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INTRODUO

O CFTV surgiu em 1961 com a necessidade de integrar tecnologia aos processos de segurana pblica e privada. Surgiram ento as primeiras cmeras, monitores, e processadores de vdeo, formando assim o que conhecemos hoje como circuitos fechados de TV para monitoramento. Atualmente, no utilizamos o CFTV somente para segurana, mas para monitoramento de processos industriais, escolas, shoppings, eventos ecumnicos, esportivos, etc. O CFTV composto por elementos de captao, meio fsico e elementos de processamento. Por mais complexo que seja o circuito, o mesmo ir possuir estes elementos que so referncia. Durante muitos anos no ocorreram evolues nos circuitos de CFTV, at que com o advento da era digital, onde todas as demandas estavam sendo migradas para operao junto aos microcomputadores, foi ento que surgiram as integraes entre os CFTV convencional com elementos de gravao de imagens, udio ambiente, centrais de alarme e dispositivos de automao. Este mdulo destinado ao profissional que deseja iniciar suas atividades no ramo de CFTV, sendo o ponto de partida conhecer as bases dos elementos envolvidos neste ramo.

ELEMENTOS DE UM CFTV
Todos os circuitos fechados de TV, por maior que seja sua complexidade, so formados por trs elementos, cada um com sua funo bem definida. Segue abaixo os elementos: Elementos de captao; Meio fsico; Elementos de processamento;
ELEMENTOS DE CAPTAO MEIO FSICO ELEMENTOS DE PROCESSAMENTO

ELEMENTOS DE CAPTAO So elementos destinados a captar as imagens dos cenrios, utilizando a luz como principal elemento. Esses elementos so as cmeras e lentes. A qualidade de uma imagem depende do controle de entrada de luz no conjunto Lente/Cmera. Para cada local e aplicao, onde sero instaladas as cmeras, o que determinar o tipo de cmera a ser instalada ser a luminosidade do ambiente. MEIO FSICO Quando a falamos a respeito de meio fsico, estamos nos referindo aos meios de interligao entre os elementos de captao e os elementos de processamento, ou seja toda a parte fsica responsvel pela ligao e pelo trfego do sinal entre os dois elementos. ELEMENTOS DE PROCESSAMENTO So os equipamentos que recebero as imagens das cmeras j convertidas e processadas em sinal de vdeo e mostraro as imagens no monitor de vdeo. H vrios elementos de processamento que podem ser agregados ao CFTV. Vejamos na seqncia exemplos de elementos de cada uma das categorias.

Cmeras As cmeras representam os principais elementos de captao, sendo subdivididas em 05 categorias, cada uma com sua respectiva aplicao. Segue: MINI-CMERAS So destinadas para o monitoramento de ambientes internos. A mesma no se chama mini por ter tamanho reduzido, mas esse tamanho reduzido uma conseqncia da mesma por no possuir dispositivos para ajuste. A mesma possui nveis prdefinidos de controle, portanto, recomendada a locais com nvel de iluminao constante. PROFISSIONAIS So destinadas para ambientes externos e internos em funo podermos alterar as propriedades pticas da cmera, atravs de switches no painel traseiro ou atravs de OSD. Essas cmeras ainda permitem a instalao de lentes varifocais que permitem o ajuste de foco e zoom mecanicamente conforme a necessidade. INFRA-RED So destinadas tambm para o monitoramento de ambientes internos, porm, com um diferencial, sem iluminao, ou seja, 0 LUX. As cmeras infra-red possuem como diferencial, o seu canho infra-vermelho, que serve como iluminao auxiliar em momentos de falta de iluminao. CMERAS PTZ So cmeras profissionais que possuem uma lente varifocal em um mdulo motorizado integrado cmera, quando este mdulo motorizado realiza apenas o movimento de aproximao ou permitir a realizao movimentaes de 360 horizontais e 180 verticais. Com este mdulo motorizado podemos desenvolver programaes diversas como: armazenamento de determinadas posies(presets), rondas(tours )e patrulhamentos(patterns). CMERAS IP So cmeras profissionais, que alm da interface analgica, via BNC, possui uma interface RJ-45 para ser interligada a uma rede de computadores e a transmisso dos dados sero feitas de forma digital via protocolo IP. Alguns modelos mais sofisticados destas cmeras possui interfaces de automao, udio e RS-485, podendo com isso ser considerado um DVR de 1 canal, pois possuem um software cliente que se conecta cmera a cmera para gravao e busca das imagens.

A quantidade de luz em um determinado local medida em LUX que equivale a quantidade de luz por metro quadrado neste ambiente. Segue abaixo alguns exemplos de medidas de iluminao natural:

Lentes A principal funo de uma lente focar os raios luminosos refletidos de um cenrio e transmit-los ao sensor de imagens de uma cmera. Esta funo pouco avaliada, na maioria das vezes, resultando em problemas aps a instalao do sistema de CFTV. As lentes devem ser projetadas conforme o tamanho do CCD da cmera, ou devemos instalar nas cmeras lentes para CCD maiores ou iguais aos pertencentes da cmera. A Tecvoz comercializa 3 categorias lentes: MINI-LENTES Utilizadas apenas em mini-cmeras. LENTES RIS FIXA So lentes fixas, ou seja, sem variao de foco, empregadas em cmeras profissionais. LENTES VARIFOCAIS So lentes empregadas para cmeras profissionais que permite o ajuste manual do nvel de zoom e foco, geralmente tambm possuem o recurso de AI(Auto-ris). Maiores detalhes de alcance de lentes e outros detalhes tcnicos so dirimidas o mdulo de cmeras.

Cabeamentos

CABO COAXIAL O cabo coaxial um tipo de cabo condutor usado


para transmitir sinais. Este tipo de cabo constitudo por diversas camadas concntricas de condutores e isolantes, da o nome coaxial. Esse cabo constitudo por um fio de cobre condutor revestido por um material isolante e rodeado duma blindagem. Esta blindagem pode ser de 67%, 90%, 94% e 95%, sendo que quanto mais malha, maior a proteo contra rudos internos ao cabo. Este meio permite transmisses at frequncias muito elevadas e isto para longas distncias. O cabo coaxial possui vantagens em relao aos outros condutores utilizados tradicionalmente em linhas de transmisso por causa de sua blindagem adicional, que o protege contra o fenmeno da induo, causado por interferncias eltricas ou magnticas externas. Essa blindagem constitui-se de uma malha metlica (condutor externo) que envolve um condutor interno isolado. Cabos coaxiais so disponibilizados em diferentes tipos de RG. RG significa Radio Guide e um termo utilizado no envio de sinais de Rdio Frequncia (RF) atravs de cabos coaxiais. Alm disso, os cabos coaxiais de 75 ohms so fabricados com diversos tamanhos sendo os mais comuns o RG59, o RG6 e o RG11.

