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Tarjetas de memoria DDR DDR proviene de ("Dual Data Rate"), lo que traducido significa transmisin doble de datos (este

nombre es debido a que incorpora dos canales para enviar los datos de manera simultnea): son un tipo de memorias DRAM (RAM de celdas construidas a base de capacitores), las cuales tienen los chips de memoria en ambos lados de la tarjeta y cuentan con un conector especial de 184 terminales para ranuras de la tarjeta principal (Motherboard). Tambin se les denomina DIMM tipo DDR, debido a que cuentan con conectores fsicamente independientes por ambas caras como el primer estndar DIMM. Compiti directamente contra las memorias RAM tipo RIMM ("Rambus In line Memory Module"). Estas memorias estn siendo reemplazadas por las memorias RAM tipo DDR2 ("Double Data Rate - 2"). Caractersticas generales de la memoria DDR Todas las memorias DDR cuentan con 184 terminales.

Cuentan con una muesca en un lugar estratgico del conector, para que al insertarlas, no haya riesgo de colocarlas de manera incorrecta. La medida del DDR mide 13.3 cm. de largo X 3.1 cm. de alto y 1 mm. de espesor. Como sus antecesores (excepto la memoria RIMM), pueden estar o no ocupadas todas sus ranuras para memoria.

DDR2 DDR-2 proviene de ("Dual Data Rate 2"), lo que traducido significa transmisin doble de datos segunda generacin (este nombre es debido a que incorpora dos canales para enviar y adems recibir los datos de manera simultnea): son un tipo de memorias DRAM (RAM de celdas construidas a base de capacitores), las cuales tienen los chips de memoria en ambos lados de la tarjeta y cuentan con un conector especial de 240 terminales para ranuras de la tarjeta principal (Motherboard). Tambin se les denomina DIMM tipo DDR2, debido a que cuentan con conectores fsicamente independientes por ambas caras como el primer estndar DIMM. Actualmente se encuentra desplazando a la memoria DDR. Actualmente compite contra un nuevo estndar: las memorias RAM tipo DDR-3 "Double Data Rate -3. Caractersticas generales de la memoria DDR-2 Todas las memorias DDR-2 cuentan con 240 terminales.

Cuentan con una muesca en un lugar estratgico del conector, para que al insertarlas, no haya riesgo de colocarlas de manera incorrecta. Como sus antecesores, pueden estar o no ocupadas todas sus ranuras para memoria. Tiene un voltaje de alimentacin de 1.8 Volts.

DDR3 DDR-3 proviene de ("Dual Data Rate 3"), lo que traducido significa transmisin doble de datos tercer generacin: son el ms moderno estndar, un tipo de memorias DRAM (RAM de celdas construidas a base de capacitores), las cuales tienen los chips de memoria en ambos lados de la tarjeta y cuentan con un conector especial de 240 terminales para ranuras de la tarjeta principal (Motherboard). Tambin se les denomina DIMM tipo DDR3, debido a que cuentan con conectores fsicamente independientes por ambas caras como el primer estndar DIMM. Este tipo de memoria cuenta en su gran mayora de modelos con disipadores de calor, debido a que se sobrecalientan. Actualmente compite contra el estndar de memorias RAM tipo DDR-2 ("Double Data Rate - 2 ") y se busca que lo reemplace. Memoria RAM tipo DDR-3, marca Kingston, ValueRAM, 240 terminales, capacidad para 2 GB, latencia CL 9, voltaje 1.5V. Caractersticas generales de la memoria DDR3 Todas las memorias DDR-3 cuentan con 240 terminales.

Una caracterstica es que si no todas, la mayora cuentan con disipadores de calor. Cuentan con una muesca en un lugar estratgico del conector, para que al insertarlas, no haya riesgo de colocarlas de manera incorrecta o para evitar que se inserten en ranuras inadecuadas. Como sus antecesores, pueden estar o no ocupadas todas sus ranuras para memoria. Tiene un voltaje de alimentacin de 1.5 Volts hacia abajo.

Con los sistemas operativos Microsoft Windows ms recientes en sus versiones de 32 bits , es posible que no se reconozca la cantidad de memoria DDR3 total instalada, ya que solo se reconocern como mximo 2 GB o 3 GB, sin embargo el problema puede ser resuelto instalando las versiones de 64 bits.

Tarjeta de video La tarjeta grfica se encarga de todo lo que sean imgenes.

