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REPBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA MINISTERIOS DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCCIN U.E. PROF.

RAFAEL ARIDUS GUZMN 1ER AO SECCIN SAN FLIX EDO. BOLVAR

Integrante: Luces Daniel

CIUDAD GUAYANA JUNIO DEL 2013


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INDICE

INTRODUCCIN .................................................................................................... 3 QUE ES EL FUTBOL? .......................................................................................... 4 HISTORIA DEL FUTBOL? .................................................................................... 4 REGLAMENTACIN DEL FUTBOL ........................................................................ 5 QUE ES EL SAQUE INICIAL .................................................................................. 8 SAQUE DE PORTERA .......................................................................................... 8 SAQUE DE ESQUINA ............................................................................................. 8 SAQUE LATERAL ................................................................................................... 9 QUE ES PENALTI ................................................................................................... 9 QUE SON LAS FALTAS ......................................................................................... 9 TARJETAS EN EL FUTBOL.................................................................................. 11 Tarjeta amarilla ............................................................................................... 12 Tarjeta roja...................................................................................................... 12 CUANTOS JUGADORES FORMAN EL EQUIPO ................................................. 13 CUANTOS JUGADORES ESTN EN LA CANCHA ............................................. 13 QUE ES TIRO LIBRE ............................................................................................ 14 QUE ES LA BARRERA ......................................................................................... 14 MEDIDAS DE LA CANCHA................................................................................... 14 CUANTO PESA LA PELOTA ................................................................................ 14 CONCLUSIN ...................................................................................................... 15 BIBLIOGRAFA ..................................................................................................... 16 ANEXOS ............................................................................................................... 17

INTRODUCCIN

El ftbol es un deporte de equipo practicado en casi todo el mundo. Tambin es que tiene ms nmero de seguidores. Es jugado por dos conjuntos de once jugadores cada uno con una pelota redonda. Se debera llamar a este deporte ftbol asociacin, para distinguirlo de los otros deportes que tambin tienen el nombre de ftbol; por eso en Estados Unidos se le conoce como soccer. El ftbol asociacin se distingue de otros tipos de ftbol porque: Se juega principalmente con los pies y solo el arquero puede atrapar la pelota con la mano (si est dentro del rea). Su arco o portera es bastante largo pero no tan alto como el rugby u otros deportes. No tiene tanto contacto fsico como el ftbol americano o el australiano. Otra caracterstica propia es que el juego es continuo, teniendo que improvisar los jugadores sus tcticas durante el partido, cambiando sus posiciones constantemente para recibir o interceptar pases. Todo lo que se necesita para jugar es una pelota y dos arcos que se pueden marcar en el suelo con tiza o cal y se puede jugar con cualquier tipo de ropa (preferiblemente: pantaln corto, botines, camiseta, medias, etc.). Una de las razones por las que es tan popular es que se puede jugar descalzo. Debido a que los contactos no son tan violentos como en otros tipos de ftbol y a que una pelota redonda es ms fcil de controlar que una ovalada, el juego pueden practicarlo incluso los mas jvenes.

