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Algebra Lineal

Instituto Tecnolgico de Cd. Guzmn


3.1 Definicin de sistemas de ecuaciones lineales. 3.2 Clasificacin de los sistemas de ecuaciones lineales y tipos de solucin. 3.3 Interpretacin geomtrica de las soluciones. 3.4 Mtodos de solucin de un sistema de ecuaciones lineales: Gauss, Gauss-Jordan, inversa de una matriz y regla de Cramer. 3.5 Aplicaciones.

26/10/2012

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3.1 Definicin de sistemas de ecuaciones lineales. En matemticas y lgebra lineal, un sistema de ecuaciones lineales, tambin conocido como sistema lineal de ecuaciones o simplemente sistema lineal, es un conjunto de ecuaciones lineales (es decir, un sistema de ecuaciones en donde cada ecuacin es de primer grado), definidas sobre un cuerpo o un anillo conmutativo. Un ejemplo de sistema lineal de ecuaciones sera el siguiente:

El problema consiste en encontrar los valores desconocidos de las variables x1, x2 y x3 que satisfacen las tres ecuaciones. El problema de los sistemas lineales de ecuaciones es uno de los ms antiguos de la matemtica y tiene una infinidad de aplicaciones, como en procesamiento digital de seales, anlisis estructural, estimacin, prediccin y ms generalmente en programacin lineal as como en la aproximacin de problemas no lineales de anlisis numrico. En general, un sistema con m ecuaciones lineales y n incgnitas puede ser escrito en forma normal como:

Donde

son las incgnitas y los nmeros

son los coeficientes

del sistema sobre el cuerpo . Es posible rescribir el sistema separando con coeficientes con notacin matricial:

Si representamos cada matriz con una nica letra obtenemos: Donde A es una matriz m por n, x es un vector columna de longitud n y b es otro vector columna de longitud m. El sistema de eliminacin de Gauss-Jordan se

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aplica a este tipo de sistemas, sea cual sea el cuerpo del que provengan los coeficientes. Comentario Bueno maestra este tema creo que ya lo vimos, en parte, pues ya hemos hecho problemas con matrices y determinantes, de sistemas de ecuaciones lineales y aunque esta entretenido y si se te pasa algn numerito te equivocas en todo, pues eso te agita ya que el procedimiento es largo pero creo que le entend muy bien a todo eso y no creo que este tema se me complique en lo mas mnimo al menos eso espero porque ya ve que luego en temas fciles a veces no podemos.

3.2 Clasificacin de los sistemas de ecuaciones lineales y tipos de solucin.


Inconsistente si no tiene solucin alguna. Consistente si tiene al menos una solucin, cuando tiene una nica solucin, se dice que es consistente determinado, si tiene ms de una solucin, se dice que es consistente indeterminado. Todo sistema homogneo Ax = 0 /m1 es consistente, x = 0/n1 es solucin de este e, la cual es llamada solucin trivial.

Ejemplo

Es un sistema de ecuaciones lineales de dos ecuaciones y tres incgnitas, es no homogneo, su representacin matricial es:

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La matriz es y la matriz ampliada del sistema son, respectivamente:

Las matrices incgnitas y de trminos independientes son, respectivamente:

Una pregunta que surge de manera inmediata es como garantizar que un sistema de ecuaciones lineales es consistente o inconsistente? y en caso de que sea consistente como resolver dicho sistema? Haremos uso de las matrices y las OEF para responder ambas preguntas, pero antes daremos las bases tericas que nos permitan usar dichas herramientas. Teorema

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Condiciones que deben cumplir las ecuaciones para que el sistema tenga una, ninguna o infinitas soluciones:

Una solucin: Los coeficientes de x e y de las dos ecuaciones no son proporcionales.

Ejemplo:

Ninguna solucin: Los coeficientes de x e y de una ecuacin son proporcionales a los de la otra, mientras que los trminos independientes no lo son.

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Ejemplo:

Infinitas soluciones: Los coeficientes de x e y, y el trmino independiente de una ecuacin, son proporcionales a los de la otra.

