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Republica Bolivariana de Venezuela Ministerio del poder popular para la Educacin U.E.I.P. Andrs Mata San Fco Edo.

. Zulia Educacin Fsica

Integrantes Yohelin Huerta Zuleidy Acosta Angeneth Prieto Genesis Larreal Yuney Moran Grado: 2 Cs. A Prof. Johnny Prez

Esquema. 1. 2. 3. 4. 5. Qu es el ftbol? Medidas Tiempo Reglamento Historia

6. Campeonatos internacionales 7. Ftbol Femenino 8. Funcin de cada Jugador 9. Pases 10. Penalti 11. Mejores jugadores 12. Mundiales de ftbol 13. Mejores tiros libres 14. Cultura del Ftbol

Introduccin El ftbol, es el deporte ms popular del mundo; se juega en equipo practicado por dos conjuntos de once jugadores con una pelota esfrica; este deporte se debera llamar ftbol asociacin, para distinguirlo de los otros deportes que tambin tienen el nombre de ftbol

1. Qu es el ftbol? Deporte de equipo practicado por dos conjuntos de once jugadores con una pelota esfrica. Es el que ms se juega en el mundo y tambin el ms popular entre los espectadores, con un seguimiento de millones de aficionados. En rigor, este deporte se debera llamar ftbol asociacin, para distinguirlo de los otros deportes que tambin tienen el nombre de ftbol; por ello en Estados Unidos se le conoce como soccer. El ftbol asociacin se distingue de otros tipos de ftbol en que se juega fundamentalmente con los pies y slo el portero est autorizado a utilizar las manos cuando se encuentra dentro del rea de portera. Otra caracterstica propia es que el juego es continuo, teniendo que improvisar los jugadores sus tcticas durante el mismo, cambiando sus posiciones constantemente para recibir o interceptar pases. 2. Medidas De la cancha: El campo de juego o cancha suele ser de hierba, pero se puede jugar en otro tipo de superficies, como tierra, e incluso, en algunas competiciones, sobre csped artificial. El campo no puede medir ms de 120m de largo por 90 m de ancho y tampoco menos de 90 m de largo por 45 m de ancho. De la portera: Las porteras consisten en dos postes colocados verticalmente y con una separacin de 7,32 m, un travesao (larguero) que los une a una altura de 2,44 m y una red que abarca toda la parte trasera de la portera. De la pelota: La pelota es redonda, con una circunferencia entre 68 y 71 cm y un peso entre 396 y 453 gramos. 3. Tiempo Normalmente hay dos tiempos de 45 minutos con un intervalo mnimo de descanso de cinco minutos (que habitualmente es de quince). En competiciones eliminatorias, para decidir partidos que han finalizado empatados despus de los 90 minutos reglamentarios, se juega un tiempo adicional (prrroga) con dos tiempos de quince minutos. Esta frmula tambin ha evolucionado recientemente, adjudicndose el triunfo el equipo que marca primero un gol (comnmente denominado gol de oro). En algunos casos se decide el ganador por medio de tandas de tiros a puerta desde el punto de penalti. 4. Reglamento

Un partido comienza con un saque desde el crculo central del campo, efectuado por un jugador del equipo al que le haya tocado sacar, lo que se decide por medio del lanzamiento de una moneda. Cada vez que se marca un gol, el juego se reanuda desde el mismo crculo central y lo reinicia el equipo que lo haya encajado. Cuando se efecta un saque desde el centro, los equipos permanecen cada uno en su mitad del campo hasta que se ponga la pelota en juego. La pelota se pone en juego en el momento en que la toca otro jugador del mismo equipo que efecta el saque. El jugador que efecta el pase inicial no puede volver a tocar la pelota hasta que otro jugador lo haya hecho. Se considera que la pelota sale fuera de banda cuando toda ella sobrepasa la lnea que delimita el terreno de juego (por el suelo o por el aire). Cuando la pelota sale fuera de banda, vuelve al juego por medio de un saque de banda si ha salido por las lneas laterales del campo, y por medio de un saque con el pie si ha sobrepasado la lnea de gol. Los saques los efectan jugadores del equipo que no ha sido responsable del envo de la pelota fuera del campo. Para efectuar un saque de banda, que debe realizarse en el mismo punto por donde sali la pelota, el jugador coge sta con las dos manos y la lanza desde detrs y por encima de la cabeza. En el momento del lanzamiento el jugador deber estar de frente al terreno de juego y con ambos pies en el suelo. Cuando la pelota sale fuera del terreno sobrepasando la lnea de gol, vuelve al juego, bien por medio de un saque desde el rea pequea de la portera, cuando el ltimo en tocarla fue un jugador atacante, bien desde un saque de esquina si el ltimo en tocarla fue un jugador defensor. Un saque de esquina se saca desde el punto donde se juntan las lneas de banda y de gol ms cercanas al lugar por donde sali la pelota. El jugador que efecta el saque no puede volver a tocar la pelota hasta que lo haya hecho otro jugador. Los defensores deben colocarse a una distancia mnima de 9,15 metros. Las violaciones del reglamento estn penalizadas con tiros libres y penaltis. Los tiros libres pueden ser directos o indirectos. Se puede marcar un gol directamente con un tiro libre directo, pero no con un indirecto. En este ltimo, otro jugador debe tocar la pelota antes de marcarse el gol. Un tiro libre directo se decreta por infracciones graves, y si ocurre dentro del rea se decreta un penalti. Todos los tiros libres (excepto los penaltis) se sacan desde donde se produjo la infraccin. Los jugadores contrarios deben situarse como mnimo a una distancia de 9,15 m de la pelota en el momento de sacarse el tiro libre. A menudo, el equipo que saca el tiro lo hace sin esperar a que se site la barrera de defensores. El rbitro puede aplicar la ley de la ventaja y no pitar una falta si el equipo sobre el que se ha cometido sale beneficiado con ello. Un tiro libre directo se seala por infracciones graves, tales como faltas intencionadas o conducta antideportiva. Hay nueve situaciones de este tipo; seis son faltas cometidas contra un contrario, dos son en contra de un contrario o de un compaero de equipo, y una es tcnica. Las seis primeras son: 1) zancadillear o tirar a un oponente; 2) saltar sobre un oponente; 3) cargar sobre un oponente desde atrs; 4) sujetar a un oponente; 5) empujar a un oponente; 6) cargar sobre un oponente de manera violenta o peligrosa. Otras dos faltas graves son: dar o intentar dar una patada a un contrario, y golpear o intentar golpear con la mano a un contrario. Tambin, la desconsideracin hacia un contrario.

La ltima infraccin consiste en usar manos o brazos deliberadamente para controlar la pelota. Si alguna de las infracciones mencionadas es cometida por el equipo defensor dentro de su rea, el rbitro lo sancionar con un penalti. El lanzamiento de penalti se efecta directamente a gol y los nicos jugadores que pueden estar dentro del rea durante el lanzamiento son el jugador que lo lanza y el portero.