CABO RG-59 O cabo coaxial RG-59 o mais utilizado por ter


menor bitola e ser mais malevel, sendo praticamente um padro para instalaes de pequenas e mdias distncias. O cabo RG-59 tem o maior grau de atenuao dos trs tipos e pode alcanar distncias mximas entre 230 e 300 metros . CABO RG-6 O cabo RG-6 no est limita somente ao tamanho, mas tambm as caractersticas de atenuao e ainda de distncia de transmisso. O cabo RG6 tem um grau de atenuao menor que o RG59 e pode alcanar distncias mximas entre 300 e 450 metros.

CABO RG-11 O cabo RG11 tem um dimetro muito maior e


um grau de maleabilidade bem menor que o RG59. O cabo RG11 tem as caractersticas de atenuao mais baixas entre os trs tipos e pode alcanar distncias mximas entre 450 e 600 metros. Estas distncias so baseadas em cabos com caractersticas enquadradas dentro de todas as recomendaes anteriores. Caso seja necessria a transmisso de sinais por distncias superiores a 600 metros, ser necessria a instalao de amplificadores de vdeo, ou outro tipo de meio de transmisso como par tranado, ou fibra tica.

CABO BIPOLAR uma confeco de cabo coaxial que rene


junto com o cabo coaxial, dois condutores bitola 26AWG para transmisso de nveis de tenso, lembrando que neste caso no poderemos transmitir essa tenso por longas distncias em funo de perdas no prprio condutor.

CABO MANGA um dos cabos mais comuns dos encontrados no


mercado, pois composto de 4 ou 6 fios de bitola variando entre 22 e 26 AWG e uma capa plstica para isolamento. Alguns cdigos comerciais ainda acompanham um filme de alumnio para isolamento de rudos. So cabos comumente utilizados em centrais de alarme e telefonia. Pode ser utilizado em CFTV quando a distncia entre elemento de processamento e captao chega a no mximo 7 metros. Acima disto, a qualidade da imagem comprometida.

CABO PAR TRANADO O cabeamento por par tranado


(Twisted pair) um tipo de fiao ao qual dois condutores so enrolados ao redor dos outros para cancelar interferncias magnticas de fontes externas e interferncias mtuas entre cabos vizinhos. Temos ainda duas categorias de cabos par tranado, o UTP e o STP, onde basicamente a diferena est na blindagem do cabo, ou seja, um filme de alumnio que envolve toda a extenso do cabo. Este filme que auxilia a proteo de rudos junto com as tranas no cabo, quando estamos trafegando sinais digitais, pois quando estamos trafegando sinais de vdeo analgicos, o filme de alumnio cria sobre o cabo um efeito de Capacitncia, portanto no sendo recomendado para o CFTV.

FIBRA PTICA
O cabo ptico consiste em um filamento de slica ou plstico, por onde feita a transmisso de luz. Ao redor deste filamento existem substncias de menor ndice de refrao, que faz com que os raios luminosos sejam refletidos internamente, minimizando assim as perdas de transmisso. A transmisso em fibra ptica realizada pelo envio de um sinal de luz codificado, dentro do domnio de freqncia do infravermelho, atravs de um cabo ptico. As fibras pticas so imunes a interferncias eletromagnticas e a rudos por no irradiarem luz para fora do cabo. Elas permitem um isolamento completo entre o transmissor e o receptor, fazendo com que o perigo de curto eltrico entre os condutores seja inexistente. Estima-se uma transmisso de sinais de 50 Km sem a necessidade de repetidores. Porm, sempre encontramos desvantagens, tais como as junes, que ainda so muito delicadas para ser feitas, pois qualquer falha no processo pode ocasionar a falha de comunicao e o custo para realizar fuses ainda muito caro em funo dos equipamentos empregados.

Seqenciadores de Vdeo So dispositivos destinados a combinar o sinal de mltiplas cmeras e mostrar suas imagens em seqncia na tela do monitor de forma manual ou automtica. Em modo automtico, possvel programar o tempo de exibio para as cmeras, normalmente entre 1 e 60 segundos, e em alguns equipamentos, podemos ajustar esses tempo por cmera. Definindo assim, um tempo maior para as imagens mais importantes. A maioria dos seqenciais de vdeo possuem entre 4 e 8 canais.

Quads um dispositivo que combina as imagens de at 4 cmeras e as mostra em um monitor divido em quatro posies ao mesmo tempo. Possui tambm um circuto que permite efetuar o seqenciamento das imagens em tela cheia. O Quad pode ser conectado a um monitor de CFTV, aparelho de TV e tambm ao vdeo cassete. Alguns modelos mais completos possuem um processamento de imagem em tempo real, ou seja, no existe o retardo na visualizao das imagens. Podem oferecer tambm a funo Freeze (congelamento), que permite que uma determinada cena seja congelada para visualizao detalhada.

Multiplexadores Esses dispositivos permitem a visualizao de 4, 9, 10 ou 16 imagens de cmera no mesmo monitor de vdeo. Tambm podemos realizar um seqenciamento das imagens e conectando esse dispositivo a um vdeo cassete ainda podemos gravar a imagens das cmeras simultaneamente. Nos multiplexadores surgiram os primeiros esboos de programaes avanadas, tais como: sistemas de alarme, controle remoto, ttulos nas cmeras, agendamentos, senhas, menus e deteco de movimento em vdeo.

Time-Lapses Os Time-Lapses so vdeo cassetes, ou seja, equipamentos de gravao de imagens em fitas de vdeo convencionais. Permitem a gravao entre 24 e 960 horas em uma fita VHS convencional. Isto feito atravs da modificao dos intervalos entre a gravao das imagens, que normalmente so feitas em um total de 30 quadros por segundo em um vdeo cassete, nos time-lapses so reduzidos os quadros para 15, 10, 5, 1 ou menos por segundo. A gravao em fita VHS em um time-lapse pode ser comparada com uma gravao de seqncia de fotos com intervalos mais lentos. Este modo de gravao ir reproduzir 2 imagens a cada segundo. Alguns timelapses permitem a gravao de udio e possvel realizar programaes para gravao agendada diariamente ou semanalmente. Quando um detector de movimento esta conectado ao gravador, a gravao ser ativada por um perodo de tempo prdeterminado a partir do acionamento pelo detector. A utilizao de Videocassetes domsticos no recomendada, pois no foram projetados para uma gravao durante um longo perodo, assim como no so resistentes o bastante para operar continuamente em aplicaes de segurana.

Digital Vdeo Recorder Sucessores do Time-lapses, estes aparelhos recebem o sinal dos elementos de captao fazendo a converso, permitindo o monitoramente e a gravao no formato Digital, no mercado existem dois tipos bsicos de DVRs os Baseados em PC e os tipo Standalone.

