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UNIVERSIDAD FERMIN TORO FACULTAD DE INGENIERIA DEPTO. DE PROGRAMACIN CABUDARE. EDO.

LARA

Prof: Gladys Vergel Materia: Introduccin a la Computacin.

La Prehistoria
La Computacin, y por tanto, las Ciencias de la Computacin, tienen su origen en el clculo, es decir, en la preocupacin del ser humano por encontrar maneras de realizar operaciones matemticas de forma cada vez ms rpida y ms fcilmente. Pronto se vio que con ayuda de aparatos y mquinas las operaciones podan realizarse de forma ms rpida y automtica. El primer ejemplo que encontramos en la historia es el baco, aparecido hacia el 500 AC en Oriente Prximo, que serva para agilizar las operaciones aritmticas bsicas, y que se extendi a China y Japn, siendo descubierto mucho ms tarde por Europa. Tambin es digno de sealar el conocido Mecanismo de Antikythera, recuperado en 1900, construido alrededor del ao 80 a.C., en la isla griega de Rodas, ubicada en el mar Egeo. Era un artefacto de clculo astronmico con mecanismos de precisin. El usuario, por medio de una perilla, poda accionar un simulador en miniatura del movimiento del sol, la luna y varios planetas, teniendo a la vista la fecha en que se haba dado, o se dara, tal combinacin. Es tanta su sofisticacin que ha sido llamado la primera computadora de Occidente. Por otra parte, los matemticos hindes, rabes y europeos fueron los primeros que desarrollaron tcnicas de clculo escrito. El matemtico rabe Al'Khwarizmi, alrededor del ao 830 DC, escribe un libro de Aritmtica, traducido al latn como Algoritmi de numero Indorum, donde introduce el sistema numrico indio (slo conocido por los rabes unos 50 aos antes) y los mtodos para calcular con l. De esta versin latina proviene la palabra algoritmo.

La Era Mecnica
A finales del siglo XVI y comienzos del XVII comienza lo que denominamos Era Mecnica, en la que se intenta que aparatos mecnicos realicen operaciones matemticas de forma prcticamente automtica. En 1610, John Napier (1550-1617), inventor de los logaritmos, desarroll las Varillas de Napier, que servan para simplificar la multiplicacin. En 1641, el matemtico y filsofo francs Blaise Pascal (1623-1662), con tan slo 19 aos, construy una mquina mecnica para realizar adiciones, la Pascalina, para ayudar a su padre. Por su parte, Gottfried Wilhelm Leibniz (1646-1716) propuso el sistema binario para realizar los clculos, construyendo una mquina que poda multiplicar, en incluso tericamente, realizar las cuatro operaciones aritmticas. Sin embargo, la tecnologa disponible le imposibilita la realizacin de las operaciones con exactitud. No obstante un estudiante alemn de la Universidad de Tubingen, Wilhelm Schickard (1592-1635) ya haba construido una mquina de estas caractersticas entre 1623 y 1624, de la que hace unas breves descripciones en dos cartas dirigidas a Johannes Kepler. Por desgracia, al menos una de las mquinas qued destruida en un incendio, y el propio Schickard muri poco despus, vctima de la peste bubnica.

