fentre DesignCenter, cliquez sur l'onglet Dossiers si ncessaire. Dans l'arborescence,
naviguez jusqu'au dossier Help\GettingStarted\Symbol Libraries.
3 Cliquez sur le signe plus (+) associ la bibliothque de blocs approprie pour votre dessin :
Fasteners Metric.dwg
Fasteners US.dwg
Office Metric.dwg
Office US.dwg
4 Sous le dessin que vous venez de dvelopper, cliquez sur l'lment Blocs. Les blocs deviennent
visibles dans la zone de DesignCenter d'affichage des contenus.
Placement et repositionnement de blocs avec DesignCenter
1 Faites glisser le bloc voulu depuis DesignCenter dans votre dessin. Peu importe l'endroit o vous
le positionnez.
2 Cliquez sur le bloc. Remarquez la poigne colore qui apparat. Faites glisser la poigne pour
dplacer le bloc.
3 Cliquez sur la poigne et cliquez avec le bouton droit de la souris. Dans le menu contextuel,
choisissez Rotation. Faites pivoter le bloc en utilisant le curseur ou en entrant un angle de rotation.
4 Dans DesignCenter, cliquez deux fois sur un bloc diffrent.
5 Dans la bote de dialogue Insrer, sous Rotation, activez la case Spcifier l'cran. Cliquez sur OK.
6 Cliquez un endroit dans votre dessin. Vous tes invit spcifier un angle de rotation. Faites
pivoter le bloc en utilisant le curseur ou en entrant un angle de rotation.
7 Fermez la fentre DesignCenter.
Placement de blocs l'aide de la bote de dialogue Insrer
1 Cliquez sur le navigateur de menus Insertion Bloc.
2 Dans la bote de dialogue Insrer, cliquez sur la flche associe la zone Nom. La liste rpertorie
les dfinitions de bloc enregistres dans votre dessin. Choisissez l'une d'entre elles et cliquez sur
OK. Spcifiez la position du bloc.
3 Ajoutez plusieurs autres blocs votre dessin. Enregistrez le dessin.
Accs des bibliothques de blocs sur le Web
1 Ouvrez nouveau DesignCenter.
2 Slectionnez l'onglet DC en ligne. Si vous disposez d'une connexion Internet, vous pouvez
explorer diverses bibliothques de symboles disponibles.
Prsentation des hachures | 119
Prsentation des hachures
Un motif de hachures est un motif standard de lignes ou de points permettant de mettre en vidence
une aire sur un dessin ou d'identifier un matriau, tel que du ciment ou de l'acier, ou encore de l'herbe.
Un motif de hachures peut galement tre un remplissage.
Utilisation de motifs de hachures standard
Le dossier DesignCenter contient plus de 60 motifs de hachures standard conformes aux normes
ISO et anglo-saxonnes. Vous pouvez galement utiliser les motifs de hachures contenus dans les
bibliothques de motifs de hachures fournies par d'autres socits. Les motifs de hachures sont
enregistrs dans des fichiers de motif de hachures, lesquels possdent une extension PAT.
Hachures associatives
Par dfaut, les hachures sont associatives. Les hachures associatives sont lies leurs contours ; elles
subissent une mise jour lorsque les contours sont modifis. Vous pouvez supprimer l'associativit
des hachures tout moment.
Motifs de hachures standard
ANSI31
INSUL
AR-CONC
Objet hachur Rsultat de la modification
du contour avec une hachure
non associative
Rsultat de la modification
du contour avec hachures
associatives
120 | Chapitre 8 Ajout de symboles et de hachures
Insertion de hachures ou de remplissages
Vous pouvez hachurer ou remplir les objets d'un dessin l'aide de l'une des mthodes suivantes :
Choisissez Hachures dans le menu ou la barre d'outils Dessin pour crer des hachures et des
remplissages.
Utilisez DesignCenter pour faire glisser des hachures dans le dessin ou sur une palette d'outils.
Utilisez une palette d'outils pour insrer rapidement des hachures frquemment utilises dans
votre dessin.
Dfinition des contours de hachures
Les contours de hachures peuvent tre constitus de n'importe quelle combinaison d'objets, dont des
lignes, des arcs, des cercles, des polylignes, du texte et des blocs. Ils doivent circonscrire une aire,
mais peuvent inclure des lots (aires circonscrites l'intrieur de l'aire de hachurage) que vous
choisissez de hachurer ou non.
Rsultat Contours dtects Point intrieur slectionn
Point intrieur
lot
Insertion de hachures ou de remplissages | 121
Exercice : ajout de hachures un dessin
Dans cet exercice, vous allez hachurer une partie de votre dessin pour obtenir peu prs ceci :
1 Ouvrez MyDesign, le dessin que vous avez cr et enregistr dans le prcdent exercice.
2 Cliquez sur le navigateur de menus Dessin Hachures.
3 Dans l'onglet Hachures, sous Type et motif, observez le nom du motif de hachures et le tmoin.
Choisissez un autre motif de hachures.
4 Sous Contours, choisissez Ajout : choisir des points. Puis cliquez n'importe o entre les lignes
parallles reprsentant les parois et appuyez sur ENTREE.
5 En bas de la bote de dialogue, cliquez sur Aperu.
Il y a certainement plusieurs choses qui ne vous conviennent pas, dont l'angle et l'espacement
des hachures ; le cercle est par ailleurs hachur.
6 Appuyez sur ECHAP pour revenir la bote de dialogue.
7 Cliquez sur le bouton > (Plus d'options) situ dans le coin infrieur droit de la bote de dialogue.
8 Sous Ilots, choisissez Extrieur. Cliquez ensuite sur le bouton < (Moins d'options).
9 Sous Angle et chelle, changez les valeurs d'angle et d'chelle. Si le hachurage est trop dense,
augmentez la valeur d'chelle d'un facteur de 10.
10 Cliquez sur Aperu. Si le hachurage n'est toujours pas acceptable, revenez l'tape 6. Sinon,
cliquez avec le bouton droit de la souris ou appuyez sur ENTREE pour accepter le hachurage.
11 Enregistrez votre fichier de dessin.
122 | Chapitre 8 Ajout de symboles et de hachures
Rvision et rappels
1 Qu'est-ce qu'un bloc ?
2 Qu'est-ce qu'une bibliothque de blocs ?
3 Comment pouvez-vous utiliser l'accrochage aux objets avec des blocs ?
4 Quels sont les trois moyens de hachurer une aire dans un dessin ?
5 Comment remplissez-vous une aire avec une couleur unie ?
Commandes de base
Action Navigateur de menus Icnes
Insertion de blocs Insertion Bloc
Ouverture de DesignCenter Outils Palettes DesignCenter
Ouverture de la fentre Palettes d'outils Outils Palettes Palettes d'outils
Hachurage d'une aire Dessin Hachures
Outils Palettes DesignCenter
Outils Palettes Palettes d'outils
Systme d'aide
ADCENTER, BLOC, DECOMPOS, INSERER, PALETTEOUTILS, HACHURES
Ajout de texte un dessin
Cration et modification du texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126
Utilisation de styles de texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128
Dfinition de la taille du texte en fonction de l'chelle de la fentre
de prsentation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129
126 | Chapitre 9 Ajout de texte un dessin
Cration et modification du texte
AutoCAD et AutoCAD LT fournissent un diteur de texte pour ajouter du texte aux dessins. L'diteur
de texte est constitu d'un onglet du ruban comportant un ensemble de groupes de fonctions et une
zone de texte surplombe d'une rgle. Ces deux composants s'affichent automatiquement lorsque
vous utilisez la commande Texte multiligne.