Los tiros libres indirectos se sancionan por las infracciones siguientes: 1) juego peligroso (elevacin del pie, por encima, o descenso de la cabeza por debajo, de la cintura del contrario); 2) cargar sobre un contrario cuando no tiene la pelota a distancia para jugarla; 3) obstruccin; 4) cargar al portero, excepto cuando ste tiene la pelota o ha salido de su rea; 5) prdida de tiempo deliberada del portero; 6) el portero da ms de cuatro pasos estando en posesin de la pelota; 7) cuando un jugador pasa deliberadamente el baln con el pie a su portero y ste la coge o golpea con las manos; 8) protestas; 9) fuera de juego. Si las infracciones son lo suficientemente graves, el rbitro puede amonestar al jugador (mostrarle la tarjeta amarilla). Tambin puede hacerlo si el jugador: 1) entra o sale del terreno de juego sin autorizacin del rbitro; 2) persiste en las infracciones; 3) disiente de palabra o accin de una decisin arbitral; 4) por conducta antideportiva, prdidas deliberadas de tiempo, dar una patada al baln y enviarlo fuera despus de que el rbitro haya pitado una falta, salirse antes de tiempo de una barrera o situarse enfrente de la pelota para impedir el saque de una falta. Un rbitro puede mostrar la tarjeta roja a un jugador y expulsarle del terreno de juego si: 1) un defensor estorba intencionadamente a un oponente de forma no autorizada por las reglas, cuando ste tiene una oportunidad clara de marcar un gol; 2) un jugador es culpable de conducta violenta o antideportiva de forma grave; 3) un defensor, excepto el portero, toca el baln con las manos o brazos, estando fuera de su rea, para evitar un gol o una oportunidad de gol; 4) un jugador usa un lenguaje impropio contra cualquier otro jugador del campo, el rbitro principal o los rbitros asistentes; 5) un jugador persiste en conducta antideportiva despus de haber sido amonestado. 5. Historia

Los antecedentes ms remotos del juego se pueden situar alrededor del ao 200 a.C. durante la dinasta Han en China. Su juego se llamaba tsu chu (tsu significa aproximadamente dar patadas y chu denota una bola hecha de cuero relleno). Incluso los emperadores chinos tomaron parte en el juego. Los griegos y los romanos tuvieron una gran variedad de juegos de pelota (como el episkuros y el harpastum) y algunos probablemente seran tanto para jugar con las manos como con los pies. En el siglo VII los japoneses tuvieron una forma de ftbol llamada kemari. En el siglo XIV se disputaba en Florencia un juego llamado calcio (giuoco del calcio, juego de la patada), que se jugaba por equipos de 27 jugadores con seis rbitros. Este juego permita usar tanto las manos como los pies.

No es sino hasta el siglo XII que se encuentran evidencias de algn tipo de ftbol practicado en Inglaterra. En la edad media se conocieron varios tipos. Bsicamente era un ftbol que tena lugar entre facciones o grupos rivales en villas y ciudades y tambin entre pueblos y parroquias. Tomaban parte una gran cantidad de jugadores y las porteras podan estar separadas ms de un kilmetro. Estos juegos, que a menudo eran violentos y peligrosos, estaban asociados especialmente con el Carnaval y se llamaron ftbol de carnaval. Algunos de estos juegos sobrevivieron en Inglaterra hasta bien entrado el siglo XX. Una sucesin de edictos reales de reyes ingleses llevaron a la supresin del ftbol. De hecho, estos juegos florecieron durante los periodos Tudor y Estuardo. Oliver Cromwell intent ponerles freno, pero con la Restauracin y el reinado de Carlos II pronto se rehabilitaron. En el siglo XVIII era popular en las escuelas pblicas inglesas, pero an comprenda muchos jugadores por bando. Unas cuantas escuelas pblicas desarrollaron una forma ms organizada que ha sobrevivido en Eton (Eton wall game, Eton field game), Harrow (Harrow football) y Winchester (Winchester football).

En 1846 se realiz el primer intento serio de establecer un reglamento. Fue promovido por H. de Winton y J. C. Thring en la Universidad de Cambridge, que prepararon un encuentro entre representantes de las escuelas pblicas ms importantes para intentar crear un juego de reglas estandarizado. Llegaron a un acuerdo y formularon diez, conocidas como las reglas de Cambridge y que Thring describi como el juego sencillo.

En 1855 se fund el Sheffield Football Club, el club ms antiguo del mundo, y en 1862 comenz a existir el Notts County, el club de liga ms antiguo del mundo. En octubre de 1863 se fund la Ftbol Asociacin (FA) en la Taberna Freemasons, en la calle Great Queen de Londres. La idea de una Copa de Ftbol Asociacin fue del secretario de la FA, Charles Alcock, quien propuso sus planes en una reunin a la que asistieron doce clubes en octubre de 1871. Participaron quince clubes en la primera competicin en 1872, que fue ganada por los Wanderers, que batieron a los Royal Engineers. Hasta 1892, casi todas las finales se celebraron en Kennington Oval (Londres), que es ms conocido por el crquet. Hasta 1883, todos los ganadores fueron clubes de aficionados. Los Wanderers ganaron seis veces; los Old Etonians ganaron dos veces y fueron segundos en seis ocasiones. Tambin en 1872 se celebr el primer partido internacional (entre Inglaterra y Escocia), y en 1878 se celebr el primer partido con luz elctrica.

A finales de la dcada de 1870, comenz una larga, y a veces mordaz, disputa sobre los pros y los contras del profesionalismo y si los jugadores deban o no ser pagados con dinero como compensacin por los salarios perdidos al tomar parte en un partido. En 1885 se legaliz por fin el profesionalismo, pero la discusin continu durante aos y afect a otros pases. Otro evento importante fue la creacin de la Liga de Ftbol en 1888; sta se convirti en un modelo para otros pases que posteriormente la imitaron.

Esta adopcin se desarroll con rapidez en Europa y muchas otras partes del mundo a finales del siglo XIX. Los soldados britnicos, as como los marineros, funcionarios de las colonias, hombres de negocios, ingenieros y maestros exportaron el juego a travs del mundo, como hicieron con el crquet y otros juegos y deportes. La pauta fue la misma. Mostraban una pelota, comenzaban a jugar y luego invitaban a los locales a unrseles.