Com o advento do DVR temos que pensar em armazenamento de forma Digital, portanto como a grande maioria das cmeras ainda envia o sinal de forma analgica, no podemos esquecer que para esta converso sempre haver uma perca.

CONCEITOS
Segue abaixo alguns conceitos largamente aplicados ao CFTV, principalmente na rea digital, e que sero seqncia para outros raciocnios. Segue abaixo: FRAME Esta palavra traduzida para o portugus significa quadros, imagens, fotos. Trazendo para nosso ambiente, so as imagens captadas pela cmera, processadas e gravadas, seja por um DVR ou Time Lapse. FILME Chamamos de filme ou vdeo o conjunto de frames sendo exibidos em seqncia. FPS Essa sigla significa Frames Por Segundo. a velocidade de processamento e gravao de imagem por canal de vdeo. Quanto maior o nmero de frames a cada segundo, melhores sero as taxas de movimentao chegando a uma sensao de movimentao contnua. TEMPO REAL uma reproduo onde o observador tem a sensao de movimentao contnua do cenrio. Nosso olho humano permite essa sensao a partir de 22 FPS, at valores bem menores que 22 so interpretados como sendo movimento real, o mercado utiliza 30 FPS como sendo tempo real devido a provvel perca de frames pelos meios fsicos de transmisso. Tv-Out ou Vdeo-Out a sada analgica de vdeo que os sistemas digitais possuem para aproveitamento de monitores analgicos de sistemas antigos. PIXEL Num monitor colorido cada Pixel composto por um conjunto de 3 pontos: verde, vermelho e azul. Nos melhores monitores cada um destes pontos capaz de exibir 256 tonalidades diferentes (o equivalente a 8 bits) e combinando tonalidades dos trs pontos ento possvel exibir pouco mais de 16.7 milhes de cores diferentes. Em resoluo de 640 x 480 temos 307.2 mil pixels, a 800 x 600 temos 480 mil, a 1024 x 768 temos 786.432 mil e assim por diante.

RESOLUO um fator determinante de qualidade das imagens, ou frames, pois estamos nos referindo a uma rea formada por pixels horizontais e verticais, ou seja, quando temos uma resoluo de 360x240, precisamos imaginar uma rea de 360 pixels horizontais por 240 pixels verticais. Quanto maior a resoluo, ou seja, maior a rea, teremos uma imagem de melhor definio

COMPRESSO DE DADOS
Como o CFTV digital trabalha com processamento massivo de imagens, principalmente os sistemas em tempo real, necessrio a realizao de compresso de dados. Compresso de dados o ato de reduzir o espao ocupado por dados num determinado dispositivo. Essa operao realizada atravs de diversos algoritmos de compresso, reduzindo a quantidade de bits para representar um dado, sendo esse dado uma imagem, um texto, ou um arquivo qualquer. Um exemplo bem simples de compactao seria, por exemplo, a sequncia "AAAAAA" que ocupa 6 bytes, poderia ser representada pela sequncia "6A", que ocupa 2 bytes, economizando 67% de espao em se tratando de compactao de vdeo existem vrios padres. Para diminuir o tamanho do vdeo usada uma tcnica de compresso de imagem, que funciona removendo das imagens informaes que j foram projetadas. Por exemplo, imagine um vdeo onde tenha uma pessoa falando e que esta esteja parada. No primeiro quadro a imagem projetada completa, mas no segundo os pedaos da imagem que so idnticos ao quadro anterior so removidos. Se s a boca da pessoa que est se mexendo, somente a rea da boca ser desenhada no segundo quadro. Esta tcnica economiza uma quantidade enorme de espao, j que somente o primeiro quadro precisa estar completo, os demais s tm o que diferente do quadro anterior. Esses quadros incompletos so chamados quadros delta (delta frames). No padro MPEG os quadros delta podem ser classificados em quadros P (de predictive) ou quadros B (de bidirecionais). Os quadros P funcionam da maneira descrita, enquanto os quadros B podem ainda ter a diferena no s para o quadro anterior, mas tambm a diferena para o quadro seguinte na seqncia, da o nome bidirecional. O problema que por conta desta tcnica, no haveria como voc usar os recursos de avano e retrocesso do seu tocador de mdia, pois ele precisaria tocar o filme desde o incio para poder construir uma imagem que esteja no meio do filme, j que no meio do filme s haver a

informao do que diferente para o quadro anterior e no uma imagem completa. Por isso, de tempos em tempos necessrio inserir um quadro completo (como o primeiro quadro do filme) para que os recursos de avano e retrocesso possam ser usados. Esses quadros completos so chamados quadros-chave (key frames) ou quadros I (I-frames). Quanto mais quadroschave seu vdeo tiver, maior ele ser (pois mais imagens completas, que ocupam mais espao, sero inseridas), mas em compensao mais pontos de avano e retrocesso existiro. Voc precisa esperar o tocador chegar a um quadro-chave para que ele consiga mostrar o vdeo e quanto menos quadros-chave o vdeo tiver mais freqente ser este problema em seu vdeo. Principais padres: MPEG2 a compactao de vdeo proveniente dos aparelhos DVD. Possuem muita qualidade no monitoramento, para isso consumindo mais espao durante a gravao das imagens. MPEG4 Esse padro mais utilizado em sistemas CFTV digital. O padro MPEG especifica 3 tipos de quadros comprimidos no arquivo de sada. Nos quadros I (Intraframe) somente se aplicam algoritmos de reduo de redundncia espacial. Nos quadros P (Predicted) e B (Bidirectionally Predicted) tambm se aplicam algoritmos de reduo de redundncia temporal. No caso dos quadros B a predio de movimento bidirecional, ou seja, feita com quadros no passado e no futuro em relao ao quadro sendo codificado.Os quadros apresentam diferentes taxas de compresso, sendo que os quadros B apresentam a maior taxa, seguidos dos P e dos I. Isto se deve ao fato de que nos quadros I eliminamos apenas a redundncia espacial. Quanto maior a compresso maiores as perdas de qualidade sofridas nos quadros, por isso h a necessidade de intercalar quadros I de tempos em tempos para permitir a restaurao da qualidade do sinal e tambm acesso aleatrio aos quadros do filme. H.264 um padro para compresso de vdeo, baseado no MPEG-4 Part 10 ou AVC (Advanced Video Coding). Trata-se do ltimo nvel de MPEG-4 a compactao mais forte atualmente no mercado. Comparando MPEG2 versus MPEG4