La commande Texte multiligne vous permet de dterminer le formatage de la totalit de l'objet texte
ou uniquement du texte slectionn. Elle vous permet galement de crer des retraits et de spcifier
des colonnes.
Avant de crer votre texte, vous dfinissez sa largeur en spcifiant les deux coins opposs d'un contour
de texte. Seule la largeur de la bote est contraignante pour le texte. Le texte que vous entrez est insr
dans la bote de dialogue l'intrieur de cette limite et les retours la ligne sont automatiquement
effectus.
Lorsque vous utilisez l'diteur de texte, vous pouvez facilement modifier la largeur du texte en faisant
glisser le ct droit de la rgle.
REMARQUE Le moyen le plus rapide d'apporter des modifications un objet texte existant est de
cliquer deux fois dessus. L'diteur de texte s'ouvre et affiche le texte dans la zone de contour.
afficher les options
conserver les modifications
et fermer
dfinir la largeur des objets
de texte multiligne
retrait de paragraphe
retrait de premire ligne tabulation
Cration et modification du texte | 127
Les fonctions supplmentaires disponibles pour le texte des dessins incluent :
Vrification orthographique l'aide d'un correcteur orthographique utilisant
des dictionnaires personnalisables
Recherche et correction de texte avec la bote de dialogue Rechercher et remplacer
Spcification de colonnes de texte et ajustement ais de leur largeur
Cration de texte invers
Mise en pratique : cration d'objets texte multiligne
1 Ouvrez un nouveau dessin.
2 Cliquez sur le navigateur de menus Dessin Texte Texte multiligne.
3 Spcifiez deux points pour dterminer la largeur de l'objet texte.
4 Tapez le texte dans la zone de contour.
5 Mettez un mot en surbrillance et choisissez quelques options de formatage.
Ces options sont similaires celles de la plupart des applications de traitement de texte.
6 Cliquez sur Fermer l'Editeur de texte sur le ruban.
Mise en pratique : modification d'un objet texte multiligne existant
1 Cliquez deux fois sur l'objet texte.
2 Mettez en surbrillance tout ou partie du paragraphe, puis choisissez les options de formatage
de votre choix.
3 Cliquez sur Fermer l'Editeur de texte sur le ruban.
128 | Chapitre 9 Ajout de texte un dessin
Utilisation de styles de texte
Tout objet de texte prsent dans un dessin est dot d'un style de texte. Lorsque vous entrez du texte,
le style de texte courant s'applique, ce qui dtermine les caractristiques suivantes :
Police dtermine la forme des caractres
Style de police contrle le formatage italique et gras des polices TrueType
Hauteur dtermine la taille du texte en units de dessin
Angle d'inclinaison dtermine le degr d'inclinaison du texte vers la droite ou la gauche
Orientation dtermine l'alignement vertical ou horizontal du texte sur une ligne
Autres caractristiques du texte contrle des effets tels que l'largissement du texte et son
renversement
Dfinition et modification de styles de texte
Vous devez dfinir tous les styles de texte que vous avez l'intention d'utiliser, sauf le style par dfaut
STANDARD. Lorsque vous avez cr un style, vous pouvez modifier ses paramtres, changer son nom
ou le supprimer s'il ne vous sert plus. Lorsque vous crez ou modifiez un style de texte, vous utilisez
la bote de dialogue Style de texte.
Lorsque vous modifiez la police d'un style existant, tout le texte du dessin qui utilise ce style est alors
rgnr l'aide de la nouvelle police.
REMARQUE Lorsque vous crez des notes et des tiquettes directement sur une prsentation dans
l'espace papier, aucune mise l'chelle n'est ncessaire. Les notes et les tiquettes cres dans l'espace
objet doivent tre dimensionnes en fonction de l'chelle de la fentre de prsentation.
choisir un style
de texte
crer un nouveau style de texte
visualiser les
modifications
spcifier une police
Dfinition de la taille du texte en fonction de l'chelle de la fentre de prsentation | 129
Dfinition de la taille du texte en fonction de l'chelle de la fentre
de prsentation
Vous pouvez crer du texte dans l'espace objet ou sur la prsentation de l'espace papier. L'espace dans
lequel vous crez le texte dpend des circonstances.
Si le texte est plus troitement li la prsentation, vous le crez dans l'espace papier. Dans ce cas,
aucune considration de mise l'chelle n'entre en ligne de compte et vous crez votre texte
l'chelle 1:1.
Lorsque le texte est plus troitement associ au modle et que vous prvoyez de rfrencer le
modle et le texte partir d'autres dessins ou d'autres vues, vous devez le crer dans l'espace objet.
Dans ce cas, le texte doit gnralement tre mis l'chelle.
Les vues prpares sur une prsentation de dessin sont en gnral affiches diverses chelles autres
que 1:1. Si vous crez votre texte dans l'espace objet, vous devez le dimensionner pour que son
affichage et son traage soient corrects dans l'espace papier.
Dfinition de la taille du texte dans l'espace objet
Dfinissez la taille de votre texte dans l'espace objet l'aide de la formule suivante :
Taille du texte dans l'espace objet = taille de texte dsire/chelle de la fentre de prsentation
Exemple 1 : Si la taille souhaite du texte est de 3 mm et que l'chelle de la fentre est 1:4 (0,25),
utilisez 3/0,25 = 12 mm pour la taille du texte dans l'espace objet.
Exemple 2 : Si la taille souhaite du texte est de 1/8 pouce et que l'chelle de la fentre est
1=4 (1:48), utilisez (1/8)/(1/48) = 48/8 = 6 pouces pour la taille du texte dans l'espace objet.
La cration de texte directement sur la prsentation est beaucoup plus simple, tant donn
qu'aucune mise l'chelle n'est ncessaire dans ce cas. Il est souhaitable de crer le texte spcifique
la vue dans l'espace objet et tout le texte gnral (notes, tableaux et tiquettes) dans l'espace papier.
Commandes de base
Action Navigateur de menus Icne
Cration d'un texte multiligne Dessin Texte Texte multiligne
Modification de texte Modification Objet Texte
Vrification de l'orthographe dans un dessin Outils Orthographe
Recherche et remplacement de texte Edition Rechercher
Cration de styles de texte Format Style de texte
Systme d'aide
RECHERCHER, TEXTMULT, MIRRTEXT, MTEXTED, ORTHOGRAPHE, STYLE, ECHELLETEXTE,
JUSTIFIERTEXTE, STYLE, CONVESPACE
130 | Chapitre 9 Ajout de texte un dessin
Rvision et rappels
1 Quel est le moyen le plus rapide d'ouvrir l'diteur de texte multiligne pour modifier un objet texte
existant ?
2 Quels avantages offre principalement la cration de styles de texte supplmentaires ?
3 En fonction de quels critres dcidez-vous de crer votre texte dans l'espace papier ou dans l'espace
objet ?
4 Quelle taille de texte doit-on utiliser dans l'espace objet pour obtenir une taille de texte de 2,5 mm
dans l'espace papier si l'chelle d'affichage de la fentre de prsentation est 1/50 (0,02) ?