En Viena haba una gran colonia britnica que fue la responsable de la creacin del primer club de ftbol de Viena y del Club de Ftbol y Crquet de Viena, del que deriv el FK de Austria. El austriaco Hugo Meisl, un miembro del Club de Crquet de Viena y secretario de la FA de Austria (fundada en 1904), tuvo una gran influencia en el desarrollo del ftbol en Europa y fue el principal impulsor de la Copa Mitropa (el prototipo de los eventos europeos de club modernos) y de las competiciones de la Copa de Naciones. Dinamarca fue otro de los pases europeos que comenz pronto a practicar el juego. En 1879 haba un club ingls de ftbol en Copenhague y la FA danesa se fund en 1889. Los residentes ingleses en Italia fundaron el Club de Ftbol y Crquet de Gnova, y el Gnova (1892) es el club ms antiguo de la liga italiana; la FA italiana se cre en 1898. En Hungra, el juego comenz en la dcada de 1890 (la FA se fund en 1901) y en el primer equipo hngaro haba dos jugadores ingleses. En Alemania y los Pases Bajos, el juego arraig hacia 1900 (cuando se fund la FA alemana). Hacia 1908 haba 96 clubes holandeses. La FA holandesa se fund en 1889. En 1887, dos propietarios ingleses de hilanderas, los hermanos Charnock, introdujeron el ftbol en Rusia cerca de Mosc. A finales de la dcada de 1890, la Liga de Mosc estaba funcionando.

A principios del siglo XX, el juego estaba extendido por toda Europa y la mayora de los pases haban formado su asociacin de ftbol: Blgica (1885), Checoslovaquia (1901), Finlandia (1907), Luxemburgo (1908), Noruega (1902), Portugal (1941), Rumania (1908), Espaa (1913), Suecia (1904) y Suiza (1895).

En Sudamrica, los marineros britnicos jugaron al ftbol en Brasil en la dcada de 1870, pero su principal impulsor fue Charles Miller, hijo de unos emigrantes ingleses. Anim a los trabajadores ingleses residentes a formar clubes (algunos ya existan para el crquet). El primer club importante brasileo fue el Associao Atltica Mackenzie en So Paulo. En Argentina, el juego fue introducido por los residentes ingleses en Buenos Aires, y la AFA se fund en 1891. Sin embargo, arraig con cierta lentitud y al final fueron los emigrantes italianos los que hicieron popular el juego. Chile form su federacin en 1895, Uruguay en 1900 y Paraguay en 1906. La influencia britnica en Sudamrica es evidente en los nombres de algunos clubes: Corinthians en Brasil, Everton y Rangers en Chile, Liverpool y Wanderers en Uruguay, River Plate y Newells Old Boys en Argentina.

Hasta hace poco y con motivo de la celebracin de la Copa del Mundo de 1994, los Estados Unidos no han sido asociados a menudo con el ftbol, pero se ha jugado all desde casi los comienzos. El club Oneida de Boston se fund en 1862 y la seleccin nacional alcanz las semifinales en la Copa del Mundo de 1930. En frica el movimiento colonial britnico jug un gran papel en la introduccin del ftbol, pero se desarroll ms despacio que en el continente, mientras que en Canad y Australia slo en los ltimos aos se ha hecho popular.

En 1904 se fund en Pars el rgano rector mundial, la Federacin Internacional de Ftbol Asociacin (FIFA). Entre las dos guerras mundiales comenz a practicarse en otros muchos pases y despus de la II Guerra Mundial muchos pases del Tercer Mundo tambin lo hicieron. En 1992, la FIFA tena 179 miembros. 6. Campeonatos internacionales La primera Copa del Mundo Jules Rimet (Rimet fue presidente de la FIFA) se celebr en Uruguay en 1930 y participaron trece pases. nicamente cuatro equipos europeos viajaron hasta Uruguay para disputar el campeonato. En 1934 se introdujo un torneo clasificatorio y desde entonces la competicin se celebr cada cuatro aos (excepto durante la II Guerra Mundial). Brasil gan el trofeo en propiedad en 1970 despus de quedar campen en tres ocasiones y desde entonces los equipos compiten por la Copa del Mundo de la FIFA. Desde la II Guerra Mundial las competiciones han proliferado en Europa (y en todas partes. Las selecciones competidoras luchan por la Copa Henri Delaunay, llamada as en honor al primer secretario general de la Unin Europea de Ftbol Asociacin (UEFA), que se fund en 1954. Popularmente conocida como Copa de Europa, la Copa de Europa de Clubes Campeones es una competicin eliminatoria anual entre los campeones de Liga de todos los pases afiliados a la UEFA. Se celebr por primera vez en 1955-1956 y fue una idea de Gabriel Hanot, editor de ftbol del peridico francs LEquipe. Desde la temporada 1991-1992 se modific la estructura de forma que los ocho mejores equipos, y luego los 16 mejores, toman parte en la Liga de Campeones, jugndose partidos de ida y vuelta entre equipos divididos en dos grupos de cuatro, encontrndose los ganadores de cada grupo en la final o en semifinales, respectivamente. La Copa de Europa de Campeones de Copa es una competicin abierta a los ganadores de Copa de las competiciones de los pases afiliados a la UEFA. La primera final se celebr en 1961 a dos partidos. Ms adelante todas las finales se han jugado a un solo partido y en una sede neutral. La Copa de la UEFA se estableci en 1955 como un campeonato de ciudades europeas que tuviesen ferias de comercio internacionales y su nombre original fue Copa Internacional Inter-Ciudades con Ferias Industriales (o Copa de Ferias). En 1971 fue renombrada como Copa de la UEFA y la competicin est abierta a equipos clasificados en los primeros lugares de sus campeonatos que no participen en las otras dos competiciones europeas principales. Hasta 1998 (que pas a dilucidarse en una final a nico partido), la final se jug a doble partido, en los campos de los equipos finalistas.

En Sudamrica, el Campeonato Sudamericano de selecciones comenz en 1916, el ao en que se form la Confederacin Sudamericana de Ftbol. En la dcada de 1960 su popularidad declin, pero el Campeonato resurgi en 1975 y ahora se juega con el nombre de Copa Amrica con diez selecciones compitiendo separadas en dos grupos, jugando luego eliminatorias los dos primeros de cada uno. Hoy se juega cada dos aos. La Copa Sudamericana se jug por primera vez en 1960 como Copa de Clubes Campeones de Sudamrica. Igual que la Copa de Europa, estaba abierta a los campeones nacionales de liga de los pases afiliados a la Confederacin Sudamericana. En 1965 se permiti participar tambin a los subcampeones y ese ao se cambi el nombre por Copa Libertadores de Amrica.

El Campeonato del Mundo de Clubes, ms conocido como Copa Intercontinental, se celebr por primera vez en 1960 enfrentndose los ganadores de la Copa de Europa y de la Copa Libertadores. Se jugaban dos partidos, uno en cada sede de los equipos participantes, pero desde 1980 el vencedor se decide en un solo partido que se celebra en Tokyo. Durante la dcada de 1970 varios partidos derivaron en violencia fsica y en cinco ocasiones el equipo campen de Europa que tena que tomar parte rehus hacerlo y fue reemplazado por el subcampen.

