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QUEMADURAS

8. VENDAJES
APLICAREMOS VENDAJES PARA:
Sujetar un apsito sobre una herida (en vez de esparadrapo). Ejercer presin sobre hemorragia. Inmovilizar una articulacin dolorida tras un golpe. Cubrir una quemadura, etc. EMPLEAREMOS LA TCNICA DE PAUELO EN TRINGULO

8. VENDAJES

8. VENDAJES

8. VENDAJES
PAUELO TRIANGULAR COMO VENDA:

8. VENDAJES
VENDAJE CON VENDAS:

8. VENDAJES

8. VENDAJES

8. VENDAJES

9. LESIONES QUE AFECTAN A LAS ARTICULACIONES


ESGUINCES

9. LESIONES QUE AFECTAN A LAS ARTICULACIONES


LUXACIONES

9. LESIONES QUE AFECTAN A LAS ARTICULACIONES


SNTOMAS:
Dolor Hinchazn/deformid ad
Hinchada-inflamada HinchadaDeformadaDeformada desdibujada

Dificultad para moverse

9. LESIONES QUE AFECTAN A LAS ARTICULACIONES


ACTUACIN:
PROTOCOLO RICE:
R (rest) descanso I (ice) hielo: nunca en contacto directo con la piel, durante un tiempo aproximado de 20 cada 2 horas. C (compresion) E (elevation) elevacin Finalmente acudiremos al mdico para una valoracin de la lesin.

9. LESIONES QUE AFECTAN A LAS ARTICULACIONES

10. LAS FRACTURAS


Las fracturas pueden ser de dos tipos: abiertas y cerradas

10. LAS FRACTURAS


SNTOMAS
Dolor HinchaznHinchazn-deformidad Imposibilidad de realizar movimientos Pueden estar presentes sntomas de SHOCK, debido a que pueden haber hemorragias internas

10. LAS FRACTURAS


ACTUACIN:
Proteger el lugar y a nosotros mismos. Evitar en cualquier momento innecesario movimientos de la zona lesionada. Tratar al accidentado all donde se encuentre. No moverlo antes de inmovilizar la fractura. Inmovilizaremos a la vctima en la misma posicin en la que nos la encontremos. Por regla general, abarcarn el hueso o huesos rotos. En caso de fracturas abiertas, hay que cubrir la herida con apsitos estriles antes de inmovilizar. Trasladar a un paciente a centro sanitario (ambulancia).

10. LAS FRACTURAS


esperar a la ambulancia

10. LAS FRACTURAS


CMO INMOVILIZAR:
Una inmovilizacin se hace con el objeto de impedir cualquier movimiento a nivel de la zona lesionada y evitar as, agravar las lesiones ya existentes. Al inmovilizar, conseguiremos calmar el dolor, reducir el riesgo de shock, y disminuir la posibilidad de que se produzcan nuevas lesiones.

10. LAS FRACTURAS

10. LAS FRACTURAS

10. LAS FRACTURAS

10. LAS FRACTURAS

10. LAS FRACTURAS

10. LAS FRACTURAS


EL CABESTRILLO

10. LAS FRACTURAS


CABESTRILLO (VARIANTES)

10. LAS FRACTURAS


RECUERDA Y TEN PRESENTE
La fractura cerrada puede transformase en abierta como consecuencia de una manipulacin intempestiva, producindose nuevos daos. No descuide una supuesta fractura de una articulacin en nios. Una curacin incorrecta puede acarrear problemas en el crecimiento. Una hemorragia nasal o auditiva, tras un golpe en la cabeza, puede ser un sntoma de fractura de algn hueso del crneo. Importante las fracturas que afectan a crneo o columna cervical. EN ESOS CASOS, NUNCA MOVER A LA VCTIMA Y ESPERAR LLEGADA DE SERVICIOS DE EMERGENCIA.