Continue
Linaire
(Vertical)
Linaire
(Horizontale)
Aligne
Ligne de base
Marque centrale
Superposes
Diamtre
Angulaire Repre rapide
Rayon
Ajout de cotes
Prsentation des cotes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134
Cration de cotes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135
Utilisation des options de cotation. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 138
Cration et modification des styles de cote. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140
Modification des cotes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142
134 | Chapitre 10 Ajout de cotes
Prsentation des cotes
Les cotes montrent les mesures gomtriques d'objets, les distances ou angles sparant les objets
ou l'emplacement d'un lment. Il existe quatre grands types de cotes :
Linaire. Mesure les distances l'aide de cotes horizontales, verticales, alignes, pivotes,
continues (chane) et de ligne de base (parallles).
Superpose. Mesure la distance entre un point et un point d'origine spcifi.
Radiale. Mesure les rayons et les diamtres des arcs et des cercles.
Angulaire. Mesure l'angle form par deux lignes ou trois points.
Elments d'une cote
Les cotes se composent de diffrents lments :
la ligne de cote. Indique la direction et l'tendue d'une cote. Pour les angles, la ligne de cote
est un arc.
la ligne d'attache. S'tend depuis l'lment cot jusqu' la ligne de cote.
Texte de cote. Reflte la valeur de cote et peut comprendre des prfixes, des suffixes et des
tolrances. Par ailleurs, vous pouvez fournir votre propre texte ou supprimer la totalit du texte.
Pointe de flche. Indique une extrmit de la ligne de cote. Plusieurs types de pointe de flche
sont disponibles, notamment les points et les marques architecturales.
Ligne de repre. Forme une ligne solide allant d'une annotation l'lment rfrenc. Selon le
style de cote, une ligne de repre peut tre cre automatiquement lorsque le texte de cote ne peut
pas tre log entre les lignes de cote. Vous pouvez galement crer des lignes de repre pour relier
du texte ou un bloc un lment.
Cotes associatives et lignes de repre
Par dfaut, les cotes sont associatives. Les mesures affiches par les cotes associatives sont
automatiquement mises jour lorsque vous modifiez les objets auxquels elles sont associes.
Les objets de type ligne de repre sont composs de texte, d'une ligne et d'une pointe de flche.
Lorsque vous dplacez la partie texte d'un objet ligne de repre, la ligne de l'objet est modifie
en consquence.
Lorsqu'un objet ligne de repre est associ un objet gomtrique, et que l'objet subi un
dplacement, un tirement ou une mise l'chelle, la pointe de flche et la partie repre
de l'objet ligne de repre sont galement mises jour.
Ligne de cote
Ligne d'attache
Texte de cote
Pointe de flche
Ligne de repre
Cration de cotes | 135
Cration de cotes
Vous pouvez coter des lignes, des arcs, des cercles et plusieurs autres types d'objets. Deux mthodes
sont principalement utilises pour crer des cotes :
Slectionnez un objet coter (1), puis indiquez la position de la ligne de cote (2), comme
l'illustrent les exemples ci-aprs.
Utilisez des accrochages aux objets pour spcifier les origines des lignes d'attache, puis dfinissez
la position de la ligne de cote. Les lignes d'attache peuvent avoir chacune leur point d'origine sur
des objets distincts.
Exercice : Cration de cotes
Dans cet exercice, vous allez dfinir l'chelle de votre dessin et ajouter plusieurs cotes votre
conception.
1 Ouvrez MyDesign, le dessin que vous avez cr et enregistr dans de prcdents exercices.
2 Cliquez sur l'onglet de prsentation.
Ligne cote Cercle cot
1
2
1
2
136 | Chapitre 10 Ajout de cotes
Dfinition de l'chelle d'affichage de la fentre
1 Cliquez sur la bordure bleue de la fentre de prsentation pour la slectionner.
2 Cliquez sur le navigateur de menus Modification Proprits.
3 Dans la palette Proprits, cliquez sur Affichage verrouill et choisissez Non.
REMARQUE Il est vivement recommand de maintenir verrouill l'affichage dans les fentres
de prsentation lorsque vous ne dfinissez pas leur chelle d'affichage. Il est ainsi impossible pour
qui que ce soit d'effectuer un zoom ou de modifier l'chelle d'affichage accidentellement.
4 Cliquez deux fois l'intrieur de la fentre de prsentation. Vous accdez ds lors l'espace
objet partir de la prsentation.
5 Cliquez sur le navigateur de menus Affichage Zoom Etendu.
Cette tape centre la vue dans la fentre de prsentation.
6 Cliquez deux fois l'extrieur de la fentre de prsentation pour retourner l'espace papier.
Vous pouvez maintenant spcifier l'chelle prcise du plan d'tage ou de la pice.
7 Cliquez sur la bordure bleue de la fentre de prsentation pour la slectionner. Dans la palette
Proprits, sous la catgorie Divers, cliquez sur Echelle standard.
8 Cliquez sur la flche pour afficher une liste d'chelles. Choisissez celle qui vous semble la plus
approprie pour le format de feuille et la taille de votre plan d'tage ou pice. Vous pouvez
toujours modifier l'chelle courante si ncessaire.
9 Verrouillez la fentre de prsentation pour empcher les modifications accidentelles.
Ajout de cotes
1 Dfinissez le calque des cotes comme calque courant.
Il est recommand d'utiliser un calque spcifique pour les objets de type cote.
2 Cliquez deux fois l'intrieur de la fentre de prsentation pour accder l'espace objet.
La cration des cotes partir de l'onglet de prsentation plutt que depuis l'onglet Objet
est motive par une bonne raison. Lorsque vous cotez dans l'espace objet depuis l'onglet
de prsentation, les cotes sont automatiquement dimensionnes relativement l'chelle
de la fentre.
3 Cliquez sur le navigateur de menus Cotation Linaire. Rpondez aux invites pour crer
plusieurs cotes linaires.
Cration de cotes | 137
4 Entranez-vous avec plusieurs autres types de cotes.
REMARQUE La mise l'chelle automatique des cotes n'est pas active dans tous les dessins et fichiers
de gabarit de dessin. Elle fonctionne uniquement lorsque la variable systme DIMSCALE est dfinie sur 0.
Vous pouvez entrer DIMSCALE sur la ligne de commande. Consultez la rubrique du systme d'aide
consacre la commande DIMSCALE pour plus d'informations.
Ajout de texte
1 Cliquez deux fois l'extrieur de la fentre de prsentation pour retourner l'espace papier.
2 Dfinissez le calque du texte comme calque courant.
3 Crez des notes l'aide de la commande Texte multiligne.
4 Enregistrez votre dessin.
10
25
15
5
010
138 | Chapitre 10 Ajout de cotes
Utilisation des options de cotation
Outre les principaux types de cote, les options suivantes sont disponibles dans le menu et la barre
d'outils Cotation :
Les marques centrales et les axes dfinissent l'emplacement exact du centre des cercles ou des arcs.
Les lignes de repre relient les annotations aux lments de dessin.
Les tolrances gomtriques limitent les carts admissibles de forme, de profil, d'orientation,
de position et de battement du dessin.
Cration de marques centrales et d'axes
Vous pouvez facilement crer une marque centrale ou des traits d'axe sur un cercle ou un arc. La taille
et le style des marques centrales et des traits d'axe sont grs par le style de cote.
Mise en pratique : cration de marques centrales et d'axes
1 Crez un nouveau dessin et cliquez sur l'onglet Objet.
2 Dessinez un petit cercle.
3 Cliquez sur le navigateur de menus Cotation Marque centrale.
4 Cliquez sur le cercle.
Deux lignes formant un signe plus sont cres au centre du cercle.