Dos competiciones importantes para jugadores jvenes son el Campeonato del Mundo de la FIFA sub-17 y el Campeonato del Mundo de la FIFA Sub-20. El primero comenz en 1985 y el segundo en 1977. En ambas competiciones los pases africanos, como Nigeria y Ghana, han comenzado a mostrar su creciente potencial. En frica, el evento internacional ms importante es la Copa de frica de Selecciones Nacionales, celebrada por primera vez en 1957 cuando se cre la Confederacin Africana de Ftbol (CAF). La primera fase final tuvo lugar en Jartum y en ella slo participaron Sudn, Egipto y Etiopa. Sudfrica intent tomar parte, pero la CAF insisti en que debera presentar un equipo multirracial. Sudfrica se retir y no fue readmitida por la CAF hasta 1992. Desde 1963 la competicin se celebra cada dos aos. En frica el campeonato de clubes ms importante es la Copa de frica de Clubes Campeones, que se celebra de forma similar a su equivalente europea, y la disputan anualmente los campeones de cada pas ms el defensor del ttulo, jugndose a doble partido. Los primeros aos de competicin fueron dominados por clubes del frica occidental y central. En la dcada de 1970, Camern y Ghana ocuparon los lugares de privilegio. Desde 1981 los pases norteafricanos han tomado el relevo, y en los ltimos aos el dominio volvi a pases del frica negra. Animados por el xito de la Copa Africana de Campeones, la CAF inici, en 1975, una competicin con cada campen de Copa. Est organizada como la Recopa de Europa, y ha sido dominada por clubes de frica del norte y occidental. Los clubes egipcios lo han hecho especialmente bien, particularmente el equipo Al Ahly de El Cairo. En 1992, la CAF introdujo un tercer campeonato para los mejores clubes

que no tomaban parte en las otras dos Copas. La Copa de la CAF es el equivalente a la Copa de la UEFA y se celebra de la misma manera. El primer ganador fue el Shooting Stars de Nigeria. El Campeonato de Amrica Central se ha celebrado bajo varios formatos y con distinto nmero de participantes desde 1941. Hasta 1965 fue dominado por Costa Rica. Ms tarde fue Mxico. Canad gan en 1985 y Estados Unidos en 1991. En este ao fue renombrado como Copa de Oro de la CONCACAF. La Copa de Campeones de la CONCACAF es la competicin ms importante para los equipos de Amrica Central y el Caribe. Fue inaugurada en 1962 y desde entonces celebrada anualmente. Los clubes mexicanos han sido los que han tenido ms xito. La Copa Interamericana es para clubes campeones de Sudamrica y de la CONCACAF. Se juega a doble partido y comenz en 1968. La Copa de Asia de Selecciones Nacionales comenz en 1956 y desde entonces se celebra cada cuatro aos. Corea del Sur e Irn han sido los que han tenido ms xito hasta 1976. A partir de entonces, Kuwait y Arabia Saudita comenzaron a mostrar su fuerza. En 1992 gan Japn. 7. Ftbol Femenino El inters de las mujeres por el ftbol ha crecido desde la dcada de 1970. Se juega en muchas escuelas y su organizacin en los niveles superiores se ha desarrollado sobre las mismas lneas de juego que el de los hombres. Hay muchos equipos profesionales y semiprofesionales en muchos pases europeos (Noruega, Suecia, Finlandia, Dinamarca, Holanda, Alemania, Italia y Espaa). En estos pases, en ocasiones, asisten a los partidos varios miles de espectadores y el nivel de destreza en el campo puede igualar al que se ve en el juego masculino. El ftbol femenino en Gran Bretaa es completamente amateur y asisten menos espectadores, pero igual que el juego masculino, est organizado en dos divisiones. Entre los mejores clubes se encuentran el Doncaster Belles, el Millwall Lionesses y el Red Star Southampton.

En 1991 se celebr el primer Campeonato del Mundo femenino, al que asistieron doce selecciones. La final se celebr en Cantn (China). En la final se enfrentaron Noruega y Estados Unidos, ganando este ltimo equipo por dos a uno. Los goles americanos los marc Michelle Akers-Stahl, reconocida como la mayor estrella de ftbol femenino mundial. Los Campeonatos de Europa femeninos comenzaron en la temporada 1983-1984 y fueron ganados por Suecia. Noruega gan en 1987 y la Repblica Federal de Alemania en 1989 y 1991. 8. Funcin de cada Jugador Como tanto las funciones especficas de un jugador, como el espacio a ocupar dentro del terreno de juego dependen del sistema a emplear. Los movimientos que realizan los jugadores dentro del terreno de juego de la tctica a aplicar por el entrenador.

Existen muy variados sistemas de juego Ej.: 1-4-3-3, 1-4-4-2, 1-3-5-2, 1-4-1-4-1, 1-34-2, 1-4-3-2-1 etc. El sistema a emplear lo elige el entrenador en funcin de: en funcin del los jugadores que tiene por conviccin de sus principios y seguridad en un sistema. Los movimientos de los jugadores dependern de lo que quiere el entrenador que realicen sus jugadores, tanto en defensa como en ataque TACTICA Hablar de cada funcin y de los movimientos especficos en funcin de cada sistema nos llevara bastante tiempo, pero analicemos las cuatro lneas bsicas del sistema 1-4-42: Denominacin: 1 Portero cancerbero, 4 zona defensiva defensas, 4 zona medular medios y 2 zona de ataque delanteros o puntas, en la zona defensiva los dos de los extremos se denominan defensas laterales, los del centro defensas centrales. Si uno de los centrales se sita por detrs de los otros tres se le denomina defensa libre en desuso, en la zona medular los medios de los extremos se denominan medios exteriores y los del centro centro-campistas. Si uno de los medios centros realiza movimientos hacia la defensa se llama medio defensivo y si los realiza unindose a los delanteros medio ofensivos, en la zona de los delanteros si el delantero se coloca entre los medios y el otro delantero se llama media-punta. Funciones y espacio a utilizar: El portero es el primer defensor del equipo. Intentar mandar, resguardar y colocar a su defensa para evitar cualquier accin de gol del contrario. Espacio de trabajo la portera arco principalmente, tambin se desenvuelve por el rea de penalti. Los laterales su primera misin es proteger la portera y evitar que los atacantes contrarios entre dentro de su marco. Ayudar con coberturas a los centrales y llevar el baln a sus medios ya sean exteriores o centros.