Tiene sus propios chips (incluido un microprocesador propio) y su propia memoria RAM. Se ha convertido, casi, en un ordenador dentro del ordenador. Y eso porque tiene un trabajo duro: convertir seal digital (unos y ceros) en puntos de luz y color. A cada punto de la pantalla se le llama pxel y tiene informacin sobre color, brillo, contraste, etc. Una tarjeta que genera pxeles ms pequeos llena la pantalla con ms informacin, por lo que es una tarjeta con mayor resolucin, con mayor capacidad de producir grficos. Se ve mejor, vamos. Pero gasta ms energa. Bastante ms. Otro elemento importante en una tarjeta grfica es cuantas veces regenera la imagen de la pantalla cada segundo, cuantas veces quita una imagen y pone otra. A eso se le llama tasa de refresco, que se mide en megahercios, y que tiene mucho que ver con la salud de tu vista. A mayor tasa de refresco, menos se cansan los ojos. Tasas de refresco bajas terminarn por obligarte a levantarte en apenas unos minutos y dejar de mirar a la pantalla. Fjate si es importante la tasa de refresco! Y tambin es muy importante para tu salud que el monitor (la pantalla) y la tarjeta de vdeo estn coordinados entre s y con tus necesidades: De qu sirve un excelente monitor con una mala tarjeta de vdeo? De qu sirve un monitor superbueno y una tarjeta de vdeo excelente si no se van a usar grficos apenas? Las tarjetas grficas pueden ir "pinchadas" en un puerto interno de la placa madre o ir incluidas en ella. Adems, llevan incorporados los puertos de salida para conectar con los perifricos de visionado, como el monitor. Entre los fabricantes de tarjetas grficas ms importantes estn: AMD, anteriormente conocida como ATI y NVIDIA. Otros fabricantes bastantes conocidos son Matrox y S3 Graphics

En resumidas cuentas, la tarjeta grfica convierte seales digitales en pxeles (puntos de cierto tamao que contienen informacin visual). Esa es su funcin. Las caractersticas fundamentales de ella son resolucin y tasa de refresco, adems de funciones secundarias. La ranura para estas tarjetas es actualmente PCI-e 2.0 Tarjeta de sonido La tarjeta de sonido (que tambin se denomina placa de audio) es un elemento del ordenador que permite administrar la entrada y salida del audio.

Por lo general, se trata de un controlador que puede insertarse en una ranura ISA (o PCI para las ms recientes) pero son cada vez ms frecuentes las placas madre que incluyen su propia tarjeta de sonido. Conectores de la tarjeta de sonido Los componentes principales de una tarjeta de sonido son:

El procesador especializado que se llama DSP (Procesador de Seales Digitales) cuya funcin es procesar todo el audio digital (eco, reverberacin, vibrado coros, medio, efectos 3D, etc.);

El Convertidor Digital Analgico (DAC, Digital to Analog Converter) que permite convertir los datos de audio del ordenador en una seal analgica que luego ser enviada al sistema de sonido (como por ejemplo altavoces o un amplificador);

El Convertidor Analgico Digital (DAC, Digital to Analog Converter) que permite convertir una seal analgica de entrada en datos digitales que puedan ser procesados por el ordenador;

Conectores externos de entrada/salida:

Uno o dos conectores estndar de salida de lnea de 3.5 mm, por lo general son de color verde claro;

Un conector de entrada de lnea;

Un conector de 3.5mm para micrfonos (que tambin se denomina Mic), por lo general son de color rosa;

Una salida digital SPDIF (Sony Philips Digital Interface tambin conocida como S/PDIF o S-PDIF o IEC 958 o IEC 60958 desde 1998). Es una lnea de salida que permite enviar audio digitalizado a un amplificador de seal por medio de un cable coaxial que posee, a su vez, conectores RCA en cada uno de los extremos.

Un conector MIDI, por lo general de color dorado, se utiliza para conectar diversos instrumentos musicales. Puede servir como puerto de juegos para conectar un controlador (como mando de juegos o videojuegos) que posee a su vez un conector D-sub de 15 patillas.

Conectores internos de entrada/salida:

Un conector de CD-ROM/DVD-ROM, con un zcalo de color negro, utilizado para conectar la tarjeta de audio a la salida de audio analgica del CD-ROM por medio de un cable de audio CD.

Las entradas auxiliares (AUX-in), poseen un zcalo blanco, que se utiliza para conectar las fuentes internas de audio, como si fuera una tarjeta sintonizadora de TV;

Conectores para contestadores automticos (TAD), que tienen un conector de color verde. Por su tipo de salida, una tarjeta de sonido puede ser: 2.0, que proporciona salida para dos altavoces. Tambin se utilizan para sistemas 2.1, es decir, dos altavoces ms subwoofer. -5.1, que proporcionan una calidad de sonido tipo Dolby, y tiene salidas independientes para altavoces frontales, traseros, central y subwoofer. Este es el tipo ms utilizado en las tarjetas de sonido integradas en placa base. 7.1, como las 5.1, pero con salida adems para un juego de altavoces laterales. Este es el tipo utilizado en la actualidad en las tarjetas de sonido integradas en placas base de gama media alta.