Vous pouvez galement crer des marques centrales automatiquement avec des cotes de rayon et de
diamtre.
Marque centrale
Trait d'axe
Utilisation des options de cotation | 139
Cration de lignes de repre avec annotation
Vous pouvez crer une ligne de repre partir de tout point ou lment d'un dessin. Une ligne de
repre multiple peut utiliser des segments de ligne droits ou des courbes splines douces. La couleur,
l'chelle et le style de pointe de flche de la ligne de repre sont grs par le style de ligne de repre
multiple. Une petite ligne appele ligne de guidage relie gnralement l'annotation la ligne de repre.
Une annotation de ligne de repre multiple peut tre un texte multiligne, un cadre de tolrance
ou une rfrence de bloc.
Mise en pratique : cration d'une ligne de repre multiple
1 Cliquez sur le navigateur de menus Cotation Ligne de repre multiple.
2 Cliquez sur un emplacement pour la pointe de flche.
3 Cliquez sur un emplacement pour la ligne de guidage.
4 Entrez le texte dans la zone de contour.
5 Cliquez sur Fermer l'Editeur de texte sur le ruban.
ligne de repre
ligne de guidage
140 | Chapitre 10 Ajout de cotes
Cration et modification des styles de cote
Chaque cote possde un style de cote. Les styles de cote vous permettent d'tablir et d'appliquer des
normes de dessin. En outre, les styles de cote facilitent la modification du format et du comportement
des cotes. Un style de cote dfinit les points suivants :
Format et position des lignes de cote, des lignes d'attache, des pointes de flche et des marques
centrales
Aspect, position et comportement du texte de cote
Rgles dterminant le placement du texte et la gestion des lignes de cote
Echelle de cote globale
Format et prcision des units de cote principales, alternatives et angulaires
Format et prcision des valeurs de tolrance
Les nouvelles cotes utilisent le paramtrage courant dfini dans la bote de dialogue Gestionnaire des
styles de cote. Le style par dfaut, STANDARD, est attribu aux cotes tant qu'un autre style n'est pas
dfini comme courant.
Les remplacements permettent d'apporter des modifications au style de cote courant. Tant que
vous ne rendez pas un autre style courant, les remplacements s'appliquent toutes les cotes cres
ultrieurement l'aide de ce style. Ils ne modifient pas le style de cote dfinitivement. Vous pouvez
galement redfinir les proprits des cotes l'aide de la palette Proprits.
Cration et modification des styles de cote | 141
Spcification des options de style de cote
Que vous choisissiez Nouveau, Modifier ou Remplacer dans le Gestionnaire des styles de cote,
les options disponibles sont les mmes :
L'onglet Lignes dfinit l'aspect et le comportement des lignes de cote et des lignes d'attache.
L'onglet Symboles et flches dfinit l'aspect et le comportement des pointes de flche,
des marques centrales et des axes.
L'option Texte permet de dfinir l'aspect, la position et l'alignement du texte de cote.
L'onglet Ajuster dfinit des rgles de placement des lignes de cote, les lignes d'attache et du texte.
Il permet galement de choisir une mise l'chelle automatique des cotes.
L'option Units principales permet de dfinir le format (par exemple, scientifique, dcimale
ou architecture) et la prcision des units de cotes linaires et angulaires.
L'option Changer les units permet de dfinir d'autres formats et prcisions d'units. Cet onglet
vous permet d'afficher les cotes dans deux types d'units simultanment, mtriques et anglo-
saxonnes, par exemple.
L'option Tolrances permet de dfinir une prcision et des valeurs de tolrance.
REMARQUE La cration d'un style de cote pour se conformer des normes industrielles ou d'entreprise
ncessite le rglage de nombreux paramtres. Il est important que votre organisation cre et gre un ou
plusieurs styles de cote officiels.
142 | Chapitre 10 Ajout de cotes
Modification des cotes
Vous pouvez modifier vos cotes l'aide de leurs poignes ou des commandes d'dition. Vous pouvez
galement modifier ou redfinir les styles de cote, comme l'explique la section prcdente. Lorsqu'une
cote ncessite des modifications significatives, il est gnralement plus facile de l'effacer et d'en crer
une nouvelle.
Le moyen le plus simple d'apporter des modifications mineures une cote est d'utiliser ses poignes.
Par exemple, vous pouvez facilement faire glisser une ligne de cote pour l'aligner par rapport une
autre ligne de cote.
Vous pouvez galement faire glisser le texte d'une cote jusqu' un emplacement diffrent.
0.50 0.3 0.3
0.50
0.3
0.50
1 Cliquez sur la cote
2 Slectionnez la poigne
l'extrmit de la ligne de cote
3 Dplacez la poigne jusqu'au
nouvel emplacement de la cote
15'-0 15'-0 15'-0
1 Cliquez sur la cote
2 Slectionnez la poigne
sur le texte de cote
3 Dplacez la poigne pour
repositionner le texte de cote
Modification des cotes | 143
Commandes de base
Action Navigateur de menus Icne
Cration de cotes linaires Cotation Linaire
Cration de cotes alignes Cotation Aligne
Cration de cotes superposes Cotation Superpose
Cration de cotes de rayon Cotation Rayon
Cration de cotes de diamtre Cotation Diamtre
Cration de cotes angulaires Cotation Angulaire
Cration de cotes de ligne de base Cotation Ligne de base
Cration de cotes continues Cotation Continue
Cration et modification
d'un style de cote
Cotation Style de cotes
Mise jour d'une cote existante pour
reflter un changement de style
Cotation Mettre jour
Cration d'une marque centrale Cotation Marque centrale
Cration de lignes de repre avec annotation Cotation Ligne de repre multiple
Systme d'aide
COTALI, COTANG, COTLIGN, COTCONT, COTDIA, COTERACCOURCIE, COTLIN, COTORD,
COTRAYON, DIMSCALE, COTSTYLE, COTEDIT, COTTEDIT, COTREDEF, COTCEN, COTSTYLE,
COTREGEN, LIGNEDEREPMULT
144 | Chapitre 10 Ajout de cotes
Rvision et rappels
1 Quel est le comportement des lignes de repre et des cotes associatives ?
2 Pourquoi les fentres de prsentation doivent-elles tre verrouilles ?
3 Quelle variable de cotation doit tre dfinie sur 0 pour que les cotes soient automatiquement
dimensionnes en fonction de l'chelle de la fentre de prsentation ?
4 Quel est le moyen le plus simple de modifier l'emplacement d'un lment de cote, tel que sa ligne
ou son texte ?
Le modle
Cr la taille maximale
(1:1). Le texte et les cotes
dans l'espace objet sont
dimensionns pour
compenser les facteurs
d'chelle utiliss dans des
fentres de prsentation
Prsentation
Reprsente une
feuille de dessin
qui comprend un
cartouche, une ou
plusieurs fentres
de prsentation et
des objets texte
Fentres de prsentation
Affiche une ou plusieurs vues du modle, chacune
pouvant tre configure sparment
Styles de trac
Remplacent temporairement des proprits,
telles que la couleur et l'paisseur des lignes,
lors du traage
Configurations de trac
Enregistrent des paramtres de traage sous
un nom et les associent une prsentation
Cration de prsentations
et de tracs
Utilisation des prsentations. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 148
Slection et configuration des traceurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 151
Traage partir d'une prsentation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153
148 | Chapitre 11 Cration de prsentations et de tracs
Utilisation des prsentations
Vous utilisez une prsentation pour composer la page tracer. Une prsentation inclut typiquement
les objets suivants :
Tableaux et notes gnrales
Blocs d'tiquette et blocs de lgende spcifiques la vue (sujet avanc non trait dans ce guide)
Fentres de prsentation
Les prsentations montrent la bordure de page et la zone d'impression relle. Le format de page et la
zone d'impression relle sont conditionns par l'imprimante ou le traceur affect la prsentation.
