EL PERIODISTA
Objetivos:
Conquistar al pblico. Que su crnica impacte desde el principio hasta el final. Que su crnica sea como mnimo informativa y, de ser posible, interesante. Que su crnica suscite cierto grado de emocin, hilaridad, sorpresa, maravilla y simpata.
POR QU UN HECHO ES NOTICIA? Para reconocer cundo un hecho es noticia es necesario determinar su grado de importancia y a quines afecta. Es decir, es necesario determinar su significacin. Es muy importante la disponibilidad de imgenes sobre el hecho, ya que estas conmueven y, gracias a estos, llevan con ms fuerza a la reflexin y el anlisis del acontecimiento.
consiste en poder captar el impacto que la noticia producir al imprimirle su individualidad. COLOR DE LA NOTICIA Es su vitalidad, el trasfondo humano y emotivo que asigna a los hechos un relieve que ayuda a la comprensin. Se trata de los estimulantes sensoriales que se le ofrecen al televidente para transportarlo al lugar de los hechos. ESTILO TELEVISIVO La televisin ha llegado a tener la instantaneidad de la radio con el agregado de la imagen. El objetivo del noticiero es crear, a travs del discurso de la imagen, una impresin o impacto imborrable. Es decir, despertar la sensibilidad del espectador. Lo que se busca es conquistar al televidente.
Intermitente: Alternando fragmentos narrativos independientes o paralelos, rupturas temporales hacia el pasado o el futuro. Es decir, un montaje (una serie de tomas que no se relacionan necesariamente en el tiempo o en el espacio, pero que en su tonalidad estn destinadas a crear u efecto especfico).
GUIN Su rol es definir los elementos que se utilizarn. Son la columna vertebral del programa. El tiempo asignado a una noticia por el productor periodstico es un factor fundamental en la determinacin de la forma en que ha de ser editada cada nota. Tambin obliga a los periodistas a mejorar su capacidad de sntesis: en cada lnea debe haber un dato y en cada frase un concepto.
Margen izquierdo:
Indicaciones tcnicas y de video.
Margen derecho:
Narracin e indicaciones (indicadas en mayscula). de audio
ESCALETA Es una gua obligatoria que el periodista escribe en orden con los pasos, segmentos y contenido que posee su nota. Se trata de un guin tcnico sobre una nota. Es un medio de comunicacin con el editor, el locutor o el productor, ya que de sta ellos sacarn la informacin necesaria para terminar de darle vida a la noticia.
Elementos: cabeza de la nota, cuerpo (indica si se debe grabar como un off o decirlo en
una muda), los graphs, las placas. Adems, se indican las fuentes donde se encuentran las inserciones y el tiempo de cada una. Generalmente, se escribe slo una escaleta por hoja. REGLAS GENERALES DE REDACCIN Lenguaje coloquial: palabras sencillas, cortas y expresivas. Frases breves y directas. Saltarse si es preciso la estructura de la pirmide invertida. Las cifras y porcentajes deben escribirse en letras. Si es posible, aproximarlos. Colocar los datos de menor a mayor y en orden creciente. El oyente no debe aburrirse.
Escribir entre parntesis aclaraciones o palabras que sirvan de gua para el editor o locutor. Declaraciones: slo atribuirlas cuando puedan dar lugar a polmicas o malas interpretaciones. Si el nombre del protagonista no es conocido por la mayora, no debe empezarse una noticia con l. No usar la voz pasiva. 16 lneas escritas en Arial 12, equivalen a un minuto de lectura. Escribir una noticia por pgina. Nunca empezar el texto de una noticia con la misma frase con la que finaliza el lead.
ESTRUCTURA DE LA NOTICIA
Tipos
Grabada: editada, con relatos en off, entrevistas, etc. Mudas: textos que acompaan imgenes. El conductor las lee al aire.
Cuerpo
Se trata de los textos en off o mudas que cuentan el hecho y acompaan a las imgenes.
Graph
Es una herramienta escrita que sirve para contextualizar y contar una noticia. Es un texto que se imprime sobre la pantalla y es parte de la noticia que escribe un periodista. Puede tener varios niveles: Pestaa Ttulo Datos Tambin, sirve para contar dentro de una nota quin es la persona que est hablando.
Placa
Texto grfico que sirve para complementar una informacin. Refuerza ciertas ideas que el periodista quiere que queden en la cabeza del espectador, sobre todo si hay muchos nmeros o cifras. Las placas deben ser redactadas por el cronista que realiza la nota. CARACTERSTICAS DE LA NOTICIA EN TELEVISIN
NOTICIA EN TELEVISIN
El televidente no tiene control sobre los aspectos que no entendi la primera vez que escuch la noticia. El texto televisivo es una narracin que genera contexto, ya que existen imgenes de referencia. Los datos se colocan de menor a mayor y en orden creciente. El lead debe llamar la atencin del odo del televidente. Cumple funciones mltiples.