O MPEG 2 possibilita uma qualidade de imagem fantsticas, mas os arquivos ainda so grandes demais para vrias aplicaes, como por exemplo, transmisso de vdeo pela Internet. Mesmo com uma conexo via ADSL a 256 k, demorariam pelo menos dois dias para baixar um vdeo de duas horas com qualidade de DVD. Aproveitando esta lacuna, surgiram formatos como o Real Vdeo e o Windows Media, que geram arquivos de baixssima qualidade, mas que em compensao podem ser assistidos via streaming usando um simples modem de 56k. Mas, uma tela do tamanho de um tijolinho de lego no algo muito empolgante, o ideal seria algo com uma qualidade prxima do DVD. Surgiu ento o MPEG 4. Este formato usa um sistema de compactao bem mais inteligente que o do MPEG 2, pois alm de trabalhar atualizando apenas as partes da imagem que foram modificadas capaz de tratar partes da imagem como objetos. Abaixo est um exemplo de transio de quadros onde este sistema funciona muito bem. Veja que o Buzz move-se para a direita e mexe a cabea, mas o restante do corpo se mexe muito pouco. No MPEG 2 toda a parte da imagem que se movimenta seria trocada no quadro seguinte. No MPEG 4 so trocadas apenas as partes que se movem. Alm do Woody e do fundo, as partes do Buzz que se moveram, mas no sofreram modificao entre os quadros seriam mantidas:

Este sistema funcionaria ainda melhor em uma cena com um objeto em movimento, um carro indo de um canto ao outro da imagem por exemplo. Tanto o fundo, quanto a imagem do carro seriam salvos e o algoritmo se encarregaria de simplesmente mover o objeto carro como se fosse um vetor de uma imagem do Corel Draw. Veja que para isso funcionar preciso desprezar mudanas sutis nos objetos. Uma pequena variao de luminosidade por exemplo, seria ignorada. mais uma pequena perda de qualidade em relao a um vdeo em MPEG 2, alm disto possvel compactar o udio separadamente do vdeo. Com isto, voc pode compactar o udio em MP3 e diminuir consideravelmente o tamanho total do arquivo.

REDES DE COMPUTADORES Noes de Rede para uso em CFTV.

INTRODUO
Redes de Computadores uma interligao entre dois ou mais computadores a fim de compartilhamento de recursos, tais como: impressoras, drives lgicos, banco de dados e a prpria Internet. Antes desta apario, os computadores eram considerados sistemas autnomos, sem contato com outros sistemas. Essa demanda surgiu em 1970, quando empresas como Xerox e IBM resolveram interconectar os micro computadores a computadores de grande porte, os conhecidos Main Frames. Hoje muitos equipamentos so computadorizados e conectados em rede com outros equipamentos de rede, tais como mquinas de linhas de produo industrial, micro computadores, notebooks, celulares PDA, cmeras de vigilncia, televisores, etc. As redes ao longo do tempo, tambm foram sofrendo modificaes em seu padro, distncia, infra-estrutura, protocolo e complexidade, de acordo com as tecnologias emergentes. Este material tm como objetivo a absoro de conceitos simples de redes, sendo este conhecimento extremamente necesrio para trabalho com qualquer produto que utilize comunicao por IP tais como nossos produtos de segurana eletrnica.

PADRES DE REDE
Entendemos como padro algo, como uma norma, que ser utilizado mundialmente onde todos os fabricantes deste nicho de mercado utilizaro este padro para a criao dos seus produtos ETHERNET Este padro foi desenvolvido pela Xerox, onde podemos dizer que o mesmo uma evoluo dos anteriores, pois foi visto que um padro de rede, cujo barramento em anel pode acarretar srios problemas de conexo uma vez que se a conexo falhar, toda a rede ficar inoperante. O padro possui um barramento chamado estrela onde possui elementos centrais de distribuio de dados. Neste padro todos os computadores ligados na mesma rede ficam ouvindo as informaes que trafegam no barramento e retiram do barramento apenas as informaes que so destinadas a cada computador ligado na rede. Neste padro podemos transmitir simultneas informaes ao mesmo tempo. Inicialmente esse padro comeou com uma velocidade inferior aos outros, 1Mbps, depois passou a 10Mbps, a 100Mbps, a 1Gbps e

10Gbps. Outro fator interessante a questo do meio fsico, pois no padro Ethernet podemos utilizar: Cabo Coaxial 50; Cabo UTP e STP categoria 5, 5e e 6; Fibra ptica mono modo e multi modo; Wireless;

O Padro Ethernet o padro mais utilizado atualmente.

CABEAMENTO
CABO PAR TRANADO
Todo o meio fsico de transmisso sofre influncias do meio externo acarretando em perdas de desempenho nas taxas de transmisso. Essas perdas podem ser atenuadas limitando a distncia entre os pontos a serem ligados. A vantagem principal na utilizao do par tranado seu baixo custo de instalao e manuteno, considerando o grande nmero de bases instaladas. O par tranado o meio de transmisso mais antigo e ainda mais usado para aplicaes de comunicaes. O cabeamento por par tranado (Twisted pair) um tipo de fiao ao qual dois condutores so enrolados ao redor dos outros para cancelar interferncias magnticas de fontes externas e interferncias mtuas (crosstalk) entre cabos vizinhos. Temos ainda duas categorias de cabos par tranado, o UTP e o STP, onde basicamente a diferena est na blindagem do cabo, ou seja, um filme de

alumnio que envolve toda a extenso do cabo. Este filme que auxilia a proteo de rudos junto com as tranas no cabo. Existem tambm limites de comprimentos para esse tipo de cabo. recomendado um limite de 80 100 metros de comprimento para que no haja perda de informaes e sujeio rudos. Esse cabo possui este nome em funo de ter 4 pares de fios no cabo tranados entre si e diversas categorias que indicam o nmero de tranas por polegada definindo com isso o nvel de rudo que o mesmo suporta. A categoria mais atual deste cabo a 6 que indica que os pares possuem 6 tranas a cada polegada. O conector utilizado para crimpar este cabo o conector RJ-45. Temos duas configuraes de crimpagem de cabo para par tranado seguindo a normalizao: a STRAIGHT e a CROSS OVER. STRAIGHT o cabo comumente utilizado para interconexo entre switch e micro computador, switch e roteador, switch e hub, hub e micro computador. Para confeccionar este cabo basta seguir a tabela abaixo para a crimpagem, utilizando a norma nas duas extremidades do cabo. CROSS OVER o cabo comumente utilizado para interconexo entre micro computadores, entre micro computador e roteador e entre roteadores. Para confeccionar este cabo, utilize em uma das extremidades a referncia da norma 568A e na outra extremidade a referncia da norma 568B.