La ranura para estas tarjetas es actualmente PCI-e 2.0 Tarjeta de red LAN Las tarjetas de red (tambin denominadas adaptadores de red, tarjetas de interfaz de red o NIC) actan como la interfaz entre un ordenador y el cable de red. La funcin de la tarjeta de red es la de preparar, enviar y controlar los datos en la red. Por lo general, una tarjeta de red posee dos luces indicadoras (LED): La luz verde corresponde a la alimentacin elctrica;

La luz naranja (10 Mb/s) o roja (100 Mb/s) indica actividad en la red (envo o recepcin de datos). Para preparar los datos que se deben enviar, la tarjeta de red utiliza un transceptor, que transforma a su vez los datos paralelos en datos en serie. Cada tarjeta posee una direccin nica denominada direccin MAC, asignada por el fabricante de la tarjeta, lo que la diferencia de las dems tarjetas de red del mundo.

Las tarjetas de red presentan configuraciones que pueden modificarse. Algunas de estas son: los interruptores de hardware (IRQ) la direccin de E/S y la direccin de memoria (DMA). Para asegurar la compatibilidad entre el ordenador y la red, la tarjeta debe poder adaptarse a la arquitectura del bus de datos del ordenador y debe poseer un tipo de conexin adecuado al cable. Cada tarjeta est diseada para funcionar con un tipo de cable especfico. Algunas tarjetas incluyen conectores de interfaz mltiples (que se pueden configurar con caballetes, conmutadores DIP o software). Los conectores utilizados con ms frecuencia son los RJ-45. Nota: Algunas topologas de red patentadas que utilizan cables de par trenzado suelen recurrir a conectores RJ-11. En algunos casos, estas topologas se denominan "pre-10BaseT". Por ltimo, para asegurar la compatibilidad entre el ordenador y la red, la tarjeta debe ser compatible con la estructura interna del ordenador (arquitectura de bus de datos) y debe tener el tipo de conector adecuado para el cable que se est utilizando.

Tarjeta WLAN Es una tarjeta para expansin de capacidades que sirve para enviar y recibir datos sin la necesidad de cables en las redes inalmbricas de rea local ("W-LAN "Wireless Local Area Network"), esto es entre redes inalmbricas de computadoras. La tarjeta de red se inserta dentro de las ranuras de expansin o "Slots" integradas en la tarjeta principal ("Motherboard") y se atornilla al gabinete para evitar movimientos y por ende fallas. Todas las tarjetas de red inalmbricas integran una antena de recepcin para las seales. Compiten actualmente en el mercado contra los adaptadores USB-WiFi, tarjetas para red LAN y Adaptadores USB-RJ45. Utilizan la ranura PCI.

Tarjeta madre Tenemos muchas formas de denominarla, desde Tarjeta Madre, hasta los nombres como Tarjeta de Sistema, Tarjeta Principal, Placa Base, Placa Madre o su nombre en ingls Motherboard, pero lo cierto es que ms all de cmo se d a conocer, todos sabemos de su importancia y la necesidad imperiosa de que est presente en cada equipo. En este sector fsico del ordenador tenemos entonces el sustento de todos los componentes principales y necesarios para su normal funcionamiento, teniendo desde el Procesador hasta las Memorias, y suministrando todo tipo de Conectores que permiten la inclusin de los perifricos de entrada y salida, como de otros dispositivos que incrementan el rendimiento del equipo o le brindan funcionalidades adicionales. Tal como hemos mencionado, es el componente principal de todo ordenador, y como su nombre nos est indicando, es el soporte principal y la base de todos los dems dispositivos del sistema, teniendo como principal misin la Comunicacin entre el Hardware, siendo por ello el canal donde se transmite la informacin desde el Procesador hacia el resto de los Perifricos y las Memorias. Hoy en da tenemos un amplio mercado de Placas Madre, con distintas capacidades y ofreciendo distintas conectividades y soportando capacidades variadas, teniendo como condicionales a la cantidad de Procesadores que va a poder alojar, como tambin las calidades de los circuitos electrnicos, o la aptitud para poder alojar distintos tipos de Tarjetas de Expansin. En cuanto a la estructura de una Tarjeta Madre, encontramos entonces los siguientes componentes fundamentales: Conectores de Alimentacin: Puede ser uno, aunque puede haber muchos ms, estando destinados a la Alimentacin Elctrica para que la placa pueda imprimir los distintos voltajes o intensidades de la corriente que necesita para su correcto funcionamiento o para una eficiente y rpida comunicacin entre dispositivos. Zcalo de CPU: Otra de las partes esenciales, es la conexin entre la placa y el Procesador, conectndolo con el resto de los componentes que estn all alojados.