QUE ES EL FUTBOL? El ftbol (del ingls football) es un deporte en el que dos equipos compuestos por once jugadores se enfrentan entre s. Cada equipo, que dispone de diez jugadores que se mueven por el campo y de un portero (tambin conocido como arquero o guardameta), tratar de lograr que la pelota (baln) ingrese en el arco (portera) del equipo rival, respetando diversas reglas. HISTORIA DEL FUTBOL? Segn algunas teoras, la historia del ftbol podra comenzar en el antiguo Egipto, ya que durante el siglo III a.C. se realizaba un juego de pelota como parte del rito de la fertilidad, en el que se practicaba algo parecido al balonmano. Sin embargo en China ya se haba inventado la pelota de cuero un siglo antes, cuando Fu-Hi, inventor y uno de los cinco grandes gobernantes de la China de la antigedad, cre una masa esfrica juntando varias races duras en forma de cerdas a las que recubri de cuero crudo; con esto naca la pelota de cuero, con la que se jugaba simplemente a pasarla de mano en mano. Esta pelota fue adoptada posteriormente en los juegos populares de sus vecinos India y Persia. Por otra parte, en las antiguas civilizaciones prehispnicas tambin se conocen juegos de pelota ms similares a lo que se conoce hoy como ftbol. As por ejemplo los aztecas practicaban el tlachtli, una mezcla entre tenis, ftbol y baloncesto en el que se prohiba el uso de las manos y los pies y el capitn del equipo derrotado era sacrificado. La historia del ftbol continuara en la Grecia clsica, donde incluso Homero lleg a hacer alusin tambin a un juego de pelota, al que llamaban 'esfaira' o 'esferomagia' debido a la esfera hecha de vejiga de buey que se utilizaba en el mismo. Desde ah pas al Imperio Romano, que utilizaban en su juego 'harpastum' un elemento esfrico llamado 'pila' o 'pilotta' que evolucion hasta el trmino 'pelota' utilizado actualmente. Durante la Edad media tuvo mucha fama entre diferentes caballeros y culturas; entre otras ancdotas se dice que Ricardo Corazn de Len lleg a proponer al caudillo musulmn Saladino, que dirimieran sus diferencias sobre la propiedad de Jerusaln con un partido de pelota. Los romanos llevaron hasta Britania su juego de pelota. Durante la Edad Media la historia del ftbol tuvo grandes altibajos y fue prohibido por su carcter violento para ms tarde ser adaptado y utilizado como deporte nacional en las islas britnicas. A comienzos del Siglo XIX comenz a practicarse el 'dribbling-game' en las escuelas pblicas y de ah pas a las universidades ms importantes (Oxford, Cambridge) donde se escribieron las primeras reglas (el Primer Reglamento de
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Cambridge apareci en 1848) y en 1863 se funda la Football Association, naciendo el denominado 'juego moderno' o 'ftbol asociado' y separando este juego del actual rugby. La separacin entre el rugby y el ftbol o soccer britnico surgi en la Universidad de Rugby, donde comenz a jugarse un deporte que permita coger el baln con las manos y correr con l. El nombre 'ftbol' proviene de la palabra inglesa 'football', que significa 'pie' y 'pelota', por lo que tambin se le conoce como 'balompi' en diferentes regiones hispano parlantes, en especial Centroamrica y Estados Unidos. En la zona britnica tambin se le conoce como 'soccer', que es una abreviacin del trmino 'Association' que se refiere a la mencionada Football Association inglesa. El uso de un trmino u otro dependa del status de la clase social en la que se practicaba; as las clases altas jugaban al 'soccer' en las escuelas privadas mientras que las clases trabajadoras jugaban al 'football' en las escuelas pblicas. El ftbol se hizo muy popular en las islas y se extendi gracias a los trabajadores ingleses que marchaban al extranjero con las grandes sociedades financieras y empresas mineras. Tambin se export el nombre del deporte, llamndose 'fuball' en Alemania, 'voetbal' en Holanda, 'fotbal' en Escandinavia, 'futebol' en Portugal o 'ftbol' en Espaa, por ejemplo. Pronto surgieron nuevos equipos por toda Europa, como Le Havre Athletic Club en Francia (1.872) o el Gnova en Italia (1.893). REGLAMENTACIN DEL FUTBOL 1. Regla del Terreno de juego: El terreno de juego debe ser de csped natural o artificial, aunque esta opcin puede depender del reglamento de la competicin. El terreno deber ser rectangular, siendo su largo entre 90 y 120 m (100 y 110m para partidos internacionales), y su ancho entre 45 y 90m (64 y 75m para partidos internacionales). 2. Regla del Baln: El baln o pelota es un objeto con forma de esfera utilizado para la prctica del ftbol. Deber ser de cuero u otro material adecuado. Su circunferencia ser de entre 68 y 70cm, su masa de entre 410 y 450g, y su presin de entre 0,6 y 1,1atm al nivel del mar. 3. Regla del Nmero de jugadores:
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Cada uno de los dos equipos que disputan un partido podr tener un mximo de 11 futbolistas dentro del terreno, y no menos de 7, aunque este ltimo nmero puede variar segn la competicin. Uno de los futbolistas debe ser el guardameta. En competiciones oficiales se podrn hacer hasta 3 cambios en un mismo partido por equipo, y se podrn tener en el banco de 3 a 7 suplentes, dependiendo del reglamento de la competicin. Para partidos de selecciones internacionales "A", se podrn tener hasta 6 suplentes en el banco. 4. Regla del Equipamiento de los jugadores: Por cuestiones de seguridad, los jugadores no podrn llevar elementos que puedan resultar peligrosos para ellos mismos o para los dems. Todo tipo de joyera esta prohibido durante un partido, incluso si las mismas estn cubiertas por algn tipo de cinta adhesiva. Cada jugador deber tener las siguientes prendas y objetos en su indumentaria: Camiseta o jersey con mangas (Cortas o largas) Pantalones cortos Medias Canilleras o espinilleras Calzado adecuado