Cration d'une nouvelle prsentation
Gnralement, la cration d'une nouvelle prsentation rpond l'un des deux objectifs suivants :
Crer un nouveau fichier de gabarit de dessin incluant des rglages de format de papier et
d'orientation diffrents.
Ajouter une prsentation offrant un format de papier, une orientation et un cartouche diffrents
un dessin existant.
Le moyen le plus simple de crer une nouvelle prsentation est d'utiliser l'assistant Crer une
prsentation. Aprs avoir cr une prsentation, vous pouvez remplacer le cartouche utilis
et crer ou supprimer des fentres de prsentation.
Bordure de page
Zone d'impression Prsentation Fentre de prsentation, affichant
une vue de l'espace objet
Utilisation des prsentations | 149
Mise en pratique : cration d'une prsentation
1 Ouvrez un nouveau dessin.
2 Choisissez Outils Assistants Crer prsentation.
3 Suivez les consignes de l'assistant pour crer une prsentation utilisant un format de papier
diffrent et un cartouche adapt.
4 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'onglet de prsentation. Dans le menu contextuel,
cliquez sur Renommer. Entrez le nouveau de la prsentation.
Pour enregistrer ce dessin en tant que nouveau fichier de gabarit de dessin, cliquez sur le navigateur
de menus menu Fichier Enregistrer sous. Dans la bote de dialogue Enregistrer le dessin sous,
sous Type de fichier, slectionnez le format DWT.
Utilisation des fentres de prsentation
Les fentres de prsentation d'un onglet de prsentation affichent des vues de l'espace objet.
Les points suivants rcapitulent la fonction des fentres de prsentation et de l'espace objet :
Vous crez la plupart des objets de vos dessins dans l'espace objet de l'onglet Objet.
Pour afficher et mettre l'chelle des vues de l'espace objet dans une prsentation, vous crez
des fentres de prsentation.
Pour faire un panoramique sur une vue et dfinir la visibilit des calques, entrez l'espace objet
via une fentre de prsentation. Vous pouvez contrler la visibilit des calques sparment
dans chaque fentre de prsentation.
Pour toute modification significative de votre objet, utilisez l'onglet Objet.
Pour crer des cotes correctement mises l'chelle, accdez l'espace objet depuis l'onglet
de prsentation, puis cotez le modle.
Lorsque vous crez une nouvelle prsentation, une seule fentre de prsentation est ajoute par
dfaut. Vous pouvez ajouter d'autres fentres de prsentation pour afficher des vues spcifiques,
telles que des vues de dtail et des vues 3D. Chaque fentre peut possder ses propres chelle,
proprits de trac et paramtres de visibilit des calques.
Exercice : utilisation des fentres de prsentation
Dans cet exercice, vous allez vous entraner travailler avec des fentres de prsentation.
Modification de l'chelle d'affichage d'une vue dans une fentre de prsentation
1 Cliquez sur le navigateur de menus Fichier Ouvrir.
2 Dans la bote de dialogue Slectionner un fichier, recherchez le dossier \Help\GettingStarted dans
le dossier AutoCAD ou AutoCAD LT, puis ouvrez le fichier arbor.dwg.
3 Cliquez sur le navigateur de menus Format Calque. Dans le Gestionnaire des proprits des
calques, cliquez sur l'icne en forme d'ampoule associe au calque Fentre pour afficher les objets
de ce calque.
Les bordures bleues des fentres de prsentation sont maintenant visibles.
4 Cliquez sur le navigateur de menus Modification Proprits. Cliquez sur la bordure bleue
de la fentre de prsentation situe en haut droite.
5 Dans la palette Proprits, sous Divers, cliquez sur Affichage verrouill. Cliquez sur la flche
et choisissez Non.
Les proprits d'affichage de la fentre de prsentation sont maintenant dverrouilles. Vous
allez prsent modifier l'chelle prcise de la vue affiche dans cette fentre de prsentation.
150 | Chapitre 11 Cration de prsentations et de tracs
6 Dans la palette Proprits, cliquez sur Echelle standard.
7 Cliquez sur la flche pour afficher une liste d'chelles, puis choisissez 1:40.
Notez que la vue change immdiatement pour reflter la modification d'chelle d'affichage.
8 Cliquez deux fois l'intrieur de la fentre de prsentation pour accder l'espace objet.
Positionnez la vue votre convenance l'aide d'un panoramique, mais ne modifiez pas son
chelle avec la commande de zoom. Puis cliquez deux fois n'importe o hors de toute fentre
de prsentation pour revenir l'espace papier.
9 Utilisez la palette Proprits pour verrouiller la fentre de prsentation.
Vous verrouillez la fentre de prsentation pour vous prmunir contre tout panoramique ou zoom
accidentel sur la vue. La position et l'chelle de la vue dans la fentre sont ainsi protges.
Suppression d'une fentre de prsentation
1 Cliquez sur le navigateur de menus Modification Effacer.
2 Cliquez sur la bordure de la fentre de prsentation situe en haut droite et appuyez sur ENTREE.
Une fentre de prsentation est un objet. Comme les autres objets, elle peut tre dplace, copie et
efface.
Cration d'une nouvelle fentre de prsentation
1 Dfinissez le calque Fentre comme le calque courant.
2 Cliquez sur le navigateur de menus Affichage Fentres 1 fentre.
3 Spcifiez deux points dans une zone vide de la prsentation. Ces deux points dfinissent
deux coins diagonalement opposs de la nouvelle fentre de prsentation.
La nouvelle fentre de prsentation peut chevaucher une fentre existante.
4 Cliquez sur la bordure de la fentre de prsentation pour afficher ses poignes.
5 Ajustez la taille de la fentre de prsentation en cliquant sur une poigne, en dplaant le curseur
et en cliquant autre emplacement. Dplacez la fentre de prsentation l'aide de la commande
Dplacer.
6 Utilisez la palette Proprits pour dfinir l'chelle d'affichage de la vue dans la fentre de
prsentation.
7 Cliquez deux fois l'intrieur de la fentre de prsentation et repositionnez la vue l'aide
d'un panoramique. Cliquez deux fois hors de toute fentre de prsentation pour revenir
l'espace papier.
8 Utilisez la palette Proprits pour verrouiller la fentre de prsentation.
9 Dsactivez le calque Fentre.
10 Fermez le dessin sans l'enregistrer.
REMARQUE Crez toujours les fentres de prsentation sur un calque spar ddi aux objets de
fentre. Une fois prt tracer, dsactivez ce calque de manire ce que les bordures des fentres ne
soient pas traces.
Slection et configuration des traceurs | 151
Slection et configuration des traceurs
AutoCAD et AutoCAD LT prennent en charge un large ventail d'imprimantes et de traceurs.
Les priphriques dots d'un pilote d'imprimante Windows sont automatiquement disponibles
lorsque vous tracez, sauf si l'option de traage permettant de masquer les imprimantes systme
est active. De nombreux traceurs dpourvus de pilotes Windows (traceurs non-systme) peuvent
tre configurs l'aide de pilotes fournis par Autodesk ou par le fabricant du traceur.