Ranuras de Memoria: Con aptitudes para distintas capacidades, suelen estar distribuidas de a pares, con hasta 6 ranuras para las Memorias RAM Chipset: Esta parte fundamental consiste en un conjunto de Circuitos Electrnicos que se encargan de la comunicacin de datos entre los distintos componentes que son conectados a la Placa Madre y que forman parte del ordenador, desde el Procesador hasta los perifricos A su vez, dividimos a la Placa Base entre dos secciones principales: Puente Norte: Tambin conocido por su vocablo ingls NorthBridge, es el encargado de gestionar la conexin entre el Procesador, la/s tarjeta/s de Memoria RAM y la GPU (Unidad de Procesamiento Grfico, indistintamente si es una tarjeta de expansin o est incluida en la Motherboard) Puente Sur: Tambin denominado SouthBridge, se encarga de la comunicacin entre los Medios de Almacenamiento y los Perifricos

Disco duro Un disco duro es un dispositivo de almacenamiento que constituye una de las partes ms importantes de un computador. Es la parte del computador que contiene la informacin codificada y que almacena los distintos programas y archivos. Este sistema de almacenamiento opera de manera digital (es decir la informacin est cuantizada, codificada en valores discretos de ceros o unos) en discos de superficies magnticas que giran rpidamente. En un computador, entonces el disco duro es una de las partes esenciales y su sistema principal de almacenamiento de archivos. El disco duro se denomin as con el fin de diferenciarlo de los disquetes o discos flexibles, de mucha menor capacidad de almacenamiento. El disco duro puede almacenar una gran cantidad de gigabytes, mientras que el antiguo disquete slo almacenaba 1,4 megabytes (ahora en desuso, con la llegada de los famosos pendrive o memoria USB con gran capacidad de almacenamiento, durabilidad, y un reducido tamao). Dicen los expertos que el futuro del almacenamiento justamente est en memorias Flash o USB de gran capacidad y velocidad, y entonces sern verdaderamente "duros" en el sentido que sern ya completamente slidos, sin partes mviles que se puedan estropear. Actualmente utilizan la conexin SATA.

Fuente de poder Cuando se habla de fuente de poder, (o, en ocasiones, de fuente de alimentacin y fuente de energa), se hace referencia al sistema que otorga la electricidad imprescindible para alimentar a equipos como ordenadores o computadoras. Generalmente, en las PC de escritorio, la ya citada fuente de poder se localiza en la parte posterior del gabinete y es complementada por un ventilador que impide que el dispositivo se recaliente. La fuente de poder, por lo tanto, puede describirse como una fuente de tipo elctrico que logra transmitir corriente elctrica por la generacin de una diferencia de potencial entre sus bornes. Se desarrolla en base a una fuente ideal, un concepto contemplado por la teora de circuitos que permite describir y entender el comportamiento de las piezas electrnicas y los circuitos reales. La fuente de alimentacin tiene el propsito de transformar la tensin alterna de la red industrial en una tensin casi continua. Para lograrlo, aprovecha las utilidades de un rectificador, de fusibles y de otros elementos que hacen posible la recepcin de la electricidad y permiten regularla, filtrarla y adaptarla a los requerimientos especficos del equipo informtico. Resulta fundamental mantener limpia a la fuente de poder; caso contrario, el polvo acumulado impedir la salida de aire. Al elevarse la temperatura, la fuente puede sufrir un recalentamiento y quemarse, un inconveniente que la har dejar de funcionar. Cabe resaltar que los fallos en la fuente de poder pueden perjudicar a otros elementos de la computadora, como el caso de la placa madre o la placa de video. En concreto podemos determinar que existen dos tipos bsicos de fuentes de poder. Una de ellas es la llamada AT (Advanced Technology), que tiene una mayor antigedad pues data de la dcada de los aos 80, y luego est la ATX (Advanced Technology Extended). La primera de las citadas se instala en lo que es el gabinete del ordenador y su misin es transformar lo que es la corriente alterna que llega desde lo que es la lnea elctrica en corriente directa. No obstante, tambin tiene entre sus objetivos el proteger al sistema de las posibles subidas de voltaje o el suministrar a los dispositivos de aquel toda la cantidad de energa que necesiten para funcionar.

Adems de fuente AT tambin es conocida como fuente analgica, fuente de alimentacin AT o fuente de encendido mecnico. Su encendido mecnico y su seguridad son sus dos principales seas de identidad. La ATX, por su parte, podemos decir que es la segunda generacin de fuentes para ordenador y en concreto se dise para aquellos que estn dotados con microprocesador Intel Pentium MMX. Las mismas funciones que su antecesora son las que desarrolla dicha fuente de poder que se caracteriza por ser de encendido digital, por contar con un interruptor que se dedica a evitar lo que es el consumo innecesario durante el estado de Stand By y tambin ofrece la posibilidad de ser perfectamente apto para lo que son los equipos que estn dotados con microprocesadores ms modernos.