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Los trabajos de Pascal y Leibniz tuvieron su continuacin en 1727, cuando Jacob Leupold propuso algunas mejoras sobre el mecanismo de Leibniz. En 1777, Charles Mahon (1753-1816), Conde de Stanhope, construy una mquina aritmtica y otra lgica, esta ltima llamada Demostrador de Stanhope. En 1825, el francs Charles Xavier Thomas de Colmar disea una mquina calculadora que posteriormente consigue comercializar con xito. Una mencin muy especial requiere el desarrollo de un telar automtico por el francs Joseph Jacquard (1752-1834), en 1801. En efecto, analizando las operaciones repetitivas que requera la produccin de telas, este inventor imagin conservar la informacin repetitiva necesaria bajo la forma de perforaciones en tarjetas. Estas perforaciones eran detectadas mecnicamente, asegurando el desplazamiento adecuado de las guas del hilado, pudiendo una sola persona tejer complicados patrones codificados en las perforaciones de las tarjetas. Fue Charles Babbage (1791-1817) el que dise una verdadera mquina procesadora de informacin, capaz de autocontrolar su funcionamiento. Desesperado por los errores contenidos en las tablas numricas de la poca y dndose cuenta de que la mayora de los clculos consistan en tediosas operaciones repetitivas, este profesor de la Universidad de Cambridge, proyecta e inicia la construccin de un nuevo tipo de calculadora. En 1821 present a la Royal Society una mquina capaz de resolver ecuaciones polinmicas mediante el clculo de diferencias sucesivas entre conjuntos de nmeros, llamada Mquina Diferencial. Obtuvo por ello la medalla de oro de la Sociedad en 1822. Ms tarde, Babbage empez a trabajar en la Mquina Analtica, en cuya concepcin colabor directamente Ada Augusta Byron, Condesa de Lovelace, hija de Lord Byron. El objetivo perseguido era obtener una mquina calculadora de propsito general, controlada por una secuencia de instrucciones, con una unidad de proceso, una memoria central, facilidades de entrada y salida de datos, y posibilidades de control paso a paso, es decir, lo que hoy conocemos como programa. Ada Lovelace, a quien se reconoce como la primera programadora de la historia, y en honor de quien se puso el nombre de Ada al conocido lenguaje de programacin, ayud a Babbage econmicamente, vendiendo todas sus joyas, y escribi artculos y programas para la referida mquina, algunos de ellos sobre juegos. Sin embargo, este proyecto tampoco pudo realizarse por razones econmicas y tecnolgicas. En el 1854, George Boole publica Las leyes del pensamiento sobre las cuales son basadas las teoras matemticas de Lgica y Probabilidad. Boole aproxim la lgica en una nueva direccin reducindola a un lgebra simple, incorporando lgica en las matemticas. Comenzaba el lgebra de la lgica llamada Algebra Booleana. Su lgebra consiste en un mtodo para resolver problemas de lgica que recurre solamente a los valores binarios 1 y 0 y a tres operadores: AND (y), OR (o) y NOT (no).

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La Primera Generacin (electromecnicos y electrnicos de tubos de vaco). 1941 a 1958


Las computadoras de la primera generacin emplearon bulbos para procesar informacin. Los operadores ingresaban los datos y programas en cdigo especial por medio de tarjetas perforadas. El almacenamiento interno se lograba con un tambor que giraba rpidamente, sobre el cual un dispositivo de lectura / escritura colocaba marcas magnticas. Como los radiorreceptores del mismo tipo, esas computadoras de bulbos eran mucho ms grandes y generaban ms calor que los modelos contemporneos. J. Presper Eckert y John W. Mauchly contribuyeron al desarrollo de computadoras de la primera generacin formando una compaa privada, y construyendo UNIVAC 1, que el comit del censo utiliz para evaluar el de 1950. La Interrnational Business Machine (IBM), que venda equipos de tarjetas perforadas y no haba logrado el contrato para el censo de 1950 comenz a construir computadoras electrnicas, y rpidamente se coloc como fuerte contendiente en el mercado. Aunque caras y de uso limitado, las computadoras fueron aceptadas rpidamente por las compaas privadas y el gobierno. A la mitad de los aos 50, IBM y Remington Rand, que haban comprado la compaa de Eckert y Mauchly, se consolidaban como lderes en la fabricacin de computadoras. Sus clientes incluan a las empresas Sylvania, General Electric, y el gobierno federal. La IBM 650 entr en servicio por primera vez en Boston a fines de 1954. Siendo una mquina relativamente barata para aquella poca, tuvo gran aceptacin, y dio a la IBM liderazgo en la produccin de computadoras en 1955. Desde 1956, la IBM ha sido el fabricante de computadoras ms grande del mundo. En el perodo de 1954 a 1959, muchos negocios adquirieron computadoras para procesar datos, aun cuando estas mquinas estaban diseadas para aplicaciones cientficas. Los no cientficos solan considerar la computadora como un instrumento de contabilidad y las primeras aplicaciones de negocios se disearon para procesar tareas rutinarias como son las nminas. Se subestim el potencial real de las computadoras y muchas fueron adquiridas por el prestigio que conferan a la organizacin. Caractersticas Principales Tecnologa: vlvulas de vaco, eran mquinas voluminosas, de alto consumo, caras y de vida limitada. Avances del equipo fsico: en la memoria se pasa de registros de vlvulas a ncleos de ferrita; en la memoria secundaria, de tarjetas y cintas perforadas a tambores y cintas magnticas. Adems se introduce el control de interrupciones. Avances del equipo lgico: utilizacin de aritmtica binaria, programacin en ensamblador (para ayudar al programador).