Vous pouvez galement configurer des pilotes pour enregistrer des dessins dans plusieurs formats
de fichier. Vous pouvez ainsi notamment gnrer des fichiers DWF
si vous souhaitez
utiliser d'autres proprits par dfaut que celles utilises par Windows.
Gestionnaire de traage
152 | Chapitre 11 Cration de prsentations et de tracs
Pour ajouter une configuration de traceur, cliquez deux fois sur l'assistant Ajouter un traceur
dans le Gestionnaire de traage. L'assistant Ajouter un traceur vous invite fournir des informations
concernant le traceur, les paramtres rseau, les proprits de traceur personnalises, les paramtres
de qualit de la sortie, etc.
Une fois qu'un nouveau fichier PC3 a t cr, la configuration de traceur est disponible pour les
prsentations et le traage.
Modification d'une configuration de traceur
L'Editeur de configuration du traceur permet de :
Modifier les informations relatives au port ou fichier de sortie
Modifier ou ajouter des formats de papier et des prsentations
Grer des sorties graphiques vectorielles et raster
Calibrer le traceur
Dfinir les proprits du traceur
Pour lancer l'Editeur de configuration du traceur, cliquez deux fois sur le fichier PC3 ou choisissez
Proprits dans la bote de dialogue Tracer.
Utilisation de styles de trac pour remplacer des proprits (facultatif)
Les styles de trac, dont l'utilisation est facultative, constituent un moyen efficace de contrler la
faon dont chaque objet ou calque est trac. L'attribution d'un style de trac un objet ou un
calque redfinit des proprits telles que la couleur et l'paisseur de ligne pour le traage. Seul l'aspect
des objets tracs est affect.
Une table de styles de trac est un groupe de styles de trac que l'on enregistre dans un fichier et que
l'on peut ensuite spcifier au moment du traage. Le Gestionnaire des styles du trac est un dossier
qui rpertorie toutes les tables de styles de trac disponibles et met votre disposition l'assistant
Ajouter une table des styles de trac.
Il existe deux types de tables de styles de trac :
Tables de styles de trac dpendant de la couleur. La couleur de l'objet dtermine la faon dont
il est trac. Les fichiers prsentent l'extension .ctb. Vous ne pouvez pas attribuer des styles de trac
dpendant de la couleur directement aux objets, En revanche, pour contrler la faon dont un
objet est trac, vous modifiez sa couleur. Par exemple, la table peut dfinir que tous les objets
rouges du dessin sont tracs avec une paisseur de ligne de 0,50 mm.
Tables de styles de trac nomms. Les styles de trac sont attribus directement aux objets et aux
calques. Les fichiers prsentent l'extension .stb. Leur utilisation permet de tracer diffremment
chacun des objets d'un dessin, indpendamment de sa couleur.
Utilisez le Gestionnaire des styles du trac pour ajouter, supprimer, renommer, copier et modifier des
tables de styles de trac. Le Gestionnaire des styles du trac est accessible depuis le menu Fichier.
Traage partir d'une prsentation | 153
Traage partir d'une prsentation
Une fois votre dessin termin, vous tes prt le tracer. Dans la bote de dialogue Tracer, slectionnez
l'imprimante ou le traceur et les paramtres qui vous permettent de contrler la sortie.
Avant de tracer votre dessin, prenez l'habitude de gnrer un aperu complet du trac. Si l'image est
incorrecte, modifiez en consquence les paramtres de trac, la mise en page et la table des styles de
trac associe la prsentation.
Configurations de trac
Etant donn que les paramtres de trac sont nombreux, vous pouvez les nommer et les enregistrer
en tant que paramtres de mise en page l'aide du Gestionnaire des mises en page. Ds que vous tes
prt pour le trac, indiquez le nom de la mise en page dans la bote de dialogue Tracer.
Par exemple, imaginons que vous basculiez sur un traceur diffrent pour obtenir des sorties couleur.
Vous pouvez rapidement restaurer tous les paramtres associs ce traceur en spcifiant le nom
d'une mise en page prcdemment enregistre. Pour rtablir le paramtrage initial, il vous suffit
de spcifier le nom de la mise en page originale.
Chaque onglet de prsentation peut se voir associer une mise en page nomme. Les mises en page
sont enregistres dans le dessin.
Mise en pratique : cration d'une mise en page
1 Ouvrez un nouveau dessin. Au besoin, cliquez sur un onglet de prsentation.
2 Cliquez sur le navigateur de menu Fichier Gestionnaire des mises en page.
Slectionnez la
zone de dessin
tracer
Slectionnez
une orientation
orientation
Gnrez un
aperu
Spcifiez une
chelle de trac
Positionnez la prsentation
sur la page
Choisissez un
format de page
Choisissez une
imprimante ou
un traceur
Affichez ou masquez
les options
Choisissez un
style de trac
154 | Chapitre 11 Cration de prsentations et de tracs
3 Cliquez sur Nouveau.
4 Dans la bote de dialogue Nouvelle mise en page, entrez My_New_Plotter. Cliquez sur OK.
5 Modifiez les rglages de votre choix dans la bote de dialogue Mise en page. Cliquez sur OK.
Le nom de la nouvelle mise en page est affich dans le Gestionnaire des mises en page.
6 Slectionnez My_New_Plotter, puis cliquez sur Dfinir courant.
La mise en page My_New_Plotter est maintenant associe l'onglet de prsentation courant.
7 Cliquez sur Fermer.
Si vous ne spcifiez pas tous les paramtres dans la bote de dialogue Mise en page lorsque vous crez
une prsentation, vous pouvez effectuer la mise en page juste avant le traage.
Exercice : traage d'un dessin
Dans cet exercice, vous allez modifier la mise en page associe une prsentation existante, crer
une nouvelle prsentation, insrer un cartouche dans la nouvelle prsentation et tracer le dessin.
Modification d'une prsentation existante
Pour prparer le traage partir d'un onglet de prsentation, vous configurez une prsentation,
ainsi qu'une fentre, et crez des cotes.
1 Cliquez sur le navigateur de menus Fichier Ouvrir.
2 Dans la bote de dialogue Slectionner un fichier, accdez au dossier \Help\GettingStarted
et slectionnez plan.dwg et cliquez sur Ouvrir.
Il s'agit du dessin d'un plan et d'une lvation.
3 Cliquez sur l'onglet de prsentation Elevation.
Cette prsentation utilise une mise en page qui dfinit l'aire de trac et le format de page.
En outre, une configuration de traceur est associe la prsentation Elvation.
4 Cliquez sur le navigateur de menu Fichier Gestionnaire des mises en page.
5 Dans le gestionnaire des mises en page, cliquez sur Modifier.
6 Sous Table des styles de trac (attribution des plumes), ouvrez la liste droulante et choisissez le
fichier monochrome.ctb. Le cas chant, choisissez de ne pas appliquer la table des styles de trac
toutes les autres prsentations.
7 Activez la case Afficher styles de trac. Cliquez sur OK.
8 Cliquez sur Fermer pour clore le Gestionnaire des mises en page.
Le dessin apparat dsormais en noir et le blanc tant donn que la prsentation affiche le dessin
tel qu'il sera trac avec la table de styles de trac monochrome.ctb.