Unidades de disco ptico En informtica, una unidad de disco ptico es una unidad de disco que usa una luz lser u ondas electromagnticas cercanas al espectro de la luz como parte del proceso de lectura o escritura de datos desde un archivo a discos pticos. Algunas unidades solo pueden leer discos, pero las unidades ms recientes usualmente son tanto lectoras como grabadoras. Para referirse a las unidades con ambas capacidades se suele usar el trmino lectograbadora. Los discos compactos (CD), DVD, y Blu-ray Disc son los tipos de medios pticos ms comunes que pueden ser ledos y grabados por estas unidades. Las unidades de discos pticos son una parte integrante de los aparatos de consumo autnomo como los reproductores de CD, reproductor de DVD y grabadoras de DVD. Tambin son usados muy comnmente en las computadoras para leer software y medios de consumo distribuidos en formato de disco, y para grabar discos para el intercambio y archivo de datos. Las unidades de discos pticos (junto a las memorias flash) han desplazado a las disqueteras y a las unidades de cintas magnticas para este propsito debido al bajo coste de los medios pticos y la casi ubicuidad de las unidades de discos pticos en las computadoras y en hardware de entretenimiento de consumo.

La grabacin de discos en general es restringida a la distribucin y copiado de seguridad a pequea escala, siendo ms lenta y ms cara en trminos materiales por unidad que el proceso de moldeo usado para fabricar discos planchados en masa. Tipos de dispositivos pticos Unidad de CD-ROM o "lectora"

La unidad de CD-ROM permite utilizar discos pticos de una mayor capacidad que los disquetes de 3,5 pulgadas: de 650 hasta 700 MB. Los CD-ROM se lo utiliza para distribuir sistemas operativos, aplicaciones, entre otras cosas ms, y tambin permite leer los discos de audio. Una caracterstica en estas unidades es que viene incorporada una toma para auriculares y otra caracterstica bsica de las unidades de CD-ROM es la velocidad de lectura que se expresa como un nmero seguido de una X (40x, 52x). Este nmero indica la velocidad de lectura en mltiplos de 128 kB/s. As, una unidad de 52x lee informacin de 128 kB/s 52 = 6,656 kB/s, es decir, a 6,5 MB/s. Unidad de CD-RW o grabadora" Una CD-RW puede grabar y regrabar discos compactos. Las caractersticas bsicas es su velocidad de lectura, de grabacin y de regrabacin. En los discos regrabables es normalmente menor que en los discos que slo pueden ser grabados una vez. Las regrabadoras trabajan a 8X, 16X, 20X, 24X, etc., permiten grabar los 650, 700 o ms megabytes (hasta 900 MB) de un disco compacto en pocos minutos. Es habitual observar tres datos de velocidad que son: (a: velocidad de lectura; b: velocidad de grabacin; c: velocidad de regrabacin). Unidad de DVD-ROM o "lectora de DVD" Las unidades de DVD-ROM, pueden leer tanto discos DVD-ROM como CD-ROM. La diferencia de las unidades lectoras de CD-ROM en que el soporte empleado tiene hasta 17 GB de capacidad, y en la velocidad de lectura de los datos. Las conexiones de una unidad de DVD-ROM son similares a las de la unidad de CDROM. La diferencia ms destacable es que las unidades lectoras de discos DVD-ROM tambin pueden disponer de una salida de audio digital. Gracias a esta conexin es posible leer pelculas en formato DVD y escuchar seis canales de audio separados si disponemos de una buena tarjeta de sonido y un juego de altavoces apropiado

La velocidad se expresa con otro nmero de la x: 12x, 16x... Pero ahora la x hace referencia a 1,32 MB/s. As: 16x = 21,12 MB/s. Unidad de DVD-RW o "grabadora de DVD" Puede leer y grabar y regrabar imgenes, sonido y datos en discos de varios gigabytes de capacidad, de una capacidad de 650 MB a9 GB. Blu-ray Disc Blu-ray, tambin conocido como Blu-ray Disc o BD, es un formato de disco ptico de nueva generacin (igual que el CD y el DVD). Su capacidad de almacenamiento llega a 50 GB a doble capa y a 25 GB a una capa, aunque los hay de mayor capacidad. El disco Blu-ray hace uso de un rayo lser de color azul con una longitud de onda de 405 nanmetros, a diferencia del lser rojo utilizado en lectores de DVD, que tiene una longitud de onda de 650 nanmetros. Esto, junto con otros avances tecnolgicos, permite almacenar ms informacin que el DVD. Blu-ray obtiene su nombre del color azul del rayo lser (blu ray significa rayo azul). La letra e de la palabra original blue fue eliminada debido a que, en algunos pases, no se puede registrar para un nombre comercial una palabra comn. A pesar de que el tipo de lser empleado es diferente, los dispositivos Blu-ray pueden convertirse en compatibles con los discos CD y DVD mediante el uso deuna unidad ptica compatible BD/DVD/CD. El uso de la tecnologa Blu Ray para el almacenamiento de datos presenta una serie de ventajas frente a los formatos actuales. En primer lugar, gracias a una menor longitud de onda del lser azul, los discos admiten una mayor cantidad de datos, hasta cinco veces ms que los dispositivos actuales. Un solo disco Blu-ray puede almacenar 25Gb. El GBW-H10N puede grabar datos a una velocidad de4X.