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Principales Equipos que se destacan. Mark I. Un dispositivo electromecnico, basado en rels, fabricado para la Marina de E.U por Howard Aitken e ingenieros de la IBM. La ultima en su clase. Sustituida por la electrnica. Colossus. Descifrador de cdigos de propsito especial fabricado por los britnicos. Usado para descifrar los cdigos de radio de los alemanes. ABC. Siglas de Atanasoff-Berry Computer, fabricada en la Univ. Estatal de Iowa. Conocida ahora como la primera computadora digital electrnica. ENIAC. La ms famosa de las primeras computadoras, contena ms de 18.000 tubos de vaco. Fabricada para aplicaciones balsticas del Ejrcito de EU. Manchester Mark I. Producida por la Universidad de Manchester; la primera computadora con "programa almacenado". Hasta ese momento, todas las computadoras tenan que ser reprogramadas mediante cambios en el alambrado. Esto fue un gran avance. UNIVAC I Primera computadora creada por una firma comercial pertenecientes a John W. Mauchly y J. Prespert Eckert. EDVAC, EDSAC, IAS, y las comerciales IBM 650, 701, 704, 709.

La Segunda Generacin (los programacin). 1959 a 1964

transistores

los

avances

en

En 1947, tres cientficos de los laboratorios Bell, John Bardeen, William Shockley y Walter Brattain, ganaron el premio Nbel al inventar y desarrollar el transistor, que era ms rpido, confiable y 200 veces ms pequeo que un bulbo o tubo electrnico, y requera menos electricidad. El transistor hizo posible una nueva generacin de computadoras, ms rpidas, pequeas y con menores necesidades de ventilacin. Las computadoras de la segunda generacin tambin utilizaban redes de ncleos magnticos en lugar de tambores giratorios para el almacenamiento primario. Estos ncleos contenan pequeos anillos de material magntico, enlazados entre s, en los cuales podan almacenarse datos e instrucciones. La escritura de programas de aplicacin en lenguaje de mquina fue desplazada por el uso de lenguajes de programacin de alto nivel. Los principales lenguajes de la poca fueron FORTRAN para las tareas cientficas y COBOL para los negocios. El COBOL, Prof: Gladys Vergel Materia: Introduccin a la Computacin.

desarrollado durante la primera generacin de computadoras, estaba ya disponible comercialmente. Los programas escritos para una computadora podran transferirse a otra con un mnimo esfuerzo. El escribir un programa ya no requera entender plenamente el hardware de la computacin. Las computadoras de la segunda generacin eran sustancialmente ms pequeas y rpidas que las de bulbos, y se usaban para nuevas aplicaciones, como en los sistemas de reservacin en lneas areas, control de trnsito areo, y simulaciones para uso general. Las empresas comenzaron a aplicar las computadoras a tareas de almacenamiento de registros, como manejo de inventaros, nmina y contabilidad. La Marina de Estados Unidos utiliz las computadoras de la segunda generacin para crear el primer simulador de vuelo, Whirlwind. Al mismo tiempo que se desarrollaban los sistemas de la segunda generacin se estaba creando una industria nueva, basada en la idea de integrar transistores y otros componentes para formar circuitos que pudieran colocarse en pequeos trozos de silicio. Una de las primeras compaas de esta industria fue Shockley Semiconductor, fundada en 1955 por William Shockley en su ciudad natal de Palo Alto, California. Algunos empleados de la compaa de Shockley se separaron ms tarde para formar Fairchild Semiconductor, y a su vez gente de Fairchild Semiconductor form otras varias compaas, incluyendo Intel Corporation. Dado que muchas de estas compaas estaban situadas en el valle de Santa Clara, cerca de la empresa de Shockley en Palo Alto, la gente empez a referirse a la regin como el valle del silicio (Silicon Valley). Caractersticas Principales Tecnologa: en 1948 se invent el transistor en los laboratorios de la Bell. Pero hasta 1954 no construyeron el TRADIC en la Bell, que fue el primer computador transistorizado. Las ventajas del transistor son que es ms pequeo, el consumo es menor y ms barato que las vlvulas. Con lo cual los computadores se hacen ms asequibles. Avances del equipo fsico: se consolidan las memorias de ferrita. Aparecen los canales de E/S. Avances del equipo lgico: aparecen los lenguajes de alto nivel (FORTRAN, COBOL, ALGOL, PL1). Se impone el procesamiento tipo batch o por lotes: ejecucin automtica y secuencial de los programas de usuario, uno a uno. Principales Equipos que se destacan UNIVAC 1107, BURROUGH D-805, PDP-5 de DEC, y las cientficas IBM 7070, 7090, 7094.

