A nivel educativo la Tecnologa con sus opciones y herramientas est transformando los sistemas de enseanza a nivel mundial, esto trae consigo cambios tanto a nivel de la formacin de los docentes como en los programas educativos. Surgen entonces las Comunidades de Aprendizaje (CVA) como ese espacio propicio para dialogar, reflexionar en conjunto (participantes entre ellos y con su facilitador), colaborar y as lograr experiencias significativas. En este espacio se debe tomar en cuenta el rol del Facilitador quien debe plantear las pautas que van a regir los integrantes de la comunidad. Este a su vez deber practicar el dilogo pedaggico, en su perfil personal deber mantenerse presente como mediador, lder social y gestor. Propiciando el dialogo efectivo entre los participantes basados en respeto, responsabilidad, honestidad, tolerancia Tomando en cuenta lo anterior nos preguntamos: bajo qu estrategias, tcnicas y actividades, de este entorno virtual logramos concretizar el aprendizaje con base en la comunicacin?, cmo logramos acercar a los nativos digitales y a sus migrantes tutores hacia un escenario comn CVA? Estrategias La transicin hacia un sistema de gestin curricular para medir el funcionamiento del sistema educativo bajo la modalidad virtual implica la concepcin del mismo desde su propia estructura, donde se haga visible el mismo ciclo PHVA Planear Hacer Verificar - Ajustar, su puesta en marcha se fundamenta bajo dos aristas: 1. El modelo educativo concebido como toda una postura filosfica epistemolgica y ontolgica del enfoque que la entidad desea brindar para el logro de sus propsitos. 2. El modelo curricular el cual tiene por objetivo la puesta en marcha del anterior y en nuestro caso sobre la construccin y movilizacin en la prctica pedaggica. Autor: Grupo 4
Los principios fundamentales se conjugan en la movilizacin pedaggica, que se concreta en el proceso educativo en el establecimiento de un dilogo pedaggico, este es accin y reflexin comunicativa entre interlocutores vlidos sobre un tema de estudio, la accin y reflexin comunicativa es la mediacin entre los interlocutores y entre estos y el tema de estudio, los interlocutores vlidos son los actores del proceso educativo en bsqueda de su formacin hacia lo superior, en proceso de desarrollo humano sostenible. El tema de estudio es el objeto del conocimiento sobre el cual recae la praxis del Proceso educativo: En el dilogo pedaggico, los interlocutores, el objeto de estudio, el saber y la misma mediacin comunicativa, estn en proceso de transformacin, humanizacin y socializacin. La prctica del dilogo pedaggico se puede describir en tres tiempos: del maestro, del estudiante, de la ejecucin en comunidad educativa. Tiempo de del maestro: El maestro es el profesor, el autor de un libro, el estudiante o quienquiera que est en actitud de maestro, profesional y ocupacional, a tres dimensiones: Mediador: Un conductor de los ejes temticos que ensea de manera experta. All el docente percibe el reto de estar al da y de avanzar en cualquier tema o sector del saber; deber manejar los diseos metodolgicos de la investigacin; facilitar y promover el trabajo en equipo en la Mult. Inter. - y tran-disciplinariedad; comprender lo que ensea y estar en capacidad de dar respuesta a los posibles problemas con los que se pueda encontrar en el aula, y en su entorno, utilizando las tcnicas adecuadas para su solucin. Lder social: Una persona que inspire una visin de futuro, estimule el talento, colabore en la toma de decisiones y se mantenga siempre en el flujo de la comunicacin; mediador, con apreciacin valorativa de las cosas y de los juicios emitidos por las personas; capacidad crtica; discernimiento; comprometido con su propia formacin y la de sus estudiantes y con el desarrollo de su regin y del pas. tendr que responder en su perfil personal,
Autor: Grupo 4
Gestor: Proactivo, creativo, maduro, emptico, comunicativo y tico; capaz de promover valores, usar lenguajes, smbolos, y modelos que motiven a los estudiantes a luchar por una visin del futuro con la que se sientan identificados. Tiempo del estudiante: El estudiante es el profesor o el mismo estudiante o quienquiera que est en actitud de estudiante. Un estudiante activo, creativo y apropiado de su propio destino acadmico, accionando su quehacer con autonoma y singularidad. El estudiante es responsable de su propio aprendizaje. Desarrollo de las habilidades de indagar, investigar seleccionar, analizar y evaluar la informacin, asumiendo un papel ms activo en la construccin de su propio conocimiento. Es participativo y colaborativo, sita al estudiante en contacto con su entorno para intervenir social y profesionalmente en l, a travs de actividades como trabajar en proyectos, estudiar casos y proponer solucin a problemas. Tiempo de la ejecucin en comunidad educativa: Es la puesta en accin pedaggica que refleja el hacer cultural, donde se accede a la informacin, se transforma y convierte en