Si dividimos el campo en cuatro partes en sentido longitudinal, su espacio de trabajo est ubicado en un exterior y va desde su rea de penalti a zonas de medios del equipo contrario, tambin podra desdoblar la posicin del medio exterior y llegar al rea contraria, pero el trabajo a realizar sera muy grande. Los centrales igual que los laterales. Proteger la portera, evitar que los atacantes contrarios se coloquen en accin de tiro o entren en su marco con el baln. Realizar ayudas y coberturas a sus laterales. En posicin de baln colocarlo y drselo a sus compaeros medios centros y laterales. Siguiendo con la divisin de antes el espacio de trabajo de los centrales se sita en las dos divisiones centrales y va desde el rea de penalti a la zona de los medios del equipo contrario . Los medios exteriores deben ayudar a los defensas en la proteccin del marco.

Cerrar los posibles espacios que se puedan generar a espaldas de los laterales. Evitar que los laterales se puedan sentir desprotegidos y se encuentren en ocasiones con dos atacantes contrarios por un defensa. Ayudar a los medios centros en el trabajo de la creacin ofensiva del equipo y evitar la creacin del juego ofensivo del equipo contrario. Preparar la salida en ataque o posible contraataque situndose en posicin muy abierta con respecto al campo cuando tenemos el baln e intentar llevar el baln a la portera contrara y ponerlo a los pies de los delanteros o convertirnos en posibles atacantes. Su zona de trabajo va desde la zona propia de medios o principio del rea de penalti hasta el rea de penalti del equipo contrario. Puede ocupar zona de medio centro tanto en defensa como en ataque. Su movimiento se parecera ms al de una serpiente en sig.sag . Los medios centros son el eje o el engranaje del equipo. De su comportamiento depender muy mucho el xito o fracaso del equipo. Su misin es proteger a los hombres de la defensa y hacer coberturas y ayudas permanentes a los medios exteriores. Intentar que todas las acciones ofensivas del equipo contrario sean trasladadas lo ms lejos de la portera propia y empezar la organizacin y el control del juego cuando estn en posesin del baln o el equipo lo tenga en su poder. Pueden finalizar tambin jugadas de ataque apoyando a sus delanteros. Piensa en los hombres base del baloncesto, marcan siempre la jugada a realizar. En teora los medios centros deben de ser la proyeccin del entrenador. Jugadores con mente muy abierta, tcnicamente muy dotados y con capacidad para organizar el grupo tanto defensiva como ofensivamente. Su zona de trabajo se desenvuelve desde el rea propia de penalti al rea contraria de penalti, cogiendo las dos partes centrales del campo segn la divisin que hemos hecho. Los delanteros o puntas son los finalizadores de las jugadas de ataque. Los que se llevan el xito. Podemos tener un equipo que trabaja muy bien los aspectos colectivos tanto en defensa como en ataque, pero si somos incapaces o no tenemos las personas que puedan traducir ese comportamiento en goles, pocas alegras podremos tener. Los delanteros son los especialistas del rea, equilibristas de lo imposible e imprevisible. Jugadores rpidos, habilidosos, tcnicamente muy especialistas, a veces egostas y sobre todo imaginativos. En el ftbol de hoy adems de sus habilidades innatas deben de ser trabajadores. Son los primeros defensas cuando su equipo ha perdido el baln en ataque, de ese comportamiento depender que su equipo pueda organizarse en defensa. Puede haber alternancia en cuanto a la composicin de los dos delanteros. Uno muy tcnico, hbil y rpido y otro fuerte no tan hbil pero con un gran dominio del juego areo. Su zona de trabajo va desde la zona de medios del equipo contrario a la zona de portera del equipo contrario, sin olvidar que a veces pueden trabajar como un medio ms en funcin de cmo se comporte el equipo contrario. 9. Pases

El pase es la explotacin de la posesin al transferir el baln de un compaero a otro. Los pases pueden ser ofensivos o defensivos por naturaleza. Sin importar su propsito, los pases siempre son ejecutados con el deseo de mantener la posesin del baln.

Tiempo del pase Dependiendo de la presin un jugador debe estar listo a hacer un rpido pase al primer toque. Si hay ms de una persona presionando al jugador con el baln este lo debe pasar (o salir de l por cualquier medio) de inmediato. Tiene poco sentido el controlar el baln si el contrario esta por quitarlo. Los medio-campistas en particular deben aprender cmo ejecutar pases exactos en el menor tiempo posible. Una forma de ahorrar tiempo es saber qu hacer con el baln antes de recibirlo. Al determinar dnde estn los compaeros antes de recibir el baln y seguir sus movimientos mentalmente, uno puede ahorrar tiempo valioso mirando a todos los lados cuando se tiene el baln. Note que esta habilidad es para los jugadores muy avanzados, que la usan slo cuando estn bajo presin. Si no hay presin directa sobre el baln, el mirar y buscar a los compaeros para hacer el pase aumenta nuestra precisin. Naturaleza del Pase La direccin del pase como tal no determina su naturaleza. La situacin o la jugada, que es en consecuencia desarrollada por el pase, le da su naturaleza. Los pases defensivos son ejecutados con el nico propsito de mantener la posesin y mitigar la presin del contrario. El pasar el baln hacia atrs por ejemplo asegura la posesin y frena el juego. Estas dos ventajas son especialmente benficas si el contrario est ejerciendo suficiente presin como para causar preocupacin por una anotacin. Si el equipo contrario ha cerrado todas las vas de pase, los pases defensivos son la ms segura forma de preservar el control del baln por parte del equipo. Aleja al contrario de su alineacin compacta y los hace trabajar. Los pases defensivos estn siempre se dirigen a zonas que no estn concentradas de jugadores contrarios. La defensa se basa en la compactacin producida por una reducida profundidad y amplitud, por lo tanto el eliminar la presin de un equipo a la defensiva se hace con pases amplios y hacia atrs.

Los pases defensivos estn siempre se dirigen a zonas que no estn concentradas de jugadores contrarios. La defensa se basa en la compactacin producida por una reducida profundidad y amplitud, por lo tanto el eliminar la presin de un equipo a la defensiva se hace con pases amplios y hacia atrs. Todos los pases ofensivos deben resultar en una situacin ofensiva ms ventajosa. Eso quiere decir que el baln debe ser pasado a un jugador en una posicin ms peligrosa. El apoyo es un gran prerrequisito para hacer los pases ofensivos. Tener mucho apoyo puede producir ataques peligrosos pero tambin puede dejar huecos en la retaguardia. Existen varias opciones en lo que refiere a la generacin de pases ofensivos. Algunos equipos se dirigen al arco oponente con el mnimo nmero de pases, otros equipos son cautelosos y hacen gran cantidad de pases acabando con la paciencia y la energa del contrario. Los pases largos o directos hacia adelante son una forma relativamente simple de acabar con posibles contraataques. Aun si se pierde el baln, este estar lejos del arco propio. Por otro lado, los pases cortos son ms seguros, en trminos de intercepcin, y

