Tabla de Funcionamiento Los fabricantes de los circuitos integrados usan una tabla de funcionamiento para describir la operacin de un circuito de una manera compacta, dicha tabla de funcionamiento no es otra cosa que una tabla de verdad como la usada para circuitos combinacionales, en la cual se ha introducido la informacin del tiempo que en el caso de circuitos secuenciales se vuelve esencial. Enseguida se ilustrar el uso de esta tabla para describir de manera compacta el funcionamiento del FF-SR.
En donde se ha utilizado la siguiente notacin: tn = instante en el cual se aplican las entradas. tn+1 = instante despus que el circuito responde. Qo = salida Q en el instante tn Q+ = salida en el instante tn+1 No es difcil notar que la tabla de funcionamiento es una tabla de verdad con la variable introducida Qo. Diagrama de Estado Clsico La misma informacin especificada por la tabla de funcionamiento puede ser representada de varias maneras diferentes, por ejemplo, el siguiente diagrama es una alternativa grfica que tiene la particularidad de enfatizar el nmero y nombre de los estados del circuito, por ello se le llama diagrama de estado o de estado clsico. As, para el FF-SR:
Obsrvese que el diagrama de estado clsico incluye informacin separada de la siguiente manera: - Nombres simblicos dados a los estados (opcional) - Nombres y valores que las variables de estado toman en cada estado. - Nombres y valores de las variables de entrada - Transiciones posibles de un estado a otro y condiciones (sobre las variables de entrada) para producir dicha transicin. - En algunas variantes de diagrama de estado se incluye tambin informacin sobre las variables de salida que no se muestran en el ejemplo, dado que para el FF-SR la variable de estado Q coincide con la variable de salida. Tabla de Excitacin La informacin que guarda el diagrama de estado clsico se puede representar en forma de tabla colocando todas las transiciones posibles de un estado a otro como variables independientes de la tabla y las entradas como variables dependientes, es decir, se genera un rengln de la tabla por cada transicin y anotando los valore s necesarios de las entradas para producir dicha transicin. As, para el ejemplo del FF-SR se obtiene
Tabla de Estado o Tabla Caracterstica Esta es otra manera de organizar en forma de tabla el comportamiento del circuito secuencial, Se trata bsicamente de la misma tabla de funcionamiento ya descrita, salvo que ahora no se introduce ninguna variable de manera que el estado presente (Qo) se trata como si fuera otra entrada. Para el ejemplo del FF-SR tendremos
Diagramas de tiempo Los diagramas de tiempo son representaciones grficas de la evolucin de los valores que toman las variables de inters en un circuito digital, de la manera como se podran ver en la pantalla de un osciloscopio. Los diagramas de tiempo no son una herramienta propia de los circuitos secuenciales, ya que estos tambin son tiles para circuitos combinacionales como se ilustr en los captulos anteriores, sin embargo, en el caso de los circuitos secuenciales, la informacin de tiempo es ms crucial por esto los diagramas de tiempo cobran una mayor importancia que en el caso combinacional. Es importante mencionar que estos diagramas no son nicos para un circuito dado, de hecho, pueden poseer informacin incompleta o en ocasiones redundante. As, para el ejemplo del FF-SR un posible diagrama de tiempo sera como en la siguiente figura.
Diseo de un circuito secuencial De acuerdo a las estructuras planteadas para los circuitos secuenciales se puede ver que stos se pueden disear con las herramientas descritas para los circuitos combinacionales, pero tomando en cuenta la retroalimentacin del estado presente. Diseo del Flip Flop Set Reset. Como ejemplo introductorio, consideraremos el problema de disear el Flip Flop-SR. En este caso la salida Q+ depende del estado anterior Qo y de las entradas S y R, es decir,
Q+ = f(Qo, S, R)
Es decir, el diseo lo plantearemos como si se tratara de un circuito combinacionale, pero considerando Qo como si fuera una entrada ms. Esta funcin la podemos plantear por medio de la siguiente tabla de verdad, obtenida de la tabla de estado descrita anteriormente:
De donde podemos obtener la expresin siguiente. (Aunque no es un procedimiento comn, la experiencia a demostrdo que se puede obtener una implementacin ms sencilla despreciando las condiciones sin cuidado), entonces Para implementar con slo compuertas NOR negamos dos veces la expresin para obtener Con lo cual podemos implementar el FF-SR con slo dos compuertas NOR, como sigue
Esta implementacin adems tiene la ventaja de que tambin produce la funcin negada Q a la salida de la primera compuerta NOR, de manera que una mejor manera de dibujar este circuito es como se muestra en la siguiente figura
Diagramas de Flujo de Estado Una herramienta alternativa para la representacin, anlisis y diseo de circuitos secuenciales son los Diagramas de Flujo de Estado, tambin conocidos como diagramas ASM (Algorithmic State Machine), los cuales no son ms que una manera diferente de dibujar un diagrama de estado clsico, con smbolos muy similares a los usados en los Diagramas de Flujo usados para especificar programas de computadora como los que se describen a continuacin Smbolos usados en los diagramas ASM Bloque de Estado.- El diagrama deber tener un bloque de estado por cada posible estado presente del circuito.