5. Regla del rbitro: El rbitro es quien tendr la autoridad total para hacer cumplir las reglas de juego en el partido para el que ha sido nombrado. Todas las decisiones del rbitro son definitivas. Solo l puede modificar una decisin, siempre que no haya reanudado el juego o el partido haya finalizado. 6. Regla del rbitros asistentes: Adems del rbitro principal hay dos rbitros asistentes, que son los encargados de ayudar al rbitro en toma de decisiones particulares por su ubicacin en el campo. Los asistentes tiene la misin de indicar las siguientes situaciones, decisin que podr ser aceptada o no por el rbitro principal: El baln ha traspasado los lmites del terreno. A qu equipo corresponde realizar un saque de esquina, de meta o de banda. Posicin de fuera de juego.
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Sustitucin de jugadores. Infracciones o incidentes fuera del campo visual del rbitro principal. Infracciones o incidentes cercanos al asistente. Si el guardameta se adelanta en un penal, o la pelota no ingres a la meta por completo.

7. Regla de la Duracin del partido: Cada partido se juega en dos periodos de 45 minutos cada uno, salvo que por mutuo acuerdo entre el rbitro y los dos equipos participantes se convenga otra cosa. Los cambios de duracin de cada periodo debern tomarse antes del inicio del partido y conforme al reglamento de la competicin. Entre ambos periodos se realizar un descanso de 15 minutos como mximo. 8. Regla de Inicio y reanudacin del juego: Previo al comienzo del partido, los capitanes de ambos equipos se renen con el rbitro principal en el centro del campo. Uno de ellos elige un lado de una moneda que ser lanzada por el rbitro. El jugador que acierte de que lado cay la moneda deber elegir hacia que meta atacar su equipo, mientras que el otro iniciar el partido moviendo del centro del campo. Para el segundo tiempo, los equipos cambiaran de meta y mover el equipo que gan el sorteo. 9. Regla de Baln en juego o fuera de juego: *El baln se considera fuera de juego (no confundir con la regla del offside) cuando ha traspasado por completo los limites del terreno o el rbitro ha interrumpido el juego. Cabe destacar que las lneas del terreno forman parte del campo de juego, y no se consideran como exteriores. 10. Regla de Gol marcado: Se marca un gol cuando el baln cruza completamente la lnea de meta entre los postes verticales y por debajo del travesao de la meta, siempre y cuando el equipo que anota no haya infringido las reglas del juego previamente. 11. Regla de Fuera de juego: *Un jugador est en posicin de fuera de juego si, al recibir un pase de uno de sus
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compaeros se encuentra ms cerca de la lnea de meta contraria que el baln y el penltimo adversario y est en la mitad del campo del equipo contrario, salvo que ese pase recibido sea directamente de un saque de meta, de banda o de esquina. 12. Regla de Faltas e incorrecciones: El rbitro conceder un tiro libre directo al equipo rival del jugador que cometa una de las siguientes infracciones, que el rbitro considere imprudentes, temerarias o con el uso de una fuerza excesiva. QUE ES EL SAQUE INICIAL Es una forma de iniciar o reanudar el juego:

Al comienzo del partido Tras haber marcado un gol Al comienzo del segundo tiempo del partido Al comienzo de cada tiempo suplementario, donde sea el caso. SAQUE DE PORTERA

Es una forma de reanudar el juego. Se podr anotar un gol directamente de un saque de meta, pero solamente contra el equipo adversario. Se conceder saque de meta cuando: el baln haya traspasado en su totalidad la lnea de meta, ya sea por tierra o por aire, despus de haber tocado por ltimo a un jugador del equipo atacante, y no se haya marcado un gol conforme a la Regla 10. SAQUE DE ESQUINA El saque de esquina, saque de crner o crner es un mtodo de reanudacin del juego aplicado en caso que el baln haya salido por la lnea de fondo de la cancha y el ltimo en tocar el baln haya sido un jugador del equipo defensor. Este saque se realizar desde la esquina de los lmites del campo con el pie, despus del silbato del rbitro. Esta regla est reflejada en el Reglamento de juego como Regla 17.