Batera La pila es una pequea batera de 3v (a veces 5v) la cual va en la placa madre del PC, la funcin de la pila tipo botn es entregarle energa continua a la placa madre para que almacene la informacin de los BIOS y ser guardada en la memoria RAM CMOS, cuando la pila se saca la BIOS se resetean, existen varias pilas virtuales en cuestiones de memoria las utiliza el sistema operativo. -La Pila o Stack de la computadora es propiamente la memoria de la que dispone. Es una estructura de datos de LIFO (Last In, First Out). Para fines prcticos se podra ver propiamente como un arreglo donde se va introduciendo los datos y de ah alimenta a los programas que corres en tu maquina.-Por ejemplo, si has trabajado con Windows 98 era muy comn el FATAL ERROR de VOLCADO DE PILA. Y no es que la pila de tu PC se estuviese terminando, si no que la memoria haba llegado a su lmite fsico y no poda almacenar ms. Adems podemos agregar q la Pila es una zona de los registros de segmento de memoria que la unidad aritmtica y lgica utiliza para almacenar temporalmente los datos que est manipulando. Cuando la cantidad de datos a manejar es demasiado grande u otras necesidades del proceso impiden que estos datos puedan almacenarse en los registros creados para ello se envan a la pila, donde se almacenan hasta que la unidad de control recupera la informacin para que la procese la unidad aritmtica y lgica. La ventaja de manejar una pila como almacn de informacin es que la informacin que se guarda en ella tiene que entrar y salir, obligatoriamente, por una sola direccin de memoria. Esto permite que la unidad de control no necesite conocer ms que esa direccin para poder manejar los datos almacenados en la pila.

Bus de datos Un bus de datos es un dispositivo mediante el cual al interior de una computadora se transportan datos e informacin relevante. Para la informtica, el bus es una serie de cables que funcionan cargando datos en la memoria para transportarlos a la Unidad Central de Procesamiento o CPU. En otras palabras, un bus de datos es una autopista o canal de transmisin de informacin dentro de la computadora que comunica a los componentes de dicho sistema con el microprocesador. El bus funciona ordenando la informacin que es transmitida desde distintas unidades y perifricos a la unidad central, haciendo las veces de semforo o regulador de prioridades y operaciones a ejecutar. Su funcionamiento es sencillo: en un bus, todos los distintos nodos que lo componen reciben datos indistintamente, aquellos a los que estos datos no son dirigidos los ignoran y, en cambio, aquellos para los cuales los datos tienen relevancia, los comunican. Desde el punto de vista tcnico, un bus de datos es un conjunto de cables o conductores elctricos en pistas metlicas sobre la tarjeta madre o mother del ordenador. Sobre este conjunto de conductores circulan las seales que conduce los datos. Existen distintos tipos de buses. El bus de direcciones, por ejemplo, vincula el bloque de control de la CPU para colocar datos durante procesos de cmputo. El bus de control, por otro lado, transporta datos respecto de las operaciones que se encuentra realizando el CPU. El bus de datos propiamente dicho, transporta informacin entre dispositivos de hardware como teclado, mouse, impresora, monitor y tambin de almacenamiento como el disco duro o memorias mviles. En diferentes tipos de ordenadores se emplean diversos tipos de buses. Para PC, por ejemplo, son comunes el PCI, ISA, VESA, MCA, PATA, SATA y otros como USB o Firewire. En Mac, en cambio, se utilizan los mismos u otros como el NuBus.

Procesador El procesador, tambin conocido como CPU o micro, es el cerebro del PC y entre otras funciones ejecuta las aplicaciones y el sistema operativo dando respuesta a las rdenes que le envas a travs de los perifricos de entrada como el teclado o el ratn. Fsicamente el micro no es ms que una pastilla de silicio. En un PC se coloca en la placa base sobre un conector que se denomina socket. La placa permite la conexin con los restantes dispositivos de tu equipo como la memoria RAM, la tarjeta grfica o el disco duro utilizando un conjunto de circuitos y chips denominado chipset.