Tercera Generacin (circuitos integrados y miniaturizacin): 19641970


Las computadoras de la tercera generacin emergieron con el desarrollo de los circuitos integrados en las cuales se colocan miles de componentes electrnicos, en una integracin en miniatura. Las computadoras nuevamente se hicieron ms pequeas, ms rpidas, desprendan menos calor y eran energticamente ms eficientes. Prof: Gladys Vergel Materia: Introduccin a la Computacin.

Los sistemas de la segunda generacin eran bastantes especializados. Se les diseaba para procesar aplicaciones tanto cientficas como no cientficas, pero no se procuraba que funcionaran adecuadamente en los dos ambientes. Esta situacin cambi cuando en 1964 cuando IBM anunci una tercera generacin de equipo de cmputo: Su familia System 360 de macro computadoras. Cada uno de los procesadores de esta familia tena un conjunto muy amplio de instrucciones internas que poda ejecutar. Algunas de esas instrucciones eran especialmente tiles en aplicaciones cientficas, mientras que otras eran ms apropiadas para procesamiento de archivos. De ese modo era posible utilizar la lnea 360 de manera eficiente en los dos ambientes. Con la introduccin del modelo 360, IBM captur el 70% del mercado, dejando a RCA, General Electric y Xerox fuera del campo de las computadoras grandes. Sin embargo, la estandarizacin del modelo 360 permiti el crecimiento de los fabricantes de dispositivos de almacenamiento, cuyos perifricos eran compatibles con las series de IBM. Para evitar competir directamente con la IBM, Digital Equipment Corporation (DEC) redirigi sus esfuerzos hacia computadoras pequeas. Mucho menos costosas de comprar y operar que las computadoras grandes, las mini computadoras se desarrollaron durante la segunda generacin y se extendi su uso entre 1960 y 1970. En 1960, DEC introdujo la primera mini computadora, la PDP-1 y en 1969 tena ya una lnea de exitosas mini computadoras. La tecnologa de los circuitos integrados tambin provoc la expansin de la industria del software. Los programas estndares fueron reescritos para trabajar en las nuevas mquinas de circuitos integrados, e incluso en mquinas todava en fase de desarrollo. Esta compatibilidad hacia el futuro permiti a las compaas usar su software anticuado despus de modernizar su hardware. La multiprogramacin En el ambiente de computacin centralizado de principios de los sesentas, los usuarios preparaban sus datos y los programas y despus los llevaban al centro de cmputos para ser procesados. El centro de cmputo reuna todas estas tareas y las introduca por lotes a la computadora, a intervalos programados. El retraso inevitable que resultaba de este procesamiento por lotes era muy frustrante para algunos usuarios. Los retrasos eran demasiados irritantes para los estudiantes con tareas de programacin, que a veces tenan que esperar varios das para localizar y corregir unos cuantos errores en sus programas. Para corregir esta situacin John Kemeny y Thomas Kurtz, profesores de la Dartmouth College, decidieron llevar ms lejos algunos conceptos de tiempo compartido que se haban desarrollado en el Instituto Tecnolgico de Massachussetts (MIT). Tiempo compartido es un trmino que se emplea para describir un sistema de proceso que cuenta con varias estaciones independientes, de baja velocidad (relativamente), en lneas susceptibles de utilizarse en forma simultnea. Cada una de las estaciones proporciona al usuario acceso directo al computador central. Kemeny y Kurtz desarrollaron programas especiales que permitan al procesador conmutar entre las distintas estaciones de estudiantes y llevar a cabo una parte del trabajo en el segmento de tiempo Prof: Gladys Vergel Materia: Introduccin a la Computacin.