Crimpando os cabos
A ferramenta bsica para crimpar os cabos o alicate de crimpagem. Ele "esmaga" os contatos do conector, fazendo com que as facas-contato perfurem a cobertura plstica e faam contato com os fios do cabo de rede:

Ao crimpar os cabos de rede, o primeiro passo descascar os cabos, tomando cuidado para no ferir os fios internos, que so bastante finos. Normalmente, o alicate inclui uma salincia no canto da guilhotina, que serve bem para isso. Existem tambm descascadores de cabos especficos para cabos de rede, que so sempre um item bem-vindo na caixa de ferramentas:

Os quatro pares do cabo so diferenciados por cores. Um par laranja, outro azul, outro verde e o ltimo marrom. Um dos cabos de cada par tem uma cor slida e o outro mais claro ou malhado, misturando a cor e pontos de branco. pelas cores que diferenciamos os 8 fios. O segundo passo destranar os cabos, deixando-os soltos. Para facilitar o trabalho, descasque um pedao grande do cabo, uns 5 ou 6 centmetros, para poder organizar os cabos com mais facilidade e depois corte o excesso, deixando apenas a meia polegada de cabo (1.27 cm, ou menos) que entrar dentro do conector.

O prprio alicate de crimpagem inclui uma guilhotina para cortar os cabos, mas oper-la exige um pouco de prtica, pois voc precisa segurar o cabo com uma das mos, mantendo os fios na ordem correta e manejar o alicate com a outra. A guilhotina faz um corte reto, deixando os fios prontos para serem inseridos dentro do conector, voc s precisa mant-los firmes enquanto encaixa e crimpa o conector. Existem dois padres para a ordem dos fios dentro do conector, o EIA 568B (o mais comum) e o EIA 568A. A diferena entre os dois que a posio dos pares de cabos laranja e verde so invertidos dentro do conector. Existe muita discusso em relao com qual dos dois "melhor", mas na prtica no existe diferena de conectividade entre os dois padres. A nica observao que voc deve cabear toda a rede utilizando o mesmo padro. Como o EIA 568B de longe o mais comum, recomendo que voc o utilize ao crimpar seus prprios cabos. Uma observao que muitos cabos so certificados para apenas um dos dois padres; caso encontre instrues referentes a isso nas especificaes, ou decalcadas no prprio cabo, crimpe os cabos usando o padro indicado. No padro EIA 568B, a ordem dos fios dentro do conector (em ambos os lados do cabo) a seguinte:

1- Branco com Laranja 2- Laranja 3- Branco com Verde 4- Azul 5- Branco com Azul 6- Verde 7- Branco com Marrom 8- Marrom Os cabos so encaixados nessa ordem, com a trava do conector virada para baixo, como no diagrama:

Ou seja, se voc olhar o conector "de cima", vendo a trava, o par de fios laranja estar direita e, se olhar o conector "de baixo", vendo os contatos, eles estaro esquerda. Este outro diagrama mostra melhor como fica a posio dos cabos dentro do conector:

O cabo crimpado com a mesma disposio de fios em ambos os lados do cabo chamado de cabo "reto", ou straight. Este o tipo "normal" de cabo, usado para ligar os micros ao switch ou ao roteador da rede. Existe ainda um outro tipo de cabo, chamado de "cross-over" (tambm chamado de cabo cross, ou cabo cruzado), que permite ligar diretamente dois micros, sem precisar do hub ou switch. Ele uma opo mais barata quando voc tem apenas dois micros. No cabo cruzado, a posio dos fios diferente nos dois conectores, de forma que o par usado para enviar dados (TX) seja ligado na posio de recepo (RX) do segundo micro e viceversa. De um dos lados a pinagem a mesma de um cabo de rede

normal, enquanto no outro a posio dos pares verde e laranja so trocados. Da vem o nome cross-over, que significa, literalmente, "cruzado na ponta":

Esquema dos contatos de envio e recepo em um cabo cross-over

Para fazer um cabo cross-over, voc crimpa uma das pontas seguindo o padro EIA 568B que vimos acima e a outra utilizando o padro EIA 568A, onde so trocadas as posies dos pares verde e laranja: 1- Branco com Verde 2- Verde 3- Branco com Laranja 4- Azul 5- Branco com Azul 6- Laranja 7- Branco com Marrom 8- Marrom A maioria dos switches atuais so capazes de "descruzar" os cabos automaticamente quando necessrio, permitindo que voc misture cabos normais e cabos cross-over dentro do cabeamento da rede. Graas a isso, a rede vai funcionar mesmo que voc use um cabo cross-over para conectar um dos micros ao hub por engano. Ao crimpar, voc deve retirar apenas a capa externa do cabo e no descascar individualmente os fios, pois isso, ao invs de ajudar, serviria apenas para causar mau contato, deixando frouxo o encaixe com os pinos do conector. A funo do alicate fornecer presso suficiente para que os pinos do conector RJ-45, que internamente possuem a forma de lminas, esmaguem os fios do cabo, alcanando o fio de cobre e criando o contato:

Como os fios dos cabos de rede so bastante duros, preciso uma boa dose de fora para que o conector fique firme, da a necessidade de usar um alicate resistente. No tenha medo de quebrar ou danificar o alicate ao crimpar, use toda a sua fora:

preciso um pouco de ateno ao cortar e encaixar os fios dentro do conector, pois eles precisam ficar perfeitamente retos.

Veja que o que protege os cabos contra as interferncias externas so justamente as tranas. A parte destranada que entra no conector o ponto fraco do cabo, onde ele mais vulnervel a todo tipo de interferncia. Por isso, recomendvel deixar o menor espao possvel sem as tranas. Para crimpar cabos dentro do padro, voc precisa deixar menos de meia polegada de cabo (1.27 cm) destranado. Voc s vai conseguir isso cortando o excesso de cabo solto antes de encaixar o conector, como na foto:

Outra observao que, alm de ser preso pelos conectores metlicos, o cabo preso dentro do conector atravs de uma trava plstica, que tambm presa ao crimpar o cabo. A trava prende o cabo atravs da cobertura plstica, por isso importante cortar todo o excesso de cabo destranado, fazendo com que parte da cobertura plstica fique dentro do conector e seja presa pela trava. Sem isso, os contatos podem facilmente ser rompidos com qualquer esbarro, tornando a rede como um todo menos confivel. Alm do cabo e do conector RJ-45, existem dois acessrios, que voc pode ou no usar em seus cabos, conforme a disponibilidade. O primeiro so as capas plsticas (boots), que so usadas nas pontas dos cabos para melhorar o aspecto visual. Por estarem disponveis em vrias cores, elas podem ser tambm usadas para identificar os cabos, mas com exceo disso elas so puramente decorativas, no possuem nenhuma outra funo. Para us-las, basta colocar a capa antes do conector:

Boots O segundo so os inserts, que so um tipo de suporte plstico que vai dentro do conector. Depois de destranar, organizar e cortar o excesso de cabo, voc passa os 8 fios dentro do insert e eles os mantm na posio, facilitando o encaixe no conector. Os conectores RJ-45 projetados para uso em conjunto com o insert possuem um espao interno maior para acomod-lo. Devido a isso, os inserts so fornecidos em conjunto com alguns modelos de conectores e raramente so vendidos separadamente:

Insert O primeiro teste para ver se os cabos foram crimpados corretamente conectar um dos micros (ligado) ao switch e ver se os LEDs da placas de rede e do hub acendem. Isso mostra que os sinais eltricos enviados esto chegando at o switch e que ele foi capaz de abrir um canal de comunicao com a placa. Se os LEDs nem acenderem, ento no existe o que fazer. Corte os conectores e tente de novo. Infelizmente, os conectores so descartveis: depois de crimpar errado uma vez, voc precisa usar

outro novo, aproveitando apenas o cabo. Mais um motivo para prestar ateno ;). Existem tambm aparelhos testadores de cabos, que oferecem um diagnstico muito mais sofisticado, dizendo, por exemplo, se os cabos so adequados para transmisses a 100 ou a 1000 megabits e avisando caso algum dos 8 fios do cabo esteja rompido. Os mais sofisticados avisam inclusive em que ponto o cabo est rompido, permitindo que voc aproveite a parte boa.

Testador de cabos Esses aparelhos sero bastante teis se voc for crimpar muitos cabos, mas so dispensveis para trabalhos espordicos, pois muito raro que os cabos venham com fios rompidos de fbrica. Os cabos de rede apresentam tambm uma boa resistncia mecnica e flexibilidade, para que possam passar por dentro de tubulaes. Quase sempre os problemas de transmisso surgem por causa de conectores mal crimpados. Existem ainda modelos mais simples de testadores de cabos, que chegam a custar em torno de 20 reais. Eles realizam apenas um teste de continuidade do cabo, checando se o sinal eltrico chega at a outra ponta e, verificando o nvel de atenuao, para certificar-se de que ele cumpre as especificaes mnimas. Um conjunto de 8 leds se acende, mostrando o status de cada um dos 8 fios. Se algum fica apagado durante o teste, voc sabe que o fio correspondente est partido. A limitao que eles no so capazes de calcular em que ponto o cabo est partido, de forma que a sua nica opo acaba sendo trocar e descartar o cabo inteiro.

Uma curiosidade com relao aos testadores que algumas placas-me da Asus, com rede Yukon Marvel (e, eventualmente, outros modelos lanados futuramente), incluem um software testador de cabos, que pode ser acessado pelo setup, ou atravs de uma interface dentro do Windows. Ele funciona de uma forma bastante engenhosa. Quando o cabo est partido em algum ponto, o sinal eltrico percorre o cabo at o ponto onde ele est rompido e, por no ter para onde ir, retorna na forma de interferncia. O software cronometra o tempo que o sinal demora para ir e voltar, apontando com uma certa preciso depois de quantos metros o cabo est rompido.

ELEMENTOS DE INTERCONEXO
PLACAS DE REDE o dispositivo mais bsico, porm necessrio, pois sem essa interface, nenhum equipamento se interconecta a rede. A mesma ao longo dos anos andou sofrendo algumas modificaes e hoje temos placas de rede que trabalham a 10Mbps, 100Mbps, 1Gbps e 10Gbps, e algumas ainda em mais de uma destas simultaneamente. Essas placas hoje podem ser encontradas com slot PCI para ser adicionada ao PC, porm em casos extremos, pois a maioria das placas me j possui uma interface de rede on-board.

HUB Hub um dispositivo que tem a funo de interligar os computadores em uma rede local da maneira mais simples possvel, ou seja recebe dados vindos de um computador e os transmite a todos os outros computadores ligados rede, geralmente o hub possui vrias portas, ou seja, entradas para conectar o cabo de rede de cada computador. Geralmente, h aparelhos com 8, 16, 24 e 32 portas. A quantidade varia de acordo com o modelo e o fabricante do equipamento. Caso o cabo de um computador seja desconectado ou apresente defeito, a rede no deixa de funcionar, pois o hub o elemento distribuidor do sinal de rede. Tambm possvel adicionar outros hubs a rede, basta fazer um processo chamado cascateamento, que basicamente a interligao entre a porta de um hub com a porta de outro. Por padronizao utilizamos a porta 1 de ambos para a conexo. Tambm existem hubs que possuem uma interface prpria e performtica para cascateamento que no utiliza as portas de costume. Devemos verificar qual tipo de cabo utilizaremos para cascateamento, pois dependendo do fabricante, tambm o tipo de cabo. Hubs so adequados para redes pequenas ou domsticas.

Um Hub por definio no consegue reconhecer os computadores ligados a ele .

SWITCH
O switch um equipamento com funes parecidas com o hub, mas com um diferencial: os dados vindos do computador de origem somente so repassados ao computador de destino. Isso porque os switches criam uma espcie de canal de comunicao exclusiva entre a origem e o destino. Dessa forma, a rede no fica "presa" a um nico computador no envio de informaes. Isso aumenta o desempenho da rede j que a comunicao est sempre disponvel, exceto quando dois ou mais computadores tentam enviar dados simultaneamente mesma mquina, onde ocorrem as chamadas colises, neste momento a comunicao interrompida. Aps um tempo curto, os pacotes so reenviados. Pelo fato dos pacotes serem enviados para um destino certo, isso alm de diminuir as colises, isso faz com que a comunicao entre os computadores seja a mxima do equipamento e no dividida como no hub, ou seja, em um switch 100Mbps, todos os computadores interconectados a ele estaro se comunicando a 100Mbps e no a 100 dividido pelo nmero de portas, os Hubs esto cada vez mais em desuso. Voc consegue pela imagem diferenciar um Hub de um Switch ?

ROTEADOR
Usando roteadores, possvel interligar um nmero enorme de redes diferentes, mesmo que situadas em pases ou mesmo continentes diferentes. Note que cada rede possui seu prprio roteador e os vrios roteadores so interligados entre si. possvel interligar inmeras redes diferentes usando roteadores, e no seria de se esperar que todos os roteadores tivessem acesso direto a todos os outros roteadores a que estivesse conectado. Os roteadores so capazes de interligar vrias redes diferentes e sempre escolher a rota mais rpida para cada pacote de dados. Os roteadores operam no nvel 3 do modelo OSI, procurando por endereos IP em vez de endereos MAC.

Roteador Cisco com vrios Links de fibra-tica.