proveen ms control en el juego. Mover el baln de un lado a otro con pases cortos lo mantiene lejos del contrario y as evita que ste anote pero tambin requiere un equipo compuesto de jugadores habilidosos. Los ataques directos con pocos pases (pero por lo general largos) estn basados, por el contrario, en la velocidad y pueden lograrse con la participacin de pocos jugadores. Un menor nmero de jugadores rpidos se requiere para un ataque directo (los contraataques son ejemplos clsicos de ataques directos). Pasar el baln a un jugador que est en posicin favorable para anotar es el tipo de pase ms ofensivo. Los cambios de frente y los pases de profundidad a detrs de la lnea defensiva del contrario son ejemplos comunes de pases de asistencia. Los centro-campistas son por lo general los que se espera que produzcan asistencias acertadas que puedan concretar los atacantes. Las asistencias son por lo general el tipo ms riesgoso de pases. Los jugadores avanzados no deben estar simplemente concientes de los variados tipos de ataques y pases. Deben analizar el juego y analizar la va ms lgica para distribuir el baln. Si las lneas de pase disponibles no son satisfactorias, el baln debe jugarse hacia atrs. Pero si hay compaeros abiertos, entonces el jugador con el baln debe decidir si inicia un ataque rpido hacia adelante o hace el pase de manera segura a un compaero cercano. La validez de esta decisin debe estar basada en la situacin actual. Por ejemplo, si el equipo contrario est inmerso en un ataque con el baln en frente de la mayora de sus defensas, entonces un cambio rpido puede ser muy benfico. Diferentes tipos de pases en el ftbol Pase a un jugador El pase exacto a los pies del compaero es recomendable a distancia corta. Los jugadores ms avanzados apuntarn al pie preferido de su compaero. Cuando se pasa a un compaero que tiene marca, el baln debera dirigirse al pie que est ms lejos del marcador. Si el baln se mueve lentamente, el receptor debe regresarse. Esto es especialmente importante si est siendo marcado muy fuertemente y es incapaz de retener al defensor. Los jugadores ms lentos puede que quieran hacer un mal pase antes que moverse con el baln. Otro mtodo usado para desprenderse de los marcadores es usarlos como trampoln y superarlos fsicamente. Pase a un espacio El pase a un espacio debe ser bien concebido, ya que se usan cuando el juego es a gran velocidad. El jugador sin el baln debe iniciar el pase haciendo una carrera al espacio libre. El transportador del baln tiene que mirar alrededor y mantener comunicacin verbal para seguir los movimientos y avances de sus compaeros. El jugador que hace el pase debe tener presente la marcha y orientacin del receptor elegido y calcular y dirigir el pase de manera acorde. El momento correcto y la precisin son esenciales. Si el compaero se mueve hacia usted, el transportador del baln, l trata de decirle que quiere el baln. Tales situaciones por lo general sugieren la formacin de un ataque combinado o un pase de pared. Pases de Pared

Los pases uno-dos o pases de pared son combinaciones en donde uno de los jugadores atacantes hace el pase a un compaero que se libera de la marca a un espacio libre. El jugador que recibe el baln lo tira con un toque al espacio en frente del primer atacante. Los pases de pared pueden a menudo desequilibrar a las defensas lentas. Las mejores oportunidades de pases de pared ocurren en el rea grande, mientras el baln es jugado adentro y hacia fuera. La nica forma de detener un pase de pared sera con una fuerte y cuidadosa marcacin en donde cada defensor siga a su marca en vez de al baln. Estar junto al atacante, cuyo trabajo es hacer el centro a su amigo es otra forma de interrumpir esta jugada. Eso sin embargo requiere fortaleza, velocidad y slo es posible cuando el primer pase es lento. Pases Dobles Estos tipos de combinaciones son lo mismos que los uno-dos, excepto que hay un pase extra. Note que todos los pases son hechos con un slo toque. Combinaciones de Ataque No confunda las combinaciones de ataque con quitarle el baln al contrario. Las combinaciones de ataque ocurren entre dos compaeros, donde el jugador con el baln simplemente lo deja al otro. Usar las combinaciones es lo mejor en reas donde hay muchos contrarios, en donde dos atacantes estn muy cerca el uno del otro. Las combinaciones pueden consumir mucho tiempo cuando se trata a un solo oponente y son mejores contra defensores que tienen superioridad numrica. Este tipo de combinaciones son por lo general seguras, porque el baln se mantiene entre dos jugadores que se estn mirando entre si. La realizacin de las combinaciones de ataque no slo es confusa para las defensas del oponente sino que reduce la visibilidad del arquero contrario. Algunas combinaciones de ataque se hacen con el uso de fuerza fsica. Los atacantes ms fuertes, por ejemplo, pueden simplemente detener el baln y empujar a su marcador para despejar el espacio para un compaero que pueda disparar. Las combinaciones engaosas tambin se pueden usar. El transportador del baln por ejemplo puede fingir un drible y correr sin el baln mientras su compaero lo recoge. Las combinaciones engaosas o falsos pases tambin son posibles. En esos, el receptor potencial del baln simplemente corre, causando el retroceso de los defensores contrarios. Pases de Profundidad Tambin conocidos como pases al vaco, muy seguramente hace estragos (o al menos desorganizacin) en la defensa contraria al dejar a algunos fuera de juego. Los pases de profundidad se ejecutan por lo generar sin un toque de preparacin y requieren buena coordinacin de tiempos y movimientos. El movimiento del baln en general lleva a la apertura de lneas de pase. Una defensa organizada se mover como una sola unidad, de acuerdo al baln. Si se les da el tiempo adecuado, se ajustarn, siendo casi imposible superarlos con el baln. Sin embargo, si el baln es jugado a lo ancho de la formacin defensiva, las oportunidades de pases de penetracin van a surgir hasta que los oponentes se reacomoden. En la prctica, el movimiento del baln puede restringirse por la presin del contrario. Por lo tanto, nuestra atencin no slo debe estar en penetrar la defensa sino tambin en evitar la presin directa del contrario.

Busque hacer pases de profanidad en ngulo de 45 o 90 grados con la direccin en la que se dirige el defensor oponente (el que est persiguiendo el baln). Con tan slo vencer a ese primer oponente detrs del baln, toda la lnea de defensa contraria puede dejarse sin balance y tendr que reagruparse. Los disparos que surgen de pases de profundidad se ven en los contra-ataques en donde centros cortos desde los costados son muy comunes. En el surgimiento de un ataque regular el equipo a la defensiva por lo general tiene una ventaja numrica mayor y es propenso a aplicar presin con cobertura. Los pases de profundidad son muy difciles de desarrollar, especialmente en los tiros a distancia, debido a la concentracin del contrario. Entonces, con el objeto de que sean posibles los pases de profundidad, el baln debe centrarse horizontalmente en frente de la lnea defensiva. Ese, sin embargo, no es el nico pre-requisito, ya que esa zona es extremadamente llena de defensas contrarios. Si furamos a colocar un atacante que fuera a hacer pases de profundidad en frente de la defensa contraria lo marcaran rpidamente. Cuando lo marcan, sus ngulos de pase se reducen dramticamente. Ahora, hay dos factores que debemos considerar crear espacio en frente de la defensa contraria, o si ya lo hay, explotar ese espacio. La generacin del espacio se puede hacer con un atacante falso que saca a su marca de la jugada. En el mismo momento otro jugador se mete en la mitad en donde recibe el baln y lanza un pase de profundidad, si la defensa contraria no ha adivinado la combinacin. Aqu viene la parte complicada, que es leer la jugada que piensa hacer el otro atacante. En el momento que el distribuidor en la mitad del campo est por recibir el baln, los atacantes deben iniciar sus carreras de penetracin. Tenga en mente que todo esto es muy terico y requiere altos niveles de habilidad y una colaboracin con el ataque desde el medio campo.