Ejemplo: Comentario Bueno aunque no me crea le todo esto y de la clasificacin pues si lo aprend voy a adjuntarle un archivo que descargue que es donde lo saque y viene todo no mas que muchos mas extenso pero no le entiendo muy bien a la demostracin pero lo que mas se me pego fue es inconsistente si no tiene solucin alguna de lo contrario es consistente fcil no??. Bueno la lucha le hice yo solito espero aprenderlo mejor en su clase =).

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3.3 Interpretacin geomtrica de las soluciones.

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Comentario Bueno del sistema de ecuaciones de dos incgnitas y como dice segn son fciles de resolver el problema es saber si tiene solucin o no y en cuanto al de dos ecuaciones con 2 incgnitas pues no se ve tan difcil pero al igual que en el primer caso el saber cuantas soluciones tiene es algo difcil y pues como en el problema anterior tenia infinitas y pues eso como que se me complica O.o. 3.4 Mtodos de solucin de un sistema de ecuaciones lineales: Gauss, Gauss-Jordan, inversa de una matriz y regla de Cramer. Este mtodo, que constituye una variacin del mtodo de eliminacin de Gauss, permite resolver hasta 15 o 20 ecuaciones simultneas, con 8 o 10 dgitos significativos en las operaciones aritmticas de la computadora. Este procedimiento se distingue del mtodo Gaussiano en que cuando se elimina una incgnita, se elimina de todas las ecuaciones restantes, es decir, las que preceden a la ecuacin pivote as como de las que la siguen: Ejemplo 1 2x1 + 4x2 + 6x3 = 18 4x1 + 5x2 + 6x3 = 24 (1) 3x1 + x2 - 2x3 = 4 Solucin Buscamos tres nmeros x1, x2 y x3 tales que las tres ecuaciones en (1) sean satisfechas. Nuestro mtodo de solucin consistir en simplificar las

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ecuaciones de forma que las soluciones sean fcilmente identificadas. Empezamos por dividir la primera ecuacin entre 2. Esto da x1 + 2x2 + 3x3 = 9 4x1 + 5x2 + 6x3 = 24 (2) 3x1 + x2 - 2x3 = 4 Sumar dos ecuaciones nos lleva a una tercera ecuacin vlida. Esta ecuacin puede remplazar en el sistema a cualquiera de las dos ecuaciones usadas para obtenerla. Empezamos a simplificar el sistema (2) multiplicando por -4 ambos lados de la primera ecuacin en (2) y sumando esta nueva ecuacin a la segunda. Esto nos da - 8x2 - 21x3 = 4x1 36 4x1 + 5x2 + 6x3 = 24 - 3x2 - 6x3 = 12 La ecuacin -3x2 - 6x3 = -12 es nuestra segunda nueva ecuacin y ahora el sistema es x1 + 2x2 + 3x3 = 9 - 3x2 - 6x3 = 3x1 + x2 12 - 2x3 = 4

Ahora multiplicamos la primera ecuacin por -3 y la sumamos a la tercera ecuacin: x1 + 2x2 + 3x3 = 9 (3) 12 - 5x2 - 11x3 = 23 - 3x2 - 6x3 = Notemos que en el sistema (3) la variable x1 ha sido eliminada de la segunda y tercera ecuaciones. Despus dividimos la segunda ecuacin entre -3: x1 + 2x2 + 3x3 = 9 x2 + 2x3 = 4

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- 5x2 - 11x3 =

23

Multiplicamos la segunda ecuacin por -2 y la sumamos a la primera; luego se multiplica la segunda ecuacin por 5 y se suma a la tercera: x1 - 3x3 = 1 x2 + 2x3 = 4 - x3 = -3 Multiplicando la tercera ecuacin por -1: x1 - 3x3 = 1 x2 + 2x3 = 4 x3 = 3 Finalmente, sumamos la tercera ecuacin a al primera y despus se multiplica la tercera ecuacin por -2 y se la suma a la segunda para obtener el siguiente sistema (el cual es equivalente al sistema (1)): x1 x2 Inversa de una Matriz En matemticas, en particular en lgebra lineal, una matriz cuadrada A de orden n se dice que es invertible, no singular, no degenerada o regular si existe otra matriz cuadrada de orden n, llamada matriz inversa de A y representada como A1, tal que AA1 = A1A = In, Donde In es la matriz identidad de orden n y el producto utilizado es el producto de matrices usual. Una matriz no invertible se dice que es singular o degenerada. Una matriz es singular si y solo si su determinante es cero. La inversin de matrices es el proceso de encontrar la matriz inversa de una matriz dada. = 4 = -2 x3 = 3