asignado a cada una, hasta finalizar el trabajo. La intencin era dar al estudiante la ilusin de que nadie ms estaba utilizando la computadora. El BASIC Para mejorar el ambiente de cmputo interactivo que estaban creando, los profesores desarrollaron un lenguaje de programacin fcil de aprender por parte de los estudiantes universitarios de todas las carreras. El objeto era que todos los estudiantes tuvieran un incentivo para utilizar con cierta frecuencia las estaciones de tiempo compartido. Este lenguaje el BASIC que representa las iniciales en ingls de cdigo simblico de instrucciones de aplicacin general para principiantes fue todo un xito en Dartmouth en ambos aspectos. Dartmouth utilizaba una computadora General Electric y el sistema BASIC de tiempo compartido se implant en este equipo con la ayuda de ingenieros de GE, a resultas del xito del sistema de Dartmouth, General Electric y otros fabricantes ofrecieron instalaciones de tiempo compartido y el uso del lenguaje BASIC a sus clientes en todo Estados Unidos. El Unix y el Lenguaje C En 1969 se desarrollan en los laboratorios de AT&T Bell lo que sera el primer sistema operativo, el Unix. Antes de esto se requera que cada programador escribiera sus archivos en un tipo de formato que por lo general no era compatible con el de otro programador. Adems, los programadores deban de preocuparse de tareas rutinarias como abrir archivos, cerrarlos, las colas de impresin, etc. Con la creacin del sistema operativo esos pasos son encargados a la computadora misma, dando como resultado ms tiempo al programador para ocuparse de los problemas reales. El Unix fue desarrollado en su mayor parte por Ken Thompson en una computadora DEC PDP-7, en un lenguaje tambin recin creado, el lenguaje C. El lenguaje C tiene la ventaja sobre los otros leguajes de programacin, que es de muy bajo nivel, al punto en que se pueden escribir programas con la misma rapidez y potencia que los programas escritos en lenguaje ensamblador. Sin embargo, cada tipo de computadora tiene un tipo de lenguaje ensamblador diferente, debido a que el lenguaje C es un lenguaje de alto nivel (no tan alto como los otros), los programas escritos en C pueden se transportados a otros computadores con un mnimo de cambios en sus estructuras bsicas. El Microprocesador A partir de 1965 cada ao se duplic el nmero promedio de componentes que se empacaban en una pastilla de silicio y este avance condujo a un suceso inslito: la creacin de un microprocesador que poda colocarse en una sola pastilla. Un microprocesador contiene todos los circuitos necesarios para realizar funciones aritmticas lgicas y de control. Se puede construir una unidad de proceso completa con un microprocesador, unas cuantas pastillas de almacenamiento primario adicionales y algunos circuitos de apoyo. El origen del microprocesador se remonta a finales de la dcada de 1960. En esta poca, Vctor Poor, ingeniero en electrnica de la Datapoint Corporation, estaba trabajando en el diseo y desarrollo de computadoras de aplicacin especial. Cada vez Prof: Gladys Vergel Materia: Introduccin a la Computacin.

que se necesitaba un dispositivo diseado a la medida, Poor y otros ingenieros iniciaban la labor de diseo desde cero. Esto le pareca a Poor un desperdicio considerable de tiempo. Lo mejor, razonaba Poor, sera colocar los elementos bsicos de aritmtica lgica y de control de una computadora en una sola pastilla de silicio. La pastilla podra producirse en grandes cantidades y despus programarse de maneras diferentes para realizar tareas especiales. En 1969 Vctor Poor y Harry Pyle, otro joven ingeniero de la Datapoint, desarrollaron un modelo de pastilla microprocesadora. Dado que Datapoint Corporation no fabricaba componentes electrnicos, Poor llev su modelo de pastilla procesadora a dos fabricantes de componentes, Texas Instruments e Intel Corporation, con la esperanza de que fabricaran la pastilla para Datapoint. Estas reuniones no produjeron decisiones inmediatas, pero los fabricantes de componentes estaban en libertad de utilizar el concepto de pastilla microprocesadora y lo hicieron. A finales de 1969, un ingeniero de Intel llamado Marcian Ted Hoff present sus ideas para el diseo de un microprocesador a los representantes de una compaa de calculadoras japonesas. En este tiempo las calculadoras se construan a partir de pastillas de circuitos especializadas que podan realizar nicamente una funcin. Pero la pastilla nueva de Hoff poda programarse para llevar a cabo varias funciones de clculo especializadas. El cliente japons acept las ideas de diseo y se empez a trabajar con la disposicin interna de los componentes de la pastilla. Este primer microprocesador, el Intel 4004, poda ejecutar nicamente algunas instrucciones, y slo poda manipular cantidades diminutas de datos en un momento dado; pero para el otoo de 1971 Intel haba producido una pastilla ms poderosa, el 8008 y Texas Instruments entregaba ya un microprocesador. En 1974 Intel produjo un tercer microprocesador, el 8080 y quedaron establecidas las bases para el desarrollo de una computadora personal (PC). Caractersticas Principales Tecnologa: se integran los transistores y aparecen los Circuitos Integrados (C.I.): SSI, MSI. Mquinas: IBM 360. Aparecen las Familias de Computadores: computadores de distinta potencia y precio pero con la misma arquitectura y totalmente compatibles. Se produce una explosin de los mini-computadores: recursos ms limitados pero muy asequibles (PDP-8,PDP-11). Avances del equipo fsico: tarjetas de circuito impreso (PCB); memorias electrnicas sustituyen a las de ferrita; aparecen las memorias cache; la CPU est basada en registros de propsito general. Avances del equipo lgico: nuevos lenguajes de alto nivel (BASIC, PASCAL); gran avance en el S.O.; aparece la multiprogramacin.