El micro es el elemento de tu PC que ms ha evolucionado a lo largo del tiempo. Esto es debido a que con cada nueva generacin de procesadores los fabricantes han conseguido reducir el tamao de los transistores que se encuentran en su interior permitiendo integrar cada vez un mayor nmero de bloques funcionales. En un principio fue el controlador de memoria, despus la tarjeta grfica y en un futuro muy cercano, pasaremos del concepto de procesador a lo que se denomina SOC, es decir, un chip con todos los elementos de la placa base integrados. De esta forma reducimos el tamao y el consumo hacindolo ideal para usarlo en cualquier dispositivo mvil. Qu partes internas tiene un procesador? Ten en cuenta que no todos son iguales pero la mayora de ellos incluyen: Ncleos. Se entiende por ncleo aquel elemento que incluye lo que podramos considerar un procesador en miniatura. Al contener varios de estos integrados podr trabajar con ms de una aplicacin al mismo tiempo. Cache. La memoria cache se usa para mejorar la velocidad de los accesos a la memoria RAM. Al encontrarse ms cercana al procesador es muy rpida pero mucho ms cara. La cache est organizada en niveles y ser tarea del micro dejar los datos que ms se usen lo ms cerca del procesador posible.

Controlador de memoria. Al incorporar el controlador de memoria en el interior del procesador y quitarlo de la placa base se consigue que el acceso a la memoria RAM sea ms eficiente. Esto que en principio parece que slo pueda tener ventajas tiene un inconveniente ya que slo puedes usar la memoria para la que tu procesador est preparado. Tarjeta grfica. Si integran este componente ya no hablamos de CPUs sino de APUs. Ya no estaramos ante un micro convencional si no ante un hibrido entre procesador y tarjeta grfica. Otros elementos. Los micros han incorporado otros elementos que se encontraban antes sobre la placa base. Por ejemplo, el controlador de PCI Express, aumentando la velocidad con la que el micro es capaz de comunicarse con una tarjeta grfica discreta. Los procesadores se actualizan segn la compatibilidad del zcalo de la tarjeta madre.

Disipadores Un disipador es un instrumento que se utiliza para bajar la temperatura de algunos componentes electrnicos. Su funcionamiento se basa en la segunda ley de la termodinmica, transfiriendo el calor de la parte caliente que se desea disipar al aire. Este proceso se propicia aumentando la superficie de contacto con el aire permitiendo una eliminacin ms rpida del calor excedente.

Tipos Ventiladores de refrigeracin de la caja Solo tenemos que mirar, antes de comprarlos, que existen dos tipos de conectores que se usan en estos ventiladores. Uno es el tipo molex (ancho y con 4 pines) y el otro es el pequeo de 3 pines, que es para los que se conectan directamente a la placa base. Venden ventiladores con ambos tipos de conectores, por lo que podemos comprarlos con el conector que necesitemos. Hay un tercer tipo de conector, que es el utilizado en algunas cajas para los ventiladores que llevan en uno de los laterales, que consiste en una especie de bayoneta con dos pines. En estos casos procederemos igual que hemos hecho con el de la fuente de alimentacin, sustituyendo un conector por el otro. Ventilador del disipador del procesador En este caso el tema es algo ms complicado, ya que en la mayora de los casos vamos a tener que sustituir el disipador completo. No obstante, salvo que ya queramos poner un disipador de una gran potencia, los disipadores dotados de ventiladores silenciosos no suelen ser excesivamente caros (sobre los 15 - 20 euros) y los hay para prcticamente todos los modelos de socket. Cambiar el disipador si es una labor que requiere bastante atencin y en muchos casos quitar al menos la fuente de alimentacin, pero con paciencia y cuidado es algo que est al alcance de cualquiera. Dos modelos de disipadores silenciosos de Zalman. Tambin, para reducir su ruido, nos podemos valer de las tecnologas que tanto AMD como Intel ponen a nuestra disposicin, tales como Cool'n'Quiet (AMD) o Enhanced Speedstep (Intel). Tanto una como la otra lo que hacen es adecuar la frecuencia del procesador a las necesidades del ordenador en cada momento, reduciendo al mismo tiempo tanto el consumo energtico como el calor disipado, por lo que se reduce la velocidad de giro del ventilador del procesador y por lo tanto el ruido que genera.

Jumper. En la informtica, un jumper es aquel elemento para interconectar dispositivos por medio de terminales temporales sin la necesidad de utilizar herramientas, esta unin cierra un circuito electrnico del que forma parte.