Claridad y concisin
Es el elemento fundamental de la redaccin de la noticia. El periodista slo tiene una oportunidad para transmitir lo que quiere decir al espectador. Si fracasa, esa oportunidad est perdida. No se debe escribir o hablar para una minora altamente ilustrada, sino para que lo entienda todo el mundo. Claridad y fcil comprensin son elementos fundamentales. La brevedad es el alma de la claridad. Slo debe darse lo ms importante e interesante. Elementos de la claridad: Brevedad: ilustrar y descartar los detalles que no vienen al caso porque el espacio en TV es ms corto.
Filosofa: cmo el periodista se para frente a la realidad y la cuenta. Es decir, el escritor debe buscar su propia visin de los hechos. Metfora: el significado de los acontecimientos complicados, a veces, se transmite ms rpido por medio de una metfora. Carcter de conversacin: utilizar un lenguaje coloquial en un contexto informal, distendido, con vocablos caracterizados por su uso comn y directo.
ENCUESTAS Es un tema de gran actualidad y de efecto directo en el hombre de la calle. El periodista se dirige a un lugar determinado por el tema de la noticia. Por ejemplo: si hay que preguntar acerca de la falta de combustible, hay que dirigirse a una estacin de servicio. Debe hacerse las mismas preguntas a todos los encuestados y estas deben dejar que se expresen y no limitarlos a responder por s o por no. ENTREVISTAS El tema queda determinado por las actividades e intereses del entrevistado. Algunas cuestiones que el periodista debe tener en cuenta: Preparar las preguntas de antemano conociendo los puntos de vista probables de entrevistado. Anticipar las respuestas a cada pregunta para preparar nuevas preguntas adecuadas que sigan a esas respuestas. Debe tranquilizar al entrevistado para que pueda obtener de l la informacin necesaria. Debe formular preguntas que obliguen al entrevistado a defender su punto de vista y que no diga lo que tiene previsto de antemano.
PRINCIPIOS TICOS Son principios y reglas morales que regulan el comportamiento y las relaciones humanas.
La informacin es entendida como un bien social y no como una mercanca. El periodista responde no slo ante quienes controlan los medios informativos, sino ante el pblico en general.
Locales: informaciones que se generan cerca del canal de emisin y pueden ser cubiertos
por equipos periodsticos propios (cobertura). Los hechos cubiertos surgen de un cronograma establecido por los boletines de las agencias de noticias, los titulares de los diarios y las producciones propias.
Del interior del pas: provienen de otras provincias. Slo se toman las de inters nacional. Del exterior del pas: informacin que llega a travs de los servicios pautados con las
cadenas internacionales.
Enviados especiales: periodista que, viviendo en el lugar en donde tiene sede el canal, es
enviado a cubrir un hecho en otro lugar del mundo y luego regresa.
Corresponsales: vive en el lugar del hecho. Diarios: brinda un panorama general de lo ms importante. Radios: actualizan la informacin. Agencias de noticias: son empresas periodsticas que, a travs de contratos comerciales,
envan informacin al canal. Pueden ser mundiales, nacionales o regionales. TRANSMISIN EN VIVO
Puesto fijo
Se encuentran en lugares donde ocurren hechos relevantes con frecuencia. Permiten transmitir en vivo sin trasladar un mvil de exteriores. Requiere una disposicin tcnica de transmisin y la acreditacin permanente del periodista. ORGANIZACIN DEL CANAL DIRECTORIO
GERENTE GENERAL
GERENCIAS
ADMINISTRATIVA
VENTAS O MARKETING
PROGRAMACIN Y PRODUCCIN
PRENSA O NOTICIAS
TCNICA
Jefe administrativo: vende espacios publicitarios para satisfacer los gastos (comprar y cobranzas). Jefe de Recursos Humanos: liquida sueldos, da beneficios (atencin de salud, capacitaciones, crditos,etc.
Jefe de ventas o marketing: Venta de espacios publicitarios, precios de los mismos, campaas publicitarias para promocionar el canal, determina los costos de los programas.
Jefe de programacin y produccin: evala los contenidos de los programas y determina la grilla. Maneja las relaciones con SADAIC, COMFER, ADICAPIF, etc. Hay un rea de diseo en la que se hace la artstica del canal. Aqu trabajan: diseadores, editores, camargrafos, productores.