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Principales Equipos que se destacan IBM 360, PDP-8, PDP-11

Cuarta Generacin (ordenadores personales de uso domstico): 1971- 1995.


Dos mejoras en la tecnologa de las computadoras marcan el inicio de la cuarta generacin: el reemplazo de las memorias con ncleos magnticos, por las de chips de silicio, y la colocacin de muchos ms componentes en un chip. Intel llev esta idea a la conclusin lgica creando el microprocesador, un chip que contiene todos los circuitos requeridos para hacerlo programable. El tamao reducido del microprocesador de chips hizo posible la creacin de las computadoras personales (PC). Un chip puede contener dos de los componentes del CPU, la unidad de control y la unidad aritmtico-lgica, un tercer componente, la memoria primaria (tambin en chips), se maneja por separado. Las computadoras personales (PCs) El primer anuncio de una computadora personal construida a partir de un microprocesador apareci en el nmero de marzo de 1974 de QST, una revista para aficionados a la radio. El producto que se anunciaba era la Scelbi-8H, y slo se vendieron cerca de 200 de estos procesadores. Pisndoles los talones a la Schelbi-8H vena la Altair 8800. La Altair, diseada con base en una pastilla de Intel por una compaa de Alburquerque, Nuevo Mxico, llamada MITS (Micro Intrumentation Telemetry Systems), se ofreca originalmente en forma de un equipo para ensamblar por menos de 400 dlares. El artculo principal del nmero de enero de 1975 de la revista Popular Electronics trataba de esta mquina y es posible que dicho artculo haya iniciado la explosin de las computadoras personales. Para 1972, dos jvenes programadores, Bill Gates y Paul Allen haban fundado una empresa llamada Traf-OData, en esta fecha Gates y Allen estaban completando un programa que poda traducir instrucciones escritas en BASIC a los cdigos de lenguaje de mquina que requeran los procesadores de Intel. La Traf-O-Data se convirti en Microsoft Corporation para vender el programa de BASIC Gates-Allen y la licencia del Microsoft BASIC se concedi a MITS a finales de 1975. En la primavera de 1976 un joven tcnico de la Hewlett-Packard llamado Steve Wozniak compr un microprocesador de MOS Technology y se propuso construir una computadora a partir de l. Esta computadora, la Apple I, se exhibi en el Homebrew Computer Club (club de computadoras hechas en casa) en el Valle del Silicio. Wozniak ofreci su diseo a Hewlett-Packard, que no se interes por l. Un amigo de Wozniak, Steve Jobs, le propuso que formaran una compaa para vender la Apple. Slo se construyeron cerca de 200 Apple I, pero a fines del verano Wozniak ya estaba trabajando sobre el diseo de la Apple II. Con la ayuda financiera y administrativa de Mike Markkula, antiguo ingeniero y ejecutivo de mercadeo de Intel, Apple se convirti repentinamente en un competidor importante en la industria de las computadoras.

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A finales de 1977, las mquinas que dominaban el mercado eran la Apple II, el modelo TRS-80 de la Radio Shack Division de la Tandy Corporation y las docenas de otras marcas que estaban diseadas para seguir los conceptos de interconexin elctrica utilizados en la computadora Altair. Como era de esperarse, la mayor parte de los programas de aplicacin escritos antes de 1980 estaban diseados para utilizarse con estas computadoras. En el otoo de 1978 Personal Software presenta VisiCalc, que juega un papel importante en la revolucin de las microcomputadoras. Esta popular hoja de clculo facilito el anlisis numrico en el escritorio y permiti a cualquier persona escribir lo que equivala a programas sin tener que aprender un lenguaje de programacin complejo. El programa era realmente una calculadora visible y su nombre es la asociacin abreviada de esas palabras. La idea de este programa surgi de Dan Bricklin, que en esa poca era estudiante de la Harvard Business School. Bricklin estaba utilizando las columnas e hileras de unas hojas de papel de contabilidad para analizar problemas de planeacin financiera. Pero se requeran clculos interminables cada vez que se haca una suposicin financiera diferente. Bricklin pens que si se sustituan las hojas de papel por un pizarrn electrnico y gises electrnicos, la computadora podra encargarse de manipular los nmeros. Bricklin le pidi a un programador amigo suyo llamado Bob Frankston que le ayudara a convertir su idea en un producto comercial. Frankston agreg varias funciones ms y escribi el primer programa para la Apple II. VisiCalc se convirti en un enorme xito y fue responsable por s solo de la venta de miles de Apple, muchas computadoras Apple II fueron vendidas con el propsito exclusivo de ejecutar VisiCalc. A medida que apareca una nueva computadora, apareca un nuevo programa clnico de VisiCalc por ejemplo, SuperCalc para las computadoras CP/M, Lotus 1-2-3 para IBM, y Excel para Macintosh. A finales de los 70s e inicio de los 80s, las mquinas lderes en el ramo se estaban utilizando en todas partes: en los hogares, escuelas y lugares de trabajo. Adems, al comenzar la dcada de 1980, compaas como Atari y Commodore estaban produciendo sistemas de bajo costo para utilizarse en los hogares y se introduca una nueva generacin de modelos de escritorios ms poderosos para emplearse en las escuelas y oficinas. IBM entr en el mercado con su familia de computadoras PC logrando enorme xito, aparecieron en forma paralela compaas pequeas que ofrecan equipos y programas nuevos. IBM introduce su primera PC basada en el Intel 8088. Microsoft negocia con IBM para proporcionar el sistema operativo, PC DOS 1.0. Se ha informado que el cdigo original de DOS fue comprado por Microsoft a un programador de Seattle por US$75.000. En 1982 Lotus 1-2-3 reemplaza a VisiCalc y se convierte rpidamente en una de las aplicaciones mas exitosas. Apple intenta penetrar el mercado empresarial con la Lisa, pero la arquitectura cerrada (poca habilidad de aadir productos de otros fabricantes) dificulta su aceptacin.