Caractersticas

El modo de funcionamiento de este dispositivo, no es el mismo que el software aunque llegan al mismo resultado el cual es cambiar la configuracin o el modo de operacin del dispositivo, ya que configura diferentes opciones de operacin del ordenador. Algunos dispositivos presentan dificultades en la configuracin, los cuales se encuentran ms especificados para el entendimiento en el manual o en la leyenda del dispositivo. Cuando un dispositivo Disco Duro, el lector de CR-ROM o disquetes, no funcionan es porque no se encuentra definido que es lo que va a ejercer el jumper el cual puede ser (Primario/ Master /Maestro o Secundario / Esclavo /Slave), ya que los jumper definen como las unidades de dispositivos manejan el flujo de informacin.

Usos El jumper es utilizado habitualmente en unidades IDE (discos duros, lectores y grabadores de CD y DVD), donde se emplean para distinguir entre maestro y esclavo, tambin son utilizados para definir el voltaje y la velocidad de prosador, y tambin para borrar la configuracin de BIOS (el cual carga el sistema operativo del computador), quitando durante un rato el jumper. Como configurar un Jumper en el Disco Duro La configuracin de un jumper en la unidad IDE es muy importante, ya que es la nica forma que tiene el sistema de saber qu orden le hemos dado a estos dispositivos, y de esta manera en que orden debe acceder a ellos e indirectamente desde cual efectuar el arranque del sistema. Teniendo en cuenta que en puerto IDE solo puede estar conectados uno o dos dispositivos, de los que solo uno puede ser Master (Maestro), otro como Slave (Esclavo), y ya que solo puede estar en uno solo de estos, si se agrega ms funciones maestro y esclavo el dispositivo creara un error en el sistema haciendo que deje de funcionar. Veamos cmo hay que configurar estos dispositivos:

Esta imagen

representa un juego de pines abierto (sin jumpear o sin l jumper

aun incorporado) y este otro representa un juego de pines cerrado (jumpeado o con el jumper ya incorporado). En esta imagen podemos observar la distribucin de estos pines, en un disco duro MAXTOR, ya que segn la marca de disco duro vara la posicin localizaciones.

Continuando con las diferentes posiciones en las que puede jumpear este disco definimos:

Master/Slave present: Esta posicin (la primera de la izquierda) configura el disco duro como Master (Maestro), permitiendo la instalacin en el mismo conector IDE de una segunda unidad, esta segunda como Slave (Esclavo).

Cable Select: Si jumpeamos el disco duro en esta segunda posicin (as suelen venir de fbrica) debemos, en el caso de conectar dos unidades al mismo puerto IDE, configurar ambas como Cable Select (CS) o segn el cableado que estemos utilizando. En este caso es determinante la posicin de los dispositivos en la faja de conexin (por supuesto, de 80 hilos), ya que en este caso el sistema reconocer como Master a la unidad colocada en el conector del extremo opuesto al conector que va a la placa base y como Slave a la unidad conectada en el conector central del cable. Estos cables suelen ir marcados en sus conectores, por lo que es fcil colocarlo.

Slave: El sistema de configuracin como Slave (Esclavo) es dejar los pines sin jumpear. Esto hace que el sistema no detecte la unidad como Master y la asigne como Slave. Bien, estas son las formas de configuracin de los jumper en lo referente a su posicionamiento como Master / Slave (Maestro / Esclavo). Tan slo nos queda ver una posicin en el jumper.

Capacidad limitada a 37GB: Las placas base antiguas no reconocen discos duros de ms de 40GB, por lo que en los discos de una capacidad superior a esta es necesario limitar su capacidad. Esta limitacin supone la prdida del resto del espacio del disco, pero dado que no hay ya discos de menos de 80GB (o al menos son sumamente difciles de encontrar), es una medida a veces imprescindible. Para activar esta limitacin debemos puentear el ltimo par de pines (primero por la derecha, es decir, el ms prximo al conector de alimentacin), que es el que activa esta limitacin.

NOTA: los discos y unidades SATA no utilizan este sistema de configuracin, ya que no trabajan bajo los estndares de Master/Slave, sino que, al igual que las unidades SCSI, trabajan por designacin en Setup de la unidad de inicio (es decir, la unidad de la que debe cargar el sistema operativo). El pequeo jumper que suelen traer los SATA 2 es slo para configurar los como SATA 1, en el caso de que la placa base no admita SATA 2.

Conclusin: Con ayuda de esta investigacin podemos saber cules son los componentes de del interior del gabinete que pueden ser sustituidos por uno de mejores prestaciones. Ahora sabemos que dentro de estos dispositivos estn los principales componentes al hacer la actualizacin de un dispositivo tenemos que verificar la compatibilidad de los distintos componentes, ya que de lo contrario no nos servir o no podr trabajar eficientemente.