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Matriz de dos filas

Por ejemplo la inversa de la matriz

es:

porque:

Propiedades de la matriz inversa


La inversa de una matriz, si existe, es nica. La inversa del producto de dos matrices es el producto de las inversas cambiando el orden:

Si la matriz es invertible, tambin lo es su transpuesta, y el inverso de su transpuesta es la transpuesta de su inversa, es decir:

Y, evidentemente:

Una matriz es invertible si y slo si el determinante de A es distinto de cero. Adems la inversa satisface la igualdad:

Donde

es el determinante de A y

es la matriz de adjuntos de A.

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La matriz inversa de A es otra matriz que representamos por A -1 y que verifica:

Solamente tienen inversa las matrices cuadradas cuyo determinante es distinto de cero. Regla de Cramer La regla de Cramer es un teorema en lgebra lineal, que da la solucin de un sistema lineal de ecuaciones en trminos de determinantes. Recibe este nombre en honor a Gabriel Cramer (1704 - 1752), quien public la regla en su Introduccin l'analyse des lignes courbes algbriques de 1750, aunque Colin Maclaurin tambin public el mtodo en su Treatise of Geometry de 1748 (y probablemente saba del mtodo desde 1729). La regla de Cramer es de importancia terica porque da una expresin explcita para la solucin del sistema. Sin embargo, para sistemas de ecuaciones lineales de ms de tres ecuaciones su aplicacin para la resolucin del mismo resulta excesivamente costosa: computacionalmente, es ineficiente para grandes matrices y por ello no es usado en aplicaciones prcticas que pueden implicar muchas ecuaciones. Sin embargo, como no es necesario pivotar matrices, es ms eficiente que la eliminacin gaussiana para matrices pequeas, particularmente cuando son usadas operaciones SIMD. Si es un sistema de ecuaciones. es la matriz de coeficientes del

sistema, es el vector columna de las incgnitas y es el vector columna de los trminos independientes. Entonces la solucin al sistema se presenta as:

Donde es la matriz resultante de remplazar la j-sima columna de por el vector columna . Hgase notar que para que el sistema sea compatible determinado, el determinante de la matriz ha de ser no nulo.

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Sistema de 2 ecuaciones con 2 incgnitas Para la resolucin de un sistema de dos ecuaciones con dos incgnitas, de la forma. Dado el sistema de ecuaciones:

Lo representamos en forma de matrices:

Entonces, e pueden ser encontradas con la regla de Cramer, con una divisin de determinantes, de la siguiente manera:

Sistema de 3 ecuaciones con 3 incgnitas


La regla para un sistema de tres ecuaciones con tres incgnitas es similar, con una divisin de determinantes:

Que representadas en forma de matriz es:

, ,

pueden ser encontradas como sigue:

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Demostracin
Sean:

Usando las propiedades de la multiplicacin de matrices:

Entonces:

Por lo tanto:

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Aparte, recordando la definicin de determinante, la sumatoria definida acumula la multiplicacin del elemento adjunto o cofactor de la posicin , con el elemento isimo del vector (que es precisamente el elemento i-simo de la columna , en la matriz ). Comentario Bueno creo que es un tema bastante extenso pero como el mtodo de gauss ya lo hemos hecho pues no lo veo tan complicado ni nada de eso, algo entretenido es todo lo que me parece de este tema solamente sobre lo de la matriz invertida y la regla de cramer pues lo veo algo complicado pero ya con su explicacin espero y se me pegue mas de lo que ya habamos visto de estos temas vale.

Aplicaciones

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No supe ni encontr que poner en este subtema pero a lo que veo es los temas anteriores ya aplicados a un problema de la vida o algo por el estilo, primero espero entenderles y hacerlos bien luego espero ya con toda esa experiencia saber hacer aplicaciones con ellos va por lo pronto as voy a dejar este subtema espero y lo comprenda y me explique bien y as saber sobre este subtema vale =).

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