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Cronologa de las Computadoras Personales. 1983: IBM debuta su IBM PC XT con un disco duro de 10MB. Compaq produce un sistema compatible con la PC, pero transportable. Kaypro ofrece un sistema similar, con el CRT integrado, pero basado en CP/M. Microsoft Word 1.0 llega al mercado con poca espectacularidad, pero demostrando el inters de Microsoft en el software de aplicaciones. 1984: IBM introduce la IBM PC AT, un sistema basado en el Intel 80286 con varias innovaciones, incluyendo un bus de expansin de 16 bits, un disco duro de 20 MB, y 512 K de RAM. Apple abandona la Lisa en favor de su nueva lnea de computadoras personales, la popular Macintosh. 1985: Aparecen Microsoft Windows 1.0, Windows 2.03 y GEM de Digital Research, demostrando as que el mundo de la PC se ha dado cuenta de que las aplicaciones grficas estilo Mac, como Aldus PageMaker, son muy superiores a las de DOS. 1986: Intel introduce el microprocesador de 32 bits 80386 y Compaq desarrolla rpidamente la primera computadora basada en el chip. IBM comienza a perder terreno frente a los fabricantes de sistemas clnicos. 1987: La Toshiba T1000, basada en el Intel 80C88, crea un nuevo estndar de miniaturizacin. IBM intenta recuperar el mercado de la PC lanzando la familia PS/2. Estas PCs estn basadas en una arquitectura Micro Channel no estndar y nuevo sistema operativo llamado OS/2 (creado en colaboracin con Microsoft). Aparece en el mercado WordPerfect 4.2, que se convierte en el procesador de texto mas exitoso hasta el momento. 1988: OS/2 1.1 aade una interfaz grfica, llamada Administrador de Presentaciones, al sistema operativo de 16 bits de IBM. 1990: La avalancha de interfases grficas continua con la salida de Windows 3.0. Dieciocho meses despus, Microsoft saca al mercado de Windows 3.1. Miles de aplicaciones comienzan a emigrar de DOS a Windows. 1991: Microsoft e IBM rompen sus relaciones comerciales y crean dudas sobre el futuro de OS/2. IBM continua apoyando el OS/2 y produce las versiones 2.0 y 2.1. Los acontecimientos de estos ltimos aos son frecuentes y cuantiosos. Las innovaciones a nivel de CPU son numerosas, pero el futuro de la computacin personal se esta decidiendo por la arquitectura CISC (Computadora de Juego de Instrucciones Complejo) o RISC (Computadora de Juego de Instruciones Reducido). Las lneas de batalla se dividen entre el chip PowerPC (creado por una colaboracin de IBM, Apple y Motorola), el Alpha chip de Digital Equipment, el Pentium de Intel (y los chips clnicos de varios fabricantes). Con la creciente marea de maquinas de escritorio de 32 bits, los principales productores de software se apresuran para tratar de capturar el mercado de los sistemas operativos de 32 bits. Los contendientes, por el momento, son: Microsoft Prof: Gladys Vergel Materia: Introduccin a la Computacin.