11. PRDIDA DE CONOCIMIENTO


Hay muchas situaciones que pueden provocar la perdida de conocimiento:
Heridas o golpes en la cabeza. Cualquier causa que impida que la sangre llegue al cerebro: lipotimias y accidentes vasculares. Cualquier accin que dificulte o impida la entrada de oxgeno a los pulmones. Enfermedades como la epilepsia o diabetes.

11. PRDIDA DE CONOCIMIENTO


Nos centraremos en las ms comunes: LIPOTIMIAS Y EPILEPSIA. La LIPOTIMIA se denomina tambin desvanecimiento, mareo o desmayo. Consiste en una prdida de conocimiento de forma breve (dura unos segundos) y superficial. Generalmente se debe a una disminucin momentnea de sangre que llega al cerebro.

11. PRDIDA DE CONOCIMIENTO


Las causas de una lipotimia pueden ser:

11. PRDIDA DE CONOCIMIENTO


SNTOMAS:
Aturdimiento al recuperarse (normalmente habr un grupo de curiosos a su alrededor, a los que ver en cuanto recobre el conocimiento, lo que har que aumente su desconocimiento). Su piel (cara) estar plida. Si le tomamos el pulso en la parte externa de la mueca (pulso radial), veremos que es lento y dbil. Puede presentar heridas, contusiones e incluso fracturas, como resultado de la cada al suelo al desplomarse.

11. PRDIDA DE CONOCIMIENTO


ACTUACIN:
1 Si la persona siente que se va a marear, sentarla, haciendo que agache su cabeza entre las piernas, o bien, ayudarla a tumbarse en el suelo, boca arriba, levantndole los pies por encima del nivel del corazn y con la cabeza en hiperextensin, facilitando as la llegada de sangre al cerebro.

11. PRDIDA DE CONOCIMIENTO


ACTUACIN:
2 si la persona se desmaya, colocarla tumbada en suelo boca arriba levantndole los pies. 3 Se aconseja aflojar cualquier prenda de vestir que comprima el cuello, trax o cintura (corbatas, cinturones, etc.

11. PRDIDA DE CONOCIMIENTO


ACTUACIN:
Procurar que corra el aire, evitando curiosos que se agolpan alrededor, abrir ventanas, abanicar la cara, etc. Si la vctima no recupera el conocimiento tras unos instantes, procederemos a comprobar sus constantes vitales, realizando la PLS o iniciando maniobras de RCP si fuese necesarios. Nunca dejar solo a una persona desmayada, acudir a un centro sanitario SIEMPRE para descartar posibles patologas o lesiones. NO dar de comer ni beber a la vctima inconsciente.

11. PRDIDA DE CONOCIMIENTO


EPILEPSIA

11. PRDIDA DE CONOCIMIENTO


EPILEPSIA
Es una enfermedad de tipo crnico que afecta al sistema nervioso, que se caracteriza por sufrir ataques o crisis que conocemos como crisis epilpticas. Veamos qu es lo que sucede:
La crisis comienza con una perdida sbita de conocimiento y desplome del sujeto al suelo (a veces acompaada de un grito extrao), permaneciendo rgido durante unos segundos. A continuacin se inician unas sacudidas musculares (convulsiones) que pueden ser violentas. Puede aparecer espuma en la boca (debida a una intenta produccin de saliva). La vctima puede morderse la lengua por lo que dicha espuma puede ser sanguinolenta. Una vez finalizado el ataque, el sujeto recobra poco a poco el conocimiento, encontrndose aturdido, desorientado y confuso.

11. PRDIDA DE CONOCIMIENTO


ACTUACIN:
IMPORTANTE dejar que la crisis siga, sin sujetar a la vctima.

11. PRDIDA DE CONOCIMIENTO


Apartar los objetos de alrededor, para evitar lesiones durante las sacudidas. Colocar un cojn bajo la cabeza de la vctima. Si se puede, aflojar prendas ajustadas alrededor de cuello y cintura. EVITAR CURIOSOS ALREDEDOR (que corra el aire). Si es la primera vez que pasa, acudir al mdico.