9 Cliquez sur le bouton Modle. Notez que le modle est toujours affich en couleur.
Cration d'une nouvelle prsentation
1 Dfinissez le calque Fentre comme le calque courant.
2 Cliquez sur le navigateur de menus Outils Assistants Crer prsentation.
L'assistant Crer une prsentation vous guide tout au long du processus de cration
de la prsentation.
Traage partir d'une prsentation | 155
3 Dans l'assistant Crer prsentation, sur la page Dbut, entrez un nom pour la nouvelle
prsentation. Tapez Elevation and Floor Plan. Cliquez sur Suivant.
4 Sur la page Imprimante, slectionnez l'imprimante utiliser pour tracer cette prsentation.
Choisissez DWF6 ePlot.pc3. Cliquez sur Suivant.
Dans cet exercice, vous allez tracer le dessin dans un fichier DWF et non vers un traceur.
Le format DWF (Design Web Format) est trs pratique pour diffuser des dessins par e-mail,
par l'intermdiaire d'un site FTP ou d'un site Web de projet, ou encore sur CD-ROM. Le format
DWF permet d'obtenir des fichiers de plus petite taille et de meilleure rsolution que la plupart
des autres formats utiliss. Vous pouvez visualiser les fichiers DWF l'aide d'Autodesk Design
Review, un visualiseur tlchargeable gratuitement depuis le site Web d'Autodesk.
5 Sur la page Format de papier, les formats de papier disponibles dans la liste dpendent de
l'imprimante slectionne. Slectionnez le format de papier Lettre ou ANSI A (8,5 x 11,0 pouces).
Vrifiez que la zone Format de papier (units) indique une largeur de 11,0 pouces et une hauteur
de 8,5 pouces. Cliquez sur Suivant.
6 Sur la page Orientation, slectionnez l'orientation Portrait. Cliquez sur Suivant.
7 Sur la page Cartouche, slectionnez Rien dans la liste des cartouches disponibles. Cliquez sur
Suivant. (Vous insrerez un cartouche une fois la prsentation cre.)
8 Sur la page Dfinir les fentres, dans la zone Configuration de la fentre, slectionnez Rseau.
Laissez le paramtre Echelle de la fentre dfini sur Ajuster au format. (Vous modifierez l'chelle
ultrieurement.) Dans la zone Ranges, tapez 2. Dans la zone Colonnes, entrez 1. Dans la zone
Espace entre les ranges, saisissez 0,25. Dans la zone Espace entre les colonnes, indiquez 0,1.
Cette opration permet de crer deux fentres, alignes verticalement, spares par un espace.
Cliquez sur Suivant.
9 Sur la page Choisir un emplacement, cliquez sur Slectionner l'emplacement. Cliquez dans la
zone de dessin, puis faites glisser le curseur pour crer une fentre de prsentation rectangulaire
situe juste l'intrieur de la zone d'impression (lignes tirets).
10 Sur la page Fin, cliquez sur Terminer pour achever la cration de la prsentation et des fentres.
Vous pouvez constater que les deux fentres ont t cres.
Slectionnez
l'option Rseau.
Spcifiez 2 ranges
d'une colonne.
156 | Chapitre 11 Cration de prsentations et de tracs
Insertion d'un cartouche dans une prsentation
1 Vrifiez que l'onglet de prsentation du plan d'tage et d'lvation est activ.
2 Dfinissez le calque Cartouche comme le calque courant.
3 Cliquez sur le navigateur de menus Insertion Bloc.
4 Dans la bote de dialogue Insrer, dans la liste Nom, choisissez Lettre (portrait).
5 Dans la zone Point d'insertion, vrifiez que la case Spcifier l'cran est active.
6 Sous Echelle, vrifiez que la case Spcifier l'cran est dsactive. Si ncessaire, dans les zones X,
Y et Z, tapez 1 afin que la prsentation soit trace en grandeur relle.
7 Sous Rotation, vrifiez que la case Spcifier l'cran est dsactive. Si ncessaire, dans la zone
Angle, tapez 0 pour conserver le cartouche horizontal. Cliquez sur OK.
8 Dplacez le curseur pour centrer le cartouche, puis cliquez pour le positionner sur la prsentation.
Configuration des fentres tracer
Les fentres de prsentation tant cres, vous pouvez spcifier l'chelle de la vue de l'espace objet
affiche dans chaque fentre.
1 Slectionnez les deux fentres en cliquant sur leurs bordures.
2 Dans le menu Modification, choisissez Proprits.
3 Dans la palette Proprits, cliquez sur Calque, puis choisissez le calque Fentre dans la liste
droulante.
Traage partir d'une prsentation | 157
4 Dans la palette Proprits, cliquez sur Echelle standard, puis slectionnez 3/32"=1' dans la liste
droulante des chelles.
5 Les objets de l'espace objet sont mis l'chelle de manire pouvoir tre tracs 3/32"=1' (1:128).
6 Cliquez deux fois dans la fentre du haut pour activer l'espace objet. Effectuez un panoramique
sur l'image de la fentre jusqu' ce que seule l'lvation soit affiche.
7 Cliquez dans la fentre infrieure pour l'activer. Effectuez un panoramique sur l'image de la
fentre jusqu' ce que seul le plan d'tage soit affich.
8 Cliquez sur le navigateur de menus Format Calque.
9 Dans le Gestionnaire des proprits des calques, dans la colonne Nom, slectionnez le calque
Fentre. Dans la colonne Tracer, dsactivez l'icne Tracer/Ne pas tracer pour dsactiver le traage
du calque Fentre.
10 Cliquez deux fois n'importe o hors des fentres de prsentation pour retourner l'espace papier.
Puis verrouillez les deux fentres.
Le traage est dsactiv pour les bordures des fentres, mais les objets y figurant seront tracs.
Vous auriez pu galement dsactiver le calque Fentre.
Traage de la prsentation
Ayant cr une prsentation et prpar les fentres de prsentation tracer, vous tes en mesure
de tracer le dessin.
1 Cliquez sur le navigateur de menus Fichier Tracer.
Le traceur que vous avez choisi dans l'assistant est toujours slectionn.
2 Le cas chant, cliquez sur le bouton > situ dans le coin infrieur droit de la bote de dialogue
Tracer pour afficher d'autres options de traage.
3 Sous Table des styles de trac (attribution des plumes), dans la liste Nom, choisissez le fichier
monochrome.ctb.
4 Sous Aire du trac, choisissez Etendu.
5 Sous Orientation du dessin, choisissez Portrait.
6 Dans la zone Echelle du trac, dfinissez l'chelle du trac sur 1:1.
7 Sous Dcalage du trac, activez la case Centrer le trac.
8 Cliquez sur Aperu en bas de la bote de dialogue. Une fois le trac prvisualis, appuyez sur ECHAP.
Cliquez sur OK pour fermer la bote de dialogue Tracer et tracer le dessin dans le fichier DWF.
Vous pouvez prsent envoyer le fichier DWF un client pour vrification.
9 Cliquez sur le navigateur de menus menu Fichier Enregistrer sous. Dans la bote de dialogue
Enregistrer le dessin sous, entrez Plan termin dans la zone Nom de fichier, puis cliquez sur
Enregistrer.