SAQUE LATERAL Cuando el baln traspasa en su totalidad la lnea de banda, ya sea es cuando en el momento de hacer la falta el arbito sanciona con el saque de banda. En el momento de lanzar el baln, el jugador debe estar de frente al terreno de juego, tener una parte de ambos pies sobre la lnea de banda o en el exterior de la misma, servirse de ambas manos y lanzar el baln desde detrs y por encima de la cabeza. No se puede anotar un gol directamente de un saque de banda, como tambin el realizador del saque no puede volver a jugar el baln hasta que haya sido tocado por otro jugador. En ese caso se cobra tiro libre indirecto para el equipo contrario. El saque lateral se hace para reanudar el partido QUE ES PENALTI Es una sancin tcnica contemplada en la 14a regla de dicho deporte. Consiste en lanzar un tiro desde el punto penal ubicado a 11 metros (o 12 yardas) de la portera, y slo con el guardameta del equipo defensor entre el tirador del penal y la portera. El Penal es sancionado por el arbitro central del match , cuando se produce una infraccion o falta dentro del area grande . Un tiro penal es realizado durante un juego normal. Tiros similares son realizados en una definicin por penales para generalmente determinar en un empate, qu equipo se clasifica a una fase o gana un torneo. Estas definiciones no son parte de la regla 14 del tiro penal. QUE SON LAS FALTAS

Infraccin de las reglas del ftbol. Las faltas e incorrecciones se sancionarn de la siguiente manera: Tiro libre directo: Se conceder un tiro libre al equipo adversario si un jugador comete una de las siguientes infracciones de una manera que el rbitro considere imprudente, temeraria o con el uso de una fuerza excesiva:

dar o intentar dar una patada a un adversario poner o intentar poner una zancadilla a un adversario saltar sobre un adversario cargar contra un adversario
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golpear o intentar golpear a un adversario empujar a un adversario

Se conceder asimismo un tiro libre directo al equipo adversario si un jugador comete una de las siguientes cuatro infracciones:

hacer una entrada a un contrario para ganar la posesin del baln, tocndole antes que al baln sujetar a un adversario escupir a un adversario tocar el baln deliberadamente con las manos (se excepta al guardameta dentro de su propia rea penal)

El tiro libre directo se lanzar desde el lugar donde se cometi la infraccin. Tiro penal: Se conceder un tiro penal si un jugador comete una de las diez infracciones mencionadas dentro de su propia rea penal, independientemente de la posicin del baln y siempre que est en juego. Tiro libre indirecto: Se conceder un tiro libre indirecto al equipo adversario si un guardameta comete una de las siguientes cuatro infracciones dentro de su propia rea penal:

tarda ms de seis segundos en poner el baln en juego despus de haberlo controlado con sus manos vuelve a tocar el baln con las manos despus de haberlo puesto en juego y sin que cualquier otro jugador lo haya tocado toca el baln con las manos despus de que un jugador de su equipo se lo haya cedido con el pie toca el baln con las manos despus de haberlo recibido directamente de un saque de banda lanzado por un compaero

Se conceder asimismo un tiro libre indirecto al equipo adversario si un jugador, en opinin del rbitro:

juega de forma peligrosa obstaculiza el avance de un adversario impide que el guardameta pueda sacar el baln con las manos comete cualquier otra infraccin que no haya sido anteriormente mencionada en la Regla 12, por la cual el juego sea interrumpido para amonestarle o expulsarle.
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El tiro libre indirecto se lanzar desde el lugar donde se cometi la infraccin. Sanciones disciplinarias: Slo se podrn mostrar tarjetas amarillas o rojas a los jugadores, sustitutos o jugadores sustituidos. El rbitro tiene la autoridad para tomar medidas disciplinarias, a partir del momento en que entra en el terreno de juego y hasta que lo abandona despus del pitido final. Infracciones sancionables con una amonestacin: Un jugador ser amonestado y recibir la tarjeta amarilla si comete una de las siguientes siete infracciones:

ser culpable de conducta antideportiva desaprobar con palabras o acciones infringir persistentemente las Reglas de Juego retardar la reanudacin del juego no respetar la distancia reglamentaria en un saque de esquina o tiro libre entrar o volver a entrar en el terreno de juego sin el permiso del rbitro abandonar deliberadamente el terreno de juego sin el permiso del rbitro

