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El trmino Brecha digital se refiere al acceso que tienen las personas a las Tecnologas de Informacin y Comunicacin, como tambin

las diferencias en la habilidad para usar estas, en el uso que les dan y en el impacto que tienen sobre el bienestar. http://docupo.pbworks.com/w/page/18009102/La%20brecha%20digital

EJEMPLOS: si hasta hace unos aos se poda decir que se haba cerrado un poco la brecha en cuanto al acceso a una tecnologa como la televisin, hoy podemos ver que Internet introduce una nueva diferencia entre quienes tienen acceso y quines no. http://cuadernoabc.blogspot.com.ar/2012/05/la-brecha-digital-y-ejemplo-deella.html

BLOG
VENTAJAS: - Permiten un canal de comunicacin entre el maestro y el estudiante. - Pueden transformar el entorno de la sala de clases, donde el aprendizaje gire en torno al estudiante. - El estudiante se vuelve ms activo. Dndole la oportunidad de que se desarrollen de manera espontanea y libre - Crea en el estudiante un compromiso (ya que otros leern lo que el sube, y le genera una responsabilidad) - Libera la creatividad en los estudiantes.
http://educatecnology.foroactivo.com/t8-ventajas-ydesventajas-de-los-blogs

DESVENTAJAS: -En muchas ocasiones, se ahogan por demasiada informacin. No promueve el lenguaje significativo - Requiere compromiso y responsabilidad - Puede verla cualquier personas, por eso en necesario cuidar datos personales de los dems usuarios. http://www.slideshare.net/Isa_715/ventajasy-desventajas-del-blog-11993337

HACKERS es un individuo que crea software y hardware de computadoras CRACKERS individuos que utilizan sus conocimientos para invadir sistemas,
descifrar contraseas de juegos y pginas con el fin de ganar dinero o por diversin. http://www.informatica-hoy.com.ar/aprender-informatica/Que-es-un-Cracker.php

Marcadores Sociales: Son medios sociales por el cual se puede almacenar, clasificar y compartir enlaces en internet. http://es.wikipedia.org/wiki/Marcadores_sociales

La nanotecnologa es el estudio, diseo, creacin, sntesis, manipulacin y aplicacin de materiales, aparatos y sistemas funcionales a travs del control de la materia a nano escala, y la explotacin de fenmenos y propiedades de la materia http://www.euroresidentes.com/futuro/nanotec nologia/nanotecnologia_que_es.htm

Ejemplos: Nuevos sensores para aplicaciones en la medicina, Envolturas "inteligentes" para el mercado de alimentos y tecnologas visuales que permiten pantallas mejores, ms ligeras, finas y flexibles http://www.euroresidentes.com/Blogs/avances_ tecnologicos/2004/08/ejemplos-de-aplicacionesde-la.htm

NANOTECNOLOGA

VENTAJAS: - Las computadoras serian ms baratas Se podran hacer componentes electrnicos con menor gastos de energa -Mas cantidad de energa en componentes ms pequeos

DESVENTAJAS: -Trfico de armas muy pequeas pero muy destructivas -Las guerras entre dos naciones serian ms devastadores http://nanotecnologia121.wikispaces.com/VENT AJAS+Y+DESVENTAJAS+DE+LA+NANOTECNOLOGI A

La realidad virtual es un mundo virtual creado por un ordenador (sistemas informticos) en el que el individuo tiene la sensacin de estar en interior de este mundo y puede interactuar con objetos mediante hardwares (como un casco, piezas de maquinarias, cables, etc.). http://www.realidadvirtual.com/que-es-la-realidad-virtual.htm EJEMPLO: simulaciones militares, obras de ficcin, pelculas, videojuegos http://www.infonomia.com/if/articulo.php?id=29&if=51

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