ROTEADOR ADSL
O roteador ADSL um tipo especfico de roteador para links ADSL, que so links mais simples, apenas para acesso a internet para empresas de pequeno porte e casas, ou seja, locais com solues de rede pouco sofisticadas. Nestes roteadores, no precisamos definir rotas, apenas os protocolos fornecidos pelo provedor de acesso. Estes roteadores possuem uma soluo simples de firewall, DHCP e Wireless para atenderem a pequenas demandas.

DOIS TIPOS BSICOS DE REDES


As duas categorias de rede mais bvias devido a diviso estrutural so: LAN e WAN. LAN (Local Area Network) So comumente conhecidas como redes locais devido a sua curta abrangncia geogrfica, podendo variar entre 100m e 25Km. Estas so as redes utilizadas internamente nas empresas, em comrcios, estabelecimentos, etc. Obviamente estas redes esto fechadas e controladas por softwares servidores ou pelo menos por um bom roteador(de preferncia ambos) .

WAN (Wide Area Network) a categoria mais complexa para uma rede de computadores e onde citamos como exemplo a prpria Internet, pois estamos acessando outros computadores em redes de qualquer parte do mundo.

TUDO COMEA PELOS ENDEREOS IP.


O endereo IP (Internet Protocol), de forma genrica, pode ser considerado como um conjunto de nmeros que representa o local de um determinado equipamento (normalmente computadores) em uma rede privada ou pblica.

CLASSES DE ENDEREO
Os nmeros de rede e de host para as classes A, B e C Originalmente, o espao do endereo IP foi dividido em poucas estruturas de tamanho fixo chamados de "classes de endereo". As trs principais so a classe A, classe B e classe C. Examinando os primeiros bits de um endereo, o software do IP consegue determinar rapidamente qual a classe, e logo, a estrutura do endereo. Classe A: Primeiro bit 0 (zero) Classe B: Primeiros dois bits so 10 (um, zero) Classe C: Primeiros trs bits so 110 (um, um, zero) Classe D: (endereo multicast): Primeiros quatro bits so: 1110 (um, um, um, zero) Classe E: (endereo especial reservado): Primeiros cinco bits so 11110 (um, um, um, um, zero)

REDES PRIVADAS
Dos mais de 4 bilhes de endereos disponveis, trs faixas so reservadas para redes privadas. Estas faixas no podem ser roteadas para fora da rede privada - no podem se comunicar diretamente com redes pblicas. Dentro das classes A, B e C foram reservadas redes (normalizados pela RFC 1918) que so conhecidas como endereos de rede privados. A seguir so apresentados as trs faixas reservadas para redes privadas: 192.168.0.0 192.168.255.255 10.0.0.0 10.255.255.255 172.16.0.1 172.31.255.254

IP INTERNO E IP EXTERNO
O IP INTERNO, ou seja o IP de seu computado ou equipamento conectado a sua rede interna, obedecer sempre umas das faixas de numerao padro, portanto nunca ser um endereo acessvel por outras redes. O IP EXTERNO o IP que o seu computador utiliza para ser visto pelo resto do mundo(digamos assim), este IP geralmente o IP fornecido pelo seu roteador, sendo que o mesmo se conectou a algum provedor de acesso. Muitas vezes nos referimos a IP INTERNO e IP EXTERNO como IP INVLIDOS e IP VLIDOS, fazendo uma referncia clara que o IP VLIDO o IP que pode ser alcanado pelo resto do mundo.

Como saber meu IP INTERNO ?


Para descobrir seu IP INTERNO, quando ligado a uma rede privada no ambiente Windows, devemos clicar sobre o boto Iniciar Executar e digitar cmd. Voc estar na interface do DOS. IPCONFIG Este comando permite a visualizao do endereo IP presente no computador interconectado a rede, sendo este fixo ou recebido via DHCP. Para executar este comando basta digitar no prompt IPCONFIG. Temos ainda algumas extenses como: /ALL Mostra na tela o endereo IP de todas as conexes de rede existentes no computador. Caso no seja colocada esta extenso ser mostrado apenas o endereo IP da interconexo principal.

Usando a opo /ALL, temos informaes que ajudam a identificar a presena ou no de um roteado. Veja exemplo:

No caso acima repare que existe um GATEWAY informado como 192.168.10.1 indicando a presena de outro mquina servindo de porta de sada, geralmente um roteador, ou um servidor com esta opo. Veja outro exemplo em uma conexo com uso de um modem 03G.

Repare que existe um GATEWAY, porm a numerao do IP no uma numerao de rede interna, portanto voc pode ser acessado de outras redes no existindo aqui um roteador local.

Como saber meu IP EXTERNO ?


Para conferir seu IP EXTERNO, digite entre HTTP://www.meuip.com.br, e veja o exemplo abaixo: no endereo:

O exemplo acima com o modem 03 G, repare que o IP conseguido no comando PING o mesmo do EXTERNO. Atravs deste site voc verifica qual o endereo EXTERNO do seu ROTEADOR, caso ele exista em sua rede local.

No podemos confundir o conceito de IP INTERNO e IP EXTERNO com o conceito de IP FIXO e IP DINMICO que mais tm a ver com a forma de fixao do IP em cada mquina no momento de conexo, principalmente na WAN porque em uma LAN este processo pode ser ajustado no servidor ou roteador. IP FIXO um link que recebido pelo provedor, cujo endereo IP, gateway, DNS primrio e DNS secundrio no se modificam com o tempo. IP DINMICO um link que recebido pelo provedor, cujo endereo IP, gateway, DNS primrio e DNS secundrio modificam em um determinado intervalo de tempo definido pelo provedor. Como o endereo IP alterado de tempos em tempos, torna-se necessrio o uso do servio DDNS para realizar acessos freqentes a determinados equipamentos. Como maior exemplo, repare no IP do seu computador domstico ao se conectar com seu PROVEDOR, no importando que tipo de conexo, repare que a cada conexo natural que o nmero IP seja alterado.

SERVIO DHCP
Podemos configurar o endereo IP no computador de duas formas manual ou dinmico. Para que o computador receba um endereo IP de forma dinmica preciso que um dos servidores da rede ou roteador possua um servio configurado chamado DHCP (Dynamic Host Control Protocol), este servio escolhe uma numerao IP (dentro de uma faixa) para qualquer mquina conectada a rede. Para verificar rapidamente se este servio esta sendo usado, clique com o boto direito sobre o cone do Meus Locais de rede, em seguida escolha Propriedades.

Clique com o boto direito na conexo em uso e escolha propriedades.

Selecione propriedades do Protocolo TCP/IP e no quadro Geral iremos verificar se o IP foi fixado ou est sendo obtido automaticamente por algum servio de DHCP.

