Anda di halaman 1dari 4

PROGRAM KERJA KEPALA MULTIMEDIA

PROGRAM KERJA KEPALA MULTIMEDIA 1. Program Inventarisasi Piranti Lab. Multimedia


Penyusunan daftar inventaris piranti Laboratorium Multimedia di MTS Negeri 1 Janapria, antara lain inventarisasi Hardware dan Software Pembelajaran Laboratorium Multimedia. Penyusunan ini bertujuan untuk mengetahui jumlah, jenis, nama piranti hardware atau software yang ada.

DAFTAR INVENTARIS BARANG/PERANGKAT LABORATORIUM MULTIMEDIA


NO Nama Barang/Perangkat 1 2 3 4 6 7 8 9 PC PC untuk guru Modem Printer Camera Digital Video Camcorder LCD Proyector + Screen Proyektor Epson+screen pro Pendingin Ruangn (AC) LG elektronik 2x1 m Metal/Lipat kayu Kayu Kayu Kayu Warna biru Warna Abu-abu 30 1 6 1 1 1 3 HP deskjet D2566 1 2 1 Baik Baik 3 rusak Baik Baik Baik Baik Baik Baik Baik 65 m2 Baik Baik Spesifikasi/Merk/Lainnya Procc IP4 3.0 Ghz RAM 512 Mb, CD ROM,Monitor, Optical Mouse,Keyboard Jumlah Keterangan 6 1 Rusak 3 rusak

10 Sound System/Speaker 11 White Board 1.Kursi Murid 2.Kursi Guru 3.Meja Murid/Komp. 13 4.Meja Printer 5.Rak Server 6.Lemari Buku 7.Rak CD 14 Gorden 15 Karpet

2. Program Penyusunan Jadwal Penggunaan dan Pemanfaatan Laboratorium Multimedia


Karena keterbatasan kompetensi pendidik mata pelajaran tertentu dalam penguasanaan jasa layanan Laboratorium Multimedia dan jumlah pengajar yang cukup banyak, maka penyusunan jadwal Penggunaan atau pemanfaatan Laboratorium Multimedia bervariasi. Artinya penyusunan Jadwal Pengguna Laboratorium Multimedia di MTs. Negeri Janapria dibuat dan disusun berdasarkan jumlah mata pelajaran dan jumlah pengajar melalui tingkatan atau kelasnya. Berdasarkan perhitungan, jumlah mata pelajaran sebanyak 19 Mata pelajaran, terdiri atas kelas , VII, VIII dan kelas IX, dengan jumlah pengajar/guru sebanyak 30 Orang. Sedangkan waktu penggunaan Laboratorium Multimedia rata-rata 6-7 jam per hari dari Pukul 0.7.00 hingga Pukul 1.10. WIB.. Jika 1 hari (6 Jampel), maka satu Minggu (6 hari) ada 3 x 6 = 18 Mata pelajaran yang dapat dilayani, dengan syarat pengguna waktunya 2 jam pelajaran. Dengan kata lain penggunaan Laboratorium Multimedia dalam kurun satu minggu adalah 6 jam x 6 hari yaitu 36 Jam. Untuk mengantisipasi jasa pelayanan agar setiap pengajar dapat melakukan pembelajaran di Laboratorium Multimedia, maka pelaksanaanya adalah secara bergiliran berdasarkan mata pelajaran dan hari dimana mata pelajaran tersebut ada. Adapun penyusunan Penggunaan Jasa Layanan Laboratorium Multimedia tertera dalam Jadwal Penggunaan Laboratorium Multimedia MTs. Negeri Janapria

3.Program Kegiatan Sekolah yang Melibatkan Penggunaan Piranti Laboratorium

Multimedia
Program kerja kegiatan ini disusun berdasarkan tingkat kepentingan data atau informasi sebagai dokumentasi yang dikoleksikan atau disimpan di Ruang Laboratorium Multimedia MTs. Negeri Janapria. Kegiatan yang dimaksud adalah kegiatan pendidikan di Lingkungan MTs. Negeri Janapria yang melibatkan penggunaan piranti atau jasa layanan Laboratorium Multimedia. Tabel Hasil dan Rencana Kegiatan Sekolah Untuk Program Kerja Laboratorium Multimedia MTs. Negeri Janapria Tahun Pelajaran 2010/2011

No. Nama Kegiatan 1 2 3 4 Pembangunan Laboratorium Multimedia Kegiatan 17 Agustus 1945 Peringatan Hardiknas Peringatan Maulid Nabi Muhammad S.A.W

Bulan

Bentuk Dokumen Keterangan

Agustus 2 Mei 2011 Mei 2010

Foto Foto Foto

5 6 7 8 9

Perbaikan PC Multimedia

Agustus 2010 Data Manual

Pelepasan Karnaval dan Parade Marching Band 18 Juni 2009 Foto Pelepasan Siswa Kelas IX Pemilihan Ketua dan Wakil Ketua OSIM Kegiatan Bulan Ramadhan 2009 2009 19 Juni 2009 Foto Foto Foto Foto

10 Kegiatan Hari Raya Idul Fitri

Janapria,2011 Kepala Multimedia

ZAENUL ANSORI, S.Pd

1. Arah Program Keahlian Multimedia: Mempersiapkan peserta didik agar menjadi manusia produktif, mampu bekerja mandiri, mengisi lowongan pekerjaan yang ada di industri sebagai tenaga kerja tingkat menengah, sesuai dengan kompetensi dalam program keahlian multimedia. 2. Fungsi Program Keahlian Multimedia: Membekali peserta diklat dengan kecakapan mengoperasikan, memelihara, mengemas dan menyajikan multimedia. 3. Tujuan Umum Program Keahlian Multimedia: Mencetak tamatan SMK Bidang Keahlian Teknologi Informasi dan Komunikasi yang siap kerja di Bidang Multimedia, baik sebagai operator maupun wirausahawan. 4. Tujuan Khusus Program Keahlian Multimedia:

Mencetak peserta diklat yang berketerampilan, berpengetahuan dan bersikap dengan kompetensi : [Level 1] mengoperasikan software dengan peripheral : * digital ilustration * digital imaging * web design [Level 2] mengoperasikan software dengan peripheral : * multimedia * presentation * 2D animation * 3D animation [Level 3] mengoperasikan software dan peripheral : * digital audio * digital video * visual effect 5. Standar Kompetensi: 1. Mengacu kepada Standart Kompetensi Kerja Nasional Indonesia (SKKNI) Bidang Teknologi Informatika. 2. Berada pada level Operator dan Maintenance 3. Program Keahlian Multimedia terdiri dari 3 level kualifikasi, yaitu: - Operator Web - Operator Multimedia Madya - Operator Multimedia Unggul 6. Sistem Pemelajaran: Sistem Pemelajaran dilaksanakan dengan konsep CBT ( Competence Based Training ), dimana penguasaan setiap level kompetensi harus tuntas dan dibuktikan dengan Sertifikat Kompetensi.