12. INTOXICACIONES
Las intoxicaciones pueden producirse principalmente por dos vas: digestiva e inhalatoria. Las principales alteraciones observadas tras una intoxicacin son:
Digestivas: frecuentes las nuseas y vmitos, dolor de tripa y diarreas. Cardiorrespiratorias: puede aparecer dificultad para respirar, incluso producirse una parada respiratoria o circulatoria. Del sistema nervioso: prdida de conocimiento, convulsiones, etc. Signos locales: como quemaduras en labios.

12. INTOXICACIONES
CAUSAS

12. INTOXICACIONES
ACTUACIN: txicos ingeridos 1. mantener la calma, y si hay problema vital, adoptar medidas de atencin primaria. En caso de realizar respiracin artificial, efectuaremos variante bocaboca-nariz. 2. conseguir ayuda mdica lo antes posible. 3. mientras llega la ayuda mdica:
No provocar el vomito Neutralizar el txico con agua albuminosa (6 claras de huevo diluidas en 1 litro de agua). Si lo disponemos utilizaremos solucin de carbn activo (en farmacias). Vigilar a la vctima LLEVAR SIEMPRE UNA MUESTRA DEL TXICO AL HOSPITAL

12. INTOXICACIONES
TXICOS INHALADOS:
Generalmente por monxido de carbono (incendios, gases txicos, trfico) ACTUACIN: 1. Separar a la vctima del ambiente txico, sacndola al aire libre o aireando el lugar. 2. Valorar su estado general y adoptar las medidas necesarias 3. Trasladarla a un centro sanitario.

13. PICADURAS Y MORDEDURAS


PICADURAS DE INSECTOS
Por lo general no son graves, aunque en ocasiones pueden revestir gravedad si:
Son mltiples (enjambre de abejas) Afectan al interior de la boca, provocando su hinchazn y por tanto, dificultad al respirar. La persona es especialmente sensible al veneno inyectado producindose una reaccin alrgica generalizada.

13. PICADURAS Y MORDEDURAS


ACTUACIN:
1. Ver si hay aguijn clavado en la piel y extraerlo con cuidado con la ayuda de unas pinzas.

13. PICADURAS Y MORDEDURAS


ACTUACIN
2. Limpiar la herida con agua y jabn. 3. Aplicar en la herida una gasa empapada en agua fra o bien en hielo, amoniaco rebajado o si se tiene a mano un producto especfico para picaduras.

13. PICADURAS Y MORDEDURAS


MORDEDURAS DE SERPIENTE
En Espaa la nica especie venenosa es la vbora. Su picadura se caracteriza por tener dos puntos sangrantes separados entre si por 1 cm. se produce gran dolor y en pocos minutos la zona de alrededor de la mordedura se hincha y toma un aspecto amoratado.

13. PICADURAS Y MORDEDURAS


ACTUACIN:
Tranquilizar a la victima y mantenga en reposo la zona afectada. Inmediatamente colocar una ligadura que comprima las venas superficiales del miembro afectado. Si la mordedura se produce en cara o cuello, presione junto a la herida, para retardar la absorcin. Limpie la herida con agua y jabn.

13. PICADURAS Y MORDEDURAS

14. EL BOTIQUN

14. EL BOTIQUN
QUE DEBE DE HABER EN UN BOTIQUN:
Gasas estriles (una caja o varios sobres de 44-5 unidades). Algodn hidrfilo. Agua oxigenada. Alcohol. Antisptico no coloreado o coloreado (piovidona yodada) preferiblemente. Esparadrapo, preferiblemente hipoalrgico. Tiritas de varios tamaos. Vendas de gasa orillada, de varios tamaos. Una venda de gasa (de 1x1 m.) para cabestrillos.

14. EL BOTIQUN
QUE DEBE DE HABER EN UN BOTIQUN:
Analgsicos: paracetamol o aspirina. Pomada especial para pequeas quemaduras. Pomada antiinflamatoria (pequeos golpes). Crema antihistamnica, til para picaduras. Termmetro. Tijeras, preferiblemente de puntas redondeadas. Pinzas pequeas. Guantes de plstico.

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