con Windows NT y Windows 95, IBM con OS/2 Warp, Novell con UnixWare, SunSoft con Solaris, y otras derivadas de Unix (como el NeXT Oparating System de Steven Jobs). La tendencia actual en el software de aplicaciones es la integracin. Los proveedores de software se ven forzados a ofrecer paquetes completos y bien integrados para sobrevivir. En estos momentos se atraviesa por una etapa crucial de la computacin donde habr ganadores y perdedores en todos los aspectos de la tecnologa. Lo que si se sabe es que la industria de la computacin seguir ampliando sus lmites a una velocidad vertiginosa que no da seales de aminorar. Caractersticas Principales Los microprocesadores derivados de circuitos integrados han puesto las computadoras en el escritorio de la oficina. La cuarta generacin, que comprende desde 1971 hasta 1996, se distingue por el microprocesador y la computadora personal. Las computadoras de la cuarta generacin son aproximadamente 100 veces mas pequeas que sus antecesoras y tan potentes como aquellas, y quizs mas. Tecnologa: se incrementa la escala de integracin (LSI, VLSI). Se puede integrar en un chip todo un procesador. Los computadores con microprocesador se llamaron microcomputadores. Avances del equipo fsico: ms integracin de las memorias; los discos duros tienen ms capacidad; aparecen los coprocesadores para el tratamiento en punto flotante FPU y los gestores de memoria o MMU. Avances del equipo lgico: se normaliza el uso de la memoria virtual; los S.O. permiten la multitarea y el multiproceso; se producen avances en los lenguajes de alto nivel. Principales Equipos que se destacan Se pueden distinguir 4 fases: 1 fase (1971 - 74): microprocesador de 4 bits, como el Intel 4004 con 2,300 TRT's y LSI. 2 fase (1974 - 76): microprocesador de 8 bits, como el 8080 de Intel con 5,000 TRT's, el 6800 de Motorola con 6,000 TRT's, o el Z80 de Zilog. 3 fase (1976 - 80): microprocesador de 16 bits, como el 8086 de Intel con 29,000 TRT's, el Z8000 de Zilog o el 68000 de Motorola. 4 fase (1980 - 87): microprocesador de 32 bits, como el 80286 con 134,000 TRT's, el 80386 con 275,000 TRT's de Intel, o el 68020 y el 68030 de Motorola.

Prof: Gladys Vergel Materia: Introduccin a la Computacin.

poca actual:
En esta poca las computadoras han inundado prcticamente cada rincn del planeta, a tal punto que no se puede pensar hoy en da en una oficina, escuela o institucin moderna sin hacer una relacin a la informtica y las computadoras. Los grandes empresarios de la computacin, IBM, Microsoft, Intel, etc. Han logrado lo que se propusieron: hacer que las computadoras personales estn en los hogares de cientos de personas. La red internacional de datos, Internet ha hecho posible que cada ciudadano de este planeta tenga cualquier tipo de informacin al alcance de su mano con solo tener acceso a una computadora personal. En tan solo 34 aos, desde 1973 hasta 2007 los sistemas computacionales han tenido una rapidez vertiginosa, reduciendo grandemente el tamao de los equipos y aumentando su capacidad de produccin y rapidez. Qu nos depara el futuro? Eso, an est por verse.

Prof: Gladys Vergel Materia: Introduccin a la Computacin.

CONCLUSION
Las computadoras se iniciaron como una necesidad del hombre de buscar la manera de acomodar su carga de trabajo diario. Como todos los inventos humanos, su finalidad est determinada por las circunstancias. La ingeniera en Informtica, Computacin y Sistemas como vimos estn ligadas a esta mquina desde sus inicios. No obstante, aunque al principio se necesitaba del ingeniero de sistemas para operar bsicamente los equipos; el aumento de la tecnologa ha hecho posible que usuarios simples como amas de casas, estudiantes primarios, mdicos, abogados, etc. tengan acceso a estas mquinas, dejando as al ingeniero de sistemas dedicarse a tareas ms sutiles y de ms alcance que solo operar la computadora. La evolucin de esta ingeniosa mquina no ha terminado por completo, falta todo un mundo de cosas nuevas por ver, la inteligencia artificial apenas ha dado comienzo y las redes globales por satlite y televisin estn cada da ms en avance. El horizonte se muestra sonriente pero al mismo tiempo incierto, nadie sabe con certeza que nos espera; haremos un mundo mejor con las tecnologas que hemos desarrollado, o por el contrario se cumplirn los vaticinios de que destruiremos el mundo con nuestras propias tecnologas.

Prof: Gladys Vergel Materia: Introduccin a la Computacin.

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