Los principales objetivos del pase son: -Salir de la presin del contrario -Progresar en el juego -Controlar al equipo rival -Habilitar una ocasin de gol 10. Penalti El penalti, penal o tiro penal es la mxima pena que se puede aplicar en diversos deportes de baln, consistente en un lanzamiento sin barrera, desde una distancia prefijada, con la oportunidad de obtener un gol directo y con la nica oposicin del guardameta

11. Mejores jugadores

Kak (Brasil), Los cuatro superiores son increblemente apretados, pero l apenas lo afila por una razn simple: l combina instinto brasileo con franqueza europea como nadie. l es verdad un producto de dos culturas footballing, hombre que no tenga todas las virtudes y ningunas de los vicios de cualquiera. Discurso de vicios, l realmente, realmente no tiene cualesquiera. Un cristiano confiado, l anunci orgulloso que l era una virgen en su noche de la boda. l tiene gusto de desfilar alrededor en su camiseta del favorito, la que me lee pertenece a Jess (de tal modo que abre una poder del conjunto de gusanos con respecto a propiedad de tercera persona). Y sa es otra razn que l remata la lista - con Kaka en tu equipo, las probabilidades estn, el fella grande arriba estarn en tu lado tambin Ronaldinho (Brasil), Hay una razn que l est sonriendo siempre. Estaras sonriendo toda la hora tambin si sabas que eras el mejor jugador en la echada y estabas a punto de hacer que algn defensor pobre mira un jackass. l es el nio para el balompi brasileo, el heredero orgulloso del cartel de los que vinieron antes de l. l no se adapt al juego europeo, l lo forz para adaptarse a l. Puesto te en la hoja del equipo, sentarte detrs y gozar de la demostracin. Cristiano Ronaldo (Portugal), l redefini el tamao y el queso de cerdo que casaban de la posicin con paso y maosidad. Consigues el sentido que, cuando l es corriente en los defensores, l podra circundar los o directo recto ellos. Como prima agregada, l es tambin una amenaza area en pedazos del sistema. Samuel Etoo (Francia) l se ha cansado de jugar el segundo violn a Ronaldinho y con buena razn. Si l estuviera en cualquier otro lugar, la gente sera odas y sonnets de la escritura a l. Eto o es monstruosamente rpido, un rematador excepcional, con un ojo supernatural para la meta. Ms, l es feliz hacer el trabajo sucio cuando el otro lado tiene posesin. Apenas te cercioras de continuar dando masajes a su ego.

Gigi Buffon (Italia) Puesto simplemente, l es monstruo de la naturaleza. Ningn hombre su tamao debe ser tan atltico. Su agilidad rompe las leyes de la fsica y l es alrededor tan. Tener un individuo como l en tu lado significa que las derrotas dan vuelta en dibujan y dibuja dentro de victorias. Que solamente vale diez a 15 puntos adicionales al final de la liga. Carlos Tevez (Argentina) Un ganador nico, que ha llevado a clubs enteros en el suyo detrs en la Argentina, el Brasil e Inglaterra. La contribucin de Tevez no se mide en metas y ayudas justas, sino en self-sacrifice y herosmo. Con una estacin del balompi europeo debajo de su correa, no se sabe de cunto mejor va a ser el ao prximo. Leo Messi (Argentina) Dejar Maradona de l por un minuto. Centrarte en lugar de otro en eso cuando la bola est en sus pies, a menos que seas Nostradamus, t no tiene absolutamente ninguna idea qu suceder despus. No hay legislacin para la imprevisin en el balompi y Messi tiene bolsos de l. El ms, sus 14 metas de Liga demuestra el ao pasado que l ha agregado una dimensin que anotaba sana a su juego tambin. Francesco Totti (Italia) Su trabajo es crear, no acabar, pero l gan el cargador de oro europeo esta estacin con 26 metas de la liga: un total hizo ms notable cuando lanzas en el hecho de que l no caracterstico falt seis penas a lo

largo de la manera. (Por lo menos l hizo los que importaron en la taza del mundo) que solamente debe conseguirlo en la lista - su visin y gama fenomenal de pasar son prima 12. Mundiales de ftbol Las copas mundiales de ftbol disputadas desde la primera en Uruguay 1930 hasta la actualidad. URUGUAY 1930 Campen: URUGUAY 2- Argentina 3- Estados Unidos 4- Yugoslavia Goleador: Guillermo Stabile (ARG) 8 goles

ITALIA 1934 Campen: ITALIA 2- Checoslovaquia 3- Alemania 4- Austria Goleador: Oldrich Nejendly (CHE) 5 goles FRANCIA 1938 Campen: ITALIA 2- Hungra 3- Brasil 4- Suecia

Goleador: Leonidas (BRA) 7 Goles BRASIL 1950 Campen: URUGUAY 2- Brasil 3- Suecia 4- Espaa Goleador: Ademir (BRA) 9 Goles SUIZA 1954 Campen: ALEMANIA (Federal) 2- Hungra 3- Austria 4- Uruguay Goleador: Sandor Kocsis (HUN) 11 Goles

SUECIA 1958 Campen: BRASIL 2- Suecia 3- Francia 4- Alemania (Federal) Goleador: Just Fontaine (FRA) 13 Goles CHILE 1962 Campen: BRASIL 2- Checoslovaquia 3- Chile 4- Yugoslavia

Goleadores: Florian Albert (HUN), Valentin Ivanov (URSS), Garrincha (BRA), Vava (BRA), Drazen Jerkovic (YUG) 4 Goles INGLATERRA 1966 Campen: INGLATERRA 2- Alemania (Federal) 3- Portugal 4- URSS Goleador: Eusebio (PORT) 9 Goles MEXICO 1970 Campen: BRASIL 2- Italia 3- Alemania (Federal) 4- Uruguay Goleador: Gerd Mueller (Alemania) 10 Goles

ALEMANIA 1974 Campen: ALEMANIA (Federal) 2- Holanda 3- Polonia 4- Brasil Goleador: Grzegorz Lato (POL) 7 Goles ARGENTINA 1978 Campen: ARGENTINA 2- Holanda 3- Brasil 4- Italia