conocimiento, generando confrontaciones y contradicciones, para posteriormente formular, elaborar y desarrollar planes de accin para solucionar problemas de la realidad econmica actual. La construccin de conocimiento despierta inquietudes, acerca posiciones mediante la reflexin crtica constructiva, crea hiptesis hacia lo desconocido y permite hacer implementacin de procedimientos proyectados hacia zonas de desarrollo prximo en la elaboracin del conocimiento, evidencia los procesos de construccin para posteriormente convertirse de nuevo en informacin para nuevos usuarios de la misma. El sistema de gestin curricular bajo la modalidad virtual y su puesta en marcha se encuentra con una estrategia fundamental para movilizar el currculo: Las comunidades virtuales de aprendizaje, donde un grupo de personas se concentran en un mismo sitio de aprendizaje pero on-line, tiempos sincrnicos y asincrnicos, para lograr aprender colaborativamente, pero bajo unas condiciones muy especiales al del proceso presencial, surge entonces la pregunta: Cmo comunicarse efectivamente? En el espacio virtual se encuentra toda la informacin, los diseos instruccionales permiten implementar aulas virtuales bajo determinada plataforma, que son el escenario ideal para el fomento, desarrollo y uso de las herramientas educomunicacionales. Autor: Grupo 4
Las comunidades virtuales permiten: 1. La interaccin social, donde la funcionalidad socio constructivista genera la misma y produce intercambio cultural para construir conocimiento. 2. Desarrolla aprendizaje situado para que se formen procesos cognitivos distributivos entre todos los miembros de la comunidad. 3. Lo anterior implica construir aprendizaje en red, en grandes asociaciones colaborativas, con trabajo y proyectos cooperativos. 4. Los entornos virtuales son la autopista para movilizar as el currculo. Pero bajo qu estrategias, tcnicas y actividades de ese entorno virtual logramos concretizar el aprendizaje con base en la comunicacin?, Cmo logramos acercar a los nativos digitales y a sus migrantes tutores hacia un escenario comn llamado comunidad virtual de aprendizaje? Ubicndonos en el contexto de aulas virtuales especficamente en la educacin andraggica donde los adultos son protagonistas y responsables de su propio proceso formativo haciendo uso de las diferentes opciones que le presenta el elearning a travs de la web 2.0 concretamente en el uso de las redes sociales ms conocidas como son el Facebook y el Twitter, estas son consideradas excelentes herramientas por su capacidad de promover el aprendizaje colaborativo.
En la actualidad, facilitadores y participantes han sido de alguna manera insertados en el mundo de la tecnologa y en algn momento de sus vidas cotidianas y acadmicas han recurrido al uso de la red al investigar y entre otras labores propias del proceso de enseanza y aprendizaje, sin embargo, la gran mayora desconoce el uso educativo de estas poderosas herramientas de interaccin social; es por esto que se ha convertido en un reto para el profesor de hoy incentivar a utilizarlas de forma creativa y orientar en cuanto a su provecho para el logro de un aprendizaje significativo.
Tanto facebook como twitter y sus atractivas y dinmicas funciones logran acaparar la atencin de millones de usuarios en el mundo, por lo que es posible hacer de ellas una herramienta
Autor: Grupo 4
educativa que de una manera divertida e ingeniosa permitan que los estudiantes interacten a travs de sus aplicaciones, tales como chats, imgenes y juegos, son muchas las posibilidades que se ofrecen y que pueden ser aprovechadas desde el punto de vista educativas.
En lo que respecta a los docentes o inmigrantes virtuales, son muchos los que en la actualidad no se han incorporado al uso de las tecnologas de informacin y comunicacin, ya sea por falta de capacitacin o porque se cierran a los avances de las TICS en el rea educativa, es all donde la palabra clave es motivacin, de manera que incentivndolos al uso de una potente herramienta web de interaccin social como es la red Twitter, a corto plazo estos se conviertan en multiplicadores, es mucho ms probable que un profesor asiduo a dicha red social logre involucrar a sus estudiantes hacia el aprendizaje colaborativo que un docente que no tenga los conocimientos mnimos en el manejo de la misma.
Autor: Grupo 4
Actividades
Estrategias
Metas
Explicar el uso Abrir un tema de educativo de la discusin para que red social. los diferentes grupos emitan sus opiniones y comentarios. Crear un grupo cerrado para el Subir imgenes o uso de tutor y fotografas de participantes. actividades realizadas en el aula e institucin para compartirlas y Formar grupos de comentarlas. varios estudiantes para participar en Colgar vdeos foro de discusin. educativos de youtube (temticas en estudio) para comentarlo. Proponer debates asncronos (foros de discusin) y sncronos (chat de facebook).
Ampliacin de los canales de comunicacin para compartir conocimientos. Aprendizaje colaborativo. Aprendizaje significativo
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PLAN DE ACCIN
Actividades
Crear cuenta Twitter. en
Estrategias
Proponer un debate acerca de una temtica (CVA) de inters tratada en el aula para que los estudiantes realicen sus aportes en el Twitter. (140 caracteres). Hacer contacto (seguir) a diferentes instituciones educativas que aporten conocimientos y despierten el inters de los estudiantes hacia temticas didcticas (diccionarios en lnea, aulas virtuales, ortografa, entre otros). Hacer uso de las diferentes aplicaciones del Twitter: twitt cam, imgenes, instagram.
Metas
Fomentar el trabajo en equipo (aprendizaje colaborativo). Reducir la brecha entre nativos e inmigrantes digitales.
Autor: Grupo 4
Autor: Grupo 4
Arandia Marif Ar
Bustos Alexander
Diaz Magda
Gastn Ana
Goita Rossana
Maldonado Yasmn
Pazmio Nora
Snchez Jos