Bloque de decisin.- Los bloques de decisin son los que establecen las condiciones para que ocurra un cambio de estado, es decir, definen las trayectorias posibles y las condiciones para pasar de un estado a otro. Dentro del bloque se deber especificar la expresin lgica (en trminos de las entradas) que decide cual es la trayectoria a seguir y en cada salida del bloque se deber especificar el valor de la expresin para seguir por dicha salida.
Bloque de Salida.- Este bloque siempre viene de un bloque de decisin para especificar salidas cuyo valor depende del estado y de las entradas de dicho bloque de decisin (Salidas tipo Mealy). Se especifica dentro de este bloque la lista de salidas que dependen del estado y de las entradas as como los valores que toman dichas salidas.
Ejemplo Para dibujar el diagrama de flujo de estado de un circuito secuencial es importante hacer una lista preliminar que contenga la siguiente informacin. (Los valores se especifican entre parntesis para el caso del FF-SR). - Nmero de Estados (2) - Nmero de variables de estado (1) - Nombres de las variables de Estado (Q), Entradas (S,R) y Salidas (Q) y tipo (Moore). Obsrvese que en el caso del FF-SR la nica salida corresponde a la nica variable de estado, por lo tanto es de tipo Moore. El nmero de estados indica directamente el nmero de bloques de estado, de manera que el diagrama queda como sigue 7
CONTADORES Los contadores son circuitos secuenciales capaces de recorrer una secuencia previamente especificada de estados. Reciben un tren de impulsos y responden con una sucesin de estados correspondientes a la representacin en binario del nmero de impulsos recibidos desde que se inici el ciclo. Tipos de contadores Asncronos.- Los flip flops que componen el contador no cambian de estado exactamente al mismo tiempo, dado que no comparten el mismo impulso de reloj. Sncronos.- Hay una relacin temporal fija entre s. Todos los flip flops que componen el contador reciben en el mismo instante la seal de reloj y por lo tanto cambian (si han de cambiar) en el mismo instante. Contadores asncronos Compuestos por Flip flops JK con J=K=1 de forma que la entrada de reloj entra en el primer FF (bit de menor peso) y el reloj del resto de los FF es la salida Q del anterior. Esto provoca el sentido asncrono del contador, ya que cuando entra el impulso de reloj al primer FF este empieza a cambiar, pero el siguiente no cambiar hasta que no lo haya hecho el anterior. Este efecto provoca una reaccin que se va aadiendo de FF a FF y por lo tanto el tiempo de cambio de un estado al otro puede ser el resultado de acumular los tiempos de transicin del nmero de FF que intervienen en dicho cambio.
Contadores descendentes Para configurar contadores con sentido descendente hay dos posibilidades: 1. Tomar un contador ascendente y tomar las salidas de la Q. 2. Tomar la entrada de reloj de cada FF de la salida Q del FF anterior.
1.- Para x=1 seleccionamos la entrada de reloj de cada FF de la salida Q del FF anterior, por lo tanto se comporta como un contador ascendente. 2.- Para x=0 seleccionamos la entrada de reloj de cada FF de la salida Q del FF anterior, por lo tanto se comporta como un contador descendente. 9
REGISTROS DE DESPLAZAMIENTO 10
La implementacin de los registros parte de dos premisas elementales: 1) Estarn compuestos por tantos FF D como bits queramos almacenar o manipular. 2) Segn el modo de carga o desplazamiento: a) En el caso de una entrada paralelo, cada bit de entrada que queramos introducir se deber conectar a cada una de las entradas de cada FF del registro. b) En el caso de una entrada serie o un desplazamiento, cada entrada de cada FF deber ir conectada a la salida del FF inmediatamente inferior y de la cual deber recoger el bit que se quiere desplazar.
La figura anterior muestra un registro de desplazamiento con entrada serie y salida paralela 11
La parte remarcada de la figura anterior indica el paso del registro de bit a bit, notese el desplazamiento que se va dando segn se origine un pulso a la entrada del reloj.
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