Acesso Remoto a DVRs


Pois bem, aps compreendermos a questo bsica do uso de numerao IP interna e numerao IP externa, fica claro a importncia da configurao do Roteador para conseguir realmente realizar conexes de acesso remoto. Acesso Remoto: Significa o acesso de uma outra rede ao dispositivo DVR instalado, seja ele baseado em placa de captura, seja ele do tipo Standalone. importante diferenciar testes dentro da mesma rede, com o acesso remoto que necessita que seja observado as configuraes da rede de forma mais ampla.

Teste Ponto a Ponto


Este teste valioso porque confirma o funcionamento do equipamento, no caso DVR e torna claro a necessidade de ajustes na rede do cliente (geralmente configuraes do roteador) . 1. 2. 3. 4. 5. 6. Conecte atravs de um cabo-cross seu Notebook e o DVR. Estabelea em seu Notebook um IP FIXO, ex: 192.168.10.1. Estabelea no DVR um IP FIXO, ex: 192.168.10.2. Verifique a porta WEB em uso, para o exemplo usaremos a porta 80. Acesse pelo Browser do seu notebook. HTTP://192.168.10.2:80. No primeiro acesso ser necessrio baixar o controle activex correspondente, ou ajustar as configuraes de segurana do seu navegador. 7. Usa-se usurio e senha conforme configurado no DVR.

Exerccios Prticos 1. Fazer este acesso com o DVR-PC do laboratrio e com 01 StandAlone e anotar as concluses.

2. Este teste poderia ser feito de outra forma ? Quais ? 3. Como saber o endereo IP do meu Stand-Alone ?

Teste Acesso Remoto sem Roteador


Agora partimos para acesso remoto de fato, ou seja, fazer a conexo a um DVR que no est ligado a um roteador, porm possui acesso a WAN de forma segmentada, isto ocorre quando estamos utilizando a ligao do DVR diretamente conectado a um MODEM ADSL, ou a um MODEM 03G por exemplo. 1. Seu IP fixo ou Dinmico ? 2. Se for Fixo configurar dados na Configurao de Rede. 3. Se for Dinmico, cadastrar servio DDNS, e ativar o mesmo no DVR. 4. Definir usurio e senha para DVR, lembre-se de verificar a porta WEB. 5. Acesse pelo Browser. 6. No primeiro acesso ser necessrio baixar o controle activex correspondente, ou ajustar as configuraes de segurana do seu navegador.

O QUE DDNS ?
O problema o seguinte, o IP que os provedores do aos seus usurios, apesar de Real, no Fixo. Ou seja, o IP da conexo muda a cada reconexo do usurio ou a cada perodo pr-determinado de horas (uma hora o IP 200.1.2.3.4 e de repente muda para 200.222.111.5, por exemplo). Com isso, fica impossvel fornecer servios usando estes IPs, visto que cada vez que o IP muda, o servio tem que ser reconfigurado. Para resolver este problema foi criado o DDNS, que significa Dynamic Domain Name System. O que o DDNS faz criar um nome fixo, que passa a representar o IP da conexo do usurio, mesmo que este IP mude. Portanto, um usurio registra o nome 'empresa.winconnection.net' (ou empresa.ddns.com.br) e passa a poder usar este nome sempre que quiser se referir ao computador. No caso do uso do DVR baseado em PC, instalado um pequeno programa, chamado "Agente DDNS", que fica responsvel por monitorar as mudanas de IP que o provedor fora e enviar a informao do novo IP para um servidor centralizado.

No caso do DVR tipo STAND-ALONE devemos verificar que tipo de DDNS ele permite, muitas vezes sendo necessrio a utilizao de um servio DDNS dedicado.

Exerccios Prticos 1. Utilizando o Modem 03G configurar o acesso remoto ao DVR-PC, instalando-se a ele um servio DDNS.

2. Quais servio de DDNS posso usar nos STAND-ALONES da TECVOZ ?

3. Como realizada a conexo do DVR ao acesso de banda larga exclusiva, vamos desenhar os diagramas:

Acesso Remoto em redes com Roteador


Quando trabalhamos com uma rede mais estruturada, aonde existe a presena do Roteador devemos nos concentrar nos seguintes passos: 1. Configurar o IP e as faixas de porta a serem usadas pelo DVR. 2. Configurar o Roteador para que ele faa o redirecionamento para o IP correto do equipamento, liberando-se assim as portas. 3. Acesse pelo Browser. 4. No primeiro acesso ser necessrio baixar o controle activex correspondente, ou ajustar as configuraes de segurana do seu navegador. Voc deve reparar que os passos so simples, porm o que realmente lhe dar um maior trabalho a questo do redirecionamento de portas no roteador, com o objetivo de elucidar a questo de configurao de roteador vejamos um exemplo.

Configurando o Roteador
Acesse as configuraes do seu roteador atravs do navegador de Internet: Execute o navegador, na barra de endereos do navegador digite: 192.168.0.1 e pressione a tecla ENTER. Abrir uma caixa de texto solicitando nome de usurio e senha. Nome de Usurio: admin Senha: (sem preenchimento, isto apenas um exemplo), aps digitado o nome de usurio e senha, clique no boto OK.

O navegador abrir a tela de configuraes do roteador.

Clique na guia Advanced, o navegador abrir a pagina Virtual Server ( permite que o usurio acesse o equipamento via Internet). Selecione a opo Enabled; Name: Digite um nome para o equipamento; Private IP: Digite o IP do Equipamento; Protocol Type: Escolha Both; Private Port: Digite a porta definida no equipamento; Public Port: Digite a mesma porta de Private Port; Schedule: Selecione Always.

Para finalizar clique no Boto Apply, na tela de restarting clique no Boto Continue. As configuraes do roteador j esto concludas, este apenas um exemplo, iremos ver outro na prtica, porm voc deve conhecer bem seu roteador, porque a forma de configurao muda muito de modelo a modelo e de fabricante a fabricante. A nica certeza que voc deve acessar o servio de redirecionamento, alguns roteadores permitem isto atravs da opo VIRTUAL SERVER, outros mostraram esta opo como PORT FORWARDING, PATH, VIRTUAL MACHINE, etc.

PASSO A PASSO EM DIAGRAMAS

ESCANEANDO PORTAS
Para verificarmos se as portas necessrias para acesso remoto esto realmente disponveis, devemos executar o procedimento de escaneamento de portas para verificar o estado das mesmas. Podemos para isto utilizar softwares como o PORTSCAN que veremos na prtica durante o treinamento, ou utilizar o comando TELNET do DOS para verificarmos o estado destas portas. Passo a Passo 1. Estando em outra rede e tendo a certeza que o DVR est em execuo. 2. Executar o software e fornecer IP ou HOST e as portas a serem checadas. 3. Caso a resposta for negativa, ou seja indicao de portas fechadas deve-se voltar a checar a configurao do roteador. Veja abaixo exemplo da tela do Portscan.

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