158 | Chapitre 11 Cration de prsentations et de tracs
Rvision et rappels
1 Quels types d'objets trouve-t-on gnralement sur un onglet de prsentation ?
2 Comment spcifiez-vous l'chelle d'une fentre de prsentation ?
3 Comment dsactivez-vous l'affichage des bordures des fentres de prsentation ?
4 Comment pouvez-vous utiliser une table de styles de trac ?
5 Comment procdez-vous pour enregistrer des paramtres de trac en leur attribuant un nom ?
Commandes de base
Action Navigateur de menus Groupe de fonctions
du ruban
Crer une nouvelle prsentation Insertion Prsentation Fentres
Cration d'une fentre de prsentation Affichage Fentres 1 fentre Fentres
Mise l'chelle d'une vue dans
une fentre de prsentation
Outils Proprits Fentres
Ajout d'un traceur ou modification
d'une configuration de traceur
Fichier Gestionnaire de traage Trac
Remplacement de proprits
lors du traage
Fichier Gestionnaire
des styles du trac
Trac
Restauration de paramtres
enregistrs pour le traage
Fichier Gestionnaire
des mises en page
Trac
Traage d'une prsentation Fichier Imprimer Trac
Systme d'aide
PRESENTATION, ASSISTPRESENT, FMULT, GESTTRACEUR, OPTIONS, MISENPAGE, BANNIERE, TRACEUR,
GESTSTYLE, STYLETRACEUR, CONVERTPSTYLES, CONVERTCTB
Glossaire
Les commandes et les variables systme associes aux termes du glossaire sont indiques entre
parenthses la fin de la dfinition.
Terme Dfinition
alias de commande Raccourci pour une commande. Par exemple, CP est l'alias
de la commande COPIER et Z celui de la commande ZOOM.
La dfinition des alias s'effectue dans le fichier .pgp.
angle d'accrochage Grille invisible verrouillant le pointeur qui doit s'aligner sur les
points de la grille en fonction de l'espacement dfini par Rsol.
La grille d'accrochage ne correspond pas toujours la grille visible,
dfinie sparment par la commande GRILLE. (RESOL)
annotation Texte, cotes, tolrances, symboles ou notes.
arborescence Liste hirarchique pouvant tre dveloppe ou rduite pour grer
la quantit d'informations affiches. Les affichages sous forme
d'arborescence sont disponibles dans DesignCenter, la bote de
dialogue Purger et le systme d'aide.
barre d'tat Zone situe sous la fentre d'application. Elle contient des boutons
grant le mode de fonctionnement du programme et affiche les
coordonnes de l'emplacement du curseur dans la zone de dessin.
bibliothque de symboles Groupe de dfinitions de bloc enregistres dans un seul fichier
dessin. Voir aussi bloc.
bloc Terme gnrique dsignant un ou plusieurs objets combins pour
crer un objet unique. Gnralement utilis pour les dfinitions
de bloc ou les rfrences de bloc. Voir aussi dfinition de bloc
et rfrence de bloc. (BLOC)
bouton de slection. Bouton situ sur un priphrique de pointage, permettant
de slectionner des objets ou de spcifier des points l'cran.
Par exemple, sur une souris deux boutons, le bouton de slection
est le bouton de gauche.
calque Regroupement logique de donnes comparable des calques
superposables sur un dessin. Vous pouvez visualiser les calques
sparment ou en combinaison. (CALQUE)
cible de slection Curseur carr servant slectionner un objet dans la zone de dessin.
160 | Glossaire
coordonnes absolues Valeurs de coordonnes mesures partir du point d'origine d'un
systme de coordonnes. Voir aussi origine, coordonnes relatives,
systme de coordonnes utilisateur (SCU).
coordonnes relatives Coordonnes spcifies en rapport avec les coordonnes
prcdentes.
copie miroir Procdure permettant de crer une nouvelle version d'un objet
en le refltant symtriquement par rapport une ligne ou un plan
prdfini. (MIROIR)
correction d'accrochage
aux objets
Dsactivation ou modification du mode d'accrochage aux objets
actif pour la saisie d'un point. Voir aussi mode d'accrochage aux
objets et.
cote aligne Cote mesurant la distance entre deux points d'un objet un angle
quelconque. La ligne de cote est parallle la ligne reliant les points
de dfinition de la cote. (COTALI)
cote angulaire Cote mesurant des segments d'angles ou d'arcs, et compose
de texte, de lignes d'attache et de lignes de repre. (COTANG)
cote associative Cote s'adaptant automatiquement aux modifications des
dimensions de l'objet mesur. Gre par la variable systme
DIMASSOC. Voir aussi cote dcompose.
cote continue Type de cote linaire permettant de dcomposer une cote en
plusieurs cotes successives (dont la premire ligne d'attache est
la seconde ligne d'attache de la cote prcdente). Egalement
appele cote en srie. (COTCONT)
cote de ligne de base Cotes multiples partant de la mme ligne de base. Egalement
appeles cotes parallles.
courbe B-spline Courbe polynomiale attnue en partie, passant proximit
d'une srie donne de points. (SPLINE)
curseur Voir rticules.
dcomposer Dissocier un objet complexe, tel qu'un bloc, une cote ou
une polyligne, en objets lmentaires. Dans le cas d'un bloc,
sa dfinition reste inchange. La rfrence de bloc est remplace
par son contenu. Voir aussi bloc, dfinition de bloc et rfrence
de bloc. (DECOMPOSER)
dfinition d'attribut Objet inclus dans une dfinition de bloc en vue du stockage
de donnes alphanumriques concernant ce bloc. Les valeurs
d'attribut peuvent tre prdfinies ou spcifies lors de l'insertion
du bloc. Les informations d'attribut peuvent tre extraites d'un
dessin et insres dans des fichiers externes. (ATTDEF)
dfinition de bloc Nom, point de base et srie d'objets combins et stocks dans la
table des symboles d'un dessin. Voir aussi bloc et rfrence de bloc.
Terme Dfinition
Glossaire | 161
DesignCenter Permet de parcourir et de rechercher le contenu, d'en afficher
un aperu et de l'insrer, y compris les blocs, les hachures et les
rfrences externes (xrfs). (ADCENTER)
dessin gabarit Fichier dessin, tel que aclt.dwt et acltiso.dwt possdant des
paramtres prdfinis utilisables pour de nouveaux dessins ;
nanmoins, tout dessin peut faire office de gabarit.
DUBLOC Proprit particulire attribuant un objet la couleur ou le type
de ligne du bloc auquel il appartient. Voir aussi DUCALQUE.
DUCALQUE Proprit particulire attribuant un objet la couleur ou le type
de ligne associ son calque. Voir aussi DUBLOC.
DWF Sigle de Design Web Format. Format de fichier hautement compress
cr partir d'un fichier DWF. Les fichiers DWF sont aiss publier
et visualiser sur le Web. Voir aussi DWT, et DXF.
DWT Acronyme de Drawing Template. Fichier dessin contenant les
paramtres standard utiliser lors de la cration de dessins.
DXF Acronyme de Drawing Interchange Format (Format d'change
de dessins). Format de fichier binaire ou ASCII d'un fichier
dessin AutoCAD permettant d'exporter des dessins vers d'autres
applications ou d'en importer depuis d'autres applications.
Voir aussi DWF et DWT.
chelle 1. Taille proportionnelle d'un objet par rapport d'autres objets.
2. Taille affiche des composants de hachures et de types de ligne
non continus. 3. Taille apparente d'objets dans une vue par rapport
une feuille de dessin. (ECHELLE, HPSCALE, ESCHTP, CELTSCALE,
ZOOM)
cran graphique Voir zone de dessin.
paisseur de ligne Valeur de largeur qui peut tre attribue tous les objets graphiques,
l'exception des polices TrueType