Infracciones sancionables con una expulsin: Un jugador ser expulsado y recibir la tarjeta roja si comete una de las siguientes siete infracciones:

ser culpable de juego brusco grave ser culpable de conducta violenta escupir a un adversario o a cualquier otra persona impedir con mano intencionada un gol o malograr una oportunidad manifiesta de gol (esto no vale para el guardameta dentro de su propia rea penal) malograr la oportunidad manifiesta de gol de un adversario que se dirige hacia la meta del jugador mediante una infraccin sancionable con tiro libre o penal emplea lenguaje o gesticula de manera ofensiva, grosera u obscena recibir una segunda amonestacin en el mismo partido

El jugador expulsado deber abandonar los alrededores del terreno de juego y el rea tcnica.

TARJETAS EN EL FUTBOL

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Se utiliza en muchos deportes como medio de advertencia, represin o sancin a un jugador, jugador sustituto o jugador sustituido de un equipo. Las tarjetas penales son comnmente utilizadas por los rbitros para indicar que un jugador ha cometido una falta. El rbitro tendr la tarjeta por encima de su cabeza mirando o apuntando hacia el jugador que ha cometido la infraccin. El color y/o la forma de la tarjeta utilizada por el funcionario indica el tipo o la gravedad de la infraccin y el grado de castigo que se debe aplicar. Tarjeta amarilla Una tarjeta amarilla es mostrada por el rbitro para indicar que un jugador ha sido oficialmente amonestado y no pude quejarse. Para mayor informacin del jugador se registra por el rbitro en un pequeo cuaderno, de ah una amonestacin tambin se conoce como una "reserva". Un jugador que ha sido amonestado puede seguir jugando, sin embargo, un jugador que recibe una segunda amonestacin en un partido es expulsado (amonestado con tarjeta amarilla una vez ms, y luego una tarjeta roja (ver ms abajo)), lo que significa que debe abandonar el campo inmediatamente y no participa ms en el juego. El jugador no podr ser sustituido por un suplente. En la ley 12 de las reglas de juego (que son fijadas por el International Football Association Board y utilizadas por la FIFA) se enumeran los tipos de ofensas y faltas de conducta que pueden resultar en una amonestacin. Tambin afirma que "slo un jugador, sustituto o jugador sustituido" puede ser amonestado. Las siete razones de amonestacin son: 1. 2. 3. 4. 5. Conducta antideportiva Disidencia por palabra o accin Violacin continua de las leyes del juego Retrasar la reanudacin del juego No respetar la distancia reglamentaria en la ejecucin de un tiro libre, saque de esquina o saque de banda 6. Entrar o volver a entrar en el terreno de juego sin el permiso del rbitro 7. Salir deliberadamente del terreno de juego sin el permiso del rbitro En la mayora de los campeonatos nacionales, la acumulacin de un determinado nmero de tarjetas amarillas sobre varios juegos resulta la descalificacin del jugador infractor por un nmero determinado de partidos, el nmero exacto de tarjetas y variantes de partidos por jurisdiccin. Tarjeta roja

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una tarjeta roja mostrada por el rbitro indica que un jugador ha sido expulsado. Un jugador que ha sido expulsado es obligado a abandonar el terreno de juego inmediatamente y no participa ms en el juego. El jugador que ha sido expulsado no puede ser reemplazado durante el partido, su equipo debe continuar el partido con un jugador menos. Slo los jugadores, suplentes, jugadores sustituidos y directores tcnicos pueden recibir una tarjeta roja. En la ley 12 de las reglas de juego se enumeran las categoras de mala conducta por lo que puede ser un jugador expulsado. Estos son: 1. Juego brusco grave (falta violenta) 2. Conducta violenta (cualquier otro acto de violencia) 3. Escupir a un adversario, rbitro, dirigente o cualquier otra persona situada en las instalaciones del encuentro 4. Manipulacin de ofensa deliberada de negar una oportunidad de gol a cualquier jugador, excepto el portero en su propia rea penal 5. Cometer una falta que niegue a un adversario una oportunidad de gol (informalmente conocido como una falta profesional) 6. Usar lenguaje ofensivo, insultante o abusivo, o gestos 7. Recibir una segunda amonestacin (tarjeta amarilla) en un partido En la mayora de los campeonatos nacionales, una tarjeta roja directa (es decir, no recibida como consecuencia de dos amarillas sucesivas) da lugar a la descalificacin del jugador infractor por un nmero determinado de partidos, el nmero exacto de partidos, que varan segn la infraccin cometida por jurisdiccin CUANTOS JUGADORES FORMAN EL EQUIPO