Jefe de prensa: programas periodsticos. Trabajan aqu: periodistas, conductores, cronistas, productores, locutores, editores, camargrafos.
Productor ejecutivo: dirige el funcionamiento del noticiero. Conduce el desempeo del periodista. Decide el orden de las notas. Coordinador de produccin: maneja la redaccin. Nexo entre el productor ejecutivo y el periodista. Se encuentra junto al director de cmaras durante el aire para controlar los tiempos y el orden. Coordinador de compaginacin: edita las notas. Trabaja en conjunto con el coordinador de produccin. Periodista: informa a partir de un hecho. Productor de exteriores: responsable de las transmisiones en vivo.
En el control
Director: maneja el switcher, controla todo lo que se pone en pantalla. Est en contacto con los camargrafos para indicarle qu movimientos hacer y qu planos. Arma el esquema visual de lo que se ver en el monitor. Productor: hace el guin. Concreta las entrevistas. Con un intercom se comunica con el conductor o asistente de piso. Hay uno en el control, uno en el piso y otro recibiendo invitados, tapes, etc. Videographista: elabora el videograph en base al guin, los carga a la PC y los manda al aire. Sonidista: enciende y apaga micrfonos, habilita el audio del mvil, musicaliza, etc. VCR (video camara recorder): administra los videos que saldrn al aire.
Planos
Plano general ampliado: introduce al espectador en la situacin, le ofrece una vista general y le informa acerca del lugar y de las condiciones en que se desarrolla la accin. Es una filmacin que abarca muchos elementos muy lejanos. En l los personajes tendrn menos importancia que el paisaje. Plano general corto: abarca la figura humana entera con espacio por arriba y por abajo. Plano americano: toma a las personas de la rodilla hacia arriba. Plano medio: encuadre ms reducido y dirige la atencin del espectador hacia el objetivo. El encuadre abarca a la figura humana hasta la cintura. Primer plano: es mucho ms objetivo y directo que los anteriores. Los personajes pueden llegar a ocupar la pantalla con un tercio de su cuerpo y permite una identificacin emocional del espectador con los actores. Primersimo primer plano: el rostro del actor llena la pantalla. Tiene la facultad de introducirnos en la psicologa del personaje. Plano detalle: primersimos planos de objetos o sujetos. Plano subjetivo: cuando la cmara sustituye la mirada de un personaje.
ngulos
ngulo plano en picado: la cmara est sobre el objeto, est visto desde arriba. El objeto minimiza, se aplasta, cobrando un aspecto de inferioridad, desproteccin. ngulo plano en contrapicado: la cmara se coloca bajo el objeto, destacando este por su altura. Maximiza el objeto, le da importancia. ngulo plano frontal: cuando la cmara est en el mismo plano que el objeto.
Movimiento de la cmara
Paneo: puede describir un lugar esttico o seguir a un personaje en su trayectoria. Tambin puede poner en relacin elementos del campo. Siempre ha de partir de un encuadre fijo y terminar en otro encuadre fijo. No deberan exceder de 150. Ser ms fluido si es de izquierda a derecha. Barrido: es un paneo tan rpido que no tenemos tiempo de ver con nitidez las imgenes que se recogen. Se usa sobre todo como transicin: mareo, recuerdo, intercambio de miradas, para mostrar acciones paralelas. Pueden ser horizontales, verticales, oblicuos o circulares. Travelling: consiste en el desplazamiento de la cmara, horizontal o vertical, respecto al eje del trpode que la soporta. Zoom o travelling ptico: se aleja el fondo, no el personaje. Se hace un travelling contrarrestado con el zoom.
PARTES DE LA CMARA Objetivo: enfoca un campo de visin, produciendo una imagen de l. Visor-new funder: muestra una pequea imagen de video de lo que la lente est capturando. Tally: es una luz que indica cundo se est grabando. Iris: controla cunta luz entra en las lentes. Balance de blancos: controla que la cmara se ajuste a la temperatura de color de la luz con la que se graba. Umatic: almacenamiento. Cassette de 10 a 16 minutos. Betacam: almacenamiento de 124 minutos.
H M S F (horas minutos segundos frames) 00.00.00.00 COMPOSICIN DEL ESTUDIO Poliuretano expandido: absorbe sonidos, da intensidad a los que se emiten. Ventilacin: alejada del piso para que no se produzcan ruidos. Piso liso: para facilitar el desplazamiento de las cmaras. Cortinado: de color opaco para mara que no se produzca brillo.
Parrilla de luces: pueden ser fijas o mviles, clidas o fras. Micrfonos: pueden ser de ambiente o unidireccional.