Goleador: Mario Kempes (ARG) 6 Goles ESPAA 1982 Campen: ITALIA 2- Alemania (Federal) 3- Polonia 4- Francia Goleador: Paolo Rossi (ITA) 6 Goles MEXICO 1986 Campen: ARGENTINA 2- Alemania (Federal) 3- Francia 4- Blgica Goleador: Gary Lineker (ING) 6 Goles

ITALIA 1990 Campen: ALEMANIA (Federal) 2- Argentina 3- Italia 4- Inglaterra Goleador: Salvatore Schillaci (ITA) 6 Goles ESTADOS UNIDOS 1994 Campen: BRASIL 2- Italia 3- Suecia 4- Bulgaria

Goleador: Oleg Salenko (RUSIA) y Hristo Stoichkov (BUL) 6 Goles FRANCIA 1998 Campen: FRANCIA 2- Brasil 3- Croacia 4- Holanda Goleador: Davor Suker (CRO) 6 Goles COREA DEL SUR - JAPN 2002 Campen: BRASIL 2- Alemania 3- Turqua 4- Corea del Sur Goleador: Ronaldo (BRA) 8 Goles

ALEMANIA 2006 Campen: ITALIA 2- Francia 3- Alemania 4- Portugal Goleador: Miroslav Klose (Alemania) 5 Goles SUDFRICA 2010 Campen: ESPAA 2-Holanda 3-Alemania 4-Uruguay Goleador: David Villa (ESP), Tomas Mller y Miroslav Klose (Alemania) con 5 Goles

Curiosidades Alemania particip luego de la segunda Guerra Mundial dividida en Alemania Oriental y Alemania Federal hasta la cada del muro de Berln en 1989, pero en el Mundial Italia 90 la copa es levantada por la Alemania federal ya que los cambios polticos fueron posteriores a su clasificacin. La seleccin Yugoslava desperec como tal en 1992 (por la crisis en los Balcanes) y se conforman las selecciones de Servia, Croacia, Bosnia - Herzegovina y Montenegro. La dilucin de la URSS da paso a nuevas selecciones nacionales como el caso de Rusia, Estonia, Lituania y ms. Hasta entonces Republica Checa y Eslovaquia participaban bajo el nombre de Checoslovaquia. El pas que ms Mundiales gan es Brasil con 5, lo sigue Italia con 4. El seleccionado de ms participacin en mundiales es: Brasil (todos), lo siguen Alemania e Italia con 16, Argentina con 14 y Mxico con 13 participaciones en los 18 mundiales disputados hasta el momento. Sudfrica 2010 es el primer campeonato Mundial de Ftbol que se realizar en el continente africano. Hasta 1970 la Copa del Mundo era la Copa Jules Rimet la cual quedara en manos de quienes la ganaran tres veces. Brasil la obtuvo por 3 vez en Mxico 70 y desde Alemania 74 cambi el diseo y el nombre (FIFA World Cup) por el que conserva hasta la actualidad. Solo siete pases obtuvieron la copa del mundo, ellos son: Brasil (5), Italia (4), Alemania (3), Francia (2), Argentina (2), Espaa, Uruguay e Inglaterra (1)

13. Mejores tiros libres

# Ao 1. 199 7

Jugador Roberto Carlos5 David

Seleccin Brasil Inglaterra

Oponente Francia Grecia

Lugar Lyon Londres

Competencia Copa Confederaciones 1997 Eliminatorias al

2. 200

1 3. 4. 5. 6. 7. 8.

Beckham6 Brasil Brasil Per Argentina Brasil Brasil

mundial 2002 Inglaterr Copa Mundial de Shizuoka a Ftbol de 2002 Bulgaria Liverpool Escocia Inglaterr a Escocia Crdoba Saint Etienne Sevilla Copa Mundial de Ftbol de 1966 Copa Mundial de Ftbol de 1978 Copa Mundial de Ftbol de 1998 Copa Mundial de Ftbol de 1982 Copa Mundial de Ftbol de 1974

200 Ronaldinho7 2 196 6 197 8 199 8 198 2 199 8 Garrincha8 Teofilo Cubillas9 Javier Zanetti10 Zico11 Roberto Rivelino12

Alemania Hannover

14. Cultura del Ftbol Durante la segunda mitad del siglo XX, el juego ha aumentado su comercializacin. Se ha convertido en un gran negocio y en una rama de los negocios del entretenimiento. Inevitablemente ha habido corrupcin y sobornos (en s mismo nada nuevo en ftbol u otros deportes), e intentos de arreglar partidos, fraudes y pagos ilegales o irregulares. Los mejores jugadores cobran salarios enormes y millones de dlares cambian de manos con los traspasos de los jugadores entre clubes. Los medios de comunicacin han jugado un papel incluso ms importante, especialmente la televisin. De hecho, el ftbol no podra sobrevivir sin sus enormes inversiones. El ftbol, como otros juegos, tiende a inspirar una rivalidad intensa entre los seguidores de los clubes y de las selecciones nacionales. La fidelidad se expresa portando los colores nacionales o del club (rplicas de las camisetas, bufandas, gorras) y por el flamear de banderas y banderines. Los hinchas daneses introdujeron la moda de pintarse la cara con los colores de los clubes o de su seleccin nacional. Esto ha arraigado en muchas partes del mundo y muchos aficionados van tan lejos como a pintar su cabello con los colores apropiados. Los cnticos y el uso de los instrumentos musicales tambin son caractersticos de las multitudes del ftbol moderno. En Brasil y otros pases latinoamericanos, las danzas de los espectadores al sonido de tambores son frecuentes, habindose acuado el trmino de ftbol samba. La ola mexicana ha sido adoptada en muchos otros deportes. El arraigo popular del llamado por algunos deporte rey ha recorrido todos los continentes, aunque todava son Europa y Sudamrica las principales zonas donde las figuras ms destacadas ofrecen su esfuerzo y su talento. Pero no hay que olvidar al ftbol africano, cuyos jugadores son constantemente requeridos por los equipos ms importantes. As, el liberiano George Weah fue considerado el mejor jugador del mundo en 1995, siguiendo en la lista a ilustres futbolistas como el hispanoargentino Alfredo Di Stefano, el brasileo Pel, el holands Johan Cruyff y el argentino Diego Armando Maradona.

Conclusin El ftbol, como otros juegos, tiende a inspirar una rivalidad intensa entre los seguidores de los clubes y de las selecciones nacionales, durante la segunda mitad del siglo XX, el juego ha aumentado su comercializacin. Se ha convertido en un gran negocio y en una rama de los negocios del entretenimiento; en el momento estamos a la expectativa de mundial Sudfrica ya que es la primera vez que se realiza un evento de tal magnitud es un pas Africano

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