11 jugadores en campo y 5 en la banca en total son 16 jugadores pero en plantillas segn sea el equipo. CUANTOS JUGADORES ESTN EN LA CANCHA

11 jugadores

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QUE ES TIRO LIBRE Tiro libre es una forma de reanudar el juego tras una falta. El baln deber estar inmvil cuando se lanza el tiro y el ejecutor no podr volver a jugar el baln antes de que ste haya tocado a otro jugador. En un tiro libre se pondr una barrera a 9,15m (10 yardas) de donde se coloque el baln, el nmero de jugadores que conforman la barrera ser el que elija el portero. El tiro libre directo es un lanzamiento directo a la portera del equipo contrario, a diferencia de un tiro libre indirecto, en el cual se debe hacer un cobro con pase a otro jugador. Para evitar que los jugadores de la barrera de defensa acorten mediante pequeos pasos la distancia que media hasta el tirador y as perjudicarlo, el rbitro puede sealar el correcto distanciamiento reglamentario mediante el empleo de un aerosol evanescente. QUE ES LA BARRERA La barrera es necesaria para evitar los goles, le quita ngulo al jugador que va a disparar, le facilita al guardameta en el sentido de que mentras el cubre un lado la barrera se encarga del otro, adems dependiendo de la lejana ubicacin y la cuestin de que no le quite visin al portero, se ubican una cantidad de hombres en la misma. MEDIDAS DE LA CANCHA

CUANTO PESA LA PELOTA El peso debe estar entre 410 g y 450 G


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CONCLUSIN

El ftbol ha tenido desde sus orgenes un fin comn, unir a los diferentes grupos tnicos as como en la Grecia antigua lo fueron los juegos olmpicos. De ser un simple deporte, el ftbol a pasado a ser un fenmeno de masas, es el deporte que ms seguidores tiene, seguidores que se le han ido sumando a lo largo de la historia. Por ello es un deporte que ha llegado a generar grandes movimientos monetarios. Debido al desarrollo de este deporte en todos sus aspectos, la simbologa tambin ha evolucionado como consecuencia de ello, y ha ido adquiriendo rasgos de otras culturas pasadas. El hecho de que su simbologa reciviese influencias de otras culturas, ha hecho, que la ideologa de estos grupos que en un principio era meramente deportiva, evolucionase de tal modo que la poltica lleg a ser una de las partes principales de su ideologa.

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BIBLIOGRAFA

http://html.rincondelvago.com/futbol_21.html http://elsitiodelosdeportes.ve.tripod.com/Futbol.htm http://entrenadordefutbol.blogia.com/2012/041603-el-guardameta-y-la-barrera-1..php http://mx.answers.yahoo.com/question/index?qid=20090507150911AAmH8rI http://www.definicionde.com/banderas-de-esquina-en-el-futbol/2/ http://www.flagsonline.it/banderas-futbol.asp http://es.wikipedia.org/wiki/Tiro_libre_(f%C3%BAtbol) http://es.answers.com/Q/Cu%C3%A1ntos_jugadores_hay_en_un_equipo_de_f%C 3%BAtbol http://es.wikipedia.org/wiki/Tarjeta_penal http://www.elfutbolin.com/diccionario-de-futbol/tarjeta-roja http://www.elfutbolin.com/diccionario-de-futbol/falta http://es.wikipedia.org/wiki/Saque_de_banda http://es.wikipedia.org/wiki/Saque_de_esquina http://www.elfutbolin.com/reglas/regla16.asp http://www.elfutbolin.com/historiadelfutbol/

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ANEXOS

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